Привет, анон. Посоветуй какую-нибудь ммошку более-менее интересную. Я тут месяц назад дропнул вовку (10к ачивок, периодически дропаю на 1-2 месяца и возвращаюсь, лол), т.к. заебал квадратный графин, дроч на локалки и ЧСВшные долбаебы с ключами инстов. Пару лет назад играл в Архейдж, но заебался следить за огородом, таскать паки и дропнут после того как скрафтил трактор. Сейчас вроде уже вышло несколько новых обновлений, стоит ли попробовать вернуться? Может интересней стало? На счет БлэкДезэрта вообще хз, что за игра, не следил за ней. Слышал, только то, что опрокинули премиумоблядков на старте, хотя щас хз. Графин вроде норм. Ну а про другие ммо особо не знаю. Вообщем, анон, куда стоит вкатиться? На донат мне похуй, если игра понравится, то могу и задонатить. На гринд тоже по большому счету, если только он будет оправдан. Главное чтоб игра была русифицирована (хотя бы часть) и в ней было что делать кроме гринда и ганка нубов, также важно отношение к мелочам. На корованы похуй.
>>1856092 >тут нужна профессиональная локализация, т.к. без нее в лоре Древних Свитков хуй разберешься Это да, только проблема в том, что на русских игроков им похуй - слишком мелкий профит с нашего региона.
>>1855952 (OP) Тоже недавно искал куда вкатится. Никуда не вкатился и купил фор хонор.
Золотая эра ммо закончена, нужно ждать минимум пятилетку для начала новой, сейчас золотая эра сессионок.
Из твоего списка. Блек десерт говорят что ебанутый гриндан без нихуя. Архейдж уже старое говно мамонта. Варкрафт уже страшно трогать, после дренора я больше не поведусь. Старварс тоже уже отжил свое лучшее время.
>>1855952 (OP) Держи, только она еще не вышла. https://crowfall.com/index.html Из вышедших посоветовал бы Guild Wars 2. Заплатил и играешь. Ни абонентки, ни анального доната. И комьюнити живое, и WvWvW живое. Иногда набегаю в нее. И самое приятное, ты можешь проебаться на год и не чувствовать что ты где-то отстал.
>>1855952 (OP) Blade and Soul. Сюжетка интересная. Месяца за 3 можно быть среди топчиков, если задротить. В любом случае очень стоит хотя бы попробовать поиграть, так как костюмчки и редактор персонажей лучше симс4.
>>1857331 >Сюжетка интересная Ой бляяядь, мы с челиками играли нахуй в голосину орал с этих поединков двух баб, одна с пушкой другая не помню с чем, насколько же это убого выгляедло.
>>1855952 (OP) Попробуй блесс похоже на линейч по графону, я долго играть не смог так как после того как покинул стартовую деревню все залагало через жепу, пека мощней надо или оптимизация у них гавно. А так пока архейч остается лучшей из того что есть современного, терра, блекдесерт, блейд энд соул, ревелатион - полное говно. Возможно и блесс говно, но ты попробуй.
>>1855952 (OP) SWTOR - свитор подойдет если хочешь WoW, ток с нормальным сюжетом и заданиями, без эндгейма. TERA - если хочешь action-mmo с более-менее трушным нонтаргетом и завязкой на позиционку SecretWorld - если ты можешь в ангельский и умеешь хорошо кооперироваться с живыми людьми Eve - если хочешь аутировать, превозмогать и добиваться Neverwinter Online - если хочешь пробежать сингловую игру с небольшим ммо уклоном Все остальное - всякие дезерты, блэйднсоулы, конаны и прочее - как правило те же яйца, только хуже
Спецноминации: GW2 - если ты хочешь поиграть в хорошую полумертвую ММО TESO - если ты хочешь поиграть в хуевый клон скайрима, где ммо пр кручено для галочки и где одно из самых глючных пвп эва
>>1857553 >SecretWorld - если ты можешь в ангельский и умеешь хорошо кооперироваться с живыми людьми Щито? Там от ммо стандартный набор данжей, рейдов и бг. Зато как сингл играется лучше многих собственно синглов.
Могу сказать про СВИТОР как человек, который играл почти с релиза... Быдловары убили SWTOR ебанутыми патчами и последними двумя экспатизейшенами. Убили флешпоинты и опсы, убили ПВП, убили ПвЕ, очень урезали инвентарь и добавили ебанутых систем. Игру конкретно уничтожили. Я, честно говорят, впервые в жизни увидел, чтобы кто-то так взял и разъебал свою же игру. Можешь вкатится только ради того, чтобы поиграть в стори мод(а он там довольно так и хорошо, особенно у воина ситха, контрабандиста и имперского агента).
>>1857331 Ragequitнул немного до окончания самого первого сезона ПВП, когда не смог на арене добить себе на костюм очков. Играл за шамана. Завезли что-то новое и интересное, кроме соулфайтера(или как его там) и новой истории?
>>1858331 >Можешь вкатится только ради того, чтобы поиграть в стори мод(а он там довольно так и хорошо, особенно у воина ситха, контрабандиста и имперского агента). Есть вариант на пиратке поиграть? Типа как в сингл-игру. Судя по отзывам, там сейчас анальный донат.
>>1858370 >>1858370 >Есть вариант на пиратке поиграть? Типа как в сингл-игру. Судя по отзывам, там сейчас анальный донат. Пиратки нету, лол.
В СВИТОРе донат только косметический(шляпки, машинки, мебель, домашние животные и т.п.). Ну, плюс ещё всякие анлоки, бусты экспе, различных очков и кредитов и другая мелочёвка. И... ещё можно получить из сундуков новых компаньонов, вроде коррибанского червя-пидора и жукодрона. Покупаешь картель коины и за них во внутреннем магазине покупаешь сундучки и прочую вышеупомянутую поебень. 575(если не ошибаюсь) монеток начисляют ежемесячно, пока ты являешься подписчиком. Когда у подписчика заканчиваются игровые дни, то его аккаунт становится "предпочтительным" - с подпиской не сравнится, но всё же лучше ф2п. Подписаться один раз достаточно, чтобы сделать свой аккаунт "предпочтительным" навсегда.
Игра как бы делалась п2п, а не ф2п. Потом сделали ознакомительную ф2п, когда стали терять игроков. Подписка довольно дешёвая - 500-600 рублей (точно не помню). Но если интересует только история, то можно и в режиме ф2п поиграть. Много не потеряешь. В режиме ф2п качаться дольше, лимит на деньги, одежду, космические миссии и другую поебень. Но если ты играть будешь только в стори мод, то тебе всё это по сути не особо-то и надо. Правда, ф2п, вроде, не могут поиграть в дополнения вроде Мести Ревана и Рыцарей. А там отдельная история. Только одна, правда(в СВИТОРЕ 8 классов - 4 за Республику и 4 за Империю Ситхов; каждый класс имеет свою историю). Каждому классу отдельно делать не стали.
>>1858388 Давно пора признать, что "только косметический" донат это и есть конкретный анальный донат, в отличие от пресловутого сферического анального доната в вакууме, к которому апеллируют, апологизируя дрочильни. В f2p свиторе донат анальный и беспардонный, это смачный плевок в лицо каждому, кто купил игру на релизе и был подписан хотя бы месяц, в награду за что в f2p режиме ему предлагают задонатить на возможность не показывать шлем. Шлемы, кстати, как полагается анально-донатной, "чисто косметической" игре, сделаны намеренно уродливыми.
>>1855952 (OP) Можешь попробовать упороться Revelations, сейчас как раз отечественное ОБТ идет. Понравится - вкатишься на релизе. Я побегал вечерок - вроде ничего так.
>>1855952 (OP) >куда стоит вкатиться? Я в warframe очень сильно залип в своё время, когда-то даже сутками не спал чтобы сфармить эвент или очередную рамку/нафармить шмоток чтобы продать за донатную валюту. Охуенная игра на самом деле, отпустило только к началу нового года, когда разработчики выкатили какое-то виабушное говно для ньюфагов.
Попробовал потом в skyforge погонять, но быстро забил - чет не зашло, хотя сеттинг и боевая система годные, но спеллов и вариативности маловато, какие-то недорамки.
>>1855952 (OP) Если ты не из любителей жрать корейское говно то: ВоВ, ГВ2, ТЕСО, СВТОР Ева, если любишь пердолится в эксель. Остальное либо дохлое, либо корейское говно.
>>1857643 Не мертвая. 2 сервера со средним онлайном в будни, в выходные народу довольно много и онлайн высокий. >>1857669 >Да, и контент никак не прогрессирует. Скоро новое обновление выходит, обещают ротацию данжей каждые 2-3 месяца. Но да, контент в целом тонет. Изюминка Теры это внешка, данжи и боссы. Любителям душ должно понравиться.
Вообще печаль с этими ММО. Второй год ищу какой-нибудь вменяемый проект на стадии беты/скорого релиза, чтобы нормально вкатиться в игру. Ни одного. Мылосру, кстати, пыталось родить парочку, но закономерно обосралось.
Увы, ОП, но нам никогда годноту не завозили. Вся годнота у узкоглазых. Дрэго Догма Онлайн, Сол Воркер, Киндом Андэр Файэ, Визардри, Дрэгон Нэст 2, Лайнэйдж Этэрнал, Астеллья, Мунлайт Блэйд, Твайлайт Спиритс, Клозэр, Арпиэль, Хиро Ворс и т.д. Одним словом, нам подают только говно, а сами жрут изысканные деликатесы.
>>1858824 "Анальный донат", это когда ты стоишь перед фактом, что игра пей ту вин, а всё что в ней можно открыть своим путём добывается неадекватное кол-во времени, когда на игру ты уже и забьёшь. Ты либо платишь, либо сосёшь хуй. Если донат выражен косметикой, то чего тут анального? Можно с дефолтным внешним видом играть и в ус не дуть.
>>1860107 Ну вообще не тебе об этом рассуждать, как минимум по причине того что ты нихуя не играл, но мнение имеешь. И мне всегда интересно, почему именно азиаты стали целью хейта подобного биомусора.
>>1860135 >ты нихуя не играл ЛА2 играл=всё остальное играл. Докажи обратное. >почему именно азиаты стали целью хейта Потому что клепают совершенно одинаковое говно. >подобного биомусора Oh boy, виабублядь кукарекает и смеет называть кого-то биомусором, лол.
>>1860169 >ЛА2 играл=всё остальное играл. >Потому что клепают совершенно одинаковое говно. Эти утверждения детектят тебя как долбоёба, который нихуя не играл (скорее всего и в ЛА2), но считает себя экспертом. Доказал. Здравомыслящий человек разбирающийся в сортах говна такой бред нести не будет.
>>1860184 Окей, спиздили чуток из вова и добавили ебучий гринд грядок. Пиздец, как ново, и разумеется, нет копирования в сотне одинаковых ммо от пиздоглазов. Фу, блядь, зачем я спорю с говноедом-виабу? Иди на хуй.
>>1860248 Все не западные ммо - однообразное говно, которое не меняется с 2003. Все западные ммо - говно, которое пытается прилипить к механике вов кинцо из биовароподелий. Жанр мёртв, хули.
>>1860329 >пытается прилипить к механике вов кинцо из биовароподелий Ну варфрейм, фаерфолл(жаль скурвился), мехварриор в этом плане не похожи на что-либо.
>>1860336 Первый мне однозначно не подходит из-за дурацкой структуры смены персонажей. Второй - из-за убогого сеттинга и откровенной халтурности авторов. Печаль вообще, шутки шутками, но игорь действительно тонет.
>>1861182 Вот рюзке мне как раз нахрен не нужен. Даже лучше, если нет локализаций. >>1861186 Вот это грустно. То есть вкатываться нужно к лету? Не хочется приходить в игру, где все уже давно сидят в эндгейме, а ты шляешься по полупустым стартовым локациям.
Жду короч лост арк, хотя она у меня хуй пойдет наверное, там такой-то графон, шикарные спецэффекты и все такое. И камера как в дьябле, прикольно. Да скорее всего это и есть какой-то клон дьяблы, но с большими возможностями и интересной боевкой.
>>1861344 Не, пацан. У ихнего "дх" ничего похожего с дьябловским монком нет. Тебя может вспышки от выстрелов смутили? Тем более в лост арке вон и монка показывают дальше по списку, вот его уже можно сравнивать с дьябловским, и то глупо, и один и другой же кулаками махают, а это плагиатом не назовешь.
>>1855952 (OP) Нет никаких вов. Либо умерли, либо выглядят, как говно ебаное. Золотой век мморпг закончился и проще гонять в какую-нибудь сессионную парашу.
>>1857426 >1855952 (OP) >Попробуй блесс похоже на линейч по графону, я долго играть не смог так как после того как покинул стартовую деревню все залагало через жепу, пека мощней надо или оптимизация у них гавно. А так пока архейч остается лучшей из того что есть современного, терра, блекдесерт, блейд энд соул, ревелатион - полное говно. Возможно и блесс говно, но ты попробуй. Играю в блесс, недавно подвезли оптимизацию и в открытом мире стало терпимо, на рб и масс пвп лаги остались, но по крайней мере вылеты пропали. Хай лвл контента не особо много, но народ чем то все время занят.
Накатал часов 6 на прошлом ЗБТ MU Legend. Игра на троечку. Бежишь по локациям, фармишь толпы мобов и паралельно выполняешь однотипные квесты, без которых лвл слабо идет. Данжи, крылья, петы и т.д. Все уныло. Есть пара интересных классов, но значительных различий очень мало. ПВП вообще только на арене или вызывать нужно кого-то на дуель. Взаимодействия с другими персонажами очень мало. Если гринд надоедает, можно сходить в бесконечную башню, Кровавый замок и другие ивенты, где можно фармить всякое говно. В целом можно рекомедовать тем, кто хочет побегать в графонистого дьябло. Я за 6 часов набегался по горло. Как выйдет, то хуй вернусь. Говорят, что Lost Ark и Linage будет намного лучше. Посмотрим...
Попробуй внезапные Аллоды. Только б-гом прошу, не ходи на "бесплатные" сервера, если надумаешь посмотреть, то топай сразц на подписку. Игра охуенная, отличный сюжет, такая-то атмосфера, попробуй, еще захочеш. Только опять же, ни шагу на фри сервера.
Стабильно, раз в несколько лет скачиваю клиент и поигрываю недельку-две и то только из за ностальгии и что бы насладиться тамошними музыкальными произведениями, запали они мне в душу.
Парни, что там с дикозвездой? Живет ещё или пиздой накрылась к хуям? Первые три месяца было просто пиздец как охуенно, но потом уперся в хардкорный аттюн и не менее хардкорные данжи (помню этот восторг лидера, когда в смс прошли треш на входе без вайпов) и забил что-то дол лучших времен, да так и не вернулся, хотя меня теоритически ждут 3 месяца према за покупку игры и 1 кредд сверху, который я отложил на возвращение.
>>1863457 Не знаю, считается или нет, мимикрировал играл в финалку с японцами на японском сервере. Из-за моей вежливости и женского персонажа в ФК меня считали девочкой.
>>1858374 Я тут пошукал по фришкам и охуел: везде Smartguard, который не запускается под Wine. Пиздец, какое же говно. Подумываю свой сервер поднять, лол.
>>1863648 Назови мне тех кто играет в ТЕРУ ради геймплея, а не жоп элинок. Даже по пальцам одной руки таких не пересчитать. Вот и получаем что > геймплей ТЕРЫ это уж точно не что-то хорошее.
>>1864043 Я вот тоже вкатывался после линейки, поиграл на офе и дропнул. Потом внезапно перекатился в классик вов на пиратку лоу рейты х1, вот тут то и вставило, хоть какой то хардкор там присутствует.
>>1864056 А у меня нет времени играть в линеечку, тем более на пиратке, которая загнется через сколько-то времени. Так что ВОВ мне подходит. Захожу на 2 часа в день и доволен.
>>1864048 Души не почувствуешь. Я вот сначала играл в ВК2, потом ВК3, потом вышел ВоВ и я сел за него и почувствовал всю душу. Посмотреть мир, ощутить знакомый лор, почувствовать отдачу души на кончиках пальцев бегая по локациям и общаясь с персонажами и переживая события и последствия варкрафта вокруг - вот, что ты теряешь, начав играть в ВоВ так поздно.
1) Уникальный сеттинг с невообразимыми пейзажами и локациями, полный секретов, открытый для исследования. 2) Мир должен существовать сам по себе, чтобы возникали и рушили государства, воевали мобы, создавались уникальные предметы со своей историей, существовала своя мифология и это все в реальном времени. Короче говоря, мир должен являть собой один огромный непрерывный интерактивный живой квест с непредсказуемым итогом. 3) Любое действие игрока влияет на происходящее в мире и может изменить ход игровой истории. 4) Дизайн должен быть скромным, может даже немного мрачноватым (как в мор утопия). Знаки отличия и легендарные/уникальные предметы достаются только самым достойным и умным игрокам. 5) ПВП непредсазуемое и динамичное благодаря индивидуальным для каждого скилам (см. ниже) Игрок в плохой экипировке может благодаря хитрости и умению побеждать более укомплектованного. Система ловушек, засады, шпионаж, отравление. 6) Контент не должен обесцениваться. 7) Персонаж живет по принципу сделай сам, сам себе изобретает предметы from scratch, но без крафта, а сам своей головой придумывает как и чего на сколько это позволяет игровой движок. 8) Система прокачки. Уровней нет, а прокачка идет за счет анализа компьютером стиля игры, т.е. качается тот навык и стиль боя, который присущ каждому индивидуально. Классы и профессии не подаются в готовом пошаговом виде, а находятся интуитивно и в соответствии со своим уникальным стилем игры лично каждым игроком. Случайно найденные уникальные предметы могут влиять на выбор профессии. Несколько уникальных профессий, которые получаются секретной комбинацией внутриигровых действий в определенной последовательности. 9) Никаких подсказок, рецептов в инвентаре, вообще минимум информации о происходящем вокруг. 10) Рейд боссы и уникальные предметы должны быть весьма сложноубиваемы и находимы, чтобы только самые догадливые и изобретательные могли их заполучить. 11) Экономика........... само как-нибудь все уладится, наверное, похуй, короче.
>>1864294 > секретной комбинацией > минимум информации о происходящем Вот с этого больше всего проиграл. Через неделю после выхода появятся гайды, через месяц описание всех секретов.
>>1864315 Ну, так-то да, главное, чтобы возникала интересная ситуация, побужающая игроков к взаимодействию. Например как в линейдж 2 все знают, как проходить квест на спойлера, но вынуждены искать телепортироющегося в три точки НПЦ. Все бегают, злятся, спрашивают, куда он улетел и т.д. Такие моменты привносят немного радости и азарта в рутинную беготню, оживляют игру.
>>1864294 А теперь давайте на минутку покинем манямир, и посмотрим, как эти вещи работают с живыми людьми:
>1) Уникальный сеттинг с невообразимыми пейзажами и локациями, полный секретов, открытый для исследования. Гайд по всем секретам появится через неделю после выхода игры. Спойлеры будут литься рекой в общем чате. Алсо уже было в Wildstar, но игроки всё опошлили, как всегда. >2) Мир должен существовать сам по себе, чтобы возникали и рушили государства, воевали мобы, создавались уникальные предметы со своей историей, существовала своя мифология и это все в реальном времени. Короче говоря, мир должен являть собой один огромный непрерывный интерактивный живой квест с непредсказуемым итогом. Через месяц-другой мир превратится в расчищенные огороженные куски биомов, контролируемые сильнейшими гильдиями, на которых будет производится плановый фарм ресурсов/дропов, с охраной и вышками. Нубы не смогут даже выйти за стартовую локацию, ибо весь мир будет поделен между гильдиями и никуда никого не будут пускать. >4) Дизайн должен быть скромным, может даже немного мрачноватым (как в мор утопия). Знаки отличия и легендарные/уникальные предметы достаются только самым достойным и умным игрокам. Ага, фарм легендарок, которым занят каждый первый игрок и его смурфы, знаем, проходили. >5) ПВП непредсазуемое и динамичное благодаря индивидуальным для каждого скилам (см. ниже) Игрок в плохой экипировке может благодаря хитрости и умению побеждать более укомплектованного. Система ловушек, засады, шпионаж, отравление. 1-2 билда, нагибающие всё остальное, у каждой гильдии армия этих клонированных билдов и минные поля, в итоге ты никуда не сунешься за стартовую локацию, тебя везде нагнут независимо от твоей хитрости. >6) Контент не должен обесцениваться. ХАХАХАХАХА >7) Персонаж живет по принципу сделай сам, сам себе изобретает предметы from scratch, но без крафта, а сам своей головой придумывает как и чего на сколько это позволяет игровой движок. Ни один игровой движок это не позволяет и ещё долго не будет позволять. >8) Система прокачки. Уровней нет, а прокачка идет за счет анализа компьютером стиля игры, т.е. качается тот навык и стиль боя, который присущ каждому индивидуально. Классы и профессии не подаются в готовом пошаговом виде, а находятся интуитивно и в соответствии со своим уникальным стилем игры лично каждым игроком. Случайно найденные уникальные предметы могут влиять на выбор профессии. Несколько уникальных профессий, которые получаются секретной комбинацией внутриигровых действий в определенной последовательности. То есть всё сводится к квестам на последовательность действий, необходимых для получения профы и фарму уников. Знаем, проходили. Алсо будет в гайде через неделю после выхода. >9) Никаких подсказок, рецептов в инвентаре, вообще минимум информации о происходящем вокруг. Несколько вики, тонна фансайтов, официальный гид, и две тысячи аддонов, добавляющих карты, вики, подсказки, списки рецептов, маркеры, указатели, жопы, небо, аллаха. >10) Рейд боссы и уникальные предметы должны быть весьма сложноубиваемы и находимы, чтобы только самые догадливые и изобретательные могли их заполучить. То есть ещё более низкий дропрейт и более жесткий фарм рейдбоссов, чем в имеющихся ммо? Мсье знает толк в извращениях. >11) Экономика........... само как-нибудь все уладится, наверное, похуй, короче. То есть донат.
Есть сейчас хоть какая-нибудь более или менее живая браузерка интересная? Во все ММО поиграл кроме Блеса и Блек Дезерта и все как то не зацепили. Нужно хоть где-то перекантоваться, но последний раз в браузерку играл 100 лет назад не знаю во что сейчас играют?
>>1864415 >живая браузерка интересная Залипал какое-то время в overkings, хз как там сейчас жизнь обстоит. Вообще самая топовая в мире по онлайну браузерка это runescape.
>>1864415 Помню в давным-давно в школьные годы залипал в битефите, где короч война вампиров с оборотнями, чем-то она цепляла таким мрачно-душевным, хоть я не готик-жируха-фанатсумерек.
Для соло аутизма ВоВ отлично подходит. Можно включить аутиста и играть как в обычную рпг, пусть и без вариативности, зато контента на много часов хватит. До кучи профессии, особенно археология.
>>1864350 > >1) Уникальный сеттинг с невообразимыми пейзажами и локациями, полный секретов, открытый для исследования. > Гайд по всем секретам появится через неделю после выхода игры. Спойлеры будут литься рекой в общем чате. Алсо уже было в Wildstar, но игроки всё опошлили, как всегда. Вот кстати всегда хотелось ММО с крафтом ландшафта. Инбифо майнкрафт. Чтобы постоянно создавались новые места для исследований и новые приключения с боссами. Пусть хоть с рандомной генерацией.
>>1864830 Я вот играл-играл, играл-играл, играл-играл, качал твинков и опять играл, но когда дело дошло до локалок и всяких "топовых" контентов - аутист как-то выключился и дальше играть стало не интересно. Компанию сурамара так и не прошел. Да и в принципе для меня проблема во многих ммо такая же, когда доходишь до капа и уже не хочется заниматься унылым дрочем цифр, сюжетку разве что добить хочется, если вдруг ее перегнал по лвлу.
>>1864860 У меня знакомый есть один в один такой же. Вкачал каждый класс за год игры до 100. Сейчас с выходом легиона взял на них 110 и укатился в другие дрочильни. Так что это нормально.
Хуле вы тут кукарекаете что ММО мертво, мертво оно только в корее, в японии есть отличные ммопро которые вы даже не слышали из-за своего узкого кругозора: фф14 - самая популярная на данный момент ммо, с более 6 млн подписчиков. ПСО2 - отличная анимублядская данже гриндилка ДДО которая ещё пахнет духом приключений и интересными геймплейными механиками.
>>1864878 Ой бля, в таких играх креатив сведется до хуев под облака, у нас так точно, если появится на рынке. Отдельно еще стоит обратить внимание на цылшейдинг в дветыщи-когда она там выйдет-году, вырвиглаз же.
>>1864885 >про которые вы даже не слышали про финалку не слышал разве что чухан из деревни ддо полудохлое поделие, состоящее чуть более чем полностью из доната
>>1860310 Арена - сессионка. БГ - сессионка. Мифик данж - сессионка. Здесь лишь рейды выпадают, но когда они поставлены на фарм, то пронос рейда за час-полтора это тоже сессионка.
>>1864885 Я тут в ФФ14 вкатился, побегал чуток, охренел от 2.5сек глобалкулдаунов и загрустил. Алсо, не нашёл вообще никакого шопа с косметическими примочками типа скинов и прочего. Оно там вообще есть?
>>1865699 2.5 секунд - это пиздец. Я попытался в лучника, но потом понял, что настолько слоупочным лучником я просто не переживу играть. У остальных классов с этим как? Есть что-нибудь хотя бы с 1.5с?
> вилдстар, свтор > еще 20 не корейских игр Вот это неплохо прикол. Западные ммо, которые известны кому-то кроме разработчиков, по пальцам двух рук пересчитать можно.
>>1865121 Та я не пытаюсь троллить, просто картинка очень годная и сама идея такого графона не приелась, хоть и многих отпугнет такая стилистика. А вот скорее всего это будет среднее поделие по геймплею.
>>1864294 Представляю вашему вниманию The Secret World! >1) Уникальный сеттинг с невообразимыми пейзажами и локациями, полный секретов, открытый для исследования. Мистика в современном мире, смешение всевозможных мифов и легенд. Лавкрафт, Дракула, египетские мумии, японские демоны Они, секретные лаборатории - на любой вкус. Из ада в Токио через Агарту - город в центре Полой Земли! >2) Короче говоря, мир должен являть собой один огромный непрерывный интерактивный живой квест с непредсказуемым итогом. Ок, тут ты, паста-кун, загнул. Некоторая нелинейность главного квеста все же присутствует. >4) Дизайн должен быть скромным, может даже немного мрачноватым (как в мор утопия). Все так, в мире происходит непонятный пиздец, Новая Англия наводнена зомби и тварями из глубин океана, в Египте распространяется зловещий культ, обещающий вечную жару, и т.д. >5) ПВП непредсазуемое и динамичное благодаря индивидуальным для каждого скилам. >Классы и профессии не подаются в готовом пошаговом виде, а находятся интуитивно и в соответствии со своим уникальным стилем игры лично каждым игроком. Полное отсутствие классов, 9 основных типов оружий и 525 активных и пассивных скилов к ним + 4 дополнительных и 60 скилов к ним. Пили свой уникальный билд с 0 под конкретные задачи, с ограничением в 7 активных и 7 пассивных. Стоит отметить квесты - их овердохуя, от простых "собрать 5 палок" и "убить 10 волков" до саботажных, которые проходятся по стелсу, и расследований, где стоит напрягать голову и лезть в интернет - где еще тебе приходилось, например, переводить символы на посохе с арабского на идиш, пока тебя окружают ваншотающие мумии первых египтян? Чего ж ты ждешь, блять, иди регистрируйся уже! Никакого анального доната, никакой подписки, купил один раз и играешь.
>>1867572 Проблема в том что Issue - самый годный контент в ТСВ. Я играл только в Last Train to Cairo и A Dream to Kill, и они были гораздо лучше большей части мейнквеста.
>>1867609 >гораздо лучше большей части мейнквеста. Во-первых, это вкусовщина. Во-вторых, это дополнительный контент в игре с косметическим донатом и без подписки. Синглы продают длс, ВОВ продает подписку и дополнения. Тут тебе дают пару квестов, которые со временем становятся бесплатными. То, что ты перечислил, можно забрать в сторе бесплатно.
>>1867368 >The Secret World! Я помню покупал по скидке, скачал, но запускать лень - забыл аккаунт, рили стоит заморочится? Зайдет, если я в варфрейм дохуя наиграл?
>>1867670 ТСВ большей частью это синглплеер ММО (как бы глупо это не звучало). Да, там есть довольно таки сложные данжи с тактиками, не хуже ВоВовских а где-то даже и куда лучше. Есть пара рейдов на 10 человек. Какое-то бестолковое подобие пвп. Вроде миссии какие-то добавили (я уже дропнул к этому моменту). Но кроме прохождения Issue и мейнквеста там по сути делать нехуй. Поэтому играй в TSW не как в ММО, а как в РПГ с элементами коопа. Квесты тут действительно наигоднейшие. Большая часть трушных синглплеерных игр грызут локти от зависти.
>>1867015 > это будет среднее поделие по геймплею > Рагнарек monkaMEGA Чего несешь? Оно конечно слегка оказуалено под мобилки, но тем не менее это тот самый рагнарек которым должен был быть РО2 и ТоСно.
>>1868278 Меня что-то переклинило. Я думал ты про РО Мобайл. А хроники для пеки. Про нее с 2013ого нихуя никаких новостей кроме одного ролика с анонса не было, и вот только на G-Star 2016-2017 начали какие-то новые ролики и новости появляться. Вроде как даже ЗБТ намечается.
>>1867691 >Какое-то бестолковое подобие пвп. Проиграл. В ладве-то получше, выбрал цель и катайся еблом по хоткеям. Здесь пвп больше похоже на ВОВ, нужно двигаться, держать оппонента в поле зрения, уворачиваться от аое, для этого и дэш запилили. Хилл может трахать оппонента и одновременно хилять, ибо offensive и defensive target. Фри пвп нет, есть варзоны, за победы на которых победившей фракции полагаются плюшки. На полчаса, а потом изволь подтвердить свое право на них. Есть арены в городе каждой фракции. Из кооператива в пве рейды 3 уровней сложности, пвп и пве сценарии, походы в lair и nightmare зоны, причем они разные в каждой локации. Не говоря про обычное совместное выполнение квестов, которыми можно делиться с сопартийцами.
>>1868463 Ебан тупой. Я говорю не про то как пвп играется, а про то какой оно смысл в игре несет. Что были бы эти варзоны или не было бы их нихуя бы в игре не изменилось. Вот вообще абсолютно нихуя. Это называется "контент для галочки" В линейке ты можешь при помощи пвп отжать спот, отжать город, остановить развитие вражеской гильдии, пойти на олимп и получить хиро скиллы, просто дать пизды гному за то что он косо на тебя посмотрел. Убери пвп оттуда и игра превратилась бы в абсолютное говнище про которое вспоминали бы реже чем про какую-нибудь Атлантику. Да и всегда когда в подобных тредах заходила речь о ТСВ пвп либо не упоминалось вообще, либо упоминалось в самую последнюю очередь. В общем не про это игра.
>>1868485 >В линейке ты можешь при помощи пвп отжать спот, отжать город, остановить развитие вражеской гильдии Сейчас бы Баюма караулить круглыми сутками в 2017...
>>1869460 И через 10 лет кто-то караулить будет. Если корейцы конечно не додумаються сделать новый линежй по всем заветам старого линейжа, а не просто к рандомной игре название прилепить.
WoW и Secret World. Остальные ММО либо ужасно скучны, либо задушены донатом. Если тянет на что-то с русским духом, то советую Аллодов на подписочном сервере. И главное, анон, не играй в новомодную корейщину(Bless, BDO, BnS и им подобные).
Так. ТЕСО жива ещё? Что там за патч накатывать к лету собираются? Я когда-то пытался влиться в раннем старте, но игра за некий аналог приста меня очень угрустнила малым количеством слотов под скиллы. Что от игры осталось на текущий день?
Имхо TESO имеет очень плохую ММО составляющую. Во-первых прокачка персонажа перекочевала из Скурима без изменений. В ММОРПГ она может быть разносторонней, но при этом должна оставаться простой, понятной и лаконичной. Во-вторых нет адекватного крафта. В третьих система поиска пати работает через раз. Ну и последний минус - PvP локация почти постоянно пустует. TESO - не является ММО как таковой. Это скорее Скурим/Обла с коопом, чем полноценный проект. Мной было наиграно 100 часов после чего дропнул.
>>1876947 >Это скорее Скурим/Обла с коопом Я в своё время мечтал о мооровинде с коопом, а обла и скурим мне совсем не зашли, тэс огнлайн и вовсе говно которое никак не может определиться по какой же системе себя продавать.
Блядь, как же я охуел. Зашёл в ТЕСО, прожал скиллы, с которыми когда-то бегал, туда сходил, сюда сходил, данж рандомный пронёс - вроде неплохо. А потом открыл сумку с двумя десятками синих БоЕ и попробовал их толкнуть на аукционе. Во-первых, я охуел от того, что привычного мне аукциона уже нет. Во-вторых, я вдвойне охуел от того, что в каждой зоне свой аукцион. Чтоблядь? Они там совсем пизданулись со своими петисами и конями в шопе? Куда подевался вменяемый server-wide auction house?
>>1877937 Зато в вове есть узнаваемая вселенная, а все эти дженерик корейские дрочильни выстави в ряд, и никто не отличит, где айон, блесс, хуесс, бдо и прочие арчэйджи.
>>1879097 Да и похуй, я захожу в игру аутировать, посидеть у камина в своем обустроенном домике, рыбачить, торговать и прочие такие дела, радующие меня аутиста.
>>1879196 Айон был актуален на релизе т.к. там обещали помесь вова с линейкой и графониумом. Ну и в тот момент стоило играть в него из за графониума. Но сейчас это настолько неактуальная хуйня, что это даже не смешно. Есть игры куда графонистее, с менее вторичным по по отношению к ВоВну геймплеем, и более качественной реализацией контента. Так что в 2017ом году Айон можно упоминать только в виде LUL AION IN 2017 LUL.
>>1879425 >уже Всегда есть, был и будет говном. Лучше взять MCH, чем DRG. Я уже не говорю про то что DRG находится на самом дне ебаном, рядом с BRD. Кому они нахуй нужны, когда SMN/MNK теперь дают всем пососать?
>>1879474 >MNK теперь дают всем пососать >на самом дне ебаном, рядом с BRD Насмешил содомит, на дне сейчас монк с палом, а дрг топ дпс который ещё и пати на криты бафает, а уж про то, что бард не нужен это вовсе чушь, рендей в 3.3 нехило бафнули. Отсюда делаю вывод, что ты дальше реборна не играл.
>>1879626 Например любой расхайпленный корейский вовоклон 2012-2017 года. Архаге например. За графон не скажу, но реализация контента там гораздо лучше.
>>1879693 >у тебя fflogs считает общие данные, и я специально поставил топ10 процентов всех. Просто признайся, что обосрался, и уноси свой говнокласс туда, где ему место - на гей парад.
>>1879709 >ффлогс считает тычячи аутистов Тысячи аутистов есть и среди других классов, мой юный, виляющий жопой друг. Статистика общего урона это формальный факт того, какой из классов в принципе выдает больше ДПС. Вот тебе МАКСИМАЛЬНЫЙ урон, который можно выдать на Алексе Прайм, ты его сейчас посмотришь и завалишь ебало, ок?
>>1879709 И вот тебе, кстати, данные на момент РЕЛИЗА Алекса Прайм (3.4), просто чтобы ты понял, каким дном ты был до баффов барда. А сейчас ты, получается, вообще его пробил к хуям.
>>1879732 Давай ты сейчас завалишь ебало, ведь по твоему мнению бард дно-класс, а тепрь он почем-то на 1 месте. У драгуна ротация около 50 комманд, не уивительно, что им большая часть играет плохо, но это не отменяет того, что он модет давать дпс на уровне монка при этом бвть полезным в пати.
>>1879756 >мам, я не умею читать Спецом для тебя вот тут >>1879745 >У драгуна ротация около 50 комманд Ой, все, я тебя понял, держи нас в курсе. Трансфернись на какой-нибудь французский сервер вроде мугла, там ты будешь как родной вместе со скрабами продолжаться убиваться о Гордиас три месяца после релиза
>>1879763 Это ты читать не умеешь, прочти своё сообщение >>1879474, и мои перечитай, может мозгов прибавится. Сам-то кто по масти будешь? Может ты петушара лалафельская, нахуй я тогда с тобой разговариваю.
Когда уже выйдет новая turn-based ММО на смену Атлантике? Чет на рупараше сейчас симулятор покупок из кэш шопа, а на америке поздний патч в котором все СЛОЖНА и НИПАНЯТНА. Посмотрел на вики список турн бейзед ММО, и аж плакать охота.
>>1879824 Играл на нексоне в 2010-12 @ звал друзей они отказвались @ забил на игру примерно в то время как открылся руофф @ Эти аутисты всё ещё жрут говно на руофе.
Хорошая игра была до 120 лвл патча, прямо экскурс по достопримечательнастям и истории. После него все патчи сплошная гриндилка. Играл через АОЕ однажды жаже топ чара сервера завалил, он аж охуел от такого. А так в 1-2 тире болтался.
>>1879908 Будто до 120 патча все не играли через изо/янычара/канонира в стан пати, лол. Я ещё помню рупарашу и нексон на пре 120 патчах где 90% играли через комбо. Мне это особенно хорошо запомнилось потому-что я по ньюфажеству играл без монка. И комбо сетапы как-раз таки требовали умение играть. https://www.youtube.com/watch?v=9E-QQ9d5hYU Я посмотрел видосы с индонезии примерно этого патча. Там пати на уровне друид-сворд мейн-одиссей канонир-шериф-императрица принцесса-монк-хваран И все тупо играют в фокус вражеских ренжей под баффом от друида. И контерплея к этому говну не было аж до ввода Генерала.
>>1880008 Ну вообще в той мете все играли через 2 монаха. Один просто на первый возможный ход юзал холи гвард на второго монаха, защищая его от экзорциста. Да и наемники были достаточно тонкие для того что-бы их могли пробить 2 дрессировщицы, ведьма и мейн инструмент/посох своими аоешками. Вообще меня больше всего выбесило в новых патчах то что большая часть пре120 наемников тупо отвалились нахуй. Ещё можно и на 170 видосах видеть монков, экзо и изобретателей. Но вот дрессировщицы мои любимые уже на 120 были нахуй не нужны. В пвп ты первый ряд даже не царапаешь, и в пвп и в пве аоешки твои наносят 0 урона, да и в пве они удар не держат. Могли бы уже со временем добавить всем наемникам квесты на апгрейд как у темной лучницы и викинга. Но лучше мы добавим в шоп Риппера с топором, у которого АОЕ крестом снимает 80-150 АП вражеским наемникам, а пассивка при ударе вешает сайленс на всех пораженных противников.
>>1866676 О, как же охуенно было проходить её, хотя так до конца и не осилил. Ни в одной игруле не получал столько удовольствия от прогресса героев и похода на боссов (всего 6 вроде, зато какие охеренные). Только совсем не ММО она. А по сабжу, ну, Wildstar очень неплоха, только хер знает, как долго ей осталось.
Фаны Wow, вот объясните мне в чем прикол игры? ПвП сводится к дрочу ачивок и рейту арены, чтобы получить звание, сраного маунта и шмотку актуальность которой 2-3 месяца. ПвЕ это ебанные инсты, локалки (обязательные дейлики, блеать), инсты, локалки, инсты. То есть близзы кидают вам 5-7 инстов и 3-4 рейда на 2 года, которые вы должны задрочить вусмерть. И вы каждые день проносите один и тот же инст, месяцами напролет, ради шмотки, которую в итоге продадите вендору? Хули тут интересного?
>>1880379 До того, как были дейлики, инсты надо было освоить, что не так просто сделать. Уже потом, когда знаешь все закоулки и особенности, как куда вставать, когда пуллишь такие-то паки, становилось неинтересно. Ну, и социальная составляющая: общение в ламповом вентрило (тимспик был хуже в то время), совместно что-то делать с гилдой, драма и т.д.
Сейчас игра выродилась в веселую ферму, вроде бы, где нет гильдий, и человек человеку волк.
>>1879252 Ветеран Aion в треде. На релизе это было жуткое дерьмо в плане механики. Запуск был в целом неплох, но много отвратительных моментов: через полгода (или даже быстрее) игру дропнуло больше половины народа. Лучшим обновлением для меня было, вроде бы, 2.7: когда добавили третью хай левельную зону, где еще основная ПВП-зона - круг такой и дракон в центре. До этого ПВП был дизбалансным и ужасным: глючная бездна и ебанутые сейф зоны в Гелкмаросе. Про ПВЕ я и говорить не хочу: надо было напрягаться изо всех сил и проходить 4 часа инстанс ради того, чтобы выбить с 1% шансом шмотку, которая и не дает толком ничего. В топ эквипе ходили только самые задроты с большой буквы "З".
>>1863983 Какая там нахуй тактика? Играл до дуриончика (включительно), все боссы берутся тупо задрачиванием анимаций, чем опытнее игрок, тем ему меньше времени нужно на привыкание к новому боссу. Ах, ну да, ещё раз в миллиард лет некоторым боссам нужно клинс кидать или проворачивать охуительный тактический мув - "ВЛИВАЕМ ДАМАХ В РАГУ" С дурионом проблема была только в том, что кто-то обсирался с таймингами: хилу круг кидает, он проебланил - ваншот, но никакой тактики там и в помине нет. Сомневаюсь что сейчас ситуация изменилась
>>1880466 Какой же ты в пизду ветеран, если тосамыйайон -- это игра про пвп, топ эквип (формально) -- только пвп, плюс ты ещё не упомянул про крафт (50, да даже сука 40 хоть крафт, хоть дроп хороший с точками на 55 мог нормально заходить) и арену (главную фишку 2.6-2.7, на которой были вполне приемлемые пвп и топовые пве пушки)? Если ты в айон ради пве заходил, то ты вообще как в сказке: "Родила царица в ночь не то сына, не то дочь", нахуй ты что-то пишешь? И бездна у него глючная, и на релизе жуткое дерьмо (самое ебанутое и весёлое время), и, что главное, раз уж ты пишешь про то, что было, ни единого слова про охуеннейший дизайн, музычку, лор и атмосферу (ну до упомянутой 2.7 точно), которых блять что-то нигде всё никак не повторят и не превзойдут, иди на хуй, короче, вытиран ёбаный.
>>1880571 Л2-дебил не палится, вечно у вас одна и та же утиная мантра. В вашу парашу цивилизованный мир не играет, даже сами корейцы предпочитают первую часть. В рашке это поделие всплыло благодаря сотням пиратских серваков, многие даже и не подозревали, что есть официальные сервера с оплатой по тайм-картам.
>>1880573 >Л2-дебил не палится, Л2 не люблю, у азиатов есть определенные проблемы с геймдизайном. >В вашу парашу цивилизованный мир не играет, Цивилизованный мир это подпивковичи?
>>1880774 >Цивилизованный мир это подпивковичи? Именно. До мнения полтора задрота со своим виденьем пвп никому нет дела. Хочется обмазываться, у вас там ева подыхает.
Могу порекомендовать Lord of the Rings online, без сисек, крыльев и летающих сноубордов. Заточена практически полностью в пве (пвп только в виде дружеских боев и специальной зоны). Атмосфера, музыка, все на уровне. Графон средненький. Локализации пока нет. Типо фритуплейная, но к середине игры покупать паки с дополнениями все равно нужно. Поподробнее в видосе: https://www.youtube.com/watch?v=6P8GRp8x2ws
>>1857553 >TESO - если ты хочешь поиграть в хуевый клон скайрима, где ммо пр кручено для галочки и где одно из самых глючных пвп эва
Вот этого персонажа не слушай, ТЕСО сейчас спустя 2,5 года конфетка, другое дело, что да не совсем ммо, но блин ты и в вове наверно в ГИ ради зеленого чатика был, а тут более приятная игра в соло, потому что поидее это сичтай сингл свитки. с почти всем функционалом, грабежами нпц, убийствами, и квесты там сингловские скорее, а не ммшные про потроха монстров. Но надо щупать, если нравится тес в принципе можешь залипнуть на пару месяцев легко, мне на приелась через год, и это рекорд среди ммо, чтоя пробовал, тот же вов вызывает блевоту через недельку, чет я стар стал для того комьюнити, что там набижало.
Блекдезерт еще попробуй, вроде говорят норм, я не пробовал, т.к. из принципа не играю в корейцев. последняя была Л2 С2сплендкр в 2004 году.
Свотор, хорошие сюжетки если фанат, данжи и рейды(операции) там на разок, эндгейм стал слишком задротским, мне кажеться с ревана начали копировать вовно.
Ни хуя ты задрот, за все 3 стороны прошел кампании, сереберо-золото кадвела, и все длс сюжетки и тебе мало? я даже не говорю про побочки коих еще на часов 300.
Ты просто ммодрочер, тебе всегда будут претить игры с упором на лор и сториквесты, тебе надо гринд\ганг\хуянг задоминировать такого же васяна, а в игры типа тесо, свотр играют как правила из-за истории. Ну и если критериев унылости кроме рейдисов ни как в вовне, у тебя нет, то это не выдерживает ни какой критики.
>>1881978 Сделали бы тогда 6ой ТеС а не это world-shared RPG. ММО должно быть направлено на взаимодействие игрока с игроком, а не игрока с НПЦ, как это сделано в ТЕСОговне.
>>1882008 Ой бля, двачеру как всегда все лучше видно. Нахуй мне твои люди нужны? Я их воспринимаю как таких же мобов и механика тесо меня полностью устраивает.
>>1882008 >ММО должно Тебе должно? блять когда вы уже перестаните таскать ваши яскозал! последней инстанции, тесо лор ориентированная кооп сингл, зачем-то названный ммо, но хуевым при этом он не становится. Оп спросил, мол хочу другую ммо наелся вовна и токсичных дебиловвидимо о вас речь ему советуют тесо, тут прибегаете вы и начинаете, кидаться экскрементами, что мол какое тесо не ммо, оно не ммо настолько насколько большинство ммо стали раковниками, не говоря уже о ссесионке. Ну и вобще скажи что в твоем понимании ммо? ты чет про взаимодействие писал с игроками, этого в тесо навалом, другое дело, что это не обязаловка, и это ни как не может быть минусом, но есть категория юных особо, для которых не возможность запекашить мимокрока, этоужос и пробитие дна.
>>1880533 ПВЕ эквип был актуален из-за раздвижных копий и сдвоенных томов. Копья были еще в 1.0, сдвоенное оружие появилось в 1.5. В Бездне милишникам сражаться было невозможно. Вообще, хотели сделать хорошо, но из-за кривого кода получился блядский цирк. Про арену ты мне только поддакнул: да, я забыл упомянуть, но на релизе этого не было, а было как раз в той обнове, которая мне нравилась. Там тоже был дисбаланс, кстати.
>>1882049 > яскозал Посмотри на сферические ММО в вакууме золотого века ММО. ВоВ (времен классика-лк до ЛФГ), Л2, РО, Атлантика, РФ, etc - во всех другие игроки не для декорации. И во что это извратилось к 2017 году? "Ой да нахуй нужны эти игроки ебаные)))00" И то это относится исключительно к западным ММО. Корейцы хоть как-то там людей объединяют. Поэтому давайте все-таки различать world-shared RPG, вроде TESO и TSW, и MMORPG вроде старых добрых Л2 и РО.
>>1880533 Про дизайн: я выкручивал графику почти на минимум (все вниз, кроме дальности прорисовки) , даже разрешение ставил 800х600, и отключал музыку: чтобы слышать каждый шорох, и чтобы фпс был максимальным. И ты сам помнишь, что на осадах надо было лоу-режим врубать. Крафт - это задротство почище инстансов. Ценились только топовые вещи, которые крафтятся с маленьким шансом, поэтому нафармить материалов надо было ну очень много.
>>1882306 В ммо можно васянов поубивать, а в скуриме нельзя. Вот какого хуйня они сделали ебаный тесо как обычную дженерик ммо. Сделали бы скайрим с кооперативом, вот это была бы пушка.
>>1882324 >Вот какого хуйня они сделали ебаный тесо как обычную дженерик ммо. Сделали бы скайрим с кооперативом, вот это была бы пушка. Имплаинг ТЕСО это не скайрим с кооперативом, лул.
>>1882409 > Massive Multiplayer Oline Role-Playing Game > Multiplayer > MULTIPLAYER > M U L T I P L A Y E R > M > U > L > T > I > P > L > A > Y > E > R
>>1882426 сука, ты совсем дурак или притворяешься? cs - mmofps(massive multiplayer online first person shooter dota - moba(multiplayer online battle arena)
>>1882426 Ты вообще в своем уме? Да, дота и КС тоже мультиплеер т.к. они про взаимодействие между игроками, ебаный ты кусок кретина. Командные игры, понимаешь, ебло? ТЕСО world-shared RPG т.к. люди в ТЕСО просто делят мир между собой, но не взаимодействуют друг с другом. По вашим же собственным словам, между прочим.
>>1882467 я могу так же про любую мморпг сказать. >ДАУН ТЫ В СВОЙ ВОВ ВООБЩЕ БЕЗ ОБЩЕНИЯ МОЖЕШЬ ИГРАТЬ >ДАУН ТЫ В СВОЙ СВТОР МОЖЕШЬ ВООБЩЕ БЕЗ ОБЩЕНИЯ ИГРАТЬ
>>1882471 Ну так ВоВ и СВТОР просто очень хуевые ММО. ММО с натяжкой. В принципе к вову нет претензий, а вот к клонам, вроде СВИТОРА ещё какие. А теперь попробуй в Л2 без общения поиграть, или в РО с Атлантикой.
>>1882436 >>1882445 >>1882448 Ну в тесо тоже есть взаимодействие между игроками. Просто вы в это взаимодействие для ММО игры вкладываете какой-то другой смысл, вам похоже нужны симс онлайн
>>1882494 >Ну в тесо тоже есть взаимодействие между игроками нет. Возмём для примера пресловутую ЛА2, без других игроков ты будешь там сосать по всем фронтам, придёшь на кач - тебя сольют, если не сольют, то на прокачку уйдут годы. Надо одеться иди к крафтеру, надо ресурсы на крафт - иди к спойлеру, хочешь эпик бижу - ищи клан.
>>1882483 Можно. Но как далеко ты при этом уйдешь в настоящих ММО? >>1882493 Нехуя. Обмен инфой ради квестов/голдой для опыта - взаимодействие. Свободная лига и Лига колизея - взаимодействие. Без гильдии/нации там играть просто не выгодно т.к. согильдийцы могут скинуть тебе инфу, обучить крафту. Гильдкрафт помогает качать навыки крафта и крафтить шмот на десятки и сотни миллионов очков крафта. Могут позвать в ИД или хотя-бы за наградой. Походы в ГД (даже в змеи за кушем) и НД. Войны между нациями. ПК. Торговля на рынке. Заказной крафт. Викторины. Теневые данжи на квесты наемников (можно и соло с свитками, но в пати куда проще и дешевле). Трою тоже желательно в пати проходить. Даже просто наблюдать за чужим боем надо по некоторым квестам и дейликам. Так то ты конечно целыми днями бегаешь соляново и бьешь мобов на квесты. Но между этим просто ОВЕРДОХУИЩА взаимодействий с другими игроками, от которого очень и очень невыгодно отказываться в пользу солоаутизма.
>>1882538 > никто в твою ла2 не играет > 10 миллионов различных фришек > офф сервера до сих пор открыты > вышел линейж 2 классик для любителей той самой старой линейки мхех мда
>>1882544 Так в нее только русичи и играют на полумертвых серверах, по старой утиной памяти. У вова 100 серверов только в европе, не говоря уже про океанию, америку и азию.
>>1882538 Народу дохуя играет и сейчас и будет играть еще долго, т.к аналогов нет. Все что есть сейчас это параша навроде вова с квестиками и сюжетцом для мамкиных кариберов, либо параша для дрочеров инстансов и костюмчиков из шопа, ссанина без задач и мотиваций. Не многие современные ммо параши могут похвастаться теми же результатами онлайна в 2к17, что и ла 2.
>>1882614 Только у вас там не игра, а симулятор окон, без окон ты никто и звать тебя никак, запусти ещё окна, окна сами себя не запустят, открываете по 20 окон в день и тратите на это 25 часов, фарм фарм гринд свободные от казуальщины человеки
>>1882520 >Обмен инфой ради квестов/голдой для опыта чо бля? база двнных для кого? Какая там инфа для квестов нужна? >Свободная лига и Лига колизея - взаимодействие. Это взаимодействе, но опять же игра тебя не заставляет это делать. В тесто тоже можно омадки ходить ради фана. >Без гильдии/нации там играть просто не выгодно т.к. согильдийцы могут скинуть тебе инфу, обучить крафту. не особо нужные вещи и не то чтоб нельзя было это сделать самому, ну да ладно >Гильдкрафт помогает качать навыки крафта и крафтить шмот на десятки и сотни миллионов очков крафта. Ага и занимают его всегда 2 человека. >Могут позвать в ИД или хотя-бы за наградой. Походы в ГД (даже в змеи за кушем) и НД. Войны между нациями. ПК. всё убито патчами >Торговля на рынке. охуеть взаимодейтвие >Заказной крафт. Викторины. Теневые данжи на квесты наемников (можно и соло с свитками, но в пати куда проще и дешевле) Всё делаетса соло >Трою тоже желательно в пати проходить. ТОЛЬКО соло ты лох чтоли? >Даже просто наблюдать за чужим боем надо по некоторым квестам и дейликам. Аутизм
Я играл в атлантику 2,5 года и единственно чем мы занимались гильдией так это устраивали немцам в берлине парад победы на 9 мая.
>>1882705 > чо бля? база двнных для кого? Какая там инфа для квестов нужна? Во первых не существует ни одной полной вики по Атлантике. Я пересмотрел все. Где-то нет информации о наемниках, где-то о предметах или монстрах. Во вторых > Я играл в атлантику 2,5 года Пиздишь как дышишь. Как можно забыть о передаче информации о монстрах? 3 уровня инфы и голда, которые ты можешь получить побеждая данных мобов в бою. Куча квестов требует инфу какого-то уровня о определенном монстре, которую быстрее попросить, чем выбить самому ну если сделать поправку на то что ты играешь не на релизе сервера. Передача голды, к тому-же, дает опыт. > но опять же игра тебя не заставляет это делать. Многие квесты на наемников требует очки битвы. Некоторые квесты победы на турнире. Плюс это дает опыт и шанс полутать шмотку с противника. Ну и самое главное - нахуя играть в атлантику ради пве? > Ага и занимают его всегда 2 человека. Ну если ты омежка и не можешь всунуть свой крафт в ГК, то это исключительно твои проблемы. Да даже если кто-то крафтит свое дерьмо нонстоп, ты с этого можешь на халяву очки крафта > всё убито патчами Ну слава богу что на рупараше 140лвл патч где последние введенные наемники - шериф, одиссей, хваран, друид и императрица. Когда я ещё лоулвом был меня звали в змеи кушить пепельные кристаллы на ап наймов. > охуеть взаимодейтвие Не каждое современное ММО может этим похвастаться. Бай-ин и селл-аут шопы это вообще миф в 2017ом году. Слава богу если аук с фиксированными ценами завезут. > ТОЛЬКО соло ты лох чтоли? Я забыл что на рупараше она забагована (нет) и там её пройти можно только в пати. ТБС локации вообще пройти не реально после 60 лвла т.к. там мобы ваншотят сворд мейна на 30 лвлов выше через гуард.
>>1882816 >Пиздишь как дышишь. Видео в посте моё, а вот мой последний пвп билд. На месте негры с переменным успехом стояли эмпресса и хваранг, а на месте генерала покахонтас потом шериф.
>>1882874 >эмпресса вампирка хотел написать эмпресса на постоянной основе. Как видишь ТБС африки, в котором мобам уже нехило апнули защиту и хп проходится без проблем, трою я на 120 лвл все ТБС проходил соло.
>>1882882 На рашке соляново нереально. Мы втроем (маг 70+2 арчера 70 и 90) пытались проходить 60ую трою. Каждый раз сосали хуяку по тайм лимиту. Мы тупо не пробивали копейщиков. Не смотря на то что у всех были Вайт Драгон крылья (первые крылья со скиллом) и хоть какие-то маунты. Проходили до портала, убивали его и на битве с боссом кончалось время.
>>1882942 Чего изучать ебло тупое если подтверждено что троя и ТБС забагованы на рупараше? Там у мобов атаки настолько больше чем должно быть, что они ваншотить будут кого угодно. У нас там 130ые лвла ищут пати на трою 95.
>>1882478 >Ну так ВоВ и СВТОР просто очень хуевые ММО. Если вов плохое ммо то ты долбоеб. Это одна из лучших ммо в принципе. Другое дело что остоебала и проебала душу.
Посмотрел сейчас у Степару в бложике че там у корейцев, и просто пиздец. 70% новых ммо выходят на мобилках. Остальные это просто какая-то лютая хуета. Более-менее интересным только новый линейж выглядит. >>1883041 Играл с раннего БК. Начинал ещё на евросерверах. Играл до Легивона. Авторитетно заявляю о том что ВоВ - хуевое ММО. Игра может быть и хорошее, но как ММО - просто ебаный кал. Гарнизагончики в Дреноре это просто вишенка на верхушке выгребной ямы под названием ВоВно.
>>1883080 >Гарнизагончики в Дреноре Ну ты вспомнил блять елемент который добавили в конце истории вова. В вове отличный аукцион, отличное пве, отличное пвп, все завязано на ммо элементе. Хуй знает о чем ты. В игре в которой ничего не сделаешь без кооперации у него хуевая как ммо.
>>1883089 > В игре в которой ничего не сделаешь без кооперации у него хуевая как ммо. MEGALUL. Я жму волшебную кнопку и попадаю в пве или пвп загончики по моему выбору. Кооперация ручьями течет, аж тазики подставлять приходится что бы в другие игры не протекала. Единственно что на арену до сих пор руками команду собирать надо. Конечно можно собирать статики в мифик рейды и премейды на РБГ, но у большей части воверов контент кончается на ЛФГ, ЛФРе и нерейтинговых БГ через автоподбор. В какой-то момент, где-то в середине ВотЛК, ВоВ мог пойти в правильном направлении, но по итогу нырнул головой вниз в выгребную яму с загончиками.
>>1883169 Причем тут я? С каждым патчем игра все сильнее и сильнее поощряет подпивасов и все меньше и меньше поощряет задротов. ЛФГ, ЛФР, гарнизагончики для всех, артефакты и легендарки каждому подпивасному васяну.
Напоминаю, что если в игре нельзя жениться (или даже создавать семьи), обустраивать своё жильё, нет парных анимаций, разного рода петов и ремесла (не создание брони/оружия), развитой гильдеской системы, контроля территорий - то такая игра не имеет право называться ммо
>>1856037 В последних редакциях фб и 40к де-факто был общий сеттинг, официально гв нихуя не признали, но всякий бэковый литературный мусор упорно доказывал связь фб с 40к.
>>1855952 (OP) Мморпг игори дохлы как вид. Сейчас играю Оверватч и доволен. Из ностальгии временами еще пробегаю олдовые невервинтеры, готики и моровинды.Все. Мимо олдфаг.
Я тут месяц назад дропнул вовку (10к ачивок, периодически дропаю на 1-2 месяца и возвращаюсь, лол), т.к. заебал квадратный графин, дроч на локалки и ЧСВшные долбаебы с ключами инстов.
Пару лет назад играл в Архейдж, но заебался следить за огородом, таскать паки и дропнут после того как скрафтил трактор. Сейчас вроде уже вышло несколько новых обновлений, стоит ли попробовать вернуться? Может интересней стало?
На счет БлэкДезэрта вообще хз, что за игра, не следил за ней. Слышал, только то, что опрокинули премиумоблядков на старте, хотя щас хз. Графин вроде норм.
Ну а про другие ммо особо не знаю.
Вообщем, анон, куда стоит вкатиться? На донат мне похуй, если игра понравится, то могу и задонатить. На гринд тоже по большому счету, если только он будет оправдан. Главное чтоб игра была русифицирована (хотя бы часть) и в ней было что делать кроме гринда и ганка нубов, также важно отношение к мелочам. На корованы похуй.