Сохранен 550
https://2ch.hk/v/res/2087090.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Tales of MajEyal

 Аноним 02/06/17 Птн 11:07:49 #1 №2087090 
tome-1.0.3-1384918002 (1).png
1d500a87af583faee7cba08b642aa814[1].png
ckPT02J[1].png
classes.PNG
Ну что же вы, Шер`Тулы? Пришло время для очередного ежегодного летнего треда по ТоМЕ.
Как-то так получается, что именно в этот временной период каждый год я снова погружаюсь в этот поразительный в своём исполнении и наполнении роглайк, приглашая попутно как бывалых путешественников, так и предлагая причаститься ньюфрендам.

Итак, что мы имеем:
>Бля, очередное пиксельное инди-хуинди с рандомной генерацией?
Попридержи коней, ковбой! Перед тобой внук дедушки Ангбанда, одного из старейших роглайков и основателей жанра, имей чуточку увожения. Плюс ты немного не прав в своей претензии, и это всё-таки не совсем обычный роглайк.

>Окей, а что в нём такого необычного?
Пусть он и верен основным идеям Берлинской Интерпретации (http://www.roguebasin.com/index.php?title=Berlin_Interpretation) о жанре, но делает большие шаги в сторону развития и удаления от классики (в хорошем смысле):
во-первых, начнём с визуалки, у него есть довольно красивый, хотя и цветастый, местами слишком тайлсет, и музыка, боже, до чего же она там хороша!;

во-вторых, в основу геймплея положены наработки современных боевых систем, которые продвигают большую комплексность и необходимость тактических решений в бою, ввиду наличия кулдаунов на скиллах и большого числа эффектов, баффов, дебаффов, их синергий. Причём данный подход применяется, в отличиие от более классических роглайков, как к магам, так и к воинам. Здесь у воинов есть большой ассотримент боевых приёмов, вместо стандартных вариантов "бить" и "не бить". Также имеется и гибкая возможность настроить сложность игры под себя: хочется классического роглайковского пермадеса - пожалуйста, не хочется - вот режим с ограниченным числом респавнов, и т.д.;

в-третьих, раз уж мы коснулись стилей игры, то важно отметить, что здешняя классовая система влияет не только на стартовые условия, но на всю игру вообще. Выбор класса - один из важнейших выборов при создании персонажа. И боже, сколько здесь классов! От стандартных воинов-лучников-магов, до призывателей, некромантов, парадоксальных магов и хранителей времени и пространства, драконьих пророков, алхимиков, паладинов, проклятых, обреченных... Причём КАЖДЫЙ из них имеет свои собственные способности, сильно отличающие его от других классов. Без преувеличения скажу, что эта игра имеет самую вариативную классовую систему, из тех что я видел, а видел я немало;

в-четвертых, самая мякотка (как по мне), сеттинг и мир игры имеет очень глубокую историю и лор. Конечно, они не обязательны для того, чтобы наслаждаться геймплеем, но лично я, с определенного момента всё больше и больше заинтересовывался происходящим, историей мира, взаимоотношениями различных группировок, и т.д. Способствует этому и нестандартная для роглайков статичность мира. То есть, от партии к партии общая топография мира остается одинаковой, рандомно генерируются только собственно данжеоны;

в-пятых, некоторая нелинейность, многие квесты и задачи можно завершить с разными результатами, зачастую далеко идущими;

в-шестых, если вам этого всего мало, игру можно ДОПИЛИТЬ МОДАМИ, чтобы было реально удобно, реально под себя. А также в ней есть онлайн чатик, для обсуждения механики, смертей, событий, линкования предметов, врагов, и есть "оружейная" на сайте, где можно смотреть обмундирование, прогресс, достижения и смерти своих и чужих персонажей.

>Нихуя себе! И сколько же это всё стоит?
А нисколько. Я абсолютно серьёзен. Игра распространяется бесплатно на главном сайте: http://te4.org
Впрочем, 3 года назад автор релизнул игру в стиме, если купить её там, то в игре будут доступны пара плюшек, в частности пара гиммиковых классов и возможность передавать предметы (ограниченно) между своими персонажами. Так же есть 2 платных ДЛС, одно расширяющее основную кампанию, и ещё одно, выступающее сиквелом к ней.
Аноним 02/06/17 Птн 12:01:32 #2 №2087206 
lichdom.PNG
Одна из немногих игр, где есть многоступенчатый ритуал становления Личем
Аноним 02/06/17 Птн 12:03:12 #3 №2087211 
>>2087090 (OP)
>Tales of Mat`Ebal
Дота, шоль?
Аноним 02/06/17 Птн 12:27:36 #4 №2087266 
into the trash it goes.jpg
>>2087090 (OP)
>кулдаунов на скиллах
Аноним 02/06/17 Птн 12:31:38 #5 №2087276 
>>2087266
А в чём проблема, это кстати хорошая система для баланса и стимуляции неоднокнопочного геймплея.
Аноним 02/06/17 Птн 12:33:56 #6 №2087280 
>>2087276
Попсовое говно и просто очень ленивое решение для предотвращения спама одного скилла, когда скилл один, то дрочишь автоатаку, пока куллдаун охлаждается, когда скилов несколько, то просто спамишь ими без перерыва.
Аноним OP 02/06/17 Птн 12:45:15 #7 №2087303 
Tales-of-Maj-Eyal-Level-Up[1].png
>>2087280
>>2087276
Тише, ребята, не за этим тред создавался.
Аноним 02/06/17 Птн 12:49:23 #8 №2087314 
>>2087090 (OP)
>гиммиковых
че это за хуйня блять? дауны выучили новое слово и начали его всюду пихать?
Аноним 02/06/17 Птн 12:57:58 #9 №2087327 
>>2087090 (OP)
> Так же есть 2 платных ДЛС, одно расширяющее основную кампанию, и ещё одно, выступающее сиквелом к ней.
То есть для полноценной игры теперь либо покупать, либо пиратить и сидеть без онлайна.
Аноним OP 02/06/17 Птн 13:03:57 #10 №2087339 
>>2087327
Одно ДЛС добавляет расу и пару классов на выбор при генерации, у которых своя стартовая локация. Остальная кампания без изменений.
ДЛС-сиквел, является собственно сиквелом и отдельной кампанией. Основная кампания полноценна без покупки.
Аноним 02/06/17 Птн 13:20:10 #11 №2087372 
>>2087090 (OP)
Мне из вменяемых роглайков зашли только суп и doomRL. Осилю эту штуку?
Аноним OP 02/06/17 Птн 13:27:41 #12 №2087388 
>>2087372
За счёт чего они тебе зашли?
Аноним 02/06/17 Птн 13:29:14 #13 №2087392 
>>2087388
Низкий порог вхождения с наличием какой-никакой глубины. Да и просто увлекательно.
Аноним 02/06/17 Птн 13:30:11 #14 №2087396 
>>2087392
100%ое попадание.
Аноним OP 02/06/17 Птн 13:31:23 #15 №2087401 
upd: Разве что может обескуражить окно со скиллами, выскакивающее при старте игры, потому что их у каждого класса ДОХУЯ, но в целом не сложно, всего 5-10 минут посидеть почитать. Плюс этот тред есть, отвечу оперативно, делать всё равно нечего.
Аноним 02/06/17 Птн 13:33:32 #16 №2087406 
Сам-то за кого проходил?
Аноним 02/06/17 Птн 13:34:05 #17 №2087410 
>>2087401
> делать всё равно нечего.
Играть не пробовал? Хехе.
Аноним 02/06/17 Птн 13:37:40 #18 №2087425 
>>2087410
Я офисораб, который задачи на день уже нахуярил

>>2087406
Игру я к сожалению ни разу полностью не проходил. Самве5 успешные герои были Bulwark и Summoner. Оба по расе корнаки
Аноним 02/06/17 Птн 13:48:15 #19 №2087451 
>>2087314
Из фоллачетредов протекло.
Аноним 02/06/17 Птн 13:48:50 #20 №2087455 
>>2087425
Прошёл за солипсиста, вообще майнд классы имба ёбаная.
Аноним 02/06/17 Птн 15:38:29 #21 №2087752 
tumblroqwfl1liVG1s5qhggo41280[1].jpg
Играл давным давно. Думаю сейчас вкатиться опять. Подскажи билды попроще и понагибовее.
Аноним OP 02/06/17 Птн 15:41:42 #22 №2087764 
>>2087752
Стандартный Корнак-Булварк стандартен.
Псионики всё так же сильны. А так, можешь глянуть на сайте армори успешных посонов текущего патча.
Аноним 02/06/17 Птн 16:05:31 #23 №2087848 
>>2087090 (OP)
А распиши мне про мага, который сновидения взламывает, вроде как есть там такой.
Аноним OP 02/06/17 Птн 16:11:43 #24 №2087871 
>>2087848
Я не открывал Солипсиста (это он) и Майдслеера, к сожалению, не могу ничего про него сказать. Но вообще все майндфакающие классы так или иначе самые тактикульные, то есть требующие четкого анализа поля боя и плана ведения сражения. В особенности это касается Мага Парадоксов, у него тонны контроля, и не очень стабильный дамаг, зависящий от кучи факторов.
Аноним 02/06/17 Птн 16:33:18 #25 №2087964 
Наиграл 600 часов, пройдя игру от силу третью классов, самый любимый рогалик.Вот как надо делать игры, а не дерьмаков 3. Надо бы вернуться.
Аноним 02/06/17 Птн 16:37:07 #26 №2087981 
>>2087871
Тогда про мага парадоксов расскажи.
Аноним 02/06/17 Птн 17:12:54 #27 №2088097 
>>2087981
Начну с того, как его анлочить. Это просто песня: чтобы его открыть нужно другим героем умереть от себя из будущего. Чтобы встретить себя из будущего нужно играть классом "Хранитель времени" (Temporal Warden). Чтобы открыть класс ТемпВарден нужно в одной из ранних локаций найти и закрыть разлом в пространстве-времени, проявившийся из-за парадокса смерти героя от руки себя же в будущем.

Маги Парадокса лучше всего скалируются от статов Magic и Willpower.
Имеют в качестве механики Парадокс. Чем больше маги применяют свои заклинания, тем сильнее растёт искажение пространства-времени вокруг них. Чем сильнее это искажение (измеряется как раз шкалой Парадокса), тем сильнее будут работать их заклинания, но тем выше будет шанс создания и срабатывания рядом аномалий. Соответственно чем ниже Парадокс, тем слабее заклинания. Одно из умений Парадокс Магов позволяет им почти что полностью контролировать значение Парадокса.

Маги Парадокса имеют следующие спеки/группы навыков:
Гравитация - заклинания этой группы призваны передвигать враждебные цели по полю боя как угодно заклинателю и наносить физический урон в процессе.
Материя - вспомогательные заклинания, которые создают преграды/защиту от контролей и постепенно дезинтегрируют враждебные цели.
Искажение пространства-времени - ошеломление и телепортация противников, плюс закладывание варп-мин, которые наносят темпорально(такой элемент урона в игре)-физический урон и обезвреживают врагов.
Контроль скорости - ускорение себя, остановка времени для всех кроме себя.
Путешествие во времени - нанесение сильного темпорального урона, попутно ускорение перезарядки заклинаний, перенесение противников в будущее (чтобы не бороться с ними сейчас), телепорт самого себя в безопасное место.
Колебание - контролируемое сотворение аномалий, предотвращение получения урона, путём накопления темпорального искажения.
Стазис - контроль накопленного темпорального искажения (снижение/повышение), отложенное получение урона, нанесение темпорального урона и остановка во времени противников, защита от сотворения аномалий.
Переплетение таймлайнов - нанесение темпорального урона по цепочке, призыв копий самого себя из других вселенных/временных линий для разделения получаемого урона, стирание противников из пространственно-временного континуума.
Изменение заклинаний - вспомогательная категория, которая позвоялет разнообразными способами улучшать свои заклинания (усилять, продлевать, снижать кулдаун, етц).

https://te4.org/wiki/Paradox_Mage
Аноним 02/06/17 Птн 17:28:10 #28 №2088127 
>>2088097
Спасибо, пойду позадрочу.
Аноним 02/06/17 Птн 18:32:40 #29 №2088322 
>>2088097
Прочитал твой пост, немного охуел, почувствовал как во мне просыпается кирилл, который джва года ждал такую игру. Есть чо почитать для тех кто только вкатывается? В ангельский могу если что.
Аноним 02/06/17 Птн 18:44:48 #30 №2088342 
>>2087090 (OP)
Ты же понимаешь, что в Ангбанде тусовке в тренде PCB.
Аноним 02/06/17 Птн 18:53:43 #31 №2088362 
Блядь,а шо в этом поделии в плане сложности? Ну типа как в той же дьябле нужно ли сразу не играя в игру знать про неё ВСЁ? Типа даже ещё не запустил, а уже нужно досконально изучить всю механику, знать наизусть все синергии и билды, да ещё про все существующие шмотки знать, от говна до легендарок. Я конечно не совсем дебил, но у меня ебало отвалится нахуй и мозг сгорит к ёбаной матери если это одна из тех игр в которых от тебя требуют дохуя и не обьясняют нихуя, мол сам сука разбирайся подыхая сотни раз пока не дойдешь до топметабилда или не почитаешь гайд, и пока ты не дойдёшь до метабилда игра будет ебически сложной, жопоразрывающей троепиздией.
Аноним 02/06/17 Птн 19:14:50 #32 №2088425 
>>2088362
Если сложно и надоело помирать делаешь так: смотришь на сайте игрули персонажей, что прошли её и просто копируешь их билд, попутно разбираясь и учась им пользоваться. Или ищешь гайды и билды на форуме.
Аноним 02/06/17 Птн 19:36:12 #33 №2088480 
>>2088425
А ведь я её даже не установил ещё, и я прекрасно понимаю что в рогаликах по любому помирать по началу частенько будешь. Вопрос только в том, насколько часто. Поспешные выводы делаешь.

Я просто интересуюсь градусом пердолинга и красноглазия, вроде посиживания с блокнотиком и расписыванием билда с самого начала, чтоб случайно хоть один раз не в ту сторону не пукнуть, ведь если пукнешь можно сразу нахуй иди убиваться и начинать сначала.

Я не прочь там на скиллы поглядеть, почитать чё по чём, прикинуть а как бы совместить так чтоб заебись было. Потом ещё хуй к носу прикинуть какой прокаст там выстроить, всё такое. И если вот помру конкретно по своей тупости или из-за незнания какой-нибудь механики это ладно, ведь я буду знать что вот туда вот лучше не лезть и всё такое.

Но вот когда ты в начале хоть слегка не туда пукнул, качнул скил который в лейтгейме оказывается парашей без задач, или там статов не хватило на имбопалку просто потому что кинул очко зарактеристик не туды. Вот это вот всё, необходимость короче страдать минмаксерством и манчкинизмом. У меня от такого вот горит, а не от того что игра внезапно за ручку не ведёт.

Подытоживая сей высер, меня короче просто интересует градус неадеквата игры по отношению к игроку. Недавно просто начал рогаликами обмазываться вот и доёбываюсь.
Аноним 02/06/17 Птн 20:10:10 #34 №2088593 
Внезапно, живой тред по рогалику. Давно уже не играл. Последнее что помню, это очередные попытки разогнать Йика Архимага (максимум спидов, 0 хп, щиты форева), хотя архив персонажей показывает все подряд, от скелета борцуна, до корнака мага парадокса.
Аноним 02/06/17 Птн 20:34:22 #35 №2088662 
tome.png
>>2087090 (OP)
>Как-то так получается, что именно в этот временной период каждый год я снова погружаюсь в этот поразительный в своём исполнении и наполнении роглайк
Лол, то же самое. Уезжаю каждое лето на море с нищебуком и играю там вместо того, чтобы на погоду-то какую смотреть.

Про плюсы ты сам написал, но могу написать про личный минус для меня: ебучая линейность. Одни и те же квесты, локации. Каждый раз приходится как по рельсам кататься от одного данжа до другого, чтобы не было слишком сложно или слишком легко. Очень надоедает.
Аноним 02/06/17 Птн 20:38:36 #36 №2088671 
>>2088662
На некропне с 1.5 гб оперативки запустится вообще? А то у меня компуктор основной сломался нахуй, и игорь сразу утонул.
Аноним 02/06/17 Птн 20:40:56 #37 №2088676 
>>2088671
MINIMUM:
OS: Windows XP
Memory: 512 MB RAM
Graphics: OpenGL 2.1+
Storage: 512 MB available space

RECOMMENDED:
OS: Windows XP
Memory: 1 GB RAM
Graphics: OpenGL 2.1+
Storage: 512 MB available space

Ну и ты бы быстрее сам проверил, бесплатно же.
Аноним 02/06/17 Птн 20:42:12 #38 №2088680 
>>2088676
Двач съел мои мозги. Я быстрее на двачах спрошу чем сам разберусь.
Аноним 02/06/17 Птн 20:47:40 #39 №2088693 
>>2088680
А ещё я понял что пересаживание за более слабую пеку меняет отношение к игорам. На основной пеке я бы на сей рогалик внимания не обратил.
Аноним 03/06/17 Суб 01:10:05 #40 №2089215 
>>2087764
Вот не нравится что от патча к патчу по мелкому правят баланс. Только найдешь что-то имбовое, а уже все лавочка закрывается, давай опять ищи.
Ненавижу когда игроки играют в игру, а создатель игры в игроков.
Аноним 03/06/17 Суб 09:51:11 #41 №2089583 
ОП проснулся, ОП на месте.

>>2088322
Ничего лучше не читать и не спойлерить. ТоМЕ четвертой редакции - один из самых простых для вкатывания роглайков. Просто бери и играй.

>>2088342
Я в душе не ебу что там по ангбандам, мне нравится именно лор и геймплей ТоМЕ4а.>>2088362

>>2088362
>>2088480
Ну и зачем тебе знать "всё"? Losing is fun! Тем более, что тут не такой длительный период жизни персонажа как в Дьябле, наскучить кривоватый билд не успеет (потому что сдохнет). Тем более что большую часть моментов смерть - это следствие твоей собственной ошибки. Энивей, зарекомендовал игру товарищу, он в роглайки до этого не играл. Сделал себе персонажа, гайдов не читал, прошёл первым же персонажем. Такие дела. Всё возможно.

>>2089215
А мне наоборот нравится, игры с эксплойтами, имбами и всем таким - безмерно скучны. Регулярные патчи баланса - одно из лучшего, что случалось с игропромом, даже в отношении сингл игр.

>>2088662
Это-то может и так, но реиграбельность достигается за счет ебической тонны комбинаций рас и классов + их билдов. И ведь есть уже вторая официальная кампания. Если и этого мало, то можно любительских кампаний навернуть.
Аноним 03/06/17 Суб 11:05:41 #42 №2089716 
insidecaldizarfortress.png
ШЕР'ТУЛ НЕ СДЕЛАЛИ НИЧЕГО НЕПРАВИЛЬНОГО!!
Аноним 03/06/17 Суб 11:12:24 #43 №2089740 
>>2088480
Вот в этом плане там все заебись
Аноним 03/06/17 Суб 14:14:53 #44 №2090090 
Кто-то за проклятого играл? Запили себе проклятого дворфа, а меня в первом же данже ебнули.
Аноним 03/06/17 Суб 14:51:41 #45 №2090214 
>>2090090
Играл кучей вариаций, почти прошёл одной из них игру на нормале. Дварф данж может оказаться сложным. Пока не умеешь играть этим классом и не разбираешься, лучше делай его корнаком, и анлокай и развивай ветку Rampage,его главное оружие, в первую очередь качая ему Силу и сложение. Другим расам приходится выживать до 10ого что бы её анлокнуть.
Аноним 03/06/17 Суб 16:27:54 #46 №2090499 
Сейчас прохожу на Найтмаре, уже на пятом уровне башни Дредфелл, скоро встреча с Мастером ) Я за Буллварка играю, нравится мне эта стена стали.. Игруля супер, из всех игр в стиме, в нее больше всего наиграно.
Аноним 03/06/17 Суб 17:05:19 #47 №2090610 
>>2087090 (OP)
Опушка, это не ты-ли создавал периодически треды тут и на доброчанах. Слишком уж знакомый вниманеблядский стиль.
Там в /ro тредик по томе неспешно плавает https://2ch.hk/ro/res/23419.html

Последними патчами перепилили лучников, сделав их просто сверхимбовыми. Класс из скучного говна превратился в машину смерти, ваншотящую боссов. И доступен с самого начала.
Аноним 03/06/17 Суб 17:26:21 #48 №2090664 
Сдох в песочнице червей. Нажал автопоиск и сдох, ахуительная история.
Аноним 03/06/17 Суб 17:29:58 #49 №2090669 
На моей некропеке игру пидорасит. Лаунчер кукарекает про синтаксис, в самой игре после выбора класса и старта в первой локации вообще содомия. Взял ловушки - вылезла менюшка которую не закрыть и она постоянно мерцает. Перезапустил, сделал рогу уже без ловушек, он пробежал пару метров и игра встала. При альттабе начинается мерцание экрана. Ахуенна.
Аноним 03/06/17 Суб 18:31:00 #50 №2090816 
>>2090664
Единственная локация, где не стоит это делать (туннели постоянно появляются и пропадают). А смерть от автопоиска вполне возможна с малым хп, так как рандомные герои могут получиться имбовыми.
>>2090610
Посмотрел на новых лучников. Ох лол, столько урона, еще и контроль разнообразный в придачу.
Аноним 03/06/17 Суб 19:02:09 #51 №2090894 
>>2090669
Настройки графина чекни. У меня на некропеке все норм идет, даже шрифт поправили.
Аноним 03/06/17 Суб 19:03:24 #52 №2090899 
Спасибо за инфу по апнутым лукарям!! Обажаю их! именно лукарей, а не пращников. Но это была анальная боль раньше.. Я пытался и пытался и забросил. Теперь смогу наконец то снова опробовать один из любимеших классов!
Аноним 03/06/17 Суб 22:54:20 #53 №2091500 
>>2090610
Он не только вниманиеблядь но и ебанутый семен, половина постов в треде написана им ему же самому! Шизик.
Аноним 03/06/17 Суб 23:21:39 #54 №2091562 
>>2090610
>Опушка, это не ты-ли создавал периодически треды тут и на доброчанах. Слишком уж знакомый вниманеблядский стиль.
Нет, меня там не бывает. А мертворазделы с 1 п./месяц не нужны.

Аноним 04/06/17 Вск 00:07:16 #55 №2091637 
>>2091562
А, ну значит обознался. Просто был там один полуебок-вниманеблядь. Был очень туп и бомбил от попыток хоть немного научить его играть, называя всех залетными сосачерами. Мелькал в местном веге с "ОП ТРЕДА НА ДОБРОЧАНЕ ЗДЕСЬ". Давно это было, но я до сих пор проигрываю.
Аноним 04/06/17 Вск 00:18:32 #56 №2091661 
>>2087090 (OP)
Какое же говно. Не помню рогалика хуже можно ли назвать ЭТО рогаликом? элементов рогалика, кроме зачистки данженов, не замечено
Аноним 04/06/17 Вск 00:19:10 #57 №2091668 
14964454977540.jpg
Нет русификатора.
Или русской вики по ней.

Мои знания английского не позволяют комфортно переводить всё на лету, а сидеть со словариком слишком долго и не позволяет вжиться в игру. В других играх не особо мешает, в этой же очень и очень сильно, поэтому одного казуала игра не досчиталась.

купил в стиме не знаю зачем
Аноним 04/06/17 Вск 00:32:16 #58 №2091687 
>>2091668 -> >>2088425
Сам устаю переводить, потому делаю вот так, разбираясь в умениях уже находу. Без ЛОРа прожить как-нибудь думаю сможешь.
Аноним 04/06/17 Вск 00:40:50 #59 №2091701 
Посоветуйте, кто лучше для нуба: берсеркер или алхимик? И есть ли ссылка на тайлсет? Заебался с тазиком играть.
Аноним 04/06/17 Вск 00:51:55 #60 №2091709 
>>2091668
>Нет русификатора.
>Или русской вики по ней.
Ну и страдай, урод. Ещё б ты вообще из интернетов выпилился - лучше бы стало всем.
Аноним 04/06/17 Вск 01:06:12 #61 №2091719 
14936048426401.jpg
>>2091709
Мать твою ебал.
Аноним 04/06/17 Вск 01:13:32 #62 №2091727 
Не люблю такие статичные рогалики. Вот в иване, нетхаке или когмайнде новом, вот там душа и потеха. А тут прошел пару раз, и чет лень даже возвращаться. Только длц новыми и кормлюсь, скоро вроде ещё один должен выйти.
Аноним 04/06/17 Вск 07:22:15 #63 №2091911 
>>2091727
>когмайнде новом
Я его пробовал год назад наверное. Такое себе, уж лучше в ТоМЕ играть. А статичность да, есть такое. Смена классов помогает. Еще можно опыт модом подкрутить, чтобы быстрее прокачка шла. Я так делал порой, когда активно играл и надоедало стартовые данжи чистить.
Аноним 04/06/17 Вск 09:17:15 #64 №2091991 
Создал хумана-алхимика, дошел до 4 локи (начало шахт), всосал от уника с медведем. Сначала сдох голем, я свалил на предыдущую карту, восстановил голема. Возвращаюсь - а эта скотина перегородила проход, я на входе, а голем за ним. Рип.
Встал вопрос, как определить каким элементом лучше пулять из палки, научным тыком?
Алсо, люто проиграл с абилки голема пулять лазорами из глаз.
Аноним 04/06/17 Вск 09:22:46 #65 №2092005 
Алхимиком играл помню, классный! Тем временем мой булварк уже на другом континенте, охота на орков началась!
Согласен что в этой игре. ангельский язык очень забористый, он не примитивный. Лор тяжело дается. А вот абилки всякие и т.д. вполне.
Аноним 04/06/17 Вск 10:01:39 #66 №2092065 
>>2091991
Все, я пони. Это не шахты, и идти туда не надо, лол.
Аноним 04/06/17 Вск 11:23:33 #67 №2092317 
>>2090894
Точно. Отрубил OpenGL и ещё какую-то хуйню и сразу перестало повисать наглухо. Хотя ща потыкаю ещё, может не всё вырубать надо было а только одну конкретную хуйню.
Аноним 04/06/17 Вск 11:25:23 #68 №2092322 
Как анлокнуть паладина?
Аноним 04/06/17 Вск 11:26:16 #69 №2092324 
>>2092322
Найди газебо.
Аноним 04/06/17 Вск 11:32:32 #70 №2092341 
>>2087090 (OP)
Руссик есть у этого говна?
Аноним 04/06/17 Вск 11:33:32 #71 №2092343 
>>2092341
Не, нихуя)))
Аноним 04/06/17 Вск 11:35:12 #72 №2092345 
>>2092341
>2к17
>не знать английский
Аноним 04/06/17 Вск 11:37:47 #73 №2092351 
Количество лорной графомании со смехуечками в игре вызывает уважение.
Алсо, вроде чутка разобрался, мой третий алхимик прожил уже час, пока только стелсобляди доебывают.
Аноним 04/06/17 Вск 11:39:05 #74 №2092354 
>>2092351
А НУУ ЧИКИ-БРИКИ И В ДАМКИ!
Аноним 04/06/17 Вск 12:40:06 #75 №2092525 
>>2092351
Да алхимик тут считается одним из худших классов. Точнее для начала он хорош, но потом голем начинает посасывать и урон алхимика посасывать.
А еще у него практически нет скиллов контроля и передвижения.
Аноним 04/06/17 Вск 13:03:01 #76 №2092577 
>>2092322
1) Проходишь полностью первый континент
2) На втором берешь квест в Gates of Morning
3) Выполняешь
4) ??????
5) PRAISE THE SUN

>>2092351
Я вообще по хардкору неожиданно для себя в лор упал. От нетерпения даже выдрал лор-файлы из клиента и отдельно читаю.


Аноним 04/06/17 Вск 13:57:27 #77 №2092757 
Зачем нужны другие классы, если можно ваншотать боссов рогой?
Аноним 04/06/17 Вск 14:09:20 #78 №2092786 
В чем главная фишка Проклятых(Cursed)? В том, что они хилятся после убийства врагов? И как работает первый скил в первой ветке?
Аноним 04/06/17 Вск 14:26:28 #79 №2092841 
>>2092786
Мне вот лично настакивание урона понравилось: к концу инсты босса просо растаптываешь под бонусами, что накопил, пока шел до него.
Аноним 04/06/17 Вск 14:28:54 #80 №2092848 
>>2092757
Иди ваншотни Атаматона или Линаниил
Аноним 04/06/17 Вск 14:45:22 #81 №2092888 
>>2092786
В rampage ветке. Хотя мне все равно он кажется так себе. Не могу я тут милишными классами играть.

>>2092848
Да даже финальные маги сойдут.
Аноним 04/06/17 Вск 15:06:29 #82 №2092930 
>>2092841
А как оно работает? Понять не могу.
Аноним 04/06/17 Вск 15:24:34 #83 №2092962 
>>2092930
Выбрал себе тип противника, и убиваешь его, настакивая урон/пробивание/небо/аллаха, входящих по противникам такого-же типа. При твоей смерти/смене типа противника счетчик сбрасывается.
Аноним 04/06/17 Вск 15:34:44 #84 №2092991 
Что-то я подохуел от логова песчанных червей-пидоров. Слишком креативненько.
Аноним 04/06/17 Вск 15:41:21 #85 №2093012 
>>2092991
Меня там рарник в осыпающийся тоннель кинул
Аноним 04/06/17 Вск 16:43:16 #86 №2093155 
>>2092317
Ну що я могу сказать. Охуенная игра. Правда текстурки локации пропадают иногда, но эт уже проблемы моей пекарни. Первый персонаж конечно помер довольно резво, в первом же рандомно генерируемом данже. Открываю дверь, на меня скелет 18 уровня лезет. И убивает, сука.

Потом взял лучника. Бля, и он точно имба ебаная. Контроль на все случаи жизни, площадные и не площадные скиллы, ёбаный сайленс и возможность сбивать каст, какие-то охуительные манёвры со сбиванием других снарядов, Леголас нервно курит в сторонке. Так бля, ещё и эскейпы, ёбанарот. Просто на изи ебёт всё, даже небо с Аллахом.
Аноним 04/06/17 Вск 16:46:44 #87 №2093161 
>>2093155
Конечно может потом имбовость и убавится, но пока помереть вообще нереально, из-за эскейпов и абилок на уворот и увеличение защиты, для полного охуения только хила не хватает, хотя стоп, он же по дефолту всем даётся, по 60 за ход. 9 уровень, и то потому что я неторопливо играю, не включая автоэксплор, а то можно опять на очердного йоба-скелета напороться.
Аноним 04/06/17 Вск 16:58:03 #88 №2093182 
>>2092786
В глуме, но он не сразу качается. Обязательно открой и вкачай рампагу на 10 лвле и сделай антимагию ради фунгус ветки, для курседа она весьма важна.
Аноним 04/06/17 Вск 19:59:43 #89 №2093523 
Архимаг мастеррейс nodicsucc
Аноним 04/06/17 Вск 20:21:31 #90 №2093572 
>>2093523
> no dicksuck
Аноним 04/06/17 Вск 20:41:37 #91 №2093617 
Почему shot down арчера не попадает? Выглядел как имбовый талант, а на деле он просто издает звуки выстрелов и тратит стрелы без выхлопа
Аноним 04/06/17 Вск 20:44:45 #92 №2093626 
>>2093617
А, блять. он только прожетайлы отбивает. Хорошо, что я дальше 1 пещеры не ушел пока, рестартать не жалко.
Аноним 04/06/17 Вск 20:47:20 #93 №2093633 
Бля, посоветуйте самый имба-класс. Раскачал человека-булварка до 12 лвл, пошел в деревню и меня расстреляли три элементаля молниями, я вообще нихуя не смог сделать, просто резко у них дамаг овер 9000.

Пробовал лучника - соснул ещё в корхале, меня просто заебашил местный босс-некромант предварительно заморозив, я ему вообще дамага не наносил.
Аноним 04/06/17 Вск 21:18:37 #94 №2093705 
>>2093633
Для тебя имба класс - это рюкзак со шмотками на резисты под разные ситуации
Аноним 04/06/17 Вск 21:38:27 #95 №2093754 
>>2093633
Какого это играть без резистов и диспела?
Аноним 04/06/17 Вск 21:43:30 #96 №2093759 
>>2093161
> потом имбовость и убавится
Только прибавится.
Вкачиваешь снайпера, ставишь concealment на автокаст и ебешь всех с 13 рейнджа.
А еще ему любят в продиджи брать arcane might, со вкачиванием магии. Сделал так, взял vital shot, и сносил всем по 10к урона за удар.
Аноним 04/06/17 Вск 21:45:03 #97 №2093764 
>>2093626
Годная вещь, тащемта. Можно сбивать летящее в тебя дерьмо и взрывать фаерболы в ебла магам.
Аноним 04/06/17 Вск 21:45:26 #98 №2093766 
А в этой игре мир живет своей жизнью без вмешательства персонажа, развивается ли за пределами ливинг бабл?
Аноним 04/06/17 Вск 21:46:44 #99 №2093770 
>>2093766
Ноуп. Только разные группировки по карте мира бегают и иногда сцепляются друг с другом.
Аноним 04/06/17 Вск 21:48:11 #100 №2093775 
>>2093633
Когда сторминг зе сити квест прокает (14 чтоле лвл) можешь не заходить в город пока т2 данжи не сделаешь, элементали порою знатно дают пизды, зависит от сложности/класса/итемов. Соответственно квест на арену там левеле на 8-12 сделай.
Всякие фризы станы снимать wild инфузиями.
Аноним 04/06/17 Вск 21:49:48 #101 №2093779 
>>2091991
Ты голему статы поднимаешь на лвл апах?

Мне алхимик не нравится. Думал упороться по вставлянию гемов в шмотки, но можно втавить только один камень с +1% на резист или +1 всем статам Ох, ебать как щедро. Постояный дроч с преоразованием предметов в камни заябывает. Голема нерфнули и он теперь быстро дохнет в трудных местах.
Нахуй так жить.
Аноним 04/06/17 Вск 21:53:33 #102 №2093789 
>>2093779
Тащемта камнеалхимия — лучшее, что у алхимика есть. Ее раньше часто брали себе другие классы, пока длц с орками не вышло.
Дальше бонусы будут лучше и есть еще продиджи на два допслота.
Аноним 04/06/17 Вск 21:54:29 #103 №2093792 
>>2092991
Был там только однин раз гномом-архимагом. Парашное место, даже не смотря на два шорт-телепорта и один логн-телепорт умудрился там чуть не сдохнуть в засыпающимся тонеле.
Аноним 04/06/17 Вск 21:54:33 #104 №2093793 
>>2093770
Это очень плохо! Единственные рогалики, в которых мир как-то развивается, это ДФ и Финский лесник.
Аноним 04/06/17 Вск 21:55:51 #105 №2093796 
>>2093792 >>2092991
Сердце того стоит.
Аноним 04/06/17 Вск 21:56:22 #106 №2093798 
Начал за аноритила, чувствую себя передвижной турелью.
Аноним 04/06/17 Вск 22:04:25 #107 №2093808 
Th06sc10.jpg
>>2093798
Чуть дальше почувствуешь себя тоходевочкой.
Аноним 04/06/17 Вск 22:07:20 #108 №2093814 
>>2093759
Ну вот как раз ветку открыл. Я как раз на эту ветку снайпера поглядывал. Встал блять на месте, забафал свою жопу уворотами, и всем хедшоты развешивай, со скидкой нахуй! Алсо, Flare Shot качать надо вообще? А то я его взял тупо чтобы оче быстро накидывать метку, чтоб сразу, вотпрямщас усилить пиздюль, не ждать пока от атаки метка нарандомится, и всё такое. А сейчас чот призадумался, если есть стойка из снайпера, то нахуй эта накидывающая метку хрень нужна. Хотя там дальше скил интересный, по идее...
Аноним 04/06/17 Вск 22:08:32 #109 №2093815 
>>2093808
Это враги будут так себя чувствовать, я думаю.
Аноним 04/06/17 Вск 22:09:13 #110 №2093819 
Рогаликоебы, а напомните-ка название одного форка банда, где ещё была просто прорва рас и классов вплоть до волшебного меча и кольца, которым можно было паразитировать
Аноним 04/06/17 Вск 22:15:17 #111 №2093826 
>>2093814
Flare почти нахуй не нужен, так как сбрасывает concealment. А вот талант после него охуенен. Прибавляет скорость и замедляет опустошение колчана. Особенно с Volley хорош.
Аноним 04/06/17 Вск 22:17:38 #112 №2093830 
>>2093815
>Боссом-тоходевочкой
Поправил себя.

>>2093819
PosChengBand.
Аноним 04/06/17 Вск 22:23:22 #113 №2093836 
>>2093830
Спасибо
Аноним 04/06/17 Вск 22:41:27 #114 №2093866 
tome-1.5.3-1496605113.png
>>2093814
Ваще у меня сейчас какая-то такая хуйня, качаю почти всё что можно, лул.
Аноним 04/06/17 Вск 22:47:07 #115 №2093876 
>>2093798
Словил ваншот в ебало от какой-то демонессы. Сраный метеоритный дождь.
Аноним 04/06/17 Вск 22:48:02 #116 №2093880 
>>2093764
Больше одной стрелы в ход в начале игры не нужно просто
Аноним 04/06/17 Вск 22:56:51 #117 №2093894 
>>2093866
Combat veteran нахуй не нужен.
Rush стоит взять первого-второго уровня для съеба. Centinel и Called Shots охуительны.
>Thalore
С таким классом можешь в антимагию пойти. Хотя арчер и так магов вырезает в момент, но дополнительная защита никогда лишней не будет, все равно ему generic таланты особо не нужны.

>>2093880
Одного все-таки маловато. На втором уровне можно сбивать три прожектайла. Мне этого хватило. И пару раз спасло жизнь.
Алсо, из-за этого таланта бой двух высокоуровневых арчеров превращается в ебаную матрицу с кучей стрел в слоу-мо.
Аноним 04/06/17 Вск 23:00:58 #118 №2093903 
>>2093894
Но в НАЧАЛЕ игры, больше однго не имеют применения.
Аноним 04/06/17 Вск 23:23:17 #119 №2093946 
>>2093876
Бля, не надевате темное кольцо на аноритила. Даркфаер триггерится от короны и гимна.
Аноним 05/06/17 Пнд 00:07:53 #120 №2094014 
Сколько первичных статов можно качнуть в макс? 1.5?
Аноним 05/06/17 Пнд 01:02:25 #121 №2094078 
>>2094014
3.5
Аноним 05/06/17 Пнд 04:01:01 #122 №2094198 
titlepooryurikknight.png
>>2087090 (OP)
Сосёт у Камнесупа.
Аноним 05/06/17 Пнд 08:45:34 #123 №2094343 
Вкатился алхимиком, пробежал первый данж и половину второго закидывая всех бомбами и лучами из глаз голема. Потом нашёл дверь, которая спросила меня действительно ли я хочу её открыть. Ну я открыл, хули нам, пацанам. За дверью оказался какой-то маг-пидор, который ваншотнул меня одним спеллом.
Аноним 05/06/17 Пнд 08:56:13 #124 №2094356 
>>2094343
Двери лучше вообще не трогать, если не уверен что съебешь.
другой свежевкатившийся
Аноним 05/06/17 Пнд 09:05:53 #125 №2094362 
tome-1.5.5-1496628336.png
>>2094343
Щит надо натягивать перед дверьми и руку на телепорте держать.


За аркан блейда побегал.
Придумал выучить ему ветку щита. Автокаст во время атки действует от контрудара и ударов щитом(щитом можно до трех раз в ебыч дать за раз, при вероятности на каст 50%). Но живучести все равно не хватает. Аркан как маг слабый, как воин, не такой крепкий как защитник. Сам ману не регерит, до 12 лвла. Короче любой кто переживет два удара щитом и три контатаки ставят его раком. Но без щита было бы еще хуже, лол.

Пикрелейт - за два хода до U died.
Аноним 05/06/17 Пнд 09:44:47 #126 №2094409 
>>2094362
Уркис вообще злой урод, на него без 50% лайтнинг резиста лучше не ходить, а еще лучше найти на stun/freeze резист что то
Аноним 05/06/17 Пнд 10:15:42 #127 №2094457 
DoD.png
>>2087090 (OP)
Как в игре магия? Норм? А крафт есть? Задрочил пикрелейтед из-за охуительнейшего сочетания хорошей системы магии и крафта. Эта игра позволит мне играть магом-алхимиком, знающим дохуя разных заклинаний из разных школ магии и тянущим за собой повзку зелий и ингридиентов для их крафта?
Аноним 05/06/17 Пнд 10:20:11 #128 №2094460 
>>2088097
>чтобы его открыть нужно другим героем умереть от себя из будущего. Чтобы встретить себя из будущего нужно играть классом "Хранитель времени" (Temporal Warden). Чтобы открыть класс ТемпВарден нужно в одной из ранних локаций найти и закрыть разлом в пространстве-времени, проявившийся из-за парадокса смерти героя от руки себя же в будущем.
На секунду показалось, что я в баронотреде.
Аноним 05/06/17 Пнд 10:31:22 #129 №2094480 
>>2094457
Крафт оче ограниченный и является как раз-таки специализацией алхимиков.
Охуительной магии тут жопой жуй, вовек не пережуешь.
Аноним 05/06/17 Пнд 10:34:01 #130 №2094485 
>>2087090 (OP)
Почему намко до сих пор не провели им шершавм по губам?
Аноним 05/06/17 Пнд 10:34:54 #131 №2094488 
>>2094485
А за что должны?
Аноним 05/06/17 Пнд 10:35:48 #132 №2094491 
>>2094488
За tales of, который как бы намковский товарный знак.
Аноним 05/06/17 Пнд 10:37:40 #133 №2094496 
>>2094491
1) Не знают про игру
2) Знают, но им похуй
3) Знают, но не хотят судилища из-за хуйни
Аноним 05/06/17 Пнд 10:41:50 #134 №2094506 
ToME.png
>>2094480
ОК, купил игрy и пикрелейтед дополнение. Второе дополнение покупать сразу или оно не меняет базовую игру?
Аноним 05/06/17 Пнд 10:46:52 #135 №2094517 
>>2094506
Основное что даёт второе дополнение - это кампанию-сиквел. Оно еще добавляет несколько рас и классов, но по лору их какбэ в оригинальной кампании быть не должно. Сам второе пока не покупал, потому не знаю, доступны ли эти расы и классы в базовой кампании.
Аноним 05/06/17 Пнд 11:00:39 #136 №2094547 
>>2094517
Расы недоступны, классы доступны, вроде так. У меня давно куплено, но как-то не играл кампанию и не анлокнуты классы до сих пор.
Аноним 05/06/17 Пнд 11:08:10 #137 №2094558 
>>2094517
>>2094547
ОК, спасибо. Начал играть за алхимика, остальные магические классы открываются по ходу игры?
Аноним 05/06/17 Пнд 11:09:23 #138 №2094559 
>>2094558
Да.
Аноним 05/06/17 Пнд 11:10:30 #139 №2094565 
>>2094362
Вся фишка арканблейда в автокасте магии с атак. Что дает ему самый высокий ДПС в игре, если правильно собрать.
Аноним 05/06/17 Пнд 11:11:00 #140 №2094567 
>>2093754

Я не в ВОВ играю чтобы резисты стакать.
Аноним 05/06/17 Пнд 11:12:02 #141 №2094569 
>>2094567
На что надеешься, сопротивляясь механике игры, в которую играешь? Сосируй бибу тогда.
Аноним 05/06/17 Пнд 11:47:23 #142 №2094649 
Поиграл еще немного, игра действительно охуительная, гораздо лучше рогаликов-лайт, в которые я ебашил до этого. Спасибо за тред, ОП, ты - не гей.
Аноним 05/06/17 Пнд 11:55:41 #143 №2094665 
>>2094649
Лор главное читай, там столько нестандартной начинки под стандартным внешним видом, просто охуеть.
Аноним 05/06/17 Пнд 12:09:37 #144 №2094701 
Посоны, если взять Бульварка, то стоит ли качать хп наравне с ловкостью?
Аноним 05/06/17 Пнд 12:11:46 #145 №2094706 
Стоит ли пользоваться Transmogrification Chest или выгоднее продавать вещи торговцам самому?
Аноним 05/06/17 Пнд 12:12:49 #146 №2094707 
>>2094706
Курс 1 к 1, считай у тебя инстапродажа и отсутствие веса на луте.
Аноним 05/06/17 Пнд 12:18:08 #147 №2094717 
Вот у меня например Spell / Golemancy (х1.30). 1.30 это множитель, который идет поверх всех цифр у спеллов этой категории?
Аноним 05/06/17 Пнд 12:20:01 #148 №2094723 
>>2094717
Это множитель на уровень спеллов этой категории.
Аноним 05/06/17 Пнд 12:21:12 #149 №2094728 
>>2094707
Охуеть. Ну и нахуй они вообще его запилили, раз он убивает весь элемент менеджмента инвентаря? Или потом будут торговцы, которые будут платить больше?
Аноним 05/06/17 Пнд 12:22:22 #150 №2094734 
>>2094717
О, братуха-алхимик. Ты тоже только начал? Какой элемент своим бомбам взял? Я так и оставил огненные бомбы.
Аноним 05/06/17 Пнд 12:22:34 #151 №2094736 
>>2094728
>раз он убивает весь элемент менеджмента инвентаря?
Ты не шурши особо, пакетик. Тебе всё равно потребуется таскать ебаную кучу шмота для резистов/особых свойств, а в ящик только дерьмо для продажи. Алсо, в дальнейшем будет критично "продавать" вещи именно через ящик, но почему - это спойлер.
Аноним 05/06/17 Пнд 12:25:46 #152 №2094745 
>>2094734
Я сосу равномерно. Лучшее что получилось - 15 уровень, тогда были вкачаны езще кислотные и ледяные на 1. Сдох позорно - не собрал нового голема и попал в засаду.
>>2094728
Это не менеджмент инвентаря, это ебучие забеги в город после каждого этажа-двух, нахуй не надо.
Аноним 05/06/17 Пнд 12:39:48 #153 №2094776 
Третья подряд смерть за 2 хода в развалинах от Шейда. Мдамс.
Аноним 05/06/17 Пнд 12:48:23 #154 №2094788 
>>2094701
Бамп вопросу
Аноним 05/06/17 Пнд 12:49:48 #155 №2094791 
>>2094569

То есть тут все упирается в резисты? Ясно.

Лучше в дьяблу играть.
Аноним 05/06/17 Пнд 12:54:57 #156 №2094798 
>>2094791
>в тебя влетает дохуя огненного урона
>хмм, какое самое очевидное решение проблемы?
>ну уж точно не поднятие огненного резиста

Если ты под "всё" считаешь, что набрал резистов и автоматом победил - то немного неправ. Но резисты действительно очень важны и я не вижу в этом чего-то алогичного и плохого.
Аноним 05/06/17 Пнд 13:08:25 #157 №2094821 
>>2094776
На каком уровне ты туда ходишь?
https://te4.org/wiki/Recommended_Zone_Order_Progression
Алсо в корпуле довольно жеские сундуки и ваулты бывают, иногда лучше их открытие на потом отложить.
Так же поначалу лучше на адвенчуре играть, я быстрее научился так, чем перекачивать по 100 раз. Роглайк мод все же для тех, кто хорошо знает что делает. Иначе есть миллион способов легко сдохнуть по незнанию.
>>2094788
Дамаг прежде всего и статы от которых бонусы у скиллов.
>>2094791
Таскать комплекты со всеми резами не нужно, да и нету тут одинарных вещей на кучу какого-то одного резиста, обычно по чуть-чуть разных.
Вещи обычно приоритетны на хп, die at -x life, стан/конфуз рез, основные статы класса. Дальше дамаг, криты, армор и различное утилити. Обязательно инфузия/руна на лечение физ. статуса, такую на старте часто дают. Единственное бывают нужны дополнительные вещи на статы, чтоб таланты типа thick skin учить, особенно классам типа аркан блейда.
Аноним 05/06/17 Пнд 13:12:54 #158 №2094832 
>>2094728
Именно для того и запилили.
Аноним 05/06/17 Пнд 13:20:27 #159 №2094844 
resis.PNG
resis2.PNG
>>2094821
>Таскать комплекты со всеми резами не нужно, да и нету тут одинарных вещей на кучу какого-то одного резиста, обычно по чуть-чуть разных.
А мне полезно бывает. Алсо, скрин. Вот такие вещи нереально полезны бывают на каких-нибудь Уркисах и проч.
Аноним 05/06/17 Пнд 14:02:36 #160 №2094912 
Как в игре с лутом и его визуализацией?
мимо любитель собирать всякий мусор в играх
Аноним 05/06/17 Пнд 14:05:54 #161 №2094917 
>>2094912
Больше, чем во всех дьяблах вместе взятых
Аноним 05/06/17 Пнд 14:08:44 #162 №2094928 
>>2094917
Спасибо.
Аноним 05/06/17 Пнд 15:01:02 #163 №2095041 
>>2094917
Таки не прямо уж больше, но каждый артефакт прорисован, в отличие от многих рогаликов/роглайтов.
Аноним 05/06/17 Пнд 15:09:51 #164 №2095053 
>>2094821
>На каком уровне ты туда ходишь?
Сразу после леса ходил, лол.
Сейчас вынес все нубовые локи и соснул от говна из сундука у червей. Рип алхимик.
Аноним 05/06/17 Пнд 15:27:16 #165 №2095082 
>>2095053
Держи нас в курсе.
Аноним 05/06/17 Пнд 16:11:08 #166 №2095133 
>>2095053
Открывай сундук големом же.
Или просто сразу ублинковывайся нахуй.
Аноним 05/06/17 Пнд 16:13:56 #167 №2095137 
>>2095133
Блин, забываю про прямой контроль, да.
Аноним 05/06/17 Пнд 18:19:57 #168 №2095354 
image.png
>>2088097
ОНИ ЧТО, ПЕРЕКАТИЛИ МЕХАНИКУ MAGE: THE ASCENSION В ИГРУ?

Оргазмирую.
Аноним 05/06/17 Пнд 18:20:46 #169 №2095356 
>>2087090 (OP)
Шо это за говно с симбиана? Ахахахах Сукааа.
Аноним 05/06/17 Пнд 18:21:27 #170 №2095358 
>>2095356
Скажи спасибо, что не на ASCII - арт смотришь.
Аноним 05/06/17 Пнд 18:24:09 #171 №2095363 
Главная проблема TOME в малом количестве уникальных механик у классов. Сплошное скиллоблядство.

>>2095354
Парадокс в MtA может только две вещи: делать хуёво сейчас или делать хуёво потом.
Аноним 05/06/17 Пнд 18:26:19 #172 №2095371 
>>2095363
Ладно, погорячился. MtA вообще сложно как-то интерпретировать в виде CRPG, думается мне.
Аноним 05/06/17 Пнд 18:29:01 #173 №2095374 
>>2095371
>Ладно, погорячился. MtA вообще сложно как-то интерпретировать в виде CRPG, думается мне.
Можно сделать клон XCOM.
Аноним 05/06/17 Пнд 18:30:55 #174 №2095377 
>>2095374
За Технократию, надеюсь? А как там социалку отыгрывать?
Аноним 05/06/17 Пнд 18:31:58 #175 №2095379 
>>2095377
>За Технократию, надеюсь?
Да.

>А как там социалку отыгрывать?
Фракций дохуя же.
Аноним 05/06/17 Пнд 18:33:54 #176 №2095382 
>>2095379
Наверное, можно, да. Хотя всё равно все умрут, а в новом WoD и технократов нет.
Аноним 05/06/17 Пнд 19:35:20 #177 №2095473 
Как я понял, голд надо сливать на рандом уники от торговца. Только хули он так много требует, учитывая, что рандомит, в большинстве случаев, шлак ебаный.
Аноним 05/06/17 Пнд 19:37:59 #178 №2095477 
>>2093633
"Сторм сити" очень апнули, я сам подафигел. Как обычно вальяжно туда ввалился после недавней обновы, и тоже бульварком. Огреб от первых же двух элементалей и сдох. Туда 20+ надо идти теперь..
Аноним 05/06/17 Пнд 19:38:07 #179 №2095478 
>>2095473
А поцчему ви таки интеrусуетесь, гой?
Аноним 05/06/17 Пнд 19:38:38 #180 №2095481 
>>2095477

фикс
Аноним 05/06/17 Пнд 19:39:04 #181 №2095482 
>>2095481
>>2095478
сука не туда
Аноним 05/06/17 Пнд 19:52:18 #182 №2095498 
>>2095477
Я своим алхимиком на 15 уровне вынес. С матами, но вынес.
Аноним 05/06/17 Пнд 20:02:05 #183 №2095505 
Аноны, есть какие-то неочевидные для ньюфага вещи, про которые знать обязательно?
Аноним 05/06/17 Пнд 20:03:24 #184 №2095507 
И да, совет всем недавно вкатившимся. Сложность Нормал и выше, но опцию Роглайк с одной жизнью, категорически не рекомендую! Только адвенчура, с нескольктми жизнями, так быстрее всему можно научится и не так обидно от совсем уж рандомной гбели. Уже после прохождения на адвенчуре, можно для жопоразрывания и челенджа, четко зная механики взять и режим с одной жизнью, но по мне так лучше и продолжать в адвенчуре, открывая новые уровни сложности.
Аноним 05/06/17 Пнд 20:06:01 #185 №2095511 
>>2095477
Не пойму я этого булварка, всё таки ебало ему ломают, и неплохо так. Или выкачаться надо...

Вообще, вопрос скорее такой, как тут играть милишниками чтоб не чувствовать жопной боли? Рендж класс ладно, пуляешь в пидоров и жмёшь эскейпы, но вот милишники...
Аноним 05/06/17 Пнд 20:32:43 #186 №2095546 
Что это за рисование правой кнопкой мыши по экрану? Случайно скипнул обучающий текст, когда 1 раз его показывали, а потом молчат, не рассказывают
Аноним 05/06/17 Пнд 20:44:04 #187 №2095565 
>>2095511
У милишников тоже эскейпы есть, только тактика более заебна. Если не получается сразу толстоту вынести, надо по углам шкериться или перекатываться.

Булварку мастхев иметь руну телепорта. С рашем у него целых два скила бысторо съебаться. Еще может повезти и выучить паладинский щит света с лечилкой, и тогда можно совсем фейсролить.
Аноним 05/06/17 Пнд 20:47:23 #188 №2095568 
>>2095546
Тактикульный режим, для более медетативного осозная своего отсоса. Где-то там в настройках врубается.
Аноним 05/06/17 Пнд 20:48:48 #189 №2095572 
>>2095565
Дело то в том, что по началу ебасос чистят оче резво, хп улетает только в путь, жирные мобы вообще просраться могут дать. Хил то не бесконечный, так у него ещё перезарядка с каждым использованием увеличивается. Хоть в хп всё вкачивай.
Аноним 05/06/17 Пнд 20:50:26 #190 №2095575 
>>2095572
А стоит напороться на элитку какую, так вообще за два удара пополам складывают, а выкачиваться то как-то надо...
Аноним 05/06/17 Пнд 20:50:27 #191 №2095576 
>>2095511
Пассивку дженериковую на армор харднесс вкачай же! У тебя по дефолту армор не на полную катушку робит
Аноним 05/06/17 Пнд 20:52:24 #192 №2095579 
>>2095575
Как вон тот скелет ёбаный из-за двери, выскочил и сквозь блок прорубил к хуям в ноль. Больше я булварка не брал...
Аноним 05/06/17 Пнд 20:52:45 #193 №2095580 
>>2095511
У меня любимый класс-милишник это рога, ибо въебыает большинство противников за 2-3 хода из стелса, а против жирных нажимает все сейвы и въебывает за 6-7 но он сильно отсасывает в горном данже как-то, ибо нет гапклоузов против культистов, что почему-то видят тебя первыми всегда.
Аноним 05/06/17 Пнд 20:55:24 #194 №2095581 
>>2095580
Я вот не совсем допёр как стелс работает если честно, всё равно ж палят блять! По одному штоль их чиркать, ёпт... И то могут зажать нахуй, и в стелс не прыгнуть.
Аноним 05/06/17 Пнд 21:04:45 #195 №2095598 
>>2095581
В стелсе главное те бонусы, что он дает, будь то бонусы к криту, регену хп или банально к шансу заметить протиника раньше, чем он тебя. чтобы тебя не зажимали, надо правильно двигаться + вкачкный на 5 стелс отлично работает с отпрыгиванием. отпрыгивание, куп де грейс и шедоуденс позволяют тебе держать бонусы от стелса есь бой при желании.
Аноним 05/06/17 Пнд 21:08:32 #196 №2095603 
>>2095598
Кароч выкачивать стелс на максимум побыстрее. Алсо, если сидеть в инвизе, вражеские инвизеры будут в стелс залезать и также домогаться до твоей жопы, или не? Или они по дефолту всегда в инвизе? Эт ж детект ещё выкачивать надо получается, а то зарэжут.
Аноним 05/06/17 Пнд 21:10:08 #197 №2095604 
>>2095572
Используй щит, Люк.

Серьезно, просто используй щит, у него дамаг сравнимый с оружием и глушит он неплохо и сразу укатывайся рашем, если видишь, что ответка неплохо нагибает.
Аноним 05/06/17 Пнд 21:13:29 #198 №2095613 
>>2095576
Хеви армор печален тем, что работает только против физического урона. Всякие маги продолжают хуеть со смехом глядя на бесполезную груду твоих доспехов. Мол, больше железа - лучше током вдарит этого придурка.
Аноним 05/06/17 Пнд 21:14:56 #199 №2095620 
>>2095604
А щито делать если у моба дамаг выше блокируемого или он вообще дополнительно магией бьёт? А то я от скелета и помер, ибо у него магический дамаг дополнительный на 10 был и физ дамага на 8 больше блока, а магию я так понял блок не особо блочит или щит говно. Контратака просто не прокала.
Аноним 05/06/17 Пнд 21:15:42 #200 №2095622 
>>2095505
> обязательно
Нет, нету. После 7-8 погребенных персонажей узнаешь все самое важное, дальше дело техники.
Аноним 05/06/17 Пнд 21:17:45 #201 №2095627 
>>2095505
Например что нужно смотреть что мобы на себя бафают. А то об рефлект ещё умереть можно, хехе...
Аноним 05/06/17 Пнд 21:18:43 #202 №2095630 
>>2095603
Стелс в 4-5 нужен не раньше 8 лвл, ибо только после 8 лвл ты сможешь эффективно отпрыгивать-уходить в стелс и убегать зашивая жопу, если что-то пойдет не так. Я лично предпочитаю качаться через стелс и куннинг, и брать ассасина на 10.
Аноним 05/06/17 Пнд 21:20:42 #203 №2095634 
>>2095622
А, классическое рогулайковское обучение. Ну хорошо, буду превозмогать.
Аноним 05/06/17 Пнд 21:25:10 #204 №2095641 
>>2095630
Ну значит нужно просто как-то дожить до 8, а там легче будет. Ну, попробую тогда за рогу ещё раз погонять.Сильно ли вообще милишникам хп качать надо кстати? А то тому же булварку ещё понятно, от стата отвечающего за хп работают скилы, а вот с тем же шедоублейдом хуууй знает, ему ж и магию, и ловкость и кунинг вроде надо, куда тут хп то ещё воткнуть.
Аноним 05/06/17 Пнд 21:25:22 #205 №2095642 
>>2095603
Стелс в 4-5 нужен не раньше 8 лвл, ибо только после 8 лвл ты сможешь эффективно отпрыгивать-уходить в стелс и убегать зашивая жопу, если что-то пойдет не так. Я лично предпочитаю качаться через стелс и куннинг, и брать ассасина на 10.
Аноним 05/06/17 Пнд 21:25:43 #206 №2095643 
>>2095642
>>2095630
Сук, абу.
Аноним 05/06/17 Пнд 21:27:00 #207 №2095647 
>>2095641
Я себе все вбиваю с агилу-куннинг и гоняю со стеклопушкой с регеном-снятием всякого говна и щитом в инфузах.
Но опять же, надо набирать всякого шмотья на резисты, а то соснешь у магов.
Аноним 05/06/17 Пнд 21:40:39 #208 №2095664 
>>2095647
Ну кароч просто качать мейн статы, ну и иногда покидывать чутка в хп если совсем уж больно бьют. Так точно не сосну. А с резистами эт ясен хуй, резисты всем нужны. Прикола шедоублейда я конечно не понял, типа есть какая-то магия вроде второго типа инвиза, телепортов всяких там, но манарегена толком нет, и мейстатов аж три. Многостульный он какой-то.
Аноним 05/06/17 Пнд 21:46:28 #209 №2095670 
>>2095580
Если культисты семиархимаги, то у них есть магиченское зрение, которое далеко палит видимых врагов, врагов за углом, врагов за стеной, затаившихся врагов и врагов в инвизе.
За архимага тоже иногда беру эту йобу.
Аноним 05/06/17 Пнд 22:08:46 #210 №2095691 
>>2095511
>как тут играть милишниками чтоб не чувствовать жопной боли?
Двуруч или два оружия или Огр с щитом для большинства классов. Гапклозер, желательно не один и с ренжем побольше, либо скилл типа притягивалки думбрингера, особенно это бывает нужно против магов. Эскейп, хотя бы один, лучше два (некоторые гапклозеры без требования цели как раз лучше держать на случай побега), мувмент инфузия может исполнять одну из этих ролей. Статус резисты и способы их снять, особенно стан. Армор и армор харднесс, следи чтоб верный тип брони был одет и пассивка работала. Поддержание жизни в сложных боях - самое простое реген+хил инфузии, можно с фунгус веткой за антимагию в зигуре, там же можо получить аое сайленс и щит от магов. А так от класса зависит. Ну и стандартное выманивание врагов в анальные кишки с целью убить по одному. Но опять же следи за магами, иногда лучше прыгнуть им на голову. Кайти эскейпами до отката рун/инфузий/скиллов когда все плохо.
Аноним 05/06/17 Пнд 22:41:36 #211 №2095733 
Есть тут лороебы? В каком порядке идут все эти Age of Haze, Allure, Dusk и т.д.?
Аноним 05/06/17 Пнд 23:11:04 #212 №2095763 
Как открыть огра, посоны?
Аноним 05/06/17 Пнд 23:24:34 #213 №2095780 
>>2095477

>"Сторм сити" очень апнули, я сам подафигел

Блядь, ну охуеть теперь. Просто сдохнуть за три-четыре молнии это нихуя не ок, учитывая ВСЕХ прошлых противников рофлил и только на ебанутых униках все прожимал. А тут просто обстрел и все нахуй.

Пять лет назад я эту деревню просто рофлил сразу.
Аноним 05/06/17 Пнд 23:34:45 #214 №2095795 
Дайте билдец на архимага, в гугле тухлятина.
Аноним 05/06/17 Пнд 23:40:47 #215 №2095805 
>>2095763
На вики глянь unlockables, спойлеры по всем анлокам.
>>2095795
Тоже на вики guides глянь, там не все 200% свежее, но какой-нибудь полезной информации по классу вынести можно.
Аноним 06/06/17 Втр 00:22:51 #216 №2095855 
>>2095733
В том, что ты написал, плюс Pyre и за ним Ascendancy
Вот тут вкратце основной лор пересказан, если лень самому во всем разбираться.
http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=41&t=47320
Аноним 06/06/17 Втр 00:33:11 #217 №2095875 
>>2095795
Aether пробуй. Вкачиваешь обе эти ветки, плюс мету, плюс темпорал. Остальные ветки можно в общем-то нахуй. Землю там по желанию немного, еще чего.
В дженериках телепорты, глаз, щиты. Третьим прокачивай willpower, тебе понадобится много маны.
Очень мощный и живучий вариант, на самом деле.

Для остальных хороших билдов нужны анлоки продвинутой стихии. Собственно там стула: огненный и электрический.
Аноним 06/06/17 Втр 00:59:41 #218 №2095917 
201706060057581.jpg
И что тут можно сделать? Это блядь второй данж. Искал троллмайр на карте, почему-то не нашелся. Лестница вниз только одна.
Аноним 06/06/17 Втр 01:02:03 #219 №2095920 
>>2095917

А блядь, в глаза долбился, пошел тролмайр вилкой чистить.
Аноним 06/06/17 Втр 01:13:19 #220 №2095937 
post-1580264-1409878447.png
>>2087090 (OP)
Игра в принципе могла быть неплоха, но лично для меня весь фан убил пермадез. Будь это нормальная рпг, а не сраный рогалик - аутировал бы часами. А так несколько раз подох на всякой хуете, начиная каждый раз с голой жопой и сначала - и дропнул эту поебень. Для простого же рогалика она слишком продвинутая: сюжет, сайдквесты, дьяблолут. Если я рогалик захочу - лучше запущу Vanilla Bagel и без заморочек пофанюсь полчасика. Тут так не получится. В итоге - ни то, ни сё.
Аноним 06/06/17 Втр 01:22:25 #221 №2095942 
>>2095917

Помер. Появились какие-то тени и нахуярили мне молниями. И это второй данж, ой блядь, нахуй и впизду это говно, хуже каменного супа, честное слово.
Аноним 06/06/17 Втр 01:40:38 #222 №2095952 
W3EnnsrYp98.jpg
>>2095937
>Если я рогалик захочу - лучше запущу Vanilla Bagel и без заморочек пофанюсь полчасика
Аноним 06/06/17 Втр 01:48:23 #223 №2095958 
>>2095937
Играй на адвенчур моде же. У купивших стим еще эксплорейшен доступен, но совсем без риска сдохнуть уныло.
>>2095942
Если совсем инвалид можно зачистить все тир1 по 2 этажа сначала, потом этажи с боссами, правда большая часть экспы все равно с боссов. Тени это call shadows скилл, довольно мерзкий на монстрах. Херт оф глум я одним из последних чищу.
Аноним 06/06/17 Втр 02:01:53 #224 №2095969 
>>2095937
Для полноценной РПГ она слишком короткая. Ну и без пермасмерти было бы слишком скучно.
Аноним 06/06/17 Втр 04:41:30 #225 №2096025 
>>2095952
Спасибо за пикчу, подрочил.
Аноним 06/06/17 Втр 05:52:22 #226 №2096036 
tome-1.5.5-1496704564.png
>>2095795
Не слушай этого >>2095875
Качай воду, только воду, ничего кроме воды. Шутка Нет
Превращаешся в элементаля кастуешь ледяную бурю, потом вейпер и все замерзают нахуй, а ты хилишься от ледяного дамага и вообще под щитом. Для особо борзых есть мощная заморозка(с метой можно по кд держать одного в врага в стане). Для растлакивания врагов есть волна воды -- мощная лужа под себя как последний слив врага после ледяной бури.

Так да, темпорал для щита, мета для быстрого отката всего, телепорты, остальное по вкусу.
Аноним 06/06/17 Втр 06:05:25 #227 №2096040 
tome-1.5.5-1496712422.png
Очень тупо сдох. Не в ту сторону телепортнулся на последней мане, лол.
Аноним 06/06/17 Втр 06:46:17 #228 №2096058 
>>2095937
Вот как раз таки у нее есть то, чего не хватает западным РПГ - боязнь проиграть
Аноним 06/06/17 Втр 06:47:56 #229 №2096060 
>>2095937
А кто сказал что ты должен пройти игру с наскока?
Аноним 06/06/17 Втр 06:48:59 #230 №2096061 
>>2095917
Этот данж и правда тяжелый, хоть он и расчитан вторым у эльфов. Я часто после зимнего леса иду к людям в стартовый город, там есть две пещерки, вот когда их зачищу тогда возвращаюсь в этот данж. Мне кажется даже троллмайры и рядом с ним башня легче чем этот данж.. Тут эти гребаные ядовитые растения и босс очень вредный. Очень аккуратно всегда в нем хожу и обязательно уже закупившись в городе рунами на эскейп или хорший щит или хил.. Иначе швах
Аноним 06/06/17 Втр 06:52:00 #231 №2096062 
>>2095969
Ты ее прошел хоть раз? Она нифига не короткая! Особенно на сложности выше нормала, где все контролишь с удвоенной силой. А уж с ДЛЦ...
Аноним 06/06/17 Втр 06:53:10 #232 №2096064 
>>2096061
Я вообще троллмайр как правило любыми персонажами зачищаю после 1 данжа. Больно много лута при низкой сложности.
Аноним 06/06/17 Втр 06:56:02 #233 №2096067 
>>2096062
Ну одно полное прохождение где то 10-12 часов. Это маловато для классической РПГ с сейвскамом и без сложности, которые так любят западные игроделы пилить
Аноним 06/06/17 Втр 07:07:17 #234 №2096072 
>>2096067
Я не засекал, но у меня точно дольше, и это когда уже очень многое знаю, механики, босов, всякие штуки. А уж если играть первые разы.. А если лор читать, над билдами думать. Вот точно не короткая игра. Хотя если сравнивать с играми типа DDA, где можно просто аутировать, то может быть.
Аноним 06/06/17 Втр 07:12:40 #235 №2096078 
>>2096072
Меньше 40 часов на прохождение- короткая игра.

И вообще, хуле вы ноете, задарил давеча другу ТоМЕ в стиме, так этот говнюк с первого раза булварком все прошёл. Не без смертей, конечно, но все же. Это при том что в роглайки до этого он не играл.
Так что не пеняйте, что игра плохая, пеняйте что вы хуевые. И вообще losing is fun.
Аноним 06/06/17 Втр 07:38:16 #236 №2096099 
>>2096078Не пизди плиз. Только в Эксплорейшен режиме, там нельзя сдохнуть. Ух лОл )))
Аноним 06/06/17 Втр 07:38:23 #237 №2096100 
>>2096040
Как ты с таким приближением играешь? У меня 48х48 стоит и то меня из-за экрана иногда бьют.
Аноним 06/06/17 Втр 07:41:02 #238 №2096102 
>>2096099
В Адвенчуре он прошел. Подожди, я его армори нарою
Аноним 06/06/17 Втр 07:50:23 #239 №2096110 
https://te4.org/user/219946/characters

Прошу, ебаный ты неверующий Фома, тунца лососни.
Аноним 06/06/17 Втр 07:57:27 #240 №2096119 
>>2096110
Хер знает, тотал плей тайм 34 минуты. 2 перса, один слит, а второй сразу винер.. Хз хз, это повод для более тщательного расследования. Один хер не верю, т.к. не зная механик и вообще никуя, нельзя сесть и пройти, это ж не скарим епта!
Аноним 06/06/17 Втр 08:00:21 #241 №2096126 
>>2096119
Можно. Хули тут расследовать, армори не врёт.
Второго перса - скелета он сразу создать не мог, а значит Дорф Булварк был первым.
Цепляешься за соломинки как утопающий, ей-богу, имей честь проигрывать.
Аноним 06/06/17 Втр 08:01:58 #242 №2096128 
>>2096119
>тотал плей тайм 34 минуты
Где ты там эту хуйню нашёл? На таймстампы ачивментов посмотри тогда уж.

>не зная механик и вообще никуя, нельзя сесть и пройти, это ж не скарим епта
Просто он опытный игрок в РПГ дрочильни, пусть и не в роглайки, и умеет в теорикрафт, b^u кароч.
Аноним 06/06/17 Втр 08:03:29 #243 №2096129 
>>2096100
Автотаргет работает за пределы экрана.

Перс видит врага и останавливается, дальше прожимешь единичку и по смотришь откуда палят, еще раз прожимаешь и красная точка на миникарте исчезает. Она не исчезла? Нажимаешь двоечку. Сука она НЕ ИСЧЕЗЛА. Это будет катастрофа! Нажимаешь троечку фриза и начинаешь прикидывать куда съябывать. Трехкнопочный билд же.

Алсо, темпорал щит удобно ставить на автокаст когда враг видим. Обычно самая первая плюха прилетае уже в щит, а большинство столкновений заканчиваются до того как щит спадет. Щит упал а враги еще нет? Врубаешь запасной или го в телепорт.

Еще карту можно скролить.
Аноним 06/06/17 Втр 08:39:30 #244 №2096164 
>>2096129
>скролить
Так и делаю обычн, а так обзора почти всегда хватает удобно. Ну и больше ландшафта карты видно, не приходится скролить для танцев с рашами телепортами побегушками.
Автокаст щитом на аноритиле играл, твилайт сурж еще ставил на автокаст когда врагов нет, он спамился и держал оба ресурса на максимуме всегда. Главное в городе отрубить не забыть. Антимагический щит еще автоматом удобно обновлять между боями.
Аноним 06/06/17 Втр 09:13:27 #245 №2096196 
Всего пару раз играл в рогалики, и возник вопрос - тут, если ты в бою, есть время подумать? То есть враги атакуют и двигаются только когда ты это делаешь?
Аноним 06/06/17 Втр 09:26:04 #246 №2096230 
>>2096196
да. Всякие параметры скорости определяют как много успеют сделать нпц за твое действие.
Аноним 06/06/17 Втр 09:40:17 #247 №2096258 
>>2096196
Пошаговая боевка. Можешь сидеть вдумчиво все статы противников читать.
Аноним 06/06/17 Втр 09:45:43 #248 №2096274 
>>2096258
Можно даже линкануть вражину в чат другим игрокам и узнать их мнение насколько все плохо.
Аноним 06/06/17 Втр 09:53:43 #249 №2096294 
tome-1.5.5-1496704151.png
>>2096258
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телепорт за стену, чтобы спасти свою тощую задницу? Можешь представить, что он пропускает ходы в очереди воров под инвизом? А то, что он чистит вилкой лоулевел данжены, чтобы выбить себе лут? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать босу, что на свой двадцатьчетвертый ход у него кончилась мана?

Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нём мощные бафы? Может он закован в броную и держит большой щит? Он обладает абилками недоступными смертным? Сзади него стоит мощный сервант?

Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?

Нормально надо переделать.

Аноним 06/06/17 Втр 09:56:15 #250 №2096297 
>>2096126
Чувак, извини, не верю. Факты это факты, против них тяжело спорить конечно.. Даже плей тайм не контраргумент, может баг какойто (он на вкладке view).
Но, это как прийти и сдать на права читав где то про автомобили. Кули сложного, руль туда сюда крути, 2 педали. А на дорожных знаках все и так интуитивно понятно. Однако никто не приходит и не сдает с первого раза. Только с опытом и зубрежкой теории, либо читеры с пачками бабла.
Допускаю что этот акк был создан спецом для троллинга, опытный игрок засел и и ради лулзов такое сделал что бы показывать.
Если ты сам играл, то должен это понимать.
Конечно 1% я оставляю что ты прав полностью, и твой знакомый это сверх человек, ультра йоба профи. Но то такое, и как аргумент о казуальности игры, а тем более что всеостальные игроки днори - не канает. На то он и сверх человек.
Вот такая мысль, т.к. пригорает ))
Аноним 06/06/17 Втр 10:26:31 #251 №2096360 
>>2095917
Бля, ты там весь этаж на себя стянул штоле? Там же по идее не такими пачками наседают.
Аноним 06/06/17 Втр 13:30:47 #252 №2096714 
201706061229151.jpg
Насосался алхимиком у Уркиса и решил пересобрать Архимага, заточенного на максимум выживаемость. Планирую обмазаться землей, камнями, иджисом и метой. Все правильно делаю?
Аноним 06/06/17 Втр 13:43:14 #253 №2096751 
tome-1.5.3-1496742010.png
Продолжаю держать вас в курсе своего неспешного прохождения. Вчера вообще не играл, просто продвачевал весь день.

Ну шо, первая смерть лукаря подъехала! Вот из этой вот могилы на меня вылез скелет. Я главное щит включаю, думаю хуль скелет мне сделает, даже отпрыгивать не стал. А потом щит упал и я вслед за щитом сразу же мгновенно упал ебалом в пол. Хорошо хоть пермадес не стоит а адвенчура, да ещё жизнь дополнительная выпала в троллмайре. Как же всё таки игра лучником расслабляет очко, вообще даже не думаешь что умереть можешь, расслабляешься окончательно и начинаешь играть на похуй. А потом происходит пиздец. Я ж теперь от каждого скелета скакать начну как хохол, если скелет имеет жёлтый цвет в имени. У этого ещё какой-то берсерк в абилках был, или что-то вроде того.
Аноним 06/06/17 Втр 13:45:27 #254 №2096757 
>>2087090 (OP)
Я в Angband играю, отстаньте. Как сложно-то.
Аноним 06/06/17 Втр 14:37:04 #255 №2096900 
>>2096751
Это ты еще ивент с могилами не видел, он многим даёт пососать, кто не может в длительных энкаунтерах себя положительно показывать. Там не получится забурстовать по быстрому вражин, а необходимо в течение трех десятков ходов выживать от постоянно доспавнивающегося говна.
Аноним 06/06/17 Втр 14:53:56 #256 №2096930 
tome-1.5.5-1496746263.png
Как перестать разгребать говно и начать жить? Пробегаю локации фейсроллом, но после каждого перехода мой внутренний плюшкин заставляет полчаса разглядывать весь лут чтобы не дай бог что-то полезное не осталось в сундуке.
Аноним 06/06/17 Втр 14:54:51 #257 №2096934 
>>2096900
Самый ад - это пещера слаймов. Оттуда вышел, как будто с войны вернулся. Зато лута столько выпало, что я даже 1% с собой унести не смог.
Аноним 06/06/17 Втр 15:03:56 #258 №2096956 
>>2096930
Белое и зеленое вообще можно не смотреть, ну разве что по началу самому. Смотрю только бижу, чтобы всякие большие резисты в сумке хранить на всяк пожарный, и просматриваю шмот до тех пор пока не найду хоть одну вещь что позволяет дышать под водой.. (есть пара неприятных подводных данжей).
Остальные цвета шмота смотрю только то, что мне по классу подходит.. Руны смотрю, но там быстро наловчишся не наводя курсора понимать, по названию. на сколько хорошая рунка.
Остальное все в утиль, при переходе из локи в локу, горами )
Аноним 06/06/17 Втр 15:13:15 #259 №2096984 
>>2096714
>максимум выживаемость
>без ветки темпорала со щитом
>без воды с фризом
>с ненужной веткой аркана сливающей огню
Лол.
Аноним 06/06/17 Втр 15:15:13 #260 №2096990 
>>2096360

Я спустился и там сразу такой пиздец! Босс и уник прямо в трех тайтлах от лестницы, не говоря про другую мелочь. Вот что бомбит в томе только одна лестница и защиты от такой хуйни нет.
Аноним 06/06/17 Втр 15:20:07 #261 №2097003 
>>2096900
Лол отжгал там архимагом, к середине тупо кончилась мана, а у инфузии еще 15 ходов отката и сразу началось превозмогание. Но таки выжил, так как предусмотрительно оставил маны на два каста шорт телепортом. Главное не увоекаться во время метания файерболов.
Аноним 06/06/17 Втр 15:23:05 #262 №2097015 
>>2097003
У архимага вроде был какой-то щит, который получаемый дамаг переводил в ману.
Аноним 06/06/17 Втр 15:23:43 #263 №2097017 
201706061411491.jpg
>>2096714
Посоны, реально нужен совет по выживаемости. Как не насосаться магом, построив гимпанутую стеклянную пушку? Это мой первый персонаж-маг, поэтому я выбираю абилки чисто по интуиции. Пока полет нормальный: есть самолечение спеллом, два атакуюших лучевых спелла противоположных элементов (физический и магический), снижение физического дамага в рукопашке посредством каменной кожи, откидывание врагов назад посредством грязевой лавины, телепорт с контролем точки назначения для резкого съеба, снятие негативных магических эффектов спеллом, усиление щитов посредством ветки Иджис. В будущем возьму бонус к элементальным резистам посредством каменного тела, каменную стену и перенаправление урона посредством щита смещения. Что еще нужно чисто из скиллов, чтобы не насосаться?

>>2096984
Заморозка хорошо на боссах работает? Аркану взял чисто для нападения, чтобы иметь два противоположных атакующих элемента: физический и аркана.
Аноним 06/06/17 Втр 15:31:09 #264 №2097035 
tome-1.5.5-1496733065.png
>>2097017
>Заморозка хорошо на боссах работает?
На босах все не так однозначно, но например Уркиса удалось два раза из трех заморозить. Фриз хорош когда на тебя прет злой уник или илита, а абилки все в откате и надо немного отдохнуть. С метой фриз можно держать неограниченно долго на одном враге.

На йобе пикрелейт фриз не прокнул ни разу, хотя дамаг наносил(где-то около 200).
Аноним 06/06/17 Втр 15:32:42 #265 №2097044 
>>2097017
Water для контроля
Air для точечного дамага плюс цепь молний - попробуй ещё захочешь
Aether для ренджевых аое-спеллов очень злая хуйня - можно случайно самоубиться, но противников просто по полу размазывает

Вообще за магов ты в идеале каждый ход колдовать должен уметь что-нибудь, либо прожимать скилы на реген.

> Заморозка хорошо на боссах работает?
Неоче. А вот использовать другого моба в коридоре, чтобы заблокировать путь босса к тебе - вполне.
Аноним 06/06/17 Втр 15:33:55 #266 №2097047 
>>2097044
Ах да, первый лвл аое-освещалки ещё можно взять. Она внезапно дамажит и очень хорошо освещает тёмные локации.
Аноним 06/06/17 Втр 15:36:28 #267 №2097057 
>>2097047
Дамажить она начинает на 4 лвл. Но я вкачал ее в 5 за тем чтобы имет разные типы дамага.
Аноним 06/06/17 Втр 15:43:59 #268 №2097084 
1495479128455.png
>>2097044
>>2097035
Пиздец, в итоге получается, что качать нужно вообше все ветки?
Аноним 06/06/17 Втр 15:48:24 #269 №2097093 
>>2097084
Тебе единичек жалко вкинуть? В пятерку качни один дамажный спел ентрилевела(молния, огонь, аркан), щит, фриз, телепорт - залог здоровья и долголетия архимага.
Аноним 06/06/17 Втр 15:52:10 #270 №2097106 
tome-1.5.5-1496697249.png
>>2097084
Вот моя раскачка к 12 лвлу.
Аноним 06/06/17 Втр 15:54:48 #271 №2097111 
always in darkness.jpg
>tfw ссаный бесплатный роглайк сделанный одним челом на коленке в свободное время играется с большим интересом, реиграбельностью и вариативностью чем любые коммерческие проекты за последние годы
Господь покинул нас?
Аноним 06/06/17 Втр 15:56:46 #272 №2097117 
>>2097111
Наоборот он с нами, если одиночки могут сделать такие игори.
Аноним 06/06/17 Втр 16:05:05 #273 №2097141 
.jpg
>>2097084
Ты маг или кто?
sageАноним 06/06/17 Втр 16:09:38 #274 №2097151 
>>2097117
Двачую. Многие эрпоге из 80-х дай бох если более 1,5 погромиста была команда, зато до сих пор годнота.
Аноним 06/06/17 Втр 16:10:07 #275 №2097154 
>>2097151
сажа прилипла
Аноним 06/06/17 Втр 16:14:50 #276 №2097169 
>>2097141
но ведь Сьюзи не маг..............
Аноним 06/06/17 Втр 17:22:54 #277 №2097348 
tome-1.5.5-1496755334.png
Здрасьте.
Аноним 06/06/17 Втр 17:27:09 #278 №2097367 
1494900038730.jpg
>>2097348
Это нормально.
Аноним 06/06/17 Втр 17:30:17 #279 №2097382 
>>2097348
Ох как смачно туда можно ебануть аое-скиллом. Петушки откидывающие из той толпы единственные кто хоть что-то лучнику может сделать.
Аноним 06/06/17 Втр 17:43:45 #280 №2097425 
tome-1.5.5-1496756662.png
Ну наконец-то можно убивать этих пидоров.
Алсо, поясните ньюфагу, шмот в магазинах обновляется когда-нибудь?
Аноним 06/06/17 Втр 17:47:14 #281 №2097433 
>>2097425
>шмот в магазинах обновляется когда-нибудь?
Только в одном вроде бы, где чувак которого от бандитов спасаешь начинает продавать крутые вещи за оверпрайс.
Аноним 06/06/17 Втр 17:56:40 #282 №2097459 
>>2097433
Бля, а я его ебнул случайно.
Аноним 06/06/17 Втр 21:41:45 #283 №2097993 
tome-1.5.3-1496773844.png
Лол.
Аноним 06/06/17 Втр 22:09:20 #284 №2098051 
>>2093798
Всё-таки прошёл кампанию за аноритила на норме, сдох, конечно,позорно 7 раз:в первый раз ваншот от метеоритного дождя демонессы, второй раз в склепе кв на некра от скелета-рарника, который кританул на полебло, третий раз там же от босса ну кто придумал эту прямо артиллерийскую установку, шмаляет за 2 экрана, хрен подойдёшь, в четвертый почувствовал себя нагибатором, за что и поплатился открыл сундук, окружили обычные мобы, подумал хуй с ними и заюзал аое, очнулся у эйдолона, в пятый и шестой раз отлетел от охранника 9 этажа высокого пика, этот урод потихоньку ко мне подбирался, пока я по нему постреливал, и хуякс, крит=ваншот, привет эйдолон, за все 3 жизни он нанёс мне 2 удара, каждый отправлял меня в помойку, ну а в последний раз помер от ласт босса. Меня там просто расстреляли вместе с паладиншей, во второй раз выживал как мог и поймал-таки магов в ловушку дабл кругов(сало и отталкивание), так и убил. В целом довольно веселый класс, не самый хлипкий за счёт кучи щитов и кругов, дамаг, конечно, не самый высокий, но вполне на уровне, трабла бывают с ресурсами, особенно когда много врагов, негативка улетает только в путь, зато можно почувствовать себя автоматической турелью, столько говна во врагов летит.
Аноним 06/06/17 Втр 22:39:16 #285 №2098115 

>>2098051
Грац )
sageАноним 06/06/17 Втр 23:31:28 #286 №2098189 
>>2098115
)))))))))))))))))
Аноним 07/06/17 Срд 02:15:15 #287 №2098362 
>>2096062
Тащемта найтмар рогулайк проходил. На каждое прохождение уходило дня три-четыре где-то.

>>2096036
Таки ледомаг работает? А я слышал, что он совсем хуев. Заебись, что если не так. Только все равно ветка льда бы не помешала. А ее заебистее всех остальных открывать. Либо алхимиком-инвалидом, либо конвертом.
Только чую, с ним такая же проблема, что и с электромагом — на сложностях выше нормала у всех нихуевая сопротивляемость к станам.
Аноним 07/06/17 Срд 02:23:28 #288 №2098377 
>>2096297
>эти смайлы и бурбалех
Таки вполне можно пройти, если ВДУМЧИВО подойти. Я сам нормал довольно быстро прошел, например.

Сейчас вот инсейн роглайк пытаю. Вот там действительно пиздец.
Аноним 07/06/17 Срд 02:28:05 #289 №2098384 
>>2096984
> с ненужной веткой аркана сливающей огню
Но ведь последний талант — охуительнейшый щит и возможность подрегенить маны.
Аноним 07/06/17 Срд 02:31:16 #290 №2098390 
>>2098384
> шый
Я упорот немного, сорян.
Аноним 07/06/17 Срд 04:03:16 #291 №2098456 
Вот и первый рип. Отъехал от ДОТа Уркиса после того, как он умер.
Аноним 07/06/17 Срд 09:45:13 #292 №2098648 
ОП сподвиг вернуться к игре, так что запилю прохладную по пильщику из последнего длц, благо первая же попытка окончилась победой на кошмаре.
https://te4.org/characters/125588/tome/43ab845c-2ecf-452c-a17e-8440b4dcfe9a проще вкинуть персонажа, чем описывать каждую мелочь
Все три класса с длц обладают крафтом, который по сути доработанная система гемов алхимика. Ненужные вещи переплавливаются в голду с шансом получить ингредиенты соответствующего уровня. Из ингредиентов можно крафтить гаджеты которые вставляются в слот в экипировке, если ты знаешь рецепт и имеешь достаточный уровень навыков для рецепта. Мне выпали очки (шлем) на бонус к уровню веток крафта, так что за 24 очка (по 4 на навык) я мог крафтить все. Экипировка может быть как с пассивными бонусами, так и с активными (для стрелков есть прилично гаджетов на патроны, которые дают особые выстрелы).
Однако начинать (за пильщика во всяком случае) довольно тяжело было (сдох 8 раз, если бы не найденная кровь жизни, то вообще проиграл бы; хотя два раза сдох по тупости, да и вообще открывал почти все закрытые двери). Мне не повезло с инфузиями в начале игры, и пришлось полагаться на свою стартовую хилку да дополнительный инжектор (у инженеров вместо инфузий крафтится статичная медицина (5 вариантов на 5 уровней экипировки) на хил/сброс эффекта/понижение урона и эта медицина вкалывается шприцами, которые как раз и работают по принципу инфузий) в течение долгого времени. Поначалу очень помог навык, дающий возможность не умирать при минусовом хп (бонус к хп по сути), позже там вкачались шанс на полный блок любого урона, уменьшение рукопашного+уворот от снарядов, блок нефизического урона, и выживать стало куда легче.
Не знаю насчет сейвов, но сбрасывать эффекты инженеры (а орки тем более, у них расовая способность на сброс 1-3 эффектов) умеют. Ближе к концу игры у меня на шприцах был кулдаун 8-7 ходов и один укол мог сбросить до 3 эффектов одного типа (магия/разум/физ). АОЕ у класса не сильно много (в моей раскачке, если добрать немного урона, да подкрепить его нужными гаджетами то наверное хватит), но так как треш умирал от простых тычек, то я и не парился по этому поводу.
Два из трех основных скиллов по пиле дают неплохой контроль на бумаге (уменьшение урона и замедление), но сильно я этого не заметил. Может физ.силы не хватало, я ее особо не стакал. А вот паровой силы классу хватает (как и его собратам), из-за пассивки, которая дает +90 к силе пара, плюс бонусов с хитрости и вещей. Сайленс с гаджета на шлеме накладывался регулярно, граната на стан тоже работала там, где пилы не срабатывали.
Вообще ДЛЦ довольно неплохой опыт. Прошел за 15 часов игры (это первый раз, повторно можно и быстрее наверное), и в целом ощущается таким сжатым по сравнению с главной игрой. Лвлы как-то незаметно набираются, местный главный торговец, когда обновляет магазин (четыре раза за игру, включая стартовый ассортимент), то сразу пополняет лавку 6-7 артефактами.
Аноним 07/06/17 Срд 10:59:15 #293 №2098732 
>>2098648
>пар
Ёбаные вейперы и сюда добрались!
Аноним 07/06/17 Срд 12:22:47 #294 №2098884 
14964056620800.png
>>2098732
Проиграл так проиграл
Аноним 07/06/17 Срд 17:51:54 #295 №2099607 
Проебал архимага во временном разломе, ну кто мог знать, что метеоритный дождь снесёт тп в следующий уровень.
Аноним 07/06/17 Срд 18:13:28 #296 №2099652 
Есть еще рогалики с таким вот ГРАФОНИУМОМ? Прошел года полтора назад за архимага и за скелета-лукаря, заново обмазываться пока что желания нет, но еще чего-нибудь в духе навернул бы.
Аноним 07/06/17 Срд 18:16:23 #297 №2099658 
>>2099652
Angband, там тайлы почти одни и теже.
Sword of the Stars the Pitt
Аноним 07/06/17 Срд 18:31:23 #298 №2099683 
tome-1.5.3-1496849034.png
Ну всё, приехали.
Аноним 07/06/17 Срд 18:34:58 #299 №2099691 
tome-1.5.3-1496849291.png
>>2099683
Окончательно приехали. Вот какого хуя в локациях 15-18 уровня мобы 42?
Аноним 07/06/17 Срд 18:45:25 #300 №2099712 
>>2099691
>локациях 15-18
>дредфелл
>15-18
Туда левеле на 30 желательно.
Аноним 07/06/17 Срд 18:53:28 #301 №2099737 
>>2099712
А написано блять что минималка 15. Ну я и полез, думал на изи вычищу, и три этажа вообще проблем не вызвали. Ну, теперь буду знать что раньше 30 ни ногой.
Аноним 07/06/17 Срд 19:04:22 #302 №2099762 
>>2099737
> раньше 30 ни ногой.
Правда если играть кем-нибудь с сильным штрафом, то до 30 может и не хватить. По сути сложнее дредфелла на материке могут быть только эльфийские руины и Mark of Spellblaze с кучей опасных магов. А, ну и крипта, конечно же.
Аноним 07/06/17 Срд 19:13:35 #303 №2099774 
>>2099762
Ну на 27-29 тоже зайти теоретически можно. Ну с другой стороны практически вслепую по локациям бегал и дожил до 20, для первого раза неплохо. Ну булварка который помер на 2 уровне я даже не учитываю. Зато пару классов и кампаний открыл, сейчас вот попробую темпорал вардена взять, может он подольше проживёт. Так глядишь неторопясь надрочусь и пройду игру.
Аноним 07/06/17 Срд 19:27:55 #304 №2099807 
В игре есть методы гринда шмота? Перед походом в Дайкару, хочу поднять резист к молнии, но вещей подходящих нихуя не нахожу. Как погриндить шмот в относительной безопасности?
Аноним 07/06/17 Срд 19:31:40 #305 №2099814 
>>2099807
Я сам ньюфаг и не шарю, но лично я бегал по карте и ловил враждебные патрули. Тебя кидает на карту АМБУШ!11 где на маленькой полянке пасутся 2-3 гуманоида, с каждого падает по 4 шмотки. Я так голду фармил, + иногда падает шмот с полезными статами.
Аноним 07/06/17 Срд 19:34:42 #306 №2099822 
>>2099814
>бегал по карте и ловил враждебные патрули
Хорошая идея, спасибо. С них реально падает хороший шмот. В игре нет таймлимита? Меня не выебут, если я дохуя дней пробегаю?
Аноним 07/06/17 Срд 19:44:02 #307 №2099835 
>>2099822
Лимита нет, но амбуши могут выебать. По мне лучше по торгашам пробежаться.
Аноним 07/06/17 Срд 19:55:06 #308 №2099860 
>>2099835

У торгашей шмот не меняется, насколько я понял. Посмотрел один раз и если нихуя нормального нет, то все.
Аноним 07/06/17 Срд 19:55:40 #309 №2099861 
>>2099807
>В игре есть методы гринда шмота?
Чистка других данжей, амбуши, фарпорталы.
Это по возрастающей шанса насосаться.
Аноним 07/06/17 Срд 20:07:49 #310 №2099874 
>>2099774
Охуенно. Стартовую локацию вардена тупо невозможно пройти. Стоит неубиваемая хуйня, по которой хрен попадёшь, и спамит мобов и атаки на половину хп. Два раза уже помер.
Аноним 07/06/17 Срд 20:07:58 #311 №2099876 
tome-1.5.5-1496850928.png
Кстати об амбушах, это нормально что на 19 лвле падают т5 шмотки? Нигде больше такого не было, только с этих рандомных чуханов которые бегают по карте, уже не первый раз замечаю.
Аноним 07/06/17 Срд 20:14:03 #312 №2099884 
>>2099874
Расстрелял из лука без особых проблем.
Аноним 07/06/17 Срд 20:15:34 #313 №2099888 
>>2099884
Ну вот хуй знает, я вот просто попасть ну никак не могу. Уворачивается и телепортируется, вокруг меня толпу мобов спамит, и долбит на полхп.
Аноним 07/06/17 Срд 21:16:08 #314 №2100016 
201706072010331.jpg
Бля, не в тот район зашел.
Аноним 07/06/17 Срд 21:45:53 #315 №2100117 
>>2100016
Хех ) Не тот район, это когда комнату смерти откроешь в Armory на следующем континенте.. Вот там те кто в роглайк режиме играют, с вероятностью 75% тут же, не отходя от двери отправятся нового чара выбирать ))
Аноним 07/06/17 Срд 21:47:43 #316 №2100125 
>>2099652
Мне кроме TOME нифига так не зашло.. Сам уже прошел ее, но вернулся и траю на новых сложностях, и длц обмазался, но пока не включал их.
Аноним 07/06/17 Срд 21:49:56 #317 №2100129 
>>2100117
Я как-то милишником к ним зашёл, заебался потом с кладбища летать, когда они по всему уровню расползались.
Аноним 07/06/17 Срд 21:53:07 #318 №2100136 
Я тут один как червь-пидор играю с модами на доп. очки к талантам и статам?
Аноним 07/06/17 Срд 21:54:36 #319 №2100139 
>>2100129
Даа, там милишник мобильным должен быть. И с руной на мувмент и с телепортом (это минимум). Я рискну скоро открыть (тьфу-тьфу-тьфу), но только после взятия лвл капа..
Аноним 07/06/17 Срд 21:57:11 #320 №2100147 
>>2100136
Так не интересно же ) Имхо конечно
Аноним 07/06/17 Срд 21:59:42 #321 №2100152 
>>2100147
Наоборот, каждый раз прохожу до конца. А то этот гриндан заебывает, так хоть можно весело ваншотать какой-нибудь макшенной молнией, которая случайно в косарь ебанет. Шмот-то с билдом все равно также сам выбираешь.
Аноним 07/06/17 Срд 22:22:24 #322 №2100198 
>>2087090 (OP)
По совету ОПа вкатился в игру. Начал за суммонера, открыл сундук, оказался в центре пиздеца, огреб в один ход, выбрал опцию "возродиться в другом месте". Но теперь почему-то моя призванная гидра зависла: написано, что она вызвана на 6 ходов, сколько бы я ни ходил по карте, число их не меняется, а нового моба я призвать не могу (пока что лимит равен 1). Что с этим делать?
Аноним 07/06/17 Срд 22:23:32 #323 №2100203 
Первый раз выбил крит на 600+ и получил ачивку. Берсерк теперь нравтися мне больше роги.
Аноним 07/06/17 Срд 22:46:36 #324 №2100256 
>>2100198
Странная багуля. Впрочем, если это карта мира - то на ней скиллы не юзаются, шмот не переодевается.
Аноним 07/06/17 Срд 22:48:09 #325 №2100264 
>>2100256
Все скиллы юзаются, проблема только с суммонами.
Аноним 07/06/17 Срд 22:49:06 #326 №2100271 
>>2100264
А вот это косяк, я хуй знает даже что посоветовать. Сам на суммонере ебашу, но не встречал такого. А через ПКМ ничего нельзя с гидрой сделать?
Аноним 07/06/17 Срд 22:49:10 #327 №2100272 
>>2099861
>фарпорталы
Что это? Как туда попасть?
Аноним 07/06/17 Срд 22:49:54 #328 №2100273 
>>2100272
Крепость себе раздобыл?
Аноним 07/06/17 Срд 22:51:45 #329 №2100280 
>>2099876
Лол, у меня на 20 падали максимум т3 шмотки.
Может ебаные читорские аддоны меняют баланс в пользу совсем казуаров.
Аноним 07/06/17 Срд 22:53:53 #330 №2100285 
tome-1.5.5-1496865066.png
>>2100271
Ничего правой не кликается. Как ее слить-то нахуй?
Аноним 07/06/17 Срд 22:55:34 #331 №2100291 
>>2100273
Это которая под олдфорестом? Да.
Только там нихуя нет кроме какого-то шара и призрака кутулху.
Аноним 07/06/17 Срд 22:57:18 #332 №2100299 
>>2100285
Зайти-выйти из игры пробовал?
Аноним 07/06/17 Срд 22:58:00 #333 №2100304 
>>2100291
Сливай ненужные вещи через ящик, от этого в крепость энергия накапливается. Со временем сможешь в ней открывать фарпортал в рандомно сгенерированные локации.
Аноним 07/06/17 Срд 22:58:03 #334 №2100305 
>>2100299
Пробовал. Не спасает. Неужели на второй же партии (а первую вообще слил за 15мин) - фатальный баг?
Аноним 07/06/17 Срд 23:05:51 #335 №2100328 
>>2100305
Говно случается. Хорошо что он еще так рано случился.
Аноним 07/06/17 Срд 23:08:16 #336 №2100333 
>>2100304
Понятно. Никогда долго просто не жил и в крепость повторно не возвращался. Трудная игра, даже на нормале.
Аноним 07/06/17 Срд 23:10:11 #337 №2100340 
>>2100328
А вообще, где норм гайд найти, чтобы просто освоиться? Все, что гуглится - старье ебучее.
Аноним 07/06/17 Срд 23:23:24 #338 №2100360 
>>2100340
Хз, по-моему все в игре довольно-таки очевидно.
По статам - качаешь то что нужно под скиллы, потом на выживаемость (декса/конста) и то от чего скиллы лучше всего скалируются.

По порядку в котором лучше всего проходить зоны - я бы сказал, что личный опыт и шишки это интереснее, но если нужно чтобы за ручку подержали то вот: https://te4.org/wiki/Recommended_Zone_Order_Progression

Попутно нашёл еще каких-то гайдов о том как выжить, но про их пользу ничего не скажу, так как не читал:
https://te4.org/wiki/Survival_guide
https://te4.org/wiki/Goon_Survival_Guide
Аноним 07/06/17 Срд 23:53:27 #339 №2100413 
Как правильно качать берсерка? Я тупо сливаю нахуй все статы в силу и консту, забив на ловкость вообще. Прошел все локации 20 уровня, полет нормальный.
Аноним 08/06/17 Чтв 01:10:09 #340 №2100559 
12420original.jpg
Коротко о боссфайте с магом Вор Прайда.
Аноним 08/06/17 Чтв 01:14:37 #341 №2100569 
>>2099888
Всегда можно дропнуть квест и съебать. Хотя на нормале она должна быть простой.
Аноним 08/06/17 Чтв 01:28:30 #342 №2100587 
evil denied.jpg
успех

>>2099888
У вардена своей точности мало на старте и много позднее, т.к. декса обычно после мейджика качается. 4 последних вкачаных классовых скилла и 3 последних генерика всегда можно сбрасывать в городе. Бери комбат акураси на 3 и сбрасывай, или вкачай warp mines на 4 и ими чисти стартовые данжи и сбрасывай. Иногда чуток покидывай в дексу помимо мейджика.
Аноним 08/06/17 Чтв 01:29:11 #343 №2100589 
>>2100360
А есть ли смысл суммонеру брать оружие? Или лучше ходить со сферами на плюс статы, которые дают при старте?
Аноним 08/06/17 Чтв 01:51:30 #344 №2100613 
>>2100589
Если и снисходить до битвы, то в качестве оружия юзать эти самые майндстары, качая первый навык ветки псиблейдов. Вполне себе вариант билда.
Но обычно так не делают и в драку этим господином лично не лезут.
Аноним 08/06/17 Чтв 01:57:02 #345 №2100616 
>>2100613
А как скоро в игре вообще появятся магазины или склады? Я до 7 уровня вкачался, но что-то не видать. Или тут, как в Кравле, если айтем тебе не подходит, то ты его выбрасываешь, а собираешь лишь голду?
Аноним 08/06/17 Чтв 02:06:36 #346 №2100619 
>>2100616
Рано или поздно найдешь предмет, трансформирующий все нинужное в золото. Он сохранится у всех персонажей.
Аноним 08/06/17 Чтв 03:21:40 #347 №2100661 
>>2100619
А что со своим замком? Дошел до глобал-мапы, почистил какой-то данж, когда уже дадут крепость-то?
Аноним 08/06/17 Чтв 03:38:09 #348 №2100668 
>>2100661
По майн квесту иди, там все будет.
Аноним 08/06/17 Чтв 05:45:05 #349 №2100728 
>>2100559
В голос.
Аноним 08/06/17 Чтв 06:53:26 #350 №2100769 
>>2100587
Респект!! Роглайк на найтмаре! Я щас в адвенчуре найтмар добиваю.
Аноним 08/06/17 Чтв 07:05:12 #351 №2100781 
Не хватает всё-таки TOME разнообразных классов.
Аноним 08/06/17 Чтв 08:11:59 #352 №2100816 
Без названия.jpg
>>2100781
Аноним 08/06/17 Чтв 10:28:07 #353 №2100976 
>>2100816
Нуможет у него один БУЛВАРК с АЛХИМИКОМ открыты.
Аноним 08/06/17 Чтв 10:39:24 #354 №2100988 
>>2100587
Ну я так и понял что просто точность нулевая вот и не попадает нихуя, мразь. Я вот вчера посидел, подумал, и запилил себе архимага. Ебать у него старт потный конечно, приходится изучать искусство пианиста уже с первых уровней. Но это мать его охуенно. Скилы на все случаи жизни просто.

Особенно разнообразие щитов меня радует. Пиздят и нужно похилиться? Вот тебе временной щит. Хочешь отпиздить вражину щитом? И такой есть, отражает дамаг обратно! Мана кончилась? Вот, щит на реген маны от дамага, получите и распишитесь. Просто хилишься? Вот тебе щит, как бонус. Про всякие заморозки и ебовейшие фаерболы с дамагом под 200 в ход в начале игры я вообще молчу. 10 из 10, просто 10 из 10.
Аноним 08/06/17 Чтв 10:59:26 #355 №2101014 
>>2100988
Архимаг охуенен, да. Хотя поигрывать им тяжеловато. Многовато микроменеджмента и можно отъехать от не поставленного вовремя щита.
А еще ему можно разлочить 4 дополнительные ветки талантов.
Аноним 08/06/17 Чтв 11:12:21 #356 №2101041 
>>2100280
Ну хуй знает, я ничего такого вроде не наворачивал, игру качал с офф сайта.
Аноним 08/06/17 Чтв 11:55:23 #357 №2101137 
>>2100661
После подводного данжа.
Аноним 08/06/17 Чтв 11:59:26 #358 №2101146 
>>2099652
Свежие версии ADOM с подобным графоном.
Аноним 08/06/17 Чтв 12:08:45 #359 №2101167 
>>2100816
Перечислите классы с уникальными механиками
Аноним 08/06/17 Чтв 12:13:07 #360 №2101179 
>>2101167
Адепт Йормамии.
В качестве основного ресурса использует загруженность инвентаря.
Аноним 08/06/17 Чтв 12:39:41 #361 №2101251 
>>2101014
>разлочить 4 дополнительные ветки талантов
Пречисли штоле как.
Я знаю только, что ветку шторма дают после убийтва ебаного Уркиса, а остальные?
Аноним 08/06/17 Чтв 12:44:15 #362 №2101262 
Пацаны, архимаг с сутейном на повышение глобальной скорости живучий или нет? Сустейн дорогой жрет 250 маны, но дает +50% скорости всему, это значит два каста в ход.
Аноним 08/06/17 Чтв 13:04:50 #363 №2101299 
>>2101014
Ну вот да, без щитов маг умирает от одного чиха. Вот стою я так, отпиздил кучу мобов из сундука в логове червей. Щиты в кд, всё в кд, маны нет. Из стены вылезает червь, а за ним вылезает сенд дрейк. И ваншотает меня нахуй! Как-то по пидорски я помер, хорошо хоть в адвенчуре. Кстати чё б ещё такого взять из аое дамага? Эфиром вот думаю обмазаться, там два скила как раз по площади бьют, в одну то цель ладно, фаербол неплохо справляется, а вот против толпы одна цепная молния всего.
Аноним 08/06/17 Чтв 13:13:22 #364 №2101310 
Смотрится годно. Вопросик по игровому миру - он автогенерирующийся или статичный? Это бесконечное многоуровневое подземелье или есть разные города-посёлки на поверхности?
Аноним 08/06/17 Чтв 13:14:32 #365 №2101315 
>>2101310
Данжи генерируются, глобальная карта почти не меняется.
Аноним 08/06/17 Чтв 13:14:55 #366 №2101317 
>>2101310
Общий мир и города - статика. Конкретные данжи - рандомно генерятся, по определенным сценариям.
Аноним 08/06/17 Чтв 13:18:37 #367 №2101324 
>>2101317
> Общий мир - статика
Он тоже меняется. Некоторые входы в несюжетные данжи могут появляться/исчезать.
Аноним 08/06/17 Чтв 13:20:33 #368 №2101326 
>>2101324
Я про общую структуру.
Аноним 08/06/17 Чтв 13:22:19 #369 №2101330 
trans.png
Подскажите совсем нубу, как повысить выживаемость суммонера? Сейчас дошел до призыва дракоши, и вся звериная рать нормально месит врагов, но, если кто-то добирается до меня, то сразу пиздец. Вкачал немного чувство опасности и легкие доспехи, использую руну блинка, но она рандомная - перемещает в случайный квадрат в радиусе 7. И все равно падаю в среднем раз на два данжа. Имеет ли смысл вместо двух ключевых статов брать консту или ловкость? Или вообще надо силу + тяжелую бронь?
Аноним 08/06/17 Чтв 13:26:04 #370 №2101338 
>>2101330
>как повысить выживаемость суммонера
Не вступать в прямой контакт.

>Сейчас дошел до призыва дракоши, и вся звериная рать нормально месит врагов
Сделай так, чтобы ты мог 4 дракона вызывать + чтобы с ними хэтчлинги вылезали. Вот тогда ты вообще охуеешь от того как умеешь.

>Вкачал немного чувство опасности и легкие доспехи
Хуита.

>использую руну блинка
Полная хуита. Используй инфузию бега, люк. Мне ещё повезло добыть ботинки с направленным блинком на 5 клеток. Пусть они т1 или т2, все равно ношу их уже в самом конце игры, потому что ПОЛЬЗА.

>Имеет ли смысл вместо двух ключевых статов брать консту или ловкость?
Именно так и делаю. У меня первым статом в максимум вообще конста выкачалась. Сейчас в статах замакшены конста, виллпавер и вкачиваю дексу, потому что она даёт просто охуевший КПД для выживаемости.

>Или вообще надо силу + тяжелую бронь
Теоретически тоже вариант, но это тогда без дексы.
Аноним 08/06/17 Чтв 13:32:43 #371 №2101349 
14558279392270.jpg
>>2101338
>Не вступать в прямой контакт.
Некоторые мобы умеют сами рвать дистанцию. Алсо, сундуки суммонерам вообще противопоказано брать? А то ррраз - и сразу в окружении.

>Сделай так, чтобы ты мог 4 дракона вызывать + чтобы с ними хэтчлинги вылезали.
Это вообще как? У них же по 10 ходов КД. А скилл на -КД к суммонам явно не в 5 раз его режет.

>Используй инфузию бега, люк.
А в качестве руны тогда что лучше брать? И поглощение любой руны мигом заменяет текущую, или сочетать можно?

>Именно так и делаю. У меня первым статом в максимум вообще конста выкачалась. Сейчас в статах замакшены конста, виллпавер и вкачиваю дексу, потому что она даёт просто охуевший КПД для выживаемости.
А как же лимит призывов и их сила?
Аноним 08/06/17 Чтв 13:39:59 #372 №2101363 
>>2101349
>Некоторые мобы умеют сами рвать дистанцию.
Уроды с блинками появляются не так часто, с остальными просто ставишь суммонов между собой и врагом. Если враг уже дышит в ебало и тычет в ребра заточкой, то суммонишь за собой и меняешься местами.

>Это вообще как? У них же по 10 ходов КД. А скилл на -КД к суммонам явно не в 5 раз его режет.
Дрейк => Франтик Саммонинг очевидно, что в кд должен быть только дракон => Дрейк => Нэйчурс Бэланс => Дрейк => Франтик Саммонинг => Дрейк => ОУ БЭЙБИ ИТС Э ТРИПЛ КВАДРО

Еще берешь в 5 такие охуенчики как Мастер Саммонер (постоянно включенный должен быть), и Гранд Эррайвал (с ним драконы вылезают вместе с выводком).

>А в качестве руны тогда что лучше брать? И поглощение любой руны мигом заменяет текущую, или сочетать можно?
Я не использую руны, потому что ЗИГУР ХАЙЛЬ!!

>А как же лимит призывов и их сила?
Ну епт, делаешь так, чтобы у тебя 4 суммона было, для этого всего-то 40 каннинга надо, можно даже шмотом добить. А сила суммонов в их численности и постоянном потоке + майндпавер. А майндпавер набирается от виллпавера и шмота.
Аноним 08/06/17 Чтв 13:40:41 #373 №2101368 
>>2101310
Есть несколько режимов игры: дефолтная кампания(статичный мир + рандомные данжи), арена и бесконечный данж.
В трде все упарываю кампанию.
Аноним 08/06/17 Чтв 13:41:44 #374 №2101373 
>>2101368
Ещё вторая кампания из длц и расширение основной кампании из длц есть.





мимопират
Аноним 08/06/17 Чтв 13:43:41 #375 №2101377 
>>2101363
>руны
С ограми кстати интересно завернули, что по лору он без рун вообще помирают нахуй.
Аноним 08/06/17 Чтв 13:44:09 #376 №2101379 
>>2101349
А вообще вот мой стремящийся к успеху саммонер.
https://te4.org/characters/6596/tome/501a529b-e75a-404e-bb02-4e38e24721c8

Игру ни разу не проходил, но этот ближе всех к успеху.
Аноним 08/06/17 Чтв 13:44:14 #377 №2101380 
>>2101377

буква проебалась
Аноним 08/06/17 Чтв 13:44:28 #378 №2101382 
>>2101330
>повысить выживаемость суммонера
Руну щита возми и выучи щит света, если попадется.
Еще вариант короткий телепорт заменить на длиный, Опасность перехода таким телепортом обратнопропорциональна зачищености данжа. Т.е. в конце это совсем безопасно.
Аноним 08/06/17 Чтв 13:45:09 #379 №2101384 
>>2101377
Да, и поэтому они охуенные рунописцы, и вообще смекалистые ребята, не тупые, как типичные огры. Хотя и вспыльчивые все равно.
Аноним 08/06/17 Чтв 13:52:48 #380 №2101405 
>>2101384
Вообще охуенно конечно что лор так прописан. Можно даже в городах особо длинные простыни покупать. Да и смехуёчки встречаются, я немного орнул с стихоплёта который хотел чтоб его червиё съело. И хотел настолько, что влез в самые ебеня их логова.Я хоть инглиш и не идеально знаю, на некоторых особо хитровыебанных словах запарываюсь, но суть понимаю нормально.
Аноним 08/06/17 Чтв 13:58:35 #381 №2101437 
>>2101405
Только раздражает Мэри Сью в виде самовставленного альтер-эго глав.создателя игры - Архимагички Линаниил. Но у неё хотя бы история личностного роста и прихода к своему такогому около-божественному статусу добротно прописана. Но всё равно, вставлять себя в игру в качестве самого пиздатого существа в ней - это мерзенько.
Аноним 08/06/17 Чтв 13:59:19 #382 №2101439 
>>2101330
Кон очень вторичен, некоторые вообще его в базе оставляют на суммонере. Армор можешь максить т.к. фатига не влияет на эквилибриум. Силу под армор трейнинг с дополнительных шмоток можно набирать постепенно, вплоть до макс лвла скилла. а можно замаксить ее под PES и суперпавер
Аноним 08/06/17 Чтв 13:59:36 #383 №2101440 
14544970420570.jpg
>>2101363
А какие ветки вообще качать? Из призывов, понятное дело, рэнджей + на выбор мили или саппортов. Две классовых линейки на бонусы к мобью тоже нужны. В общем, собственные скиллы все такие вкусные, что глаза разбегаются, и непонятно, что ставить в приоритет.
А вот мета-навыки, напротив, какие-то унылые: не то, чтобы ничего не дают, но слабенько как-то (или я нихуя не понял в них). Что лучше брать?
Какие расы вообще синергичны призывателю? Хуман с лучшим кол-вом экспы?
Аноним 08/06/17 Чтв 14:02:42 #384 №2101445 
>>2101439
А, я забыл что PES требует эмберс оф рейдж, тогда лучше первый вариант если нету.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:07:38 #385 №2101456 
>>2101437
Лол. Наверное ещё и пизды вломить этой тян нельзя. Либо в игре модельки нет и чисто в графомании расписано, или все статы равны 999999 чтоб не дай бог хоть один задрот эльфиечку убил! Френдли фаер то в игре есть я так понял.Ну а что, почти разработчка игры пиздишь, норм чо. Я б от нехуй делать таким занялся, ну прокачайся я до упора канешн, что все сосут по кд и скушна.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:09:55 #386 №2101467 
>>2101440
Под стиль игры свой, очевидно.
Я выше постил своего персонажа:
Прокачаны категории как мили, так и ренжа. В мили замакшены псина, минос, голем. В ренже - гидры, дерево и дракон. Категорию ютилити не улучшал - нахуй надо. Там в первую очередь шел в Франтик Саммонинг, потому что этот талант делает саммонера, собственно саммонером, и на единицу контроль суммонов взял, чтобы открывать ими ваулты, сундуки.

Разлочил Саммонинг (адвансед) категорию, ради снижения кд на суммоны, доп. эффектов/скиллов у суммонов. Саммонинг (аугментед) при моём стиле - ни о чём, не анлочил.

В дженерик скиллах Call of the Wild категорию почти всю в 5 выучил, больно полезные полезности там, но делает категорию бесспорно Nature's Balance, который являет собой кулдаун сбрасывающий кулдауны природных талантов (а у суммонера почти все именно такие). Именно за счет Нэйчурс Бэланса я имею 3 сброса кулдауна, что позволяет вызывать за пару ходов 4 пачки огненных драконов.
Сурвайвал - в топку. Гармония - неплоха, но на неё не хватает поинтов, даже в единицу взять там что-то, да и не особо нужно, так как у меня взята Антимагия и от неё же попутно Грибомантия. Антимагия - очевидно зачем нужна, Грибомантия - охуевшая категория, снабжающая героя просто невъебическими объемами самоотхила.

>>2101439
Все везде пишут, что Con - голимый стат. И я согласен, что он голимый, ибо даёт наименьшее КПД из других статов. НО! он даёт здоровье. Пусть немного, пусть самую капельку, но даёт. В игре с пермадесом никогда не бывает мало здоровья. Ещё из Path of Exile это уяснил, что стакать ХП никогда не помешает. Поэтому каким бы голимым Кон ни был, а его я всё равно замаксил.

>>2101456
>Наверное ещё и пизды вломить этой тян нельзя.
Можно, почему нет-то? Но это самый сложный энкаунтер в игре. Проходимый, конечно, но самый сложный. Есть даже гайд по убийству.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:12:38 #387 №2101472 
>>2101467
Ну значит когда выдрочу всю игру до упора запилю себе персонажа по имени Сюткин и пойду качаться дабы устроить сеанс ББПЕ.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:13:19 #388 №2101474 
Ах да, в пользу Кона ещё говорит то что он является пререком для дженерик таланта Thick Skin, который могут взять абсолютно все. При Thick Skin в 5 персонаж имеет 15% резиста ко всем видам урона в игре. Вкупе с тем фактом, что Кон ещё и ХП даёт, то это в целом получается довольно солидно.

https://www.youtube.com/watch?v=_xpURSoE_Ng
Аноним 08/06/17 Чтв 14:17:22 #389 №2101481 
>>2101472
Алсо, где хранится инфа насчёт того сколько я открыл чего, и всё такое вроде сейвов? А то хочу бэкап сделать, вдруг винда накроется ещё.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:18:04 #390 №2101482 
Снимок.PNG
>>2101467
>В мили замакшены псина, минос, голем. В ренже - гидры, дерево
Нахуя эти все, если ты чисто драками врываешься?

>Грибомантия
>Антимагия
Это вообще что?

Алсо, есть ли смысл в боевых категориях типо пси-блейдов?
Аноним 08/06/17 Чтв 14:19:58 #391 №2101491 
>>2101481
С/Users/<юзернейм>/TEngine или что-то в этом роде
Аноним 08/06/17 Чтв 14:23:02 #392 №2101498 
>>2101482
>Нахуя эти все, если ты чисто драками врываешься?
А если противник резистентент к огню? А если мне нужно выпилить одиночную цель? Дрейки-то хороши только толпы чистить и какого-нибудь тонкого босса/рарника сбрить бурстом, плюс работать эдакой стеной между тобой и врагами. А вот на длительных боссфайтах они себя показывают хуже. Ну бурстанул ты 4мя пачками дрейков, через 8 ходов они исчезнут, сбросы кулдаунов у тебя в КД, чем воевать? Тут-то милишное быдло и выходит на помощь.

>Грибомантия
>Антимагия
Категории талантов, которые открываются за вступление в Зигурант и убийство Уркиса под их эгидой.

>в боевых категориях типо пси-блейдов?
Ну явно не для саммонера.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:25:47 #393 №2101506 
>>2101498
>Категории талантов, которые открываются за вступление в Зигурант и убийство Уркиса под их эгидой.
А до открытия этой хуйни что качать в мете? Мне только Call of the Wild как-то приглянулся.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:26:15 #394 №2101507 
>>2101498
Кстати какого хуя зигуранты нападают на персонажей которые вообще магию не юзают по классу? Или они просто тех же эльфов выпиливают к хуям просто потому что, даже если это ёбаный лучник? Типа по расам они прописаны.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:29:50 #395 №2101513 
>>2101474
Скин так же через предметы на кон максится. Я иногда кидаю пару ранних левелов в кон на персонажах с низким родным хп, а дальше можно забыть про него до макса 2+ статов. Чем дальше в игру тем он хуже, хорошо что на него хилмод прикрутили. Но все равно на саммонере можно по прежнему сливать остатки своих поинтов в дексу, защита от крита даст побольше пользы.
>>2101507
Шалор эльфы всегда к магам относятся и не могут в зигур. Андедов туда тоже не пускают.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:30:48 #396 №2101519 
>>2101513
Так они блять на лучника-талора нападали. Мне то похуй было, лут собрал и дальше пошёл, но всё равно нипанятна.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:32:33 #397 №2101524 
>>2101506
Ну ты это, понимай, что антимагия - это обоюдоострый клинок, так как закрывает от тебя возможность носить arcane powered вещи, использовать руны (инфьюжены можно), и выполнить квест на доступ в тайный город магов в горах. Антимагия - не панацея и не ОП хуйня, а геймчейнджер, на который нужно идти четко зная зачем и почему.

>А до открытия этой хуйни что качать в мете? Мне только Call of the Wild как-то приглянулся.
Ну я только его и качал.

>>2101507
Точно не знаю принцип, но могу точно сказать, что они устраивают экстерминатус тем, кто имеет "неестественные" силы. То есть, спас ты эскортом какого-нибудь мага-аноритила-паладина, выучил у него (около)магическую способность в награду, всё - теперь ты в списках нежелательных лиц у Миссилы.

>>2101513
>Скин так же через предметы на кон максится.
Ну это уже вопрос минмакса.
>Чем дальше в игру тем он хуже, хорошо что на него хилмод прикрутили. Но все равно на саммонере можно по прежнему сливать остатки своих поинтов в дексу, защита от крита даст побольше пользы.
В точку, братиш. Но мне лично всё равно спокойнее вкачать кон в упор.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:34:34 #398 №2101531 
>>2101524
По эскортам то ещё чисто дексу и силу брал, ну у вора ещё активку выучил явно не магической природы. А нападают всё равно, пидоры. Может они до магически усиленных вещей доёбываются и требуют пояснить за шмот?
Аноним 08/06/17 Чтв 14:35:56 #399 №2101533 
51047885[1].jpg
>>2101531
Возможно.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:36:49 #400 №2101536 
>>2101533
У меня как раз лук был arcane powered, и тапки с активкой такие же.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:38:32 #401 №2101542 
>>2101519
У твоего лучника была полоска маны, вим, парадокса, позитивной/негативной энергии? Маги определяются наличием одной из них при первом выходе на карту мира. Is a spell скиллы и руны тоже к магии относятся, но они вроде как только блокируют изучение антимагии.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:39:58 #402 №2101546 
>>2101519
Arcane forces шмотье носишь небось
Аноним 08/06/17 Чтв 14:40:16 #403 №2101547 
>>2101542
Не. Чисто стамина. Лучник из воинской ветки классов.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:41:25 #404 №2101552 
>>2101546
А, у меня кажется руна на щит была. Теперь то всё ясно. У них ж от рун в жопе свербит, с огров вон их снимали шо они аж помирали нахуй.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:46:47 #405 №2101566 
>>2101299
> Эфиром вот думаю обмазаться, там два скила как раз по площади бьют, в одну то цель ладно, фаербол неплохо справляется, а вот против толпы одна цепная молния всего.
Эфир хорош, если им полностью упороться. А как дополнение того не стоит, как по мне.

>>2101251
Wildfire — очень мощная ветка огня. Дают за нанесение миллиона урона огнем. Любым классом или талантом. Анлокнуть просто за того же архимага. Можешь чекать по ачивке пиромант.
Лед дают за миллион льда. Тут уже сложнее, т.к. у нормальных классов с ним не очень. Тут или алхимиком играть, или ебаться с конвертацией урона. По ачивке криомант. Алсо, доступна также некроманту.
Камень можно получить, убив одного рандомного босса. Тот часто спавнится в Дайкаре. Ветка доступна арканблейду, где она просто охуительна. Для архимага же так себе.
Аноним 08/06/17 Чтв 14:51:38 #406 №2101581 
>>2101524
А какие расы суммонеру норм? Есть синергия, или брать, что поэксповее, и не выебываться?
Аноним 08/06/17 Чтв 15:08:06 #407 №2101638 
>>2101581
У Yeek есть подходящие скиллы и статы в нужном месте, но нафане наверно будет гораздо проще дварфом.
Аноним 08/06/17 Чтв 15:09:18 #408 №2101639 
>>2101638
Как жить, когда -25% экспы?
Аноним 08/06/17 Чтв 15:11:13 #409 №2101643 
>>2101639
Алсо, есть ли смысл качать медитацию с ее -50% к урону саммонов, пока активна?
Аноним 08/06/17 Чтв 15:23:48 #410 №2101686 
>>2101639
Это норма, средненькое значение. У талоров со скелетами вон вообще минус 35-40. У Yeek'ов (как это слово вообще перевести?) кстати +15%
Медитацией с первой играют нормально.
Если не хочешь сам со скиллами эксперименты проводить, то открыл бы гайдец какой, там обычно расписано по всем скиллам более-менее продробно. Можно еще персонажей виннеров в базе полистать, посмотреть как они качали.
Аноним 08/06/17 Чтв 16:06:16 #411 №2101799 
>>2101581
К О Р Н А К
Для всего норм.

>>2101638
Йики имеют хуевую выживаемость. Дорфы норм вариант в целом.

>>2101643
Медитация нужна чтобы сбрасывать эквилибриум, включил, сбросил, отключил.

Аноним 08/06/17 Чтв 16:58:24 #412 №2101951 
>>2101686
Неужели расовые скиллы так сильно тащат, что компенсируют четверть отставания в уровне? Или прикол в чем-то еще?
Аноним 08/06/17 Чтв 17:06:37 #413 №2101965 
>>2101951
Под конец игры ты все равно наберешь 50 уровень это раз, большинство рас имеет минус в экспе это два, и три -25% экспы скорее разница в два-три уровня.
Аноним 08/06/17 Чтв 17:12:13 #414 №2101980 
>>2101456
Убивал эту няшу разок. Правда на нормале. Без правильного класса и подготовки, это пиздец. Она воскресает раз 7, с каждым разом сильнее. Имеет оче огромный урон. И кучу очень опасных сустейнов, типа +к глобалспиду и игнору резистов. И надо быть готовым к долгому изматывающему бою, ведь от нее еще и хуй сбежишь.

>>2101951
Если есть синергия, вполне. Чего один Timeless стоит, который абузили со всеми возможными талантами. И из-за него в итоге DG пришлось впиливать механику fixed кулдаунов.
Аноним 08/06/17 Чтв 17:21:21 #415 №2102004 
>>2101980
Я удивлён что она вообще убиваема. Я чёт просто когда читаю что в игрунейм разработчик запихивает свою внутреннюю девочку, то мне кажется что это обязательно неубиваемая имба с ваншотами. Зато манчкинам заебись, по любому чтоб 7 раз подряд убить нужно прямо циферку к циферке подобрать, особенно на сложности выше нормы.
Аноним 08/06/17 Чтв 17:23:09 #416 №2102008 
>>2101980
>кучу очень опасных сустейнов, типа +к глобалспиду и игнору резистов.

И которые конечно же ничем не снимаются. Для сложности.
Аноним 08/06/17 Чтв 17:34:27 #417 №2102038 
>>2102008
Снимаются, конечно. Только таланты на их снятие есть у двух с половиной классов. И редким эффектом у перчаток вроде бы.
А вообще я тогда с ней наобум сражался, не зная, чего от нее ожидать. Просто повезло, что я тогда был архимагом с нужными талантами.
Аноним 08/06/17 Чтв 17:46:51 #418 №2102073 
>>2101965
А почему в гайдах так хейтят гидру? Очень ебошит жи!
Аноним 08/06/17 Чтв 18:20:29 #419 №2102158 
tome-1.5.5-1496931343.png
О, рогу какого то нового анлокнул
Аноним 08/06/17 Чтв 18:47:45 #420 №2102230 
>>2102004
Даже Лорда Бритиша убили в свое время, а ты про какую-то нонейм магодевочку
Аноним 08/06/17 Чтв 18:57:20 #421 №2102244 
>>2102073
Какую гидру?
Аноним 08/06/17 Чтв 18:58:54 #422 №2102250 
>>2102230
>импетус известность игры и персонажа в ней как-то кореллирует с эго его создателя
Аноним 08/06/17 Чтв 18:59:06 #423 №2102251 
>>2102244
Скилл суммонера.
Аноним 08/06/17 Чтв 19:01:34 #424 №2102255 
>>2102158
Скирмишер это лучник с щитом по сути. Фиг его знает, почему он среди рогачей указан. Из-за ловушек с ядом наверное (по вики скиллы вспоминаю).
Аноним 08/06/17 Чтв 19:14:48 #425 №2102285 
>>2102251
Ну потому что она тонкая, дыхает три раза, а потом нихуя не делает, через дружественные цели не дыхает, а значит что если перед ней будет стоять танковать полудохлая собака, то она сама не дыхнет никогда, только через директ контроль.
Она хороша только в ирли гейме, как дрейкозаменитель, идентичный натуральному, и когда нужно за-аоешить быстренько толпу мелкой хуйни.
Аноним 08/06/17 Чтв 19:29:30 #426 №2102309 
tome-1.5.5-1496935257.png
tome-1.5.5-1496935483.png
Вот так смеешься над магочухами с их маной, а потом у тебя кончаются стрелы.
Аноним 08/06/17 Чтв 19:33:03 #427 №2102319 
>>2102309
Колчан на 50 стрел в помощь. Вообще тут банально отскакиваешь и за углом стрелы регенишь.
Аноним 08/06/17 Чтв 19:39:58 #428 №2102330 
>>2102309
>смеешься над магочухами с их маной
Тащемта маг может просто прожать щит из аркана и за секунду полностью отрегенить всю ману. Толпу мобов найти только надо, кек.
Аноним 08/06/17 Чтв 20:46:44 #429 №2102463 
Успешно шел Бульварком на найтмаре, дошел до ластов и слил все жизни.. (( Это второй раз подряд, недавно тоже самое с паладином было.. Факин щит (((
Аноним 08/06/17 Чтв 21:21:55 #430 №2102532 
>>2102463
Ты ведь стан иммун собрал перед боем, конечно же?
Порталы пытался закрыть?
Аноним 08/06/17 Чтв 21:38:43 #431 №2102563 
>>2102532
Порталы даже не вспомнил что закрывать нужно.. Может в этом дело? (нормал проходил очень давно, может быть даже не закрывал их).
Стан ваще проходил по мне. Просто наспавнилось всяких мобов, а маги лупили и уходили в инвиз или телепорт..
Аноним 08/06/17 Чтв 22:23:22 #432 №2102662 
Чтобы собрать все ачивки, нужно пройти игру на всех сложностях или достаточно пройти на самом сложном уровне? Если я, например, соберу мэднэсс роглайк версию ачивки, мне нормальную версию ачивки выдадут?
Аноним 08/06/17 Чтв 22:29:21 #433 №2102688 
>>2102662
Сомневаюсь.
Аноним 08/06/17 Чтв 22:36:34 #434 №2102717 
tome-1.5.5-1496947045.png
Ну вот, чуточку освоился. На четвертой катке уже прошел суммонером все начальные данжи и еще несколько побочных квестов. Уровень 16, драконы ебошат, хоть много их наспамить еще нельзя. Отсюда вопросы.
1. Куда тратить голду? Что в первую очередь покупать? 1000 монет, как-никак.
2. Как проникнуть в затопленный замок? Дыхалки не хватает.
3. Почему пикрил-способность не удается заюзать ни в каком направлении? Судя по описанию, должен назад отскакивать.
Аноним 08/06/17 Чтв 23:03:03 #435 №2102785 
>>2102717
>Почему пикрил-способность не удается заюзать ни в каком направлении?
Наверно надо показать на врага рядом от которого отскакивать будешь.
Аноним 08/06/17 Чтв 23:38:51 #436 №2102842 
>>2102717
Вот на шмотки с подводным дыханьем и потрать.
Аноним 08/06/17 Чтв 23:42:43 #437 №2102850 
Эх 25 лвл берс отдал свою жизнь в дредфеле.
А ведь я почти привязался к этом персонажу с критами под 1к
Аноним 08/06/17 Чтв 23:50:44 #438 №2102864 
>>2102717
>1. Куда тратить голду? Что в первую очередь покупать? 1000 монет, как-никак.
Профильные инфьюжены и полезные для тебя вещи, очевидно.
>2. Как проникнуть в затопленный замок? Дыхалки не хватает.
Пробегаешь от островка к островку, а в замок залезть дыхания хватает стабильно всем, если начинать последний рывок в него с полной дыхалкой.
>3. Почему пикрил-способность не удается заюзать ни в каком направлении? Судя по описанию, должен назад отскакивать.
Отскок делается от цели в мили.
Аноним 09/06/17 Птн 01:24:27 #439 №2103007 
Год назад почти прошёл на инсейне за темпорального мага, но слился в финальной битве, пытаясь спасти паладиншу для ачивки.
Бомбанул и с тех пор не играю.
Аноним 09/06/17 Птн 01:43:37 #440 №2103026 
259680screenshots2016-01-3000002.jpg
>>2103007
Кстати, был забавный момент, когда начинал проходить то ли на найтмаре, то ли на инсейне. Дошёл до квеста про резню в деревне и там заспавнился такой вот житель дереани, который в соло за пару ходов убил Cruthdar'а. Он, наверное, уже закурить успел к тому моменту, как я подошёл.
Аноним 09/06/17 Птн 02:42:26 #441 №2103089 
>>2102717
На голду я обычно сразу пробегаюсь по магазинам и смотрю нужные мне руны и инфузии, вещи более высоких тиров чем у меня, в основном оружие. Дальше коплю по 4к на рандомные уники, позже их продает мерчант которого спасаешь от ассассин лорда.
Броню на водное дыхание покупаю если не нашел, это гораздо удобнее чем бегать по пузырям.
Аноним 09/06/17 Птн 08:39:32 #442 №2103355 
>>2102662
>достаточно пройти на самом сложном уровне?
Да.
Выдадут. Только надо на через оф. сайт вручную их в стим отправить.
Аноним 09/06/17 Птн 12:50:08 #443 №2104084 
1486533398939.gif
Выжигать сираним магам ресурс Мана Клэшем и одновременно бахать на них метеорит с продиджи - бесценно.
Аноним 09/06/17 Птн 12:59:19 #444 №2104114 
>>2104084
Это при ресолв и антимаг щилд 5 лвла, ебать ты магоненавистник.
Удачи в эндгейме.
Аноним 09/06/17 Птн 13:07:35 #445 №2104154 
1490259582061.gif
>>2104114
>Это при ресолв и антимаг щилд 5 лвла
Всё так, братишка, ещё и Фидбэк взят другой продиджи.
Нет, ну серьезно, стоит этот чмырдяй в балахоне, пассы руками там делает, влетает его спецэффект, а ему на НАХУЙ ОБРАТКУ, и ещё и по мозгам ему дает, и здоровой пылающей каменюкой сверху припечатывает. Так и вижу как персонаж в этот момент орёт "Ну что, помогла тебе твоя магия-хуягия, урод ебаный? А? А? А?"

>Удачи в эндгейме.
Уже там, но идёт не очень гладко, 1 жизнь осталась. Было 3 вчера, одну проебал когда открыл комнату с драконами 90+ в Вор Армори и меня просто на следующий ход сбрило нахуй. Вторую проебал при заходе в орочий бастион племени некромантов. Там просто пизда: в каждом племени у ворот тебя сразу встречает босс и 2 пака; в двух прошлых племенах норм справлялся а тут некроманты своего говна навызывали и болезнями обложили. И все бы ничего, хилился, мансовал, но когда вокруг тебя ебаный паноптикум нежити, то гораздо больше шанса что произойдет непредвиденная хуйня. Что и произошло, криты от трех существ сразу. Вот и пизда, я уже начинаю скипать опциональный контент нахуй эти ваулты, до ласта бы дожить, осталось вроде как немного.
Аноним 09/06/17 Птн 13:11:17 #446 №2104170 
>>2104154
>Так и вижу как персонаж в этот момент орёт "Ну что, помогла тебе твоя магия-хуягия, урод ебаный? А? А? А?"
Блять, прям себя узнал. Во время удачных критов ору на всю квартиру ЧТО С ЕБАЛОМ, МРАЗЬ?! Ради того и играю: рогалики - идеальный жанр для генерации таких позитивных моментов.
Аноним 09/06/17 Птн 13:14:14 #447 №2104180 
nice.gif
>>2104170
>Во время удачных критов ору на всю квартиру ЧТО С ЕБАЛОМ, МРАЗЬ?!
>Ради того и играю: рогалики - идеальный жанр для генерации таких позитивных моментов
Брофист.
Аноним 09/06/17 Птн 13:20:36 #448 №2104212 
>>2102864
>Профильные инфьюжены и полезные для тебя вещи, очевидно.
Логично, но на что смотреть в первую очередь? У меня среди тринкетов - реген, щит и мувспид. Чтобы все сэйвовенько. Есть ли варианты лучше?
В качестве оружия - майндстары. Выбираю те, что с максимальным бонусом к основным статам и майндпаверу (ну и на способности смотрю).
Все остальное беру по принципу бонусов на майндпавер, резисты, основные статы или консту/ловкость.
Чем вообще неплохо обзавестись суммонеру по ходу игры?
Аноним 09/06/17 Птн 13:20:40 #449 №2104213 
>>2104154
>нахуй эти ваулты
Да, начиная с дредфелла ваулты просто кошмарные, у орков вообще не трогал их. Комната смерти в армори на найтмаре содержала 4 уникальных призматик дракона 95-99 уровней.
Осторожно в слайм тунелях, там некромант босс весьма жесткий. Для прохода только одного нужно убить вроде как, за всех 4 дают ачивку.
Аноним 09/06/17 Птн 13:20:57 #450 №2104215 
>>2104170
А я вот когда вижу как моб от меня начинаtт съёбывать, говорю: "Что, обосрался, пидорас? Обосрался?"
Аноним 09/06/17 Птн 13:29:57 #451 №2104260 
>>2104212
Просто максимально защитные итемы и +полезные статы. Ну и некоторые активки с предметов могут пригодится.
Инфузии на подхил, снять статусы, мувмент, можно еще героизм взять.
Аноним 09/06/17 Птн 13:29:58 #452 №2104261 
>>2104212
>реген, щит и мувспид
Ну в принципе кандовый вариант. Но на своём суммонере я ближе к концу игры понял, что был неправ, вкладывая все категори поинты в, собственно, категории. Трех слотов под руны/инфузии безбожно мало. В одном из мест игры, чтобы получить лучший результат, рунфузия на управляемую мобильность просто-таки необходима, если нет других способов поднять мувспид, ибо там нужно бежать, очень быстро. Чтобы её воткнуть, мне пришлось распрощаться с героизмом. Сейчас же, понимаю, что рунуфзия на мувспид еще и как сейв кд работает хорошо, но ВЫ НЕ МОЖЕТЕ БЕЖАТЬ, КОГДА ЗАМОРОЖЕНЫ, а значит что нужна рунфузия на снятие физических контролей. И вместе с этим хотелось бы еще и героизм вернуть. В общем, даже будучи Корнаком, я въебал все мои 4 категории в категории, когда стоило бы взять два рунфуз слота. Ну, вроде как где-то опционально можно заиметь еще один катпоинт, вот с него-то и открою себе слот.

>В качестве оружия - майндстары. Выбираю те, что с максимальным бонусом к основным статам и майндпаверу (ну и на способности смотрю).
>Все остальное беру по принципу бонусов на майндпавер, резисты, основные статы или консту/ловкость.
+ Х% урона стихией распространяется и на саммонов. Даже +10% урона дадут несоизмеримо больше, чем +майндпавер. Насколько я понял, 1 очко майндпавера даёт +1 ко всем статам суммонам. Это неплохо, если учесть, что у тебя майндпавера с гира может быть собрано много, но именно с вепонов я бы выбрал вепон на профильные стихии, а с брони выбирал бы (в порядке приоритета) +ХП/хилфактор > демедж резисты > сопротивление стану/фризу > улучшения дамага. Особняком стоят уникальные предметы, которые каким-либо образом дают мобильность, это ботинки в основном. Их выбрал бы даже в ущерб всему остальному.

>Чем вообще неплохо обзавестись суммонеру по ходу игры?
Опыту игры, лол. Я вот уже не уверен, что всё-таки смогу пройти игру этим персонажем, хотя сейчас мне только возвращение на запад и ластбоссы остались. Но более чем уверен, что учтя ошибки смогу сделать это следующим суммонером, в случае провала.
Аноним 09/06/17 Птн 13:30:08 #453 №2104263 
>>2104215
Сейчас вот играю архимагом, и когда вижу жирного моба в которого можно хорошенько нахуярить всем арсеналом, начинаю собственно выпускать весь аресенал колдунства, приговаривая:"НА НАХУЙ! НА НАХУЙ! НА НАХУЙ! НА НАХУЙ!", и ещё выёбываюсь на мобов когда они бьют в щит и не могут поцарапать моё хп.
Аноним 09/06/17 Птн 13:40:09 #454 №2104324 
Безымянный.png
>>2087090 (OP)
Вкотился.
Аноним 09/06/17 Птн 14:04:51 #455 №2104445 
>>2096294
>Сзади него стоит мощный сервант
Чугунный?
>Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
В прошлой жизни он был мутантом/киборгом в Кате.
Аноним 09/06/17 Птн 15:03:20 #456 №2104736 
>>2104445
>Чугунный?
Чугуниевый.
Аноним 09/06/17 Птн 15:04:23 #457 №2104741 
>>2104736
Спасибо, капитан
Аноним 09/06/17 Птн 15:06:07 #458 №2104750 
>>2104741
Обращайся.
Аноним 09/06/17 Птн 15:12:18 #459 №2104790 
tome-1.5.5-1497006657.png
Немного напрягает что некоторые локации появляются всего 1 раз на карте мира, и если ты случайно ткнешь не туда в диалоговом окне или зассышь идти сразу(потому что норм посоны играют с пермадезом) то пропустишь целую локу.
Аноним 09/06/17 Птн 15:14:46 #460 №2104801 
>>2104790
Крипт это вообще геморрой.
Аноним 09/06/17 Птн 15:16:51 #461 №2104811 
>>2104790
>норм посоны играют с пермадезом
Так то конечно не спорю, но зато в таких случаях как-ты описал можно спокойно играть на адвенчуре и не парить мозги. Я лучше сыграю на кошмаре приключении, чем на нормале роге. А может быть и до рогалика дорасту. ТоМЕ почему-то не располагает к такой игре. В Суп, В Дум РЛ играл, в инфра аркану, СИЛ немножко, но здесь лень играть с одной жизнью.
Аноним 09/06/17 Птн 15:49:13 #462 №2104978 
>>2104811
Я думаю, что с одной жизнью здесь тоже можно, но это просто совсем иной геймплей будет.
Хорошо, что игра позволяет гибко настраивать под себя условия, но при этом не скатывается в фейсролл никогда.
Аноним 09/06/17 Птн 15:50:35 #463 №2104986 
>>2104978
>совсем иной геймплей будет
Заключающийся в минмаксерстве и игре максимально имбовым классом.
Аноним 09/06/17 Птн 15:53:17 #464 №2104996 
>>2104978
>>2104811

Томик вообще не предрасполагает к пермадезу: бывают очень ебанутые чизовые комбинации, после которых ты автоматом отправляешься в космос. И игра сама по себе не как рогалик, а как просто гриндан-рпг с квестами. После смерти заново проходить все эти деревни и квесты не хочется, а хочется просто дропнуть.
Аноним 09/06/17 Птн 15:53:28 #465 №2104997 
>>2104978
Просто сколько я отыграл (по стиму 132 часа, плюс еще хрен знает сколько до покупки игры), ни разу в чате не встречал предложения съебать от монстра. А это по моему классическая ситуация в рогаликах "Монстр сильнее меня, и у меня нет вариантов, кроме как пропустить его." Народ локации чистит вилкой. Может конечно на мэднессе/инсейне дело и поменяется, но нормал с найтмаром так и проходятся. Ну и отсутствие расходников тоже способствует (твоя сила всегда одинакова, нельзя получить временный буст на одну драку).
Аноним 09/06/17 Птн 15:58:38 #466 №2105013 
>>2104986
>Заключающийся в минмаксерстве и игре максимально имбовым классом.
Что и имел в виду.

>>2104996
Без пермадеза это была бы очень скучная РПГ-отсылка к Ультиме на 30-40 часов. А так появляется возможность не пройти игру, что добавляет азарта и стремления пробовать разные подходы, в том числе и смотреть как себя ведут те или иные связки раса-класс и билды на разных стадиях игры.
>бывают очень ебанутые чизовые комбинации, после которых ты автоматом отправляешься в космос
Ноуп, просто тебе кажется, что из тех ситуаций не было выхода. Или ты совершил ошибку задолго до того как в такой ситуации оказался.

>>2104997
>ни разу в чате не встречал предложения съебать от монстра
Потому что это само собой разумеющееся, плюс топографию карты ты в чат не залинкуешь.
>твоя сила всегда одинакова, нельзя получить временный буст на одну драку
Есть такой момент, но в игре есть очень долгие кулдауны, которые располагают к схожему поведению.
Аноним 09/06/17 Птн 16:08:57 #467 №2105042 
>>2096900
Лолблять. Тыкнул так на могилу, и пизданулся как раз к этим пидорасам. Походу магу пиздец, два раза помер и жизней не осталось.
Аноним 09/06/17 Птн 16:13:01 #468 №2105054 
>>2096934
Двачну ад в слайм кэйве. Особенно босс рум. Если верхние этажи просто быстро-быстро пробегаешь в поисках лестниц, то там надо это постоянно спавнящееся и кастующее говно забарывать. Параллельно пиздя босса ногами.
Аноним 09/06/17 Птн 16:16:34 #469 №2105062 
>>2105042
Хотя не, живём блять. С одной жизнью конечно, и на входе в локацию, но тем не менее. Чот вода не особо хорошо ебашит, а судя по таким ивентам нужно срочно что-то ещё кроме молнии площадное, да посильнее.
Аноним 09/06/17 Птн 16:20:47 #470 №2105075 
>>2105054
>>2096934
А туда надо вообще пиздовать? Вроде как в Хай Пик можно пройти и просто так.
Аноним 09/06/17 Птн 16:28:35 #471 №2105102 
>>2104996
Удвою этого анона, сразу не вспомнил, а благодаря ему вспомнил, что мне ТоМЕ напоминает пошаговый дьяблоид, хоть и короткий. Раньше даже сидел в калькуляторе талантов больше, чем играл персонажем.
Аноним 09/06/17 Птн 16:29:12 #472 №2105103 
>>2105075
Только ради анлока и ачивок. И опыта. Хотя обычно его к 50 левелу хватает.
Алсо, поспойлерю немного. Как вам прототип нового класса?
https://te4.org/characters/3496/tome/1701b0b5-45aa-4b65-a482-a0b254ea728c
Аноним 09/06/17 Птн 16:34:48 #473 №2105115 
>>2105103
Пока не впечатляет, в чате видел упоминание безумия как ресурса, схожего с парадоксом (больше ресурса, больше выхлопа, но и больше риска). Тут пока корраптор какой-то, но с КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО.
Аноним 09/06/17 Птн 16:37:27 #474 №2105125 
1490737096105.gif
>>2105103
Охуенечне!!
Еще более охуенечен тот факт, что нас ждут ещё официальные ДЛС.
Кажется я нашёл ещё одну мою игрофу, за которой буду пристально следить.
Аноним 09/06/17 Птн 16:38:27 #475 №2105127 
>>2105102
>напоминает пошаговый дьяблоид
Разве что итемизацией.
>хоть и короткий
Он хоть и короткий, но число контента, который спавнится не всегда во время прохождения, и контента завязанного на отдельных расах, классах это исправляет.
Аноним 09/06/17 Птн 16:40:18 #476 №2105132 
>>2105127
Не знаю, я в него играю один в один как в дьяблоид. Создаю себе билд из расы/класса, посижу в калькуляторе талантов, раскидаю очки, и пробую реализовать билд и проверить его в деле.
Аноним 09/06/17 Птн 16:42:04 #477 №2105144 
>>2105132
Ну и я так же. Что не мешает ТоМЕ быть полноценным роглайком, прямо по Берлинской Интерпретации.
Аноним 09/06/17 Птн 16:48:08 #478 №2105165 
>>2105075
Двачну анлок уузмансера и очивочку.
Аноним 09/06/17 Птн 16:57:24 #479 №2105212 
>>2105062
Хотя элементаль ебошит. Сильно ебошит. И по всем. Качнул его на единицу, и за следующим же углом ебовейшая толпа. Вместе с молнией всю эту пиздобратию разорвало к хуям.
Аноним 09/06/17 Птн 17:54:17 #480 №2105408 
>>2089583
>Losing is fun
>повторяешь раз за разом одно и то же
>на игру у тебя в лучшем случае пару часов в день
>после пятого раза понимаешь, что сладкого хлебушка-то наелся уже, и сносишь к хуям это говно
Не все игроки - аутисты с кучей свободного времени.
мимо шёл
Аноним 09/06/17 Птн 18:08:16 #481 №2105449 
>>2105408
Ну хуй знает. Я к пятому разу игру и прошел.
Аноним 09/06/17 Птн 18:16:27 #482 №2105476 
>>2105408
Игры, которым достаточно двух часов в день - хуйня
Аноним 09/06/17 Птн 18:39:15 #483 №2105520 
tome-1.5.5-1497019213.png
tome-1.5.5-1497019247.png
Ебать как я люблю аое.
Аноним 09/06/17 Птн 20:01:43 #484 №2105778 
>>2105476
>ЯСКОЗАЛ! МАМ КАК Я ИХ А?
Аноним 09/06/17 Птн 20:08:42 #485 №2105791 
>>2089583
> Losing is fun!
Не работает в TOME
Аноним 09/06/17 Птн 20:28:44 #486 №2105830 
>>2104261
А как вообще работает механика бонусов на урон?
Если я вижу что-то вроде +10% fire - это значит, что огненный урон, в том числе и суммонов, увеличен на 10%? Или к базовому урону добавляется 10% от огня?
Что с on hit эффектами? Они робят на суммонах?
Есть ли смысл суммонеру брать не mindstar?
Аноним 09/06/17 Птн 20:29:39 #487 №2105831 
>>2105791
два чая. Даже ссаный адом лучше тома.
Аноним 09/06/17 Птн 20:36:16 #488 №2105849 
>>2105013

>Ноуп, просто тебе кажется, что из тех ситуаций не было выхода

Я знаю, о чем я говорю. У тома очень хуево с балансом, в этом плане каменный суп гораздо более отполированный в основном благодаря вырезанию целых механик/монстров.
Аноним 09/06/17 Птн 23:15:51 #489 №2106344 
>>2105791
Работает
Аноним 09/06/17 Птн 23:17:05 #490 №2106348 
>>2105830
> А как вообще работает механика бонусов на урон?
> Если я вижу что-то вроде +10% fire - это значит, что огненный урон, в том числе и суммонов, увеличен на 10%? Или к базовому урону добавляется 10% от огня?
Первое
> Что с on hit эффектами? Они робят на суммонах?
Нет
> Есть ли смысл суммонеру брать не mindstar?
Можно взять один майндстар и щит во вторую руку для пущей выживаемости
Аноним 09/06/17 Птн 23:17:37 #491 №2106350 
>>2105849
Нет, просто ты хуевый
Аноним 09/06/17 Птн 23:19:05 #492 №2106356 
>>2105849
> в основном благодаря вырезанию целых механик/монстров.
Разонравился мне из-за этого. Сделали из хорошего кандового роглайка какие-то рафинированые киберспортивные побегушки
Аноним 09/06/17 Птн 23:25:47 #493 №2106372 
>>2103355
Спасибо, играл на нормале adventure mode и, залогинвшись на офф. сайте, зафорсил все собранные в normal/adventure mode ачивки и для exploration mode.
Аноним 09/06/17 Птн 23:31:00 #494 №2106384 
>>2106344
>Работает
Ага, охуенно работает.
Losing is Fun TOME-edition: вместо одного навыка прокачал другой навык и сдох.
Куда там Nethack с его YASD.
Аноним 09/06/17 Птн 23:39:44 #495 №2106399 
Вопрос к знатокам: какие продиджи стоит брать, а какие нет?
Аноним 09/06/17 Птн 23:43:19 #496 №2106405 
>>2106399
>какие продиджи стоит брать
Подходящие под класс.

>а какие нет?
Не подходящие под класс.

Хуею с таких вопросов. Хоть бы малость конкретики.
Аноним 09/06/17 Птн 23:47:50 #497 №2106410 
>>2106405
Ну, а может есть полезные и универсальные, а так играю за некра.
Аноним 10/06/17 Суб 00:03:18 #498 №2106437 
>>2106410
В целом есть. Притом, не только для этого рогалика, а для любого с пермадэзом. Все, что дает живучесть, не привязанную к конкретике билда, - универсально, ибо жизни много не бывает. Категория консты заходит почти всем.
Аноним 10/06/17 Суб 00:16:37 #499 №2106449 
>>2106410
Draconic will/body, spine of the world, cauterize, eye of the tiger чаще всего упоминают из универсальных.
Hidden resources позволяет самонить без затрат душ.
Аноним 10/06/17 Суб 00:58:05 #500 №2106527 
14709153103090.jpg
Что-то я плохо понимаю, как тут работают сопротивления эффектам. Обычная ситуация: пускай на меня кастуют заморозку. В каком порядке и какие защиты сработают?

Судя по Вики, это будет так:
1. Универсальный спас-бросок 25% от стана.
2. Спас-бросок в зависимости от immunity к типу воздействия.
3. Модификация длительности эффекта в зависимости от нужного save и power врага.

Но, во-первых, я не уверен, что правильно все описал. Во-вторых, непонятно, что к какому типу относится. Та же магия заморозки - это spell-save или physical-save? Или все сразу? Если так, то иммуны/сэйвы проверяются поочередно?
Аноним 10/06/17 Суб 03:15:14 #501 №2106632 
>>2106527
Freeze это спелл и использует S.Power кастующего для подсчетов
Обычный статус заморозки который он наносит это физ. эффект и у цели будет чекаться P.Save
Если навести на висящий на тебе статус, то там написано к какому типу относится статус, от источника он не зависит.
Аноним 10/06/17 Суб 03:16:44 #502 №2106635 
>>2106632
А что по списку чеков, все верно описал?
Аноним 10/06/17 Суб 03:22:26 #503 №2106641 
>>2106635
Не знаю где ты нашел про 25 от стана, но иммунити чекает перед сейвами. Только какая разница, они никак друг от друга не зависят. Если резист к статусу проходит, то сейв чек уже не нужен, так что логично чекать его первым.
Аноним 10/06/17 Суб 04:15:19 #504 №2106697 
14903168420320.jpg
>>2106641
>Не знаю где ты нашел про 25 от стана
В глаза посношался, прочел в Вики
>25% stun immunity is always a flat 25% chance to resist a stun
как
> THERE is always a flat 25% chance to resist a stun

Ну да и не суть. Просто хочу до конца уяснить работу защиты, правильно ли я все понял.

Итак, основные понятия - иммунитет, резист и сэйв. Увороты и броня работают лишь на атаки оружием (да и то с оговорками).

Иммунитет - это шанс полностью избежать воздействия. Есть несколько видов иммунитетов, которые никак не соотносятся с источником воздействия (спэлл, майнд, физика), а работают лишь против конкретного эффекта. 30% иммунитета от стана - это шанс в 30% полностью игнорить стан, будь он хоть от заклинания, хоть от хорошего пендаля. Иммунитет невозможно игнорировать даже частично.

Резист - это процент, на который уменьшается (или увеличивается) урон от конкретного типа воздействия, либо от всех сразу, если речь о Resist all. Источник воздействия не имеет значения, и resist fire одинаково применим против хождения по горящей земле или ловли файерболла. Резист работает ТОЛЬКО на урон, а потому 10 ходов в заморозке останутся 10 ходами в заморозке, будь ты хоть на 70% резистен к холоду. Резист можно частично игнорировать пробиванием резиста (умножив на процент пробивания) и снижением (вычитая процент напрямую), которое даже может загнать резист в минуса.

Сэйв - это самая сложная система защиты. Она работает и как иммунитет, и как модификатор длительности эффектов. На урон никак не влияет. Базируется на разнице между соответствующим павером врага и сэйвом игрока. Каждый сэйв соответствует одному из источников эффекта (спэлл, майнд, физика...) и ничему больше, то есть спастись от спэлла можно лишь спэлл-сэйвом. Каждый сэйв сверх павера дает 5% к шансу игнора эффекта и на 5% снижает длительность (таким образом, если сэйв на 20 очков больше павера, эффект никогда не пройдет по цели). Каждый павер сверх сэйва продлевает эффект на 5% (при этом отразить эффект сэйвом - невозможно). Алсо, в формулах считаются эффективные очки сэйвов и паверов, которые преобразуются из базовых по специальной формуле (чем выше значение, тем больше базовых очков стоит одно эффективное).

При этом одно воздействие может попасть под три категории сразу. Например, магическая атака ядом сначала может быть отражена иммунитетом к яду, потом может быть отражена спэллсэйвом, а после ее длительность сократится от спэллсэйва, и урон - от резиста.

Все верно расписал?
Аноним 10/06/17 Суб 05:13:34 #505 №2106744 
>>2106697
>магическая атака ядом
>спеллсейвом
Насколько я помню яд это физ эффект.
Еще раз, тип статуса не зависит от его источника для того кто защищается, магический яд будет чекать спеллповер против физ сейва.
Есть уникальные случаи типа ментального стана от глума, но у них свои специальные иконки статуса со своим названием (stunned by the gloom) и описанием.
Еще стоит знать о Cross-tier effects.
>урон - от резиста
Тут следует отметить что не стоит путать с иммунитетом к яду, который лишь влияет на шанс прохождения. Яд дамажит nature и снижать урон будет этот резист.
Аноним 10/06/17 Суб 08:03:42 #506 №2106809 
tome-1.5.5-1497067146.png
Немного прихуел когда эта ебака вылезла.
Аноним 10/06/17 Суб 08:43:53 #507 №2106865 
>>2106744
Блять, насколько же ебанутая, переусложненная система защиты. Огромное кол-во крайне неочевидных механик, и непонятно, чего ради.
Аноним 10/06/17 Суб 08:50:14 #508 №2106876 
>>2106865
Это только кажется. Бери как можно больше резов, иммуна и забей на спасброски. Нет, есть конечно расы\классы которые расчитывают на них, но это надо целенаправленно билд делать.
Аноним 10/06/17 Суб 08:52:45 #509 №2106881 
>>2106876
Так с механикой сэйвов я все верно расписал?
Аноним 10/06/17 Суб 08:59:27 #510 №2106890 
201706100857561.jpg
>>2106881
Ну вроде.
Аноним 10/06/17 Суб 10:03:49 #511 №2106964 
Кстати, на что вообще влияет размер противника?
Аноним 10/06/17 Суб 10:09:28 #512 №2106968 
>>2106964
На отдельные скиллы, где он прямо прописан. Общие механики не трогает.
Аноним 10/06/17 Суб 10:12:40 #513 №2106977 
>>2106964
То, что написал анон выше.
У огра чем больше сайз, тем меньше пенальти от ношения двуруча со щитом.
Продиджи You shall be my weapon скейлится от твоего размера.
Reckless charge с уровнем может расталкивать более крупные цели.
и т.п.
Аноним 10/06/17 Суб 10:24:38 #514 №2107022 
201706101021591.jpg
>>2106890
Что-то совсем не впечатлил, даже форсфилд не пришлось включать.
Аноним 10/06/17 Суб 10:50:42 #515 №2107111 
Нервы Товарищ, собери в узду
Не охай ни ахай
Убил ласт босса, посылай всех в пизду
А слился, сам иди нахуй.

Вытер слезы, зашил жопу, и повторно вкатился бульварком на найтмаре. Предыдущие два чара сливали все жизни на ласте. 36лвл, пока полет нормальный. В этот раз на ласте буду пытаться сначала закрывать порталы!
Аноним 10/06/17 Суб 11:21:28 #516 №2107198 
>>2107022
>Mana Clash 0 total damade
>Mana Clash killed Atamathon
В логе что-то не пишется?
Аноним 10/06/17 Суб 12:25:01 #517 №2107337 
>>2107198
Вот как-то да, не совсем понятно как эта хуйня убила не нанеся урона вообще. Она цепочкой пиздюлей и дамажит, по идее.
Аноним 10/06/17 Суб 12:28:49 #518 №2107346 
>>2107198
Скорее всего, ManaClash была следствием прошлой атаки, то есть вызвалась автоматически от нее. А урон обсчитывается после прохождения всей цепочки таких атак. Я совсем с дивана, нихуя не играл еще в вашу дрочильню.
Аноним 10/06/17 Суб 12:32:36 #519 №2107354 
>>2107337
Скорее всего у голема было 1-3 хп, а в логе десятые обнуляются.
Аноним 10/06/17 Суб 13:55:10 #520 №2107535 
Блядь, ебал этого лича. Чтобы некроманту стать личом, ему надо квест выполнить сначала (из заданий:открыть крепость, накопить 40 энергии, убить некроманта на кладбище у города). При этом еще все это надо сделать уровне на 24ом (чем дальше тем хуже)
Аноним 10/06/17 Суб 14:14:52 #521 №2107596 
>>2107535
А что там сложного?
Аноним 10/06/17 Суб 14:24:43 #522 №2107618 
>>2107596
В склепе на кладбище например мобы 42 уровня попадаются.
Аноним 10/06/17 Суб 14:29:45 #523 №2107628 
>>2107618
Эй, пс, анон! Слушай сюда по-секрету. Только никому не рассказывай. Можно туда на 15м зайти и выйти
Аноним 10/06/17 Суб 14:31:57 #524 №2107635 
>>2107628
Мобы из гробов рандомного уровня и определяются, когда ты их открываешь, вот в чем беда.
Аноним 10/06/17 Суб 14:33:33 #525 №2107644 
>>2107635
Заряжаешь реколл и открываешь все гробы.
Аноним 10/06/17 Суб 14:39:33 #526 №2107662 
>>2107644
Хитрый план.
Аноним 10/06/17 Суб 15:43:32 #527 №2107919 
Бля, как же непросто всё таки темпорал варденом играть. Выживаю блять на одних минах, кидая мобов туда-сюда. Так ещё охуительный медведь попался, с отхилом и ваншотными атаками в троллмайре, две жизни у меня спиздил, так как я скинул мины после стартового данжа, пришлось убегать в город. И то с минами то многоходовочки просчитывать приходится, лул. Дожить бы ещё до того момента, когда варден ебальники разрывать начнёт.
Аноним 10/06/17 Суб 15:50:28 #528 №2107948 
>>2107919
Если не инсейн, то могу советы дать по тв.
Аноним 10/06/17 Суб 15:56:50 #529 №2107964 
>>2107948
Да я вообще ньюфажина ебаная. Архимага вон вчера похоронил, теряю персонажей на адвенчуре нормальной сложности. Вообще я вот щит взял из стазиса, и думаю contingency взять, чтобы сидеть в щитах подольше, теоретически может можно даже тройной щит провернуть, врубил щит, он кончился, схватил по яйцам пиздюль, щит снова включился, на 5 лвле висит 10 ходов, как раз щит откатится, если contingency не останавливает откат конечно. Вардена делаю чисто в дальний бой, подумываю ещё ветку temporal hounds открыть, чтоб самому не ловить по лицу.
Аноним 10/06/17 Суб 16:00:39 #530 №2107981 
>>2107919
Да там в общем-то немного точности раздобыть надо и варденовский универсальный аналог вепон мастери вкачать. Закинуть по еденичке в пару боевых скиллов и ты уже не калека. Чисто дальний бой нет смысла делать, у тебя мгновенный бесплатный свап оружия на скиллах.
Аноним 10/06/17 Суб 16:07:04 #531 №2108005 
>>2107981
Бля, эт какую же чечётку нужно на клавиатуре отплясывать, и сколько ебучих комбинаций выходит из этого всего. Я чёт подумал что вардена просто в два разных билда делать можно, а сейчас вот почитал и там точно бесплатный свап на скиллах, лул.
Аноним 10/06/17 Суб 16:13:31 #532 №2108020 
>>2108005
Тогда temporal hounds ветка вообще идёт нахуй, и нужно анлочить threaded combat чтоб ещё пиздатее комбинировать мили и дальний бой. Так ещё и speed control интересно выглядит, ускорения и вся хуйня, и вообще доп. ход. Spacetime folding с привязывалками к одному месту и антителепорту тоже вот хуй знает нужна ли.
Аноним 10/06/17 Суб 16:17:03 #533 №2108033 
>>2107964
Ясно. То, что персы умирают - это нормально, главное, ты должен понимать, от чего они дохнут, чтобы потом ошибок не допускать. У меня кладбище в 300+.
Ворден - это класс направленный на комбинации стрельбы и ближнего боя, отказываться от этого глупо. Он очень живучий для комбинации маг-воин-стрелок, гораздо мобильней того же арканблейда.
Берешь корнака, анлокаешь стазис. Щит максишь, мины не трогаешь даже длинной палкой. Руны - щит, блинк, третья на твой выбор. На 10м вкидываешь пойнт в хорошую эскорт ветку, на 20м в Threaded combat. Я не фанат гончих.
Магию в кап, ловкость для луков, собираешь шмот в порядке значимости: резы, иммуны, +пробитие темпреза, +темпоралдмг,армор.
Если все правильно делал и не забывал про щиты, то первая половина игры пролетит незаметно.
Аноним 10/06/17 Суб 16:25:39 #534 №2108051 
>>2108033
Ну мага я вообще по тупому потерял, он сгорел от ДОТа потому что я не заметил горения и не повесил вовремя щит. Ну вот я мины скинул, качнул щит на 4, чем-то кроме корнака вообще хуй знает можно ли вообще варденом играть. Ну и по единичке раскидал в дамажные навыки из обоих веток сверху, даже единицы хватило на strength of purpose. Ну и в дженериках точности прихватил. Fate Weaving вообще профит качать есть? А то мне чот кажется шо це хуйня. Интересно далеко ли я убегу с 1 жизнью, хотя после мага я точно не хочу трогать могилы.
Аноним 10/06/17 Суб 16:28:05 #535 №2108062 
>>2108051
Бля, слишком много "ну" на один пост.
Аноним 10/06/17 Суб 16:32:09 #536 №2108075 
>>2108051
>Fate Weaving вообще профит качать есть
Только ради Webs of Fate.
Аноним 10/06/17 Суб 16:38:16 #537 №2108096 
>>2108020
Собак можно впихнуть при желании, тебе не обязательно максить все подряд. Но собаки залочены как и полезная ветка стазиса, если ты хочешь 5 слотов под руны/инфузии и тредед комбат, то придется выбрать одну из них. Фолдинг можно не трогать, в спид контроле хорошие скиллы на 1-2 поинта, во второй можно больше закинуть.
Корнак так себе на самом деле, нет статов, нет скиллов, категори поинтов и так 4 получишь по ходу игры. 2 обычно тратят на слоты под инфузии. Purpose замакси. Фейт вивинг опять же не бесполезен, но стоит поинта для анлока. Это частая ситуация в игре, ветка скиллов не гавно, но стоимость в категори поинт ее убивает.
Аноним 10/06/17 Суб 16:43:46 #538 №2108116 
>>2108051
Бляяяя... Стоило вкачать пару навыков варден просто начал ЕБАШИТЬ. Прокаст с лука, потом щит и врыв в толпу с блинк блейда, йобанарот. А потом телепорт обратно на безопасную дистанцию как щит падает, лул. Это мать его охуенно! Элитного скелета просто разорвало нахер, как и всех кто рядом тусовался. Расход парадокса сильный конечно, и скилла на быстрое его восстановление не наблюдается.
Аноним 10/06/17 Суб 16:47:20 #539 №2108129 
>>2108116
Осторожнее с блинк блейдом, можешь залететь куда не надо вторым рандомным блинком.
Аноним 10/06/17 Суб 16:49:35 #540 №2108138 
>>2108096
Да тут и без собак жить нормально можно, лучше тредед открою хотя бы ради ускоренного восстановления скиллов. В общем я примерно уже представляю что выкачивать, раздуплился слегонца.
>>2108129
Ну варден фокус взять можно потом будет на единицу хоть, чо бы нет. Чтоб в сильно сложных боях точно улетать куда надо.
Аноним 10/06/17 Суб 16:56:12 #541 №2108169 
Ну что же, суммонер сдох на ласт боссе, миллион ебаных контролей, тонны мискастов, все инфузии в КД и досвидос.
Ну, это было сильно много успешнее чем ранние забеги, так что в целом доволен, хоть и обдино. В следующий раз ролльну паладина.
Аноним 10/06/17 Суб 19:30:52 #542 №2108867 
Sawbutcher лучший класс и это не обсуждается.
Аноним 10/06/17 Суб 19:45:14 #543 №2108962 
>>2108867
Ок. Как скажешь.
Аноним 10/06/17 Суб 22:49:44 #544 №2110677 
>>2108138
Ну шо, всё заебись идёт. Варден на деле даже охуеннее лучника выходит. И мобильность то есть, и дебаффы скидывать может двумя навыками сразу, и дамага дохуя на самом деле. Так ещё и помереть сложно, прикупил себе руну щита, вкинул единицу в contingency и повесил туда щит, так он пока что ни разу не сработал. Просто не успевают просадить, лол. Из щита в щит прыгаю, если шо и телепортом уйти можно, так вся эта охуенность ещё и откатываться может довольно быстро из-за бафа на ускорение отката. Эх бля, жаль всё на 5 не выкачать, столько охуенных скилов. Хотя на самые ходовые по любому хватит, по два дамажных там из веток оружия, vigilance там пиздануть, шанс там недурный выйдет в итоге, не дебаффы почти что похуй станет ведь из дженериков уже ап телеорта на снятие дебаффов выкачан, хочу выживаемости набрать, и потом уже дамагом закидываться по полной.
Аноним 11/06/17 Вск 02:26:21 #545 №2112081 
201706110207081.jpg
Прошёл за некра-лича играл без суммонов, проблем практически не было. Дамаг будет побольше чем у аноритила, но сам перс довольно хрупкий, пришлось аж два щита навешивать. Ласт файт был слишком лёгкий, даже не ожидал такого. Пока паладинша танковала, заломал одного, жаль только, что она померла, когда у второго косарь хп остался. Конечно я прихуел с их 94-95 лвла и 56 лвла паладинши, найс справедливость.
Аноним 11/06/17 Вск 04:38:52 #546 №2112193 
>>2112081
Мне 2 панели не хватает, а тебе одна норм?
Аноним 11/06/17 Вск 04:44:54 #547 №2112200 
>>2112193
У лича скиллов не особо много.
Аноним 11/06/17 Вск 15:06:09 #548 №2114214 
О, ебать, мёртвый тред!
Аноним 11/06/17 Вск 15:44:40 #549 №2114366 
>>2114214
Так бамплимит же.

Тред хороший был, всем спасибо. Можете же без срача, когда захотите
Аноним 11/06/17 Вск 18:41:04 #550 №2115373 
>>2114366
> бамплимит
Привет, слоупок.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения