>>2067158 (OP) 1. Транзистор. Просто хуета хует, а игра такая-то годнота, просто 9/10. 2. Life is Strange. Даже пояснять не нужно. 3. Bioshock Infinite. Пиздец дешево. Параллельные реальности, путешествия во времени, кококо - это что-то уровня бульварного чтива, а не ААА-проекта. 4. Last of Us. Скомкано и невнятно. 5. Всякая хуета, где для "ИСТИННОЙ КОНЦОВКИ" надо совершать неочевидные, нелогичные и тупые действия.
>>2067330 >3. Bioshock Infinite. Пиздец дешево. Параллельные реальности, путешествия во времени, кококо - это что-то уровня бульварного чтива, а не ААА-проекта. Просто как в геймплейном плане игра вышла крайне посредственной, да и в плане дизайна Колумбия явно у Рэпчура посасывал - вот и пришлось делать финт ушами со всей этой псеводофилософской-псевдонаучной хуитой.
>>2067330 >Всякая хуета, где для "ИСТИННОЙ КОНЦОВКИ" надо совершать неочевидные, нелогичные и тупые действия. Не всегда так. Например в Фар Крае 4 для истинной концовки нужно просто немножко подождать. Потерпеть несколько минут всяко лучше, чем десятки часов вышки штурмовать.
>>2067165 А по-моему годнота, в стиле фильмов - вроде у Макса только намечается проблеск света в жизни, как его тут же кидают в шахту с говном и мочей.
Могу вспомнить фатал фрейм, там просто от концовок неприятное чувство, такой выбор говно/моча В первой части на обычной сложности тянка уходит а парень остаётся с призраком тянки которую принесли в жертву чтобы она типа ворота запечатала от зла и хуёмоё, он на парня похож в которого она влюбилась а его грохнули потому что жертва должна быть "чистой". Если пройти на харде то героиня уходит с парнем и они оставляют призрак тянки которому придётся всю вечность эту печать держать. В двушке две сестры, опять йоба ритуал в котором когда то сестёр в жертву приносили. Когда то типа одна сестра съебалась и ритуал не сработал и пиздарики. В конце игоря одну сестру забирают на ритуал и даётся выбор или съебать и остаться одной или попробовать спасти и один хуй вторая погибает. На харде сестру можно спасти но она слепой станет. Ну зато они типа вместе всегда будут, она ж не видит нихуя. Подозреваю что в других частях такая же тема но мне как то две части хватило. Алсо ловил в каждой части сх хуёвую концовку при первом прохождении, за исключением трёшки(ну там её трудно получить в отличии от остальных). Это даже в каком то смысле атмосферы добавило.
Alone in the Dark- мало того, что всю игру терпел убогое управление, лазея по этим пещерам и уничтожая эти 50 живых деревьев, так ещё в конце вместо спасения мира тебе предлагают на выбор: либо дьявол вселяется в тебя, либо в твою тян. Собственно, какого хера я всю игру горбатился, чтобы не допустить пришествия зла на землю, если оно всё равно пришло? Что за говно??!
Mass Effect 3 - без комментариев
DE: MD - вместо полноценного финала получил жирный намёк на сиквел
Penumbra 2 - некое существо разрешило гг уйти, но тот с какого то хера наоборот пишет людям, чтобы они уничтожили всех в лаборатории. Естественно за такое предательство его убивают, а всю следующую часть вместо внятного финала мы носимся по пустым уровням, решая сраные загадки, чтобы в итоге узнать, что вся игра - сраный предсмертный глюк.
Metal Gear Solid 5 - банально, скучно, предсказуемо, обрывисто. Хотя подали неплохо.
GTA 4 - мало того, что на сюжет хер забили, так ещё в конце тебе предлагают выбор из двух стульев, причём в одном случае гг ведёт себя крайне нелогично, а в другом - просто тупо. Я не знаю, каким дебилом надо быть, чтобы всю игру искать русского, а потом в нужный момент внезапно скорешится с ним, потом думать "ВОТ СУКА ОПЯТЬ ПРЕДАЛ". Пиздец. Второй финал тоже уг галимое. Короче, игра принижает сербов.
>>2067420 Я в концовке четвёртой вообще нихуя не понял.
А сейчас попробовал как-то трёшку посмотреть по ютубу - и, блин, в принципе, неплохо, и дизайн прикольный со всей этой льющейся водой и постоянным синим цветом, и явно видно, что главным в четвёрке был именно автор серии, а не посоСуда51, но уже как-то не особо интересно, потому что, ну блин, вся это шизня основана на допущении о том, что воспоминания могут причинить тебе реальный вред (или, как минимум, вред сильнее, чем те изначальные ситуации, с которыми эти воспоминания связаны) - и мне как-то не особо интересно по тысячному разу втыкать в бесконечные вариации этого мотива. Олсо, постановка роликов в трёшке наголову хуже, чем в четвёрке, просто треш какой-то вот тут уже, в четвёрке, по видимому таки посоСуда51 отличился.
Из последнего, что я видел, самая хуёвая концовка была во втором сезоне sense8 в Eve: Burst Error. Более наглого "стелс"-переобувания в воздухе ради того, чтобы захуярить НЕЕБАТЕЛЬСКИЙ ТВИСТ, я даже как-то с лёту и не припомню, при том, что вся предшествующая игра представляла из себя бесконечную динамомашину уровня той игры про поезд, и при этом на 3/4 состояла из всего того, что уже в том или ином виде было в Desire, только растянутое с 10-15 часов до 30. При этом, сам концепт концовки, в принципе, довольно неплох, ннннно то, как он вписан в игру, и то, что эта игра из себя ДО этой концовки представляет - это, блядь, просто что-то с чем-то.
У меня настолько после всего этого нет ни малейшего желания проходить Yu-no, и тратить на неё уже 50+ часов времени (тем более, что там и перевод куда унылее вольных, но смехуёчечных переводов Desire и Eve), что, блядь, да ну её нахуй, вот что. А вот Xenon было бы интересно и попытаться, но для этого мне придётся мутировать в парсероблядь, а я к этому пока что не готов.
>>2067158 (OP) ДЛЦ к Dying Light. Перечеркивает все, ради чего ты рвал жопу в основной игре и самом дополнении и дает увлекательный выбор - покончить с собой или стать зомбарем и пронести заразу за кордон
Фоллач3 без ДЛЦ - ты либо совершенно внезапно жертвуешь собой, либо посылаешь на смерть вместо себя тяночку, и в финальных титрах тебя называют червем-пидором
>>2067760 В даинг лайте сюжет - та ещё параша, поступки гг и местный глав-злодей - одна из самых вонючих каках, что приходилось смаковать. При том что геймплейно - одна из лучших игр в сеттинге зомби-апокалипсиса.
Финалка 15, все сдохли, если подумать, главный злодей во всем преуспел и всех наебал. Мир разрушен и даже если демоны внезапно испарились, восстановление цивилизации будет очень трудным.
>>2067158 (OP) Цивилизация 5. Всегда как-то грустно становится, когда я захватываю всю карту, строю максимум городов, и так далее. Врагов нет, новых технологий нет, смысла играть нет, смысла жить нет, смысла существовать нет.
Mass Effect 3. Так кинуть игроков это надо было суметь. Сначала обещали, что не будет никакой космической магии, что все выборы на протяжении трилогии будут влиять на концовку, что все игроки будут в восторге... А в итоге игроков банально кинули.
А уж то, что получение части концовок сингла завязали на достижения в мультиплеере - вообще дно не просто конченное, а ещё и пробитое.
>>2068224 Со всеми длс возможно. На релизе же при полном задротстве ты только мог рассчитывать максимум на нейтральную концовку из 3 стульев. И в красном Шеп не двигался.
После патчей и дополнений. А на момент релиза надо было задрачивать готовность галактики иначе никак. Да и сейчас, если сингл пройдешь выполнив все унылые сканирования - да, а иначе без мультика никак. Наверное, этот маразм придумал тот же человек, который концовки написал.
>>2068224 Они патчили, чтобы не так хуёво было. Плюс если сейва от ME2 нет, то можно сделать аутососай в некоторых ситуациях и не получить ресурсов.
По-моему вся МЕ3 лютая параша с редкими просветами и концовка только вишенка на торте. Левиафин, квораны\геты, реткон риперов, гетов, протерианцев и всего остального и т.д., всё параша.
>>2068245 >Левиафин, квораны\геты, реткон риперов, гетов, протерианцев и всего остального и т.д., всё параша.
До высадки на Землю ещё терпимо, потом полный мрак. После выхода Цитадели с офигеннейшей миссией против клона в которой одновременно участвует ВСЯ команда - после этого возвращаться к окончанию оригинальной игры просто физически больно.
>>2068245 Вот да. Протеев превратили из подобия Инженеров в каких-то блядь космических самураев с жирушным дизайном, риперы в говне, всё в говне. В Драконьей Саже то же самое. Эти дебилы не могут совладать с собственной вселенной и ретконят всё куда глаза глянут. Рип ин писс Биоваре.
Hyper Light Drifter. Убил ГГ финального босса, покашлял кровью и умер. Почему, зачем и как всё произошло додумывай сам, обмазываясь глубоким лором на уровне Евы или Лоста.
>>2068316 Ну тип силу собакену вернул, божественная магия, которая поддерживала тебе жизнь ушла из мира, бла-бла, выполнил свою миссию и сдох. Как раз очень стандартная концовка для подобных игр.
>>2068383 Это когда уже среднестатистического игрока заебало кинцо вместо игр и он требует геймплея. Собственно, похоже, the future is now: думается мне, не будь в Ведземине опенврота и чистки вопросиков вилкой, не взлетел бы так.
>>2067380 КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ПОНЯШИТЬСЯ С ЛЮБИМОЙ ВАЙФУ... Серьезно, пиздолиз не человек. После смерти тратятся деньги,а плазмиды жрут много евы, в итоге не оружие проапгрейдить ни фаерболов покидать. Весь угарный геймплей с плазмидами терятеся, и остается скучный коридорный шутан, зато ЛИЗАНЬКА ТАКАЯ НЯШЕЧКА, ВЕЧНОСТЬ ЛИЗАЛ БЫ ЕЙ ПИСЕЧКУ.
>>2068511 Возможно. Затрудняюсь определить. Это был странный феномен. Тыкали пальцем в нечто уровня старой кастлвании по механикам и говорили друг другу "гит гут". Мол, елитный коркорный игорь для настоящего геймер фьюла. А на самом деле хорошим был лишь левел-дизайн. Эта вот "подача сюжета" через описания предметов так же стара - ещё в IWBTG был стёб на эту тему.
Max Payne 3 КАКОЙ ДОЛЖНА БЫЛА БЫТЬ КОНЦОВКААноним25/05/17 Чтв 16:42:58#72№2068531
Хотел чтобы Макс в конце, от осознания того насколько он стал конченным тупым гринго который убивает любого без разбора и сожаления, когда самые дорогие тебе люди мертвы а все друзья кинули и ты остался в одиночестве и т.п. Ждал что в конце сцены, которую нам показывают в самом начале на аэродроме после боя, Макс достанет фото родных, встанет на колени, заорет и расплачится, посмотрит по сторонам и осознав в какой жопе он в конце оказался, черный экран, фоновые шумы и приглушенная главная тема под пафосные речи о том какая жизнь ужасная и жестокая, звук перезарядки пистолета и выстрел, и показывает ближним ракурсом фото макса с семьей лежащей на взлетной полосе, а рядом труп макса и красивый рассвет на фоне, играет главная тема и титры(без черного экрана). Вот это была бы 10/10 концовка, такой то нуар, а не эта хуйня что в конце
>>2068525 Если ты про Души, то ничего принципиально нового в них нет и никогда не было, по сути это та же Симфония Ночи, только в 3Д. Другое дело, что у них получился отличный коктейль из этих всех старых механик, плюс пиздатый мультиплеер и всё это в идеальный момент, когда беззубые пресс треугольничек ту перри клоны асскрида и бетмена всех заебали.
>>2068538 Так и я о том: странный феномен. Нового нет ровным счётом ничего. Но теперь есть армия душевно больных утят (извини за каламбур, анон), которые говорят о souls-like жанре. Но и это уже большую часть заебало.
>>2068531 Чем тебе оригинальная не угодила то? Макс хоть не смог всех спасти, но отомстил и ушёл в закат. То что ты описал выглядит как дешёвая натянутая драма. Макс-не ебучая депрессивная истеричка, а философ-алкаш-наркоман, которому уже похуй на внезапные повороты судьбы и удачи.
Петуния ребирт2. Не знаю, насколько это стандартно для жрпг, так как играл в хуй да маленько, и настолько охуевшего в них я не видел, в том числе в других петуниях, но просто играя в первый раз без гайда, игра заканчивается через 8ч на 5 главе. Уже потом нужно пердолиться в дополнительных 2-3 прохождения, чтобы получить другие концовки и дойти до 9, вроде бы, главы.
>>2068585 Так. Напомни. Симфония это та, где ты в начале ешё выбираешь между Индианой Джонсом и Кухулином? Играл в нё, пусть и не долго. Общие идеи схожи: плутаешь по уровню, борешься с левел-дизайном (где-то хитро скелета хуйнут, что подобраться сложно, например), забарываешь боссов, открываешь невидимые стены, открываешь проходы, пиздишь боссов - это вот всё. Добавляешь третье измерение и РПГ-элементы заместо собирания говна для роста копья (без регистрации и СМС), да про костры не забудь - и вот тебе души. Не то чтобы дохуя приемствености, но играются похоже.
>>2068531 >Вот это была бы 10/10 концовка, такой то нуар, а не эта хуйня что в конце
10/10 это неканоничная концовка второй части где Мона остается в живых. Чтобы её получит надо пройти всю игру на самой высокой сложности. После неё третья часть не нужна.
>>2068663 Я то как раз нормально играл. Кто всю игру мечтал пришить Диму Раскалова? Нико. Впрочем, я тебя не виню - в этой солянке из кучи однотипных персонажей и однотипных квестов трудно уследить за сюжетом
>The Painful То есть, быстрофикс. За Джойфул не брался ещё, и не думаю, что возьмусь. Уж больно довлеющая первая часть была, интересно, но морально тяжело это проходить.
>>2067158 (OP) Самый пиздец, когда игроку дают выбрать концовку, но кидают с ледующей части, потому что разрабы не могу придумать ничего умнее КАНОНА. Они дают выбор в Деус Эксе или Зашкваренном, а потом говорят: знаешь что? Нам похуй, какая у тебя была концовка.
>>2070022 И хорошо, что недоступен. Вместо открытого финала с бэдэндом какое-то постное говнище с "ну я тип полетела всех спасать". В итоге ни тян, ни ковров.
Может, про инди нельзя тут писать, но я напишу. СПОЙЛЕРЫ МАШИНАРИУМ. Так много задач невероятных, которые растягиваются на несколько локаций и которые почти нерешаемые без подсказок с интернета. В конце вообще терракт предотвращаешь. А концовка - садишься с тянкой в пепелац и улетаете. Всё. И ради этого я так напрягался? Если бы я проходил без подсказок, прохождение растянулось бы на месяц и тогда от этой концовки я точно бы взорвался.
INSIDE. Про мальчика, который бегает в тоталитарном городе. В подземных лабораториях проводятся тесты над контролем зомбей. Они не опасны и даже можно будет ими погонять. В конце сливаешься с разумным мясом сшитым из нескольких тел, которым хотят контролировать всех зомбей и внутри этого тела сваливаешь из лаборатории, расхреначив всё вокруг. В итоге вываливаешься на берег озера, где и помираешь. Всё. Такая антиутопичная атмосфера, несложные загадки и всё это для такой скучной концовки. Есть вторая концовка, где находишь бункер, а внутри аппарат для контроля зомбей. Ты его отключаешь и мальчик падает. Оказывается, мальчик тоже типа зомби и ты его контролировал. Лимбо от этих же разрабов получше с концовкой справился.
>>2070369 не говори за всех. машинариум прошел без подсказок, только с ебаной вороной на проводах полез в подсказки встроенные в игру. но я взращен на ларри с викингами и гоблинами, лол.
Игра отличная, лучшая жта, чтоб там не крякали сумасшедшие; но такой концовки я, признаться, даже не ожидал. Игра должна кончатся смертью всех троих героев, а вместо этого мы имеем полную абсурдности финальную миссию, где всех плохих ребят разом убивают, а герои уезжают в закат. Пиздец. Почему они раньше их не убили всех тогда, раз это так легко? Я ибал этот кал, кароч.
>>2067330 >Транзистор. Просто хуета хует, Охуел что ли? Концовка там всем концовкам концовка. Рэд была движима только желанием отомстить и новый мир запиливать ей не нужно.
>>2071857 >Почему они раньше их не убили всех тогда, раз это так легко? Я ибал этот кал, кароч. Тоже проиграл с этого. Абсолютно никакой сложности/эпичности в отличие от прошлых частей
>>2071886 "Адекватные люди" убили бы обоих. Сначала Тревора, а потом сразу за ним и Майкла, пока он там рядом с горящим заживо другом в состоянии эйфории пребывал. Плохо зделоли, тупа.
>>2069675 он наоборот пытался начать свою жизнь заново, после ситуации с Димоном. На протяжении всего сюжета он вообще не ищет Димона, тот его пару раз находит сам. Где ты увидел как он мечтает найти Раскалова, я ума не приложу
>>2068531 Ебучий школьник на пафосе не палится. Это ты можешь ислам принять, если еот назовет тебя прыщавым лузером-чмошником, которому мамка покупает паленый абибас срынка и свИтер с оленями.
А Макс — это познавший дзен мужчина, который знает, что каждый человек на этой ебаное планете заслуживает пулю в рот. А не обосанное эмо чмо, как ты, опущенный школо-опущенец. Хартьфу в твою прыщавую морду, вылупень.
Метро Ласт Лайт. Там две концовки, в обычной все умирают. НО! Есть и хорошая где все спасены. И вот чтобы её получить, ты должен в шутере: находить все тайники, делать добро и ПОЧТИ НИКОГО НЕ УБИВАТЬ!!! В шутере. С тоннами оружия и боеприпасов. Почти никого не убивать, особенно мразей которые тебя и твоих друзей предали, убили твоих соратников и химическим оружием уничтожили множество мирных людей. Дно пробито, впрочем чего ожидать ещё от либерах...
>>2072717 >ПОЧТИ НИКОГО НЕ УБИВАТЬ!!! В шутере. С тоннами оружия и боеприпасов. В дисхонорд такая же тема, вот тебе куча умений для выпиливания окружающих но не убивай а то хаос вырастет и концовку не получишь.
>>2072717 Да как блядь? Как вы умудряетесь? Резал крошил всё живое, пару раз случайно послушал каких кто мимокрокодилов и не завалил Пашка (который остался валяться ныть в своей ссанине и крови). Всё, я кладезь мира и понимания. Ниггеры спасают сноуниггеров, хэппиэнд. И я пиздос как расстроился что именно эта концовка, она нихуя не выглядит гармонично, и не вписывается в этот мир. Она чужда ему. И эти люди сделали СТОЛКИРА, игру в которой тебя научат никому не доверять с первых минут, и сначала стрелять, а потом спрашивать.
>>2071857 Была бы 10\10 концовка - подожгли тревора, майкл начал радоваться и это взбесило нигера и он его тоже убил. Приходит домой, а у него записка на столе с чем то вроде - "если ты хочешь чтоб твоя семья жила - нужно это сделать", а рядом пистолет. Ну и ласт выбор - застрелиться или сбежать из города, потом по телевизору узнать что его дом со всей семьей сгорел, а потом к нему внезапно стучат в дверь... Ну или таакая ДОХУЯ драма, где он звонит своей тетушке, извиняется что был таким раздолбаём, потом девушке, а потом ебурит бутылку виски и пускает пулю в лоб. Вот это была бы жиза и охуенно. А так концовки просто абсурд.
>>2068586 Двачую, мало того нашел в себе силы, подняться со дна депрессии и самобичевания и сделать свое дело.В отличии от анона с его киношной трю канцовочкой, который явно повторит подвиги другиг малолетних an hero если его опустит жизнь в виде альфовитого 7 классника Ерохи и харчка от еот в лицо. ПРи чем не смотря на то что он пьяница и наркоман он все же свою работу знает. И не мало попоболи доставил нанимателям.
>>2071857 Как бы убить фбровца не могли тому что он был на хорошем счету в бюро, к последней миссии он обосрался и хотел свалить все на тревора, а свалили все на него и не стали копать т.к. и так скадал дикий(альзо он одни хуй умирает в любой концовке), с вестона хотели свои деньги получить, а на его исчезновение всем похуй тому что он тип дохуя эксцентричный и мог просто съебать кудато ничего не сказав, что на руку его партнрам по бизнесу
>>2068501 >Весь угарный геймплей с плазмидами терятеся, и остается скучный коридорный шутан В новом prey такая же проблема. Охота кастовать скиллы и стрелять из дробоша тифонам в ебальник, а в итоге приходится разливать на всех сперму из гипс-пушки и забивать гаечным ключом, иначе патронов на сильных мобов не останется.
>>2067165>>2067396 Нормальная концовка, все хотели использовать Макса для своих нужд, а он их послал нах и сьебал к своей мечте. Ещё назовите плохой концовку второго фильма, где он проебал всё, но не уехал с быдлом и нефтью.
>>2073901 В дисхонореде если ты маньяк-убийца, то ты и получаешь хуёвую концовку, если ты вменяемый и правильный мужик то ты не убиваешь будущих подданых твоей дочери.
>>2077851 Да ну, а какую ты ожидал там концовку? По-моему такая мутная и обрывающаяся, без всякого йоба-эпика типичного для зв, тут наоборот выигрышна.
Вот этот вот сблёв. Сначала нормально играется, потом монотонно становится, потом еле добираешь до конца, а там погибшего напарника оживляют в виде киборга и ЖДИТЕ СЛЕДУЮЩЕЙ ЧАСТИ ЧТОБЫ УЗНАТЬ ЧЕМ ДЕЛО КОНЧИЛОСЬ
>>2068501 Это шутка? Биошок просто пиздец какая простая игра. Последняя локация только лишь заставляет немного попотеть. Большую часть игры достаточно укрываться за ящиками да использовать комбинацию коня и огня. Те же Хэндимены не представляют никакой угрозы для прокачанного тарана, например.
>>2071810 Там без гарантий же, что вакцина точно будет получена. А учитывая, что она до сих пор не была найдена, шанс провала был высок и Джоэл рассудил, что лучше не рисковать.
Концовка слита совершенно. Начиная с Шарда, который вроде как должен быть вершиной архитектурного замысла, а на деле оказывается стерильной пустой хуитой, которая выглядит некрасиво и вся проходится зажиманием пробела для поднятия вверх на крюке-лебёдке. Далее сплошные катсцены, где персонажи обмениваются клишированными репликами и ведут себя как аутисты (почему Кэт начала убегать и зачем её догонять? зачем она (и Фэйт следом за ней) совершила этот почти самоубийственный прыжок вниз, который ну никак не выглядит безопасным?). Совершенно спокойно общаются на платформе, которая вот-вот обвалится из-за взявшихся из ниоткуда обломков. Крюгер молча помирает в лучших традициях Диснея где-то за кадром, а Фэйт остаётся одна на уступе, без способов спуститься на землю. Кэт принимается царствовать в городе как новый директор КрюгерСека, но как насчёт той болезни лёгких, на которой было столько акцента? Ведь после отключения Отражения она должна начать прогрессировать и вскоре убить Кэт, но эта тема не раскрывается. 0/10
>>2080283 Не пизди на сюжет, ты за дебила-крестоносца играешь, для него в самый раз. Так там же была концовка, где вукодлак тебя вертит через хуй, заставляет уебать свою еот, а потмо хохочет над твоим бугуртом.
>>2067330 >Life is Strange Согласен, так и непонятно откуда у этой пизденки возможность путешествовать во времени и почему, при чем тут этот шторм и как он связан. Просто ебейший слив и слезодавилка в лучших традициях анимешных пидорасов. >Last of Us. Скомкано и невнятно. Тоже в точку, такое ощущение, что их в какой-то момент они не смогли выдержать планку, которую сами же задали. >Bioshock Infinite А вот это лютая гавнина, букер-дуит, букер-дуит, отвратительный неиграбельный шутер, ахинея в сюжете, дыры, претензия на интеллектуальность. Левин-же — ебучий пидорас, думал выехать за счет дизайна и красиво отрисованной охающей и ахающей пизденки и всё таки выехал, хуесос эдакий.
>>2081093 >так и непонятно >как он связан Это чтобы с тех, у кого выросла пизда, собрать ещё добрую горку злотых. >Тоже в точку Тупая мотивация героя долбоёба. Согласен. >А вот это лютая гавнина Брофист.
Говно... больше всего доставило, что всех сталкеров беспорядочно сгрузили в какой-то коридор при одежде, они не обделаются под себя за время зомбирования? Хоть бы показали их прикованными к каким-нибудь научным девайсам.
>>2079442 съёбываешь, потом титры, а вот после титров сценка с чёрным экраном, где хирурги главгада оживили и того азиата ещё бОльшим киборгом сделали, чтобы он на сторону главгада перешёл
>>2079515 очевидный последний десусекс - мункайд дивайдед >>2079438 емнип, тот ВИ чуток поболтал, а потом когда речь зашла про более серьёзные вещи, вырубился, вереща, что замечен индоктринированный. И почти сразу Кай Лен приходит, так что это верещанье можно на него списать, но мы-то знаем...
>>2074072 >Да как блядь? >Как вы умудряетесь? >Резал крошил всё живое, пару раз случайно послушал каких кто мимокрокодилов и не завалил Пашка (который остался валяться ныть в своей ссанине и крови).
Как ты это сделал? Я вообще только оглушал, пощадил всех врагов - плохая концовка! Игра забажена наглухо или концовка выдается по рандому?
>>2081191 Бля, на релизе с четыремя патчами пытался пройти, на всех в итоге бились сейвы, потом плюнул и скачал сохранёнку из конца, посмотрел на этотубожество, и понял что все усилия не стоят этого, с тех пор не устанавливал ЧН.
>>2081093 У меня с концовки ласта бомбило, мол типа чтобы получить лекарство девчонку надо обязательно ебнуть в ходе операции, по другому не может быть, а этот ишак вместо спасения человечества выбирает пизду
>>2067158 (OP) Маскарад. Одна концовка охуетительнее другой просто. Джек, конечно, молодец, а вот остальные все - такие непробиваемые дурни, что просто пиздец.