CoD: WaW - не играл, но говорят там кампания за краснопузых охуенная.
CoH 2 - игра, которая понравится только либералу. Несмотря на то, что в ней поливали говном Сталина, в ней отлично показали мужество и героизм советских людей.
Heroes and Generals - онлайн сессионка про мемцев, дидов и реднеков. Инклудед: сверхдолгий кач, мама сматри я на легком танке пихота ногебать аааааа нет шерман иди нахер аааааа, представители быдла и детей.
Ну и вроде все. Есть еще ВТВ, но она для маразматиков и аутистов.
>>2023299 Там идут постоянные отсылки на него. Все действия командиров символизипуют политику усатого самодура. Еще в самом начале, где призывников гонят на пулеметы, а в конце расстреливают сдающихся немцев.
>>2023292 (OP) red orchestra 2/rising storm набегаю каждое 9 мая. Атмосфера бойни и ptsd симулятор. Хочешь за дедов играй хочешь за фашню, хочешь за японцев хочешь за америку. day of infamy новенький еа от создателей Инсердженси. Напоминает day of defeat только посовременнее. Отличный звук. Дедов нет, есть америка, канада, фашня. https://www.youtube.com/watch?v=sto6mbtdJgQ
>>2023292 (OP) >кампания за краснопузых охуенная. Есть такое. И всё же в кампанию на Тихом Океане души больше вложили. Ну это и понятно, про своих дидов делали же.
>>2023710 Но разве в Великую Отечественную не было перебоев с поставками всего что только можно? Я в истории не силён, но, если верить школьным учителям, сначала Союз обосрался, в том числе и с оружием/боеприпасами, а потом уже превозмог. Или здесь это возводят в абсолют, а на самом деле явление не было массовым?
>>2023720 >Или здесь это возводят в абсолют Да. Но не в плане снабжения, винтовка на троих это просто пример. В КоХ2 творится какой-то омск по сюжету: надо загонять советских крестьян в бараки и сжигать их там, чтобы не достались в плен немцам; в катсценах комиссары расстреливают польских партизанов-союзников и всё в таком духе. И вообще, судя по комментариям ГГ получается, что в 41м совки напали на гитлара, а не наоборот, и что контрнаступление до Берлина было продиктовано исключительно стремлением дать пососать.
>>2023731 >надо загонять советских крестьян в бараки и сжигать их там, чтобы не достались в плен немцам Загоняешь культистов в зиккурат и продаёшь здание, лол. Проиграл с этого блицкрига.
>>2024925 > лучшая мультиплеерная стратегия на тему Второй Мировой Sudden Strike > Единственный адекватный противовес Старкрафт 2 WarCraft 3, SC FAF, AoE2
>>2023705 Самая лучшая часть COHO, онлайн версия, карты из первой части, динамичный геймплей, терраморфинг, система командиров, после Ее закрытия серия умерла
>>2023292 (OP) Всё правильно, хотя для своего возраста ВТВ смотрится более чем достойно. Ещё забыл упомянуть Блитцкриг, особенно третий - лютый шин с таким то самообучающимся ИИ! Есть ещё про более современных дедов - syrian warfare. Там всё просто - наши ребята просто взяли и воскресили мёртвый жанр.
>>2024925 Двачую этого товарища, в CoH2 компания нахуй не нужна ведь там есть кооп ТВД где можно превозмагать за дидов в исторических миссиях и божественный мультиплеер где драйв и эмоции бьют через край.
>>2026379 в чём толстота? Всю сюжетку Лев Абrамович Исакович выступает за защиту своих солдат, использовании хитростей и тонкостей. бэд комидиан там просто увидел одну миссию по сжиганию деревни. В которой ничего постыдного я не увидел,тактика выжженой земли. А мп там шикарный,хоть и кривоват изза последних патчей
>>2023292 (OP) Накатил по случаю праздника пикрилейтед. И это самое охуенное дерьмо, что я накатывал в последнее время. Отличный симулятор не просто танка, а битвы времен ВМВ в принципе. Поле боя огромное, есть пехота, ПТ-орудия, лоты, сверху летают самолеты ты практически никогда не воююешь один, вот это все. Если включить легкий уровень сложности, игра так вообще все за тебя делает. Она не слишком хардкорна и в меру аркадна. Есть прикольная фишка с управлением каждой гусеницы по отдельности, нажал одну - повернул, нажал обе - поехал. Играется примерно как ворлд оф тенкс. Есть физика снарядов, кустодроч, на шермане можно пускать дымовуху и она работает пробития, рикошеты вот эта вся хуень. на четвертой миссии Амеров уже под конец не мог расковырять ягдтигр и он тоже не мог, пять минут хуячили друг другу в лоб, пока неаконец рандом ему не решил помочь. До сих пор бомбит. Практически всегда еще есть в подчинении до 4 танков и играется это почти как танковая рейнбоусикс. Они сами достаточно умные, но если самому их грамотно располагать, то они могут вынести превосходящие силы противника на раз-два. Есть три полу-кампании, сюжета никакого нет, только набор операций за каждую из сторон - Амеры, Деды и Нацики. Так как игру делали японцы, то внимание к деталям дает посасать всем каловдутиям по ВМВ. каждая стороно пишет ттх в своих единицах (сантиметры-дюймы и т.д.), а названия танков и отрядов на своем языке. И джапы умудрились писать по-русски без ошибок даже самые сложные слова типа расшифровки САУ. А главная тему у русских Священная Война для полноты атмосферы. Кампании можно проходить как на исторических танках так и на нереальных прототипах, придуманных для игры "по документам", они мошнее исторических танков, но выглядят аутентично и как штуки, которые вполне могли быть построены. У каждой стороны их по две штуки и они разные. У НАЦИКОВ ЕСТЬ ЕБАННАЯ САУ С РАКЕТМЫМ МАТЬ ЕГО ДВИГАТЕЛЕМ ЭТО ХУЕНЬ ЛЕТАЕТ НА СКРОСТИ 5 МАХОВ ДРИФТУЕТ КАК В НИД ФОР СПИДЕ ЕЕ ХУЙ ПРОБЬЕШЬ И ОНА ЕБЕТ ВООБЩЕ ВСЕ ЧТО ДВИЖЕТСЯ НАХУЙ. Как бунус дают покататься на абрамсе или Т-80. Так как игра вышла сначала, на дримкасте в 1999 году, а потом на пс1 в 2000, то естественно провалилась. Тогда же джапы сделали дополненную версию с озвучкой, новыми миссиями, танками и конструктором миссий, но издатель на западе разорился и не успел ее выпустить. Потом в 2004 году вышел сиквел про Северную Африку, стал больше и доработаннее, а главное графонистее, но консольщики не оценили, ибо "сложна" и серия загнулась. Короче, отличная серия, которая может вкатить и не любителям хардкорных симуляторов. Вот тут чувак отлично написал какая она была охуенная и как хорошо играется на эмуляторе: https://www.rockpapershotgun.com/2014/09/26/the-flare-path-reclaims-panzer-front/#more-236887
>>2027089 >И ОНА ЕБЕТ ВООБЩЕ ВСЕ ЧТО ДВИЖЕТСЯ НАХУЙ. Да ну, у неё же снаряды летят только на 50 метров, плюс низкая пробиваемость, так что если против тебя что-то тяжелее Стюарта нужна заходит как минимум в бок, что с отсутствующей башней (то есть ограниченным углом поворота ствола) и картонными боками делает ёё бесполезной. Е50 с летящими на 1,5 км снарядами без потери высоты лучше.
>>2025982 Сам в шоке, с друганами постоянно катали в нее, было очень годно, хоть и фри ту плей, но все же, для фри ту плея это была очень качественная игра
>>2023292 (OP) >либерал теперь плохое слово Хоть кто-нибудь из вас, долбоёбов, наконец погуглит что это означает? Кем себя представляют люди, которые не являются либералами, если противоположностью его будут тираны и деспоты? И на случай, если ты считаешь, что я это говно защищать будут, ибо ты долбоёб, то нет. В СШП на всём, что ассоциируется с коммунизмом, ставят жирный крест. Так что это такой же пропагандистский сблёв, как поливание говном слова "либерализм" на Первом анале. Между безмозглым американским реднеком и пропитым русским алкашом гораздо больше общего, чем ты себе можешь представить. Их обоих вертят на хую пропагандоны.
>>2028938 Можно любое слово прилепить хотя бы на одного мудака, чтобы оговнить его. Логики в этом нет. Такого зигамёта сразу за версту видно, ибо вся суть национализма в том, чтобы бездумно на всём развешивать ярлыки.
>>2028954 Ты ебанулся? Любой здравомыслящий человек видит недостатки нацизма и либерализма. >>2028938 Два чаю этому. Либерализм - это «свобода» от ограничений, когда ты никому ничего не обязан. При этом больших фашистов, чем либералы, найти сложно. Воистину, это какой-то ментальный вирус. Вот часто говорят, что в России либерахи отбитые. Да на западе такие же или даже еще хуже
>>2029016 >Вот часто говорят, что в России либерахи отбитые. Да на западе такие же или даже еще хуже Занятно, что у нас либерахи называют себя правыми, а на западе - леваками.
>>2027089 > но выглядят аутентично и как штуки, которые вполне могли быть построены. > БАННАЯ САУ С РАКЕТМЫМ МАТЬ ЕГО ДВИГАТЕЛЕМ ЭТО ХУЕНЬ ЛЕТАЕТ НА СКРОСТИ 5 МАХОВ ДРИФТУЕТ КАК В НИД ФОР СПИДЕ
А почему сейчас нет таких аркадок про танки? Хотелось бы такое с тундровской дм, но пехотой, самолетами и не онлайн. Есть стальная ярость конечно, но поднадоело.
>>2028896 Ты зачем рвешься? Игра то отличная и понравится только либералу, потому что у патриота анус порвет от тамошней дискриминации Сталина и кровавого режима.
>>2023731 >надо загонять советских крестьян в бараки и сжигать их там Вообще-то там нужно сжечь деревню, чтобы она не досталась немцам, крестьян при этом эвакуируешь, какбе. Выжженная земля же. >в катсценах комиссары расстреливают польских партизанов-союзников Не союзников, а Армию Крайову, которую Совок и ИРЛ на хую вертел >И вообще, судя по комментариям ГГ получается, что в 41м совки напали на гитлара Охуительная история.
Но вообще у всех игр про дидов есть один огромный минус - тебе в угоду ненужного реализма сразу дают дохуя дивизий, и у тебя из-за этого полностью отсутствует кривая входа в партию.
>>2029496 Внуки чекистов негодуют, что их дидов показали в плохом свете. Обычных-то солдат показали храбрыми людьми, которые готовы пожертвовать жизнью ради других.
>>2029668 >>2029658 >>2029496 Вы, дауны тупорылые, нахуя вообще сингл запускаете? Разрабам надо было вообще забить на одиночку, сейчас бы даже закоренелый ватник в Кохец играл да нахваливал, потому что в мультиплеере никакой хуйни про 1 винтовку на троих нет, да и сам он топовый.
>>2029668 >Обычных-то солдат показали храбрыми людьми Дебилами конченными их показали, которых ведут на убой такие же дебилы. Если тебе нравится, что ты - потомок дебилов, то наверное объяснять кем ты тогда являешься смысла нет, не поймёшь.
очевидный пикрл: воевать в испании с немцами, дефить дальний восток от япошек, расстреливать генералов, освобождать прибалтику, давить союзников гермашки румын, турок, финов и т.п, ахуевать от дефицита винтовок в десятки тысяч, сосать у немецких танков, дефится за реками, ждать высадок союзников и требовать лендлиз, забывать в котлах пару десятков дивизий.
Помню за дидов дефлю от немцев: думаю, о, нормальное я их держу, его лучшие танковые дивизии даже не могут меня пробить , а потом вижу бац "сталинград захвачен врагом" , смотрю, а вся кубань в немецко-испанско-итальянско-румынских войсках. Я не заметил их высадки через море, после этого все бомбардирощики в море черное бросил топить конвои, но я их сдержал
самая атмосферная вв2 игра, в которуя я играл. правда сингл для меня скучный и унылый, а мультик сильно потный и нервный, новичку за дидов в мультике играть не стоит если не хотите руинить катку и быть смятым за пару месяцев. Наигранно было 1к часов, когда я перестал играть, даже 1к часов не хватит, чтобы узнать всего, куча разных фишек будь то в составах дивизий, промышленности и прочем.
>>2029799 Пока нет. И не думаю что пофиксят, в стелларисе вон до сих пор не пофиксили, даже хуже сделали - он, аи, теперь голодает, но строит флот и сидит без денег и еды. мимо
>>2029748 НЕ УСТРАИВАЕШЬ МАССОВЫЕ РАССТРЕЛЫ СОБСТВЕННЫХ ОФИЦЕРОВ @ РАССТРАИВАЕШЬ ВОЕНПРОМ @ ИЗУЧАЕШЬ НОРМАЛЬНУЮ СОВРЕМЕННУЮ ДОКТРИНУ ЗАМЕСТО ШАПКОЗАКИДАТЕЛЬСКОЙ @ ДАЕШЬ КАЖДОМУ ДЕДУ ПО 2 ППШ И Т-34 @ ГОТОВ В 41 ДАТЬ ПОСОСАТЬ ОХУЕВШЕЙ НЕМЧУРЕ НА ГРАНИЦЕ @ А ВОТ ХУЙ @ БЛЯДСКИЙ ВЛАСОВ ПОДНИМАЕТ ВОССТАНИЕ В АРМИИ И В СТРАНЕ РАЗГОРАЕТСЯ ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА @ НАСТУПЛЕНИЕ ГАНСОВ СОРВАНО - СОЛДАТЫ И ОФИЦЕРЫ УМИРАЮТ ОТ СМЕХА @ ПО КРАЙНЕЙ МЕРЕ ТЕБЕ БОЛЬШЕ НЕ НУЖНЫ СПИЧКИ, ЧТОБЫ ПОДКУРИВАТЬ ТРУБКУ
>>2029690 Ты же не захочешь, чтобы тебе нассали в рот, да еще и денег за это с тебя взяли. Вот и я не хочу платить за то, чтобы какие-то выродки нацистских недобитков жиденько гадили на историю моей семьи и отечества.
>>2023668 Какие же совки в вартундере тупые сука. Они блядь лезут в виражный бой с Зиро, С ЗИРО БЛЯДЬ, а потом бегут на форум жаловаться разработчикам, что совок слишком слабый. Им сука дали реактивы с БРом поршней - они всё равно сука лезут в виражный бой, а потом жалуются, что какие-нибудь биркеты насовывают им под элероны. В ракаде у них боезапас сука маленький, свистки пиндосов с бумагоплевалками имеют рейтинг почти в единицу выше, швальбы мемцев ПОБЕЖДАЮТ против сэйбров и Миг-15 времен корейской войны, но совок сука не может перезарядиться и лезет в догфайты с поршнями, поэтому ему нужно еще немного опустить боевой рейтинг, чтобы он против этажерок вознагнул наконец-то.
>>2029989 Ты вообще прочитал, что я написал? Забудь ты про кампанию как про страшный сон, в ТВД и мультике никакого либерастского говна нет. Более того, даже на Западе сингл никто не хвалил.
>>2029980 Если не расстреливаешь офицеров - Власов поднимает восстание, получаешь войну на два фронта, вероятность соснуть у немцев резко вырастает. Еще есть вариант, когда Троцкий поднимает восстание, если у тебя его выпилить не получилось.
>>2029748 Как в эту хуйню вкатиться? Пробовал в Викторию и Европку 4-ую вроде(там ещё обучения за Испанию) вкатиться. Не то чтобы сложно, просто нихуя непонятно, эта отложенность последствий очень сильно ебёт мозги.
>>2030031 Если ты играешь за Троцкого, то поступаешь как хочешь, только получаешь возможность открыть перк перманентной революции, если бот играет за Совок - он в принципе после войны скорее всего начинает залупаться на Союзников, не важно Сталин у власти, или Троцкий. Хотя иногда ИИ тупит и Совок начинает залупаться на Союзников прямо во время войны. Вообще у меня как-то раз была катка, когда с включенным историческим ИИ, бот Британии объявил войну Швеции, после чего соснул у их десанта - вся его армия месилась во Франции, а на катающих его "хоумленд" шведов ему было глубоко похуй. В общем веселый в Утюгах ИИ, мне нравится.
>>2030004 > Какие же совки в вартундере тупые сука. Они блядь лезут в виражный бой с Зиро, С ЗИРО БЛЯДЬ, а потом бегут на форум жаловаться разработчикам, что совок слишком слабый. Ну это вообще ко всем относится так-то. В любой игре.
>>2030009 Вот когда выпустят сингловую компанию про превозмогание красной армией врага, а не собственных командиров или хотя бы мультик без сингла, как кстати было у второго БФа, вот тогда посмотрим.
>>2030060 Да, но совков в игре больше всего, вот их нытье и слышно громче всех. Так-то ты прав, если взять какую-нибудь игру с преимущественно западной аудиторией - там такое же нытье по поводу ненагибающих НАТО/Союзников, разрабы слушают нытьё, бустят, но дебилы всё равно продолжают ныть, в результате и без того хуевый баланс совсем летит пиздой.
>>2030071 Да но возможность отыграть холодную войну есть только в васяномодах. И ядерки там говно полное - даже население в городах не коцают. Хочешь ты такой БАХНУТЬ, сбрасываешь такой 20 ядерок на Фашингтон - потери среди мирняка нулевые, только заводики засрал
>>2030103 О да, выполняя тупые приказы ебнутых чекистов умудрились выиграть войну у превосходящего по силам врага, после чего кончили все по гулагам. Надо быть шизиком, чтобы в такое верить.
Как вы вообще в этот кох2 играете. Графон вроде ничего, но эти расстояния видимости и стрельбы пиздец же. Просто глаза начинают вытекать. В первом такой фигни вроде не было.
>>2030122 Будто не было тупых приказов. Будто не заставляли брать города к памятным датам, жертвуя десятками тысяч жизней, лишь бы было красиво и символично.
>>2030149 Makes nukes more impactful: they now damage national unity more, and will destroy/heavily damage any units in the province where it's dropped. Слишком васянисто.
>>2030038 порог вхождения высокий, после покупки первые два дня я просто заходил и сразу выходил, пару раз позорился в мультике, но потом втянулся и глаза разъехались от всех этих танчиков, самолетов, линкоров, авианосцев, радаров, составов дивизий и прочего, все хотелось попробывать.
игра ламповая, ты прям ощущаешь этот уют сидят в тсе и обсуждая планы вторжения, смотришь как дивизии твоих партнеров (сша, канады и т.п) пребывают в англию , деф суецкого канала. Сша строят все больше и больше военных фабрик, немцы уже не так страшны на фоне хороших американских дивизий. Эвакуироватся тоже весело, когда ты понимаешь что вас давят и шансов нету, вы рветесь к порту, немецкие моторизированные дивизии и танки тебя отрезают у тебя батхерт
какойнить итальянец исторично застрянет в горах греции (там сложно атаковать в горах, а если на греции норм игрок, а на италии нет то очень легко застрять) ты перекидываешь в греции бомбардировщики и морпехов и делаешь ему ещё хуже.
Я помню против игрока финляндии положил историно 1 миллион солдат, у него осталось три провки буквально (т.е считай одни хельсинки) и я там до конца игры его так и не выдавил, играл через плохие дивизии без танков (там есть у этого свои плюсы, но атаковать тяжело)
>>2029799 сомневаюсь, парадокс пидарасы , несмотря на все плюсы игра во многом сырая, сингл не играю из за убожества аи, но новичку хватти с головой.
>>2029980 помню гимлер убил гитлера в мультике я хз что это за ивент.
>>2030155 >Update: Now lowers an entire region manpower by 2.00 mil when a nuke is dropped. Васянство васянством, но лучше, чем в Ванильке, где на ядерки всем похуй. Если бы параходы анально не ограничивали мододелов, тем бы не приходилось совершать финты ушами, чтобы реализовать определенные механики.
>>2030162 Да какой высокий? Там экономики практически нету - клей себе танчики, строй заводики, исследуй технологии с национальными фокусам да рисуй стрелочки генералам. Нет, в сравнении с какой-нибудь Цивкой может быть порог вхождения и действительно высокий, но в сравнении с другими парахододрочильнями(кроме разве что Малляриса), он очень даже низкий.
>>2030092 бомбардировки стартегическое тоже не дамажат мирняк неисторично, я все хотел в мультике через них сыграть, да руки не доходили толком. У сша там к этому потенциал+ промышленность нормальная, а то они пиздец дорогие
>с другими парахододрочильнями хз, еу4 мне кажется проще,
>>2030189 очень даже низкий может быть для сингла, в мультике допустил ошибку и тебя выебали, 23123 дивизий в котле, танки едут на столицу, морпехи высаживаются за спину, десант захватил все точки снабжения.
>- клей себе танчики, строй заводики, Какие танки строить? Как комплектовать дивизию? Хватит ли тебе промки? Смогут ли твои танки пробивать танки врага? Построил хорошие - они попали в окружение все проебанно, куча промки в пустую, построил неочень не пробивают танки врага. Построил много танков, не уделил внимание воздуху, враг задавил самолетами.
>>2030183 Ладно если без траленка, тогда я не говорю, что КоХ имеет документальную точность, или что там совершенно не сгущают краски, просто позиция поцреотов о том, что, дескать, подобной хуйни вообще не было, напоминает какое-то сектанство. Нужно воспринимать ВОВ как комплексное историчное событие, где было место и героизму, и мудачеству, где были хорошие стратеги и были дебилы с мудаками. Нехуй делать из трагического эпизода нашей истории священную корову и набрасываться на каждого, кто укажет на негативные стороны СССР или на сомнительные действия со стороны красный армии. Да, Релики обосрались, акцентировав слишком много внимания на кровавом НКВД, да так, что моменты героизма советских солдат, которые в КоХе тоже есть(внезапно), просто блекнут и остаются незамеченными на фоне очередного чекиста, расстреливающего очередных врагов народа. Но, блядь, кричать, "ВРЕТЕНЕБЫЛО" - это как минимум глупо, ведь отрицать существование мудаков в раздутом карательном аппарате СССР, это по сути такое же смещение акцентов, только в противоположную сторону. То есть, если разработчики довели до абсурда либерастическую догму "победили вопреки", то поцреоты порой буквально канонизируют Сталинскую Совдепию с Красной армией.
Так и не добежал до параши. Почему у нынешней молодежи такие проблемы со сфинктером? Как вы с девушками встречаться будете если срете прямо где стоите? И ведь даже мысли добежать до отхожего места не возникло, небось? Ну че сейчас второй то же самое сделает "мол я в кино не на мерзость иду смотреть, а на героизм", а ты ему в ответ "а если без тралленка..." и засрете весь тред к хуям.
>>2030244 В мультике любой игры батяны тебя выебут, если допустишь ошибку, тащемта. Это, как говорится, изи ту лирн - хард ту мастер. В Утюги легко научится играть, но сложно стать батяном - это и есть низкий порог вхождения. В той же Вике, например, ты можешь обосраться без всякого ПВП или даже без войны с ботами - можно проебать экономику на раз, в Европке проще, но всё еще какая-никакая экономика есть, как и в Крестах, а в последних утюгах всё упрощено по максимуму, и экономика, и дипломатия, и социальная часть, поэтому в ней за полчаса освоиться может любой нюфаня, даже если до этого он играл лишь в танчики под пивас с кальмарами. Но если ты хочешь хорошо играть, то придется мазаться мануалами, да. Только это практически для любой стратежки актуально.
>>2030266 > это по сути такое же смещение акцентов, только в противоположную сторону Потому что это так и работает. В любой взвешенной позиции либерахи видят только подтверждения своим гумозным высерам и отбрасывают часть с противоположной точкой зрения. Получается ты, стараясь быть более-менее объективным, только пруфаешь их слова.
>>2030266 Сингл хуево сделан потому, что отдельные порашные истории выставляет как обычное рядовое событие и повеседневность. В нем что солдатня, что командование ведут себя как конченые дауны, ты, блядь, вдумайся, там ни одного нормального персонажа нет, которому можно было бы сопереживать, в отличие от КОХ1, и это раздражает, потому что при этом за дауна начинают держать и меня тоже. Вот ты пишешь, что ВОВ - это комплексное событие, но в кампании никакой комплексностью даже не пахнет, там просто бред на бреде про кровавое НКВД. И, что самое-то печальное, сами разрабы не хотели что-то плохое сделать, они РЕАЛЬНО считают, что только так совки и воевали.
Релики себе этой сингл-кампанией просто в ногу выстрелили, им и метакритик засрали подсосы Баженова, и продажи могли бы быть больше. Ну, будет урок, хули.
>>2030375 Зато значимость Метакритика распространяется. Олсо, в СНГ дохуя поцреотично настроенных пека-игроков, те же тундро- и вотофаги. Мультиплеер-то в кох2 заебцовый и очень аддиктивный, так что мог бы быть сейчас весьма оживленнее.
>>2030364 Я об этом и говорю, тащемта. Если бы баженов сказал, что в игре некорректно смещены акценты, что слишком всё преувеличено - я бы не стал возражать, но он, работая на поцреотическую публику, начал пиздеть, что, дескать, вообще ничего подобного не было, что всё это вранье и выдумки, а разработчики - фашисты-нацисты. То есть, одни обосрались выдав либерастичный бред в духе "Одной винтовки на дивизию и по четыре комиссара с наганами на каждого бойца", второй в ответ на это высерает поцреотический бред про Швитую Совдепию в духе "Поскользнулся на улице из шоколадного мороженного при Сталине - прохожие дали ключи от новой квартиры"
>>2030348 По-моему подобное вообще человеческой психике характерно. Если ты занимаешь определенную позицию - ты ищешь аргументы её подтверждающие, игнорируя при этом всяческие аргументы против. Это такое когнитивное искажение же.
>>2030402 Да этот хуй вообще не обзорщик. Он как тогда на хайпе обосрал КоХ, так и сейчас абсолютно по той же методичке русский кинопром обсирает. Причём ладно ещё, когда Андреасяновысеры поливает говном, но вот последние Притяжение и Викинга-то за что так однобоко опускать? Хотя обзор Викинга даже смотреть не стал, ибо там всё по одной схеме идёт.
>>2030364 В кох1 вообще персонажей нет, в каждой катсцене какой-то отряд джи-ай напарывается на засаду немцев и дохнет, а ты давай разгребай. Тут вон сейчас ее прохожу, в катсцене тигр убил какого-то лейтенанта и все плачут, а я вообще хер знает кто это и к чему это, я его в первый раз вижу. И так вся игра, просто набор отдельных миссий.
>>2030576 Просто в кох1 хорошо поставлены сцены, уровни красивые, но нет запоминающихся персонажей. Во второй - я даже не вспомню миссии,помню их 12 было, два персонажа на игру,более акцентировано.К тому же есть длц - adrenness assault,за янки кампания,тоже хуёвая,без персонажей,без катсценок, иди туда и уничтожь сраных гансов. Но в мп твои сквады стрелков будут убивать 4 немецких снайпера в одно мгновение,танчики там бумажнее чем в кох2. Если сравнивать кох1 и кох2 в мп,то кох2 гораздно лучше практически во всём.
>>2030402 > некорректно смещены акценты, что слишком всё преувеличено Он вообщем-то так и сказал, лол. Мол былло, но игра-то как бы про героев (название же). И нефиг брать темные стороны, которые, несомненно были и натягивать на светлые.
>>2030591 в твоём цебм - штрафники против инжнеров, посмотри как быстро у инжей убывает хп. Также напомню тебе о том что удачной гранатой\миной\ударом миномёта\ударом артой - можно вынести много отрядов врага,а то и весь блоб в 4-6 сквадов. так же очень частое явление - давить пехоту танками, правда, нужно поймать момент
>>2030591 меня вымораживает, что в первом, что во втором кохе, кторые сделаны на движке и по лекалам Довчика вообще нет ближнего боя, который в довчике есть, да еще и весьма смачный. Где мои штыковые атаки, где деды раскравивающие черепа фашистам саперными лопатами, где рейнджеры пускающие кишки гитлерюнгенцам траншеевыми ножами?
>>2030607 ну я во второй кох не играл, а вот в первый дов аутировал сотнями часов, так что вот это промежуточное состояние первого КОХа между ртсностью Дова и псевдотактической дьяблой второго Дова мне доставляет. Да и в мультиплеер я в стратегиях не играю. Мне даже графон в первом кохе нравится больше, чем во втором дове.
>>2030630 Нет,ты не прав,конскрипты - у игрока выделены,а он смотрит на своего союзника, иконка штрафников чуть отличается от двух винтовок призывника,внимательнее посмотри.
>>2030635 Ну, ты глаза-то собери, пригодятся. Кох, в первую очередь, РТС с ресурсами, а не шутерок, и пусть тебя не обманывает его реалистичный вид. Может ты еще возмущаешься, почему Т-34 там не взрывается от одного попадания фаустпатрона?
>>2030632 В первый DoW также задрачивал после школы, DoW2 понравился но не зашел,нетот масштаб, и юнитов там танки не давят, и от арты юниты просто разлетаются, а не дохнут.
>>2030664 А схуяли он должен взрываться от одного попадания фауст-патрона? Тогдашний кумулятив максимум 1-2 членов экипажа выпилить мог, а чтобы вызвать взрыв нужно попадание аккурат в топливный бак или в боеукладку
>>2030670 Я, конечно, говорю за первый КОХ, но там нет строителей в обычном ртсном понимании этого слова, инженеры они, конечно сосут в открытом бою, но с огнеметом хоть что-то могут, да и вообще как юнит поддержки, чтобы с основными атакующими силами идти и ремонтировать технику, иногда помогаю огнем из ПП вполне хорошо работают.
>>2030682 Ох, уж эти маняистории. В игре же дохуя различных модификаторов, которые влияют на исход столкновения - степень укрытия, расстояние стрельбы, двигаются ли юниты в момент стрельбы. В чистом после 12 консов всегда победят 4 штурмпионеров.
>>2030684 До тебя никак не дойдет, что это для баланса? Ты в ЦнЦ и Старке не возмущался этому? А про шутер я сказал, потому что ты ждешь, что в кохе отряды моментально должны друг друга выкашивать.
>>2030707 > А про шутер я сказал, потому что ты ждешь, что в кохе отряды моментально должны друг друга выкашивать. Я все еще не понял логики. Шутанов с железобетонными болванчиками и ртс с бумажной пехотой полно.
>>2030674 У баженова даже мини-срач с другим баженовым случился, когда второй указал, что многие случаи, о которых бэдкомидиан кричал "врёте", таки имели место быть
>>2030699 Вот эта проблем игр, выглядящих гиперриалистичными, тут такие-то достоверные красноармейцы и фрицы, а хуячат друг дружка на расстоянии плевка и не могут убить. Потому что игра считает свою математику, как в каком-нибудь варкрафте, где орк размером с барак в котором и делается. Такая же хрень была, например, в дивижене, который и так плохая игра, добавлялся абсолютный неадекват из-за дьябловской механики лута и уровней, когда гопник-негр ловил четыре магазина крукпнокалиберного пулемета в рыло и был жив-здоров.
>>2030434 Такие то шедевры, притяжение конечно не полное говно, но кроме идеи и сцены падения корабля там больше нет ничего хорошего, ну а викинг откровенное говно, это уже по названию и роликам было видно
>>2030722 Нет уж, спасибо, я знаю что дальше будет - ВОВосрач. Я кину моменты, где Баженов в полной искрометного юмора, тонкой иронии и сарказма манере заявляет о пиздобольстве разрабов, потом начнем выяснять а было ли пиздобольство, начнется бросание сомнительными околоисторическими источниками, в результате срача все потратят дохуя времени и останутся при своем мнении. Я этого говна накушался еще когда вышел сам обзор, обзор на обзор, обзор на обзор обзора и т.д. Так, что нет, просто нет. Ты выиграл и сэкономил кучу времени, мои поздравления!
>>2030674 Да его отрицалово применения тактики выжженной земли только чего стоит, мол, и деревни не сжигали, и мосты не сжигали, и ДнепроГЭС никто не взрывал, утопив при этом кучу своих, в ом числе и гражданских из за спешки и неразберихи, к слову, чего в игре хоть не показано, но это очень хорошая иллюстрация того, что тогда творилось, и творилось в гораздо бОльшем масштабе, и так далее. Опять-таки, в стартовой миссии один из дсятков вооруженных солдат кричит что потерял винтовку - этот хуй орёт "Ага, опять одна винтовка на троих! Русофобы!", и так далее, про те же заградотряды пиздёж только чего стоит.
А вообще, лично мне бы игра зашла, если бы на фоне всего этого показывали как немцы сжигают сёла и насилуют детей. Это бы и главгероя лучше раскрыло, который охуевает от зверств, творящихся на войне, и придало бы весьма спорным поступкам дидов в игре неслабую мотивацию, да и если бы годно сделали - вышло бы нечто уровня "Иди и смотри", где партизаны тоже были поехавшим зверьём, но стали таким только потому что иначе врага не победить и война в принципе делает людей такими. Но релики жиденько обосрались, это да.
>>2030748 Тут даже не в том дело, говно ли он, а в том, что в обзоре он обсирает его по каким-то совсем надуманным причинам, либо хотя и за дело, но путая причину и следствие. Те же смехуечки про сценариста-наркомана - просто пиздец, блядь, учитывая, что каждый хоть мало-мальски разбирающийся в фильмах идиот может понять, что такая лажа происходит почти с каждым фильмом-долгостроем, причём, скорее на стадии монтажа. Как пример - тот же Прометей.
>>2031292 >релики жиденько обосрались Они подошли к делу ответственно и изучили первоисточники - военные мемуары, русскую публицистику, русский же кинематограф. Почему рашковане так любят мочиться на своих дидов - спрашивай у рашкован.
>>2029748 >а потом вижу бац "сталинград захвачен врагом" , смотрю, а вся кубань в немецко-испанско-итальянско-румынских войсках. Пидор! С Новороссийска заходи!
>>2031130 Блядь, я не помню когда последний раз у Феди годный фильм выходил. Начиная с Девятой Роты у него все фильмы уровне "Meeeh". То есть, вроде и не лютое говно, но и хорошим поделие не назовешь.
>>2034793 > я не помню когда последний раз у Феди годный фильм выходил Ну так ознакомься с рейтингом. Он пиздат, несмотря на травлю хомяками Баженонова. Я вообще всегда накидываю в голове 1 балл российским фильмам ради объективной оценки. Пидораны-то индоктринированы донельзя, всё своё теперь априори считают говном. https://www.kinopoisk.ru/film/840250/
>>2023292 (OP) Ты какой-то ебанутый. Cjy - годный варкрафт. Как же я проигрывал с фраз "Всех моих друзей убили!", "Ух, тушенка! Американцы знают толк в еде"
Вообще, это скорее всего не про дедов игра, но если кто-то знает, подскажите. В детстве играл в игру - шутер, насколько помню, тактический, миссия была на каком-то пустынном склоне, а вдали, в бинокль или снайперский прицел виднелось здание и грузовая машина. Я играл в эту игру году в 2000-2001. Очень плохо всё помню, но точно помню что когда я стрелял в машину или по солдатикам, мне по рации говорили что-то вроде :"Ты что совсем с ума сошёл? По своим стреляешь". Я был пиздюком, нихуя не понимал, но мне, почему-то, тогда очень понравилось воевать не туда и стрелять по своим. Если кто помнит - подскажите, пожалуйста.
>>2036179 Говорю же блядь, совков больше и их нытье слышно громче всех, к нему прислушиваются больше остальных, вот и боланс(хаха нет) страдает от этого нытья больше.
>>2028938 Если человек получает зарплату на работе или покупает что-то в магазине на свои деньги - то он УЖЕ либерал, дегрод ты ёбаный. И Китай, и Россия - это либеральные страны. Нелиберальной является разве что Северная Корея, да какие-нибудь центрально-африканские диктатуры.
>>2029381 >>2030717 > играешь в тибериум варс > прибежал пехотой на базу противника > твои солдаты носятся прямо перед пулемётной турелью > турель никак не реагирует, потому что это зенитка и принципиально атакует только авиацию > лазерная турель не обращает на расстреливающий её вертолёт, зависший на высоте броска кирпичом > кококо почему РТС сдохли?
Ты только что мое детство. ЕБать я любил эту игру, но она для меня была хардкорная, зато для моего бати...это было все. Он в нее часами на дримкасте играл, уже столько лет не играет, но временами вспоминает этот лютый шин.
>>2043023 А кого ещё любить? Как говорится тот, кто атакует историю России до 1917 года, атакует Россию, тот, кто атакует историю советского периода, атакует Россию. Но нельзя говорить, что тот, кто атакует историю советского периода, атакует Россию, но при этом, если атакует историю России до 1917 года, что он говорит абсолютную истину.
>>2031292 > и деревни не сжигали Где твои пруфы, долбаеб малолетний? Пруфы на то, что советские солдаты, как в сраной CoH2 уничтожали свои же деревни? Не неси хуйню, чмо тупорылое.
>>2043774 Алсо, Конина совершенно адекватно разобрал чушь и ересь, которой пропитана эта русофобская игра, а именно >одна винтовка на десятерых >безоружными гнали на немецкие пулеметы подгоняемые в спину заградотрядами >военная доктрина советов предполагала закидывание трупами >нквдшники командуют в красной армии >сжигать дома с советскими людьми в деревнях >заживо сжечь по приказу нквдшника советских солдат >советы использовали тактику выжженой земли при отступлении до москвы >генерал мороз и суровая зима спасла москву от захвата и русских от поражения в войне >в бой шли только за счет расстрельного приказа, а так бы не шли >немцы ушли из Сталинграда ибо мерзли и припасы кончились)) >командир расстреливает подчиненного на месте, без оглашения приговора и суда, прост) >выдумали "армию польши", которой якобы кровавый красный режим не помогал >лживые маняфантазии о штрафных батальонах >рейхстаг берут днем закидывая трупами >кококо ирония в том, что рейхстагом не пользовались, столько жерт ради фотографии(( >расстреливают петушка-труса прямо в помещении, на месте >трусишка пиздабол со своей кокко правдой уровня пиздабола Солженицина сбегает из лагеря чиста па стелсу)) Итого конченая русофобская пропагандисткая игра. Хуево быть вами, тупыми, озлобленными ограниченными дебилами.
>>2044055 >военная доктрина советов предполагала закидывание трупами Соотношение потерь как бы говорит нам об этом. 2.7 млн. немецких солдат против 8.5 млн. советских. И даже если вычесть из этой цифры 1.7 млн умерших в немецком плену, соотношение все равно получается 1 к 3. Причем непонятно, почему это не характерно для страны, где вождь сам сгнобил в лагерях несколько миллионов собственных граждан, а человеческая жизнь до сих пор стоит чуть более чем нихуя?
>>2044114 >Соотношение потерь как бы говорит нам об этом. 2.7 млн. немецких солдат против 8.5 млн. советских. И даже если вычесть из этой цифры 1.7 млн умерших в немецком плену, соотношение все равно получается 1 к 3. Причем непонятно, почему это не характерно для страны, где вождь сам сгнобил в лагерях несколько миллионов собственных граждан, а человеческая жизнь до сих пор стоит чуть более чем нихуя? че блять?
Безвозвратные потери армий СССР и Германии с сателлитами (включая военнопленных) — 11,5 млн и 8,6 млн чел. соответственно. Соотношение безвозвратных потерь армий Германии с сателлитами и СССР составляет: 1:1,3.
>>2044144 Не учел 500 тыс. человек, призванных, но не попавших в свои части. Их причислили к обычному гражданскому населению. И при этом вставили эти полмиллиона военнообязанных отдельной строкой в свою главную таблицу 120 баланса безвозвратных потерь. В то же время авторы исключили из числа пропавших без вести и попавших в плен 500 тыс. чел., которые могли погибнуть на поле боя, но к числу погибших прибавить их (отдельной строкой в таблице 120) «забыли».
А если вспомнить, что Кривошеев совсем не учел 200 тыс. пленных, которые были освобождены немцами уже после 1 мая 1944 г., то число избежавших смерти в немецком плену увеличивается у него до 3,979 млн., а на долю погибших там остаётся всего лишь 80 тыс. человек или менее 2 % от их общего числа. Лопуховский считает это свидетельством нереальности высчитанного авторским коллективом Кривошеева числа пропавших без вести и пленных — 4,559 млн. Между тем, по данным картотек ЦАМО, напоминает критик, только количество пропавших без вести сержантов и солдат превышает 7 млн. человек.
Принятое Кривошеевым решение не учитывать данные учёта персональных потерь было вполне правомерным (с точки зрения Лопуховского), но лишь на начало 90-х годов. С тех пор работниками ЦАМО была проведена большая работа по упорядочению учёта безвозвратных потерь и устранению из картотек дублирующих сведений. С учётом потерь пограничников, войск и органов КГБ СССР (61,4 тыс.), внутренних войск МВД (97,7 тыс.) безвозвратные потери вооружённых сил СССР составят 14,400 млн. человек.
>>2044294 В 2012 году в № 5 журнала «Политическое просвещение» опубликована была статья доктора исторических наук, ведущего научного сотрудника Института российской истории РАН В. Н. Земскова, в которой утверждалось, что вышеназванные авторы подсчетов исходили из «ложного алгоритма о преобладании потерь гражданского населения над военным». Реальные же прямые потери, по данным В. Н. Земскова, не превышают 12,5 млн. для военных и 4,5 млн. для гражданского населения СССР
>>2023292 (OP) Напомните игру, по типу тотал варов, только про дидов. Играл лет 7 назад, мб больше, даже не помню хорошая игра была или нет, просто хочется поиграть еще раз Есть идеи что это может быть?
Чем народу так доставила компашка героев? Я запускал КоХ 2, арденны, ну да, атмосферно, графонисто, но геймплей абсолютно уныл, какой-то ДоВ 2, но без клёвых способностей.
>>2044055 >расстреливают петушка-труса прямо в помещении, на месте Говноделы из Релик не меняются. Как и их методы нагнетания атмосферы жистокасти войны
>>2044055 О, а вот и человек, не игравший в саму игру, зато посмотревший смишнявку от ютубера-говнодела и теперь довольный по уши. Ещё и историю не знаешь, раз отрицаешь Армию Крайову и выжженную землю.
Ебать тред скоро в бамп лимит уйдет, а лучший танксим про вв2 - steel fury (и практически единственный на текущий момент, т.к. других более-менее современных просто не существует) и лучший воргеймы про вв2 соответвенно graviteam tactics и ахтунг панцер даже не названы.. А еще мнят себя знатоками игропрома, кто-то там только кукарекнул раз про гравитим, даже игр не назвал....
>>2029088 Так есть сто-то на уровне тундровских танков но оффлайн? Ну я про аркадки больше.
Стальная ярость хорошо, но танкосимы в одну харю довольно скучное занятие. Это все таки не самолет.
Редоркестра тоже довольно жалко смотрится с один танк на одного танкиста. Бедняжки по танку ползают ьольше чем ездят на нем. Ну и танков мало. А хотелось бы как в СЯ набигать танки и унижать пехоту.
В тундре пехоты нет и набигать некого. Ну и мультипелеер по-человечески не отбалансить.
CoH 2 - игра, которая понравится только либералу. Несмотря на то, что в ней поливали говном Сталина, в ней отлично показали мужество и героизм советских людей.
Heroes and Generals - онлайн сессионка про мемцев, дидов и реднеков. Инклудед: сверхдолгий кач, мама сматри я на легком танке пихота ногебать аааааа нет шерман иди нахер аааааа, представители быдла и детей.
Ну и вроде все. Есть еще ВТВ, но она для маразматиков и аутистов.