Итак, дорогие друзья, мне пришел инвайт на бетку, и я решил погамзелить немного в Квачек по старой памяти.
Что могу сказать? Чтобы поиграть в это чудо пришлось поставить кучу беседковских зондов, зарегаться с какаунтом, и наконец кликаешь на их лончер (в котором вместо кваки куча какого - то хлама) надо найти мизерную иконку с квачком чтоб в него зайти.
Потом ждем 5 минут загрузки, потом, как всегда, заставки (залупа студиос, бесезда пикчерс и т.д.), ну уж куда без них. И потом нас кидает в главное меню.
В нем вобще нихуя не понятно. В центре перс, по бокам куча разноцветных кнопок и иконок, какие то магазины надо покупать ящички, новые ретузы для перса и т д. Выбрать перса похоже нельзя, ну что ж будем играть за дифолтного квейк - гая.
Наконец, после пердолинга с вырвыжепным интерфейсом нашел матч, потом опять ждем пока все подконектятся. Что? Вы ожидали в этой игре выделенные сервера? - Сосите писос, пожалуйста.
Заходим в саму игру - игра сделана на движке дума, выглядит неплохо в общем и целом. Чтобы добится 120 фпс силки смус на моей 950й видяхе пришлось все на лоу поставить. После этого игра стала выглядеть как говно из 2008.
Геймплей впринципе довольно приятный. Да это тот самый арена шутерный геймплей по которому я так соскучился за 10 лет. Увы я не принадлежу к ЦА игр про мультяшных обезьянок.. Идея с абилкой мне понравилась - телепорт неплохая штука.
Но к сожалению за пару часов играть до смерти надоело. Причина - 10 игроков катастрофически мало для веселой рубиловки в "мясо". Плюс 5минутная пауза сбивает драйвовый настрой.
Вердикт - отвел душу на пару часиков, но в итоге удалил; просто тупо надоело сидеть в лобби. Мэтчмэйкинг - краб современных шутанов.
>>1994617 (OP) >Мэтчмэйкинг - краб современных шутанов. Просто чтобы работал матчмейкинг нужно чтобы были игроки. А игрокам непонятно почему вместо КС ГО и овервоча им нужно играть в аренашутеры.
Ни во одном треде по этой игре мне так и не сказали, зачем подпивасам отрываться от овержоп и идти сюда. Не сказали зачем котлетам отрываться от кс и овержоп, которых поддерживают бве самые маркетинговые кампании: гейб и метелица и менять гарантированное бабло с гарантированных турниров на эту игру без аудитории.
Каждый месяц делают какой-то якобы олдскульный шутер, и каждый раз они проваливаются. Если бы Габон и близард не вкладывали миллионы в кибер-котлетизм и пиара своего дерьмища(каес и овердроч) они бы тоже утонули давно. Никому, нахуй, не сдались эти примитивные дрочиловки заебавшие всех к 2002 году.
>>1994617 (OP) >игра сделана на движке дума Там вроде питреский говнодвижок. >После этого игра стала выглядеть как говно из 2008 Но ведь у крузиса гораздо лучше соотношение картинка\необходимое железо.
>>1994617 (OP) > пришлось поставить кучу беседковских зондов 1 > зарегаться с какаунтом Не ну где это видано - регать аккаунт?????? ПИЗДООООС!!!! > надо найти мизерную иконку с квачком чтоб в него зайти 1 из 2.5 толковых претензий. > 5 минут загрузки > заставки (залупа студиос, бесезда пикчерс и т.д.) Кнопка ЭСКАПЕ отсутствует, как и ссд? > после пердолинга с вырвыжепным интерфейсом нашел матч А ты неплох для ветарда - додуматься нажать на большую красную кнопку сверху в центре. Удивительно.
Но главный посыл таки верен - надоедает довольно быстро. Арена-шутеры в 2017 не нужны. Лучше бы бодрый сингл типа нового дума запилили. За визора, например, ВЕДЬ ОН НАШ - РАСИЙСКИЙ!
>>1994901 >Не ну где это видано - регать аккаунт?????? ПИЗДООООС!!!! а почему я должен регать какие то какаунты на даблю даблю даблю залупа точка ком, во всех предедыущих частях - дабл кликнул по иконке - и играю ах да и еще что меня бесит в этой игре, перед респауном нужно подождать 5 секунд, и ты такой сидишь дрочишь пробел как мудень.
>>1994617 (OP) Чтобы получать удовольствие от этого, нужно довольно хорошо играть. Потому что тебя распилит любой быстродвижущийся игрок, просто потому, что ты будешь стоять на одном месте для него. Где-то 12 часов отыграл в это, и понял, что чем дальше в лес, тем руки деревяннее.
>>1994927 в плане скила мне норм было. Примерно 1:1 к/д. Я с рист падом играл по фану. А не как котлеты которые покупают себе метровые коврики для мыши.
Рефлексы еще остались все это задрочено 10 летия назад
>>1994617 (OP) Единственное, что меня напрягает - отсутствие возможности(либо крайне низкий шанс через ящики, но это догадка) анлокать персов навсегда. Кто-то скажет, что 5к говна можно быстро набить, дейлики хуейлики. Но это 1) пиздец 2) сразу видно, что ориентир не на киберкотлет, а на выбивание бабла за новые трусы на Минкс или кто там у них.
>>1994901 Сингл вообще не нужен, в думе я его пробежал за 8 часов на самом высоком доступном уровне сложности, больше не возвращался в него, зато в мультик дума наиграл больше 100 часов уже, всё не надоедает. Идеально сбалансированная игра, в отличие от нового квейка, проблема только в сетевом коде - если у игрока "желтый" или "красный" пинг, такого лучше кикать для комфотной игры.
>>1995028 В овервотч играет много (невозможно подтвердить) людей, потому что очень низкий порог вхождения. В овервотч банально просто играть, огромные хитбоксы, спам абилками - в это даже на геймпаде играть можно. О какой "спортивности" овервотча может идти речь, если это казуальная стрелялка?
>>1995328 Какой интерес в бегании по одним и тем же картам 1000 раз и накапливания 100500 фрагов? В сингл интересно играть, потому что там новые уровни, сюжет, интеречные моменты, а в мульте все одно и тоже. Скука смертная, сплошнон однообразие, такое толькт аутам 999 левела зайдет
>>1995328 Задротам из третьего мира - безусловно. Денег у них на игры нет, поэтому раз в год приходится покупать на распродаже оторвав от сердца 500р онлайновую поебень, чтобы было на чем дотянуть до следующего года. Если ли в поебени сингл или нет им до лампочки, потому что его все равно на хватит на овер 500 часов.
>>1995374 Уже обсуждали это недавно. Играть следует только в мультиплеер, потому что только в мультиплеере ты можешь встретить настоящий челлендж, испытаешь полноценный игровой экспириенс. Твои противники в нём - живые люди, хитрые, смелые, трусливые, какие угодно - тебе придется быть умнее их, чтобы победить. Для отстреливания тупых заскриптованных тупых 3д-болванчиков много мозгов не надо. В мультиплеере же каждый раунд - как новый уровень, нельзя сразу взять и просчитать паттерн поведения очередного противника, в этом и есть интерес. Вердикт - если тебе интереснее стрелять по тупым ботам, значит, скорее всего, твой мозг просто задеревенел, ему лень думать и развиваться. Гиблый путь. >>1995427 Деньги к чему приплел?
>>1994679 Зачем? Если хочешь реально сложных испытаний, настоящего хардкорного игрового экспириенса, чистого концентрированного экшена без лишней шелухи - ты идешь в квейк. Я думаю, из овервотча люди не захотят перекатываться в квейк, потому что, сам понимаешь, овервотч - казуальный шутер, где огромный хитбоксы и спамы абилками, выше писал уже. Да и игроки из овервотча в квейке натурально охуевают от "сложности", см.: >>1994747
>>1995490 Онлайновые шутаны - это прежде всего задрачивание карты и контроль точек, с которых можно набирать фраги. В случае с аренашутерами - это буквально игры про беготню по рельсам с таймером. Поэтому онлайновое задротство всегда вырождается до игры на одной карте, типа даста или дек17 >нельзя сразу взять и просчитать паттерн поведения очередного противника В целом стадо на одной карте будет бегать по одному маршруту. Если например подогнать БТР в баттлфилде рядом с точкой спавна и стрелять в спину, можно набрать буквально десятки фрагов прежде чем вражеской команде придет в голову оглянуться. >Деньги к чему приплел? Потому что у любителей каэсика их как правило нет. >Если хочешь реально сложных испытаний Ты хоть один е-спорт ивент где-либо взял, прогеймер ты наш? >Я думаю, из овервотча люди не захотят перекатываться в квейк Естественно, зачем им перекатываться из игры с огромным фолловингом, лучшим на текущий момент артом и фановым геймплеем в гетто компьютерных клубаков из начала нулевых с матерящимися задротами?
>>1995490 > Твои противники в нём - живые люди, школьники, пьяные, читеры, какие угодно - тебе придется быть умнее полена, чтобы победить их одной рукой.
> Для отстреливания тупых заскриптованных тупых 3д-школьников много мозгов не надо.
> В мультиплеере же каждый раунд - как предыдущий, можно сразу взять и просчитать паттерн поведения очередного школьника, в этом и нет интереса.
>>1995534 Неплохой помпаж Ты >>1995538 смотри сюда >>1994747 Похоже, что действительно сложно, лол. >>1995533 Плохо, если ты только задрачиваешь карту и не можешь в гибкость, вангую легкие фраги. Тупое стадо тоже бывает, и что? Это всё равно лучше глупых ботов с вейпоинтами. Часто встречаю действительно умных и хитрых игроков даже в думе, а уж в кс го какие хитрецы бывают - хотя, казалось бы, карты крошечные и примитивные, а простор для тактики огромный. К чему приплел е-спорт ивенты, если речь идёт о преимуществах интеллекта казуального игрока перед тупым ботом из сингла? Неадекват какой-то.
>>1995553 > из овервотча Я кроме трейлера то овервотча вашего в глаза не видел. Из последних сетевых дрочилок играл в бф1, рс2 вьетнам, дум 4 и ту хуйню которая инсурдженси только про ВМВ. Первый скучный несмотря на графон, ничего сложного в нем нет, все тоже что и предыдущих, во втором у нубов вообще шансов нет, как с ботами играешь, играть можно только на ивентах раз в сто лет, дум самый унылый и мёртвый, сейчас такая попрыгун-параша однообразная вообще не заходит никому (туда же анрил, квейк и их клон корейские), последний ни рыба, ни мясо, не особо лблю инсурженси.
В такую онлайн парашу можно играть только на ладдерах, и чем меньше возможностей, тем быстрее она заебывает.
>>1995553 > Это всё равно лучше глупых ботов с вейпоинтами. А хороший игрок из ареншутера отличается от бота? Тем что умеет чуть поменять маршрут если начать спамить из рокета по узкому проходу?
>>1995328 Где там баланс? Комбо из двух ружей ебет все живое в анус, все остальные пушки помойка, из диманов нужен только ревенант. Да и вообще раз в тысячу лет игру найти получается.
>>1995332 > огромные хитбоксы Устарело. Большие хитбоксы у больших персонажей, как и в кч. > спам абилками Ну такой спамишь шифтом у солдата ухххх польза))))))) или там на мей спамишь стенки уууу полезный тиму запер в комнатке с вражеским рейном под бустом)))))
>>1995490 >Играть следует только в мультиплеер, потому что только в мультиплеере ты можешь встретить настоящий челлендж, испытаешь полноценный игровой экспириенс. Твои противники в нём - живые люди, хитрые, смелые, трусливые, какие угодно - тебе придется быть умнее их, чтобы победить. Для отстреливания тупых заскриптованных тупых 3д-болванчиков много мозгов не надо. В мультиплеере же каждый раунд - как новый уровень, нельзя сразу взять и просчитать паттерн поведения очередного противника, в этом и есть интерес. пиздец. да то же самое. основные виды мультидаунов - читаки и кэмперы. а у других просто супернизкий пинг, мышь, клава и моник с нулевой задержкой, и отличная реакция, с которыми мне слупоку просто не потягаться. 223мс реакция в тесте.
прибавь к этому пинг от онлайна в 50-70 мс и совсем пизда, тебя дерут в мульте во все щели. это не приносит никакого удовольствия, ну и не только по этому, а потому что все очень однообразно и примитивно
после них любое желание играть в мульт полностью отпадает. а ты продолжай жрать говно, задротский дрон
>>1995607 >моник с нулевой задержкой >пинг кстати двачую, именно поэтому не играю в шутаны сетевые - всегда есть пидоры с топовыми конфигами из дс. Толи дело в клубе при абсолютно равных условиях ебашить.
>>1995607 Я не играю на плохих серверах, у меня пинги обычно 10-20. Время реакции здесь вообще не при чем, я писал про хитрость, смелость, трусость и прочие характеристики, которые сложно прописать в скриптах ботов, читать умеешь? Совсем отупели от своих синглов с отстреливанием тупых ботов. Насколько я помню, в детстве в ZBot для кс 1.6 можно было выставить охуительное прицеливание для ботов, чтобы они мгновенно наводились тебе в голову. И что, сложно было или интересно? Нет и нет. С читаков и кемперов проиграл, конечно, отличный помпаж.
>>1995607 Херня тест, сначала было 240, потом стал нажимать заранее кнопку на половину и уже 100мс, еще час и иду в пилоты истребителя.
А в мульт попробуй в оркестру, там есть полезные классы которым и стрелять особо не надо, основная задача у них не умирать и провести свое отделение через жопу с минимальными потерями.
>>1995618 >Херня тест, сначала было 240, потом стал нажимать заранее кнопку на половину и уже 100мс а ты не читери. верный тест, показывает реакцию от тебя и твоего железа как есть
>>1995618 ну в оркестру я играл и часто там в топе был, наверно из-за того что игра сама по себе под слоупоков заточена, и играют там старые слоупоки с совсем уж плохой реакцией
>>1995633 все равно в реальной игре кто моложе - у того и выше реакция, и все сводится банально к этому, если ты честно играешь и не кемперишь. мне с 10-12летними уже просто не потягаться.
>>1995643 Тебе лет 80 что ли уже? Берешь командира, на чужих школьников скидываешь нахуй напалм и бомбы, своим говоришь - в атаку пошли, а то я уже старый для этого, пошли вилкой чистить. Сидишь с пивом, кальмарами.
>>1995643 Значит, твой удел - тупить и играть в синглы и не выёбываться. Значит, ты уже старый, а мозг твой одеревенел. Значит, и здесь >>1995490 всё тебе правильно написали.
>>1995653 >Тебе лет 80 что ли уже? 17. да и вообще я слоупок по жизни. вот когда бухла накатываю, то в каэсике просто машиной для убиств стаю просто. как так, хз. загадочное влияние бухла на реакцию. хотя по идее он должен ее замедлять а не повышать
>Берешь командира, на чужих школьников скидываешь нахуй напалм и бомбы в ксе и батле же такого нет.
>>1995660 Все равно квейк параша ебаная, даже не из-за реакции, вы только посмотрите на эту уёбищную стрельбу, графику времен царя гороха и дизайн оружия, просто днище, еще и ф2п параша с сундуками, +100% к читерам. Даром бы за такое не сел.
>>1995660 Видишь ли, если по твоей методике отсеять всех кому не подходит квак, получится 90% игроков.
В итоге баттла продается миллионами каждый год, а аренашутеры каждый год возраждаются с полудохлыми серверами на ланче. Да и сам ты свалишь когда тебя заебут >>1995666 прелести
>>1995660 >Значит, ты уже старый, а мозг твой одеревенел. да нет. мне просто скучно играть в мульт. я им пресытился, это однообразну. ну и то чсто я слоупок тоже способствует потере интереса. он не дает ничего нового, сингл просто топ и создан для людей, а не задротов с суперреакцией и соответствующим железом
Немного не в тему, но кто-нибудь собирается в rising storm 2 закатываться? А то совсем не с кем скооперироваться. Или может кто конфочки и прочие дискорды посоветует, где можно найти напарника?
>>1995678 Да, я согласен. В квейк не стоит играть старым, глупым, нежелающим развиваться игрокам. Это даже хорошо, что большинство останется в консольном овервотче, я обратного и не говорил, большинству он подходит намного лучше.
Посмотрел новый Quake. Потом решил вспомнить как выглдятит Q3Arena. Спецэффекты лучше, стрельба лучше, не выглядит как аляповатая хуйня для детей, голос диктора круче, а плазмаган ебашит так, что у меня в ушах басами отдаёт на каждый плазменный шарик. Ничего нового. Старые игры как были сделаны талантливыми людьми для игроков, так и остались непревзойдёнными винами. Продолжайте и дальше купаться в заболоченных помоях игроиндустрии.
>>1995710 Обязательно создай. А вот на счёт анонимности... Ты осознаешь где ты? Это форум для геймеров-интерактивистов, вообще-то. в твоём треде скооперируемся, если тебе хотя бы больше 18
>>1995726 Это говорит об очередной попытке перетянуть трех с половиной задротов из CPM То что игра уже на лонче ф2п говорит о том как беседка оценивает ее перспективы
>>1995735 Я не знаю, что такое CPM. Для большинства современных оказуаленных игроков новый квейк слишком сложен, потому вряд ли он будет очень популярен в массах. Обратного я не утверждал.
бесполезное говно для дрочил, не понятно зачем этот понос бомжа вообще выпускают, если для отбитых даунов есть кулив. гааавно просто лютый кал лютый кал хуже божественного овервотча в сотни раз просто ваще не знаю каким надо быть говноедом чтобы заставить себя в это играть блять ну и говнище отвратительная игра.
>>1995308 >Батла планкой ниже? Из другой оперы - масштабы больше, техника, в конце концов война про солдат, а не героев с абилками. >Или кс? Рулеточка на скинчики в обличии мода из 2000 года. Классов как таковых по сути нет, вариативность геймплея низкая, ехала штурмовая винтовка через пп. Одна смерть на раунд. Каким образом это конкурент класс\герои бейзд с толканием телеги и захватом поинтов с последующим удержанием? >Или тф2? Протухшие шапки не нужные даже своим создателям. Геймплей за разные классы не такой разнообразный как в жопах, динамики меньше. И таки единственный по сути прямой конкурент из твоего списка.
>>1996755 Авторитетно всё намешал в одну кучу. Квейк - это о котором все забыли и сейчас на громком имени наняли подрядчиков из Питера за копейки, не дав им даже свой ид теч, и те пилят копеечный ф2п. Мощно, да. УТ там что, 5 лет уже двумя студентами пилится с онлайном в полтора инвалида? Аляповатые лолодины с поездками на лошадях моба-стайл и хуёвым дизайном, всё по канонам ф2п - охуенны, когда у тебя нет денег купить жопы.
>>1996783 > УТ там что, 5 лет уже двумя студентами пилится с онлайном да вот в УТ я бы погамзелил, что за 2 года нельзя сделать хотя бы 1 карту? Достаточно дек 16 а остальные вобще не нужны.
>>1996755 >Quake>COD>UT милитари шутаны - это вобще не то. И я бы поставил анрил на 1ое место, как такой гримдарковый шутерок. 3ья квака мне не так зашла из - за своей вырвижепной палитры и клоунских персонажей.
>>1998390 какой смысл играть в игру без маркетинга, без ничего? Больше походит на васяномод чем оффициальный продукт. Против кого я буду играть? 2ух с половиной задротов?
>>2014609 И что? Обыграл в несбалансированную игру каких-то детишек в клубах в начале нулевых? Поэтому его кто-то должен знать? Охуительная "история" для государства, в учебниках надо написать про игруна. В каэсочке каждый день россияне пшеков одолевают, между прочим.
Хуйня какая-то в ТДМ происходит. Либо кучу ключей новых нараздавали и нубье играет. При этом еще бати тоже как-то пролезли. Почти каждую игру во вражеской команде по 30-40 килов у топов, в моей же 5-10, а у последних 0-20.
Хуйня какая-то. В прошлые бета-тесты было лучше это все. Ну хоть всех героев открыли.
>>1994747 Как делать нормально скриншоты? У меня черный экран выходит. В оконном все нормально, но так играть невозможно, я и так чтобы не тормозило играю в разрешении 50% от HD.
>>2015888 Сейчас вообще какое-то странное говно случилось. В моей команде было 4 игрока, во вражеской только 2 и они лидировали со счетом 2-40. Я ебал. Не удивлюсь, если читы появились.
>>2020580 Не все читают форумы и письма в личку, откуда обычному пользователю знать, что бета-тест закончился вечером в воскресенье? Не стоит быть таким категоричным, я сам оказался удивлен, когда вылетел из сетевого матча с ошибкой.
>>2017240 Просто ты нуб. Меня тоже такие долбаебы в читенге обвиняли, а все намного проще - я менее криворукий чем многие другие, и лвл у меня только 17й.
>>2015782 Потому что квейк, это не совсе игра про килы, как тут писали уже. Основная фича - затаймить бонусы, и потом просто бегать, поддерживать их, по пути "ваншотая" остальных игроков.
>>2008256 > пик Сейчас играю в 4ю кваку, в сингл. Рот ебал! Эти долбоебы не завезли хэдшоты! Но от выстрела в голову из рельсы дохнут только самые уебищные мобы. Даже сраные зомби, которые вообще без брони в игре, требуют 2 попадания в Хэд. Тоже и с дробаном. В упор необходимо минимум 2 попадания. Да это пиздец! Зачем тогда вообще нужны эти оружия, если обычный автомат, гораздо эффективнее? Менее требователен к точности, а по времени затраченному на убийство, с учётом перезарядок, он лучше? Короче баланс оружия там - полная хуйня. сложность 3 из 4х, если что.
>>1995693 Да уже давно есть конфа,в телеге и в дискорде. Играем с аноном уже более года не только в РО2,но и в другие игры. РС2 предзаказали, ждем бету 11 мая
>>1994617 (OP) Удвою пидора. Сначала ты блять сидишь в лобби 5 минут,потом ждешь еще пару минут пока все соизволят законектиться, потом выбор карты еще 30 сек, потом загрузка тоже довольно долгая, потом тебе показывают кинцо про карту секунд на 20, потом блять показывают всех героев, как они супергиройски выпрыгивают перед экраном, потом разминка минуту, и потом только начинается матч. Я считаю это вообще пиздец, особенно для кваки, где на драйве играешь. Ну и еще повторов смерти тоже не хватает, потому что иногда охуеваешь от того, что на экране происходит.
>>2030771 >СПОРНЫЙ ШУТЕР Хуею с нынешних долбаебов что мнят себя дохуя геймдизами. Ничего спорного - скачи/мочи во всей красе. Есть скилл - малаца, нет скилла - соси хуй.
>>2030839 Нет, типа в дум сейчас играет мало людей (относительно), потому что не осилили классический мультиплеер в эпоху слоупочных овервотчей, где надо спамить скиллами и можно играть на геймпаде. А в квейк, логично, ещё меньше (инфа не 100%, но у меня на поиск тдм уходило под 2 минуты, а я в топовом регионе). Бетка, похоже, не зашла.
>>2031055 >в дум сейчас играет мало людей (относительно), потому что современные игроки не осилили классический мультиплеер в эпоху слоупочных овервотчей, где надо спамить скиллами и можно играть на геймпаде Там тыщи 2-4 примерно играет, лобби находит регулярно, но, понятное дело, это не "крутой онлайн". Для игры такого уровня это мало.
>>2031098 Самое низкое в топ100 это 2700 игроков, значит у дума еще меньше. Хотя стимспай показывает неплохие результаты > Players in the last 2 weeks: 162,692 ± 11,685 (9.02%)
>>2031229 В квейке, кто контролирует броню и мегаздоровье, тот и победил. В квейке нет баланса, в идеале достаточно одного супер-айтема и набор стандартных пушек, которые УЖЕ есть в наличии у игрока, например, как в думе. Вот это была бы дуель.
>>2031327 Ублюдок, мать твою, а ну иди в гугол говно собачье, решил ко мне за пруфами лезть? Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну иди в гугол, попробуй загуглить, я за тебя гуглить не буду, ублюдок, онанист чертов, будь ты проклят, иди идиот, трахать тебя и всю семью, говно собачье, жлоб вонючий, дерьмо, сука, падла, иди гугли, мерзавец, негодяй, гад, иди гугли ты - говно, ЖОПА!
>>2031260 >В квейке, кто контролирует броню и мегаздоровье, тот и победил Что то уровня кто победил тот победил, контроль удержать сложно и у противника всегда есть возможности отожраться
>>2031472 Да, но не до 200хп и брони, если враг не полный кретин, конечно. Суть поста была в том, что в квейке нет баланса. Знаешь карту и можешь быстро прыгать между мегой и броней, собирая все стволы - победил. Система мультиплеера в думе из двух (необязательно двух) фиксированных пушек, например, на порядок пизже.
В квейклайве шафт 35...40, тут - 15...20, нахуй. Рейл через рейл, по здоровякам ещё хоть как-то, по худым чисто luck. Базука и плазма (nailgun) это вообще лютый пиздец - снаряд вылетает с задержкой как при пинге 200, рокетджампы даже рисковать делать не хочется. Хотя пинг в таблице показывает в районе 15...20, редко, когда до 40 прыгает (знаю, что верить этим цифрам пока особо нельзя, нередко показывает 0).
Квачкоделы начали работать над контентом, стали прорабатывать шейдеры окраски (до этого чаще всего стояли затычки с текстурами из кистей для zbrush), новые фразочки персов и тд.
>>2036337 Что умерло? Быстрый чистый шутан? Надо обязательно его всячески кастрировать чтобы быть модным и современным? Чушь несешь, квачка хоть и собрана из говна и палок, шутана лучше сейчас нет. Бугуртят только анскильные дауны.
>>2036345 >Есть квака 3 арена, в которой куда больше стиля и скинчиков, чем в этом помойном говне. Только квака 3 устарела. И нет, QC не помойное говно (тоже самое говорили про q3 после q2). Контент еще будет, сейчас только ЗБТ. По геймплею QC уже уделывает Q3, ибо тут больше вариаций ведения боя.
Квейк новый какой-то дико унылый, нет того задора, ебанный матчмейкинг, персонажи с разными абилками и ща деньги к тому же. Лучше уж реально в лив играть. Там душа, те же шкурки были сугубо лычным выбором внешности, в голове мог что-то отыгрывать, выражать свою индивидуальность, но все были на равных условиях, а тут, тут все эти новые фишки не работают
>>2036274 Охуеть вот это геймплей на кончиках пальцев. Два инвалида бегают по карте размером с деревенский сортир и собирают хлам, потом кэмпят@мажут и снова идут собирать хлам. У меня от этой хуйни овервотч умер и хотс убил доту.
>>2037461 Покажешь пример охуенного геймплея не с инвалидами? Хотя, учитывая приведённые тобой наименования игр, вердикт немного предсказуем. Но можешь попытаться удивить (смеха ради).
Что могу сказать? Чтобы поиграть в это чудо пришлось поставить кучу беседковских зондов, зарегаться с какаунтом, и наконец кликаешь на их лончер (в котором вместо кваки куча какого - то хлама) надо найти мизерную иконку с квачком чтоб в него зайти.
Потом ждем 5 минут загрузки, потом, как всегда, заставки (залупа студиос, бесезда пикчерс и т.д.), ну уж куда без них.
И потом нас кидает в главное меню.
В нем вобще нихуя не понятно. В центре перс, по бокам куча разноцветных кнопок и иконок, какие то магазины надо покупать ящички, новые ретузы для перса и т д. Выбрать перса похоже нельзя, ну что ж будем играть за дифолтного квейк - гая.
Наконец, после пердолинга с вырвыжепным интерфейсом нашел матч, потом опять ждем пока все подконектятся. Что? Вы ожидали в этой игре выделенные сервера? - Сосите писос, пожалуйста.
Заходим в саму игру - игра сделана на движке дума, выглядит неплохо в общем и целом. Чтобы добится 120 фпс силки смус на моей 950й видяхе пришлось все на лоу поставить. После этого игра стала выглядеть как говно из 2008.
Геймплей впринципе довольно приятный. Да это тот самый арена шутерный геймплей по которому я так соскучился за 10 лет. Увы я не принадлежу к ЦА игр про мультяшных обезьянок.. Идея с абилкой мне понравилась - телепорт неплохая штука.
Но к сожалению за пару часов играть до смерти надоело. Причина - 10 игроков катастрофически мало для веселой рубиловки в "мясо". Плюс 5минутная пауза сбивает драйвовый настрой.
Вердикт - отвел душу на пару часиков, но в итоге удалил; просто тупо надоело сидеть в лобби. Мэтчмэйкинг - краб современных шутанов.