>>2332297 (OP) Плохо, HTC Vive вот все. HTC решила продать Vive сторонней компании Анонимные источники внутри HTC сообщили изданию Bloomberg, что руководство компании всеми способами пытается найти решение из сложившейся сложной экономической ситуации. Минимальной мерой инсайдеры называют полную продажу бизнеса по виртуальной реальности, включая производство шлема HTC Vive. На данный момент ведутся активные переговоры между HTC и возможными партнерами, среди которых оказалась даже Google. Журналисты Bloomberg попросили официальных представителей HTC и Google прокомментировать утечку этой информации, однако они отказались от комментариев. За последние пять лет полная стоимость HTC на рынке акций упала на 75 процентов и ныне оценивается в 1.9 миллиарда долларов. Ранее на этой неделе компания уменьшила стоимость HTC Vive на четверть до $599 единовременно ради увеличения аудитории продукта. По всей видимости, это не сработало, и руководству пришлось идти на куда более радикальные меры.
>>2332316 >Пока что самый большой подводный камень ВР Это что ты польностью теряешь связь с реальным миром. Не можешь ничего услышать сказать или отвлечься.
>>2332297 (OP) На самом деле забавно как каждые лет 10-15 люди массово пытаются создать ВР, обсираются, плюются, а потом пытаются опять. Вспоминая все эти ВИРТУАЛ БОИ прочую залапу.... Ничему они, блять, не учатся и учиться не хотят.
>>2332589 В этот раз то охуенно начиналось. Гугл с очками дополненной реальности, окулус с виртуальными вайфу, целые приставки для дрочеров. А оно всё равно не взлетело.
>>2332297 (OP) Уже 2 года использую пикрелейтед чтобы смотреть ВР-порно (не тупые POV 360 ролики, а приложения на 3д движках).
Хотел купить HTC Vive на старте продаж, отправил 100к рублей в shipto, а они сказали что не могут это купить, потому что продавец не сотрудничает с ними, вернули бабло. А потом я перехотел покупать его, подрочить и ДК2 хватает.
>>2332297 (OP) Все не так плохо, ВР-Фола4 уже стопроцентно выходит, а ВР-Скурим анонсирован. Полные ААА-игори для шлемов - то что нужно, жду не дождусь когда смогу полноценно расчехлить свой хтц вив. Пока есть только игори уровня технодемок, но Тоддошедевры полностью исправят ситуацию.
>>2333688 У меня тоже есть, но я как жадный ребенок хочу чтобы вр подключался прямо к мозгу и я мог ебать отсканированных порноактрис и нюхать их письки с симуляцией запаха прямо как в кино чтобы было. К сожалению, я не понимаю что такое сейчас невозможно. Геймерской видеокартой я считаю 1060 и на новый комп если честно нет денег. Я типичный россиянин который рубится в фритулейное, зачем мне ВР если фоллаут 2 у меня лучшая игра мира в которую я могу играть следующие 40 лет.
>>2333498 Релизишь устройство и пять лет до этого делаешь игры чтобы у любого сонибоя который плойку покупает ради одной игры не было сомнений что ему этот надо. Хороший план.
>>2332549 >подводный камень ВР >теряешь связь с реальным миром Ты дебил?
>самый большой подводный камень ВР Это ограниченность пространства. Чтобы полноценно погрузиться надо полностью свободное помещение 3х3 метра, а в идеале еще больше.
Так так так. Шо тут у нас. Ага, из игр только параша, и моды от игорьков. Стоймость как три вертолета. Но вообще я бы с удовольствием купил даже с такими условиями. Баксов за 200. Там 3.14, есть от пиксар, но он 400 стоит.
Подключил свой девелоперский рифт к пеке, скачал порно-демку и подрочил, очень годно. Жаль что полная версия такая дорогая, будь она подешевле, было бы гораздо больше подобных демок.
>>2336099 Пилят вторую редакцию в данный момент, фоново и без особого шума. Но гугл гласс особо к VR отношения не имеет, это очки дополненной реальности в идеале. Только с первым релизом ничего хорошего не вышло - для нормальной дополненной реальности нужна 3D камера, чтобы можно было строить 3D сцену с изображения в динамике как в кинекте. Во времена первого релиза ее не было, да и мощности в реалтайме обрабатывать данные с камеры тоже не наблюдалось. Сейчас вроде бы как раз пилят именно с такой камерой, да и мощности возросли. Если удастся в реалтайме фигачить пусть даже примерную сцену с данных камеры и привязывать к ней виртуальные объекты, то будет очень круто. Майкрософт в данный момент пилит некий аналог и как по мне им будет проще, опыт с кинектом у них был большой, только опять наверняка как обычно привяжут свое поделие к своей мертвой экосистеме, что будет полным пиздецом.
Как из стима выпилить вечные рекомендации VR, стоило один раз подключить свой виве и пронеслось. У меня все рекомендации теперь состоят из трешового VR-поноса.
>>2333844 ты долбоеб, в вр нужно лежать с гейпадом и играть в ААА йобу и гоночки, если этот кусок пластика не может в такое из коробки, он нахуй не нужен за свои 600$
>>2336553 Кабина пилота = сидишь в кресле, сжимая HOTAS ну или обычный гейпад хотя бы. Румскейл для каких-нибудь квестов годится. Дрочить можно лежа.
>>2336554 >>2336556 На порнолабе все есть. Я свои купленные за 5-10 евро сценки присылал автору тамошней раздачи. Графон кстати очень даже ничего для Юнити, они экспериментировали с UE4 - вот там еще круче, но почему-то не выложили, видимо производительность хуже.
>>2336563 Я не пробовал, и у меня этих игр нет. Ставил костыль на скайрим - он работает но через жопу, видно что игра не затачивалась для такого. В Elite dangerous очень хорошо работает, но когда я в последний раз запускал, у меня была 290х с суперсемплингом 200% меньше 40 фпс, а без него не читаются надписи в кабине, сейчас обновился до 1080ти, надо бы протестить.
>>2336183 Вот гугл гласс это реально годнота. Я ещё задолго до их анонса даже думал, как бы круто было выводить изображение прямо на очки, когда руки свободны. Ведёшь машину - смотришь навигацию, чинишь машину - смотришь инструкции, копаешь картоху - смотришь ютуб, дрочишь - смотришь порнхаб.
>>2336814 Его не пускают в серию только потому, что плебс сейчас грабят с помощью смартфонов. Каждый год выпускают новые модели с косметическими улучшениями, но когда эта парадигма себя исчерпает, выпустят что-то принципиально новое. Надеюсь, это будет гуглгласс, сам на него дрочу с 2011. Например, ни смартфоны ни планшеты меня не впечатлили, принцип взаимодействия с экранчиком с пачку сигарет или в лучшем случае с книгу, - полное дерьмо, поэтому у меня нет ни смартфона ни планшета. А вот за гуглгласс я первый побегу и буду ночевать на улице в очереди.
>>2336814 >>2337019 только ОС-Татуировки и эл-дворецкий, никаких полумер! хотя это тоже жалкие полумеры по сравнению с развитием этого направления в его же бездне
>>2337276 но есть 1. мегакорпорации фактически являющиеся правительством(а на своих планетах - воопше без вопросов) 2. всеобщая информационная сеть, со спамом, взломами, сторожевыми псевдо-ии и прочими радостями(просто на этом не заостряется внимание, кроме нескольких случаев инфоблокады во время совершения терактов) 3. Трушный ии(отселенный от греха подальше на отдельную планету, хотя он и не страдает желанием убить всех человеков, связь с которой поддерживается через строго контролируемый вормхол). алсо используется как хранилише интелекта людей, которые таки решили умереть. 4. Бессмертие через полное омоложение и клонирование с бекапом разума(если тело утеряно). используется регулярно для кражи личности.
>>2337316 >используется регулярно для кражи личности. ХАКЕР ПЕРЕПУТЫВАЕТ ЯЧЕЙКИ ДАННЫХ И ВМЕСТО РАЗУМА МИЛЛИАРДЕРА ЕРОХИНА КРАДЁТ РАЗУМ СЫЧА С ДВАЧА @ УЖЕ ЧЕРЕЗ 2 МИНУТЫ РАЗУМ ХАКЕРА НЕ ВЫДЕРЖИВАЕТ МЕРЗОСТИ ОЛДФАГА С 70-ТИ ЛЕТНИМ СТАЖЕМ И ВЫПИЛИВАЕТСЯ БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ ВОССТАНОВЛЕНИЯ
Жаль что скорее всего нейроинтерфейс в стиле Shit taste online останется фантастикой. Медицинские организации никогда не позволят техническим устройствам парализовать юзера и фактически вводить его в кому.
Проблем у ВР несколько: 1) Он необязателен, как, например, монитор. Смысл его покупать, только если ты не гонишься за новыми ощущениями? 2) Он стоит как две консоли или игровой ПеКа. 3) Нормальных игр под него мало. Собственно, дело даже не в том, что нет игр, а в том, что до сих пор нет единой парадигмы ВР-игры, то есть, как, например, должно выглядить управление в том или ином жанре под ВР. Каждый делает свое, и каждый в чем-то проебывается. Для обычных средств ввода-вывода такие парадигмы уже давно есть - WASD и мышь или два стика - для движения и обзора и т.д.
С первой проблемой ничего не сделать - не удастся пересадить всех с мониторов на ВР просто потому, что ВР - это не так удобно как монитор, но тем не менее дает совершенно другой экспириенс. Это просто игрушка, которая не может стать основным средством передачи визуальной информации. Значит, надо решать две оставшиеся проблемы - во-первых снизить стоимость(Если удастся снизить стоимость хотя бы до уровня хорошего монитора - тогда будет успех), а во-вторых договориться об общих парадигмах ВР-геймплея и делать игры под ВР. Ну и как-то активнее развивать и рекламировать. Большие разработчики и издатели должны задавать моду - добавлять в свои топовые проекты ВР-режимы и т.д.. Сони вон выпустили свои очки, и всего лишь одну нормальную игру для них - РЕ7. Гейб непонятно чем занимается - хочет развивать ВР, но как он это будет делать, не выпуская игр? Или я в картишки в ВиаРе должен играть?
>>2337387 >Если удастся снизить стоимость хотя бы до уровня хорошего монитора - тогда будет успех Не смеши. Куча народу не может даже копеечный геймпад купить, "ведь клава уже есть", а ты предлагаешь еще один монитор купить, лолка. Да и от одного шлема толку ноль, нужен сначала пека энтузиаста за 1000+ баксов, когда у всех ноуты, лол.
>>2337407 Лол, в 2014 двачеры меня мажором выебывающимся назвали, когда у меня гейпад от xbox 360 для windows случайно попал в фото. Алсо у меня 3 монитора один из которых 144гц и одна видеокарта стоит 700 евро. Да я у мамки ЭНТУЗИАСТ.
>>2337407 Системные требования тоже надо понижать. Я вот, кстати, не понимаю, с хуя ли шлемы так много требуют. Если у меня комп тянет максималочки в фуллхд, почему он не может с тем же фпс рендерить два изображения с вдвое меньшим разрешением каждое? Я просто несколько раз играл в ВиаРе на всяких выставках - там разрешение достаточно маленькое у шлема.
Купил себе окулус и топ пеку за 3к+ вместе этой весной. Больше 10 часов в него не наиграл. Игорь нормальных нет. Первые ощущения прикольные, потом тупо лень шлем надевать и ебаться в нем. Очень ждал покупки и был готов проводить в ВР все время. Нихуя.
>Нейроинтерфейс с внедрением картинки прямо в зрительный центр или флоп >я как жадный ребенок хочу чтобы вр подключался прямо к мозгу и я мог ебать отсканированных порноактрис и нюхать их письки с симуляцией запаха прямо как в кино чтобы было. К сожалению, я не понимаю что такое сейчас невозможно. Геймерской видеокартой я считаю 1060 и на новый комп если честно нет денег. Как и предполагалось
Никак оно блядь не начиналось. Оно выглядело изначально как кусок ебанного говна, два 320x240 монитора которые обмотали скотчем и нацепили себе на ебло. Реально это придумал какой-то ебанный шизик.
Вам хайповым дибилам все божья роса, нормальных людей не наебешь - ВР всегда было говном и потому их и купило 0,1% шизиков.
>>2338861 >вертеть шеей в кресле не может разве что инвалид Я нехочу вертеть шеей. Я хочу чтобы как в кино сразу в мозг подключалось, пока мне не сделают такое ваш ВР провалился.
Ну охуеть теперь. Собственно, даже твой процент это показатель.
Каждые десять лет находятся дебилы, которые изобретают ебучий ВР-велосипед и сосут смачный хуй, не понимая, что не так.
А не так, что это блядь просто СРЕДСТВО ВИЗУАЛИЗАЦИИ. Как тот же хайп ебанного 3Д повсюду.
Я не против вр в качестве игровых автоматов/стендов от каких нибудь capcom, namco и тд, где ты платишь за жетончики и проходишь игрульку за 2 часа не возвращаясь к ней больше.
Но ВР в качестве домашнего устройства за такие деньги - это ебанное говно.
>>2337429 >с хуя ли шлемы так много требуют с того что: - Разрешение 2160х1200 - Обязательны стабильные 90фпс!!! стабильные тут ключевое слово. - Разрабочтики в основном инди-хуиньди, от того и требования выше.
Разрешение тебе показалось маленьким из за того то очки непосредственно перед еблищем, по факту там больше чем FHD. Но дабы избавиться от этих назойливых рёбер, делают суперсемплинг на 1.4, 1.6, а то и на 2.0, а это говно знатно просаживает фпс, который я напомню должен держаться на отметке 90!
По сути получается чтобы играть в VR игры с графоном твоя пекарня должна тянуть подобный графон в 4к хотя бы в 60 фпс без просадок.
>>2338861 >просто грид или нфс включить через настройки видеокарты как на внешнем монике >вертеть шеей
Как это будет реализовано? Есть project cars там встроенный vr, там и управление под него сделано. В гриде и нфс у тебя будет просто монитор перед ебалом, ты будешь вертеть головой и ниего не будет происходить.
>>2333498 Проблема в жадности. С одной стороны жадность производителей VR-очков, которые думали что срубят бабок на новизне и новаторстве устройства. И игр под них практически нет, так, по большей части технодемки на вечерок, и тут уже включается жадность игровых издателей, которые не хотят вкладывать бабки в потенциально нерентабельную сферу. Вот и получается замкнутый круг.
>>2339720 >аж 3 человека из 1000 имеют VR И что? Вон 1080ти тоже у 0.5% пользователей есть и что?
А так вообще пользователей в стиме 125 000 000, и 0.3% от них 375 000 - неплохое число только на одной платформе. Все эти люди голодны до контента, которого на вр пока мало, поэтому покупают любое индиговно.
Суть VR не в том что он влетит или нет, суть в ощущениях которые получаешь. У меня лично VR отбился на кончиках пальцев, я его уже по всякому использовал и получил массу положительных эмоций и также продолжаю получать. Но ты жди, жди...
>>2339805 >Mixed Reality Отличное название платформы для обычного HMD, никакого замешательства у потребителей... Не ожидал такого проеба от микрософт, просто пиздец.
Самая главная его фитча - отсутствие проводов.
Но не совсем понятно на сколько хорошо действует считывание расстояния и как вообще это работает?
С одной стороны выглядит все охуенно - шлем без шуров и станций, можно выйти на улицу и на любой площадке получить 100%% VR экспириенс - это было бы идеально для людей которые не имеют возможности выделить в своей квартире место 3х3 метра.
Но с другой стороны к этому девайсю однозначно нужен будет мощный ПК который с собой особо не потаскаешь.
Так и в чем тогда плюс сканирования расстояний до объектов, когда ты один хрен привязан к своей квартире.
>>2339857 >>2339848 Так же как в Хололенс. Хедсет следит за миром 2мя камерами, примерно как Хололенс, за счёт позиционирования объектов в пространстве получает точки отсчёта. Недостатки тоже есть, если прижаться головой к стене, то камеры нихуя не увидят и потеряют тебя. Если есть Зелёный Экран, то при взгляде на него есть шанс проебать трекинг. Датчик для головы, он нужен, чтобы понять смотришь ты в HMD или монитор на столе, в зависимости от этого можно разные вещи делать. https://youtu.be/mgdFcdFG0Z0?t=5m32s вот тут у мужика курсор следует за башкой, если он в HMD, работает как обычно, если крышка открыта. У него на канале есть ещё пара видео о WMR.
>>2339848 >Отличное название платформы для обычного HMD, никакого замешательства у потребителей... Не ожидал такого проеба от микрософт, просто пиздец. Hololens работает на той же платформе, многие приложения из Hololens будут работать в этих HMD и наоборот.
>>2339800 Ну наверное дело в том, что в обычные игры могут играть не только 0.5% с 1080ти, а в вр говно - только обладатели примотанных к голове экранов?
Виар тред, поясни где дешевле всего купить htc если я живу в путинской империи? Виар считаю ненужным говном, но есть несколько любимых игорей с поддержкой vr в которые наиграно >1000ч, хочу получить от них что-то новое. Технодемки и виар "проекты" сразу идут на хуй.
>>2339800 > 375 000 - неплохое число только на одной платформе Нищие, тупые пекари. Сони уже продали 1милион виар девайсов.
А если без толстоты, даже кокулус дк2 продан миллионным тиражом. Виар нинужное говно, но миллионов 4-5 пользователей наберётся. Очевидно что около 50% повесила шлемофон на полочку после пары месяцев балавства, а вторая половина достает только для порно. Продажи игорей у виар околонулевые.
>>2345509 Пробовал через ворпх катать в жта, не очень удобно: ходить еще норм, водить уже хуево, а полноценно проходить сюжетку и наслаждаться атмосферой просто невозможно. Даже на видео заметно, что интерфейс тупо отрезается.
Дорого, громоздко, малопрактично. Когда устроюсь на стабилити работу, разовьётся миниатюризация получше и появится поболее контента, тогда может быть. А пока о них расказывают только хайпожоры которым бесплатно всё присылают.
>>2345848 Зачем нужен HMD если подобные видео практически никак его не используют? Отвратительная наебка для быдла которое думает - вот это VR, и кстати само порно омерзительное и крайне на любителя.
>>2346283 Нет никакого погружения когда там простое видео. К тому же оно снято с одной точки и ты никогда не сможешь виделть происходящее с другого ракурса = никакого погружения.
>>2345852 >этот коврик >этот стол Ты что руку на весу держишь или такая коротка рученка? Как на этот стол поместить руку нормального человека и чтобы она не свисала в районе локтя?
>>2346607 > снято с одной точки и ты никогда не сможешь виделть происходящее с другого ракурса Ну ты бы первым делом свой нос в очко мужику засунул, я точно знаю.
>>2332297 (OP) Говорят у сосунга охуенный виар, хоть этт и типа кардбокс, но он с кучей датчиков + экран у сосунговских телефонов топовый. К пука подключается легко и всё это добро беспроводов.
>>2350155 Ну хуй знает, мне дрочить больше нравится, не так напряжно, когда и сколько хочешь, плюс маняотыгрыш аниме-девочек в голове. Разница в физических ощущениях не перекрывает минусы.
>>2350264 Вапщето придумали в 70х и с того времени не продвинулась не на шаг. Потому что даже в конце 60 уже был румскейл и игры типа онварда на домашнем компе.
>>2352433 >Итальянские археологи объявили о вероятном обнаружении останков машины псевдореальности >В случае положительного результата последней экспертизы находка может обернуться археологической сенсацией.
>>2352650 >мый большой подводный камень ВР > >В том что это говно провалилось еще в 90ых > >Но НЕОБУЧАЕМЫЕ все равно пытаются насиловать труп которому овер 20 лет и на что то надеяться. Ничего ведь не изменилось, сейчас там в этом ВР ебаном такая же монохромная картинка и ни одной игры. Это доказывает что ВР для хохлов и либерах.
Технологическая революция происходит не когда появляется новая технология, а когда эта самая технология становится общедоступной. Вот когда цены на ВР-очки упадут, скажем, до 150-200 баксов, и для них не будет требоваться топовая пекарня, тогда можно будет говорить об их массовом использовании.
>>2352935 >происходит Так есть время когда она происходит или она сразу свершается когда видеокартами топят загородные дома потому что они дешевые, а HMD такие дешевые что в них упаковывают мороженое
>>2352793 У нинки сейчас тупо нет производительности для vr. Но вот в следующем поколении она прикрутит vr к своей сосноле и мариодауны будут орать на каждом углу про небывалый экспириенс.
>>2353765 Зная подход нинтенды к своим играм и железу я просто уверен, что возжелай нинтенда вернуться к VR ей были бы не помехой тухлые спеки железа. Ну серьезно, было модно 3D и нинка из говна в плане железа слепила 3DS, которая за гроши могла в это самое 3D, причем в играх действительно неплохо смотрелось. Что, железо мощное понадобилось? Да нифига. Можно ж VR запилить из говна и палок с разрешением экранов в 720р на глаз, при этом особых мощностей и не понадобится, а комплект будет стоить как средней паршивости монитор, что уже вполне доступно. Да, будет выглядеть на уровне окулуса DK1, но я тестил этот DK1 и он вполне терпим. Так что я даже несколько жалею о том, что нинка на VR забила.
>>2353762 Чему же в каменном веке? Я же не против хороших технологий. Я против не нужного говна в которое инвестируют миллиарды. Я за технический прогресс.
Лучше бы на эти миллиарды уменьшали энергопотребление, стоимость компьютерного железа. Увеличивали разрешение и диагональ экранов. Мне очень мало 34" монитора, но что-то годное от 40" с Adobe rgb стоит как 2-3 кокулуса. Я до сих пор должен выбирать между 120Hz и adobe rgb, КАКОГО ХУЯ? Сижу на 1070 и 1440р 21:9.
>>2353958 >Можно ж VR запилить из говна и палок Нужнее он не станет, сони уже запилили вр из говна и палок. Игори там похожи на демки из 3д телевизора нулевых.
>>2353765 Они могли бы сделать простое вр для избранных игр с примоткой планшета свича к башке, но зачем? Оно будет такое же неудобное как у плейстейшон.
>>2354103 >Мне очень мало 34" монитора Я просто купил 3 монитора. Игры с таким разрешением все равно ничего не потянет, поэтому играю на центральном, пока на боковых открыт браузер и дискoрд.
>>2332297 (OP) Пикрелейтед вполне себе заменяет монитор, окулус, вайв, даже небо, даже аллаха! У меня был CV1, который я скинул нахуй после того, как попробовал пимакс. Сначала были проблемы с глюканутым софтом, сейчас все пофиксили, игры идут и от окулуса и от вайва, использую рейзер гидра и картинка просто ахуенна, нет и намека на пиксели. Сей девайс люто, бешенно хейтится владельцами окулуса и вайва, у которых бомбит от того, что купили свои куски говна за невъебенные деньги, при этом пимакс дает им пососать с проглотом...
>>2354467 И что, с рейзорами прям в аризонку играть можно? Целиться там, стрелять? Шлем в пространстве себя определяет? Отойти на шаг можно, пригнуться? Какие подводные?
>>2354531 Сейчас есть два подхода. Первый который стим ВИВА и этот. В стиме ты дрочишь джостиками, перемещаешься кнопочкой. Тут же это просто мониторы, где ты управляешь мышкой, без выебонов и ненужного трекинга. Вы сами блядь не знаете чео хотите.
>>2354539 >без выебонов и ненужного трекинга. Вы сами блядь не знаете чео хотите. Я знаю чего хочу лол. Я хочу целиться руками, рубить руками, кастовать руками, выглядывать из-за угла, совать свой виртуальный хуй школьницам в рот РУКАМИ, а не курсором блять. А еще я хочу виарную румскейловую годноту, а не обычные компьютерные игры. Нахуй вообще виар, если ты только башкой вправо-влево можешь посмотреть.
>>2354561 Вот я и говорю, что ты не знаешь чего хочешь. У тебя нихуя нет, ты даже в ВР клуб не ходил посмотреть, а тут пиздишь.
Утилиту для узкоспециализированных хипстероигр, массово, никто брать не будет. А вот когда пойдет конвеер по переделке обычных игр под ВР, пимахи пойдут как пирожки.
>>2354589 >У тебя нихуя нет, ты даже в ВР клуб не ходил посмотреть, а тут пиздишь. У меня Вайв и сонька с виаром, под сотню наигранных тайтлов. Это >>2350099 мой пост, например.
>Утилиту для узкоспециализированных хипстероигр, массово, никто брать не будет. Ты скозал?
>переделке обычных игр под ВР Вот фолач и скайрим переделывают в виар, с румскейлом, выйдут через два месяца. Дум3 переделали под румскейл, пенумбру, частично гта5. Как ты собрался играть в них без трекинга?
Это основная проблема современного VR. Из за железа нельзя сделать картинку в 4к, а в идеале по 4к на глаз.
>720р на глаз Это какраз в сосони. Попытались изобразить vr из тухлого железа, на выходе получили мыло и ублюдочные лесенки.
>на уровне окулуса DK1 спасибо, такое прокатывало 3 года назд, когда было в новинку. Если пользоваться ДК1 больше месяца то перестанешь видеть удивительный мир VR а будешь смотреть в сетку с низким разрешением и адовыми ребрами в картинке.
Например, играю я на высоких настройках в какой-нибудь бенчмарк и в перегруженных сценах фреймрейт падает, вплоть до десяти фпс. Руки, враги, движения, все тормозное.
Но при этом повороты головы всегда с идеальными фпсами. Я могу резко повернуться и не охуею от слайдшоу.
Получается что, каждый кадр рендерится не только то что передо мной, а вообще все вокруг?
>>2356106 Одно дело говорить об идеальном варианте и совсем другое о достижимом за небольшие деньги. Конечно, не будь бабло преградой для популяризации, можно было бы хоть 8к на глаз фигачить и комплектовать квад сли конфигом, но мы не живем в мире с единорогами и розовыми пони где все бесплатно и никто не жрет антидепресанты.
Как по мне, нет смысла пытаться вкатывать VR в изначально топовый сегмент, да это хорошая реклама, но и только. Это как с мониторами - да ты можешь прямо сейчас купить 8k монитор за пять штук баксов, но основная масса проданых мониторов это в лучшем случае 1080р на 20"-22" за те же 5к но уже рублей. Крайне не хватает качественных бюджетных решений.
До тех пор пока не будет VR-шлемов в бюджетном сегменте ни о каких VR-играх и речи не будет, ни один идиот не возьмется разрабатывать и издавать высокобюджетную игру для девайсов, которых было продано сто тысяч грубо говоря. Что мы сейчас и наблюдаем - куча инди поделий, прикручивание VR к уже существующим играм с минимальными изменениями в механике и все.
>>2358658 >нет смысла пытаться вкатывать VR в изначально топовый сегмент
А как быть? VR это набор определенных требований для приятного экспириенса и если одно из них не выполняется то это негативно скажется на пользователе. А это не просто картинка плохая - это тошнота, головокружение и морская болезнь.
Низкобюджетный VR уже есть это Cardboard. И по нему хорошо видно какой это дикий трэш. Годен он только для того чтобы сформировать ообщее представление об VR. Если тебе понравился Cardboard и хочется чего-то большего, будь добр раскошелиться на шлем и пеку.
Да каму этот виар нужин))) Мы с гейпадиком к укрытиям прилипаем, автоприцелом наводимся, под пивко жмем Х в катсценках)))))0))) ВОТ ЭТО ИГРА! А с этим гавном нада будет с дивана вставать. ЛОЛ! Лудше бы жилеза апнули чтобы я мог Х в 10к жать и 190фпс!
>>2358711 >нет смысла пытаться вкатывать VR в изначально топовый сегмент Когда-то фхд мониторы были топовым сегментом. Для того чтобы ВР подешевел нужно чтобы прошли поколения видеокарт и появилась вменяемая конкуренция на рынке. Появятся видеокарты с характеристиками 1080ti сегодняшней и стоимостью 1060. К этому времени устоится стандарт контроллеров, отрежут провода, внешний вид HMD и общее удобство в использовании. Позже, вылезут турбо-китайцы которые будут клепать копии за дешево.
Всем хочется 210 градусов фов и 8к на глаз и хотя бы 90 фпс, но проблема в том что видюхи это совсем не скоро вытянут. Люди жадные.
>>2358725 Что сказать то хотел? Это и так очевидно.
Я говорю что нинтенде с ее тухлым железом ну никак бы не получилось вытянуть VR в этом поколениида кого я обманываю и в следующем тоже выйдет и на то есть веские причины.
>>2358739 Если Нинтендо захочет - создаст ферстпати игры которые идут 90 фпс в вр на свиче. Но оно мало кому нужно, как и вр на пк и на сосони стейшене.
>>2332297 (OP) >нихуя не видно, что творится ирл >провод где-то под ногами >в руках хуи вибрирующие >блевать тянет из-за криворуких разрабов >из полноценных игр только резидент ивил и мод на дарк соулс
>нихуя не видно, что творится ирл У вайва есть камера на передней панели, можно кнопкой на контроллере включать режим просмотра через камеру. Можно также повесить маленькую панельку, транслирующую ирл даже во время игры.
>провод где-то под ногами Провод дохуя длинный и прочный, можно ходить по нему, да и вообще привыкается быстро. Алсо, сейчас выходит или уже вышла беспроводная приблуда. Тестеры репортят что с ней все хорошо.
>в руках хуи вибрирующие В некоторых играх это действительно хуй. Твой хуй.
>блевать тянет из-за криворуких разрабов Среди разрабов уже устоялась практика давать игрокам выбор опции передвижения. Опытным - классическое плавное. Нубасам тошнотикам - скачки/портальчики.
>из полноценных игр только резидент ивил и мод на дарк соулс Если сравнивать вайв с отдельно взятой полуторагодичной приставкой, то вайв победит и по количеству игр и по качеству отдельно взятых. Любую.
>>2361103 >понижая разрешение в двое С хуя ли это? Экран в 2D режиме 800х240, в 3D режиме горизонтальное разрешение делится на два - по 400 глаз, лол. В результате имеем два виртуальных 400х240. В каком месте оно уменьшилось-то?
>>2361155 >в 2D режиме 800х240 >в 3D режиме 400х240 >В каком месте оно уменьшилось-то? Ты похоже вообще не понимаешь как формируется 3д изображение в 3дс?
>>2361242 >Ты похоже вообще не понимаешь как формируется 3д изображение в 3дс? Ты сам, дурачок, не понимаешь, лол. Горизонтальное разрешение никуда не делось же.
>>2362285 Через ворпикс можно. Подводные в том, что игори не предназначены для шлема. Как правило отрезает углы экрана, где весь интерфейс находится; контроллеры управления родные не применимы и придется сидеть за гейпадом/клавомышью; неадекватная реакция на трекинг головы(можно наклонятся в стену и тд.).
>>2362406 >контроллеры управления родные не применимы и придется сидеть за гейпадом/клавомышью; Это минимальная проблема, можно юзать беспроводной гейпад иксбокса.
>>2365551 Я про ВЕСЬ контент, в т.ч. ролики, видео, фильмы, демки, технодемки и тд. Разумеется если потреблять нормально по два часа в день после работы, исключая пятницу субботу и воскресение, так как эти дни нужно посвящать развлечениям и семье.
>>2361127 ХОЧЕШЬ ШТЫРЬ В В ЗАТЫЛОК, А-ЛЯ МАТРИЦА @ ПОЛУЧАЕШЬ БУТЫЛКУ В ЖОПУ ОТ СПЕЦСЛУЖБЫ ОНА ЖЕ КОРПОРАЦИЯ ЗА НЕПРАВИЛЬНЫЙ ОТЗЫВ В СЕТИ О ЕЕ ЛИДЕРЕ @ ЕНДЖОЙ ЁР СУЙБЕРПУНК!
>>2368663 >ПОЛУЧАЕШЬ БУТЫЛКУ В ЖОПУ ОТ СПЕЦСЛУЖБЫ Скорее получаешь экскомутацию и живешь среди донного днища в виде бомжар, нарколыг и алкашни в реале, в то время все кто хоть сколь-либо при бабле из виртуала вообще не выныривают.
>>2370231 >авиасимуляторы Земля те пухом, братишка. Все игры с мелкими объектами почти неиграбельны. В Тундре даже на мониторе вражеские самолетики микроскопические, а в очках вообще пизда. Примерно вот так можно сравнить. Гоночки норм.
>>2370273 Элитка выигрывает за счет своей черноты. Все темные игры в виаре смотрятся збс, тк не видно границ пикселей. Но после компа все равно нихера не разглядеть. Можно привыкнуть конечно или вообще не лезть в драки, тогда и всматриваться не во что.
>>2370424 Увеличенное разрешение - выше разрешение, четче картинка Более продвинутые линзы - сглаживают картинку более качественно, частично уменьшают "межпиксельную сетку" Более удобные и продвинутые девайсы трекеры более точны, сам шлем легче и удобней, 2 контроллера даже если берешь для симуляторов все равно возникнет желание попробовать что-то еще, а без контроллеров мало что попробуешь Наушники встроены в шлем - это пиздец как удобно, первое время кажется что обойдешься своими наушниками. На деле же заебывает постоянно искать их и надевать.
>>2332297 (OP) Во-первых, мониторы они никогда не заменят, ну в ближайшие ле 50, во вторых общедоступными и у всех они будут только когда будут стоить как средненький монитор, ну примерно баксов 200-300.
>>2371440 >1070 >VR Не все так плохо на самом деле, СС добавить вряд ли получится, но играть можно. Люди пытаются на 970 играть и на r390. В рахе купить карту для ВР хотябы за 30к не каждый игродебил может.
Много народу в рахе передвигается на автомобилях сопоставимых по цене со стоимостью компа и устройства.
>>2371544 Ну так и продажи всяких ВР устройств ориентированы на белых людей. Сначала продажи начинаются в сша, потом в европке и уже потом докатываются до богоспасаемой.
>>2372577 Сейчас купишь это китаеговно, потом будешь локти кусать когда через пару лет, а может и следующем десятилетии будут нормальные ИГОРЫ для ВР и это говно пойдет в массы и понизится в стоимости.
>>2332297 (OP) Единственное что мне бы было интересно поиграть в VR, это выходящий в декабре Doom VFR. Это не переделка существующего контента под VR, типа Фол 4, и не казуальное аркадо-говно или инди-хуинди. Это нормальные такой ААА эксклюзив под VR с оригинальным контентом.
Но одного Doom VFR мало чтобы сейчас мне разориться на очуи за $600 и топовую видюху за еще столько же.
Как будет контент для VR дегенератов смотрящих в VR фильмы и порево в расчет не еберем - им и смартфона в картонке достаточно будет так и будет ""ПЕРЕМОГА. А пока что одна ЗРАДА.
>>2372616 >Единственное что мне бы было интересно поиграть в VR Не удивительно, у тебя просто VR кругозор очень узок, знаешь только расхайпанное говнецо.
>>2372577 >китайский аналог с высоким разрешением , там еще 4К в названии? Стоит ли того? НЕТ Даже ДК2 лучше, потому что может в трекинг головы и большую частоту кадров, в отличии от 4к поделия.
>ДК2 - полное говно для игр, картинка вырвиглаз. Покупай только если ЗАДЕШЕВА найдешь. Я купил 2 года назад, заплатил $486 - на тот момент было ровно 30к. С тех пор иногда подключаю подрочить на нормальное вр порно (не ПОВ-мувики)
И вообще, пора развивать эту тему. Сделать настоящую танко-дрочильню. Не аркадное говно, а что б прям по хардкору сидеть в кабине и охуевать от града осколков бьющих по броне. И с бинуарными звуковыми эффектами, ага! Что б зашизеть и получить ПТСР не вставая с дивана.
>>2373384 >Идея бегать ногами в VR была провальна. Еще один. Кнопками на клавиатуре бегать им норм, а кнопками на пульте уже не норм. Блинки для ньюфагов.
>>2373384 >Что б зашизеть и получить ПТСР не вставая с дивана. В онварде поставь 16 ботов на downfall'е ночном, не бери пнв, возьми пулемет или эмку, сложность выше нормала и будет тебе птср. Только спрячься хорошо. Джонни они на деревьях
А вот про танчики это 5/5 было бы. Представь, ты вместе с братушками сидишь в кресле, один заряжает, другой едет, третий командир, а ты ненужен радист Сразу на берлин захотелось.
>>2373409 Ну вообще да, не норм. Единственная ценность ВР не в возможности крутить камерой шеей вместо мышки а в симуляции, и бег кнопками нихуя не помогает погружению.
Присесть за укрытие, выглянуть, упасть притвориться мертвым, отбежать с траектории ракеты, подпрыгнуть чтобы скакнуть. Нормально разомнешься даже без бега.
Во многих играх тебя запирают в пространстве 3х3 метра (под твою игровую зону) и в ней ты спокойно ходишь ногами.
Или как в Климби, чтобы бежать, нужно имитировать движения как при беге.
Когда-то разрабы Дарк Соулза выпустили игру для киннекта - Steel Battalion: Heavy Armor.
В этой игре мы сидели прям внутри огромного меха вместе с экипажем. НИКАКОГО ВИДА ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА ВООБЩЕ! Всё действие игры проходило внутри кабины. При этом управлять нам приходилось как геймпадом, так и руками! Ну то есть реально движениями рук, которые считывались киннектом.
Да только вот Киннект был сырой и не точной технологией и в результате игра, увы, была настоько крива, что на грани неиграбельности.
>>2373384 > по хардкору сидеть Сразу провал, в это будут 1.5 человека играть. Как в арму и прочие DCS с iracing. Симуляторы и каркор это очень нишевые продукты и никогда не станут массовыми. В отличие от доты и прочих овервотчей.
>>2375063 >Сразу провал, в это будут 1.5 человека играть С одной стороны да, а с другой, я целюсь в ту аудиторию, что угорают по "симуляторам кооперативного управления транспортом".
Как в Икарусе много игроков управляли одним дерижаблем. Или игры в которых команда игроков управляет одним парусником. И им приходится кооперироваться для того, что б всё функционировало.
Вот так же, но с танком. И с возможностью заряжающему уронить себе снаряд на ногу.
>>2372920 >>2372764 Для прочего говна, типа как анон выше упомянул гоночки, симуляторы, VR то и не нужен в принципе. Так, дополнительные свистелки и перделки типа track ir и нескольких моников. Да и не интересуюсь я этим аутизмом, как и большая часть потенциального ЦА VR.
Предполагаю что кроме расхайпованого говнеца есть какуе-то нерасхайпаное индигавно про которое я кстати в своем посте упомянул, что оно нинужно, но копаться в куче этого говна в поисках hidden gems мне не хочется. Эт насколько должно быть хуевое индигавно чтобы даже при наихайповейшей технологии про него никто не знал.
Для такой сомнительной и дорогой новой технологической фичи должны быть хайповые ААА эксклюзивы чтобы народ потянулся, которых почти что нихуя нет. Тонны прорывных индихуинди, типа симулятора гильотины, склепаных на коленке, перевыпуск старья под VR и добавление поддержки VR в симуляторы - эту хуйню не спасут.
>>2375129 Ну тогда резонный вопрос. Чё ж ты не купил настоящий ААА от Капком? Не инди какое-то, не техно-демка на пол часа, а полноценную номерную часть легендарной серии и с VR. При том что все, кто играл в РЕ7 в ВР говорят что это вин.
>>2375110 Там уже народу практически нихуя. Судя по отзывам уникального контента там часов на 5, а роль капитана так и вовсе НИНУЖНА. В итоге получается что дял подобных, честно скажу, довольно занимательных игор прийдется целенаправленно искать компашку чтобы поиграть. Хикканом зайти в лобби и ч помощью мачмейкинга автоматически подобрать себе компашку не получится.
>>2375135 Не люблю не люблю хорроры и стелсы, а так же игры, где ничего не происходит, а нужно только ходить и смотреть. К тому же там ВР вроде только на мылостанции, разве нет?
>>2375135 Для меня RE - пиздоглазое говно для фанбоев. Очередная заезжаная серия для которой каждый геймскон/е3 анонсируют сиквел, типа ебучего марио. Я на такое уже не могу смотреть как на ААА. Конвейер. Не исключаю что иногда с него по недосмотру ВНЕЗАПНО и сходит что-то стоящее, но меня это уже не интересует. Тем более подозрительно выглядит выпуск нового сиквела под VR онли - чем еще оживить остоебеневшую серию как не новой техноолгией? Это не Re7 спасает VR, а наоборот. При том что я играл в первые пару резидентов на соньке в сосничестве, и их мне было вполне достаточно.
>>2375129 >должны быть хайповые ААА эксклюзивы Делашь устройство и за пять лет до релиза начинаешь делать прорывные игры. Чтобы выйти на неизвестный рынок потратив деньги на разработку, пуск в серию устройства и разработку мега прорывных игр. Потом инвесторы спросят где деньги билли, а ты скажешь чета нету денях, потому что твое устройство стоит 4к, а игры для устройства стоят 3к, комп нужно брать ультра мега энтузиаст тир с 4мя 1080ti (ведь вам ебланам подавай 16к на глаз прямо сейчас без смс) Итог у вас банкрот, заябись, воистину 90-е.
>>2375139 >>2375143 Всё ясно с вами. >Резик не хочу, хоррорта фанбойская. >Машинки и самолёты в ВР не хочу, не интересно. >Квесты не хочу, там бродить надо. >Тиры тоже не хочу, там тупо стрелять надо. >И вообще ничего не хочу.
>>2375148 >потому что твое устройство стоит 4к, а игры для устройства стоят 3к, комп нужно брать ультра мега энтузиаст тир с 4мя 1080ti Ну так сейчас уже так, разве что игор попросту нет. И уже катится все к хуям. Так что, по твоей логике, что делай прорывные эксклюзивы, что не делай - финал закономерен.
>>2375151 Все почти как ты гринтекстом сказал, с той лишь поправкой что во все это я могу и так без VR поиграть в том числе в люую из предыдущих частей RE.
Смысл моих претензий в том что нет того эксклюзива который бы заставлял людей бежать и покупать VR как новую модель айфона. Эксклюзива, качественного и хайпового, который бы без VR был невозможен в принципе не технологически, а из за геймплейных механик.
То что народ выше упомянал, типа: >>2375110 >>2374939 >>2373433 Очень близко к тому о чем я говорю, но не дотягивает по качеству исполнения и/или хайповости.
>>2375157 >хайповости Только сегодня, кстати, думал какая же заебатая аудитория у виара. В том же павлове никаких школьников, народ не задротит черезчур и интересно играет. За касяки извиняются, юмор здоровый. Матчи похожи на дружеское соревнование, а не на токсичную взаимоненависть.
Эх, однажды виар подешевеет, запопулярится и лампота кончится.
>>2375170 Игрушки состоятельных людей. Цена отсеивает не только школьников, но и взрослых уёбков.
Представляешь какая лампота ИРЛ на полях для гльфа, поиграть на которых стоит как три окулюса? Или в конном поло? Или ещё в какой-нибудь безумно дорогой игре для элит.
>>2375174 >>2375170 Звучит красиво, но при всей эксклюзивности и дороговизне аудитория у IRL гольфа и поло больше чем у VR сейчас. И там другая экономическая модель.
Поэтому поло и гольф будут жить, а VR из-за всей этой мнимой элитности считать элитным товар который стал малодоступен из-за ебанутого ценообразования - идиотизм загнётся.
Не лучше ли постараться и наконец сделать его ближе к народу как эппл в своё время сделал со смартфонами?
>>2375182 Плейстейшн и сделали это. Они выпустили максимально дешёвую приставку, которая по цене выходила дешевле комплетующих, из которых собрана. А потом выпустили самый дешёвый на рынке шлем виртуальной реальности. Никто не может обвинить их в том, что они не пытались!
>>2375091 >>2375152 Ну хуй знает, к концу года посмотрим. Сейчас работает комунити, колупает все что засохло и не очень, и это нормально. Если бы люди ничего не делали совсем, то да, это бы означало бы полное отсутствие интереса у людей купивших устройства и абсолютное разочарование. Кто-то умудряется даже трохи денег заработать с нуля. Люди привыкли к обилию и это их разбаловало.
>>2375182 >считать элитным товар который стал малодоступен из-за ебанутого ценообразования - идиотизм Такая позиция у хтц и окулуса, у них нет нормальных конкурентов и поэтому они доят людей, а по другому это не назвать. Если бы сейчас оба устройства стали стоить по 200 баксов в полном комплекте к примеру, то больше йоба игр не появилось бы на следующий день.
>>2375182 >Не лучше ли постараться и наконец сделать его ближе к народу как эппл в своё время сделал со смартфонами?
Текущее поколение виара как раз можно сравнить с первым айфоном. Паровоз новой технологии запущен, виденье сформировалось, дальше будут улучшать характеристики: вес, провода, производительность, модели под разные ценовые категории, софтовую базу. Раскачаются.
Алсо, если уж начали сравнивать VR с другими технологиями которые шли к успеху.
Ближе ввсего тут получается ситуация с консолями 4/5 поколений. Это сейчас у нас хуящик, сонька и нинтендоподелия. В 4/5 поколении игроков на рынке было намного больше. Все они пытались кичиться такими новшествами как 32 бита (а то и 64), игры на CD (а то и на лазердисках), возможность использовать консоль как домашний кинотеатр... Сейчас это звучит обыденно и используется и так в консолях последнего поколения. Тогда же это были прорывные необкатанные технологии которые пытались как-то реализовать и продать.
Помимо явных маркетинговых и дизайнерских промахов, типа неконкурентной цены или стремных геймпадов с глючным железом, эти консоли сильно губило отсутствие игор. Тогда делали как раз как этот анон говорил >>2375148 - вместе с консолью на рынок выпускалось уже дюжина и больше игор чтобы было во что играть. Для всех провалившихся консолей путь провала был схож - консоль выходила под всеобщий хайп и с большими прибылями на старте продаж, потом все быстро скатывалось к хуям когда народ начинал ощущать на себе все недостатки новой системы, а новых качественных игор чтобы это скомпенсировать не выходило. В итоге остались мастодонты, пусть и не с неебическими инновациями, но зато с большим количеством играбельных и хайповых тайтлов.
Кароч, на одних инновациях не выедешь если нет качественного контента где его применить.
>>2375236 Тогда не было такого дружного, сплоченного комунити и условий чтобы можно было без йоба компаний пилить пусть простые, но игры и продавать их в магазине. Тогда наверное было сложно переделать игру под другую консоль. Дальше я писал всякую очевидную хуйню про то что игры с бюджетом в десятки миллионов делать некому итд. Но это уже было в треде.
>>2375143 пиздос новый резидент в глаза не видел а так деловито рассуждает. В новом резиденте от резидента только назкание осталось. Поссал на тебя ради профилактики.
>>2375129 >копаться в куче этого говна в поисках hidden gems
Ты же рассуждаешь о том чего не понимаешь. Да первые 2 недели тебе каждое инди-хуиньди будет откровением. А за 2-3 недели копошения в инди хуиньдий уже будешь ориентироваться что заебись, а что нет. По скринам можно будет определять.
>>2375152 Не совсем, просто на выпуск этих ваших прорывных эксклюзивов нужно время и аудитория которая оплатит. По современным меркам ВР аудитория мала, сейчас все меряют миллионами. Начали срезать цены на устройства, уже хоть что-то для покупателя. LG чета там шебуршится. Китайцы для своего пимакса контроллеры и трекинг делают только зачем ведь герц в экранах мало
>>2375320 Тупоголовый хуй, зачем там VR? Тебе весь тред пытаются обьяснить что прикручивание VR туда где и без него можно обойтись - это для даунов-аутистов типа тебя.
>>2332297 (OP) Аноны, а я считаю, что не имеют морального права хейтить технологию те, у кого нет ВР-шлема, ведь это все равно, что обсуждать вкус устриц с тем, кто их не пробовал. Разумеется это должны быть шлемы из топ-тира, картонные коробочки для телефонов - говно уровня мочи, да и вообще не шлемы даже хотя почему-то тоже относятся в массовом сознании именно к ВР-хедсетам, при том шлем нужно иметь в личной собственности, попробовать разик на аттракционе в торговом центре - не то.
>>2375322 >>2375876 Но зачем? Я хочу играть в качественный контент, а не в говне копаться. Пусть всяки красноглазые пердолики которые это говно и клепают этим занимаются.
>>2375883 >Но зачем? Я хочу играть в качественный контент, а не в говне копаться. Извините, сегодняшний ВР не для вас. На данный момент ВР какраз для пердоликов разной степени красноглазости. Позже, через поколение или два, для вас сделают все красиво, дорого и просто.
>>2375879 Даже если у тебя он есть, глупо отрицать что контент тонет и его не будет, до тех пор когда каждый нищук сможет его себе позволить. Тоесть лайк за $500 ты покупаешь и хедсет и видеокарту, а не только хедсет. Вообще раздавать их покупателям видеокарт среднего сегмента (GTX 1080) это годная идея для поднятия виар, но компании не хотят терять деньги.
>>2376069 На дк2 контента не завались, конечно. На вайв и цв игр довольно много даже не считая технодемок и инди-экспериментов. И они продолжают появляться. Неплохо для платформы, которой год назад вообще ни у кого не было.
Игровой провал был у кинекта, под который выпустили полсотни игр и краник иссяк. Под вайв выходит 5-10 игр в день и хоть раз в неделю но можно найти что-то интересное (зависит от твоей потенции). Раз в месяц выкатываетя крупняк от именитых студий.
>>2376107 Они хотят другого. Чтобы был ведьмак 3, скайрим, что-то уровня другой дорогой консолепараши сходу и чтобы можно было выбирать вот это я сворую, а вот это мне нравится/не нравится куплю или нет. Потому что это сейчас дает сформировавшийся рынок традиционных видеоигр.
>>2376199 В базовой комплектации только один, да. Чтобы дотянуть до вайва нужно докупить еще один-два. Либо (как и у соньки) играть, стараясь особо не крутиться. По-умолчанию в окулусо-играх выбрана опция кнопочного поворачивания.
>>2376218 А вот тут хуй знает. Тут правильнее спросить, цепляются ли пульты к ДК. Если не цепляются, то второй сенсор как бы и не нужен, ты же за клавой сидишь.
>>2376336 >Яндекс мне уже беспроводную приблуду предлагает. За 40 тысяч. Они там прихуели знатно, сначала обещали за 220 баксов, сейчас 400 баксов просят. Кстати с ней не работает микрофон в вайве.
>>2376107 >Под вайв выходит 5-10 игр в день Вот вам охуенно. На обычные мониторы уже забили. Последнее что вызвало желание пройти больше одного раза это ПЕДЬМИН И МГС5.
>>2373384 >И вообще, пора развивать эту тему. Сделать настоящую танко-дрочильню. Не аркадное говно, а что б прям по хардкору сидеть в кабине и охуевать от града осколков бьющих по броне. И с бинуарными звуковыми эффектами, ага! Что б зашизеть и получить ПТСР не вставая с дивана.
Читаешь мои мысли. И шоб комплект рычагов хардварных продавали к игре.
>>2377877 >И шоб комплект рычагов хардварных продавали к игре. Хуйня, т.к. это настолько не популярно что никто еще не сделал даже кривой-косой поделки в стиме. Не говоря уже о рычагах
>>2377928 Домашних 3д-принтеров в ближайшее время НЕ-БУ-ДЕТ, твердо и чётко. Потому что говно способное обанкротить дохуя корпораций, если интерфейс сделают интуитивным для любого петровича и быдло, например, начнет печатать пиратские детали к автомобилям или к бытовой технике.
>>2378165 Про интернет можно было тоже самое сказать. Но услуги связи не обанкротились, университеты не закрытись, издания спокойно адаптировались. Прогресс не остановить. Подстроятся как миленькие.
>>2378237 >Домашних 3д-принтеров в ближайшее время НЕ-БУ-ДЕТ Соня, тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Единственное, что останавливает 3d-бум - отсутствие дешевых и доступных расходников. Сам принтер уже давно в пределах штуки баксов стоит.
>>2378165 Да полно уже домашних 3д-принтеров, петушок. Каждый второй кекстартер продает 3д-принтеры и на каждом втором ДИУ-сайте есть инструкции как на пердуине сделать самодельный принтер. Другое дело что в них используется индустриальное оборудование которое стоит дохуя. Да-да, сраный нема-17 степпер это мотор индустриального уровня, такие на хардкорные станки на заводах ставят. Стоит оно дохуя потому что 1) высокое качество и 2) малый тираж. В обычных принтерах используют маленькие степперы с хуевым качеством потому что при печати на бумаге 100 микрон люфта погоды не сделают, и их там всего два. в 3д-принтере их как минимум 3 и они все высокого качества. А еще при 3д-печати получаются хуевые модели, у них прочность уёбищная и большая масса. Чтобы сделать годную хуйню, надо напечатать болванку, из неё сделать силиконовую форму, и потом в эту форму залить нормальный пластик, тогда норм получается. Но это втройне геморней потому что тогда еще модель нужно будет обработать перед изготовлением формы, а для отливки самой формы и для отливки пластика нужна вакуумная камера и соответственно вакуумный насос которые тоже дохуя стоят.
>>2377877 >>2377928 https://www.youtube.com/watch?v=rGgxRsaGdcA Когда-то, к игре Стил Батальон выпускали набор специальных джойстиков и педалей для управления боевым шагоходом. Но, к сожалению, это оказалось слишком дорого. Настолько дорого, что в следующих частях этой игры разработчики решили сделать управление не педалями и рычагами, а движениями. Вышла хуйня о которой писалось тут>>2374939
>>2375877 За тем что игра становится в разы увлекательнее, и многократно страшнее. Особенно когда дед по дому за тобой бегает, а ты слишишь как он кряхтит возле тебя, и так очково голову повернуть в ту сторону, просто пиздец. Ты реально боишься, и ощущаешь себя в шкуре ГГ.
>>2382250 > и так очково голову повернуть в ту сторону, просто пиздец. Ты реально боишься, и ощущаешь себя в шкуре ГГ. Все тоже самое у меня на мониторе, поэтому не играю хорроры со времен первого фира.
>>2382255 Я обычно не боюсь хорроров, но в виаре попробовал однажды и больше пока не тороплюсь.
Там была игра, эпизод со спящим гигантским пауком. У него на основании лапки висел ключ и нужно было аккуратно снять его, не задевая по дороге саму лапку. Я где-то минуту решался вообще подойти к нему, даже смотреть на него было стремно. Закрыть глаза не канало, нужно же аккуратно все делать, иначе он просыпается так ужасно. Он меня убивал все время, это пиздец, еле как осилил, хотя технически все просто было.
В каких играх МОДАМИ ДОПИЛИЛИ полноценную поддержку? Пока нашел Дум3, Гта5 и второй Квейк. Есть ещё много старых шутанов, но поддержка там хуевая, с прицеливанием головой.
>>2385987 Я думал они просто взяли старого сэма подрихтовали чутка и приделали вр, сложно это назвать новой игрой. Зато теперь понятно что ты спрашивал про именно фанатские поделки.
Знаете что ВР абсолютно не изменился за последние 700 лет, вот смотрите, видите? Столько лет и никакого прогресса, это все потому что ВР провалился всегда.
>>2386066 Ты не ведаешь что несешь. Семьсот лет назад Великое виарное княжество было самым сильным государством и раздавало пизды половцам. Настало время перерождения.
>>2386439 Можно ли использовать шлем виртуальной реальности от игровой приставки PlayStation на персональном компьютере, не прибегая при этом к длительной и сложной настройке, которая требовала бы углубленных знаний работы ПК и установки сторонних программ?
LG HMD Two panels (one for each eye) with a resolution of 1440 by 1280 each OLED display from LG 3.64 inches diagonal 90 Hz refresh rate 110 degree FOV
>>2332297 (OP) Ноуп, VR это эпичный обосрамс маркетолухов, а шлемы - развлечение на полчаса. Удивительно что Кармак повелся на эту поебень и ушел из IDS чтобы допиливать мертворожденную технологию.
>>2388852 >На Плейстейшен НЕОЧЕНЬ по сравнению с вайвом. >Простите, извините, я пекарь, но я не хочу быть нетолерантным по отношению к представителям сони-расы.
У них там реально уже склад ума такой, что надо постоянно извиняться перед несвоими группами людей?
>>2388970 Ему не похуй на аудиторию. Хочет быть человеком для всех. Режет слух то что он не орет косули САСАТЬ, нет игор и не ведет себя как школьник. кстати не тот ли ты ебанат с пораши что заскакивал в тред недавно?
>>2389036 Нет, я не тот ебанат. Я не про его общую адекватность говорю, а про то что он прям извиняется, что одних оценил высоко, а других (извените) не так высоко.
>Лайки + (-)дизлайки. Нет, лайки+дизлайки. Есть много хайповых видосов, где оценки поделились пополам, но они все равно в топе.
>>2389036 Ему не похуй на аудиторию, но при этом похуй на своё мнение. И нет, это показывает то что он извиняется за свои высказывания перед частью аудитории чтобы они не дай бог не обиделись, а не то что "он не орет косули САСАТЬ". Нет абсолютно никакой необходимости извинятся перед кем-либо за высказывание своего мнения, тем более если это было сделано в неагрессивной форме, это лишь плодит ебаных дегенератов, живущих в своём манямирке агрессивных животных, которые готовы убить человека за то, что его взгляды отличаются. Таких уничтожать надо, а не расшаркиваться перед ними.
>>2388865 >Удивительно что Кармак повелся на эту поебень и ушел из IDS чтобы допиливать мертворожденную технологию. Ты слишком преувеличиваешь интеллект Кармака. Он же технарь.
Наблюдаю развитие нового виар-жанра: игра в игре. Как бы мы играем в игру, уже находясь в псевдореальности. Хорошо приняли Operation Warcade (играем в аркадный автомат в виаре). На днях вышел Duck season (играем в NES, стреляем по уткам). Superhot VR, в виарной версии мы надеваем виар-шлем прямо в игре, чтобы попасть в симуляцию.
До этого так же выпас появление охуенного "лазательного" жанра, который без виара вообще не имеет смысла.
>>2393959 Вроде как их гугл купил терь, правда про вр там ниче не говорят, у гугла свой Daydream. Наверное потому что дохуя чего из вайва принадлежит valve.
>>2394001 Окулус обосрался, а вайв вполне нормально. Просто у цукера и сони денежный запас огромный и позволяет тащить убытки, а у ХТЦ все на волоске. Пускай продают вульве или тому же гуглу, всем легче будет.
>>2398903 >утиное >@ >изометрическое https://geektimes.ru/post/279286/ Вот анончик пишет, что игори с "видом_сверху" охуенно заходят в ВР, типа ощущаешь себя енералом, который смотрит на огромную карту.
>>2403704 Не все так однозначно, пишут что больший фов может вызвать укачивание, там два 4к дисплея, а значит 8к это маркетинг проста. Через че они передавать будут эти 2 4к дисплея на комп? Вряд ли они смогут добиться 90фпс без всяких ухищрений типа достраивания кадров. А так конечно, круто если бы точно как вайв было только разрешение выше.
>>2403919 Там кадры для левого и правого экранов (rf;lsq gj 2K) по очереди рендериться будут, 180 Hz
Чую дорого буит, опять 25. Но ничо. Лиш бы инфраструктура была - платформа для телодвижений в румскейле с бодитрекингом, и маркетплейс с контентом, это поддерживающим - этого достаточно для годного VR клуба на замену квеструмам и кибертагам
Заценил я, короче, адаптированный ку2. Ну это хуйня, конечно, так делать не надо. Румскейла на самом деле нет, просто из центра игровой зоны торчит рука и целится по направлению контроллера. То есть это даже не наша рука, трекается только ее направление. Нирикамендую, лучше в третий дум тогда уж.
>>2403119 А что будет если выстрелить в себя или направить пистолеты стволами друг в друга и выстрелить? А можно бросить один пистолет и попасть в него из другого в воздухе?
>>2371169 С нормальным доходом вр становится лютой годнотой. Игровая зона размером с баскетбольную площадку, манипуляторы типа м16 - это по дискавери показывали тренировочное вр оборудование для солдат и копов. Поигравшая тянка осталась довольной. https://www.youtube.com/watch?v=V34gCw4fyLs типа такой хуйни.
>>2382659 Эхх дожить бы до такого, чтобы как в Матрице. Я бы целыми днями шлюхой был отсасывал бы сотнями за день. Вот это кайф. Лучшая игра. Мне всегда не нравилось чем заняты в том же 13 этаже. Там же можно стать няшей просто зайти в бар и снять всех кунов и сосать и в жопу и спереди. А они занимались какой-то херней.
>>2413837 Бесит, кстати, эта хуйня в каждом сука вр-проне шлендра пытается засунуть камеру себе в дырку, а ты вслепую пытаешься поскорей перемотать этот эпизод.
>>2407598 Скачал эту бадягу, чет ничего не работает. Открывается консоль, в ней сообщение "Нет доступа". Обсуждения в интернете примерно ноль, нихуя не ясно как лечить. Еще название такое, что хуй нагуглишь.
>>2416583 У меня нет желания тратиться на окулус рифт, я про то, чтобы пердолиться со стримингом на телефон с компа, а телефон примотать скотчем к голове, ну ты понял.
>>2417058 оооо, заебись и правда, в теме подсказали что нужно врджиновскому инжектору задать запуск от имени администратора как я сам не допетрил Заработало. Дошел до кораблика. Ну заебись, игра создана для виара, че я могу сказать. Серая гамма идеально скрывает пиксельные ребра. Объем честный. Нагрузки не прибавляет, все быстренько. Дальние виды шикарные, но ближние это прикол конечно. На плоском мониторе текстурки выглядят натурально, но в виаре видно что это просто полигоны с плоской раскраской. Хуй знает как объяснить.
Поиграл в утиный сезон - уже 2 часа кружится голова и ощущение, что глаза разбегаются в разные стороны, хотя линзы, вроде, настроил нормально. Еще и стакан разъебал. Нахуй так жить?
>>2418493 Я всегда держу линзы на максимально близком расстоянии друг от друга. Когда вдаль смотришь похуй, а в руках предметы рассматривать так легче сфокусироваться.
Накатил короче эту связку TriDef и Virtual Desktop, как тут >>2398999. Успех, пацаны. Просто успех. Не румскейл конечно, но все объемненько и незабагованно. Опробовал на д3 и пятых геройчиках. Геройчики вообще пуси, ажна захотелось зарубиться подольше (так то я импотент ебаный и все игры по десять минут играю).
Скайримчик запустил. Работает нормально, но с оговорками. Во-первых башкой особо не покрутишь, а значит от первого лица играть неайс, только от третьего. Чтобы видеть все вокруг себя. И чтобы не тошнило от поворотов мышкой. От третьего норм, но все равно нужно хотя бы 180 градусов обзора. Для этого в Виртуал десктопе ставится 180 и в скайриме фов на 120 (это максимум). Затем нужно убрать перекрестье, тк оно не сочетается с глубиной и висит прямо перед носом. Поэтому лучником и магом особо не поиграешь. Милишником, в идеале двуручником, чтоб не целясь хуярить. Периодически вылезают смешные оптические эффекты, когда Тридеф не может нормально определить масштабы. Играть особо не мешает. Стоять на башне в горах и смотреть вниз на долину - охуенно.
Доложите уровень VR победы!