>>1838187 (OP) Хоспаде, что за всратое оружие нахуй? С того первого трейлера нихуя не поменяли. Квейк 1 и 3 и были хороши своими условностями, а тут клон UT его я тоже люблю, но эти игры и хороши тем, что они разные с разными взглядами Пиздец нахуй, мало того что оно выглядит как говно, так еще и на пол экрана. Пидоры, ублюдки, сделайте квейковский минимализм РРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>>1838187 (OP) Тим Вилитс в интервью сделал акцент на то, что квейк чемпионс это не моба, а арена стайл фпс. Только вот трейлеры показывают обратное. что за хуйня??
>>1838760 Необязательно знать история говна, чтобы посмотреть на него и сказать, что это говно. Я не имею в виду, что квейки - говно, но дизайн оружия в них определенно просто омерзительный. Новый квейк просто идет по стопам старых.
А я напоминаю что сегодня (завтра) релиз Reflex. Онлайн в эти дни обещает достигнуть небывалых высот, возможно даже больше ста человек! Любителям овервотчей прошу не беспокоиться так как в этой игре нет скилов и надо уметь стрелять.
>>1838811 Ну ебаный в рот, ну не все оружие показали. Это трейлер все лишь блять, а не обзор, сука. >>1838810 Для дауна что не может в консоль разве что.
>>1838823 >А этот квейк обещает быть именно таким. Нигде такого не обещали. Квейк будет максимум открытым, с широким спектром настроек для выделенных серваков, не будут они делать что то проще qliv'а
>>1838838 Да и графон там не особо впечатляет. Но это скорее из-за каких-то ублюдочных моделей персонажей и оружия. Просто какое-то дешевое безвкусное говнище.
Сука увидел на сайте что у них есть свой запускатор "bethesda.net". Небось жадные пидорасы будут игру через него распространять как и эпики со своим лаунчером.
>>1838746 >Тим Вилитс в интервью сделал акцент на то, что квейк чемпионс совсем не говно. Только вот трейлеры показывают обратное. Арена в 2017, необучаемые блядь. Тут как с думом на консолеблядях куш не сорвёшь. А так конечно жду, но не чтобы самому играть, а посмотреть как старпёр Куллер будет бомбить.
да ладно, че вы мошните? даже если это и будет похоже на овервотч то тут хотя бы будет кровь, блять, и экшон геймплей потому что овервотч хуйня ебаная сосите хуй аве квейк
>>1838187 (OP) Попытка ленивых пидорасов почивать на лаврах. Мертворожденная срань. Будут пытаться усидеть на двух стульях и как обычно обосрутся, потому что ньюфаги сидят в Жоподроче, а уткам нахуй новый Квейк не нужен.
>>1842505 Ненавижу тян. Хули вы сюда припёрлись, шлюхи? Вы ведь даже не разумные существа, лишь тупые животные, которых дрессировать можно. Даже медведи в цирке умнее вас, блядь, их можно научить кататься на одноколёсном велосипеде.
>>1840377 >фанатская поделка Учитывая, что активное участие в разработке принимает питерская студия, по сути оно так и есть. >>1842933 >На пике сорлаг? Да, и теперь это она. >>1843145 Кармак уже давно на майнкрафт дрищет, чтобы ВР к нему приделать.
>>1842461 Пиздец же, скиллы, пассивки. Бля, верни мне нормальные шутеры без этой поеботины, сука. Неужели кроме квейк лайв, кс и армы больше ничего нормального не осталось? Пиздос блять.
Опять делают вместе с Saber (Авторами TimeShift). До этого они в одиночку делали охуенный Halo Online, но у них возникли терки майками и проект прикрыли, однако факт - все работало даже в альфе. Сейчас же меня вот что интересует - пишут, что игра делается не на id tech 666, а на ГИБРИДНОМ движке. Кто понимает в этом - могут пояснить что это такое? Они два движка, например, от DOOM и от TimeShift хитро перемешивают или как?
>>1843863 Он чувствовался потому, что тогда ты был маленькой соской для которой любая игра была ВАУ, а сейчас подрос и выебываешься, словно пидар - стилист. Новые пухи ничем не хуже старых. Тож самое говно.
>>1844068 Ну как, берут пишут новый двиг, берут алгоритмы и прочие инструкции портируют на него с id tech и по тому же принципу делают это с движке TimeShift
Абилки сделали тупо чтобы разнообразить геймплей кланарены походу. Ибо смотреть на то как 8 задротов с фулстаками бегают и стреляют по пустой карте - скучно.
>>1844085 Диванный погромизд, плиз, не позорься. И таймшифт нахуя принес сюда? Только потому, что студия сто лет назад его сделала? "Гибридный" движок этот IDtech с наработками от погромизада край энжина. Это как двигло первой квачки, что стал сорсом.
>>1838735 Там было ржавое, поношенное и заляпанное кровью и калом оружие, в основном. Глянь на рейлган в трешке, например. а по углам карты лежали отрезанные головы разработчиков
>>1838187 (OP) Мне похуй на ваш пикмип и даже на способности. Где готические соборы, блджад? Где фронтлайн ассембли, соник мейхем, демоны и реки крови вперемешку с лавой? Где боты, петросянящие человеческим голосом в чат, наконец?
>>1842505 В целом двачую, это вполне логичное продолжение ку3. Насколько удачное - другой вопрос. Они ведь еще и левелдизайн трайбс пытались скопировать в тим арене, например, вышло всрато.
>>1845927 >Мне похуй на ваш пикмип и даже на способности. Где готические соборы, блджад? Где фронтлайн ассембли, соник мейхем, демоны и реки крови вперемешку с лавой? Где боты, петросянящие человеческим голосом в чат, наконец? Это не ОБЗОР игры, это маленький трейлер к открытию бетатеста. Хули ты как долбаеб.
>>1846848 Ох ебать, этот трек вызвал у меня нихуевый флешбек. Как будто в 2004 вернулся. Это же ост из Firestarter, я музыку из этого хохлошутана даже спустя 13 лет не забыл, ох лол.
>>1846758 Тупой дебил, единственное их сходство только в том, что имеют 2 ствола. Господи Иисусе, как таких уебанов как ты земля носит. Будь возможность, разбил бы ебало всем таким голословным истеричным петухам, как вы заебали. Вот заебись было в 2000м, хуй кто в интернете выебнутся, ни один долбаеб не мог осилить сеть, а тут, сука, вылезли со своими никчемными вскукареками.
>>1847405 Мультик Дума сейчас мертв, это говно тоже не долго проживет, если Беседка не будут вливать деньги в киберспорт и хайп как поступают Близы. Сезоны, рейтинги, награды, лиги, вот это всё нужно.
>>1847507 Причем тут мульти дума блять дебил сука? И нет, он не мертв. Хуле ты про него вообще написал? О пухе же речь блять. Пиздец, иногда мне кажется, что аноны - это тупо боты, что высирают текст говна реагируя на слова - триггеры.
>>1848365 Это в каком месте? С ними постоянно работают топ. издатели. Да и сама контора Американская. Или типа "ЕСЛИ РУСЕК ДЕЛАЕТ, ТО ГАВНО"? Да и разработка совмещенная и под контролем ID, никого не ебет что за вася параметры вбивает, главное то, как управляет продюсер из id.
>>1838187 (OP) Если эта игра даст возможность проявить личный скил, то она уже лучше овервотча. Ненавижу близорт за их коммунистическую систему, где как бы хорошо ты не играл, ты будешь сосировать пиструн, если твоя команда играет плохо.
>>1848567 Ты не понимаешь. Овервотч - это стильно, модно, молодежно. Надо им еще и автоприцел даже для пк в квейк ввести и побольше вайф с жопами. Тогда будет 10\10.
>>1848697 Не сказал бы, все вполне балансно. Неспособность некоторых игроков противостоять тому же пинки - их проблема. Пинки заебашить как нехуй делать, про какодемона молчу, а уж арчвайл просто лох.
>>1848705 По сравнению с ревенантами - безусловные имбы, даже целиться не надо. Какодемон - ладно, он слабый получился. Еще на длс картах фпс падает, местами, и режим с футболом говно, особенно, на орбитальной станции.
>>1848715 Да ты реально чушь несешь. Ревенант в умелых руках пиздит спокойно. >Какодемон - ладно, он слабый получился Опять же, одни долбаебы сразу за него умирают, другие до конца матча не отдают руну. >Еще на длс картах фпс падает Так там карты сложнее и краше оригинальных. Ну хз, на ультра в 2к 120фпс - вполне себе норм. Футбол для любителей. Нет там имб, у каждого свои условия, у каждого можно сосать, или наоборот - нагибать как сук.
>>1848675 в думе какая-то херь со звуком. Непонятно кто где находится, непонятно попал ты или нет, непонятно откуда в тебя стреляют. Нельзя играть соло с ботами. Нет кастомных карт. Делалось для приставок все это, мультик там поганый.
>>1848747 >Нельзя играть соло с ботами Можно >Нет кастомных карт Если ты о выделенных серверах - то только с друзяшками. >мультик там поганый Он не поганый, он нормальный, но этого недостаточно. Фана там жопой жуй, особенно если вступить в группу.
>>1848744 Расскажите мне. Ревенант нормал, но жнец просто спамит лкм и ваншотает, за него даже играть не нужно. Какодемон всегда получает пизды, но если по чуть-чуть кусает, прячась под потолком, то может выжить до самого конца, умелые руки тут не помогут, это просто факт. Еще в длс имбовые предметы вроде мины-ловушки, так что длс в думе откровенно плохи со здравой точки зрения. Ну, разве, если хочется нагибать без скилла, то можно и купить.
>>1848911 >но жнец просто спамит лкм и ваншотает, за него даже играть не нужно Чувак, дело в том, что для каждого демона надо подбирать тактику. Ревенант быстры и летает пиздец.
>Еще в длс имбовые предметы вроде мины-ловушки, так что длс в думе откровенно плохи со здравой точки зрения Их тоже можно наебывать.
Тут не в имбе дело, а в разнообразии тактик что приходится применять. Потому и дан выбор в выкладке демона, чтобы не дрочить одно и то же по ходу матча.
Я вообще бегаю с гранотометом и обычным дрободаном с телепортером и постоянно всех нагибаю. Тут дело в скилле тим-мейтов, или каждого отдельно взятого челика. Ни разу не испытывал проблем с балансом, надо уметь использовать окружение и способности.
>>1848747 Играю на ноутбучных колонках, даю пизды вообще всем, ты снайпером играешь, что ли, чтобы шаги слушать? Боты - хз, никогда не играл с ними, зачем? Лучше дать пизды кому-нибудь и включить насмешку, пиздец, кто сейчас вообще играет с ботами? Кастомные карты для мультиплеера? Сейчас это архаизм, сложно будет найти людей, которые добровольно будет заходить на сервак васяна, качать его говнокарту, ливать и искать другой сервер с другим самодельным говном. Чего действительно не хватает - нормального сервер-браузера, где можно было бы отсеивать карты/режимы/пинг, там бы и идея с самодельными картами заиграла.
>>1848919 Подобие карт и режима есть в снап мапе, но из-за того, что они его отделили от мультиплеера - пиздец неудобно в него заходить, даже неинтересно просто жамкать и ждать пока загрузится.
>>1848917 Я не испытываю проблем с балансом, я говорю, что в длс-предметах он отсутствует. Внезапно мина-ловушка сравнительно полезнее, чем тесла или осколочная, играть с ней на порядок проще, легче делается к/д повыше. Я не говорю, что против такого нельзя играть, я говорю, что оно дает некоторое преимущество, которого, по-хорошему, быть не должно.
>>1848941 А я тебе говорю что не так это. Все так окей с балансом DLCной пухи. От ручной гранаты в лицо ты не увернешься, а перед миной еще пройти надо + она звуком оповещает, съебаться легко. >Я не говорю, что против такого нельзя играть, я говорю, что оно дает некоторое преимущество, которого, по-хорошему, быть не должно. Да нет там приемущества, везде свои профиты и свои ограничения.
>>1849014 Смеешься? Unreal Tournament 4 - максимально всратое недоразумение с геймплеем уровня говна на юнити. Тут хоть видно что игра будет как минимум стоящей.
>>1849014 Это шутка, что ли? В ут максимально пассивный и неинерционный геймплей по сравнению с думом и квакой, недавно даже какое-то поделие по мотивам в Стиме вышло. Toxikk, во!
>>1838187 (OP) 1) Цветовая гамма не очень, какая-то мутно-грязная 2) Радует, что наконец-то завезли физон, вместо хуйни в предыдущих квейках 3) Теперь игра сильно напоминает UT
>>1849241 >Теперь игра сильно напоминает UT Потому что UT - единственная игра с реализмом в стилистике и PBR. Вот потому и похоже. >Цветовая гамма не очень, какая-то мутно-грязная Чесслово, уже заебали вы со своей цветовой гаммой. Ее подбирают в соответствии с нужным настроением. А ваша вкусовщина никому не уперлась, у всех разное мнение, ебитесь со сладеньким. >Радует, что наконец-то завезли физон, вместо хуйни в предыдущих квейках Всегда было похуй, ну щас разваливается кой-какое окружение, но нахой оно нужно?
>>1849232 >>1849233 Да и в замесах звук тоже важен. Я не знаю как сейчас в думе, я играл в мае прошлого года. Не ясно попал ты или нет. В кваке был звук попадания, он даже в овервотче есть. Шагов вообще не слышно, все звуки будто в кашу перемешиваются. В остальном он более или менее был играбелен (если не брать дикий имбаланс пушек) и колофдутиевский набор из двух стволов. Но звука там не было совершенно.
>>1849251 Я о нормальной физике в целом, а не о том, что там что-то разваливается. В предыдущих квейках тело персонажа не ощущается как настоящее, поэтому там можно было ебошить ебанутые финты
В общем, бугуртсмены и хейтеры, предлагаю просто записаться на бетатест (или дождаться открытого), и после уже "делать выводы" как телки ебаные. Кол-во пух/мап/персов не финальные. На сайте списки тех, что будут конкретно в збт. Игра будет допиливаться и после релиза, тому бомбить из-за баланса, графона и тд. - ну хуй знает, это тупо. Для игры что целится в киберспорт постоянно развитие и обновы, полировка баланса - это правило, и это нормально. Не дадим повторить судьбу UT4. Только активность пользователей поможет Quake встать на ноги и переродиться. Bethesda не может в рекламу, у нее с ней хуево, чего не скажешь о Blizzard, овердроч еще до выхода полюбили все, ибо там есть акцент на персах, людей пытались заинтересовать задолго до первых тестов. Quake же не про персов совершенно, потому ему придется трудно в современном мире.
>>1849419 Хуй знает, пока молчат. Но есть подозрение, что не позволят, ибо хотят заделать свой манямирок по типу овердроча. Да и нужно ли оно? Никогда не понимал дрочева на левые дисбалансные карты. Хотя, если разрабы не пиздят и реально будут опираться на qlive (ну должны, епт, иначе это будет деградирование), то все может быть.
>>1838187 (OP) Похоже, грядет мультиплеерный вин уровня DOOM 2016. Остается надеяться, что спецспособности персонажей не будут столь навязчивыми, как в Овервотч, к примеру, где для победы скилл вообще не нужен. Меня бы устроил вариант как в думе с гранатами\устройствами, ненавязчиво и достаточно полезно.
>>1849458 >Остается надеяться, что спецспособности персонажей не будут столь навязчивыми, как в Овервотч Писали уже что так не будет. Максимум - как что то уровня подбора айтема как в quake 3 (но не так жестко). Тебе ничего не мешает при наличии скилла ебашить долбаебов с способностями, благо вкладок нет.
>>1849455 >Никогда не понимал дрочева на левые дисбалансные карты. из ванильных карт ку3 играли только дм6, дм13 да пару торни карт. ванила в квейках всегда говном была, причем не только карты.
>>1849465 Где писали? Что за вкладки ещё? Баба в старом трейлере уходила в инвиз, а визор видел сквозь стены - они подбирали свои способности на карте?
>>1849467 В qlive был один набор карт который дрочили постоянно во всех режимах, обычно это были большие открытые, с высоким потолком. Разрабы это видели, вот и будут мутить подобные.
>>1849471 *выкладки >Где писали? Несколько месяцев назад. Интервью было. >Баба в старом трейлере уходила в инвиз, а визор видел сквозь стены - они подбирали свои способности на карте? Речь о самих способностях, та же тема, но подбирать не надо, есть тайминги и ограничения.
>>1849473 сомневаюсь. все что айди делали для квейка в прошлом - это движок. остальное игроки делали себе сами, начиная с карт и заканчивая полностью переписанным самими фанатами неткодом и другими багфиксами и правками баланса.
>>1849419 Ну серьезно, вы дауны или что? Банихопить и в каэсочке можно. Моды/редактор карт будет на уровне редактора Дума. Кто-то там занимается этим? Нет. https://youtu.be/mgnECvX3nnc
ой блять, как вы заебали вечно вам все не нравится поливаете говном то, что еще даже не вышло ну вы и пидорасы идите дрочите в свою хуйню типа овервотча или дотки
>>1849552 Ты долбаеб или да? Следуя твоей логике, задрот что постоянно пиздит мегу - тоже имеет охуенную способность. Смысл не поменяется, все будет зависеть от прямоты рук. Персы не лучше и не хуже друг друга, распределения обязанностей по классам нет.
>этот технологичный, но абсолютной безвкусный графон с цветовой палитрой прямиком из UT3 >это невзрачное оружие не отличимое друг от друга >эта черепашья скорость словно UT под героином >эти герои с абилками Это точно квэйк? Не хватает ещё уровней, экспы, раскрасочки оружия вырвиглазными цветами и +100 за убийство на полэкрана.
>Players who buy the Champion Pack — the de-facto full-price version of the game — will get Ranger and all the other Champions that the game launches with. Everyone else will be able to pay the in-game currency, called favor, to play other Champions for a finite period of time. FREE2PLAY
>Players who buy the Champion Pack — the de-facto full-price version of the game — will get Ranger and all the other Champions that the game launches with. Everyone else will be able to pay the in-game currency, called favor, to play other Champions for a finite period of time.
>“I don’t want to use the word rent,” Willits said. “You do spend favor to have access to them for a limited amount of time, yes. But you don't spend any real money on it.” игра фтп и рангер единстенный герой насовсем для нищебродов. остальных героев либо покупаешь за игровую валюту на вермя (!), либо берешь полную игру. такие дела.
забираю свои слова назад разрабы пидоры это самая глупая фри ту плей система 1 перс бесплатен, остальные за реальные деньги ( как я понял, внутри игровой валюты нет) лучше уж за бабки сделали игру, или что бы за бабки можно было только шмотки покупать короче бред какой то жопа горит пиздец
>>1850054 сложно пиздец. вот смотри, в тех же паладинсах ебаных, всех героев можно купить за игровую валюту. в следствии этого, игра порождает желание играть
тут же другая ситуация, и уже на начальной стадии меня это не радует
(если че я не нищий) просто ебанутая система, которая отторгает вкидывать бабки в проект
>>1850066 можешь играть в режимы без абилок, как многие утята, для этого не нужны разные чемпионы, обещали абсолютли классик. для нового экспириенса с абилками бери полную игру. все довольны.
подобная система была в куливе на старте, только несколько иначе. там бесплатно можно было побегать в некомпететив режимы во всякие ффа с лоадаудами и прочее. а для свободного выбора карт и нормального ладдера бралась "подписка"
>>1849777 Ох парень, здесь мы идем. Тут даже ХП хотят разное сделать у каждого героя. Ты хоть играл в Овервотч? Так вот тут будет такая же анальная мета, которую наврятли будут исправлять патчами, это же не Близы которые патчи выкатывают один за одним, а какая-то там беседка.
>>1847533 > иногда мне кажется, что аноны - это тупо боты, что высирают текст говна реагируя на слова - триггеры. Все намного проще, просто очень много тупых школьников-траллей
>>1850994 Они ненужны не из-за цены в три копейки, просто арена умерла давным давно. >>1851034 >считай что демо версия же. а учитывая наличие классик мода без абилок чемпионов, так и вообще похуй. Так и в кулайв или вообще в трёшку можно скатать, они хоть летают на калькуляторах.
>>1838784 Скорее всего. >>1838838 >К тому же анрил всегда был говном. Во-первых, не надо называть UT анрилом. Это разные игры. Во-вторых, ты хуй, а мать твоя - шлюха. В-третьих: >А он и не рождался. Высрали кривую технодемку с резиновым геймплеем и похуй. Вот с этим почти согласен. Несколько билдов назад он ещё подавал надежды, но чем дальше, тем хуже, причём практически во всех аспектах игры. Потому что к разработке таких игр ни в коем случае нельзя подпускать "коммьюнити". 90% подобных коммьюнити - безмозглые дегенераты, лишённые вкуса.
>>1849782 >эта черепашья скорость словно UT под героином Вот до чего довёл народ UT2004 и так далее. Ничего, что UT99 быстрее 3-й кваки? Подсказка: скорость игры - это не "fov + распрыг", а кое-что другое.
>>1849418 Дурак чтоле? в хл1 физика из кваки. И вообще твоё ощущается - это максимум субъективная хуйня, в фпс это просто набор инерции, звуков, анимации камеры и т.п. Вот в арме или миррорс эдж ощущается, а это хуйня все.
>>1849253 >если не брать дикий имбаланс пушек Забавно, но ку3 сам люто имбаланснутый. БФГ, батлсьют-телепорт-аптечка-реген-душ, неиграбельные карты (см столбы на дм6). Весь баланс был внесен модами, кастомными картами/раскладками и патчами карт (pro-версии), единственное что более-менее долго игралось в неизмененном виде это q3dm7 в tdm, да на первых порах ещё t2 лютое говно и старая глючная dm13.
>>1850990 >>1849552 В ку3 компетитиве не используется половина игровых итемов и одна пушка, а также адвансед фишки карт (вроде душей, лифтов, триггеров и т.п.). И это еще хуйня по сравнению с другими играми, где часто 3/4 контента не юзают. Ничто не мешает в здешнем компетитиве сделать так же с абилками. В общем всё решаемо, хз чего вы раскукарекались как дауны.
>>1853294 >кроме того очевидно что в HL нет банни-хопа Чего-чего там нет? Физон там почти аналогичный кваке, из нового прострелы да гаусс, да потвикали переменные (инерция, скорость и т.п.). https://www.youtube.com/watch?v=6nOKMPyRGCs
>>1853393 >2017 >Сетевой шутан. >Удивляться скинам за 2300.
С разморозкой. А ты слышал что недавно какой-то Еарли Акссес Саксес хрен его разберешь появился? Никогда не поверю что люди будут платить за бетатест. Брешут люди небось.
>>1853393 Я тоже был категорически против этого дерьма, но сейчас понимаю, что квака просто подохнет без внутренних челенджей и тд. Одного чувства ностальжи не хватит для того, чтобы удержать консьюмера, к сожалению.
>>1853393 Сука дожили. Там еще смазливая рожица с зелеными волосами аля феменистка. Так то конечно да, чему тут удивляться. Но неприятно увидеть такое спустя 10 лет.
>>1849782 >Не хватает ещё уровней, экспы Это будет 100% >раскрасочки оружия Это будет 99%, безвкусное и унылое, как в думе >+100 за убийство на полэкрана А вот это настолько будет, что я готов на части тела спорить с кем угодно.
А ещё будут бряцающие медальки на экране за каждый пук и действие, как в калофдутие и думце, блади скрин со реал и пассивные поощрения за нихуя, вроде самонакапливающихся абилок, не зависящих от фраггинга или контроля чего-либо.
>>1853470 >А ещё будут бряцающие медальки на экране за каждый пук и действие, как в калофдутие и думце >как в калофдутие и думце >как в калофдутие и думце u shto m8? квейк и ут их и популяризовали, есличе
>>1853242 Не, нащкен вообще не то, играл еще когда он бетой был, ходят медленно, шатаются при ходьбе, а весь экшен сводится к разряжанию всех орудий в лицо врага (плюс спрятаться и починиться до следующего замеса).
>>1853470 >+100 за убийство на полэкрана >А вот это настолько будет, что я готов на части тела спорить с кем угодно. YOU FRAGGED [RUS05]FATAL!TYKILLER на пол экрана с тогдашними разрешениями, причем у ника буквы разноцветные. Или скажешь что НЕБЫЛО ТАКОГО?
>>1853470 Вообще-то сам сеттинг гладиаторской арены в Q3 как раз и подразумевает комментатора за кадром, например. Там даже камера, блять, на лапках бегает. И ачивки за что-либо и возгласы комментатора в нем вполне вписываются.
>>1853489 Интерфейс выглядит аки корейская\китайскся дрочильня типа Point Blank или CrossFire. Почему, если уж делаете как у близзардов, не сделать стильный и понятный интерфейс как у них?
Вообще хочу сказать, что вот квейк я как раз и попробую. Просто потому что он бесплатный. Не будет тяготить чувство что я что-то приобрел и нужно его иногда включать.
Вы заебали ныть. Игра вполне возможно будет норм, а может и не будет, но это только 1/4. Проблема в том что маркетинга нихуя нет, и многого другого. В овердроче были жопы и форс из каждого ебаного утюга, поэтому на такой казалось бы странный ход сбежалась чертова толпа. Даже если жопы завтра закроются для ньюфагов и перестанут вкидывать новый контент навсегда, оно тупо на инерции просуществует еще годы.
>>1853483 >>1853508 >>1853510 У кваки и ут это были оповещения о киле, индикаторы мультикилов и попаданий рельсой, полностью отключающиеся.
У колды это неотключаемые пердящие звенящие поощрения для трехлетних детей за каждый пук вроде хедшота, ваншота, мидэйра, лонгшота и прочего дефолта, щедро приправленные экспой и конфетти.
Не путайте анноунсера с бряцающим дерьмом на экране, вы вообще колду видели с тем пиздецом, который там сейчас происходит? За один выстрел по 5 медалей, сразу ветераном становишься.
>>1853535 Нихуя они не отключались, псевдоальтфак. Это добавили хуй знает когда хуй знает где, а в 1.01 на релизе это было именно бряцающее дерьмо, и оно кстати прекрасно вписывалось в атмосферу.
>вы вообще колду видели А причем тут колда? Параллели с колдой - это твои домыслы пока что.
>>1853489 >этот интерфейс О как же я ждал чтобы пригореть.
Уже вижу 0 возможности кастомизировать, вся самая важная информация (хп / армор / патроны) в самых дальних противоположных углах мелким шрифтом, нахуй не нужный TDM скор постоянно висящий и занимающий место, бесполезный киллфид, ебало персонажа и куча мусорных пердулек.
И блади скрин со реал тут как тут. О да, уже вижу как вбрасываю тонны бабла в этот высер. Чтоб ты сдохла, беседка ебаная.
>>1853547 Обычное дело же. Потому и нельзя ничего сделать на тему винрарных игр - ебаные фашисты обосрут всё, что бы ни сделали, а если сделать 100% фансервис как в деус эксе, получится на троечку.
>>1853556 >твои домыслы Третий видос смотри >>1853489 Может я и упустил ванильные версии уток и кваки, потому что нищеблядью без ранней пеки был и запоздал, но я помню весь интерфейс полностью кастомизируемым и отключаемым.
В 2017 тебе хуй что дадут даже передвинуть. Можешь предыдущий мультиплеерный высер от беседки посмотреть.
>>1853592 >Третий видос смотри >>1853489 На что смотреть-то. Интерфейс как интерфейс, одну из дефолтных раскладок цпм напоминает. Если они захотят компетитив - сделают настраиваемым (как в трайбс например), если не захотят - не сделают. Домыслы раньше времени на пустом месте короч.
>>1853510 Лучше бы как в Tribes: Vengeance зделоли. Там сюжетный сингл, но местами надо на арене хуячить команда на команду, там натурально комментатор за кадром, как в бокс-симах всяких. Вот такая хрень в арена-шутерах была бы к месту.
>>1853856 Блять, суть в том, что ты гадаешь по ролику в котором нихуя нет, и уже всё знаешь, аутист. Уже всё как в колде, нихуя нет, ничего не отключается, всё проебали, спасите-помогите. Будет говно - дропнешь, будет не говно - будешь играть, что за истерика раньше срока? хотя я в /v/, о чем вопрос
>>1853294 >idtech 2 Ну тут я только нахуй могу тебя послать, всем давно известно что GoldSource основан на движке первого Quake. И фишки с передвижением оттуда же. Шутка ли, эти фишки даже в Source остались прямиком из GoldSource, там отдельный модуль физики игрока назван как qphysics потому что код почти весь из кваки.
>>1853896 Это же просто способ подгрузки, что там такого, что осилит левелдиз-макака и не осилит вася? Как я понимаю там просто хуярится на одну здоровую текстуру вся развертка всего в мире? Или нет? Что тут особенного?
>>1854004 В думе новом наверно так и есть, чисто метод подгрузки, а вот в рейдже было сделано так, что именно на одну здоровенную текстуру развернули всю карту, чтобы все детали в текстуру запеч. То есть никаких тайлищихся текстур.
>>1850990 Конечно играл, он у меня куплен. Говно, но иногда играю от нехуй делать. Ясен хуй подкосили под овердроч, но в новой квачке не такое сильное дрочево на способности. У меня 86% аккурасити из рельсы, в рот ебал чуваков с X-силами.
>>1854461 А давай глянем на на все это тогда, когда то выйдет, а не будем уподобляться ебаный школьникам-консольщикам, и строить идиотские домыслы основанные не на чем. Как тебе идея?
>>1850990 Овервотч расчитан на взамодействие между членами команды. Поэтому там есть откровенно бесполезные в оффенсе персонажи, которые тем не менее приносят пользу команде тем или иным способом. В квачке такого не будет, все персонажи чистый оффенс и на кооп они не расчитаны. Ничего страшного в том, что они разные, это все вопрос баланса.
>>1852152 >не надо называть UT анрилом. >К тому же анрил всегда был говном. А он очевидно и не называл. UT то годный, а анрил реально говном всегда был.
>>1853878 >нихуя нет >показали корявый медленный геймплей >показали помойный интерфейс >показали ящики со скинчиками >показали ф2п загон с одним персонажем Хуже уток только долбоёб, которому нужно обмазаться с ног до головы в говно, чтобы понять, что это говно.
>>1855470 Странные чувства вызывает QC. Сначала казолось - ШИН. Затем, после сундуков как в овердроче и пр. - НУ ЧТО ЗА ГОВНО БЛЯТЬ СУКИ. После этого ролика - GORGEOUS
>>1853489 Нормальный геймплей, распрыжка есть, фов нормальный. Жаль, что подобных проектов много, но популярности ни у одного нет из-за отсутствия громкого имени.
>>1853528 >Даже если жопы завтра закроются для ньюфагов и перестанут вкидывать новый контент навсегда, оно тупо на инерции просуществует еще годы. Дело не в жопах а в том что это близоигры. Если выходит близоигра то по дефолту ей объявляется поддержка в виде аддонов и патчей минимум на 10 лет. Если беседка выпускает игру, это значит что будут длц со шкурками в ближайшие полгода и иди нахуй вася. Для варкрафта 3 до сих пор патчи выходят. 15 лет прошло. Да и у беседки опыта в онлайн играх 0 целых хуй десятых, в то время как близы имеют уже 20 лет стажа с легендарными сериями.
Я не верю что КЧ выстрелит так же как и квак3. В то время у квака не было аналогов кроме ут (но в ут не было распрыжки и физики пушек вроде рокетджампов и плазмаклаймба) и последний как-то был вторичен на фоне квейка. А сейчас беседка не предлагает вообще ничего нового, более того она позорно копирует чужие фичи, вплоть до схожести открывания контейнеров. Не, не. Это верный признак что в игру не вкладывались и сделали ее на замену QLIVE. Может после релиза они будут развивать новый квач, вливая в него тонны денег, тогда может и выйдет что-то. А так нет, игра не вызывает вау эффекта. просто потянули графон и добавили лутбоксы. Все. Это просто смех.
>>1853528 Чем популярнее игра тем хуже, онлайна даже в пять-десять тысяч будет достаточно. Если игра достойна она найдёт игроков и ей гнилой форс как у оверовоща нахуй не нужен.
>>1856875 Для варкрафта 3 патчи уже кучу лет не выходили. И живет он благодаря в3аренам и прочим китайским ладерам когда баттлнет глючная параша с читерами.
год назад был патч как минимум, что говорит о том что близы про игру не забыли. Можешь назвать ряд игр которые поддерживаются спустя 15 лет? М? Квейк 3 арена вот, окей. А еще? Ммо не в счет, хотя и там кроме линейки и вов нихуя толком нет.
>>1858812 >не так давно вышел хайрез патч на Скайрим на фалот4 вышел 4к пак, через год после релиза. Будет еще горсть патчей и все, досвидос.
Люди покупают игры от близов зная что те никогда не спишут в утиль свое творение через 1-2 года, даже если оно будет неудачным. Вон взять д3, игра вышла не такой великой как все ожидали, но близам хватило сил признать свои косяки, удалив аукцион, запилив качественный аддон, сделав сезонные забеги и регулярные мелкие патчи. При том что у игры нет подписки и нет киберкотлетных перспектив. Сингл игра с онлайном которую, однако, они будут поддерживать еще долго, платными возможностями (новые герои) или бесплатными патчами.
Вот серьезно, я не знаю похожих массовых примеров у других студий. Обычно онлайн игру списывают через 1-2 года выкатив новый сиквел, если это не мморпг. Могу вспомнить гилдварс2, там нет подписки, 1 раз купил и играешь, выходят патчи всякие. Но это опять же мморпг. А давайте повспоминаем про сетевые игры, которые годами (а то и десятилетиями) не остаются забытыми. Если что-то и вспомнится, то в качестве единичных примеров, нынче игры это что-то расходное и вторичное, купил, прожевал, выкинул, покупай новое.
>>1858768 Игры у близзов мягко говоря не торт уже лет 15 точно, так что похуй сколько их доят. Дохуища игр так или иначе долго живут благодаря сообществу и модам.
>>1859014 Ага, миллионы людей играют в близоигры, все ставят в пример близовылизанность до блеска и отсутствие спешки в разработке, а оказывается все это УЖЕ не торт. А вот когда тыща человек играла в варкрафт второй, то вот да, качество на высоте прям тогда было. Хуйню не неси. Да и много ли ты можешь назвать онлайн игр с модами? Полноценную поддержку плагинов сегодня только в сингл беседка игры пихают, да и то только потому что движок там от моровинда. Остальные игры предложат тебе скины по 5 долларов и комплект карт за десятку. Сделать самому? Сасай.
В онлайн игры моды больше не пихают, редакторы карт не выкатывают. Или покупай длц или иди нахуй. Даже близы пошли по этому пути после жопоразрывного баттхерта с доцкой. Ведь в соглашении не было прописано что весь контент по умолчанию собственность компании. Да и прошло то время когда игроки делали себе моды, сейчас все это вытеснено в инди сегмент.
>>1859004 >ризнать свои косяки, удалив аукцион Но ведь это именно удаление аукциона было главной ошибкой! Получать реальные шекели за игровые предметы без всяких посредников и теневого рынка, это ли не будущее?! Как я фармил в свое время, мечтая выбить мантикору, как тот другой, эх...
>>1859004 >а давайте повспоминаем про сетевые игры >не знаю похожих массовых примеров у других студий Игры валв. Патчи выходят и на каэсик 1.6 в нем вообще патчем сделали стрельбу похожей на кс:го, чтобы игру убить и народ свалил в новую часть и на Тим Фортресс 2.
Смысл поддерживать сингл? Сингл на то и сингл, что его выпустил и забыл. Это законченный продукт.
И да, Д3 нихуя по сути не поддерживают, если сравнивать с той же ПОЕ. Они выпустили продукт и забили на него болт, каждый новый сезон не привносит ничего нового.
>>1859092 там боты рушили всю экономику, о чем ты? Боты в д3 бегают до сих пор, но максимум чем они мешаются, так это засирают рейтинговые таблицы. >>1859209 ну начнем с того что кс и тф придумала не валв, а закончим тем что эти игры таки попадают под исключение наравне с варкрафтом 3 и первым старкрафтом. Много ли еще студий которые поддерживают свои онлайновые игры? Нет, потому что в них никто не играет. Поддерживаются игры которые признаны, поэтому тут замкнутый круг выходит. Люди играют в то что поддерживается годами, а поддерживаются годами только знаковые вины в которые люди играют годами.
>>1859850 в ут рокетджампы не практиковались, и нельзя было по стенам карабкаться. Правда там был телепортатор, дабл джампы и доджи. А то что распрыжка это баг ставший фичей я знаю, в кваке есть еще баг физики- овербаунс.
>>1853393 >условно-бесплатная игра >удивляется, что разработчики зарабатывают на раскрасках и скинах, ожидая, что люди будут просто отправлять деньги по почте разработчикам, в знак благодарности
>>1860287 Ракетница слишком мощная (зато ракеты медленные, т.е. не прямой аналог ракетницы из quake), прыгают обычно на молотке. Ещё можно на шарике ASMD чуть-чуть, в т.ч. от стены вверх отталкиваться как при плазма клаймбе. Дабл джамп - уебанство, хорошо что убрали. В 2004- на связке "большая сопля + шилд ган" можно было летать как из катапульты, если руки прямые. Распрыг, именно тот самый, по крайней мере в оригинале есть, причём адовый, игравшие в bunny track подтвердят. Но он недостижим/неприменим на практике без специальных условий.
>>1860659 При этом в это же время: >Выходит Overwatch, вылизанная параша с тремя играбельными героями и двумя режимами, какую даже во фритуплей выпускать стыдно >Цена 2 тысячи рублей >Ящики за бабки >Все обожают, ГОТИ, миллионы продаж
>>1861901 >Все обожают, ГОТИ, миллионы продаж Это толстый траллинг, игра звёзд с неба не хватает, а эти обожания только в новостях на канобу пишут одним абзацем вместе с новостями что трейсер гей
>>1861968 Нет. Ведь контра никогда не помирала, в отличие от кваки, которая сдохла как геймплейное явление давным давно, что явно показало, что аудитории такой формат стал неинтересен.
Вообще, вы вот говните Овервотч, но он довольно стабильно развивается и там прекрасная команда, которая регулярно балансит игру, пилит ивенты людям и даже общается с игроками и принимает во внимание их фидбек. Глупо говорить, что Близзы всех подкупили, потому что Жопы сорвали уже кучи наград, да и коммунити там очень живое и даже в 4 утра проблем с онлайном нет.
Я к чему это. Квейк сможет конкурировать с таким серьезным проектом? Сомневаюсь в том, что там будет какая-то балансировка и ивенты, потому что с одной стороны это Беседка, а с другой это Квейк. По большому счету это просто ремастер старой Кваки с лутбоксами. Уткам уже части не нравится. Понравится ли он ньюфагам, когда есть тот же приятный Овервощ с вайфами, регулярными ивентами и допилами, не уверен.
В общем считаю, что впереди будет обычный нишевый кал, увы. Уровня Хотса близзовского. Но тут и не было шансов, время Квейка ушло и лучше бы они его не воскрешали и не глумились над ним лишний раз.
>>1862220 >Уровня Хотса близзовского. Гораздо ниже, не смеши. В хотсе проделывается не менее серьезная работа чем в овере, даже более, ибо на каждом новом герое можно зарабатывать. И лига в хотсе уже вовсю идет, где команды получают деньги от близзард, зарплату. Беседка даже близко не способна на такой уровень. Будет вместе с Парагоном в одном тире. Или даже ниже.
Чё им там бетатестить, сука? Где релиз, или хоть дата выхода? На всех видосах видно готовую игру, как минимум 2-3 карты у них готово полностью, механика игровая у них полностью работает, хули не выпускают бля?
>>1862333 Неплохо нашла свою аудиторию поцреотов-заводчан-подпивасов. Динамика нулевая, катай утюги, качай профиль в ангаре. Эвольв же была про ассиметричный геймплей, в который никто крове вульвы с её л4д качественно не смог.
>>1861901 24 героя с дальнейшими пополнениями 3 режима с дальнейшими пополнениями есть рейтинговые бои с лигами есть кастомные бои с любыми условиями 999р по скидке было недавно это близоигра которая будет поддерживаться годами ящики можно фармить бесплатно, 1 левел=1 ящик. 1 левел берется за пару часов подпивасных битв.
Итого за 1000р лучший сетевой шутер на настоящий момент, с многолетней поддержкой и кучей бесплатных патчей и нововведений. При том что есть герои которые играются по кваковски- фара, солдат, бастион. Типичные герои из анриала, квача или даже дума.
>>1862375 миниган так же всех кромсает в думе и анриале (как в последнем думе так точно). А то что можно разложиться дополнительно в турель, так наоборот плюс и расширение возможностей. Я к тому что вот все ноют про жопы, лесбух и аутистов. Ну так блять играйте солдатом, фарой или бастиком, типичные герои старых шутеров. Заебало дамажить, берешь дзена и дебафаешь пидорасов, пуляясь стальными шарами- омники сделаны качественно. Никто же не заставляет играть на лесбух и аутистов, наоборот ты против них играешь и гоняешь ссаными тряпками. В будущем может быть введут рейтинговые дуэли по каждым героям, та же дуэль фара против фары это эталонный бой из квейк 3 рокет арены.
Все это за ебаные 999р. В новом квейке столько (а то и больше) будет стоить стартер пак, и это при том что им все не ограничится и беседка будет продавать позже всякие новые штуки, где в итоге придется отдать еще больше денег.
>>1862220 Квейк свою аудиторию соберёт, уверен достаточную для комфортной игры. Зачем ему быть в топах у быдла и конкурировать с медиавирусами типо овервоча?
>>1862395 Овервотч клевая игра, но пожалуйста, не надо пиздеть, что он наследник аренок. В нем даже близко нет аренного геймплея, от слова "совсем". Фара - не игрок с рокетлаунчером из квейка, у нее вообще нет той степени свободы, это просто медленное, тимозависимое говно. Квейк - это не только рокетлаунчер и другое оружие. Когда близзард в зародыше придушили багомувмент, пофиксив прыжок от угла у генжи, я окончательно понял, что квейком здесь и не пахнет.
>>1862427 Так в том и прикол, что нету сейчас такой аудитории - у стариков уже не та реакция, а ньюфаги давно по командным шутанам сидят. А с онлайном в 2к не будет нормального матчмейкинга, нубы будут опиздюляться от папок и закрывать игру с разорванной жопой, в кулайв так и есть.
>>1862487 И что это среднее число тебе даёт кроме очевидного повода доебаться до кого-нибудь в интернете? Погоду ты тоже по средним температурам смотришь? Средняя температура за вчера +5 градусов, м-м, охуенно информативно.
>>1862434 тогда будем играть за омников >>1862441 я же выше писал, была скидка 50% на 23 февраля целую неделю. 2000р овервотч может и не стоит, а 999р вполне даже. за эти деньги ничего лучше ты не купишь. >>1862448 Я и не говорю что это наследник арены. Но фара и солдат максимально похожи на героев старых сетевых шутеров. Никаких фич с физикой не будет и в чемпионс, распрыжка судя по видосам какая-то казуальная, раньше надо было вертеть ебасосом для ускорения или чередовать вперед+вправо+прыжок и вперед+влево+прыжок, выставив камеру под фиксированным углом. Овербанусов скорее всего не будет, отскоков как в CPM c рампы тоже. Модов не будет. Дефрага не будет. Кастомных карт юзеров не будет. Без кастомных карт и вся эта физика мувмента не имеет смысла, потому что все лучшие сетевые карты в 100% случаев всегда делает комьюнити. В ку3 арене нет ни одной дефолтной карты ставшей классической для дуэлей, только дм6 для ффа всем понравилась.
>>1862559 > распрыжка судя по видосам какая-то казуальная, раньше надо было вертеть ебасосом для ускорения или чередовать вперед+вправо+прыжок и вперед+влево+прыжок, выставив камеру под фиксированным углом. Рано делать какие-то выводы из пары видосов. Я вот например вижу там фичи из других частей кваки вроде слайда из ку4 и агрессивного айрконтроля из ку1, это хорошо. А распрыжку нужно будет сначала попробовать, перед тем как оценивать ее. Мб они ее вообще неправильно делают. >Но фара и солдат максимально похожи на героев старых сетевых шутеров. Я бы сказал, что больше всего похожа на квакера трейсер, но не блядские фара и солдат.
>>1862363 Метелица зашкварилась об пидоров, жирух и прочий сжв скам, поэтому Оверватч не нужен. Не знаю, как все остальные, но лично я не собираюсь тратить деньги на игру, которую могут внезапно всрать по желанию левой пятки безумной овуаляхи, у которой малолетний выблядок дрочит на жопу какого-нибудь мужика из этой самой игры.
>>1862769 Я не про само наличие жопастых шлюх, а про тот случай, когда безумная овуаляха сагрилась на позу жопастой шлюхи из Оверватча и эту позу сразу же убрали.
>>1863462 Эти игры совершенно разноплановые, кс это дрочка скинов для слоупоков, про второе вообще впервые слышу, ро это мод для анриала вообще, арма так вообще симулятор бега в поле.
Вот он, современный геймдев, разные статы, разные абилки, разные хп, похуй что в такой игре никогда баланса не будет, зато ца чувствуют себя неебаться уникальной, пикая своего говногероя.
На официальном сайте сейчас только о синей бабе можно развёрнутую инфу прочитать, на остальных даты указаны. Сейчас последний Сорлаг, дата аж 24.05, походу раньше середины лета выхода игры ждать не стоит.
>>1864503 то что некогда лидер сетевых шутеров копирует все у беседки которая вкатилась менее года назад в эту область. Это позор, стыд, безыдейность и провал. но плюсы тоже есть, близы могут сделать ФФА режим и арена карты
>>1864527 > которая вкатилась менее года назад в эту область. В данном случае это скорее феномен. Они запилили такой шутан, как будто они все свои 20+ лет только этим жанром и занимались. Настолько все качественно и проработано в части механики.
>>1864527 >лидер сетевых шутеров >копирует все у беседки Блять, ты даун, вот скажи мне? Кармаком в id уже давно не пахнет, как и каким бы то ни было старым составом. Ясен хуй там команда будет пиздить всю хуйню у других успешных проектов, ибо просто так уже не сожрут.
>>1864527 >копирует все у беседки скорее тогда уж у тф2, который скопировал из тф, который в свою очередь скопировал первый квейк ну тобишь сделан на его основе. вот так вот все весело.
>>1864572 >Они запилили такой шутан, как будто они все свои 20+ лет только этим жанром и занимались В этом все близы, делают максимально качественно. Другое дело что и близы могут просчитаться и игра будет так себе, яркий пример дьябла 3. С другой стороны д3 эт скорее соло игра с б2п принципом. Тот же овервотч тоже б2п, но он командный и соло там можно только ящики открывать.
>>1865784 в овермотче постоянный онлайн около миллиона, в январе был отчет о 10 миллионах проданных копий. Так быстро даже вов не продавался блять. (Хотя конечно тут заслуга агрессивного маркетинга).
>>1866183 Пиздишь. Я в овервотч катал на древнем ай3, 4гб и радивоне 6850 - минималки, рендер 83%, 60 фпс держало, пусть иногда и просаживаясь до 50+. Думец же на таком конфиге в мультиплеере выдавал 5 фпс с фризами по 5-7 секунд каждые 2 секунды.
>>1867024 Пиздежь, без сглаживания на на низких у дума больше фпс овердроча при низких. Хуй знает какие там замеры, может у думца на высоких сразу TXAA какой нибудь, вот и весь дроп впс при замерах.
Дропаю к хуям овердроч (грешен, каюсь) и перетекаю сюда. Наконец-таки я смогу играть ОДИН БЛЯТЬ ОДИН БЕЗ ЕБАННОЙ КОМАНДЫ ДЕЛАТЬ ЧТО БЛЯТЬ Я ХОЧУ А НЕ ПОДСТРАИВАТЬСЯ ПОД КАКИХ-ТО ПИДОРОВ
>>1864572 Не пизди. Овервотч нельзя даже шутером в обычном понимании это слова назвать, слишком большой акцент на абилити, ульты, состав команды. Половина героев могут играться на высоком уровне с аимом уровня картошки, особенно если это мерси или рейн, норм шутан да. А этот левел-дизайн уровня 2 прохода, долбишься в них как идиот, ждешь у какого рх раньше щит закончится, охуеть геймплей! Сама по себе стрельба в ов ни о чем вообще, интересных пушек нет.
А баланс в ов, ммм, это тема для отдельного поста.
600 часов в ов, дропаю это говно и перетекаю в кваку >>1871650
>>1865955 Ой да иди ты жри свое каловое ПОЕ. В Диабло хорошо всё, картинка, музыка, текст, сюжет. Это отточенная игра на несколько прохождений и гринданчик после работы, а прыщавые задротики без личной жизни пускай пиздуют в поеботу, у близов совершенно другая аудитория.
>>1859092 Для барыг эта была не приятной новостью. Ботоводили эти барыги только так. Все правильно близы сделали. Если хочешь топ шмот дрочи и от тебя больше ни чего не требуется.
>>1871650 соло тебе никто не даст играть на рейтах, потому что снова эти долбаные герои и абилки будут, и самый пиздец- репик на ходу. Если сделают рейтинговые ранки на соло дуэли БЕЗ героев и абилок, то будет норм. Я бы сам с удовольствием бы играл на уровне серебра-золота, с такими же нубасосами, зато соло и без анального карнавала. Но чет сомневаюсь что такое будет.
>>1873024 Дуэли-то точно будут, это надо быть конченными кретинами, чтобы выпустить игру без них. Ололо классик режим без говна тоже почти наверняка будет, но вот в каком формате - вопрос.
Хотя, зная игроделов, ни в чем на 100% быть уверенным нельзя.
>>1873051 >Дуэли-то точно будут, это надо быть конченными кретинами, чтобы выпустить игру без них. есть инфа что тогда не будет баланса в них, ибо концепция героев подразумевает тех кто контрит и кто сосет, а уж если в дуэлях будет репик на ходу, то все. Есть вариант играть зеркальные дуэли, но тогда очередь ожидания сильно увеличится, потому что одни герои будут более популярны, а другие менее популярны. Да и как дуэлится на танках которые не умеют ускоряться я хз. Говнище получается. >Ололо классик режим без говна тоже почти наверняка будет, но вот в каком формате - вопрос. Если будет классик режим, все будут играть в нем. И тогда эта мутотень с героями будет невостребована, а деньги на эту срань уже потрачены и их надо отбивать.
>Хотя, зная игроделов, ни в чем на 100% быть уверенным нельзя. Беседка говноделов и знать не надо, они будут прикладывать все силы чтоб ты играл как ОНИ хотят, а не как хочешь этого ты сам (как было раньше).
Всем уже давно очевидно что популярность квейка была не столько в инновационности, сколько в открытых редакторах, где люди сами лепили карты которые в дальнейшем стали классическими дуэльными (айди вообще не умела делать карты за редким исключением), делали моды, всякие режимы новые. Например нынче модный режим фриз тэг, который пихают во всякие колофдутии, был в квейке лет 15 назад. Или instagib railgun mod. А беседка говноделы перекроют кислород творчеству игроков, максимум высрав приставочное уебище вроде снап мап как в думе новом. Кароче эти люди приложили массу усилий чтоб я смотрел на новый квач без оптимизма. Хотя знаком с серией уже 20 лет, начиная с 2 части.
>>1873283 Баланс игрокам не интересен, все хотят нагибать за имбу, разрабам надо всего лишь сделать, чтобы не было совсем уж пиздецких персонажей, которые 1 в 5 убивают всех.
>>1873705 Я так понял, что там у разных ЧЕМПИОНОВ (фу бля, лол-ом завоняло) разные по размеру хитбоксы - у кого-то меньше, у кого-то больше. Получается, кем-то из них будет заведомо невыгодно играть в 1на1, если без абилок.
>>1873725 >Я так понял, что там у разных ЧЕМПИОНОВ (фу бля, лол-ом завоняло) разные по размеру хитбоксы - у кого-то меньше, у кого-то больше Схуяли, лол?
>>1873705 так вся суть квача и есть дуэли, это вся его квинтэссенция. ТДМ это фановая херь, все топовые чемпионаты всегда проводились в формате дуэлей. Зачем тогда вся это герое-дрочка?
>>1874050 и вопрос следом, концепция героев полностью руинит режим CTF. Беседка или совсем обезумела и на выходе будет несбалансированный высер, или в будущем просто откажется от всех героев. Ну не вписываются они в квейк, в овервотч близы смогли как-то их впихнуть, но ведь там и режимы игры совсем иные.
>>1874189 Игра не продастся, если будет спортивным снарядом для тысячи-другой задротов и сдохнет через полгода, как вы этого, сука, не понимаете? Людям нужна игра, ИГРА, БЛЯДЬ, а не площадка для локальных достижений, которые интересны только той самой тысяче-другой задротов. Неужели вы настолько тупые, что не понимаете, почему сдохли ку3 и анрил, а токсикк родился мертворожденным? В 2017 не место для пустой, голой хуйни, от которой можно получать фан, только запершись в мамином подвале на долгие годы. В ней должно быть что-то еще, кроме однообразного геймплея на голую жопу. Ощущение прогресса, возможность расслабиться, подурачиться, какая-то социальная часть, возможность погонять развлечься с друзяшками в перерывах между сириус бизнес в дуэлях и классическом режиме.
>>1874448 Проблема арена-шутеров в том что они слишком быстрые для современной аудитории. Подпивасам сложно быстро передвигаться по карте и собирать и оперировать аж 9ю пушками. Подпивас хочет лениво попукивать в щит рейнхарта или зажимать пкм на мерси потому что на более не способен. Подпивас хочет рашить Б по фасту или жать две кнопки в доте. А квака, ну а чо квака там чот бегают прыгают миня убивают сложна слишкам паиду в датанчик катану а потом в сверхнадзор.
>>1874486 Подпивасы многие чсв-шные все равно, не любят быть на дне, это надо быть ультра-казуалом, чтобы продолжительное время играть в игру, сосать в ней хуй и быть этим довольным.
>>1874497 Помню, в Tribes Ascend было безудержное веселье. Рейтингов нет, все в одной куче, задроты носятся по карте за флагами со скоростью овер 9000 км/ч, а подпивасные казуалы медленно перекатываются через холмы, получают диском по жопе от мимопролетающих задротов и бугуртят в час. Жаль, что идиоты из Хай-Рез ее убили.
>>1874448 >>1874477 >>1874486 >В анриле было дохуя фановых модов для подпивасов, что-то мне подсказывает, что и в ку3 тоже. Полная хуета, они не были встроены в ванильную игру, средний (читай казуальный) игрок не знал о них ровным счетом ничего. О них узнавали только те, кому эти игры реально заходили, кто выяснял по ней всю инфу, то есть задроты. А в кулайве и новом анриле даже этого нет. >Сейчас среднему дауну обязательно подавай героев, да абилки, отсюда и прогиб беседки с квачей под это дело. >Что мешает сделать отдельный загон для подпивасов? В этих ваших современных шутанах же есть рейтинги или что-то вроде того? Во-первых, ты сам себе противоречишь, чем абилки и герои хуже тех же подпивасных мутаторов? А во-вторых не среднему "дауну", а среднему казуальному игроку, у которого в жизни есть более интересные увлечения, чем задротство сутками, и вообще есть жизнь. Это вас, задротов, нужно держать в отдельных загонах, и это правильно, потому что вы в меньшинстве и потому что задроты с казуалами могут играть, а казуалы с задротами нет. Вот и дрочите свои безумные умения в рейтинге или в классическом режиме, не убивая фан для тех людей, смысл жизни которых не сводится к дрочке локального спортивного снаряда в небольшом закрытом кругу таких же фанатиков. А камень в огород овервотча вообще мимо. У овервотча свои проблемы, но отсутствие хардкора не входит в их число. Хочешь хардкора - играй за трейсер, генжи, вдову или фарру. Никто не заставляет тебя играть за мерси, райнхардта или харамбе какого-нибудь.
>>1874613 >Помню, в Tribes Ascend было безудержное веселье. Рейтингов нет, все в одной куче, задроты носятся по карте за флагами со скоростью овер 9000 км/ч, а подпивасные казуалы медленно перекатываются через холмы, получают диском по жопе от мимопролетающих задротов и бугуртят в час. Жаль, что идиоты из Хай-Рез ее убили. Вот поэтому для задров и нужны отдельные загоны. Они игру и убили, с подачи разработчиков.
>>1874688 Нет, это как раз разработчики ее убили. Все было нормально, пока какой-то дебил внезапно не решил превратить Tribes Ascend в древнее говно мамонта, которое в свое время соснуло у Quake и UT. В итоге все охуели от таких нововведений и дропнули игру, а этот дебил сделал судоку. Дропнули даже наши задроты с двача, которые четыре года подряд играли в эту игру. Такие дела.
>>1874683 В овервотче нет нормального соло-хардкора, весь "хардкор" - это достичь максимальной сингулярности с даунами-тиммейтами.
>Во-первых, ты сам себе противоречишь, чем абилки и герои хуже тех же подпивасных мутаторов? Тем, что мутаторы - это всего лишь опция для разнообразия геймплея, а абилки и герои - центральный элемент этого самого геймплея.
>>1874829 Ну и играй вне меты, довнич, вот тебе и пространство для задротства. >>1874857 >Я брал и что? Без пруфов ты сам знаешь кто. >Тем, что мутаторы - это всего лишь опция для разнообразия геймплея, а абилки и герои - центральный элемент этого самого геймплея. Герои и абилки - такая же опция. Если их вырезать, игра не сломается.
http://www.quake.com