>>2238011 (OP) Бля как они из топовой кошки в Arkham City сделали вот эту лесбуху в Knight? Про остальных тянок я вообще промолчу. Второй вопрос пикрилейтед.
>>2239458 Нет, у меня тоже самое на ССД. В некоторых локациях загрузка видеокарты(1060 6 гб) падает сильно, вместе с фпс при определенном угле камеры. Во всяком случае, в старой версии, что там сейчас - хуй знает. мимо играл давно
>>2240953 Ты из тех видимо, кто проиграл с настройками яркости и контраста во втором ведьмачке. Или на телеке/монике норм подогнал, и подумал что на скриншотах так же будет?
Какой-то пиздец. Раньше думал, что форс ведьмака был от одного человека, оказывается нет, десяток ебланов и правда с этим говном носится по всем доскам и тредам где можно было бы хоть в каком-то виде упомянуть свою хуйню.
>>2243612 Сейчас даже интернет с мобилок имеет скорость в 20-30мбит/с и обеспечивает быструю загрузку файлов. Ебаться со сжатимем вместо того чтобы закинуть файлы в пост вряд ли кто-то захочет.
>>2243647 Хуй знает что это за программы такие, но афтербернер, стим и фрапс в случае выбора .png скринят примерно одинаково и имеют схожие размеры снимков.
>>2244078 Дэбил, доф никогда в играх не будет работать как должен, ибо это ТВОЙ глаз должен решать что замылить, а не разраб. Так что тот анон прав, мыльцо обычное.
Ты ведь в курсе, что здоровый глаз ничего никогда не замыливает, потому что центральная область зрения очень маленькая, и видимая картинка всегда складывается из мозаики снэпшотов высокой резкости?
Ты ведь в курсе, что зрачок подстраивается не под фокусировку объекта, а под интегральную интенсивность светового потока? И что любые искажения глубины резкости от диафрагмы зрачка компенсируются одновременно аккомодацией самого хрусталика и изгибом глазного дна за счёт сжатия глазного яблока?
Ты ведь в курсе, что параллакс и глубина резкости — принципиально разные эффекты, и параллакс ничего общего с "мылом" не имеет?
Ты ведь в курсе, что глубина резкости — это всегда эффект не глаза, но именно картинки, и неважно, строится она на фотоплёнке или на мониторе?
>>2244078 А что он не так написал? Из-за постпроцессингового сглаживания картинка замылена, тени на уровне гта 4(низкого разрешения + смягчены, в итоге выглядят как мазня, особенно на втором скрине), отвратительные деревья. В гта 5 картинка получше будет. Хорошо хоть инстаграм-фильтра с фиолетовыми темными областями нет, как в собаках 2.
>>2244770 Свои глаза у меня есть для того чтобы сравнивать все это в играх самостоятельно, а не глядеть на выборочное и предвзятое мнение от какого-то малолетнего бомжа.
>>2245942 Это эффекты во время экшон действий. Выглядит очень круто, стильно и молодёжно. Так то они очень быстро происходят, надо дать воображаемый орден этому анону за то что поймал момент. Вне боевых действий их нет.
>>2247209 На Пука. Так же игра выходила на ПС4 и Хуане. Считай максималки. НО игра оригинально выходила на PSP и для ПСП она выглядела довольно годно. В переиздании лишь добавили новых моделек основных персонажей (Многие другие персонажи так и остались старыЕ), более менее приятное освещение. Оптимизона на ПуКа, кстати, так и нет.
Чот все новые игры тормозят в 4к, даже нир автомата. Как раз давно хотел погонять по санфранциско, надо будет sgssaa напердолить через инспектора нвидии.
>>2245977 Вот почему в HR этот санный фильтр цвета мочи,а тут решлили сделать нормально без всяких ссаных цвето-фильтров? Даже в режесерке HR этот цвето-фильтр преследует.
>>2249968 Потому что гораздо проще сделать НайтСити с неоном, чем открытые пространства в средневековье с кучей травы и деревьев. Да и те же лоды в городе можно охуенно прятать. А в графон поляки точно могут, опять же проблема была с производительностью и поэтому резали ведьмака.
>>2250016 Проблема ведьмака 3 была в том, что по сути его делали на последние деньги, ибо было выпущено всего 2 игры до нее, одна из которых - пекаэкз. Я их не оправдываю, но понимаю почему её так оказуалеле. В случае с киберпанком, они не скованы отсутствием бабла и известности студии(и следовательно их игор) на западе.
>>2250025 Ага, на последние деньги. Только в рекламу так вложились, что пиздец! Уж если Конан о Брайан рекламирует - то точно в деньгах проблемы не было. Тут задумка была такая -создать подпивасное говно, чтобы вау эфект у не игравших создать. Чтобы нигеры, что на икс боксах играют только в американский футбол, тоже заъотели купить. Играется просто, относительно красивый. думать над прокачкое не надо ибо ее нет, на оружеи насрать - автолевелинг, ну и остальное вы знаете. Они так бабла подняли, что хуё теперь их нормальную игру заставишь сделать, вы че там в сказки верите? Это же золотая жила! Это новая веха в адвенчурах!
>>2250701 "Геймерам" надо смирится, что игры это не только выкидыш днд с кубиками и задротством, а просто продукт масс-медиа. Безумно рад тому, что стало с ведьмаком в 3 части. У поляков есть чему поучится остальным разрабам. Просто отличная игра, а над нытиками с боёвкой и алхимией следует просто посмеятся и отпустить их с миром.
>>2251184 К чему ты это пизданул? Гта модят как раз потому что в ней всё хорошо, на плохие игры типа юбипсины всем похуй, поэтому и своего комьюнити у нее нет.