>>21663648 (OP) А я что-то не помню, в Ретурнсе же не было напарников, да? Только покупные болванчики? А то я вообще забыл уже. А с драгонфола уже начали друзяшки бесплатные попадаться.
>>21663769 >>21663780 Значит, они были такими плоскими, что я их всех забыл. Хреново. Ну хотя бы в драконе уже няша с лезвиями не забывается и поехавший.
Мой рейтинг игр: Пиларс оф Етернити - топчик игра, когда запустил впервые, то охуел от количества рас, классов, спеллов. Подлинное возрождение рпг. Тиранни - лютое калище, взяли ПоЕ и кастрировали. Примитив и убожество, разбавленный ударной дозой феминизма. Сделано по всем канонам биоваре-говна, над игрой даже трудился их бывший сотрукдник - показательно Нуменера - вырезанный контент, графомания, игра не про геймплей, больше нечего добавить Шадовран Ретурнс - простенькая хуйня для мобилок, на пека залетная и ненужная, стерильный дизайн всего, сюжет про жуков, нет свободы передвижения
>>21663726 >>21663755 Чота чего не напишу в тред, все со мной соглашаются. Даже поспорить не о чем. Я прокачал харизму?
В КОТОРЕ и боёвка слаба до безобразия и лут с убогими цыферками. Гранаты с радиусом в метр, мины ебашат только противников/своих, деревянные дубины обмениваются ударами. Вообще всё плохо. Квесты охуеть вообще, стулья в потребуй награду-сосни хуйца.
Но я рекламирую ЛЕГЕНДАРНУЮнеканоничную ВСЕМИ ЗАБЫТУЮ ГОВДНОТУ
vampire the masquerade redemption Это предтеча котора. Есть два пути, твисты, фрески на стенах, крокодилы в канализациях. Даже пытались ввести режим ДМа задолго до всяких невервинтеров.
>>21663596 >Что такое "пройденное время" в процентах Каждый раз, когда заходишь во внутренние помещения замка, где Кана и выходишь во двор к бригадиру строителей, время тикает. В определённые проценты происходят заскриптованные игровые события, вроде сценок или появления спецзаданий. Если не заходить к Кане, можно оттянуть развитие замка до третьей главы, где открываются вообще все возможности. >Алсо: лучшая тренировка, лучшие доспехи, лучшее оружие, сила единицы - НИЗКО. Это так перевели общую силу твоей армии, нужно было нанять больше рекрутов.
>>21663914 >vampire the masquerade Сука, когда они уже по этому божественному сеттингу игру опять сделают? Купили же права кто-то у пидоров, которые делать ничего не хотели. Где новости?
>>21663914 Так суть биотварей это пропись кукол для романсинга и перепалкой шуточек. Но и тут они в последнее время умудряются обосраться. В общем говно контора биогнили, никто ее не любит.
>>21663914 Вся суть Котора в том, чтобы в какой-то мере самому побывать в приключении в роли джедая во вселенной звездных войн. Со своей задачей игра справляется. Все очень уютно. Свой тысячелетний сокол, своя маленькая команда со своим вуки. Нормальная любовная линия без этих ваших сжв, интересный сюжетный твист. Хорошая игра.
>>21664181 Раньше это было проще сделать, когда на экране были голые низкополигональные модельки. Сейчас картинка слишком сложна и обмазана пост-эффектами чтоб так просто отрисовать полное отражение.
>>21664294 Неправда ведь. Недавно проходил, использовал друидовские и маговские спеллы на полную катушку, а те что не использовал просто не подходили к моему спеку и роли в партии.
>>21664201 Я ПРОХОДИЛ ЗА КОНТРАБАНДИСТА, КАРЛ! С ДВУМЯ ПИСТОЛЕТАМИ И КОЛЛОДОЙ ПАЗЗАКА! СМОТРЕЛ ДНЕВНИКИ НА ПЕРАГУСЕ. ВСЕ. ИГРАЛ В РЕСТОРЕЙШЕН МОД... НО ВЕЗДЕ МЕНЯ ЗАСТАВЛЯЛИ БЕГАТЬ УЕБАНЫ СОВЕТА - ТО ОТ НИХ ТО К НИМ. МНЕ НЕ ХВАТАЛО ЛИШЬ ОДНОГО - КНОПКИ АВТОЮЗА АПТЕЧЕК. ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ ВО ВРЕМЯ БОЯ НЕ НУЖНО! ЦВЕТА МЕЧЕЙ КАРЛ! ВСЕ ПРОТИВНИКИ ОДИНАКОВЫ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ, ТИПЫ УРОНА НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЮТ! НЕТ ВУКИПЕДИИ! ШЕСТЬ РАЗ КАЖДУЮ!
>>21664436 Бля, я помню эту срань. Раз 5 пробовал проходить дракенсанг и всегда через пару часов дропал. Не знаю в чем дело, но в это просто невероятно скучно играть. Если дао и нвн2 женерик, то эта игра женерик в кубе.
>>21661765 Охуенный мир. Такая то Древняя Месопотамия с городами государствами, расцветом работорговли и культами царей-жрецов. Мир где железо дороже золота, а псионика давно вытеснила магию. Племена хоббитов каннибалов, сухопутные парусники, выживач в мире магического постаппокалипсиса, даже караваны есть, о чём ещё можно просить? Новые расы тоже заебись, а старые интересно переработаны, ты великанов-псайкерв забыл кстати.
>>21664586 Ага, и походу всех дрочеров на ГРОФОН обоссали там и их раскидало по всей борде, в том числе и сюда. Факт в том, что раньше в играх были отражения и прочие приятные мелочи, а сейчас есть нихуя, разве что могут "случайно" перекрутить обсчет света как в ниер автомате, чтобы фпс просаживало почти на всех видеокартах, бегите за апгрейдом, ой, нет, подождите, фанаты фикс выкатили.
>>21664687 С современными трёхмерными движками ,я имею ввиду. Чтоб понять почему некоторые, казалось бы базовые вещи сейчас сделать намного сложнее и затратнее в машинных мощностях.
Кстати, насчет ПоЕ. Я помню, как только игра вышла, по ней вроде аж отдельный тред был, который жил потом еще несколько десятков тредов. Почему по другим изометриям такого хайпа нет?
>>21664953 Потому что пилларсы самый расхайпанный и крупный проект, очевидно же. При этом все равно довольно маленький и тесный, если сравнивать например с йобой своего времени балдурсом2.
>>21665138 Дивинити может поспорить, но обсуждать там и правда меньше чего, не такие богатые сопартийцы и стория. Нуменера могла бы быть, но пшикнула. Остальное и правда не того калибра.
>>21664601 Но ты помнишь не эту срань, ты помнишь оригинальный дракенсанг, который дженерик фэнтези кампания. На скриншоте The River of Time, который охуенная рпг с неплохо проработанными сопартийцами, годными сайдквестами которые и в первом дракенсанге были очень годными и весьма приятным сюжетом про расследование местячкового заговора.
>>21665128 Я просто не знаю какой бэк выбрать. Боюсь, что у философа реплики кринжовые с аргументацией как на двачах, а аристократ маня с раздутым самомнением.
>>21665235 Да они не влияет ни на что. Твоих реплик от бэка на игру будет полдесятка, и ещё десяток-полтора упоминаний от нпц. Выбирай по бонусам к скиллам. Что для ГГ означает необходимость иметь лор, на него чеков гораздо больше чем по всем остальным скиллам и бэкграундам вместе взятым.
>>21665269 Не могу же я просто взять и играть столбы. Мне надо что-то отыгрывать, даже в столбах. А что делать если обсидиан не прикрутили нормального отыгрыша? Приходится выкручиваться и собирать по крупицам, в ход идет даже эти жалкие 10 реплик от бэка, хотя бы половину которых я намерен использовать. Знать бы только какой взять.
>>21665331 Если бы у тебя была идея в отыгрыше, то ты бы сначала сформулировал личность персонажу (в разумных рамках), а потмо уже искал подходящие реплики. Не еби мозг и не выделывайся.
>>21665363 Ты не понимаешь. Образ есть. Я не знаю выстрелит ли бэк или всё в молоко пройдет по описанным выше причинам. Я не знаю на сколько мой образ совпадет с тем, что мне предложат разработчики, может я ни разу не воспользуюсь бэковской репликой из-за того что мимо образа. А игровое описание "философ любит пофилософствовать", "аристократ - ну ето аристократ" мне ни о чем не говорит.
>>21665378 Будто бы твоё время дохуя ценно. >>21665471 Ролеплейная личность в столбах основывается на личностных же качествах/репутации из окна справа. Рациональный/агрессивный/страстный/жестокий/доброжелательный/шутливый/обманчивый/стоический/честный, вроде бы ничего не забыл, переводы мои, хуй знает как оно в локализации. Эти варианты у тебя будут практически в каждом диалоге и квесте, из них и комбинируй ролеплей. А вследствие чего они там сформировались - это уже у тебя в голове. Влияние бэкграунда на диалоги минимально.
This update transfers all applicable changes and improvements from Dungeon Rats, our combat-focused, party-based spin-off set the AoD world.
While the changes are too numerous (and in many cases too minor) to list, here is an overview: Overhead combat info New passive for axes Mouse cursor shows enemies' HPs Expanded info on weapon types THC, CS and ADC stats on area of effect attacks. Tweaked CS formula for aimed strikes. Ranged weapons use Perception for aimed: arms and legs attacks Whirldwind effect for daggers, swords and 1h spears is bleeding instead of knockdown; higher chance to score. Bombs: increased damage and vsDR bonus; the center of explosion does more damage and increases critical strike chance by 50% (goes down with every tile). CON is more effective. 25 + Center of Explosion Bonus - (Victim CON-6) x25; better visuals and sound. The Crafting screen now separates schematics by weapon type and armor material and orders them alphabetically. You can now select techniques without the required materials, to preview the bonuses.
No further content or mechanics updates are planned at this point. All translations are now up to-date as well. We'd like to thank you for your support and willingness to try different games.
>>21665554 Хотелось бы, а не получится. Он встречается в диалогах реже чем раса и намного реже чем класс. Причём и эти два параметра тоже встречаются нечасто.
>>21666433 Двачую. Почему тред говно? Все просто. Уебышная пое-школота не дает общаться, постоянно лезут к нормальным со своим говном. Бывает общаешься с аноном и тут прям посреди переписки влезает какой петух и постит очередную унылую пое-поебень как он там дракона убивал и т.д. Больные люди. Неудивительно что анон иут не сидит
>>21666564 Так не сидит, что прошлый тред на 1100 посте кончился. Тред говно, потому что долбоебы кидаются говном в фанатов игры, которая им не зашла самим, вместо того, чтобы обсуждать ту игру, которая нравится.
>>21666643 Не нужно ему отвечать. У тебя может возникнуть беспокойство, но уверяю, люди тут не глупее тебя и видят что он толстит со своими "столбодебилами". Дай ему похоронить себя в его же говне и будем дальше обсуждать кто во что играет.
>>21666814 Шо-то по длц ничего не нашел. Ну и ладно, она все равно у меня пока не пойдет, ибо нормальная материнка сгорела, а старая даже ПоЕ не тянет. Новую планетку тоже можно подождать, может, вырезанный контент запихнут назад со временем.
>>21666788 Она немного другая. Во всяком случае короче. Если не обращать внимание на изобилие сильных независимых женщин - вполне себе норм, графомании не так много как в пое чтобы она успела заебать, персонажи хоть и шаблонные, но могут рассказать что-нибудь интересное. В общем середнячок без претензий на йобу и вычурность.
>>21667330 Потому что в моей 2гб оперативы и она едва ПоЕ тянула (на средних без тормозов), а потом у меня сгорела материнка и пришлось ставить старую, которая даже вин7 не тянет толком и я сейчас на хрюше сижу. Такие дела.
>>21668084 Ну что поделать, после бытия студентотой пришлось идти на сраный завод, а тут на пекарню полгода копить. Ладно хоть пока материнка не сгорела, все игры вплоть до Биошок Инфинайт, например, шли. А вся изометрия и подавно.
>>21669151 Ладно, одного ты нашёл почти двое суток назад. Я это не поощряю, но меня это и не слишком волнует потому что мой аргумент состоит в >>21668842, у нас тут сидит дурак который за один только неполный сегодняшний день успел употребить любимое словечко как минимум три раза. После этого взвиваться на "даунов" как минимум глупо.
Впрочем я соглашусь и с тем что в столбах сюжет, диалоги и большая часть сопартийцев лучше.
>>21663840 >вырезанный контент, графомания, игра не про геймплей Но гулять по Утёсам и решать всё равно интересно, что бы там не говорили. Особенно в первый раз.
>Шадовран Ретурнс А мог бы сразу с Драконопада начать.
Чет прихуел с баунти в столбах, с какого уровня их можно нормально делать на потд? Пятого явно маловато. Посылают убить какого-нибудь педика, но не говорят, что с ним еще десяток всяких чемпионов и драконов.
>>21670935 >>21670750 >>21670809 Кроме того в первой же пачке заказов тебя посылают в локацию, открывающуюся только в третьем акте. Так что спешить некуда.
Разъясните за богов в Столбах. Они все были созданы смертными ПРОСТО ПОТОМУШО? Что б куртизанки текли, а плебс боялся? При это сами боги действуют тоже из принципа ТАК НАДО из-за того, что уже по своей природе они запрограммированы защищать некоторый аспект? И зачем вообще эти злоебучие боги нужны? Кому станет хуже, если всех их порешает естественный рыночек развития и прогресса?
>>21673065 Энигмианцы эти поискали богов и вообще высшие сущности, не нашли и решили сделать сами, чтоб быдло боялось. Да, боги созданы на базе простых идей и от них отойти нормально не могут. Нужны потому что рыночек порешает не в ту сторону, плюс богов всё равно напридумывают, причём поехавших и будут ради них говном обмазываться.
>>21673086 Так ведь богов же нельзя придумать, их надо зделоть при помощи очень сложных девайсов, до которых анимансеры нового времени еще даже не дошли, не?
>>21673086 >плюс богов всё равно напридумывают, причём поехавших Стоп, а как это? Для создания богов же необходимо высшее магическое, а то и не одно, а поехавшее быдло не может в точные науки же. Ему даже сторожить оборудование доверять нельзя.
>>21673251 А тебе нужен бог, который только и делает, что велит барина слушаться? В народе проигрывает всяким Магран с Галавейнами. Это не упоминая всяких "добрых" богов. + Тот хитрый дед хотел её главной сделать, вроде.
>>21673281 А хуй знает. Этот вот >>21673123 говорит, что найдутся лазейки. Не верой, так анимансерской хуетой. Да и дед силу решил прибавить не молитвами, а добровольно-принудительными сборами душ.
>>21673162 Во-первых, не были, они охуенно разбирались в душах и хорошо строили, но уже в металлургии отставали от современных людей, во-вторых, их вроде как полностью пустили на создание богов.
>>21673297 Как-то все совсем СЛОЖНА. Ну то есть... Были древние: охуительные и пиздатые, и жилось им заебись, да только скучно. Вот и решили предводители древних создать богов. Думали-думали да и пустили весь свой народ на стройматериал. Или как? А, если так, то кем тогда править-то вообще?
>>21673313 >охуительные и пиздатые Нет. Что-то уровня Древнего Египта: пирамиды и сфинкс до сих пор стоят, а железа нормального не было. >решили предводители древних создать богов >и пустили весь свой народ на стройматериал Это вообще был хитрый план реинкарнирующего деда, который всех наебал.
>>21673295 Я говорю что богов придумают. И будут дурить самих себя. А так хотя бы сложно установить куль Нургла, когда он нихуя не делает, а "настоящие" боги у всех на виду. >>21673281 Не кореллирует. В воедику они просто накачивают больше душ. >>21673313>>21673297 Ничего не слышал про стройматериал.
>>21673391 Ну, все сразу загадки тоже вываливать неинтересно. Ты бы мог заметить что хорошие игры в жанры обычно описывают какое-то меньшее событие на фоне богатого сеттинга, пусть даже являющееся отголоском чего-то глобального, тогда как в плохих играх ты сразу идёшь чистить рожи риперам >>21673407 Из древних. Древние вообще не были чем-то там особенным, просто цивилизация, во многом менее развитая чем нынешние. Дед там отлавливал тех кто распространял инфу что боги фальшивые (хотя честно говоря странно называть их фальшивыми, она рукотворные, но работают же). Чисто из рациональных побуждений конечно, на благо человечества.
>>21673412 Так а почему деду НЕ ПОХУЙ, что без богов люди устроят ад и Гоморру (даже если тут он прав), ведь сам он - вообще не людской расы, и никаких званий среди людишек не имеет? Раньше - понятно, он был и картины писать мастер, и на районе скейтбордист секретный агент короля не последний. А теперь? Ради чего?
>>21673419 Энигмианцы были цивилизацией, а не расой. Смекаешь разницу? >Ради чего? >https://www.youtube.com/watch?v=N_q2wBzT6uU Он искренне верит что без бородача на облаке мир скатится в треш и содомию. В этом его конфликт с той бабой, она настроена более оптимистично и считает что люди должны знать правду.
>>21673446 Потому что Воедика позаботится о уничтожении анимансии которую она тоже не любит. А иначе прогресс в этой области рано или поздно раскроет природу богов.
>>21673451 Я наконец понял! Или мне так кажется. Земли Эора все известное время населяли те же расы, что и сейчас, но вот цивилизации менялись. Одна из них была настолько духовно богатой, что пустилась искать богов, да только нихуяшеньки не нашла. Тогда их правител(и) придумал(и) хитрый план: богов надо создать. Технологии нашлись, и из душ тысяч жителей создали пантеон с более-менее приглядными для властей идеями. Самим донорам это никак не аукнулось, ибо технологии были охуенны. Департамент богостроения был очень секретный и очень живучий - настолько, что пережил саму цивилизацию (как минимум в лице Деда). И Дед, сука, мало того, что присосался к кормушке, замутив себе постоянную реинкарнацию, так еще и оказался истинным чекистом, который антисовестскую контру не за дачи ебашил - за идею. А идея его была в том, что, пускай, цивилизации и сменились, один хрен без небесных стариканов им, детям малым, шагу ступить нельзя. Вот только проклятые ученые стали постепенно изучать анимансию, что грозило грандиозными разоблачениями. Дед, как истинный номенклатурщик, такого стерпеть не мог, и анимансеров старался дискредитировать всеми силами (ИЧСХ, вполне успешно). Но клятых госдеповцев было много, а Дед-то один, вот и решил он запитать вражьими душами Воедику, которую от идей, выходящих за рамки анархо-примитивизма, коробило похлеще, чем от доменелловского свефа. План был в том, что под такой богиней холопы сами своих ученых на столбах развесят, после чего машины душ, боги, особняки в Тоскане и прочие ненужные быдлу вещи не будут раскрыты никогда. Однако ГГ игры в результате ошибки работы сильного колдунства стал нитакимкакфсе, отчего получил умение читать души других, даже умерших. Собственно, это произошло на старте игры, по дороге в первое село. А другим повезло меньше: души с них начали сдираться (техника-то уже не та, не умеет работать нежно), отчего массовые недовольства приводили к половине происходящей в игре движухе. Все верно?
>>21673519 Я не помню чтоб где-то были хоть какие-то подробности о том как были созданы боги, главный герой не такой уж нитакой (вотчеров в мире порядком, в аддоне можно даже встретить одного вменяемого) и выжил из-за того что его душа оказалась релейтед к событиям и удержалась на тушке от чистого баттхёрта. А в целом да, так.
>>21673575 Эту ебучую статую строил местный царёк как здоровую душебатарейку для возврата своего сынка-доходяги. Вместо этого во второй части в неё вернётся Эотас. Так что можно в принципе сказать что бог из колосса получился.
>>21673615 Он во второй части тоже вернётся. Хотя ему не впервой против своего любимого бога воевать, плюс Эотас наверняка вернётся поехавшим или ещё что случится, а то было бы неинтересно. >>21673628 Как видишь толком не оторвали. А попытались славно потому что Дюранс и 11 сотоварищей в бомбу части своей души вложили, так что там не просто здоровый фугас.
>>21673628 У того бога было земное воплощение, которое и подорвали. Если спросишь у ктан (боги некронов из вахи), они могут многое поведать, по поводу "почему не стоит себя загонять в разрушаемые оболочки".
>>21673645 Физически бог вселился в Вейдена, человека. Ты в игру вообще играл? Его взорвали. А толку. Эотаса тоже как-то изгнали, но видимо не до конца. И благодаря каким-то спецтехнологиям от Магран и Воэдики и вложенным в бомбуэ душам.
>>21673653 >ты бог >могущественная энергетическая сущность >решаешь загнать себя в разрушаемую оболочку >а почему бы и нет, отличная ж идея Нахуя блять?
>>21673661 Как-то же с миром взаимодействовать надо. Будь там бомба обычной он бы просто вывалился из одного и перекатился бы в другого, это не проблема.
>>21673659 Я в нее играл в момент релиза, да и забыл уже все. А сегодня по дороге домой, когда мимо пруда шел, на меня ебучая утка набросилась, и так покусала, что я сразу бросился всякую СТАРУЮ ШКОЛУ вспоминать.
>>21673661 В вахе голод решили так усмирить, в столбах - не объяснено. Да и не смогли убить же. Ни тех, ни этого. Только ранить. А что такое рана для бессмертного?
>>21673707 Что она завещала "не сдаваться", а он её слышать перестал и сдался, хотя это было такое же испытание, не хуже прочих. На что Стоик ответил что-то в духе "ты щенок, не понимаешь нихуя!" и "так ничесна!".
Посмотрел наконец актёров с понравившимися голосами в пое, внезапно Йобушка-бард озвучивал Артаса (в вове), Артаниса (в ск2) и Аббадона (во втором довике). Неплохо. Захуа никакого не озвучивал, а при попытке найти актрису озвучки Манехи у меня упал браузер. Хотя на форумах на неё жалуются, как ни странно. А мне она понравилась очень даже. >>21673707 Ну, там как было. Воэдика запланировала весь свой гамбит с душами, Эотас судя по всему узнал об этом и решил сотворить добро превентивно и захватить/почистить Дирвуд. Воэдика подгорела и подговорила Магран (Магран вообще тупенькая, Арес, а не Афина) устроить в дирвуде сопротивление и собрать бомбуэ. Та собрала на это дело 12 жрецов, поруководила ими, а когда дело было сделана решила зачистить концы. Одиннадцатерых она убила, а Дюранс (из-за вмешательства мамки, их обоих писал один и тот же человек, так что они связаны. А может просто взрывом зацепило) повредился душой, потерял с Магран связь и она не смогла его отследить. Дюрансу можно этот расклад объяснить, у него подгорит и он пойдёт думать как и Магран взорвать к хуям за такое предательство. А можно и не объяснить, тогда он будет считать молчание богини испытанием которое он провалил и в конце-концов сожжёт себя >>21673728 А щас мы тебе все спойлеры и так расскажем.
>>21673735 Я, блять, не понимаю: куда ни плюнь, везде кто-то ВЛОЖИЛ ДУШУ. Так какого хуя им все норм, и даже богов из душ тысяч людей создавали норм (так, что эти люди нихуя и не заметили), а вот сейчас, когда Дед решил сделать Воедику грэйт эген, то сразу начался распиздос и кровавые мальчики?
>>21673747 >и даже богов из душ тысяч людей создавали норм (так, что эти люди нихуя и не заметили) Ещё раз, откуда инфа? Я такого не помню. Одно дело когда кто-то один вкладывает душу, другое дело когда вкладывают тысячи душ в вагиню которая нарушит баланс и статус кво в своей тусовке. Естественно все остальные боги вспетушились. Ну а простому народу сам побочный феномен рождения детей без души как-то вот не по нраву.
>>21673759 Я не про реакцию в божественной тусовке, а про то, что факт извлечения душ просто уничтожал людей. Но при этом часто встречается описание того, как куда-то приплетается чья-либо душа без вреда для него самого.
>>21673747 Богов создавали нерды, которые могли в науку магии. Стоики вкладывали души не целиком, опять же. А против деда воюем, ибо он рукожоп редкостный. Он и души дерёт целиком, оставляя пустотелых и буираки у него норма и цель - та ещё параша.
>>21673768 Ну так то целиком, а то кусочек. Обычно небольшой и далеко не без последствий для носителя, смотри Дюранса. Души в ПоЕ в принципе делимы, куски отрываются от одних и налипают на другие. Есть даже моменты когда душа делится надвое и занимает два организма. Небезболезенно.
>>21673774 А вотчеры хто такие и откуда пошли? Алсо, помню, в гномьей деревне можно было специальным телефоном пробуждать в жителях память о прошлых жизнях. Это что получается, за каждым закреплены все его души с момента самой первой жизни?
>>21673787 Избранные, хуле. Нигде по-моему это не поясняется, просто природный дар который позволяет видеть души напрямую. Да, души хуевертятся в колесе с начала времён. Но как я понимаю есть механизмы генерации новых душ, население же растёт. Может через такое же разделение как у душеблизнецов.
Алсо этим телефоном души можно пробуждать? А то я умный дохуя, сразу пошёл к неучаствовавшей ни в одном квесте именной старушке в именной локации. И, о чудо, она оказалась как раз тем кем надо. Можно и других пробудить? >>21673779 Не помню, пруфы? Прям так и говорит что боги созданы из душ его народца?
>>21673799 Ну блять... терь я снова запутался. То есть получается, что каждый человек таскает за собой десятки тысяч душ (начиная с самого первого представителя, который слез с дерева)? В чем тогда такая БОЛЬ от потери одной, если их пиздец сколько?
>>21673803 >Алсо этим телефоном души можно пробуждать? А то я умный дохуя, сразу пошёл к неучаствовавшей ни в одном квесте именной старушке в именной локации. И, о чудо, она оказалась как раз тем кем надо. Можно и других пробудить? Тоже так сделал. А потом перезагрузился и всех протыкал. Во-первых, подходящих кандидатур несколько, а, во-вторых, можно некоторым немного снести крышу.
>>21673803 >Не помню, пруфы? Прям так и говорит что боги созданы из душ его народца? Я едва ли смогу сейчас их предоставить, но да, он вроде именно так и говорит.
>>21673823 Душа это просто заряд в батарейке, личность зависит от всего того, от чего она зависит в тебе ИРЛ, бездушном. Генетики, воспитания, воспоминаний. И если в тебе вдруг проснётся сторчавшийся ветеран афгана, то получить его посттравматический синдром совсем не в радость.
>>21673833 Как я помню, в ком-то там ветеран Афгана и проснулся как раз. Притом, этот ветеран вел войну вполне афганскими методами, отчего у носителя души крыша начала протекать.
>>21673852 Как забилдишь, так и будет. В целом необходимо уметь наносить дамаг оружием (кроме как на очень высоких уровнях когда ты можешь переложить это на кого-нибудь другого), а их спеллы не очень хороши в дамаге или заёбисты, но дают несколько уникальных баффов и дебаффы, прокидывающиеся по воле. А в мили или рейнджед ты наносишь дамаг - не так важно. На потд лучше рейнджед, потому что в мили кроме специализированных танков никто долго не живёт. >>21673854 Нет, блядь, из пальца высасываю. Я тоже боёвкой увлекался, но это же не повод лицом хлопать.
>>21673872 Вообще, букв в игре многовато. Мне кажется, слишком уж дохуя на такое кол-во контента. Для меня золотые пропорции РПГ - это 85% боевки (и прилагающегося досуга вроде лутинга, крафта, прокачки), 15% вникания в мир. Тут где-то 50/50, наверное.
>>21674075 Распутин. Он мужик прямой, если решит поиметь - развернёт и поимеет, а не будет ехидно улыбаться, когда ты спросишь,почему каждое утро у тебя так задница болит.
>>21673712 > Что она завещала "не сдаваться", а он её слышать перестал и сдался, хотя это было такое же испытание, не хуже прочих. По-моему это была версия самого Стоика. А Магран просто обиделась что он не умер с остальными жрецами при создании бомбуэ.
Никто не обратил внимание, что в Пилларсах есть интересная возможность выбирать реплики [умный] имея никудышний интеллект? Такой-то отыгрыш может получиться.
Какой же в НВН2 ебучий интерфейс. Уродливый, громоздкий, с мерзкими шрифтами. Надеюсь пес, который это говно слепил, сейчас на автозаправке работает, а не в геймдеве.
>>21674613 Да ладно тебе. Удобный интерфейс, если сравнивать с ебучей камерой и тупыми спутниками постоянно застряющими в стенах, углах и дверных проёмах.
>>21674613 Да там все через задницу. Сделано так чтобы играть было максимально неудобно. Впихнули говна на три игры, вырвиглазную визуализацию - в результате каша.
>>21674634 Не могу сходу вспомнить игру, где интерфейс был бы хуже, давай примеры.
А как насчет моделек-буратин, анимации хуже чем в первой части и всратых 3д-портретов вместо вручную нарисованных артов? Это просто атака на все возможные рецепторы.
>>21669251 Ты либо толстый, либо не сидишь в этих тредах. Откуда постоянное упоминание столбодаунов? Да оттуда, что в треде постоянно присутствует столбодаун, который на любую критику столбов сразу же начинает рваться, да даже не обязательно критику, можно просто сказать, что тебе какая-то игра больше столбов понравилась, и он уже тут как тут. Не говоря уже про постоянный шитпостинг с превозношением столбов и обсиранием всего остального.
>>21674613 Двачую. Я не смог пройти нвн2 исключительно по причине парашнейшего интерфейса (даже в первом был удобнее), камеры и дичайшего, абсолютно охуевшего МЫЛА.
Прошел нуменеру и как то стало тоскливо. Даже ждать теперь нехуй. Максимум, что нас ждет в ближайшие годы, это крепкий среднячек. Или может у Винса получится, но выйдет через 10 лет бля.
Есть куда прикольнее vampire the masquerade redemption (про вампиров) Балдурс гейт (старая но шедевральная классика) Невервинтер Найтс (лучше 2, хотя возможно будет казаться несколько устаревшей) Драгон Эйдж (приятная графика, интересный сюжет, хуевый инвентарь, ебанутая система подарков, ладно там глубинные тропы но школа магов это какой-то пиздец! , кинематографичность)
Алсо, майт енд меджик, визардри 8, Septerra Core: Legacy of the Creator, финалки.
Я могу посоветовать многое, исходя из твоего вкуса и терпимости к древним условностям. Асечку-писечку))
Брайан Фарго планирует уйти на покой после поступления в продажу третьей части серии Wasteland.
Об этом глава inXile Entartainment о основатель ныне почти покойной Interplay заявил в интервью порталу Eurogamer.
«Wasteland 2 и Torment получились отличными. The Mage’s Tale получается зрелищной. The Bard’s Tale IV выглядит прекрасно. Wasteland 3 в разработке. Хорошее время, чтобы „бросить микрофон“. Я люблю эту индустрию, но я в ней с 1981 года. Я пришёл вместе с Кеном и Робертой Уилльямсами (основатели Sierra — прим.), Трипом Хоукинсом (основатель EA — прим.), ребятами из Brøderbund — я смотрю на своих друзей, а у них куда больше свободного времени, чем у меня. Это очень интенсивный бизнес. Он включает в себя всё. Похоже, мне нужно немного расслабиться». «У меня есть несколько невероятно компетентных людей, которые работают над всем этим сейчас. Одна из вещей, которыми я наслаждаюсь, это поиск и раскрытие талантов. Вне компании все знают, что мы дали Blizzard и BioWare толчок. Но и внутри компании у меня есть свои очень крутые ребята. Я хорош в том, что нахожу этих людей и соединяю их таланты. И я натаскиваю их годами, чтобы они превзошли меня. Это то, что вы должны делать в качестве лидера компании».
Фарго также отметил, что отправится на покой, оставив inXile прибыльной независимой студией разработки с приличным счётом в банке. «Мы никому не должны никаких денег. У нас нет долгов. Некоторые акции принадлежат сотрудникам компании. До тех пор, пока они продолжают делать хороший продукт, всё будет в порядке».
Кроме того, глава inXile пожаловался на невероятную занятость.
«Не могу себе даже представить, что отойду от дел на месяц. Я в работе 24/7. Я просыпаюсь утром, читая почту, и засыпаю вечером, читая почту. Постоянно происходят какие-то вещи, и тебе нужно быстро предоставлять людям информацию, потому что моё промедление может замедлить работу сразу четырёх человек. Я постоянно чувствую это. И зачастую у нас есть люди по всему земному шару, с которыми необходимо наладить коммуникацию». «Я этим наслаждаюсь, но ради душевного покоя мечтаю, что когда-нибудь не придётся просыпаться и беспокоиться о таких вещах. Я основал Interplay в 1983 году. Думаю, я один из Последних Могикан. Большая часть старой гвардии ушла и расслабляется. Прошло много времени, не так ли? Я заслушил награду хотя бы за то, что выжил».
Следующий проект Фарго — ролевая игра The Bard’s Tale IV — выйдет в 2018 году. Wasteland 3 планируют отправить на полки магазинов годом позже.
Я стараюсь отвечать на все вопросы по жанру, учитывая особенности восприятия собеседника. Это может быть как ретроград, покалеченный детскими привязанностями олдфаг, воннаби элитка, просто обычный школьник или троллинг столбодауна блядь, уговорили,ставлю, надеюсь второй раз меня хватит надольше, эти Вязы предел терпения. Хотя чувствую будет как с кингсдом оф амалюр - терпение исчерпается ещё быстрее.
>>21674613 В НВН2 охуенно удобный интерфейс, всё на своих местах и есть панель быстрого доступа к магии. Баги, хуёвый ИИ и кривая камера в трёх экземплярах от этого никуда не денутся, но с интерфейсом всё очень хорошо. Даже не сравнить с перегруженностью балдурача и радиальным говном первого НВН.
Ты просто утка либо троллишь. Как вспомню ёбаное меню настроек камеры и обратной отдачи меня аж передёргивает. В ДАО тоже дохуя опций но казуалу разобраться в них нехуй делать (у меня сын в 12 лет разобрался). А в НВН2 я, жравший интерфейсы финалок матерился трёхэтажными.
>>21677538 Блядь сначала андромедауны свое дерьмо сюда тащили, сейчас эта хуйня. Давайте еще сериал про айрон фиста здесь обсудим и очередной скандал вокруг трампа, а потом котиков постить начнем.
>>21677544 Опиши, какие именно действия в игре тебе было трудно и неудобно выполнять из-за интерфейса. Мне даже представить сложно, что там не так. Все управляется стандартной схемой с мышью и хоткеями. Все в шаговой доступности. Инвентарь тоже самый обычный. Вот кукла героя со слотами, вот внизу вещи в сумке. Есть квикбар для спеллов. Хуй знает. Может по мелочам можно попридираться к разным деталям, но вот так бугуртить - это явно что-то ненормальное.
>>21677582 Лол, в этом говне рпг и не ночевало. Обычная линейная параша про добрых повстанцев, к которым ты обязан присоединиться, хочешь этого или нет.
>>21677675 Я уже даже сюжет забыл кроме стартовой деревни и какого чёрного хуидлы в конце. Но точно помню как матерился от интерфейса. В общем ты даже не старался, то что НВН2 по интерфейсу говно говняное - проблема общеизвестная.
>>21677746 Нет блят я должен помнить в игранный 6 лет назад посредственный гамез, который полносью заслонила маска, и каждый пердёж там, то есть быть таким аутистом как ты. Нахуй пошел олигофрен.
Нам похуй что это, понимаешь? Другой тип геймплея, разная аудитория. Пересекающиеся моменты типа наличия выбора или вайфудрочерства вспоминают в треде исключительно для галочки.
>>21677675 Не знаю как описать свою претензию, недавно хотел перепройти Зетир и знатно проблевавшись от интерфейса ставлю подушки. Спорить не хочу.
>>21677780 Если ты нихуя не помнишь, то нахрена тут яростно что-то пытаешься доказать об этой игре? Просто блядь классический воинствующий невежда. Нихуя не знает и не помнит, но точно уверен, что он в этом вопросе абсолютно прав.
>>21677793 >вайфудрочерства Да ты ещё и ссаное школьное чмо. Впредь постарайся не употреблять слова из словаря тех кому до 15, или анимэпидоров, меньше будет шанс что обоссут.
Удивлен комментам в треде. Поднимите руку те, кто считает второй НВН лучше первого и я плюну вам в лицо. Я за десять лет раз пять пытался хотя бы начать прохождение второй части и каждый раз пасовал перед этим высером в духе немецкой школы геймдева первой половины нулевых. Да взять хотя бы поддержку со стороны сообщества - до сих пор шарды по первой части живые можно найти и на нвнволте на первую 300 страниц модов, а на вторую - 16.
>>21677813 Ты, тупое хуесосущее чмо, в глаза ебёшся? Я помню что этот говно0интерфейс мнея сильно раздражал. Видимо ты из тех к кому понимание приходит вместе с подсрачником. Понарожают мамаши-алкоголички блять, да ещё интернет в каждую залупу с быдлом проведут.
>>21677861 Всё он правильно сказал. Тред про изометрические рпг. И всё равно находится дегенераты с каким-то своим левым убогим "вином" который они хотят всю протащить. Уноси и уёбывай.
>>21677894 Отдавая предпочтение какой-либо части следует заметить что оно будет основано на личной привязанности. Попробовав первую после второй непосредственно я получал кайф проходя Пенультиму с другом по сетке. Столько забавных случаев было когда я скупал вещи для его класса и не отдавал ему а он не говорил каким способом снять проклятье на высасывание уровня. Вторая часть про сологеймлей партией. По ней есть моды на байлдурс гейт и равенлофт (который хорош своей атмосферой, рекомендую). >>21677952 Два трона 2. Первый прошел, второй нет но он тоже ничего. Они ИМХО лучше амалюра. >>21677892 Деесу секс хорошая игра, из моих любимых. Обсуждать её я не хочу. Фанатов её ты застанешь в ГОТОТРЕДЕ (это без шуток). По-моему, это тебе здесь не рады. А то как я с тобой общаюсь так ты первый стал использовать термин "утка" и ообсуждение неролевантное. Вообще пошел нахуй.
>>21678125 >Первый нвн хуже второго. Первый балдурач хуже второго. >го волнуют моды, когда Первый фоллаут хуже второго, а третий ньювегаса и четвёртого. Человек революция наголову лучше оригинального деуса. Вор четыре вполне в духе первой части, а остальные неканон. Тирания > столбов. Первый ризен лучшая готика из всех.
Я привел мнение о воре моего оппонента ИРЛ, игравшего во все на выходе. Он ещё Горец Источник так же хвалит, не знаю почему. Склонен ему верить ибо не все вещи из чувственного опыта можно описать словами.
Пленскейп Тормент - киберпанк с имплантами и фракциями-корпорациями.
>>21678398 Вот не надо тут. Анимация говно, других недостатков тоже хватает. Но. Мне дали атмосферы пионера космоса, духа первооткрывателя и настроения исследователя. И хотя я ждал Инквизицию-2.0, но вместо этого я наслаждаюсь этой игрой. Не знаю, что они конкретно сделали, но что убого выглядело в инквизиции, здесь заходит на "ура".
>>21678493 Ой, иди сам. Не покупай эту игру. Все что я говорю - мне зашло. Мне очень зашло. Тебе (если ты конечно не из игрателей по ютубу) нет, и хуй с этим. Я лишь поделился своими впечатлениями.
>>21678352 Драгонс догма как раз работает. Пускай половину игры и вырезали, но видно что разработчики с душой делали хорошую игру, а геймплей не отпускает сотни часов. Инквизицию вываливали под лозунгом "и так сойдёт", потому что жирухи сожрут любое биовароговно и будут нахваливать.
В общем по советам про Шадовран, прошёл ДраконОсень. Победил всех драконов на харде, я как понимаю на последней сложности будут враги жирнее и меткость ещё хуёвее, так что такое. 20 часов примерно заняло. Чувствуется, что потенциал проёбан по многим параметрам. Но опять же за 15 евро это очень неплохая игра(модуль). Собственно вопрос, ГонгКонг стоит ли проходить теперь, ну или оригинальную компанию ?
>>21678584 Не сижу с этими долбоебами, спойлеры, жирушные фантазии и обмазывание говном. Здесь хоть раз в три треда годнота случается, с рассуждениями и тоннами аналитического текста. Да и публика лучше.
У меня стойкое ощущение что этот человек действительно старается и исполняет все обещания, а его просто не понимают в силу завышенных требований и надуманных недостатков. А то, что реализовать получилось криво зависит от отдельных энтузиастов из его команды.
>>21678658 >Победил всех драконов на харде Ух ты! >на последней сложности будут враги жирнее и меткость ещё хуёвее да ето так >ГонгКонг стоит ли проходить теперь, ну или оригинальную компанию Стоит, но там нельзя победить всех драконов.
А ты докажи! не надоэто была шуткано так и естькое в чём правда но это не опровергнет основополагающие истины жанразато он продвигает лучшие из тенденций жанраи отыгрышь "на диалогах" и "тупой огр" не лучшая из нихлучшая тенденция это нечто чего нет у другихоригинальность и проработанность её нетестьведьмаки вспоминая своё детство, упоминают что у всей мебели в Каэр Морхен есть имена - вот это яркая и проработанная деталь и таких много и ни у кого так не получалось!планетка! - но она для копрофилова я тогда кто?
>>21678806 Нет, в гинконге нет, в ретурнс есть. То что ты узнал имена из канона настолки не сделает тебя олдфагом настолки. Но ты всё равно можешь считать себя лучше других. Там есть ещё Бостон Локдаун.
>>21680328 >адекваты покинули тред Их здесь никогда и не было. Я прямо сейчас прохожу столбы райтклик-партией и никто в этом треде не может меня остановить.
Проясните за Serpent in the Staglands, когда-то давно закинул в вишлист но руки так и не дошли. Как игра, как хардкор, делаешь пати сам или нанимаешь романсибел полисексуальных гендерфлюидов, диалоги сюжет всратость геймплея.
>>21680473 Ты сам себя остановишь. В принципе игру пройти можно если строго следовать левельному пути, но интересных боёв у тебя не будет и возможности ПРЕВОЗМОЧЬ ту же адру на десятом уровне тоже. Это конечно если ты играешь на приличной сложности.
>>21680522 Или сам делаешь, или нанимаешь лол. Или одного делаешь, или всех 4 или 6 сколько их там. Квесты интересные, там есть и паззлы и разное-всякое, есть секреты, можно жрать фей, боёвка нормас, сделана так что если ты сохраняешься на карте и перегружаешься, мобы снова появляются, по всяком случае в некоторых местах со всякой фауной, это чтобы ты не сэйвился.
>>21680522 Сейчас там эта семейка аддон пилит к нему. А сама игра какое-то говно, но атмосферное. Я дропнул после того как с большим трудом зачистил 3 этажа пещеры, а там в самом конце оказалось НИЧЕГО. То есть вообще ничего, просто конец тоннеля. И так всю игру. Я играл на релизе, когда еще загрузки были по 2 минуты на ссд, может ща лучше чо и контент завезли. Но вообще говно ебаное, повторюсь. С охуенной атмосферой. Ээхх, а такой потенциал был.
>>21680601 >если ты сохраняешься на карте и перегружаешься, мобы снова появляются, по всяком случае в некоторых местах со всякой фауной, это чтобы ты не сэйвился Хуя хардкор.
>>21680604 А я - когда встретил партию приключенцев и не понял, можно их убить или нет. У них как раз кнут мощный был.
Ну и ещё подпортили впечатление баги - когда я украл с помощью книги заклинаний у Арбитров всю их броню, потом убил их и получил такой же сет. Хотя с тех пор игра фиксилась раза три.
>>21680662 Однако да - игра атмосферная, заклинания применяются в решении квестов. Могу пример описать, но не хочу чтобы впечатления не портить. Паззлы в квестах отличные.
Очень жду их Copper Dreams, и намереваюсь напроситься на тест.
Ну там есть дупло, и туда человеком не пролезть. Магию берёшь, котиком перекидываешься, в дупло пролазишь, а там дневник, про какую-то криповую хрень, в квесте про исчезновение детей.
Проигрываю с этих васянских диалогов. Это ж надо было так упороться, чтобы наебенить аж 11 идентичных по смыслу реплик, но не написать ни одной отличающейся.
> ПоЕ Так, ставлю я репачок а эта хуйня мне выдаёт Switching to resolution 1280x768 failed, trying lower one Switching to resolution 1280x768 failed, trying lower one All resolution switches have failed Screen: could not switch resolution (1280x768 fs=1 hz=60) Раньше такой хуни не было. Настроек отдельным значком нет. Конечно мне здесь никто не поможет.
>>21681500 ALI Попробуй еще всинк в настройках видяхи вырубить, у меня выключен тотально потому что днищеноут и многие игры приходится твикать в говно чтоб играть (например овервотч у меня с 50% даунскейлом, приходится мейнить крысакуна).
>>21681626 Мне в эти столбы даром-то тяжело играть, если бы я на них сдуру задонатил, то вообще бы охуел наверное. Еще бэкеры эти с золотыми рамочками стоят везде блядь, словно ехидные колобки. Убиваю всех кого могу без потери репутации.
В своё время покупались диски, теперь отдавать деньги за кота в мешке западло. Но ты весь такой наивный и смешной. Поддержки пользователей нет а платить нужно.
В декадаче теперь при выборе начальной предыстории самые важные навыки выделены, чтоб не ныли, что непонятно, какие навыки качать, лол. Видимо Винса этим доебали. Короче сейчас буду тестить как зделоли.
>>21681699 Никогда не имел проблем с репаками, но всегда покупаю нишевые проекты. Надо поддерживать разрабов. Ведь идиотов, покупающих Андромеду и прочую денуву, всегда хватает, а изометрию покупают полтора задрота.
>>21681926 Проблемы только у пидоров тупорылых с рипаками. У нормальный людей проблем нет. Так иди нахуй, чмо пробитое. Ты спиздил и ещё ждёшь, чтобы тебе БЕСПЛАТНО тут помогали, хуесос блядь.
>>21682070 Я вроде андромеду не покупал, в отличие от тебя дауна. А пиллары - охуенная игра, настоящее возрождение изометрических рпг. Прошел с удовольствием огромным, потом ещё аддон купил вдобавок. Топ игра, сочувствую убогим, которые не способны её оценить.
>>21682471 Гораздо менее важным чем в более экшен-ориентированных играх. В црпг обычно хватает сильной заглавной темы и какого--нибудь эмбиента чтоб создавать атмосферу когда ты читаешь тексты/рассматриваешь локацию/думаешь над тактикой или прокачкой. Ну, ещё озвучка важна, тем более что большого количества катсценок/анимации всё равно нет.
А ещё у дивинити умер их рокер-композитор работавший с серией лет 15. Жаль.
>>21682487 Почему в Нумере саундтрек как текст - не вызывает никаких эмоций?
>>21682565 >Гораздо менее важным чем в более экшен-ориентированных играх Да нет, в теории как раз он должен быть ещё лучше, но бюджета не хватает.
>. В црпг обычно хватает сильной заглавной темы и какого--нибудь эмбиента чтоб создавать атмосферу когда ты читаешь тексты/рассматриваешь локацию/думаешь над тактикой или прокачкой. Как и в любой игре - под определенную сцену пишется свой ост
Благородные доны! Не соизвольте за дерзость, но мне требуется Ваша помочь.
Давеча я сыграл в Dead State. В общем и целом мне игра не очень понравилась, но менеджмент базы, крафт, гринд ресурсов, зомби-постапокалипсис и боёвка мне были крайне приятны (может быть, я говноед, но).
Прошу вас доставить нечто подобного, с персонажами, базами, крафтами и пошаговой бойней. Интересный сюжет и побольше текста для атмосферы также люто котирую. деревянность внутреннего мира Dead State меня крайне опечалила. Я готов проставит тве тысячи нефти за такой контент. Благодарю.
>>21682852 Проблема именно в том, что я ничего подобного раньше и не видел, и мне данный геймплей по душе. Но вот обмазываться этим говном я уже просто не могу. Когда блять в твоём убежище легко сделать снайперскую винтовку, но при этом абсолютно ни одного крафта на мили-оружие. Прокачка своих компаньонов вообще отсутствует, мир представляет интерес лишь на первой половине прохождения, потом всё одно и то же. В общем, да, вот так.
>Известный геймдизайнер Брайан Фарго планирует покинуть игровую индустрию Чуть не умер от разрыва сердца, а потом дочитал >после релиза Wasteland 3 и сразу полегчало. После вастеланд 3 может хоть куда пиздовать.
>>21682933 Я самм наиграл 32 часа и дропнул нахуй после того, как там разборки с какими то пидорами начинаются, после того как ты какую то шлюху спасаешь. Собственно да, у игры нету глубины ролевой системы, очень быстро всё превращется в рутину. Но при этом видно, что старались сделать разные интересные локации. В общем очередной пример проёбаного потенциала. Я хз что тебе посоветовать. Этих игр про зомби(или просто выживач) с отстраиваемой базой кучи, но все они говно в том или ином плане. Именно чтобы прям РПГ с глубокой историей, хуй.
>>21683040 Не обязательно с зомби, тут скорее именно важно развитие, как персонажей, так и их жилища. Я уже просто на стены лезу, попросту не знаю, где такие игры водятся. Хотел вот обкатать Age of Decadance, но это уже не то совсем. Эх, гурман во мне задыхается.
>>21677057 Мне у его студии только две игры понравилось - The Bard’s Tale и Hunted: The Demon's Forge (которую почему-то все засрали, хотя игра ОЧЕ годная, особенно в коопе). Все эти вейстланды и нуманумы полное говно и под них только засыпать.
>>21673153 >цивилизованные >бог добра и света развязывает кровавую войну >богиня справедливости ПРОСТ))) не дает душам воплощаться >богиня войны убивает своих верных последователей, а то как бы чего не вышло >Скейн - пизданутый бог обиженок-мстителей >Римгранд бог энтропии >Галавейн считает, что убивать слабых норм, только выиграли Найс цивилизация
>>21678696 >А то, что реализовать получилось криво зависит от отдельных энтузиастов из его команды.
Получается, что он плохой управленец. У Нуманумы были звездная команда, готовый движок, а также бюджет и время на разработку, превосходившие таковые у столбов. Почему же от неё плюются?
>>21683201 >бог добра и света развязывает кровавую войну Там не всё так просто. Бог добра и света помогал своим в Редседасе, где были до этого гроб, гроб, кладбище, пидр. А когда они всем игилом пошли в дирвуд и начали тамошних жителей "зачищать" от неверных, то наш колхозник, например, прихуел от таких раскладов и сказал, что это они скорее Скейну уже молились, а не богу добра и света. >богиня справедливости ПРОСТ))) не дает душам воплощаться Это про Воедику? Так она власти хотела и сама представляла собой властную верхушку. пододи к сегодняшней слуге народа, спроси, кто для него важнее его шлюха-дочь, въехавшая пьяной в автобусную остановку, или 15-20 мёртвых плебеев. >богиня войны убивает своих верных последователей, а то как бы чего не вышло Ну, она же ещё была "богиней военных технологий", по совместительству. У неё и "храм" её, где Стоик служил юнцом, представлял собой какой-то военный завод. А тут она открыла смертным секрет создания оружия, способного бога уничтожить. ИРЛ очень долго следили, чтобы секрет создания ядерного оружия во всякие бантустаны не попадал, как думаешь, что делали с теми, кто попался на несогласии с политикой партии, что у нас, что в США?
>>21683848 Он путает цивилизованность с моральной правотой с позиции современной морали. Из того что они цивилизованные не следует что они не будут творить хуйни когда нужно, только то что их последователи при этом не будут обмазываться детскими кишками и жечь котят для развлечения.
>>21682143 >А пиллары - охуенная игра, настоящее возрождение изометрических рпг. Иди ТЫ НАХУЙ ты в изометрические игры-то и не играл, с тем же балудурисом и рядом не стоял этот твой ссаный РоЕ. Раздражает когда школота начинает впаривать про возрождение игр, которые вышли до их рождения. Или лучше подумай над новым подкатом к бабам, долаёб, а то так целкой и помрёшь.
>>21682471 Супруги Брозиус уже рассказали и сделали для аудиодизайна в играх всё, и даже более того.
>>21682565 Ага, а теперь запусти фолач без его охуительных звуков.
Ты лалка, просто не понимаешь что у человека разные органы осязания выполняют разную работу, и отвечают за разные эмоции. И хороший звук - это 50% успеха любой игры.
>>21684231 >Ага, а теперь запусти фолач без его охуительных звуков. Там как раз один только эмбиент и есть. Озвучка непримечательна, заглавная тема лицензирована, боевой музыки нет вообще. 50% Нет. И даже не 10% в случае с нашим жанром.
>>21683085 Лол, ну и Elona+ тебе в помощь - там этого добра - ложкой черпай на 100 часов или больше. И персонажей, и жилища, и сюжет есть какой-никакой.
>>21684498 Вели принцип фланкирования, а повернуться к врагу нельзя, отходишь от него спиной. В крысах ты пятился от врага, еще и повернуться к нему можно было за ОД, а тут хуй.
>>21684583 Но тут он ВСЕГДА хуйню творит. Чтобы отойти от врага, а потом повернуться к нему спиной, ты должен отойти на 2 клетки, а потом подойти на одну, лол. Это наркомания. Так блядь и знал, что самому надо было тестить, как раньше, но думал что сами справятся. был же блядь открытый тест изменений боевки, причем месяца полтора, хули все ебланили?
>>21684708 Да я заебался один все тестить, ну еще периодически джва человека когда помогали, когда нет. Я ожидал, что англокомьюнити тоже этим будет заниматься, а всем похоже было похуй.
Установитл Оригинальный Грех. Вопрос- как играть в эту корейскую РПГ? Весь этот инвентарь богатый и разный, хуевую камеру, яркий графен, дебильную карту, ебанические финты с прокачкой, шуточки повсюду. КАК ВЫСТОЯТЬ? Отрыгнулся из лаконичного во всех отношениях Тенебега и охуеваю.
>>21684893 Ну во первых это надо покупать игру и на её аккаунт. Во вторых я ебал на изи бегать. В третьих она играет по несколько часов нестабильно. Ну и я прошёл уже несколько раз, неинтересно.
>>21684141 >Или лучше подумай над новым подкатом к бабам, долаёб, а то так целкой и помрёшь. Ну что ж, давно не секрет, кто больше всего любит поминать "школоту".
>>21684820 Я сейчас вроде втянулся, а ведь до этого трижды дропал. Может быть после попытки навернуть НВН2 организм попросил чего-то, что не похоже на тарелку скисших пельменей.
>>21685424 >Может быть после попытки навернуть НВН2 Чего же тебе так полыхает от Невервинтера то? В каждом треде обсираешься. Ну да в те годы еще не было понятия двухкнопочного юзабилити для консолеинвалидов. И у Герки первого вырвиглаз был. Не для казуалов делали. Но ведь заебись играли как-то и проходили.
>>21681086 >Автор поста родился в начале нулевых Что ж с тобой будет если ты Планетку попробуешь, боюсь представить. Дело в отыгрыше, каждый подходит к какому то специфическому менталитету-алигменту
>>21685624 Я не он, но ты долбоёб какой-то. Что, хороший интерфейс и приятная графика это теперь фу, для казуалок? МужЫк должен жрать говно и не жаловаться? Иди ты в хуй. Нвн2 мне лично нравится, но я не стану отрицать что она чудовищно уродлива и неудобна хотя в отличии от упоминавшегося выше арканума её я прошёл несколько раз. Лучший эпитет ко всей игре это "корявая". Корявая графика, корявый интерфейс, камера, эффекты, адаптация ролевой системы, даже техническое исполнение и то корявое. Рядом с дивинити (в которой тоже есть возня с интерфейсом, кстати, особенно инвентарём и крафтом) это действительно недовареные пельмени (теперь протухшие) рядом со прожаренным стейком и свежим салатом.
>>21685782 >школьник называет кого-то школьником Во-первых беспредметные "ролеплейные" реплики без особого повода (особенно если нет реплик реально отличающихся по содержанию) это не что-то хорошее, это нам не помешает лишний ствол. Во-вторых даже в данном случае никакого богатства вариантов нет. Разные сорта гопаря, защищающего свою розетку.
>>21683307 Фанатизм есть. Кровавые ритуалы тоже есть, у Скейна и Галавейна точно. >>21683625 Я говорю не о том, интересны ли они в плане сеттинга, а о том, что нихуя они не цивилизованные. От каких-нибудь греческих или скандинавских не особо отличаются. >>21683848 >огиней военных технологий", по совместительству. У неё и "храм" её, где Стоик служил юнцом, пр >колхозник прихуел и сказал про Скейна Да похуй мне, что колхозник там сказал, он что, эксперт по богам? По факту это делал Эотас и его пидорнули, что ясно из сюжета второй части
>>21685789 > Лучший эпитет ко всей игре это "корявая". Корявая графика, корявый интерфейс, камера, эффекты, адаптация ролевой системы, даже техническое исполнение и то корявое. Это ты сейчас оцениваешь с высоты прошедшего времени. Я не спорю сам слеп и кривился душой от нагромождения хуеты и эффектов, но тем не менее наравне с оригинальной ко прошел и Зехир и Маску и чета еще там было не помню Те кто резались до упада в первый НВН интерфейс был если не полностью похожим, то интуитивно понятным, а уж прошедшим долины ветров и бальдураны вообще не на что было жаловаться кроме камеры. Дивинити старый если ты про него, а не новый я плохо помню играл может пару часов, сравнивать не буду. Вы ребята просто поколение Нокса и Диаблы - там все просто было, да.
>>21685942 >Это ты сейчас оцениваешь с высоты прошедшего времени. Ахаха, нет. Это сейчас я её оцениваю с высоты патча номер хрензнаетточкатри и подавляющих выирслительных мощностей. Когда она только вышла я должен был в неё играть на 800х600 потому что при всём уродстве она фризилась и наслаждаться тоннами багов. До сих пор помню что под конец игры журнал заданий у меня пошёл просто враскоряку и я доигрывал даже не заглядывая туда. Про новый дивинити конечно. Не я, а анон выше.
>>21685942 >Это ты сейчас оцениваешь с высоты прошедшего времени. Я не он, но корявой она была прямо на момент выхода причем в сравнении с современниками. Только еще и багов была гора, а уж какая ебля с запуском на пиратке, как щаз помню, часа два накатывал патчи говна скачанные с локального фтп.
>>21685926 >Да похуй мне, что колхозник там сказал, он что, эксперт по богам? По факту это делал Эотас и его пидорнули, что ясно из сюжета второй части Чем не эксперт? Не хуже других. Ехидный дед, наверняка знал больше, но его хуй спросишь же. А что было по факту, тебе, вангую, и будут говорить во второй части. Факты, которые мы имеем: человек, семья которого была эотасиантская, а сам он хотел даже в попы податься, сказал, что это вам нихуя не это.
>>21686334 Да он что-то уже заебать успел, а ведь мы всего-то до Бухты Непокорности дошли. Да и не люблю я негров и списанные с них виды, типа этого ямайского шутника, ещё больше я не люблю только когда их списывают неправильно, делая их кем-то, кроме солдата-разбойника, почему-то.
>>21686421 Кану забавный сам по себе, а птицебаба забавна своими чсв изречениями и попытками держать себя как серьезного воина, хотя она обычная баба, которая нуждается в нашей помощи.
>>21686499 Я за ней особого чсв не заметил, ну прост баба такая, шутит шутеечки про перышки. Вот у кого чсв так это горячий дед, я тебя в огне видел, я на хмуром сидел, на хуе сидел, сейчас тебя испытывать буду. Ты бля кто такой чтоб меня испытывать, распутин епта?
>>21686531 Конечно, только она ответки кидает. Хз, мне понравилась.жаль выебать нельзя >>21686545 Как я уже говорил, Стоик - как алкаш, который доебался до тебя на остановке со своими охуительными историями.
>>21673813 >>21673803 Там всего два перуна. Одна няша-стесняша-полы-подметаша из таверны - можно пробудить в ней дерзкую сойку золотую ручку, вторая, и самая очевидная, это глухая старуха что живет близ "мэрии" - можно пробудить в ней пизданутую бабавоиншу, но если пройти чеки, то можно эту бабавоиншу утихомирить и пробуждение пойдет старухе даже в плюс. Там есть еще человек 5-6, с которыми можно попрактиковать вуаеризм. И по-моему там один из игроков в ножички тайком пердолится с гамбитом из подвала, там прямо не говорится, но намек очень жирный.
>>21686248 >>21686636 Бля неужели так сложно тусовать пати в зависимости от похода? Идешь к дикарям, на медведей охотиться - берешь хирависа, сагани, идешь в какие-нибудь древние руины или библиотеку - берешь кану, идешь чистить носителей или храм магран какой-нибудь - берешь дюранса, нужны танки - берешь попугайчика с эдером, и т.д. Практика показывает, что и реплика-кпд в таком случае будет выше. >>21686748 Если в игре туго с отыгрышем, то я не могу удержаться: разбираю и изучаю стулья, потому что любопытство сжирает - как оно устроено, все ли разрабы продумали. Как правило при препарировании выясняется что на каждый стул положили жирный хуй и я расстраиваюсь: нахуя я играю в рпг, которое только притворяется что оно рпг.
Продолжим рассуждения о музыке. Музыка лучше всего передаёт эмоции, при этом не сильно привязанный к техническим возможностям игрового движка, то есть это наверно один из немногих инструментов, доступных разработчику изометричиских RPG. КОТОРЫМ БЛЯДЬ НИКТО НЕ ПОЛЬЗУЕТСЯ!
Как люди вообще левелятся в балдураче? Я охуеваю. 6 рыл в партии, за сложный квест дают 5000 опыта. Чаще всего несколько тысяч. Это все делится на 6 само собой. За врагов так вообще копейки дают. Это что же, надо все локации на 100% открывать и вырезать всех монстров чтобы по лвлу не отставать?
>>21687144 Я точно помню что в шадоруане 10/10 атмосферный саунд, который и вне игры послушать приятно, а в ней самой он так вообще погружает знатно в мир.
>>21687191 >Это что же, надо все локации на 100% открывать и вырезать всех монстров чтобы по лвлу не отставать? По большому счету, да. Хотя если тупо идти по сюжету до балдурсгейта не отвлекаясь на побочки, вполне можно все пройти, а в балдурсе уже вполне приличные квесты. Олсо в разных локациях есть всякие враги типа василисков (1400 опыта), разных там вампирских волков (2000) и прочих огриллонов. Капает вполне прилично, олсо шмот подсобираешь, на локации красивые поглядишь. В этом вся суть первого балдурача, лоулевел дндшные приключения.
>>21687325 Ну ты хочешь играть по скринам многоуважаемых игровых изданий и ролеплейщиков(ролеплей в бг лолбля) или просто нормально проходить игру ? Выбери что-то одно.
>>21674391 если хочешь посмотреть на НОРМАЛЬНЫЕ осады с кучей мяса и летающими во все стороны фаерболами вместо эпичных битв три на три а-ля тираневыблев/поепараша, то наворачивай могут встретиться неприятные баги а могут и не встретиться не разговаривай с клериком-неписью с женским спрайтом
>>21687634 Не на людей. Со стоиком об орланах можешь попиздеть. С паленджей - о богоподобных, наверное. Есть ещё в самом конце оригинальной игры ледяная пещера с ледяными эльфами.
>>21687905 Что-то я уже знаю, что там будет, чего не будет. Будет: норды с сильными-независимыми женщинами. Не будет: кровищи, цинизма и пренебрежения к правам, свободам и жизни ближнего, дальнего и просто мимопроходящей двуногой скотины. Поставлю на закачку.
>>21688303 Тян не въехала в шутку про будущее, в оригинальном диване, сидела смотрела титры, пока я не спросил какого хуя она делает. Ругают не школьники, а какие то долбоёбы, которых батя в детстве в жопу ебал. Юмор в большинстве игр нормальный и даёт разнообразие процессу. Самая дебильная притензия к играм как по мне.
>>21673566 7й лвл и чет мне неуютно, может статы не так кидаю ? попробовал по совету из треда горелку в качестве расы, и попытался натянуться свои предпочтения из днд игр на пилларсы, создав пала с порезанной в говно агилой которая тут и не агила
>>21688574 неа, не один, слабо просто. Хотя я если огребаю начинаю пригорать опаляя пртивника, я репу почесал и дитя огня взял. Упреждение вроде даже шанс прервать каст противника при ударе.
>>21688509 Без ловкости ты бить будешь очень редко (плюс тяжёлый доспех), без перспешена ты хуй когда попадёшь. С таким раскладом у тебя может получиться танк/баффер, но никак не дамагер. И огненный годлайк - кто тебе такое посоветовал? На шило его. Из годлайков внимания стоит только лунный. Но раз ты играешь с дефолтной партией, то это не слишком высокая сложность, так что совсем манчить не обязательно. >>21688574 Это интеррапт походу. Ох перевели. >>21688670 Начальные уровни воровача вообще стоит всем раздать. Вингед фит, хейст и инвиз универсально охуенны.
Господа, я сейчас стою в локе эльфов перед началом 7 главы. Есть варианты пойти в вотчерс кип проходить аддон. Как поступить? Лучше сначала пройти обычную бг2, а потом просто перенести персонажа в аддон или же сейчас пойти всех ебашить? В таком случае как с концовками быть? Если я завершу сюжет аддона, то я смогу дальше играть и замочить Иреникуса?
>>21689066 > танк/баффер вот его и делаю. Но глядя на "защитника" на Эдере с его +2 к противнику, я бугурчу, даже с учетом молотка с +1 противником в бою купленном на хуй знает как скопленные шекели.
>>21689066 >Начальные уровни воровача вообще стоит всем раздать. В пизду, как вы играете вообще, ушлёпки. Раздали каждому воровских, воински и ещё небось от лукаря и мага. В чём прикол играть болванами Урфинджуса?
Ты мне мозги не еби, играй двумя, одного чистого мага, одного мили, без всяких там смесей ебучих.
>>21689172 Что не так с защитником который +2 к противнику? Без этой хуйн вообще толком не потанчишь, разве что чармить всех врагов подряд тремя сайферами.
>>21689172 Там ещё перк есть на +1 к энгейджменту. Уже неплохо. Но вообще паладин это больше оффтанк. С другой стороны в ВМ мобы всё равно кладут хуй на энгейджмент, так что к тому времени тебе нужно научиться держать врагов в контроле. >>21689173 Хорошо играем, на тактикуле. Кую-нибудь магию до 4 и набор базовых спеллов всех школ (особенно касаний, да с перком на радиус) вообще стоит раздать всем кроме танка (Мадоки, или как там её). Остальные три соответственно рогомаг, варомаг и рейджеромаг.
>>21689223 А, дошло, ты хочешь из паладина сделать танка и баттхертишь. Ну поделом баттхертишь, паладин не так и на его визгливые ауры уже давно никто не обращал внимания. У него уже давно каждый бой был очень трудным и в его разработанном анусе без труда могли поместится сразу две предпочитаемых репутации.
>>21689225 >Хорошо играем Да как говно ты играешь, персонажи твои без лица, как штампованое китайское говно. Тактикул-хуекул, без разницы вообще. Дебилизм полный.
>>21689254 Мне в днд всегда пал нравился, что в настолка что в тех де балдурах/невервинтерах. Танк как вар, но еще и со спасами, имением капаться на мозги с учетом харизмы и кое каким набром заклинаний в отличии от варов или барбов. Тут чет танка забилить чет не получается.
>>21689271 Жопа у тебя вместо лица. Роли в бою получаются вполне отчётливые, а гибкость партии значительно повышается. Суть боёвки дивинитиОС в том чтоб вкачать одно какое-то оружие для постоянного использования (дуалы с МХ даггером под бэкстаб и луки для гласс кэннон рейджевика работают лучше всего), а на остальные очки по дешёвке скупить первые уровни с полезными утилитами других классов. Ну и одну-две школы магии (только не земли) до четвёрки чтоб бахнуть если что. Исключение - танк, ему нужно вкачать лидерство для всей пати и пассивки чтоб держался.
>>21688509 У тебя восприятия не хватает, ты просто попадать не будешь. Если хочешь танка - бери лунного богоподобного и орден щитоносцев Элькги. Силу можно поменьше сделать.
>Наиболее сильный поверженный противник: Кана, Эдер Бей своих чтобы враги боялись?
>>21689302 >гибкость партии Какая гибкость идиот, если у тебя они все одинаковые? В чём гибкость?
Дауны блять, и ты ещё небось из тех, кто тут пр "отыгрыш" кукарекает. В пизду, ты глупый какой-то.
>>21689302 >а на остальные очки по дешёвке скупить первые уровни с полезными утилитами других классов Неа, суть в том чтобы делать специализирванного персонажа, и отыгрывать. У роги - рогуёвячье, у мага - мажачье. И усё. И тогда играть интересно. Ну взял я роге своему воинскую лечилку и поднятие, чтобы дрищемага поднимать с пола. И всё.
>>21688509 Вот билд пала танка на огненом генке, а ты какую то хуйню сотворил. Второй вариант билд в дпс. Я хуй знает чё тебе там не уютно, класс с кучей возможностей и бафов. Мастхэв в партию за счёт ауры.
>>21689754 Вот без шмота, отними ещё 3 персепшена от отдыха. Ключевые это аура, радиус которой надо выводить в максимум и куча бафов сопиртийцев. Алсо если это твой меин то лучше делать персонажа с возможностью разгонять резолв/перцепшен до 19 для диалогов. +3/4 итем, +3 отдых в замке, +2 жрачка, +1 перк за задание. Кароч минимум 10-11 надо, не можно кончно бегать скидывать статы для чека, но это совсем как то для пидоров.
>>21690107 Потому что десять консты это десять консты. Судя по скриншоты выше ты ему и +4 кольцо не нашёл. Даже если его пристом вытянуть в текущем бою, он всё равно просядет со временем. И персепшен вместо этого? В целом я могу представить как такое работает на очень поздних уровнях когда ему не нужно танковать долго и он может что-то там пожечь через sacred immolation, но лучше уж эдер чем проходить первые две левелинга с таким.
>>21690259 Ты путаешь танка паладина с танком воином. Паладину нужна эта небольшая меткость для проков огненой ауры и огненого меча, есть куча отхила, так что падение хп не так болезнено . Вот на воина танка да, надо кочегарить много хп, чтобы не проседать под пассивкой которая по хп бьёт.
>>21690376 >есть куча отхила, так что падение хп не так болезнено >на воина танка да, надо кочегарить много хп, чтобы не проседать под пассивкой которая по хп бьёт Че несешь ебанутый.
>>21690477 Я пытаюсь понять, что за хуйню ты несешь, про пассивку файтера которая по хп бьет, про малафью, пиздец блядь просто. Какой нахуй у паладина отхил что ему много хп не нужно?
>>21690376 Ты путаешь хп и эндюранс. Да, отлечить можно, даже не самим паладином, а пристом/друидом, но после пары боёв он сядет по хп. Ты этим паладином с начала игры танковал или только подобрал на уровне так десятом, когда у него уже появились все скиллы и ауры? Потому что до этого он не особо годится на роль главного танка и его вторичный функционал не тащит.
>>21690524 Ну почитай скилы там я хуй знает описание там всякое, что ты до меня доебался то. У файтера это Take the Hit аура, бьёт тру дэмагом по тебе. У паладина хил от Lay on Hands, хиляет ёпта. Пиздец ты лалка.
>>21690556 >но после пары Не после пары. Это не мейн раскачаный в танка. Вон второй вариант в дд это мейн, хп ещё меньше и в начале игры проблем не было. Вообще танки в пиларсах особо на ПоДе это довольно бесполезная хуйня ибо враги их часто игнорируют и ломятся в задние ряды, ну да, можно абузить кишки, но не везде. Так что контроль и микро.
>>21690639 >танки в пиларсах особо на ПоДе это довольно бесполезная хуйня ибо враги их часто игнорируют и ломятся в задние ряды Именно поэтому танковать нужно воином, брать всякую хуйню на много энгейджа и подсечки на дизенгейдж атаках, иметь высокий персепшн чтобы не мазать ими.
>>21687401 Зис. Сначала убегаешь от Имоен, потом решаешь квест с учеником-петушком, получаешь N тысяч денег, закупаешься зельями отраженных глаз и идешь на восток ебать василисков.
Как выпилишь всех василисков станешь эдак 5-6 уровнем в зависимости от выбранного класса.
Потом идешь и присоединяешь болванчиков. Игра становится просто на порядок легче.
If you could work on anything right now, what would it be?
I'm actually already working on everything that I want to work on. It's System Shock! I'm working on it! I get to write Shodan! I can't really ask for much more than that.
>>21692520 Заебала эта Шодан. Надеюсь хоть в этот раз кончить ее дадут. И да, все эти киберпростпанства и персонализированный секси АИ - эио яисто в духе 90-х, надеюсь не проебут в угоду современным тенденциям.
Выглядит немного говнисто интерфейс, пока явного преимущества над вайдскрин версиями нет.
Ну и я надеюсь расширят отыгрыш сенсата - чтобы можно было разработать неразрывный круг Даккона, записать это в сенсориуме и рассказать Ивес. И новая татуировка - СЖВ. И вещи для трансгендеров. И сопартиец абишаи-бисексуал.
>>21693580 Каким дебилом нужно быть что бы купить гавно мод от левых питухов проебавших сюжет, впиливших леватскую леберастию и кучу багов, вместо того что бы скачать отточеную пропатченую, бесплатную версию с торрентов, в которой еще и импорт норм сделан?
>>21692183 Это ты еще в овервотчетреде не был. Там имеется DED (солдат), ROBODED (зеньятта, несмотря на то, что ему около двадцати), OCHE BOLSHOY и OCHE MALY DEDы (рейнхард и торбьорн соответственно) и даже BABODED (ана).
>>21694233 Я бы называл его молчаливый дед, строгий дед или сурвый дед. Но никак не ехидный. >>21694233 Пиздец, а я думал, что сажетред самый дедовый тред в вг.
Асло, зацените, сколько опыта навалило. Нет, это не второй акт, это Терон нахуй. При этом даже еще квест с деревней Эмоласа не выполнен. Про разворот к врагу спиной во время движения грят что баг, будут фиксить.
>>21695675 В подвале есть тайная комната. Ее можно найти несколькоми способами. С высоким восприятием достаточно просто пройтись рядом с выходом наверх. С высокой силой подвинуть камни за библиотекой и увидеть вентеляционное отверстие. С высоким интеллектом можно догадаться о том, что есть тайная комната из диалога со старателем.
>>21696464 Да я просто переборол неприязнь к пестрой картинке в первые пару часов и втянулся. Сейчас даже проникся нетипичным для фентези средиземноморским колоритом первого города. Боевка тут лучшая со времен ToEE.
>>21696464 Я послал их нахер, а теперь не берут. И про Тома ничего не говорят. Что дальше с ними делать? Да и вообще, напишите под спойлер, что с ними не так.
>>21695139 >сажетред Пидорский - да, но дедов больше тут. >Но никак не ехидный. Ну не знаю. Ты бы наёбывал всех вокруг на протяжении века, каким бы стал?
>>21697409 Он плугио меняет с метательным оружием же. Уёбаны, любящие издалека нападать осознают свою ошибку слишком поздно, уебаны, любящие ближний бой ахуевают от двух ударов по артерии. Это в комплекте с хорошим доспехом и прочным щитом.
As an added bonus, my main character I exported from BG1 happened female – this led to the revealing of the pushed agenda in dialog options a male character would, with about 0,99 certainty, not have. So let’s get into them.
In my longer post on page 38 of this thread, I already highlighted the fact that there is clear agenda concerning the refugee crisis, and that is connected also to the discussion on income distribution. Your gold from Bg1 is stolen, and you find out that it has been distributed by a group of refugees to all the other refugees in town and you are asked the question “don’t they need it more than you?” – in very in your face way. The thing is, that you can slay this group with your paladin without the paladin becoming fallen, which is one example of that politics have been more in the focus than the actual gameplay during the design.
Там не только трансик был, там в горло огромный пропагандистский хуй пропихивали.
Я уже 100 часов играю в бг2 и все это время у меня была в партии Викония. Но никаких диалогов с ней лично и уже тем более романса не поступало. Она просто время от времени дает о себе знать в квестах или бантере И ВСЕ. Я эльф, гетеро, не обрезан. Чяднт? Это баг? Репутация партии 10.
>>21697737 Ору с тебя и подобных даунов. Вместо того, чтобы минмаксить, отжираться, ебать драконов пачками, вы читаете со слюнями на лице писюли, которые никогда не были хороши ни в какой игре и у вас батхирд. Рифуджи у него, пропаганда, сука какие долбоёбы.
>>21697409 Я начал со щитом специально, чтобы протестить новую механику обхода с фланга, и как теперь щитовик будет жить в окружении врагов. Так как въебали авторазворот в сторону движения, пока все очень хуево.
>>21698163 Кенсаемаг имба же. Хуле ты тут пиздишь если не разбираешься. Отставание по опыту - один уровень при всех ништяках дуалкласса. И то на табуретке уже все выравнивается и ты становишься просто мегакрут
>>21698620 Мне это сказал один и тот же дегенерат, а даже если и двое-трое-четверо, то количество дегенератов в качество не переходит.
То, что ты с каким-то психическим отклонением очевидно ведь расстройство когнитивного свойства психики и не способность встать на место другого - это как раз болезнь.
Поэтому ты разумеется и дальше продолжишь выдавать своё мнение прямиком с учёта в психдиспансере за самое правильное, никто другого от тебя не ждёт.
Зато теперь на вопрос "Что может изменить природу человека" можно будет ответить "гормональная терапия", ну или что природа человека - это социальный конструкт.
>>21698668 Ну, не удивляйся что никто твою тему обсуждать не будет, раз ты показал себя бешеной собакой с повреждениями мозга. Вбросил бы тогда как >>21697807, "ЗВУК СТО ПАЦЕНТАВ ИГРЫ, ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ САСЁТ /ВИСКАС". Меньше усилий при том же результате. >>21698677 Да уже за >человека уже нужно заставлять рейвел чекать привилегии.
Так, прошёл ПоЕ второй раз, во что теперь стоит сыграть? На выбор есть Тирания или эта вашу Нума, к обоим не прикасался. Я слышал первая короткая и рассчитана на вариативность? Перопроходить без нескольких лет промежутка я её не планирую. Ну или Андромеда, лол, хотя там я наверное подожду выхода всех длц.
>>21698803 Потому что как мне кажется, слегка насасывает МиМ у визардри.
>>21698803 >Нет, из свежего и изометрии Не стоит зацикливаться на одном жанре. Я вот вообще 3D лет 7 не перевариваю вообще, у него нагрузка на психику выше, утомляемость. Но нужен разный экспириенс.
А так - Underrail, все эти РоЕ и прочее - сорта говна в моче мочёного.
>>21698948 >Не стоит зацикливаться на одном жанре. Вот именно и поэтому проследуй на хуй со своим древним говном и вырвиглазной парашей подрельсой, для которой даже карту поленились нарисовать.
У меня 2 вопросаАноним25/03/17 Суб 19:50:38#687№21699826
1) Это вообще нормально, что шлемы тут НИНУЖНЫ??!! Основной предмет защиты всех ИРЛ - не нужен в игре вообще. 2) Ебанный компот, откуда тут ОГНЕСТРЕЛ???!!! По сюжету это темное средневековье, 12-13 - хотя по ебанутости РПЦ, я бы 11 век сказал.
>>21699791 Параша у тебя в штанах и голове, дегенерат, ты же тот же мудак что и без звуков играет. Голову даже от своего корытка с РоЕ не поднимай, там дальше траннисупирирпиге ждёт тебя.
>>21699826 Шлемы тут бижутерия. Да, можно одеть шапку без статов, но толку с неё нет. В дирвуде - тёмное средневеквье, потому что дирвуд это ёбаная дыра. Кое-где в сеттинге уже ренессанс.
>>21699826 Шлемы и шапки с бонусами к статам имеются в большом количестве. По сюжету там фэнтези с пушками, а средневековье довольно просвещенное, ибо каждый встречный бомж изъясняется литературным слогом и не прочь обсудить религию, философию, будучи неплохо подкованным в географии, истории и текущих событиях вместе с последними достижениями анимансерской науки.
>>21699856 Корыто как раз у тебя вместо пекарни, петух немытый, именно поэтому ты и играешь в говно из прошлого века да еще советуешь его жрать остальным.
>>21699856 >>21698948 Знаешь, я тебя и после первого твоего поста решил проигнорировать, потому что ты начал про говно задвигать, а теперь вообще в принципе не поступлю согласно твоим советам. У приличного человека коим я себе всё-таки считаю не может быть общий интересов с тобой, таким каким ты себя показал. Задумайся над этим когда будешь давать рекомендации в следующей раз. >>21698785-кун
>>21699896 >Задумайся над этим когда будешь давать рекомендации в следующей раз. Про подмойся уже написал, но вот что забыл добавить - Underrail, Age of Dcadence, No Truce with the Furies, Copper Dream - лучшие игры прошлого и будущего. И ты сука - ни за что не смотри и не играй в них, потому что я тебе их порекомендовал.
Что же вы за поколение кретинов-то, ебать мой хуй. Нам сержант в армии орал - что вы за банда пидарасов, мы говорит друг за друга горой стояли, а вы готовы друг друга утопить. Ваше поколение видимо ещё хуже, вообще голова отбита с рождения.
>>21699917 > с подбором шмота, Бонусы к статам не стакаются. По большей части на шмоте ты набираешь +2/+4 ко всем статам, пару интересных эффектов на броне/оружии если милишник, перчатки на скорость\меткость\спеллдамаг и, может быть, пару амулетов с класс-специфик бонусами. > зельями, ловушками и т.п. Вот честно говоря даже на ПоЕ со всеми скейлингами-расскейлингами ловушками и зельями я так и не воспользовался. Хотел однажды заминировать проход, а выяснилось что персонаж одновременно может поставить только одну ловушку. Ага, ну да.
>>21699873 >>21699879 >>21699903 Могли бы разделить броню на голову и тело, а скорость шлема одогнать под необходимю броню, чтобы KPACUBO было, но поленились. Сам проигрывал от такой постановки вопроса ещё со времён эффекта массы.
>>21699950 >выяснилось что персонаж одновременно может поставить только одну ловушку. Ага, ну да. Я ваще с этого охуел. Верните мне балдурач с ваншотом личей. Ловушкой пользовался один раз, когда моей райтклик-партией 2-3 уровня чистил Раэдрика. Собственно на бое с ним и использовал, парная ловушка отбросила набигающих уебков, дав мне пару секунд на каст чармов.
>>21699950 Ловушки там правда не нужны. Где вообще в РПГ ловушки годные в качестве способа устранения врагов? НВН первый весь рогой исходил - две ловушки поставил, и то от скуки.
>>21700002>>21700012 В игре есть ловушка с зарядом Aкакеготам's Gaze. А это аое петрификация. С другой стороны к тому времени можно скастовать сам спелл на маге.
>>21699999 ПоЕ вообще довольно дешево выглядит и играется, по сравнвнию с балдурачами например. А уж второй айсвинддейл вообще был натуральнейшей йобой в свое время.
>>21700029 Хм, у меня нет мага потому что суть партии в минимизации пер рест механик, так что возможно ловушка может пригодиться. С другой стороны у меня два сайфера и контроля хватает. С третьей, возможно стоило для лулзов взять вместо второго роги мага и вкачать ему всякое дерьмо вроде удара книжкой и бласта и использовать спеллы только когда они станут энкаунтер паверами.
>>21700012 Тут проблема скорее психологическая, ровно та же по которой всякие защитные зелья и патроны к редким пушкам оказываются непопулярны. Просто не в обычаях типичного игрока в рпг тратить невосполнимые (или условно-восполнимые, которые потом придётся гриндить) ресурсы на бой. Даже пер рест заклинания жалко, что говорить о дорогих ловушках?
>>21699999 Могли бы, но выиграла ли бы от этого игра? Больше инвентарной возни ради "вау-реализма" в изометрической дрочильне про богов и драконов. Нужна ли пое лишняя инвентарная возня?
>>21700134 >Нужна ли пое лишняя инвентарная возня? Хуй знает. Тут довольно скучные шмотки и вообще вся эта система с магшмотом довольно странная. Постоянно находишь барахло с гордым ярлыком Unique, но уникального там только энчанты из отдельного листа, который просто почему-то недоступен для использования игроком. Смотрится довольно бездуховно, нет вау-эффекта как например в тех же балдурачах (исключая табуретку).
>>21700153 Ты играл в него когда он только вышел? Вторая первая игра на основе третьей редакции дынды! Такой-то грофон! Орды мобов набигают! Спецэффекты заклинаний ебанись! Плюс ее довольно агрессивно рекламировали. В общем и целом линейность и экшн-ориентированность оставили у меня четкой ощущение йобы.
>>21700134 > но выиграла ли бы от этого игра Да. Погружение, все дела. Попробуй в декаденсе шлем забыть, так тебе сразу покажут, почему ты не прав. >Нужна ли пое лишняя инвентарная возня? У нас уже есть нуменера, которой ничего не нужно.
>>21700189 Ну, с этим бы ничего не поменялось от добавление ДР на шлемы.
Вообще я понимаю что они хотели сделать, создать базовую экипировку со сбалансированными статами, которые зависят не от уровня, а от самой природы шмотки. Даже шлемы можно одевать не потому что они крутые как в ммо, а потому что ты считаешь что данный персонаж должен быть в шлеме. И так оно и есть в начале игры, но потом появляются ещё два уровня тех же шмоток которые простолучше, плюс унылые энчанты, фуйня всякая. Ну а что, РПГ, возня с циферками обязательна.
>>21700265 Как раз ради погружения в пое есть десятки сортов шапок которые не имеют даже магического варианта вообще. Одевай что нравится, хоть полный шлем, хоть маску с шляпу с пером. Не обязательно смешивать это с боевой системой.
Могу расписать за все игры в шапке, можете скринить.
Divinity Original Sin 2 (2017 release) - игра принципиально не изменится. Уже писал - слабые места - сюжет и диалоги и билдострой подтянут, сильные может даже и улучшат.
Wasteland 3 (2019 release): Здесь то же самое - игра другой не будет. Тут я не совсем представляю конечный результат, не следил за новостями. Но выше головы не прыгнешь, а голова мне известна - Пустошь2.
No truce with the furies Q4 2017: Игра в которую вложено дохуя труда, надежд и изобретательности. 15 лет сеттингу - пусть и эстонцы делали, но всё же. Для того чтобы это понять, надо потретить всего 4 часа, читая девблог, у кого проблемы с чтением остаётся верить мне на слово, или брызгать слюнями. Тот самый "духовный наследник" Р:Т.
Expeditions Viking 27 апреля 2017: Вообще не следил, не моё.
Colony ship (Iron Tower Studio) 2020: Это будет круто, и может быть так же спорно как и АоД. Но будет событие точно. Дожить бы.
Underrail expedition dlc first half 2017: Тут всё ясно - хорошую РПГ дээлцой не испортишь, плюс 5 ветеранских перков на выбор.
Spellforce 3 2017: -//-
Banner saga 3: -//-
Pillars of eternity 2 Q1 2018: Тех же щщей да погущще влей. Ничего принципиального не случится, они на это не способны.
South park: the fractured but whole. 2017-2018: РПГ будет такая же как и "сериал" - ублюдочной.
Stygian: reign of the old ones: Единственная тёмная лошадка про которую сказать ничего не могу. Похоже будет что-то нишевое, но может быть увлекательное. А может и провал.
>>21700097 >Даже пер рест заклинания жалко, что говорить о дорогих ловушках? Ну хуй знает, ребята. Всю игру старательно срал ловушками перед каждым энкаунтером, только в третьем акте че сука обидно, когда уже появись более-менее вменяемых ловушки из вм, а деньги окончательно потеряли всякую значимость понял, что выхлопа ноль и я маюсь хуйней. А вот пер ресты юзал только на боссфайтах, да. Ибо отложил на черный день, да так глубоко день, что только на бф вспоминал про их существование. Вспомнив, обычно сразу спамил все что есть, а потом опять надолго забывал про их существование до следующего бф.
>>21700353 Кстати в шапке нету Copper Dreams, а игра наклёвывается годной. Да, технологичного графона не будет, зато будет рулсет с ранениями влияющими на способности агентов, и интересная боевая система. Выглядит неоднозначно конечно, и есть опасения что может и не взлететь, но эти ребята хотя бы ЭКСПЕРИМЕНТИРУЮТ тогда как другие насасывают вялого, работая на бабло.
Так же будет гоп-стоп замка в аддоне к SitS на движке CD, что может быть даже интереснее.
>>21701095 >Как раз именно поэтому. Почему, можешь разжевать? А то я и сейчас смысла не вижу. Чтобы припекло? А зачем делать людям "припекло" на ровном месте?
>>21701304 >1) Будет ли в игре респек? >2) На сколько часов рассчитано прохождение? Блин, не знаю про первое, второе - ну часов 50. Но вообще это от онанизма с инвентарём.
>>21701339 >Но вообще это от онанизма с инвентарём. Тащемта не так много игр сейчас где нужно возиться с инвентарем, так что это скорее плюс. Эх, вот бы кто-нибудь сделал игру исключительно про возню с инвентарем с графоном инвентаря из арканума...
Господа, наконец и для меня настал славный день, когда я вкачусь в изометрические рпг, остается только решить, с вашей помощью, надеюсь, с какой именно игры я начну свой опыт в этом жанре. Не хотелось бы чего-то совсем старого, поэтому подумываю о столбах бесконечности или тирании, что выбрать? Само-собой, другие варианты тоже принимаются, заранее спасибо
>>21696603 Анна прикопана за кузницей в Сильверглене, похоже, убита Лоиком. Череп Новака нашёл в куче тролльего говна рядом со Священным Камнем. Алистар валяется около ствола дерева, из которого дует ядом, в Призрачном Лесу.
>>21701651 Ладно. Pillars of Eternity, если хочешь качественную игру, Tyranny, если хочешь что-то попроще. Как вариант, NWN 2, но там хуже графика и нет респека, но есть автоматическое распределение очков. Лично я начинал с Arcanum'а.
Аноны хелп. Есть какой ни будь мод который увеличивает позорную дальность действия заклинаний, скипетров, палочекв в Pillars of Eternity. Играть же невозможно .
>>21702169 Нет, страдай. Там все рассчитывается вплоть до дециметров. Олсо неочевидный факт: когда нацеливаешь площадное заклинание, видно две зоны, внутреннюю и внешнюю (более бледную). Внешняя не ебашит дружественных персонажей.
>>21690731 > брать всякую хуйню на много энгейджа и подсечки на дизенгейдж атаках, иметь высокий персепшн чтобы не мазать ими.
Хотелось иметь возможность попиздеть и пробафать хоть иногда.
Я тащемто 2й раз пытаюсь, первый раз я попробовал натятнуть днд на столбы и сделатьполутанкового пристакоторый и стоит хорошо и огрызается крепко, и попиздеть мастак, но что то пошло не так и я кажется бомбанул и удалил игру я прошел до того места где на каком то холме у всех выжрали души, там еще жила умеренно подгнившая но еще годная к употреблению милфа, хотя тут я не уверен, это мог быть и отоигрыш в голове.
>>21702263 > Олсо неочевидный факт: когда нацеливаешь площадное заклинание Я думал ты скажешь про наличие/отсутствие ступней на иконке курсора-спелла. >внутреннюю и внешнюю (более бледную) >более бледную Это что? Очередные извраты експертного режима?
>>21702477 Ну главгероя делать танком это такое, на любителя, хотя конечно через резолв решается каждый первый диалог, хоть и не всегда это лучший вариант. Просто как-то всрато, что боевка как бы требует полноценного танка могущего держать толпу, а толковые инструменты для этого есть только у файтера. Хоть бы сделали дженерик талант или скилл на таунт, ну или ту же энгейдж-ауру, тогда хоть рогой через рипосты танкуй, хоть визардом.
>>21702544 Не знаю про экспертный режим, я про прицеливание спеллами. Вот на пике красная зона ебашит всех, желтая только врагов. Я забыл что там цвета разные, у меня глаза хуевые.
Кстати с Р:Т может приключится та же хуйня как с БГ - после БГЕЕ вы БГ купить можете но только купив и БГЕЕ. Но если купить Р:Т сейчас, то можно не волноваться. Одна проблема - мобильных платежей нет на гоге, а что такое пейпал я хз и разбираться в этом желания нет.
>>21663840 >Пиларс оф Етернити Слитая концовка. Варианты концовок отличаются одним предложением. >Тиранни Если играть в пользу себя, а не других архонтов, то не так уж и плохо. Выкинута всякая душная херя, которая была в пиларсах. Можно не плохо провести пару вечеров без напряга >Нуменера Утесы норм, но последнии локации пустые и наличие повторений из планскейпа... наверное худшая из этой обсидиановской тройки
>>21701569 Лет семь назад пробовал присосаться к днд титьке. Любимые изометрические спрайты, куча тайтлов на выбор, о господи 8 из 10! в каждой рецензии из моих потрепанных журналов и масса восторженных писков по всем форумам. Начать было решено с Icewind Dale. И знаете сколько я продержался? Двадцать минут. С первым же вылетом игра отправилась в корзину и никогда больше не посещала мой винчестер. Это же была и последняя игра по dnd.
>>21703186 Ты хуево начал. Айсвинддейл весьма слабая игра, исключительно про дндшную боевку с ордами монстров. Есть первый балдурач про дух лоулевельных быдлоприключений по лесам и руинам, есть второй про серьезные разборки и проработанные квесты с бихолдерами и суккубами. Я уж на что утка, но первый свинодейл и то не осилил, до того унылая параша.
>>21703287 Первый ИВД - лучшая ДнД игра, потому что ДнД - это, блядь, и есть про "боевку с монстрами". Впрочем, по атмосфере и целостности она БГ тоже легчайше уделывает.
У меня в ДОС есть в журнале вкладка "Секреты" и она, после семи часов игры, до сих пор пуста. Что я делаю не так? И как открыть люк в разбитом сарае около маяка, если его нельзя ни взломать, ни взорвать?
>>21703460 >ДнД - это, блядь, и есть про "боевку с монстрами" С высоты двенадцатилетнего стажа настолки обоссал даунича. Моча наносит д10 урона за каждые двадцать футов которые пролетает. Школьник-даунич проваливает спас по форте и дохнет от массив дамаги.
>>21703822 И правда не знаю кто будет играть с человеком который использует в лексике "слово" "даунич" (точно не я), но днд как система про "боёвку с монстрами" в основном из-за того что социальные взаимоотношения системой не обрабатываются, а остаются на игроках. ЦРПГ это не касается, >>21703497 В первом же городе художник продаёт карты к сокровищам, инфа из них заносится в эту вкладку. Но эти сокровища можно и так найти, просто взяв чек персепшена где надо. Ну и так далее, главный источник "секретов" это конечно баба на базе.
>>21703969 Мнение вампирских жирух, которым хочется отыгрывать ангст от зверя внутри ну или там голема в поисках человечности, мало кого волнует на самом деле.
>>21703969 Да там тоже можно сидеть и закидывать монстров кубами, это только от игроков зависит. Если навскидку вспомнить что-то не такое, то даже не знаю, зов ктулху?
Что будет с клериком в балдуре, если я допустим возьму кит Талоса (ради парочки спелов), а он должен быть злым, но я буду делать добрые поступки? Пинальти?
>>21704073 Вообще ничего. Элаймент главного героя влияет только на некоторые абилки которые получаешь по сюжету и на стартовую репутацию. Добрые дела могут повышать репутацию, чем могут быть недовольны злые сопартийцы если таковых наймешь, и все.
>>21704171 Погоди погоди, ну вот я выбрал жреца талоса, который порядок ивел онли и давай делать добрые дела(ограничений нет? ну типа может есть случаи когда мне тупо не дадут опции сделать добро), ну вот наделал добра и никаких штрафов? Спелы не отнимут?
>>21702774 >Одна проблема - мобильных платежей нет на гоге, а что такое пейпал я хз и разбираться в этом желания нет. Можно обычную банковскую карту привязать и платить с нее без пейпала.
>>21704073 В балдурсе первом элаймент не меняется. Только падает/растёт репутация от поступков. Ничего не будет. Во втором ближе к концу (ад) вроде меняется но ничего не даёт.
>>21704182 >>21704207 >>21704171 Так, ну окей, а поясните еще за дуалы у хуманов, я никогда не дуалился, дуалится можно только 1 раз? Как это влияет на опыт, планка опыта как бы делится на все дуалы? То есть я получил 3 уровня мага и у меня отнялось максимально допустимое количество экспы которое можно получить? Ну как бы сказать нельзя вкачать сначало 40 уровней мага или сколько там максимум, потом задуалится в воина и вкачать еще 30 которые макс у воина?
>>21704261 Максимальное количество экспы на персонажа ограничено, так что да, нельзя вкачать всех до охуительнейших уровней. Дуалиться можно только один раз. И это вообще говоря довольно сильная опция, чаще всего как раз используется чтобы дать магу дополнительные абилки ну или сделать имбагероя для соло прохождения типа пресловутого кенсаемага.
>>21704261 Дуалы есть легальный слом баланса. Дуалишься один раз. Основная характеристика первого класса должна быть 15+, того, в который дуалишься 17+. При дуале забиваешь хуй на первый класс и начинаешь с нуля расти во втором, сохраняя только очки здоровья и спасы. При уровне превышающем предыдущий класс на 1, ты продолжаешь прогрессировать в текущем классе, но у тебя появляются все выученные способности (и ограничения) предыдущего класса. В игре есть единая планка опыта, но если ты дуалишься в первые 10-13 уровней, то потеряешь в итоге всего 1 класс, это несущественно.
>>21704801 Верным путём идёшь, товарищ. Тогда заведи дедовскуюю кладовку с башнями-стопками дисков на которые скачай весь интернет. Скорее тебе в стиме перекроют твой арендованный воздух чем п2п система сдохнет. >>21704806 Не хуже оригинала судя по скриншотами с локализацией которые постили в тред. Не то чтобю оригинал был чудесным.
>>21704836 >Скорее тебе в стиме перекроют твой арендованный воздух чем п2п система сдохнет. Слышал я все эти прогнозы, но вот мой прогноз - весь этот свободный интернет скоро перекроют к хуям, вот и всё. И подобные штуки будут нелегальны, наказуемы, и или настолько сложны что рядовому обывателю будет проще купить. Вы же всерьёз не думаете что так всегда будет, или что это всё принципиально невозможно контролировать? Не смешите, даже гуманитарий типа меня понимает что это всё временно.
>>21704836 >Скорее тебе в стиме перекроют твой арендованный воздух И это разумеется тоже очень даже возможно, и скорее всего так и будет в будущем - будут за какие-то преступления или что-то типа того отрубать всё это.
анон, а годится ли жрец-эотасовец-горелка в качестве лидера партии, чтобы и попиздеть и постукать какого то вражину по голове одевшись в любимую кольчугу, ну как в днд. Вчерашний паладин с агилой и персепшеном по 3 очка, который натягивал днд пала на пилларсы чет запал в душу, и муляет же сука, аж из головы мысль не идет
>>21704629 >А на Нуменеру всем уже похуй? Да. И честно говоря, мне и на столбы похуй. Фарго всех наебал, даже Винс с последним обновлением нахуевертил. Сейчас пытаюсь пятую главу Gods will be watching пройти на нормале от безыгорья.
>>21704875 Владеть игрой по факту приятнее чем иметь её "на аккаунте" который находится в полность власти людей, даже не принадлежащих к твоему государству. >>21704871 > и или настолько сложны что рядовому обывателю будет проще купить. Ну, разве что вот это, и только из-за отупления рядового обывателя. лет десять назад даже школотуны что-то там патчили, крякали, воевали со старфорсом вплоть до изменения физической конфигурации пекарни. А теперь для них экзешник на диске найти сложна, репак подавай.
>>21704929 Это влияние ЕГЭ. Случайно что ли проводят ровно такие же реформы в рамках ЕГЭ, которые были проведены в Америке лет 20 назад, а то и 30? Как сказал Рокфеллер что ли - "если идея, овладевшая массами становится материальна, то наша задача сделать массы неспособными к восприятию какой бы то ни было идеи". Погуглите, это легко проверяется.
>>21704907 Проиграл. Мань, у меня троюродные родственники в Мюнхене, пиздят во всю с Пират бея. Это заявления уровня "Всех, кто в России не любит Путина, обезглавливают чеченские бандиты".
>>21704992 Может пиздят какую-то мелкую хуйню от похуистичных компаний, которые не следят за пиратством. Пусть попробуют свежий крупный фильм спиздить.
Посоны, а я тут дошел до миссии, где надо открыть ворота к боссу и, кажись, эпично обосрался. 1. Пошел к сектантам, после чего меня не приняли фейслессы - пришлось понерфить всех Войдов разом. 2. Случайно захуячил всех сектантов и сохранился на нужный слот вместо загрузки. 3. Нашел в пещере мужика, которому нужен нож, но, сука, я его переработал на металл, чтобы починить пушку (это было еще до того, как нашел лагеря - позарез надо было ствол починить). И... хуй его знает, что дальше. Ворота я починил, но терминал выдает "No power" (наверное, потому, что не убрал тентакли, ведь на электростанции я был и включил все, что включалось). Их, походу, убирать надо мутагеном (нашел его 100500 разных видов и машинку для сканирования), но никакой инфы по этому нет, ее, скорее всего, кто-то унес в могилу. Все, прохождение всрато?
>>21705216 Ну, блять, я полетел туда пустым почти, даже толком без патронов. Просто нигде не говорится, мол, ебать, вы сейчас будете отрезаны от мира. Сначала лифт, потом карабкаешься по пещерам, потом еще куда-то там идешь. Понимание того, что кина не будет, пришло ко мне тогда, когда впадлу было переигрывать. Тем более, что и с небольшим кол-вом патронов было неплохо: любой моб ваншотается, а почти все просто обходятся за милю стелсом.
>>21705170 Чтоб тентакли убрать надо сделать вытяжку из грибов, насколько я помню. А реагентами можно ослабить Черта, но это необязательно. С энергигей - надо сначала запитать одну станцию и сделать в ней вытяжку, потом перенаправить энергию на ворота, потому что сразу на всё не хватает.
>>21665210 Говноподелие. Наиграл 54 часа. Прошел все олд скул рпг и никогда не понимал что такое графомания. После нуменеры наконец-то понял. Если оценивать это говно как прямого продолжателя Тормента - то 0 из 10. Если оценивать как просто игру то 3 из 10.
>>21705358 >Типа если на календаре какие-то циферки это что-то магическим образом меняет? Да, прогресс не стоит на месте и электронные деньги - это повседневная реальность. То что ты от нее отстаешь - это твоя проблема.
>>21705410 Слушай, когда меня начинают парить эфемерными понятиями типа "прогресса", который непонятно что и о чём, и можно к любой хуйне пристегнуть, короче меня от такой махровой демагогии в сон клонит. Нет никакого прогресса, и чем раньше ты это уразумеешь тем жизнь твоя будет менее несчастлива.
>>21705283 А вообще, вышло очень годно и атмосферно. Из подземелья, где все выкашивается свинцовым градом с скоростью 3 человека в ход, вдруг попадаешь в жуткий старый мир, который просто создан для того, чтобы люди там не жили. Кругом кишит сраная фауна (флора не отстает), токсины заполнили воздух, боеприпасы на исходе, а тварям нет числа. Вот и приходится быть осторожным охотником, а не терминатором, лишь изредка снимая издалека животных, когда вариантов вообще нет. Я просто проникся духом старой Земли. Отчасти потому и не загрузился. А потом разобрал на запчасти безмордых, напиздил расходняк на их складах и разъебал все живое.
>>21705490 Блять, я прошел первый торрент около 7 раз за 15 лет и просто должен был пройти "духовного наследника". Но плевался уже после первого часа игры. А когда в первый раз увидел боёвку я блять просто охуел. Да о чем можно говорить если ЗА ВСЮ ИГРУ я пользовался двумя спеллами ЛОЛ БЛЯДЬ. В планетке на первом уровне заклинаний больше чем во всей халтурной графоманской хуемере. В планетке даже ролики не поленились сделать для высокоуровневых заклинаний. Единственное что понравилось это история Чой.
Проясните за дивинити ос с учетом игры двумя лон волфами на классике. Насколько там анально требуется оптимизироваться в мочилово или можно брать петпалов и качать пикпокеты.
>>21706288 По-моему, там все выносится изи-бризи, хоть в 2, хоть в 4 рыла. Бери смело, несколько раз проходил разными билдами, никогда не охуивал от сложности.
>>21706288 Нормально, но зачем играть на классике когда есть тактикул. >>21706332 В начале очень даже нужно. И вообще охуенно, одним персонажем нпц говоришь чтоб отвлечь, вторым в инвизе воруешь. Реализм.
>>21707353 Качаешь силу и ловку до 5 Качаешь металку и дальний бой до 5 Одеваешь руку-заряжалку и руку-металку гранат, одеваешь гранатомет На оставшиеся очки хоть обмагичься
Наслаждаюсь васянством Big World Project. Сначала меня поразил квест в нашкеле "посидеть с детьми" на 300 опыта. Великолепно, великолепно. Ле васянито перфекто! То что нужно этой игре. Затем офигел со скрипта в локе с Базилиусом. Как обычно зашел невидимый в локацию и за мной стали ходить 4 убийцы. Как только я появляюсь в локации, они включают свой детектор и идут ко мне напролом, хотя видеть невидимое не могут.
>>21663648 (OP) Честно сказать, мне даже жаль что Нуменера так быстро забылась. Я думал будут десятки тредов с эпичными срачами, а получил вялое бросание говен и пару тухлых недомемасов про золотые потоки и вычурность.
Блядь, уговорили, поставил. После беты проблевался конечно, щас пытаюсь осилить. Квесты как правильно заметили, похожи на русские про ПиВИЧа. Затыкай все реплики всех короче. Бои не про лут, тактику или красивые абилки. Читать эту всю хуйню откровенно скучно. Всех мочит убийца а мне просто лень идти разбираться куда там послали. Вариативность зачастую приводит к тому что нет нерешаемых проблем. Я прямо не знаю, чем оно может зацепить в дальнейшем. Ну и наверно я быдло раз не понимаю.
Но я же хочу быть элиткой харкача! запинал только что нихамерона с помощью наёмников. Опыта за это не дали - потому что последним ударом убит был не моей партией а нпс? Ещё квестодатель дал награду - кольцо плюс к шифрам, но никакого плюса не даёт, мой предел 4 а надеваю - 2 у спутников вообще ничего Алсо скачал-таки Инквизицию и вот думаю Менкайнд Дивайд. Или лучше опять столбы начинать, там аддоны не так скучны как оригинал?
>>21708094 >Алсо скачал-таки Инквизицию и вот думаю Менкайнд Дивайд. Или лучше опять столбы начинать, там аддоны не так скучны как оригинал? Ты точно туда зашел?
>>21708489 Вот чем меня безумно раздражает первый балдурач - ради, по-ощущениям, трети квестов нужно как минимум вламываться в чужие дома без приглашения, а то и вовсе взламывать двери. И это ещё не самое худшее - некоторые энкаунтеры подразумевают, что ты вламываешься в чужой дом, убиваешь хозяев, воруешь их вещи и тебе за это ничего не будет.
>>21708722 А если серьёзно чего действительно стоит ждать от "расширения"? Разрабы уже писали какие у них планы на расширение или просто сделали анонс?
>>21708846 Блядь. Ну они же не идиоты? Я в балдурач не играл этот, но читал кучу говна в его сторону и видел негативные отзывы. Не будут же они опять обмазываться говном и отсутствием денег от игроков?
>>21708892 Я в том смысле, кто намеренно будет портить продукт, чтобы тот провалился финансово и был ненавидим? >>21708905 Т.е. в принципе-то ничего не трогали, только разноцветных пидоров (необязательных) в напарники добавили?
>>21708871 Большинство игроков за этим говном не особо следит, увы. Они только слышат, что типа модную классику обновили, чтобы можно было на современных пэка играть да с таким-то новым интерфейсом, вот и покупают. А то что они переделывают старых персонажей, которые им показались "сексистскими", - это замечает лишь небольшой процент.
>>21709811 Тфублядь, тфунахуй, после первого скрина не стал читать. - я сильная и независимая, а мужики - сволочи и слуги)) 1. Да, ты такая))) я тебя уважаю и преклоняюсь) Сука, бабу фемибляди и куколды переделывали? Кто им вообще права дал?
>>21711053 I always though Russians worship Putin while being permanently drunk, but judging from their /pol they are huesosing him more than the Dems do.
>>21710919 А когда все твои стратегии и тактики идут по пизде, потому что по боссу ничего, кроме урона, не проходит - это интересно? Может тебе еще катсцены/форсед диалоги с боссом интересные, которые не дают тебе подготовиться к бою, а, пидор?
>>21706288 Поясняю - играю двумя одноволками на тактикуле, взял петпал, пикпокет с вещей. Боевой персонаж - он мили, волшебничек - он может и петпала взять.
>>21708566 >И это ещё не самое худшее - некоторые энкаунтеры подразумевают, что ты вламываешься в чужой дом, убиваешь хозяев, воруешь их вещи и тебе за это ничего не будет. Ты дитятко Баала...
>>21708905 Ещё ты забыл про квесты которые ты не можешь не взять. Поэтому твои рассуждения про кучу говна "с хорошим интерфейсом" оставь для друзей-педерастов.
>>21711930 Миру срочно нужен WW3, только тогда юбки вчерашних феменисток опустятся ниже колен, бургеры затянут пояса и победят ожирение, а лгбт геймдевоелоперы снова вспомнят как смотреть себе под нос, а не куда-то в сторону мифических угнетаемых трансгендеров, которыми, если их послушать, является каждый третий на этом шарике.
>>21712142 Ну и? это просто одиночки. А это целый сайт где никто не мешает тебе высказаться. Меня на рунетовских игровых сайтах либо забанили либо я сам ушел, на тех какие интересны были, либо по теме укурины в разделе политики, либо ещё что-то такое. Все - ультра-либеральные.
>>21712142 А ещё есть реддит и борды. К слову, былобы неплохо запилить чёрный список организаций, личостей и игровых изданий, которые проталкивали подобную дичь (BioWare, Beamdog), прикрывались ей (Kotaku, FemFreq.) или потакали sjw (Playtonic).
>>21712389 На реддите отношение меняется как погода на урале блджад. То кроют хуями ту же андромеду, то вылезают маркетологи которым НОРМ, ЭТО МОЯ ПЕРВАЯ ИГРА МАС ЭФЕКТ И БОЕВКА ОТЛИЧНАЯ, С ТАКОЙ-ТО АТМОСФЕРОЙ ПРИКЛЮЧЕНИЙ.
>>21712549 Да блять, сука, если ты вампир ты и ходить не можешь и кровь у тебя в жилах свернется и прочая хуйня. Не доебывайся до игровых условностей, особенно до такой вампирской блять мифологии. Особенно учитывая что в VTM прямо сказано что Жанетт ебется, хоть и большинство вампиров не могут/не хотят.
>>21712639 Ну а как ты думаешь я буду относиться к школотунским фанфикам с ёблей))))? Прочая хуйня у них активируется в рамках имитации живой тушки, с затратами крови. Но смысла в этом минимум, потому что удовольствие для них только одно, и это не ёбля.
Золотой фонд: http://pastebin.com/pSuc4cjL
Divinity Original Sin 2 (2017 release): http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
Wasteland 3 (2019 release): http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
No truce with the furies Q4 2017: http://devblog.fortressoccident.com/
Expeditions Viking 27 апреля 2017: http://store.steampowered.com/app/445190/
Colony ship (Iron Tower Studio) 2020: http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Underrail expedition dlc first half 2017: http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
Spellforce 3 2017: http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
Banner saga 3: https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Pillars of eternity 2 Q1 2018: https://www.fig.co/campaigns/deadfire?media_id=484&utm_campaign=CF17&utm_medium=twitter&utm_source=Obsidian
South park: the fractured but whole. 2017-2018: http://store.steampowered.com/app/488790/
Stygian: reign of the old ones: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=682776986