УХ БЛЯДЬ АМАХА НЕМЦЫ ВИНТОВОЧКИ ТИГРЫ ЛИНИЯ ФРОНТА АРТА УДАРИЛА СРОЧНО УБЕЙ ТОТ ПУЛЕМЕТНЫЙ РАСЧЕТ РЯДОВОЙ КУЧА! Пиздец, я словно трейлер Brothers in Arms 10-летней давности посмотрел.
>>1985600 Они сами не понимают, хули делают. Блядь, обещают "драматичную историю пятерых глиномесов из Техаса на полях вв2", "знаменитые исторические битвы". Обещания, как у сраного польского шутера 2006 года. И Нормандию приделали. Они не просто больше не стараются, они на игру положили настолько толстый хуй, что по нему сверху проложили конвеерную ленту. Куда батла - туда и они. Что в ней может быть хорошего?
Бля а представьте дадут еще и за фашистов поиграть Ну там типо как в аэропорту по русне стреляли, так и дадут циклон б в освенциме пустить(хотя за такое неувОжение могут и запретить игру в этой стране)
>Омаха Бич >снова дождь >опять скриптовая сценка, где твой взвод расстреливают прямо в барже >Опять сержант-батя говорит тебе бежать и стрелять
Знаете, я думал, что я уже забыл про игры по ВМВ, но этот трейлер - он меня триггернул, у меня ПТСР. Я вспомнил, как зачищал эти ебучие доты в 1000 других игр, вспомнил эти скриптовые забеги по пляжам. Они серьезно думают повторить тоже самое, даже геймплейно, только в современном графоне? Пиздец просто.
>>1985621 Хуй за щёку они тебе пустят. Теперь они делают максимально пресные и безобидные говнойоба-лохбастеры, полностью подогнанные маркетологами под современные тенденции. Такими аспектами, как сценарий, персонажи, дизайн, геймплей, игровые ситуации, занимаются совместно с людьми из синагоги рекламно-пиарно-рыночного отдела, которые просто сочиняют не игру, а продукт, опираясь на текущие тренды и последние сводки с рынка кинца. Тупой комбикорм для скота, как и овердроч.
>>1985633 РЯДОВОЙ ЗАЛУПА, МЫ СЕЙЧАС ПОДАВИМ ТОТ ПУЛЕМЕТ, А ТЫ БЫСТРО БЕГИ! ВЗВОД, ЗАГРАДИТЕЛЬНЫЙ ОГОНЬ ЗАЛУПА, БЕГИ!
>убиваешь пулеметчиков в доте еще до начала скриптовой сценки, но разраб поставил скрипт на спавн врагов, и к пулемету каждый раз подбегает по одному боту
>опять всех в барже расстреливают кроме тебя и еще 2-3 человек >опять переваливаешься через борт десантной баржи в говно на пляже >опять ты салага, а тебя пинками выгоняет батя-сержант >опять стрельба из зенитки по самолетам >опять поездки на броне, где впереди идущую машину взрывают
А взрыв батарей флак88 и стрельба из МГ-42 будет???????
>>1985640 ну ты представь только что будет если они запилят что то подобное это же правда будет ВИН, тем более раз уж они решили вернуться к ИсТоКаМ и забить на анальное будущее, то может решат реально реабилитироваться как нибудь ВОТ ТАК
Хотя с другой стороны сколько щас цензуры и толерантности в этом ебаном мире- хуй знает че там они запилят, может придется наблюдать всю игру за какой нибудь любовной линией двух черных ДЖОНОВ
>>1985570 (OP) Хорошая графика, хорошая постановка, выглядит позрелищнее последней части. Жаль что не завезли восточный фронт, потому что там была самая крупная мясорубка, ебучая выжженная земля, война без правил. С таким графоном было бы круто, но, видимо, раз решили сделать какую-то целостную историю одного отряда, то будет просто BIA с геймплеем КОДа.
>>1985570 (OP) >>1985574 Графика приятно удивила 10 из 10. В остальном дженерик шутан. Который даже на 10% не даст мурашек своими ёба-кат-сценами, как даёт один Hacksaw Ridge Мела Гибсона.
есть повод пересмотреть "спасти рядового Райана" графон хорош,музыка классическая в тему ласкает слух,не то что ссаный дабстеп в трейлере дайсов,посмотрим что будет в итоге)))
Рядовой райан, братья по оружию, эта сраная высадка уже была тысячу раз. Да прямо сейчас можно сказать какие миссии будут. И никто не хочет делать про немецкого офицера и историю по ту сторону. Вангую девятки, просто потому что сеттинг сменили, но если про это забыть, будет дженерик шутан, чуть лучше недавних польских шутеров типа гост вариора, но лучше и с постановкой, просто потому что бюджет ахреневший. А также не стоит забывать что это всё тот же джижок ку3, поэтому стрельба как обычно и бесконечный спавн мобов по скриптам.
Call of Duty возвращается к истокам! Новый продукт Call of Duty: WWII являет собой захватывающее повествование о Второй мировой, благодаря которому пользователи современных игровых платформ по-новому увидят эту войну. Вам предстоит совершить высадку в Нормандии и побывать на всех ключевых полях сражений Европы, участвуя в самом масштабном конфликте за всю историю человечества. Вас ждут битвы в лучших традициях Call of Duty, в ходе которых вы познаете беспощадную природу конфликта с мировой державой, грозящей ввергнуть мир в пучину тирании.
Call of Duty: WWII являет собой захватывающее повествование о Второй мировой войне, воплощенное в трех уникальных режимах: "Кампания", "Сетевая игра" и "Совместная игра". События кампании развернутся на европейском театре военных действий, где вас ждет абсолютно новый сюжет, великолепная графика и самые знаменитые сражения Второй мировой. В сетевой игре вас ждет возвращение к классическим боевым столкновениям в духе ранних игр серий Call of Duty. Применяя аутентичные образцы вооружения и традиционную тактику постоянного маневрирования, вы будете истреблять противников в разнообразных декорациях, объединенных общей тематикой Второй мировой. Режим совместной игры представляет собой отдельную законченную историю, полную неожиданных и в высшей степени драматичных моментов.
>>1985570 (OP) Отсутствие грязных ниггеров и особей женского пола не может не радовать. Как и наличие исторически достоверных декораций XX века вместо нелепой "сай-фай" помойки, нарисованной поляками, русскими и индусом за пригоршню центов и не имеющей никакого отношения к фантастике.
>>1985570 (OP) Очередная вторичная хуета прямиком из 2003 года. Всё жду, когда им станет мало земных конфликтов и они начнут клепать колду про альтернативную историю.
>>1985743 >Отсутствие грязных ниггеров и особей женского пола не может не радовать. Ты в глаза долбишься? На стримe обeщали сильную нeзависимую в лидeрах французского сопротивлeния, ниггeры тожe будут.
>>1985570 (OP) Зомби нацистов подвезут в кооп а также Список изданий CODWWII:
— Base Edition (Digital): только игра - $59.99 (~4.000р) — Digital Edition: игра, сезонный пропуск и ещё(?) - $99.99 (~6.000р) — Pro Edition: игра, сезонный пропуск, коллекционный стилбук и ещё - $99.99 (~6.000р).
>>1985759 Но я рашкован и мне похуй. Не покупать же очередную высадку в Нормандии, заебали откровенно. >>1985761 А здесь не дадут. У нас тут новая холодная война назревает, опять красная угроза и прочие маняфантазии западного мира. >>1985763 Сами же и выть будут потом от того, что сильные и независимые дают пизды мужскому военному контингенту.
Коли снова с Нормандией заладили, то могли бы переплюнуть дайсов и в трейлер поставить знаменитый мемчиковый аудиорелейтед. Он тогда бы стал мировым мемчиком.
Могли бы сделать в антураже голливудского средневековья: еба-требушеты, картонные, не защищающие от тычка ножа доспехи, сотни тысяч человек в одной битве, штурмы замков, охуенное фехтование на топорах.
>>1985789 Вся серия COD, Assasins Creed, Battlefield для маргинальных чмошников и школоёбов с пикабу и одноклассников. Поссал на ёбла всем фанатам этой параши.
>>1985831 Ну всмысле ты скозал. Графон обычный современный, хуеватый можно сказать как и во всех кодах. Шутан - дженерейшая хуйня из под ногтя, ты не согласен? Сеттинг тоже хуйня про какое-то говнобудущее дженериковое тоже. Сдаёцца мне ты говноед, вот и вся проблема.
>>1985822 Меня очень забавляет избирательная любовь создателей контента для американского рынка к различным расам. Негр это обязательный элемент, поэтому будет показана драма с участием негров, которые воевали, а ты даже не знал их имен. Но вот тема американских индейцев, которые и в Первую, и во Вторую мировые войны воевали в разы больших количествах чем негры, скромно обходится стороной.
>>1985844 Кстати да, индейцев вообще будто показательно игнорируют, я вообще навскидку ни одной игры кроме ПРЕЙ не могу вспомнить из более-менее новых. В КОДе так вообще их не было.
Вторая Мировая была невероятной по своим масштабам мясорубкой. Омаха была проёбом разведки, проёбом генералов и натуральной бойней. Но человечество до сих пор кормят сказками про героические сражения. Если уж делать игру по Второй Мировой, то делать её жестокой, отвратительно натуралистичной, этаким мультимедийным аналогом "Иди и смотри", чтобы школьник-долбоёб не просто пробежался там, где диды воевале, а прошёл игру со слезами на глазах и сединой на висках, блядь.
>>1985570 (OP) >в 123084379583745 раз нормандия >в 158913208572398 раз франция >в 125983120957295 раз бравые американские солдаты приносят свободу. Весело, пиздец.
Мне одному показалось что сингл колды будет рельсовым шутаном с катсценами, бессмертным героем принимающим в себя пулеметные выстрелы и с каменной кожей выдерживающий удар колокола и унылым мультиплеером?
>>1985899 Обвинить запретивших в ревизионизме, расизме, попытке скрыть от людей ПРАВДУ. Позиционировать свою игру как обучающий материал. >>1985903 Не плавали, не знаем. Зато на игрушечный тир насмотрелись уже.
>>1985909 >попытке скрыть от людей ПРАВДУ Ты блять небось из тех, кто в художественных фильмах за историчность топит? Небось негодовал что русских нет, когда бесславных ублюдков смотрел? Даже фемки и прочие негры не так бесят как идиоты вроде тебя, которые ищут правду в ХУДОЖЕСТВЕННОМ произведении.
А может не надо делать игры по войнам? Ну там да мир фентези или далёкое будущее, это ещё можно понять, но люди прошедшие войну вряд ли хотели чтобы кровь-кишки-гроб-кладбище-пидор подавалось как продукт для школьников. Война в реальности убивает личность человека после первого трупа и делает его калекой на всю жизнь в прямом и переносном смысле.
>>1985926 Не всем же быть невежественными миллениалами, кек. >>1985931 Люди, прошедшие Вторую Мировую думали, что уж эта война заставит человечество задуматься и перестать страдать хуйнёй. Но медиа как кормило молодняк сказками о героизме, так и кормит, топит из мозги пропагандой, а затем их сталкивают лбами. После из мясорубки стряпают новую порцию легенд и мифов для пропаганды и всё начинается снова.
>>1985931 > но люди прошедшие войну вряд ли хотели чтобы кровь-кишки-гроб-кладбище-пидор подавалось как продукт для школьников Им сейчас точно не до срачей о видеоиграх шутка про ветерана куликовской битвы
>>1985943 Не всем важна историчность, манька, для этого существуют документальные фильмы и авторские книги, а для игр и прочего это не важно, главное чтобы игралось и смотрелось красиво. Только дауны будут изучать историю по играм и фильмам.
В этом и проблема, в войнах нет победителей. Есть только количество трупов и проёбанных жизней ради мифических идей, так же в войнах нет героизма, потому что человек бегущий в атаку на неприятеля всего лишь сумашедший и промытый государством зомби.
>>1985954 Уже представляю первую миссию. Ты в стане сепаратистов прячешься со своим другом Ivan'ом в кустах с вилами и голыми руками захватываете танк. Потом 30 минут моральных размышлений и терзаний совести за страну и вот во второй вы уже за РОДИНУ наматываете женщин и детей Киева на гусеницы.
Я предлагаю запилить игру где можно быть директором в концлагере, твоя цель построить концлагерь и уничтожить как можно больше врагов третьего рейха. Развлекайся.
Второсортно. Момент с конвоем и нападением на него скопировали из КоД 3, все остальное совсем не запоминается. Ну что ещё ждать от ремесленников из СХ? Надеюсь сценаристы их Трейак подлечились и смогут удивить в следующем году, иначе на серию можно поставить крест и зафиксировать смерть ФПС-сингла как жанра.
>>1985926 >Ты блять небось из тех, кто в художественных фильмах за историчность топит? Небось негодовал что русских нет, когда бесславных ублюдков смотрел? Даже фемки и прочие негры не так бесят как идиоты вроде тебя, которые ищут правду в ХУДОЖЕСТВЕННОМ произведении.
Наверняка есть отбитые жирухи, норовящие подстроить историю под свой манямирок.
>>1986017 Пиздец, даунёнок десятилетиями жрёт одно и тоже и что-т опишет про смерть чего-то там, когда после COD 1,2 и одной части про современную войну не выходило ни хуя достойного.
>Им пришлось воевать, а особо отличившимся дали награды. Причём тут промывание мозгов?
Потому что убивать из-за того что какие то хуи меряются и пиписьками и лезть на пулеметные доты это пиздец как глупо, вот и приходиться затирать за родину, за маму и прочую патриотическую чушь.
>>1986060 Нахуй мне уважать мнение ребёнка, который отказывается уважать предков? Ты не тот, чьё мнение можно или нужно уважать. >>1986062 Использовать антураж эпохи - это одно. Делать из важных исторических событий жвачку для детей - другое. Но тебе, долбоёбу, этого понять не дано.
>>1986071 >Делать из важных исторических событий жвачку Ответ прост: не нравится - не играй. Или это оскорбляет твои чувства верующего? Еще раз говорю, никому в голову не приходит в развлекательном контенте оскорбляться от происходящего на экране, кроме как ебанутым фемкам и прочим фанатикам. там вон смотри, зомби нацисты еще будут, тоже будешь гореть аки новогодняя елка?
>>1986076 >исторически достоверный проект Который нахуй никому не упал? >подпивасного голливудского боевичка То как и должный выглядеть шутеры, блокпастер под попкорн на пару вечеров.
>>1986058 Тащемта, это было бы впечатляюще (особенно за Виши), хотя и довольно стрёмно. Алсо, почему почти никогда не дают поиграть на тихоокеанском фронте?
>>1986080 Повторяю: мне незачем предоставлять какие-то аргументы невежественному и тупому зачатку человека. Ты ещё не научился уважению и ничего не видишь дальше своих шкурных, сиюминутных интересов. Поэтому можешь сосать хуй. >>1986088 >Который нахуй никому не упал? Я уже выше писал, миллениалам на всё похуй. Вы ж отбитое поколение, воспитанное подпивасными медиа. >>1986084 Вот этот >>1986090 всё правильно написал. Подходом НУ ЕТА ЖИ РАЗВЛИЧЕНЕЕ)))) можно оправдать что угодно. Так что, либо вообще не проводить грань, либо перестать делать тупое говно тупого говна, а подпивасные шутерки не привязывать к значимым историческим событиям. >>1986095>>1986097 Путаете фанфики на тему жестокости с настоящими событиями. Это разные вещи.
>>1986100 >Вот этот >>1986090 всё правильно написал Семен, ну прекращай. Тебя на весь тред разорвало, всем похуй на твои кукареки, активижен будет делать все что захочет с вв2 сеттингом, как и тарантино и все все все, твое нытье что всем похуй на страдание людей погибших семь дестяков лет назад никому не интересно. Там вон между прочим древние люди мамонтов убивали, чтобы ты жил, чего ж ты о них не вспоминаешь?
>>1985570 (OP) Почему они ВСЕГДА привязываются к каким-то реальным историческим или географическим событиям либо делают женерик сайфай про будущее? Либо это женерик средневековое фентези. Они не могут в воображение? Посмотрели бы на японцев хоть.
>>1986117 >не уважает память предков >требует уважения к своим больным вкусам Лол. >>1986119 Похуй только тебе и тебе подобным надувным социопатам. Т.е. невежественным детям, которые живут слишком сыто и безопасно для того, чтобы уважать память о том, через что прошли его родственники.
>>1985944 Я просто осознал, что с тех пор прошло дофига времени. Казалось бы, только вчера я читал стремительно скатывающуюся Манию и играл в Ваху на четвертом целероне с 256 мегами ОЗУ.
>>1985852 Вспомнил. Sunset Invasion, хотя она вышла лет пять назад.
>>1986133 Кто говорит о неприкасаемости, даун? Я говорю о том, что реальные исторические события нужно воссоздавать, максимально опираясь на источники, рассказывающие об этих событиях. Ты ещё запрет на пересмотр итогов Второй Мировой назови покушением на твои свободы, даун малолетний.
>>1986128 Сеттинг вв2 и сам вв2 это разные вещи, сын ты тупого говна. >требует уважения к своим больным вкусам Где они больные? Не путай игры и реальность, даун.
>>1986138 >реальные исторические события нужно воссоздавать, максимально опираясь на источники В документалистике да, это обязательно. В худлите - нет, авторский взгляд куда важнее.
>>1986143 >авторский взгляд куда важнее Почему не пилят авторский взгляд про злых ниггеров, которых нужно поработить? Почему нет авторского взгляда про несчастного Теда Банди, или хорошего Чикатило? Почему, в конце-концов, авторский взгляд не отражается в игре за нацистов с концовкой, в которой они побеждают?
>>1985598 >>1985607 Чтоб играть, блджад. Местный анон считает пиндосов настолько тупыми, что они не способны переварить игру не про себя? Мы то и про пендосов, и веобу наворачиваем. Или кококо белые люди не должны играть про славщит пусть на себя онанируют кококо?
>>1986156 >Не окупится. И я спрашиваю тебя, ёбаный ты малолетний мудак: почему? Может, потому что большая часть людей - не ебанаты с фгм, а психически здоровые люди? >неплохие игры вроде вульфа, или сериалы вроде высокого замка Там нельзя стать нацистом, уничтожающим унтерменшей. Когда такие игры станут нормой - приходи.
>>1986150 Чем тебе масс эффект, или стар ворс не правдоподобный? Я могу себе представить эти сеттинги, как в них живет рандомный человек, потому что они более ил менее реалистичны. А вот про сюрреалистические и абстрактные сеттинги анимца я такого сказать не могу.
>>1985570 (OP) Что-то совсем всё печально выглядит, даже смена сеттинга не меняет общей картины. В BiA хоть тактикул был (особенно хорошо он себя показал в первых двух частях, а в третьей части просто стал удобен), а тут тупая кинолента, которую крутят из раза в раз. Больше вниманию уделяют не геймплею, а именно кат-сценам, главное, чтобы игроков по трейлерам заманить в игру, а на качество самой игры похуй. Это как в BF1, там уже и срать хотели на кампанию, поэтому показывали с неё только ролики и секундные нарезки геймплея, где происходит что-то яркое, взрывающееся. Но это для тех, кто сказал себе хватит, а что для общей биомассы, то для них игра хорошо зайдёт, как заходили и предыдущие части кода.
>>1986155 Мутант какой то, мне такое дерьмо в страшном сне только приснится. У япошек походу реально комплексы относительно своего вида, раз так гипервизуализируют.
Кто-нибудь ощутил что-либо от трейлера? Какую-нибудь вовлеченность или хотя бы тупо интерес? Ну ебаное говно же без души, только графоном и тащит. Хотя глядя на деревья и листву все также видно за километр движок из 90-ых. А памятуя о том, что игру делают говноделы из следжхаммер, то вообще хочется потерять сознание от батхерта.
>>1985627 Лолблять. Колдоделы вместе с батловаятелями уже на протяжении десятилетия толкают быдло ОДНУ И ТУ ЖЕ ИГРУ с ОДНИМИ И ТЕМИ ЖЕ катсценами, периодически докручивая новый шейдер или добавляя тени. И ничего. Пипл хавает и урчит довольно. Последние их высеры уже даже не проходят этап тестирования, а сразу высыпают в стор, чтобы быстрее начать пилить новое дерьмо. А ты удивлён тем, что колда про ВВ2 ничем не отличается от колды про ВВ2...
Я понимаю, историю пишут победители, но почему нельзя обрисовать с точки зрения простого призванного немецкого солдата? Без политоты, без пропаганды, как есть, жизнь солдата.
С 41 по 45. Радость побед и горечь поражений, гибель практически всех товарищей, лагерь.
А потом скорбь и осознание, что несмотря на то, что ты сражался за свою страну, ты навеки проклят и забыт.
Но получаешь пенсию больше чем ветераны страны-победителя
Ну что, заценили ? Маладцы, ваши срачи 'бля, опять колда про будущее, надоело' не прошли даром. Теперь будете жрать солянку из старых игр. Причем мисии будут те же самые. Я надеюсь они даже геометрию уровней не будут менять, просто текстуркам разрешения увеличат.
>>1986267 Всегда мечтал поиграть в кампанию за Ганса, когда после миссии под Курском показывают бункер Адика под доклад генералов "Фюрер, мы обосрались по полной"
Боже, какая дрисня, даже слов нет. Спиздили у медал оф хонор 2002 года в 2005, а теперь высирают тоже самое в 2017. Только не надо песен "давно не было", у кого не было? У негров на PS4? Я только в прошлом году высаживался на обосраной Омахе в версии на 100 игроков онлайн в фх2, на 64 игрока в ред оркестре и хз насколько в арме. А они мне предлагают ХП у ботов спиливать. В 2017-м.
Ну и говно. Заебали, на самом деле, сделали б как в бф1, отдельными историями миссий по 6-10. По типу, за дидов, за бритов, за гансов в важных событиях войны. С теми же джапами показали б часть. Но нет, высрали очередную Нормандию а по сути, лол, так вообще перекрашенный КоД2, но с вырезанными остальными сторонами.
The game release on November 3rd, 2017 for PC, PS4, and XB1. It's made by Sledgehammer Games, who last did Advanced Warfare. There's your regular 30 day exclusivity map window on the PS4 version. There will be a private beta that you can get into by pre-ordering. It will be at least three days long. There's a regular $60 edition, or a $100 edition that comes with a bunch of bonuses and the season pass. The game takes place in World War II, which you may have inferred from the title. The campaign primarily focuses on the European theater and follows the actions of a U.S. 1st Infantry Division squad from the perspective of rookie private Ronald “Red” Daniels as they fight from France, through Belgium, and into Germany between 1944 to 1945. You will play as other characters during the campaign. However, the campaign also features missions taking place between 1940 and 1944 to "help set the stage for the narrative and establish the characters". It's worth noting that the official blog repeatedly mentions things like "global perspective", "diverse ensemble cast", and "men and women", so if you were hoping for minority or female presence within the campaign, you're in luck. The French Resistance is listed as one such group you encounter. If you specifically want to know all the game's diversity (feel free to discuss this without using spoiler tags in the thread): "Other characters appear including female resistance fighters, a soldier in an African-American unit (the U.S. Army was still segregated in WWII), a British officer and even a child." Two campaign missions were detailed during the livestream. While I'm spoiler tagging these in the OP, feel free to talk at them at length without using spoiler tags. This is your primary warning for people concerned about knowing campaign mission details. The game doesn't have regenerating health, though they're not saying what is replacing it yet. You will be much more vulnerable in the game in general, and this is also reflected in the story. Mission 1: Hürtgen Forest: An old-growth forest on the German border where Allied forces engage in devastating encounters. In the heat of battle, the German Army uses tree burst bombs that detonate at treetop level, showering soldiers with wooden shrapnel. When your unit is zeroed-in-on by hostile artillery, the forest explodes around you as debris rains down. Mission 2: Normandy: From inside a Higgins landing boat, your squad will storm Omaha Beach in a visceral audiovisual experience unlike any D-Day landing experienced in a game to date. You and your fellow soldiers must overcome the enemy defenses to serve as the tip of the spear for the Allied invasion. Josh Duhamel will be in the campaign as part of your Squad. There's also a separate cooperative campaign that they're not talking about yet. It sounds like this is separate from the below note, but I'm not 100% sure. Seemingly in addition to the co-op campaign, the game will have Zombies mode. Specifically, "Nazi Zombies, an all-new cooperative mode featuring a unique standalone storyline set during World War II that’s full of unexpected, adrenaline-pumping action." The game's multiplayer will be revealed at E3 between June 13th and June 15th, but we know a few starting details: The game features "boots on the ground" gameplay. If you didn't like the new movement stuff introduced with Advanced Warfare, this one is for you. There is now a social hub called "Headquarters" where you can hang out and meet up with friends. Think The Tower in Destiny or a town in World of Warcraft. There's a screenshot of this below. There's a mode called Divisions where you choose to join the Infantry, Airborne, or Armored division, create your own class, and then "progress through the ranks". Presumably this has something to do with unlocks. In multiplayer, beyond American G.I.s, you can play as "women resistance fighters, Brits, African-American GIs and others to be announced". You can also play as German. There is another mode called War. "War is the name given to objective-based team contests between axis and allies that are all about taking ground, so there will be missions that task one side with defense and the other with attack." In case that "Headquarters" note sounded bizarre, Sledgehammer's explanation is "Headquarters is a "social space" for players to hang out between matches, to "be rewarded and have fun." I will try to update this as more info comes out today.
>>1985645 Да можешь все 3 наворачивать. Графон хоть и устарел, особенно в первых 2. но нарисовано хорошо. потому глаз сильно не режет. А гемплей по сути во всех 3 частях уникальный, йоба-тактика.
>>1986913 Графика не главное Дизайн не главное Сюжет не главное Геймплей не главное Ничего в видеоигре не главное Главное отдай последние деньги и иди на хуй
>>1985570 (OP) Ну блядь, ну молодцы конечно что графит подтянули, даже историчность попытались завезти, но опять франция-хуянция-второй фронт. У амеров же был целый тихоокеанский фронт, могли бы запилить кампанию превозмогания гуков за островки.
Как и ожидалось, снова этот заезженный понос, только в этот раз для аудитории, которая не застала каладути 2, ну и хуй с ним. Надеюсь хоть мультиплеер не будет сосать огромные немытые хуи негров, ибо никого и не ебёт сингл в ковадути один хуй.
>>1986932 Поток говноедов не иссякает. Ладно уж старики, которым и выбирать то не приходилось, но почему люди продолжают нахваливать одинаковое дерьмо в 2017 году?
>>1986940 Как бы очевидно, что всё тоже самое будет, только в сеттинге ВМВ. Как показывает практика, там обычно гораздо меньшее всякого современного ракового говна, которое любой шутер превращает в эпизод звёздных войн.
>>1986763 Доф в жопу себе засунь, дебил близорукий. А ссао хер где работает нормально и надо какие то hex коды для него вводить, а как их узнать, если в игру никто не играет вообще хз
>>1987088 но он таки прав. хотя в подпивасных шутерах нет ничего плохого, но я бы сыграл максимально реалистично воссозданные самые кровавые битвы вмв, чтобы увидеть все ужасы и охуеть какой пиздос там творился
>>1987103 В вмв и пмв главный ужас был между битвами, трупы собирать на нейтральной территории, от бомбежек в убежища бегать, в траншеях гнить, в окружении сидеть
>>1987108 сдедали бы так - в каком нибудь уровне ты играешь за безымянного солдата, и в конце после бомбежки его нижнюю половину отрывает нах, он очухивается видит оторванную часть, вылезшие кишки, пытается впихнуть их обратно, осматривается - везде одни трупы, из последних сил он ползет к ближайшему зданию, тут появляется фриц, смотрит на него с ухмылкой, солдат просит его убить, фриц расстягивает ширинку и мочится прямо ему на лицо, затем уходит, игрок весь в моче и слезах зовет маму на последнем издыхании, и медленно мучительно дохнет, конец уровня. норм?
>>1987120 Хуйня, пережить всю эту хуйню хуже чем сдохнуть и улететь к одину на пирушку, самовары сталина сами сваливали в те загоны которые для них организовало правительство
>>1987184 >нет рук >нет ног >пистолет Шутник блядь, альзо так обычно в швятой и в бриташке поступали, альзо если верить записям о этих местах они не хотели умиать, просто не хотели мешать жить родным, а тут о них заботились кормили, мыли все дела
И КАКОГО ХУЯ СНОВА НОРМАНДИЯ, НАХУЯ ЕЕ ПИХАТЬ ВО ВСЕ ЩЕЛИ БЛДЖАД, СУКА ПОЧЕМУ НИ ИВОДЗИМА, НИ СТАЛИНГРАД, НИ ТОБРУК, НИ МИДУЭЙ, НИ ИТАЛИЯ, НИ ЭЛЬ АЛАЙМЕН, НИ МАРКЕТ ГАРДЕН, НИ В КОНЕЦ ЕБУЧИЙ БЕРЛИН?! ЗА ЧТО, ПОЧЕМУ ВЕЗДЕ СУЮТ ХУЙНЮ??!
>>1987203 > НИ В КОНЕЦ ЕБУЧИЙ БЕРЛИН было. и берлин будет, снова и опять
ну и собсно основная аудитория - тупые жирные пиндосы, которые даже и штаты то не все свои знают, что же говорить о истории и географии мира за пределами сша. да и зачем, когда и так сожрут и еще попросят
Хочу чтобы вы сделали кодлу, суть такова: ты можешь играть дидом и насиловать немок, солдатом дивизии Дирлевангер и сжигать из огнемета евреев либо играть за японца в Нанкине и получить ачивку за 50 убийств катаной.
Охуенно было бы выживач с открытым миром в декорациях северной природы про оголтелого фина, который режет советских оккупантов во время Зимней войны или то же самое, но про оголтелого карела во время Отечественной, который уже режет финов и немцев. Чистить винтовку, добывать патроны, охотиться, резать патрули. Радиант квесты в духе зарежь десять комиссаров или выследи снайпера-кукушку.
>>1987203 >И КАКОГО ХУЯ СНОВА НОРМАНДИЯ Потому что ты нищий и как покупатель не интересен. А западный богатый господин интересен. И он знает высадку в Нормандии благодаря которой западный богатый господин победил фошистов. Короче, кто богаче тот фашистов и побеждает.
>>1985645 Поди разбери. В колдах как минимум дважды, не знаю насчёт консолеэксклюзивной трёшки. В Медальках - а хуй знает, там кучу частей наворотили на разных платформах.
>>1985662 >WaW Охуительная игра. 1. Это последний вв2-шутер из той самой последовательности, соответственно с лучшим графоном в жанре. 2. В нём нет ебучей Нормандии. 3. И вашим, и нашим: пиндосы отрываются на гуках, поджаривая их из огнемётов, а ваньки устраивают КУРЕЙЗИ в Сталинграде и Берлине. Лучше, чем можно было бы ожидать от отечественного игропрома эпохи Мор Утопии.
>Есть и своего рода «личные» моменты: например, бой врукопашную. Эти моменты больше походят на QTE и настроены так, чтобы сделать их по-настоящему напряженными. >QTE рукопашная вот это фейл, еще в COD3 всех это бесило особенно sixaxis хуита (всякие тохи и журналисты psm расписывали какая же охуенная это фича)
>>1987231 >>1987237 Как и со сталиградом паразитируют на военных фильмах, враг у ворот, спасение рядого, вот это все, сейчас будут фапать на хаксав ридж и фури
>>1987538 И? Врага у ворот то же только в первой колде реализовали, до этого все на пляже омахи высаживались в медальках, альзо я про стилистику, теперь у нас моден РЕАЛИЗМЪ
Колды про немцев никогда не будет. Потому что тогда играчки заметят, что клятые фашисты не сильно хуже, а то и вообще не хуже, чем мясники-ГГ из остальных частей.
>>1985645 НУ это смотря какие имено высадки считать. Так-то почти в каждой игре про янки в WW2. В одном только первом CoD мы высаживаемся два раза - сперва за парашютистов 101, потом да спецов САС на планёрах у моста. Так же не совсем ясно откуда начинать отсчёт, первой игрой где представлена эта высадка можно считать толи Командос, толи СудденСтрайк перовые... Но "эталонная" первая высадка в нормандии конечно берёт начало в MoH АлиедАсаулт, без сомнения.
Сука ну почему ни одной оригинальной идеи? Возвращение к истокам, да нахуй оно надо, если движок опять будет картонным, без физики. Оружие опять будет дерьмом, не будет чувствоваться. Почему нельзя например, сделать отряд солдат, и когда тебя убивает фриц, то ты бы действительно умирал, а управление переходит к другом участнику отряда? Столько возможностей открывается, показать войну действительно ужасной, а вместо этого получим ебаный кишкообразный аттракцион. Почему нельзя, например, дать покататься на шермане, насосать на нем, потом спиздить нормальный такой тигр, или тигр 2 и показать всю мощь немецкой техники, ведь она действительно была лучше, т.к. создавалась для уничтожения танков, в отличии от шерманов, т-34 и т.д. Столько можно сделать, но нет, нахуй. Опять нормандия, день д, недо стелс миссии и прочая поебота.
>>1987631 Объективно говно и убогий тир. Как ни странно, но настоящую войну можно запилить только в условиях настоящей, имевшей место быть войны. Иначе получается сладкий хлебушек.
Честно говоря я джва года ждал когда они вернутся в нормальные исторические события из своих шизоидных фантазий в которые их завёл четвёртый код. Но уже народились школьнички для которых четвёрка игра детства.
>>1985570 (OP) Дети хейтят колду только за то что это колда, а на самом деле трейлер охуенный. Это действительно возвращение к истокам: нормандия, батя сержант, американские ебальники, нападение на колонну, звук выбрасывающейся пачки от м1 гаранда. Даже похуй на то, что только франция будет со своим унылым пейзажем, унылыми деревнями и цнылыми немецкими бункерами.
>>1987650 Ну вот, сделали тебе исторические события. Все как ты любишь: два вида оружия, два вида заданий, примитивный сюжет и превозмогание для школьников младших классов.
>>1987714 Ну оценка ни нашим, ни вашим. Если не любитель игр лего то оценка 3-4 балла, в них нормальным людям нечего делать. А для фанатов как раз таки 7.5. Кому хочется разного рода трэша, пройдут Святых 4 часть.
В рамках консольной однокнопочной параши под брендом калдутис принципиально нельзя сделать ничего хорошего, даже если захотеть. Издатель не даст. Все надежды на орчестру три. Там делают что хотят.
>>1987971 Ну вот тут пишут "зделойте ужосы войны", и что там будут за ужасы? Как в спекопс? Мелодрама в катсценах - 15 минут чистки говно-ботов в кишке(с перекатами конечно) - и опять ПАФОСНАЯ ДРАМА КАК ВИЛЛИ ХУЙЛИНБЕРГ УМИРАЕТ В МУКАХ, дальше ты садишься на стационарную зенитку и сбиваешь 50 самолетов летящих над тобой в десяти метрах и продолжающих там лететь даже после того как сбито уже 49 штук, дальше ты видишь катсцену как из самолета вылезает ГОРЯЩИЙ ГАНС ТРАХЕНБАХЕР И В МУКАХ ПОМИРАИТ! ТЫ - ШО ЖЕ Я НАТВОРИЛ, ВОЙНА ЭТО АД! Следом идет стелс-миссия для дебилов, миссия потопи подлодку для даунов, поездка на танке спизженная из фильма ярость, потом ты сидишь за стационарным пулеметом, под конец идей все меньше, и меньше, и меньше, ты гриндишь ботов, уже надоело, играешь только чтобы добить, вот уже почти финал и твоего напарника-дауна который ебал тебе мозги всю игру смертельно ранят в анус, ОН ПАФОСНО УМИРАЕТ НА ФОНЕ АМЕРИКАНСКОГО/КРАСНОГО/ПОХУЙ КАКОГО ФЛАГА ты отдаешь ему свой анус честь через QTE и идут титры. Ты заходишь в мультиплеер, там вторичное протухшее 15 веков назад дерьмище с багами и миллионом читеров, которое умрет в мучениях через три месяца. Идешь срать и на толчке думаешь "лучше бы купил пять пицц на эти деньги".
>>1985570 (OP) Господи, 10 из 10. Мой первый код был именно второй, и именно день Д. Как я охуевал от всего, просто не передать. Потом купил и прошел первый код, но он был послабее, хотя сталинград збс.
>>1988470 размер вселенной. в ней миллиарды галактик, сечешь? во
По предположению ученых, в видимой части нашей Вселенной находится: 10 миллионов суперструктур, 25 миллиардов галактических групп, 350 миллиардов больших галактик, 7 триллионов карликовых галактик, 30 миллиардов триллионов звезд.
>>1988605 Предполагается, что альфа Центавра станет первой целью межзвёздных полётов. Преодоление расстояния между Солнцем и альфой Центавра при использовании современных технологий в разумные сроки невозможно. Однако возможности технологий солнечного паруса или ядерного ракетного двигателя могут позволить совершить такой перелёт за несколько десятилетий
>>1988536 Для формирования углеродной разумной жизни нужно дохуя удачи и много время, одного наличия экзопланеты мало, нужны пара гравитационных мишеней иначе вечно камнями ебать будет, ненормально крупный спутник что бы ядро не остыло и циклы приливов и отливов были, и желательно дохуя воды
>>1987308 Два чая. Играл в неё ещё мелким, и даже спустя 15 лет прекрасно наворачиваю. Вообще три любимых части это Allied Assault, Breakthrought и Spearhead. Прям обожаю в них всё, и саундтрек и атмосферу и геймплей. Возможно всё дело в ностальгии и любви к теме второй мировой со стороны США. Алсо давно ждал, чтобы уже сделали годный шутер про ВВ2. Я не знаю чё маньки недовольны, последний внятный играбельный проект (помимо снайпер Элит, но по мне это так себе) про Нормандию был лет 14 назад или даже больше. Хоть и колду никогда особо не котировал, но вот эту скачаю обязательно. Вот ещё бы по Вьетнаму сделали, чтобы всё красиво, с саундтреком и атмосферой и интересной кампанией, а не с уклономи на мультирлеер (это и ро вв2 касается, само собой), и было бы вообще заебись.
НУ ЧТО, 10/10?