Nier Automata - величайшее достижение игропрома последних 5-10 лет, навсегда изменившее мир игровой индустрии. Это культурное достояние, разумеется, было выпущено эксклюзивно на PS4, пеканищенкам же была сброшена в их стимоотстойник какая-то там неофициальная васянская версия, которая хуй пойми как работает, да и похуй всем на пекаопущей, никто даже не запарился выпускать патчи и что-то там править, Габен 20 лямов с доцкодебилов заплатил за игру и все на этом.
Таких персонажей, сюжета, музыки, локаций, квестов, историй, анимаций, великолепных 3д-моделей и боевки игроки не знали до этого и вряд ли узнают до тех пор, пока божественный Таро не выпустит свой следующий шедевр.
Играйте в Nier Automata. Играйте на игровой консоли PS4. Офисное оборудование и печатные пекамыльницы оставьте офисным сотрудникам.
>>2253620 (OP) >Таких вторичных персонажей, сюжета, музыки, локаций, квестов, историй, анимаций, 3д-моделей и боевки игроки не знали до этого и вряд ли узнают до тех пор
Жир начал сочиться из системного блока рано утром. Солнце только показалось из-за горизонта, запели первые утренние пташки, а под компом уже была порядочная жирная лужа. Я не понимал в чём причина этого явления и просто протёр лужу. Когда я включил компьютер, жир начал вытекать уже и из монитора тонкой но непрерывной струёй. Я терпел, я думал это пройдёт. Но всё же была непонятна причина столь активного жироотделения. Когда я зашёл на двач, жир потёк таким потоком что нужно было подставлять тазик под монитор и системник и выносить их каждые 20 минут. Потом я открыл этот тред... Это было нечто невообразимое, это был уже не поток, это было какое-то цунами жира! Он хлынул из компа, ничто уже не могло его остановить! Поток жира нёсся, снося всё на своём пути. Не знаю каким чудом мне удалось уцелеть, ибо от моего дома остались одни руины, двор сейчас похож на пустыню с барханами из жира. Погибли люди, некоторые лишились крыши над головой. Оп, что же ты наделал?
а мне чет скучновато. скачал игру поглядеть на развалины городов которые на скринах увидел, ну и на жопку конечно. чет эти истории с очеловечиванием машин меня доебали порядком.
Прошел на днях, 3 прохождения, 39 часов, 85% выполненных заданий Игра - перехайпленная Плюсы - интересные истории сайдовых заданий, приятная героиня, анимация движений и то, как персонаж чувствуется, жопа Минусы - скучный открытый мир ради открытого мира, убогое исполнение сайдовых квестов (взял квест - тп в локацию - взял предмет - тп - отдал), графоуни, скучная боевка Главный сюжет ни туда ни сюда, он и не плохой, но и не фонтан. Чтобы от него кончать, нужно быть анимешником, но я слава богу, натурал Идея с прохождениями крута, но перепроходить скучно
>>2255119 Сказать ты можешь что угодно, но правдой это не станет.
Второй Дракенгард даже каноном не считается, а третий вообще худшая игра Таро, спиздили с Мадоки дизайны и решили вместо братьев запилить телочек, игра работает, как полнейшее говно, сюжет и персонажи тоже полный мусор.
>>2255136 Третий - это самая ржачная игра Таро с лучшими у Таро текстами, и самая насыщенная событиями игра Таро. Чувак тупо вхуярил в одну игру всё, что у него осталось после NieR и Grimoire NieR, так что на Автомату уже ничего, собственно, и не хватило. Олсо, уберахуенная постановка боссфайтов. >игра работает, как полнейшее говно Ни в одной своей игре Таро за механику не отвечал, так что вменять ему говёную механику Дракенгарда в вину достаточно странно. >персонажи тоже полный мусор Ути-пути.
>>2253620 (OP) Полностью согласен. Гитман тоже такого же мнения. Он пояснил, что Нир одна из лучших игр в которые он когда либо играл на одном уровне с Масс Эффектом 3 и Фоллаутом 4, а тех кто не согласен он считает обрыганом
>>2255660 И под этим я понимаю Полное Отсутствие Филлера. Вообще. Постоянно что-то происходит, что-то новое и неожиданное. А не как в говномате, в которой ты два часа гриндишь запчасти для завершения цепочки квестов, в которой хоть как-то от уровня говна отличается только самый последний диалог, длящийся от силы минуту, и который типа должен своей охуенностью окупить два часа гринда запчастей до этого.
>>2253620 (OP) Но ведь игра практически во всём кроме разве что средненький боёвки, слабее первого нира. Ты не играл в первую часть? Тогда вой выберите в сторону пука совсем уж жалок.
>>2255688 Обязательно не пилишь, пекачмоха с ежедневным тредом про то, как у тебя в клочья рвет пекажопку от консолей, Сони и Плойки.
>>2255713 В Автомате лучшие персонажи, каких только создавал Таро, лучше саундтрек, лучше сайдквесты, лучше режиссура в целом, про официальные сайд материалы и говорить нечего - игра просто взорвала Японию, чего и близко не было с Репликантом, да и вообще любой другой игрой Таро, кроме, разве что, Дракенгарда 1.
>>2255716 >В Автомате лучшие персонажи, каких только создавал Таро Очень сомнительно. Сборник сопливых бесцельно шатающихся нытиков, мотивация каждого из которых в конечном итоге описывается двумя предложениями, как-то не тянет в моём понимании на "таких-то персонажей". Про то, что та же А2 всё то время, которое прошло с событий Йорхи и до момента передачи ей воспоминаний 2Б занималась натурально хернёй - я и вовсе промолчу. >лучше саундтрек Помимо того, что это, в отличие от саундтрека третьего Дракенгарда, просто копипаста саундтрека первого Нира, она ещё и проебала саунд первого Нира. Из-за хуёвой акустики в звукозаписывающей студии в первом Нире получилось крайне необычное сочетание грязно записанного оркестрового сопровождения (отлично уживавшегося с замызганной картинкой самой игры), на фоне которого звучал усиленный эхо призрачный, похожий на потусторонний, голос куда более молодой тогда Эми Эванс. Это создавало очень необычное и довольно-таки жуткое сочетание, отлично дополняющее игру. А в Автомате никакого необычного саунда просто нет. Там тупо почищенная копипаста первого Нира, с задолбавшей уже, если честно, ну, на третий-то раз, идеей "выдуманных языков" (которая конкретно в Автомате идейно - ни к селу, ни к городу, в отличие от первого Нира). >про официальные сайд материалы и говорить нечего Честно даже читать их не хочу после такой отвратной основной игры (и да, я видел большинство сайдквестов с концовками). >игра просто взорвала Японию Вот бы щас руководстоваться вкусами спящих в обнимку с подушками прыщавых отакунов. >кроме, разве что, Дракенгарда 1. Который был первым блином и эджлорд-парашей уровня "Сербского Фильма".
>>2255733 Да нет, все норм. В руках подушка, в заднице геймпад дилдак от сосони, а на любимой плойке по прежнему ногаемс и 30 фпс с просадочками и мылом.
>>2253620 (OP) Вот не лень же кому-то такой хуйнёй страдать. Ведь надо было сесть, написать это, ещё и тред регулярно мониторить и отвечать тут. И не первый раз это делать.
Ты не чинуша, случаем? Я просто слабо себе представляю, кому может быть настолько нехуй делать.
Ответьте себе честно. Если бы не жопа главной героини, у игры был бы такой хайп? Ведь по сути это какой-то очередной японский ноунейм слэшер-рпг, которые пачками выходят для внутреннего рынка и порой просачиваются на запад. Что в ней особенного на первый взгляд? Да ничего. Уверен, люди, которые стартовали хайп, устанавливали ее реально только из-за жопы - больше она просто не может ничем привлечь. Плюс, своя доля хайпа произошла из-за того, что изначально это был сониэксклюзив - такие истории происходят со всеми эксклюзивами, которые потом портируют на пека, потому что пекари подсознательно чувствуют себя ущербами, и когда до их платформы снисходит целый консольный эксклюзив - им это кажется чуть ли не проявлением божьей милости. Вот из таких банальных вещес сложился хайп. А по сути это аниме-слэшерок со стандартным для любой анимы СПГСным шизофреническим сюжетом. Не обманывайтесь.
>>2256197 Хуйцов пососи. Если брать твой пример что только сексуальная жопа принесла хайп почет и уважение якобы нонейм франшизе то как быть с некой онечан но бара, которая вышла тоже не так давно? Где жоп сисек вырезов выше крыши, причем такой же слешер и такой же порт с сосолей. Давай поясняй мне.
>>2253620 (OP) Игра с отвратительным графоном, в уебанском жанре, с говеным сюжетом с претензией на гениальность, про то как роботелка в короткой юбочке пиздит мечем роботов Валли и карьерные экскаваторы. Вот это блядь игра, вот это блядь гениальность.
>>2257567 >>2257440 >>2256888 >>2256197 >>2255916 >>2255844 >>2255834 Ах этот сладкий запах горелых пеканусов, ах эти слезы, эта злоба, эта ненависть, эта зависть, эта ничтожность пекаманек из пекамусорки, наворачивающих доцкоговно ежедневно и мечтающих, как лиса виноград, получить шедевры на Плойке, как Ниер Автомата, но получающие лишь ежедневное столкновение с пекареальностью - без игр, без эксклюзивов, по уши в ксопараше и доцкоговне, в котором вы захлебываетесь, лел.
>>2258309 Судя по фиксации на каэске и дотке, это тебе очень хочется играть в них, но приходится компенсировать ежедневной аутофелляцией в таких вот тредах.
>>2253620 (OP) Nier Automata - говно для детей уровня Мадоки. Няшных роботов брутально убивают, как ГЛУБОКО. Четвертую стену пробили в 678-й раз, как ОРИГИНАЛЬНО. Одни и те же 10 треков играют 40 часов, саундтрек ЛУЧШИЙ В ИСТОРИИ. Про геймплей можно и не говорить, понятно что это ссанина, тут даже сектанты не спорят.
>>2257283 >как быть с некой онечан но бара А как с ней быть? Ты не в курсе, что это сериал с уже 10+ частями? И это при том, что кроме жоп в этой конкретной игре нет вообще ничего, в Нир есть хотя бы претензия на пафос, которые тупые школьники наворачивают.
>>2256197 Изначально был хайп потому что игра с экшном от Платинума. Но экшн тут платины слили хуже, чем в любой своей ААА. Думаю, даже ниродебилы не будут спорить что тот же МГР на голову выши Нира в плане геймплея, и МГР это совсем не лучшая игра Платинума. А основной хайп от фанбазы Таро. Это такой виабу-аналог создателя Андертейл. Пилит малоиграбельное страшное и унылое говно с претензией, его впечатлительная аудитория нажирается и кричит об оригинальности.
>>2258381 >и унылое говно с претензией Первый NieR (в комплекте с Grimoire NieR) - совершенно внятное, вменяемое отСпекОпсЗеЛайн-ивание сонсольной ЖРПГ-поеботы про подростков с гигантскими мечами. Drakengard 3 - отличная черноюморная комедия, сделанная из обрезков, оставшихся после NieR, и стебущаяся над самой идеей того, что к происходящему можно относиться ну хоть сколько-нибудь серьёзно. Играется и то, и то, конечно, как говно, да, но это, в общем-то, не то, чтобы проблема Таро, он ни в одной из своих игр непосредственно механиками не занимался. Проблема тут в том, что в Жопомате Таро напрудил вместо сценария лужицу поноса, да.
>>2258574 >к происходящему И слово "происходящее" в случае Таро имеет вполне конкретный смысл "игра, в которой на протяжении игрового процесса протагонист убивает несколько тысяч оппонентов".
>>2258574 >Drakengard 3 - отличная черноюморная комедия, сделанная из обрезков, оставшихся после NieR, и стебущаяся над самой идеей того, что к происходящему можно относиться ну хоть сколько-нибудь серьёзно. И сводящаяся, по сути, к "Я САМ не знаю, чё я хочет всем этим цирком с конями сказать, прекратите СПГСить!".
>>2253620 (OP) >Таких персонажей, сюжета, музыки, локаций, квестов, историй, анимаций, великолепных 3д-моделей и боевки игроки не знали до этого Если конечно ты не играл в другие игры, особенно японские, и не видел подобных сюжетов, особенно япоских. Вообще если посмотреть на сюжет глазами проженного виабушника то это - дикая халтура, притом неприкрытая. Но виабушник все равно это сежрет, потому он виабушник, он уже давно привык к этому. А с точки зрения геймплая и говорить нечего.
>>2258656 Просто это первая попытка Таро сделать "серьёзную" игру, не являющуюся издевательством над штампами других игр. Получилось - ну, так как получилось. Хуёво получилось.
>>2258656 Если посмотреть глазами нормального человека на видеоигры, то это весело если тебе 13-14 лет. Если ты старше, то нужно искать какое-то другое увлечение.
Таких персонажей, сюжета, музыки, локаций, квестов, историй, анимаций, великолепных 3д-моделей и боевки игроки не знали до этого и вряд ли узнают до тех пор, пока божественный Таро не выпустит свой следующий шедевр.
Играйте в Nier Automata.
Играйте на игровой консоли PS4.
Офисное оборудование и печатные пекамыльницы оставьте офисным сотрудникам.