Смотри, если ввести в алгоритм одни углы - получается что-то типа листочков-корешков. С другими углами - что-то похожее на эмбрионы. А если прикрутить туда эволюционный механизм - получится что-то напоминающее скелетик.
Интересно, а можно как-то процесс отбора автоматизировать? Ну, чтобы особи между собой дрались и выживали/вымирали или что-то в этом духе. Мож у его есть мысли, как это реализовать?
>>993300 Генетические алгоритмы кури. Если найдешь как выразить функцию приспособленности (т.е. степень приспособленности индивида к неким условиям), то и получишь отбор особей по наилучшей приспособленности.
Ты еще базу собери, со списком характеристик сравниваемых "особей" и результатом сравнения. А потом попробуй обучить сетку по этим данным, какие фракталы лучше. И в конце запусти это все на пару тысяч поколений и посмотри, что получится в итоге.
>>993202 (OP) Анончик, извини за нерелейтед, но можешь подсказать как делать такие штуки: https://www.imgonline.com.ua/fractal-effect.php Тут вроде тоже фракталы какие-то используются... То есть меня интересуют темы, с которыми нужно ознакомиться, чтобы сделать такой же фильтр. Примитивные фильтры делать умею.
>>1008123 Мне кажется они просто выделяют края и смешивают исходную картинку с картинками фракталов. В любом случае это имеет мало общего с генетическими алгоритмами. Попробуй найти фотошоп-тред в /s, ну или где он там. Или отправится к художникам. На худой конец иди к математикам. Фильтры - это все таки по их части.
Смотри, если ввести в алгоритм одни углы - получается что-то типа листочков-корешков. С другими углами - что-то похожее на эмбрионы. А если прикрутить туда эволюционный механизм - получится что-то напоминающее скелетик.
Дискас.