>>1994527 Суть рпг, если исключить субъективный и размытый отыгрышь - это рост силы персонажа (и даже дум это рпг, ведь с каждым новый оружием твой персонаж становится и сильнее и приобретает дополнительные способности, типа сплеша, рокетджампа), чего в танчиках дохуя, при этом принцип подставь бочок/жопу и получи снаряд от говна начала войны сохраняется.
>>1994569 Суть мморпг в первую очередь в куче скиллов и шмота, и пвп с использованием комбинаций этих самых скиллов, я бы сказал. А танки это скорее замедленный шутан, если брать аналогии. Алсо, играю в тундру с збт врывами.
>>1994576 >вп с использованием комбинаций этих самых скиллов, я бы сказал. >А танки это скорее замедленный шутан, если брать аналогии. ХЗ, я играл в парочку мморпг (линейка, свтор) и могу сказать по своему опыту, что в ПВП >>>куче скиллов и шмота использует 3,5 скилла и определенный шмот, ссесионки типа танчиков в разы больше вариантов использования скилла с подбором вооружения, боеприпасов, тактики и картографии предлагают игроку.
Вот в пве, хоть кооп хоть сингл, да - дроч на шмот и скиллы
>>1994588 Еслиб тулзы не были сесионкой а как в л2 по бесшовному миру катались територии там захватывать, а так поебота на пару вечеров, наглядный пример застоя игроделов десять лет одно и тоже, уебки, не то что 2004- сколько новых идей и механик! Яебал
>>1994455 (OP) Есть умирающий БЛЕСС, там халёву раздают, по случаю закрытия 25-го мая. Можешь весь контент скушать за пару недель, всё попорбуешь всё посмотришь. https://2ch.hk/vg/res/22173114.html
>>1994578 Не знаю насчёт новых хроник, сам играл с c3 по Грацию (h5). Во-первых, игра во многом вдохновлялась канонами ДынДы. В ней есть божественное музло (к примеру, вот, https://www.youtube.com/watch?v=z-dD1gZI03g или https://www.youtube.com/watch?v=J0HoY16NAgQ) и дизайн (подавляющая часть состава до выхода Камаэлей было из штатов, в том числе легендарный Гэрриот и популярный Иннон Зур, пиздоглазых к разработке не подпускали), реально прописанная история мира, где каждый персонаж мог рассказать интересную историю и поделиться частичкой знаний об окружающем мире (и нет, не в стиле всяких ВоВ "тута карочи диривенька тута волки кароч и тута шахты)))ы ы)) памаги плиз набрать шкур пабрацки"). Квестов очень мало, но все они рассказывают свою историю и позволяют погрузиться в мир, чего я не видал после ни в одной ММО, даже отдаленно. Хотя, конечно, хватает и тупых гринд-заданий "принеси 5,000 хвостов барана и обменяй на случайную хуйню", чтобы как-то оправдать фарм в определенной локации. Прорывная на тот момент графика, после пластилинового ВоВа и всяких дубовых Муровиндов. Приятное и крайне простое управление, чатиться в игре вообще одно удовольствие, потому что все бинды на f1-f12, отзывчивость персонажа на уровне. Каждую кнопочку и функцию в игре можно забиндить на любую клавишу, самому написать макрос с ней или вызвать командой в чатике, и всё это искаропки в начале двухтысячных. Такого тоже никто пока не смог повторить. Довольно большой зоопарк мобов, от волков и орков до гиганстких плотоядных цветов, балрогов, разумных барашков, порабощенных инопланетными глазками животин, роботов-механизмов, ну и прочих виверн-гаргулий-зомбей-этцетера. Монстры все уникальны и имеют свои сильные и слабые стороны. Кто-то боится стрелкового оружия, кто-то умеет станить или рутить, а то и вообще накладывать сайленс, кто-то бегает с щитом или вообще состоит из камня, и ссать хотел на лучников, всяких летучих тварей хорошо сдувает воздушными заклинаниями, зомби почти неуязвимы для магии, а деревья не хотят истекать кровью. Продолжать можно бесконечно, но именно это разнообразие составляло интерес даже в тупом ПВЕ. Та же ситуация с боссами, которые разбросаны по всему миру. Воскрешаются они через случайные промежутки времени, в бою совершенно непредсказуемы и могут ваншотнуть тупого сапорта, нигде не отмечены, так что их нужно не только найти, но ещё и собрать людей в поход, убедив их, что босс жив и конкуренты не забьют его раньше тебя. Кстати о конкуренции. Безопасные зоны в Линейке только в городах. И всё. Вышел за ворота - любой может вломить тебе пиздов. Стражники довольно слабые, и забьют в лучшем случае игрока 50-60 уровня, да и то нескоро. Отсюда вечные терки за вкусные споты, за боссов, за спойл, за квестовых мобов, за замки, за красивые глаза. Ну ты понял. Вся экономика тоже целиком ложится на плечи игроков. В магазине есть слабые базовые лечилки по серьёзным ценам, немного самого дешевого шмота для начальных уровней и всё! С первой же недели-двух игры тебе нужно уже бежать и искать, где бы себя приодеть. Крафтить может только один класс в игре, и это ебаный жадный дворф. Или не очень жадный. Если дворф будет жадничать, то скорее всего соснёт хуев, ведь для крафта даже ржавой ковырялки на 50-60 уровень надо целую неделю собирать ресурсы, а потом ещё выбивать рецепт с шансом 0,00005% (цифра реальная, не с потолка), либо выполнять квесты с наградой в виде случайного рецепта и молиться богу Рандома. Самое забавное, что для каждого созданного меча нужен свой рецепт! С определенного момента к тому же шанс успешного крафта опускается до 60/70%. Реально честных процентов, всё по матану, может и 20 раз подряд не повезти. Проебал? Ну извини, давай заново всё собирай. А вообще вся экономика в игре держится на базовых расходниках, так называемых "сосках". Такие хуйни маленькие, вдвое увеличивающие урон от атаки (есть дешевые аналоги для магов с 1,5х уроном) и вдвое же увеличивающие скорость чтения заклинаний. Стоят дешево, весят много, нужны всем и каждому. Чтобы их создавать, нужны кристаллы. Чтобы получать кристаллы, нужно ломать ненужные шмотки. Чтобы получать шмотки, нужно их выбивать из мобов... бесконечный замкнутый цикл, крайне эффективно. Что там ещё интересного было? Осады 300х300, беготня толпы нубов за здоровым ПК в надежде выбить из него дорогущую пушку, вечные разводы "дай меч позвонить, симка своя", возможность купить собственное здание для клана или завоевать целый замок. И, опять же, всё ложится на плечи игроков. НПЦ правят балом в первые месяцы, потом все переговоры, войны и разборки ложатся на плечи игроков, и никаких внутриигровых инструментов для разруливания конфликтных ситуаций нет, только твой язык и умение добиваться своего. А ещё были толпы ролеплейщиков, одних из лучших в мире, постоянное ПВП днём и ночью, по поводу и без, втягивание союзников в клановые войны и предательство их же ради собственных интересов, миллиарды убитых часов фарма, проёбанная учёба, 24 часа игры без перерыва, потому что лучшему магу понадобилась пушка покруче до конца текущего цикла Печатей. Олимп, где криворукого папку-нагибатора можно было нагнуть голым священником. Пробежки по дну океана между континентами, багоюз с убийствами крутейших мировых боссов с удобного балкончика или из-за текстур и ещё тысяча и один прикол. Это была не игра, это была целая эпоха. И такого уже никогда не будет.
>>1994787 >Квестов очень мало, но все они рассказывают свою историю и позволяют погрузиться в мир У тебя рили синдром утенка. Играл я на пиратке какой-то - нихуя там нет, обычные квесты по истреблению мобов.
>>1994787 >проёбанная учёба, 24 часа игры без перерыва, Лол, да вы вкрай какие-то ебантяи. Я когда вов себе оплатил смог с учебой даже рейды совмещать. Про л2 даже и не слышал. Видел еще релиз пв, даже залипал некоторое время, но один хуй всегда в вов возвращаюсь. Не ебу чем эта параша без прыжков вам так понравилась. >Это была не игра, это было блевотное говно.
>>1994787 Охуенно расписал, даже добавить нечего. Разве что стоит вспомнить, что и сами игроки были другие. Особенно вначале, в клан чатах можно было встретить беседы на самые разные темы, сокланы встречались на сходках и заводили новых друзей. Конечно, неадекватное школие было всегда, но его было намного меньше, а за фразу "мамку твою ебал" можно было поплатиться потерей нескольких десятков процентов, так как тебя ловили по локациям и сливали в пк. Ни капли не жалею, что провел в этом мире уйму времени, и такого действительно больше не будет.
>>1994861 На момент выхода Л2 имела один из топовых графонов среди ВСЕХ игр, не только ммо. В этом мире хотелось жить, эта была охуенная отдушина от ебаной серости и тлена за окном. А что твоя ультима? И корейского, поначалу, в л2 было совсем немного, вся архитектура была европейская, природа тоже.https://2ch.pm/icons/markup_buttons/photon/strike.png
>>1994455 (OP) Без пачки знакомых можешь даже не пытаться. А так бы я выбрал скорее ВоВк, так как в ней можно довольно быстро все накрабить/побегать, получить удовольствие от ПвЕ.
Как я обожаю этих линеечных шизоидов! >>1994787>>1994573 >уникальное >лучшее >ГРАФИКА >до сих пор не придумали Я прямо сейчас захожу в пв и получаю все это и даже больше. Бесшовный мир, фри пвп, гринд, графен, фансервис, безыдейность, деградация.
>>1994934 >получаю все это и даже больше. Кроме, конечно, легендарных политических интриг и не менее знаменитых крупномасштабных баталий вокруг поляны с Ходячим говном n-уровня.
>>1994455 (OP) Вполне очевидная Блеч Дезерт Онлайн. Отличная графика, пожалуй лучшая среди ммо, крайне бодрый геймплей с слешер боёвкой и глубокой механикой из-за срезов анимаций, красивые локации и сюжетец, огромное количество контента который равноценен боёвке. Не хочешь драться в врагами? Разводи лошадей или лови рыбу, всё это даст одинаковый выхлоп. Отличное пвп с фри ПК режимом как в старой доброй линяги. Возможность аутировать в соло без всяких тимспиков и выяснений отношений.
>>1994885 Значит, про Утильму ты не знаешь, так и запишем. В ней мы бы с товарищем (>>1994861) подловили бы за углом, оббосали, обосрали, а голову и жопу повесили бы на забор. И всё это реальными игровыми средствами, а не отыгрышем.
>>1995266 > Говяные гриндилки без социалки и хардкора от близзардопараши > Лучше божественной ммо с хардкорной реальной социалочкой, политикой, фри пвп и хардкорным пве
>>1995275 >Хайповые гриндилки с огромнейшей плеербазой >полторы полудохлых фришки и мертвый офф с просевшей аденой, где для рмт надо рвать 3 жопы Пошел нахуй
>>1994885 >а момент выхода Л2 имела один из топовых графонов среди ВСЕХ игр Да ты ебанутый что ли? У нее графон не тянет на ранние проекты пс2 по типу десятой фекалки. При том что линейдж в 2003 вышла и в первых хрониках не было не теней, не сглаживания. Такой то топовый графон.
>>1995345 >Пве чмоха >пв, кучи полуживых л2 клонов с ботами >мам пачиму больше такого ниделают Никому не всралось лепить это однообразное говно потому что рынок не отобъет. Или ты думаешь какая-нибудь ноунейм контора сделает хуйню и все такие ХУЯСЕ ЕБАТЬ ИГРА ДЕСЯТИЛЕТИЯ СТРИМЫ-ХУИМЫ РЕЙДЫ? Наивный ребенок, всем поебать.
>>1994787 >>1994848 Лол, утыки закукарекали. Современные мморпг намного лучше и даже с большим количеством народа, большим количеством возможностей и занятий. Любые, на любой вкус, а вам так кажется по тому, что альтернативы тогда не было, можно это сравнить с тем, что в сср продукты были вкуснее, а на самом деле просто дефицит. Так работает человеческое восприятие.
На деле оп, годное сейчас тесо на рынке, а остальное либо корейщина, или давно уже морально устаревший вов.
>>1995413 Они утки, которые отказываются идти в ногу со временем. Я в некоторых вещах тоже как и они, но я понимаю свою проблему и стараюсь с ней справляться, а не выставляю это как что-то хорошем.
>>1995125 Я же говорю, то же самое, но с более вменяемой графикой и дрочем данжей и квестов вместо тупой перемолки десятков тысяч мобов. >>1995345 Да потому что оно действительно нахуй не нужно. >Крафтить может только один класс в игре, и это ебаный жадный дворф. Или не очень жадный. Если дворф будет жадничать, то скорее всего соснёт хуев, ведь для крафта даже ржавой ковырялки на 50-60 уровень надо целую неделю собирать ресурсы, а потом ещё выбивать рецепт с шансом 0,00005% (цифра реальная, не с потолка), либо выполнять квесты с наградой в виде случайного рецепта и молиться богу Рандома. Самое забавное, что для каждого созданного меча нужен свой рецепт! С определенного момента к тому же шанс успешного крафта опускается до 60/70%. Реально честных процентов, всё по матану, может и 20 раз подряд не повезти. Проебал? Ну извини, давай заново всё собирай. А вообще вся экономика в игре держится на базовых расходниках, так называемых "сосках". Такие хуйни маленькие, вдвое увеличивающие урон от атаки (есть дешевые аналоги для магов с 1,5х уроном) и вдвое же увеличивающие скорость чтения заклинаний. Стоят дешево, весят много, нужны всем и каждому. Чтобы их создавать, нужны кристаллы. Чтобы получать кристаллы, нужно ломать ненужные шмотки. Чтобы получать шмотки, нужно их выбивать из мобов... бесконечный замкнутый цикл, крайне эффективно. Ммм, какой интересный крафт. Один класс, говоришь? Кристаллы, да?
>>1995401 Чем? Последние игрули во первых стали соло ориентированными с локами и прочей мутью, во вторых интересных фич уже нету. Торговля и коованы в итоге никому не нужны см аркейдж, соло игра ориентированные на файтинг - тоже нет бдо, и бнс не особо тащат. Рагнарокоподобные игрули соснули тос вообще пиздец лютый. Остался вов, да и редкие корейские дрочильни.
>>1995785 За свтор не берусь говорить - игруля для гиков онли. А вот тес - это пиздец, после их обсеров на старте в эту дрочильню я не вернусь, фагом быть нет желания.
>>1995782 Говорю же, разные игры есть, на любой вкус. Есть ультимоклоны с более лучшей графикой, есть вово клоны со своими фичами и тематикой, есть корейщина, есть самородки. Все есть, В каждый проект играет очень много людей. В какой либо больше, в какой либо меньше, но в каждом много народу. Больше, чем когда-то играли в л2 и прочие, которые засели у вас в головах потому, что я уже сказал почему. А вы не нойте, не воняйте какашки, идите заниматься бытом, а игры оставьте молодым, которые такие независимо от возраста и получают от этого искренне в удовольствие. Вы сами виноваты в своей этой проблемы и не заслуживаете сочувствия. >>1995555 Игра класс. Занятия почти на любой вкус. И пвп и гринд есть по желанию и квестики классные и не одно занятие тебе не навязывают. Контент постоянно подвозят. Лучшее, что есть на рынке.
>>1994787 Школьникам 2000 года рождения не объяснить словами, что такое линейка. Это надо было чувствовать и жить тогда. Никакой вовчик и еверквест по тем временам и рядом не стояли, хотя обмазывался тем и другим.
>>1995894 Ну еб твою мать, ну что же ты несешь, утка невменяемая. Есть пве направленности мморпг, есть пвп, есть хардокрные с фулл лутом, есть вообще без выпадения шмота. >>1995916 Говно это корейское, альтернативы которой в те времена просто не было.
>>1995930 >Есть пве направленности мморпг Вымерли нахуй, не читай жопой. Осталась только бдо, да бнс трепыхается. > есть пвп Где? >есть хардокрные с фулл лутом Давным давно сдохли Пиздец долбаеб, походу тебе интернет года 3-4 назад дали. >Говно это корейское, альтернативы которой в те времена просто не было. Вов, рагнарок, ПВ ололоды и еще тонна говна. Пиздабол как есть
>>1995875 Да нихуя там нет гринда, тебе толерантные одноообразные говно-квесты, которые по содержанию хуже ванильного вова, пихают на каждом шагу. Карта линейная по сути. Дизайн унылен, частично моррик попиздили на уровне грибов, охуеть. Сейчас отдельно Вурфендел шкварить будут. Ганкать других игроков за пределами Сиродила нельзя. Это что за хуйня с сюсюканьем? Вернись обратно в свой загон и шкварь тесачик дальше. Данжи вообще пиздец говнина. Ебанутый танкинг хуй пойми на чем построен вместо проверенного адекватного собирания трита. Интерфейс с 6 спеллами под консоли.
Квесты у него, блядь, классные. Играешь за ковенант, пиздишь доминион/пакт, пиздуешь к телепорту для перемещения на территории врагов, а предлагают пиздить своих. Вообще заебись.
Играю в одну из древних ммо, RFOnline. Онлайн около 1к, что для нее более чем и что превышает онлайн оффа. Не смотря на то, что игре 10 лет стукнуло играл около 2 лет с открытия и снова вернулся, ее экономика с реалтрейдом живет и процветает, купить шмот -5-7к, купить обвес 3-6к, пушки 5-15к, так что все не так плохо для ммо с течением времени.
Скорее бы такие уебаны тупые как ты вымерли бы. Та же есо мморпг в основном пве направленности.
> Где?
Обернись. Из крайнего альбион тот же, лиф ммо и crowfal
> авным давно сдохли Пиздец долбаеб, походу тебе интернет года 3-4 назад дали.
Вагон и маленькая тележка подобных. На любой вкус, в любом сеттинге. > Вов, рагнарок, ПВ ололоды и еще тонна говна.
Пв и аллоды чуть позже появились и да, туда переметнулись много людей из корейского шлака. За вов платить надо было. >>1995978 Лол, ты толстый тролль, или школьник-киберткотлет? Тесо лучшая ммо, что сейчас есть. А ганкать в дотанчик иди. Насчет линейности ты пиздишь. Квесты интересные и разнообразные. Для аутистов и гринд есть.
>>1996150 Толстяк. Разве что арены, но их следующим длс вводят для трунагибаторов. Пве одно из лучших в ммо, пвп тоже продуманное, да, ганкать))) низя и это еще 1 плюс.
Главное не слушай вовноедов и не притрагивайся к вовну. Поверь, это мёртвая игра. Не в плане онлайна, а в плане души. Ты охуеешь от того сколько там подводных камней которые ебут тебя в сраку и не дают просто играть.
>>1997476 Вкатился первый раз на офф недавно. Просто получаю наслаждение от игры. Не знаю где ты тут нашёл подводные камни. Под любого аутиста найдётся занятие. Утка кря-кря - иди играй в ванилу без нихуя, ищи душу. Вот только душа не в игре, а в голове. И даже в адово донатной срани от мейл можно найти "душу"...
>>1994825 >Лол, да вы вкрай какие-то ебантяи. Я когда вов себе оплатил смог с учебой даже рейды совмещать. ты не понимаешь... ты еще школьник... линейка2... это целоя эпоха... целоя жизнь...