Итак, аноны, ИТТ мы дружно вспоминаем игры, в которых нужно было собирать всевозможные бонусы\ништяки\секреты, а также рассуждаем о том, почему это так увлекательно, почему анону просто необходимо собрать 1000 золотых залуп из 1000. НО!!!! Предлагаю кое-какие критерии для того, что отделить говна от алмазов. Итак:
1.Игра должна быть хоть немного известной в хорошем смысле слова. Разннобразные "бонусы" в какой-нибудь клон гта 27 для смартфонов не нужны. 2.Сбор бонусов лишь ради ачивки не считается. 3.Сбор ради открытия музыкальных треков\артов нежелателен, но если эта игра так сильно нравится анону - можно написать об этой игре.
Также предлагаю анонам делить все примеры на две категории. Первая - хорошие примеры сборной механики, вторая - плохие. Плохие примеры отличаются от вышеперечисленных критериев говна тем, что сам сбор предметов имеет смысл, но плохо реализован.
Хорошие примеры сбора: 1.Psychonauts. Сбор вымыслов прямо прокачивал персонажа. И хотя за 100% сбор всех предметов давался довольно дерьмовый приз ("смищная" заставочка), прокачка до 90 уровня имела смысл, особенно для последнего уровня. 2.GTA Vice City. Каждые 10 пакетов открывали определённое оружие, что было полезно почти до самого конца игры. 3.Недавняя серия Batman (Лечебница\Аркхэм сити и т.д.) - открывалась информация о персонажа, истории, связанные с ними. С учётом известности вселенной Бэтмена, читать это всё было интересно. Ну, и плюс персонаж также прокачивался за сбор ништяков.
Плохие примеры: 1.GTA SA. В игре можно было много чего собрать - граффити, снимки, подковы, ракушки. Но бонус давался только за сбор ВСЕХ предметов в каждой категории. Т.е. чтобы получить заветный приз - нужно было собрать 100 граффити из 100. Собрал 99 и не можешь найти последнюю? Сожалеем, считай, что делал всё зря. Просто ебанутое решение, почти лишающее смысла этот процесс. Я не думаю, что на земном шаре нашлось больше 200 человек, которые честно, самостоятельно нашли все предметы без помощи интернета. 2.Far Cry 3. Честно говоря, я уже смутно помню, что там нужно было собирать (вроде какие-то фотографии или дневники военных), но награды в виде ноу-нейм пистолет, который хуже того, что есть у тебя сейчас - не лучшая идея.
>>2217591 >Юбиколлектоблс Вы че серьёзно это говно собираете? Пиздец там сюжетку пробежать и все. Остальное (сайдквесты, поиск говна) это однотипный и скучный до невозможности гринд и растяжение игрового времени.
>>2217551 (OP) Как же у меня горит с логотипа double fine за границей поля Ватерлоу сотню раз обегал карту, и у меня даже в мыслях не было, что она может быть там. А потом я прошел игру, и понял что прошел игру не забрав хп-ап с уровня тореадора, и не получил 101й уровень.
>>2217576 Честно говоря, меня BGE не сильно затянуло. Я пробовал играть в неё в своё время, в итоге дропнул игру на каком-то заводе (там ещё был друг в какой-то броне или доспехах, уже не помню). >>2217599 Двочую.
На ум приходит RE4. Нужно было собирать синие медальоны, чтобы получить неплохой пистолет. Этот же пистолет можно было продать за неплохие деньги. Правда, сам сбор предметов был лишь в 2 локациях, но доставил.
>>2217551 (OP) Добавлю в хуёвые примеры недавно мной пройденный Дед Райзинг 4. Все газеты, подкасты, смартфоны - какая-то параша блядь, истории нонейм чухориков, которые, якобы, должны ГЛУБЖЕ ПОГРУЗИТЬСЯ В МИР ИГРЫ. Эта параша - самая конченая хуйня на свете, и очень многие разрабы - сыновья шлюх - ей пользуются, потому что им лень делать интересные коллектблс. Ну и напоследок - граффити, за каждые 10 - говнофильтр для фотика.
>>2217591 Мне понравилось в какой-то части собирать по фрагменту фильм, типа ролик где Адам и Ева из Рая сбегают. А вот перья всякие собирать и бутылки - этой хуйня ебаная.
Что реально понравилось - коллектблс в Thief. Помимо стандартных цацок, ещё и всякие запчасти механического андроида, с интересным описанием и, что самое главное, все они показывались у тебя на хате. Вообще люблю такую хуйню, когда у героя есть некое пристанище между миссиями и оно видоизменяется по ходу игры. Вот например ещё в Булли такая хуйня была, в комнате появлялись трофеи за миссии. Ну и в Оверлорде, например, там не совсем коллетблс, но все эти улучшения влияли на способности и количество миньёнов, ну и отображались в башне. Вот это я уважаю и хвалю.
>>2217551 (OP) Говорят, в пятой предКаджиме если собрать какое-то дерьмо и загрузить в пятую Каджиму, то в пятой Каджиме у тебя в напарниках будет сам Каджима, настоящий! Но я не пробовал, не люблю эти сборы дерьмов в стиле готики и рпг.
>>2217728 Вот не знаешь, а пиздишь, тупое аниме. Ты его спасаешь в одной из миссий и он становится просто сотрудником на базе. Никакого отношения к коллектблс это не имеет.
Ненавижу собирать хуйню в играх с открытым миром. Везде сделано просто убого и никакого реального вознаграждения. Особенно это касается ГТА и игр Юбисофт. В линейных играх, вот, бывает, поинтереснее сделано. Найти спрятанную штуку - это своего рода челлендж, и, как правило, за нахождение каждой давали прокачку или типа того. Как руны в дизонорде, и хотя там сердце примерное местоположение показывало, иногда надо было читать дневники или слушать персонажей, чтобы подобрать код к сейфу или найти скрытый проход. В таких играх это еще поощрение за исследование карты, ведь левелдизайн, как правило, ведет тебя по линии, когда ты по желанию ради поиска ништяков можешь сворачивать в разные места на уровне. Если конкретный пример - мне понравилось в новом Рэтчете собирать золотые шурупы и карточки. За шурупы, кажется, давали апгрейды на оружие. За карточки давали супероружие и можно было просто на них про персонажей почитать. А чтобы найти их, надо было либо во всякие хитрые места на уровне залазить, либо возвщращаться на уже пройденные уровни и открывать при помощи новых гаджетов неисследованные области, либо выигрывать в мини-играх.
>>2217752 > при помощи новых гаджетов неисследованные области Вот эту хуйню никогда не понимал, это просто такой долбоебизм что только держись. После прохождения игры опять нужно ходить по пустым локациям и добывать хуйню, мимо которой ты пробегал и так. Притом что это повальная хуйня, ещё со всяких мегаменов идёт и набирает обороты. В чём смысл я хуй знает.
В Финалке хорошие собирайки. Во-первых поймать все виды рыб. Во-вторых собрать все рецепты в игре.
Особенно с едой клёво сделали. Смоделили так душевно, что действительно хочется всё собрать. Чего я, кстати, не сделал, потому что заебало. Но то, что они уже заставили меня попытаться это сделать - достижение.
ГТА 5 содержит в себе сразу два сорта собираемых объектов:
Хуёвые - детали летающей тарелки. Совершенно одинаковые. Ни чем не отличающиеся. Ради одной машинки в конце квеста.
Охуенные - кактусы. Каждый кактус даёт поиграть за новое животное. Каждый раз новые диалоги с реакциями персонажей на происходящее. Именно это мотивирует собрать их все. Вот как надо правильно!
>>2217794 Хуёво что нет никакой карты этой хуйни внутри игре. Т.е. Рокстародолбоёбы понимают, что всё равно люди откроют карту этих итемов и будут по ней ориентироваться, но добавить в игру - ни-ни.
>>2217551 (OP) > 2.Far Cry 3. С чего я проорал, так это с того, что каждый из предметов отображается во вкладке, не просто цифрами, а именно изображениями их всех, притом что их штук 100 и все блядь одинаковые, эти амулеты акулы, черепах и т.д.
>>2217799 >Т.е. Рокстародолбоёбы понимают, что всё равно люди откроют карту этих итемов и будут по ней ориентироваться, но добавить в игру - ни-ни. Двачую, они просто заебали с этим. Ладно ещё в старых частях, но в 2015...Необучаемые.
>>2217697 Во второй. Там, кстати, выхлоп заключается в последнем фрагменте фильма. Типа, сначала ты собираешь по фрагментам, как какие-то нонеймы куда-то бегут и карабкаются, а в самом последнем они называют друг друга Адамом и Евой, видимо, по задумке игрок должен воскликнуть "Чтооооооо?!". Хз, я воскликнул, мне понравилось.
>>2217799 >>2217817 Глупые вы. Рокстары просто понимают что в перспективе это приведёт к катастрофе. Знаете какого сорта? В Ассасинс Кридах уже продают карты с отметками сокровищь.
А теперь смотрите прикол. Вводите карты с отметками сокровищь. Продаёте за внутриигровую валюту. Которую можно пополить за реал.
И когда ты, хитрый уася, скачаешь карту из интернета и придёшь на нужное место, то там ты ничего не найдёшь. ИЗВОЛЬ КУПИТЬ КАРТУ ЧТО Б СУНДУКИ ПОЯВИЛИСЬ!
>>2217827 > И когда ты, хитрый уася, скачаешь карту из интернета и придёшь на нужное место, то там ты ничего не найдёшь. ИЗВОЛЬ КУПИТЬ КАРТУ ЧТО Б СУНДУКИ ПОЯВИЛИСЬ! Хуйню мелешь. Коллектблс изначально присутствуют, независимо от того есть у тебя карта в игре или нет, а не появляются с её покупкой.
>>2217551 (OP) >но награды в виде ноу-нейм пистолет, который хуже того, что есть у тебя сейчас - не лучшая идея.
Зато я узнал какой ужас творился на острове, как генерал с ума сходил и подчинённым пришлось его расстрелять нахуй. Полазил по всяким пещерам, обрывам, нашёл пасхалочки и вдоволь проникся островом.
>>2217830 >Эти карты стоят копейки Ну это пока. >>2217837 >Коллектблс изначально присутствуют, независимо от того есть у тебя карта в игре или нет Ну это пока.
>>2217843 Эти перья и частички синхронизации и сейчас почти никому не нужны, если что-то в существующем порядке вещей изменится в худшую сторону, то собирать это говно станет ещё меньше людей, и, даже, если единицы будут покупать карты или ещё что-нибудь, это не будет стоить того ушата говна, который польётся на студию.
>>2217824 Вообще то это сделанно именно для ачивки, для 360 эту хуйню слепили, тогда коллектблс совсем тупыми делали, без бонусов и тупо ради ачивмента в лайве. Из такого же могу вспомнить термосы из алана вейка которые тупо ради ачивки в лайве собирались.
>>2217824 >а для растягивания геймплея Пофиксил. Там копипаста вместо города. Ладно ещё журнальчики всякие, их хотя бы прочитать можно, но зачем мусор по помойкам собирать?
>>2217551 (OP) Очевидные локации, повышающие живучесть ГГ в Sands of Time, Warrior Within и Two Thrones. В Warrior Within их посещение открывало альтернативную концовку.
>>2217551 (OP) Mirrors Edge: catalyst. Коллектиблы там дают мизерное количество экспы для прокачки и делятся на хорошие и плохие. Первые это GridLeaks, жёлтые загогулины в воздухе. Заметны издалека и подбираются касанием, чем полностью соответствуют духу игры. Для ленивых - карта с расположением каждой открывается после прохождения сюжета. Вторые - коробки с электронными чипами. Хоть они и различаются видом, но каждая заставляет остановиться на несколько секунд ради анимации выдирания чипа. В игре про бег и паркур такое воплощение странновато. Ещё они гораздо больше сливаются с окружением и карту их расположения не дают. Спрашивается, нафига это добавили, ведь удачных GridLeaks было бы достаточно. Ещё есть документы и голосовые записи с инфой по игровому лору, самые интересные коллектиблы. Но они заметны ещё меньше и средний игрок упустит половину материала, если не больше.
>>2217551 (OP) >ракушки Мало того, за их сбор нихуя не дают. Да да, за это время ты прокачиваешь объем легких на макс, но это блядь не то, что я ожидал.
Сбор семян просто красочно вписался в атмосферу тамошней сказки, возможность задержаться в ускользающем мире, изучить все его уголки, крутя сальтухи и жамкая писю Элики. Ну и получение истинной концовки в итоге, само собой.
>>2218409 > в покемонов играет весь мир кроме рашки т.к. так исторически сложилось что нинтенда забила на рашку хуй > крупнейший рынок для покемонов - северная америка > игры продаются на хендхелд консоли лучше чем ведьмак на трех платформах вместе взятых > соревновательная составляющая на высшем уровне Все проблемы пидорашек от незнания.
>>2218189 Бонус там в том, что теперь необязательно быть жирным или худым из-за прихоти какой-то бабы, можно наконец-то начать отыгрывать и играть каким-угодно Сиджеем, романся всё подряд.
>>2217794 Ещё ты забыл про записки, которые тоже нужно собирать для чего-то там. >>2217799 >Хуёво что нет никакой карты этой хуйни внутри игре. Т.е. Рокстародолбоёбы понимают, что всё равно люди откроют карту этих итемов и будут по ней ориентироваться, но добавить в игру - ни-ни. В самой игре нет, но есть карта у них на сайте, причём интерактивная. https://ru.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/pc/career/checklist >>2217551 (OP) Навскидку вспомнил, но не знаю к что к чему отнести, к хорошему или к плохому: 1) ResidentEvil Revelations Нужно сканить отпечатки. Вроде ничего сложного, т.к. игра относительно линейна, но от этого ещё обиднее пропустить один-два отпечатка и не иметь возможность вернуться. 2) TombRaider2013 Тут интереснее: есть херня типа артефактов и записок/дневников, которые просто подбираются и нужны только для 100% прохождения. А есть реликвии, которые показываются в отдельном окне, при этом Ларка как-то их комментирует, т.е. даже не поленились записать озвучку. А ещё их можно крутить на экране просмотра чтобы узнать ещё что-то, например: -"О боже, это же древняя ритуальная маска, ей под тысячу лет!" звуки яростного шлика Ларки. Поворачиваешь. -"А нет, всего-лишь китайский сувенир" 3) SaintRow3 Какие-то мутные палетки с наркотой и секс-куклы. 4) Sleeping Dogs Годные: алтари для увеличения ХП и статуи для новые приёмов в бою. Херня: какие-то сейфы с вещами и конверты с деньгами, и это при том, что тратиться особо не на что.
>>2217551 (OP) Интересные хуитки для сборки: 1. Read Faction Guerilla. Прикольно было пособирать такие-то артефакты прошлого. 2. Doom 3. Ящики. Вроде и хуйня, но на высоких уровнях сложности сильно облегчают игровой процесс. Опять же есть даже секретные ящики, которые не откроешь если у тебя нет интернетов. 3. Принц персии второй. Мало того что здоровье увеличиваешь, дак ещё и концовку другую получаешь и йоба-меч. Неинтересные, тупые: 1. ЖТА, Сэинтс Роу и т.д. Очередная ноунейм хуйня, собери её дял 100% прохождения. 2. Термосы с кофе в Алане Уэйке и записки из него же. Особенно бомбило, что все записки нельзя было подобрать при первом прохождении.
Solus project. Просто охуенная коридорная выживалка с охеренными пейзажами. А сборка всякого говна в укромных уголках дает почувствовать себя инопланетным Индианой Джонсом. Да еще и статы качает.
>>2217794 Обрывки писем, мозаики, каскадёрские прыжки, полёты под мостом ты решил проигнорировать? Уж молчу про рандомные события, они необязательны, но выполнить их все - тоже особый челлендж.
>>2217635 В первом прототипе были человеки, которых можно поглотить и показывались флешбеки из их воспоминаний. И если всех сожрать, то там какая-то побочная миссия открывается на 5 минут геймплейного времени, добеги туда-то, посмотри заставку, все. Цимес в том, что чтобы этих человеков найти, нужно буквально весь город облазить. Они возникали рандомно, частенько дохли, в общем это ад.
1) это тебя качает 2) все места охуенно разнообразны и просто интересно приехать в новое и посмотреть окружение 3) приехать в новое и начистить ебальники, т.к. тут самая сочная боевая система из подобных бэтменобоевок.
>>2217551 (OP) в холлов книгхте самый клевый коллектлб в виде гусенич. услышав их жалобный стон ты начинаешь тщательно искать бедолгау, чтобы освободить и посмотреть как она мило машет лапками в знак благодарности. правда судьба их печальна.
Burnout Paradise Сбей все плакаты Сбей все заграждения Прыгни с каждого трамплина За каждое по машинке выдавали. Только не новой, а улучшенной версии старой. И еще. Побей все рекорды времени на улицах - получи золотую краску Побей все рекорды аварий на улицах - получи платиновую краску. В целом неплохо. Без карты конечно заебешься. Я и с картой 2 дня одно заграждение искал.
>>2218830 Так и не смог в это играть. Там с мини картой какая-то хуета творится, по ней невозможно ориентироватся в городе. Едешь вперед, а она показывает что назад, поворачиваешь вправо, а гпс показывает что влево и т.д. Я дебил, да?
>>2217551 (OP) Castlevania lord of shadows за сбор кристалов увеличивается здоровье и магия, но игра коридорная поэтому собрать все большого труда не составляет, а вот некоторые доп квесты типа убей великана не получив урона, пройди уровень за 3 минуты или убей 50 врагов с помощью пердежа периодически пердак поджигали, правда за их выполнение не дают нихуя кроме ачивок.
>>2218732 я не про людей, а про 100 (или 200?) синих точек разбросанных по всей карте, за подбор дают опыт, а за сбор всех просто покажут текст, мол малаца что собрал, и еще немного опыта докинут.
>>2217551 (OP) Хороший пример: Spyro 2. Сбор кристаллов навязывался с самого начала - для уплаты медведю с мешком денег ради открытия прохода/способности. После середины игры необходимо было собирать и орбы. Ластбосс открывался 40 орбами. После него игра продолжалась: собери вообще все и открой парк развлечений, а также бесконечную стрельбу фаерболами, которую можно было (sic!) перенести на ng. Spyro 3. Сбор всего и вся открывал еще один боссфайт с финальным боссом. Ящитаю, это круто.
Meh пример: Spyro 1. По факту после сбора всех ништяков открывался последний левел, где ты зачем-то собирал последние находящиеся там ништяки. Ни к чему это не приводило. Просто левел, где можно было полетать без ограничений.
Suck my dick пример: Assassin's Creed 1. Сбор ебаных перьев. Когда я впервые играл в эту парашу, она меня неимоверно увлекла (школоло, фап-богиня в качестве маркетинга, охуенное 3д и вселенная, где можно побыть эджи-хуесосом и убивать стражу исподтишка), и я даже распечатал найденный в интернете чертеж всех городов для поиска этого дерьма. Самое забавное, что руки так и не дошли реализовать этот идиотский план. Скажем алиллуйя.
Сегодня сбор всякого дерьма не открывает ничего, кроме ачивки в стиме. Не нужно придумывать какой-то логичный исход собирательства 100% пластинок/рун/использованных презервативов. Достаточно впихнуть ачивку - игрока это уже будет стимулировать.
>>2217551 (OP) >Плохие примеры: В игре за уничтожение 100 камер, стоимость наркотиков у барыг уменьшается почти вдвое т.е уйти в минус при перепродаже нереально. И этим самым ломается основная механика игры, весь азарт убивают на корню. Дерьмовое решение!
В первом Джеке охуенно собирать павер целы. Каждый дают за какое-то значимое свершение. Ещё на каждой локе было по 7 мух-разведчиков, за сбор которых давали по целу. При сборе сотни целов после титров показывали доп сценку.
В Бионде животные, диски и жемчуг. За зверей давали апгрейд на фотик и валюту. Жемчуг был самой ценной валютой, за него апгрейдился корабль. При этом в меню можно было посмотреть список всех собранных жемчужин, и какая где добыта.
>>2217551 (OP) Sleeping dogs, многие коллектблсы прокачивали персонажа, например статуи для карате клуба прокачивала мили боевку, давая больше приемов.
>>2217641 В РЕ4 легкие и прибыльные коллектблсы. Ты можешь по дешевке взять карту у торговца и собрать все коллектблсы и позже продать, что дает кучу денег и помогает в прокачке.
>>2217591 Сбор коллектблс в Вотч Догсе 2 можно увожать за то, что почти каждый раз это какая-то головоломка. Вот кстати хорошая реализация той хуйни, что некоторые ништякинусы можно собрать только после того как прокачал некоторые повер апы. Но так как игра не линейна, то нет ощущения что ты возвращаешься в пустые локации. А так пытался в неё, дошел довольно далеко, но блядь, такая хуйня сюжетно, что чёт это самое подзаебало.
Метро в этом плане одна из лучших игр. Нужно обследовать все закоулки, потому что в каждом может быть белое мерцание. Помогать животным, слушать охуительные истории деда, который рассказывает про собачек детям, никогда их не видевшим,находить схроны, криповые черепки и записи - чем больше всей этой хуйни сделаешь, тем больше сможешь убить людей, не проебав хорошую концовку. Надеюсь, в новом метро так же будет.
Sleeping Dogs. Игра, которая ИДЕАЛЬНА по отношению к коллектебелсам.
[Благовония] Ищешь столбики с благовоньями, забыл сколько, но за N-число найденных столбиков повышается максимальный уровень HP. Причем за несколько прохождений вообще не юзал карту для их поиска, если вы не слепошарый уёба, то для вас они будут выделятся на фоне мира игры, из-за чего вы к середине игры получите значимый баф, если все их к тому времени не соберете.
Так же есть сейфы, некоторые из которых на изи пропустите. Открываются мини-игрой по подбору пароля. Внутри деньги, в некоторых ещё может попасться часть одежды.
Ах да, забыл как именно получить данную фичу, но вроде в игре есть навык или это по окончанию сюжета становится видно эти самые предметы на карте, если вы хотите собрать 100% сейфов, благовоний.
Mafia II - собирать журналы "Playboy". Сама игра говно. Metal Gear Rising - нужно рубить левые руки у определенных киборгов. На мой взгляд, весело - вроде как ничего не спрятано и все прямо на видном месте, и связано с главной игровой механикой. В серьезном сэме, я так думаю, секреты считаются за коллектиблы, раз их считают в конце уровня. Многие секреты довольно забавные.
>>2217551 (OP) Я в первой Халве любил аптечки и батарейки для подзарядки костюма собирать, потому что они издавали прикольный звук при взятии. ОП, это считается?
>>2220478 >Надеюсь, в новом метро так же будет Да пошёл ты! Пошёл ты нахуй! Вот нахуй берёшь и идёшь вместе с долбоёбами, сделавшими шутер в котором, чтобы получить хорошую концовку, нужно НИКОГО НЕ УБИВАТЬ. А всё вышесказанное до последней фразы только поддвачну. Охрененно душевно выполнили именно саму подачу этих "кармических" моментов.
>>2220545 >вообще не юзал карту для их поиска Они на карте и не отображаются. Они начинают появляться только на миникарте в ограниченном радиусе после свидания с однйо из тянок. >сейфы А еёщ разрывающее сраку допзадание с кучей ублюдков с отравленными ножами. >получить данную фичу Тянучки.
>>2221131 >шутер в котором, чтобы получить хорошую концовку, нужно НИКОГО НЕ УБИВАТЬ. Хуже, шутер в котором, чтобы получить хорошую концовку, нужно идеально проходить кривые стелс-уровни. Я что попал в начало нулевых?
>>2221208 >3.Недавняя серия Batman (Лечебница\Аркхэм сити и т.д.) - открывалась информация о персонажа, истории, связанные с ними. С учётом известности вселенной Бэтмена, читать это всё было интересно. Ну, и плюс персонаж также прокачивался за сбор ништяков.
>>2217551 (OP) В фар крае за все письма японского солдата давали годный танто, который ваншотал мишишной атакой большинство врагов. Но сука, во всех катсценах и кутэе он менялся на дефолтный ковыряльник, какая халтура!
>>2219920 Они там все-таки как часть геймплея, ибо нет денег - соси хуй с крошечным чемоданом или без патронов. А вот мини-игра "тир" и дрочево фигурок - это уже больше похоже на собирательский аутизм.
Фебла. Ключи - своего рода коллектблс и причём очень интересно реализованные (в плане получения) с интересными наградами в виде костюма курощупа и прочей хуйни.
Кунсткамера(museum of oddities) из дополнения Shivering Isles для подливиона уже вспомнили ? Ради этого сбора начинал новую игру, спустя много лет после прохождения, но не могу сказать что реализовано прямо вот здорово. Вещи выпадающие случайно имеют шанс в районе 2 %, а в обле не так много сундуков на данжеон, да ещё и не все данжеоны подходят для сбора, думаю это может стать проблемой. Стационарные уникальные ингредиенты, верней растения для их сбора никак не отличаются от обычных версий, перс не алхимик их тупо не найдёт.
>>2217551 (OP) Чёто коллект-а-тоны мало в треде упоминаются, только первый Банджо да Спайро
> Банджо-Казуи Паззлики, Нотки, Джинджо, Черепки, Соты... > Банджо-Тууи Вроде всё тоже самое > Донки Конг 64 Бананы! МНОГО БАНАНОВ! Большие бананы! Маленькие разноцветные бананы! Бановые монеты! Банановые жетоны! Пять играбельных персонажей и для каждого отдельные коллектаблсы. То есть каждый уровень проходится как минимум 5 раз! У каждого есть музыкальные инструменты, патроны, БАНАНЫ. Вообще игра знаменита своим безумным количеством и разнообразием коллектаблсов > Спайро 1 Гемы, Драконы, Яйца > Спайро 2 Гемы, орбы, скилл поинты > Спайро 3 гемы, навернякак ещё что-то, не знаю > Краш Бандикут А почему нет? Коробки ломать это тоже типа коллектаблс. Ну и вомпа фрукты, но просто как монетки для Марио, так что не мситаются наверное + ещё гемы за сборы всех коробок без умирания + на некоторых уровнях были цветные гемы > Краш 2 Те же кооробки, гемы + Кристаллы > Краш 3 Коробки, кристаллы, гемы
Ну и ещё куча игр в которых я ещё не играл Остальные игры спайро Остальные игры крэша В Рэйманах вроде как тоже получаются коллектаблсы есть Рэтчет анд Кланк Джэк анд Дакстер Гекс 2 и 3 И т.д. Таких игр довольно много Недавно вот Йоока-Лэйли вышла
>>2218475 >3) SaintRow3 >Какие-то мутные палетки с наркотой и секс-куклы. Они не снихуя в городе валяются. Если приглядеться, то именно они составляют большую часть грузов, которые падают из самолёта в начальной миссии. То есть они какбэ выпали и валяются в городе.
>>2217551 (OP) В Darksiders 2 ещё были разноцветные кристаллы на всех локациях. Их надо было собирать и можно скармливать в определённых комбинациях гровому нпц, чтобы получать перманентные бонусы к хп, мане, ещё чему-то.
>>2221910 Ну не только. Граффити меняли вооружение гсф н диглы, мп5 и ножи вместо дефолтных пистолетов и тек9. После этого хоуми становились машинами судного дня.
>>2218475 >Ещё ты забыл про записки, которые тоже нужно собирать для чего-то там. За записки допмиссия. Ещё можно собирать ядерные отходы с обломков затонувших судов за кэш.
>>2231701 Первый гараж меняется в зависимости от прохождения сюжетки. Навсидку помню, что там появляются порножурналы после миссии Эль Бурро, где надо их на время собирать.
>>2217551 (OP) Не шмог всех редких зверей спиздить в МГС5, некоторых тупо нет на том месте, которое в гайде указано. Ясно, что гайд юзать по-пидорски, но по всей Анголе колесить, чтобы птичку выцепить это совсем маразм.
Недавно прошел эту годноту и сбор там был реализован очень качественно. Из того что можно было собирать: >логи Самый многочисленный (больше 60 опциональных и почти столько же находимых в сюжетных миссиях) и труднособираемый сбор, так как в отличии от остальных нельзя купить внутриигровую карту на них. Дают разнообразные истории из мира перед лицом апокалипсиса. Журналы, письма, реклама, все в контексте неминуемой гибели человеческой расы. >висты Не так много, всего 12 штук. Для каждой нужно забраться на какую-нибудь горку и можно было полюбоватся на панораму как выглядело место до апокалипсиса, сопровождаемое комментариями чувака жившего в те годы. Вместе складывались в историю его жизни, трагичную настолько что я чуть не рыдал. >металлические цветы Больше чем вист, порядка 18 штук. Все содержат в себе поэмы о природе, человеке и месте человека в природе. >чашки Еще многочисленнее цветов, но все равно меньше чем логов, около 30. Наименее ценный сбор, дает лишь изображения чашек со всяческими лоровыми компаниями и местами, плюс одна чашка с эмблемой килзоны. Чисто поржать. >статуэтки Самые малочисленные, всего 6 штук. В отличии от остальных сборов, рассказывают историю уже из нового времени о несчастном дикаре которого поперли из общины. Рассказывает свою, тоже трагичную, но не настолько трагичную как висты, историю.
За сбор каждого из комплектов даются апгрейды на экипировку, за полную коллекцию дают кучу очков умений. Также есть секретный сбор из трех предметов являющимися отсылками к дес страндингу и продающимися за много игровой валюты.
>>2237582 А у меня фрустрация от этой игры. Все что ты перечислил, я собрал, да, но там по миру разбросаны ещё всякие пелкие аудиозаписи, которые никак не отмечены на карте и не являются прямыми коллектиблс. Собрать их всех - это просто везение, у меня к концу игры всего 40% было.
>>2237721 Логи, я их назвал. Да, действительно обидно что их никак не отметишь, когда в них тоже много интересного, но готов поспорить в интернете можно, или по крайней мере будет, найти карту с ними.
Есть вообще какая-то логика, следуя которой можно найти, скажем, все граффити в san andreas? Езжу, осматриваю переулки всякие, нашёл штук 20 за пару часов, но как без гайдов найти это всё - не имею понятия.
>>2239532 Тупо обшариваешь всю игру и находишь. Это консольные веяния в геймдизайне, предполагается что человек купил (!) игру и "играет" в нее сотнями часов, развлекаясь поиском всякого дерьма.
>>2239535 Ну надо сказать что в сан андреас довольно интересный мир для обшаривания. Но блджад, даже найденные коллектиблсы не отмечаются на карте, чтобы знать, где уже не искать, это пиздец.
>>2240329 Либерти сити в GTA 4 например нифига не маленький. Как там можно найти все 200 голубей и сколько времени на все это нужно? Может люди просто из файлов игры майнят расположение всей этой хреновины?
Во всех играх серии нужно было собирать оружие. После нахождения помимо собственно самого оружия получал еще и охуительную историю. И только собрав все виды оружия ты мог выйти на истинную концовку
Talos Principle
Сбор звезд. Пиздецки сложно было собрать все эти звезды, для их сбора нужно было решить головоломку с еще дополнительными ограничениями (например задействовать на 1 ящик меньше, чтобы его вынести). Иногда решать прямо целые загадки. https://www.youtube.com/watch?v=NAd-qi4VqPg Собирая их мог получать подсказки для решения тех головоломок которые не мог одолеть, а также собрав все звезды получал еще одну как по мне так хуевую концовку.
>>2217576 Три раза проходил с момента выхода и каждый раз собирал все жемчужины и всё зверьё. Там же радары есть, просто в нескольких случаях надо ПОДУМОТЬ.
1.Игра должна быть хоть немного известной в хорошем смысле слова. Разннобразные "бонусы" в какой-нибудь клон гта 27 для смартфонов не нужны.
2.Сбор бонусов лишь ради ачивки не считается.
3.Сбор ради открытия музыкальных треков\артов нежелателен, но если эта игра так сильно нравится анону - можно написать об этой игре.
Также предлагаю анонам делить все примеры на две категории. Первая - хорошие примеры сборной механики, вторая - плохие. Плохие примеры отличаются от вышеперечисленных критериев говна тем, что сам сбор предметов имеет смысл, но плохо реализован.
Хорошие примеры сбора:
1.Psychonauts. Сбор вымыслов прямо прокачивал персонажа. И хотя за 100% сбор всех предметов давался довольно дерьмовый приз ("смищная" заставочка), прокачка до 90 уровня имела смысл, особенно для последнего уровня.
2.GTA Vice City. Каждые 10 пакетов открывали определённое оружие, что было полезно почти до самого конца игры.
3.Недавняя серия Batman (Лечебница\Аркхэм сити и т.д.) - открывалась информация о персонажа, истории, связанные с ними. С учётом известности вселенной Бэтмена, читать это всё было интересно. Ну, и плюс персонаж также прокачивался за сбор ништяков.
Плохие примеры:
1.GTA SA. В игре можно было много чего собрать - граффити, снимки, подковы, ракушки. Но бонус давался только за сбор ВСЕХ предметов в каждой категории. Т.е. чтобы получить заветный приз - нужно было собрать 100 граффити из 100. Собрал 99 и не можешь найти последнюю? Сожалеем, считай, что делал всё зря. Просто ебанутое решение, почти лишающее смысла этот процесс. Я не думаю, что на земном шаре нашлось больше 200 человек, которые честно, самостоятельно нашли все предметы без помощи интернета.
2.Far Cry 3. Честно говоря, я уже смутно помню, что там нужно было собирать (вроде какие-то фотографии или дневники военных), но награды в виде ноу-нейм пистолет, который хуже того, что есть у тебя сейчас - не лучшая идея.