>>1885197 ну для тупого малолетки морр может казаться даунгрейдом со скайрима, особенно если скайрим твоя первая игра в серии тес. но не все малолетки как ты. обла тоже лучше скайрима.
>>1885257 Хуета, надоедающая уже через 5 часов игры. Безусловно интересен только сам процесс создания сборки игры с модами, как конструктора, но один хуй после запуска сразу надоедает.
>>1885273 Да, еще и это. Мне лично нравилось настраивать погоду в редакторе, менять цвет амбиента, неба, теней, световых эффектов и настраивать ЕНБ. Я на это убил сотню часов, при этом не играл в саму игру больше 5-6 часов, даже стартовый квест не взял. Скурим и фоллаут 4 - это охуенный конструктор, но как игры - говно.
>>1885273 >вряд ли кто играет в эти моды без фростфолла, мода на освещение и еше кучи всяких я вообще не знаю даже как играть, т.к. они делают игру во всех отношениях лучше и сложнее
>>1885279 Морровинд я тоже не осилю сейчас, игра подростком, когда она вышла, нравилось. Облу попробую как-нибудь, там мне сеттинг больше нравится. Но геймплейно - это та же хуета. Опять же, облу я тоже прошел, когда она вышла, тогда и графон был крутой и геймплей более-менее. Сейчас же это все устарело. Да и утки здесь вообще никоим боком, скуриму уже самому 6 лет, блядь.
Все моды - говно от васянов, играть не в ванильные версии игры - быть говноедом. Сам играю в тесачи-фолачи исключительно в оригиналы с офф.длц, а васянистые поделки не нужны.
>>1884975 (OP) Кроме хорайзона все оценки правильные. И то хорайзон охуенное красивое кинцо, если ты не пекадебил, у которого от консольных эксклюзивов перманентно гориь
А я люблю искать сайдквесты и проходить. Каждый день я хожу по Сиродилу с черным конем и собераю все квесты которое вижу. На два полных похода целый день жизни уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу в Имперский город, включаю апдейтед май джорнал, включаю галочку…ммм и перечитываю все свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм Radiant AI. Мне вообще кажется, что неписи, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера в Анвиле, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в Обливион, и оно прератилось в квест, суккубы, вода, чемпионы арены, все из квестов, даже небо, даже Шеогорат!.
>>1885481 Прошел Хорайзон и могу сказать, что он на световые годы лучше андромеды. В этом году ни в одной другой игре большего удовольствия от залипания не получал. Так что оценки правильные. Косяки есть конечно, но они терпимы. Ждем усовершенствованную вторую часть и становление Элой официальным лицом сони.
И всё же, ИМХО, пока что лучшая игра года это RE7. Не самая лучшая часть серии, не самый лучший хоррор, но сама по себе игра с приятной графикой, развлекающим геймплеем и сюжетом, ну и оптимизация хорошая. Что еще нужно для хорошей игры?
>>1885739 В томб райдере сюжет - посмешище, помню в голос проигрывал с этой натужной пафосности и страданий. Если и играть, то только ради Ларочки. В Хорайзоне как раз цепляет история мира и сплошные загадки. Да и сама культура всех этих постапокалиптических народностей хорошо прописаны, все эти банук изучающие пение машин, король-солнце, матриархальные нора, поклоняющиеся великой матери, стилизация текстов и диалогов отличная, даже священников рассуждающих о религии интересно слушать. Да даже записки, которые собираешь в игре интересные, я реально искал точки панорамы, чтобы узнать чем закончится история того парня из 21 века и каким образом он связан с происходящим. Это уж не говоря о геймплее, когда часами бродишь по миру, вместо того чтобы идти по какому-нибудь квесту. Мне особенно понравилось, что сложность в игре в игре правильная, если в ведьмаке или последней финалке я постоянно боялся перекачаться, то тут даже будучи на десять уровней выше рекомендуемого, ты лишний раз подумаешь, стоит ли лезть в гущу к машинам, потому что одна-две серьезных машины - это верная смерть, а некоторые ты вообще за милю обходишь, чтобы на глаза не попадаться.
>>1885921 Ты только что расписался в собственной несостоятельности, анон. Ладно бы, предложил, скажем, годноты почитать, или в действительные игры отличные от мультиплеерных поиграть. Так нет. В методичке об этом не слове, верно?
Кстате, сони тут на днях отрапортовала, что Хорайзон за пару недель разошелся тиражом в 2,6 миллионов копий. Это, конечно, не анчартед, но результаты внушительные и выводят игру по значимости практически на один уровень с творениями Нотидог. Горилла геймс ликуют, Сидипрожекты самолично передают привет начинающей рыженькой ведьмачке, готовятся длс и вторая часть, в то время как завистливые пекарята утверждают что все куплено и консолщики нахваливают говно просто потому что заплатили за него.
>>1886107 А зачем Лопатному рыцарю 90? Там же нет графона и физики. Там сверхоуительный сюжет с твистами и прочим штоле? алсо, shovel knight 27 июн. 2014 >2k17 Зельда по факту на 7.5, за зеродаун не скажу, не играл.
>>1886509 В зельду играл, часов 20, прошел 3 чудища, заебался в герудо, очевидно что надо бабкский наряд найти чтобы в город попасть но играть желания уже никакого нет.
>>1886272 Что-то сонидауны в последнее время совсем пизданулись и хуйню какую-то тут круглыми сутками строчат. Ну или просто какому-то малолетнему дебилу-аутисту мыловарку 4 купили и он теперь тут херню строчит 24/7.
>>1886537 ох ебать длц с новым персонажем к восьмибиточной игре это у нас уже новая игра? Ну чего еще ожидать от нинтендохолопа. Или может от приставки treasure trove в игре вдруг появился графон, физон и охуительный сюжет?
>>1885985 У жукорыцаря жуткие проблемы в подаче игры - копипаста с дарк соулса в лоб. Нарратив уровней - ту да же, он раздут непомерно о чем был спор на родном форуме рыцаря с разработчиком Ори.
>>1886609 >проплачеными рейтингами Сейчас бы проплачивать рейтинги игре на которую собрали всего 50к долларов на кикстартере и которую делали два года три австралийца
>>1886719 какого это сидеть со школьниками в 1ом треде? вам самим то не стыдно? недоразвитые, у нас в классе 1 такой есть, но у него реально болезнь, а вы просто дауны
>>1886615 Новая полноценная кампания. Студия вполне могла выпустить её цельной игрой, но не стала этого делать. Вместо этого все, кто уже купил саму игру получат кампанию просто так. Так что можешь считать это новой игрой, ибо с новым персонажем новая механика прохождения, как уже было Чуме Теней.
>>1886727 Нет, потому что здесь а) тоже есть взрослые люди б) мнение человека младше тоже может быть валидно в) это только малолеток заботит "достижение" в виде своего возраста, лол Алсо, школьники КУДА вменяемей чем студентота, которая уверена в своей исключительности и делит мир на свое мнение и неправильное. Портрет пекаблядка или сониблядка - это как раз студент второго курса.
>>1886819 Достаточно большой, чтобы понять, что индустрия катится в пизду. Только единицы вроде Hintherland или Hello games пытаются делать что-то новое по геймплею.
>>1886849 >>1886852 С чего проиграли то? Ну может но ман скай и ввшел не очень, но зато теперь его допиливают, добавляя новые фичи. А лонг дарк это реально крутая игра, и пох на сюжет, он там и не нужен особо.
>>1886896 Ты просто лузер. По моему у нас с тобой уже был разговор по лонг дарку в теме по стелс экшенам и я тебе по полочкам все разложил. Ты даже не вникнул в механику игры вообще.
>>1886896 > >но ман скай > Было говно, осталось говно. Первый блин всегда комом, тем более такого масштаба игры никто раньше не делал. но допиливают же и будет еще лучше
>>1886940 Этот текст написанный тупым дебилом, зачем ты его схоронил то? Сам поиграй и убедись, что он несет хуйню. И для даунов там есть легкий уровень сложности.
>>1884975 (OP) Ну вообще-то все как надо, игры в большей степени состоящие из кристально чистого геймплея. Ну право дело, сколько можно кинцо-книжцо воспевать? В кои-то веки у людей зайчатки вкуса снова появились и они вспомнили что такое игры.
>>1887047 Меня лично Горизонт не радует там. Тащем-та, окромя охуитительного сюжета уровня аниме, да такого-то графония, там ничего, вроде бы и нет. А так - да, в кои-то веки нормальный топ. Хотя Ниох несколько переоценен, ящитаю.
>>1886745 >Алсо, школьники КУДА вменяемей чем студентота, которая уверена в своей исключительности и делит мир на свое мнение и неправильное. Двачую анончик, сам давно это заметил. мимо олдфаг
>>1887139 Ты сейчас на серьёзных щах будешь утверждать, что в Лонг Дарке больше геймплея, чем в одной только Зельде? И как аргумент приводишь карту? Серьёзно?
>>1887136 Что-то новое! Что-то что совершило бы переворот в геймплее и восприятии видеоигр! Нет, вообще бы изменило индустрию!! Что заставило бы Бобби Котика покаяться во грехе, Нинтендо, Сони и Майкрософт отказаться от создания видеоигр, консолей и закрытия своих игровых отделов вообще, Гейба Ньюела заставило бы спешно выпускать Халф Лайф 3! В общем что-то такое грандиозное, чего еще мир не видывал!! Он сам точно не знает просто, но точно знает, что это не должно быть то же самое, что было последние 10-20-30 лет в индустрии, ведь это же самое плохое, когда качественно делают то, что всегда получалось!!
>>1887144 >>1887145 Ох ты ж. А он и правда там. В глаза уже ебусь, анончик. Так это же наоборот хорошо - топ тогда вообще отличный. Хорайзон убрать и вообще великолепно!
>>1887153 Шизик, ебаный блядь. Оценки ставят по ряду критериев, который давно составлен. Музыка, Графика, Сюжет, Геймплей, Деньги занесенные разрабом. В этом списке со всем этим все в порядке.
Вон, C&C4 попробовали иновации, так выж, пидорасы, сразу заорали, что Уууу, нихатим, хатим базу строить. Вот и не пизди, пидарас тупой.
>>1887155 Какой же ты еблан. Конечно бегать по пустым локам в зельде, в которой контента намного меньше скайрима и который скопирнут почти полностью с него- это куда больше геймплея
>>1887163 > Музыка, Графика, Сюжет, Геймплей, Деньги занесенные разрабом. > В этом списке со всем этим все в порядке. В глаза ебешься? В списке нет ни игр с графоном, ни с интересным сюжетом, ни с интересным геймплеем
>>1887178 >графон Во всех играх свою функцию выдержанного стиля и передачи визуальной информации исправно выполняет. Фотореалистичность и дохуя полигонов - не обязательно для высокой оценки. >сюжет Достаточно чтобы было как в порнофильме. Во всех играх из списка даже лучше. Намного лучше. >геймплей Везде хорош, не без огрехов, но там и не 10/10 оценки.
>>1887172 А как я его в тексте различать буду? Ты бы скобочки ставил, чтобы сразу ясно было.
>>1887178 В хорайзн хороший, для ПС4, графон, интересный сюжет, и вполне себе неплохой геймплей. Могли и лучше графон сделать, но пришлось бы убирать открытый мир, а это сейчас тренд, даже God Of War новый будет с опенворлдом.
>>1887181 >слова в сторону Зельды А зря, Зельда редкостная помойка. Даже на фоне парашного нулевого дауна выглядит приветом из эпохи снеса. В плохом смысле.
Единственное, что даёт Зельде 1 балл из 10 то что, кроме этой игры других игр на Свитч не вышло.
>>1887203 Ну хуй знает. Издалека выглядит как Окарина с чуть другим наполнением. И это хорошо. Но вблизи таки не видел - не имею доступных для этого платформ. Такие дела.
>>1887203 Я не играл, а судить по отзывам сосачеров не люблю. У вас и ведьмак 11/10 и скайрим лучше обливиона, который лучше моравинда и темные души - хардкор. Если поиграю, то обязательно тебе отпишусь.
>>1887218 Зельда всегда была типичным высером нинтенды без фантазии. Всё настолько примитивно и убого, что только дитё может восторженно писать кипятком.
Эти игры хороши, чтобы убить время на перемене, но погружаться в них не получится и эмоций они не привносят.
Рядовая игрушка, каких уйма, но эксклюзивность добавляет шарму.
>>1887231 >то, во что искренне верит русский ветард, ничего кроме NES (ой, простите ДЕНДИ) и может быть сеги и задрипанного пека не нюхал Почему таким чмошам с хуёвым игровым кругозором вообще разрешают постить?
>>1887239 Чтобы у тебя жопа пригорала и ты больше трафика производил, возвращаясь снова и снова, считая, что сможешь кому-то доказать собственное ничем не обоснованное мнение.
>>1887243 Вот веришь или нет, о том же самом подумал, ровно после того как запостил. Никому никогда не будет важно качество постов и аудитории тут. Гораздо важнее бесконечный срач и баттхерт, потому что траффик, пасскоды и окупаемость рекламой.
>>1887241 А как с животным еще разговаривать? Тебя на выставку картин эпохи возрождения приведи, ты начнешь хрюкать, что это говно и фантазии у них никакой нет и вообще, вон я на пиксвиве видел крутую членодевку анимешную, там заебись. А что это Леонардо с Микеланджело? Просто черепашки ниндзя.
>>1887250 Я, при желании, мог бы такой же гайд по тому, как запустить игру накатать, от этого чего ценность или глубины Длинной Тьме не прибавится. Говно с хуевым графеном, без геймплея. Фактически - симулятор ходьбы, где чтобы ходьба не окончилась, приходится жрать и спать.
>>1887274 Но в Кастельванию первую в год выхода играл, т.к. жил в штатах.
А вообще, забавно, как школьники пытаются к возрасту аппелировать. И прикидываться ВЗРОСЛЫМИ. Зельда/марио - ГАВНО, Я ВЗРОСЛЫЙ, Я В DOOM/КАЛАВДУТИ/СКАЙРИМ/ВЕДЬМАК ИГРАЮ, ТАМ УБИВАЮТ И СИСЬКИ ПОКАЗЫВАЮТ. Мегамен - ФУ, УСТАРЕВШЕЕ ГАВНО. Любая популярная игра, которая мне чем-то не понравилась - ГАВНО, Я ЖЕ УМНЫЙ, А МОЙ ВКУС САМЫЙ ЛУЧШИЙ, А ПОТОМУ , ЧЕГО ЭТО ВЫ ЛЮБИТЕ ТО ЧТО МНЕ НЕ НРАВИТСЯ! Я СКАЗАЛ! ПЕРЕСТАНЬТЕ ЛЮБИТЬ ЗЕЛЬДУ! НЕТ ТАМ НИЧЕГО ХОРОШЕГО! НУ МАМ, НУ СКАЖИ ИМ!
>>1887286 >Скайрим, Унылое дженерик-фентези родом из 90х, геймплей уровня кастрированого шутера и симулятора свиданий. >лонгдарк, не смотрел, но похоже на очередную выживайку, где к геймплею приравнен рандом. >но мэн скай, см. выше >райз оф томб райдер Клюквенное кинцо, геймлей уровня супермариобразерс, найс
>>1887333 >Дмц, Проходной слешер, со средненьким сюжетом (после второй части вообще мрак пошел). Шеймплей суть которого в последовательной зачистке комнат от овердокуя монстров, отсутствие иных задач — уныло, убийца времени не более.
>Дизоноред, Уже неплохо, присутствуют интересные механики, но эти же механики через некоторое время ломают всю игру, далая ее невероятно простой.
>>1887279 > Я, при желании, мог бы такой же гайд по тому, как запустить игру накатать, от этого чего ценность или глубины Длинной Тьме не прибавится. > Говно с хуевым графеном, Сказал зельдадебил. Графон норм, стиль отличный, атмосфера охуенная.
> без геймплея Да там геймплея просто дохуища. Очень комплексные механики во всей игре.
> Фактически - симулятор ходьбы, где чтобы ходьба не окончилась, приходится жрать и спать. Ты хуйню несешь. Тогда и любая игра с открытым миром - симулятор ходьбы. И в симуляторах ходьбы нет охоты и экшона
>>1887351 И что там жирного? Вам выкатили кастрированный обливион, который был кастрированным моровиндом, который немного улучшенный но так же кастрирванный дагерфол. Зачищай пешерки, собирай лут. Все остальное сделано крайне хуево, а анимация уровня андромеды.
>>1887351 >Жирно то как А что не так? Свершенно. Ничего. Выдающегося. + синдром МериСью для ГГ. Почитай книги, будет с чем сравнить.
>>>лонгдарк, >>не смотрел >Ну вот и не пизди В ЛЮБОЙ выживайке, основаной на рандоме, геймплей будет уровня плинтуса, нет еще движка способного сгенерить интересные задачи, игра без задач — тот же кликер. Если в лонгдарк есть сюжет, постановка задач, интересные способы их решения, то умываю руки.
>>1887350 > >Дмц, > Проходной слешер, со средненьким сюжетом (после второй части вообще мрак пошел). > Шеймплей суть которого в последовательной зачистке комнат от овердокуя монстров, отсутствие иных задач — уныло, убийца времени не более. Во-первых, разговор был только о геймплее, во-вторых, третий дмц общепризнанный топ слешер. Эх, ща бы на первом же тайтле обосраться
> >Вульвенштейн, > Тир с перемещением. С самой лучшей стрельбой и артом в своем жанре
> >Джуст Каузе 2 > ... Без рофлов лучше Зельды. Вот ебучий Линк может перепрыгнуть с самолета на самолет? А в мультиплеере это сделать он может? В ДК2 мультиплеер лучше чем в гта5(не считая хейстов) за годы до самой гта
>>1887379 Сюжета нет, но все остальное есть. И эта первая игра за долгое время, где реально приходится включать мозги, планировать задачи, чтобы выжить
>>1887367 Лол, даун думает, что только зельдодебилу может не нравится говно с квадратным дымом от костра и банками с углами уровня Крэша на первый ПС.
Комплексными механиками ты называешь необходимость выложить шкуру из инвенторя. чтобы посушить. Ну охуеть. Тебе бы в копрокубы играть с таким мышлением.
И там нет экшона, а охота даже в скуримы сделана лучше.
>>1887389 >Во-первых, разговор был только о геймплее, во-вторых, третий дмц общепризнанный топ слешер. Эх, ща бы на первом же тайтле обосраться Не 3й, а 1й.
>С самой лучшей стрельбой и артом в своем жанре Что не делает его чем-то иным чем тир.
>Без рофлов лучше Зельды. Вот ебучий Линк может перепрыгнуть с самолета на самолет? А в мультиплеере это сделать он может? В ДК2 мультиплеер лучше чем в гта5(не считая хейстов) за годы до самой гта А что это дает? Совершенно ничего. Просто "веселая" механика.
>>1887279 > Я, при желании, мог бы такой же гайд по тому, как запустить игру накатать, от этого чего ценность или глубины Длинной Тьме не прибавится. Что ты несешь то? Ты хоть почитай его. Там расписана механика охоты в игре. Да весь геймплей зельды не настолько продвинут.
>>1887387 И чем же там заниматься БЕЗ МОДОВ, кроме зачисток пешерок? При том, что 99% контента именно там и находится. Пошел в гильдию - иди зачищай пешерки, присоединился к стороне в войне - зачисть ка тот форт, решил выучить драконьи слова, будь добр в пешеру, о хочешь крутой артефакт, так пошли вон в ту пешеру, зачистим ее.
Почти все квесты завязаны на пещерах.
Я вообще думаю, что у работников бесезды недоеб какой-то, вот они своё желание ебаться, таким количеством пещер и компенсировали.
>>1887409 > Лол, даун думает, что только зельдодебилу может не нравится говно с квадратным дымом от костра и банками с углами уровня Крэша на первый ПС. Ну графон там улучшили недавно, так что мимо. https://m.youtube.com/watch?v=ZrGo0VafL_s
> Комплексными механиками ты называешь необходимость выложить шкуру из инвенторя. чтобы посушить. Ну охуеть. Тебе бы в копрокубы играть с таким мышлением. Гайд хоть почитай ебанько. Или вики с целую книгу. Кишки это хуйня.
> И там нет экшона, а охота даже в скуримы сделана лучше. Ыыы луфше ыыы прыцел завизли. Где лучше то? Аркаднее для казуаров вроде тебя, тупица. Аркаднее не значит лучше.
>>1887430 > В пещерках всегда была суть теса, другое дело, что в скайриме эти самые пещерки очень убоги. Как раз они копипастны и убоги были в обле и морровинде, а в скайриме стали хоть интересными и уникальными
>>1887411 > Не 3й, а 1й. Покпокпок яскозал. На том же метакритике у третьего оценка выше > >С самой лучшей стрельбой и артом в своем жанре > Что не делает его чем-то иным чем тир. Но он лучше чем зельда
> А что это дает? Совершенно ничего. Просто "веселая" механика. Почему я не могу харкать в ебало вегачерам через монитор? Это блять весело, там куча веселых и интересных механик, интерактив и все это в онлайне Ну да ебать, действительно, ЗАЛЕЗАТЬ НА ГОРУ - самое интересное занятие и лучше ничего быть не может
>>1887449 То что они теперь сияют всеми цветами радуги не делает их хоть как-то интересными, 90% пещерок в скайриме - это прямая кишка с шорткатом в конце.
>>1887452 >Покпокпок яскозал. На том же метакритике у третьего оценка выше Ок, ок. Вкусовщина как по мне.
>Но он лучше чем зельда Чем? ни единой загадки даже нет — обычное кинцо-кликер.
>Почему я не могу харкать в ебало вегачерам через монитор? Это блять весело, там куча веселых и интересных механик, интерактив и все это в онлайне Во-первых весело это нихуя не объективное понятие. Кому-то и куличи из говна лепить весело. Во-вторых онлайн, это вообще отдельная песня, нефиг мешать всё в кучу. >Ну да ебать, действительно, ЗАЛЕЗАТЬ НА ГОРУ - самое интересное занятие и лучше ничего быть не может Тут вообще не понял. Не хочешь, не лезь. Это всего лишь один из возможных путей.
>>1887444 Я тут подумал и понял, что мне тебя жаль. У тебя так мало поводов гордиться собой, что ты достоинстом считаешь то, что решил разобраться в высере.
На деле же, это все такой же симулятор ходьбы, где лучшая стратегия - идти от одного дома к другому, собирать припасы и идти дальше. Я так в этом дерьме 100 игровых дней проебланил на самой высокой сложности, когда под дудкой был, а потом снес к хуям, ибо на трезвую голову в это только конченный играть буедт, ведь нет ни цели ни каких-то способов себя развлечь, т.к. навыки ненужны, а врагов просто можно обходить.
>>1887478 > Чем? ни единой загадки даже нет — обычное кинцо-кликер. Тем что никому не всрались эти загадки, от боевки зельды не получить и сотой доли удовольствия как от старого доброго мясного шутана > Во-первых весело это нихуя не объективное понятие. Кому-то и куличи из говна лепить весело. Во-вторых онлайн, это вообще отдельная песня, нефиг мешать всё в кучу. Онлайн можно и не включать, понимаешь? Это просто еще одна фича. С куличами да, вот в Зельде их можно лепить из твердого говна или же из жиденького, а в джаст козе можно добавить к говну песочек. > Тут вообще не понял. Не хочешь, не лезь. Это всего лишь один из возможных путей. Это единственный путь. Хочешь ништяки? Лезь на гору пидор. Ну можно еще траву рубить, но это такой себе путь
>>1887508 Да мне поебать на реальные пещеры. Я хочу чтобы игра не состояла из шаблона про зачистку пещер под различными предлогами. Даже в фабле ебаной были разные веселости, типа женитьбы, сдачи домов, покупки магазинов и прочего, а тут весь контент в пещерах.
>>1887488 Мне просто интересна тематика выживача глубоко в лесу и исследования локаций и эта игра просто стала открытием для меня. Если ты увидел в игре только выживач, то мне тебя жаль.
>Тем что никому не всрались эти загадки, от боевки зельды не получить и сотой доли удовольствия как от старого доброго мясного шутана Ок. Понятно. Точнее, мне не понять как можно "мясной" кликер ставить выше "игры"... Тут уж у каждого свои "приключения".
>>1887526 А что я там должен увидеть? Кривую стрельбу? Необходимость тратить дохуища времени ради самых простых вещей?
Да один поход с друзьями намного веселей и окупается по эмоциям в разы лучше, чем это. Если так нравится в лесу, то советую попробовать ближайшим летом.
>>1887525 > Даже в фабле ебаной были разные веселости, типа женитьбы, сдачи домов, покупки магазинов и прочего, а тут весь контент в пещерах. Но в скайриме тоже есть дома, женитьба, дети, еблан. Иди в симсов играй
>>1887538 Я ходил в походы, но это хуйня реально выматывает, и зимой так не походишь. А тут реальный зимний выживач с охуенной атмосферой, с картами на которых реально заблудиться
>>1887539 Дебик, я про различные способы себя развлечь, вместо зачисток пешер. Можно сходить к проституткам, можно на арене пиздиться было, можно детям книгу с похабными анекдотами подсунуть, можно отрастить рога. А в скайриме: Довакин, нужна помощь, я в пещере хуйнянейм потерял, сбегай принеси. >>1887544 Ну, я понимаю, просто такой большой мир, а делать в нем совсем нечего. Вставили бы какой-нибудь Гвинт, лол.
>>1887556 > Ну, я понимаю, просто такой большой мир, а делать в нем совсем нечего. Вставили бы какой-нибудь Гвинт, лол. Контента в модах жопой жуй, новые квесты, новын фичи геймплея, новые локации размером со скайрим
>>1887556 > Дебик, я про различные способы себя развлечь, вместо зачисток пешер. > Можно сходить к проституткам, можно на арене пиздиться было, можно детям книгу с похабными анекдотами подсунуть, можно отрастить рога. Что толку от этого говна, это же просто хуета, никак не влияющая на геймплей. Какие то недоминиигры.
>>1887658 Метроидвания. Тебя запускают в извилистый муравейник и говорят: "Ебись!". Левую часть карты не изведать, пока не отыщещь ключ в правой, до ключа только двойным прыжком добраться, двойной прыжок охраняет монстр, которого только бомбами можно закидать, бомбы продаёт торговец в обмен на жвачку, жвачка падает с третьего босса, and so on. Куча временных тупиков и лабиринт. Рыцарь ещё и приятно оформлен и, что очевидно, свеж.
>>1887720 Ну смотри, тебе открыта разветвленная локация, доступ к отдельным частям которой разные препятствия блокируют, типа льда, турелей и прочего. Чтобы пройти, необходимо найти соответствующий плазмид и избавиться от препятствия. Так было в первом. Чем не метроидвания?
Тренд не читал. ОП - моноплатформенный хуй с тостером, на протяжении трёхста постов изливающий свою боль из-за того, что из игр с высокими оценками ему доступен только мухожук который платформермариодлядетейграфинникаквкрузисе?
>>1887893 Ну первая хоть как-то на 7 тянула. Из-за графона и сюжета. А 2 и параша про гидроцефалку заслужена получают 6-5. Ибо нету: дизайна графики гейплея сюжета Но нет от куда не возьмись нашлись любители кала и сделали культ из этого высера.
>>1884975 (OP) Оп ты только сейчас это заметил что есть в природе культ гавноедства? Та же ссаная серия биошоков из-за таких даунов же выстрелила. В особенности инфинити. Блядь я до сих пор ахуеваю как эту парашу хорошим шутером можно считать. Чего только стоит арты инфинити. Такая бездарность что лучше увидеть это самому. Самое смешное что и больше половины идей из артбука не вошло ибо уже сами разрабы понимали что даже гавноедам хомячкам не скормить такую погань https://www.youtube.com/watch?v=fStXjH-maMg
>>1887696 Тем, что не так давно вышел - любители жанра в него ранее не играли. >>1887697 В определённой степени линейны, ибо свобода перемещения на каждом этапе жестко ограничена и исследование как правило фокусируется на последнем олткрывшемся регионе. Но и только. Биошок полостью коридорный и бэктрекинга в нём нет.
>>1887757 Это что-то уровня Press F, чтобы взломать дверь, на первых уровнях используется, чтобы игрок сообразил, как пользоваться плазмидами, и что, например, огненным можно плавить лёд. Потом вообще не встречается, если ты, конечно, не считаешь задания типа "собрать три шланга и две канистры, чтобы починить реактор" метроидванией.
>>1887556 Вот да. Самое большое разочарование в скуриме было от коллегии бардов. Думал будет хоть что-то интересное, а вот хуй тебе, сходи в пещерки и успокойся.
>>1884975 (OP) Все это явно лучше дерьмака 3 и прочего ааа поноса которым кормят пекарей. Что не так? Вы же даже в игры уже не играете, вам лишь бы графона побольше, дети тупые.
>>1888354 Последняя Зельда у тебя эмулируется? И как, из менюшки уже выйти можно? Алзо, только ребёнок выделяет "детские" игры. Потому что они все детские - нет игр для серьёзных взрослых дядь.
>>1888362 Ну тут в теме запускал же и играл кто то на эмуле, все там норм идет.
Есть взрослые игры, с рейтингом 16+, 18+ и выше. Так что оффни ебло, говноед. И вообще мне так то насрать какой рейтинг в игре, лишь бы в игре не детский сад был, а нормальные герои и реалистичный графон, а не сраное аниме или мульт.
>>1888392 Нет, но моралтстов не понимаю. Растзм недетская тема? Да дети зактдают ссаными тряпками даже просто толстого, не говоря уже про цвет кожи или "тарабарский" язык. Выпил своих? А ты никогда не видел, как товарище по команде дворового футбола начинают друг друга хуячить после очередного гола? Я, конечно, немного сгущаю краски, но всё это - эпизоды из нормального детства.
>>1888405 > Нет, но моралтстов не понимаю. Растзм недетская тема? Да дети зактдают ссаными тряпками даже просто толстого, не говоря уже про цвет кожи или "тарабарский" язык. > Выпил своих? А ты никогда не видел, как товарище по команде дворового футбола начинают друг друга хуячить после очередного гола? Одно дело подраться, другое убивать. Ты вообще ебанутый и не видишь разницы что ли? Ты же псих.
>>1887976 >В определённой степени линейны, ибо свобода перемещения на каждом этапе жестко ограничена и исследование как правило фокусируется на последнем олткрывшемся регионе. Но и только. Хуле ты лечишь. Ты сначала кратчайшим методом забив на секреты проносишься по цепочке ключевых абилок, а потом, перед точкой невозвращения перед шаганием на финального босса, тяжело вздыхаешь, и, уже со всеми абилками, идёшь ПОЛНОСТЬЮ ЗАЧИЩАТЬ КАРТУ. Вот, я тебе только что описал универсальный алгоритм прохождения каждой первой метроидвании.
>>1888405 > Да дети зактдают ссаными тряпками даже просто толстого, не говоря уже про цвет кожи или "тарабарский" язык. Что за хуйню ты несешь? Первый раз такой бред слышу
>>1888466 В общем и целом индиферентно отношусь ко ысему перечисленному, разве что отсутствие охуитительного сюжета, из-за которого всё много раз отбивается по эмоциям сталю в плюс. А говоря о Зельде - да, хорошая игра.
>>1888490 Я не понимаю суть претензии. Есть всякие гоблины, которые используют подручные средства: бочки кидают, подбирают оружие. Есть скелеты, которые собирают себя. Лучники всякие. Какие-то быкокентавры. Ебучие стражи. Разнообразие. Или речь опять о стилистике, которой "не хватает" крови, кишок и сисек?
>>1888496 Они поначалу и в 2D обкакались немного: не то чтобы неиграбельно было, но фризы и нерабочий колизей имели место быть. Они и Логово Зверя не доделали. И кампанию Хорнет не сделали, хотя собирались. Они просто не смогли бы сделать в 3D, ящитаю
>>1888527 Ну. Это звучит как "курить это для взрослых - и я начну курить". А взрослый человек скорее думает "ёбаное курево, нахуй оно нужно" и закуривает очередную сигарету. Так и ты. Не нужно это всё и взрослости в этом никакой нет.
>>1888571 > я скозял > мине похир что у вяс харощии работи, семьи, и своя зильпёщать > ви играити в ихри катории мини ни нравяця, и паэтамю ви дети > РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Отбитый.
>>1888503 Мило всегда - это няшные тяночки или пушистые котики. "Милые" монстры в роли врагов сразу дают -100 к серьёзности происходящего и превращают игру в ёбаный цирк. Плюс тут пытаются выставить сторонников крови-кишок как жестоких дегенератов, в то же самое время устраивая геноцид ми-ми-милых существ. И кто после этого больший мудак.
>>1888572 Но выбрал ты этот пример именно из-за вреда здоровью. Более того, без этого вреда пример вообще несостоятелен. Ведь ты же хотел показать, что "взрослость" - это плохо.
>>1888595 Да нет, не по этой причине. Просто ассоциация такая: какая-то фальшивая "взрослость", на которую всем адекватным плевать - не нужнп она. Можешь представить, что я провёл на девяносто пять процентов более безопасную аналогию с вэйпом
>>1888612 Что доказывать то, прошло 30 лет, а зельда как была детской казуальной примитивной хуетой, так ею и осталась. Даже в гарри поттере каждая новая часть становилась жестче и взрослее.
>>1888629 Ну давай. Третьеклассница Дуся добралась до маминого трюмо, пока та была в магазине и накрасилась как могла. Нацепила бусы-ожерелья (больше - лучше), кольца, попыталась надеть серьги. Залезла в мамино платье и думает, что теперь взрослее, чем есть.
>>1888656 Так и у Зельды в каждой игре что-то новое. В Окарине - перемещения во времени, в той дс-овской всё управлялось феечкой через нижний экран, в Битвин Ворлдс - гуляние по стенам, в виндвэйкере - кораблик. Это вот всё
>>1888653 Иииии? Что в этом плохого? Это даже не беря во минмание естественность этого, дети подобным образом примеривают на себя будущие роли, как и во многих детских играх (реальных). Аналогия несколько кривая. Во "взрослые" игры (да, я не считаю этот термин верным, я бы скорее назвал такие игры серьёзными) обычно играют не для того чтобы почувствовать или тем более казаться взрослым, а потому что, ну не знаю, хотят серьёзности происходящего? Потому что с детства прошла куча времени и то что срабатывало на детском мозге и заставляло верить в происходящее, на взрослом уже не работает? Потому что человек понимает, что истребляя милых свинок он их убивает, даже несмотря на то что они просто взрываются облачком с милым "пуф"? Более того, аргумент про "детей" и незрелых игроков точно так же используют и нинтендодроны. Только у них он принимает форму - "детишки хотят казаться взрослее, но вот я то, настоящий взрослый, играю в своё цветастое говно и не парюсь, и именно поэтому я взрослый". В вашем случае вы всего лишь не следуете за чужим мнением (ага, секта мариобоев мыслит самостоятельно, лол) "как взрослые". Такое себе.
>>1888697 Не передёргивай. Я показал тебе, что стагнации нет. >>1888704 И тут не передёргивай, речь была л Гарри Поттере. Да и Ведьмак - та ещё ссанина.
>>1888748 >Да и Ведьмак - та ещё ссанина. мне очень важно мнение инфантильного тупицы, защищающего игру для детей. даже уверен ты не понял ничего в ведьмаке из-за своего инфантильного разума, поэтому и бесишься. нипанятна, ссанина какая! вот другое дело зельда!
>>1888755 > Серьёзные игры? Ты шутишь? Снова содержательно, аргументированно, и совсем не зацепился за одно удобное слово. Да, серьёзные игры. Серьёзность можно назвать достоверностью, когда происходящее позволяет в себя поверить. Дело не в графоне (хотя мимими монстры рассыпающиеся звёздочками - это явно детская часть, что бы кто не говорил). Детские сюжеты, навиная глупая мотивация персонажей. Ещё раз повторюсь - ребёнок менее требователен, ему проще поверить во что угодно, а если это ещё сопровождается мимимишными яркими разноцветными монстирками - вообще 10/10. Когда человек взрослеет, это перестаёт работать. Если персонаж ведёт себя нелогично или инфантильно (и он не позиционируется как умственно отсталый) - это раздражает. Если герой вырезает миленькие малые народности с шутками и прибаутками, а игра делает вид что ничего страшно и даже поощряет - это раздражает.
>>1888803 Суть претензии в том, что серьёзных игр нет. От слова совсем. Проникаться охуетительныии сюжетами индустрии могут только тринадцатилетние девочки, которые только Винни Пуха и читали.
>>1888819 >>1888826 Ну охуеть вообще. По существу есть что сказать, говноед? Или только заявления, что во "взрослые" игры ты можешь погрузиться , ощущая во рту вкус всей ссанины бульварных писак? Клоун.
>>1888845 ок. какая должна быть по твоему взрослая игра? ширяние фисштехом это для детей? показывать повешанных на столбах и посаженных на кол людей связанных с магией, гномов, эльфов за то что нелюди - это для детей? выбор из двух зол, нет просто хороших и плохих - это для детей? и т.д.
>>1888845 По существу я уже написал дохуя немаленьких постов, но ты предпочитаешь их игнорировать и цепляться за одно слово. В пятый раз разжёвывать не собираюсь. >>1888893 Взрослых нет, но есть нормальные, а есть детские.
>>1888893 >Ещё раз: взрослых игр нет. Потому что ты так сказал? Я охуеваю с нинтендаунов, они мыслят шаблонами, а когда что-то не вписывается в их картину миропонимания, их мозг зависает и входит в замкнутный цикл, повторяя одно и тоже.
Блять, ты же даже в элементарную аргументацию не можешь, хоть как-то объясни свою позицию, какие игоря (фильмы/книги/спектакли) есть.
>>1888896 Ну да. Много букв. А сказал только лишь, что можешь с голвой нырнуть в порашу Ведьмака, но так же окунуться в Зельду ты не можешь: условности глаза режут. И это - показатель взрослости? Адекватные люди не могут погрузиться ни в одну игру. И оттого охуетительные "взрослые" истории выглядят совсем уж смешными.
>>1889026 > Адекватные люди не могут погрузиться ни в одну игру. И оттого охуетительные "взрослые" истории выглядят совсем уж смешными завали свое тупое ебало уже. такую хуйню несешь, ебучий неадекват. как ты можешь говорить что-то об адекватах, если ты инфантильное ебанько уровня водоноса из одноименного фильмеца.
>>1888941 Потому что я их никогда не видел. И никто не в состоянии их мне показать. Я допускаю, что где-то по простооам ноосферы одна такая бегает, но не представляю её. Ближе всего, наверное, симуляторы. И как я должнн привести пример того, чего нет?
>>1889101 >Потому что я их никогда не видел. И никто не в состоянии их мне показать потому что ты тупой инфантил пикрелейтед и вообще не в состоянии распознать взрослое и детское. ты ментально болен, понимаешь, дурачок?
>>1889114 >Толсто и глупо. По существу возразить нечего. >>1889119 >Замолчи уже, коли сказать нечего. бля, водонос, ты меня заебал уже. у тебя вообще нет ни одного аргумента, понимаешь? знаешь значение слова аргумент?
>>1885894 Ты играл, чтобы рассуждать? Отличный тайтл, бодрый, с интересным миром, красивым графеном и просто охуенной боевкой. Из минусов- скучноватые сайд квесты. Но это не делает хорайзон "сранью уровня посредственной анимы"
>>1889565 Наверное бы программеры из 90х умерли от инфаркта, увидев код современных игр, настолько он кривой и неоптимизированный, как будто дауном написан
>>1889554 >>1889565 >>1889573 >>1889593 >>1889601 Вы бы сначала в вопросе разобрались. А суть в том, что Холлоу Найт сделан в Юнити, который сиречь 3Д движок, просто камера зафиксирована. "Оптимзировать" это никак не выйдет, если у вас печи настолько слабые, что Unity-игры сами по себе тормозят.
все ебанулись что ли?