Почему с выходом этой годноты индустрия пошла по пизде? Почему нельзя пойти на задание по истреблению обортней, в тихую договориться с ними и придя обратно к эльфам устроить им геноцид с помощью вервольфов?
Почему устроив привал и почуяв не ладное можно уснуть и не проснуться, а можно наоборот собраться с силами и понять в чем дело?
Почему спутники не могут быть как тут - с личной неприязнью, упреками, уникальными диалогами?
Почему нет игр, где за каждую расу идет отдельный пролог, да еще и выбор есть кем ты будешь - нищетой ебаной, либо королевских кровей?
Почему тут можно отправлять на смерть своего ребенка или сопартийца, вместо себя, а в других "играх" нельзя?
Почему тут можно выбирать с какими армиями одолеть великое зло, а потом еще и присвоить себе все заслуги, а в современных высерах 1 единственный вариант?
Потому что ты не оплатишь рабочее время и ресурсы, которые потратят на эти все варианты, а спиратишь с торентиков. Тогда как подпивасы купят, пробегут разок не заморачиваясь и купят новую часть. Смекаешь?
>>2294005 Всегда были торренты и пираты, при этом подобную годноту делали и она ахуенно продавалась невзирая на это. Что за хуйню ты несешь?
Банальный ответ но ты все равно прав: и так схавают. 95% потребителей это говноеды, которым заходят всякие хорайзоны, анчартеды, калофдути и прочее говно.
>>2293991 (OP) Хуёвая попытка запилить биотварей свой DnD и свой Forgoten Realms, что бы не платить визардам. Получилась не глубокая со всех сторон хуйня: и геймплей, и механика, и сюжет/сеттинг/ЛОР. Хотя не сказал бы что позор биоварей начался именно с этой.
>>2293991 (OP) >почуяв не ладное можно уснуть и не проснуться, а можно наоборот собраться с силами и понять в чем дело? С хуя можно-то? По любому в тень отправят с Праздностью ебаться. Тупейший уровень.
>>2294340 На изичах этот лагерь проходится, враг - один желтый моб. Достаточно иметь в инвентаре ветку от дуба, который на этой же локации в двух шагах стоит, такой-то контент, такое-то поощрение эксплореринга.
>>2293991 (OP) >Почему нет игр, где за каждую расу идет отдельный пролог, да еще и выбор есть кем ты будешь - нищетой ебаной, либо королевских кровей? А вот этого ненужно. Одно дело следовать с целью обогащения контента всем этим ярким архетипам мудрых старцев, благородных варваров, стойких мужиков и партизанствующих представителей угасших цивилизаций, другое дело пытаться из этого целую историю создавать. Вот драконы отлично вышли, про них мало рассказывают, они окутаны тайной, они крутые, в крутых локациях и пафосно погибают оставляя после себя ореол мощи. Мы знаем много фентези вселенных где драконами увлекались и они скатывались либо до простой расы, аки людишки, либо до зверей и простых мобцов, что и произошло со всеми расами ДЭ, кроме кунари, представители которых предстают просто иноземцами, во второй части их знатно испахабили, а после я просто похлопаю. В сильмариллионе толкин довольно жирно проходится по эльфам, низводя их до простого средневекового общества с разницей разве что в долголетии. Боги тоже часто описаны довольно буднично и интерес вызывают только скудные описания сил зла. А последователи Процессора в свою очередь еще больше увлекались таким будничным описанием сказки, опошляя порой и чистое зло, порой даже оправдывая его, вот уж в чем жанр совсем не нуждался, казалось-бы. В общем сила фэнтези в недосказанности, сверхъестественное должно быть, но оно не должно представать в естественном облике, может в интерпретациях читателя или репликах персонажей, во всяком случае не со слов автора! >>2294025 Это фишка всех игр биовар же. основная конва, отсылка к другим играм и т.д. как то что например все наши персонажи в свитках начинают в тюрьме и им благоволят любые боги
>>2296030 Кстати вот про сильму ты правду написал. Зачем было так делать? Почему он отнял это представление о них как о чем-то неземном, волшебном , божественном, как это было в ВК. Там даже Галадриэль слишком похожа на деву Марию, чтобы это было случайным.
Почему нельзя пойти на задание по истреблению обортней, в тихую договориться с ними и придя обратно к эльфам устроить им геноцид с помощью вервольфов?
Почему устроив привал и почуяв не ладное можно уснуть и не проснуться, а можно наоборот собраться с силами и понять в чем дело?
Почему спутники не могут быть как тут - с личной неприязнью, упреками, уникальными диалогами?
Почему нет игр, где за каждую расу идет отдельный пролог, да еще и выбор есть кем ты будешь - нищетой ебаной, либо королевских кровей?
Почему тут можно отправлять на смерть своего ребенка или сопартийца, вместо себя, а в других "играх" нельзя?
Почему тут можно выбирать с какими армиями одолеть великое зло, а потом еще и присвоить себе все заслуги, а в современных высерах 1 единственный вариант?