Я понимаю, что это уже заезженная вдоль и поперек тема, но всё же: почему это гавно так поднялось в свое время и обрело статус неприкасаемой? И его продолжают защищать по сей день. Вот Вы, уважаемые двачеры, жёстко критикуете различные игори здесь за их, так называемый, откровенный высер в плане сюжета: то игра не так началась, то не так закончилась, здесь сделали бредово, там не доделали вовсе. И найдётся тот, кто после подобных постингов идёт разрешать конфликт Механиста и Немирмики (просто пиздец) или искать этого полоумного Батю (тоже хорош), а после называет этот откровенный высер "Культовым Продолжением". В некоторых гавнотопах на ютубе её ставят "Лучшей РПГ года". За что? Вот за это? (см. картинку с fallout.wikia). И это только один квест, а таких аутистичных там достаточно, чтобы испортить впечатления и заставить пойти и проблеваться от подобного говна. Я уже молчу об основной сюжетке, даже говорить о ней влом. Я жду твои гневные комменты, анон. Я готов выслушать тебя.
>>2345134 (OP) Что ты слышать хочешь? Говно сожрали тогдашние утята-школьники и взяли ее за канон, а когда им показали настоящие фоллы, они возопили "ШТА ЭТА ЗА ДРЕВНАСТЬ! ГРАФОН ГАМНО ТЕКСТА МНОГА ЧИТАТЬ ЕЩЕ И БАИ ПАШАГАВЫЕ((((( ХАЧУ ШУТАН(9", вот беседка и повадилась кормить их своими фирменными "рпг" даггерфол-стайл.
>>2345134 (OP) Фоллаут 3 годно пародирует старые "культовые" РПГ, в частности, фоллауты с их смехуечками с говорящими скорпионами, городом мафии, племенем голожопых аборигенов посреди пустоши и т.п. Третий фоллач надо воспринимать как предмет искусства, а не игру.
>>2345168 Потому что ее хорошо и грамотно пропиарили. Тут и громкое имя предшественника, и знаменитый издатель, и тонны всяких обещаний. Как ты понимаешь, впарить сотни тысяч копий говна хомячью под оберткой конфетки - это не показатель качества самого продукта.
>>2345171 Кстати, нормальная мотивация есть только у ГГ беседкиных фоллачей. Фолл 1 - бичи из убежища не могут жить без водного чипа хотя остальная пустошь живет и им норм, и потому выпинывают единственного нормального человека™ на поиски, давая с собой нихуя. Фолл 2 - мы тут деградировали 3 поколения, и додеградировали до бичей с копьями. Как нас не завоевала пачка рейдеров с огнестрелами, одному Аллаху известно. Кстати, он говорил с бабкой-наркоманкой, и, похоже, ты избранный, пиздуй ка искать ГЭКК. Фолл НВ - меня чуть не убила мафия, я жив по чистой случайности, пойду ка бороться с ней в одиночку.
Фолл 3 - человек ищет батю. Фолл 4 - человек ищет сына. Гораздо логичнее и реалистичнее.
>>2345134 (OP) У тебя синдром дауна? Никто не хвалил, никто его не любил, оно неприкасаемо потому что все уверены что это говно. Весь интернет был завален боевыми картиночками про то как тодд пьёт воду из унитаза. Даже в фолач 3 тредаах никто его не обсуждает.
>>2345234 >все уверены что это говно Кто уверен? Те, кто ставят игре 90 или 80? Ваши хваленные игровые журналы и обзорщики, которые лижут Тоду и его высеру вместе с его гребаной беседкой?
>>2345246 Это был рассвет продажных сми. Все игру купили, все плевались. Сравнимого по масштабам шитсторма не было в интернете наверное до Крыма. Уникальный случай когда крепкое большое хейт коммьюнити сформировалось до выхода игры.
>>2345273 Нет. Тодд принёс в мир фоллаута dooshu. Семейные проблемы, американский дух, стильный ретрофутуризм, вот это всё. Нахуй ваш сложный разветвленный сюжет и система™, когда игра была калом про разборки бандитов и чуваков в силовой броне? Это как сделать игру по русским сериалам про ментов, но с графоном как в крузисе и физикой как в халфлайф, а потом ныть, что колда популярнее. Нью Вегас туда же. Да похуй мне, что сушеный Хаус не поделил с пидором в красной юбке, и что там сумасшедшие ученые пилят в своем петушином углу.
>>2345219 >Фолл НВ - меня чуть не убила мафия, я жив по чистой случайности, пойду ка бороться с ней в одиночку случайно выкопал проезжающий робот, случайно напал на след убийц, случайно Бенни поебался с тобой, случайно убил его пока тот спал.
>>2345296 В пизду пошел со своими семейными проблемами, клоун. Первый фолл был постапокалиптикой в стиле мэд макса, второй сделали чуть серьезнее и мрачнее, но все еще несерьезности там хватало. Беседкошваль превратила серию в серую алогичную хуету, и всем, кто хвалит ее поделия, следует насрать в глотки.
>>2345522 Да Мэддисон тоже хорош, полностью полагаться на его мнение не стоит. Но за фолач с ним согласен, да и вообще, не побоялся обосрать любимую всеми школьниками беседку. Не прогнулся пацан под лайками и подписками
>>2345563 По времени можно, но там достаточно долго. Второй фолл я прошел раз пять и времени всегда хватало, хотя я никогда не ставил перед собой задачу заруинить его.
>>2345134 (OP) Потому что это просто охуенно драйвовая игрушка по сравнению с Вегасом, смахивающим на визуальную графоманскую новеллу с одним соперником в час.
>>2345134 (OP) >За что? Это очередной тес просто с современным оружием. Достойное продолжение обливиона. Движок великолепен, интерактивность лута превосходная. На боксе загрузки в той же локации моментальные. Эффекты дыма у оружия запоминающиеся. Трупы расчленяются. Стелс есть достаточно добротный. Причем даже со снайперской винтовкой.
>>2345219 В первом фоле ты не единственный кого посылали из убежища, во втором так же не первый "избранный", арройо находится в коньоне, туда незная дороги хуй попадешь
>>2345968 >В первом фоле ты не единственный кого посылали из убежища Что не отменяет того факта, что убежище посылало людей по одному, хотя могло снарядить группу, которой легче справиться с заданием.
>>2346364 Им как бы вообще нельзя было открывать двери, а смотритель был слишком бесхребетным уебком что бы отправить в по сути изгнание сразу много людей, да и учитывая то что в убежищах все роли расписаны много людей, особенно из тех что имеют полезные навыки не пошлешь, их тупо может быть некем заменить
>>2346451 Так зачем много? Отряд из 3-5 неспециалистов имеет намного большие шансы, чем одиночка, который может запросто соснуть в мимолетной перестрелке и даже некому будет рассказать о фейле и его еще какое-то время будут ждать в убежище.
>>2346589 А кто сказал, что Смотритель реально думал что Выходец найдет чип?) Он скорее всего просто хотел избавится от Выходца, а тут и повод появился.
>>2345134 (OP) Первый фоллач имел годный сеттинг, графон, механику и атмосферу. Второй поднялся на волне успеха первого, хотя атмосферу там во многом проебали, уже нет такого чувства одиночества и кое-как выживающих в бескрайней пустоши поселений. Третий имел довольно примитивный сюжет и линейные как палка квесты, но, как и все игры от беседки, цеплял открытым весьма детализированным миром (чего стоит одно жилище поехавшего с прилепленными на потолке вантузами и отпечатками кровавых ладоней, лол), и вдобавок, неплохо передавал атмосферу разрухи и апокалипсиса. Четвёртый атмосферу немного подрастерял - стал более красочным и наполненным, но зато дизайнеры беседки взяли пример с нью-вегаса и запилили весьма неплохую вариативность сюжета. Насчёт игр беседки могу сказать, что конкретно меня они цепляют свободой и большим выбором стилей прохождения. Где ещё можно насобирать мин, насыпать их огромную кучу, заманить туда врагов и смотреть, как их оторванные конечности разлетаются по округе?
Не знаю, как может не нравится Фол3нет, это не мой первый фалут и нет я не школьник, который в него поиграл в 2010. То есть, возможно, я шизик, но для меня это стал практически сиулятором ЗАБРОШЕК, я в детсве любил по ним ходить и искать всякую хуету. Вот эта игра подарила мне подобные ощущения. Ну не знаю, как может не понравится эта выжженная пустошь, когда ты выходишь из бункера и понимаешь масштабы. Теперь ты свободен, можешь идти и скитаться по заброшенным заводам, домам, супермаркетам. Я вот играю в игры, чтобы получать удовольствие, а не искать недостатки, сравнивая с ИЗОМЕТРИЧЕСКОЙ игрой.
>>2346708 ну может он и планировал в конце концов отправить группу, а пока просто избавлялся от неугодных. А по итогу убил двух зайцев. Ну он так думал.
>>2346787 Не находишь немного хуевым метод избавляться от неугодных, подставляя при этом все убежище? Не легче ли "случайно" запереть в какой-нибудь комнате и пустить газ, мол, авария случилась, ай ай ай.
>>2346702 А вот у меня это был первый фолыч. И нет, я не школьник, но в то время были как раз школьные времена. И тогда он мне понравился. Сейчас - нет, бредовая часть. И никто не говорит, что от трёшки нельзя получать удовольствия. Можно, если просто не проходить основную сюжетку и несколько побочек, и мотать некоторые абсурдные диалоги ни о чем. Но это, как говорится, закрывать глаза на некоторый абсурд, который нам предложила беседки под видом крутой прохайпованной игры.
ой, сглаживатели углов набижали. не обращают они понимаешь внимания на минусы, умеют они понимаешь находить плюсы, лол. в принципе и из кала можно извлечь питательные и полезные вещества. фалаут три это насмешка над мечтой и чаяниями фанатов вселенной.
>>2346668 >можно насобирать мин, насыпать их огромную кучу
а зачем? вопрос висит над всеми механиками в беседко поделиях. все в их играх не имеет ни малейшего смысла, ни баланса, ни сложности, ни логики, ни цели, чистый онанизм.
>>2346952 Любить и быть фанатом - разные вещи. Фанатизм затуманивает взор, что и случилось с фантами первых двух частей и они не смогли принять новый фолачик. А так же этот туман позволил скрыть недостатки старых частей в их головах.
>>2346982 никто их не ставит в один ряд, балда. все знают недостаки старых фолов, графен, пошаговость и прочее. беседку не любят потому что просрала такой материал, не сумев понять чего ждут от игры.
>>2346589 Неспециалисты в убежищах это только подростки, там же ограничение было в несколько сотен человек, у каждого своя роль, свободны от работы только старики и дети, парочку подростков еще можно выгнать в пустошь, там по плану же вообще нужно было метнутся до 15 убежища и обратно
>>2346986 >не сумев понять чего ждут от игры. И правильно, фанатиков никогда слушать не нужно. Всегда делай так, как сам хочешь. И не прогадали: люди, которые любят играть в игры оценили, а вот те, кто любят исключительно игры из своих фантазий закономерно начали рефлексировать.
>>2346702 Основная проблема трехи и четверки в том что там мир это парк атракционов, все эти медведи со скелетами, дети гули в холодильниках, поселение детей основанное двести лет назад из пары взрослых и десятка детей что пережили удар по вашингтону тому что были на экскурсии и т.д.
>>2347013 >пытается в тралленк Ну хуй знает конечно. Ладно я с моими мутными мнением, но нахуй мне уподобляться? Так ты ты со своим энурезом ничуть не лучше меня. Может расскажешь мне почему я не прав?
>>2347017 Чето не понял в чем претензия? В том, что мир наполнен веселыми штуками? Фалач всегда был про смехуечки в большой степени, даже первая часть была крайне забавной местами.
>>2347004 >И правильно, фанатиков никогда слушать не нужно. Всегда делай так, как сам хочешь. И не прогадали: люди, которые любят играть в игры оценили, а вот те, кто любят исключительно игры из своих фантазий закономерно начали рефлексировать. Ты видимо действительно тупой, раз не понимаешь простой истины. Беседка воспользовалась бредом чтобы издать свой говеный материал. Это как если бы Автоваз купил бы права на Феррари, и начал выпускать такие же развалюхи, но под известным брендом. Назвали бы беседка свою игру по-другому никаких срачей бы не было.
>>2347065 в том что штуки не веселые, а даунские либо для 3хлетних детишек Ничего сравнимого по маразму с супергероями и вампирами в первых двух фоллычах нету
>>2347065 В том что трешка и в пусть и меньшей степени четверка это как фейковые деревни индейцев, за счет чего живут все эти поселения в трешке, зачем ганеры захватили столько точек на карте при это не зачистив вокруг них ничего, в четверке с этим получше все но тож смехуечки на пустом месте лепить любят
>>2347100 >в том что штуки не веселые, а даунские либо для 3хлетних детишек А как ты определил? У тебя есть какой-то шуткомер? И юмор это не всегда РЖАКА, часто это просто что-то забавное, вроде внезапной встречи с гуле-канибалом, который отмечал свой день рождения в недрах метро.
>>2346993 На 1000 жителей можно было найти пяток самых ненужных людей. Учитывая, что деятельности в убежище немного и большинство занималось хуйней вроде развлечений, то таких ненужных набралось бы в десятки раз больше.
>>2346982 Даже стороннего человека посади, незнакомого с фолачами, просто скажи ему что эта игра про постапокалипсис - и он проблюётся. Трешки не надо было следовать прям всем жестким канонам, но хотя бы помнить, что это, блять, не аниме мультик какой то, или комикс, или контент для дошколят. Вот и всё.
>>2347122 Хуйня это всё, Жора. Твоя беседка проебала в игре главное - это всю суть. В мире разруха ебанула, везде рейдеры и всякая шваль, а они поселение с детьми делают, города с Механистами и Муравьями и прочей залупой. Мир разрухи там за яйца притянут, понимаешь Карл? Это как слепить хоррор, а на тебя там будут нападать порноактрисы, желающие тебя выебать. Понимаешь?
>>2345153 >когда им показали настоящие фоллы Слышь, псина, иди на хуй. Настоящим был только первый, всё остальное - вариации на тему. И вторая часть это говно говна, единственная причина, по которой её знают в рашке - это то, что 386 не тянули нормальные игры, вот пидорашки и хавали говно.
>>2347233 Он прав. Просто можно видеть не только забавные моменты про подрыв туалета или скорпиона, а так же разборки мафии с НКР, отношение Ваул-Сити к Гекко, житие бедного фермера, расисты Брокен Хиллза.
Но дауны вроде тебя видят только гыгы))) гаварящий цветок))))999 пук))))
>>2347260 что прям как в жизни? ирл ты строишь дом что бы быть в безопасности. а в беседкоподелии ты строишь дом что бы отбиваться от райдеров, тогда как без дома им до тебя дела нет.
>>2347024 >самобытный сай фай триллер Которым фаллаут никогда не был. Обожаю таких вот уебанов с хипстерством межушного нервного ганглия - понавыдумывают хуйни, поначитаются пидоров безмозглых, а потом начинают своё охуенно важное мнение нести в массы. Иди на хуй, маня, всем похуй.
>>2347184 Усредненная оценка на гейрнкингсе и метакритике говорит об обратном. А так же крайне положительные отзывы в стиме. Я понимаю, что считать себя мерилом вкуса, а всех вокруг говноедами проще всего. Но на самом деле все куда сложнее. Чтобы твои слова имели вес ты должен постараться сделать так, чтобы они его заимели. Но ты даже не стараешьсяБУДУ Я ТУТ ЕЩЕ ВСЯКИМ ГОВНОЕДАМ ЧЕ ТА ДАКАЗЫВАТЬ Я ПРАВ И НЕЕБЕТ
У меня стоит супер дохлая пека на работе, за которой я наверстываю упущенные вины детства (компьютер у меня появился только в 2003) и не так давно очередь дошла до фоллача 1. Поиграл я буквально пару часов, закончил все дела в шэйди сэндс (если я не ошибаюсь) и что-то мне не хочется к нему возвращаться. Диалоги- примитив, реально уровень учебников "ню милениум инглиш" по которым я учился в школе. Квесты и того хуже.
- Эй привет феллоу травелер это шэйди сендс. У нас проблема со скорпионами. Нужно убить скорпионов. Ты убьешь скорпионов? - Я убью скорпионов. ... - Спасибо что убил скорпионов, вот твои крышки, ты герой. -Ай шуд гоу нау.
Я не утрирую. Где та хваленая глубина геймплея, потрясный мир и ролевой элемент который все хвалят?
>>2347337 ну а хуле ты хочешь? ты уже развращен современным графониеми играми на любой вкус. фалаут и раньше было непросто разжевать с его пошаговостью, а сейчас и подавно. это как фильмы времен немого кино глядеть, под аккомпанемент пианино, и переживать сюжет на серьезных щах.
>>2345273 Годное ревью. И нехуй обсуждать. В трешке невозможно проиграть, это просто линейный шутан где можно скипнуть половину игры не прилагая усилий.
>>2347315 А твои слова имеют вес? Вот такие дебичи как ты на твоем ёбаном метакритике гори он в аду продажный скам ставят этому высеру завышенные оценки, а потом в случае какого либо спора оперируют этим.
>>2347087 Назови они ее по другому ты бы первый начал орать, что все попиздили с фолача. Такая уж судьба хейтеров - исходить на говно по любому поводу.
>>2347634 А что я утверждал? Я даже не называл фолач хорошей игрой. Утверждения какие-то ты делал, вот я и спрашиваю и пытаюсь добиться каких-то вразумительных слов, кроме Я СКАЗАЛ, ЧТО ГОВНО, ЗНАЧИТ ТАК И ЕСТЬ.
>>2345134 (OP) > Я жду твои гневные комменты, анон. У меня встречный вопрос: как ты относишься ко второму Фоллауту? И если ты не считаешь его высером, то почему тебе норм хуйня типа разговаривающих хищных цветков, разумных скорпионов в очках, Пинки и, мать его, Брейна (тоже говорящих, кстати), и прочих Когтей Смерти?
>>2347641 Если бы ты мог отследить мой пост, ты бы увидел, что вразумительные слова я уже сказал и обосновал. Но если ты не в состоянии понять, почему эту игру все херят, кроме твоего хваленого метакритика, то что либо доказывать тебе нет смысла. Иди и поиграй.
>>2347337 Этот прав, кстати. В плане диалогов (написания, стилистики и прочего, а не сюжетной подоплёки) беседкофоллачи просто произведение искусства по сравнению с этим говном, написанным профессиональными программистами.
>>2347664 Всегда очень внимательно читаю сообщения хейтеров. И всегда нахожу в них уебанские аналогии про ваз или говно там, и всякую хуету про миллионы мух. Сам почитай, что написал и охуей. Среди всего нет ни одного аргумента. Все - твое мнение, которое ты ничем не можешь подкрепить.
>>2347655 Да никто не запрещает делать говорящие цветки и прочее. Можно хоть жопу говорящую сделать - и это не будет минусом. Всё зависит от того, как это сделать, как к этому прийти.
>>2347674 Да у меня таких как ты на день - десятки, которым объясни всё да подкрепи аргументами. Я тебе еще раз говорю: пойди, сядь, поиграй в неё. Если тебя всё устраивает - нам не о чем говорить.
>>2347677 Уровень исполнения конкретно Механиста там ничем не отличается от хуиты из 2, и даже выглядит менее абсурдно многих вещей оттуда в контексте вселенной. Плюс ко всему, основной аргумент опа - "патамушта тупа(", который можно применить к доброй четверти контента 2 части. Фолл3 можно (и нужно) ругать за многое, но когда дело доходит до таких вещей, то иначе как лицемерием это не назовёшь.
>>2347671 Это преподносится как тонкая душевная драма. Безумие Борды и Мэд Макса 2 — вот такого уровня безумие в Ф2. В тройке это всё подается как "бедные несчастные они так жили увы". Причем выглядит это довольно чужеродно, не вписывается в сам мир. Почему эти дети живут в пещере? Зачем эти двое нарядились в супергероев? Да просто так, просто бзик кого-то, а не отголосок мира.
>>2347688 >Да у меня таких как ты на день - десятки, >которым объясни всё да подкрепи аргументами Вот же пидоры! Просят человека аргуменетировать свои слова. Как так вообще?
>>2347695 С детьми только непонятно как они там 200 лет рядом с мутанами продержались, с механистом то понятно, в вашингтоне было издательство этих комиксов, там ими все завалено
>>2347695 > Борды Вот эта мемную хуиту с шутками про стрелы в коленях только не надо приплетать. > Мэд Макса 2 Найди мне там театр абсурда уровня перечисленного мною бреда из второго Фоллача. > В тройке это всё подается как "бедные несчастные они так жили увы". Прямо как в Максе, лол. Там кроме пилота автожира шутливых дядек ноль, у ГГ экзистенциальный кризис, показывают как хреново живут люди вокруг нефтевышки и как они не хотят скатиться до уровня головорезов Хумунгуса. Даже вышеупомянутые головорезы одеты в полицейскую форму, что тоже даёт пищу определённым мыслям, как минимум байкер с ирокезом переживает из за смерти своего анального любовника, и так далее. Но ты ведь даже не смотрел его, правда?
>>2347709 Дети могут в мелких пещерках и туннелях прятаться и оттуда еще стрелять, а супермутанты искали по приказу размножения взрослые особи. В некотором роде именно комбинация таких вот совпадений (бассейн с трупами, только дети выживают, супермутантам не особо интересны) и могло сохранить это общество рахитных детей каннибалов в этом же виде
>>2347709 > как они там 200 лет рядом с мутанами продержались Ну, в пещере вполне возможно есть куча узких ходов, куда мутантам не забраться, а детям - запросто, и так далее. Тут, скорее, вопрос в том, как они не слепли от 10-15 лет под землёй, чтобы потом худо-бедно нормально жить на поверхности.
>>2347635 К тому же если бы они действительно спиздили все с первых фоллычей, а не только поверхностно ознакомились с сеттингом, я бы скорее всего был бы рад новому фоллычу от беседки. Так что ты обосрался вдвойне.
Как же хорошо, когда на счет хорошей игры идут споры даже 10 лет спустя. Ссаные хейтерки даже не понимают, что вкладывают в дело памяти игры большую долю.
>>2347758 Только потому что не застал этой игры и не играл даже, максимум читал что-то там и видел краем глаза. Это не часть твоего детсва. А вот святой фолачик, на который покусилась беседка, часть и причем большая скорее всего, если тебе все еще, спустя столько времени есть что сказать против третьей части и ты все никак не успокоишься.
>>2349746 Ну и где это нормально? Всю игру проведешь ползая жопой по полу и КРИТУЯ по врагам. При этом первую половину вкидывая очки в стелс. Ну и не стоит забывать "МАСТ БИ МАЙ ИМАДЖИНЕЙШОН", когда товарищ рядом получил смертельную дозу свинца. Ползай на карачках, да делай криты. Я хуй знает что в этом добротного. Максимум, можно пиздить прямо из карманов. Это пожалуй лучшая часть. В остальном как-то так.
>>2346919 >а зачем? вопрос висит над всеми механиками в беседко поделиях Действительно. А над механиками в первом фаллауте не висит, ведь там не надо стрелять в глаз из снайперской винтовки, там есть огромный выбор навыков и механик, и все они идеально сбалансированы, бггг.
>>2345134 (OP) >конфликт Механиста и Немирмики (просто пиздец) Никогда не понимал, почему дети так рвутся от этого квеста. Комиксы это огромный кусок культуры Америки вот уже более 60 лет. И я искренне не понимаю, что мешает поехавшим от ужасов постапокалиптического мира считать себя супергероями.
>>2351238 наверное постоянное давление страха смерти и голода не дадут взрослым общем то людям страдать какой то хуетой. для беседки подобный инфантилизм и полное незнание жизненных реалий типично. как будто сценарий пишут дети.
>>2351238 Сделали бы их реально жалкими поехавшими, а их конфликт просто грызней двух обезумевших от голода бомжей в каком-нибудь заброшенном отеле- было бы норм. А у нас фрики в супергеройских костюмах реальная сила которая может раком ставить целые поселения.
>>2350270 к слову о механиках. вот эта знаменитая фича беседкоподелий - якобы невероятный физон предметов. со времен моровинда они так и не придумали ей нормального применения, ни как не развили идею, все так и осталось - ты можешь разложить свои пожитки по полочкам и...все. причем бутылку из под нюкоколы ты можешь крутить в руках, кидать ее на пол, круто-классно. а вот стул стоящий рядом, прибит к полу наглухо. и такая идиотия во всем.
Вот Вы, уважаемые двачеры, жёстко критикуете различные игори здесь за их, так называемый, откровенный высер в плане сюжета: то игра не так началась, то не так закончилась, здесь сделали бредово, там не доделали вовсе. И найдётся тот, кто после подобных постингов идёт разрешать конфликт Механиста и Немирмики (просто пиздец) или искать этого полоумного Батю (тоже хорош), а после называет этот откровенный высер "Культовым Продолжением".
В некоторых гавнотопах на ютубе её ставят "Лучшей РПГ года". За что? Вот за это? (см. картинку с fallout.wikia). И это только один квест, а таких аутистичных там достаточно, чтобы испортить впечатления и заставить пойти и проблеваться от подобного говна. Я уже молчу об основной сюжетке, даже говорить о ней влом.
Я жду твои гневные комменты, анон. Я готов выслушать тебя.