Меня как-то раз в 3 ведьмаке на максимальной сложности унижала толпа утопцев. А сохранился я прямо перед ними сдуру, так что загружаешься и сразу получаешь пизды. Я полчаса пытался перекатами от них съебать, но меня постоянно настигали и ебали в жопу.
Мамка услышала мои возмущения и решила успокоить, а я сгоряча грубо ответил, чтоб не лезла.
>>2107954 Сейм фил, часто рейджу в пространство когда что-то не получается, сразу прибегает батя и начинает меня жирно траллировать, на что уже посылаю его на хуй, а он все не понимает, что ему сейчас тут не рады.
DreadOut - бросил, но посмотреть было интересно. Воевать с призраками при помощи фотика довольно нудно. Bayonetta - вообще не понял о чём это. Нудные ролики, во время боя всё мельтешит. Вроде бы всех раскидал, а кайфа нет. Дроп.
>>2108023 Зачем тебе вообще нужна была Йобанетта? Сюжет про анимешную магию, боёвку не распробуешь, если недостаточно любишь жанр, чтобы дойти до нон-стоп инфинит клаймакса. Для таких как ты есть годоворы и прочие сплаттерхаусы. >>2108042 В первый же день, лол.
>>2107884 (OP) Напарниками управлять нет никакого желания, поэтому тупо подбираюсь к врагам, призываю этих чуханов к себе и юзаю их абилки. Сами бои сделаны скучно, а кроме них только брождение по локации. Дизайн которых годный, но пустоватый, могли бы хоть коллектблс или секретиков напихать, а то реально пустовато. Короче, идеально было бы чтоб это была обычная пошаговая икскомка, только в сеттинге тех лет.
>>2108127 Эм, касательно твоего видео - на ютубе действует понятие как "демонстрация гениталий без сексуального подтекста", применимо ко всякого рода анатомическим демонстрациям, медицинским видео и т.д. Нюд мод, по идее, сюда не входит и его должны пидорнуть.
>>2108175 Это еще что! Вот когда я плавленного сыра обожрусь и через пару дней иду в туалет, там такой крендель выходит, что ни одна баба бы не выдержала.
>>2108183 Сыр то еще ладно, я как-то одно время любил баловать себя рыбой под творогом и сыром, а сверху еще картошкой обложить и с кефиром все это дело, так срать ходил только в противогазе в соседний дом.
>>2108226 От морфия она бы так задорно не хихикала, а лежала бы и втыкала в потолок либо вообще отрубилась. Видел героинового торчка? Им после дозы вообще похуй на все, можно голову отпилить и в тумбочку спрятать, он и не заметит.
Решил тут обмазатся говном и подрочившись с активацией запустил постал 3. Застрял почти сразу на миссии с кошками. Как их ловить если уебки в красном бегают по пятам и режут меня мачете? Вроде и жалко 9 гиг при лимите в 20, и миссию хуй пройдешь. Кто смог?
>>2107884 (OP) Сыграл в Черепах от платинум геймс. Что-то в этой игре конечно есть, но в целом хуйня. Слишком сильна ориентация на кооп, самому играть в это скучно, как в первый бордерлэндс.
Геймлей - ёбаная свалка. Тут есть комбачи, увороты, какие-то стелс атаки, но использовать это вообще не представляется возможным из-за количества эффектов за которыми ничего не видно. Да и боевая система довольно примитивная. Сильный и слабый удары, сюрикен да различные парные атаки. Не повыёбываешься особо.
В черепахах 2004 года и продолжении Батл Нексус боевая система и то была похардкорнее. Там надо было очень таймингово жать удары для комбачей, удары были быстрые и стремительные, как твоё нажатие на кнопку, как-то лучше ощущались персонажи. Да и не было такого мельтешения эффектов. А в этой новой просто хуйришь по всем кнопкам и всё.
>>2107884 (OP) Ставлю дишкваред 2, пару часов побегал в ДА: ИНКВИЗИТИОН и дропнул, вряд ли вернусь туда, такое ощущение что она даже хуже ДА2. За пару недель прошел Dying Light оба два, внезапно годнейшая хуйня оказалась, под конец второй подзаебала слегка но меня хватило на прохождение
Представляю что путешествую по одинокому миру, где ты никому не нужен, и представлен сам себе. Музыка уже давно наскучила, катаюсь без нее. Только звук мотоцикла и окружающей природы.
>>2107884 (OP) >мамка суёт печенье в рот >банка принглса в углу
Меня сейчас, конечно, все в треде пидорашкой с борщами и говяжьими анусами назовут, но потом этот пездюк будет в физаче ныть, как ему похудеть и накачаться, не вставая со стула, а ещё стоять в больнице с мамкой в очередях на гастроскопию, либо уже сам в студенческом возрасте, если желудок только тогда по пизде пойдёт.
>>2116791 >играть за мерисьюшную сжвшную писюху, когда есть такой-то харизматичный Корво с голосом Гаррета из первых воров, от которого течёт каждый олдфаг
Спустя месяц с лишним я таки вернулся к прохождению Дивинити. Работяги уже 15 уровня, а это значит - можно выучить любое заклинание в игре. От изначального плана влошиться в магию всех школ до 5 уровня для двух спеллов мастер-уровня в каждой я решил отказаться - обойдусь четвертым, лучше потрачу эти скиллпоинты на очки характеристик. Единственное, взял обоим аэротеруга на 5 для таланта на иммунитет к стану. В этой локации постоянно песчаная буря из-за которой ебта замедление. У тяночки ботинки с иммунитетом, да в принципе мне площадных заклинаний (превращающих поле боя в ужасающий пиздец, залитый горящим маслом, в которое с неба хуярят молнии) хватает чтобы держать толпу четыре хода в контроле, а за это время враги обычно кончаются.
>>2119511 Блэть. Из босса-паучихи можно выдоить немало экспы, если придти к ней с пет палом и кучей харизмы. Пет пал есть, а вот харизма ясное дело не качана по причине манчкинизма. Взял 16 лвл за деревню гоблинов, надо где-то набрать 17, тогда смогу делать бижутерию +2 и задрать харизму аж до 6. Пойду зачищать храм ебанутых сектантов.
>>2121925 Читаю старую фантастику. Сейчас на Хайнлайне. Но не буду же я целый день читать.
Тащемта, я и играю тоже. Просто, быстро надоедает. Куплю новую игру, играю с удовольствием два-три дня, а потом резко надоедает и дропаю, не пройдя даже до конца.
Морально дозрел, чтобы попробовать сыграть в Амалур. Ну что ж - редактор персонажей откровенно кастрированный. Выбор из нескольких лиц на расу и пол - негусто. Женские лица страшненькие без исключения, так что не вижу причин не сыграть за мужика. Мелодия в менюшке создания чара классная, грустная и убаюкивающая одновременно, зависаешь над ней порядочно.
>>2107884 (OP) - Age of Mythology играю дома, норм так ностальгия, уже раз пятый наверное прохожу. - Dark Souls 3 на работе, ибо тянет, жестоко сгораю, жду ночных смен чтоб плотно засесть в тихом офисе за прохождение
какого фига в грид автоспорт ии такой крутой? думал лайтово покатать летом на ультарах, а получилось, что постоянно в середине еду и догнать лидеров никак.
>>2125291 Ну если сделаешь репак с активной паузой в диалогах, чтобы успеть прочитать и осознать все - буду с англюсиком играть.
>>2125304 Редактор персонажа - очень важный элемент начала игры, от него во многом зависит первый внутриигровой эскпириенс, так что твоя ирония неуместна.
>>2130408 Я часок побегал по местным локациям и оно мне скорее первый фейбл смутно напоминает, чем какие-то ммо. Дурачки уцепились за слова резрабов о том, что те хотели ммо делать, и теперь трандычут об этом на каждом углу как попугаи.
>>2130270 >от него во многом зависит первый внутриигровой эскпириенс Игровая импотенция. Это ты себя убедил, что тебе мешает играть плохо созданный персонаж. Потому хотел обвинить хоть что-то, но не готов заглянуть в себя и понять, что от игр надо отдохнуть.
>>2132337 Ничего подобного. Наоборот, испытываю дефицит времени и не могу поиграть нормально во все, во что собирался или даже начал. На винте пяток игрушек валяется, которые неплохо бы пройти прямо сейчас.
>>2132400 Чего какое-нибудь кантри не зальешь для аутирования в пустошах? Ну или хотя бы внешкой не пустишь?
Нет, вы только посмотрите на этих жадных пидарасов!
Какое-то жалкое дополнение на 3-4 часа стоит тыщу рублей! 250 рублей за комикс, в котором дадут раскидать выборы из прошлых частей, чтоб не перепроходить по новой! И это к игре, вышедшей лет 6 назад! Сука!
А начиналось всё так лампово, вся трилогия за 750. Дай, думаю, поддержу "ещё тех" биотварей, подкину им на пивас. Кто ж знал, что дополнения в "трилогию" не входят! Да ещё за такие бабки! Почему-то драгон аге инквизитион шла по скидке со всеми аддонами сразу, а к лишнему стволу, будь бобр, покупай каждый вбоквел по цене отдельной игры!
Не будьте рабами лицензий, как я, посоны, не надо так.
Ну а вообще, играю в третий лишний ствол прям-таки с удовольствием. После андромеды выглядит как такой-то шидевор. Анимация убедительная, дизайн творческий (такой-то шторм на Марсе по всему горизонту), боёвка без ослиных скачков по всему экрану, в команде всего два пидараса, а не ВСЕ НАХУЙ, к тому же один пидор латентный и в моей версии он сдох, потому что я выбрал Эшли.
Пиздец, как грустно это всё. Как мог такой левиафан как биовэр, создававший в своё время одни из лучших РПГ на планете, пасть так низко, что даже новый их анонс не вызывает ничего кроме ехидных шуточек? Что ж, ещё один повод перепройти последнюю хорошую игру от этой студии.
Решил перепройти пик. Сначала начал делать все побочки, но потом быстро сдулся, ещё больше стал бомбить из за управления в этой игре. Теперь сижу и быстро добиваю сюжет, чтобы не забросить.
>>2134109 Ты долбоеб, играешь в сжвшный мыльный недошутан, еще и недоволен чем-то. Жри, что тебе, цисгендерной шовинистической свинье скинула студия добра, всего за 99,99, и не выебывайся.
>>2134134 Долбаеб какой-то, лучшая игра блять в жанре, все жытыа, воч догсы и прочая параша сосут, и причмокивают, а он сюжетку добивает побыстрее. Одним словом - ебанат.
>>2134161 Ну, я честно купил андромуду и даже задрочил первую планету на 100%, но потом че-то как-то ниасилил дальше. Наверное, бабоньки вовсе не бездарности, это они специально такие хуевые диалоги понаписывали, чтобы мне, шовинистическому мудаку, было больно в это играть.
>>2134265 Чем она лучшая? Нечего нового здесь нету, от слова совсем. Все побочки уровня жта, дай-принеси-подвези. Сюжет типичная драма про мусора который становится бандюганом. Поставлен, да сюжет не плохо тут я не спорю, но если убрать сюжет из игры, и оставить всё остальное, из развлечений не останется нихуя, город мёртвый, нпс тупы как рыбы.
>>2134265 Нихуя она не лучшая, довольно заурядный гта-клон. Геймплей слабенький, занятия в городе уныленькие. Я тоже во второй половине забил на побочки и добивал сюжет.
>>2134361 >>2134484 Тричую. В начале еще интересно было за счёт боёвки, а потом драк в рукопашную стало мало, а унылой стрельбы много. И до конца уже заставлял себя доходить.
>>2134361 А что нового тебе нужно? В геймдеве как бы застой, кризис там, понимаешь? В играх не придумывают в последнее время ничего нового, от слова совсем. И играешь ты во что, в побочки и второстепенные занятия или в основной сюжет, а все остальное - приятное дополнение? Сюжет может на оскара и не потянет, но куда серьезней, глубже продуман и заставляет сопереживать главному герою в отличие от гта, с таким концентратом американского петросянства, что, блядь, аж блевать тянет. Да и место действие - Гонконг, сделан просто ахуенно на фоне все той же американщины которая уже ну просто заебала. Ну и само собой сопутствующие китайской атмосфере всякие стилизованные штуки, типа тех же драк под кунг-фу, которые добавляют колорита. Проходил ее 2 раза, каждый раз - ахуенно, в то время как гта 5 просто вымучивал доиграть, затянутая шо пиздец.
>>2135182 Блять а я говорил, что мне надо что-то новое? Нет, просто эта игра очень пустая если убрать сюжетку, кунг-фу мне не особо зашёл, ибо если вы делаете игру про триады, нахуя превращать это в какой-то теккен, особенно обосрался когда по сюжетки начальник мент говорит что, в Гонконге пиздецки трудно достать оружие и поэтому здесь все файтятся по старинке, а через миссии 2-3, начинаются убер-убогие пострелушки 24/7 с тоннами оружия. Про управление авто и тупость ИИ на улицах я вообще молчу. И за что, так любить эту игру остаётся, только если тебе нравится дико азиатский сеттинг ну и сюжет не плох и всё. Просто так гонять по городу скучно и не доставляет. Драки быстро заёбывают, перестрелки вообще пиздец, развлечений тоже не завезли, если в той же жта можно было поаутировать таксистом или бухать с друганами, да этого тоже было мало и хуёво, но в псах это совсем убого. Так что пса я смело могу для себя поставить в один ряд с ватчдогсом1, ну может только сюжет поинтереснее и сеттинг необычный и всё. В плане побочек и насыщенности мира они одинаково убоги
>>2135337 Слышь, если это не ты мне писал > Нечего нового здесь нету то нахуй ты пишешь это >Блять а я говорил, что мне надо что-то новое? Ну и блять, собсна вся суть твоего нытья >жта можно было поаутировать таксистом или бухать с друганами ты ебать на улицу пробздеться выйти не пробовал, хотя в целом мне похуй
>>2135405 Сейчас бы проецировать мантры про "выйди на улицу" вместо вменяемые аргументов. И да основная суть претензий вот: >игра очень пустая если убрать сюжетку >если убрать сюжет из игры, и оставить всё остальное, из развлечений не останется нихуя, город мёртвый, нпс тупы как рыбы
Тебе это аж два раза написали, но ты же вырвал из контекста, объясню ещё раз в этой игре нету нечего хорошего по мимо азиатского сеттинга и более менее вменяемого сюжета, а что касается петросянства в жта, оно там хоть как влитое сидит, а тут же всё на серьёзных щах с такими драчками, а ля типичные боевики с Джеки Чаном, только на серьёзный лад.
>>2135486 Ебаный стыд, ну убери из стратегии возможность строить, управлять юнитами так или иначе, планировать и тд. Убери из шутеров возможность стрелять во врагов или оружие как таковое и ной, что игра пустая. Ты хоть понимаешь, что ты несешь? В игре просто нет всякой ненужной, криво сделанной хуеты типа полетушек на самолетике, причем настолько уебищных, в mig 29 на sega летная модель лучше, лол. Игра пустая блять, ебанутся просто. При чем изначально >ижу и быстро добиваю сюжет, чтобы не забросить. потом >Поставлен, да сюжет не плохо >сюжет не плох тут вообще не ясно кем надо быть, чтобы так изъебнуться и обоссать самово себя.
>>2135523 Мань, ты если срать не умеешь, так не мучая жопу. Есть че по делу сказать или ты только молофье не по делу брызгать можешь? >конвеерное говнецо для быдла Это какое например?
>>2135654 Во первых самой первый пост про собак не мой, во вторых какой ты ебанутый чтобы переиначивать все слова. При чём тут стратегии и строительство или стрельба в шутанах, ты что вообще тупой? Я всего лишь сказал, о том что, в этой игре очень скучный открытый мир, от слова совсем. Убого сделанное управление и стрельба, тебе не кажется что, в игре где геймплей состоит из драчек, стрельбы и покатушек всё это должно быть сделано на нормальном уровне. Тут же реализованы только драчки, всё остальное проёбано. Открытый мир в городе, и все нпс тупые до пиздеца, транспорт ездит убого и не чувствуется, стрельба вообще ноу комментс. Есть и плохие шутаны и плохие стратегии, а эта игра с плохим опенворлдом. Собственно как и ватчдогс1, лучше бы эти игры были линейными более менее, или в меньших локациях, а не четыре пустых области и между ними пиздецовые трассы. только не надо блять писать про возможность доехать на такси и прочее дерьмо
>А что это плохо?
Да плохо, если бы это подавалось не на таких серьёзных щах, это бы оправдало всё. Да и я смотрю ты себе не представляешь азиатов которые не дерутся как кунг-фу панда? Почему если игра про азиатов, то туда надо впихнуть обязательно тонны драчек, которые не объясняются по игре вообще не как ибо:
>особенно обосрался когда по сюжетки начальник мент говорит что, в Гонконге пиздецки трудно достать оружие и поэтому здесь все файтятся по старинке, а через миссии 2-3, начинаются убер-убогие пострелушки 24/7 с тоннами оружия
>>2135737 Во-первых: вот я ебу какой ты первый или второй и сколько вас вообще? Во-вторых мне пишут, что "игра пустая", а затем пишут, что "ну да, вроде сюжет не плох", а потом снова "игра пустая". Что, блядь, делает игру хорошей игрой если не сюжет? Все остальное второстепенно. Поэтому я и пишу, давай уберем из шутанов стрельбу и будем пиздеть про то, какая игра скучная. И вы там разберитесь в своих терминах, а то ты вон, за каким то хуем, приплел еще "открытый мир" к игре в жанре, где он по умолчанию открытый, и где он не используется. Проблемы со стрельбой и управлением были в самой первой версии игры, после их пофиксили. Я 2 раза ее проходил и ни разу у меня не было притензий к управлению, ну кроме мотоциклов, сдесь оно действительно стремное. Единственное, что в игре неудобно это левостороннее движение, но к нему привыкаешь. Так что качай нормальный репак, игре 5 лет уже, или покупай лицуху. В чем заключается тупость ии? И что в жытыа трасс нет? И ездить из одной локации в другую не нужно? >Да плохо, если бы это подавалось не на таких серьёзных щах Это потому что ты так сказал? Фильмы с Брюсом Ли вполне серьезны, на сколько могут быть серьезными боевики. Где он сказал? >особенно обосрался когда по сюжетки начальник мент говорит что, в Гонконге пиздецки трудно достать оружие и поэтому здесь все файтятся по старинке я чето этого не помню.
>>2135950 >мне пишут, что "игра пустая", а затем пишут, что "ну да, вроде сюжет не плох", а потом снова "игра пустая". У меня для тебя новость, вообще то пустота игры в оперворлде и сюжет это разные вещи. >Где он сказал? Он это сказал в конце квеста, где баба из клуба отдаёт пистолет ГГ, и он везёт его своему начальнику, а потом там начинается первая обучалка по стрельбе из пистолета.
>>2136040 Песочница и экшен тоже разные вещи нахер ты натягиваешь ненатягиваемое? Блять даже не поленился и поискал на рубе видос, дословно фраза выглядит так >Наверняка ты заметил, что пистолеты в Гонконге встречаются не часто. В отличии от Штатов. То есть вот это стало для тебя точкой не возврата?
>>2136204 Я нечего не натягивал, я сказал что, сюжет и драки норм, а всё остальное лютое говнище и давай на этом закончим. >То есть вот это стало для тебя точкой не возврата? Ну после этой фразы и пару миссий начинается лютый треш с скорострельными дробовиками, какими-то убер-узи и тяжелыми штурмовухами. Собственно да, вот она точка не возврата.
>>2136377 А у тебя какая цель то для вкатывания? Просто пострелушки? Иди вкатись в любую игру где не надо фармить и стреляйся. А в такие игры как дивижн по моему мнению поздно уже начинать играть с нуля.
>>2136390 я как-то играл в неё на выхах, но пропустил скидон (за 750) сейчас вот еще один шанс. цель, как на работу. включить, залипнуть в выполнение миссий, ходить в зону, собирать пати рандомов и превозмогать в сложных квестах. первая сетевая игра (по первым впечатлениям) с времен перезапуска батлы, в которой мне было более менее приятно находится. вот сижу и думаю. еще и фиг знает, когда скидон закончится
>>2130460 У Корво харизма, он как Дюк Нюкем или персонажи Шварцнеггера - весьма крутой, но обаятельный персонаж, за ним интересно следить и сопереживать ему. А Эмили похожа на главгеройшу из подросткового фентези вроде каких-нибудь сумерок, дивергентов и голодных игр.
>>2136531 вот еще какая фишка. "Скидка 20% за 100 очков". у меня есть эти 100 очков, и на них я могу купить типа ваучер на скидон? это реально работает? выходит, что вообще за 479 могу урвать?
>>2137877 Няшечка-зомбяшечка, блджад. Ты где собираешься с ней жить, если Ариман разъебет мир? К тому же, она, как жрица Ормазда тебя возненавидит за это.
>>2139029 Простите, я просто люблю смотреть на все вокруг, обожаю все разглядывать. Постараюсь этим не заниматься во время сьемки. Еще не нашел свой ракурс
>>2137893 Причем на пека не завезли длц с эпилогом, а на консоли завезли. Но лучше бы не завозили.
In Epilogue, optional downloadable content (DLC), it is shown that the Prince and Elika survive, and retreat to an underground palace. Elika leaves the Prince, however, they both end up battling Elika's father once again. Luckily, they escape, and they then both attempt to leave the palace alive. While on their way, Elika shows her frustration with the Prince multiple times, believing bringing her back was not worth the price of the evil it unleashed. The Prince counters that by freeing her, they 'stand a chance' against Ahriman. In a final battle against Elika's father, the Prince defeats him by impaling him on spikes, a visual reference to the original Prince of Persia game. In the end, Elika leaves the Prince in search for her people, and the Prince is left alone with a bloodthirsty Ahriman seeking revenge.
>>2139031 >>2139027 >>2139025 Все-таки мне кажется что зрелищнее, когда ты непосредственно гонки снимаешь, а не обычное аутирование во фрирайде. Захотелось тоже в эту штуку сыграть, но гоночки это совершенно не мое
>>2136357 Анон, не слушай никого, слушай меня. Взял 2 месяца назад игру по скидону с сизонпассом, надрочил в нее уже 250 часов (играю достаточно казуально, на мой взгляд, не 24/7 в игре зависаю). За 30 часов выкачивается первый герой с полным закрытием сюжетки и всех доп квестов с коллектиблсами, ты переходишь в эндгейм. За 100 часов ты выфармливаешь все сеты и можешь собрать все интересующие тебя билды с приемлемыми характеристиками. За 250 часов у меня закрыто 90% контента, кроме самых хардкорных рейдов, которые с рандомами хер пойдешь, надо бы статик иметь. Из относительно бесконечного контента в игре остается веселуха в темной зоне и командное пвп в режиме "последний рубеж". Кто кукарекает что игра мертвая - не слушай. Матчмейкинг в пвп в 3-4 ночи у меня занимает не более 2 минут.
>>2139556 Еще забыл сказать: летом и осенью ожидается 2 очень крупных бесплатных апдейта, которые привнесут новый контент и новые цели к достижению и вернут ощутимую часть старых игроков.
>>2139574 При совке бабы только в путь копали. У меня бабка до пенсии бетон на стройке кидала лопатой, а потом на грядки перешла. Хотя конечно выглядела она не как соплюхи на скрине, а как небольшой бульдозер.
Продолжаю рубать в Дивинити. Какая же она долгая. Сорок часов уже прохождение, а еще впереди хуй знает сколько чего. 17 уровень героев, ну тут я уже могу делать бижутерию +2, а в продаже даже посох с +3 интеллекта урвал. У бабы аж 31 интеллекта (при максимуме прокачки в 15), ебашит она как пиздец. Мне как-то не очень нравится отношение этих культистов к экологии - засрали трупами унтерменьшей всю речку, поэтому я их наверное всех сейчас убью.
Сюжетный квест который предполагает, что игрок прокрадется мимо куч неуязвимых демонов и сломает какой-то сраный камушек, получив в итоге жалкие 10к экспы за квест. Демоны после этого умирают от скрипта. Демонов много, ебашат они сильно, раскиданы по довольно большой территории. А главное - если в момент ломания кристалла они находились в бою с игроком, то дают экспу словно ты их взаправду убил. Благодаря креативному использованию магии и саммонов (имеется ограничение в одного саммона на персонажа) я сагрил всех демонов и сейчас обмажусь примерно сотней тысяч вкусной экспы. Из материальных затрат одно (1) зелье невидимости.
>>2139949 >камедиклаб Тащемта юморок там ненавязчивый и нихуя не пошлый. Олсо там и пиздеца хватает - кровькишки распидорасило зомби набегают, культисты массово забивают людей которых считают пищей для высших существ в лице себя, время и пространство распадаются на части. Просто подано это не на серьезных-серьезных ебалах, а под легким комедийным соусом - игра не пытается корчить из себя ниибаца философскую драму.
>>2107884 (OP) Прошёл первый Фейбл. Ахуенно, вся эта атмосфера, музыка, отыгрыш (пусть и немного топорный) всё зашло, ну просто всё. Удобная боевая система и управление на клавомыше, неплохой сюжет. Единственно шо проебали так это так называемы "серебряные квест". Сполшная хуйня нет ни одного интересного. А вот бронзовые однозначныцй вин с рыбалкой, курицами, призраками пиратов и наркогрибами. Графон для 2005 на кончиках пальцев. 10 сказок из 10
>>2110863 Бля, только начал в неё играть и у моей старушки r9 270x чип начал отходить, она грелась до 85 градусов. Так и не поиграл. Теперь коплю на 1050ти, а пока на полумёртвой видухе играю в старые 8-16 ьитные вины. Скачал себе ретроарк, там интерфейс сейчас как у мыловарни завезли, можно вобще на весь экран его делать и с пада управлять - охуенно. И чего я раньше не страдал таким? Пока видуха жива была - даже не задумывался над тем, что можно поиграть в старые вины. Пробую в retro game gauntlet, но всякое gb/gba/gamegear я конечно же играть не буду.
>>2141003 Нормальные квесты там, сообразно "геройским будням". Ты забыл упомянуть гибкую систему прокачки, позволяющую играть как угодно и забавный моральный дуализм с разными концовками за каждую сторону. А еще в пука-версии выкатили дополнение с зимним островом и еще одной веткой квестов для Героя, на зависть сонсолехолопам.
Жаль, что в свое время я ее заиграл до дыр и она теперь у меня перенасыщение вызывает уже через полчаса игры.
Мгновенно сгораю в сессионках, даже если выигрываю. Один-два матча в тот же овервотч и все нахуй жопа в клочья по ветру. Что делать? Пробовал играть бухим, не помогает.
>>2125961 Он не крутой, он читерит, как и все ии в гонках на высокой сложности. НО! Ты не ленись проходить квалификацию и настраивай машину в тренировке. Хоть настройки машини и аркадны до немогу, но поведение на трассе они немного меняют. Смотри по трассе, если практически нет длинных участков, то можно пожертвовать максимальной скоростью ради разгона, если наоборот много длинных прямых участков - жертвуй разгоном ради макисмалки. Так же и со сцеплением с дорогой и поворотами.
>>2141176 Не, у меня проц ещё феном 2 955бе, будет затычкой для 1070. Тем более я в 31 год уже намного меньше играю и есть куда тратить деньги кроме комплюктера. Я в соновном с дивана играю во всё, а на нём как ты пониаешь "podalshe otsel" и в 720п нормас.
>>2139399 >Бросай хотс пока не поздно Почему? Я кстати, до этого года два в лол играл. Не игра а рутина сплошная! Дошел до сильвер 1. Уж очень заебало фармить крипов за АДЦшников, а за саппортов и танков игра более чем унылая, после замесов с ранкеде, весь как выжатый лимон. А Хотс более динамичная, Там есть ЭКШОН!
>>2141486 Все-таки sseth порой пугает своими гомогейскими видосами. Основной вопрос к тому, что он как бы схороняет их на свой хард, а потом пилит из них ролик. Бррррр.
>>2141486 >сильвер 1 >рутина Я бы посмеялся, но не буду: я же не завсегдатай помойки под названием лолтред.
А хотс я терпеть не могу из-за пиздануто долгого матчмейкинга (минут по 5 может искать, вообще охуеть), ебанутых цен на героев (10-20к монет, притом, что там дейлики по 200-300 и копеечные 20-30 за победку) и конченной прокачки до ранкеда. Срсли, у меня хуй знает какой левел акка, а персонажей и половины для ранкеда нет. И потом, я хочу 24/7 дрочить того протосса с кинжалом, а меня заставляют фармить левел унылым дияблам и пандам.
Эту игру есть смысл держать на ссд. Пробовал ставить на хдд - загрузки очень долгие становятся. Причем не только загрузки локаций, инстансов, миссий, но и подгрузка текстур в игре. Ну и в добавок к этому, дело вкуса конечно, но меня подбешивает скрежет жесткого, когда ночью играю сижу в тишине. Когда с ссд играешь - вообще не слышно, как комп работает.
>>2134109 Ебать ты лох. Очки ориджин дают за выполнение ачивок. Это такая фича ориджина, а отличие от стима. В стиме ачивка - это просто картиночка, а в ориджине ты за ачивочки можешь покупать ДЛЦ.
>>2141548 Ты, блядь, прокачайся хотя бы немного, а потом пиздеть будешь, что ниинтиресна. Выйди из обучайки, дойди до интересных врагов, научись в тактические примочки всякие, а потом возбухай.
>>2142470 Это как с книгами. Бля, да ты дочитай до середины, вот там сюжет попрет. Нахуя давиться говном, если сразу видно, что это говно? Если в говно ближе к середине напихают конфет, говном оно от этого быть не перестанет.
>>2142637 >ответом на пост со скрином невыносимая анальная боль и визги >рррряяяя ухади потому что мне из-за ограниченности одной платформы Успокойся, не стоит так из-за игрушек волноваться.
>>2142644 >английский Но ведь с релиза известно, что английский в этой игре ничем не лучше русека, половина смысла описаний вообще проебалось. Зачем же ты играл на этом языке, матреха?
>>2142657 Нет, я лучше поверю словам хуя с мылача, а не его заявлениям. Может напомнишь, где последняя игра вышла за две недели до мирового релиза и на каком языке?
>>2142660 Я тебе скажу, что в рот они ебали и тебя и всех гайдзинов, поступая подобным образом и выпуская английскую ОРИГИНАЛЬНУЮ версию по мнению ветарда со всеми её косяками при переводе с японского.
>>2142647 Ты тут только говно постишь, это раз, два - это то, что ты пытаешься развести срач, потому-то вас отсюда и гонят ссаными тряпками, консолеблядь - провокатор, это всегда так.
>>2141497 Может и так, но в хотсе я расслабляюсь, а в лольце как в бугурт-треде постоянно бомбишь, короче в лол я тосно не вернусь, доту даже и пробовать не стану. >>2141566 Можешь уже смеяться. Я не кибел-атлет, и не задрот на золотые/платиновые рамочки. А на счет героев, так не надо покупать абы кого поподя. Там же можно попробовать без затрат голды. Ну и чего уж тут греха таить, хотс более "подпивасная", игруха для фана короче.
>>2107884 (OP) >делимся впечатлениями Вкину пасту свою из блокнотика. В последнее время заполняю, что бы хоть не забыть, во что играл. Напишу свой реакшон на Мегамена. До этого с серией был знаком никак. Только вот вчера первую часть прошел и прочитал статью на лурке. Все-таки годный сайт лурк, зачастую больше инфы, чем на вики можно найти, да и именно по интересующей теме, а не поверхностно. Проходил я без гайдов. И немного ахуел первые минут 10, но потом все как по маслу пошло. Начал с Бомбмена. Было сложно, но я справился. Дальше пошел на Катмена, вообще изич и на Элекмена. Тут нужно было просто запрыгнуть на камень и ждать, пока босс будет прыгать за тобой. Рано или поздно он залезет и таки побежит на тебя и от молнии хуй увернешься, нужно спрыгнуть и уже стрелять снизу, молнии тоже сверху не достают. Тактика легкая, но долго я его пиздил обычной пукалкой. Ножницы пулять смысла не было, там ренжи такой нет и скорострельности, а этого пидора лучше на расстоянии держать. Дальше пишел на Гатсмена и он таки реально надругался на до мной со свом станом и киданием камней. Не мог я от его башей увернуться и все тут, время от времени получалось только. От камней зато чаще уворачивался, успевал выходить из стана и отпрыгнуть. Всяким дерьмом его закидывал. Бомбы вроде наносят дохуя, но он же не стоит на месте и прыгает. В итоге эектричеством вальнул. Потом Айсмен и Фаермен. Оба ахуенно сильно бьют и нужно сохранять хп до них, вот и все, а так - ты вносишь урона больше, чем они и выживаешь в перестрелке. Они еще и прыгают бестолку, что, опять же, на руку игроку. Последний, доктор - тоже сложный. Первую форму за пару секунд убираешь, а дальше эти самонаводящиеся шарики нужно оббегать, но там нашел вроде зано под ним, где безопасно более-менее и отпрыгивать от них можно. Так то игра заебись, на 8/10. Хардкорна - не то слово. Боссы все эпичные и харизматичные, такой-то дизайн. И да, они могут прямо надругаться над неподготовленным игроком. Гатсмен, конечно, для меня самая мразь, но Фаермен и Элекмен тоже таки выебали меня пару раз. Элекмена мне потом нужно было по второму кругу проходить, что бы пукалку с палками забрать, раз или два он меня ранил. Так же, из пукалки обычной застрелил. Смотрите, какое дерьмо https://www.youtube.com/watch?v=opADNvgeZYYhttps://www.youtube.com/watch?v=hgiVRoCTUEQ
Дропнуто из последнего Крайсис 2. После первого - консольная неинтересная хуета. Darksiders2. Первую прошел норм, вторая какая-то унылая слишком. Да и лут не нужен. Отсосины. Решил приобщиться к серии. Запиратил самую первую игру. Не понравилось. Вархаммер40к 2 марк оф чейос и далее. Компашки Дова 2 хватило с головой. Говна поел, но прошел из-за сеттинга, думал за хаос лучше будет, но нет, даже онлаен режим хуета, в первый дов больше играл, да еще и с друзяшками. Дотан. Спустя 8 лет, наконец-то не играю дольше 3-х месяцев. А то обычно на месяц-три забивал. Комплитнуто Девил мей край 5. Хуета, четверка больше доставила, 1 раз прошел и успокоился. Порталы - незатейливая быстропроходимая годнота на 1-2 прохождения. Kane & Lynch 1-2 играл соло. Первая часть понравилась, вторая соснольное дерьмо, которое я проходил через силу. ЖТА4 Пожрал дерьма, дополнения дропнул. МеталгирРайзинг Прошел на нормале 1 раз, хватило. Outlast годнота на 1 раз. Дополения не прошел. Хроники Риддика 1-2. Не знаю, что меня там зацепило, но норм показалось. Видимо, боевка в рукопашке. Оверлорд 1-2. Всласть почувствовал себя злым властелином, лол. Биошок инфинит - годно, но на 1 раз (хоть я и проходил 3 раза, хех). Mortal Kombat X. Своровал. До этого только на сеге играл. Годнота. Быстро прошел компашку и совсем немного башни попроходил и по крипту погулял. За 2-3 дня надоедает. В онлайне не думаю, что намного дольше бы затянуло. AvP последнюю. За людей компашка самая долгая и унылая. А так - прикольно почувствовать себя чужим или хищником. Онлайн - неиграбельное говно. Ну компашки пройти и все. Среднячок. Stanley Parable - годнота. Довольно много времени у меня заняло. Почти целый день. А больше и не надо. Все просто, но при этом интересно. Limbo - инди годнота. Такая-то атмосфера, прямо ощущаешь ее. И очень интересно все сделано, хоть и геймплей прост. Подсмотрел на ютубах только один момент, где нужно ящик с помощью гравитации вытащить и два пулемета стоят. Ну не могло до меня дойти, что нужно так гравитацию использовать. Stories - The Path of Destinies. Заебался все концовки получать. Тот еще аутизм. Геймплейно очень унылая, но хочется получить все концовки, хоть и приходится одни и те же локации проходить снова и снова и снова. Быстро разгоняешься и уже пролетать уровни начинаешь за 15-20 минут концовку открывая. 6/10. Концовка с просветлением - лучшая Ниразу не игроеб
Сейчас нужно сраного первого шедоу варриора допройти. Уже больше года не могу осилить. И да, странно как-то сейвы там работают, помню, что уже проходил эти главы. Ну и в шелтер гоняю.
>>2144296 Жопомата. Я уже удалил, не выдержав унылой беготни по пустым локациям. Боссы забавные, но не стоят того, чтобы к ним продираться через жрпг-гриндан.
>>2144329 Это ты меня своим вспуком к дискуссии приглашаешь? Не, спасибо, я ж не для того её снёс, чтобы ретроспективно о ней спорить на дваче, я уже в dow3 погнал, и он мне пока весьма нравится.
>>2144314 Почему на скринах Автоматы практически всегда запечатлено первое прохождение, с тупорылой блядиной в качестве ГГ? Игры уже не модно проходить?
>>2144387 Да Туби даже на скринах с подписями в духе: "Лутшая игра полностью прошел шедевр на века)". A2 или подконтрольного 9S только по праздникам на скриншотах увидишь.
>>2144407 Не особо. Что-то в ней, конечно, есть - т.е. не полный японский фимоз, но явно недостаточно, чтобы завлечь человека со стороны. Меня там заинтересовали боссы и сюжетные катсценки, но к сожалению, между ними тебе подсовывают скучный гриндан с квестами в жанре федекс на много десятков минут. Впрочем, тебе, судя по твоим пикам, вполне может понравиться. Даже странно, что ты до сих пор в неё не поиграл, учитывая, что её и ломанули уже давно.
Прошёл второе Метро, после штурма бронепоезда чуть не дропнул. Потом появился молой и чуть-чуть разогнал тоску.
Уже бладж второй раз игра наступает на теже грабли, предыдущая часть эти действия оправдывает, а "луч" просто превратился в каловдутий. Годная первая половина, побег из плена там и до конца "Театральной" всё очень даже не плохо. Но потом когда я получил ачивку о убийстве блять 100 человек а в масштабах блять метро это дохуя вообще то в середине игры я понял что это хуйня, а не "Метро". Месиво в конце просто спизженно из Call Of Duty 4... постановка даже таже, да и Мельник чуть ли не слово в слово говорит... пизда. Боюсь за новую часть.
Концовка вообще отдельная тема, мы с нациками, ганзой и другими фракциями рассудили что запасы пищи и амуниции разделим поровну, но в итоге блять только спарта дефает Д6 от комуняк, заябись блять. Больше запасы провизии и сорт оф гаджетов никого кроме красных не интересует! Пиздануться блять.
Три моих юнита стоят у правого борта танка. Всё надёжненько вроде бы. Конец хода. Справа из-за угла выбегает огнемётчик. Поливает всех живительной струёй, убегает. Танк молчит. Спереди высовывается разведчик, стреляет пару раз, убегает обратно. Танк молчит! Слева прибегает автоматчик, высаживает очередь в группу, убегает. Танк молчит! В итоге один труп, одного уносят санитары и один чудом еле жив. Нахуй вообще нужен этот танк, если у него пулемёт не стреляет?! Для декорации?! RAGE QUIT
>>2145655 >мы с нациками, ганзой и другими фракциями рассудили что запасы пищи и амуниции разделим поровну >но в итоге блять только спарта дефает Д6 от комуняк Мимопроходил, эпичный сюжет. Евреев сожгли, а потом приступили к фашистам.
>>2134134 Рекомендую этот жта клон всем итт. Куча оружия, стилей боя, три основные миссии с тремя главгадами, которых мы разнообразно опиздюливаем (как во второй сейнтс роу примерно). Еще в глаза сразу бросается то, что ты коп - можешь обычкивать машины и сограждан
Сделал перерыв во второй арме и принялся за высоту 30. Впечатления об игре такие же, как и 10+ лет назад — позитивные. Расчленёнка, тебя буквально прижимают огнём, регдолл опять же, трупы после смерти не застывают на одном месте и если в них пострелять или же подорвать рядом заряд, они на это отреагируют. В адском шоссе это сохранили и даже улучшили, за что разработчикам респект, надеюсь новая часть сохранит эту традицию перестрелок за укрытиями, тактических обходов и всего прочего, что связано с тактикой. Любопытный момент: в первых двух частях хедшоты раздавать практически нереально, если у тебя не какая-нибудь гевер 42 с оптическим прицелом, не знаю, может быть это связано с хитбоксами, так как в тройке это исправили и я там на максимальной уровне сложности всем каски сбивал без особых проблем. >>2146155 Да, годная игра, правда механику с ловлей приступников я так и не прощупал нормально, тебе что-то там сообщают, типа ограбление магазина, но я эти запросы игнорировал и выполнял только сюжетные задания. Сейчас кстати с ней проблемы будут на новых карточках.
>>2146585 И это 2005 год! Сказать по правде, для меня раньше эта игра была сложной, поэтому я её дропнул, а сейчас я прекрасно понимаю как работает игровая механика, поэтому за один мах прошёл несколько миссий. Убивать ботов на больших дистанциях довольно сложно, поэтому постоянно приходится заходить в тыл, что непривычно для обычного шутера, где ты тупо напролом прёшь.
>>2107954 Пиздец. Я когда совсем мелкий был, мы с сыном крестной мамки хуячили в ТМНТ: турнамент на донди. И там короче он брал шредера и разъебывал меня как нехуй, а еще старше был. А я был тупым малолетним дебилом и попадался на "веничек" постоянно. После Х-ого проигрыша я заплакал.
>>2146620 Когда мне было лет 10, меня отправили к дидам. Там было лютейшая скукота - даже телевизор был древним, с шипящим переключением трех с половиной каналов. Книжки тоже были тухлыми. Поэтому я обрадовался, когда меня пригласили соседи, у которых был личинус лет шести, поиграть у них в сегу. Играли мы с ним, в основном, в Баттлтоадс и не могли пройти ебаный уровень с гоночками. Через четыре-пять дней я обнаглел настолько, что начал ругаться с пиздюком и вырывал у него геймпад. Больше меня не приглашали...
Как-то перемудрили со сложностью, набегают толпами, даже отдышаться негде. Алсо, обосрался с плюющегося хуйца один ебаный монстр лог до охотницы остался, ебаные грибы
>>2145730 >Нахуй вообще нужен этот танк, если у него пулемёт не стреляет?! Там у танка область в которой он реагирует на противника и дальность стрельбы маленькая. В игру об этой ничего не сказано, случайно в руководстве наткнулся. Да и в самом деле зачем тебе танк и еще какое-то пушечное мясо, когда у тебя уже должна быть Алисия с Kar 8-9, которая может за ход пробежать всю карту под шквальный огнем и захватить точку попутно надругавшись над парой-тройкой тяжелых танков?
Как раз таки время от времени её сейчас прохожу. Остался Ягер, еще пара миссий и ДЛЦ про Селварию. Сюжет незамысловатый: злая империя набегает на маленькую страну и наш маленький отряд в соло тащит войну. Мне, честно говоря, трудно в это поверить: у Империи больше войск и она лучше оснащена. Она просто не могла проиграть. Порою кажется, что империю проигрывает, потому что ходит 2й. Мне даже хотелось больше сопереживать им, а не Галии. Где-то там, говорят, галийская армия умывается кровью в тяжелых боях, но это не ощущается ибо 7е не несут потери - сюжетка легкая. Идеальные Алисия и Вэлкин местами раздражают, хотя идеальная Исара и все остальные норм. Порой складывается впечатление что я читаю агитку с пропагандой.
Геймплей в целом увлекательный: этакая помесь шутанчика и пошаговой тактики. Правда там есть 2 беды: разведчики и ИИ. ИИ слишком тупой, чтобы оказать сопротивление, чем-то кроме трупозакидательства. Беда разведчиков в том, что никто кроме них толком не играет. Солдаты, пулеметы, танки, валькирия, сухопутный крейсер, небо, Аллах - разведчик взъебет всех. Остальные слишком тусклые. Их беру только ради 2х лишних звездочек или когда без них никак, что редко. Зато когда требуется все родп войск играется по кайфу. Но с другой стороны имба-разведчики это хорошо - миссии проходятся шустро не успевают надоесть. Стоит также отметить испытания отделения Эдди. Вот там сложно и интересно, особенно, если пытаться брать А ранг и убивать аса.
В целом это весьма хорошая игра, в которую стоит играть, а Сельвария и Исара лучшие девочки.
Прошёл на телебоне. Ну так себе хуйня. С местным кривым хит детекшеном, который из 10 ударов доносит до цели 3, под конец без читов на бессмертие и ману пройти нереально – отовсюду ебушут пидоры самонаводящимися хуйнями пока тебе бесконечные зомби устраивают зерграш со всех сторон. 4/10
>>2107884 (OP) This War of Mine Начал за мужика с дочерью, ограбил стариков, чтобы ее накормить, чувствую себя мерзавцем. Однако война идет, что поделать.
>>2147514 >с дочерью Это в длс детей добавили? Говорят, что вообще того не стоит, лишь мёртвым грузом на тебе висят и лишний рот, вообще ни хуя пользы. инб4 джаст лайк ирл
>>2147706 Как можно заебаться от достающихся даром денег и осознания того, что миллионы людей хавают говно, которым ты их кормишь, веря каждому твоему слову?
>>2147713 Ну как то блядь не знаю меру то надо знать, только что в тройке искали The Batya, а теперь ищем ублюдка-сына. Больше то блядь не про чего сюжеты то делать? Это не игра для семейного досуга с отлетающими то головами.
>>2147734 Плохо зделоли тупо, не могли как в аниме. Какое у их дуэта будущее? девка поскачет по хуям 12 негритят, пока гг будет еду добывать и защищать её и приплод? кукство.
>>2147735 Ну как то блядь не знаю меру то надо знать, только что в тенях чернобыля искали Меченого, а теперь гоняемся за ним же в чистом небе. Больше то блядь не про чего сюжеты то делать? Это не игра для россиян с отлетающими то головами
>>2147750 Прочитал, засмеялся. Вспомнил, как увлекался прочитыванием (но хоть не спонсирований) кучи сталкербуков, проигрывая с местных суперменов, которые все как один пиздуют за суперартефактом или к монолиту, поебывая мимопробегавших пезд.
Перепрохожу Хохлапс и Хохлапс Батхерт на ютубе. Эхххх, разрабам бы денех больше или издателя толкового, такая-то конфэта бы получилась. А если бы еще мультиплеер завезли с кастомизацией персонажа и прокачкой, вообще два раза бы купил.
>>2108023 >Воевать с призраками при помощи фотика довольно нудно У тебя на пике единственный призрак, который доставляет проблемы, а именно: его нужно сфоткать сзади. Типа там рана от огнестрела - фоткаешь ее один раз, и призрак умирает. Но это сложно.
>>2148193 Серьезно? Ну, все равно это будет ОСОБАЯ игра для меня. Потому что я целенаправленно держал себя подальше от нее все это время. Предыдущие две части я частенько смотрел на летсплеях и спидранах до того, как пробовал их сам. Эта же будет максимально чистой. Ноль знаний, ноль подсказок, хуй знает, куда идти, хуй знает, что делать, на 100%.
>>2148206 А ингейм обменника на донат валюту нет? Если есть, то в сравнении с аллодами она все же дисбалансна и донатна? Потмоу что я год потел на фришке аллодов без доната и мне норм (почти)
>>2147730 Почему у детей в почете сраное, однокнопочное, пустынное говно типа аутоматы, колосов, металжиров и прочих андертейлов? В них же голая механика натянутая на пустые локации.
Prey (2017) годнота, потрясающее внимание к деталям, клевая история и атмосфера. Последняя треть игры просажена, но в целом вин. Prey (2006) ебучее безыдейное говно Dishonored 2 нормас, нравится
>>2148964 Пиздец. Меня залило потоками жира. Я тону. Кто-нибудь, помог буль буль буль
nuPrey сами же авторы описывают, как that Space Dungeon game и указывают Ultima Underworld 1, как основной источник вдохновения.
А от записывания "внимания к БАНАЛЬНОСТЯМ" (уровня ссаного Стазиса) в плюсы игры я и вовсе хорошо так проиграл.
Зато уникальная по дизайну космическая мегаструктура, в которой можно подстелить собственную жопу, с уникальной до сих пор идеей с гравидорожками - это у нас, видите ли, безыдейное говно.
Заметьте, не nuPrey, в котором авторы даже НЕ СКРЫВАЛИ, что передирают (да и идея с мимиками, тащем-та, взята из каждой первой классической РПГшки), которая топчется на идеях 25летней давности, которые уже в первом СистемШоке натурально обоссали, и в котором разве что неоКеннедианство ну хоть сколько-то там не banal-shit-boring сделано. Ну как можно, там ведь душок швитого LGS, ну там Вор Джва, Системшок Джва, во что там эта утка ещё в детстве играла.
>>2149262 Ну а чего ещё ожидать от студии, самой оригинальной игрой которых является, лол, DMoMM (с которым им, кстати, помогли - и, кстати, некоторые из реальных авторов Ultima Underworld)?
>>2149316 >и, кстати, некоторые из реальных авторов Ultima Underworld И это я про то, что Floodgate, которая помогала Арканам с DMoMM - компания, образованная Полом Нератом (глава LGS, автор концепта UUW1) из части выходцев LGS - сейчас мутировала в Otherside.
>>2149328 Аркс фаталис вообще по мотивам UU сделан, даже руны такие же, золотом по синему. Если бы не дисхоноред, вообще были бы молодцы ребята, а так зашкварились говном для быдла в двух частях.
Играю вот в новый Prey, летаю туда-сюда по Сагите уже пол часа, не могу понять где я, где тело какого то Джоша, максимально я к нему приближался на 30 метров, но нас разделяла стена, если летать по проходам, то расстояния увеличиваются драматически - 300, 200, бля, а у меня ведь уже и патроны на пистолет закончились и на шотган всего 20 штук. Хоть на ютаб иди смотри этот кусок
Прошел за два дня второй и третий кризисы, поясните за алькатраса и пророка. В конце второй части костюм поглотил сущность Алькатраса и стал Пророком, но тело то у него прежнее осталось алькатрасовское, хули в конце третей части он без костюма негр? Или он изменил свою внешность, и на самом деле там под маскировкой старое тело?
Скорость прохождения сильно упала из-за дел ирл, но я продолжаю штурмовать несчастные лаборатории и населяющее их демонье. Где-то через пару уровней уже будет Ад. Игра идет совершенно лениво и ненапряжно, патронов и медикаментов хватает с головой. Бегуны оказались совершенно неопасными, стоит присесть в момент их замаха и они ничего не могут сделать тебе, спокойно расстреливаются из дробовика в упор. Единственный челленж пока что представляют только пулеметчики, но их как-то совершенно немного. Скорее бы уже ввели остатки зверинца - хеллнайта и архизло, которые по идее таки должны дать просраться моей расслабленной от ненапряжного променада заднице.
>>2150549 Это самая большая сложность из доступных для первого прохождения. Кто ж виноват, что васьки, ваяющие репаки, забывают снимать эти ограничения.
>>2150552 Хуя московскому геймеру-интерактивисту припекло, че рвешься? Игорь не завезли? Кому-то нравится не то, что тебе? Мама больно какала тебе в рот?
>>2150695 Не очень понял, что ты этим сказать хотел. У меня тоже репак от механиков, только бфг эдишн, и я как раз на ветеране и играю сейчас. Последняя сложность заблочена.
>>2151371 Хуя че откопал. Помню проходил ее когда она вышла только. Глитчей не помню. Порадовало появление лунного рыцаря. Дико проиграл с боевой угадайки от росомахи. В целом годнота.
>>2151381 Похоже просто не дружит с современными печами. Мерцают текстуры, сглаживание даже с панели не подрубается, а на высоких разрешениях просто ведет себя неадекватно.
>>2151684 Мне не понравилось, но я играл давно в самую первую часть, а они с тех пор уже успели целую трилогию сделать и объединить её в одну игру, так что может и стало чуть лучше.
Какой же первый прототупе охуенный в плане механики и боевки и насколько он хуев во всем остальном, этот серокоробочный хуево текстурированный нью-йорк, эти болванчики вместо жителей с двумя режимами работы - спокойно идти и в панике съебывать под танки, скучные однообразные миссии всю игру. Этот ад немного вытягивают разве что сам Мерсер и сюжет средне-неплохого уровня. До сих пор понять не могу, что им помешало хорошую игру выпустить, все козыри на руках были.
>>2144301 >Отсосины. Решил приобщиться к серии. Запиратил самую первую игру. Не понравилось. Ну разумеется, первая самая унылая. Начни с brotherhood хотя бы.
>>2152808 Первая хорошая, просто это не совсем мейнстримный казуальный продукт, она требует приобретенного вкуса, чтобы её полноценно прочувствовать. А если от неё ждать веселенький боевичок, которые изо всех будет тужится и развлекать тебя самым нелепым образом, то конечно не зайдет вообще.
>>2148193 Бля, по превьюшке подумал, что это лицо какой-то аниме-девочки, где драконы - это глаза, которые косятся в сторону, левое крыло - зрачок, а полоска хп - рот. А ведь я даже аниме не смотрю.
>>2152887 > Первая хорошая, просто это не совсем мейнстримный казуальный продукт Ой, бляяяяяя. АС у него не мейнстримный продукт. ААА игра про эджи паркурщика из теней, сделанная крупной корпорацией за миллионы долларов с кучей рекламы.
>>2152626 >>2152524 Вторая оказуалена была дико, плюс с ГГ очень проебались, и той атмосферы беспросветного пиздеца, как в первой части, не наличествует. Но в целом согласен, большинство того, что было хуевым в первой части, в ней исправили при этом похерив описанные достоинства первой части. Рест ин пис, потенциально очень годная серия.
>>2152914 Какая разница, сколько у неё было рекламы и денег? Главное, что у творцов была свобода и своё видение, а то что её потом маркетологи пытались продавать по стандартной схеме - это дело десятое. Вышло у них неудачно, к слову, ибо мейнстримные дети-казуалы до сих пор бомбят от того, какая игра "унылая", ведь там нет веселого Эцио, который ебет шлюх и хохмит по каждому поводу. Вот это уже попер мейнстрим, безусловно. В первой части такого не было.
>>2153449 Ну хватит фантазировать. По твоей логике игра стала унылой от того, что вторая часть на свет появилась. А не из-за полнейшего однообразия процесса игрового и визуального.
> Какая разница, сколько у неё было рекламы и денег? > мейнстримный казуальный продукт > ААА игра про эджи паркурщика из теней Ты значение своих же слов понимаешь или просто так буквы набираешь?
>>2153644 Ну и дура. 3дс уже давно эмулируется намного лучше ебанутой н64. Она блять на старте эмулировалась лучше н64. Даже пс3 эмулируется лучше н64. Даже пс5 блять эмулируется лучше этой ошибки природы.
>>2153767 Она стала "унылой" из-за того, что не пытается развлекать типичного массового казуала. Значение слов я прекрасно понимаю, мейнстримность это свойство дизайна, а не количество рекламы. Если какой-нибудь артхаус рекламировать как голливудский блокбастер, то он "Трансформерами" не станет. Реклама не меняет свойства игры, это тяжело понять?
Либо я дебил, либо лыжи не едут. Играю во второй Dishonored и он мне во всём кажется хуже первого (а может это на контрасте с Преем новым, который не так давно проходил кажется и первый тоже был так себе, а я просто не помню). То есть история кажется говном - внезапно появившаяся тётка, внезапно заявившееся во дворец войско и внезапный хуй, который на этот переворот кладут абсолютно все вокруг. Внезапный серийный убийца, которого просто по природе невозможно было нормально использовать, потому что он такой подорванный, но он почему то "делает плохую репутацию королеве" вырезая бабок на южных островах. Чё? Почему? Потому что с ним справится не могут? Ну возможно, но уж точно не потому что старухи были противниками системы. Думал хоть поместье механическое, которое в трейлерах мелькало будет охуенным, но нет. Просто ок. Но продолжаю питать надежду на миссию с прыжками во времени. Геймплейно тоже как-то так. Боевые улучшения я пока оценить не могу, потому что прохожу по стелсу, но вот реакция врагов слегка подзаебывает. То есть вырубаешь ты всех внутри здания и случайно задеваешь что-нибудь рядом с закрытым окном. И чтобы вы думали? Вместо того, чтобы просто сказать "что это было?" в здание сразу наведывается вереница солдат разного ранга появляясь в дверном проёме с перерывом в десять секунд. Да и вообще как-то слегка дико они реагируют на все проявления. У меня с таким проблема была в Hitman Absolution, где просто пройдя в километре от повернувшегося в твою сторону врага ты мог переполошить всю округу. В общем пока неоч. Поначалу думал что будет заебись раз два персонажа, но видимо за Эмили даже начинать не буду, если такая хуйня и дальше продолжится.
>>2154371 Ты дебил. Уровни стали поширше, загадки попроще, но враги попизже. Ах, эти охуенные офицеры, которые ножиком блокируют стрелу из арбалета. И на тревогу стали наконец реагировать почти нормально, а не как раньше
перерезал весь уровень @ оставшийся охранник ходит как ни в чем не бывало @ ему норм, что больше никого нет во всем здании
теперь на пропавшего часового реагирует все ближайшие охранники, на открытую дверь которая обычно закрыта тоже реагируют и начинают выяснят что же произошло.
>>2154389 Хуй знает, я в первый раз проткнул ей горло, а второй раз запер в портрете, наверное это и стало каноном?
Застрял на ебучем Вишну в SMT4A, пытаюсь придумать как его забороть тем, что имеется. Попутно хуячу в Tales of Maj'Eyal, пиздатый осовремененный роглайк. Прошёл основную сюжетку, взялся за орочье ДЛС.
>>2147730 Сука! Поставил давече сие творение японских мастеров. Запоролся с боссом Ева. Этот прыткий петухан имеет слишком много ХП!!! В мили зоне носмально его дамажу НО ЕТОТ ПИДОР НАЧИНАЕТ СКАКАТЬ ПО ЛИВИТИРУЮШИМ ГЛЫБАМ И ХУЯРИТ ИМИ ПО ГОЛОВЕ ВЕСЬМА БОЛЬНО! СУКА МЕНЯ АЖ ТРИСЕТ! Как победить етого хуя вредного, если аптечки закончились?
>>2153947 Для игр вроде SMT нужен как минимум разогнанный 6600k, а Sun&Moon и вовсе неиграбелен. Сейчас только эмулятор PS2 допилили до состояния PS1, 3Ds до нормальной эмуляции еще как пешком до Китая.
Прошлый: