стардью валлей говно? быстреее блядь, а то я е знаю идти в сбербанк или нет сижу блдяь в пол первого ночи бухаю и по видео не могу понять чтоэто за кал
>>2197787 Это ещё не сериальчик, вот в последующих сезонах вообще почти гейплейную часть уберут. Алсо, главное не трогай мини-сериес с Мишон, просто говна наешься, настолько убого там со сценарием.
>>2197796 Мне тоже Мишон до жути не понравилась, но поиграть все же можно,если охота кинцо игровое лицезреть, в диалогах поучаствовать. Подобных продуктов все же не очень много, вот я и наворачивал под пивасик, вполне зашло, кстати говоря. Много хуйни,конечно, но ничего, все таки игра дает хоть какую-то пищу для размышления,погружает, да и боевку неплохую завезли, ещё и поржать иногда можно. Дойстойное кинцо на один вечер. телтейлы сделали из меня говноеда,да
>>2197796 Мне бы ещё второй сезон навернуть. А Мишонн может возьму ради диалогов, как подметил Анон сверху. Действительно, не очень много подобных, эм, игр. Главная проблема, как говорят, это то, что длительность меньше, чем у дополнения 400 дэйс.
Допрошёл ведьмака, просто шедевр на кончиках пальцев, специально не хотел трогать его, чтобы не словить ногамес, и вот получил. После такого ни во что не хочется играть, ни одна игра не приблизилась к подобному.
>>2197899 >ещё и поржать иногда можно Да, особенно когда прямо во время разговора я, сидя перед компьютером, твердил в экран "закрой блядь дверь сперва уебан тебя щас пристрелят", а потом случилось именно это, и я проиграл. Но блядь, там чем дальше тем хуже. Количество мимолёто-флешбеков в третьем эпизоде превышает все разумные границы, а финальный "выбор" - это просто нахуй издевательство над здравым смыслом.
>>2197939 Третий сезон все говнят, но мне, кстати, понравился, хоть и была откровенная хуйня местами, тоже можешь заценить. А вообще сделай себе одолжение и чекни лучшее у теллтейлсов - тейлс фром бордерлендс. Я аж в сам бордерлендс после этой хуйни вкатился, настолько охуительная игра была.
>>2197962 Первый курвак хорош своей атмосферностью и неторопливостью игрового процесса. Во второй части это уже проебали. Все-таки деньги не пошли на пользу проекту.
>>2198170 > Сделал свой движок > Наполнили игру контентом > С любовью к деталям сделали каждый уровень > Графон как у ААА при этом делала подпивасная никому неизвестная студия > Пок-пок первая часть самая атмосферная > Движок невервинтера создает невероятные впечатления > РПГ без изометрии не РПГ! Эти и другие кукареки можно слышать в каждом ведьмакотреде.
>>2198170 Прохожу этого ваше Герку первого. Блять, какая же нудятина. Вот честное слово, очень нудно и скучно в него играть. Днём в игре вообще нечего делать.
>>2198260 Это только первый акт такой, он сорт оф ознакомительный. Днем ты бегаешь по квестам, можешь в склепы спускаться, если нашел их, ночью фармишь собачек.
>>2198252 Я хуй знает, вторую часть толком не пробовал, мне очень не нравится перекаты-регенерация вместо боевки, может, там и правда все лучше чем в первой, я не утверждаю. Но в первой были проблемы с бюджетом, поэтому приходилось брать внимание игрока квестами, лороописанием и сюжетом - все то, за что олды любят жанр, иными словами. А локации - я не знаю, как у них это получилось, но я при первом прохождении знатно откладывал кирпичей в болотах и залитых солнцем полях с полуденницами это позволило немного понять подверженных т.е. "полуденному ужасу".
После очередного перерыва возвращаюсь к прохождению. Ад пройдет, хеллгардиан убит, куб душ спасен. На этом уровне было очень много хеллнайтов, ебучих херувимов и беспризорных душ, которых я ненавижу гораздо больше чем тех же хеллнайтов с ними вообще проблем нет. Гардиан суров, но он быстро рассыпается, если знаешь, что с ним делать. Забавно, когда я проходил дум в первый раз еще в пиздючестве, этот босс меня пугал до усрачки, так, что я сразу читы на бессмертие ввел. Тогда он мне казался неостановимой машиной смерти.
>>2197297 (OP) Еду с армейки, играю в Клэш оф Клэнс с мобилки, предвкушаю БФ1, Д3 с некром, TESO и вообще всё, до чего дотянутся лапки, когда я приеду домой.
Хорошая новость для тех, кто охуевал от перекатов в сторону курсора - в настройках можно выставить перекаты в сторону движения. Отказ от текста и рассказ историй картинками - ну... как минимум, оригинально. Так и не понял, в чем прикол сидения на кортах, разве что для скриншотов. По ощущениям - это та игра, которую я джва года ждал - условно открытый мир, поиск секретов и ключей. А вот графин и впрямь местами режет глаз, в лесу с кристаллами, например.
>>2200363 Немножко завезли, но сюжета там крохи, это больше новые ассеты для рифтов, плюс новые мобы. И это не совсем вместе с некром. То есть вышли они одновременно, но некр платный, а локации в патче для всех на халяву.
>>2197297 (OP) Прошел mankind divided. На пару вечеров кинцо норм, правда прерывается немного резко. У Дженсена под конец ебало человека, десять раз вычистившего вилкой авгиевы конюшни и готового повторить этот подвиг еще раз двести.
This. Хоть эти хитрые уёбки и продолжают делать одну и ту же игру в десятый раз, но всё равно довольно лампово. Впрочем, с появлением в их играх полноценной речи какая-то доля шарма безвозвратно ушла. Всё средиземье в уменьшенном масштабе в качестве хаба, заебись. Но блядь, как можно было так проебаться с переключением персонажа? Эта хуйня не поддаётся никакой логике и здравому смыслу и работает нормально лишь когда рак на горе свистнет. Если в хоббите такой же пиздец, то я просто ебанусь.
Купил на распродаже трилогию второй части диологии и начал перепроходить. Боже мой, какая же прекрасная игра. Сюжет ни к черту, но как же интересно и весело именно ИГРАТЬ.
>>2201140 Ты просто заранее настроен оценивать составляющие игры. В жизни тоже сюжет невнятный, но бывает классный геймплей и атмосферные моменты. Просто играй, а не критикуй.
>>2198252 Вторая часть лютое говно в плане дизайна. Этот ебанный лес в первой главе. Вырвиглазные кислотные цвета, теперь ясно, откуда черпали вдохновение разработчики ноуменсскай. Лиловые жуки ползают по неестественно зеленой траве, и все это выглядит как говно. Скриншоты игровых моделек вместо экранов загрузки (и это после ламповых масляных картин первого ведьмака).
За интерфейс дизайнерам вообще надо переломать пальцы. Даже в ванильном скайриме лучше было. Сортировка инвентаря по весу, сортировка по стоимости? Не, не слышали. "Энциклопедия" в виде параграфа текста и 3д модельки из игры. Кек, мдауш.
Боевка это отдельная песня. Такое ощущение, что курвы очень-очень хотели сделать клон душ, но получилось говно. Где моя ведьмачья боевка, почему герка катается по пещерам как колобок?
Не хейтер, просто эти моменты сильно не понравились. Еле-ели прошел вторую часть, когда она только вышла. В прошлом году попробовал переиграть - дропнул эту блевоту на второй главе. И да, это такое же РПГ, как ГТА сан андреас. Хотя нет, в сан андреасе у перса хоть характеристики прокачивались.
>>2201167 >ощущение, что курвы очень-очень хотели сделать клон душ, >Версия игры для игровых консолей была выпущена в сентябре 2011 года, расширенная и дополненная версия для Windows с подзаголовком Prepare to Die Edition — в августе 2012 года[ >Релиз Ведьмака 2 состоялся 16 мая 2011 года —
>>2201240 Даже обидно, как они после первой части проебали все полимеры. Был же такой охенный лор с воинами рун, развивали бы его - нет, нужно придумать каких-то шайтанов.
Играю в Fable на своём днищенском ноуте. Раньше не играл в рпг. Га сюжет похуй, но простая зато с виду эффектная боевка затягивает. Пока что моя единственная рпг в которую я играл.
>>2201330 В Первом Фэйбле сюжет довольно приятный, за ним даже интересно следить. >>2201332 Сейчас бы копировать ноунейм парашу, о которой до выхода ДС1 на ПК знало полтора анона в консольном загоне.
>>2201332 Вот ты ж долбоебина блядь. Сначала я черканул после гринтекста абзац про то, что души массово стрельнули и стали культом/прорывом/примером именно после Препая фо дая едишн, до этого эта серия игр была известна только среди кучки японских шарящих консолесобак. Но потом решил, что тут люди взрослые и думающие >>2201337, в уточнениях нет нужды. Кррррхтьфу те в ебальник.
Как играть в этот ваш МГС? Прохожу демку, так там врагов дохуя, сразу палят где я и врубают тревогу, а чекпоинты вообще через жопу сделаны. Не могли сделать, как в Блек Листе.
>>2201167 >Где моя ведьмачья боевка, почему герка катается по пещерам как колобок? Потому что когда они попытались сделать самобытную боевку в первой части, их не обосрал только ленивый, плохо зделоли тупо ритм гейм закликивание параша. Поляки намек поняли и сделали стандартную срань с быстрый удар сильный удар блок перекат. Рыночек порешал.
>>2201330 Фейбло это экшен/рпг скорее, тут нет очень много того, что входит в классические рпг. Но игра очень приятная, согласен, когда-то давно запроходил ее до дыр.
>>2201712 Охуенная боевка была, после прохождения очередных убийц дьябло была прямо глотком воздуха в море закликивания. Жаль, что малолетние долбоебы не оценили.
>>2201777 Там и анимаций была гора разных, а на высоких уровнях комбо герка эдак раздухарялся и начинал рычать, урчать, шевелить мечом так, что трясся экран. Плюс заряжаемые удары где он подключал в мечемашество знаки например. Ясное дело когда у тебя есть быстрое комбо из четырех ударов и сильное комбо из трех, то анимировать нужно значительно меньше, чем шесть стилей с комбами из десятка ударов каждый.
>>2201791 Да, и это тоже. Новые анимации открывались по мере развития навыков, и в эндгейме герыч натуральный танец с саблями устраивал. Это все очень охуенно ложилось на сюжетную линию, в которой он забыл все и постепенно вспоминал.
Попробовал симулятор ходьбы Conarium, но не осилил до конца, заебало. Впрочем, кому хочется побродить по пещерам и послушать историю по мотивам хребтов безумия, то вполне может зайти. Звуки атмосферные, графон по большей части нормальный, история подаётся интригующе.
Боевка кривое говно, персонажи интересные, каждому бекграунд прописан, у каждого свои характеры (мирный, расист, богобоязненный, альтруист и т.д.). Можешь отыгрывать Эрнана Кортеса и нахуй каждый город ацтеков сносить во имя Христа и испанской короны, а можно отыгрывать мирного исследователя и дипломата, подружиться с Монтесумой и т.д.
Алсо, вот что меня взбесило и заставило дропнуть игру:нашел храм с подношениями полные золота. Дисклеймер от игры: можно взять деньги во имя Короны, и навлечь на себя гнев языческих богов, или самому дать подношения. Ну я как глубоко верующий католик срать хотел на ацтекских языческих богов и соскреб все деньги. И что вы думаете произошло? Вся экспедиция нахуй заболела и померла. ТО ЕСТЬ ИГРА КАК БЫ ГОВОРИТ: ИИСУС НЕ СПАСЕТ, АЦТЕСКИЕ БОГИ СОЛНЦА И ГОВНА ПОКАРАЛИ
Что же, подведу некоторый итог. С модом Rain mod by Sabbat75 играть всё-таки интереснее. Можно поставить колиматор на калаш. Возможно, он чутка чрезмерно накручивает спавн, отчего случаются разного рода оказии типа появления двух пиратов, разделывающих кабана, на мааленьком островке среди моря (вот так сюрприз) на котором даже змей нет, одни только чайки парят, лол. С другой стороны, без него я бы вообще не увидел таких ивентов, как и с тремя пиратами, собирающимися расстреливать на месте одного цивила (обычно конвой из двоих пиратов, ведущие двух цивилов) Как и ивент с пиратом, ковырающимся под днищем сломаного автомобиля возле дороги. А ведь я провёл в ваниле немало времени, как мне кажется, и такого без мода не встречал. С другой стороны, мод, по всей видимости, навернул мне коллижены. Джейсон теперь спотыкается об пороги, иной раз не может подняться на ступенчатую лестницу. А самое обидное - у меня теперь нихера не получается прыгать на врагов сверху, как аррёл и резать супостатам атщко кинджялем. Такое происходит только случайно, а сам я всё время фэйлюсь на этом. Может, тут уже не коллизии затронуты, а скорость джейсона в прыжке, но фиг знает, зачем было трогать сцуко, вертай взад. А вот баланс мне прям подошёл. Теперь редко когда остаётся лишнее баблишко. Даже на покрас приходится выйти пособирать. А самое главное - можно поставить колиматор на калаш. Тут как бы всё, продано.
Однако я чутка покопался в теме и узнал, что модами можно пропустить долбанный опенинг-туториал и разблокировать вингсьют и все навыки с начала игры. Такого вот прям не хватает. Да треть игры с дождём (шанс дождя 30%) - это, пожалуй, да, чересчур часто. Автор даже апдейт по этому поводу выпустил. Но я не буду ничего менять (и менять мод на другой) потому что хочу хоть раз когда-нибудь пройти эту игру до конца.
А я, кажется, понял, почему в оригинале шанс всего 7%. Потому что резко и целиком меняется небо. Когда такое случается с 7% вероятности этому не придаёшь значение. Теперь бросается в глаза, что вот секунду назад было чистое небо до самого горизонта и херак всё затянуло и херачит гром. А ещё в игре, походу, нет вариаций дождя, он всегда с громом, чёрными тучами, и нагоняет темноту. Но всё равно приятный, люблю дождь в играх.
А ещё у меня почти во всех катсценах был дождь, лол. Кроме пещер. А что самое удивительное - в момент, когда Вас намеревается сжечь Джонсенаа и Элизабет. А я был на этом месте до миссии с высвобождением Элизабет и внутрь этого здания никак не проникнуть. В то числе сверху. Не обращал раньше внимания, что там дирка в потолке, и естественный искусственный солнечный свет освещает эту катсценку. Напомню тем, кто забыл, Джейсон затем высвобождается, а в доме начинается пожар, лол. Но дождь у меня закончился примерно вместе с катсценой, а было бы забавно, если бы стены, объятые языками пламени, заливал дождь. С трудом вспоминается та вебмка из ведьмака три, вроде как там крестьянин жаловался на то, что скотина вымерла, при этом его жалобы перекрывало блеяние овец, а в конце даже барашек в кадр попадает.
>>2198268 Второй ещё хуже. Херакадетектив носится с вызимы на болото и обратно в поисках сефиротов с нудными диалогами и квестами. Вторая часть лучшее что есть о ведьмаке вообще, их двушка переплюнула оригинал сапковского.
Три патча спустя в неё наконец стало возможным поиграть и тем, у кого нет 1080ti. Буду обмазываться, как раз хотелось чего-то ненапряжного фаркраеподобного.
Аноны, у кого-нибудь есть установленный Splinter Sell Blacklist? У меня в игре какая-то хуита с прицелом, как будто гейпадная акселерация включена и проматывается дальше, чем было движение. У меня одного так?
>>2203159 На полудохлом ноуте в Революцию. Где-то валялся диск с той самой Перезагрузкой, но с торрента стянуть оказалось проще, чем найти диск и пытаться его раскрутить в дисководе, не использовавшимся со времен динозавров
>>2204121 Самое хуевое кинцо к которое я играл. 50% времени идёшь по кишке, где в половине случаев ВНЕЗАПНО врубается КТЕ на двух кнопках. А другая половина — слушаешь мудацкие диалоги которые на самом деле Ок, для Б-муви. Но геймплей — пиздец и сосёт даже у древнего Фаренгейта. 3/10. Я даже хуй положил, чтобы посмотреть на расхваленый эффект бабочки, так как не было сил терпеть эту нудятину.
>>2205122 Нет. Зато жру говно, судя по тому, что они тут налопатили. Текста больше, чем геймплея, чё несёшь-то, охуеть просто. Не умеете делать экшон - делайте внку как раньше, нет, хотим жрать говно.
>>2205109 > Задавайте вопросы. Анимцо видел?Такая же хуйня как онемцо?По сюжету персонажам развязкам. Я пока половину сезону вытерпел чуть ебальце лицопальмой не разбил от этих "гениальных" даунят.
>>2205580 Хуй пососи. Ебаный олигофрен мамаши шлюхи. Это все знают что маняме делалось по игре. Я спросил про качество вн, а не раскрывать засранный хохотальник не по делу.
>>2205834 Я думаю, тебе будет проще купить наконец объект своего вожделения, чтобы не исходить на говно каждый раз, когда кто-то постит скрины с него. Но шлюх тоже можешь запостить, я не возражаю.
Один соулкуб и пять ракет, сержанта Келли с нами нет.
Пиздец он котенок, я даже не ожидал, что он развалится за 30 секунд реального времени. Соулкуб слишком мощное оружие, не зря его в аду прятали. Видимо, следующий и последний челленж сможет доставить только Старая Жестянка.
Таки ушатал босса в кристальном лесу, после трех вечеров постоянных рестартов. Наворачивал по арене круги с криком А-А-А-А!, как в том плане эвакуации, и ладно был бы он один, так он еще и самураев из кристаллов достает хотя, думаю, пряморукие игроки на моем месте просто заставляют его разбивать эти кристаллы, либо просто сбрасывают этих самураев с обрыва. Руины на востоке радуют глаз приятной, по сравнению с лесом, цветовой схемой.
>>2206652 Да пошли они нахуй. Ещё скажи, что я должен гейпад купить, чтобы в это играть. То, что они не могут даже настроить управление, уже показатель, и я не обязан убирать за ними их же говно.
>>2206662 Тащемта при выпуске порта первой части они честно написали что порты делать не умеют, но вы петицию хуярили, поэтому получайте что получилось. А моды на 60 фпс и маусфикс вышли едва ли не до релиза, ставятся за две минуты, в руке сидят как цвайхандер, нито очень боится. В следующих частях с управлением уже все нормально.
>>2206662 Если бы все, подобно тебе, ныли о том, что они не играют в X потому что Y, Z и т.д., в игры бы никто не играл, лол. Ты не можешь сделать так, чтобы петушки выпустили нормальный порт, но можешь портатить пол-часа, чтобы скачать dsfix и несколько заплаток, которые поправят камеру и говняный интерфейс душ.
>>2206669 >>2206672 >>2206678 Мне похуй, что они там умеют, а что нет. Это в первую очередь показывает их отношение к игрокам. А сравнивать какую-либо вкусовщину и хуёвый код просто недопустимо.
>>2206743 Настолько похуй, что аж молчать невозможно)))) Ебан, осознай уже своим крошечным мозгом, что было два стула - выпустить порт как есть и не доябываться до модеров (ссылки на мод висели прямо на странице игры в стиме, даже не на форуме) или не выпустить никак. Никто тебе назло не срал в код, просто это японцы, у них все игры из говнокода потому что они программируют ногами на ковриках дэнс дэнс революшн.
>>2206759 Лол, но это ты ноешь тут, как у тебя небомбит, а на конструктивные предложения ты выдаешь еще больше нытья, а рвусь я, значит? Иди домики в майнкрафте дальше строить, не понимаю, зачем ты вообще в игры играешь, если все тебе не так.
>>2206763 >осознай уже своим крошечным мозгом, что было два стула А можно было посадить мать на колени и выпустить работоспособную игру, или хотя выровнять её со временем патчами. >это японцы, у них все игры из говнокода Охуенная отговорка. Давайте теперь оправдывать уёбищный арт игры тем, что в художниках сидят тамблерожирухи. У тех же Spike Chunsoft выходят нормальные игры с патчами.
>>2206781 Ну да, за ручку не водят и Х чтобы выиграть нажать не дают. Определенно не стоит твоего внимания. Иди уже играй в свои 10/10 на кончиках пальцев, оставь этот тред нам, сирым и убогим говноедам.
>>2206849 Ладно, пора заканчивать. Вся суть фанбоев. Я хоть и жру говно, но я хотя бы могу в этом сознаться. инбифо: ОН СОЗНАЛСЯ, ЧТО ЖРЁТ ГОВНО!!!!!1!!!111 ТАК И ЗНАЛ
Кошкомальчик крадёт из замка принцесску в комбинезоне, а она и не против. Приключение красочное, но с поправкой на время. Если бы я эту игру мог поиграть 15 лет назад, то не оторвался бы. А сейчас такое кинцо не очень впечатляет.
>>2206916 >15 лет назад Ну хуй знает, тогда уже морровинд вышел например. Я что тогда не понимал жрпг (был одноклассник с плойкой, угорал дичайше по финалке, как-то смотрели у него кинцо, ну то есть буквально как он там босса проходит еще паровоз какой-то ездил, заклинание тип там часы летали голактеко нужно было на паде отстукивать множитель дамага, пиздец геймплей), что сейчас не понимаю.
>>2206959 >был одноклассник с плойкой, угорал дичайше по финалке, как-то смотрели у него кинцо Пиздец, у меня ситуация почти один в один была. Я у кореша в гостях играл в зызу на диване, краем глаза поглядывая, что он там делает. Я охуел, когда там после минут 40 до сих пор шло кино.
Потратил 20 тысяч н пс4про, да еще и бладборн купил на авито, в итоге играю с дуалшоком в hollow knight за 200 рублей со стимораспродажи. 10 из 10, господи, на кончиках пальцев!
Короче, ебал он мою жопу часа два реального времени.
Поначалу хуйня слабая и легко контратакуется. А потом - хуяк сука, и омбазывается ядом, и ты дохнешь просто от того, что подошел на расстояние удара. Противоядия есть, но ГГ их так медленно жрёт, что пока ты хаваешь одну таблетку, зверь успевает подскочить и отравить тебя по новой.
Можно заранее призвать на подмогу рыцаря, но тогда тварюка сначала разбирается с ним по бырику, а потом, уже в более агрессивной форме и, обмазанная ядом, принимается за твою жопу.
Потом я сообразил, что если все время стрейфиться влево, то её атаки по тебе почти не попадают. И я уж было обрадовался, но тут в дело вступает третья форма, когда падла развивает такую скорость, что ты тупо не успеваешь ничего сделать, а только травишься и получаешь по ебалу.
В итоге, я просто обмазал топор огнём, включил Лероя Дженкинса и закликал падлу, как в диабле, не обращая внимания на отравление.
А потом мне сказали подняться на часовню и я ещё час бегал, пытаясь понять, где это. Так и не нашел.
>>2206959 Эх, жалко тебя, анон, ты упустил свой шанс увидеть что то прекрасное. В конце нулевых-начале 90х ничего лучше ЖРПГ для школьника не было. Там были такие то сюжеты, такие то необычные миры, такая то лампота и душа. Ты несколько десятков часов проводил с этими персонажами, и они все тебе как родные, потом жалко было с ними расставаться под конец. Впечатления от моррача на фоне этого вообще ничто. Думаю пробовать когда тебе далеко за 20 уже смысла нет, эти игры рассчитаны на подростков и бьют именно в подростковые интересы. Но когда тебе лет 15-17 это блядь 20 из 10, амброзия от мира видеоигр.
>>2207736 Да это все сугубо субъективно. Я играл с сильным недокачем почти постоянно и гаскойн показался довольно легким, эта тварь с капюшоном - очень сильно нервы потрепала(правда в последующие прохождения все с ней легче было). Еще из dlc - потратил на людвига 50++ траев, сироту убил со второй попытки - хотя у многих как раз все наоборот.
Симулятор Отстрела Яиц 4. 30 раз загружался в одном месте и стрелял из винтовки Мосина в глаз Фрицу, ~10 был ваншот, 20 раз он убегал. Малаца, плохо зделоли тупа. Может это только на хардкоре так, не знаю.
>>2208193 Нет, ты что. Я конечно же не могу попасть с 30 метров в лицо Фрицу из винтовки Мосина с оптическим прицелом при нулевом ветре, наблюдая каждый раз вылетающую кровь из его головы, но это наверное просто чихнул так сильно. Спасибо что глаза открыл, чтобы я без тебя родненького делал. Всех благ, добра и ирисок.
>>2208740 Это дедов лайт такая херь на самом деле, паркур, турки, палки-электро-вилки на два удара, прокачка, зомбаки, унылые миссии, ей богу, они как будто в 2007 году остались. Начинал раза два в надежде дойти до машин, оба раза бросал спустят часа два и меньше.
>>2208778 Ну команда разработчиков сменилась, где-то пару лет назад, а так то да, тех кто купил в 2013 и ждал самолетов, вертолетов и базостроительство просто кинули.
Сука. Ненавижу попрыгунство в экшенах, мне легче на жопной тяге трайхардить комнату, полную врагов, чем ебаться с платформингом, я так чуть третий ДМК не дропнул, на уровне с КУБИКАМИ и Коллапс на последнем уровне. Вот я хз вообще, как момент на втором пике проходить, а там есть как минимум еще один такой же. Как ни перекатываюсь, все равно жарят, а цепной рывок у меня получается в зависимости от фазы луны и положения планет, как бы я пробел не дрочил. Интересно, можно как-то апгрейды откатывать?
>>2209086 С цепным рывком все не просто так, там разные промежутки между нажатиями. Сначала дольше, потом сокращаются и достигают минимума кажется после четвертого или пятого прыжка, тогда же персонаж после остановки не встает на месте а скользит некоторое время.
>>2208793 Нет не прерос. Во первых тогда кинцо для игр было чем то свежим и необычным и еще не обросло кучей хейтеров, как сейчас, во вторых игру надо все таки играть самому, одному и сначала. Если ты увидел где то кусок из практически конца игры, да еще и играл в него какой то левый хуй- вообще неудивительно, что ты ничего не понял. И да, там событий и масштаба за игру столько, что на десять западных РПГ хватит.
>>2210574 Нет, нужно было просто сначала начинать. Финалки все довольно бодро стартуют и сразу цепляют интересной историей. Боевка может и всратая, но она всратая в любой РПГ, во многих даже хуже, чем в финалке.
>>2210619 это в финалке то не менялась боевка то? да от классического пошагового, через атб до риалтайма со свободным перемещением в 12 и пресс Х ту вин в 13.
Наконец-то прошел. Осталось 5 ачивок, ну и хер с ними. Извращаться и дрочить сражения на высоком уровне сложности я не стал. "За её синим пламенем" > Отделение Эди >= Сюжетка. "За её синим пламенем": 4 миссии где дают управлять лучшей девочкой игры с топовым оружием - Сельварией. В этой игре вряд ли можно было придумать что-то лучше. Только бы если вместо Ягера её живой оставили. Плюс там немного раскрываются ребята-асы, которых убиваешь по ходу игры ради пушек. :( Отделение понравилось тем, что испытания местами было гораздо сложнее сюжетки + выдавались хорошие стволы. А если их проходить до где-то в начале или середине, когда нет нормального снаряжение и бойцы не прокачены, так вообще хорошо. А в целом игра очень хороша. Графон весьма симпатичен. Играть в неё интересно. Если стараться проходить миссии на А с убийством асов, то нужно неплохо тактикулить. Правда не везде. У игры также хороший русек, где переведено вообще все. ИИ в игре очень тупой. Например, Ягер, вместо того, чтобы расстреливать Веклина, кидает дымовухи и поворачивается жопой к лансерам. И при этом у него еще остается куча ОД. Это сильно в глаза бросается.
>>2210692 Годный микс ониме и тактики для детей дошкольного возраста. Жаль, что большинство миссий - добежи до флага под читами приказами. В последующих частях всё просрали
>>2210735 >Жаль, что большинство миссий - добежи до флага под читами приказами. Эт да. >В последующих частях всё просрали Я как понимаю переезд на псп ни к чему хорошему не привел. Насколько там все плохо? Я даже прикинуть не могу, что там проебать можно было.
>>2210745 Насколько мне известно - нет. Можно лишь понадеяться, что 4ю портируют, если на консолях взлетит.
Играю сейчас в Divine Divinity, как же я все-таки правильно сделал, что купил Original Sin в свое время, теперь обмазываюсь всей серией (вайфу коммандер конечно хуевый) с начала. Несмотря на дьяблоподобный геймплей игорь годный, забавные диалоги, огромное пространство для кастомизации билда, интересный сюжет.
>>2210784 >огромное пространство для кастомизации билда Ну хуй знает, если ты например милишник, то качаешь урон и качаешь урон. Хотя впрочем магия не зависит от статов, только от прокачки, и можно накупить/найти книжек для халявной прокачки и набрать магии. Натыкался на прохождение где чувак сейвскамил перед каждой книжной полкой в игре (!) чтобы набрать максимум халявных книг и вкачал чуть более чем все даром.
>>2210811 > где чувак сейвскамил перед каждой книжной полкой в игре (!) чтобы набрать максимум халявных книг и вкачал чуть более чем все даром. Блять так можно? Пойду перепройду.
>>2210788 >мусоу Посмотрел гейплей видео. Пиздец. Я не могу понять, чем думали эти ебанутые, когда решили от тактики с неплохой механикой в пользу этого говна.
>>2210784 А я не нашел на трекерах раздач с дивинити 2 ДС и купил на распродаже. Я уже играл давно, знаю что там к чему, но в этот раз не удалось: это кривое говно постоянно либо зависает при загрузке локаций (никакие фиксы не помогают), либо выдает 20 фпс на моей 1060, что просто смешно, она на древней х1950 работала лучше в год выхода. В общем, поиграть не удалось.
>>2210773 Во второй просрали сеттинг и карты. Ебучая школа со школьниками и на всю игру 3,5 карты, которые постоянно повторяются. В третьей и карты поправили, и школьников убрали, но играть почему-то было неинтересно
Сукалол. Лягуха отъехала с первой же попытки. Хотел присмотреться к боссу, к его паттернам, прощупать, так сказать, а в итоге даже не вспотел. Если бы я был настроен серьезно, то может быть, и хилки бы не тратил. А все потому, что лягуха сделала половину работы за меня - наспамила мелких мобов, взрывающихся после смерти, и сама же на них напоролась. Как-то ожидал большего, все же после относительно легкого лесного этапа босс был жопоразрывательным, а тут наоборот. А еще у гг бывают вьетнамские флешбеки, правда, там кадры из вступительной заставки в основном.
В Адом. На сейвскамил себе резистов и два виша из луж. Одел этериумный башенный щит, кольчугу из чешую красного дракона и пошел в пирамиду. Все правильно делаю?
>>2197297 (OP) В Дед Райзинг 4. Дохуя минусов, от которых просто отвратнейшее ощущение. Постоянно приходит сравнение с предыдущими частями. Сайдквесты - это либо какой-то контейнер, в котором сидит выживший или на нём стоит передатчик. Зачищаем зону вокруг, отходим на несколько метров, возвращаемся - и опять та же самая история. Сами выжившие - безликие болванчики, в третьей было то же самое. Вспоминаю вторую, где у каждого из них была некоторая "история", свой характер, он пусть немного, но раскрывался, когда ты сопровождал его в убежище. Здесь спас - и всё, он сам нахуй телепортировался. Второй тип сайдквестов - сражение с психами. Опять же, даже в третьей перед битвами был ролик-вступление, после сражения тоже. Здесь же нихуя. Пришел в красную зону, навалял плохишу и его приспешникам - уебал нахуй. Коллектблс просто парашнейший, газеты, подкасты, зомби-метки, которые нужно фоткать, эта поебота с ключами и магнитными карточками. Зато экзоскелеты, как и зоны, в которых они не разряжаются на карте не отмечаются, пусть и бегать в них - сомнительное удовольствие. Естественно таймера никакого нахуй нет, тебе не нужно торопиться чтоб успеть выжить, думать что же сделать, кого спасти, как в первых частях. Потому что если бы он был - все бы просто бежали по майнквесту и в хуй бы не дули, делать больше реально нехуй. Ну и сам сюжет всё же избитый нахуй, военные сокрывают пиздец, который вышел из под контроля. Во второй части была личная трагедия Чака, у которого была больна дочь, он искал Зомбрекс, который нужно было вводить ей что она не превратилась в монстра, хотел спасти её из центра. Оружие - ну как обычно, есть пара фановых, есть несколько очень эффективных, которыми и придётся пользоваться, типа ледяного меча или электротопора. С прокачкой навыка даже и заморачиваться с ингридиентами особо не придётся, комбооружие будет выпадать из всяких контейнеров, которые мы обыскиваем. Короче игра всячески намекает, что развлекать мы себя должны сами. Но на деле этого развлечения хватает не особо на долго.
>>2213615 Умудрились при переходе от первой части проебать вменяемый интерфейс, его графическое оформление (про портреты персонажей я вовсе молчу), а так же управление, в первую очередь - камерой. Потом залили все мылом, насыпали вагон багов и хуйнули в продакшн.
Старая Жестянка оказался пусей и скончался без лишних проволочек, да оно и к лучшему, пожалуй. Дорога к нему была сложнее чем финальный файт. На моменте с двумя (или тремя?) паучихами даже пришлось попыжиться, больно метко эти мрази свои каштаны телекинезом кидают, стрейфишься ты или не стрейфишься.
В целом последние уровни возросли в динамике, на тебя скидывают не 1-2 монстров, а целую пачку, еще и со спины кто-то норовит тебе в задницу нырнуть. Начал скучать, хорошо, что закончилось.
В целом это отличный шутан с выверенным балансом, разнообразными врагами и доставляющим удовольствие от стрельбы из него оружием. Ничего лишнего. Разве что хотелось бы вменяемый лор, а не его огрызки, как они есть в самой игре. Начинаю ресуррекшен оф ивел.
Запустил эту поделку спустя год после релиза. Пофиксили более-менее, выглядит получше, быстрее работает. Пока в самом начале, не дошел даже до построек, которые там вроде как есть. Думаю и не дойду, мне интересно только на планетки посмотреть, как в спейс-энджин.
Ну да, мы нашли неизвестный артефакт, самое время полапать его безо всякого предварительного изучения, хех. Итог закономерен - в Аду Бертругер открывает новый портал, базу распидорашивает нашествием демонов. Где-то мы уже видели это...
>>2214764 В дополнение лучше прийти персонажем из ОС и там есть приятные моменты, которые потом всякие биовары в ДАО воткнули. Так что стоит протий ОС+Маска. Самая мякота зефир, но это для самых тонких ценителей.
>>2214797 Она очень через жопу сделана. Буквально все в игре работает как-то не так, от управления до сюжета. Но это было тогда, а сейчас скорее всего должны быть какие-то фанатские патчи, которые спасут твои нервы.
>>2214824 Первая совсем кишечная какая-то, но дополнение про подземелья хорошее. Вторая это как котор2 - крутая игра, убитая багами. Она ближе к драгон эйдж 1, просто в сыром виде не играбельна без подрыва жопы. Так что возможно первая и лучше, хотя бы потому что она работает.
>>2214824 Первая лучше если вы онлайн модули катаете вместе. В сингл райткликом одном персонажем катком прешь через коридор. В дополнениях хотя бы эпик левелы и всякий ад завезли.
Начал ту хуйню, Гет Евен, от авторов Кондемнеда. По самому началу понятно было что это какая-то инди-хуйня на Юнити, но думал уж хоть не подкачают. По подвалу пошлялся, потом по больнице этой, но как началась миссия по воровству прототипа из офиса, тут уж я не выдержал несовершенства мира и закрыл очи, удалив это говно нахуй.
Летуны, сука. Делать врага, уязвимого только в фазе атаки - уебанство, по рукам за такое надо давать. А когда их еще и целая стая... Накопал местной валюты, а куда тратить - без понятия, вроде и так пока справляюсь. Дошел до босса, все бы ничего, типичная магоблядь, все заклинания, даже змейку, можно задоджить, но он сумонит кого бы вы думали? Летунов. Ебаных. Сука. Летунов. Надо отдохнуть, пока ноут не раскромсал.
>>2214892 Схожие ощущения. Хуй поймешь, что за игра. То пытаются какой-то хоррор устраивать, то недошутан. Причем ни то, ни другое не с делано нормально. Ещё у героя такой жирный британский акцент, что его всерьез воспринимать невозможно. Хотя это, наверное, моя личная проблема, потому что я такие акценты только в комедийных шоу слышал.
>>2214824 Мне первая намного больше доставила, но в первую я совсем еще школотуном играл и, например, предательство Арибет меня потрясло до глубины души, и я такой "охоспаде, вот эта сюжет, 10/10!" Сейчас наверное вообще похуй было бы.
>>2215322 Нет уж блядь, пусть перепройдет. Пусть каждая утка возьмет и перепройдет игру своего ебаного детства, прежде чем срать в тредах об охуенности графона в кризисе или глубине сюжета в готике.
>>2215349 Двачую, это полезно для оздоровления атмосферы на разных игровых бордах и форумах. А то порой такую хуиту пишут на основании своих детских впечатлений.
Гоняю Енеми анноун на ведре первый раз в жизни, ебать охуенно, шишка встала. Все эти ракурсы, перебежки, менеджмент, смак. Только короч криворук я, коробочка слишком часто хоронит ребят. Или похуй, бабы еще нарожают?
>>2215577 Ну да, диды воевали и нам завещали, мясом закидывать Просто у них ведь навыки там поднимаются с опытом, все дела. Уже на мидл-гейме сосну, выводя на операции зеленых рядовых, скорее всего
>>2215574 Ты не прокачаешь солдат, если каждую миссию будешь половину отряда терять. Я на средней сложности вообще ни одного за игру не потерял. Когда кризалиды будут, ты соснешь со своими рядовыми.
>>2215616 Ну элиены вместо того чтобы по-пацански сидеть по окопам и обмениваться выстрелами выбегают в зону прямой видимости, расстреливают бойца и застывают, камикадзе ёбаные. Дело сделано, хуль
>>2214898 Стреляй в них из пистолета (прокачай боезапас). И уворачивайся. Покупай апгрейды, деньги экономить смысла нет - их в игре больше, чем надо для покупки всего. На самом деле, игра довольно легкая, но при первом прохождении это не всегда заметно.
Прошел вчера наконец таки ГТА 5 и стал вопрос, что делать дальше. Думал все, но внезапно решил запустить ранее установленный Олд Блад. Нью Ордер играл на кончиках пальцев. Этот тоже ниче такой, но вроде порезали перки. Или мне кажется хз. И кишкообразная стала. Коридоры сплошные. В первой вроде были крупные локации, где можно туда сюда шарится, ныкаться, вот это все.
>>2215322 >>2215349 >>2215457 Таки там была отличная атмосфера и довольно-таки оригинальные персонажи, которые с каждой главой раскрывались с неожиданной стороны. И ни одного пидараса.
>>2216265 Проблемс только у тебя, ты необучаемый, видимо. Хотя может ты всегда считал её говном, вот там меняться и нечему. Но тогда неясно, зачем ты переигрываешь.
>>2216276 Потому что это лучшая игра в жанре киберпанк, которую до сих пор не то что превзойти, но даже сравняться никто не смог.
Новый деус от французиков? ХХА! Сначала пытались клонировать сюжетку первой, но не поняли второе дно и получилась хуита. В хуман революшене решили забабахать свой сюжет и получилось адовое сжв-дерьмо про меньшинства и угнетения.
Шадоуран? Ну может быть, хотя фэнтезятина там лишняя, и бюджеты не сравнить - пытаются компенсировать недостаток таланта графоманией.
Божественное творение гениального Уоррена Спектра абсолютно недосягаемо для современной пиндосии, погрязшей в повальном фемиблядстве и гомосятине. Может, если отдать серию Хидео Кодзиме, он и смог бы вытянуть хотя бы на уровень первой части.
>>2215574 Из-за кубов и неожиданного открытия нескольких пачек тин-менов и серых, очень трудно в самом начале не потерять солдат. Терять солдат не рекомендуется, потому что начиная со второго-третьего уровня, они у тебя начинают превращаться во фрагмашины. Те же бесполезные поначалу снайперы если выживут в десятке миссий, то потом научаться бить по засвету другого оперативника аж на другой конец карты, а на финале будут раздавать по два критовых шота. У меня от этого босс умир, не успев даже никого заколдовать.
Есть еще один способ снизить потери подскажет Шэнь - будет возможность строить маленькие, но довольно живучие и дамажные роботанкетки, которые замечательно всасывают дамаг и их можно настроить целую кучу.
>>2215574 Жалко, что в первой части не дают поменять пол бойца. Во второй вообще все можно закастомайзить было, и я прошел двумя отрядами фапабельных девчушек, как в аниме.
А в первой рандом тупой, там у тебя мог заспавниться мужик-медик и хеви-баба с гранатометом.
Посмотрел большой куш и решился сделать третью попытку все-таки пройти эту парашу для дошколят, хотя бы основную сюжетку. Говорят, там охуенные ограбления.
>>2215577 >>2215616 >>2216266 >>2216285 >>2216288 Отбой, у меня похмелье от преждевременных восторгов. Всякое бывает, все можно понять, но >86% >missed >74% >missed >84% >missed не три же блядских раза подряд, это неуважение к родине, партии и лично Владим Владимычу Путину. Пиздос. Снова игру искать
по поводу процента вероятности в X-Com: кто-нибудь пытался к вопросу подойти системно? просто как-то слишком много людей жаловались на эту самую вероятность
>>2216401 Если считаешь, что игра тебя наебала и должен был попасть - загружаешься. По мне, так 51% уже выше половины, то есть я должен попадать больше, чем раз из двух.
>>2216390 Подходили системно, все там работает как показано. Многие дауны подорвались на том, что игра использует сид, т.е. запоминает события наперед. И если ты перезагружаешься, не меняешь ничего вообще и просто повторяешь одно и то же действие, то оно всегда будет провальным (если при первой попытке было провальным). Сбить этот сид можно только изменив порядок действий. Второй фактор — это баттхерт. В игре бои идут стремительно, один выстрел решает многое. Поэтому большие неудачи воспринимаются очень остро. Ты всерьез надеялся на выстрел с шансом 90%, многое на него поставил, а в итоге персонаж промазал, пиздец! Теперь выживший враг успеет сделать ход и покалечит, а то и убьет кого-то из твоих. Ну ебаный в рот блять сука!!! Вот такие моменты врезаются в память и создается ощущение, что их слишком много. Хотя игра честно выдает тебе 10% шанс промаха, не выше.
>>2216366 Это норма, ты и при 99% подряд пять раз можешь мазать. Сейвскамь, причем имей ввиду, если ты с 99% вероятностью промазал в этот раз, то после перезагрузки в этот же ход ты снова промажешь этим персонажем. Имей это ввиду.
>>2216412 по такой логике выбросить решку 10 раз подряд это просто, блять, коллапс вселенной. когда таким прикручивают честный ГСЧ они визжат и брызжут. другое дело если там сид как пишет этот >>2216540 анон.
судя по комментам, людям незнакомым с ТВ и теоремой Байеса в частности, тяжело играть в игры с процентами. >>2216711 покидай монетку раз 200 с записью результатов. длины некоторых цепочек тебя весьма удивят. и сюрприз-сюрприз- коллапса вселенной не будет. вероятность работает на большом количестве испытаний и на дистанции. мазать 5 раз подряд при шансе 90% это нормально.
Позавчера прошел сюжетку ГТА5 и вчера чет дернуло меня установить ГТА4. Четверку я как то начинал играть. Года четыре назад, а то и больше. Только не помню на старом ноуте или новой пеке. Короче играл и было бодро. Графен, круглые пиздатые колеса на тачках. И что бы вы думали. Запускаю вчера эту парашу, а она выдает 25 фпс в то время как пятерка стабильные 60 на высоких+ настроичках. На графоний вообще без слез смотреть нельзя. Вот так и живем. Не стоит вскрывать старые игры, дабы не портить лишний раз ламповые воспоминания и впечатления.
извините, гуманитаро-бояре. с байесом это я вообще попутал хотя смотря как применять, но это явно выходит за рамки пояснений. вам главное знать что несвязанные события каждый раз гсч обсчитывает с 0.
>>2216390 Используйте тактику блядь. Если у бойца низкая вероятность попасть, то нужно ставить двух бойцов на эту цель, либо выстрелить так, чтобы он успел отойти в укрытие, либо вообще не стрелять. А еще можно сбоку обходить, сзади, гранаты бросать. Это вам не эрпэгэта, это тактическая игра блядь.
Фу ебать прошёл первую Готику. Пиздец охуенно. Конечно местами есть проёбы, типа сотен мобов гуляющих по маленьким полянкам или огромного количества ненужного лута и бабла, начиная с середины игры, ну и баланс вообще игры довольно всратый, но вот остальное всё вытягивает. Абсолютно логичные история и задания, персонажи, которые ведут себя не как услужливые хуесосы из дженерик рпг, а как и положено людям, необычная система боя, которая БЛЯТЬ ИНТЕРЕСНАЯ ДАЖЕ, а не просто обоссаный кликер, дизайн мира, который реально что-то из себя представляет, с рельефом и т.д., а не прямой кусок земли с объектами на нём, как везде, подход к прогрессу, выдаче эквипа, ДАЖЕ РИСОВАНИЮ КАРТЫ . Карта, Карл! Сначала у тебя её просто нет, потому что нихуя нет. Потом дают какой-то обоссаный обывок с куском локации, потом можно КУПИТЬ карту, но не всю, потому что картограф не мог нарисовать земли под контролем орков и только к ближе к концу, когда ты туда попадаешь, тебе нпц дорисовывает недостающий кусок. Ну это вообще пушка. 1998 год, ёбаный насос, а последние игры, которые пытались хоть что-то выдать этого уровня были первые ведьмак и фейбл. Короче ТАК УЖЕ НЕ ДЕЛАЮТ
>>2216742 В новых хкомах карты маленькие, пока будешь алиена обходить сбоку, новый патруль зацепишь. Тут главная задача - перетерпеть начало игры, потом и снайперы прокачаются, и крутые тактические костюмы подвезут, и оружие плазменное - одно удовольствие играть.
Уже ~85 часов BotW. Лучший опенворлд что я когда либо видел. На плато ещё немного сомневался, но после того как спустился влюбился. Пустоватость отлично передает масштабы мира. Жаль игра уже близится к завершению, часов 10-20 и все. Реиграбельность подряд отсутствует, субъективно. Но лет через 5-10 обязательно попробую перепройти. Надеюсь ощущения от открытий будет таким же сильным как в первый раз. Очень доволен.
>>2216741 Кстати, у нас на психфаке помимо теор.вера и матана шел еще отдельный курс, типа субъективное восприятие вероятности события. Все, что лилось в иск-ком треды и сейчас - ну прям как по учебнику.
>>2216799 читни еще про когнитивные искажения человеческой психики и охуей что доверять своим глазам и разуму нельзя это что за психфак где учат ТВ? психиатрический? но врачи вроде кроме химии и её продолжений вроде ничего не учат из точных наук
>>2216814 Да, я до этого вечно сосал на горбуне с франки, но сейчас начал их ебошить более-менее. Главное пронести воду до них, тоже самое со смертью, но там я хз как маневрировать от его кос, поэтому юзал сходу без остановок. последний уровень изи, ии Дракулы довольно простой, единственное когда он появляется в тебе, но это тоже можно предугадать, ну а финал форм его опять же водой поливаем. Раньше еще неудобно было на 3м лвле с двумя башнями змей и их файерболами, но сейчас тоже изи. Сегодня утром проходил, но на последнем уровне у меня словился глюк пикрелейтед и пришлось сейвлодиться, поэтому и перепрошел, чтоб типа как ровный парень. Дальше буду метроид проходить.
>>2216818 Да я уж про что только не читал почти любой, где авангард перекатывается в cognitive science. я тут в асп. собрался, так там повсеместно R/Phython моделирование привет позитивизм
>>2216832 если с ТВ разобрался- питон/руби как нех освоишь, главное параллельно читни что то по концептам ООП. забавно, я психологию(не психиатрию) всегда считал чем то вроде астрологов. ну и факультетов типа ин язов.
>>2216851 Что нибудь конкретное посоветуешь? Я пока распределяю свой мозг между чтением из шапки маш.науч треда в прогрмаче и веток на хабре по R тут еще и расовая война у когнитивистов с питонами с консультантами с "мантра-мандала-медитация"
>>2216868 За старый. Потом выгнали и вступил в новый. Походу выгоняют по любому, но я так и не понял существут ли возможность купить тяжёлую броню в старом лагере.
>>2216889 Да, существует, но только в конце игры, когда они уже не нужны. Если помнишь, ксардас, пока рисует заклинание для восстановления меча, дает тебе ключ от своей старой башни с указанием смотаться туда в целях полутать рудные доспехи. Там же валяется руна телепорта к магам огня, благодаря которой можно туда попасть и вырезать всех гомезов нахуй. После чего освободить из тюрячки кузнеца и выбрать у него награду - обычно все выбирают "усилить вот эти самые рудные доспехи", но можно и тяжелую броню купить.
В ночи ворона во второй части это актуальная броня, правда мирное население не очень хорошо на нее реагирует.
>>2216900 Хуя омежкину бомбануло. Сидят пацаны, рубают в шутанчик падпивас, шутят шутеечки. Тебе лишь бы доебаться блядь. По улице-то поди опустив глаза идешь, чтобы ненароком не пересечься взглядом с "быдлецом"?
>>2216896 Устный ещё не очень, а текст уже на уровне переводчиков. Гугл транслейт за последние два года очень многому научился. Скоро и юридические тексты начнет правильно переводить. IFT уже негодует.
>>2216911 >текст уже на уровне переводчиков. Гугл транслейт за последние два года очень многому научился Охуительный манямирок. На любой странице в интернете нажимаешь "перевести страницу" и наблюдаешь великолепные конструкции в духе ебал ее корчеватель.
>>2216915 Ты споришь с ветряной мельницей. Полистай последние новости и события вокруг гуглтранслейта хотя бы. Он ещё не идеальный, но учится быстро, дешевле, быстрее. Если ты переводчик, можешь не ссать,беглый пиздежь ещё какое-то долгое время будут цениться.
Другое дело что конечно инязы у нас сейчас душат всяческим университетским говном, урезая профильные предметы и напихивая сотни часов различной ебаной психологии психолингвистики психонеба психоаллаха, информатики уровня "кодим на паскале", каких-то не пришей пизде рукав кусков матана етс. На моих глазах буквально за десять лет превосходный иняз педуниверситета в нашем екб скатился в дичайшее говно (вместе с остальным педом, который практически полностью уже превратился в рисовальню дипломов и степеней для каждого мимокрокодила).
>>2216932 Все претензии к технаребыдлу, которому лишь бы выебнуться, да я про когнитивные искажения знаю, я на лекции сидел, на хмуром сидел, на хуе сидел, я жизнь видел, а вас всех скоро роботы заменят, вы жизни нихуя не видели.
Блять, опять ебучая Твайлайт Принцесс готовится быть дропнутой. Дошел до Йети и его хаты, его женушка больна и надо найти какой-то ключ блять. Бегаю как ебанько по этому льду, и всё вокруг выбешивает и хуй поймёшь, че делать.
>>2216894 Ааа, а я просто у кузнеца этого случайно сразу кликнул на первую строчку и даже не глянул что там было. Думал перезагрузиться, но далековато было.
>>2217008 Ну он там накидывает +5 к дефенсу, что довольно смешно - зэчара-кузнец взял и без задней мысли УЛУЧШИЛ невзъебаца древний эпичный артефакт, ну типа ага ща я вот тут ржавой кольчужки два куска приклепаю и тонировочку сделаю.
>>2217043 Тогда бы он не юзабелен был и вот тогда имело бы смысл продлить квест - сделать пункт с освобождением кузнеца обязательным, чтобы он все починил. А так ты из сундука берешь охуительный наряд и можешь сразу его использовать, после чего опущенный кузнец берет и добавляет ему +5% защиты.
>>2217059 Значит кузнец подогнал его по размеру. Все остальные доспехи ты покупаешь в диалогах, как бы под твой размер, а не просто с лотка. А этот нашёл в сундуке и до тебя его носил другой человек.
>>2217066 У нас такими темпами ничего гуманитарной наукой не останется. Лингвисты во всю лезут в структурную лингвистику и нейросети, психологи тоже, экономисты хоть по уебански называют "свечами" графики боксплотов, но таки пользуют их и т.д. Где поэты, дизайнеры, художники, режиссеры? Вот поэтому и игры такое говно
Дааа, наконец-то я нашел эту малышку. Дробовики в новых думах - специфическая вещь, в тройке он стрелял на пару метров всего, уже на 3-4 половина дроби улетала на хуй и черта можно убить только с 2-3 выстрелов, новый обрез вообще лупит на метр, но зато какая мощь! Ваншотается почти любой, кроме самых отожранных.
>>2216747 >ТАК УЖЕ НЕ ДЕЛАЮТ в Hollow Knight нахуевертили с картой, там можно отдельно значки покупать для всякой хуйни, так что при повторном прохождении тратить деньги на эквип, раз мир уже примерно знаешь, а для каждой новой области в этой местности надо сперва найти чувака-картографа
>>2217250 Это аддон. Не помню в оригинале декораций с этим ружьем. В аддоне ты его в принципе пропустить не можешь, т.к. в этом же шкафу лежит ключ, который тебе по сюжету дальше понадобится.
Отлично, отлично. Игру отличает хорошая скорость и добротная сложность. На каждом участке победу буквально приходится выгрызать, загружаясь заново снова и снова. И когда ты, обессиленный и довольный собой, перешёл дальше, можно приятно расслабиться, переключить игру и пострелять монстров в думе.
>>2217296 Вот вульф годный и графон неплохой, но, сука, у них реально какой-то косяк с рендером. Он выводит картинку в меньшем разрешении, чем должен. То есть чувствуется эта размытость от апскейла картинки.
>>2217337 Та ну не скажи. Приятный графон. Причем у меня далеко не на максималочках. Единственное, что задники мыльные и текстурки порой с запозданием подгружаются.
Ху, ушатал птичку буквально на последнем издыхании, спасибо допаптечке. Зрители разочаровались в своем кумире и ушли. Надо будет прошвырнуться по миру, поглядеть, где что открылось. Занятно наблюдать, как по мере продвижения по игре центральный городок заселяется все новыми жителями. Некоторые еще и охуительные истории травят. В каких еще играх есть подобное? И-и-и у меня юбилейный скриншот в этой игре. Всем похуй.
Теперь еще и футбол. Эта мелкая сука мухлюет, делает подножки, паскуда. И вот ради четверти местного рубля я должен пердолиться с этим мелким говнюком? Да ну нахуй.
>>2217772 >как по мере продвижения по игре центральный городок заселяется все новыми жителями. Некоторые еще и охуительные истории травят. В каких еще играх есть подобное? Спизжено с игровой серии "Мертвые души блядь сука всю человечность проебал" - там хабы имеют свойство заполняться народом. В первых душах правда лучше всего это было: фаерлинк для большинства неписей служил лишь временной стоянкой, перевалочным пунктом на их пути к превращению в полого.
>>2217872 Потише, мальчик. Если бы ты еще сам скрипт написал хотя бы в автоите - еще бы мог выпендриваться. А так весь смысл теряется что в игре, что в пользе. Там никто не заставлял дрочить ради костюма.
>>2219190 Разрабы Elite где-то в Кэмбридже, а старый офис Hello Games пустует где-то во франции, они скрываются. Патчат игру откуда-то из подполья, может, из грязных переходов метро и наркопритонов, или из арабского гетто. Тебе будет трудно их найти.
>>2216749 >одно удовольствие играть А все потому что сначала игра подкручивает все в сторону алиенов, у них и бойцов больше и хп каждого больше и пушки лучше. А потом мало помалу твои бойцы прокачиваются, завладевают такой же плазмой и игра уже идет на равных, но вообще тактики в этом нет никакой, только рандом
АЛЯЯЯЯЯРМ!!! Короче бля, пацаны. Не знаю чего б такого эдакого поставить. Тут в соседнем треде глянул вэбм с драконьей догмой если я конечно не ошибся и думаю мож сыграть. Как оно ваще увлекательно? Или лучше в Шэдоуран? Бля, че делать то?
>>2220012 Догма крутая игра. Играй в догму. Там можно играть школьницей с огромным двуручником, а можно - жирным асассином. И еще там прикольные враги, которых нужно учиться убивать. И боссы крутые, можно залезать им на голову и тыкать ножом в глаз. И напарники там крутые самообучаемые, и если у тебя лицензия, то можно очень крутых напарников себе находить, прокачанных другими игроками. И своего можно одалживать другим, а они будут его возвращать с новыми знаниями, опытом и подарками. Я не знаю, рпг это или нет, но если это не рпг, то я срал на рпг после этой игры и люблю вместо рпг игры в жанре догмы. Играй в догму.
Просмотрел весь /v/ и /vg/ и не нашёл ни одного треда по Minecraft'у. Кто нибудь в нее играет? Я понимаю, что там много школоты да и сама игра со специфичной графикой, тем не менее, в подобные проекты на выживание (Terraria, например) играют достаточно много людей. К чему я это все веду - в последнее время ударился в выживалки, один из любимых жанров. И вот возникло острое желание строить, копать, выживать. Если есть аноны, играющие в эти игры, поясните, стоит ли вкатываться на оф сервера или можно скачать пейратку и аутировать в соло. Спасибо
Прошлый тред барахтается здесь: