>>7835000
>Блад мани
Душа, душа евривеа. Наверно, единственная часть, где кроме УБИТЬ, УБИТЬ, УБИТЬ есть ещё различные вариации заданий, да и в каждой миссии хватает ништяков. Вин, однозначный.
>Абсолюшен
Двачую что игра скучная, акцент сделан на картинку, от сюжета не осталось ничего.
>Контракты
Проходил ещё соснитским, по мне так вин того времени (наряду с Половиной-Жизни 2). Одна только клюква в России вместе с чукчами чего стоит.
[url]>>7835210
Стоит ли вообще "контракты" проходить, дабы время убить?
В абсолюшене пиздец какой потраченый сюжет. Абсурдный, не цепляющий. Дважды выживающий 47 седьмой до сих пор в голове не укладывается. Алсо, мне дико доставляет музыка в контрактах и кровавых деньгах. Аве Мария очень доставляет, так вписывается и одновременно исполнена лучше, чем другие "аве марии".
>>7835311
>Стоит ли вообще "контракты" проходить, дабы время убить?
Конечно, стоит, охуенная игра ведь.
А я вот еще сосницким очень любил перые три части хитмана, а вот тепло всеми воспринятый бладжмани два раза дропнул на первой же миссии, хз почему.
Absolution > Contracts > Silent Assassin > C47 > Веселая Ферма > Monetka: The Game.
/thread
Что там про новую часть слышно?
>>7835546
Пока ничего. Недавно обещали показать на E3, но в итоге покажут только Sniper Challenge для айфонов.
>>7835543
>Absolution >
Дальше не читал.
Покормил зеленого.
>>7835546
Студия IO Interactive представила первый концепт-арт новой части в серии Hitman.
Как сообщается, на изображении представлена одна из локаций игры, расположенная в Центральной Европе. Игроки смогут изучить каждый уголок здания, которое можно увидеть на арте.
В дополнение разработчики сообщили, что фанаты не смогут увидеть игру на грядущей выставке E3 2014. Цель IO Interactive - создать лучшую часть Hitman в серии, поэтому показ состоится немного позднее.
Разработка игры, по словам создателей, успешно продвигается. В данный момент разработчики работают над экзотическими и большими локациями.
>>7835561
Я вот еще не совсем понимаю на чем сюжет будет основан.
Свое это агентство то он предал из пальца, видимо, высосут и сюжет еще более ебанутый будет. Хотя, что-то там в конце было про копа, который искал этого лысого и пришедшего крысо-куна, которая предлагала информацию о нем. Видимо, вся часть будет состоять из побегушек от полиции, других вариантов не вижу
>>7835561
Если снова проебут Йеспера Кюда (а они проебут), то хитмэн мертв.
>>7835548
Первая миссия охуительная. Вся эта больная атмосфера дурдома, умноженная на РУМЫНСКИЙ СПЕЦНАЗ адово набегающий под дико бодрое техно это просто 10/10.
>>7835531
Я примерно также не мог долго начать проходить бладмани. На некоторых миссиях тупил дико, приходилось даже смотреть прохождение, но играть все же интересно, уровни очень качественно и трепетно сделаны, каждый уровень проработан. Пересилил как-то себя и даже понравилось. Большинство миссий, конечно же, без смотрения прохождения прошел.
>>7835588
Ну да, я это за обучение посчитал. Как последний долбоеб прошел с помощью сильверболлеров. А потом, когда в конце увидел, что рейтинг есть и можно было как-то по стелсу пройти, немножко охуел. Я про 2 миссию говорил, где еще одна из целей жирная лысая свиноматка на кровати. Вечеринка бдсмщиков, я хз
>>7835560
Из всех Хитманов всегда нравились именно SA/Contracts. В них все было идеально. В Блядмани играл в год выхода и это было лютое разочарование. До сих пор помню, как первый раз переоделся в костюм охранника и аккуратно пытался пролезть мимо остальных. Но что-то было не так... датчик тревоги не двигался. И тогда я рискнул подойти к охраннику в упор. И что я увидел? ПОХУИЗМ, БЛЯТЬ! ЕБАНЫЙ ПОХУИЗМ ОХРАНЫ НА ВСЕ, ЧТО СВЯЗАНО С МАСКИРОВКОЙ. КАКОГО ХУЯ? Я бегал вокруг него кругами, кидал в него монетки, но он просто стоял с покер фейсом и смотрел в стену. А эти разрекламированные несчастные случаи? УРОНИ НА ЦЕЛЬ РОЯЛЬ! УРОНИ ЛЮСТРУ! А ЕЩЕ МОЖНО УРОНИТЬ РАНДОМНЫЙ ЯЩИК! ПОПРОБУЙ, ЕЩЕ ЗАХОЧЕШЬ! После такой хуйни я просто удалил это говно и забыл про него.
Года через два - три я поставил эту хуиту снова, пробежал за двадва, блятьсука часа на SA на макс. сложности. Бладмани для меня навсегда осталась худшей игрой в серии.
А потом анонсировали Абсолюшен. От первого трейлера моя жопа горела неделю. Все, подумал я, IO делают свой Конвикшен. А в итоге Абсолюшен оказался прямым наследником Сайлент Ассасина! Даже эти пресловутые коридорные уровни были такими же, как и там. Но, разумеется, у ньюфагов, которые начали играть в Хитмана только с бладманей, дико подгорало от геймплея Абсолюшена. И, судя по твоему кудахтанью, до сих пор подгорает. Так что я, как фанат серии в целом, рекомендую тебе сходить нахуй. Такие дела.
>Я про 2 миссию говорил
А эта вообще одна из самых атмосферных во всей серии. Музыка, опять же. Вообще теку от пиздецовой больной атмосферы третьей части. В бладманях уже нет всего этого и близко.
>>7835000
Контракты > Тихий Убийца > Кровавы Деньги > Абсолюшен > моча > говно > масс эффект > первая часть
>>7835574
Вут? Агентство чувствует себя хорошо как никогда. Долбоёб Трэвис ликвидирован, можно возвращаться к делам.
>>7835613
АТКУДА ТЫ ЭТА ЗНАИШЬ В АПСЕРУШИНЕ ЖИ НЕТУ СЮЖЕТА ВАПЩЕ ГОВНО КИШКИ КОРИДОРЫ БУТЫЛКИ БУТЫЛКИ ДЕНИ ТРЕХО ЛОЛ ХАХА)))
>>7835574
Ты будешь играть за нового агента. В первой миссии тебе предстоит ликвидировать 47. Инфа 100%
>>7835621
И спасти его сильверболлеры от агентства. Но новый агент сначала выстрелит, а потом уже пожалеет об этом и начнет защищать сильверболлеры. А в конце окажется, что 47 и не умер вовсе. И трапов-монашек запилят. И мексиканского карлика с лицом Квентина Тарантино. Я ахуенен, блять.
>>7835613
Бля, точно. Давно проходил и забыл уже, что там было. В конце же эта диана еще что-то говорила, типа контракт выполнен.
>>7835606
>Но, разумеется, у ньюфагов, которые начали играть в Хитмана только с бладманей, дико подгорало от геймплея Абсолюшена.
Мимо, маня, я начинал с Silent Assassin, после него Contracts, а после Blood Money. Люблю все части. Абсерушн — это вообще не Hitman, а хуй пойми что.
Так что нахуй идешь ты. Такие дела.
Контрактс лучшая часть похуй что это полуремейк первого , атмосфера, лучший эмбиентовый и не очень OST Китай, гримдарк. Яды и бомбы вместо падающих роялей. Оптимальной уровень подозрительности охраны: охране не похуй на всё, но и за 0.01 сек. спринта в километре от наблюдателя тебя тоже не пытаются кончить на месте.
Больше всего хорровых элементов, многие миссии прямо как хороший саспенсовый хоррор, без скримеров.
Играл в разные части как раз когда они выходили, начал с SA, в абсолюшн не играл и не планирую.
>>7835703
Блядь, заебали уже. Не дадут работу спокойно делать, пидорасы. Сейчас скачаю и перепройду.
мимопроходивший альтфак, у которого активизировалась НОСТАЛЬГИЯ
>>7835606
>А в итоге Абсолюшен оказался прямым наследником Сайлент Ассасина!
А в СА тоже надо было кидаться бутылками и перекатываться? Тогда нахуй его.
Бампую.
>>7835703
> в абсолюшн не играл и не планирую
Вот за это хвалю! Вообще строго говоря в игры можно не играть: ролики посмотрел, vg почитал - и уже считай сам игру прошел. Алсо не забывай сам потом везде писать, что игра говно, помогай другим людям экономить время!
>>7835703
Двачую, играл еще как тольуо вышла, и уже в начале в лаборатории отложил ооочень моного кирпичей, особенно меня пугало мудило с шестистволкой, да и вообще оче атмосферно.
Бля, как у меня припекло, когда захотел купить в стиме всю серию, и таки купил, НО контрактов в стиме НЕТ. Сука, пидоры.
>>7836508
Уже есть. Уладили тёрки с лицензированой музыкой и вернули в продажу.
http://store.steampowered.com/app/247430/
>>7836551
Анон, ты сделал мой день. Благодарю. Теперь у меня будет вся серия поцеловала в щечку
>>7835706
ну насколько же композитор игры ахуенен. даже трек в каком-то клубе постарался сделать приятным и атмосферным. И ведь получилось.
>>7835000
Как можно в игре про киллера сделать настолько уебищную стрельбу и анимацию? Только из-за этого дропнул обсерушен.
>>7835987
Не слушай этого аутиста. У СА и Абсолюшна столько же общего, как у пингвина и собаки. СА - это вообще самое-самое лучшее что есть в серии хитмана. Музло - чек, вариативность прохождения - чек, подозрительная охрана - чек, куча интересных заданий (кроме фейловой Японии) - чек, клюквенные русские - чек, хоть какой-то сюжет от которого даже не тянет блевать - чек. Рейтинг СА можно получить только жутко изъебнувшись, а не просто утопив всех в бассейне и подстроив пару роялей на голову.
>>7835606
Вот же утка ебаная. Представь себе, МНЕ ПОНРАВИЛОСЬ, что переодевание не является абсолютной маскировкой, но все остальное... Ебааать. Естественно, твой пост о сходстве СА и Обсерушена ставит крест на моих мыслях типа: "А не пройти ли мне от ногеймза СА?". Спасибо, что ты есть, сраная утка.
>>7836744
а я дважды прошел, из-за переизбытка свободного времени. Да и по-моему, стрельба не особо важна, я почти все проходил бесшумно, ползая раком и кидая бутылочки. А с анимацией что не так?
>>7837415
Поиграй в ватчдогс и посмотри КАК НАДО ДЕЛАТЬ КАЧЕСТВЕННУЮ АНИМАЦИЮ, а не буратин со скриптами.
>>7837488
это уже совсем другая история, собаки вышли на 2 года позже. Да и нахуй этот кал распиаренный. Вот Максимальную боль 3 можно было бы привести в сравнение, там отличная анимация и вышла она в том же году, что и абсерушен.
>>7835703
Бля, я скачиваю кароч. Алсо, оказывается пулемет в психушке таки можно взять.
Последний раз играл в год выхода.
>>7836748
>клюквенные русские
>сюжет от которого даже не тянет блевать
/0
>>7837576
да, в одной из миссий нужно карточку ортмейра взять, и эту самую психушку запустить, можно будет открыть ту дверь, напротив которой чувак с миниганом.
>>7837488
да и в хитмане всегда не особо хорошая анимация была, что ты хотел?
>>7837662
да хуйня это все, каждая часть что-то свое привнести может, сравнивать их как-то глупо немного, ведь они в совершенно разные года были выпущены. Алсо, разрабы говорят, что на разработке 3 части они схалтурили.
>>7837743
>Алсо, разрабы говорят, что на разработке 3 части они схалтурили.
Еще бы, взяли 1 часть и переделали уровни + добивили свои. Тем не менее, по мне получилась альтравиновая игра, каждый уровень МЕГАатмосферный: вечеринка на мясницкой, русская атомная подводная лодка, особняк в глуши 10/10 о господи.
>>7835602
Она тоже охуительна. есть много пасхалок, например принести этому "мясному королю" покушать.
>>7837804
не рискнул бы это пасхалкой называть. я других способов пройти этот момент по стелсу - не вижу.
>>7835000
Ты проходишь серию в обратном порядке, много упускаешь. Надо было с самой первой части начинать.
4 > 2 > 3 > 1 > 5
ПШШ ПШШ YOBA ЦЕЛЬ НЕ КУРИТ. ПШШ ПШШ YOBA ЦЕЛЬ НОСИТ БОРОДУ. ПШШ ПШШ YOBA ЦЕЛЬ МНОГО ПЬЕТ. ПШШ ПШШ YOBA ЦЕЛЬ ЛЕВША. ПШШШ ПШ МОЖЕТЕ ЛИКВИДИРОВАТЬ ЦЕЛЬ
>>7838031
1 = 3 > 4 > 2 > говно > моча > Марк Парчецци II > 5
>>7838028
да ну, первая часть сложная, еще и мало хороших миссий. Контракты же в себя включают некоторые миссии из прошлых частей. смысл проходить 1 часть, когда есть сборник лучших миссий, да еще и с улучшенным графоном?
KANE & LYNCH > HITMAN
Тред не читал, фанаты мэдисона с воплями про азаза абсурешон уже отметились?
Я один люблю фанится, вырезая всех на уровне, не поднимая тревоги?
Спасибо всем за тред, вы охуенные. Пошел играть.
>>7839883
Буду бумпать скринами по мере прохождения.
Во все части играл во время их выхода - не дропнул и прошел до конца только первого хитмана и абсолюшен.
Те кто пишут про хуевый сюжет, то в первых частях были джунгли, Тони Монтана, тигр, отряды клонов, тунда, самураи, блядь, ватники. На самом деле, чем дальше, тем хитман становится адекватнее.
>>7840194
>джунгли, Тони Монтана, тигр, отряды клонов, тунда, самураи, блядь, ватники
Всегда думал, что это скорее фитча. Игра-то несерьезная при ближайшем рассмотрении.
>>7840179
Нет, стандартная версия с русской локализацией (хотя озвучку поставил оригинальную). Тянул с тапок, /viewtopic.php?t=10086 .
>>7840194
Я вообще первую часть так и не смог заставить себя пройти, пробовал два раза. А саму серию открыл для себя довольно поздно, где-то в 2008 или 2009 году (только тогда появилась пека).
Хотя это еще более-менее нормально. Максимку Болевого (первую часть) я впервые прошел год назад. И думал, что обмалафью все стены вокруг.
>>7840306
блять, мне тоже найти нужно оригинальную озвучку, такой неприятный голос у хитмана в контрактах, в отличии от бладмани, просто пиздец.
>>7840342
Если что, могу где-то выложить, весит всего-то 650 МБ. Но в таком случае подскажи файлообменник, потому что последний раз подобной ебалой занимался лет 5 назад.
Сильверболлеры просто охуенные, именно из-за них начал в свое время интересоваться короткостволами и дрочить на поделка на базе 1911.
>>7840375
Я в таких вещах не силен, но вики пишет, что dx7 вышел еще в 1999 году, а Контракты — в 2004. Так что не совсем понимаю, почему ты удивляешься.
>>7840413
А, это Контракты, там DirectX 8.1. Я думал первая часть, вот и удивился освещению.
>>7835000
> Блад мани чуть позже попробовал - отличная игра.
Школьник не палится.
>>7840413
двачую, очень нравятся сильверболлеры, да и вообще кольты 1911, пиздецки красивые.
>>7840432
бля, ну конечно. то, что просто не знал об этой игре, когда он вышла - не может такого быть. Школьник школьник, я гарантирую это!
>>7840427
Это да, освещение, да и вообще графон, прямо-таки опережают своё время.
Не устаю проигрывать с жиробаса.
Первая часть - первый блин. Всегда только один путь прохождения, иногда тихого способа вообще нет, и мясо устраивать обязательно. Все миссии с потенциалом оттуда римейкнули в третьей части, сделав их нелинейными в стиле второй части, даже лучше, чем во второй. То, что в римейк не попало - настолько полная хуйня, что его даже переделкой довести до ума было невозможно. Если видел хотя бы вторую часть, в первую играть уже невозможно.
Вторая часть - уже вин. Целых 20 миссий, все проходятся по-тихому, обычно есть 2-3 способа. В отличие от Contracts и Blood Money, приходится немного поползать на карачках, если пытаешься пройти на высший рейтинг. Меметично нервные охранники, но, в отличие от Абсолюшена, без явной провокации не нападают. Следующие части еще лучше, но во вторую можно смело играть.
Контракты - вин, почти Blood Money, только без несчастных случаев. Первое, с чем стоит ознакомиться, если Blood Money не хватило.
Blood Money - нуфф сказал.
Абсолюшен - недоразумение. Впервые со времен первой части игра откровенно не удалась. Но первая часть хоть в момент выхода казалась приличной, а Абсолюшен не кажется.
>>7840488
НИПОНЯЛ ЧИГО ОН НЕ ОТРИАГИРОВАЛ НИКАК КОГДА ХИТМАН НОЖ ВИТЯНУЛ, ВОТ ПОТДВЕРЖДЕНИЕ ТОГО ЧТО ТРЕТИЙ ХИТМАН ГОВНО.
>>7840494
Адекват в треде.
Пик рандом.
>>7840602
Там же охранник на лестнице не пропускает, если ты с оружием, как так?
>>7840627
эмм, ну в курицу прячешь. На видео же он тоже тесак из курицы достал
>>7840494
Хуиту написал, вторая часть хуже 1 и такое же стори дривен говно как и 5 часть.
>>7840644
Ты ебанутый? В первой на всю игру две нормальные мисси - уюийство сам знаешь кого и отель. Всё остальное хуита. Вторая при всей своей глючности и ебучих уровнях с ниндзя в целом гораздо адекватней.
>>7840644
Хуиту написал, первая часть хуже второй и такое же стори дривен говно как и 5 часть.
>>7840660
>В первой на всю игру две нормальные мисси - уюийство сам знаешь кого и отель.
Первая миссия со снайперкой, потом кинуть значек триады на стол - заебок, миссии в джунглях норм, там нде надо леопарда покормить и фигурку найти, миссия в порту 10/10 о господи, правда она немного хуёвая по дизайну.
>>7840640
А сам сильверболлер где взял? Там ведь при входа в само здание надо все оружие дропнуть, иначе не впустят.
>>7840454
И хуль ты эту парашу притянул? Там 90% теней и освещения просто нарисованы на текстурках. Достаточно намотать пару кругов в комнате с фиксированной камерой включая-выключая фонарик.
мимо-час-назад-в-первый-раз-прошёл-эту-виабушную-парашу
>>7840686
>такое же стори дривен говно как и 5 часть.
Вся суть бладманеблядков в одном посте, лол.
>>7840704
у 1-го чувака, которого нужно убить, который на кровати за занавесками лежит и ждет курьера с трубкой опиума.
>>7840689
Еще психушка неплоха по меркам названных тобой заданий, однако, ты же не станешь спорить с тем, что все эти уровни - пазл без какой-либо вариативности?
I'M NOT INTERESTED IN БОРЩ, заземлился с этого.
>>7840744
А ведь действительно! Спасибо за совет.
Вся суть борща, обдристаешься в прямом смысле, после чего тебя еще и пристрелят.
http://www.haggardgames.com/index.php/ourgames/death-to-spies-3
кто уже опробовал демку? как оно?
Котаны, сейчас прохожу контрактс. Поясните, что за ебаный призрак в отеле? Я аж пересрался!
только контрактс,только ремейк. блудманя - высер на уровне абсерушена.
>>7835000
> ибо в детстве не довелось поиграть ни в одну часть данной серии
А мне довелось. В год выхода первой части мне было лет 5-6, я смотрел как брательник гоняет лысого, потому что для меня эта игра была ещё слишком сложна. И брат мне, значится, стал объяснять сюжет.
Мне Агент 47 так понравился, что я попросил маму побрить меня налысо, а когда приезжали в деревню - носился по двору и орал "Я ХИТМАН Я ХИТМАН". Потом ещё бабка какая-то спрашивала кто мой папа, а я ей ответил:"киллер". И она чуть в обморок не упала.
>>7841020
Пасхалка, его еще в зеркалах видеть можно. Даже задушить и таскать по отелю, но никто не реагирует, что логично т.к. это призрак. Даже видео было, может скинут.
>>7841044
Лол, а я побрил бровь как Джек Картер из фар край 1. Батя долго смеялся.
>>7841091
Ну вот и надо мной смеялись. Хитмана до сих пор припоминают, я чуть ли не под землю от стыда проваливаюсь.
абсерушен же не так плох. есть в самом деле забавные и разбавляющие атмосферу моменты
>>7841106
Очередное доказательство, что личинки очень впечатлительны.
По крайней мере ты не сделал удавку, и не убил соседского мальчика.
>>7841106
Всё норм, я знаю чувака, который по деревне ходил и срал в дворах, оставляя там трусы как автограф.
>>7841044
тру стори.
Я в детстве так по максиму болевому фанился. Одевал синий халат, похожий на плащ вместе с рубашкой и прыгал в слоу-мо с игрушечным оружием.
>>7841044
> брательник гоняет лысого, потому что для меня эта игра была ещё слишком сложна.
Не дорос еще?
>>7841184
На диван-то хоть прыгал, как я, а то больно же?
>>7841238
третья из-за мрачной и кровавой атмосферы, а первая - хз
>>7841214
конечно, я и не пытался на пол так прыгать. я еще голос делал как у него и какой-то бред нес, набор букв, лол.
>>7841282
А я пытался. И как-то так на локоть упёрся, что потом не мог сгибать руку несколько недель.
>>7841296
чаще я просто бегал и стрелял, типа в слоу-мо. А прыгать так как он - не мог. на ноги из-за страха приземлялся. Травмоопасная хуйня, лол.
Главное - чтобы никто в спудер-мана в дестве не играл, иначе травм дохуя будет. Алсо, сейчас вспомнил, как лет в 14 на улице гулял и пацана встретил, который себя соником называл.
>>7835602
Там можно дождаться же пока оно один останется или с крыши или бомбой или едой или вроде не едой а шампуньским. Вообще контракты и блъджъ мани самые какие то ламповые, вариативные были и по дизигну и по атмосфере и по музыке и по убийствам, да и контракты местами хордкорны весьма - сайлент асасин по механике не дотянули, но там таки было штук 5 клевых миссий. В первом хитмане пощему то нравились только первые миссии - потом там как то все скатывалось, а в конвикшоне вообще сплошной боссдверь или шутан - никакого челенджа никаких лулзов- только графен.
>>7835561
конвикшон2?
///
Вообще в создавшейся ситуации я охуеваю как до сих пор не сделали ГТА-подобную игорь, где ты не СИДОДЖИ, и за тобой реально идёт охота, следаки и сюжет В ОТКРЫТОМ ГОРОДЕ. Я понимаю, 20 лет назад это было норм, но сейчас я отказываюсь понимать, как так. понаделают смотрисобак, и вторгаются в другдруга по вайфай, жуёбки.
>>7835606
Это же как искусно надо пиздеть?Может я путаю с другими частями,но в блад мани на высокой сложности был 1 сейв и то на начало задания.Если бы ты еще тупо С ГЛУШИТЕЛЯ ВСЕХ ТИХО ПОУБИВАЛ ЭТО ТИПО САМЫЙ ВЫСОКИЙ РЕЙТИНГ НА СКРЫТНОСТЬ,то я готов в это поверить,но ты наверняка имел в виду устранение УДАВОЧКОЙ и подобные штучки.Человек не игравший в нее и прошедший за 2 часа при таких условиях это очень сука тупо.Вообще это больше похоже на дикую толстоту.Особенно сравнение с Сайлент Ассассином.
>>7841559
>Вообще это больше похоже на дикую толстоту.
Да это она и есть, по-моему.
Прошел БОМБУ БЬЯРКОВА, шдандартный метод — вышеупомянутый БОРЩ и пуля в лоб Фуксу в сортире, когда он там просирается + пуля в лоб Бьяркову в его каюте после того, как он примет меня за Фукса и отвернется, чтобы навернуть водяру.
Кто-то пробовал подорвать обе цели, когда они в машине? Как будто все просто, но для этого необходимо взять взрывчатку на подлодке (там три заряда). На машину уйдет один, остается джва заряда в кармане.
Но позже ведь надо подорвать еще и саму подлодку, а для этого нужно все три заряда. Еще три заряда валяются где-то на корабле, но меня туда не пускают ни в костюме охранника, ни в костюме рабочего, ни в радиационном костюме.
Как эту хуйню провернуть?
>>7841854
Ну все, мразеныш, ушел кочать контракты, сука
Ссаная психбольница для клонов ждет меня, выходной проёбан.
>>7839159
Неужели кого-то еще не заебали ПЛОХИЕ РУССКИЕ?
>>7841854
Еще раз подниму вопрос насчет БОМБЫ БЬЯРКОВА.
У нас есть джве цели: Бьярков и Фукс. Кроме того, мы должны подорвать к хуям подлодку.
Для взрыва подлодки необходимо иметь 3 заряда взрывчатки, их можно взять на самой подлодке, предварительно одев защитный радиационный костюм, который можно найти на складе неподалеку.
Можно убить обычным методом обе цели: отравить борщ Фуксу и убить его, когда он забежит в парашу, после чего переодеться в его обдристаную одежду, пойти на встречу с Бьярковым в его кабинете на борту корабля и убить его, когда он отвернется, чтобы налить себе водяру. После этого расставляем 3 заряда в 3 нужных местах, подрываем подлодку, все заебись, миссия выполнена.
Но мы ведь не ищем легких путей. Если Фукса не убивать, он, смачно навернув борща, пойдет на встречу с Бьярковым. Они поприветствуют друг друга, накатят горилки в кабинете на корабле, спустятся с него и сядут в припаркованный рядом джип, после чего поедут поглазеть на подлодку.
Перед этим можно подойти к джипу, подождать, пока ближайший охранник отвернется и заминировать машину. Выходит весьма неплохо, обе цели видят заминированную тачку, садятся в нее и сгорают, что весьма радует моего внутреннего аутиста.
Только вот незадача: один заряд мы потратили на авто, остались джва. А для подрыва подлодки необходимо три.
Еще три заряда можно найти на корабле, в оружейной охранников. Только вот никто меня на борт не хочет пускать, ни в форме рабочего, ни в форме охранника, ни в антирадиационной форме. Единственная обнаруженная мною возможность ступить на борт — уебать Фукса на толчке и спиздить его одежду. Только, понятное дело, тогда нет смысла подрывать тачку.
Как мне теперь, с такой-то дилеммой на душе, жить дальше?..
>>7842798
Ты можешь убить охранника на фэйсконтроле.
>>7842798
Занятно излагаешь, сорок седьмой, проиграл пару раз с писанины. По делу: неужели в интернетах в солюшенах всяких нет этого варианта прохождения? Там ведь как правило подробнейше все расписано.
>>7842847
Ты за киллера или машку-стриптизершу играешь?
>>7840644
И где там твоя сюжетная ориентированность? В начале и в конце. Все миссии традиционные, в отличие от Абсолюшена. Первая часть даже рядом со второй не стояла, там хорошего, как уже сказали, Гонконг и аж одна миссия про отель в Роттердаме. Я даже удивляюсь, как порт Роттердама смогли так хорошо римейкнуть в третьей части, когда там в исходном варианте уровень как таковой не состоялся.
Напишу пару слов про "Контрактс". У меня есть небольшая проблема. Где-то с 18 августа до конца месяца у меня начинается дикая депрессия. А тут эта игра. Я чуть не выпилился нахуй от тоски от атмосфера, а не то что игра хуевая
У мясного короля меня дико напугал его брательник в комнате с трупом. Еще очень испугало левое крыло отеля в "Торговых традициях". Миссия с поместем-очень клевая, но там не соцстелс, а обычный.
А меня в Бладмани бесили заголовки вида:"О боже, погиб наш любимый капитан парохода, какая потеря, господи. Также погибло 168 случайных свидетелей".
>>7842798
Собрался не глядя посоветовать тебе взывчатку с корабля, 47ой, но таки дочитал твой пост до конца.
У охраны два типа форм, офицерьё в беретках, попробуй, вдруг прокатит?
И потом, Fuch'са можно усыпить а не убить, потом он очухается и поедет голый няшиться с БДЖАРКОВЫМ в предварительно укомплектованном взрывчаткой УАЗике.
Максимум аутизм конечно, но, с другой стороны - всё ради искусства расправы.
>>7843441
У тебя психика расшатана, не шатал бы ты её контрактами.
>>7842798
Подорви подлодку, когда они на нее смотрят. Умирают оба, а еще и подлодка на дно, лол.
>>7843490
Мне еще Максик второй удачно пошел после окончания вуза. Там у него такая же проблема:"Хули мне теперь делать?".
>>7843471
Добро пожаловать в реальный мир. Погибло 14 украинских солдат, какая потеря, также погибло 20 мирных жителей.
>>7843505
И 200 пьяных русских иванов.
>>7843481
>И потом, Fuch'са можно усыпить а не убить, потом он очухается и поедет голый няшиться с БДЖАРКОВЫМ в предварительно укомплектованном взрывчаткой УАЗике.
Проиграл. Спасибо за ответ, попробую и отпишусь.
Хотя если я собираюсь использовать для усыпления Фукса, то как мне усыпить рабочего в самом начале миссии? Мне ведь нужна его форма, чтобы дойти к столовой, где Фукс ожидает своего борща. Сомневаюсь, что мне разрешат разгуливать с самолета в своем строгом черном костюме и сразу откроют огонь.
>>7843492
И это мысль, ведь я так и попытался посмотреть, что будет, если они доедут до нее. Тоже попробую и отпишусь.
а я в бладмане вот чем маюсь
Кстати, в Бладмани заглавная тема с вокалом популярной стала, слышал ее еще где-то.
>>7841368
>Главное - чтобы никто в спудер-мана в дестве не играл
Спайдер-кун в треде. Лазали с кентами по всяким беседкам, ковровыбивалкам, непонятного назначения спорт снарядам и стройкам™, прыжки с фирменным приземлением и броском паутины в обязательном порядке. Учились не без успеха делать фляки и сальто, а так же всячески острить в стиле паука. После экранизации МК хотя и играли до этого на сеге косплеили скорпиона и сабзиро с применением суперкунфу приемов и всяких там гаджетов типа: снежка-заморозки и веревки-змеи, удар в шпагате по яйцам так в совершенстве и не отработали устраивали суперсмертельные рубилова в ходе которых разбивали постоянно друг другу мне нос. Из травм пара шрамов да сломанный палец.
>>7844188
Район там пиздатый, такой то сабурб и душа. Когда миссия началась, мне вспомнился мульт Лесная братва, лол.
>>7844316
версия, которая играет в Бладмане - самая виновая из всех
>>7844336
да, одна из лучших в игре. мне еще больше вечеринка понравилась, где ад и рай типа. Однозначный вин
В Бладмани было много бесящих мелочей, если бы их исправили в новой игре, то получилась бы Легенда.
>>7844411
если бы 47-ой реально существовал, он бы, наверное, козявкой мог бы так стекло разбить
>>7844411
бля, заинтересовало что-то меня. пойду попробую также сделать
>>7844596
работает, лол. заодно перепрошел на СА этот момент.
>>7840704
А разве в форме ссавшего охранника всё равно обыскивают? Я не помню уже.
>>7841238
Первая - сплошная резня в солнечных джунглях.
Третья - Омск, готега, БДСМ.
[url]Вторая часть самая душевная. Какие локации-то, закачаешься вообще.
В первую играл после второй, чисто для ознакомления. Еле осилил.
Контракты - заботливо допиленная вторая, только всё мрачно и дождик.
БлядМани - хорошее, годное развитие серии. Зделано с любовью и по канонам.
Абсерушен - какой-то лютый пиздец, просто не поверил своим глазам. Дропнул на середине.
Поясните за блуд мани. В свое время пропустил.
>>7843471
Меня дико бесило, что даже чистейшее, идеальное прохождение с несчастным случаем и вообще без левых жертв всё равно описывается в газетах как убийство. Даже когда старые деды с больным сердцем вываливаются с балкона - это всё равно детектится как убийство без малейших сомнений.
>>7844985
забавно, кстати, что чувак из обзора озвучивал некоторых нпс из абсолюшена.
>>7845010
>чувак из обзора
У меня от тебя Инфернальный Репетур.
>>7835000
Абсолюшн - говно без души, сраное каловдутие на движке трехглазого.
Ели прошел, плюясь.
Лучше бы что-то вроде прямого продолжения блуд маней в том же стиле сделали.
>>7845115
Могли бы и получше сделать. С охранников и ученых, которые знают всех коллег и распознают моментально просто блядь охуевал.
>>7845057
Хотя были то и виновые моменты, те же ачивки, или доставляющие пасхалки вроде грузовика с мороженным, но все равно они не перекрывали фейловый геймплей. Хитман - не хитман, если его пройти в стиле каловдутия проще, чем прячась.
>>7845146
Хоть что-то. Стелс-игр и так мало. Ну, конечно игру сделали спустя рукава.
>>7845122
мне не нравится, маленькая девочка лучше поет :3
>>7845038
ну да, лол. Это жи Репетур, Борис АНонович. Видел его по мтв, Бонус и Гамовер, все дела.
Все, установил Блуд мани. Буду гамать. Но если там кал, то я вас всех найду. Найду и накажу.
>>7845195
Ну это дело вкуса, очевидно. Трек из блуд мани мне тоже очень нравиться.
>>7835000
А хуле обсуждать? Серия проёбана и редуцирована в коридорное кинцо с укрытиями. Нихуя хорошего нас уже не ждёт, ибо и так схавают.
Сравнительно недавно заценил этот ваш абсурдишн. Пиздец, просто пиздец. Зачем так жыть?
>>7846019
>Зачем так жыть?
Что бы быть объебанным на даллары жадными корпоратократами.
>>7846019
бывает. ну не факт, что следующая часть будет говном.
>>7846019
Купил Абсерушен у Габена за 50 рублей, так ни разу и не поиграл.
бампаю всеми ненавистным абсерушеным
>>7846019
Помню видел пост разработчиков, мол мы прислушались к вашим просьбам и поправим игрец насколько сильно хуй знает
да блять, не могу просто в эти ваши контракты играть, слишком уж хардкорно для меня. На любителе играю, а охрана палит, если ты пробегаешь мимо нее. как только зашел в чужую зону - по тебе палить сразу начинают. Да даже ебаные животные меня раздражают, сука! как только заходишь в конюшню - лошади начинают шуметь и прибегает охрана, нахуй. из 4 миссий ни одну не смог на СА пройти, пиздец кромешный.
>>7848612
Главное не на са пройти, а устроить веселуху с ружьем и трупами. Так мне нравилось проходить, когда она только вышла.
>>7848652
так весь смысл теряется. А если хочется резню устроить - то абсерушен намного лучше подходит. Я еще проиграл, в этой же миссии с конюшнями чуваку в боченок с виски подливаешь яд, так когда он этот яд пьет и помирает - так смешно в регдолл превращается, лол. И само по себе оружие какое-то слишком мощное, трупы летают как бумажки.
contracts - моя любимая часть
такой-то нуар, вообще просто шикарный безысходный нуар
отсылки к прошлым частям и самым разным другим художественным произведениям, прекрасные, проработанные в плане разнообразия уровни, всё офигенно в игре
на 2ом месте - блад мани, на 3ем - вторая часть
в абсолюшен, в эту йобу, не играл
>>7848785
а находил на этом уровне, в особняке, жуткую потайную комнату, где видимо был заперт ребёнок, с которым что-то было не так
прямо как в "звонке"
вообще в контрактах немало всяких таких неочевидных жуткостей
>>7848940
>а находил на этом уровне комнату?
бля это вопрос был кароче, но я забыл знак вопроса
>>7848940
очевидных тоже хватает.
>>7852876
ну висящий труп это очевидное
а есть еще и неочевидное: если постоять в этой комнате некоторое время не двигаясь - можно услышать негромкий смех за спиной, и 47ой встревоженно оборачивается, но никого нет
>>7853101
пиздец, реально кто-то истерично смеется время от времени в этой комнате, только еще мужской смех какой-то. а 47-ой вообще обернуться должен?
>>7844411
Интересно, разработчики знали, что так можно?
>>7840704
Ну так дропаешь на улице, а потом с курицей возвращаешься за ним. А у чувака с трубкой глушителя нет, неудобно.
>>7853902
да есть все у чувака. у первой цели, которой нужно трубку с опиумом принести - пистолет с глушителем.
>>7835574
Намекали еще в первом пресс-релизе, что будет про начало карьеры 47-го. Самое начало уже раскрыто, поэтому, наверное, вставят арку где-то около второй части по времени.
>>7852876
Ты вообще в курсе, что у тебя изображение растянуто? Разрешение поставь квадратное, я хуею, как можно играть в толстых человечков.
>>7854077
в курсе, с черными полосами по бокам тоже неудобно играть.
Хитманы, вот играл я в Бладмани. Все миссии просто прекрасны только белый дом не понравился Отличный простор для фантазии.
А какую миссию придумали бы вы, если бы разрабатывали? Где бы она происходила?
Я бы отталкивался от того же бладмани, где хитман не военный наемник и не рэмбо, а киллер. Место-богатый коттеджный поселок, как в "Бладмани", только богаче. Событие-Хэллоуин. Пожилой старик принимает гостей (сын заказал защищать его). Один из приглашенных-убийца, но мы не знаем кто он. При каждом прохождении убийца меняется. Люди одеты в костюмы Хэллоуина. Нужно обнаружить и убить киллера.
>>7854398
Военная база, нужно проникнуть и убить какого-нибудь охуевшего генерала.
>>7854494
А это уже не надо. Это уже не Хитман, а военный наемник какой-то. Тут бытовуху какую-нибудь придумать, как вечеринка у плейбоя или встреча в казино.
>>7854398
>А какую миссию придумали бы вы, если бы разрабатывали? Где бы она происходила?
В Сиднее. Агент ФСБ / КГБ послан убить когонибудьтам, а тебе его надо убрать.
Причём похожий концепт был у миссии Убийство Ворон.
И блядь, насколько же с ним попали разработчики. Это просто невероятно охуенно. То есть вот тебе, условно говоря, нереально крутые ЦРУшники, КГБшники, вармашины, крутейшие наёмники, которые вообще off the charts, но 47-ой просто, тихонько, без шума, кладёт трупы этих гениев разведки и крутейших ассассинов в мусорные баки.
И ты реально понимаешь, кто тут папочка.
>>7854398
в голову только аэропорт почему-то приходит. Алсо, порадовали бы какие-нибудь миссии в рашке.
>>7854494
>Военная база, нужно проникнуть и убить какого-нибудь охуевшего генерала.
>каждая вторая миссия первых хитманов
>>7854521
Вот согласен про рашку, только без клюквы. Что-нибудь вроде особняка в ебенях, где надо убить чинушу, который насолил простому народу. Добираться на электричке, убегать в лес.
>>7854494
>мечты
Как будет на самом деле:
>удачи, 47ой
>прошёл 2 шага
>новая катсцена, где хитман 30 секунд ковыряется в носу
>непропускаемая
>убейте всех на уровне
>регенерация не позволяет герою умереть вообще никогда
>укрытия
>перекаты
>уровень состоит из трёх корридоров
>после каждого корридора кино с мылом и оружие отбирают
>маскировки нет вообще
>хитман теперь волшебник, наёмный человек-армия.
>>7854532
>Миссия с воронами жи есть. Или не то?
Да я тут всего намешал.
>>7854560
ой, помню, когда в бладмане проходил "за занавесом" так приятно было этот музон слышать, после того, как убиваешь целей своих.
>>7854623
Не говори.
А ходить мимо охуевших охранников медленным шагом...
Перепройти что ли блядь?
Вот мелочи в Бладмани бесили. Взял секатор-расстрел на месте. Вышел из лифта, в лифте труп, у тебя его кейс-всем похуй.
>>7840319
Это блять чтоза хуйня? Судьёй можно прикинуться?
Пришло время перепроходить.
>>7854682
Поди переоденься, бладманя.
Есть 2 способа-на одном удавка, на другом падение. Каким отца убьешь, а каким-сына?
Ножом в глаз или роялем раз?
>>7848940
>а находил на этом уровне, в особняке, жуткую потайную комнату, где видимо был заперт ребёнок, с которым что-то было не такпрямо как в "звонке"
Хуй его знает, она там точно есть?
>>7855767
>Ножом в глаз или роялем раз?
Возьму ножи точенные, срублю веревки к роялям дроченные.
Серия игр - одна из лучших. Что в бладмани, что в контрактс(несмотря, что это ремейк первой) всё было заебись. Также была абсолюжен, и те ньюфаги, которые играли тоько в бладмани начали кукарекать, что игру окозуалили и т.д. Я с ними даже соглашусь, но игру я прошёл на одном дыханиии и прямые локации компенсировались эпиком, графоном, кат-сценами.
Возлагаю надежды н следущеё часть. Говорят, что это будет некий абсолюшен, но как блад мани. Разрабы писали, что упор делают на фанатов серии, которые ещё играли в сайлентт асасин. И это классно. Думаю, следущая часть будет достойным продолжением. Хотя абсолюшен заканчивается хуёво, а 6 часть - продожение
>>7859871
Сначала обоссали фанатов своим абсерушеном, а теперь делают на них упор. Молодцы ваще ребята.
>>7859871
>Хотя абсолюшен заканчивается хуёво, а 6 часть - продожение
Ноуп. Судя по утекшей инфе, там будет про прошлое хитмана. То есть до абсолюшена и бладмани.
>>7859934
>обоссали фанатов
>Бладманебляди.
>фанаты.
Не толсти так.
>>7859871
>начали кукарекать, что игру окозуалили
Но при этом у них дико горит пердак от Пуриста.
Пфф, казуальнее бладмани в серии ничего нет. Она вообще как паззл проходится. Когда знаешь, что делать и где рояль на цель сбросить, то выполнение уже не требует вообще никаких усилий.
>>7860089
>Застрелил человека у всех на виду, ходит вокруг охраны.
>Охране похуй.
>просто так охуительно, аж муражки по коже
Вся суть бладманидетей.
>>7860125
несчастных случай, блять. ктож знал, что это не бутофорский пистолет? Да и как бы ты реализовал проверку охраны?
>>7860089
Олсо, если не ошибаюсь, как раз после этой миссии Хитмэна подстреливают, он прячется в отеле и начинается сюжет Контрактов.
Олсо, на время ухожу из треда, наверное, наверну "Beldingford Manor", уж больно хитровыебанная миссия, надо на нее немало времени потратить.
А вернусь, когда тот долбоеб, который толстит и засирает тред, вскроется к хуям.
>>7860209
Ну вот то и суть, что это игра, а игра должна доставлять лулзы. У бладмани все же это получается. В прошлые части намного меньше лулзов, из-за гипер чувствительности охраны, там с этим наобарот - слишком детектящая охрана. А, на самом деле, в блядмане действительно самые глупые нпс. Просто не понимаю, как по другому можно реализовать этот момент? ну тебя не выпустят, стрелять по тебе начнут, или как? Да и есть другой способ пройти этот момент, тащемта, просто заменить пистолет чуваку в гремерной на настоящий. Я именно этот момент прошел именно из-за музыки, почему-то, когда ты заменяешь пистолет и 1-ю цель убивают - музыки нет.
>>7860167
>>7860193
>>7860238
>Вскройся, вскройся, вскройся, ВСКРОЙСЯ!
Сколько ненависти в одном маленьком школьнике, лол.
>>7860285
>В прошлые части намного меньше лулзов
Ваще не прикольно) Низя поржать под пивасик)
>как по другому можно реализовать этот момент?
Охрана могла хотя бы остановить подозреваемого. Прямо как в Абсолюшене.
>>7859871
достойный пост. тоже не разделяю мнение большинства по поводу абсерушена. ну все равно же геймплей не полностью просран, играть можно. Из минусов правда - отсутствие музыки, глупый и высосанный из пальца сюжет, у 47-го внезапно появились чувства, хотя он нравился абсолютно другим - корыстным и осторожным. ну и инстинкт конечно же, могли бы что-то более интересное с маскировкой придумать.
>>7860359
>внезапно появились чувства
>внезапно
Ох блять. Новый нюфаг ИТТ.
>>7860376
да иди ты на хуй. ну хорошо, не внезапно. во 2-ой части он раскаивался там и отца Витторио спасал и до этого шлюху какую-то спасал. я не нуфак, иди в пизду.
>>7860469
Обосрамс нюфани. Лол.
>>7859461
точно-точно, я же не обманул тебя про смех в комнате месника
вообще этот уровень с особняком просто шикарный, такая атмосфера и богатство вариантов прохождения.
а подземный ход в саду-лабиринте нашел?
>>7860238
не хотел бы спойлерить, но раз ты пишешь "хитровыебанная миссия", значит наверное подзастрял. потайную лестницу в доме нашел? через нее можно попасть прямо в спальню Белдингфорда.
алсо ты уже вкурсе что всё оружие которое ты выносишь с уровня - становится доступным для взятия в следующие миссии?
>>7861000
Я любил кидать канистру в дымоход. А в конюшне охранники смотрят прон.
>>7858346
что тогда пишется в убийстве? Несчастный случай?
>>7859956
могут сделать как бладмани, где были две миссии из прошлого, а потом будущее.
>>7861046
а что там может писаться? явно, не убийство в ближнем бою и не убийство.
>>7861050
Ноуп. Эта компания сделала только в этом году ремейк Вора и Tomb Raider. Так что, скорее всего для завлечение новой аудитории (Коля Иванов из 7"А" и его друзья)будет всё окузуалено или просто неиграбельный высер (Вор). НО хотя я могу ошибаться, ведь они писали, что новая часть ради фанатов серии. И если 6 хитман будет похож на абсолюжен, то тоже неплохо, ведь он проходится на одном дыхании. А может будет и то, и то - GOTY
>>7864544
Не знаю, чего все так ругают абсолюшн. Игра играется хорошо.
>>7864681
Ругают, потому что в игру добавили стелс и увеличили сложность чистого прохождения. Поэтому у бладманиказуалов, привыкших играючи получать макс рейтинг и лениво прогуливаться по уровням в костюме охраны, пуканы повзрывались. Поклонники серии, начинавшие с первой-второй части, напротив чувствуют себя как дома и всем довольны.
>>7864714
Кстати, у меня от бладмани был разрыв пукана. Там даже в обучении говорится, типа охрана подозревает и все такое.
На деле, все подозрения сводятся к протиранию подбородка, если ты оказался за спиной у убитого.
>>7864681
Ждали раскрытия темы бладманей, а тут ПЕРЕКАТЫ ВСЕ ПАЛЯТ ХОРКОР. Ну и один немаловажный элемент - игра перетекла полностью в стелс и вместо задачи "как его убить этими средствами" игра сама подкидывает средства, даже наблюдать ни за кем не надо, а твоя задача - просто прокрасться. Это огромный минус. Впрочем, если отвлечься от ожиданий, игра отличная.
>>7864751
Суть не в этом. Геймплейно игра отличная. Я вот прошел на среднем уровне сложности, без стелса, просто на логике.
И мне понравилось.
>>7864764
Ну не знаю, как ты без стелса. Тупо палить, конечно, куда круче стало (МЕТАТЕЛЬНЫЙ ТОПОР!!!), но все-таки шутанам в этом плане хитман проигрывает.
>>7860125
Поехавший идиот.
Он на каждой репетиции так падает - с чего было подозревать, что в этот раз по-настоящему?
>>7864544
Ты отличаешь разработчика от издателя? Square Enix не делала все эти игры, они сами разве что Final Fantasy делают. Насчет "оказуаливания" разработчики уже писали в открытом письме: бездонные карманы и милипидрические карты посланы нахуй.
>>7864714
Увеличили абсурдность прохождения, ты хотел сказать. Спокойно стоящий человек через две-три секунды будет застрелен, а если перекатывается между диванами, то точно свой. Кококо, игровая условность. Когда все с точностью до наоборот по отношению к здравому смыслу, то это не условность, а обыкновенная тупость.
>>7864856
Да не отвечай ты на "мамасмотриятралюдвач". Доебаться до любой мелочи можно. Главное-в бладмани можно отыгрывать.
>>7864896
>Спокойно стоящий человек через две-три секунды будет застрелен
Это когда ты стоишь в пяти сантиметрах от охранника? Бладманидети по другому не умеют, да. И не застрелен, кстати, а сначала они спрашивают, кто ты есть. Потом достают ствол и заставляют сдаться.
>если перекатывается между диванами
Сразу замечают. Хоть раз включи на Пуристе и не еби людям мозг.
>>7864933
>в бладмани можно отыгрывать.
Ловец жемчуга в треде, все в силт страйдера!
>>7864896
Так между диванами перекатываешься так, что враги не видят тебя же.
>>7864872
>милипидрические карты посланы нахуй.
Вместо них теперь будет ролики, как в бладманях?
>>7840627
А я на крышу залазил,там смотровое стекло над толстяком.Через него стрелял.
>>7864856
Ты видео-то хоть смотрел? Я даже не спрашиваю, играл ли сам. Там все сразу понимают, что он умер по-настоящему, поднимается паника, к трупу бежит его дружок. Но на стрелявшего всем строго похуй.
>>7865128
Давай ты еще назвешь меня утенком и скажешь, что до Блад Мани роликов не было, окда?
[url]ВСЕМ КРОВАВУЮ МАНЮ ПОСОНЫ
Самая болезная атмосферка в играх была именно там, в контрактах и БМ этакий эпик уровня /б/ высокомерные киллеры, ангелы-садомазо-наёмницы, ссаные реднеки, петухи повсюду, шлюхи-мужеубийцы, донные илитарии.
Ни мороутопия ни маскарады ни прототипы ни дысусыксы даже близко не приблизились. ФЕАР, первые максыпейны и фалач разве что были околораковыми, но не до такой степени. БАТТМАН канеш старался, но не получилось - там всё как то слили на пафосе.
вторая самая вывереная по сюжету
контракты самые разнообразные и омско клюквенные
БМ самый истерэггшный и техничные
>>7835602
лифт - второй этаж - второй труп налево от камеры оотащить взять ключ и съебать по лесенке в машину
/прошёл в год выхода и больше не включал
Самое охуенное, что переговоры слышишь когда костюм с ушами напяливаешь.
>>7864681
По тому что завезли стильный пиздатый и циничный сюжет, похожий чем то на Убить билла джва Даже персонаж есть чем то напоминающий Бога Фапа Билла, решили побольше раскрыть личность 47 впервые за все хитманы я почувствовал что играю за злого циничного расчётливого упыря ибийцу, а не безликую игровую модельку, сделали много стелса. Бладмани блядки же не могут и не хотят понимать\вникать в сюжет у них >Главное-в бладмани можно отыгрывать, проработанный персонаж им не нужен ведь они представляют на месте Хитмана себя и ОТЫГРЫВАЮТ. Стелс мешает им шляться по карте и аутировать, охуенная мрачная и омская атмосфера задворок асашай мешает им играться в ПЕСОЧНЕЦЕ. По этому справедливо, что бладмани блядок у которого БЛУДМАНИ был первым хитманом, хочет видеть все последующие игры про 47 в стиле ебучего блудмани, он не знает что в предыдущих частях была и атмосфера и сюжет.
>>7867425
>завезли стильный пиздатый и циничный сюжет
>>7867425
Моим первым хитманом была вторая часть, прошел все игры про хитмана, даже дерьмовую тройку, и то она лучше абсолюшена.
>>7867425
>он не знает что в предыдущих частях была и атмосфера и сюжет
В предыдущих частях были перекаты под диванами? Были боссы-двери? Были катсцены, где 47-й огребает пизды от долбоеба, которого способен убить голыми руками? Были "уровни" из одного пустого коридора?
>>7865114
Перекатываешься так, что они тебя видят секундными отрывками. Этой секунды не хватает, чтобы РАЗГЛЯДЕТЬ ЛИЦО, и они, как курица, отворачиваются и сразу забывают обо всех подозрениях. Подойи и посмотреть даже не приходит им в голову, хотя к приседающему дурачку подходили еще во второй части.
>>7865061
Стоять в пяти метрах карается расстрелом, перекатываться в трех метрах можно.
>>7867920
Перекатов не было, огребающий 47 это неожиданно и забавно, в первой и тихом отсосине были маленькие уровни.
>>7867993
Кид могет в саундтрек же.
Надо, чтоб в 6 части его вернули.
>>7867993
охуенна
Вообще вспомнил сейчас самый лудший уровень сощиального стелса в истории гаем гей дизигна - тот который убивая каров с парчези, чемоданами и питушками.
>>7864544
>если 6 хитман будет похож на абсолюжен, то тоже неплохо, ведь он проходится на одном дыхании
>неплохо
>на одном дыхании
Ты вытек из треда и затопил моих соседей
>>7867920
Перекаты под диванами таки были, но в другой форме, во всех частях.
>>7867993
а вот саундтрек "vegas" мне почему-то меньше намного нравится, чем "apocalypse" например. Хотя тоже ничего.
>>7868265
И в какой же форме? В любой части, кроме Абсолюшена, если ты попытаешься поползать в маскировке и тебя кто-то увидел, это конец твоей маскировки. А в Абсолюшене не просто норм, а заставляют это делать.
>>7867950
Ну вот не надо пиздеть насчет перекатов. Вблизи палят сразу же.
>Стоять в пяти метрах
А нахуя стоять на одном месте в течении 10 секунд? У тебя эта привычка осталась с бладманей, где можно хоть всю жизнь стоять на месте?
>>7868301
>а заставляют это делать
Я прошел Абсолюшен на пуристе, ни разу не кинув что либо, не ползая раком и при этом еще и все улики собрал. Так что не надо тут пиздеть, бладманя.
inb4 кудкудах ты пиздишь сука апсерушен эта шутан пресс х ту кинцо кукарек
>>7868313
А почему бы и не стоять на одном месте? Что в этом такого криминального и подозрительного? Стоять можно было в любой части, даже знаменитые злые менты во второй за простое стояние АТАС не объявляли.
И еще, я бы хоть теоретически мог понять, если бы нельзя было стоять именно рядом, но даже показывая спину из другого конца уровня, ты включаешь неумолимый таймер, который будет аж на три секунды больше.
[url]>>7867425
Ладно, отвечу на эту толстоту.
>стильный пиздатый и циничный сюжет
Несколько годных моментов и крохи былого цинизма — это "стильный пиздатый и циничный сюжет"? Да вы, мсье, говноед.
>впервые за все хитманы я почувствовал что играю за злого циничного расчётливого упыря ибийцу, а не безликую игровую модельку
>безликую игровую модельку
На протяжении всех предыдущих 4 частей он был "безликой игровой моделькой"? Маня, ты хоть играл во что-то, кроме Абсерушна, только честно?
>ОТЫГРЫВАЮТ
>ПЕСОЧНЕЦЕ
Конечно, все нормальные пацаны шутят с отыгрыша и песочниц, это ведь не для мужиков, мужикам подавай бутылочный стелс в кишке, это по-пацански!
Нахуя там огромные карты? Нахуя нам вообще карта как такова, лучше заебашим радар. Нахуя нам огромное пространство с десятками возможностей, пошли вы нахуй, дайте мне кишку, чекпоинты и бутылки, да, я обожаю ебанные бутылки, больше бутылок богу бутылок!
>>7867769
>дерьмовую тройку
Поссал в твою пустую душу.
>>7868339
Что еще спизданешь? Я подозреваю, что ты частенько стрелял, потому что нормально пройти Абсолюшен, не ползая и не подставляясь, не получится никак, тут надо вычеркнуть что-то одно.
>>7868365
>за простое стояние АТАС не объявляли.
Ну вот не надо. Если стоять напротив охранника, то шкала ползла вверх.
>даже показывая спину из другого конца уровня
Успокойся уже, мамкин максималист.
>>7868388
>ты частенько стрелял
По сюжету. В Скерки. Все.
>не получится никак aka я не могу, значит ты пиздишь!
Вся суть.
>>7868397
Полоска могла раскачиваться почти до максимума, но спровоцировать на стрельбу просто стоянием или хождением невозможно, для этого надо долго и целенаправленно доебываться. Я ее проходил вдоль и поперек, так что попизди мне тут, как оно устроено.
>>7868458
>Ну и в бладманях, само собой.
В бладманях им на хитмана вообще насрать, что бы ты не делал.
кстати, аноны, как вам 1-минутные миссии, где нужно сменить костюм или убить хромающего дебила?
>>7870775
Говно, если к хромающему дебилу хотя бы для лулзов грузовик с мороженным запихнули и томагавк, то блядь во втором, несчастные полтора костюма, которые даже вынести нельзя - говно полнейшее.
>>7870815
алсо, костюмы на маникене и хитмане - отличаются, что только добавляет лулзов. На маникене какой-то сероватый костюм, а когда он его одевает - полностью черный.
>>7861000
>ты уже вкурсе что всё оружие которое ты выносишь с уровня - становится доступным для взятия в следующие миссии?
Как? В Контрактах же нет выбора оружия.
>>7868443
Всё о чём он говорит справедливо только для максимального уровня сложности. На нормале, да, агрятся только японцы.
>>7871006
Нет, ну на самом максимальном может быть, я из-за вылетов не смог проходить без сохранений. Но это в сравнение не идет с охуевшим таймером, который раскусывает тебя всегда.
>>7870882
Какие же уебанские у него перчатки в Абсерушине, тьфу, блядь.
бамп
ах да, мне 47-ой напоминает анона, который очень боится задеанониться и осторожничает. я не наркоман
а фильм "Хитман" кто-нибудь смотрел? мне вот кажется, что лучше было бы, если бы они позвали на роль 47-го - лысого чувака из brazzers
>>7880611
Лучше синий чувак из хранителей.
>>7880611
театральная версия - обрезанное говно
полная же - охуенчик, гарантирую. там хитрый план 9000%
без шуток
>>7848612
лошадей травишь
папку из конюшни из снуперки убиваешь
сынульку травишь виски или в дымоход камина кидаешь канистру
вообще бесила невозможность в контрактах экипироваться.
просто пиздец припекало
Всё о лысом речь идёт?
Миссия в школе разведчиков просто фантастическая, вот казалось бы чужой город, чужая страна, здание в котором обучают лучших из лучших, тех, кого будут потом внедрять к врагам, а тут раз и появляется неизвестный, все его воспринимают за своего, а потом обнаруживают пропажу ценных документов и смерть важных офицеров.
Хитман конечно хорош, но Семён лучше.
>>7881481
хуита ваша "смерть шпионам" по сравнению с хитманом. небось даже гг не лысый.
странно, что фанаты семена-рыбака до сих пор не набежали. Сплинтер Селл - консольное говно для гоев.
>>7881552
>небось даже гг не лысый
Лысые как раз и выделяются, а Семён при необходимости может сделать себя лысым, шах и мат.
>>7881567
Незачем набегать, господа лишь наблюдают и смеются над тем, как лысый сам себя гоняет, пока Семён делает свою работу. Да и всё очень просто:
Сорок Седьмой сделал свою работу - в газетах говорят об убийствах и маньяке, который запихивал своих жертв в холодильники.
Семён Строганов сделал свою работу - СССР показала свою силу и мощь, фашистские оккупанты потерпели тотальный крах в подрыве моста, село радуется, люди ликуют, мальчики и девочки хотят быть такими же как и Семён, хотят защищать свою родину, быть примером для других, быть теми, про кого можно будет сказать - вот этот человек послужил своей стране, больше бы таких людей.
Подумайте сами, что лучше, быть примером для всех или быть лысым ублюдком, порождением Сатаны и грязной спермы пяти народов? Вот-вот, выбор очевиден, только Семён, только хардкор.
Опять форсер этой хуйни пришел. Ты разработчик, что ли?
>>7881730
Почему форсер и почему опять? Просто Хитман действительно в некоторых позициях проигрывает этой игре, это факт.
>>7881694
47 клон, который создан убивать. Лысина не мешает ему быть незаметным и неизвестным. Беспощаден и убьет любого свидетеля на своем пути. Ему чужды люди. Элегантен и почти всегда спокоен и невозмутим, даже в критических ситуациях. Шах и мат.
>>7881740
Ни в чем он не проигрывает этому жалкому клону ,не смеши.
>>7882005
а может какой-нибудь питурд уже хитман и людей убивает, а мы просто об этом не знаем, ведь он скрывается?
>>7835549
суки пидорасы, портировали бы лучше первые части хуитмана на смартфоны на ведроиде и иосе. похуй на сложности управления, я бы такой-то раритет и мучаясь не отказался бы играть. да и в любом случае можно как-нибудь было бы управление подогнать.
>>7882005
А каждый хитман мечтает быть питурдом. Ирония судьбы.
>>7868382
>бутылочный стелс в кишке
Ай да тонкота, ну содомит!
Тащемта, Абсолюшен лучшая часть серии. Есть, конечно, свои минусы, но в целом уровень недостижимый для предыдущих игр. Чего не хватает: более крупных цельных уровней и акцента именно на контрактах, без всяких левых отклонений в духе миссий "дойди до двери". Примерно это и обещают в следующей части, так что ожидаю небывалый вин. А пока перепрохожу Абсолюшен очередной раз.
Обсуждаем здесь игры главного лысика игровой индустрии.
Пожалуй, скажу пару слов от себя. Не особо фанат серии хитмана, ибо в детстве не довелось поиграть ни в одну часть данной серии, но пару лет назад прошел Абсолюшен, терпимая игра, местами скучноватая и с дебильным сюжетом. Блад мани чуть позже попробовал - отличная игра. Музыка, геймплей, концовка - просто охуительны. Теперь поставил Контракты, но как-то сейчас особо желания проходить нету.