Решил поиграть в Сталкер Тени Чернобыля, но нужен совет т.к. я не могу определится, мне играть в чистую версию с ENB (посоветуйте какой лучше) или накатить мод ОGSE 0693 final 2.0 Кто пробовал ОGSE 0693 final 2.0, на сколько он глючный? Возможно пройти сюжетную линию без глюков и ошибок? Или посоветуйте графический мод.
>>2181253 (OP) Все моды - васянство, все решейдеры и прочие сладенькие - говно и не нужно, я все сказал. Мимо_всегда_играю_в_ванильные_беседкопесочницы_без_модов.
Если оригинал не проходил, лучше поставить просто графический мод, т.к. васянства в огсе много, но для прохождения мод стоит. Из графических могу посоветовать Autumn Aurora 2
>>2181498 Не люблю васянство просто, в игори надо играть так, как задумал разработчик, уважать его оригинальное видение игры. К тому же васяномоды всегда качеством хуже.
>>2181537 Но разговоры в пда и сообщения о смерти - годная фича же, очень доставляет атмосферы. Емнип в последующих частях, сами разработчики замутили такое и говорили, что взяли идею именно из АКМ.
>>2181532 Не глючный, добавляет настоящий а-лайв по всей зоне, меняет графику (солнце, погоду, зелень), делает оружие немного натуральнее за счёт большей убойности. Но основная фича конечно в а-лайве: боты ищут артефакты, торгуют, обирают трупы, ходят из локации в локацию.
Местами есть перегибы в плане хардкора, особенно в плане настроек резистов у монстров, но в пресловутом ОГСЕ с эти ещё хуже (и вообще ОГСЕ это типичная бездарная васянка и по графике и по геймплею, так что не советую даже пробовать).
>>2181654 >стабильность Ну хз, у меня игра с огсе постепенно стала деградировать, вылеты становились всё чаще до такой степени, что и одной локации не пробежать.
>>2182328 Да туфта этот огсе, есть интересные находки вроде мирного освобождения Шустрого, но в остальном качественных изменений слишком мало, чтобы перекрыть всё-таки встречающийся васянизм. Вот АМК самое то, проверенный времененм мод, там действительно нет васянства.
>>2182342 Заинтересовал этим модом AMK 1.4.1, но есть пара вопросов. Я так понимаю, что на версию 1.0006 его ставить нельзя, только на 1.0004? И еще в отзывах читал, что там глюк на Янтаре и возле лабораторий выкидывает после разговора с Сахаровым, это как то исправляется? Не хотелось бы проходить игру и застрять изза вылетов
http://rgho.st/6Pb7JTrRf Папка bin с четвёртого патча. Своё можно переименовать в "bin 6", а это скопировать в каталог с игрой и играть в моды типа АМК
>>2182787 Она пиздос хуёвая, дважды дропал. Первый раз почти прошёл (охуев при этом какая она пустая и бестолковая в плане левелдизайна и квестов), второй раз скачал уже "девелопер кат", но дойдя до "Греха" с Лисом и осознав необходимость повторять долгие курьерские забеги туда-сюда снёс. Если такими были диздоки (нет), то неудивительно что гсц от них отказались. Как и от официального издания лост альфы. Потому что это не продукт который обещали, скорее сборник карт с наскоро напиханными скриптами мейнквеста.
>>2182836 Двачую, надо совсем с головой не дружить, чтобы посчитать нормальным геймдизайном бесконечные забеги по пещере Греха. То, что ни один из моддеров в их команде об этом не задумался, немного намекает на их уровень профессионализма.
>>2182893 Странно что ты только эту кишку запомнил, у ЛА вся сюжетка такая, причём именно с длинными забегами и с безыдейным бэктрекингом. А кроме неё там вообще нечем заняться, многие локации вообще не заселены, причём явно не по авторской задумке, а просто потому что влом/не было времени. То есть просто геометрия из редактора, побегать посмотреть.
>>2182917 ОХУЕТЬ ЭТО КТО-ТО ЕЩЁ ЗАМЕТИЛ. Я уж думал эти ебучие забеги пофиксят,но нет. И в этом плане огсе опять же лучше,там хоть проводников реализовали
>ОGSE 0693 final 2.0 Ультимативное васянство. Дропнул игру в х-18, когда пидор, стыбривший документы до меня, оказался бессмертным уебаном с убер-пухой. Хотя система компаньонов годная.
Кто пробовал ОGSE 0693 final 2.0, на сколько он глючный? Возможно пройти сюжетную линию без глюков и ошибок?
Или посоветуйте графический мод.