Продолжаем срать на говно всем тредом >>21363426 >Речь шла про убеждение, жопой не виляй, или тебя процитировать? Про убеждение. Какое отношение скилл Persuasion имеет к хачу? Никакого. В игре бы это был элементарный пройденный им чек на силу, либо на скилл Intimidation из подрельсы (который опять же скейлится от силы, а не от харизмы)
>>21363449 >Ну так и без оружия пройти можно, нахуя оно нужно? Ты не путай возможность пройти без чего-то с бесполезностью. Для оружия в игре масса применений. Если ты решишь им пользоваться, то игра тебя не обделит целями для стрельбы. А бесполезный стат\скилл попросту негде применять, единичные проверки за всю игру - это смешно.
Первое - NC порет только хуйню, и уже не способен сказать ничего дельного, потому что по законам вселенной, один раз-два раза сказал хуйню, и потом автоматом всё что говоришь - хуйня (ебать ЕГЭ мощное оружие).
Второй - Фолаут говно, в котором нихуя не работает, и как игра говно, потому что если сравнить с играми выходящими через 15 лет, то... и вообще он и популярен не был.
Третий - убеждение связано с красотой ебала. Тезис не выдержал проверку горным обитателем. Пока что.
Ну что, слёзы говняные уже катятся, или признаете что хуеплёты?
>>21363494 >Ну так и доказывай Чё мне доказывать? Я не говорил что статы в этой игре на что-то влияют. А говорил это угадай кто. >Гд вы все В новый тредич перекатились. Да и как-то не впёрлось дежурить тут ради аутяры, который неизвестно где сам был. >Чё там по другим играм Там вообще эта ненужная стата выпилена к хуям и заменена волей. >думаешь что раз интернет - никто тебя за яйца не схватит Меня за яйца хватать пока не за что, я ведь не исходил на говно и не сыпал оскорблениями, за которые не мог бы ответить, в отличие от снова угадай кого.
>>21363503 Не вижу бесполезности. Не понимаю, почему оружие полезно, если можно вообще пройти без него. Оно бесполезно. Стрельба по одинаковым врагам - хуета, и бесполезно. Там едва ли больше типов врагов чем проверок на харизму.
Отвлекаясь от срача, поделитесь судьбами сопартийцев нуманумы. Я так понимаю, что мне хорошей концовки у Алигерна не видать, раз я его заставил дальше продолжать пользоваться татуировками?
>>21363564 >Чё мне доказывать? Я не говорил что статы в этой игре на что-то влияют. Ты сказал, что "фсё хуёво", когда тебя спросили конкретно ты запел про статы и всё такое. Так доказывай, хуле ты попятился.
>>21363564 >Там вообще эта ненужная стата выпилена к хуям и заменена волей. Понятно, то есть ты играешь в какое-то говно и нахваливаешь его. Уже яснее, но нужно ещё яснее.
>>21363564 >Меня за яйца хватать пока не за что Ты за базар свой не отвечаешь ни капли. Этого достаточно.
>>21363576 Ты решил выехать ни на чём, отрицая что убеждение - такая штука, что человек с кулаком или пистолетом гораздо убедительнее? Отлично.
Первый итог - таки претензия, что в Фолаче убеждение нихуя с ботоксным лицом не связано, таки приказало долго жить.
Ну что там, давайте придумайте что-нибудь ещё. Скилы там не работают - отлично, покажите где работают, а я вам объясню почему в это не интересно играть и игра - говно. Ролеплеить не получается - говорите где получается, где лучше, а я вам опять всё объясню. И так постепенно мы придём к тому, что Фолаут - таки охуенная игра, веха в жанре, классика, и хорошо играется и сейчас.
>>21363596 Ну так можно же. Мне например хочется играть так, чтобы пройти максимальное число проверок на харизму, чтобы получить контента побольше. И для меня эти самые проверки довольно важны. Поэтому у меня в выносливости 2 или там 4 на рукопашнике, а в харизму бросаю чтобы можно было пожениться.
>>21363634 Убеждение в Фоллауте подразумевает красноречие и приведение убедительных доводов, оно с угрозами не связано. Навык убеждения называется РЕЧЬ.
>>21363634 >покажите где работают, а я вам объясню почему в это не интересно играть и игра - говно. Нет дружок, перевести стрелки у тебя не выйдет, как ни старайся. Либо защищаешь своё говно либо принимаешь урины на ротан, третьего не дано. Но ты по итогу всё равно её примешь >убеждение - такая штука, что человек с кулаком или пистолетом гораздо убедительнее Я бы в четвёртый раз повторил что это не убеждение, а понятие другого толка, но ты опять сделаешь вид то не слышал. Так что ладно, интересно другое. Почему в фоллауте оно так не работает как ты говоришь? В фоллауте наличие кулака и пислолета ВНЕЗАПНО оказывает 0 влияния на скилл убеждения. Как же так, ты говоришь что "человек с кулаком или пистолетом гораздо убедительнее", но в игре этого нет, есть только бесполезная абстрактная харизма? Наверное игра не наш мир описывает, не мир людей, а другой мир с особыми законами, где кулак и оружие ни на что не влияют, а на всё влияют циферки, которые как мы выяснили, на самом деле тоже ни на что не влияют. Вот загадка-то
>>21363668 >Я таки ничего не утверждаю. О как! Ну тогда зачем ты вцепился в мой пост, где я обсуждал нонейма-обзорщика и давал оценки его суждениям? Тебя ведь это не касалось. Так ведь нет, ты доебался до меня и выходит что я ещё что-то должен доказать.
>>21363690 Я всего лишь хотел отыграть харизматического персонажа, раз уж в игре для него есть стат. Чтобы постоянно харизмой пользоваться, всех очаровывать. Но почему-то такое возможно в единичных случаях, а все остальное проверяет только навык спича, который может прокачать даже урод с харимой 1. В итоге всю игру я чувствовал себя дауном, который по глупости вложил очки в ненужный стат.
>>21363604 Да вообще там сплошные придирки. Им дали тот самый планетскейп торнамент, а они плюются. Столько текста написали, квесты интересные очень. Классная идея с шифрами. Те же самые люди делали, Карл! Отцы жанра, столько труда вложили, а анону лишь бы обасрать. Мне иногда кажется, что люди сдесь вообще не умеют ценить чужой трут. Да есть свои минусы, но вот скажите мне во что еще играть если не в Нуменеру, а? В жанре то застой? Игру нужно подержать хотя бы из за того что мертвый жанр и если разрабы поймут что это им невыгодно то вообще перестанут делать такие игры и останутся только гомобиовары для школьников дебилов от которых любой нормальный человек плюется.
>>21363721 Об этом я и говорил - в фоллауте ты можешь расставить цифры чисто для себя и потом в голове отыгрывать какой у тебя персонаж классный, но игра тебе не поможет в этом. А должна, рпг всё таки.
>>21363762 Так ты не со мной споришь, я просто проиграл с аргумента твоего. Харизма там реально на навык спича никак не влияет кроме начальной прибавки от 2 до 20 очков.
>>21363731 Им дали огрызок на 30-40ч а бэкрам провели по губам. Деус экс новый захуесосили за то что он короткий огрызок, тиранию тоже, а тут получается это ОК. Причём, что в деусе что в тирании нихуя не обещали, а у Фаргыча были цели на которые люди накидали ему 5 лямов, он же выкатил им игру на 900к.
>>21363781 Так это не мой был аргумент, я просто проиграл с твоей алогичности. Типа речь о том что харизма ни на что не влияет, и тут вырисовывается анон, который под видом оппонента говорит что харизма ни на что не влияет. Как я должен был на это реагировать?
К слову, вот легендарный ультимативный гайд по Фоллауту, созданный по итогам 15 лет чтения форумов и не только: http://fallout.gamepedia.com/The_Nearly_Ultimate_Fallout_Guide Честно и непредвзято, с позиции человека, который игру любит, поясняет по хардкору за все статы, скиллы и перки. Очень наглядно демонстрирует полнейший дисбаланс в игре, когда можно легко выделить тройку самых лучших вариантов и десятки бесполезных. Например, в первом фоллауте: 3 топовых перка, без которых никуда 6 полезных, которые не помешает взять 4 средненьких, ни туда ни сюда 9 довольно парашных с минимальной пользой 30 (тридцать блядь!) абсолютно мусорных, которые берешь только себе во вред Оцените качество системы, что называется.
>>21363731 Проблема не столько в том, что сплошные придирки, а в том, что проходишь игру и чувствуешь, что тебя наебали. Если проигнорировать то, что наебали со стретчголами, уебищную ролевую систему, весьма средний графен и музыку, отсосные бои, которые еще и иногда забагованные и, наконец, графоманский стиль и внезапно обрывающийся сюжет с концовками в стиле "выбери свой стул", что останется? Останутся редкие яркие впечатления от некоторых хорошо написанных текстов. Стоит ли ради этого испытывать СТРАДАНИЯ во время "игры" и СКОРБЬ после, вам решать.
>>21363830 >Strength - more than 6 is probably overdoing it. >Perception: You should start with at least 5 >Endurance: I wouldn't put more than 4 >Charisma: Not so useful, unfortunately. A CH of 1 is perfectly viable. Полезные статы как они есть. Ты сам то читал что принёс? Все статы представляют собой трешолды - либо вкачать не менее стольки-то и забыть, либо чем больше тем лучше. Ну кроме харизмы, которую можно на единицу.
>>21363905 Ну, со статами в игре не так все плохо, кроме убогих харизмы с выносливость и фейла с силой, которую силовая броня увеличивает и тем самым наказывает игрока за выставление силы больше 6. Остальные статы кое-как работают и дают эффект. Тут проблема скорее в том, что с трейтом гифтед и убийством харизмы до единицы ты можешь без проблем все нужные статы замаксить, в итоге выходит идеальный персонаж, который хорошо во всем и не жертвует ничем.
>>21363894 Просто ты казуал, мне игра понравилась. Дастаточно посматреть на оценки журналов все ставят высокие оценки и это при таком скромном бюджете.
>>21363962 На такой же бюджет с учетом инфляции сделали фоллаут. Аргумент про авторитетные игровые издания не очень хороший в плане интеллектуальной ценности. И причем здесь казуал?
>>21363830 >Surprised that the effects of karma and Champion/Berserker are not reversed for evil critters? Well, that's in part because there are no evil critters in the Fallout world as far as the reaction system is concerned: due to what appears to be a huge oversight, none of them is flagged as such. Everyone in the wasteland will respond well to heroes and badly to scoundrels - when it comes to reaction, at any rate. This also means Cult of Personality will only come into effect when playing a character with negative karma. (Ironically, in Fallout 2 the good/evil variable is in place, but the reaction system is hardly used, and Cult of Personality has no effect at all.) Ржу с этого убожества
>>21363942 Ну вот кроме перечисленных четырёх остальные три полезны, да. То есть больше половины бесполезных. И любимая мной подрельса тоже таким страдает, но там такого меньше. Интеллекта например либо 3 либо 7, другие цифры не особо имеют смысл. Но: Там нельзя понизить навык до 1, тем самым делая себя иммунным к дебаффам Там может подняться навык выше десятки, тем самым не наказывая игрока. Как баффами, так и просто на прокачке можно выше десяти поднимать, максимально число 20, но оно ни для одного навыка недосягаемо. Самое главное - статы не дают писечную прибавку к скиллам на старте, а являются множителем. Чтобы прокачать убеждателя с 3 воли придётся овердохуя поинтов вложить. С другой стороны, с 10 воли доведя очки до ста, по факту будешь иметь больше ста (для спича неактуально, но для других навыков имеет смысл) Ну и главное - дебаффы и баффы, меняющие статы, приводят к пересчёту скиллов с новым бонусом, то есть там не обоссанные фоллачевские +4 к науке после приёма ментатов, а серьёзные цифры (чем больше вложено тем серьёзней) И в принципе все статы важны, вот качал танка с 10 эндюранса и 9 силы чтоб броню крутую носить, но там же ещё восприятие для стрельбы нужно, в итоге агила осталась на 3, инта на 3, и я сижу без нормального крафта и без AP.
>>21364183 Тут вообще никаких условий нету, разве что обов всем распросить скорбь в конце. 5 концовок и 2 подконцовки в 1 о - в первую или мэткину, вместо Миики. Все.
>>21364074 Не, я уже допер. Надо во-первых на могилу родственника сгонять, во-вторых связь с Инфиниром разорвать, они не могут быть доступны одновременно.
>>21364218 Просмотрел ща обзор Нерда - если парень претендует на профессионализм, то нахуя в обзоре он визжит и истерит, будто бы его сам Фарго укусил. Бля аж стыдно стало за маэстро.
>>21364238 На могилу сгонять после того как поселиться у тебя в голове? Надо будет во второе прохождние сделать все это, а то я быстро инифира уговорил без боя и все, а проектор он свой мне не починил и чой я не спас.
>>21364293 А это когда? Я просто сразу выбрал алигерна, а потом вообще ходил с другими, в итоге остальным я квесты сделал повызывав их в цветение, а калли вообще нет. Хочу либо сейв какой-то грузануть и посмотреть либо при повторном волкфроу.
Вообще, в игре увидел две вменяемых концовки - всосать в себя всех отверженных и оставить все без изменения. Кто-нибудь выбирал второй вариант? Какова тогда судьба героя? Бля, почему в любой концовке, ГГ теряет бессмертность? Че за хуйня? А как же ачивка стать МБ?
>>21364278 >На могилу сгонять после того как поселиться у тебя в голове? Да, сначала на могилу Чой, потом на могилу ее бати. После обеих посещений она выдаст связь +1 выносливость, +2 сила и +1 интеллект. Со связью Инифира взаимоисключающая.
>>21363857 Наверное, непредвзято будет не совсем верным словом. Я хотел сказать, негативной предвзятости точно нет, в обсирании игры он не заинтересован.
>>21364443 Остановится где-то на 69% и ниже падать уже не будет. Ну и фанаты будут говорить, что это не так уж плохо - вон сколько игр, у которых ещё ниже.
>>21363697 Похоже ты спёкся. Доказательств ни одной твоей сифозной теории не привёл, и все твои крики про то как хуёв Фолаут окончились твоим еблищем, сунутым в сраку лошади. С чем тебя и поздравляю.
>>21363429 (OP) Мало, что шапка распидорашена, хотя я давал нормальный пастбин, так ещё и вот это говно >[YouTube] Обзор Torment: Tides of Numenera Как вы настолько скатились, блядь?
Поясните за два текстовика в конце. Не понял, почему оригинальный бог умер(или он не умер а это мы?) Смотрите, текстовик где камера дочери, скорбь настигает, касается бога и умирает только тело, сознание тут же переноситься в новое.
Потом текстовка перед началом игры которая по времени, в космосе, скорбь нас настигает прямо когда мы уже летим на землю правильно?
Еще раз ее >>21364600 перепрошел, с луной, то есть до начала игры бог и призрак были на луне на базе, и собирались использовать резонатор ирл правильно? Но тут вторглась скорбь, уничтожила походя все тела для переселения(что ж не спртал где-нить в другом месте эх), то есть он все же переселяется при смерти только если есть тело выращенное, бог побежал эвакуироваться с луны, кстати там можно прочесть какие потоки были у бога СЕРЕБРЯНЫЙ И СИНИЙ(можно попробовать сделать прохождение чтобы были такие, типо отыграть его), скорбь таки достала бога и бог умер, но не совсем его задело прямо чуть чуть, и остались вы.
>>21363429 (OP) >Правдивый обзор Нуменеры [YouTube] Обзор Torment: Tides of Numenera Вот. Человек открыто, а главное абсолютно справедливо, высказал все что думает по поводу очередного фарго поделия. Сделал это перед свой кор аудиторией - толпой вонаби олдфов старшеклассников, лишенных в силу возраста критического мышления. Разложил им все по полочкам. And yet даже на бордах некоторые личности до сих пор боятся признаться себе в том, что итак у всех на уме. Фаргоподсосы, вам не стыдно?
>>21363429 (OP) А вы заметили, что в игре настоящие зеркала? То чего нету в ааа сблеве типо каллаута4, пусть тут всего 2 зеркала, и в 1 нет возможности понять не статика ли это, но зеркало в подземном храме то точно показывает. Там у вас могут быть разные компаньоны, могут враги реснуться и все это отражается. Браво.
>>21364581 Последнее слово всегда за маэстро. Мнение маэстро всегда было в авторитете на дваче. А хейтерки пусть лесом идут. Нерд является председателем Совета треда.
>>21364649 На практике ты можешь только затолкать себе рот фарговкий хуец и пробубнить что-то вроде 'у игвы есть есть свои винусы, но все вэ игра хорофая вофемь из дефяти'. >>21364676 Кто ты? Тот, кто вчера прошел свою первую эрпэгэ Драгон Эйдж, а сегодня, по ссылке из паблоса, прибыл отсвечивать своим особо важным мнением в этот тред? Да пошел ты на хуй.
>>21364646 Это вторая игра тех ребят, что сделали Serpent in the Staglands. Это будет такой киберпанк в стилистике 80, ретро, но в другом мире, и в будущем. Игра уже близка к завершения. http://copper-dreams.com Если не пугает графон, то уверен игра будет интересная. Так же на том же рулсете и движке сделают аддон к SitS ро ограбление замка.
Да, это эстонская игра, там не средневековье, а альтернативные 70-е. Чувак что делает книгу написал уже по этому сеттингу. И не просто книгу, а хорошо принятую критиками, это не обычная околоигровая литература. Жду пока на русский переведут.
Графон вообще пугает, ибо 2017 год, я могу и в 2100 играть в устаревший графон если игра вышла в 2000, но опыт обсидо рпг и нуменерв показывает что в изометрии можно сделать очень хорошую картинку.
>>21364720 >Рпг по 70? Забавно Не совсем. То есть темы 70х будут узнаваемые, очевидно, иначе нет смысла их в 70е перемещать. Но это будут не наши 70е, другой мир, так что там не будет тем набивших оскомину. Я тебе гарантирую своими яйцами что эта игра будет куда ближе к Р:Т чем ТТоН.
>>21364720 >можно сделать очень хорошую картинку. Но не двум человекам которые набрали 43К на игру на кике. Тут надо понимать обстоятельства, да и потом мне главное ехать, а не шашечки, я и в ASCII могу.
Есть неделя свободного времени, что поиграть, арканум или нвн2 с маской? С одной стороны днд уже доебал, с другой арканум охуеть какой кривой, после проработанного интерфейса фоллача как будто в жопу себя кактусом ебешь.
>>21364580 Почему ты не отвечаешь на вопрос? Оправдывай почему в фоллауте сила и вооружённость не влияют на навык убеждения, хотя на приведённом тобой же примере с хачём должны влиять.
Доказательства "ни одной твоей сифозной теории" я пытаюсь от тебя добиться второй день, ведь я разговаривал не с тобой, а с аноном, и не о фоллауте а про совершенно другом предмете (обсуждали нерда), я с ним согласился по ряду пунктов в том числе по фоллауту, после этого ты влезло в диалог со своими "РЯЯЯ ФАЛЛАУТ ХАРОШИЙ ДАВАЙ ДОКАЗЫВАЙ" Но это так не работает. Либо ты в конце концов начинаешь приводить доказательства почему харизма выше единицы не юзлесс, либо нам не о чем разговаривать.
>>21364615 >где всё это лучше >где лучше Вот смотри. Пирамида Грэма, ты видишь её? И теперь что произошло: 1. Я привёл опровержение в чистом виде - "вот факты, доказывающие что статы в фоллауте почти ни не влияют" 2. Ты требуешь от меня контраргумент "Покажи мне где лучше" 3. Внимание вопрос - нахуя? Я ведь УЖЕ привёл тебе опровержение в более ценной форме, чем ты просишь. Пытаешься ухватиться за тот факт что идеальных игр не бывает, и при желании любую можно раскритиковать, и в связи с нехваткой аргументов по фоллауту требуешь "показать где лучше", только чтобы потом увести тему с критики фоллаута на критику приведенной игры. Но это так не работает, во всяком случае не со мной. Более того - да даже если игры где лучше вообще не существует, это никоим образом не отменяет конкретных недостатков ролевой системы фоллаута, понимаешь?
Чтобы тебе было яснее, приведу такой пример - человечество летает в космос на ракетах с двигателями, работающими на реактивной тяге выбрасываемых через сопло газов, образующихся при сгорании керосина. Является ли это хорошим способом? Может да, а может и нет, но очевидно что у него есть такие-то и такие-то недостатки, и тот факт, что по состоянию на 2017 год это по прежнему ЛУЧШИЙ способ вывести что-либо на орбиту, не отменяет его недостатков.
>>21365217 Зачем же ты так приложил этого хуежора? Теперь он осознает, что он кусок высранного бомжом говна и вновь нахуярится у меня на этаже дешевым пойлом с димедролом.
>>21365589 Фига ты агрессивный. Я даже не подумал об этом, когда пикчу постил. Просто реально стену текста писать для разбивание аргументов какого тупого обмудка - забавно.
>>21365608 Ты поди в локализацию играл. Оригинал английский минимум на 50 часов, открывает двух новых сопартийцев и возвращает Оазис. И крепость еще дадут.
>>21363598 С Алигерном не знаю влияет ли тема с татуировками. Выполняешь квест в цветении мужик в топи хиургов - старая тюрьма + скрытая сокровищница и это даёт концовку на воссоединение семьи. Каллистеж — без понятия, делала концовку на датасферуу меня всё решилось под конец, после нахождения в подводной локации, уже в лабиринте Рин легче всего найти арка в Утесах мужик в Цветении там где мутантыи если там же с мужиком уговариваешь её остаться Эрритис найти в Долине склеп с посохом, поговорить с ним в Лабиринте (если усилить будет одна концовка сразу), уже в конце игры в финальном Лабиринте если освободить Мэткина взять в финальную битву и там уже всё решается концовками, нужно либо залить отверженных в неё, либо просто оставить её живой для обеих концовок Тибир без понятия, у меня лажа с его квестом в Цветении, вариант с Толь вообще не нашла
Парняги, подскажите че делать в Нижнем Ущелье, там такая типо тюрьма, потом еще сектантов кидают, очень больно и гадко меня раскатывают, вчера час сидел, так и не мог победить. Годную тактику, молю.
>>21366071 Никому из нпс бег не качал? Можешь баф навесить, должен быть какой-нибудь артефакт на это дело. Я одним бегала за мужиком и наводящие вопросы задавала, один на мостике и один у кодекса, как раз по чекам подошло идеально
Аноны, скорее всего ужасно туплю (Спасть хочу), но как в новом Торменте втереться в доверие к стихусам (Чтобы попасть в храм Меняющегося Бога и узнать где можно найти альбиноску)?
>>21366128 В игре все пиздец как прямолинейно. Тыкай на строчку "воспоминания" - прокидывай интеллект - потом тыкай на строчку "убеждение" - прокидывай интеллект - получай +к золотому потоку и хорошее решение абсолютно любого квеста. Вспомнил, как это делал Меняющийся Бог, повторил, но повторил добро, правильно и дипломатично.
>>21364363 Час перезагружался с Инифиром в его охуительном текстовом квесте, а как его в голову засунуть до сих пор не понимаю. Отдал его Скорби и стёр этим всю секту вместе с заместительницей
>>21366194 Прошел с первого раза вот по этому принципу - >>21366153 Получил идеальный результат, где у меня в голове и Инифэр и убитая лоли и у меня бонусы от обоих.
>>21365174 Упорный пидарок, хотя скорее упоротый. Пиши поменьше и по сути. Подогнал доказательства, гавно.
>>21365217 Пирамида пидараса, видишь ты её? Нет, потому что она в твоей жопе уже, ебёт тебя в очко по полной, а ты сидишь, слезами уливаешься, говно в сраку заталкиваешь.
Ещё раз, мозгляк обоссатый - доказательства давай, игры где всё это лучше.
>>21366222 Я всегда выбирал объективно добрые варианты, успешно проходя все чеки на интеллект, в финале не стал сражаться со скорбью, потому что Инифер не в чем не виноват и заслуживает спасения! Любят жизнь ценна и все достойны прощения и исправедлия! И мы вместе сбежали через портал. Вообще, как мне показалось, в игре нет НИ ОДНОГО квеста или момента, где золотой поток бы тебя подводил - если за выбранные варианты дают золото, значит ты на верном пути и делает все правильно.
>>21366250 У меня например вся игра, начиная с Утесов, прошла только через Золото, и вариант с Инифиром тоже не видела, хотя тоже загружалась там.
Я видела вариант, где он сбегает через портал, а потом стоит на том же месте, и говорит "ну теперь-то ты видел? понял?" что-то такое. И если выбрать вариант ответа без чека, то еще и напасть может.
>>21366274 Может ты заранее что-то не сделала? Ну, по принципу "выполнили все квесты на золото" и только когда побочные квесты закончились и все нпс сказали все, что можно, мы двигается вперед по сюжету. Зачитка локаций пылесосом здесь хорошо работает. Не исключаю, что мне как-то помогло то, что квест с девочкой до похода к Иниферу я выполнял максимально подробно и отец девочки, который пошел за неё мстить, сам пришел к выводу, что Инифера нужно спасать, что, возможно, могло дать дополнительные варианты.
>>21365242 Ваще похуй. В этой игре тыкаешь только чтобы скилчеки проходить для экспы. Могли бы так, без текста, везде. Нихуя бы не поменялось в плане интереса.
>>21366311 Нужно решить квест с заложниками мирно. Освободить заложником, культистов не убивать и отпустить. Нужно решить квест с девочкой. Нужно убедить Инифера до начала текстового квеста. В общем, таки да, все золотые решения.
Walkthrough
Enter the Necropolis Entrance. Help memorialists handle the Children of Endless Gate, or the reverse. You need the passcode (Guni) for the whisperlock, see The Caretakers' Riddle The endless gate is at Necropolis Tomb - 1254, but dont just get there right now unless you dont want to solve this peacefully. complete quest Severed Child , then enter The Endless Gate. Find Inifere inside the endless gate, convince him to close the gate or fight him. Report to Memorialists. Talk to Ronos for reward. If you manage to persuade Inifere close the gate, you can later find him inside your mind. Absorbing his emptiness grants you Inifere's Madness
>>21366222 Насколько я помню, надо сказать бабе, что она была хорошим слугой, тогда она закроет собой Инифере и тот успеет уйти в портал. Потом в диалоге уговариваешь его закрыть врата.
Я тоже загружался раз 10, в попытках полностью уничтожить культ, но в итоге получалось три варианта: Инифере мёртв - жива его баба - культ есть - врата не открывались вообще Инифере жив - баба мертва - культ есть - уговариваешь закрыть врата то же, что и выше - только в конце начинаешь задавать вопросы и убиваешь Инифере
>>21366373 Странно, тоже следую по золотому потоку, нормально так убедил Инифира что он мудак, он добровольно закрыл Врата и поселился в моем мозгу. Вместе с Чой.
>>21366274 >начиная с Утесов, прошла только через Золото Кстати, отмечу минус игры в невозможности играть через индиго. Индиго и золото почти всегда даются за одинаковые добрые варианты, но индиго дается в меньшем количестве, а, значит, даже если ты хотел быть пурпурным, игру все равно закончишь золотым. Ну и красный поток, как хуевые варианты решения квестов с их фейлами.
>>21366448 Ну Тибир точно не гей потому что рассказывал как его воровка наебала. Сисястая и с шикарными ляжками, что-то такое. Типа он потому и повелся
>>21366462 В рассказах о своих приключениях он говорит, что у него были и женщины и мужчины и вообще он опытный и видел на Бесконечной Войне много странного.
>>21366467 Бесконечная война - это аллюзия на современные сжв-тренды. Мужик, обманывающий своих детей, бросивший их на произвол судьбы и его баба, которая решила отомстить. И теперь идет бесконечная война, без смысла, где погибают все стороны конфликта. О да. Так красноречиво.
Главный фейл Тибира в том, что ему сменили портрет. Во время беты он был негром из Звездных Войн и там его бисексуальность смотрелась круто. Один только портрет создавал образ такого лихого контрабандиста, который не проспускает никаких удовольствий, будь то сисястая баба или очко бородатого товарища. А в релизе он стал тупо скучный пидорковатым хачом. Зачем так редизайнить?
>>21366735 Откровенное мудачество (школоивельство) практически во всех рпг есть, и зачастую оно даже больше профитов приносит чем прохождение за святошу. Игр, где хорошо сделан отыгрыш прагматичного героя поменьше, но их тоже достаточно.
>>21366793 Школоивельство это очень часто убийство нпс, а значит добровольное лишение себя квестов, которые эти нпс могут дать, а, значит, и контента. То есть, отказ от очень серьезной части игры в пользу пары коротких боевое.
Анончики, я хочу скилл Anamnesis (Воспоминания). Где-то прочитал что и Нано и Ключ могут взять его с самого начала. Но у меня нет выбора Anamnesis для Нано, только лоры. Как же так? Может при повышении уровня это скилл появится?
>>21366749 Только он тебя один хуй пошлет, и придется идти мост поднимать как лох. Правда его потом захуярить можно по какому-то доп. квесту, насколько я помню, чем я и воспользовался.
>>21365795 Видимо если тибира просто квест пройти, то он потом плозо кончит, а если взять с собой на бой и в мозну потом можно будет освободить от страхов. Тут как бы так, что квесты сопартийцев это не тупо квеств сходи найди, с их судьбы, и можно конечно заняться манчкинством, но при первом слепом прохождении, у кого то будет хорошая судьба из них, у кого-то не очень. >>21365980 Топ момент, дебич, весь квест. >>21366187 Потому что +миллиард лет, там и меркурий все. >>21366531 Как только увидел портрет в игре его, подумал про друга ханасоло того из 5-6 эпизодов.
>>21366814 Нет, школоивельство обычно начинается после того как квест уже выполнен. Типа ты требуешь у непися деньги за свою помощь, он говорит что-то в духе: "У меня ничего нет, пощадите, у меня три ребенка и жена без ног", а ты ему выпускаешь кишки кинжалом. Ебашить нпс по приколу до квестов, наоборот мало в каких играх можно, только в старье всяком типа фоллачей и арканума.
>>21366772 >>21366817 В тирании норм за обмудка отыгрыш. Я сразу башню забрал, скинув и поубивав пидоров, ребенка приказал задушить, никого не щадил по пути безумия. В письмах начальнику ругался. Море крови, ежи.
Правда это не отменяет пустоты мира и хуевой боевки.
>>21367083 Нет, ВООБЩЕ. За всю игру только топор попадался. Он вообще мастхэв у врагов, буквально с каждого падает. Алигерну так ничего больше и не дал. >>21367090 Зачем тогда тут вообще боевка и инвентарь? Вырезали бы, Фраго может.
>>21367129 Алигерн не умеет в тяжелое. >>21367133 А если бы у бабушки был хуй... Всмысле если бы я знал что такая хуйня, естественно про другому его прокачал. Но мне силовик был нужнее, чем Нано.
>хуёвая боёвка в балдураче >хуёвая боёвка в планаче >хуёвая боёвка в фоллаче >хуёвая боёвка в аркануме >хуёвая боёвка в нвн >хуёвая боёвка в столбах >хуёвая боёвка в тирании >хуёвая боёвка в аод >хуёвая боёвка в нумераче
Купил себе The age of decadence! Проходит уже или подождать пока они партийную боевку перенесут из Dungeon Rats? Многие, кто бетку сейчас тестит, пишут что она сложнее, и вообще достаточно спорная идея её переноса в мир декаденса.
Проблема в том, что в абсолютном большинстве игор тебе предлагают отыграть школоивела, у которого злоба ради злобы. Вот посмотрите на ублюдка Меняющегося Бога. У него были хорошие поступки? Да. Он заботился о ком-то кроме себя? Бывало. Но тем не менее он - эгоистичный, злобный хуй с многоходовочками. Вот такого бы злодея хоть раз отыграть, который чувствуется как живой человек, у которого есть что-то святое, а не просто "зло ради зла".
>>21367195 Просто они это уже должны вот-вот выкатить. Как начну проходить, а потом окажется что я отсек себя от нового контента, который правда достаточно спорный вроде как.
В тирании я был бывшим зеком-мизантропом, который ненавидя всех вернул мир в ярусы, чтобы пидорнуть режим и насаждать свои мыслишки при помощи адьюдикатора. И это было охуенно.
Хуле тут фантазировать, дурачок? Предыстория персонажа - осужденный, класс - здоровяк с двуручем, выбрал стул с гвардией вендриенов и делал свои темные дела, периодически подсасывая кому надо. Итог: Тунон под моей железной пятой, ярусы свободны, хор и опальные уничтожены, я начальник и папа.
>>21366245 Даунёнок понял, что обосрался и решил выехать на упорстве, отрицая здравый смысл, обманывая самого себя и стараясь не замечать запашка говнеца из его просранных труханов. Бедное убогое униженное животное, лол. Поскорее бы тебя усыпили. >Подогнал доказательства Доказательства "ни одной твоей сифозной теории" я пытаюсь от тебя добиться второй день, ведь я разговаривал не с тобой, а с аноном, и не о фоллауте а про совершенно другом предмете (обсуждали нерда), я с ним согласился по ряду пунктов в том числе по фоллауту, после этого ты влезло в диалог со своими "РЯЯЯ ФАЛЛАУТ ХАРОШИЙ ДАВАЙ ДОКАЗЫВАЙ" Но это так не работает. Либо ты в конце концов начинаешь приводить доказательства почему харизма выше единицы не юзлесс, либо нам не о чем разговаривать.
Захотелось мне поиграть в Divinity: Original Sin на этой машине. Суть в том, что игра работает нормально на низких-средних настройках (хоть, и грузится долго (но терпимо)). Но есть один нюанс. Она по 10-20 минут сохраняется. Поясните, что делать. Проблема только в системе? Сама игра без тормозов работает, но сохранения...
>>21367251 У меня в Тирании был нигра-законник, эдакий бездушный судья Дредд, который в итоге пришел к выводу, что Кайрос - мошенница, которая получила доступ к силам не по уму, и ее закон - не закон.
А еще я в обоих ИВД прописывал био для пати и отыгрывал характеры в голове. Вот такой я человек дождя, лол.
Не понимаю терминов казуальный/не казуальный применимо к Нуменере. Что в ней не казуального-то может быть? Это же игра про чтение, блядь. Сейчас Гримрок второй на харде прохожу - вот это уже не совсем казуальный экспириенс, жопа в огне почти постоянно.
>>21367311 Нихуя не работает с этими порталами. Двадцать раз перезагрузился, ничего про вдыхание пыли нет, уже и до появления второго осматривал и после, никак.
>>21364705 > Ну эта игра хоть мочевые мемы породила, уже отбила средства так сказать. Ты хотел сказать недомемы, форсигом которых занимается пара долбоебов?
>>21367701 Цветение и Утесы две основные большие локации. "Чистое" прохождение Утёсов со всем-всем — примерно 8 часов. "Грязное" Цветения, с перезагрузками и АФК — 7 часов.
В нуменере просто какой-то тотальный проеб геймдизайна. Почему все говорят что планетка это про чтение? Да нихуя ж - большую часть времени там бои занимают. Если бы количество боев в нуменере было как в планетке то прохождение было часов 60, да и надо же как-то от графомании отвлекать.
Не понял я тут щас: ебашился с Последней, Скорбью и овердохуя врагов, потом кинуло в лабиринт. Пришла Рин. Больше никого. Щашел в порртал в деревню, там поехавшая Мэткин невменяемая, как ее присоединить теперь?
>>21367912 Но ведь игра не про бои, их можно пропускать, у нас тут гениальные диалоги и великолепный сюжет, а за драчками своими иди в Ведьмака, ребенок.
А в чем фишка Филетов? Я первого силой потоков принудил мне рассказать про себя, он охуел и исчез. И теперь они при виде меня отовсюду съебывают, а один даже в мой мозг в конце затесался. Что не так с этими пидорами в плащах?
>>21368218 Почему, я тот еще ценитель. В вафлаут рубился за умственно отсталого, когда он только вышел. Просто из ваших тредов нихуя не понятно. Тупо поведайте, как он в плане геймплея. Затягивает?
>>21368273 Интересные квесты, спутники и диалоги, достаточно оригинальный игровой мир, затягивающий сюжет не основанный на спасении мира от козней злого колдуна. Из недостатков пресная боевая система, большая часть контента будет доступна только магу дипломату.
>>21368273 По истории близко к JRPG В том смысле что тебе рассказывают историю конкретного персонажа, но ты можешь варьировать свою личность. Местами будешь рыдать как сучка.
А еще можно набивать себе волшебные татухи, приделывать отрубелнный палец, ковыряться в кишках, драться собственной мумифицированной рукой и апать летающий череп путем узнавания новых ругательств у шлюх
Тут суть в том, что не всем кто играют в РПГ нравятся собственно РПГ в них. Вот кто-то играет в дяблу и думает что это РПГ, и такой - ой, в Р:Т как-то скучно, хуёвая РПГ. Или играют там в свитки, и потом такие - ой, что за хуита эта Р:Т а не РПГ. Всё в таком духе. Это более РПГ и сильнее чем Фолаут.
>>21368421 А что там с чуваками в зеркале, кстати? Что там нужно сделать? А то я кирпичей наложил - первый кризис, не считая обучающего, а партия одноуровневая, да ещё и с потраченными силами (уже довольно давно ковырялся, пулы полностью израсходовал, кроме майта).
Но я не могу сказать, что это достоинство игры. Для меня наилучший вариант — когда геймплей вариативный, то есть не обязательно тупо драться на клеточках.
>>21368503 Они сильные только первые три хода. Потом они начинают включать свой блюр по кулдауну и перестают взрываться. По крайней мере так было у меня.
>>21367290 Вот ты и спалился, неигравший. Спутников там можно и с единичкой в харизме брать. Кроме свадьбы там нет чеков. Так что обосрался ты, и дважды.
>>21368760 Я же написала, со всем-всем. То есть найти все квесты, прочитать все описания на локация и вещах, и тд. Диалоги читать целиком, ну в общем полное прохождение, нормальное.
>>21368781 >Кроме свадьбы там нет чеков. Пиздёж. >Спутников там можно и с единичкой в харизме брать. Пиздёж. Максимальное количество спутников зависит от харизмы.
Фаргоподсосы действительно настолько тупые? Уже второй тред к ряду кормят толстяка, который пишет в женском роде. Просто пиздец, ниже уже не упасть, мы официально пробили дно, господа.
>>21368874 >как-то реагировать кроме ответов по теме >считает что кормят толстяка другие, а не он Я вас услышал. Охуеть. Вот и очередной снаряд, пробивший дно.
>>21368904 Да какая разница сидят или нет, играют или нет. Это аиб, не выебывайся и пиши как все. Если кто-то пишет в женском роде здесь- то это всего лишь значит, что кто-то хочет внимания. И то что вы делаете совсем не комильфо.
>>21369001 А вот и сгоревший пиздолис подъехал. Посмотри предыдущий тред, сотни постов с вопросами по игре не по теме. Но стоило кому то написать с окончанием -а, все пиздец 10 ответов и цирк второй тред подряд.
>>21368980 Ебать. В игре безумно простая боевка, квесты, хоть и не линейные, но тоже не сложные. Ты с какой скоростью читаешь и думаешь? Вот скрины перед разговором со Скорбью, а вот скрин журнала квестов.
>>21368980 Пиздец тупой даун раззевает рот. Это каким дебилом надо быть, чтобы в этом говне столько времени тупить. Ты по слогам в слух читаешь или не смог осилить боёвку закликиванием мобцов ?
>>21369242 Член свисает, когда животное находится в возбужденном или предвозбужденном состоянии. В остальное время член слона подбирается вверх, к животу, так же, как у быков и коней. Суть в том, что такой вот висячий член уязвим и за него альфа-самца могут покусать пробегающие мимо хищники, да и сам он может зацепиться им за какой-нибудь куст и повредить. Так вот, такая уязвимость хуйцу плохо влияет на шансы передачи потомства и поэтому эволюция ищет иные решения.
>>21369434 Пиздец, ты совсем тупой? Тут жиробас который за телку пишет прочел анона в предыдущем треде что овин баба и поверил. Жиробас весь тред этим заспамил, глаза разлепи
>>21369430 А ты не знал? Вернули сопартийцев, замок, еще одна крупная лока уровня первого города. Романс с Рин или Тибиром на выбор. Куча новых пушек. Дополнительные квесты для сопартийцев. А, да, еще возможность вернуться в старые локации с новыми квестами. И от всего этого ты отказался, поставив русек! Представь себе. Англобоги до сих пор играют и ржут над тобой.
>>21369503 > Англобоги до сих пор играют и ржут над тобой. А я-то тут при чем? Я на англюсике играл, но игра вообще неинтересная нихуя, удалил после трех часов.
>>21369242 Посмотрел я на это фото и мне привиделось, о братья что мне привиделось! Видение не из нашего времени и едва ли от нашего мира. Привиделось, что я голубоглазая женщина с русыми волосами. Голая, статная. Разъезжаю по тенистым лесам Индии верхом на слоне. Кормою его бананами и прочими тропическими вусностями, глажу ушки. А когда у него встает член, делаю такой игривый взгляд исподлобья и начинаю ему дрочить. Дрочу пока мой слоник не кончит. Потом подхожу и прислоняюсь головой к его щечке и соединяю наши разумы в супрафизическом сплетении. Счастливое животное. И мы идем дальше, вдыхая ароматы влажного сандала. Картина растянувшаяся в вечность. Слон и женщина. Женщина. И слон.
>>21370777 Спасибо. Работа достаточно тяжелая, всегда приятно услышать доброе слово. В дальнейшем планировал засирать Вестленд 3, но прихожу к мысли, что Фарго и без меня справится. Может Poe 2 заняться?
>>21371172 В Нумере есть пара хороших сопартийцев, но остальные совсем плохи. В Тирании все довольно серые и средненькие, без перекосов в говено-написанных или в хорошо написанных.
>>21371172 В Тирании оригинальные нпс, с уникальными абилками, историей, функциями. С ними дохуя диалогов на протяжении всей игры. С нормально отрисоваными портретами, от которых не хочется блевать. В нумерене несколько одинаковых болванчиков. Большинство левых нпс в игре интереснее, чем эти болванчики. У болванчиков 1.5 диалога и один недоквест. Единственное что девочка вырывается из общего пиздеца и более менее проработана. Но обычная девочка, серьёзно ?
>>21368822 >Пиздёж. Максимальное количество спутников зависит от харизмы. Пиздёж. Почитай гайд который анон выше выкладывал, ибо качать и ставить каллач чтобы тебе что-то доказать я не буду. Суть в том что задумано скобы должна влиять харизма, но в реальности можно и с единицей брать напарников. Про чеки - я те два или три чека, которые помимо свадьбы, округлил по правилам округления - к нулю.
>>21369380 Зачем же ты так приложил этого омежного инвалида с девствнным голоском, который завидует полноценным физически и психически здоровым мужчинам?
Делаю сюжет, сеттинг, локации и сопартийцев на ходу, лучше, чем в говне, приступаю.
Сеттинг: вечная осень, деревянная архитектура напоминающая избы и прочую поебень, под ногами персонажей [графомания] разлетаются желтые листья и деревья качаются от порывов ветра. Люди используют холодняк и арбалеты разных модификаций, вплоть до многозарядных. Магия чисто шаманская, требует один ход на подготовку ритуала, а потом ебашит фантомным копьем/призывает леших/прицельно бьет молнией с неба/превращает землю под ногами в болото, где враг тонет. Вместо рас лесные люди, горожане и горцы, нетрудно додумать, что это шаманье, умники и файтеры. При создании персонажа идет дуализация, по ходу игры учителя дают доп. скиллы разной направленности.
Сюжет: Героя находят в озере почти утонувшим, когда он приходит в себя, то врубается, что у него амнезия и по крупицам составляет картину произошедшего. По ходу он узнает, что прибыл из далеких земель и был шпионом в культе болотного бога, узнает имя главного злодея и ищет его. Главзлодеем оказывается добрый крупный парень, который присоединяется к пати ГГ с мотивацией отыскать этот самый культ, (который опрокинул еще и его, после того, как он чуть не вальнул ГГ). Вальнув культ, надо махаться с главзлодеем. Можно ссорить фракции, что приводит к изменению политического боланса и может привести к масштабным баталиям, исчезновениям локаций, смерти ключевых нпц.
Напарники (максимум пати - четверо): Находим в горящей деревне, где он просто сидит на кортах и курит. Что случилось - неизвестно. Интеллигентный горный шаман, который за поведение ГГ накладывает перманентные дебаффы или наоборот поощряет, домажит магией камней, съебать из пати отказывается, мол, судьба быть с ГГ, пропадает, только если его обосрать и убить, что, по сложности, равно боссфайту и напоследок нихуево проклинает ГГ.
Находим в таверне, где он побеждает в стрелковом конкурсе, а потом чуть не опиздюливается от проигравших. Помогая ему настраиваем против себя целую локацию. Чутка поехавший лучник с бешеными показателями критических атак, который может от трусости пропустить ход во время боя, постоянно баттхертит на главзлодея и обличает его, но все кладут на него хуй, поехавший же.
Находим скованным цепями в лесу, с отрезанным языком. Немой варвар с гор, который может разговаривать только с шаманом за счет телепатии и то, хуй проссышь, не пиздит ли шаман, обладает огромными показателями защиты, но при получении критического урона едет крышей и разъебывает все невероятными аое атаками.
Находим в борделе, где ее ебут, связав и привязав к столбу. Диковатая сука с направленностью в вора, но абсолютно хрупкая и без дамага, в бою все скиллы направлены на уклонение и уход от атак.
Сам приходит после очередного отдыха. Священник-миссионер, который лечит напарников алхимией (элемент крафта, но все ресурсы попадаются по ходу игры без гринда и собирательства), когда здоровье падает ниже 10% получает благословение своего божества и дичайше разъебывает, до этого момента почти бесполезен, как файтер.
Прилетает в горной локации и кружится над ГГ. Разумный пиздливый филин, который обладает ебическими знаниями, троллит группу, нпц, злодеев и даже богов. Летает над пати, помогает ГГ с квестами, слабоват в защите, но уязвим только рейндж-атакам, основная задача - деморализация врагов и статусы, вроде ослепления.
Помогает спасти ГГ из озера. Главзлодей, сбалансированный файтер, вроде Эдера, не болтун, спокоен, без особых нюансов.
>>21371378 >Почитай гайд который анон выше выкладывал, ибо качать и ставить каллач чтобы тебе что-то доказать я не буду. Повышая харизму предметами и ментатом? Может ты ещё и по глазам сейв/лоадом стреляешь?
>Про чеки - я те два или три чека, которые помимо свадьбы, округлил по правилам округления - к нулю. Те два три чека которые ты нашел? Окажи услугу, пиши в следующий раз такую дичь в начале, мне не придётся тратит усилия на то, что бы что то объяснить, раз уж ты даун или толстяк как уж тут тебе удобней.
В Миэль Авесте всех именных неписей вообще спасти реально? Когда пытаюсь вытащить лидера Дендра О`хур и двух спорщиков с разных сторон локации, не успеваю потом добраться до пирамиды. Через два хода появляется Скорбь и сносит локу нахуй, вместе с теми двумя чуваками и тем кого я отрядил на их спасение. Получается спасти только сектанта и нытика, а те двое дохнут.
>>21371182 Самое интересное, что в ранних концепт-доках таки был реальный Оазис, с городом Джербоа и ингейм геймплеем минимум в трех разных подлокациях, не считая внешнего кольца. То есть локация то была уже готовая, но ее тупо вырезали, реально вырезали, а не потому что что-то там не успели сделать. Нахуя?
>>21371746 Вообще-то увидишь. В крепости и в иллюзиях. Вои хожу спасаю их от иллюзий. Алсо некоторых можно спасти только напомнив что ты всех спас там.
>>21371589 Очень сухо, уровень порнушного поделия на рпгмейкере с патреона примерно. "Главзлодей без особых нюансов" это вообще оксюморон, даже у самого топорно выписаннного злодея есть мотив и модус операнди.
>>21371707 Амнезия выстрелила в побеге с планетки - за счёт того, что там было неклишированным всё остальное. Даже в ведьмаке смотрелась уже как творческая импотенция сценариста.
Ну, да, гетеросексуально и города из мяса нет, хуита. Без особых нюансов для плоттвиста, чухло, вся мотивация в конце, или мне еще и мотивацию всем прописать и движок новый придумать?
>>21371879 Никогда, игра даже 100тыс копий в стиме не продала (даже с учетом уже наличествующих бэкеров), это провал покруче тирании для такой ожидаемой игры и наследника планетки.
>>21371843 Вдруг вспомнил петуха, который на полном серьёзе говорил, что у нуменеры будут десятки официальных тредов. В итоге её только засирают в нонднд и то тред едва живёт.
>>21371886 Ну уж кого-кого, а сценаристов в бомжаке нельзя обвинить в импотенции, разнообразие ситуаций там действительно зашкаливает, причем там, где сеттинг не слишком к этому располагает как в нумерках или планетке. В Ведьмаке амнезия пожалуй была просто единственным способом адекватно продолжить историю Герванта, при этом избавив от необходимости впихивать в пролог игры громадную предысторию в семь книг
>>21371854 Затем. >>21371876 В любой тред зайди %мёртвыйтред@мёртвойигры%. Так что какая разница, что происходит на мёртвой доске? Да и тред слишком общий, потому сюда особо и не пишут.
>>21371982 От здравого смысла? Вся издательская реклама (поляков) ссылалась на гог, там же предлагались скидки и еще игра в нагрузку, там же реализовывались коллекционки
>>21371843 Нахуя ? Игра не настолько шедевральна, чтобы ей тред выделять. Боёвки нету, квесты проходятся легко. Сюжет как рельсы, не ошибёшься. Они даже романсеры и нормальный персонажей не завезли, чтобы спермотоксикозники их обсуждали. Что там целый тред мусолить то ?
>>21372019 Ясно. Фаргоподсос как обычно ударился в пространные объяснения, ведь фактов ему не завезли. Когда цифры найдешь, наберешь мань, а пока будь добр пройти нахуй из треда.
>>21372061 Всем похуй. Прошли и забыли как страшный сон, но парочка фаргоподсосов упорно имитирует живой интерес к игре в почти мертвом треде. Ей богу, уж лучше срачи про сжв чем это.
>>21372082 Пока что ваши треды выглядит как театр полутора порванных семенов, которые пробежали игру по быстрому и не могут сдержать свои потоки экспертного мнения
Хуя вопрос. Прочел все серию раз 5 за последние 12 лет, один раз прошел первую часть, два раза вторую, один раз третью, но чет вообще не помню таких имен.
Окей, зайдем с другой стороны. Возьму чисто сеттинго-сопартийную часть.
Сеттинг является кислотной смесью подземелий кремля, неверхуда, краша тим рейсинг, метал гир солида, столбов и тони хок проскейтер 2, ГГ является многомерным додекаэдром, который при помощи блинка перемещается по локациям. Локации - город из соли, город из зубного камня, город из печени трески, город из марки лсд, город из города и город из многократно увеличенного под микроскопом кишечнополостного червя. Сюжет таков - додекаэдр пытается развоплотить свои бесконечно многогранные сущности в многомерном планарном мире далекого прошлого будущего и настоящего одновременно, где отражения нпц является всего лишь забытыми отголосками древних технологий таинственной расы поклонявшейся таинственному богу. По ходу сюжета к додекаэдру присоединяются марк твен, пачка табака, кружка меняющая свой цвет от температуры воды внутри нее и подушечка снюса. Сопартийцев можно романсить, бои урезаны до простых камень-ножницы-бумага, где рандомно появляется результат каждого раунда. Если быстро нажимать пробел в течение трех секунд, то вероятность успеха увеличивается, что позволит развить успех вплоть до критического с победой в первом раунде. Враги - клин диких гусей выстроившихся свастикой, эмблема ирландской освободительной армии, профессор из Гарварда, стратегия и семечко лотоса. В процессе своих сомнамбулических поисков додекаэдр осознает себя, как геометрическую фигуру и начинает изменяться по своему желанию, при этом локации инвертируются и действия игрока становятся прямо противоположными, можно отматывать время назад, что позволит понять, что ничего новоого это не дает. В какой-то момент сюжет прекращает развиваться и ключевой нпц для продолжения появляется только тогда, когда игрок наберет в игре суммарно 40 часов геймплея. Этот же нпц рассказывает, что вы всего лишь медвежье озеро в канаде, которое видит сны Аризоны. Главный злодей - сам ГГ, поэтому для успешного боссфайта нужно самоубиться и не загружаться после окна поражения.
>>21372218 Ты прикинь сколько контента пришлось бы добавить, если учитывать даже только значимые выборы игрока? Причём контента, который половина игроков даже не увидит.
>>21372663 Да я тоже уже пять попыток сделал, максимум добился - узнал пароль от посоха и вдарил скорьб, Призрак сказала "малаца, спасибо что помочь пытался".
Ну к слову, сюжет эпично и довольно логично вырулили под конец. Даже про падение. Таки единственная игра где сюжет закончен и к нему сложно придраться.
>>21372647 >В Age of Decadence Так поляки тоже попытались во второй части, получили только пинок за то, что игра слишком короткая, т.к. два вторых акта и куцый третий.
>>21367313 Ебало кривое завали, хуесос. Слово получишь после того как предоставишь список игр, где всё это сделано лучше, до тех пор сосать не разгинаясь.
Вижу ты никак не можешь успокоиться после того как тебя в говно макнул.
Ну что там, пидар Фолаут - всё такая же хуёвая игра, где сё сделано криво и косо, и которая была непопулярна?
>>21373096 Не, это если ты с Рин хорошо обращаешься, она дает тебе бога друзей и он ее зовет на финальную битву... Только затем чтобы дойдя до камеры она сказала "сорри, меня тут требуют в другом месте, мы наверное больше не увидимся, бог был одноразовый. пока!". Вот прямо захотелось что-то плохое в твиттер Пата написать.
>>21373081 >Но так наверное лучше, чем с собой таскать. Чому? Она к середине игры очень даже полезной становится, да и вообще лучший персонаж, наряду с Эрритисом.
>>21371589 >Находим в борделе, где ее ебут, связав и привязав к столбу. Диковатая сука с направленностью в вора, но абсолютно хрупкая и без дамага, в бою все скиллы направлены на уклонение и уход от атак поздравляю, наша рейтинговая комиссия только что забанила вашу игру.
>>21373148 Для нее же лучше, чем под постоянной угрозой скорби по всяким мясным тушам ее таскать. Она же мелкая. А там ее родители, травка, хорошо. Да и вона какой она вымахала, даже шрам заживила. Но все равно грустно что так ненадолго появилась, ничего не рассказала о своей жизни и ушла в самый нужный момент, лол.
>>21368462 Концентрация "собственно РПГ" это то чего в Р:Т завались. Так что это идеальный выставочный экземпляр - в него можно тыкать пальцем и говорить что это образцовая РПГ, что я и делаю
>>21373173 Ой да ладно, она с нами жизни учится, личностью становится, ну и концовка, при условии, что гг хорошо к ней относился, лучшая и самая счастливая.
>>21370972 Очень Продуктивный Писатель Текстов для РПГ призадумался. И думы его были тяжки.
А ведь пожалуй, Бриян наш Фаргот меня и вздрюкнет коромыслом, если я не напишу ему оговоренный миллион слов. Бибосы уплочены, осталось только сделать, думал он. Со вздохом, он надвинул на голову шелом, проверил застёжки бронекостюма, попрыгал, и зашел в Комнату Творчества, закрыв за собой дверь. Там его ждали все черти ада. В течении двух часов из-за двери доносились сочные удары, вопли и тонкие взвизги на фоне глухого рычания. Наконец всё затихло, дверь открылась, и через проём выполз окровавленый Очень Продуктивный Писатель. Броня на нём была порвана как баян на свадьбе, шелом вообще остался где-то там - там, куда возвращаться не хочется подумал он, постанывая, кажется это им его и лупили по жопе. Но ничего, подумал он злорадно - сначала в больницу отлежаться, а счёт за восстановление включен в контракт. Дорого же тебе встанет этот текст, Бриян, в следующий раз ещё подумаешь, не слишком ли роскошно для игры писать тексты. И потерял сознание. Оставалось написать ещё 990 тысяч слов.
>>21373281 >Будешь играть - пости сюда что придётся - пики, думы, помышления. Знал бы я что это кому-то интересно, начал бы с самого начала постить, а так уже половину прошел судя по всему. Итак в предыдущей серии наш бойбэнд принял роды у стены и весь измотанный попал в квартал местных креаклов. Мортэ не с нами потому что его украли, но я уверен что с ним все будет в порядке, поэтому пока мы с бро Дакконом хорошо проводим время в местном борделе.
>>21367568 >>21367544 Нет же, именно про Нуменеру. Принципиально всратые бабы, особенно ГГ, все одеты с ног до головы, изо всех сил урезаны любые намеки на пол. ГГ ведет себя как аморфное бесполое существо, баба никоим образом не выдает что она баба и на ее сиськи всем похер, их как бы нет, ГГ мужик словно без яиц (у него нет ни влечений, нихуя, вообще нихуя мужского,он картонный блядь) И все характеры в игре такие двумерные. Ах писечка Рин, да пошли вы нахуй, блядь.
>>21373122 Что смешного? Там прямо написано, что jack - это от идиомы "jack of all trades, master of none", то бишь "умеет всего понемногу". Ну и ещё валет в картах.
>>21373698 Я блядь знал, что кто-то из этих пидоров с двачей. Для начала спрошу какого хуя перевод сделан настолько уебищно, приведу скрины с ошибками, с непереведенным или вырезанным или спутанным текстом. И когда уже узнаю ответ - буду думать, стоит вас нахуй убить всех по одному или нет.
>>21373979 Ты знаешь что самое смешное. Он занимается КОНТРОЛЕМ КАЧЕСТВА. >>21373990 Ты так и не ответил, почему у вас такое говно, а не перевод получился. Аргумент "вы и так говно жрете" не аргумент.
>>21374008 Да ты сам подумай. Мы заявку пол года назад подали, а то что мы выиграли и будем переводить нам сказали 3 недели назад. Вот и думай, что можно было сделать за этот период. И вообще претензии к фарго, он как управленец никакой.
>>21374008 Потому что я не просто переводчик, я ХУДОЖНИК. Это МНЕ решать как и что переводить. Заказчик подвозит аванс, дальше я ебошу САМ. С остальной "командой" стараюсь не пересекаться.
>>21374062 Говорит в принцепе по делу, но общие выводы делать не умеет, а плохая дикция вместе с уёбищной манерой речи делают его видео несмотрибельными.
>>21374103 Говорить могу только за себя. Я кстати отсылки к Мылчану запилиливал в перевод, но не уверен, что редактор не выкинула их в конечной версии.
>>21374213 Тебя фарго в жопу ебал и в рот срал с того самого момента как ты игру запустил, конечно не передаваемые ощущения. Ты за деревьями леса не видишь. Мы сделали все что смогли, виноват фарго. Или ты и нас обвинишь в том, что половину игры вырезали?
>>21374253 Ты, сука, на меня еще попизди. Я тебе, блядь, волчий билет за такой хуевый перевод моей игры выпишу. Простите, парни, что такая хуевая игра вышла. Хотели как лучше, да денег не хватило. Фарго
>>21374139 Шнырь из Сосача, по прозвищу Калыч, внезапно вынырнул из темноты, скинул капюшон и взмахнув темными полами плаща выхватил говномет на ходу заряжая в него какашку. Одним прыжком перемахнув через зловонную сточную канаву, он прицелился и нажал на спуск - тугая пружина с лязгом рванула поршень и роковой снаряд со свистом понесся к цели! Стремительно и неудержимо! [hit] 2d6=
>>21373602 Ну не сделали баб лупоглазами сисястыми дурочками как в твоем анимэ, ну поставили уродца вместо накачанного мачо на место ГГ. И что, значит сразу СЖВ? Планетка тоже СЖВ тогда. Я сюда мегабайты копипаст пришел читать, а не на портретики нафапывать и вайфу выбирать.
>>21374420 Экхм... Почему же ГГ за всю игру ни разу не почувствовал сексуального влечения ни к кому? От слова совсем. Мы же только и делаем что его внутренние диалоги читаем.
>>21374468 Ты поехавший? Рин вывалилась из портала своего другого мира, и её можно либо отправить в прошлое Утесов, либо домой, либо оставить у себя. Она вполне материальная с Отверженным ходит
>>21374581 Светить сиськами и аккуратно воровать. И да, можно в помощь кого взять, благо есть где. >>21374585 Там почти весь сигил в этих персонажах. Харизма сиськами не ограничивается.
>>21367168 >хуёвая боёвка в балдураче нѣтъ, во всяком случае не во втором. Боёвка в первой драконьей саже достаточно приятна на найтмаре и без абьюза зелий
>>21371589 >съебать из пати отказывается, мол, судьба быть с ГГ, пропадает, только если его обосрать и убить, что, по сложности, равно боссфайту и напоследок нихуево проклинает ГГ. Вот это neploho >который может разговаривать только с шаманом за счет телепатии и то, хуй проссышь, не пиздит ли шаман Вот это тоже
>>21374896 Я её даже в человека обратить не смогла, когда уговариваешь в финале в Лабиринте, она говорит что снять устройство какое-то там недостаточно
Ебаны, поясните, мир станет открытым, или вся эта хуета так и останется? Можно-то будет путешествовать между городами, негородами? Я на моменте, где после юзания аппарата по внедрению в чужие мысли в убежище отверженных, Чузен беседует с призраком, а тот говорит, что он (призрак) - МЕНЯЮЩИЙСЯБОХ!!!111 Вот эта поворот.
>>21374653 > который отличает 10 из 10 игру 10 из 10 за сиськи? Ебать у тебя шкала оценивания. >>21374504 Можешь доставить портрет, где девушка одета только в одну ленту, пожалуйста.
>>21367594 Становление мемовирой у меня обломалось. Ни разу пасти не резал, регуляоно кормил, потоками не ебашил. В комнате с крузисом сфинктер не рвал, а оббежал 4 языка и законтролил, в результате в сердце тентакли меня даже не схватили, и позволили проникнуть в глубь разума (+2 иныт). Первую выпилил во дворе, Блум полез в крепость мемовиры и сражался за меня против Скорби, в результате в манямирке Первая жива и относится к тебе как ни бывало, концовки мемовиры не было. Обосрамс.
>>21375181 Ну если запер то ты просто последний отверженный который всех запер. Я думаю тут надо непосредственно взять личность Меняющегося, или доказать всем что ты это он
>>21375082 >>21375053 There's always an Arquillian Battle Cruiser, or a Corellian Death Ray, or an intergalactic plague that is about to wipe out all life on this miserable little planet...
Парни, вы будете удивлены, но люди не переставали ебаться несмотря на войны и пиздец. Таки им чужд был юношеский максимализм "мы строем коммунизм, это так важно что никакого секса" (хотя партия хотела чтобы в СССР не было секса, в итоге не стало СССР)
Даже Тирания не такая камерная. И играется веселее (к слову, в PoE я масштаб, в принципе, оценил - много локаций, слепленных весьма красиво, хотя в 9 из 10 случаев почти полностью пустых. Клевый 13 этажный данж под замком. Но заебался бегать во втором большом городе по квестам "подай-принеси" по всем районам. А вот Тиранния очень зашла. Краткость тут - сестра таланта. Хотя жалко, что не показали, как мы идем бить ебла Кайрос. Воооот.)
>>21374936 >играют 2 анона, остальные ради срача сидят. Во что там играть? Скоротечный огрызок на 20+ часов это даже фейловей чем котор 2 в своё время.
>>21375274 Ну не скажи. Тут сидит пару даунов, которым интересно отыскивать в игре все экраны с текстом. Это же так ВАРИАТИВНО. Вообще что бы не говорили, а Нумерена это прорыв в игроиндустрии. Игра ради вариативных блоковых экранов с текстом, это так инновационно !
The way we currently track "reputation" and "alignment" to use some broad, known terms, is twofold.
On the "reputation" side, there are tons of individual flags to check: did a stupid thing here, said this strange thing to this guy and now his friend knows, said liberal platitudes to this woman etc. That's the outside world. There are almost no integers here, each cause has a discrete effect. We're not counting how good / bad you are, just individual story tickets you take by making small (or large), outwardly visible decisions.
This guarantees that the world acts in a logical and interesting manner toward you.
The "original" stuff happens on the "alignment" side. We have hidden counters called "copotypes." Fascist_cop, art_cop, radical_feminist_cop, apocalypse_cop, communist_cop. Etc. There are four political, four aesthetic, and a ton of special ones. When you've hit the counter (usually 2 or 3 is enough) in a dialogue, and are walking away, you get an afterthought. (http://zaumstudio.com/2016/08/08/afterthoughts/). Afterthought are small dialogues that pop into your head after talking to someone. Think of them as footer notes for the main talk. One of your skills comment on what you just said. Eg Rhetoric: "man, this racism thing is really taking root" or Physical Instrument: "punching inanimate objects feels satisfying!". This dialogue, should you decide to accept it (sometimes there is no choice), gives you a thought.
Advanced Race Theory (for racism) or Enemy of Matter (for punching inanimate things). These thoughts are now in your Thought Cabinet. The game knows you're into some pretty racy stuff -- or that you don't like doors and mail collection boxes.
Special dialogue options start popping up when you talk to people, or punch them. You might not stumble upon these options if you're unlucky, but if you do -- you unlock little nuggets of info by getting nice on comfy talking to the racist lorryman. Or communicate with walls and mailboxes by beating them up. I stress this -- repeat playthroughs will yield these secrets. Do not expect to see every thought giving you interesting personalized content. We're aiming for "most of them". Most of them should become role playing tools, giving you satisfying solutions, letting you act out your character in some pretty minute ways. (The reason we're not cramming in 20 dialogue options for each Thought is quality of writing.)
>>21375339 >Карочи за рандомные строчки в диалогах дают рандомную карму разного цвета >Это жи так логично и мир карочи риагирует на это ))00 >Открываются новые строчки в диалогах, чтобы вы могли читать ещё больше нашей писанины. >В игре это никак нигде не объяснено, потому что наша игра самая лучшая.
>>21375386 Охуел так гнобить фоллач, пес? Там диалоги совсем не такие графоманские. Коротки и интересные. С лулзами. И боевка хорошая. Конечно, тотальный save-load, но разве ГДЕ-ТО не так?
>>21375386 На самом деле эта истинная радость, когда ты выбрал что-то иное и случилось какая-то неожиданная фигня или что-то пошло не так, как раньше. Сейчас это легко купить.
>>21375343 70-е и 80-е + начало 90-х были лучшим периодом в мировом кинематографе. Все что снимают сегодня отвратительный вторичный шлак без фантазии, переполненнный лживым SJW нарративом. И бабы в кино тогда были красивее. Блядь, даже малобюджетное кино тех дней было интереснее, чем проекты ААА сегодня.
The political thoughts are just four major ones we're working on, good for demonstrating the system. In total we want there to be around 40 thoughts. It's in the mixing and matching that interesting things happen. Apocalyptic disco cop! Boring Cop / Hobocop. (never says anything interesting, only looks for tare). Even the unholy union of liberal and communist is possible.
Iznaliu said: ↑ They are adamant leftists, so probably not.
Not all of us, we have a lot of different writers. In addition to three rabid Stalinist tankies, ZA/UM has two useless liberals -- foaming at the mouth every time Beyonce releases a new "visual album". We even have a social conservative. On top of this, three of our writers identify as Christian (a rare thing for Estonia, the world's least religious nation). The game certainly has a political point, but it's not a statement, it's an argument. The way you role play it is completely up to you. If you want fascist to mean a "good thing", it will. No Truce With The Furies is more liberal than Bioware, more communist than Dzherzinski and more fascist than Geralt of Rivia's fashion sense. Doesn't mean fashism is "a good thing" for me personally -- but as a writer I empathize with everyone.
>>21375423 Он вообще заявляет что Фолач - говно с неработающей ролевой системой, скилами и всем всем всем. Говорит игра была говно и вообще непопулярна даже.
>>21375400 Точно, нужно чтобы систятые тёлкт по игре ходили. Или стоп - сладкие деды, я забыл про разницу в возрасте. Точно - везде ходя сладкие деды и немного сисястых девок. Это лучше.
>>21375535 Ну збс. Исследование текста. Я понимаю вы походу маленькие и не застали с чего начиналась игроиндустрия. Там как раз были популярны рпг, когда была только текстовая часть и типа варианты выбора приводили куда то. Ну блядь. Всё таки 2к17 на дворе. Имейте совесть.
>>21375585 Сам ты маленький, я старых игр достаточно много наиграла. Но интереснее стен текста ничего нет до сих пор. Ну не в скуриме же мечом махать, или не в ведьмаке выбирать из двух половин игры
>>21375585 Застали же. Более того - я засталигры где надо было ПЕЧАТАТЬ текст чтобы описать действие. Никакого выбора готовых вариантов (это запилили позже, причем сначала нужно было составлять фразу из отдельных слов) Ебали мы это в рот.
>1,2 миллиона долларов — возможность выбора пола персонажа, который повлияет на прохождение игры; >2 миллиона долларов — в создании игры будет участвовать создатель сеттинга Монте Кук, будет добавлен новый, пятый спутник главного героя — «Игрушка» (англ. The Toy); >2,75 миллиона долларов — к разработке присоединится Брайан Митсода (Vampire: The Masquerade — Bloodlines) >3 миллиона долларов — в игре появятся культы, седьмой спутник, а количество возможных наследий (legacy) главного героя увеличится с 6 до 11; >3,6 миллиона долларов — в игре появится «зал старых отражений» (Hall of Lingering Reflections), странное подземное хранилище-тюрьма. >3,75 миллиона долларов — будут добавлены персональные задания компаньонов главного героя; из лабиринта отверженных можно будет выйти в иначе недостижимые области мира. >4,25 миллиона долларов — будет увеличена продолжительность основного сюжета игры, значимо расширены записи в журнале игрока, появится возможность создания новых нуменера (numenera) — предметов, опирающихся на технологии забытых цивилизаций. >4,5 миллиона долларов — игра будет расширена как в плане дополнительных областей игрового мира, так и, возможно, добавления новых элементов в основную сюжетную линию. Также у игрока будет возможность обрести контроль над «базой» (stronghold) — центром для операций, перевалочным пунктом; подробности о природе этой «базы» не называются. Ряяяяяяяяяяяяяяяяхахахахахахаха. А мани пишут "Нидлявсехнивсепоймуттолькодляэлиты". Это пишут те школьники, которых объебали на доллары?
>>21375753 >>21375788 Неприятные вести для тех, кто вкладывал средства в Torment: Tides of Numenera. Согласно последним сообщениям от самих сотрудников inXile, они вырезали и упростили часть того контента, на который геймеры специфически давали деньги в рамках дополнительных целей фандинга.
Началось все с того, что один из геймеров под ником Fairfax заявил после изучения файлов беты, что уникальный компаньон "The Toy" — живой шар из жижи, который являлся целью на $2 миллиона, был вырезан из игры, а также из промо-видео. То же касается компаньона Риастрада, которого нет в списке трофеев Playstation 4.
В свете этих обвинений, Эрик Шварц из inXile признался, что список компаньонов был слегка уменьшен. В официальном ответе Эрик объясняет, что сделано это было для создания глубины у основной части компаньонов: "Данный шаг позволил нам добавить больше компаньонских разговоров, болтовню, озвучку, квесты и сюжетные концовки. Мы не хотели, чтобы некоторые компаньоны казались поверхностными, с незаконченными сюжетными линиями или вынужденным перемещением их под конец игры".
Шварц добавил, что это не значит, что данный контент забыт. Команда продолжит работу над игрой и любые будущие дополнения или DLC будут бесплатными для всех бэкеров.
К сожалению, это еще не все. Согласно еще одному посту, зону Оазис могли значительно упростить, хотя данный город должен был стать одним из крупнейших, так как входил в одну из целей фандинга. Вместо этого разработчики решили потратить время на другую локацию.
Томас Бикерс комментирует на форуме inXile: "Оазис будет в игре, как некоторые отметили ранее, мы представляли его на кадрах ранее. Вы могли заметить, что в последнее время мы часто показывали Блум, и это не совпадение. Несмотря на то, что это одна из самых ранних показанных локаций, Блум изначально планировался меньше, чем получилось в итоге. Хотя сначала мы собирались сделать Оазис вторым основным сюжетным хабом, по мере времени наш интерес к Блуму и его мрачному настроению в стиле Torment подтолкнул нас к тому, чтобы сделать его вторым основным городом. С креативной точки зрения мы посчитали, что это правильное решение и это не сокращает игровой процесс. В результате Оазис будет иметь меньшее значение, но вы сможете посетить его в течение игры".
Еще одна не очень приятная новость в том, что кастомизируемый внутриигровой журнал и, по совместительству, сборник лора "Voluminous Codex", обещанный при достижении $4.25 миллионов, выйдет не в том виде, в котором ожидали игроки.
Эрик Шварц сообщил: "Мы все еще собираемся выпустить Кодекс, но теперь планируем предложить его в качестве отдельного сборника лора за пределами игры".
>Разработчики Torment: Tides of Numenera решили расширить понятие сражений. Кризисом называется важное событие, подразумевающее некоторое испытание (или несколько таковых). Все сражения являются частью Кризисов, однако Кризисы включают в себя игровой процесс и решения за пределами сражений. Некоторые из них вообще не подразумевают сражений. Типичный Кризис содержит непосредственную угрозу сражения, но боя можно избежать.
Концепция Кризисов преследует различные дизайнерские цели. Они основательно подкрепляют повествование Torment, позволяя создать сильную связь между сражениями (да и вообще стратегическими испытаниями), сюжетом и персонажами. Благодаря им сражения поддерживают основную идею Torment, уделяя особое внимание выборам и последствиям. А с точки зрения разработки игры, они позволяют дизайнерам сосредоточиться на различных аспектах игрового процесса. Все Кризисы создаются дизайнерами вручную. Как расписали-то, а. А на деле простое битье ебл. Только раза 2, по-моему, за игру увидел в "Крузисе" отдельное решение проблемы помимо драки. С Несравненным и с мини-Скорбью в лабиринте. 10 из 10.
>>21375516 Откуда вас таких контуженных в вг за последнее время повылазило? Макака в однокласники закинул рекламу? У тебя, дебила, соуса конкретных пикч просят, а ты, гандон этакий, кукарекаешь про то какой ты умный.
>>21375427 >мам у меня под кроватью сжв Много сжв в Хаусе? В "Во все тяжкие"? Да нет, скам с низким IQ и синдромом неповторимой снежинки там огребает вовсю.
Почему Меняющийся Бог так легко сливается, когда пытается овладеть Чузеном? Он живет уже несколько тысяч лет, много всего знает и повидал. А ты ему говоришь "Тысоздалаппараткоторойделалкопииоднойитойжеженщиныблаблаблабла". И он такой, как Жулик в "Даше следопыте" говорит "О ужас!" и съебывает. Это для него такой сильный аргумент? Ему, властителю мира и живому Богу, стало так грустно от моих слов?
>>21376272 Синий чувак в тебе - всего лишь проекция меняющегося бога, которую он создал чтобы было с кем советоваться и от скуки. Имеет его личность и воспоминания. А самого бога ебнула скорбь когда он с орбиты падал в спасательной капсуле. Тогда же и ГГ пробудился и завладел своим телом.
>>21376315 По идее по игре жирные намеки, что ГГ - и есть меняющийся бог, но из-за амнезии забывает что это он и есть. Но в результате это вырезали, хотя так себе твист на самом деле.
Телка кстати призрачная - его дочь. Это он построил прибор, который замещал личности женщин. Это был первый прототип Отверженного, по сути, он хотел скрыть ее в своем сознании и потом заселить в другие тела. Но помешала Скорбь и он не успел провести ритуал, в результате девушка умерла.
Хотя это известно из воспоминаний, которые отверженный фиксит, поэтому ты можешь немного влиять на это все.
Как она оказалась живой опять в его машине под Утесами - вот это интересный вопрос. Во флэшбеке ее пидорасит Скорбь.
>>21376379 Он все верно сказал. Чес говоря когда я в демку играл уже тошнило от тонн графомании не по делу. Мир неинтересен, персонажи не притягательны, лор похую - слишком сильно оторван от всего привычного, чтобы цеплять, ну до пизды мне их город и все эти картонные персы с потугами на философию.
>>21376386 Хм. А ведь не зря вместо того, чтобы представляться Аданом, ГГ говорит что он не Адан. Судя по всему, ГГ - действительно меняющийся бог, которому сожгли память.
Доиграл сегодня в Тормент. Сагус Клифф это был полный и неинтересный пиздец.
Дальше вроде поживее стало, но локации все равно маленькие. Блум это такой Сигил II. Только дабусы, Леди и Сигил - одно живое целое. Финал - полная хуйня в стиле МЕ3, похуй чем ты занимался всю игру, вот тебе 3,5 стула, выбирай, куда сам сядешь, куда Сорроу посадишь.
>>21376549 В аллегорическом смысле же. Меняющийся Бог напрямую говорит, что Первая - нихуя не его дочь и он относится к ней как к вещи. Но на ней он технологию отработал, да.
>>21376549 Ты чё злой такой. Зато теперь тебе в это говно не придётся играть. А вообще на что ты расчитывал зайдя в этот тред на релизе новой РПГ ? Очередной даун.
>>21376604 Можно к слову у Скорби поинтересоваться - а был ли я прав говоря про Бога/Первую/etc. Она скажет - какая нахуй разница? Вот тебе три стула, выбирай уже поскорее.
Блядь. Четыре года. Четыре ебаных года. 20 часов геймплея. Твою ж мать. А ведь я на полном серьезе думал что это и будет игровая карта. Что все что там отмечено это локации по которых можно перемещаться. Пиздец. У меня нет слов. Пиздец. 80 баллов на метактритике. У игровых изданий средняя оценка 9, минимальная 9 максимальная 10. Пиздец. Все хвалят игру. Пиздец. Пиздец. Наследник планскейп. Пиздец.
>>21376523 Проводя параллель с ИДЕЙНЫМ ПРАОТЦОМ. Смотри, в ПС:Т ГГ мог говорить что он Адан, обманывая НПС. А в Нуменере ГГ говорит что он не Адан - последнее имя, которым представлялся МБ, и получается, опять таки, обманывает НПС ФАРГО ГЕНИЙ
>>21376680 Какие же они пиздаболы на своём кикстартере. Когда пишут "в нуменере вырезали трех спутников" это не так глобально воспринимается как гигантский список похереных стретчгоалов
>>21376773 Но вырезали от 9, то есть 30% вырезали. Давайте будем объективными в оценке вырезаторства. А вот то что нам не досталось 50% от релизнутых сопартийцев - другой вопрос.
Не ну реально 4 года блядь. Я понимаю, что таланта и за 100 лет не прибавиться, но нельзя было хотя бы контента побольше сделать? А я еще говорил, что пилларсы короткая халтура.
>>21376839 Он ее настоящую сущность брал. Скорбь говорит, что дочь - настоящая и разум у нее настоящий. Ей даже можно тело отдать, объединив в них всех включая себя.
>>21376827 Они наебали сами себя с нарисованными уровнями. Фишка 3Д - удобство создания локаций, можно создать много разных из одних и тех же элементов и будет годно, в случае с рисованными задниками надо все делать вручную.
Золотой - настоящий омежкин какой-то. Этому дай себя отпиздить, этой дай себя убить, выпей это дерьмо, шупальцам дай себя изнасиловать, а то красно-серебрянную карму дадим. Блять.
>>21376906 >дай себя убить сука вот от таких элементов в играх мне несказанно припекает это не первый раз когда я сталкиваюсь с принудительным убийством по сценарию и мне после такого не хочется играть совсем, странно что разработчики часто недопетривают что такой "драматизм" убивает игру, вместе с ГГ.
>>21376906 Позабавила ситуация, при которой нельзя отпиздить работорговку, которая мучила маленькую девочку. ЭТО КРАСНАЯ КАРМА, НЕЛЬЗЯ РАБОТОРГОВЦЕВ ПИЗДИТЬ.
>>21376906 Я пол игры получал синие, красные, дал пизды охуевшему уебану-каратисту и вообще объяснял за папу и двор. Закончил с онли золотым потоком. И выпилил нахуй Скорбь, оставшись в живых. Хуй знает, как тебя угораздило. >>21376941 Эм. А где по сюжету тебя ебают?
>>21376955 Нет, просто игру сделали за месяц до релиза. нерд верно подметил, охуенную картинку штучную не девиантарте можно за 100 баксов купить, оптом конечно дешевле, с бюджетом в 4 000 000 уж можно было нанять хуйдожников что бы нарисовать кучу уникальных локаций
>>21376975 Но золотая еще не значит что ты готов сосать у каждого встречного работорговца. >>21376987 В брюхе цветения если подойти к щупальцам рядом с выебывающимся чуваком (вроде кличка была "хочу всех убить") можно открыть пасть на эту локу. Только уговорить кого-то из призраков туда подойти.
>>21377004 у каждого художника индивидуальный стиль, это его "почерк" и его не легко повторить, т.е. ты можешь нанять нескольких, но переходы между локами нарисованными разными художниками будут бросаться в глаза
>>21377080 Алё гараж, у нас тут сеттинг с историей в миллиард лет с миллионами сменившихся цивилизаций. Разумеется тут все будет друг от друга отличаться и друг-другу противоречить.
>>21373111 Лол, у обиженной на меня проткнутной омежки опять начались месячные и она принялась тужиться и выворачивать реальность наизнанку. Впрочем, она уже давно так серится и аутофеллирует. >Слово получишь после того как предоставишь список игр, где всё это сделано лучше 1. Я привёл опровержение в чистом виде - "вот факты, доказывающие что статы в фоллауте почти ни не влияют" 2. Ты требуешь от меня контраргумент "Покажи мне где лучше" 3. Внимание вопрос - нахуя? Я ведь УЖЕ привёл тебе опровержение в более ценной форме, чем ты просишь. Пытаешься ухватиться за тот факт что идеальных игр не бывает, и при желании любую можно раскритиковать, и в связи с нехваткой аргументов по фоллауту требуешь "показать где лучше", только чтобы потом увести тему с критики фоллаута на критику приведенной игры. Но это так не работает, во всяком случае не со мной. Более того - да даже если игры где лучше вообще не существует, это никоим образом не отменяет конкретных недостатков ролевой системы фоллаута, понимаешь?
>>21377059 Я только при втором прохождении понял, после его поноса открывается труп той самой легендарной бабы, про которую легенды все и ее статуя в администрации Сагуса, и ее йоба-молот огня на трупе. Странно что ее Блум смог переварить, она же заменяла раны металлом.
>>21375934 Sniper+Assault райфл во второй слот - один из самых простых билдов для прохождения. Проще только АсаультРайфл в метал арморе. А так один выстрел = одно убийство. Штурмовая винтовка поможет на ближних дистанциях. Стелс за две сотки лего позволит пройти последнюю стадию игры. Воровство пригодится в некоторых квестах, но их всегда можно выполнить разными путями. Например можно спиздить карточку от зараженного Burrowerами тоннеля у Горского, или можно сказать ученому что хочешь исследовать это место и он позвонит Горскому и тот отдаст тебе карточку, или можно просто применить высокий навык убеждения. В иных квестах чтобы достать кейкард можно просто хлопнуть цель из стелса снайперкой и съебать в закат/стелс/вентиляцию/за дверь и тебе тоже ничего не будет если никто не видел и с трупа карточку забрать. Будут квесты на стелс. Арбалетчиком не советую - весьма специфичный геймплей
>>21377269 ПС: Мимо хлопнул Тчорта одним выстрелом JHP из рипера на высокой сложности. Там цифра дамага была около 3700, лол. Смарт-модуль + смарт очки, + куртка из кожи сифонера + генератор поля невидимости.
2. http://store.steampowered.com/app/272270/
4. Divinity Original Sin 2 (2017 release):
5. http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
6. Wasteland 3 (2019 release):
7. http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
8. No truce with the furies Q42017
9. https://www.rockpapershotgun.com/forums/showthread.php?51265-No-Truce-With-The-Furies-an-isometric-rpg-about-being-a-total-failure
10. Expeditions Viking 27 апреля 2017
11. http://store.steampowered.com/app/445190/
12. Colony ship (Iron Tower Studio) 2027
13. http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
14. Underrail expedition dlc first half 2017
15. http://www.pcgamer.com/underrail-expansion-expedition-announced/
16. http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
17. Spellforce 3 2017
18. http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
19. Banner saga 3 release ?
20. https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
21. Pillars of eternity 2 Q1 2018
22. https://www.fig.co/campaigns/deadfire?media_id=484&utm_campaign=CF17&utm_medium=twitter&utm_source=Obsidian
23. South park: the fractured but whole. 2017-2018
24. http://store.steampowered.com/app/488790/
25. Stygian: reign of the old ones
26. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=682776986
Золотой фонд и прочее для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда. http://pastebin.com/K03ZDWgC
Ссылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/21349210.html