Сегодня я узнал, что Николай Дыбовский - старший преподаватель факультета дизайна НИУ ВШЭ, по направлению геймдизайн. Это без малого, чуть ли не лучший вуз в стране. Покопался на их сайте, увидел требования приема и цену обучения и горько заплакал. Когда-то я хотел делать игоры сам, но вчерашних школьников-абитуриентов уже не догнать никогда. Раньше я думал, что делать игры может любой мечтательный мимохуй с любым образованием, а теперь осознал, что это совсем не так.
>>153466180 (OP) Я тебе по секрету скажу, что платное образование в России - рак, который это образование убивает. И такие популистские специальности - тоже.
>>153466347 В ВШЭ 50 бюджетных мест на это направление, Анон. Более того, бесплатного образования вообще не бывает - всегда кто-то платит, либо ты, либо государство.
>>153466405 Ну я имею ввиду, когда за тебя платит государство - то перед тобой ставится неиллюзорный челлендж - или ты учишься хорошо, или идешь в армию А когда за тебя платят родители, то они будут за тебя платить в любом случае, как бы ты не учился. И мотивация как-то пропадает. В моей альма-матер платников и бесплатников разделяли по группам, даже поточные лекции были разные и правильно делали. > 50 бюджетных мест на это направление Я могу с ходу назвать трёх очень хороший отечественных геймдизайнеров. Дмитрий Гусаров (Катаури), Кранк (КД-клаб) и сам Дыбовский (хотя у него была только одна очень хорошая игра). А тут будут каждый год по вагону отгружать.
>>153466180 (OP) >Сегодня я узнал, что Николай Дыбовский - старший преподаватель факультета дизайна НИУ ВШЭ, по направлению геймдизайн. Блджад, поделия ледорубов - это просто эталон хуевого геймдизайна. Мор был первым шутером в моей жизни, где гринд был необходим. Почему-то преподавателями всякой хуйни всегда становятся люди, которые в этой хуйне не разбираются - видимо, им самим влом учиться.
>>153466180 (OP) >увидел требования приема и цену обучения и горько заплакал >Когда-то я хотел делать игоры сам, но вчерашних школьников-абитуриентов уже не догнать никогда >Раньше я думал, что делать игры может любой мечтательный мимохуй с любым образованием, а теперь осознал, что это совсем не так. Жалкие оправдания лентяя. Саги тебе!
Гейм-дизайнер — ключевой специалист в создании любой игры. Он придумывает и концептуально развивает содержание, логику и механику игры, становясь связующим звеном между разработчиками, игроками, продюсерами и инвесторами. Гейм-дизайн находится на стыке искусства и программирования и остается одной из самых востребованных профессий в креативной гейм-индустрии.
Современные средства создания игр позволяют проектировать и тестировать прототипы графических продуктов, не требуя серьезных навыков в программировании, в то время как графические пакеты помогают конструировать сложные графические модели, не прибегая к помощи архитектора – ведь именно гейм-дизайнер определяет, каким будет его виртуальный мир.
Во время обучения студенты профиля проходят все этапы разработки игры от оформления изначальной задумки, создания сюжета игры, игрового процесса и игрового мира до релиза и монетизации готового продукта. Студенты познакомятся с современными средствами создания игровых продуктов, научатся моделировать интерактивные сцены и кинематографические ролики в формате 360 градусов, создавать игровой процесс и добавлять графические спецэффекты, разрабатывать многопользовательские приложения с интеграцией под различные платформы, а также работать с устройствами виртуальной и дополненной реальности.
Цель программы — подготовить «архитекторов «Матрицы» — профессионалов, готовых работать во всех областях игровой индустрии, включая креативные, содержательные, аналитические и экономические процессы.
>>153466180 (OP) >Один сомнительный говнокодер получал игроделательную вышку специально, значит, вчерашние абитуриенты не являются унылым говном, обреченным быть в лучшем случае офисными дронами у людей, учащихся самостоятельно Пукнул с этой систематической ошибки выжившего.
>>153467920 И хуле, не можешь сдать сраный русский? У меня егэ по русскому 92 балла было, а я поступал в политех и не ставил по русскому никаких задач, просто я русский человек и умею писать.
>>153466180 (OP) Короче, анон, прямо сейчас качай юнити и сиди разбирайся. Через годик начнёшь пилить игру, ещё через год-полтора выпускаешь своё инди-поделие в стиме/гуглплее и купаешься в деньгах на самом деле нет, но начало положено. возможно, тебя заметят и пригласят на работу в какую-нибудь инди-шаражку
>>153468127 двачую этого. Вышка - обычная еврейская контора, держащая нос по ветру: мамкины хипстерки больше не хотят в кокономику, надо развлекать их ДЕЗИГНОМ. Я бы посмотрел на лица эйчаров какой-нибудь EA games когда им принесут диплом дезигнера из экономического вуза.
>>153466180 (OP) Это хорошо, что ты покопался. А теперь не мог бы ты собранной информацией поделиться: стоимость обучения, требования, вот это вот всё. мечтательный хуй
Лучше бы сделали что-то в стиле Тургора, но новое. А то я уже подзаебался каждый день заходить в Тургор, загружать сейв, идти в покои сестры Эли, и стоять там, наблюдая за городами вдали, и слушая музыку. А затем падая назад, в пустоту.
>>153467118 >действительно Да. Хотя, зависит от того, насколько ты способен ВОСПРИНИМАТЬ. Если ты из тех, кто когда смотрит на горизонт, что-то испытывает, то тебе зайдёт игра. Ну а если ты из чувственных брёвен, то не зайдёт.
>>153480103 >Хуёво ты играешь просто. Опаньки, по ходу один из разрабов этой параши пожаловал. >А ничего, что на гринд там времени тупо нет? А ты попробуй играть без читов, лалка. Как выживание станет проблемой - так у тебя живо начнут находиться 15 часов на то, чтобы после прохождения квестов обшмонать мусорные баки, собрать 20 коричневых кустов посреди коричневой травы и выпилить 30 одинаковых бандитов.
>>153482611 >ряяяяяя это не я ламмер, это игра параша Ясн. >а ты попробуй Я её прошёл со всеми концовками за всех ГГ, поехавший. Ни разу с гриндом не сталкивался. Всё время бегал выполнял квесты, аутировал-медитировал, и жрал таблетки. На которые мне хватало. То, что ты- ламмер, который не способен по пути туда-то и туда-то, по дороге всё машинально подбирать, а вместо этого целенаправленно грайндит- это твоя вина, а не вина разрабов.
>>153476038 Лолд, если ты на оперировании сидишь или на юнити в сошал квантуме говно всякое клепаешь то конечно 1.5 долларов предел.
>>153476137 Если ты ВУЗ не осилил, то и программирование не осилишь серьезное. Твой удел в геймдеве клепать мобилки уровня дейтингов. Ну или вебмакакингом заниматься
>>153476733 Ну вообще он прав. Я сейчас смотрю вузы в Австралии и самые бюджетные варианты начинаются с 25к долларов, в России вообще платное обучение одно из самых дешевых
>>153479183 Но в данном случае в его словах есть смысл. Как минимум Россия не та страна, которая известна качественными играми на мировой арене, не говоря о том, что в серьезный геймдев опять же проще вкатиться, имея диплом западного вуза.
ПацаныЮ нахуй ВШЭ и любое образование хть здесь хоть в германии
у вас есть интеренет. там ест и программы. и форумыЮ и видеокуроки - если хохотеть можно уровень знаний магистра за 2-3 года возыметь. но самообучение и самоконртоль(т..е берешь варианты контрошек и лаб и сам делашеь их на 5+) это не хуяня собачая, из школы вы не сможете в это. т.е. вузовыский опыт нужен чтобы не столько получить там знания, сколько понять что аткое учеба и как знания получаются.
>>153467118 >как-то мимо меня прошли Не удивительно, тебе бы лишь бы в каэсочку поиграть или прочее говно для быдла. Мор Утопия это уникальная в своем роде игра, и если она мимо тебя прошла, то у меня плохие новости для тебя
>>153486596 Я сделаю вид, что ты сейчас показал себя безкультурным животным и попробую продолжить разговор, как с человеком.Что именно тебя смутило в утверждении, что получение образования за границей повышает твои шансы на получение там работы сразу после вуза?
>>153486596 но он и сказал - поступайте в Европу. в гермнаии. напр, об-е бесплатное, только нужны бабки на проживание и еду, плюс софт и книги(оч дорогие). в германии ты ближе к инжустрии
>>153487455 Пройти-то можно, но ебанутую тенденцию это не отметит. Думаю, что есть. Тут важен не сам факт профильного или технического образования, а вообще его наличие.
>>153466180 (OP) > Когда-то я хотел делать игоры сам, но вчерашних школьников-абитуриентов уже не догнать никогда. Раньше я думал, что делать игры может любой мечтательный мимохуй с любым образованием, а теперь осознал, что это совсем не так. Ну так каждый и может, очевидно. Вуз - не панацея. Да и факультет дизайна = параша по дефолту.
>>153486533 Но интересное для игрока применение в игре этой жидкости, красивые и сложные уровни и все остальное придумывают геймдизайнеры. Ты же не будешь играть в игру, в которой есть только ведро с водой, хоть и охренительно реалистично написанной кодерами, и больше ничего. Все нужны.
>>153483056 >Ни разу с гриндом не сталкивался. >который не способен по пути туда-то и туда-то, по дороге всё машинально подбирать >жрал таблетки >аутировал-медитировал Это даже не эвфемизм. Ну да, свое говно не пахнет. >ламмер Ыыыыыы) Ну да, хули еще ожидать от спергбыдла? Способности запилить целостный сеттинг без уёбищного твиста в конце а-ля собачья комната в Silent Hill 2 (с той разницей, что в SH2 это бонусная неканоничная концовка, и собачка клевая, в отличие от уродцев Мора)?
>>153490526 >Ты же не будешь играть в игру, в которой есть только ведро с водой https://ru.wikipedia.org/wiki/Lada_Racing_Club >Несмотря на критику, продажи игры стартовали относительно успешно. По словам разработчиков, в магазины в первый день было отгружено 160 тысяч копий игры, на декабрь 2006 года было продано более 300 тысяч копий. Всего 70 из них были возвращены.
>>153486876 > безкультурным животным >безкультурным Тут ты немножко поделил на ноль. Раз такой культурный, то и слова правильно пиши. нет, я не тот анон
>>153490815 Как по мне, показывать безграмотность, находится на несколько другом уровне, чем считать, что это нормально, как колхозник общаться с незнакомым человеком, и начинать с оскорблений. Хотя отсутствие второго не оправдывает первое, это да.
>>153483666 > Дыбовский старший преподаватель по геймдизайну - это как Пахомов старший преподаватель по кулинарии. Ну-ну, сравнил тоже. Дыбовский - альфач, от которого телки текут водопадом. Там где Пахома назовут поехавшим, дыбовского назовут НИТАКИМ-КАК-ФСЕ-БЫДЛУ-НИПАНЯТЬ, и будут течь еще больше.
>>153466180 (OP) Ай дебил. Ты запусти их демку Мора на юнити, которая тормозит похлеще чем Крузис в годы своего выхода, и сжирает к хуям всю оперативку, хотя в игре одна статика.
Это криворукие жоподелы, которые высрут опять неиграбельное дерьмо. Но богема игровая схавает ее и примет за откровение года. Дерьмо художника.жпг
>>153486035 В РФ сейчас дохуя аутсорсят для Западных контор, сейчас дохуя ААА тайтлов заказывают у русских, потому что можно платить по 3-4к долларов за юнита и не ебстись с релокациями, страховками и прочим. Из самых крупных - Сайбер, Сперасофт, есть еще куча мелких, которые не целиком а кусками делают игоры. Так что хороших специалистов у нас ОЧЕ много, просто их всех хантят такие вот аутсорс конторы, а для остальных проектов остаются средняки. Ну и еще в РФ очень развита разработка мобильных проектов.
>>153466180 (OP) >НИУ ВШЭ >геймдизайн >делать игры Чтобы делать игорей, даже по направлению геймдизайна, нужно быть лютым технарем. А НИУ ВШЭ это прежде всего контора по зарабатыванию бабла. Хочешь делать игры - иди на математику или программирование. Вот тогда и будет у тебя геймдизайн.
Покопался на их сайте, увидел требования приема и цену обучения и горько заплакал. Когда-то я хотел делать игоры сам, но вчерашних школьников-абитуриентов уже не догнать никогда. Раньше я думал, что делать игры может любой мечтательный мимохуй с любым образованием, а теперь осознал, что это совсем не так.
Ждем ремейк мора, ребята?