Угадай игру тред #3. В этом треде ты скидываешь скрин из игры, которую аноны и должны будут угадать, и заодно пытаешся угадать из каких игор скрины других анонов. Я начну.
>>153098669 Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden Но это нечестно, блять, это на каких же олд-пердунов рассчитано? У нас преимущество же. Только щас понял какой же я старый сука
>>153097756 >>153098765 Это mud - multi user dungeon, онлайн дрочильня типа линеечек, только текстовая, механика похожа на днд. Конкретно там "былины" один из известных в ру сегменте. До сих пор живая.
>>153099393 Мать твоя ньюфаг, когда её твой педерастичный батя долбил. А я на первом Вормсе вырос с Леммингами, но та хуета выше эт неимоверный пиздец.
>>153099812 Ты на вопросы отвечай давай. Я много всякой хуйни повидал. Кстати, нахуя абу оставил сохранение названия файла? Раньше же лучше было в этом плане.
>>153100006 Они самые имбовые, имбоспособность, имбовая ионовая пушка, имбовые мамонты, которым вообще нет равных, охуевшие бомберы да и авиация вообще, куча способностей с десантом, которые легко во фланг высадят к тебе целую армию или вообще нахуй в твой тыл штурмовиков, которые вынесут твои генераторы, а база останется без защиты и твою сладкую попку разнесут танки, а что не разнесут то разьебут ебучие командос и толпы мелкой хуйни.
>>153100395 ой блять щас бы ещё угадывать как левол у этого треша ты там поехал на трешовых сега играх чтоли, ладно бы ещё годноту кидал какую нибудь, я сам ещё тот ретро геймер, но угадывать честно ебалу про которую у нас знают 3.5 человека нахуй надо? щас бы ещё с с64 покидать игор или с 2600, самый умный чтоле?
>>153101860 У меня впервые появился комп в 6 классе и я играл часами в этого властелина кольца, скатился с пятерок на тройки по учебе. В час ночи мама говорила мне выключай компьютер, а я дико матерился и не мог отлипнуть от новой пекарни и от игр. Сейчас от воспоминаний текут слезы и сердце кровью обливается, каким же я был тупым идиотом, надо было играть минут 30 в день и не больше.
>>153102309 Меня секреты дико заебали в serious sam the second encounter проходишь в 100500 раз, а найти все не можешь, а интернета у меня не было тогда, чтобы подсмотреть
Я омежка и любитель игр-стрелялок и экшенов, где вообще не надо думать, а где надо активно действовать. Стратегии навивали на меня скуку, так как я и без того уставал морально из-за омежности. И у меня брат наоборот агрессивный альфа-самец, острый ум, обожатель стратегий, где надо думать. И он обожал эту игру с пика. И психологически у меня игра ассоциируется с ним, поэтому у меня от этих пиков мороз по коже, я глотаю слюну и кажется, что надо потеряться, где-нибудь притаиться и завалить ебало, пока меня не задрочили до тех пор, пока кефир из жопы не польется
>>153103042 Пиздос, в играх серии тотал вор можно вообще нихуя не делать, пропускать каждый ход и ты все равно по меньшей мере не проиграешь. ИИ настолько тупой, что просто убьет сам себя и ты останешься победителем.
>>153103042 А ещё мой интеллектуальный альфа-брат любил эту игру. Меня он морально меня прессовал капитально, пока он не выпустился из школы и не поступил в ДС в неплохой ВУЗ, а я остался дома и поступил в убогую мухсоранскую ВУЗ-шаражку.
В игру с пика мы с братом играли по разному. Он вчитвался во все книги в игре, в заметки, в описания героев, предметов, в задания, смотрел внимательно сюжетные ролики, вчитывался в диалоги. Высчитывал коэффициенты и очки при разных классах, считал как получить больше опыта.
А я просто нанимал наемника, тыкал разные классы, хватал первую одежду и первое оружие, которое действует на врага и бежал пиздиться, пропуская ролики и тыкая кнопку 1. в диалогах
>>153104102 Игру я прошёл внимательнее уже с 2 и 3 раза, спрашивая брата где что и почему происходит и что делать, и уже тогда понял, что у игры капитальный сюжет и атмосфера отлично проработана
>>153103350 Да и играть можно по разному в такие стратегии. Можно собрать сброд из первых попавшихся воинов и задавить массой. А можно рассчитать и запоминать в какой последовательности и для чего какие улучшения делать, строить тактику для минимизации потерь и прочее интеллектуальное задротство.
>>153104805 Люблю то что к этой игре ещё история рассказывается, там, например, из реальной истории два американца захватили во Франции занятый немцами городок, один американец изрешечивал двери из автомата, где находились немцы, а после этого второй стрелял туда из винтовки. Итого парни захватили таким проходом весь городок.
Оригинальная версия Диггера даже опции Exit не имела, выходить надо было ребутом тремя известными клавишами. Потом русскоязычные умельцы её пропатчили, добавив норм выход и дохуя ещё.
да, жалобы новичкам не всегда понятны были. например, если ты быдлоте поставишь садового гнома, то соседи обзавидуются и потребуют аж 4 штуки им в сад!
я доходил вроде до домиков левела 4, но ИИ был единственно хардкорной сложности и адово доёбывал, а атаковать его было чревато, так и не понял, как его превозмогать. Правда, я тогда вообще нубом в стратегии был, может, и получится сейчас, надо как-нить в досбоксе накатить..