Какого хуя умер жанр стратегий. Я ебал всю школоту в видеоиграх, из-за них игропром скатился в говнище. Ну какого черта. Считаю надо ограничить школоте (либо сдавать специальный экзамен) что бы взаимодействовать с компом (кроме там википедии и детских сайтов). Сука, почему ааа тайтлы стали таким дерьмищем. Просто удивляюсь с современных игрунов и потребителей конвейерной параши. Тот же ск2 не взлетел, а в ксочку долбятся миллионы недоразвитых детей.
>>2249678 Ох, ебать... Ох, ебать... Все товары потребления, включая развлечения всех видов, разрабатываются исключительно ради получения профита. Никто не делает что-то из побуждений альтруизма.
>>2249696 А бухло запрещено? По-моему наоборот. Зайди в любой магазин и посмотри сколько его там. Даже президент блядь с новым годом поздравляет, держа в руках стакан с этим говном.
>>2249648 (OP) Потому что даже в донной каэсочке скилл, а в ск2 - задрачивание меты и апм. Лично я и 10 и 15 лет назад не понимал дроча на стратегии в таком масштабе, слава богу, оно все сдохло.
Мертвый жанр в который раньше проигрывали из-за низких системных требований относительно экшонов, сейчас нахуй никому не нужен и может дожить свой век в вибе мобы. Рыночек порешал эту парашу, можешь вбрасывать свои маньтры про МЕЛЕОНЫ МУХ НИ МОГУТ АШЫБЦА)))
>>2249709 Напоминаю, что командные соревновательные игры говно по умолчанию, т.к. от тебя зависит совсем немного. В старкрафте же скилл решает. И да, что, в других видах спорта (и не только) нет задрочки? По-моему, тренировки это и есть задрочка
>>2249729 Точно так же уметь нужно, потому что довен в команде = отсос для всех почти всегда. Выходит, что даже более сложно научиться играть в командную игру, чем в шуторок-тыкерок вроде квачка, потому как нужно уметь не только хорошо стрелять, но и взаимодействовать с людьми. В итоге командные шутеры выходят более интересными из-за этого, но хекарики-гнусавчики их хейтят, конечно же, ведь они часто оказываются на месте того самого довена. Ну это и так понятно.
>>2249743 Да вовсе нет. Проблема в том, что даже если я стану супер-про мвп, в моей тиме будут люди, которые играют хуже меня и руинят мне игры. Это очень распространенное явление в той же ксочке, когда в какой-то про-команде есть очевидный фаворит, а она его ограничивает (т.е. если бы все играли на равных с ним у него было бы больше возможностей). В соло-спорте решаешь только ты. >оказываешься на месте того самого довена Ну уж если ты довен, то в соло ты тем более будешь сосать. Вообще бессмысленный аргумент.
>>2249648 (OP) >Какого хуя умер жанр стратегий. В какой то момент рынок был перенасыщен+ очень высокая лояльность игроков одной единственной игре. Т.е. любители какого нибудь старика дрочили старик до посинения и в новые стратежки играть не хотели. Разработка игр в этом жанре с ААА бюджетами оказалась нецелесообразно. Ну разве что старые культовые серии продолжать, чем многие и занимаются, тот же тотал вар живее всех живых. В то же время среди низкобюджетных игр стратежек много, если в этом секторе внезапно попрут огромные продажи- ААА стратежки не заставят себя ждать.
>>2249833 Есть, конечно, но парочка косых долбаков заставить самого меткого про метаться по карте как глист в жопе, если они будут действовать слаженно. Больше всяких возможностей и интересных ситуаций в командных играх, чем в простом дезматче.
>>2249871 Ты уже вообще дед ебучий. Тебе в стратегии реакция не позволит играть. В том же старике спинной мозг чуть ли не уровня квачка нужен, тебе там делать нечего.
>>2249883 Да, но в пошаговки мне путь все еще и говорил. К тому же необязательно быть киберкотлетой, я говорил об играх в целом. А ртс и в частности старкрафт ценю и уважаю
Остальное просто нинужно. Да и старкрафт не нужен, это игра про заучивание комбинаций и ебашенье панистом этих комбинаций на скорость.
Во всех стратежках было одно и то же. Всегда. Кроме Вархаммера 40к и Компании Героев, которые от тех же разрабов - там была мораль, солдаты могли зассать и отказаться идти на пулемет.
>>2249648 (OP) Потому что ты путаешь РТС и общий жанр стратегий в целом. Сам жанр никуда не делся, вымерли РТС, ибо родили пару идей в далёких 90-ых, и с тех пор и копировали одни и те же механики в разной обёртке.
>>2249648 (OP) Школота у него виновата, лол. Доля школоты лишь упала за последние годы. Просто с повсеместной компьютеризацией очень разросся жанр подпивасных игр из-за новоприбывшей аудитории, которая задротить не любит, но иногда готова чуточку времени уделить.
>>2251261 Но это так и подтверждается различными исследованиями рынка, которые заказывают сами игростроители. Школота больше ориентирована на телефоны (можно на уроках играть или втихую от мамки), а консоли и ПК захватываются взрослыми людьми. Просто не такими, каких здесь хотели бы видеть - эстетами и ценителями безупречного геймплея - а теми, кто на часик после работы нажимает Х to win.
>>2251369 Тут скорее дело в том что консоли убрали из отдела "игрушки" в "электронику" плойки и хкоробы еще дарят детям как игрушки но уже не так активно как во времена снес, ну и репортажи про жестокость в играх сделали свое дело
>>2254675 Мультиплеер убил интернет. Если ты не находишься в одной комнате со всеми людьми на сервере, то это не мультиплеер, а суррогат симулякровый. Считай, что в сингл играешь с тупыми ботами-мамкоёбами.
Потому что старички ничего не принимают кроме пары известных тайтлов, в итоге все остальные померли, только они и остались и до сих пор выходят и продаются.
>>2249648 (OP) Стратегии не умерли. Они также и выходят, вот только раньше их выходило больше, потому что они были популярны и сделать их было легче, чем какой-нибудь шутан. После того как рыночек заполонили клоны C&C, а разработка игр стала занимать больше времени и денег, тогда и стало их в разы меньше.
Сингл-РТС стали ненужны из-за однообразности геймплея и стратегий. Мультиплеерные РТС - слишком обскурный и узкий жанр, где решает скорость закликивания. Пошаговые стратегии - тоже довольно узкий теперь жанр, где по сути осталась только Цивилизация. Хотите больше стратегий? Покупайте их, а не жалуйтесь на чужие вкусы. Как умерли квесты, так умерли и стратегии, и рпг.
>>2254761 Двачую. Но другое дело, что "настоящие" РПГ тоже мало кому нужны. Тонны текста, изометрия, значимость выбора скиллов, заключающаяся в том, откроешь ты правую дверь или левую, боевая система - всё это устарело. >>2254765 И таких как ты я ожидал. В чём проблема считать современные "РПГ" собственно ню-РПГ?
>>2249648 (OP) Раньше стратегии неплохо продавалались, а сейчас никто из крупных студий и жопу рвать не будет, проще кинцо или казуалки клепать. Поэтому почти все стратегии за последние лет 10 тот ещё мусор.
>>2254800 У дауна просто какие-то свои манямирковые представления о рпг, которым никто никогда не сможет соответствовать, кроме ТОГО САМОГО утиного кала, в который он поиграл в 3-м классе, на первом пеньке у бати на работе.
>>2249678 Я silicon valley смотрел, там, короче, если ты босс супер-компании это не значит, что можно делать, что угодно. Так-то. Но, если серьезно тоже хотелось бы поиграть в какую-нибудь годную стратегию.
Как геймдизайнер могу сказать что стратегии - это нихуя не выгодно,толку,если на пека их рассосут по торрентам,а на консольках все дрочат в эксклюзивы и стратегии им нахер не сдались?
>>2265603 Ну так сделай эксклюзивную стратегию. Вон по хало сделали и норм зашло. ПуКа школникам стратежки не нужны, ПуКа олдфаги хотят жевать говно мамонтов, а соснолехолопы едят все, что эксклюзив.
>>2254761 Даже не буду потешаться над дауном, у которого "рпгшность" определеяется боевой системой - ведь в последние пару лет ретро-изометрии выходит чуть ли не больше, чем в девяностые. Причем игры на любой вкус - от йобистых ПоЕ или ДОС до андеграудных инди-поделок.
>>2254720 Плюс старая подписка, которую отменили. Плюс скинчики-смайлики-комментаторы. Плюс командиры для коопа. Плюс новый компендиум. Близзы рубят капусту и активно поддерживают игру на плаву.
Согласен с кем-то там выше. Не помню чье интервью читал, какой-то шутан делали крупные, там прямым текстом был вопрос про - где аптечки? и ответ в стиле - дети тупые стали, они не хотят играть и умирать, они хотят восстановление жизни, уровни без ребусов и тд.
А мы тут про какие-то стратегии. Последние на что у меня была надежда это старкрафт второй, но он оказался таким говном, что я даже вторую компанию не прошел до конца...
Я ебал всю школоту в видеоиграх, из-за них игропром скатился в говнище. Ну какого черта. Считаю надо ограничить школоте (либо сдавать специальный экзамен) что бы взаимодействовать с компом (кроме там википедии и детских сайтов).
Сука, почему ааа тайтлы стали таким дерьмищем. Просто удивляюсь с современных игрунов и потребителей конвейерной параши. Тот же ск2 не взлетел, а в ксочку долбятся миллионы недоразвитых детей.