>И, конечно, судить по вступительным часам о большой ролевой игре — неблагодарное дело, картина может измениться еще не раз. Но все-таки, судя по первым впечатлениям, у BioWare получилось. И очень хочется верить, что после финальных титров можно будет написать то же самое.
>Приятная «космическая» музыка в главном меню, атмосфера чего-то величественного, узнаваемый стиль — с первых минут возникают знакомые чувства. Попахивает приключением!
>>1868065 ну ты сделай прическу другую и уже не как урод, а как просто некрасивый будешь, я бы на месте инопланетян тоже ахуел бы когда увидел бы таких бичей которые слюни пускают на планету которую я первый нашел ну и пиздил бы их нахуй
>>1868031 (OP) При чём хуесосина? Биовэйр ему не заносят. Когда вышла инквизиция он только обижено помычал и назвал говном. Не то, чтобы я был с ним не согласен, но слишком уж невнятный и маленький был обзор.
А Игромании вообще все подряд заносят. У них оценок низких не бывает. Получилось прям. Как будто вы когда-то писали, что у биовэйр не получается.
>>1868031 (OP) >igromania Оп ты кто? Кто ты? Мне действительно интересно знать что за человек оторвется от своих повседневных занятий и увлечений чтобы почитать ебаную статейку на ебаном говносайте. Каждый раз ахуеваю когда кидают видосик тохи, или статейку из игрожура или блядь оценочки вообще ахуеть, а то и вовсе контактик. Я в ахуе. У меня нет нормальных слов. Зачем это делается? Почему мне достаточно посмотреть ролики с презентаций типо E3 и игровых трейлеров на ютубе? PIZDOS.
>>1868090 Может быть у тебя большой игровой стаж? Детишки то не могут похвастать таким кругозором. Вот и смотрят красивые видосики. Да я и сам Тоху смотрю.
>>1868097 При чем тут стаж? Зачем что-то читать, там все равно одна вода. Видосики тохи это просто один большой анекдот, всю дорогу рассказывает о своих ощущениях вместо фактов. Да у него даже геймплея в роликах нет, одни нарезки из трейлеров. Не удивлюсь если он в игры уже давно не играет, а вся его работа это чтение текста с листочка. Чтобы понять игру нужно посмотреть на геймплей. И никакой игропетух тебе не расскажет так, что ты начнешь играть в жанр который не перевариваешь. Игра либо тебе подходит либо нет. Все блядь с ног на голову поставили. Кругом бизнес.
>>1868124 >Чтобы понять игру нужно посмотреть на геймплей Согласен,это всё равно что смотреть как люди ебутся и говорить что секс говно даже не попробовав
>>1868124 >И никакой игропетух тебе не расскажет так, что ты начнешь играть в жанр который не перевариваешь. Всмысле? Суть журналистики не в том, чтобы заинтересовать тебя и побудить играть в игру. Суть в том, чтобы рассказать что она из себя представляет, а ты уже сам решал.
да и журналистики-то не осталось. Где блядь критика? Про один ИИ хорайзона можно такую гневную критику по факту накатать и спокойно только за это убирать как минимум балл. Там же лютый пиздец с этим ИИ. И в большинстве игр. То есть о чем речь, какие 10-ки с 9-ки, если ИИ сделан везде просто наотъебись, даже в каких-то очевидных вещах и то не прорабатывают.
>>1868135 Есть пару но. Игра еще не вышла и ты вынужден доверять тому что написали. А написать могут все что угодно. Еще ты должен поверить в опытность писавшего. Мнение игрока, который не может пройти игру выше изи может значительно отличаться, от игрока который пролетает игру на ультрахарде. Не говоря уже о том, что тот кто пишет и тот кто играет разные люди.
Зачем все это, когда ты можешь просто включить ролик с чистым геймплеем увидить все своими глазами?
>>1868161 В смысле "для меня"? Я же не прошу самообучающихся ботов, но какие-то элементарные паттерны можно сделать. Чувака ебнули на открытой местности издалека, его товарищи видят это и продолжают "патрулировать" .Что за хуйня, прятаться блядь надо, а не ходить ждать своей смерти. Телка прям торчит из кустов, но она типо в стелсе, чуваки вплотную подошли но не видят, хоть у нее половина тела над кустами. Она убивает одного из стелса, второй рядом как бы не заметил, ведь у нее бонус к стелсу. Какой-то пиздец вообще.
>>1868046 Ого, про меня уже cмищные картинки делают в ответ на 4 картинки в ведьмакотредах. Продолжайте, школота с /v/, я тут очень давно сижу, меня нисколько не задевают такие вещи.
>>1868166 Какое нахуй мнение? Меня не интересует чужое мнение. Я смотрю на факты и составляю своё мнение. Если в обзоре нет фактов - это мусор и я его не смотрю. Ну за исключением Тохи. Его обзоры настолько плохи и неинформативны, что даже хороши.
Опытность видно по наличию этих фактов, их подаче, правильным акцентам. Например даун, обозревая рпг на самом деле они делают рпг уже лет 10 от биовэйр будет рассказывать о мультиплеере и романтических отношениях. И особенно видно опытность по наличию сравнений различных аспектов игры с таковыми в других, более ранних, играх.
>>1868072 >>1868066 Пиздец, чего? Серьёзно? Это какой-то закон, что у каждой невторостепенной щёлочки по ту сторону экрана вне зависимости от габаритов ебала появляются свои лизуны, или он так троллит?
>>1868197 >Как ты отличишь факты от выдумки Ну нихуясебе. Ни разу не видел, чтобы кто-то в обзорах откровенно пиздел. Это удел политических передач. Игровые сми обычно просто умалчивают детали, щедро сыпля комплиментами.
Вообще, зря волнуетесь, судя по западной прессе, там уже проскальзывает критика андромеды в превью. В данном случае не будет как с зельдой и хорайзоном. Скорее всего средняя получится 8-8.5, что для современного игрожура уже неплохо и тянет на почти нормальные рецензии.
>>1868208 >Игровые сми обычно просто умалчивают детали, щедро сыпля комплиментами. Ну дак это считай тебе и наврали. Умолчали, обманули, не договорили. Мне как то раз продали колбасу, а когда я дома положил ее на сковородку, она размазалась по всему дну как масло. Да это была колбаса, но это совсем не то чего я от нее ожидал.
>>1868230 Ну так вот, когда я не вижу подробного описания тонкостей механики, я понимаю, что это хуйня и не читаю. Вот и всё.
В печатной форме я не могу привести никаких примеров, потому как не смотрю на авторов. Просто читаю и всё. А вот на видео мне нравились Макаренков, который одно время был главредом игромании и Зулин. Вот эти всегда поясняли по хардкору. Иногда после их обзора в игру можно было и не играть.
>>1868031 (OP) Это третье издание написавшее, что игра говно на первых часах и только "часов через пять будет круто". Смекаете? Жыды просто хотят, чтобы быдло задержалось на больше, чем сутки после покупки этого кала, чтобы рефанд стал недоступен.
>>1868273 А что там в 2014 лучше было? По влиянию на индустрию и затягивающему геймплею - только картишки от близзард. Остальное - одноразовая хрень еще короче и примитивнее инквизиции. Dragon Age: Inquisition Bayonetta 2 Dark Souls II Hearthstone: Heroes of Warcraft Middle-earth: Shadow of Mordor
>>1868272 Даже в стиме возвращают игру даже после 12 часов игры, несмотря на правило. В их же ориджине бабло вернуть можно чуть сложнее, но вполне себе успешно. Но, наверное, не про ПК история - на консолях я не слышал про возврат средств.
>>1868265 О кстати, вон близарды уже аутистам подлизывают, почему бы передовикам в деле мультигендерности это не сделать? Не сромансил за всю игру ни одну тянку/мужика/каракатицу/тостер - в конце тебе показывают хэппи-энд любовной линии с правой рукой.
>>1868380 Мне кажется, я понял в чём дело. Костюм нового гг - женский. Просто тупо женский костюм. 1) Паховая область выглядит как бронетрусы с торчащими из под них колготками. Защита на бёдрах уменьшена и раздвинута в стороны, что бы подчеркнуть форму "трусов". На женских костюмах это делают что бы сделать костюм сексуальнее. У костюма справа защита на бёдрах массивная и закрывает максимум пространства спереди. 2) Гладкие стройные ноги. Серьезно, закройте персонажей по пояс - и вы увидите слева женские ноги, а справа - мужские! 3) Торс. Синие полоски на торсе съедаются на тёмном фоне, выделяя тонкую светлую полосу посередине. Получается осиная талия. На девочках такое очень красиво смотрится. Старый костюм весь тёмный. Выделены ярко-белымтолько плечи - что бы их массивность не скрадывалась на тёмном фоне. 4) Плечи! У старого костюма они МАССИВНЫЕ. У левого - тонкие и хрупкие. 5) Руки. Опять же - тонкие и гладкие. Синие полосы на тёмном фоне крадут обхем, выделяя тонкие белые элементы. Получаются приятные женские ручки. На старом костюме руки суровые, угловатые, массивные. 6) Грудь. На старом костюме был рельеф мышц. На новом - рамочка для подчёркивания женской груди, если бы она там была. В принципе, могло бы смотреться норм, но вместе с остальными элементами создает именно такое впечатление. Есть такой мультик - про мальчика, который получил супер-геройскую силу для девочек и был вынужден щеголять в платье ради спасения мира. Вот как-то очень похоже. Срсли, пересадить нового чувака в старый костюм, чутка нахмурить - и он сразу выглядит крутым мазафакером. А Лиара в новом костюме выглядит милой няшей.
>>1868299 Никто и никогда в стиме тебе не вернет деньги после двух часов, если не было какого-то кричащего пиздеца, вроде адовой забагованности или ещё чего.
Так же и с ориджином через сутки после активации игры.
>>1868401 То, что у женщин и мужчин разные костюмы - это сексизм пиздец, хуемрази придумали, что почему-то у них костюмы больше и круче, теперь у всех будут одинаковые костюмы, так-то.
>>1868031 (OP) Блин. Вся серия с хуевой стрельбой и нудными диалогами, выехала только на скандалах с гомосятиной. Почему на /в это вообще обсуждают? Кому не похуй, кто то реально в это играть собрался, или кто то на полном серьезе прошлые части проходил? Вы совсем отбитые?
>>1868031 (OP) >Подтвердились ли опасения? Пока ответить не можем. Но мы уже поиграли несколько часов и сейчас расскажем о своих впечатлениях от вступления.
>>1868090 Анончик ты кто? Кто ты? Мне действительно интересно знать что за человек оторвется от своих повседневных занятий и увлечений чтобы почитать ебаный тред в ебаном /v. Каждый раз ахуеваю когда создают тред про это говно провалилось, или игровую импотенцию или блядь платформосрач вообще ахуеть, а то и вовсе ведьмакосрач. Я в ахуе. У меня нет нормальных слов. Зачем это делается? Почему мне достаточно посмотреть ролики с презентаций типо E3 и игровых трейлеров на ютубе? PIZDOS.
>Радует, что атмосфера оригинала сохранена. Здешняя космическая станция, «Нексус», напоминает «Цитадель» как внешне, так и по наполнению — все эти турианцы, азари, кроганы, саларианцы выглядят и говорят так же, а их межрасовые проблемы не исчезли и после смены галактики.
Лолблять. Зачем вообще тогда вся эта возня с ДРУГОЙ ГОЛАКТЕКОЙ? Ебанутые.
>>1868031 (OP) >Здешняя боевая система кажется немного сумбурной, а толком ее «прочувствовать» пока не удалось. Оружие в руках почти не ощущается, попадания по врагам, будь то пули или рукопашные удары, — тоже. Система укрытий теперь автоматическая: герой сам пристраивается к определенным местам. Но работает это странно: зачастую понять, укрылся ты или нет, просто не удается, а заставить персонажа занять нужную позицию получается не всегда. >По части технической реализации все предсказуемо: проблемы видны были еще в демонстрациях игры. Больше всего расстраивает лицевая анимация: глаза персонажей совсем уж безжизненные, словно выдолблены из камня и покрашены гуашью, ресниц почти не видно, цвет кожи у некоторых товарищей неестественный, а мимика деревянная. >При этом, что забавно, во время игрового процесса игра смотрится очень даже ничего, но в роликах все эти страшные лица, а также мутные текстуры и не очень удачные тени бросаются в глаза.
НУ ВАЩЕ ПИЗДОС ВОТ ЖУРНАШЛЮХИ ПРОДАЖНЫЕ НАХЫВАЛИЫВАЮТ ЧЕМОДАНОВ ЗАВЕЗЛИ ВСЁ КУПЛЕНО
>>1868401 >Есть такой мультик - про мальчика, который получил супер-геройскую силу для девочек и был вынужден щеголять в платье ради спасения мира. Название?
>>1868090 А что плохого в том, чтобы почитать рецензию. Даже просто так. Как по мне сейчас у Игромании, не очень идут дела. Раньше покупал сам журнал, а потом забил хуй, да и все знакомые лица ушли оттуда.
>>1868380 Это вот самое смешное. Все костюмы, персонажи, всё выглядит как-то вылизано(настолько стирильно). Всё какое-то женское, неприятное. Словно игру делали для модных хиппарей с ориентацией на толерантность. Пойду лучше 2 часть проюду в 5 раз.
>>1868401 >Есть такой мультик - про мальчика, который получил супер-геройскую силу для девочек и был вынужден щеголять в платье ради спасения мира. Сурс?
>>1869665 Центральное место в Mass Effect занимают отношения с персонажами: общение, флирт, секс и так далее. А разработчики сделали некрасивых персонажей и убогую анимацию аж стыдно смотреть. Такие же плоские болванчики были в Инквизиции и я был приятно удивлён, когда играл в Ведьмака 3, там всё это на порядок выше.
>>1869665 А что моушен капчур в 2017 году не моден? Судя по постановки сцен в духе лучших диалогов беседки в мире произошёл какой-то катаклизм и мы откатились лет на 15 назад в развитии.
>>1868459 Играй в третий фаркрай часа три, каждый час вылетая при этом. Написал в поддержку почему я хочу вернуть деньги: "Вертел я юбисофт и все их поделия на своей морковной елде". Запрос одобрили.
>>1868793 Этот прав. Тот супер занятой человек горит с анонов лолирующих с журналошлюх, а самому не лень, блять, ещё и в треде отписаться. И даже не отвечает на возражение. ПИздоСе
Самое интересное, что видно что движок может в нормальную анимацию по меркам 2017, просто макаки не осилили инструментарий и сделали как смогли, часто с несуразными гримасами, где пытались выдавить какие-то эмоции из персонажей.
>>1872221 Они экспортировали лицевую анимацию со старого движка и попробовали натянуть на новый походу. Там реально проскакивают элементы ещё с первого масс эффекта
>>1870355 Он похож на бобра. Ну или на актера из серии Шерлока про Собаку Баскервилей. Господи, этот взгляд затравленного животного, эти усики, эта фигура... Как так, ну как так вообще можно было сделать?
https://www.igromania.ru/article/28830/Mass_Effect_Andromeda_Pervye_vpechatleniya.html
>И, конечно, судить по вступительным часам о большой ролевой игре — неблагодарное дело, картина может измениться еще не раз. Но все-таки, судя по первым впечатлениям, у BioWare получилось. И очень хочется верить, что после финальных титров можно будет написать то же самое.
Что получилось то блядь?