Короче расклад такой. Есть у меня охуенная задумка. Палить не буду, расскажу аналогию. Беру определённые игры, например, такие, где можно выращивать цветы / аутировать персонажем на NPC / или чего ещё. Записываю кучу видосов локально. Потом нарезаю это дело в любой программе для видео-монтажа. Далее добавляю джаз/классику/шансон, и на выходе получаю говноконфетку - видео с сочным музоном и красивым видеорядом выращивания цветов/аутирования на NPC / др.
Основная ставка делается на музыку, а монтаж может быть даже несложным.
Теперь о подводных камнях. Музыку беру ту, на которую распространяется стандартная лицензия Youtube. Фришное говно юзать категорически не хочу и не буду, ибо мало и параша. Меня беспокоят два момента - при каких условиях ютуб заблочит аудио (а он может) и что предпринять, чтобы этого ни в коем случае не произошло? Поднять питч, ускорить трек на 3%, или что?
Второй момент - как будут распределяться копейки за это видео? Рекламу вначале видео ставят только пидоры, я так делать не буду. А стандартную внизу, наверное, не буду отключать. Предположим, видосы наберут популярность (а они наберут). Если ютуб определит трек, то бабки пойдут его исполнителю или нам поровну? Поясните за этот момент.
Третий момент такой - слышал, что стоит присоединиться к какой-нибудь партнёрке, чтобы "твои права" хоть как-то защищались в случае прений с ютубчиком. Поясните, знающие аноны. На этом всё, а вот вам вебм, нарытая мной в одном из старых webm-тредов
>>1726442 (OP) >Основная ставка делается на музыку Тут-то твоя идея и закончилась. Музыка - основная жопа на ютубе, за которую ебут. Более того, даже если в ракшоютубе какой-то ролик не заблочили, то для европы или сша он может быть залочен.
>>1726552 алсо съемка монтаж, долгое дело. Ютуб с точки зрения ориентирован на минимум 10 минут и чем больше видосов в день тем больше прибыль. Так что денег тоже не заработаешь так что если делать то ток для души.
>>1726442 (OP) 1. >Есть у меня охуенная задумка Помнится был один западный тип, который монтировал пейзажи и мир игр, без геймплея. Но у него была свободная камера. И музыка была с игры + звук окружающего мира. Неплохие ракурсы подбирал и атмосферно было иногда. Но после 2-3 роликов надоедало. 2. >Потом нарезаю это дело в любой программе для видео-монтажа Думаешь так просто сделать годный монтаж, который интересно смотреть лол? Попробуй сделать пару роликов и посмотри, что у тебя выйдет. 3. >на выходе получаю говноконфетку - видео с сочным музоном и красивым видеорядом Это вряд ли. Первые роликов 10 будут лютым говном. Инфа 146%. И зачем мне смотреть твоё говно, если я могу посмотреть талантливых видеомейкеров типа Филиппа Блума, которые снимают видео ИРЛ? 4. >Предположим, видосы наберут популярность (а они наберут) Чойт?
На счет юридической хуйни не подскажу. В общем то если тебе нечем заняться, то можешь попробовать. Научишься монтировать видео, освоишь пару программ. Советую сразу начать с premiere pro и after effects. Пару книжек по монтажу прочти, должно помочь. Названия книг можешь спросить в хоббаче в треде любителей режиссуры. Удачи.
>>1726525 во-первых, с чего ты взял сразу, что человек будет делать сразу "тупое"? Приятно оппонента видеть быдлом, и приписывать ему то, чего нет? Такой образ нарисовал, типа, сидит обдолбанное чмо и делает хуйню под дабстеп, пиздато, да? И можно уже обсирать этот образ. В то время как ничего общего с реальностью это может и вовсе не иметь. У меня для тебя плохие новости - ты очень скудоумный.
>>1726552 Это близко к тому, что я буду делать. Но формулировка "нахуй ты нужен если есть он" - это для даунов. Нахуй нужен, например, ты, если таких как ты есть овердохуя? Самовыпились.
>>1726679 Потому что нарезочка ЧУЖОГО продукта это самое тупое, что можно придумать. Пусть хоть под авангард будешь пускать своё нарезанное говно, оно элитнее от этого не станет, потому что будет только бессодержательная форма.
>>1726687 Потому что я не еблан, который хочет ПИЛИТЬ ВИДОСЫ НА ЮТУБ. И себя я творчески могу реализовать без монтажа видосиков для игор, которыми занимается каждый второй даун.
>>1726704 >>1726693 >>1726525 Уймись. Человек хоть как то пытается самовыразиться. В процессе еще и освоит интересные инструменты, если будет мозгами шевелить и ориентироваться на что то достойное примеры.
>>1726687 хотя если тебе 12-13 лет почему бы и нет. Поднаучишься в прогах, будет небольшое понимание монтажа, пригодится потом, сам в детстве делал в мувимейкере нарезки из первого макс пейна.
>>1726442 (OP) Ютуб ебет за фонограмму автоматом и как хочет, если заблочит плакало твое бабло, партнерки параша т.к. если приток бабла упадет(а он упадет) платить будешь из своих. Ну и почитай про последние изменения ютуб алгоритма и горение коммьюнити из за него, если коротко то мейкеров выдавливают в ютуб ред
>>1726723 Пусть готовиться к тому что его увлечение и самовыражение нахуй никому не упала пока не будет определенного уровня. Ценный урок для творческих натур в современном интернете. https://www.youtube.com/watch?v=atIwagMBDi4
>>1726742 Я к этому более чем готов. Я просто хочу поделать видосы, и возможно, некоторым людям они зайдут. Как вот эти видосы, которые делал OtherPlaces и немец скайримный. У последнего взялись же откуда-то 160 подписчиков
>>1726693 >ЧУЖОГО продукта это самое тупое Ты такой даун, что даже скучно от тебя. Может, нельзя тогда и работать в монтажных прогах, а нужно писать свою? Может, удалим все видео с ютуба, где музыка не написана автором видео? Может, ты не будешь носить одежду BRAND-NAME, а сам сошьёшь себе фуфайку из шерсти? Oh shi, шерсть же тоже не твоя, ну из анальных волос своих сделай тогда.
>>1726756 ну тогда удачи, няша, я просто разочаровался во всем этом. По музыке гугли с правами creative common эта лицензия позволяет юзать ее без юридических проблем. На soundcloude много музыкантов кидают ее с такими правами. Да и на самом ютубе полно каналов с таким
>>1726723 >самовыразиться Так теперь называется паразитизм на чужих продуктах? Самовыразились только разработчики игры, остальной скам (летсплееры, игрожуры, обзорщики, машинимеры и прочее говно вроде опа) только присоски, шелуха.
>>1726714 >И себя я творчески могу реализовать без монтажа видосиков для игор, которыми занимается каждый второй даун. Например, заходя в треды и высказывая своё ненужное там мнение? Или как? Что ты здесь-то забыл тогда?
>>1726809 14к это мертвый канал, из которых постоянно будут смотреть видосы дай бог тысяч пять, если не меньше. Почти все монтажные каналы даже с самым пиздатым монтажом загибаются от малого количества просмотров. Людям не нужно творчество, людям надо что б поржать или драмы.
>>1726947 если ты саморазвиваешься, какого хуя ты тут токсины пускаешь и мешаешь людям воплощать идеи? или твоё саморазвитие САМОЕ ЛУЧШЕЕ и все должны быть как ты?
>>1727973 Параша это, а не советы. Трек будет в видео самой сильной составляющей, следующей будет монтаж. Использовать роялти-фри парашу при этом не считаю целесообразным, ибо это нужно прослушать дохуя параши, а у меня прослушано тонны нормальной коммерческой музыки. Я даже готов монетизацию отключить, лишь бы ютубчик не доёбывался к видео и не трогал их. Советы?
>>1728732 Переслушай тонны трекерной музыки с modarchive/modland, выбери понравившееся, нормально отрендери в импульстрекере, какие ещё могут быть совету.
>>1729020 >Я даже готов монетизацию отключить Значит выпускай там, где не ебут за музыку. Проверь как с этим на вимео. На крайний случай можешь грузить ВК. Может сам мозгами пошевелишь или за тебя все продумать надо? Ты вообще отходишь от сути. Ты занят всем, кроме самих роликов. Попробуй сперва что-то смонтировать, а когда получить говно результат подумай стоит ли это вообще где то размещать?
P.S. Бэдкомедиан постоянно юзает популярную музыку в своих роликах и что то я не припомню, чтоб его банили. Значит способ есть. К тому же у каждого блогера есть "вопросы на ответы" или что то подобное. Наверняка они там и за это трут. Ищи сам.
>>1729872 Больших ютуберов заставляли делать платные проекты для реда. У пьюдипая например выходила какая то платная параша, которую форсил и снимал сам Ютуб. Еще кто то в этом зашкварился. Короче загугли Пьюдипай Ютуб Ред, а дальше сам найдешь и разберешься.
>>1726442 (OP) > как будут распределяться копейки за это видео? Всё заберут правообладатели музыкальных композиций, а так же их исполнители. Даже название исполнителя с треком снизу автоматически подпишут и ссылку на "купить" прикрепят.
>>1730151 Короче гугл уже три года пытается сделать ютуб прибыльным, последними изменениями стали создание ютуб реда и изменение алгоритма учета просмотров, теперь нельзя зарабатывать на сотни мелких роликов и кликбейтах, сейча ютуб считает общее время просмотра роликов канала там по этому поводу отдельная драма. Ютуб ред по сути это партнерка но с достаточно жесткими условиями, формально созданный для того что бы поддержать мелких ютуберов страдающих от адблока по сути такая же хуйня как партнерка от майков, только если у билли ты просто платишь тут ты обязан клепать контент с обязательными средними просмотрами от 30-50к, а после изменения алгоритма там временные лимиты. Если крупные ютуберы могут себе такое позволить, как и команду помогающюю пилить видео, мелкие сосутююА певдипаю занесли за то что бы он сделал серию видео для реда в качестве рекламы
>>1726442 (OP) Недавно спрашивали у автора Batmetal, почему его ролики не удаляют, если в них музон Dethklok. Оказалось, его ролики монетизируют Dethklok, а не он. А ты, как я понял из твоего поста, хочешь монетизировать сам. За это тебя выебут.
>>1731936 буду интересоваться у людей на ютубе, которые используют чужие ролики - какие у них возникают с этим проблемы и как они их решают. Параллельно делаю ролик.
>>1726442 (OP) >2017 >партнерачка >нарезочки Хочешь быть успешным - клепай говно без монтажа по 10 роликов в сутки и занеси бабла на раскрутку канала, иначе соснешь.
>>1740444 >>1740444 я нигде не говорил про "успех", да и тред был не об этом.
Короче, пацаны, я всё понял. Удивлён, что никто не сказал мне раньше, но видимо, вы и не знали Я поговорил с человеком, который на любительском уровне заливает свои говноролики, он сказал простую вещь: За 1000 просмотров ты получаешь 0.03$. Ссаные копейки, блядь! Так что вообще похуй, что правообладатели захотят монетизировать мои ролики. Успешным в плане посещений как ссаный PewDiePie мне всё равно не стать, не ставлю такой задачи. Так что ни я, ни правообладатели особо на этом не наварятся. Просто хочу поделиться творчеством, которое кому-нибудь наверняка понравится. Ведь даже тот френд с говнороликами собрал за несколько месяцев 300 подписчиков. Такие дела, посоны
>>1726442 (OP) У меня есть скромный опыт с партнёркой ютуба. Поясню про музыку. Если на неё есть права - то доход с рекламы и просмотров не получаешь - иконка зачёркнутого бакса. Если контент 18+ - тоже не получаешь доход с рекламы. Но можно успеть собрать доход, пока не повесили 18+. Если на музыку нет никаких прав - получаешь доход за просмотры и рекламу. Алсо, этот https://youtu.be/crmbEdS7JXY ролик у меня забанили, типа обнажёнка. Я подал апелляцию, сначала на русском - ничего. Написал на английском - ролик вернули. Необходимо, 100 подписчиков для включения монетизации. Или 300 - в настройках точно написано. Всего заработал за пару роликов - 45 баксов. Копейки, но приятно. Для вывода необходимо минимум 100, вывод раз в месяц. Алсо, успешный ролик сразу начинают тырить и постить на своих каналах.
>>1742026 О, спасибо что ответил. Так это твоя слепая няша тут на webm-ках проскакивала? Видел, видел.
>Необходимо, 100 подписчиков для включения монетизации. Или 300 - в настройках точно написано. А как ты эту сотню (или три сотни подписчиков) заработал? У тебя, кстати, не показывается количество подписчиков, почему?
>Всего заработал за пару роликов - 45 баксов. Копейки, но приятно. Для вывода необходимо минимум 100, вывод раз в месяц. Куда выводят - на палку? Других вариантов нет? Выходит, ты пока эти 45$ вывести не можешь?
>успешный ролик сразу начинают тырить и постить на своих каналах. Ты же это видишь и можешь поставить, чтобы монетизация шла тебе, не так ли?
>>1742062 >>1742062 >А как ты эту сотню (или три сотни подписчиков) заработал? У тебя, кстати, не показывается количество подписчиков, почему? Я где-то пол года клепал неспешный летсплей третьих Душ, который никому не всрался. Видмо из-за ужасного качества аудио и отсутствия оригинальности. За это время собрал 7 подписок, лол. Из которых, что самое смешное - трое моих друзей и батя. Ролик, который принёс первые реальные просмотры и первую сотни подписок: https://youtu.be/yYn5Kdlgl7Y Простой монтаж под расслабляющую музыку. Как раз о чём ты и писал в ОП-посте. Немного работы и креатива - уже интереснее людям, чем обычный летсплей. Плюс аудитория расширяется с русской до мировой, из-за отсутствия речи. Ролик постил тут и на реддите. Подозреваю, с реддита основной народ и пришёл. Количество подписок можно скрыть. Я думаю, что мало кто захочет подписывать на маленький канал. >>1742062 >Куда выводят - на палку? Других вариантов нет? >Выходит, ты пока эти 45$ вывести не можешь? Пока 100 бачей не наберёшь - не выведешь. Так что о процессе знаю только что вывод раз в месяц. Если наберу - то посмотрю что да как там. Для включения монетизации требую создать аккаунт в АдСенсе - это если через ютуб напрямую. Как с партнёрками - не знаю. Но они любят спамить - типа, давай к нам. Дальше реклама сама встраивается в твои ролики, в которые ты выбрал. Просто щёлкаешь значёк. >>1742062 >Ты же это видишь и можешь поставить, чтобы монетизация шла тебе, не так ли? Про это вопрос не знаю, надо юудет поискать решение. Тырили видос, доход с которого я всё-равно не получаю из-за 18+
>>1742173 да ты охуел Для игровых фанатов это вполне атмосферный ролик
Планировал сделать подобное по нескольким другим играм. Интересно, как подобное аутирование вообще называется? Неплохо бы придумать хэштэг для этого. Chill, relaxing - это всё слишком общие слова. Нужно что-нибудь более ёмкое. При этом подобрых роликов на ютубе много, но все они раскиданы и как-то быстро их найти не представляется возможным. ОП
>>1742138 Так, ну наконец-то ОП и до этого коммента добрался.
>Про это вопрос не знаю, надо юудет поискать решение. Тырили видос, доход с которого я всё-равно не получаю из-за 18+ черкану тебе лично про это.
>Ролик постил тут и на реддите. Подозреваю, с реддита основной народ и пришёл. А где именно здесь ты это постил и под каким соусом? И где на реддите? Я там даже не зареган, знаю, что это широчайшая площадка для массовых обсуждений всего и вся, но не более. ОП
>>1750008 Доделываю, заебался из нарезок склеивать, много рутины. Просто именно подгон под музыку делать геморройно, чтобы видеоряд был хоть сколько-то драйвовым
Точно не помню когда, но несколько лет назад некий анон создавал то ли в Б то ли в Вг тредж где попросил заценить, кому не влом, его ролик про какуюто там денди-игру. Сказал что делает ради удовольствия. Помню, так ненавязчиво тогда получилось, его даже никто ссаными тряпками не погнал, я ажудивился. Ролик интересный был, сам тот чувак интересный. Подписался на него (почти одним из первых). У него не шумно было, долгое время тихо, ролики редко выходили. Потом потихоньку начал клепать, сейчас, вон, у него всё быстрее набирающий популярность канал, охуенный контент (мне лично оче нравится). Самое, пока что, лучшее что довелось найти в русегменте ютуба среди океана говна. Надеюсь он не скатится. Новое Олдовое, если чо
>>1754995 > Новое Олдовое >канал, охуенный контент (мне лично оче нравится). Самое, пока что, лучшее что довелось найти в русегменте ютуба среди океана говна блеванул уже с тамбнейлов роликов
удивляюсь почему так отрицательно к креативу в этом болоте относятся. типа не выебывайся, сиди ровно, будь как мы? не, на д_в_ачах/н_у_льчах в 2007-2009 тоже обсирали и нахуй посылали, но что то пилящих анонов было в разы больше. а сча в лучшем случае картинки понадергают и скриншоты вставят. >>1755209 мне понравилось 1-2 видоса вот >>1742492, неплохо >>1742062, по порталу хоть и не сильно сложно днб наложить тож хорошо. да еще что то там выше было.
>>1755580 Я силён в понимании того, что твои школьные нарезочки под музончик есть кал, с творчеством ничего общего не имеющий. Гыыы, мам смари я тварец тварю искуства ани ничиво ни панимают я буду виликим как пивдипай ну мам скажы им.
>>1755657 спасибо. ты все же неплохо отсосал. правда зубами за шляпу задевал порой, но мне понравилось. возможно это твое природное предназначение. задумайся о карьере соски, у тебя все получится.
>>1755673 хм. ты не только туповат, сосешь сносно прилюдно, но еще и слова свои бросаешь на ветер? извини я ошибся. природа была не скупа к тебе. она поиздевалась.
Ебать семён буйствует ИТТ. Озлобленный ребёнок, не дающий никому права на неидеальное творение, сам же себе противоречит и спорит в этом тредике.
Бампает вместо меня полудохлый тред. Ну спасибо, тащемпта. Эпично, взял попкорн. И пошёл доделывать видос, который этот ребёночек ждёт не дождётся, чтобы обосрать.
>>1726442 (OP) Кто вообще будет такое смотреть? И зачем? И что-то ты рано о деньгах думаешь. Ты сначала сделай нормальный канал, который будут смотреть тысяч 50 человек хотя бы.
>>1755731 >срёт в каждом треде, легко узнаваем, озлоблен и завистлив. По всем признакам испытывает дикую нехватку внимания, поэтому троллит даже в тредах, которые ему не интересны, ну а кто-то среагирует >называет ОПа аттеншенвхорой
>>1755729 Я не о деньгах в первую очередь думаю, а о том, как делать так, чтобы не блочили ролики, если там есть коммерческий музон. Узнал в итоге, что за это не блочат, ютуб просто извещает правообладателей, и они МОГУТ включить монетизацию. А после того, Как я узнал, что гугл жадный и даёт копейки даже за 1000 просмотров, вообще похуй стало. Можно спокойно делать видосы и ни о чём не думать. Собственно, я и бампнул разок тред, а потом чё-то вкатился этот помешанный даун и понеслось. Я даже сам с сажей пишу, чтобы не бампалось.
>>1755568 Да это стандартное отношение, на дваче просто удобно быть злобным дауном, срущим везде, т.к. не забанят и по нику не запомнят, такому рачью тут удобно живётся, поэтому проще всего просто игнорировать этого болезного, тем более, что он тут на весь /v/ практически один. зла не желают, с интересом относятся. Этот дурачок да, являет собой просто квинтэссенцию быдла (сиди и будь как мы), так что шуму от него много. А в целом люди тут адекватные, с интересом или пофигизмом относятся, таких злых даунов я больше не видел.
>>1755756 В ютубе понимаешь какая система. Во первых, 1 просмотр из США или Европы, по полученным деньгам с партнерки равен 5 просмотрам с СНГ. Во вторых, стабильного дохода даже при одинаковых просмотрах ты не получишь, потому что расценки меняются в определенные месяцы. А вообще не советую тратить время на это, если у тебя нет по настоящему оригинальных идей, лучше учись и съебывай за границу. мимо
>>1756998 >вообще не советую тратить время на это, если у тебя нет по настоящему оригинальных идей Есть идеи, которые реализуют очень немногие ребята, и я не видел, чтобы это реализовывали хорошо.
>лучше учись и съебывай за границу. Поподробнее. Поправь, если ошибаюсь, но похоже это тот тип совета, который ты дал бы себе, но которому не следуешь. Или пили прохладную, как ты научился чему-то, съебал и живёшь припеваючи.
>>1726442 (OP) >Реклама вначале, внизу тоже отключать не буду Больше половины пользователей (эта цифра ежегодно растёт) даже не знают, что там есть реклама (Адблок, Юблок).
Я например в интернете рекламу вижу только здесь на этом сайте, когда юбиклоуны пиарят очередную свою парашу, прикидываясь обычными говноедами.
>>1757119 >Да и сама идея хуйня, кто это смотреть то будет? Уже вкидывали каналы людей, которые пилят аутические виды из скайрима, из гта. И дохуя народу смотрит. То, что не смотришь ты, нихуя не значит и никого не ебёт.
>>1767684 Нарезал футажи, подогнал, сейчас делаю завершающие штрихи, в частности пытаюсь понять: Композиция завершается на "сильной" ноте, после чего идёт ещё четыре такта уже слабой музыки, которая заканчивается эффектом удара металлической барабанной тарелки. Вот я думаю, стоит ли вырезать нахуй эти слабые 4 такта и закончить на сильной ноте Или всё-таки лишние 40 секунд оставить, тем более что геймплей уже нарезан под них.
>>1770205 Я предпочитаю не менять изначальную музыкальную композицию и весь видеоряд подгонять на неё. Но если у тебя действительно получается что-то удачное с тем моментом, то почему бы и нет? Меньше работы, в конце концов.
>>1771808 >Я предпочитаю не менять изначальную музыкальную композицию и весь видеоряд подгонять на неё Потому что сложно технически и тебе лень, или по другой причине?
>>1772683 Видимо и то и другое, но главное что я не смыслю в музыке настолько, чтобы лезть в неё и что-то там исправлять. Подозреваю, что композитор разбирается лучше. Хотя, на самом деле, всё это, наверное, не так уж и сложно, было бы желание, можно было бы научиться разбираться и в музыке.
>P.S. А ты кто? 2b-motion-кун? Да, всё жду пока ОП доставит. Сам пока тоже пилю игровой ролик.
>>1774469 Я знаю, как это выглядит, я столкнулся с тем, что процентов 10% футажей не подходят, переснимаю, ищу, вставляю в финальный ролик. Хочется не на отъебись сделать
>>1779910 Этот персонаж везде так себя ведёт, его "пососёнком" уже везде прозвали. Любит поспорить (хотя аргументационной базы никакой, пытается сводить всё на личности оппонентов, но после фразы "сосёш" закрывает ебло и скукоживается
>>1780886 Метки ставлю когда в видео что-то происходит, например, удар или ещё что, и подгоняю это видео по данной метке к битам в музыке. Ты увидишь в окончательном варианте, поймёшь. У меня там много моментом синхронизировано с битами вручную.
А вообще, когда первый раз просматриваю футажи отснятые, просто помечаю, что "вот здесь-де что-то произошло, и потом уже нарезаю видео с моментов, где есть маркеры. А вторично маркеры ставлю как сказал - для подгонки к темпу. Очень полезно, имхо. Малиновые "black video" - это куски пустого видео без ничего (чёрный цвет) тоже для синхронизации с музыкой. Каждый малиновый кусок - это один такт музыкальный. В финальном видео тоже будет ясно
>>1781086 Годные приёмы. А-то я всё момент подгоняю к тактам просто по визуальной волне трека. В следующий раз попробую с пустым видео и метками на нём.
>>1782321 >Что за прога? Выглядит интересно, я только на Sony Vegas и AAE сидел. Adobe Premiere. Их дохуя версий. В моём случае это Adobe Premiere СС 2015
>>1781938 >Годные приёмы. А-то я всё момент подгоняю к тактам просто по визуальной волне трека. Я так и делаю с этими малиновыми "тактами" (в роли которых выступает пустышка "Black Video". В трансе и прочей электронной музыке с прямой бочкой (в отличие от ломаной бочки в Drum'n'base и прочих Glitch / IDM/ DubStep) один такт - это четыре удара (бита) главным барабаном, её бочкой ещё называют. Так вот, у меня такая малиновая пустышка занимает 1 такт, как раз 4 бита.
Я делаю так - растягиваю пустышку на 4 бита (1 такт), дальше увеличиваю зум, границы подгоняю точно под бит. Дальше копипастом на лайне добавляю ещё три таких же пустышки. НО! Из-за несоответствия реальных кадров и милисекунд (ну предположим, помешается в 1 такте музыки не 400 кадров ровно, а 411. Пиздец? Да нет. Эти 4 пустышки я подгоняю вручную тоже на близком зуме. Дальше делаю копипаст уже их. И снова новые 4 подгоняю ровненько. Потому что иначе будет всё равно сдвиг. Если сделаете 4 пустышки, а потом раскопируете на весь проект пачками по 4 - т.е. когда уже их будет 16, 32,64 - то в конце будет уже нехуёвый сдвиг относительно темпа музыки. Так что делайте по 4, фиксите их при выключенном инструменте Snap (hotkey - "S"). Выделили получившиеся 4 - копипастите их ещё раз и уже эти новые 4 снова руками правьте. Будет норм.
>В следующий раз попробую с пустым видео и метками на нём. Делать метки на пустом видео не нужно, зачем? Я делаю метки на реальных кусках футажа. КАРОЧИ БЛЯДЬ. Палю годноту нахуй. Видел её в каком-то видосе, делюсь. Изначальный ролик, котрый ты записал - закинь на отдельную секвенцию (а не первичную). У меня это "Euphoria Level Cuts" и потом ещё одна - "Оther Level Cuts". Выделяешь этот ебучий ролик (он становится белым) и смотришь - т.е. запускаешь пробелом. Если нужно ускорить - жми "L", чтобы ускорить проигрывание в два раза. Можно ускорить ещё больше. Снизить скорость проигрывания - "J" или можно остановить и запустить видео, тогда оно остановится и запустится с нормальной скоростью. Так вот, когда видишь пиздатый момент при проигрывании ролика - жми "M" (добавится маркер). Если при этом не будет выделен ролик (как я сказал, его нужно выделить), то маркер встанет на общий таймлайн, а не таймлайн клипа (см. третью картинку). Назову их "маркеры "первичного отбора". Таким образом ты будешь чётко видеть, где у тебя самые сочные моменты. Дальше инструментом Razor Tool ("C") режешь лучшие моменты и копипастишь на основную (первую) секвенцию. Готово. А дальше уже на первой секвенции, работая с этими кусками, я покадрово нахожу пиздатые моменты и ставлю уже туда маркеры (предварительно удалив ненужные маркеры "первичного отбора"). И уже подгоняю кусочки по этим маркерам к пустышкам. Если нужно, ставлю маркеры на аудиотреке самом (не везде нужно ставить маркеры прямо на каждый бит, мне в ролике это потребовалось лишь несколько раз. В основном просто подгоняю кусочки под границы "пустышек". Всё.
>>1783003 Спасибо за инфу и приёмы. Сейчас уже не воспользуюсь, но пригодится в следующий раз. У тебя там что-то супер скоростное получается, раз так придирчиво подгоняешь под музыку. Чувствую, ты блеванёшь тогда с моего ролика и моей подгонки, лол. Я не могу полностью просмотреть свой ролик в Адобе от начала до конца. Через минуту он уже начинает адово лагать. Чувствую дело в старом харде. Надо бы обзавестись твёрдотельным, как на системном.
Главное не теряй фан от своего же ролика. У меня через день, сегодня тошнит от него, завтра уже снова тащусь с новых добавленных 10 секунд.
У тебя там нет видосов, откуда просмотры тогда ждёшь? Подписался.
>>1783371 >Я не могу полностью просмотреть свой ролик в Адобе от начала до конца. Через минуту он уже начинает адово лагать. Чувствую дело в старом харде. Стопэ, а у тебя много эффектов? Я смотрю без анимаций, без всего, только футажи и всё. Нахуй остальное потом подключу. Ну у меня кейфреймы есть на всякие случаи, конечно, но лагов так особо нет. А качество проигрывания снижать пробовал, как на скрине?
>Главное не теряй фан от своего же ролика. У меня через день, сегодня тошнит от него, завтра уже снова тащусь с новых добавленных 10 секунд. У меня сегодня руки подкосились. Я делаю ролики в 720p (т.е. видео из игры записывал через OBS с масштабированием из 1920х1080 в 1280х768 (изначально для твитча так OBS настроил, пробовал потом записывать в full-hd - но тормоза уже идут - если 60 fps и fullhd - то запись пиздец начинает уже подлагивать. Остановился на 1280 и не парился себе. Сегодня решил прорендерить малёк, и охуел. Оказывается, я в игре уже поставил разрешение 1280х768 и удивлялся - какого хуя всё мыльное такое. Представь ещё раз. Я делаю ролик 3 недели, и тут обнаруживаю такую хуйню. Пиздато, правда? Сказать, что я охуел, это ничего не сказать.
>>1785762 Короче, чтобы ты понимал. OBS полноэкранное разрешение (1280, растянутое до 1920) посчитал как 1980 и смасштабировал до 1280. Адовое замыливание. Ну т.е. ролик динамичный, интересный (как по мне), но графика. Блядь. Стыдно такое релизить.
>>1726442 (OP) >Музыку беру ту, на которую распространяется стандартная лицензия Youtube. Всё, ты забанен нахуй. Проживешь максимум месяца два-три, а потом пиздец - полный бан нахуй.
ОП, года три-четыре назад я уже реализовывал твою идею, только не с игорями, а с кривляющимися японскими модельками девками. Успел напилить более 100 видео, отработал месяца четыре, потихоньку собрал несколько тысяч подписчиков... Но потом схватил первое предупреждение за музыку, а через неделю был уже полный бан всей реги (до сих пор не могу зайти с неё в ТыТруп).
Интересно, что японским правообладателям на видеоряд было пох, а казнили меня именно за музло. Хотя я всегда действовал очень внимательно, выбирая "свободные для распространения в не коммерческих целях" материалы. Но, видимо, или где-то ошибся, или часть треков была ВНЕЗАПНО официальна куплена/издана каким-то копирастом.
Короче, если музло не твоё, то рано или поздно тебе пиздец.
Может, тут мне помогут. Почему при установленном в игре разрешении 720p в метаданных видео пишется это? Важно ли это или главное "разрешение монитора"? Просто меня это очень путает, я не понимаю, что мне надо сделать - забить, или "обрезать" видео, чтоб получилось 720p. И такое не в первый раз, я кучу таких видео встречал, не понимаю, как таким разрешением надо обращаться.
>>1786239 Не умею пользоваться программами без гуи. Ну и в смысле, мало ли что влц пишет? Он же не может быть настолько дерьмом, чтоб не прочитать количество пикселей в высоту и в ширину.
>>1785762 >>1786231 >>1785762 Эффектов очень мало и они самые простые. Качество рендера при предпросмотре понижал, но не помогает. Ну это ладно, минуту могу смотреть без лагов. Да обидно, когда всплывает срань какая-то. Я тоже раньше через ОБС записывал. И он мне выдавал странное разрешение. Монитор и игра были в 1920 на 1080, но файл писался в 1911 на 1083, что-то в таком духе. Но при заливке на ютуб всё нормально было: https://youtu.be/HZCTVAviG2c?list=PLELw6ZBTbAPtmBPlB-2i8qEPNpBpt8tD9 Видимо у тебя подобная срань тоже. Ещё пару раз записывал футаж в разрешении 1680 на 1050 вместо фуллХД. Каким-то хуём прога брала себе разрешение второго старого моника, хоть игра и выводился в фуллХд на основной. Как такое в принципе возможно, я не знаю. Также бывали косячки с фпс. Теперь стараюсь проверять каждый файл, перед отправкой в адоб. Это основное правило, что я усвоил. Сейчас для записи использую Шадоуплей. Выбрал его, потому что он записывает динамичные сцены с большим колличеством поворотов камеры лучше и плавнеее чем ОБС, на примере последнего Дума. Как я не парился с настройками ОБС, так и не смог его приблизить к качеству шадоуплея.
>>1791479 хз мне показалось скучновато плюс графон не ОЧЕ и ФОВ надо побольше музыка нуднавата но за труд лайкнул Эх жаль я уже не помню, а ты наврятли найдешь. Но в таком стиле очень классно было сделанно видео в старом журнале на диске. То ли ЛКИ, толи стране по игр ДМЦ2. Там был скрипичная партия.
>>1791479 Когда ты буквально подстраиваешься под ритм, да и ещё неточно, это очень некрасиво и рвано выглядит. Это как молодые пуперы пытаются сделать YTPMV, но не попадают в ритм мелодии. Не надо так навязчиво подстраивать видеоряд под музыку. Ровно это сделать тоже не получится, звук удара оружием в этих огрызках по 200 миллисекунд не совпадает с "ударом" в мелодии, это просто жопа. Там размер такта 3/4, если не ошибаюсь? Мог бы оставлять один огрызок на один такт музыки. Выглядело бы ровнее и красивее.
>>1792018 Ютуб знатно шакалит качество картинки, в описании к видео есть ссылка на файл, там битрейт куда лучше. Претензии к музыке, как я уже понял, зависят от личных предпочтений и обращать на них особого смысла нет. Не уверен что бы там изменил увеличенный FoV, он вполне обычный для фуллХД. >>1792692 Я подстроил моменты удара под звук интструмента. Но мне всё казалось более-менее удачным, видимо, я знал уже чего ожидать от каждой сценки, а свежему взгляду это кажется слишком быстрым. У меня была мысль отключить звук игры и оставить музыку, но мне это показалось менее интересным. Не отрицаю, вариант с более продолжительными сценами вполне мог бы оказаться выигрышнее. Что ж, опыт я получил, постараюсь учесть. В следующий раз ещё попробую показывать кому-нибудь не законченную версию, свежий взгляд всё же сильно помогает.
>>1792765 >Я подстроил моменты удара под звук интструмента. Для меня звучит неудачно. Там просто разные звуки ударов, и какие-то длинные, какие-то короткие, какие-то хрипящие или режущие, и тайминг аудио и видео будет разным. Положим, видео у тебя начинаются ровненько, а аудио - нет. И чем короче отрывки, тем это заметнее. Ну и человек, которому ты показываешь видео, должен быть с абсолютным слухом, иначе он может не понимать, в чём проблема, или даже не слышать её. А если он твой друг - он может постесняться дать тебе жёсткую критику. Вот такая идея - можешь в /mu/ вкинуть, попросить оценить и указать на некрасивости.
>>1793615 Я и имел в виду, выложить в открытый доступ раннию версию ролика, чтобы получить взгляд с другой стороны. Не знаю зачем только ты предлагаешь в музыкальном разделе это делать, если целевая аудитория за пределы игрового не распространяется.
>>1793713 >человек, которому ты показываешь видео, должен быть с абсолютным слухом, иначе он может не понимать, в чём проблема, или даже не слышать её.
>>1793739 Да брось ты про абсолютный слух. Получается мы с тобой им обладаем, раз видим проблему. Но мне по ушам медведь прошёлся, как ты можешь наблюдать.
>>1726442 (OP) Youtube умирает а он только хочет начать канал там лол блять. Ты как школьник которые насмотревшись русских мясников бросился лепить однообразные говноролики. В интернете по любому уже есть типы которые делают то что ты только хочешь сделать. Найди работу лучше. На завод иди.
>>1794065 Чому бомбишь, пидораха? Ты ошибаешься, лепя на меня сраный ярлык сраного школьника, фаната сраного Мясника. Я пару дней назад только узнал только, кто это. Я зарабатываю 80к программером (бомби, шваль), и делаю это не ради миллиона просмотров, а в качестве хобби и чтобы увидеть, нравится ли это кому-нибудь ещё. Я совсем не мечу на места типа Мэддисона и прчих, всяких там ПьюДиПаев и т.п. Ты даун. Мог бы увидеть, что даже голос нигде упомянут в моих комментариях выше не был. Я не собираюсь озвучивать видео голосом. О каком сравнении с тем же Мясником в таком случае речь, пидораха?
>>1794065 >На завод иди. Всегда смешат такие ебланы. Так и представляю как на другом конце сидит такое чмо, кушающее мамин супчик и кому-то там чё-то блядь советует.Азазаза.
>>1795276 >•IMPORTANT: If any artist or label has copyright issues with my videos (including artists of the images used), please send an e-mail to: [email protected] and I will remove it immediately!
>>1795517 И ведь у человека миллион подписоты. Хочешь сказать, что это ему серьёзно мешает и его видосы чуть более чем полностью состоящие из не-его музыки часто закрывают/лишают монетизации?
P.S. Я не комментировал ролик Betsujin'а ещё. Даже пока не досмотрел. Оперативно пытаюсь решить проблемы со своим говном, такие как: 1) нужно переснимать ВЕСЬ материал. К счастью, это легко - материала там на две минуты, ролики нужно переснять в хорошем разрешении, игра поддерживает реплеи - и все они сохранены. Но есть и другие проблемы 2) геймпады Xbox 360 и DS4 взбесились и ведут себя уёбищно - левый стик сам двигается на них вверх. Периодически убираю эту траблу, но она появляется снова 3) один из урочней, фигурировавший в ролике (из Steam Workshop) багает адово. Вместо красивой графики появился полный пиздец, как будто текстуры пропали. Отписал автору, ждём что скажет. В целом ролик я таки сделаю, хоть заебался делать двойную работу и музон уже надоел за время перепрослушивания. Надеюсь, тред не сдохнет ещё к этому времени
>>1810264 Тут ты прав. Вполне вероятно, что так оно и будет. Но пока что-то делаешь, не хочется думать, что всё проебётся. Иначе вообще никто бы ничего не делал
>>1817546 Т.е. лучше разделить эффекты в две стадии: сначала простейшие обрезки и вывод в отдельный файл, а потом уже постэффекты. Хотя если делать простые музыкальные видео, то там не нужны всякие 3D, а как раз обрезки и нужны, лол. AAE в первую очередь удобна иерархией редактируемых файлов и представлением их параметров. Но так как Premiere тоже делали Adobe, то наверняка у них иерархия одинакова. С такими мыслями у уже хз по поводу нужности AAE. Иначе нахой адобе сделали Премьер? Видимо, обычный монтаж в Премьере делать всё же легче.
>>1818631 Не знаю, но очевидно, что можно, иначе что это будет какашка, а не прога. Вот в Sony Vegas всё это есть, и там всё просто-интуитивно, поэтому я им для простого монтажа пользуюсь.
Ну и скажу, что я никогда не делал чистых музыкальных видео, но есть пара скоростных фильмов про выпуск из школы и 1-ый курс универа, которые смотрятся на одном дыхании, я даже примитивное 3D в опенинге делал, но на ютуб я их не заливал никогда. Помню, чтоб это 3D сделать, специально фотографировал стены и землю около парадного входа универа, чтоб сделать текстуры.
>>1821429 >Я ОП твик-трэда, ты, скорее всего, моё говно видел. А как же. Я ещё заходил туда, и давал на клык тому дауну, который хейтил всё. Его "пососёнком" прозвали, ты помнишь, думаю. Мне импонирует, что даже на двачах есть люди, которые делают что-то. Да, можно ебануться и менять LUA-скрипты, или ini-файлы, но это пиздато. В отличие от просто консумеров, которые лишь листают и нихуя не делают (я такой же, только вот решил видосом заняться) люди, которых что-то увлекло, мне нравятся, так что я поддерживаю твои начинания. Ебашь. Подписался на твоё говно. ОП, который хуй, и который почти-почти доделал своё говно
>>1825665 Да поросёнок, по ходу, никуда и не делся, спрашивает, "в чём разница" между двумя вебм с изменением ИИ рыцаря ада, которое очевидно делает ближний бой с ним сложнее и интереснее.
Два чаю тебе за помощь, бро. В свою очередь надеюсь, что ты сделаешь годноту, учтёшь критику по видео >>1791479-анона. Мы в ридонли, но уважительно заинтересованы.
>>1829729 Если сравнивать с Adobe After Effects, то легче намного, и удобнее для простых проектов. Но Адоб для больших проектов удобнее за счёт представления монтируемых файлов. Про Premiere не знаю.
>>1829916 Нет, я думаю, это будет любопытно лишь весьма узкому кругу лиц. Я просто не могу позволить себе выпустить парашу, зная, что не сделал всё возможное. Я подгоняю тайминг к музыке, среди часов отснятых футажей нахожу наиболее "драйвовые" моменты. Это отнимает время и иногда возникает желание послать всё нахуй.
>>1831047 Лучшее-враг хорошего. Лукас не особо старался снимая звёздные войны, это не помешало им стать легендой. Лучше выпустить 1 ролик, чем не выпустить его вообще ссылаясь на свой перфекционизм и боязнь что-то зафейлить. Лучше 10 зафейленных поделок и 1 нормальная, чем просто 1 нормальная при тех же затратах времени и ресурсов.
>>1831047 Двачую ответившего тебе, какой смысл, если ты будешь на каждый такой ролик тратить по многу, если ты в итоге хочешь рубить бабло? Лучше пробуй больше, так и видео будет больше. Лично мне на месте твоей ЦА было бы просто приятно смотреть музыкальные нарезки.
>>1832163 Я не буду рубить бабло на ролика, где использую исключительно коммерческую музыку. У меня будут отбирать монетизацию. Это будет пока работа по набору подписчиков и просмотров только. Дальше уже, возможно, будут некоммерческие треки. Просто я не слушаю некоммерческое говно, например, Liquid Drum'n'Bass некоммерческого нормального не бывает, насколько я знаю.
Прочитал тред, посмотрел примеры. С нетерпением жду видео оп. Единственное что интересно (может пропустил,хз), это собственно игра по которой делается видео. Оп, хоть намекни . Йоба\не йоба, песочница\рпг.
>>1841072 Сделай пробную версию с низким качеством и пока уже наконец нам. Всегда успеешь допилить более качественную версию, заодно учтёшь наши весомые аргументы.
Есть у меня охуенная задумка. Палить не буду, расскажу аналогию.
Беру определённые игры, например, такие, где можно выращивать цветы / аутировать персонажем на NPC / или чего ещё. Записываю кучу видосов локально. Потом нарезаю это дело в любой программе для видео-монтажа.
Далее добавляю джаз/классику/шансон, и на выходе получаю говноконфетку - видео с сочным музоном и красивым видеорядом выращивания цветов/аутирования на NPC / др.
Основная ставка делается на музыку, а монтаж может быть даже несложным.
Теперь о подводных камнях. Музыку беру ту, на которую распространяется стандартная лицензия Youtube.
Фришное говно юзать категорически не хочу и не буду, ибо мало и параша.
Меня беспокоят два момента - при каких условиях ютуб заблочит аудио (а он может) и что предпринять, чтобы этого ни в коем случае не произошло? Поднять питч, ускорить трек на 3%, или что?
Второй момент - как будут распределяться копейки за это видео? Рекламу вначале видео ставят только пидоры, я так делать не буду. А стандартную внизу, наверное, не буду отключать.
Предположим, видосы наберут популярность (а они наберут). Если ютуб определит трек, то бабки пойдут его исполнителю или нам поровну? Поясните за этот момент.
Третий момент такой - слышал, что стоит присоединиться к какой-нибудь партнёрке, чтобы "твои права" хоть как-то защищались в случае прений с ютубчиком. Поясните, знающие аноны.
На этом всё, а вот вам вебм, нарытая мной в одном из старых webm-тредов