Сляпящий вин, уже вошедший в историю геймдева, наравне с тетрисом, тайтл покорившей сердца миллионов, сейчас его много критикуют, как это было и с тетрисом, но потом будут ставить в пример, кодзима просто сосёт у Мэри ДеМарле, настолько потрясающую историю не мог создать человек, а только женщина, эволюционировавшая до человека. Эта игра подарила нам новую вайфу - Елену Федорову, уже сейчас оспаривающую лидерскую позицию лучшего женского персонажа видеоигр у Принцессы Персика. Предлагаю в этом треде опытным геймерам попытаться раскрыть секрет оглушительного успеха этого тайтла.
>>2275111 (OP) Мне будет интересно когда игру будут сравнивать, когда наступит 2027 год. Типа, что уже есть в повседневной жизни и чего еще пока что нет, так как вселенная у игры близко к нашей реальности.
>>2275120 Не, ауги то будут, но в значительно меньшем количестве. Про то что не страны будут управлять миром,а корпораций встанут у руля, и конечно более изащренные методы слежки и подслушивания граждан всех стран. Киберпанк который писали фантасты уже почти наступил осталось не долго.
>>2275119 Потому что вместо сюжета засунули пропаганду в последнем выпуске. Решили сделать из ебобатов аналог ниггеров а остальных угнетателей. Только это очень тупо и бессмысленно т.к. любой может попсть в аварию или улучшить мозг и стать "робониггером". Как это блядь может работать. Ещё и денувопараша. Так этот бред и пролетел мимо кассы.
>>2275123 >Про то что не страны будут управлять миром,а корпораций встанут у руля, и конечно более изащренные методы слежки и подслушивания граждан всех стран.
Ты свою уебищную пекарню попробуй обновить чтобы тянула последнюю йобу, у тебя столько шинов откроется сразу. А то твое говно ничего не тянет, вот ты и разглядываешь заплесневелое старье и всякую индипарашу, изображая себя не таким как все, ценителем якобы годноты. На пик ебанное говно чуть выше среднячка. Графончик уебищный, болванчики тупые, анимация лиц вообще пиздец. Система прокачки более менее годная, но она нивелируется изичным геймплеем на хардкоре. Вообще НЕХУЙ ТУТ ОБОСЫВАТЬ ПО ВТОРОМУ КРУГУ ТУТ ВСЕ И ТАК РАСПИСАНО
>>2275111 (OP) Всем гурманам от мира видеоигр очевидно, что секрет успеха этого гениального геймдизайна - в широком разнообразии подходов в прохождении игры и глубокой проработке каждого такого прохода. Это было новаторство в геймдеве. Настоящая революция, перевернувшая индустрию, и разделившая её эпохи на "до" и "после". Ещё никогда прежде в видеоиграх мы не могли 1. Выше прыгать. 2. Дальше бегать. Это просто фантастика на кончиках корней волос! А ведь в игре ещё столько всего! Можно включить абилку, которая просто с одной анимацией взорвёт всех окружающих вокруг Дженсена. Исполнено столь же захватывающе, как и звучит. Можно научиться дышать в парах ядовитого газа. И узнать, что это тупо негде использовать и ты потратил очки праксиса впустую. Это же просто гениальный вызов билдостроителям в рпг! А можно приобрести способность падать с большой высоты без повреждений. Это почти так же увлекательно, как быстро бегать или высоко прыгать. Игра вообще может дать фору Марио в этом плане. Складывается впечатление, что игра должна была стать гениальный 3д платформером, но они сделали из неё целую РПГ! Что за гении! Стелс в этой игре безупречен! Вы просто подходите сзади, делаете тэйдаун, и вам ничто не может помешать! Кроме, конечно же, абсолютно гармоничного ограничения на тэйкдауны, которые можно разблокировать за опыт. Это же гениально для синглплеерной триплэй игры! А возможность проламывать стены в специальных местах... ммм... Так захватывающе.
>>2275133 Мне больше было непонятно(точнее, стоило уделить этому большее внимание), как можно угнетать тех, кто может схватить тебя за горло стальной рукой с сервоприводами и в секунду вырвать кадык. Оно-то, конечно, не обязательно так, "терминаторская" рука в реале не обеспечит преимущество в армрестлинге, но в игре всё выглядит именно так!
>>2275375 > Почему? Роборука выдержит, а вот твоя костяная ключица нет. Если у тебя и ключица металическая - не выдержат мышцы спины такого перевеса. Далее позвоночник, таз, ноги. Всё должно быть настолько же тренированное, как если бы ты сам мог и без роборуки поднять человека.
Скажу крамольную вещь, но хьюман револющин хорошо выглядела только на фоне обилия пресс х то вин, нам не помешает лишний ствол, перекаты-укрытия. Плюс будущее там завораживало близостью. Многие проблемы тогда игре простили из-за того, что это был глоток свежего воздуха, но после все проебали все. СЖВ повестка новой части просто пиздос, одна ебанная Прага, вместо полетов по миру, пару новы скилух, что просто имбалансны и прикручены поверх. Собственно, из-за этих пидаров иммерсив симу пизда, систем шок 3 выйдет запоздалой подмогой на поле трупов.
>>2275111 (OP) Потому что ты омежка как и я И нам нравятся игры, с одинокими персонажами без друзей, которых унижают и обоссывают как псов, но они всё равно спасают мир.
>>2275823 Интеллектуалы, играющие в каэсик и дотку видят насколько простые и глупые сюжеты в "больших" играх и насколько наивны и наиграны моральные переживания персонажей, поэтому они не тратят своё время на подобное дерьмо и просто идут в мультиплеер соревноваться с другими людьми, в перерывах между созданием подобных "больших" игр для неразборочивого быдла.
>>2275823 Ну лови ответ, чего уж там. Ты делаешь необоснованные обобщения - так, например, я могу утверждать, что "омежки" хотят только визуальные новеллы с еблёй или тянучку-писечку 2b. Ну а невероятная дурь глубокого сюжета больших игр и вовсе смехотворна. Если кто-то хочет играть в игру, то сюжет для него слишком сложен - дичь какая. Это заключение без логической связи. Ну и от себя добавлю, что лет, эдак, за пятнадцать, не видел ни одного домтойного сюжета в играх. Какое-нибудь интерактивное кинцо вроде поделий Теллтейл пытается, но безбожно сосёт у заурядной книжки. Впечатлится таким могут только совершенно неокрепшие умы, для которых и "Колобок" станет открытием.
>>2275837 >интеллектуал соревнующийся с быдлом в скорости спинномозговой деятельности иди еще по скорости потребления самогона с ними посоревнуйся, интеллектуал.
>>2275714 Я бы не сказал, что женсен омежка. К тому же он дружит с пилоткой и питчардом. Да и спас он не мир, а скорее компанию своего жадного босса. При развитии проблемы поехавших аугментированых просто войска бы ввели и карантин какой, а так наш умелец всё замял. У тебя просто омегапроекции, короче.
>>2275946 синглплеер хочет отдохнуть от быдла вокруг, сыграв во что-то, где персонажи ведут себя не как манерные пидорашки, например? в ксе и дотке же обидают отбросы, которых даже ИРЛ не так часто встретишь - квинтессенция всего дерьма, что есть в человеке - как от этого можно получать удовольствие?
>>2275954 >персонажи ведут себя не как манерные >синглплеер Ну да, смешно пошутил. В переводе на человеческий твой пост можно ещё воспринимать как "омежки хотят соревноваться в скорости спинномозговой деятельности с поддающимся компьютером (или просто нажимать икс для победы) и им настолько не похуй на окружающее их быдло, что они бегут резать вены когда в интернете их шлют нахуй"
>>2275948 Дженсен - омежка. Баба бросила, не смог убить каких-то мимокрокодилов по приказу командования, голос тихий, говорит кратко и по делу. Конфликтных ситуаций пытается избегать. Ну в смысле по нескольким поступкам омежка, а по некоторым альфач. Но по суждениям быдла, не расказываешь на каждом шагу какие у тебя большие яйца - омежка. >>2275837 >>2275857 Если вы не можете получить удовольствие от сюжета - это ваша проблема. Может вы 1000 книг прочитали, и уже насыщены сюжетами?
>>2275133 Ну не нигр а любых меньшинств, как бы нам в снг нипонять, у нас меньшинством по сути является все население а клятыми угнетателями являются не белые гетеросексуальные мужчины а богатые люди со связями в силовых и законодательных органах, ну и игра все делалась под амриканский рынок, а там ниоч в теме о взаимоотношении рас и полов за пределами штатов
>>2275999 Ну смотри, я не эксперт в сюжетах. Как и ты уверен. Для меня интересен каждый сюжет. Новая игра - новый опыт, в плане сеттинга игры, сюжета, геймплея. Если тебе не нужен новый опыт, новые знания, и ты играешь в одну и туже игру, и делаешь одни и те же действия годами, у меня вопрос к твоему интеллектуальному развитию.
>>2276018 Новый опыт и новые знания я обычно беру из других источников, которые считаю более качественными. Проблема игр в том, что при всей посредственности сюжетов они отнимают времени несоизмеримо больше других медиапродуктов, потому что разбавлены геймплеем. А так >делаешь одни и те же действия годами можно сказать про почти любую работу, хобби, спорт и т.п.
>>2276018 Но игры насквозь вторичны! Тем более сейчас, когда в больших проектах один лишь конвеер голливудской жвачки - рисковано делать что-то новое. Есть свежий опыт, есть. В своё время им был FNaF, и то же можно сказать прои Pony Island и Подхвост (сколь не был бы он рассадником тумблерака и фуррей). Но сюжетов так и не завезли хороших. В лучшем случае - нечто, что не хочется проскипать вот прямо сразу. Нет свежего опыта в их сюжетах. Может быть, изъебнутся с его подачей или механикой игры, но на этом - всё.
>>2275983 >Баба У омежек не бывает бабы. Она бросила когда он стал инвалидом. По старому бабскому принципу "нахуя мне без хуя". Омежек не ставят начальниками охраны. Омежки не ходят по ниггерским районам и не прописывают гопонигерам в щщи. >а по некоторым альфач Так не бывает. Короче ты обосрался, хватит маняврировать.
>>2276283 > У омежек не бывает бабы. Сидела у него на шее, так как он её содержал. > начальниками охраны. Уровня расставь везде камеры и наделай пропусков. > Омежки не ходят по ниггерским районам и не прописывают гопонигерам в щщи. До аугументации он тоже не посмел бы.
>>2275111 (OP) >Сляпящий вин, уже вошедший в историю геймдева Первая часть на момент выхода. Потом скатили игру и ГГ превратили из брутального мужика в какого-то пидора-инвалида.
Просто женсен это олицетворение мечты всех омеганов, о том, что они приделают себе жолезные ручищщи и раздадут этими ручищами пиздюлей ерохам. Вот прям как жонсон подойдут так и ввввшух тыщщщь, а тут другой так подскакивает, а они так ему руку вввшшхррь заломали и так ему тущщщь!!
>>2276559 Да, типа возможность становиться невидимым, падать с 9 вите иташки без дамага, прыгать на 3 метра и бегать аки страус, убеждать кого угодно в чём угодно, в то время как большинство из окружающих тебя людей этого делать не могут, это прямо ТЯЖКАЯ НОША ОБОЖЕ АЙ НЕВЕР АСКЕД ФОР ЗИС НО ШО ДЕЛАТЬ ШО ДЕЛАТЬ ДЕВАТЬСЯ-ТО НЕКУДА((((((((
Всегда проигрывал с аугментаций. "Ололо, я приделал себе железнопластиковую руку, которая точно такая же, как и обычная! Теперь я могу делать... всё то же, что я делал раньше! Вау! А ещё я теперь завишу от лекарства, которое производит единственная компания-монополист, которое пиздец дорогое, и которое нужно принимать регулярно, а иначе тело отторгнет мою киберкультю!" У Дженни хотя бы валыны встроены.
>>2276563 Ну он выглядит как полуробот. Кругом металическая обшивка, трубы, розетки. Внешне для среднего человека, это всё отпугивающее. Если плотно не одет, то легко замечаем в толпе. Плюс боязнь, что он может распсиховаться и одной рукой сломает тебе шею. В общем социальный аспект вот это всё портит. Не уверен, что такой киборг легко мог бы найти тяночку и друзей.
>>2276988 Не кастанул, у тебя маны на большой нету, а маны нету, потому что ты зелье маны не выпил, а зелье маны ты не выпил потому что не взял его, а не взял его ты потому, что иначе ты был бы ПЕРЕГРУЖЕН И НЕ МОЖЕТЕ БЕЖАТЬ.
>>2276605 Кстати, в начальных концептах игры на этом конфликте строилась вся игра. Чем больше ты ставил аугментов и меньше походил на человека, тем сильнее менялось к тебе отношение людей. Но в релизе это вырезали. >>2277016 Меня в ХР больше другое забавляло. ТЫ САМОЕ СОВЕРШЕННОЕ ОРУЖИЕ И ГЛАВНОЕ ОРУДИЕ ШАРИФА В КОРПОРАТИВНОЙ ВОЙНЕ @ может откроете мне арсенал или хотя бы пушку с глушителем дадите? @ НЕ ПИЗДУЙ У БОМЖИХИ СПРАШИВАТЬ ГДЕ ВИНТОВКА ЛЕЖИТ И У БАРЫГИ УЛИЧНОГО УЛУЧШЕНИЯ ПОКУПАЙ!!! @ Ну может дадите приличный бюджет на праксис или агентов (ту же бомжиху, например)? @ ДЕНЕГ НЕТ, НО ТЫ ДЕРЖИСЬ, МОЖЕШЬ НА БАНДИТОВ ПОРАБОТАТЬ ИЛИ ГОВНОМ ВСЯКИМ ТОРГОВАТЬ, ХУЛЕ ТЫ КАК МАЛЕНЬКИЙ!!! @ Ну хот батончиков отсыпьте, а то на миссиях энергия кончается и меня (а вместе со мной и Вас Мистер Шариф и вашу корпорацию) палят!!! @ ХУЛЕ ТЫ ЕБАЛО СКРЮЧИЛ?!! НУТУ ДЕНЕХ ГОВОРЮ!!! ИДИ В МУСОРКАХ И СТОЛАХ РОЙСЯ!!! И ТАК НА НЕГО АГРОМЕДНЫЕ ТЫШШИ ПОТРАТИЛИ, А ЕМУ ЕЩЕ БАТОНЧИКОВ ПОДАВАЙ ИШЬ КАКОЙ НАШЕЛСЯ!!!
>>2277150 > Чем больше ты ставил аугментов и меньше походил на человека, тем сильнее менялось к тебе отношение людей. Но в релизе это вырезали. В HR итоге ведь у Адама они все были изначально, их нужно было только активировать, ширнувшись праксисом. Или ты про Дентона?
Ну я говорю про первые концепты, про которые читал в 2007 или 2008 году, еще до того как Эдиотс Шкварням продался. Там рассказывалось что это будет приквел в визуальном сеттинге нового ренессанса, о том что импланты будут более грубые, чем в оригинальном ДЕ (в оригинале были наноимпланты, которые вживлялись в тело, без необходимости ампутаций, например). Действие игры происходит на конфликте людей с инплантами и чистых. Типа люди с инплантами имеют большую конкурентоспособность, но они в меньшенстве, а чистое большинство их червями-пидорами считает. По этому концепту должно было быть так, чем ты больше ставишь на себя аугментаций, тем больше ты отличаешься от "чистого" человека и это влияет на отношение к тебе различных фракций. Но из финальной версии это вырезали.
>>2275111 (OP) Вот если бы ты говорил о TLoU, то можно было бы о чём-нибудь говорить, так как за 4 года рили ни одной игры лучше не вышло(как и за всю индустрию впрочем)
>>2278237 М.Спасибо, анон, погляжу на досуге. >>2278246 В смысле? Там есть во что поиграть и это интересно. Даже Асс Адвокат - хоть и во многом визуальная новелла имеет приятный и интересный геймплей. Во многих при этом ещё и прятная картинка и музыка. Иногда даже не самый плохой сюжет. Ты лучше расскажи, чем это TLoU хорош. Там жеж нет нихуя кроме охуетительной истории (вот уж хохма так хохма). Кривой стелс и кривая боёвка. Что в нём хорошего-то?
>>2278289 Ну кроме охуительного сюжета, вероятно, самой детальной проработки персонажей, для игры, не являющейся серией,сценария уровня Нолана, запоминающегося саунда, который передаёт атмосферу безнадёги и постапокалипсиса и при всём этом отлично сбалансированным геймплеем. Да и более-менее стелс для не стелсовой игры.У игры в принципе нету минусов, кроме совсем уж незначительных недочётов
>>2278357 Ты сам себе противоречишь. > Крутой морпех = уже максимально вкачанный морпех, а не нуб-ополченец в труселях с перочинным ножиком > как лох с пистолетиком = с табельным оружием.
>>2278343 У меня от тебя кончики мурашек просто. Ладно, хуй с тобой, с сюжетом-персонажами-атмосферой. Всем когда-то было тринадцать лет, в конце-то концов. Но отлично сбалансированный геймплей? И сносный стелс? Иди-ка ты отсюда и не позорься. Минусов у него нет. Вообще охуеть.
>>2278370 >уже максимально вкачанный морпех Там нет прокачки. Хороший это морпех или говно не определить. >с табельным оружием. Оно не топовое. Табельный шокер и у женсена есть в начале.
>>2278375 Пока на грибах со звездами не прокачаешься будешь лох.
>>2278413 Очень много kino. Особенно в начале. Симулятор ходьбы и лестниц. Вообще охуеть. Перестрелки - лютое говно. Типичный консольный TPA: укрытия за ящиками и противники как в whak a mole. Там, блядь, наверное, в половине мест, где поиграть таки дают стелс используют. Что под окнами у выживших стеночки пообнимать, что с от патрулей ныкаться, что от кликеров ныкаться за столами. Пиздец просто, что ты оправдываешь? Что, нахуй?
>>2278439 Вот тут кинца не так уж и много, где-то 3 часа катсцен и 10 часов геймплея. Там не так уж и много патронов, чтобы это были нон-стоп перестрелки. Да и AI там норм в отличии от ваших Анчартед, масс эфект и т.д. проявляет хоть какое-то разнообразие. Ну и Элли - лучший компаньон за историю видеоигр, даже в классик эрпоге они более деревянные. Cтэлс не напрягает и кликеры вносят в него разнообразие. Пока что все твои придирки - мелочи или вкусовщина(при чём вкус у тебя по ходу помойный)
>>2278478 Пиздец, ну не нравится тебе что-то, но это же не объективность ты высказываешь, а просто свою точку зрения. Ему нравится, всё тут, хули ты расплылся?
>>2278486 Он защищает геймлей в игре, где он дерьмовый. Объективно дерьмовый. Он защищает плохой стелс тем, что "это не стелс-игра" не обращая внимания на то, сколь часть он используется. Он защищает плохую боёвку тем, что "это не анчатрид". Он говорит, что лоля - лучший компаньон, хотя с ней не связана ни одна интересная механика. Сравнивает с МассЭффектом, хотя в приведённом мной списке из двадцати семи игр лучше TLoU его нет.
Он - дурак, который оценивает игру по "ОГОСПОДИПЕРСОНАЖИСЮЖЕТОТБИЛАКОНЧИКИМУРАШЕК" и верещит об этом тут. Почему я не могу тыкать его номом в его же говно раз за разом? Да, он никогда не признает, что игра говно, но ему понравилось. Меня немного веселят его виляния жопой и отбитая логика - только и всего. Почему ты не спросишь его, на кой он заливает о лучшей игре, не имея за душой ничего кроме мурашек своих?
>>2278516 Чёт слишком жирнишь, потоньше плес. Тут один из самых разнообразных геймплеев в TPS жанре, каким боком он дерьмовый?В чём дерьмовость-то? При желании можешь пройти шумно, а можешь по стелсу, хз в чём проблема. Даже Кодзима признал, что боёвка тут ахуенна, но какому-то Семёну из мухосранска виднее(нет). Интерактив с лолей сделан лучше, чем пару заскриптованых фраз а-ля Планескейпы, Которы и т.д. Сравниваю с анчартедом, потому что Анч - один из лучших представителей жанра. А в твоём говне из 27 игр, половина даже не играбельна толком.
>>2278759 В порнухе есть диалог водопроводчика с Кирой Хот и сюжетная линия про любовь. А в твоей серфе нету ничего - говнопорт кликера с game'n'watch.
>>2278684 >А вот Кодзима сказал Ну хорошо хоть, не стриммер какой. Всё, нахуй, закрываю глаза на всю доказательную базу и ухожу в монастырь.
>TPS TPA. Обычный ТРА. Даже скорее плохой.
>При желании можешь пройти шумно, а можешь по стелсу, хз в чём проблема. Выбор между хуёвым стелсом и хуёвой боёвкой. Отлично вообще.
>Интерактив с лолей сделан лучше, чем пару заскриптованых фраз а-ля Планескейпы, Которы и т.д. Например? И зачем ты опять тащишь сюда какие-то левые игры? Давай по факту: три интересные механики с лолей. Да хуй с ним, хоть одну.
>Анч - один из лучших представителей жанра О, господи. Какого жанра?
>А в твоём говне из 27 игр, половина даже не играбельна толком. Потому что... тебе нечего сказать, так?
>(нет) Господи, ну сразу бы сказал, что тебе пятнадцать. Я бы не глумился над тобой.
>>2275111 (OP) В 2012 ГОДУ ПРЕДСТАВЛЯЮТ ЧТО В БУДУЩЕМ ДРУГ С ДРУГОМ БУДУТ СРАЖАТЬСЯ СЕКСУАЛЬНЫЕ КИБОРГИ @ В БУДУЩЕМ ДРУГ С ДРУГОМ СРАЖАЮТСЯ БОЕВЫЕ КУБЫ И ШАРЫ @ БОЛЬШИНСТВО ЛЮДЕЙ ТОРЧИТ В ГЕТТО БЕЗ РАБОТЫ
>мам мни на работи сказали што нужна отрезать здаровые руки и паставить вместо них железные грабли ниважна что ани атарвуца при первай же нагрузки и похуй что для етава нужна полностью менять скелет и мышцы всиво тела и нет ани не могут использавать для таскания ящиков технику или экзоскелет толька жылезные руки ета же киберпук
>>2280158 Лал, отбилась, в каком месте? HR - то да, за дошик, считай делали, а вот MD нет. Да даже если отбилась, Ларка все равно прибльней, а феналка тем более. Скварам такое наху не нужно, как и хитман
>>2280313 Вроде ничего такие, но какие-то никакие. Может фанатам киберпука и старого деусекса это и кажется чем-то крутым, но для обычного человека игры эти бредятинкой кажутся, еще и скучные.
>>2280332 Обычный человек в игры не играет. Для него хватает поверхностного уровня ФУТБИЧ ТАМ ГОНОЧКИ С ВАЛЫН ПОСТРУЛЯТЬ, а ДЭ всё же чуть глубже, чем разум обычного человека может нырнуть.
>>2280335 Я имел в виду людей, которые не фанатеют от киберпука и в старый деусекс не играли. Таких как я. Я хотел интересной арпиджи про стелс, а получил то что получил. Что-то никакое.
>>2280375 Я не знаю, она просто не цепляет вообще. Чтобы в нее нормально играть, нужно любить эту игру. Просто тупо взять и начать играть не получается. Даже не знаю из-за чего.
>>2280371 Глупость какая. Ты основываешь это утверждение на платформовоенах на AИБ, которые ведут тролли, которые в игры не играют, заради самого срача?
>>2280375 Максимально уебанский стелс с обниманием стени и кривым AI. Как RPG довольно слабая. Там минимум: дерево прокачки и некоторая вариативность в диалогах со скиллчеками. И никакой интересной синергии или сломаных механик, которые всегда были самой писечкой в RPG.
>>2280878 MGS. Каждый. Даже в каблучках есть стелс и нет обнимания стен. Этого, кажется, уже хватит. Но хуй с тобой. Добавим ещё десяток. 1. MotN 2. Stealth Bastard 3. The Escapists (2) 4. ST:BotS. 5. Crysis 6. Bioshock 7. DE2:IW 8. Sir You Are Being Hunted. 9. Knock-knock. 10. Amnesia.
>>2280965 >MGS Сука, как вспомню эту ебучую коробку всегда проигрываю. Ладно бы это было как шутка в сеттинге марио для самых маленьких, а не 16+. Я блядь даже не могу представить что за дауны это жрут.
>>2281128 Я не говорил про эталон годного стелса. Я говорил про обнимание стен. Отсутствия кнопки "ПРИЛЬНУТЬ К СТЕНЕ" единственное и достаточное условие для этого.
>>2280965 Ну, офигеть, анон. Тук тук тук, конечно, хрен его знает что, ну да ладно. В фар краях ещё есть стелс, и не самый плохой. В очевидном скайриме. В Stealth платформеры вот собираюсь как раз сыграть. >MotN Подскажи, пожалуйста, это марк оф зе нинджя?
>>2281571 В фар краях и скайриме тоже нету обнимания стен. Как в биошоке. Дизонорд формально подошёл бы, кстати? Наверное, в стелсе от первого лица только Thief(4) тут не проходит.
>>2275111 (OP) Чем питаются протезы жонсона? В неё же куча электроники и сверхтребующих большого количества энергии устройств. Ещё интересно насколько чувствительна поверхность протезов рук, ощущают они тепло, тактильность, или там всё из метала?
>>2281588 Батончиками же, очевидно, что это некая отсылка к робокопу и детскому питанию, так то да, для таких протезов источник надо побольше, ходят слухи, что у американских армейцев есть экзоскелет на бензиновом генераторе. Отбратная связь хотя бы от кончиков пальцев должна быть, иначе натворил бы дел по невнимательности. Хотя трейлер, где он смотрит в пустоту и сжимает стакан виски до появление трещин, говорит нам, что рецепторы давления не очень или же отсутствуют напрочь.
>>2281612 А что в батончиках? Они же из органики. Человеческие мышцы сокращаются под действием электрических импульсов, а у него там потребность такая, что истощение организма будет происходить за секунды. В нём есть какие-то батареи?
>>2281649 Нервные клетки при таком напряжении спалились бы.
Работает это по-другому - подаётся сигнал, а уже мышцы в зависимости от сигнала жрут нужное количество глюкозы, питательных веществ, чтобы работать в соответствии с этим сигналом. Можно сказать, импульс - сигнал, а в мышцах встроенный усилитель.
>>2280313 ИМХО, потому что оставили убогий геймплей HR. Поэтому и забил на MD. Обосновывать лень. В принципе, вот этот анон норм раскидал >>2275170. В игре на высоте только диалоги и сюжет. ИМХО, опять же.
>>2275170 Почему в ви столько даунских говноедов, которые не могут понять убогости таких высеров? Нулевой геймплей, что стелс, что шутер полное говно. Всё на чём держится игра - сюжет и жёлтый фильтр.
>>2281678 Ещё когда в трейлере Mankind Divided Адам выставлял кулак вперёд и вырубал типа встроенным в руку тазером всех, кто был на дисплее, самонаводящимися зарядами, я недоумевал. А потом ещё узнал, что режим серого лоуполи просто делает Адама неуязвимым. Всё это, помноженное на специфический пиар >>2280384, заставило меня ненавидеть не самую плохую в принципе серию игр. Но определённо я бы не рекомендовал её никому. И совсем не согласен с такими высокими оценками.
Игру два раза проходил до двухэтажного города. Потом игре просто нечего предложить. Все прыгательно-бегательные абилки вкачаны. Стелс существенно не меняется. В моём случае не с чем сравнить особо в плане стэлса. Может, к ней тоже нужен более лёгкий подход "гибридного" геймплея, то есть следовало бы играть как в шутер и стрелять, но прятаться, если прижмут. Но её везде подают на таком пафосе, и стэлс типа - самый правильный подход. автор_того_поста
Кароче, не понимаю я такого прикола читов вместо абилок. Это ёбаная тоска, на фоне которой архитипичный файербол из фэнтези экшенов вызывает больший интерес.
Один уровень в подземельях дарк мессая с луком с верёвкой даёт на ротан всему дизайну уровней DE:HR. В мессае просто не догадались люди взять такие банальные вещи и заблочить возможность их исполнения в дереве навыков. Это я о возможности двигать большие предметы, вот тоже, капец, блин. Не, пасиб)
Вспомнил, что перемещать большие предметы телекинезом в мессае можно только после прокачки или в адреналине, что ли. Ну ок, один есть. Но в DE:HR ВСЕ абилки если не "открывают" банальные штуки, то читы. А лично для меня именно абилки - очень важная вещь в экшене от первого лица. Это после мессаи и биошока. Господи, в третьем фар крае перки интереснее! Стелс хер знает, но есть хоть какое-то здравое оправдание на ограничение кол-ва тэйкдаунов?
>>2281575 Угу. А ещё в Fallout Tactics и ДнД-шной изометрии. Обнимание стен - это ужасное дно. В управлении и часто в механике (когда привязывают видимость для болванчиков к нахождению в режиме прилипания).
И я не помню такого в том воре, хотя я забросил его пройдя, наверное, четверть а то и половину.
>>2281724 Больной что ле, школьник? Разница между HR и опущенным была в том, что в первом абилки, были нихерово так сбалансированы и не делали тебя богом, просто человек в экзоскелете, в опущеном же просто к кабы как сделаным картам прикрутили читы, чтобы как-то ее можно было пройти, а единственное ограничение - не убий, а топлохая концовка. В HR из-за ограничения энергии приходил расчитывать многое, выкручиватся если в комнате 2 и больше противников, это и есть правильный стелс.
>>2281724 В чём чит перемещения больших предметов, поехавший? Перемещение тяжёлых объектов открывает дополнительные варианты прохождения определённых участков игры. Иногда какую-то комнату пройти легче, если ты найдёшь дыру за холодильником. Как это может быть читом, если это задуманная часть геймплея?
Я не против абилок-читов, но тогда должны быть и соответствующие противники, а то выходит так, что дженсен лишь один такой йоба, а остальные вроде с протезами и в броне, а тупо дохлые и глупые. Пусть были бы противники, прыгающие на 3 метра, видящие (в режиме поиска, например) сквозь стены, стреляющие эми-дротиками, блочащими абилки, ставящие мины, пробивающие стены и так далее. Тогда был бы смысл. А пока лишь отдельные враги повышенной хилости на 2-3 секунды могут нырнуть в невидимость (где их по-прежнему отлично видно).
>>2283267 Раньше это называлось техдемка шутана, с одной свистелкой.*
Мартыханы придумали чтобы как-то впаривать эту парашу, вместо того чтобы контент делать. Хз как там удалось или нет в продажах. Лох он нынче жирный, сам с пиратством уже борется и за повышение цен на кинцо(может себе позволить же).
>>2283267 Раньше? Ты похоже после 2000го, а то и после 2007го родился. Термину хуй знает столько лет, пошел после систем шока 2, объединяет камера от первого лица, повествование через окружение, нелинейное прохождение уровней, псевдо открытый мир. Ну и да, школьцу нипанять, что иммерсив сим это не обязательно шутар
>>2283348 Хуйню он невнятную определяет. Куда игронавт с головой погрузился (или просто должен был по задумке) то и иммёрсив сим. Хуйня из-под коня, которая сводится к интерактивному окружению.
>>2283267 На западе термин давно есть. У нас появился после видео Хуесосины. Иммерсив симами могут быть любые игры с комплексным геймплеем, где ты можешь почувствовать себя персонажем, ПОГРУЗИТЬСЯ в игру.
>>2285316 > 2017 > ходить в армейку Чини детектор, маня. Если ты порешь хуйню, будь готов, что тебя лицом макнут в твою хуйню. А то развелось дегенератов, рожки перезаряжают, честь отдают, что дальше, начнём оксюмороны применять при поиске схожих по значению слов?
>>2285406 Но ведь это ты у мамы офицер. "Честь отдают за гаражами ррря!" "Плавает говно в проруби, а корабли ходят рррря!" "Заводят хуй за щеку, а двигатель запускают рррряя!"
Эта игра подарила нам новую вайфу - Елену Федорову, уже сейчас оспаривающую лидерскую позицию лучшего женского персонажа видеоигр у Принцессы Персика.
Предлагаю в этом треде опытным геймерам попытаться раскрыть секрет оглушительного успеха этого тайтла.