Почему эта скучная игра так популярна? Прошёл за маньяка с когтем рыка. После всех квестов делать нечего на 50 уровне, так как в куче мест нпс не респавнятся. Желания играть за другую фракцию во второй раз нет. ДЛС однообразные со сменой декораций.
>>2320361 (OP) у кого популярна?)) только у уткомразей) бросай этот калл вот фоллач4 норм тема там кветсты на помошь поселениям можно бесконечно выполнять.
>>2320361 (OP) Типичный беседкодаун. Вся суть вегаса в охуенных квестах и диалогах если хочешь тупых пострелушек и бесконечной Another Settlement Needs Our Help параши иди ебашь в четверку, скурим, трешку и не сри здесь своим никому не нужным мнением.
>>2320361 (OP) >ДЛС однообразные со сменой декораций. Вот тут совсем хуйню пизданул. Если главные локации идут в одном духе, то ДЛС взяты как будто из разных игр.
>>2320361 (OP) Популярна? Не заметил. Две с половиной утки семёнят конечно, но в целом этот тухляк никому не нужен, что подтверждается количеством продаж. И понятно почему, ведь это говно представляет из себя второсортный коридорный шутанчик, с пустой картой и скучными квестами. Про проработку персонажей вообще стрёмно говорить, такое ощущение, что попал в гаремное аниме.
>>2321142 >второсортный коридорный шутанчик Я уже даже не знаю, как в представлении двоща должен выглядеть не коридорный шутанчик, если даже опенворлд им уже коридор
>>2321154 Чтобы целая звёздная система из 9 планет, и на каждой несколько стран, и там куча городов, и в каждом городе в каждый дом можно зайти. Минимум.
>>2321154 >опенворлд Ага, мы даём вам выбор: 1) Умереть на самом коротком пути к Вегасу - на главной дороге 2) Умереть на среднем по длинне пути - на горной тропинке 3) Делать кругаля через всю карту обойдя смерть за километры и именно на этом пути 90% квестов. 4) Можете никуда не идти, просто сойдите с дороги и аутируйте, ведь тут нихуя нет кроме пары дутней. Всё честно, всё демократично.
Двачую ОПа, Вегас и Фаллаут 2 самые хуевые части фаллаута. Это же надо так зафейлить игру про штат с ядерным полигоном, огромнейшей дамбой и столицей игорных заведений. От фаллаута остались только название, предметы и упоминания городов из прошлых частей. Где ебла на стенах? Где статуи повсюду? Где железобетонные здания? Где ебанутый дизайн оружия? В жопе, иди вон квесты выполняй, они интересные. Даже атмосферу ядерного армагеддона проебали, вспомните первую, тактикс, третью и четвертую части. Мрак, бандитизм, мегаполис это деревня в 10к рыл, мутанты, а что в вегасе? Ебучая цивилизация повсюду! Будто апокалипсис не затронул только эту территорию, потому что как объяснить карту, на которой есть два-три кратера от ядерных бомб и повальные фермерские хозяйства. Таже трешка, нихуя не растет потому что округ почти сравняли с землей, даже грибы выращивают на труппах, потому что земля не плодородна. Причем раньше вегос был в упадке, племена в казино, нихуя не было до Хауса, как же было бы охуенно побродить в таком запустении. А сюжет это просто унылейшее говно. Независимость? Чисти дамбу сам! Хаус? Чисти дамбу с секьюритронами! НКР? Чисти дамбу солдатней! А уж Легион Цезаря так это совсем пиздарики. Единственная фракция с потугами на будущее и так зафейлили. Вегос бы раззарился, в НКР бюрократия, Курьер вообще съебался в умный дом и стал киборгом, а Легион продолжает экспансию и прочие прелести. Таже хуйня и с длс. -Дед Матвей совсем кишка, банально войди в рот, дойди до апендикса, вернись обратно и так все дополнение, еще и откровенно хуевых персонажей сделали. Два мутанта, молчунья-спецназ и гг. Охуенно, наверное персонажи прописаны? Да нихуя! Вы что Дина не знаете? Он же звизда его все знают! А остальные вообще охуеть, один еле-еле говорит + поехавший, другая совсем молчит. Причем узнать о молчунье можно в СЛЕДУЮЩЕМ ДОПОЛНЕНИИ. Это меня так пытаются привлечь к совести за убийства этих хуесосов? Вот паладин, ее порезали, а она хотела семьи, мужа, детей, а надо ловить Элоджу еще и порезали плак-плак. Такое ощущение, что дополнение пилили жирухи с тамблера. Я не представляю человека, которому понравились бы мутанты и изрезанная инвалидка. -Олд Ворлд Блядс единственное хорошее в этом плане дополнение, целый круг иди куда хочешь вауклута -Хонест Херс тот же Дед Матвей, но иногда кишка рвется и дает свернуть в полость тела. Самое хуевое дополнение в плане объснений, говорится о совсем левых локациях, о которых доселе не слышал. "О, вы бывале в Нев Канаааане? Нет? Жаль, такое крутое место! Вау, оружие, торговцы, вера! Круто, только я не поведу вас туда, потому что надо ехать на поезде, а он у бабушки в деревне" Ахуеть просто, я первый раз о нем слышу, какие могут быть рассказы про город, о котором в первый раз слышишь и куда не попадешь? -Одинокая Ракета уже совсем ни в какие ворота не лезет, потому что вся карта сделана хуево и криво, а все дополнение это тупая кишка, к тому разрабам стало совсем похуй и они местный лор никак не показали. А? Что? Трагедия с нюками? Курьер виноват? Да идите нахуй, мы вам тут стори запилили, а они фыркают! Вот вам пара не связанных с длс голодисков, длиннющие монологи негра и обесшкуренные гули, хули не понятного ебаный рот?
Ну ладно бы еще стрелялкой были как Одинокая ракета, так ведь еще и охуительные тирады местных сумасшедших болванчиков слушать. Вот еще набегут что "бисетка плохая (говно) нидала обсидиванам дадедать гру прппррррьпук"
>>2321274 Ну вообще то блядь он и пострадал меньше всех из за противоракетной системе Хауса, ебучий ты даун. Играют через пизду мамаши еще и ебало смеют открывать.
Эта игра - хороший пример эффекта Айрис и вообще отделённых квестов от игрового мира в целом, всё по канонам Бесезды. Двачую псевдонимуса выше, что Фоллаут без железобетонных высоток и культуры дикарства - не Фоллаут, моё имхо. Но я к Фоллауту отношусь предвзято, потому что лор игры лишён той карикатурности Ваулт-боя и клюквенности, которая бы пришла к стати - сделать индейцев Апачи вместо Легиона, например. Но первый Фоллаут ещё терпим и концепция с Создателем не такая пошлая как мудоёбство по открытому миру в поисках очередной поебени.
>>2321677 Про свободное "путешествие" за целью в виде чипов и проч., что было во всех частях, кроме 4 - в него не играл, не знаю. В первом был Создатель ещё, хотя бы.
>>2320361 (OP) > Почему эта скучная игра так популярна? >После всех квестов делать нечего на 50 уровне Действительно. Скучна же. Я ее несколько раз проходил, но до 50 уровня ни разу не докачивал
>>2321174 ну сперва только назад, да, но я быстро качнул снайперку и ебнул когтя смерти за тыщу километров, дошел до вегаса, там не было оверлевел квестов, то есть игра была расчитана это, даже если бы ты на тгм пробежался, проблем бы не возникло, но ты же просто даун тралка уже после того, как меня заебал вегас, я вернулся делать квесты в этих рудниках и в тюрячке и много еще мест, которые я тупо пропустил, а мог вообще хуй пойми куда забрести, а дальше там еще больничка на холмах для супермутантов, но к тому времени меня реально заебало в фоллач играть и до того места только на тгм дошел и дропнул, пойду скачаю, накачу модов
Вегас правда весьма унылая игра, даже хуже третьей части. Прошел пару раз скрытным нинзя людоедом с мачете, скучно, линейно, рельсово даже рельсовее чем у Тода.
>>2320361 (OP) Согласен. Полная хуйня для даунов без намёка на интересность. Все персонажи - гипертрофированные болваны, прямо-таки надувные клоуны, которым не хочется ни сопереживать, которых и слушать не хочется. Все квесты - гипертрофированное нелогичное говно с тупыми поворотами. Шутерная механика, ради которой можно играть хотя бы в четверку (хотя тоже кал ещё тот), на двигле обливиона сосет от слова сос.
Короче полная хуйня, которая хайпится утками и им сочувствующими. Но это хотя бы лучше беседкофоллачей, где вообще творится полный кал говна.
Обно не могу понять, на кой хуй нужны были эти верстаки ебаные для деланья тухлых патронов, если они пачками из каждого бооомола сыпались? Не притронулся не разу за все прохождения.
>>2323381 Первоначально Вегас делали хардкорным, где и готовка на кострах нужна была, и клепание патронов на верстаках. Но потом оказуалили, оставили ненужный хардкор-режим, а все остальное Сойер забрал в свой отдельный мод.
>>2324777 Забавно что заморочились с вариациями одного квеста, но ведут все руты в одну новую развилку. Надо ведь делать чтобы развилки не пересекались больше, а то это какая-то профанация.
>>2320361 (OP) Ебать тут уткоподрывы по всему треду. Ряя, иди в свою дотку и каэсик, ряя. Который раз убеждаюсь, что уровень ментального развития фанатов подобного рпг-говна без геймплея с графоманией от программиста - даже ниже чем у среднестатистического дотера.
>>2320470 Прошел эту ссанину 3 раза и на середине второго прохождения понял, что все эти мантры про диалоги и квесты настолько вымученные, что прям пиздец.
>>2320361 (OP) >После всех квестов делать нечего на 50 уровне А что ты, дебик, собрался делать после прохождения игры? За веселой фермой и майнкрафтом тебе в четверку, а тут серьезное рпг.
>>2324777 Охуеть нелинейность. Наворуй журналов или пройди проверку на красноречие, ну или жмякни на очевидную нужную строку диалога, и молись ну или можешь посейфскамить, тоже геймплей чтобы это к чему то привело, ведь диалоги писала уборщица, и зачастую мусорные реплики не сильно отличаются от реплик с триггерами. Блджад, за наличие в игре ЖУРНАЛОВ и ЗАПИСЕЙ нужно уже натурально анафеме придавать, это в любом сеттинге очень тупо выглядит - у каждого персонажа свой личный дневничок с паролями, секретами и прочими очевидными костылями для протагониста. Высокоинтеллектуальные задачки для утят, уровня найди в комнате журнальчик - получи триггер. В Call of Cthulhu например эти журнальчики приходилось читать, да ответ на интересующий тебя вопрос зачастую не был дан прямым текстом, приходилось хотя бы дату рождения дочери владельца магазина на пальцах сесть и посчитать. Или в The Secret World цитаты из библии гуглить. В утковегасе достаточно просто открыть\закрыть. Я искренне не понимаю, чем такая нелинейность может кому то нравиться, это даже на 2д адвенчуры от васянов не тянет, какой то гипертекстовый геймплей с закликиванием диалогов и поиском квестовых триггеров в 2.5 комнатах. Четверка хотя бы не пытается стоить из себя что то сложнее шутана с элементами рпг, в отличии от этого высера обсидионов, который можно в качестве методички для геймдизайнеров использовать, для демонстрации как делать НЕ надо. И вот игруны в это еще что то про отыгрышь рассказывают, вообще пушка.
Прошёл за маньяка с когтем рыка.
После всех квестов делать нечего на 50 уровне, так как в куче мест нпс не респавнятся. Желания играть за другую фракцию во второй раз нет.
ДЛС однообразные со сменой декораций.