1. Че, выходит уже? Они даже со стримами еле 30 фпс тянут. Картинка и окружение нихера не поменялось с альфы 2015 года 2. Рескин на амнезию? 3. Че там с геймплеем? Выглядит хуево. 4. Сразу нахуй.
Какой-то топ школьника. Вот как надо.
1. Маунтач 2. Сурж 3. Борды3 4. Новый тес аддон на вов
>Игрок не обязан убивать других персонажей, чтобы успешно пройти игру, однако охота на людей позволяет герою восстановить потерянные силы и приобрести новые способности >Игру можно пройти, никого не убивая, что позволяет наилучшим образом сохранить образ врача, но делает игрока неспособным получать новые уровни Походу очередной ОБЕСЧЕЩЕННЫЙ.
>>1996946 Подкрадываться со спины с хлороформом Подкладывать спящим руку в миску с водой Подбрасывать опиумные шарики Делать растяжки из жгутов Подушка-пердушка из грелки
>>1996884 (OP) Не то, что бы жду, но когда эти игры выйдут, я их заценю. 1. BattleTech 2. Rogue Trooper Redux 3. Vanquish 4. Divinity: Original Sin II Ещё ждал Южный парк, но Юбисофт все просрали.
Пик стронгли рилейтед. В синглах уже давно разочаровался - нет того экспериенса и соц составляющей не хватает пиздос. Хотя обидно за длс в сикрет ворлде.
>>1996912 >Маунтач Это да >Сурдж Ща бы ждать еще одни души, ребенок, до сих пор в слешеры не наигрался? >борды 3 Все бы хорошо, но в ренди чет особо не верится после батлборна и пресиквела >Новый тес Тебе скайрима и ф4 мало? вот будет еще хуже.
Вроде больше ничего и не жду. Поиграю в Insurgency: Sandshtorm, но там ничего особенно нового не планируется, просто перенос на другой движок. Ждал бы новый нефентезийный Total War, но раз его даже пока не анонсировали, то вряд ли он выйдет в этом году.
http://store.steampowered.com/app/469720 Изначально разраб ставил срок на конец января, последние два месяца вообще без каких-либо апдейтов, просто расплывчатое "СКОРО". >>1996912 3 борда в этом году разве выходит? Я про нее только технодемку видел, и как-то сомневаюсь, что она в этом году появится. >>1997087 О, пора памяти наконец-то докупить. А то даже обычный инсургенси фризит при загрузке карты.
>>1997059 Правда болваны безэмоциональны и боёвка удручает. Динамики не хватает. А так, Скачи&Мочи в режиме ЭкшнРпг с приятной основой ВорВоинДипломат, с сюжетом и распорядком дня - вот, ради чего стоит играть.
Ну залупа же. Да, визуально все это выглядит впечатляюще, но когда необучаемые поймут, что у корзины только трейлеры и впечатляют? Сами игры - гребаный цирк с конями, а весь замес, вся эта анимешная бесовщина объясняется одной фразой "наномашинз, сон". Да ну нахер. Ешьте не обляпайтесь, мне-то какое дело.
>>1997303 Ну да, одна моделька раз в год и одна старая карта, теперь с конца в начало. Онлайн 50 человек. Это даже меньше чем в симуляторах самолетов. Ну и как вишенка на торте канонада пердаков в стиме. Печально, но игра обосралась.
>>1997315 >Ну да, одна моделька раз в год и одна старая карта, теперь с конца в начало. Апдейты никогда не отражают текущее состояние разработки игры. >Онлайн 50 человек. Это даже меньше чем в симуляторах самолетов. А он должен быть большим? Вообще не понимаю людей, которые смотрят на онлайн стима. Да еще и на игру, которая и без стима запускается. >Ну и как вишенка на торте канонада пердаков в стиме Ну так стим - помойка, там всех от всего печоТ.
>>1997200 Лучшие игры как правило это платформы для модов тащемта Арма например это редактор с прикрученным движком и за счет этого дает на клыка всем остальным шутанам.
>>1997344 Арма это урезанный продукт для армии выброшенный на гражданский рынок на отъебись, оптимизацию четыре года везли. А фаллач и ТЕС днище, а не платформы для модов, все моды там сводятся к аниме-трусам и правке мелких косяков разработчиков. Нулевое количество сюжетных модов.
>>1997344 >Арма например это редактор с прикрученным движком и за счет этого дает на клыка всем остальным шутанам. Арма же говно унылое, и на клыка берёт практически от любого шутана. Особенно по шутерной части.
>>1997358 Она не говно для армии, там схематично, но представлены почти все виды вооружения, а на тренажере больше и не надо. Зато как игра она говно, сингла тупо нет, в мульте либо школо-вейстланд, либо те поехавшие которые в игре по плацу маршируют. Просто зайти и играть невозможно, про ехал читер через читер я промолчу.
>>1997356 >Арма это урезанный продукт для армии выброшенный на гражданский рынок на отъебись Согласен со всем кроме "на отъебись" от VBSа арму дохуя часов работы отделяют, не только урезание. >оптимизацию четыре года везли Ну давай, назови мне хоть кого нибудь кому не похуй на оптимизацию. Почти все студии "оптимизируют" свои игры просто не запихивая/урезая функционал. Думаешь если из армы выпилить баллистику, большую карту и т.д. что-то лагало бы? Да нихуя. >А фаллач и ТЕС днище, а не платформы для модов, все моды там сводятся к аниме-трусам и правке мелких косяков разработчиков. Нулевое количество сюжетных модов. Ну не нулевое, а минимальное, да и хуй с сюжетными модами, с сюжетом все не настолько плохо как с ролевкой хоть все еще и плохо
>>1997358 Ты говно унылое, по шутерной части только оркестра новая, которая про вьетнам, сквад может, хз, дают на клыка арме, и то только в CQC, на лонг ренже арма топ каеф. Надеюсь ты не будешь кудахтать про батлфилд с его отвратной унылой боевкой с пластиковыми пушками и такими же звуками.
Очевидный Mount and Blade 2. Кроме него из игр ждать особо нечего. Ну и пока Stellaris отполируют, пофиксят все баги и выкатят нового контента, но это в лучшем случае году так к 2019 будет.
>>1997368 Оркестра в плане шутерной механики говно, но во въетнам я не играл. Но что-то мне подсказывает что там будет урезанный ретекстур, как было со 2 частью. Только графно получше.
>>1997363 > Ну давай, назови мне хоть кого нибудь кому не похуй на оптимизацию. DICE
> Думаешь если из армы выпилить баллистику, большую карту и т.д. что-то лагало бы? Да нихуя. Думаю если сделать движок под современное железо, а не ебать покойника 2001 года подставляя ему под жопу костыли, то никаких проблем не будет.
>>1997373 >DICE У них в игре снаряд живет до встречи с первой стеной, а про физон техники я даже говорить ничего не буду. >Думаю если сделать движок под современное железо, а не ебать покойника 2001 года подставляя ему под жопу костыли, то никаких проблем не будет. Это безусловно, но я к тому что "стараются" все примерно так же никак, но доебываются именно до чехов которые решились запихать кучу годноты в игру которая само собой влияет на производительность
>>1997379 Да пошла эта арма, сколько не пытался закатиться, она все время выглядит как мутант в инвалидной коляске который хрипит "прикончи меня, прикончи..."
>>1997384 > она все время выглядит как мутант в инвалидной коляске который хрипит "прикончи меня, прикончи..." Видишь то что хочешь видеть Конечно это не йоба вылизанная, но зато хотя бы геймплейные элементы имеют хоть какую то глубину не такую как специализированные симуляторы каждого элемента, но для всего в одной игре пойдет, а не ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ СУПЕР ОХУЕННЫЙ МАНЯВР НА ВЕРТОЛЕТЕ ЗАЖМИТЕ 3 КНОПКИ ЫЫЫЫ
Powerdrive 2000 Пидор-разработчик поздабил на свое детище, но я надеюсь и жду, ибо такой-то ретровейв. Strafe Ну выходит скоро, заценим. Wreckfest Что-то там уныло все, но блядь, лучше все равно ничего нету. Routine Я ДОЖДУСЬ ЕЕ СУКА Escape from tarkov Надеюсь хоть бета в этом году будет.
>>1997390 Ну возьмем гранату. В обычном шутере ты просто жмёшь G и она полетела. В оркестре ты можешь выбрать как далеко ее кинуть вперед, подкинуть вверх, переложить через стену или окно чтобы она упала и разорвала тех кто под стеной, отпустить скобу лимонки и кинуть на последней наносекунде, закинуть в дверной проем прилипнув к стене, не светясь в проеме, или выкинуть из-за мешков не высовывая череп под пули, просто достать гранату и убрать если передумал(сейчас и такого очевидного может не быть), в конце концов ты можешь прыгнуть на гранату и спасти союзников. И так во всем. Поиграв достаточно в оркестру другие шутеры(типа BF) ощущаются как симулятор манекена с палкой в жопе, например ложишься за укрытие и лежа нельзя выглянуть в бок, как же это бесит, нужно как ржавый киборг выползать боком целиком чтобы тебя расстреляли как мешок говна. Боже да в половину шутеров калаш не можешь ебаную палатку пробить.
>>1997410 Ну это только граната, или например пулемет, ставишь его на сошки за укрытие, типа мешков с песком. Теперь если по тебе стреляют ты можешь присесть за мешки, перезарядить так, сменить ствол, приподнять пулемет(он все еще в режиме сошек) и двигаться вдоль мешков меняя позицию, затем резко встать и снова стрелять с сошек не отходя от кассы, а если припекает сложить их и перейти в режиме Рембо Первая кровь с возможностью стрелять с рук с приемлемой точностью. Потом заходишь такой в супер-тактикульный сквад, а там блядь нет никаких сошек, никакого перегрева, а пулемет при стрельбе улетает в небо. Просто пиздец. Нельзя играть в оркестр короче, остальное потом как земля.
>>1997415 Бля, нахуя менять ствол? Его даже в реальном мире вот просто так на поле боя меняют крайне редко. Что, там оружие начинает косо стрелять или что? Небось патронов через 100-200?
>>1997415 Вот только само перемещение и прицеливание в оркестре выглядит как говно, более дерганого говна я еще не видел. И не надо говорить что реализм, в реале все вообще не так, нехуй сравнивать.
>>1997436 > Его даже в реальном мире вот просто так на поле боя меняют крайне редко. То-то у второго номера MG-34 на спине тубус со стволом запасным. В игре сменить можно только там где ИРЛ можно было сменить быстро голыми руками.
> Что, там оружие начинает косо стрелять или что? Небось патронов через 100-200? Дым, горячий воздух мешают целится. Если стрелять длинным очередями начинает косить от перегрева(в RS2), и разрушатся. Скорость процесса зависит от скорострельности и температуры воздуха.
>>1997415 >Ну это только граната, или например пулемет, ставишь его на сошки за укрытие, типа мешков с песком. Теперь если по тебе стреляют ты можешь присесть за мешки, перезарядить так, сменить ствол, приподнять пулемет(он все еще в режиме сошек) и двигаться вдоль мешков меняя позицию, затем резко встать и снова стрелять с сошек не отходя от кассы, а если припекает сложить их и перейти в режиме Рембо Первая кровь с возможностью стрелять с рук с приемлемой точностью. Да в батле третьей можно все, кроме тупой возможности смены ствола.
>>1997454 Да там даже на карачках бегать нельзя, как же мне с этого горело. И нельзя с положения лежа сразу на спринт перейти одной кнопкной, и это типа динамическая аркада, сначала встать, а потом только беги.
>>1997477 Я про первое и говорю. Все короче, я объяснил свою позицию по поводу того почему считаю механики оркестры годным, дальше нет смысла воду лить. Работать пора.
>>1996884 (OP) >Какие игры ждёте в этом году? Никакие, все - дженерик параша. Ни в одной не будет ничего того, чего бы я не видел в 1001 других игр со времён Ps3, Xbox360.
>>1997539 Тоже жду, жалко только западный фронт будет. >>1997541 >>1997547 >>1997617 >>1997642 >мяяям сматри я такой же как все)) у меня нет своего мнения.. ай мам ну не бей, ну МАААА((((
В Чехии сливовица – очень популярный напиток. Мы поместили его в нашу игру и назвали «сэйвовица».
Вы должны его выпить, чтобы сохраниться, но если вы будете пить его слишком часто (то есть, по факту, сохраняться), то Генри станет плохо, и он не сможет драться. Мы это сделали для того, чтобы игроки не сохранялись перед каждым решением. Если вы будете пить сэйвовицу каждый раз, когда вскрываете сундук, то при неудачном исходе, вы не сможете отбиться от противника, а загрузившись, уже почувствуете дурноту. Поэтому, мы надеемся, это побудит отыгрывать роль по-настоящему, думая о последствиях.
ТЕСодебилы привыкли прожимать F5 всю игру и кайтить великанов бегая кругами с голой жопой. Тут еще и нельзя будет выковать легендарную броню, выковав до это 3000 вилок и набравшись ОПЫТА.
>>1997913 Это хуйня уровня нерегенерирующих ног из вегаса, где тебе нужно 2 часа ползти до врача, чтобы он тебя подлатал и так каждый раз. Это просто делает процесс унылым, а должно быть наоборот.
>>1997937 Ты можешь сохраняться бесконечно, только играть будешь все время бухой скотиной которой ты являешься, либо играй хорошо и с первого раза, либо ползай в говне получая пиздюлей от деревенских. Новый уровень реализма.
>>1997897 О чем и речь, я не так сильно задротил в CoD (наиграл около 200-300 часов, сейчас больше в инсурженси залипаю на паре приватных элитных серваков), но как сетевой шутер охуенная игра.
>>1999493 Бля, я думал, они что-то интересное в геймплейном плане делают, а это аутласт в аду. Но звуки и арт-дирекшен действительно необычные, видно, что поцики стараются. Алсо, там в конце кадры из игры показывают под чёрно-белым фильтром, и на мой вкус, игра так смотрится гораздо лучше и крипотнее. Надо будет в сладеньком монохромный фильтр навернуть, когда буду в неё играть.
>>1997328 Все так. Покупал игру, разочаровался, вернул деньги. Очень жаль, на самом деле. Машинки красивые, графон хороший, повреждения пиздатые, но играть в это просто невозможно.
Прей жду очень сильно, потому что обожаю системшоки, байошоки и им подобные. Хуй знает, почему у всех горит с таких игр. Мне кажется, что у них реиграбельность велика. Последний байошок, правда, не особо интересный, ибо особо отличаться первое и второе прохождение не будут, но всё равно люблю такое. Еще жду Мор новый. Надеюсь, что там не будет слишком мрачно и пасмурно всё, в оригинале нравилась такая себе золотистая осень. Что там еще... Вроде торгаш Айзеком зашевелился и создает какой-то интересный платформер. Пока что вроде даже имени нету той игры, но думаю, что выйдет в этом году. А еще я жду Hiveswap, потому что вселенная гомосрака доставляет. Надеюсь, она выйдет в этом году, а не 13 апреля в следующем.
>>2004503 Ну вот, всего 17 часов осталось, а если и куплю, то дней через 5. Нужно будет почитать, на что похожа эта игра. Не хотелось бы что-то типа инфинита получить.
>>2007501 > что-то типа инфинита Какой же был шедевр. Игра года была бы однозначно. Но нет, получим очередной биошок 2. А жаль. Надеюсь будет производительность.
>>2007600 Они ощущаются как моды на халф-лайф 2. Вроде что-то и поменяли, но движок один и тот же, механика взаимодействи та же. Карты и текстурки другие, но всё это я уже видел, декорации иные.
>>1997821 Sadly, Warhorse Studios are keeping the all-important Kingdom Come: Deliverance release date to themselves until they’re absolutely certain about. After their original late 2015 release date was pushed back a year to summer 2016, it was then reported that Warhorse had pushed the release date back another year to late 2017. The good news though, is that it’s 2017 right now, so hopefully there’s not long left to wait until we get to steal, kill and talk our way through medieval Bohemia.