Может повспоминаем и обсудим данную серию? Давайте я сразу вынесу вердикт каждой игранной части.
0 - в плане выживача самое то, те кто любит подыхать с одного укуса оценят. Сюжетно - неинтересно, игра очень медленная, сука, рулить сразу двумя сложно, отсутствие ящика заебывает. Осиливаю, но пока самая слабая из классических
Ремейк 1 - прохожу, но уже очень интересно, два персонажа, прыгающие сиськи Джилл, особняк, кримсонхеды, разные исходы ситуаций. Претендует на лучшую часть.
2 - участок, городок, куча сценариев, ламповый инвентарь, в меру заебывающий Тиран, народная любовь, играется легко и приятно.
3 - атмосфера полного пиздеца и гноя, Джилл, порох, милый инвентарь, заставляющий оглядываться в страхе Немезис, играется приятно но не всегда легко.
Код Вероника - сначала обосрался от аниме и постановки, потом обосрался от длины игры. Но пройдя игру до конца понимаешь что вроде ничего так, с зажигалкой бегать было приятно, всё за что любят РЕ тут есть. Но после относительно реалистичного пиздеца с городским хаосом во 2-3, где после разноса вируса крысами люди заколачивали окна досками, В Веронике во весь этот комикс не верится, начало конца в сюжетном плане ступило отсюда.
4 - Наконец стильная постановка, разнообразные боссы, интересные персонажи, новый и приятный игровой процесс, куча секретов и стволов, наемники. Лучшая часть из-за плеча, не смотря на кукареки дедов, но возможно как РЕ действительно не туда.
5 - боссов скатили, локации унылые(ну крокодилы норм), стрельба ощущается хуже. Но отличные добивания, шикарный кооп в кампании и наемниках, Джилл в своём костюме, на которую наверное слито тонны спермы(не обязательно моей), крутой экшон с Вескером в QTE, ну и шикарное DLC в особняке, в котором я орал "вот как надо делать сука! Вот это Интересно!", параллельно проигрывая с наших панических фейлов с другом в подвале.
Revelations 2 - вроде как и ничего, почикали геймплей новых частей, и добавили обшаривание помоек в поисках предметов из старых, в итоге нечто среднее. Но крафт не очень, кооп лишь с плитскрином(ну охуеть, где мне друзей найти, тем более вечером), сюжет смотрится фальшиво, угроза не чувствуется, комикс совсем, все эти ментальные девочки, хуё-моё. Но пойдет, хуле.
Итог деда классика: Ремейк 1>3>2>Вероника>0.
Итог идущего в ногу со временем: 4>5>Ревелейшонс 2>остальной кал в виде Ревы 1, 6 и 7, в которые я не играл, но выглядят вяло.
>>2311477 (OP) Любимая часть 5 за боевку и кооп. Проходил миллион раз неверное. Хоть это по сути и клон 4ки, но все, что там придумано, тут доведено до ума. На втором месте треха, за атмосферу, город, опять же боевку, вариативность и наемников. Начинал со второй части, но не люблю ее за камерность, как и первую, но вторая все таки хорошая игра, а первая говно. 7ка в целом понравилась, несмотря на то, что это вроде как возврат к истокам, по динамике даст фору калофдютям, каждые 5 минут игроку подсовывают новую дичь, совсем не скучно. 6ка странная, это в целом ок игра, но слишком сумбурная и не такая отлаженная как остальные.
>>2311477 (OP) Играл только в 5 резидент, и это худшее говно, в которое я играл, если она лучше чем остальные части даже не представляю насколько они дерьмо
>>2311488 пиздец, на дваче одно поколение две тысячи что-ли? Пятая не лучшая часть, это разбавленная 4, играть надо лишь в коопе, лучшей частью не пахнет. Но если сравнивать с нулем то хороша, ибо в том настолько сука медленные анимации что я ебал.
>>2311482 но ведь ремейк 1 отличная вещь. До этого моей любимой частью была тройка, но теперь видимо ремейк. Меня удивило одно разнообразие только, типа покусанного того, или Барри который при входе в холл мне патронов накинул, да еще и записки на стены вешает.
1ая - кря кря, люблю и вспоминаю с теплом. Выпрыгивающие собаки из окон стали наверно первым скримером в моей геймерской жизни. Первый зомбик - эпик. Особняк с загадками - эпик. Ебучая огромная змея - эпик. Начальная заставка - эпик. Щас конечно выглядит стрёмно, но в те дни эти был 10из10 GOTY, наравне с первой Silent Hill, такая то конкуренция годная была.
2ая - ебать сюжет пошёл, ебать санта-барбара, вирусы-хуирусы, 2 разных прохождения (не таких уж и разных но всё же), постанова мощнейшая, атмосфера густейшая, сука постапокалипсис великолепный безнадёга пиздец, повсюду задники охуительнейшие. Негр полицейский умирает - бляя жаль, братан(((, хуякс потом он зомби стал - всё серьёзно нахуй, загадочки, травки, патрончики. Лучшая часть имхо, на кончиках пальцев.
3ая. Ебаный Немезис, как же ты заебал, пидрблять. Самая распиаренная часть у олдфагов, хотя имхо проигрывает второй по многим пунктам (кроме голливудского экшена на квадратный метр)
Вероника. Суки на Дримкаст выпустили, а на первую Соньку - нет. Ну нету у меня Дримкаста ёбаного хуйли делать. Пошёл к другану, проходил потихоньку по 2 часа в день. Особо впечатлений не оставила, помню только что сюжет ебанутый анимешный был, и то что сложная была.
Аутбрейк 1,2 - ну вот уже в этих частях людей начала заёбывать вся эта тема с зомбями и начали массово ныть что хотят что то новое в серии. А мне норм было - неплохой эксперимент, новые персонажи, Синди-няша, всё такое. Ну и вернуться в любимые места под другим ракурсом это всегда жирнейший плюс имхо.
4ая. Отборнейший кусок параши с крестьянами и Троллями из Властелина Колец. Воистинну перезапуск для школьников-дегенератов. С другой стороны - Capcom уже настолько заебала в то время с этими зомбями в разрушенном городе, что все просто натурально выли как волки "СДЕЛАЙТЕ ЧТО ТО НОВОЕ, ДРУГОЕ". Ну они и сделали блять)) Просили, получайте. Но там под конец кстати всё таки сумели вырулить в годноту - когда ГГ приходит в лабараторию, там эти охуевшие страшные "бессмертные" монстры, вот там годнота да, классно сделали. Но это 7% от игры. А оставшиеся 93% - ёбнутая аниме школьница, карлик-босс, торговец-пидр и крестьяне с куклус кланом.
5ая Вместо мексиканцев-крестьян теперь негры, ммм ееее, бах бабах, босс вертолёт. Ссаньё короч, я честно не знаю как от этого можно удовольствие получать.
6ая Изнасилование серии во все дырки. Я думаю только ленивый не харкнул в этот пиздец. Но разработчики честно постарались угодить старым игрокам, жаль только у этих самых игроков не спросили чо они хотят то в новой части. Бабла конечно знатно влили в игру, я даж не знаю есть ли там хоть один предмет который в итоге не взорвался.
7ая Нахуя это назвали Resident Evil? Назвали бы честно "Кодзима без обид, но мы были вынуждены спиздить твою отменённую игру". Длинное название канеш, зато правда. Хотя помимо Кодзимы, там успели наворовать изо всех известных ужастиков. - Пила - Аутласт - P.T. - Звонок Успевай замечать только, просто сборник клише унылых, но продалась заебись зато, а что ещё для счастья надо.
Ремейк 1ой - Лучший игро-ремейк что я вообще когда либо видел. Особенно на фоне всех этих халтурных HD-моча-deluxe-переизданий. Всё годно, но выпускать на вонючей никому не нужной геймкьюб? Ебаные эксклюзивы блядь...слава эмуляторам. Zero - У меня слабость к поездам и вагонам, а уж к таким шикарно нарисованным тем более. Похер на все недостатки, поезда рулят.
Resident Evil: Operation Raccoon City - Сделать настолько плохо, чтоб даже фанаты отказались это говно переваривать - это надо постараться.
Ревелейшонсы - кроме жопы в латексе ничего не помню.
Многочисленные ТИР-игры - ну понятное дело что параша, но в то время игралось довольно бодро. Я даже успел поиграть на игральном автомате с пистолетом игрушечным: вот только не помню была ли это Resident Evil, или The House of the Dead, но было весело в любом случае.
>>2311509 ну наконец-то в тред зашёл нормальный господин, добро пожаловать, сынок. Не со всем согласен, но отзыв годный. Недавно кстати Техасскую Резню Бензопилой навернул, всё нормальное пересмотрено, а это упущено. И лол, это ведь точная копия 7, точней наоборот. Поехавшая семья в пердях, неубиваемая безумная хуйня с бензопилой, залетевшие в семью жертвы.
>>2311509 обещают ремейк 2 выпустить. В идеале бы сборник 2-3. Костюмы как всегда продадут. В ремейке смотрю костюмы из 5, из 3, для Джилл ещё какой-то нормальный дрочерский костюм занесли бесплатно.
>>2311477 (OP) В общем-то всё сказано правильно, как-то и добавить нечего. >локации унылые(ну крокодилы норм) Локации в пятёрке нормальные, всё портит серо-зелёно-коричневый цветофильтр. Без него игра выглядит гораздо приятнее.
>>2311512 ну вот в 4 я помню мрачные места, в селе кастрюли с говном, бабки поехавшие, село. Замок с росомахами. Остров говно в основном пожалуй, но с регенераторов я обосрался знатно пока о красном прицеле не узнал. А в 5 запомнился только плот с крокодилом, или озеро где ты по пояс в нём сваливаешь, опять, от крокодилов.
>>2311523 вспомни боссов из 4. Краузер, карлик, Гиганте, Чужой, жирный языкастый мужик на подвешенных отсеках и дохуя всего. В 5 - Гиганте в которого можно лишь стрелять на месте, мышь, Вескер. Торговца вырезали. Стрельба чувствуется хуже, в 4 прям кайфуешь от дробовика, а тут х.з. Добивания круты да.
С Кримсонхэдов проигрываю в ремейке. Лежит тело а потом резко поднимается и мчится на тебя. Палю их по когтям и анимации, когда персонаж назад пятится. Зомбари тут в стелс-режиме, не сразу понимаешь о присутствии, молча стоят. Круто.
>>2311527 у меня так ремейк Метал Гир Солид 3 умер, на Пачинко. Может и выкатят чего достойного, успехи 7 их радуют ведь, а это типа возвращение к истокам. Правда не сильно верится что сейчас будут пыхтеть как раньше, когда новые фишки запихивали. Щас то и костюмы лень сделать бесплатно, не то что режимов напихать и новых фишечек с новыми сюжетными линиями.
>>2311527 нененене Пачинко это Конами, вряд ли за ними повторять будут, хотя хуй знает эти автоматы прибыли то норм приносят, ебанутые японцы за ними сидят как мы за своими Пека
>>2311529 Ну тут в том то и дело, что легче вьебать бабло в новую игру, распиарить и по старой схеме стричь бабла.
А RE2 - чисто для фанатов. Её же изначально фанаты энтузиасты и делали, потом Капком увидела, вкусненьким запахло, и они их прибрали. Хз короч, в любом случае ещё ждать и ждать.
>>2311538 было бы здорово увидеть врывающегося в окна Немезиса в ремейке 2-3, и каких-нибудь таких новых фич, было бы реально круто. Ещё подумал что можно было бы сделать грамотную игру про Ханка с механикой 4, ведь он постоянно в гуще дерьма. Но только сделали кал в виде Операции Раком.
>>2311518 Четвёрка определённо атмосфернее, но и в пятёрке полно запоминающихся локаций и ситуаций. То же побоище на рынке против палача в начале игры, тёмная шахта где одному игроку необходимо освещать путь второму, покатушки на катере по озеру, подземные катакомбы с пирамидами, лаборатория с ликерами, завод с конвеером везущим толпы мертвецов, финальный корабль. В общем-то в пятёрке дизайн локаций правдоподобнее, чем в четвёрке с её абстрактным замком (не как что-то плохое). Проблема пятёрки в том, что локации в ней более узкие и коридорные, что вкупе с более высоким темпом игры не вызывает желания рассматривать окружение и проникаться атмосферой. Свою лепту вносят низкий угол обзора (камера показывает персонажа лишь по пояс) и цветофильтр, убивающий цветовую гамму на корню. Что характерно, Капком сами это осознали и в переиздании игры для актуальных консолей ослабили интенсивность фильтра и добавили возможность отдалить камеру от персонажа (на ПК это всё доступно при помощи модов). >>2311524 А как же червебоссы и мутировавший Ирвинг?
>>2311539 >было бы здорово увидеть врывающегося в окна Немезиса в ремейке 2-3 Ага, сделали бы качественно одиночную игру в HD и с графончиком, а DLC и бабло пилили бы с режима наёмников. Там пусть и персонажей покупают, и пушки, и перки, всё это как в ревелейшонс.
>>2311540 пещера норм, да. Озеро норм. А вот локацию со статуями где надо дергать рычаги и потом отбиваться от мыши второй раз, делал конченый ебанат. Я знатно там матерился. Играя второй раз с немцем, он встал у рычага и ждал пока я дерну второй. Рычаг я искал минут 20 под "гоУ", так нихуя и не нашёл и меня дропнули, при этом немец явно лолировал с меня. Более кривого дизайна уровня я и не вспомню. Рынок в немниках нравится. И да, больше обсираюсь с ракообразных тварей которые сразу тебя перекусывают, вот эти веселые. Ирвинги и Гиганте не очень, по ним просто стреляешь как в Деад Спейсе. В 4 у Гиганте между ног можно было бегать, и все разные были, босс.
>>2311541 Николаи и Михаилы с Карлосами в тройке классные кстати, живые. Вот их операцию я бы посмотрел, ибо дохнут. Рейд не очень зашёл, там всё сводится к прокачке.
>>2311557 обоснуй, сука. Подвал с тремя палачами которых нужно заманивать в ловушки это тупо? Знаешь как весело было когда я в панике отпускал плиту потому что меня уже вот вот схватят, а друга под плитой смянало. Играли на харде. Ну и бой с Вескером, особняк. В Африке похуяриться то уж лучше.
>>2311524 В пятерке боссов тоже дохуя. Вспомни срань, которую надо в печку загонять, ирвина, джилл, акселлу, да блин, там практически каждой эпизод боссом кончается, все ок. Ну и всяких разнообразных событий там гора. Погони, прогулки в темноте, покатушки. Алсо чтобы лучше чувствовалась стрельба на пука лучше включить лазерный прицел.
>>2311629 но я консольщег. Она чувствуется, но в 4 у персонажей была легкость в персонаже, стреляешь в колено - ганадо падает на колено сразу и т.п. А в 5 по ощущениям будто персонаж из глины. Хотя добивания там кошерные.
>>2311629 Боссы хоть и есть, но видно что у капкомов были с ними проблемы. Дизайн уроборуса уныл до безобразия, так и сражаешься ним 3 раза. 2 битвы не с огромной летучей мышью, босс огромный паук(чувствуется креатив) 2 битвы с Вескером + снова запихнули Эль Гиганте. Но все равно, битвы с боссами не так плохи, как в Ревах или 6.
>>2311854 Не было у них там никаких проблем, даже там, где реюз боссов- все равно что то новенькое. Второй раз урабороса мочишь с огнемета. Когда второй раз летучая мышь появляется- ее можно либо замочить, либо свалить с уникальной заставочкой и qte? С вескером так то вообще 3 битвы, но в первой его можно не трогать, а в 3 у него совсем другая форма. Эль гиганта хоть и впихнули- но это совсем другой по геймплею босс, ничего общего с ним из 4 части (кстати вот в 4ке этого гиганта реюзали прям дохуя раз).
>>2311477 (OP) Резидентотред снова живее всех живых. Вброшу свою нахуй никому не упавшую историю. Был далёкий 2000-й год. Я, тогда ещё одиннадцатилетнее школоло, познакомился с будущим лучшим другом, имеющим первую соньку и кучу пиратских дисков. В нашей мухосрани вообще не было лицензионных дисков на консоли. Разве что на Дримкаст и то, первый Квейк, но история вообще не об этом. У друга были на тот момент: 1. Диск с первой и третьей частями. 2. Диск со второй и ган сувайвивор. Превая часть, именно оригинал, запомнилась оче обидным багом, когда при открытии спуска лаборатории в фонтане игра намертво зависала. Пришлось качать с сохранения с диска Game Shark и проходить дальше. А ещё это была самая поздняя из хронологически пройленных нами частей. В основном из-за того, что ни во второй, ни в третьей не применялись фишки вида "покрути в инвентаре предмет и ты можешь его открыть". Ага, я сейчас о пресловутых медалях Орла и Волка. Вторая... как говорят некоторые долбоёбы "Ну... такое..." С одной стороны - интересно. С другой... полигры в одной локации, притом не самой разнообразной. Но в итоге игра была пройдена нами раз восемь, лол. Третья - до сих пор самая любимая. Такой-то зомби-апокалипсис в городе. Кого-то жрут, кто-то пытается съебаться и его жрут. А потом ВНЕЗАПНОЕ "СТАААААААРС" и тебе в ебло из-за экрана летит ракета. Ган сувавивор. Мы его тоже проходили. И почему-то это единственная часть резидентов, которая меня напугала. Видимо, дело было в виде от первого лица, хуй знает. А ещё все четыре игры были без озвучки вообще и вместо роликов появлялась надпись ЗАГРУЗКА. Пираты-пидорасы. Прошо пару лет. В нашем мухосранске появился телеканал "Рамблер". Помню, батя был на работе в ночь, маман ушла на новогодний корпоратив, я сидел с братом-личинусом 2-3 лвл. Звонит друг. "У тебя "Рамблер" ловит?! Скорее включай, там такоооое!" А там показывали какую-то забугорную передачу об играх и технологиях, и как раз рассказывали про Веронику. Это было неописуемо. Графон, движения в игре как в кино, можно пушки в двух руках носить! Спустя десять лет, когда мне удалось-таки поиграть в Веронику, впечатления от новизны были конечно уже не те. Но Стиль. Графон. Анимации. Геймплей. Это решало. А вот бесящие в каждой жопе затычки Редфилды и хуёвый сюжет сильно попортили впечатления. Старшая школа. В "Игромании" на видеодиске Салогвинов показывает нам Четвёрку. "Какого хуя?" переглянулись мы с другом. "Чё, блять, за Cold Fear?". Но выглядело годно... На пека не правда не завезли, а эмуляторов второй соньки ещё не придумали. Пару лет спустя, техникум. Появляется английская пиратка. Через неделю - лицензия от Убейсофта. Доооооооолгий дрочь в четвёрку с целью открыть томми-ган. Это уже был не резидент, но что-то новое. И оно нам нравилось. Пятёрка. Неудобное управление. Негритоска-напарница. Прошли пару раз сингл. Прошли в коопе. Ничего лишнего, но что-то проебали по пути. Операция раком сядьте. Зачем я вообще играл в это? Но было приятно вернуться в Енотовск. Да и ролики радуют глаз. Кривая сборка ремейка первой части со встроенным эмулятором гейкуба. Рвала пердаки от сложности и тормозов на топовом для 2008 года железе. Перепройдена позже на отдельно нормально настроенном эмуляторе и лицензии, после её выхода. Первый ревелейшен. DOOSHA и жопа Джилл. Шестёрка. Пятёрка, умноженная на три. Зеро. Скука. Вторйо ревелейшен. Нахуя? Пройдена для галочки. Удовольствия - полпроцента. Полгода зашивания жопы. Семёрка. По личным впечатлениям от двух прохождений - между тройкой и Вероникой.
>>2312086 > либо свалить с уникальной заставочкой и qte? Это как это так это? >Эль гиганта Самый сложный босс пятёрки лично для меня был. Ненавижу ёбаные qte
>>2312086 Реюз и местами убогий дизайн боссов это уже проблемы. То что бои с одинаковыми боссами отличаются хоть сколько то, говорит только о том, что Капкомы ещё не обнаглели край. >Эль гиганта хоть и впихнули- но это совсем другой по геймплею босс Лучше бы скопипастили из 4, потому что в 5 части бой с ним выглядит убого. >кстати вот в 4ке этого гиганта реюзали Скорее исключение, которое воспринимается как ммини-босс. Остальные же босс были уникальны, да ещё имли несколько фаз.
>>2311477 (OP) > Ревы 1, 6 и 7, в которые я не играл, но выглядят вяло. Рева 6 как 5, не сказать, что хуже, но и не сказать, что лучше. 4 разных сценария, разные локации, отсутствует чувство одиночества, постоянно рядом люди, всякие отсылочки и старания сделать отголосок атмосферы прошлых частей, например, в кампании сынка Вескера, Устанак преследует героев на протяжении всей игры, а в кампании Леона старались намутить, что-то типа первого резидента, но вышел скорее четвертый. В ре1 нет кримсонхедов, меньше локаций например, нет пикрелейтед №2, но гамма мне больше нравится. Хз чем тебе локи в ре5 унылые, по-моему, что трущобы, что болота охуенны.
>>2312332 6 надо приобрести как-нибудь. Ради Криса с Леоном думаю можно побегать, ну и кооп. Наверное я даже изменил бы мнение, ибо сейчас переигрывая Реву 2 зевать хочется, фальшиво всё так. Будто молодёжный сериал смотрю, с неформалкой которая батю не прощает, с Батей который ищет дочь, с девочкой с её ментальными способностями. А игровой процесс вял, крут лишь тем что надо патроны считать, а в остальном заебало искать предметы переключаясь как даун, ещё и бинты все эти ебаные. Не, скучна Рева 2.
1-3 шедевры, тут и говорить нечего. Код вероника - не играл, ибо нет приставки, а с эмулятором не хочу возиться Деад Аим - интересно, но с кучей самоповторов. 4 - унылое говно 5 - унылое говно, но в коопе весёлое 6 - только кооп спасает, но сюжет лютый пиздец Откровения - неожиданно, годно, но дизайн монстров попахивает трешаком Откровения 2 - говнище с убогим сюжетом и никакими концовками
>>2312627 0 - если не считать бесконечную беготню в поисках того или иного выброшенного предмета (сундуки то вырезали), то очень даже годно. Правда, сюжет слабоватый.
>>2312620 >Код вероника - не играл, ибо нет приставки, а с эмулятором не хочу возиться 1.качаешь эмулятор 2.качаешь игру 3. в эмуляторе выбираешь файл с игрой 4.играешь
>>2311477 (OP) Жду ремейк 2 части, в 2018 ориентировочно выпустят.
Ну а так, очень люблю классические номерные части, кроме Зеро, ебучие хождения по поезду без сундука меня бесили жутко. 4 и дальше не зашли. И дело даже не в колхозанах, а просто в витке истории, который своим распространением вируса везде и всюду совсем скатил историю. Все превратилось в какую-то клоунаду уровня фильмов с Йовович. Иногда мне кажется, что у них общий сценарист.
Конечно, вы скажите, что история в РЕ и классике как таковой была фимозной, но тогда в ней чтото тяготило, наверно ощущение серьезной опасности, с которой ты борешься в кулуарах и лабороториях, в надежде не допустить катастрофы. В 4 и после частях все скатилось в простые бесцельные пострелушки, просто потому что, и это меня расстроило.
>>2312664 поддвачну, хоть мне и заходят 4-5. Появилось ощущение цирка, не верится во всю эту хуйню. В первом был особняк в горах с лабораториями и подвалами, владелец которого поехавший родословный барин. А потом вирус проебали в город и началась паника и хаос. Все дохнут от неуправляемого мяса. А дальше все слишком играючи пошло, гипертрофированные монстры, суперсилы.
>>2312680 Смотря с чем сравнивать. С играми той эпохи - первое место вместе с СХ делят однозначно. С играми серии РЕ - тут тоже не промахнешься. Так в чем же его ошибка?
>>2312654 В пизду. Эмулятор ПС 2? Это глюченное и лагающее говно, которое идёт через жопу даже на топовом ПК? Не. А версия для дримкаст забагованная. >>2312680 Я написал, что 1-3 шедевры
>>2312733 >Эмулятор ПС 2? Это глюченное и лагающее говно, которое идёт через жопу даже на топовом ПК? Конкретно Вероника работает хорошо. Есть версия для геймкуба так-то, его эмуль запускается на любом говне. >А версия для дримкаст забагованная. На эмуле багуется, из-за этого так и не прошёл вв своё время.
Ебанашки, которые хейтят Рев2, наверняка проходили игру соло с ботом, хотя она рассчитана именно на прохождение с другим живым человеком, причем есть НЮАНС - этот человек должен быть не особо опытным игроком и играть за Мойру/Наталью, то есть каждый реально отыгрывает свою роль. И тогда Рев2 расцветает.
Я прошел Рев2 со своей тянкой на харде, и это было просто охуенно - я давно такого выживача не припомню, и сериальность была только в плюс.
>>2312779 Бот бездушный, а тянка реагирует на все. Проблема Рев2 в том, что опытному игроку играть за Мойру/Наталью скучновато, потому что экшена маловато, а вот казуальному игроку самое то.
>>2312797 Да вообще хуйня какая-то - стена взрывается и появляется Джилл в юбке. Я, конечно, люблю Тройку, но костюм Джилл в ней всегда вызывал вопросы.
>>2312804 просто я первую не проходил и только сейчас ремейк грызу, а как она в Раккуне оказаллась я не помню. Искала кого-то вроде. Или ей улики против Амбреллы нужны были, х.з, не помню.
Я, кстати, понял, что мне напоминают все экшеновы части РЕ, вроде четвёртой, пятой и шестой. Видеорелейтед. Только вот, тир на игровом автомате воспринимается совсем иначе, там бредовое происходящее только раззадоривает. А вот как продолжение сурвайвал хорроров, пятёрка и шестёрка никуда не годятся. Если бы нам в шестёрке тупо дали рельсовый шутер со световым пистолетом от первого лица и сделали бы это не номерной частью, охуенно получилось бы то, чему происходящее в игре подошло. Битва с трансформирующимся Спенсером отлично бы вписалась в структуру модульного босса тиров.
>>2312218 >Это как это так это? Если не мочить эту хрень в комнате со статуями, а добежать до лесинки- будешь смотреть кинцо с QTE как главные герои сматываютс от этой ебалы. >>2312304 >Лучше бы скопипастили из 4, потому что в 5 части бой с ним выглядит убого. Ну почему б нет. Босс-тир, довольно оригинально. Больше в игре такого нет.
>>2312686 Если сравнивать с алон ин зе дарк- первая часть ре еще ниче так. Если сравнивать с играми той же эпохи re1- говно, сравнивать с остальными частями серии- тем боль говно, худшая часть в серии, из номерных точно.
>>2312879 >Босс-тир, довольно оригинально Потому что выглядит убого. Гиганте вместо того, чтоб взять и разьебать хаммер пытается ударить героев, а те ловко нагибаются от удара. >>2312881 С Леонов это вверх лени. Ветеран войны с биотеррором сидит бухает, вспоминая, как на последней миссии погиб весь его отряд. К нему подходит другой боец с биотерроризмом и уговаривает его вернутся, потому что "ты нужен нам!" Хм, что то напоминает... Ах да, это же история Криса из 6 части. Молодцы сценаристы, умеете халтурить!
В реймеке кстати, две кампании идут параллельно другу другу? Ну то есть Джилл ошивается с Барри, а Крис с Ребеккой. Или они повторяют себя и меняется лишь герой? Какая канон?
>>2312982 Америкосы давно обогнали япошек по части графона. >>2313287 Кампании разные и взаимоисключают друг друга: в кампании Джилл не встречается Ребекка, в кампании Криса не встречается Барри. Несмотря на это по канону спасаются все четверо.
Недавно прошел римейк первой части на ПК, в целом часть понравилась - 2 разных персонажа, относительно разнообразный арсенал, куча головоломок и увлекающая, затягивающая атмосфера, но не обошлось без нескольких ложек дегтя. Самый ебуче вырвиглазный недостаток игры это диалоги - они просто до невероятия примитивны! Поиграв я теперь понимаю за что рекорд Гиннесса по тупости диалогов дали. Нельзя выбрасывать или ложить предметы на пол как в зеро, инвентарь всего 6 слотов и нередко бывают случаи когда надо ради ключевого предмета топать полособняка до сундук. Маленький объем фляги - если не снести зомбаку башню, то через определенное время он превращается в кримсонхэда(ебать крипота), а пока ходишь с беретой хэдшотить проблемотично, вот и приходится постоянно выбирать какую комнату оставить пустой. Последний недостаток это натянуто но все же нельзя не спросить - КАК БЛЯТЬ ПО ОСОБНЯКУ ПЕРЕДВИГАЛИСЬ?!! Быть научным сотрудником здесь это ежедневное шоу форт боярд. А так игра хороша, особенно для своего времени, кучу моментов запомнил: чуть не обосрался когда собака разбила окно, чуть не обосрался когда оторвалась цепь на гробу, чуть не обосрался когда кримсонхед встал и резво побежал на меня, а у меня пол магазина, чуть не обосрался когда проверил ворота сзади лестницы, а там ОУАААЫЫХ!! Чуть не обосрался когда бежал от Нептуна(и не раз вспоминал фильм глубокое синее море). Делая скидку на возраст даю 8 магнумов из 10 весьма хардкорна, сдох раз 7
>>2313633 Он там не доёбывал, как это говно. Я могу только с точки зрения утизма оправдать любовь к третей части. Сам то я в прошлом году в первый раз прошел первую и вторую. А вот тройка лютое говно чисто из-за Немезиса обосранного, от которого постоянно бегать надо. Отсылки на то и отсылки, что они не заёбывают тебя всю игру.
>>2313690 >А вот тройка лютое говно чисто из-за Немезиса обосранного, от которого постоянно бегать надо. >от которого постоянно бегать надо. Лол, при наличии скилла Немезис легко убивается пистолетиком.
>>2313692 От него убегаешь в другую локацию и всё, насколько я помню. Немезис же будет периодически за тобой бегать несколько минут, не зависимо от того, убьёшь ты его или нет. >>2313752 Хороший геймплей 20 минут уворачиваться и убивать с пистолетика. Хз зачем вы спорите, это очевидное фейловое решение было. Без него игра бы только выиграла.
>>2313996 Убегать от немезиса тоже можно, его убивать стоит только ради апгрейдов, но на легком они не выпадают, так что там вообще никакого смысла на него отвлекаться нет. Ты просто казуал
>>2313996 20 минут? Маня, он с трёх магазинов укладывался. Спалю тебе небольшой хинт: Немезис левша, из-за чего стоит заходить на него справа. Таким образом я его вообще ножом заковыривал. Вот там действительно приходилось ебаться 20 минут.
Хорошо, я тоже расскажу про свой опыт с игрой. Любимая часть - четвертая, хотя знакомство с серией начинал с самой первой.
1 (оригинал) - в десять лет одолжил диск у одноклассника, играл на своей PS1. Дрожал, боялся, умирал. Было очень сложно, в итоге дропнул, не выдержав такого мрака. Прошел спустя много лет на эмуляторе. Игра неплозая, но я ей всегда предпочту оригинальный Alone in the Dark 92 года (нет, правда, это отличная игра), первый Сайлент Хилл, Echo Night (играл в те же годы, что и в первый RE) и т.д.
2 - в свое время пропустил. Играл потом на эумляторе в 15 лет. Ничем почти не зампонилась. Это игра своего времени. Камия потом прыгнул выше головы с DMC, когда начал концентрироваться на разработке новых механик, а в рамках классической сурвайвал схемы ему, очевидно, было тесно. Понравились мутации Биркина и лизуны.
3 - видел, как друг играет на Дримкасте в 12 лет. Мы убегали от Немезиса, называя его "Чмом", и со смехом кричали "ЧЕРВИ!" при появлении водных пиявок. Потом прошел ее уже в одиночку на эмуляторе. До сих пор с теплом вспоминаю город, получилось очень атмосферно.
CV - в те же годы играли на Дримкасте. Игра была очень сложной, так и не прошли. Году спустя запускал ее на PS2. Показалась крайне унылой. Катсцены вызывали рвотный рефлекс. Дропнул и не жалею.
REmake - прошел один раз. Атмосферно, красиво, лучше оригинала. Смысла возвращаться к ней не вижу.
0 - не играл и, наверное, уже не буду.
4 - начинал играть в тот самый порт без освещения и эффектов, и управлением на стрелочка и чередование шифта и контрла. Игра меня так быстро увлекла, что я забыл обо всех неудобствах. Это очень продуманный проект. Игра очень хорошо понимает, чем она должна быть. Все в ней работает на механику. Отсюда и стилистический эклектизм с гигантами и паразитами. Резиденты всегда были отвратительными треш-историями, не неплохими играми. Четвертая часть идет в этом же русле, просто она другая. Да, местами затянутая, но, в целом. сделанная добротна. Проходил в свое время множество раз, устанавливал патчи и текстуры с GC, затем снова проходил на PS2. Наемники хорошо показывают, как отлажено работает механика. В итоге могу сказать, что мало какая игра подарила мне ощущение такого увлекательного концентрированного приключения, причем, в первую очередь, средствами механики, а не второстепенных художественных приемов (атмосферы, сюжета и т.д.).
5 - очень скучно. Играл в год выхода, не мог нормально настроить Games for windows, поэтому пришлось играть в одиночку. У игры имеются проблемы с пейсингом и дизайном уровней. Я не могу это четко сформулировать, но игра навевает сон. Плюс, элемент эксплоринга из предыдущей части утерян. Прошел один раз. Годы спустя я смог заставить работать GfW (до того, как его закрыли), прошел пару уровней в коопе. Стало немного лучше, но ситуацию не спасло. Я не считаю эту часть плохой, но и возвращаться к ней не вижу смысла. Ах, да, катсцены восхитительны своей безумной патетикой. Вспоминаю их с доброй улыбкой, поставлены они хорошо.
6 - на удивление, прошел с удовольствием один раз. Игра окончательно лишилась эксплоринга и интересного менеджмента оружия и апдейтов, но, в отличие от пятой части, сделала это радикально и окончательно. В итоге локации-кишки в ней, конечно, скучные, но хотя бы не пытающиеся имитировать четвертую часть. Ситуацию спасает очень хорошая механика стрельбы и передвижения. Только она для меня ставит шестерку на один уровень с Max Payne 3 и Vanquish. А то, что она не похожа на оригинальные части - да какая разница? В плане сюжета и стиля серия как была говном и трешем, так и осталась. Верность традиции. А еще здесь отличный режим "Наемников", почти на уровне четвертой части. В них механика "рестлинг с зомби" находит второе дыхание. До сих пор иногда включаю.
В остальные части не играл.
Вывод: если Сайлент Хиллы и подобные игры всегда были отборными би-муви, то Резиденты - это еще на один уровень ниже, отборнейший треш и самое дно в художественном плане. Тем и привлекает. С теплом вспоминаю ремейк, третью, четвертую и шестую часть.
>>2314113 Я ни разу не играл в RE5 в сингле, но в коопе я прошел ее столько раз, что просто пиздец, наверное из всех игр в ней больше всего часов и провел. Для меня это не только лучшая часть из всех резиков, но и одна из лучших игр вообще.
>>2314153 просто я думал разница в их кампаниях лишь в замене персонажей. Вместо Джилл - Крис, и всё что делала Джилл, делает и он. А тут нет, своя история. Похуй, норм.
>>2311477 (OP) Сейчас начал играть в ремастеред первую часть. До этого давным давно разок прошел пятую. Начал щас играть на самой высокой сложности, пиздец игра давит. Мне физически больно в этом особняке находиться, никогда не знаешь, за каким углом тебя изнасилует собака или зомби. если б я играл в нее (ну не в нее, а в оригинал) будучи мелким, мое очко сгорело бы и навсегда убило для меня эту игру. Но зато очень мило потрясываются сисечки Джилл, когда идешь и резко останавливаешься.
>>2313590 кримсоны криповые да. Палю их по когтям и анимации, когда персонаж назад пятится. А с передвижением забавно, там ведь по сути всё одноразовое. Ещё забавней как копы передвигались в участке 2-3.
>>2314423 двачую, что игра давит. В сторожке той мученицы, забыл имя, пока удирал от нее(Лиза?) вообще кирпичей отложил. Но нолик на мой взгляд давит сильнее, он сложней, а местные личи вообще не убиваемы.
>>2313331 > давно обогнали япошек по части графона А, ну приведи примеры мультов по типу REV или Kingslaive FF. Именно чтобы сами все делали, а не аутсорс корейцев.
>>2314396 но ведь не вся серия божественна. 1-3 с ремейками - без вопросов. 4-5 - божественны в плане качественного экшона и персонажей. Вероника и Нолик - норм но туго идут. Рева 2 - какбэ и норм да, но нету экшона, коопа, до старых частей с гноем не дотягивает.
>>2312801 Анимация хуже, чем в Дамнейшене, да и мизансцена как-то пустовата по части бэкграундных человечков в большинстве сцен. Наводит на мысли о бюджетных ограничениях. Злодей - оторви и выбрось, рефлексия Леоши в опенинге ни к чему не привела.
>>2314659 я про поведение Вескера. И ещё пары моментов. Я прям видел Девил Май Край 3-4. В Вере постановщики объебались аниме или еще чем, и нахуярили слоу-мо и наигранные интонации.
>>2314655 Ты удивишься, но Дьявольский крик Мэя это альтернативная отбракованная версия Злого Резидента 4.
>The game was originally conceived in 1999 as Resident Evil 4. Due to the staff feeling it would not fit the Resident Evil franchise, the project dropped its ties to Resident Evil and was made into its own story instead.
>>2314854 Единственный летсплей, который смотрел, был по демонофобии, и то потому что сам высер абсолютно неиграбелен. Плюс там играл пиздоглазый и лунные каракули на человеческий язык переводил. Было это десять лет назад, тогда летсплеи были настоящими, а не модным мемасным названием для школостримов. Летсплей это первый запуск и первые свежие ощущения от игры, а не "катку в доцку летсплею кароч)))"
>>2314882 один мудрец сказал - летсплейщик хуже пидораса. И в 2011 прохождения были актуальны, Блэксильвера пару раз смотрел, и ещё одного товарища. Щас стримы вытеснили таких. Ну а еще раньше читал прохождения на сайтах когда нужно было, ну и журнал был.
>>2314967 как он начал стримить тогда я о нем окончательно забыл, ему стали рекламу заказывать и всё стало вообще будто доната ради. Понятное дело что тут нет ничего такого, но будто энтузиазм ушёл. Вот и интересно было, делает ли ролики ещё.
>>2315050 Я прошёл. Игра веселая, иногда прям даже смешная. Любителям серьезности и всякого такого не рекомендую, ценителям трэша и черных комедий- мастплей.
>>2313331 >Америкосы давно обогнали япошек по части графона.
Думать, что в 2к17, графон зависит от погромистов. Мда, хех)
То то, как какой ни будь азиат раз в год вкидывает планку по реализму, своими монстроузными работами, на тот же артстейшн. И тут же все белые господа охуевают от такого внимания к деталям и спешат повышать свой скил, дроча скульпты день и ночь в браше в попытках угнаться за ушлыми азиатами.
Короче, неправда это, там сотни аниматоров из разных стран. Российских фамилий там штук 5 от силы. Зато 3d скан моделью Леди Лунафрейи оказалась некая Соня Мальцева.
Как вы вообще в это говно играете под названием РЕ7? Берешь ты такой, делаешь игру от первого лица, под реализм, на серьезных щщах. Ну ладно, думаю, капком, дело ваше, вам лучше знать, буду играть в сириус бизнес. Но когда мне дают пистолет, на меня прет баба с бензопилой, я выпускаю ей в голову магазин, а ей хоть бы что, я просто удаляю игру. Нет, спасибо, сами жрите это говно в 2к17, а если я захочу испугаться от первого лица то пенумбру или амнезию скачаю.
Никак не могу осилить 0 на харде. Он томный дико сука, умираешь одним укусом, личи эти блядские, мартыхи. Напарника каждого водить туда-сюда. Всё медленное, открытие инвентаря, дверей, анимация. Код Веронику даже осилил, а это долблю. И магнум проебал куда-то, спасибо отсутствию ящиков.
>>2315203 не играл но советую Алиен Изоляцию. Мне очень зашло, единственный минус - игра долгая что пиздец, вот уже конец, но нет, ты падаешь/генератор взрывается/чини-беги вновь, но это к финалу.
>>2315271 смотрел, не нахожу. Даже в подвал бегал за ним. Проебал и всё. Вообще тупик у меня, травы нет, Билли здоров, Бекка критично ранена, нужно обойти две комнаты с личем за вещами и вернуться.
Анон, напомни в какой из старых частей(или их в ремейке) на одной из консолей можно было лапать Джилл за зад когда она подходила к двери? Помню давно тут видео кидали.
>>2315216 Что значит CV осилил? Он же простой. А вот 0 часть наверное самая тяжелая из классики, наверное единственная часть, где при неправильном менеджменте ресурсов можно попасть в тупик и все, начинай заново.
>>2315702 Я на днях специально прошел первую и четвертую часть, и могу сказать, что Сайлент Хиллы - это именно что би-муви с претензиями. Я не говорю об этом, как о чем-то плохом, мне они весьма нравятся.
>>2311477 (OP) >4>5>Код Вероника>на раз потянет Ревелейшонс 2>Медленное неудобство 0> остальное. >Парашный сблев 4 не в самом конце списка >Вероника после 4 и 5 >Нет Ревелейшенс 1 Харкнул тебе в ебальник кислотой
>>2315987 промахнулся. Очнись, Боба, я не играл в Реву 1. Вероника мне действительно мало эмоций подарил, хоть как РЕ она и торт конечно, но совершенно уебанская постановка и клоунада всё портит. Чем тебе 4 не нравится? Ведь до Вероники в серии не было ебаного аниме с пидорами, Королевами, хуевой постановкой экшона с ёба-Вескером.
>>2315993 Две Эшли этому адеквату. Первые три части — всратая утиная параша, а филлерное говно (все эти вероники-хуёники) даже упоминания не заслуживает. Петёрка ещё немного тащит. После неё — такое же днище, как и до четвёрки.
>>2317077 Просто Леон и Крис в гримёрке столкнулись и по ошибке взяли чужой сценарий. Как ещё объяснить, что это та же 6ка, только ребята местами поменялись?
Говно ваш ремейк. Я заменил ружью и спокойно взял дробовик, из-за этого не увидел шутки про сендвич. 0 из 10. И на Ричарда хуй положил пока думал в какую сторону бежать.
>>2317441 сразу видно нюфаню который не знает что первый РЕ в своё время произвел революцию в мире Сюрвавел хоррор, а теперь это делает семерку со своим виаром и первым лицом.
>>2311477 (OP) >5 - боссов скатили, локации унылые(ну крокодилы норм), стрельба ощущается хуже. Но отличные добивания, шикарный кооп в кампании и наемниках, Джилл в своём костюме, на которую наверное слито тонны спермы(не обязательно моей), крутой экшон с Вескером в QTE, ну и шикарное DLC в особняке, в котором я орал "вот как надо делать сука! Вот это Интересно!", параллельно проигрывая с наших панических фейлов с другом в подвале. Почему ты не упоминаешь совершенно адски убого написанные диалоги, даже в мерках серии, которая всегда была би-мувей, но тут это было просто пиздец. Рианна Пратчетт, прости господи, пишет лучше, чем эти говноделы в пятой части.
>>2312727 Какой же охуенный этот фильм! Особенно экшончик, когда Леон с Крисом ганкатой прорываются сквозь толпу зомби. Нарезал бы вам вебмочек, но проебал конвертер.
>>2317478 - Джилл! - Крис, она тебя не слышит! Она под контролем вируса! -ДЖИИИИИИИИИЛЛЛЛЛЛЛЛЛ! Махоч махоч махоч. - Джилл, ты что, забыла? Мы же с тобой НАПАРНИКИ! Джилл внезапно всё вспоминает. - Крис! - Джилл! Она всё вспомнила! Махоч махоч махоч.
И мотивация Вескера топчик - I wish to become a GOOOOOOODDDDD! Пиздец, ну вот ничего интереснее не могли придумать? Он же по сюжету пиздец умный, а мотивация как у опереточного клише. Я и бал.
>>2317473 В пятой они очень драматично произносят всякую хуйню, под стать тому, что происходит на экране. Не заметил, чтобы их дегенеративные диалоги сильно отличались от всех остальных частей. Может, приведешь конкретные примеры?
В твоей цитате проблема не с диалогами, а с сюжетом как таковым. То, что персонажи ведут себя, как идиоты - это да, я согласен. Но и в остальных примерно то же самое.
Являюсь древним фанатом ре. Расскажу по порядку прохождения. Re 1 в дремучем 98-99 году друг дал соньку а сам свалил толи к бабки толи на море на месяц. Среди игр была первая часть. За месяц я её прошёл три раза. За Джил, Криса и ещё раз за Криса. Очень впечатлился. В 2000 мамка купила мне соньку а я купил 2 часть, прошёл 4 раза со всеми сценариями, потом купил 3 часть, прошёл 2 раза, сначала на нормале, потом на харде, охуенная часть, была ещё ган сурвайвл, прошёл один раз, ничем не запомнилось. Потом мне купили пк и я попытался поиграть в 4 часть, управление было настолько убогим что я бросил эту затею( в итоге прошёл только в прошлом году, спасибо стим геймпаду. Плюс ремейк первой прошел) 5 и 6 вообще ни о чем, так и не осилил, пытался даже в коопе пройти. И тут вышла 7ка. Прошёл её запоем, охуенно было. Мой итог таков 1 ремейк(охуенная) -> 2 > 7 > 3 > 1>4 > все остальное.
1 - не играл, too old, прошел на ютубе. Есть правда ремейк, но че-то до него руки не дойдут, сюжет-то я уже знаю.
2 - проходил после третьей. В принципе норм, но трешка нравится больше. Хотя, после двушки жутко проникся симпатией к Леону. Коп-новичок, в первый же день на службе попавший в такой-то пиздец, но вышедший из него победителем. Красава.
3 - с этой начинал знакомство с серией, потому ван лав, кря-кря. Батя купил, позарившись на описание на диске, а там было написано что-то в духе "игра об отважной девушке Джилл, которая сражается с ордой заполонивших город вампиров". А там внезапно зомби и такой-то выживач с побегом из обречённого города. И Джилл няшечка, которая ебашит с дробовика от бедра, но при этом не теряет женственности. А финальная сцена с вертолётом, улетающим в закат под пианино, я реально рыдал от избытка чувств, мне тогда было лет 13-14 или около того.
Код вероника - не играл и даже не слышал об этой части серии, пока у меня не появился тырнет, что было довольно поздно, я тогда уже в целом охладел к серии.
4 - пришлось ради неё купить геймпад и долго придрачиваться к управлению, но оно того стоило, ведь эта часть серии про моего любимого бро Леона. А тут он стал ещё круче, пришёл к успеху, из простого быдло-копа в элитного спецназера и в целом игра оказалась охуительной. Наряду с трешкой моя любимая часть серии. Алсо, у Леона тут охуительные спецназерские штаны с кучей карманов (см. пик). Долго себе такие искал, даже на дваче спрашивал, но нашел только что-то похожее с двумя большими карманами по бокам. Пришлось довольствоваться ими.
5 - долго ждал, купил лицензию (а в те годы я считал лицензии слишком дорогими), и был разочарован сюжетом и диалогами. Я этот >>2317491 хуй. Геймплей в принципе норм, но он не отличается от 4 ничем, кроме коопа, который я в принципе не люблю, я волк-одиночка по жизни читай - затворник-аутист. И в целом игра стала довольно глупой. Ну ладно, раньше были гигантские змеи, мотыльки, акулы, хуй с ними. Но тут уже совсем пиздец, блядь, зомби-краб, нахуй! Шта? Впрочем, есть некоторая вероятность что я просто от разочарования доёбываюсь до игры. В целом она ещё была неплохая.
6 - поначалу понравилась, миссию за Леона прошел с удовольствием, потому что опять этот братуха с пидорской чёлкой, которая ему, сука, идёт, и снова побег из обречённого города с кучей зомбей, как в трешке. А потом была кампания за Криса, которая тупо унылый шутан с кучей взрывов, потом за сына Вескера и тут я уже дропнул.
Пытался вкатиться в ревелейшенс, честно купил в стиме, смотрю первую же сцену: Джилл с мексикосом приплывают на место задания и начинают друг другу объяснять, за каким хреном они сюда припёрлись. То есть снова, как в пятой части, вместо сценариста взяли какого-то идиота. Нельзя, сука, вкладывать затравку в диалог так грубо, за это даже на самиздате хуесосят. А тут игра, которую за деньги продают. Это как если бы Фродо с Сэмом пришли к Ородруину и прямо там над лавой начали вслух вспоминать для зрителя/читателя, что это за кольцо, кто такой Саурон и нахуя они проделали весь этот путь. Через силу прошел пару уровней, проблевался, удалил. Вторую дропнул.
С этого момента разочаровался в серии, ибо они последовательно растоптали все добрые детские впечатления и я начал воспринимать этот сеттинг как просто би-муви, которое уже заебало. В принципе, уже на трешке можно было заканчивать, 4-ка идёт как отличный вбоквел, с тем же героем, но про другое.
А потом я навернул обзор Тохи на 7 часть и подумал, неужели снова торт? И таки хуй знает, не могу сказать, что 10/10, ибо игра очень короткая, но всё что происходило в особняке мне понравилось. А это больше половины игры, так что наверное под пивас пойдёт.
В целом, ящетаю, серия умерла. Её тянут за яйца, топчась на нашей утиной ностальгии пока она продолжает приносить бабло. Грустно это все пиздец как.
Алсо, я все еще ищу штаны Леона, если кто знает где такие купить, плиз подскажите.
>>2317494 >в остальных примерно то же самое. Я б не сказал. Разве что, в самой первой. Проиграл в голосину, когда Вескер рассказывает Джилл свой коварный план, а она ему отвечает "you're soooo cruel!" - "какой же ты жестокий", и это тут вообще не в кассу, напрашивается намного более грубое слово для чувака, который только что подставил под смерть весь свой отряд и шантажирует бородача, угрожая убить его малолетнюю дочь. Жестокий, да - идеальное определение для такой паскуды.
Ну а потом я вроде жестких объебов в диалогах не помню. в 2, 3, 4 части они все общаются вполне адекватно и без пафоса. Может, я забыл а ты напомнишь, если и правда было.
Прошёл ревелейшн первый. Ору блять с жаб из баттлтодс. вообщем скипал нудную хуйню ака катсцены, и вот вопрос. Че там чучело красное с террористами был? Хуле жирный скрывает? Как это вообще можно на 3дс пройти?
>>2317495 >я попытался поиграть в 4 часть, управление было настолько убогим что я бросил эту затею Слабак. Привык бы и после смотрел на клавомышей и гейпадов как на говно.
>>2317827 Кстати, есть книги по РЕ. Тупо перессказывающие сюжет игры, лол. Самый охуенный способ заработать - продать фанфик как официальную книгу по игре.
>>2317867 Для меня резидент это Джил Крис Леон Вескер Клэр и вот эта химия между ними из серии в серию плюс немного пафоса и японщины, в седбмой ничего от этого не осталось, какой то оутласт по мотивм, даже dead aim или operation RC большие резиденты чем этот фанфик
>>2317472 Я в первый ре играл ещё до того как вышел второй, так что мимо. Седьмая часть одно из самых стыдных вещей происходивших с известными сериалами. Наскоро слепленный сурвайвол переименованный в полноценную номерную часть.
>>2317907 После пятой как минимум шестая и второй ревелейшен одни из лучших представителей серии. Шестую сделали для фанатов поэтому быдло которое смотрит оутласт и пришло пострелять игру не поняло.
>>2318014 во втором Реве меня Клэр радует, и собирание патрончиков с полок. В остальном такое. 6 Рез мешанина какая-то, но на Криса и Леона можно подрочить. Как минимум за этот файт.
>>2317257 Хуй с ними, с патронами. Бензина мало, это да. Алсо, тред возник вовремя, как раз прохожу оригинальную единицу на psp. Какая же она легкая после ремейка, лол. Но что-то все же в ней есть. Хотяскорее всего это из-за того, что это мой первый резик, а я та еще утка.
>>2318035 Но ведь в римейке нет шутки про Джилл Сендвич. >>2317858 7 часть вроде 3,5 ляма продали, а капкомы хотели 5. ДЛС перенесли, сказали получилась хуйня и сейчас переделываем.
>>2318144 В первой части всегда спасал, как этот скрипт работает в римейке не знаю. Потому что он вроде должен спасать, но когда я проходил на харде и решил по быстрому себе дробовик взять, Барри меня не спас.
>>2318176 аналогично. Поменял дробовики, вышел спокойно и всё. Ещё один раз Барри встретил в холле где он мне гранат подкинул. Но тогда я шёл через коридор с собаками, а когда это место перезагрузив обойдя без урона прошёл, он мне в комнату их занёс. Вообще крутая идея, создается чувство что ты не один бродишь, что где-то всё обшаривает Барри помимо тебя и заносит патроны.
>>2317495 >попытался поиграть в 4 часть, управление было настолько убогим что я бросил эту затею Бля. Ты не поверишь, но в то время эта игра настолько поразила меня, что я ее на клаве осилил, а кнопки подбирал по катсценам, и записывал соответствия в тетрадку, такие дела.
>>2318031 Первый Резик атмосферой тащит, особняк в ней мрачнее, чем в Римейке, где он довольно красивый. А здесь чувство произошедшего пиздеца ощущается сильнее.
>>2311477 (OP) Для меня кот веронИки самая уёбищная часть, ибо там как раз начинается это ЭКШН, когда в начальной заставке эКлер герой боевика и вообще вся эта Санта-Барбара началась с Леонами, Крисами и так далее. Там же появляется Вескер в виде супер злодея, который ужасно заебал меня в 5й и 4й своими понтами, это просто тошнотворно смотреть. Именно в этой игре он появился. Ну и там монстр-буханка белого хлеба есть. Чем они думали, когда добавили такого монстра я не знаю. Короче начало конца RE, а не игра. А, блядь, и там же ещё этот смехотворный трансвестит с уёбищным голосом, и подросток долбоёб. Пиздец, всё самое хуёвое в этой игре.
>>2312797 В отеле/квартире сидела, и паковала говно своё, чтобы съебать нахуй из Ракун. Когда она вернулась её продажный шэф полиции на хуй послал, и не принимал отчёты или типа того. Ну и она решила нахуй съебать, но тут начался пиздос. Ну вот во время этого пиздоса и начинается игра. Хотя было бы круче, если бы они начали повествование в самом отеле, было бы атмосфернее. А тут она уже на выходе какого-то хуя от взрыва выпрыгивает.
>>2318647 Четвёрка вообще балаган какой-то с ходячими статуями. Блядь, как японец до этого додумался? Хорошо хоть ивил визин не такой клоунадский сделал.
Хули вы Веронику хейтите? Это же выжимка всего лучшего из классических Резиков. Длинная, сложная, местами трогательная, с отличным остом и графоном. Сурвайвал и менеджмент патронов тоже ощутимы. А еще здесь есть старые добрые Крис, Клэр и Вескер, в отличие от того третьего Резика, где только Джилл да немного Барри в конце.
Я ее прошел совсем недавно, уже после всех остальных Резиков, и она великолепна. То, что вы обожаете РЕ3, лишь показывает ваш утизм, потому что третий Резик реально лучше разве что сеттингом (целый город вместо лаборатории на острове) и Немезисом.
>>2318715 >Это же выжимка всего лучшего из классических Резиков. Я чет не помню, чтобы любил резик, за то, что это второсортное аниме про трапов и театральные переигрывания.
>>2318721 А за сурвайвал, ост, графен, атмосферу ты резик не любил? Озвучка в Веронике и правда не очень, но это же в традициях серии. А Альберт и Алексия довольно интересные злодеи, не тупо злые ученые, как в других Резиках.
>>2318715 Это говнялка всего что в прошлых было. И нихуя она интересная. Управление так хуйня, анимации там хуйня, озвучка там хуйня, драма там хуйня. Всё хуйня там. И монстр хлеб там.
>>2318739 RE стал экшон ориентированной игрой во 2 части. Мне вообще всегда серия нравилась за дух какой то аркадности, в нее вполне можно было играть как в игру с автомата, там даже режим был на очки. Я хуй знает, что вы все так уцепилилсь за какой то там сурвайвл, хоррор, некоторые даже за сюжет и персонажей, которые говно там по определению и разрабы даже не пытались, в первую очередь это все таки была уникалньая боевая механика и вплоть до 5 части она эволюционировала и становилась только веселее. А в 6ке по какой то причине все переделали, и даже хорошие идеи были, но до ума не довели, очень мало моментов, когда механика там работает как надо.
>>2318751 Экшон ориентированной он стал с первой части. Суть в том, что там был экшн про людей, а не про суперменов из боевиков типа последнего крепкого орешка. Считай, старые резиденты: крепкий орешек первый. Новые резиденты: крепкий орешек последний. Какой крепкий орешек интереснее смотреть? Первый, или последний?
>>2318652 Ты вообще играл в игру? Лас-плагас - это паразиты, которые захватывают носителя и делают с ним, че хотят. Че б им не захватить статую? Или захватить чувака, который потом оденется в фуллплейт?
>>2318805 Ну, начнём с того, что у этого носителя должно быть мясо, и нервы и прочее что есть у живого существа, чем можно управлять. У статуи этого ничего нет, это камень, нельзя просто так взять и управлять камнями используя щупальца.
>>2318817 Почему нельзя-то? Если этот паразит управляет, то какое-то подобие мозгов у него есть. А раз так, то он может запустить по щупальцу в каждую ногу и в каждую руку и запросто так передвигаться.
>>2318824 Ты реально дурачок. Это не так работает. Паразит управляет нервной системой. Если бы он мог отращивать ноги, то их бы просто в метал запаивали бы, лел. Паразит на то и паразит, что самостоятельно он существовать не может.
>>2318834 >>2318835 Вы, два долбоеба, рассуждаете с позиции паразитов, известных тебе. А эти паразиты другие - анимешные науке неизвестные, новый вид, который может жить и сам, но с носителем ему ламповее.
>>2318874 Это просто статуя, которая тупо идет по прямой. Какие там нахуй паразиты?! Че вы несете блджад? Это просто гигантская заводная игрушка, не более того.
>>2318885 А хуле еще Салазару делать было в своем замке, как не создавать себе развлекушки?
Алсо, в 1 части та же хуйня была: чтобы открыть дверь, надо найти разбросанные по всему особняку статуи, поставить на подпорки и сыграть мелодию на рояле. Так и вижу, как учёные утром приходят на работу и расходятся по отдалённым комнатам собирать статуи, а один из них разминает пальцы, потому что если сфальшивит, то дверь не откроется и активируется ловушка. А в конце рабочего дня они эти статуи разносят по комнатам обратно.
>>2318892 Причина говна. >>2318895 Развлекушки это развлекушки. Невозможное чудо инженерной мысли сделанное для того чтобы всё нахуй разрушить и пройти по коридору - идиотизм ебаный, который превращает игру в цирк. А цирк это говно.
Есть вопрос к тем, кто играл в седьмую. После того, как я поднял первые 3 монеты, заметил, что в инвентаре только 2. Вроде там инвентарь очищается, после того, как Джек хватает тебя на чердаке. Вопрос: где монета? Так и должно быть или я что-то пропустил?
>>2318895 >чтобы открыть дверь, надо найти разбросанные по всему особняку статуи, поставить на подпорки и сыграть мелодию на рояле. Секретная же лаборатория. Конспирация такая.
>>2319228 > целился в четвертом резике, юзая нампад на компе? Это шиза. Я играл на стандартной раскладке и там вообще никаких проблем нет, легко запоминается, довольно удобно, все что надо под пальцами. Разве что инвентарь и карту в какую то жопу запихали, но все основные действия без нареканий.
>>2319287 В игре довольно хитрая идея с прицеливанием, оно не столько на точность наведения, сколько еще и на реакцию. Когда ты наводишь прицел на объект- луч продолжает шататься и в объекты в далеке так просто не попасть, нужно нажать выстрел ровно в тот момент, когда луч скользнет по объекту. Там даже маркер специальный есть, который показывает, что луч попал на активный объект. Вот именно эта механика и компенсирует разницу в геймпаде и мышке. В той же пятерке играть с мышки можно- а разницы с геймпадом никакой, потому что тайминг там важнее точного наведения.
>>2319478 Очевидно wii-версия через эмулятор с управлением с клавы, как на пике. Это оправление лучшее и отлично подходит также к двойке, тройке, ремейку и нулёвке.
>>2319504 >нахуя с клавой извращаться Попробуй еще захочешь. Действительно лучшее управление, только привыкнуть надо, после никакое другое не захочешь.
1-ю часть проходил на эмуляторе PSX. Так как был еще пиздюком, нихуя не понимал, тупил с управлением, убивал всех зомби, никого не пропуская. Поначалу не хватало патронов, а ножом драться не получалось и я дропал игру. Затем обнаружил базуку за Джилл и две обоймы у трупа, которого первый зомби ест, а дальше дело пошло. Прошел на легкой сложности за Джилл, за Криса стал играть на ИЗМЕНЕННОЙ сложности, она у меня так называлась, дошел до лаборатории и дропнул. 2-ю часть проходил примерно в этом же возрасте. Придрочился к управлению, стал экономить патроны и избегать зомби. Прошел первый сценарий за Леона, второй за Клэр. Тоже на эмуляторе. Помню, немного напрягал Тиран. В остальном ничего особенного, без впечатлений. Понравился полицейский участок. 3-ю прошел один раз, кое как. Охуевал с Немезиса, обтекал по Джилл, которая мне понравилась еще с 1 части. Настолько придрочился к управлению, что почти перестал убивать зомби, просто пробегая их и экономя патроны. Недавно решил поиграть, вспомнить молодость, 10 раз обоссался на первом бое с Немезисом и удалил игру. Нервы уже не те, не могу понять. 4-ю прошел раза три на всех сложностях, моя первая игра с КУТЕЕ. Было сложно привыкнуть к "1 3" и "5 6", так как кнопки на клавиатуре я забиндил другие. Но со временем придрочился, опять таки экономил патроны и резал всех ножом либо пробегая мимо. Осложнения вызвал только бой с Краузером на самой высокой сложности. 5-ю часть сразу пройти не смог, так как мой нищеноут её уже не тянул. Через несколько лет приобрел комп получше и запустил таки 5ю часть. Она вызвала у меня жуткое отвращение. Поганый фильтр, поганые враги, ублюдочный прицел, ебучее оружие, Крис -пидор, негритоска-пидараска. Понравился костюм Джилл и четкий Вескер. Через пару лет все-таки прошел её от ноугамеса. Нахуй такое 6-ю часть поставил сразу после 5й. И внезапно, она мне понравилась. Прошел за несколько дней. Если бы не Крис-пидор со своим сладким петушком-напарником, игра была бы еще лучше. Четкий, но постаревший Леон, с ноунейм-напарницей, дерзкий Джейк и няшная подружка Шерри, которая выросла со времен второй части, сладкая Ада. Куча экшона как в калофдути, но мне понравилось. Далее непройденные части: Нулевка - играл только в ремейк. Обосрался от нехватки патронов и аптечек, дропнул ремейк 1 части - думал, что копия первой. Но был приятно удивлен кучей новых локаций. Заебала и дропнул Ревелейшен 2 - прошел два эпизода, остальные на тот момент не вышли, а перепроходить уже было лень Операцион ракун-сити - интересный экшен, но заточен под кооп, а я сыч без друзей и дропнул эту хуйню Код Вероника - играл на PS2 Проходил, проходил и проходил, но она оказалась такой длинной, что меня заебало. Впрочем, сохранение осталось, могу продолжить 7 часть - червь пидор, выродок, кусок говна. Даже не притронусь к этой хуйне
>>2319620 >ублюдочный прицел До сих пор не понимаю, в чем был смысл. На пука вместо каноничного лучика сделали просто перекрестие, которое не работает. Через конфиги обратно лучик всегда включал.
>>2318658 вот это дед, настоящий олдфаг. Я играл в оригинал совсем немного, а в реймейк только щас, и не ебу при каких условиях он её спасает, но та комната с ракурсом намекает. Ведь я заменил дробовики на месте. А если бы снял и пошёл обратно, возможно стены бы сжались. Остальное написано.
>>2318604 >Вескер в виде супер злодея, который ужасно заебал меня в >4й своими понтами В четвертой он только пару раз мельком промелькнул на видеосвязи. А хотя, топ, он еще в наемниках был? Или нет? Я уже забыл. Но в целом, соглашусь, Вероника вобрала в себя все, что мне не нравится в резидентах.
>>2318751 В шестой части прекрасная механика стрельбы, одна из лучших в прошлом игровом поколении. В наемниках все advanced-механики расцветают. Да, к сожалению, в структуре кампаний с не слишком удачно построенными уровнями все это работает хуже. Но сами по себе они отличные.
>>2318899 >>2318905 А мне нравится цирк четвертой части. Я согласен, что там с этим палку перегнули, но это же отлично. По-моему, куда лучше играть в полупародийное треш-би-муви, полное иронии, чем такое же би-муви, но с каменными лицами. Несерьезность спасительна.
>>2319770 недавно в 4 и наемниках выбил вообще всё что можно, при этом весьма на изи, а лет в 14 не мог слоновый магнум взять за 5 звезд весми персонажами на всех аренах. Контента в этой части море конечно. Очень реиграбельная.
Есть тут те кто может мне объяснить смысл повторного прохождения второй Ревы? Ну то есть тут дадут новые пушки кроме арбалета, еще что? Даже дополнения пройдены, а Рейд не очень, в нем один дроч на пушки и прокачку.
>>2319790 Хуйней пострадать с новыми пушками, дособирать хуйню несобранную. Алсо необязательно ж просто перепроходить, там же режим с невидимыми врагами и режим с таймером есть.
>>2319834 Ну тут те же пушки, арбалет, томми ган, катана, рпг, забавная пукалка для натальи которая зомбаков в пузырь захватывает. А под персонажами не понимаю что ты имеешь в виду, наёмники? Тут рейд вместо него, хотя мне в первой реве он больше нравился, там локации большие были и хардкора больше а тут корридорчики маленькие.
>>2319774 Я лет восемь назад вроде бы тоже прошел наемников вдоль и поперек. Но прошло столько времени, что я даже забыл, что там можно было играть за Вескера, лол.
>>2319885 Три костюма за прохождение дают(два просто и один за хорошую концовку). А в плане контента четвёртый резик мало какая часть может переплюнуть, во второй реве всё на дрочь спустили, собери коллектблсы получи то-то, пройди челенджи получи это, пройди уровни в режимах получи третье, пройди на высокой сложности вот тебе патрончики бесконечные и всё такое. Ну неудивительно, игра очень короткая а ещё эпизодами выходила поэтому напихали мелочей чтобы каждый эпизод передрачивать. Ну я и этому рад после шестого резидента где вообще нихуя после прохождения не дают(кроме издевательского сделай дохрена фрагов с оружия и дадим бесконечный боеприпас к нему) и смысла запускать что-то кроме наёмников отсутствует.
А я как сейчас бампану тред, чтоб вы все охуели как я могу!
Ну и вопрос, который я задаю из треда в тред и никто мне внятно ничего не ответил.
Куда девался карлос после событий RE3? В жирухофанфике Перри он получил предложение поработать от местного Джимена, но жирухофанфик хоть и оффициальный, но не каноничный ведь.
>>2323392 >куда девался Карлос? Туда же, куда девались Ханк, Билли, Эшли, Шева, Мануэла, Хелена, Джейк, все герои Аутбрейков, второстепенные персонажи Ревелейшнсов и ЦГ-мультов. Сценаристы Саркомы просто забивают хуй на второстепенных персонажей, это обычное для них дело. О той же Шерри вспомнили лишь спустя 14 лет после выхода второй части.
>>2323403 >Ханк Спиздил суперкомпьютер, вернулся в штаб. Выдаеёт себя за Криса. >Билли Свалил в туман после Зеро. Скорее всего тихо-мирно живёт под вымышленным именем. >Эшли Папаня явно её больше никуда не отпускал. Ну, пока не сдох. >Шева Осталась в Африке. >Мануэла Она разве не мертва? >Хелена Оправдана, вернулась на работу. >Джейк Жрёт яблоки в арабском мухосранске. > герои Аутбрейков Как минимум один из них написал книгу про пидец в Енотовске. >второстепенные персонажи Ревелейшнсов Латинос из первого - сдох в гомиксе. Шлюховатая баба и рыжий хуй - скорее всего съебнули в Нео-Амбреллу очередную. Наташка и херка из второго - живут у Барри, он им батя как-никак.
>>2323414 Ну ты же понимаешь что это всё отмазы уровня "как бы есть такие персонажи, но нам лень прописывать лор, поэтому лучше придумаем очередного ноунейма для следующей игры". >Она разве не мертва? Она выживает в хорошей концовке, ау. Впрочем, не знаю, является ли она каноном.
>>2323431 мне он в ремейках нравится. Там он хладнокровный манипулятор и обычный человек. С Вероники он стал ёбовым. Но в 5 он мне нравится стилем, просто прикольный.
>>2319890 Худшие части. Ну, за исключением двойки. Трешка была очень короткой, почти без загадок, всего с одним персонажем, а также с набором старых локаций из второй части. Семёрка это обосрамс титанических масштабов. Вырезали всё за что любили серию оставшиеся фанаты чтобы потешить потешить мимохуев которые дропнули серию с четвёрки и уже не помнят какой на самом деле был первый ре (совсем не такой как седьмой)
>>2319228 Все стрелками,я тем более поехавший был прошел на пс2 открыл все что мог,а потом уже в убогий первый пекапорт.Ваще были классные времена когда в игре было дохуя контента без всяких длц шкалате нипанять.
>>2323434 >в 5 он мне нравится стилем, просто прикольный +1. Этакий агент Смит, злодейский злодей без компромиссов. >>2323439 >Трешка была очень короткой, почти без загадок, всего с одним персонажем, а также с набором старых локаций из второй части. Зато в ней все геймпленые элементы доведены до ума. >>2323443 Ограниченному правше печёт.
>>2323439 В трешке загадок не меньше, чем в любой другой. Зато там целый город, а не один и тот же полицейский участок с бесконечным бэктрекингом, есть доджи, есть разворот на назад+квадрат, есть бочки, есть развилки, есть случайные события и вообще он самый пиздатый из классических. По длине он больше одной кампании из двушки, что уже вполне достаточно.
>>2323429 >как бы есть такие персонажи, но нам лень прописывать лор Буряты вообще в сюжеты не умеют. Обычный их рецепт - нахуярить откровенной шизофазии, дабы всякие ебанутые придумывали там сотни слоев глубокого смысла, и называли бурятов гениями.
>>2323483 В первом ревалейшенсе был пиздатый Коломбо жаль его больше нигде не используют .
>>2323500 Мгс 4-5 говно бурят не может в сторетейлинг я не удивлюсь если этот хуесос ни 1 книжку по сценарному мастерству не прочитал,просто смотрит подряд весь голивудский кинч а потом говорит рабам сделайте перса по моему референсу.
>>2323502 >я не удивлюсь если этот хуесос ни 1 книжку по сценарному мастерству не прочитал,просто смотрит подряд Ну потому он такой и самобытный. Как тарантино от мира видеоигр.
>>2323502 я люблю 1 и 3. Не смотря на то что во втором все дрочат на заговоры, виар и рептилоидов, её я не так сильно люблю. Четверка хуже, но там классная постановка, бои на мехах и целый файт с Ликвидом и ностальгия. 5 уже обсёр да, после такого то Граунд Зиры и трейлеров, но как игра неплохая, тоже есть на что посмотреть и свобода проникновения.
>>2323505 Тарантино то хоть в сценарный и актерский кружок в холивуде ходил.3 ваше мастерпис ни на секунду нигде не провисает прям как 1ка.В 4ке норм только фансервис и битва метл гиров.Ваще все эти голопом по европам только во вред пошли мгс всегда был про локальный инцидент в одном месте,ну и 4ка внатуре кинцо чувства меры в КИНЦЕ просто нету.
>>2323414 >Папаня явно её больше никуда не отпускал. Ну, пока не сдох. Не путай, папка Эшли и президент из 6 части это разные люди. >>2323429 По моему вполне логично забивать на второстепенных персонажей. У нас и так из 6 основных персонажей сложилась Санта-Барбара, а вы хотите каждого хуя вспоминать.
Врываюсь под конец треда. Начинал играть с первой части и дальше по хронологии номерных. Всякие коды веронику и прочие зиро проходил задолго после на эмуляторах. Первая дико пугала в 2001. Тем более, что до этого для меня эталоном графоуни был комикс зон и третьи герои. Так что пустые задники и модельки из двух с половиной полигонов воспринимались дико реалистично. Было настолько страшно, что я выключал звук(А музыка была пиздец страшной) и слушал радио с веселой музыкой на фоне. Естественно узнав о том, что там еще две части я сразу побежал в магазин с соткой(диски по 50 стоили)И первая часть - это просто подготовка к настоящему разрыву воображения. Во второй лучше и круче все. От заставок и задников до моделек и количестве часов на прохождение. Любовь с первого взгляда короч. Третью люблю больше всех, хоть и орал/срался с немезиса. Битва у часовни до сих пор самый разрывающий боссфайт на моей памяти(соси дарксоулс) Хотя сейчас заряжаю 20 ледяных гранат и прохожу за пол минуты. В детстве даже писал полное прохождение в тетрадке, где по бокам текста рисовал зомби и немезисов. И тогда мне в руки попал диск с Gun Survivor. Все таки неудивительно, что щас дети ебошуться в майнкрафт до посинения, потому что я даже ган шувайвор(Как назвал его мой кореш) заплетал за обе щеки. Недавно устраивал марафон резидентов и эта часть единственная, которую дропнул. Причем дропнул через 15 минут. В 2007 конечно же играл в ОХУИТЕЛЬНЫЙ порт на пк, где методом тыка выяснял как убежать от камня. Но игра настолько круто сделана, что было похуй вообще на все. И на графон и на заставки 320х240 и на истинно японское управление. За 15-16 часов прохождения нет НИ ОДНОЙ повторяющийся игровой ситуации. В рамках одной механики запилить такое - мое почтение Синдзи Миками. Ебучий гений. А ну и еще этой игрой он перевернул весь жанр экшенов от третьего лица(Который потом в жопу почти на 8 лет загнали гирзы) и переизобрел всю серию. Пятерка в коопе норм. Шестерка в коопе норм. Седьмой перезапустили серию, как было с четверкой. Перезапустили отлично, жду восьмую. Код вероника аниме без души, но хорошо играется. Зиро дикая хуйня для даунов. Ремейк первой части пример того, как надо эти сраные ремейки делать. До сих пор ничего подобного никто и не провернул. Ждем ремейка второй части. Японцы как его анонсировали пару лет назад, так и хранят информационное молчание. Хочется верить, потому что хотят всех ошарашить, а не потому что получается параша. А ну и были там ревелейшонсы. Первый ебаное дно с Джилл, у которой квадратное ебало Юрия Гальцева. Второй хороший, хотя эти вескеры из кустов уже подзаебали. Дед эйм и рельсовые шутаны не играл. А еще была злая шутка в виде Операции раккун сити, но такое играть врагу не пожелаю. Лучший мем серии даже спустя столько лет - озвучка барри в первой части. Особенно его JUST A MOMENT. С которого я до сих пор проигрываю.
ОТЧЕТ ХАНКА Мистеру Альфреду Эшфорду, командиру базы
Сегодня в 16:32 я успешно прибыл с транспортной базы Umbrella. Так же была привезена большая капсула, содержащая B.O.W.. Перевозка была совершена с большой осторожностью и в соответствие со стандартными процедурами, так что все 108 индикаторов горели зеленым. В настоящий момент капсула находится в холодильной комнате.
Однако я не понимаю, ведь мы обычно подписываемся на особые задания, так почему в этот раз нам дали приказ сопровождать при транспортировке замороженную капсулу? Вероятно, это сверхсекретно, но без знания содержимого наша безопасность во время транспортировки подвергается риску. Эта информация особенно важна, если содержание представляет потенциальную опасность. Мы хотели бы попросить Вас предоставить нам больше информации и узнать, придется ли нам в дальнейшем подписываться на такие задания?
Я до сих пор помню старые добрые времена в военном тренировочном центре. С тех пор ничего не изменилось. Сегодня в 23:00 мы начинаем подготовку к следующему заданию.
>>2318895 >>2318901 Я как-то всегда думал, что такие головоломки - это способ защиты лаборатории в случае чего. То есть когда оттуда съебывали ученые, они включили систему защиты и та уде заблокировала входы и выходы, а способ открыть их из особняка - это инженерные головоломки. Ну, чтобы полиции было не очевидно.
>>2326328 ПООБЕЩАЛ ГЛУПОМУ ГАЙДЗИНУ ДЛЦ @ БЕСПЛАТНОЕ @ НО ПОТОМ @ ТЫ ПОИГРАЙ ПОКА В ПЛАТНОЕ, ГАЙДЗИН @ А БЕСПЛАТНОЕ ПОТОМ @ НУ, ЧЁТ ХУЙНЯ ПОЛУЧИЛАСЬ, Я ЕГО ПЕРЕДЕЛАЮ @ ТЫ, ГАЙДЗИН, ПОИГРАЙ ПОКА ЕЩЁ В ОДНО ПЛАТНОЕ @ А, ТАК ТЫ СИЗОН ПАСС КУПИЛ? @ АЙ МАЛАЦА! ДВЕ МИСКИ РИСА ТЕБЕ! @ НО Я ЕЩЁ НЕ ВСЁ ДОДЕЛАЛ @ ТЫ ПОКА ПОИГРАЙ В ПЛАТНОЕ @ БЕСПЛАТНОЕ ДАДИМ. ПОТОМ @ ЕЩЁ НАДО БЕССЫСМЛЕННЫЕ РОЛИКИ НА ЮТУБЧИК ПИЛИТЬ @ КАКОЙ РЕМЕЙК ДВУХИ? @ МОЖЕТ ТЕБЕ ПОКА ЕЩЁ ПЛАТНОE ДЛЦ ВЫКАТИТЬ?
>>2326294 Ханкотяна в природе не существует,просто перс для рейдмода 1ого ревалейшенса.Ханк в полной мере присутствует только в 2ке и в 4ке в наемниках.
Пацаны никто не хочет в оперейшн ракам сити позалипать.ЗНаю она не МЕГАВЕСЕЛАЯ.Но может кто купил в стиме по дешевке(эти долбоебы все еще не отвязали ее от лайва).
>>2326628 Нихуя не все активации работают,просто надо зависти лайв аккаунт,установить лайв,накатить нет фреймворк.Немного муторно но не все так страшно как звучит.Я свою стим версию активировал.
>>2326621 Она наоборот мегавесёлая если с рандомами играть. Особенно если они до этого в неё не играли, игра очень нечестная со своими ебанутыми скриптами но когда ты это знаешь и в коопе бегаешь можно лулзов наловить. Например в первом эпизоде когда Ханк с командой заходит забирать вирус у Биркина игроки будут ждать у двери. А потом дверь ебнет и набегут солдатня. Суть в том что игроков отбрасывает взрывом, причём скриптово и похуй где ты находишься. Тех кто близко будет стоять даже у укрытий просто им опрокинет а потом солдатня их лежачих быстро расстреляет, чуть ли не ваншотнет. Знающий то вдали будет стоять за поворотов а вот новичков выпилит скорее всего. Так же при убегании от Биркина того кто бежит первым постоянно будет опрокидывать и дамажить взрывами, то есть знающий тоже первым не побежит или побежит если будет играть за тян со скиллом неуязвимости. И такой хуйни куча, со стороны забавно смотреть на чужие огребания когда ты эту тему знаешь и заранее обходишь.
>>2326734 С хантерами там азиатка справляется со своим волшебным шприцом. Правда от дамага получаемого первым бегущим от падающих капсул это не защитит. А так можно посмотреть как хантеры друг другу ёбыч чистят, а потом как мистеры иксы махаются.
Меня больше раздражала не деревянная механика а то что военные выдерживают больше дамага чем зомби, пару хедшотов вполне себе впитывают, о чём они там думали когда это делали. Зомби из пистолета массово автострельбой выпиливаются а тут одного солдата ковыряешь три года.
А так я помню когда игру делали ещё радовался что разрабы аутбрейка помогали, чё они там делали непонятно, скиллы и заражение ввели что ли.
>>2326785 Отдельное веселье начнётся если вдруг ты решишь подбежать чтобы ножиком их почикать, можно с пары ударов сразу добивание провести. Но проблема в том что визуально тут не понятно с какого расстояния можно бить чтобы задеть, в итоге ты вроде подбежал а сам машешь ножиком по воздуху, а солдатик тебя шпигует свинцом пока ты воздух рубишь. А если слишком близко подбежишь то солдат автоматом по скрипту при приближении на расстояние удара сам тебя чикнет от чего врубится анимация в которой ты ничего делать не можешь и он так и будет тебя беспомощного тыкать до смерти (так же тут и хантеры тебя с ног сбивают спамя одну атаку пока коньки не отбросишь). В итоге получается что тыкать можно только солдатню которая на тебя в данный момент не смотрит а с другими воюет.
>>2326868 Рукапашка как я то странная зажимаешь направление и удар начианается какой то танец с саблями.Еще можно в захват взять солдата и бить ему в ебальник рукояткой от пистолета,не помню можно ли прикрываться как щитом солдатами или только зомби,но когда прикрываешься чувствуешь себя Бэд Эсс
>>2327022 Стим это АД! Торрент святой приди, игорь накупи! Илитарный пир-ту-пир! Стим это ад! Стимобляди не люди! Пиратство - не преступление! Стим - говноедство! Святой торрент с Васянами-репакерами, архангелами его.
>>2327070 К слову. А был ли какой-нибудь резидент в южной америке кроме хроник амбреллы? Щас бы по фавеллам да по джунглям какой-нибудь Бразилии или Аргентины побродить-зомби пострелять.
>>2327075 Заросший и спившийся бывший наёмник с "Раккунским синдромом" потерявший работу, тянку и любимый м4 тихо доживает свои деньки в трущобах. Но однажды поздним похмельным и жарким утром он слышит за фанерной стенкой своей лачуги знакомое шшарк... шшшарк... ЫЫЫЫЫЫЫЫ Кошмар вновь вернулся. Прощай мой дом, прощай моя жизнь. 28 сентября, день. Эти монстры захватили... так, стоп, я же другой персонаж... Телочки всегда были без ума от моего акцента. А теперь любая из них польстится на дряблое тело бывшего наёмника-алкаша. Я УЖЕ МЁРТВ, КАК И ВЫ, ТВАРИ. Чёт я уже захотел в такое поиграть.
Выражаю всем благодарность за поднятие треда до таких высот, можно было бы перекатиться даже. У меня ремейк до сих пор проходится, акулы эти блядские, растение. Зиро тоже лежит. Когда тред в бамплимит уходит кстати?
>>2327164 Щас поясню чому зиро хуйня. Даже не взирая на ебанутый сюжет, где ребекка лично ушатала тирана, а потом нихуя про это не рассказала и чуть не огребла от одного хантера. Во первых: Отсутствие сундуков. Да, теперь инвентарь 2х, но учитывая, что у каждого персонажа должна быть валына, а у одного из них и еще одна сильная на случай неожиданного боссфайта, инвентарь получается не 2х, а обычный. Учтем еще, что нужны сраные коктейли молотова для личиночных дедов и какие никакие хилки получается, что на всякие ключи и медальоны остается 4 слота в лучшем случае. Какую проблему все это создает? Бесконечный и нахуй не всравшийся бектрекинг. Даже если складировать все находки в каком нибудь ключевом месте как холл тебе все равно надо бегать туда-сюда по уже пустым коридорам. На это тратиться дохуище времени, если ты играешь без солюшена. А с солюшеном играть в резиденты - призрак далбоеба. Вторая проблема - скучнейшие враги и боссы. Гиганский скорпион? Гиганская сколопендра? Гиганская залупа? Серьезно? Да, в других играх тоже есть насекомые, типо пауков и мотылька, но мотылек вообще один на всю серию, а пауки встречались не так уж часто. Тут же надо постоянно пиздиться не с зомби, а со сраным зоопарком. В третьих: Единственная интересная локация - это поезд, который пробегаешь за первый час игры. Основной особняк дико вторичный и хуево устроенный. В ремейке дизайн, цвета и углы камер были выстроены максимум атмосферно и красиво. Особняк и его территории были жуткими лабораториями, а тут все безликое и унылое. Его попросту не интересно изучать. Я не знаю, какая там финальная локация, я до конца не осилил, но наиграл часов восемь или типо того, но подозреваю, что в конце игрока ждет какая нибудь унылая лаборатория. И четвертое + самое главное: Двумя персонажами попросту неудобно управлять. Хоть в сапкоме и запотели, сделав нормальное управление и переключение, но просто пробегать монстров как раньше нихуя не удобно. Твой напарник, даже если отключить ему агрессию врезается во врагов, огребает пизды и если зайти в дверь, то он останется сзади, где будет терять хп, а ребекка сдыхает с двух ударов. Поэтому приходится постоянно играть за неё несмотря на то, что как раз Билли куда лучше стреляет. Ребекка же только и умеет смешивать травку и получать пизды. Пойми. Игра не уровня какой нибудь операции раккун сити. Над ней старались, придумали новую механику, которая в принципе довольно интересна и логична. Но исполнение всей игры - просто ебаное дно. Я сохранял оптимизм на протяжении всех восьми часов прохождения, но в итоге мне пришлось признаться самому себе, что зиро параша, как бы я не хотел её полюбить.
>>2328083 Бектрекинга по незнанке и в остальных классических хватает. А в остальном - всё по делу. Ещё добавлю что главные персонажи больше годятся на роль второстепенных.
>>2327871 Бамплимит 500. Если есть про что поговорить, то можно перекатиться. >>2328467 Так проблема в том, что нет сундука откуда можно взять ключевой предмет, а бегать постоянно за ссанным гарпуном раздражает.
0 - в плане выживача самое то, те кто любит подыхать с одного укуса оценят. Сюжетно - неинтересно, игра очень медленная, сука, рулить сразу двумя сложно, отсутствие ящика заебывает. Осиливаю, но пока самая слабая из классических
Ремейк 1 - прохожу, но уже очень интересно, два персонажа, прыгающие сиськи Джилл, особняк, кримсонхеды, разные исходы ситуаций. Претендует на лучшую часть.
2 - участок, городок, куча сценариев, ламповый инвентарь, в меру заебывающий Тиран, народная любовь, играется легко и приятно.
3 - атмосфера полного пиздеца и гноя, Джилл, порох, милый инвентарь, заставляющий оглядываться в страхе Немезис, играется приятно но не всегда легко.
Код Вероника - сначала обосрался от аниме и постановки, потом обосрался от длины игры. Но пройдя игру до конца понимаешь что вроде ничего так, с зажигалкой бегать было приятно, всё за что любят РЕ тут есть. Но после относительно реалистичного пиздеца с городским хаосом во 2-3, где после разноса вируса крысами люди заколачивали окна досками, В Веронике во весь этот комикс не верится, начало конца в сюжетном плане ступило отсюда.
4 - Наконец стильная постановка, разнообразные боссы, интересные персонажи, новый и приятный игровой процесс, куча секретов и стволов, наемники. Лучшая часть из-за плеча, не смотря на кукареки дедов, но возможно как РЕ действительно не туда.
5 - боссов скатили, локации унылые(ну крокодилы норм), стрельба ощущается хуже. Но отличные добивания, шикарный кооп в кампании и наемниках, Джилл в своём костюме, на которую наверное слито тонны спермы(не обязательно моей), крутой экшон с Вескером в QTE, ну и шикарное DLC в особняке, в котором я орал "вот как надо делать сука! Вот это Интересно!", параллельно проигрывая с наших панических фейлов с другом в подвале.
Revelations 2 - вроде как и ничего, почикали геймплей новых частей, и добавили обшаривание помоек в поисках предметов из старых, в итоге нечто среднее. Но крафт не очень, кооп лишь с плитскрином(ну охуеть, где мне друзей найти, тем более вечером), сюжет смотрится фальшиво, угроза не чувствуется, комикс совсем, все эти ментальные девочки, хуё-моё. Но пойдет, хуле.
Итог деда классика: Ремейк 1>3>2>Вероника>0.
Итог идущего в ногу со временем: 4>5>Ревелейшонс 2>остальной кал в виде Ревы 1, 6 и 7, в которые я не играл, но выглядят вяло.
Итого здорового человека: Ремейк 1>3>2>4>5>Код Вероника>на раз потянет Ревелейшонс 2>Медленное неудобство 0> остальное.