Третий тред имени трех самых лояльных слуг Старейшин
War of the Chosen - аддон для XCOM 2, требующий наличия оригинальной игры. Как и Enemy Within для первой части, WotC почти полностью перелопачивает старую игру, добавляя новые фишки и изменяя старые. Ключевые изменения: - Собственно, сами Chosen - Избранные, три специальных агента чужаков, которые будут охотиться за командером. Каждый из них имеет свой класс, свои способности и слабости (почти как орки в Shadow of Mordor) - Расширение геоскейпа, путем добавления к Сопротивлению трех отдельных фракций, с которыми теперь придется сотрудничать. Каждая предоставляет своих бойцов, а также добавляет особые бонусы на геоскейпе и тактическом режиме. Также вновь вернулись секретные операции из Enemy Within. Из приятных добавленных мелочей: генератор пропагандистских плакатов Сопротивления. - Переделанный и слепленный заново тактический режим, с сохранением старых особенностей. Добавлено куча новых миссий и целей, добавлены новые враги, но что приятнее всего - таймеров стало намного меньше. - Настройки игры на старте, почти как во Второй волне для Enemy Within.
Дополнение вышло, и играть можно уже прямо сейчас но лучше не надо из-за багов лежущих через каждую щель. Требует установленного XCOM2 для работы. Купить в лавочке "Адвента": http://store.steampowered.com/app/593380/XCOM_2_War_of_the_Chosen/ Украсть же можно почти на любых треккерах, но общение с некачественными репаками на ваш страх и риск.
>>23713063 Нерассеивающийся туман войны. Глючающие скрипты и анимации, приводящие к зависанию всей миссии. Просто неправильно работающая анимация. Поломанные и не записывающиеся сохранения (даже на Ironman, да)
Зачем они делают инопланетян по-земному страшными? Какая-то грива, рога, вены, злобненькие глазки - нахуя это все? У дидов они просто были чуждыми, никто кроме крисалидов не имел страшного ебала.
>>23713162 А то в первый хкомах не было человеческой днк в них.
>>23713130 Они это делают потому что стиль такой - "какбыфантастика" на деле фэнтэзи с героями и орками, просто из космоса. Смеелюди теперь змеебабы, с сиьками и доминирующие в ближнем бою. В общем, от куколдов для куколдов.
В первых играх было на порядок больше научно-фантастического элемента, и видимо на порядок больше знаний в науке и технике. Я как послушал описания открытий в Вайне Избранных так обоссался - такая тафтологическая вода разлита.
В общем игра от американских егэшников и куколдов.
>>23713016 (OP) >таймеров стало намного меньше. >каждая вторая миссия - с таймером >убогий дизайн локаций, когда тебя детектят первым же ходом и врубается таймер Лольнул.
>>23713367 Воля в жопе. Помнишь ситуацию, когда в первой части враг попадал в новичка, а остальные цепной реакцией начинали ссаться и сраться? Вот тоже самое с уставшими. + велик шанс им подцепить фобию. >>23713321 >Shit tier >гренадер Изидаун не палится.
>>23713321 Хуевый тирлист. Темплар зависит от прокнувшего "рипера" ренжера, с ним он гораздо лучше ренжера, без - немного хуже. Гренадер годно выполняет свою задачу - сносить бронированные цели. Я бы расставил так: Рипер - единственный класс, способный при толике удачи зачистить соло всю карту. Снайпер, ренжер, темплар - хороши практически в любой ситуации. Псионик, саппорт, гренадер - годно выполняют свои задачи, но их пределов верхние 4 как правило более эффективны. Спарк и скримишер - в большинстве ситуаций хуже других классов.
>>23713401 Кому нахуй нужен твой гранатометчик, уничтожающий лут и трупы, которые я могу загнать на рынке? Ему только турели сносить, но зачем, когда есть хакер?
>>23713449 > Ренжер в обносках со змеи + забущенное уклонение с секретных миссий - единственный класс, способный при толике удачи зачистить соло всю карту.
>>23713460 Как я уже писал - ты сейвскаммер изидаун. Никто сыгравший хотя бы на предпоследней слжности с айронменом не будет сомневаться в полезности этого класса.
>>23713516 Вип с турелью? Там трупик перед ним валяется. Моделька может не отрисовываться, клетка помечена иконкой автомата - подходишь, жмакаешь кнопку "тащить тело".
>>23713527 Ренжер лучше всех, с оружием избранной и мясорубкой прям бренй дед имба, просто фейсролишь всю карту, можно даже не смотреть куда нажимаешь, рано или поздно ткнешь рядом с вражеским паком.
>>23713220 >А то в первый хкомах не было человеческой днк в них. В этой игре тебе прямым текстом говорилось, что первая часть - компьютерная игра, в которую играл коммандер. Они ничего общего с реальностью и не имеет.
>>23713063 Вот прямо сейчас игра вылетела в конце миссии на этапе рисования плаката - а потом оказалось что последнее сохранение на геоскейпе. А это между прочим айронмен. Но я не против отката - и так на этой миссии из-за шальной пули потерял опытного бойца.
>Доктор говорит, что без понятия зачем пришельцам такие глаза, вот бы живого спросить, да не у кого >На корабле в соседней каюте пьет пиво Заступник >В любой момент доступна целая фракция бывших Адвентов Плохо сделоли.
>>23714153 Тут бойцы из длц редки. А они ещё и устают/получают ранения. Буду я ещё нигре их на исследования отдавать, ага. Я с каждого задания по десятку трупов адвентоскама приношу, пущай их тестирует
>Жнецы и заступники: красивые заставки, совместная история, герои имеют характер и реплики, лидеры интересны, их мотив понятен >Темплары: находятся в побочке на карте, ни одной заставки, герой безлик и нем, глава просто пафосный пидар Им бюджета чтоли не хватило?
>>23714262 В общем-то и у первых двух сюжетка легко исчезает, если не включать эту совместную миссию. Но лучше включать - она слишком уж простая, и позволяет быстренько прокачать толпу нубов и получить почти бесплатно очень годного бойца.
>>23714262 Очевидно, что их пилили для количества. Изначально, видимо, планировали только риперов и скирмишей, но подумали, что никто не купит длц, если не добавить эджи-псиоников в угоду школьникам
>>23714223 >Ктож виноват, что ты неспособен живых притащить? Так негр и виноват. Расово истинная арийка Вален смогла изобрести электрошок, с помощью чего пришельцы десятками таскались на разделочную доску, а он видители какой-то мозговой бур только придумал, который убивает.
>>23714635 >Так ведь не смогла, это пришельцы коммандера индокринировали. Известно: базу взяли штурмом. Известно: Шень смог разработать мех Известно: дебилы то ли проебали лазеры, то ли Вален не успела их разработать. А что известно про электрошок? Ничего.
>>23714640 Шень смог разработать мехов, Вален не смогла разработать лазеры, значит что? Правильно, бесполезная пизда только в пещерке с алиенами развлекаться могла.
Косвенные факторы в пользу наличия электрошока: Знаем, что змеедевки - это дохляки без человеческой ДНК. Знаем, что Вален эксперементировала со змеедевками и даже вывела мутанта мужского пола. Очевидно, что вскрывала и оперировала она не только мертвых, и подопытных ей не приманкой с сонными таблетками ловили. Так что из этого можно сделать вывод, что электрошок таки был.
>>23714646 > значит что? Правильно, бесполезная пизда только в пещерке с алиенами развлекаться могла. Не правильно, я в первой части никогда лазеры не изучал - они нахуй не нужны, ведь сразу после изучения плазмы можно лутать с оглушенных электрошоком вражин легкие плазменные винтовки.
Пошёл на Варлока неполной командой уставших ветеранов. И всё равно я ему нахлобучил, правда теперь весь сквад в дурке мается. Следующий месяц без элитных пацанов. Но что не сделаешь ради ачивки?
>>23713321 Ты обычный шитпостер с ВГ с душой школотрона. ХЭком стал какой-то гриндилкой удачного старта, смотришь расположение энергокатушек в базе, смотришь рандомные перки на жнеце, псайкере, паркуристе, смотришь на задания в которых дается +3 к мобильности, +8 к взлому и охуеваешь... Охуеваешь когда псайкеру выпадает мясорубка, когда жнец с общим видом ебет все живое из инвиза в ебенях и пробегает по полкарты за ход, а можешь пососать хуев на иронмане с говеным рандомом и сказать, что ты превозмог. Из симулятора промахов, игра превратилась в дрочь с идеальным стартом.
Адовые боли неосиляторов сейвскамеров продолжают радовать аж с первого Фиракскома. Молодцы. Морально готов к ветерану айронмену, пойду сосать криты через полкарты.
Почему люди так яростно сопротивляются самой возможности проиграть в игре? Я затаскивал вери хард миссии сержантами да рядовыми. Я умудрялся всосать с майорами. Это игра пацаны, хули вам всё гарантию победы подавай? Переиграли в видеоквесты от Сони?
>>23715294 Лично я иногда сейвскамю, когда у меня реально разрывает жопу от рандома. В даркест данжеон, например, рандом абсолютно честный, там вообще не печот. Тут то тебя высадят на головы врагов, то криты через полкарты первой же пачкой в фуллковер, то на старте полное говно всем выпало, то едва апнул сержантов с магнитками - все миссии "невероятно сложными" метят. Ну нахуй.
>>23715042 Хиляет и ебашит из ПЛАЗМЕННОГО АРБАЛЕТА. >>23715142 Мой Ангел сама властелин овервотчей! Была названа так после того, как в одиночку спасла тиму от верной смерти, выпилив два пода без посторонней помощи, одновременно захиливая и реанимируя >>23715445 Да. Большинство сидят настраивают так, чтобы они как клоуны выглядели. >>23715463 Винтовка отличная. Другое дело, что за двух остальных дают по 2 ништяка, а за него один. Жду мод на имба пси вамп за варлока, который бы вызывал одного из тех призраков-самураев или призрака-зомби-камикадзе.
Не понимаю вашего дроча на рипершу, она крайне ситуативная. Мобы не подбежали к взрываемой хуйне - ремоутэкспложен бесполезен. Стак разбежался на расстояние больше 3 клеток - клеймора продамажит только одного и то надо тратить ход другого перса, а если он не может докинуть гранату до мины, то там и дамаг так себе. Инвиз сам по себе нахуй не нужен, если ее пукалка дамажит как пистолет у снайпера. Да и тот же снайпер и так считай постоянно в "инвизе" сидит на крыше какого-нибудь здания и ебашит нормальным дамагом на всю карту. Темплар куда пижже и дамажистее жи и веселее. В мили сносит по 10 дамажки + аое дамаг по рядом стоящим юнитам и вроде как укрытиям тоже. При включенном жнеце так вообще фуллстаки выносит. Милишные враги к нему подойти не могут, ибо сразу дохнут от мясорубки. Бегает как угорелый и может убигать в фуллкавер после очередной атаки. Всегда есть шанс заблочить/отразить чужую атаку. Может создавать клонов с такими же аоешными 10 дамажками и телепортить врагов/союзников. Ну и вообще весело им забегать в толпу врагов и всех разматывать, или смотреть как они сами об него разматываются.
>>23715542 Случайно запилил цитату, ну да ладно, отвечу: >Мобы не подбежали к взрываемой хуйне - ремоутэкспложен бесполезен Зная алгоритм их движения можно заходить так, чтобы они прятались за машинами и бензоколонками. Ну и 12 дамага на пол экрана с кд 2 хода - должны быть какие-то ограничения. >и то надо тратить ход другого перса Кидаешь с места клеймор, взрываешь его рипером. >Инвиз сам по себе нахуй не нужен Поставь айрон мен и хотя бы коммандера, вайпни сквад из-за того, что сагрил 3 пода. А потом кукарекай - как он не нужен. >ее пукалка дамажит как пистолет у снайпера С блад трейлом - как винтовка. >Да и тот же снайпер и так считай Разведать всю карту за 2-3 хода снайпер может? Ага. >Ну и вообще весело им забегать в толпу врагов и всех разматывать, или смотреть как они сами об него разматываются. А потом с него агрятся ещё 2 пода и они рвут ему и половине команды анусай.
На самом деле единственный плюс аддона - нормальные загрузки, все остальное, начиная от сэлфи с миссий и заканчивая чозенами, - хуйня полная.
Лучше бы дали нормальные экшн поинты и рюкзаки каждому солдату, сделали нормальные характеристики убрали дополнительный ход у противника при его обнаружении, исправили кривой рандом. Но нет, вот вам сэлфи, вот вам три петуха и какие-то говносталкеры, радуйтесь, смотрите от тактики не обкончайтесь.
>>23715592 Мне пока что все нравится, эти задания сторонников на которые можно скинуть бойцов засидевшихся в казарме, карточки какие то, новые противники, отстрел зомби. С загрузок даже немного удивлен, раньше они просто кучу времени отьедали а тут так быстро, как они только добились такого?
>>23715542 В плане дамага риперша может кинуть в пак прокачанный клеймор, гренадёр или любой чухан с ракетой подорвёт всё это дело и в большинстве случаев этого хватает чтобы пак испарился. Баниш + перк на слот инвентаря чтобы зарядить спец патроны + 7 патронов в магазине = ваншот всего живого. А ещё риперша позволяет играть в некое подобие стелса, т.к. чтобы её спалить на неё надо наступить, она палит все живое и быстро бегает в стелсе. У меня была миссиия по подрыву базы аватара, на которой прокнула королева берсерков, а у меня весь сквад - лейтенанты с магнитками. Риперша провела сквад в стелсе поближе к точке подрыва, взорвала стену клеймором не выходя из стелса, заложила заряд и в тот же ход я съебал так и не сделав ни одного выстрела. Ну и плюсом идут миссии где напрокает куча машин и взрывающихся бочек/генераторов, которые риперша проходит в соло. Если не играть на первой сложности, то всем классам находится применение Даже мопсу. >>23714448 Робот, который посасывает у остальных классов в плане йоба-комбинаций в лейтгейме, но очень полезен за счёт того, что не устает и не паникует. Умеет накрывать пол карты ракетой раз за миссию и резать броню автоатакой из пушки.
>>23715600 > Почему у центральной видно не только пизду, но и анус? Трусы нарисованные? Я тебе больше скажу. Тянки тоже нарисованные. Художник так видит, да и к тому же, так удобнее делать nude версии. Капитализм хо! Больше не буду постить куртинки.
>>23715640 > Риперша провела отряд в стелсе Тебе ОЧЕНЬ повезло. Фираксы так и не пофиксили чит с подсматривающим ИИ. который видит тебя в инвизе и делает вид, что чисто случайно идет патрулировать туда, где сидит твой отряд.
>>23715662 Я в курсе, что патрули рано или поздно тебя найдут даже если ты зажмёшься в самый угол карты, но с рипершой ты хотя бы будешь их всегда видеть, и даже если мимо пройти не получится ты всегда сможешь встретить патруль полной пачкой овервотчей.
>>23715640 >Баниш + перк на слот инвентаря чтобы зарядить спец патроны + 7 патронов в магазине = ваншот всего живого Всё гораздо проще - ставишь ей +3 патрона (а не +7, откуда ты это вырыл?), хуитку на 15% инстакилла и она ваншотает любую йобу. >Даже мопсу Накатываешь мод от реалитимашины (или как его там) и Мопс тоже начинает играть. >Робот, который посасывает у остальных классов в плане йоба-комбинаций в лейтгейме Йобу дал? Он врубает самопожертвование и весь отряд становится неуязвимым на ход, а враги срутся через раз при попытке выстрелить.
>>23715677 Я и имел в виду мод на увеличенный магазин, почему-то то думал что последний дает +4 а не +3, ну да не важно, этого всё равно хватает чтобы убить любого
>>23715763 Бездамажный петух, с 1.5 хорошими абилками, который перестаёт быть полезным с появлением первого паучьего костюма. При этом у него плейстайл рейнджера, да ещё гипертрофированный - он не просто лезет вперёд, а залетает на верхотуру, чтобы побольше подов захапать inb4 не залетай - но нахера он тогда вообще нужен? В фуллкавер со своей пердёжки палить?. Но если рейнджер за это имеет самый высокий дамаг в игре и хорошую выживаемость, то этот хуй попёрдывает с хуитки с пистолетным дамагом и обоймой на 3 заряда. Без модов он хуй простой, я лучше в отряд возьму одного из тех хуёв, что на террор миссии гражданских защищает. >>23715802 Овервотч, если он включен не в инвизе, всегда идёт с модификатором в 0.7, 0.6 против тех, кто делаеть дэш.
>>23715825 >одного из тех хуёв, что на террор миссии гражданских защищает. Кстати их и еще адвентеров-перебезжиков теперь суммонят на миссиях иногда, как играбельного перса. По крайней мере у меня.
>>23715391 У меня так получилось комбо на уничтожение сразу двух паков. Клеймор + граната + взрыв огнеметчика. Лостов сбежалось правда столько, что три хода чисто их одних уничтожал. Но вайп всего Адвента на карте за один ход стоил того. Да и Лосты все равно прибегают только одной пачка за раз, оказуалеле.
>>23716569 > играть-то нужно в свое удовольствие Трабла в том, что когда рнг сыпет говна удовольствие от этого получат только мазохисты. И если в том же ДСе можно дрочить анимацию противника и свои мувы, то тут игрок ничего не сделает (кроме сейвскама). И самое печальное, что если сложность понизить тем или иным способом (например, я накидал абилок персонажам на свое усмотрение), то становится просто скучно - получив рычаг влияния независимый от РНГ, бои не представляют никакой сложности. Даже с боссами. Плоха сделоли, короче.
Регулярно сталкиваюсь с тем, что после тактической миссии при выходе на глобальную карту игра к хуям виснет, хотя и не всегда. Как бороться с этим? Стим-версия, после каждого такого краша заменяет некие два корраптед файла на новые два. Йоба-пекарня, все остальные игры летают, графоний максимальный, тормозов ноль.
>прибегает Избранная >взмах катаной - минус один боец >отбегает - и тут же кидает силовую волну >а потом ещё раз убегает на другой конец карты. Эт, блядь, у неё до 4 действий за раз может быть?
>>23716875 Когда алиен выбегает на тебя у него +1 ход за обнаружение, что есть блядство конечно. То, что она тебе кого-то ваншотает означает что ты отстал по хп от игры, и тебе надо срочно нагонять по технологиям.
>>23716908 Она раненого убила просто, да и то на деле просто в кровотечение его отправила. >>23716910 Да какое там мила, она убегает на другой конец карты и хрен его знает как её оттуда выкуривать то. Флешбенги игнорит, станы игнорит, на овервотчи похуй, а рейнджеры мечами урон нанести ей не могут.
>>23716875 Нашел на что жаловаться. >крайне сложная миссия >защита гражданских >гражданские разбиты на кучки с обороной, а не классический сбор >прорываешься к первой точке >три пака мутонов агрятся >занимаешь высоту, убиваешь двух из пяти >тут внезапно появляется колдун >суммонит зомби прямо тебе на крышу >минус абсолютно весь сквад
>>23716910 Вчера вечеом впервые налетел на охотника, так он засел в жопе карты за тремя патрулями меков и подкреплением из щитовиков, и хуячил оттуда по моим через всю карту. Что-то он мне самым лёгким не показался. Легче всех, по моему, Варлок, спамит каких-то бомжей, ничего особо больше не делает.
>>23716935 >хрен его знает как её оттуда выкуривать то Жнецы же. Классическая засада на убийцу: жнеца отводишь от сквада на расстояние обычного мува, перед сквадом садишь кого-то пожирнее как приманку. Убийца агрится на приманку, убегает. На своем ходу подходишь жнецом и кидаешь клеймор, сверху полируешь гранатой. Не добиваешь за ход? Заморозь, добьешь на следующем ходу.
>>23716968 тык в суть в том что от его выстрелов достаточно отходить и он ничего не сделает. я однажды весь терор так от него прятался - воопше похуй. та же ассасинка за это время всех бы просто вырезала. а влизи все что может - застанить кого-то и попытатся сьебатся.
>>23717003 морозные гранаты какая-то имба. как раз открыл перед миссией на убийство асасинки, вскрываю пак крисалидов, случайно сношу стенку откуда вылазит андромедон, тяжелый мех и еще какая-то мелкая хуйня. думал пизда - а вот фиг, одна морозная граната - и все ок.
>>23717175 Там же говорится что они типа как пена с высокой пористостью, когда сжимаются - напоминают сжатую в руке губку. Они, кстати, при таком строении тела не должны ебашить так сильно в мили, если бы их делали по науке, то они были бы выше людей, но при этом заметно слабее.
Закончил исследование оружия из длс (там где пистолет, типаарбалет, морозная граната и топорики), а их нету. После исследования показали, что они доступны, но в инвентаре их нема. Це баг или моя "альтернативная гениальность" ?
>>23717575 Ну, там у пушек каких-то вроде как шанс попадания 100% или атака специальная. Да и морозка очень мощная вещь, если дать её гренадёру с повышенным радиусом взрыва.
>>23717643 Пистолет который имеет вероятность попадания в 100%, да ещё и уводит в стелс если выстрел убил цель. Арбалет который хоть и однозарядный, но станящий и имеющий +20% к точности вот просто с нихуя. Ну и конечно царица полей - морозная граната. Пиздец летящий на крыльях ночи, а не граната.
>>23717961 Пистолет только для лейтгейма, потому что не качается со временем и 2-3 урона станут со временем смехом. Ну и 100% атака у него только одна на бой. Вот арбалет чертовски хорош. Застанить берсерка или короля дорогого стоит.
>>23717961 Ну и дурак. Топор имеет атаку выше чем дефолтный меч+свободное действие метнуть раз за бой. СТреломет обладает уроном чуть ли не в два раза больше относительно винтовки, точнее и может станить. Пистолет дает стелс после убийства раз за бой.
>>23717063 >от его выстрелов достаточно отходить и он ничего не сделает Если он не на другом конце карты а в пределах одного экрана и в прямой видимости, он начинает вместо ущербного выстрела с задержкой на ход стрелять по-нормальному. Что, тащемта не отменяет того факта, что охотник - самый униженный из чоузенов.
>>23719621 Имхо спарк это очень полезная штука, у меня он ходит почти на каждую миссию т.к. под конец игры миссий как-то дохрена стало, и лишний раз тратить усталость нужным бойцам не вариант.
>>23719658 Со спарком есть один парадокс - он может и полезен, но его надо качать, причем в темпе с ростом сил противника - ты не будешь брать свежепостроенную спарку на миссию, где сектоподы аки алконавты по трое ходят и стены ломают. Значит спарку надо строить как можно раньше, дабы прокачалась. А для спарки нужны две кучи бабла - одна на прувинг граундс, другая на спарку. Которых в начале нет нихера. Вот и выходит - сначала спарка нужна, но бабла нет, а потом бабло есть, но этот недотрансформер уже слабовато выглядит
Убийцы были занозой в жопе. Если с варлоком пришлось повозиться, убийцу вовсе ёбнул мимоходом, то рейнджер адвента был занозой в жопе, ибо была самой раскачанной, а я наоборот ещё не вкачался. Но после их убийства игра сразу потеряла смысл, ибо слишком просто. Привратники разбираются за милую душу, кислотные скафандры тоже. Пехтуры самой разной настрелял уже свыше полтысячи. Остаётся теперь заново всё начинать, или челендж вернётся ещё? Зверушек Вален тоже убил.
>>23721032 Нет. >>23721031 >и легким шагом А что тебе лёгкий шаг? В овервотче, один хуй, попадает один из шести, если вплотную не стоять. Тогда будут попадать трое из шести.
>>23721103 Дык, но самое интересное, они не ходят даже в свой ход, если сами не видят противника. У меня так архонт скастовал ракетный залп и улетел на второй этаж дома, на этом история об архонте заканчивается. Он больше не ходил а ракеты не падали.
>>23721501 >Стоит ставить мастерскую? Смотри по ресурсам. Жрет много. >Она все соседние отсеки инженеграми заполняет или как? 1 поставленный инженер в мастерскую позволяет распределить 2 в смежные помещения. В мастерскую можно поставить максимум 2.
Фиксы из Стима Фиксы •Rend The Lost — «Выпад» Рейнджеров и «Разрыв» Храмовников (основные рукопашные атаки) будут считаться «Выстрелами в голову» для зомби и давать бонусное действие. •Restored SITREPs — возвращает кучу вырезанных в релизной версии SITREPов (случайные условий тактических операций). Автор предупреждают, что этот мод может крашнуть игру. •More Traits — возвращает вырезанные в релизной версии трейты (получаемые при ранениях/сильной усталости особенности) — еще больше негативных, а также, внезапно, позитивные (!). •Fair Lost Targeting — зомби будут атаковать «Адвент» и XCOM с равным шансом (50\50, вместо 30\70) •Color Coded Bonds — иконки Взаимосвязи у бойцов разноцветные, чтобы было понятнее, кто с кем повязан. •Realistic Chosen (Damage ‘normalization’) — для тех, кто любит погорячее (и пореалистичнее). Оружие Избранных причиняет те же повреждения, с какими попадает в руки XCOM в качестве трофеев. При попадании по бойцу мало не покажется.
>>23721579 >More Traits — возвращает вырезанные в релизной версии трейты (получаемые при ранениях/сильной усталости особенности) — еще больше негативных, а также, внезапно, позитивные (!). Осталось бордель и часовню завезти. И адекватный рандом
>>23721610 И четыре региона. В одном чаще спаунятся зомби, в другом - одни животные, в третьем - всякая НЕХ навроде кодексов , в четвертой - рыбы в скафандрах И раз в месяц к тебе прилетает НЛО и пиздит часть пушек, патронов и гранат
>>23721762 А здешние маньки кроме обоссывания разве что-то умеют? В игре баланса вообще не завезли из-за морозной и эксперименталок, играть можно чем угодно.
Кстати, все обратили внимание, что на всех картах деревья без листвы, трава другого цвета и везде растут какие-то красные грибы? Может получиться, что старейшие в своей многоходовочке выпустили в природы какой-нибудь свой борщевик, который людям кислород перекроет через N лет?
>>23722711 > может принять любую форму Удачи заставить трёхметровую ебанину с когтями, которые крошат деревья и взрывают машины, что то сделать для тебя
>>23722558 Далеко не на всех. Это новый биом для тактических карт - инопланетный пейзаж. Мне он кстати редко выпадал, всего один раз. Все остальное вполне привычные поля и снежные луга.
Кодекс, чародей засуммонился в первый раз и у него оказался вызов роботов и имун к взрывам, толпы странников. Все в миссии на время. При этом я пошел на нее капралами-сержантами, потому что все убер-бойцы отдыхают. Ай невер аскед фо зис.
>>23723010 А сколько ходов держатся эти эффекты? Сдается мне он просто, на ускоренном темпе, пройдет фазы, впитает весь дамаг и к твоему следующему ходу нужно будет все кидать по новой.
>>23722916 Блядь. Блядь. А я ведь целый отряд положил чтобы украсть данные из под готового взорваться детонатора, и даже пожертвовал ради этого двумя прокачанными сержантами. Ещё гордился: вот, молодец, данные увел и смог ещё хоть кого-то спасти, и все это при нехватке времени.
Прошел игру только что в первый раз, т.к. на выходе заебал гриндан побочек, контента маловато казалось + счетчик аватара, теперь норм. Хсом одна из самых лучших пошаговок и во 2 части все только лучше. Жалко чела-анонимуса, который помогал и в 1 части тоже, земля те пухом, братишка! Влияет ли на что-счетчик аватара? т.е. я на ласт миссию пошел на половине шкалы, заставили выпилить 3 аватаров.
>>23713016 (OP) У меня вторая часть тормозит на моем ноуте для учебы. Этого достаточно чтобы понять что игра говно. Если разраб уже настолько охуел что неоптимизирует свой высер, то мне очевидно что косяки будут встречаться и по механике и по сюжету и по лору.
Коммандеры, хелпаните. В зоне испытаний делаю такие штуки, как особые патроны, или морозные бомбы. Мне говорят "один предмет добавлен в инвентарь". А как делать такие предметы на всех? Везде облазил не могу найти.
Че-то припасов стало сильно много. Или мне просто кажется? Я даже ничего не продаю на черном рынке, а их девать некуда. Любые апгрейды сразу покупаются без раздумий, ни разу не было, чтоб не хватало.
>>23724334 Если при Войне были утрачены чертежи, оборудование и персонал, так оно и будет. Цены на довоенные вещи взлетят, так как те станут невоспроизводимыми.
>>23724384 Эмуляция высадки большого луннодесантного модуля, высотные прыжки и попытки взаимного поражения движущихся объектов на поверхности и над ней, сейсмическое сканирование местности для определения положения замаскированных входов в подлунный ЗКП, бои на верхних уровнях при взаимных подходах подкреплений, подрыв грузопассажирских лифтов для предотвращения их использования в обе стороны, продвижение по искореженным шахтам вниз, постепенное исчерпание запасов газовоздушной смеси и огнеприпасов, разделение боевых групп на возвращающихся с минимумом запасов и продолжающих спуск на нижние уровни, хак и при его неудаче подрыв дверей нижних уровней, боестолкновения по пути к центру комплекса, обнаружение Марсианских Врат и начало отсчета до самоликвидации базы. Конечно, если все время будет одна и та же карта, ничего этого не получится.
>>23724289 Если ты имел в виду бойцов Адвента, то бабы среди них есть, и имеют вполне заметные вторичные половые признаки, а значит может и остальные не забыли. Так что видимо кефирные все-таки понимали что когда сырье на Земле кончится пополнение откуда-то брать придется.
Коммандеры, перводе ДЛЦ не играл, где подарок Шень. А что, если Лили убьют на миссии? Инстант геймовер или что? В смысле на легендарном утюге фейл этой миссии = релоад?
>>23724082 Я б сыграл в XCOM наоборот. Чтобы мы были в роли пришельцев, и нарезали себе задачи по завоеванию чужой планеты. Во второй части пытались что-то похожее сделать, но вышло так себе
>>23724537 Не отрезали, а не приживили. Он ведь врагов не пиписькой убивать будет. >>23724566 Думаешь, у Эльдаров есть способ превратить органы размножения подчиненных особей в полностью пубертатные для начала самовоспроизведения боевой массы при провале основного плана?
>>23724587 >способ превратить органы размножения Они генетикой крутят, как хотят. Щёлкнут пальцами - появится ходячая полуразумная вагина, способная вынашивать сразу по двадцать адвентовцев.
>>23724655 Не настолько как хотят. Они способны смешивать ДНК, но полностью видоизменять не получится. Змеедевки так и останутся змеедевками, мутоны так и останутся мутонами, а крисслиды при всем желании не станут мирными козликами.
>>23724664 Не качал сабж дальше третьего уровня - какие абилки там появляются? Ну, я читал, что имба - интересно - чем. И это, концентрации только два очка максимум?
Блядь, анон. Напомни. Миссия с криссалидами и танкером в enemy within была или в ванильной двойке? Просто уже почти август в игре, а я четырехногих ребят только один раз видел в миссии с нло сбитым.
>>23724683 Уже есть перк на 3 концентрации, думается максимум будет 4 или 5. Появился перк на 40%+ шанс аки джедай отразить прожектайлы обратно во врага при 2 концентрациях. Если концентрации больше 2, то шанс +10% за каждый уровень. Если сложить еще жнеца и мясорубку, при уклонении 30+, то получается какой-то Дарт Реван.
>>23724709 >Уже есть перк на 3 концентрации, думается максимум будет 4 или 5. >Появился перк на 40%+ шанс аки джедай от Я его только немного траил, но выбрал перк, что после основного хода у тебя неуязвимость вместо хождения? Просто я как бы качал этот скилл, а темплар все равно умеет ходить после атаки. Или это суммируется?
Вообще не хочу в очередной раз садиться на утюг, ибо заебало, что не появляются миски на новых героев фракций. А ждать по месяцу усталость/ранение - яебал. Может это можно как-то форсировать?
>>23724726 Да я сам нубяра и прохожу на второй сложности с редким сейвскамом. Пробовал несколько раз утюг и это просто ёбаный адреналин. Каждый шаг высчитываешь. Как сраные шахматы.
Больше всего меня взбесил засвет на фланке - вроде в ванилле такого не было. Укрытия вообще спасают от засвета с фланка?
>>23724724 Парри активный скилл, то есть после убийства можешь или убежать за угол или включить парри, нивелируя любой первый урон. Насчет новых героев - не скажу точно, но вроде же вербовать новых можно после прокачивания репы, а форсировать ранения - госпиталь, насчет усталости не уверен.
>>23724765 Ну вообще да, была инфа от разрабов что компьютер ПОДТАЛКИВАЕТ врага к тебе, но я часто наблюдал и картину как они патрулирует в совершенно другие стороны.
>>23724782 >постоянно подыгрывает Ты, верно, угараешь. Компьютер рвет и мечет. Да, он определенно подыгрывает, когда я "из последних сил" стреляю с 20%.
Я сегодня смотрел лецплей одного поца, так вот у него вайпер стоял в огне, но мало того, что не получал урона, так еще и сцапав языком солдатика, удушает и ВОЗГОРАЕТ его, ибо стоит в огне. 10 из 10 просто. Причем остальные тупо по нему не попадали.
>>23724795 В ХСОМ2 идея с разведкой и маскировкой - охуенна. Но исполнена она на нуле. Введение жнецов - огромный плюс в этом плане. Я знаю, что ХСОМ не про стелс, но если уж ввели, то будьте добры предоставить вменяемые условия.
>>23724840 Ну вообще да, в ваниле стелс был годный, но недодуманный. В ВотС завезли жнецов и вообще апнули стелс, реально стало интересно в этом режиме бегать, особенно миссии по спасению и подобное.
>>23724697 В одном из длц к EW. Как же у меня порвали половину сквада на ней в первый раз, вы бы знали Криссалидов во второй части мало. Да и они тут гораздо слабее своих собратьев из предыдущей.
>>23724861 Если миссия не на таймер и жнец не уставший - по сути ты бог этой карты. Жнец тебе подсвечивает ВСЕ паки и ты планомерно их выкашиваешь. Даже тем же жнецом. Два клеймора, укус (я забыл, он релодится или раз на миссию?), шанс не быть раскрытым. Вот это вполне вменяемый стелс.
Возможно тупой вопрос, но попробую - есть ли игры наподобие ХСОМ1+2, но с упором как раз на стелс? МГС не предлагать, Коммандос тоже нахуй. Интересна именно "стратегия/тактика" в этом плане.
Лонг вар 1 такая годнота и васянство одновременно, вот в боевой части возникали такие ситуации:
1) 4 Крисалида убежали после того как я перебил 8 штук прямо перед их мордами и усроили засаду. 2) Летуны не пошли на мои огневые позиции внутри корабля, а вылетели на крышу и зашли в спину через отверстия в крыше. 3) Единственный и последний сектоид на карте полной целой кучей всяких сильных тварей пошел в обход, а когда он не успел и икскомовцы всех убили, он решил от меня спрятаться в углу карты 4) Радист-пилот из пака ушел из боевой зоны, затаился, подождал окончания боя и убил в упор со спины моего лучшего снайпера. но против сейвов не попрешь , который только максимального ранга достиг.
А с другой стороны невероятный дроч на строительство базы, усталость, медленная постройка зданий и улучшения. Еще дохляки доебали со своим кислотным плевком, хуже просто нет
>>23724935 Двачую. Даже ебаный рандом с вещами в фабрикаторах, имплантантами и программами завезли. Но с чузенами на утюге не сравнится, ибо проходится кампания часов за 6-7 харде со стабильным таймером.
>>23725007 Это 70% паков карты сагрилось, хотя не должно было. В итоге все 6 оперативников сидят в кислоте на -30% попадания, а остальные дохляки в наглую лезут вперед и с задания не сбежать, т.к. зона на другой стороне карты. Перезагрузил и стало легче.
>>23725447 На спецоперациях мб? Ну там кроме риска ранения, риска захвата в плен есть риск засады. Если прокает засада тебе надо играть миссию в которой ты эвакуируешь своих чуханов отстреливаясь от адвента, зомбей и т.д.
>>23725463 Теперь понял, спасибо. До появления риска засады ещё не дошел. А от пленения уже настрадался, когда на коверте ассасинша похитила лучшего гренадера. Уже 2 месяца прошло. Я нового раскачать успел, а задания на спасение так и нет. Видимо, ему няшиться с ассасиншей приятнее, чем с хкомовскими собратьями. Ещё одного новобранца похитили. Вот я проиграю, если выпадет миссия на спасение именно новичка, а не гренадера.
>>23725683 Нормально все с модами. Перекачай обновленные под WotC версии и все будет ок. Правда, Long War пока не поддерживается, как и многие другие. Но паки шлемов точно найдешь.
>>23725702 А, и вправду на нексусе уже обновленные лежат. В игре запилили кнопку "Эвакуировать всех"? Потому что стоп вейстинг май тайм уже не нужен, как и увеличитель проекта аватар.
Я у мамы аутист или это действительно тупой интерфейс.
Я заперт.
Во время подготовке к миссии, экран выбора бойцов и экипа. Кликаю "изменить" (пик 1). Дальше захожу в "оснащение" (пик 2). И из следующей менюшки (пик 3) просто нет выхода. Стрелки "назад" в углу экрана нет, эскейп не работает. Можно только переключаться между бойцами из казармы и закрыть игру через alt+F4
Оказывается, нас ждали механики "поддержка населения" и "уровень тревоги", но увы... >Global events. TEMPORARILY disabling these since they are confusing in our new 'BLOCKS ONLY' approach >PopularSupportEvents=(EventID="Destroy_UFO_Success", PopularSupportBonus=200, DisplayString="UFO Destroyed") >AlertEvents=(EventID="NeutralizeTarget_Success", AlertLevelBonus=500, DisplayString="Target Neutralized")
Решил начать с включённым обучением, в надежде на бонусные ништяки и сюжет посмотреть. Охуел с хардкора обучающих миссий, натуральное голой жопой на ежа. Рядовые без нихуя, дымовые и светошумовые сделать не дают, дают только аптечку.
Какая же имба все эти исследования на урон и доп. модули оружия. Пухи с чоузенов с +2 к урону ебут все что движется. Алсо, я был прав тут >>23715677>>23715706 последний модуль всё-таки даёт +4 патрона, моя риперша ебёт зверюшек вален банишем прежде чем они успевают пукнуть своей реакцией.
>>23726149 А я вот наоборот решил второй раз пройти без вставок, картинок и охуительных историй. Отключил вроде все туториалы и опции видеозаставок, а они всё равно не затыкаются. Так и дропнул, насмотревшись на нескипавыемого свитера.
>>23726391 Ну из 3-4 пушек не надо было сектоподов убивать. Но да, эндгейм и раньше был намного проще чем начало, а теперь тем более. Ещё порадовал скилл риперши с которым баниш продолжает стрелять по другим целям после того как первая умирает.
>>23726400 А я как-то слишком одаренно ресёрч делал. У меня достаточно долго риперы с 3-4 бегали, а потом ВНЕЗАПНО превратились в терминаторов, которые из стелса всех подранков анигилируют
Зачем нужен робот? Стоит какие-то безумные суммы, прятаться не может, носить предметы не может, жизнь не увеличить, как обычным солдатам, так что склеивается в 2-3 попадания. Броню через одного все режут, так что пользы от неё тоже так себе. Умения ему все не выучить, как солдатам. Да новичёк в ЕХО броне будет с той же ракетницей плюс ещё двумя карманами.
>>23726426 Привет ты чё ахуел? Робот это спасение, когда половина твоих чуханов отдыхает а вторая половина валяется в госпитале. Роботу похуй на пристов, сектоидов, варлока и прочий пси-скам, а ещё у него такой большой радиус ракеты что он может сбить броню даже небу, даже аллаху.
>>23726464 >когда половина твоих чуханов отдыхает а вторая половина валяется в госпитале Чего ты с ними делал? Тут столько заданий не вылетает, чтобы весь состав умудриться списать. Даже если все будут получать ранения на каждом задании, то всё равно 5 точно будет успевать откатываться. Там же человек 20-30 в казарме.
>>23726464 >а ещё у него такой большой радиус ракеты что он может сбить броню даже небу, даже аллаху. Такой же радиус как у любой другой ракеты, если ты не говоришь про умение бомбардмент. Ещё бы они бесполезное умение на чуть ли не предпоследнем уровне прокачки сделали, хотя тот факт, что один заряд, делает его достаточно унылым.
>>23726503 Радиус ракеты прокачанного спарка и ракеты экзоскелета. Бомбардмент как раз имеет небольшой радиус, но его фишка в том, что спарк кидает дрона навесом, тогда как ракеты летят по прямой, и дрона можно закинуть в места куда ракета не долетит.
Дали новобранца с биографией ветерана первой войны. @ Уникальные шмоточки, уникальные шрамы на всё ебало, типа вытиран, типа ваивал. @ Ну сейчас то я вам покажу, пришельцы, За Матушку-Землю! @ За бой выстрелил четыре раза. Два из них в спину врагам. @ Все четыре раза промахи. @ Карту тащат всякие аниме, типа Джона Снейка и прочие Трисы Меригольды.
Я не удивлён, что первую войну проиграли. Боец банально не знает, из какой части гром-палки вылетает смерть.
>>23726545 ну тут твоя проблема как командера. ты даже не смог организовать базовые курсы обращения с оружием, а потом жалуешься что бойцы не знают с какой стороны стрелять
>>23726542 Не, у него есть небольшие плюсики, я таскал с собой эту жестянку, жрал кактусы, плакал, но качал и использовал. Просто в какой-то момент (после пары плюх от левых мутонов) отстраненно сравнил его и обычных солдатов и почувствовал, что меня где-то наебали. Эти небольшие плюсы очень невзрачно выглядят на фоне того, какое он дно и баласт. Если робота в ноль убивают, его хоть починить можно или списывают и строить и качать заново? Если можно, то это хоть делало бы его относительно полезным. Я просто всегда уводил его с поля боя, до полной анигиляции.
>>23726613 >3 брони и 15 хп Это его предельная прокачка. Новичек в топовой броне на старте может быть с такими же статами, а потом у него они станут только лучше. Ракета одна у него тоже будет из брони. И то, даже сраные мутоны, которых россыпью мне расставляли по заданиям, снимают 2 брони, у каждого трупера по гранате, сектоподы в каждом задании режут броню.
>>23726651 Ну хуй знает. Пикрелейтед полковник 16хп 2 брони в топовом экзоскелете. Ну и ты так пишешь, как будто у тебя сектоподов и пачки мутонов робот встречает один.
>>23724664 У меня тоже блейдшторм выпал алсо рипер, он у меня за один ход два сквада выреза, не без помоши тимейтов но все же. Я думаю там подручено немного, если есть мили оружие то высокий шанс рипера и милискилов скажем.
>>23726704 Я не говорю, что он абсолютно бесполезный. Но в оптимальную команду его не возьму никогда. Он слабее всех классов, особенно если сравнивать со специализированым закидывателем ракетами/танком из человеков - гренадер. Брать только ради разнообразия, а не эфективности.
>>23726704 >как будто у тебя сектоподов и пачки мутонов робот встречает один. Ну фактически он один и встерчает. Остальные могут сесть в укрытия и их будут игнорировать, так как есть днище робото, который всегда стоит без дополнительной защиты.
>>23726741 Ну как я уже писал, по мне так основная задача спарка, занимать слот в некритичных миссиях, чтобы чуханы не уставали/не получали ранений, чтобы было из кого потом собирать оптимальную команду для йоба-миссий. >>23726751 И чё они делают там, в овервотче сидят? У меня риперша с бронебойными патронами в кармане убивает сектопода за баниш, да и сам спарк под оверрайдом может дать пизды а может не дать, аим хуевый
>>23725454 Пошел на миссию отрядом новичков так как все ветераны устали, там громадные роботы с кучей брони с которой новички ничего сделать не могут, закидываю гранатами а тут у меня из за дарк эвента с зомбями целые стаи заспавнились. Я почти 2 часа на этой миссии бился вчера, так и не прошел, лег спать. Сегодня после работы буду допроходить. Еше там чузен варлок заспавнился который каждый второй ход спавнит своих взрывных зомби мне в лицо, вобшем коркок.
>>23726840 >Будут всякие псионные штормы, наруто-клоны Кстати, хоть и взял, но ниразу даже не использовал. Как-то ударить Рендом было всегда удобнее, чем тратить заряд на посредственное умение по среди боя.
>>23726751 Если кому спарк кажется слабым - всё в ваших руках: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1125117203 Довольно балансный мод, кроме последних 2 улучшений, ИМХО. Но мне и так спарк доставляет - 3 любых действия, хилка, рукопашный удар и самое главное - жертва. Даёт иммунитет всему скваду от любых сингл-таргет атак, а самого спарка в этот момент хуй пробьёшь. Ещё и абилки у него бонус имеют от того, что его фокусят. Мне по нраву и ванильный, на айронмене легенды, да. Вообще что-то я в WotC подсел на моды, хоть пока и дистанцируюсь от совсем васянских.
>>23726959 Ну не знаю, я конечно не играю на утюге, но по мне и дефолтный спарк без модов очень годный. Вот мой спарк унижает бесполезные мешки с мясом. Вебм шакальный, потому что я конвертирую как мудак, и лагает, потому что мой некропека не вывозит фрапс, но даже это не затмевает очевидного превосходства машины.
>>23727327 Мне бомбард несколько раз нехило помогал, когда нужно было что-нибудь взорвать на вагоном/машиной/ещё какой-нибудь хуйней за счёт того, что он летит навесом.
>>23727344 Потому наверное, что ты играешь с сейвами и можешь перезагрузить любой косяк. А я, если получу спарком в ебало на 90% хп - так и буду бегать.
Посоветуйте модов. Может на лучшую анимацию камеры для стрельбы а то иногда показывают как солдат стреляет но при этом в кого стреляет не видно и попал/промахнулся тоже, толлько после видно. Камера в обшем говно.
Я не понял, а что мини квесты со Спарком и Вален вырезали? Я думал их адаптируют под ВотС, но чето и Спарк и уникальные стволы просто исследуются. А как же те миссии с вайперами?
>>23727759 при старте выбираешь, если оставить галочку на "интеграции" - контент будет, квестов не будет. если убрать и включить длц отдельно - квесты будут
>>23728324 они по умолчанию не активны. обычно это значит что их значение не влияет ни на что(в данном случает потому, что верхняя галочка включает длц вне зависимости от состояния нижних)
На миссии по спасению випов из города с зомби дали солдата адвента за бонус материка, подобрал двух гренадеров-випов, наагрил три пака адвента, на взрывы сбежалась толпа зомбей, короче всячески превозмогал, отстреливаясь в 9 стволов. После такого захотелось каких-нибудь модов с увеличенным размером сквада. Пройти ещё раз первый лонгвор чтоли...
>>23728603 Не боищься за стабильность - больно много конфликтов? Я вообще только версии под Вотс накатывал. Еще накатил фиксы >>23721579, но потом снес, кроме №5: №1 делает из ренжера ебаную имбу, №2,3 вешают игру, №4 делает миски с зомбями слишком легкими.
>>23728655 >№1 делает из ренжера ебаную имбу против зомби они и так имбы - 1. берешь перк на свободные атаки в мили, 2. ставишь вперёд 3. ???? 4. PROFIT!
>>23728682 Если мечник с хорошей реакцией мячорубки будет окружен восьмеркой зомби, он их рубить начнет при каждой попытке дернуться или все же лишь после удара?
>>23728682 С фиксом №1 они имба уже в звании рядового. Просто носишься по карте, и вырезаешь по 2 пака, попутно заходя во фланг офицеру Адвента. Ну, там в мили 88% попадания - как раз хватит.
Вопрос: предположим, я не в инвизе. Спрятался на пути вражеского патруля. Противник на свой ход на меня напарывается. Он в этот ход будет только разбегаться по укрытиям, или еще и ходить?
Чому дарк эвенты на чоузенов продолжают переть один за другим, когда они уже давным давно все сдохли? И так изимод к концу игры, так ещё и на эвенты можно совсем хуй положить. Плохо зделоли, тупо.
Едрить вы говноеды, раз бахаете в это говно. Я уже писал выше что считаю ниже своего достоинства играть в эту неоптимизированную парашу, которая к тому же у меня тормозит.
>>23729088 А у меня эти дарк ивенты прут с самого начала игры, и обычно в комплекте с другим говном. Вот и приходится выбирать стулья: либо полностью отказаться от маскировки на миссиях (потому что ивент запретит) либо получать чузенов через миссию.
Так вот блять, третьего дня поставил первый икском с модом лонг вор. Игра стала глубже, сложнее, длинее. Просто игра мечты. А вы ебитесь дальше в жеппы со второй частью
Помогите, у меня каждый раз игра полностью крашится когда выполняется подпольная диверсия сопротивления. Что делать? В остальном всё норм, стим-версия со всеми длц.
>>23729398 Гуголь говорит, что у других тоже есть такая проблема, но чёткого решения не нашёл. Некоторые пишут, что помогает отключение всинка и перевод игры из фулскрина в бордерлесс.
>>23729511 Отрадно знать. Забыл написать ещё, что стим после каждого такого вылета пишет что надо заменить два корраптед файла и перекачивает что-то. А если тестировать без вылета то все файлы считает нормальными.
>>23729990 Вот жаль никого нельзя живьем поймать что бы пытать потом или перевербовать. Поймал змеедевку, бонус развлечения и отдыха команде, если вы понимаете о чем я.
>>23730151 Всё, если не убить змееповелителя овервотчем/мечом случайно и не получить замораживающий костюм то остальных повелителей хуй завалишь у меня правда берсерк заглючил и бегал вокруг одного места, пока его команда поливала огнем. Ну а еще можно накатить мод на крафт ледяной гранаты, но тогда баланс по пизде
>>23730245 Все проходиться и без гранаты, берешь 3 милишника и держишь цель в пермостане, у меня был ренженр, мопс и темплар, у первых двух, второй апгрейд мили веапона, у которого есть шанс на оглушение + сверху свето-шумом полирнуть и любая цель стает говном.
Как работает связь второго уровня? Пишет что если ход закончен у напарника, то тот исцеляется от любого ментального воздействия. Проверено на контроле разума, дезориентации и оглушении - везде напарнику пох и он остается. Про что речь тогда?
>>23730425 Маловато все-таки здесь возможностей делать что-то отличное от стрельбы. Где диверсии на уровне, отвлекающие внимание патрулей на себя? Особенно хорошо в паре с минированием местности и машин.
>>23730462 Риперша нормально отвлекает внимание врагов из стелса. Сложно обращать на что-то внимание, когда тебе оторвало ебало ремоут эксплоуженом или прокачанным клеймором.
>>23730489 Да. Хакер мог бы взломать местную систему видеообъявлений и запустить свой материал, но не будет это делать, так как гражданские не нужны. Хорошо хоть в части миссий от них можно получать дополнительные разведданые. А еще они бывают перевертышами.
>>23730364 Это вряд ли, сомневаюсь что кому-то кроме того несчастного гренадера повезет провалится сквозь крышу ьна расстоянии одного хода от точки эвакуации. Провалится в пачку архонтов, ага
>>23731383 Если к этому не готовится, читай не ходить с оверватчем полкоманды, то максимум что ты сможешь сделать это мечом попытаться отогнать , потому что все остальные действия будут только хуже
>>23731917 Как раз это объяснимо. Она стреляет БЗ по воспламеняющимся объектам. Газовые баки, снарядные ящики, автомобили, чьи-то задницы. И игра совсем не карточная, а видео. Потому и упрощена до предела.
>>23731567 Да ладно, они бьют как обычные мобы. Какая разница. А то может ещё и бросится языком притягивать, так будет стоять и по 2 хп вытягивать. Я не знаю, гонял как мячик футбольный.
Баг на баге и багом погоняет. Миссия на захват вражеского випа. С моими головорезами спавнится петух из сопротивления. Ну думаю окей, будет кем жертвовать. Туда сюда, карту зачистили, випа вырубили и тот самый петух тащит его на эвакуацию. Я без задней мысли прожимаю эвакуацию и бац - мне сообщают что вип помер, хотя он валяется без сознания на плечах у петуха и готов к отправке. Ну еб проеб, думаю, эвакуируюсь и мне показывают випа в наручниках вместе с лутом. Я только радоваться начал, а тут лысый пидор мне втирает что из трупа инфу не вытащить и интел за миссию зажилил, сука. А еще у петуха плазменная винтовка была, хоть я ее только выучил и не произвел еще. Хочу блядь расстрелять ученых за слив секретной инфы, вместе с нигером.
>>23733012 >Хочу блядь расстрелять ученых за слив секретной инфы, вместе с нигером. Приходишь в лагерь в сибирских ебенях, смотришь - учёные белые, боевики с плазмой. @ Приходишь в мексиканских пердях - учёные белее свежевыпавшего снега, боевики с плазмой. @ Приходишь в лагерь, бывший до войны зимбабвийским племенем. Один белый на сотни километров вокруг. И он учёный. Боевики с плазмой.
>>23733199 Нет, спецпатроны наносят удар непосредственно по здоровью. Попросил бы тебе перезагрузить сэйв, но здесь это не поможет. Так что явный глюк, пиши разрабам.
Видимо проебал свой легендарный утюг. Сука. Совершенно дикое невезение вкупе с просчетами в стратегической части - и вот мне некем воевать, все раненные или отдыхают, а счетчик аватара подполз к 12. Сломать завод скорее всего не успею. Ну ничего. В следующий раз буду умнее. И буду надеяться, что Убийце-Чузену не выпадет игнор овервотча и иммун к рукопашным атакам.
>>23734829 И еще, поясните за цены. Это мне надо всрать пять тысяч на саму игру плюс все длц, или же диджитал делюкс купить можно? 2.5к я еще готов отдать Габену, ну за большее уж очно удавлюсь.
>>23734884 Reinforcement pack включает в себя все нижние DLC, так что их вместе брать не надо. Можешь вообще не брать ничего кроме игры и Войны Чузенов, остальное там так себе, мелочевка.
>>23734943 3897 в общем. Пиздос. Ладно аноны, спасибо за микроконсультацию, буду ждать новогодней распродажи и предзакажу тени войны на эти два косаря. Добра вам и удачи в освобождении Земли!
>>23735182 это норма. смотри роевых насекомых, типа пчел, муравьев и термитов. если думаешь что подобное встречается только у низших видов - есть исчо африканские голые крысы. взять конкретно пчел, у них почти все пчелы - самки. на весь рой в несколько сотен особей всего полдесятка самцов. при этом размножатся может только одна самка, у остальных соответствующие органы не развиты, но технически они самки.
вот и змеедевочки - рой, с бойцами на экспорт, а со змеемужиками ты не встречаешься, потому что их 3.5 штуки и они не участвуют в боях.
зы. а сиськи вроде воопше объяснялись "мешками с ядом", или это были фанатские домыслы?
>>23735648 это могут быть любые органы, от пресловутых мешков с ядом, до увеличенных из-за большего объема тела легких. учитывая, что они легко модифицируются(именно змеюквм придали человеческий вид, вместо куда более гуманоидных сектоидов или воопше каких новых мутантов на основе людей, типа адвента) это может быть воопше все что угодно(вплоть до рельных сисек, прилепленных элдером, подсевшим на фурри ксати, учитывая что "фурри" происходит от меха, у фапающих на рептилий есть свое отдельное название?)
>>23735648 Это инопланетянет, блядь. Они могут при всех прочих признаках рептилий иметь натуральные сиськи и кормить детёнышей молоком. Могут быть теплокровными, да и скорее всего ими являются, т.к. спокойно шастают по снегу, не замедляясь и не впадая в спячку, да и высокого интеллекта холоднокровному достичь сложно. А могут быть мешки с ядом, т.к. снек способна на десятки метров плеваться ядом так, что он покрывает существенную площадью. Там его минимум литр должно быть, а ведь ещё мышцы нужны для этого.
>>23735889 кстати вполне бьется с роем. у тех же крыс матка только рожает - выкармливают рабочие. у пчел рабочие добавляют в корм личинкам кучу всякой хуерги. от этой хуерги собственно и зависит что вырастет - матка или рабочая особь
>>23732176 СУКААА ЕБАНАЯ НАХУЙ Я ТУПИЦА!!!!!!! Вот хотел тебе написать чета в стиле "ога, особенно когда миссия на время", а потом вспомнил, 1. что часики не тикают, когда избранный на миссии присутствует 2. что я только что забыл про п.1., и слил миску, ломанувшись в лобовую, хотя на карте был избранный Это потому что я чурка нерусская.
Моды которые вышли до избранных на новой версии робят? Я не говорю про геймплейные, но вот стволы хотя бы? Ну и еще - гранатометы нормальные завезли? Хочу рпг для своей террористической ячейки, браться, Vigilo Confido!
Как? Как при тотальном превосходстве в технологиях, имея всевозможные средства связи и слежки, большую часть населения земли - лояльными, как старейшие умудрились проебать какому-то коммандору?
>>23736462 >Как? Как при тотальном превосходстве в технологиях, имея всевозможные средства связи и слежки, большую часть населения земли - лояльными, как США умудрились проебать какому-то Вьетконгу?
>>23736886 >>23736960 Нет, он считается "киборгом". Т.е. на него действует майндконтроль,а не хак, но при этом - EMP, а не огонь и яд. Т.е. живой разум в механическом теле. Как и у Спектра.
После выпила чуханов началась какая-то упрощенная ванилька, упрощенная тем что проебать в принципе невозможно т.к прогрессбар аватара постоянно шатается в обратную сторону. Плохо зделали тупо.
>>23737100 В твоих силах это исправить. Лезешь в файл хкоменкаунтер.ини и добавляешь в строчке "MaxSpawnCount=5," и прочих максспавн еденицу после равно и перед пятеркой, без пробела. Затем начинаешь новую игру (возможно придутся переименовать папку в моих документах), и сидишь довольный.
Блядь. Можно как-то выпилить этих избранных с миссий? Меня с одной стороны ебут зомби, с другой адвент, а тут еще эта пизда появляется из воздуха и 100% валит кого-то на пол, после чего ВЖИИИУУУХУУУ через пол карты мне в спину забегает. А игра такая: Слыш, ящики отмечай, а то их адвент заберет и миссию проебешь. ЧЗНХ, у меня четыре бомжебойца, ало.
На миссии по добыче "Искры" сектопоид в конце зависит как-то от уровня сложности/времени в игре. Я просто пришел в начале второго месяца и охуел как это убивать.
>>23737063 Я себя чувствую наебанным после этого поста. Какая, нахуй "новая игра"? Какое нахуй "почти ХСОМ3"? Космические рейнджеры сделали столько улучшений по сравнению с первой частью, что хватило бы на 10 частей. А тут что? ВСЕГО ЛИШЬ ДЛЦ с парой новых возможностей. Из-за чего хайп-то?
>>23737507 Ты сам себе что-то придумал, и возмущаешься что твой манямирок расходится с реальностью. Аддон, как уже писали выше, просто добавляет новых фич, делая хорошую игру ещё лучше.
>>23737565 Только в эротических фантазиях Наркомандера, под влиянием тяжёлых наркотических веществ. Наркомандер как ветеран вьетнамской войны - полностью опустился, оторвался от реальности и живёт в выдуманном манямирке, не просыхая и не слезая с наркотиков. Это произошло после того как его хсом разьебали за неделю. Старейшины долго смотрели на это чучело и в итоге даже не шлёпнули это ничтожество, а просто выкинули на мороз. Единственный кто заслуживает внимания в этой истории - Бредфорд. Звёзд с неба не хватает, побухивает, но както борется, какоето пусть опереточное, но сопротивление, организовал.
Ребят, расскажите лор первой части вкратце. Как мы командор проебал землю, кто такие старейшины, почему от них откололась группа алиенов, как игрок попадает в плен, что за доктор вален делала минибоссов вроде вейпера и берсерка?
>>23738398 В гуголе забанили? В первой части мы доблестно защищаем землю от вторжения, в качестве ученого там была доктор валлен, в качестве инженегра - батя шень. Во второй части нам поясняют, что на самом деле человеки проебали алиенам почти сразу после начала вторжения, нам показывают от лица командера как на базу хкома нападают. Поэтому все события первой части - это симуляция, в которой алиены использовали тактический гений захваченного в плен командера, чтобы тренировать своих собственных солдат. Элдеры - это главные петухи у пришельцев, они используют все остальные расы в качестве генномодифицированной армии. Если под отколовшейся группой ты имеешь в виду мопса и его компанию, то их добавили в аддоне и ничего про них не сказали, кроме того что они бывшие адвентовцы, которые восстали против элдеров.
>>23738458 У тебя не слипнется, с двух слотов-то? И так сильнейший класс в игре. >>23733687 Надо просто нанимать 2-3 стака бойцов и построить 2-3 искры на всякий случай, да апнуть их до лвл 2 хотя бы. У меня самая прокачанная искорка ебашит только в путь, не хуже прокачанных бойцов. Сейчас конечно у меня стоит мод на слот искрам под патроны, но он стоит всего день. До этого и без патронов они отлично ебашили.
Где взять труп обычного солдата-бомжа адвента с 4 хп? Я уже месяца два не могу купить ебаную броню хищника или как ее тамсамая первая которая. У меня сплошь продвинутые хуесосы, а эти бомжи либо не спавнятся уже в принципе, либо на заданиях на которых нельзя забрать трупы.
>>23739595 Зачем тебе с 4 хп, когда есть с 11? У меня вот уже плазма вся давно изучена, вскрытия подчищаю, а труперы всё продолжают спавниться, хоть по 1-2, но на каждой миссии есть. У тебя модов никаких влияющих нет?
>>23739623 Я только элерий изучаю, у мя еще даже майора нет, чтобы разъебывать ебучих избранных. Эти усталости и стрессы сильно замедляют кач солдатов, тк нужен штат человек 20, и всех по очереди качать. Кстати, щас выпал труп этого пидора, но на миссии в которой было 5 кодексов, 2 архонта, роботы и продвинутые солдаты. Чзх? Раза 2-3 проходил игру, но такой пиздец с трупами впервые.
>>23737776 Ты сперва обьясни КД и ОД у способностей, невозможность выпустить всю обойму очередью, невозможность дать бойцам разгрузку, отсутствие ПНВ и тепловизоров, глушителей,и прочее, прочее, прочее.
>>23738398 Всё просто. В первой части хсом мы пафосно начинаем сопротивление алиенам. Ну как "мы" - некая организация, нанявшая вас в качестве "командера", то бишь командующего оперативными войсками, осуществляющая тактическое и стратегическое управление подразделениями хсом. Благодаря нашему гению алиены разьёбывают хсом за неделю. А все эти исследования, плазменные пушки, псионики, хуёники и прочие ништяки командер просто выдумал под воздействием наркотиков. Что нужно алиенам от командера не совсем понятно, ибо проебав всё за столь короткий срок нас бы стоило скорее просто выкинуть на мороз чтобы остатки хсом посадили нас на нож гдето в заблёванном переулке какихто грязных трущоб. Но старейшены оказались гуманнее, они поместили Наркомандера (теперь так и будем его называть в дальнейшем) в некий саркофаг и постоянно подпитывают его наркотиками чтобы он не сошёл с ума от чувства того как он всё проебал. В первой части с нами были сумасшедшая и реально жестокая доктор Валиен (отсылка к сумасшедшим докторам третьего рейха, она тоже немка кстати) которая ставит эксперименты над алиенами, людьми, (в том числе и над нашими оперативниками) небом и аллахом. Инжинер старичок Шень, собирающий из говна и палок оружие возмездия и прочие вундервафли. И Бредфорд, офицер связи, молодой, но перспективный офицер связи (он же Свитер, так как не снимает своего военного свитера, то ли по причине бедности, то ли по причине того что реально гордится своим участием в военном проекте). Прочитал? А теперь забудь. Потому что ничего настоящего эти трое не сделали. Просто не успели, так как хсом был разьёбан за неделю. Даже не развившись до лазеров-шмазеров. Поэтому мы вообще ничего не можем сказать ни про жестокую гениальность Валиен, ни про гениальную Жестокость Шеня. После того как алиены взяли штурмом штаб квартиру хсом их сорее всего взяли в плен вместе с Наркомандером. Ушёл только Бредфорд-Свитер, который на самом деле оказался талантливым и сильным солдатом. Дальнейшая судьба Шеня была печальна, но хотя бы коротка - его вышвырнули на мороз, он нашёл какойто чудом уцилевший корабль аленей и посвятил себя его изучению. Нихуя к слову сказать не изучил, кроме возможности управляемого полёта. Ну хоть так. С Валиен ситуация жестяная. Её насильно спаривали с различными видами алиенов, в результате было рождено множество ублюдков. С ними ты столкнёшься во второй части игры. Что стало с ней потом не известно, может умерла рождая очередное исчадие, а может её выкинули на мороз и она влачила жалкое существование продавая себя за копейки в трущобах Амстердама. Единственный нормальный из всего этого говна - Бредфорд-Свитер. Он смог уйти во время облавы и организовал сопротивление. С маленькой буквы. Собрал остатки оперативников и начал пакостить по мелкому. То сцену взорвёт, то из балончика стены разрисует, то склад продовольственный ограбит. Алиены его не трогали, с определённой целью. И вот какой. Реальное сопротивление оказывали три другие организации - Жнецы,Заступники и Храмовники. Эти владели определённым оборудованием и возможностями спижжиными в неразберихе у алиенов, так что просто так алиены их найти и угомонить не могли. И тут на сцену снова появляется Наркомандер. Опустившийся ублюдок, бездарность, полусумасшедший наркоман. Его как приманку отдают Бредфорду, чтобы такой многоходовочкой выйти на Жнецов и прочую еболу. План алиенов срабатывает (не удивительно, учитывая умственные способности людей) и Бредфорд с Наркомандером приносят реальное сопротивление на блюдечке. Штабы явки и пароли теперь алиенам известны. Что дальше? Всё просто, как и в первой части - молниеносный налёт, плен Наркомандера с погружением в наркотический анабиоз (может и дальше пригодится хз), всех остальных в расход, и опять не успели развиться до лазерного оружия. Единственное что не понятно - на этот раз Бредфорд ушёл или не смог? Гуд лак, Наркомандер.
>>23740532 >С Валиен ситуация жестяная. Её насильно спаривали с различными видами алиенов, в результате было рождено множество ублюдков. Кто-то хентая насмотрелся.
>>23740532 >Единственное что не понятно - на этот раз Бредфорд ушёл или не смог? Кстати, а как они будут объяснять начало игры в третий раз с говном и палками? Тем, что оборудование малоприспособлено для подводной борьбы, а говно хотя бы воду мутит, да палкой тыкнуть можно?
>>23740836 Есть финт ушами - сделать финальное вооружение второй части начальной в следующей, а там дальше усложнять йобы. Чтобы под конец все как Кодекс ходили.
>>23740903 дальше усложнять некуда, плазма - максимум что есть у алиенов из оружия, дальше идут только спецтехи типа того же кодекса или пси, но никак не пушки. тут или вводить каких-то новых алиенов, которые продвинутее эльдеров(и про которых нигде не упоминается, что впрочем учитывая финт с наркомандером очень слабо бьет по целостности сюжета) или делать как было в оригинале - элериум есть только у алиенов и все их технологии работают на нём, способы промышленого получения неизвестны и пульнуть разок из плазмы будет стоит дороже полета на луну. прилетают другие алиены(или какая другая подводная/межпространственная нех) с аналогичным элдерам уровнем развития а все что у нас есть - магнитные винтовки(их то как раз можно оставить) вот и приходится учить теперь их технологии
>>23741141 или еще вариант - пришельцы начнут сразу с массовой зачистки земли(аля ччешские уфо), в первую очередь уничтожая наиболее опасные энергоемкие технологии - оружие уничтожено, выжили единицы, никто не знает как делать плазменные винтовки. можно даже миссию какую дополнительную сделать, где получится достать парочку
>>23741168 в первой или второй? в первой вроде было, но то же все глюки командера..
Вы чего, ебанутые? Где коммандер слился в первые недели войны? Он минимум до мехов Шеня развился, все виды пришельцев повстречал. А это минимум 3-4 месяца. И весь этот срок он вполне успешно воевал. Но потом авенжер сбили и пиздарики.
>>23741314 Авенджер вроде как затрофеили уже после поражения в войне, когда Коммандера похитили. Но как минимум с мутонами и крисалидами встречались, факт.
>>23741737 Угу, а потом Темплары прямым текстом выкладывают что все это время работали на подводных ктулх, и что вот теперь-то настоящая война начнется.
>>23741928 Бля, да это жи сердце тьмы из даркест данжеона. Игры наконец-то нашли точку соприкосновения! В третьей части будем отправлять Дисмаса и Рейнальда мочить мутонов-культистов. А негр-ученый сойдет с ума и будет продавать нам припасы перед заданием.
>>23741973 >>23741991 Ну и плюс это очень сильно повышает маневренность, так как крюк не считается за действие. Можно просто через полкарты хуярнуть к опасной цели, потом использовать run&gun, подойти стрельнуть дважды в упор и ждать их хода и активации blademaster.
>>23742012 ну воопшето у слова deck 2 основных значения - палуба(и производные) и колода карт. и первое активно используется в игре для обозначения разделов корабля - инженерная палуба и т.д.
>>23742151 Смотри-ка дебил картавым ртом стрелки перевести пытается. Разговор, в который ты, дебил влез был о том. что ХСОМ это карточная игра по дизайну, из которой убрали большинство крат и перенесли в условное 3D всё, потому что все эти складки местности по сути несущественны - вся их функция чтобы представить пустой, половинный и полный щит, декорации не важны, потому что никакого просчёта траекторий и баллистики тут нет и в помине, разве что у гранат. Так что ты, чмоньдель гундосый, влез не в свою тему и отхватил струю мочи на своё ссаное ебало, хотя уверен ты начнёшь копротивлятся и усугублять.
>>23742069 Какой варгейм, ебантяй, разговор про хсом, с тему не соскочишь чмоня.
>>23742111 Ути какой лингвист выискался. А в слове пизда тоже два значения - то что у бабы между ног, и то что у тебя между ушами.
Нахуя я с школотунчиками вообще спорить ввязался, сам не пойму. Вам же что не скажи, всё кажется оскорблением вашей фанбойской душонки. >в хсоме больше зелёных цветов чем коричневых - ах ты сука суда ходи Вы выглядите до крайности убого.
>>23742636 Таки да. У меня один раз целиком мехами была забита. До протокола синий экран, буквально вторая миссия. В результате потеря всех бойцов и потеря региона. ЖЖ, рестарт.
>>23742559 Дай угадаю, школотун с горящим очком, покусились на твою кровиночку, за 7 К купленную, вдруг сказали что у игры очевидно карточный дизайн, в корне отличающийся от принципов используемых ранее?
>>23742615 И что сука характерно - она у меня гарантированно после Gatecrasher выпадает. 5 раз из-за неё пришлось легенду по новой начинать. Ехал кавер через кавер, а чем в ирлигейме выбивать оттуда алиенов - неясно.
>>23742990 Я забиваю. Как еще запомнить бойцов с наивысшим уклоном/наблюдательностью/меткостью/мясорубкой и т.д. и кого отправлять на задания. В статы каждый раз лезть?
Подскажите мне, у меня выпал дарк эвент на увеличени времни скана в два раза, что очень сильно портит мне жизнь. Он перманентный? Он уже два месяца держится.
Только вкатился в тред, в это после ЛВ2 играть можно? Или чувствуется скомканной и упрощённой? Как вообще аддон, до ЕВ дотягивает? И делают ли лонгвор под него?
Аноны, в конце месяца не начисляются деньги. Под контролем 6 регионов, выскакивает сообщение, что начислено 250 рублей, но нихуя счет не увеличивается. Баг или фича?
>права на твою игру выкупила другая студия >во всех интервью говоришь что она сделала игру не такую как надо, и что это не тру-продолжение >с помпой объявляешь о том что готов вернуться к старому, и сделать свою старую игру такой, какой она должна быть >делаешь клон игры другой студии, добавив прицеливание из фолача Я блядь бьюсь в истеричном смехе уже минут 5. Голлоп, блядь, как можно так обосраться то на ровном месте.
>>23743995 >Или чувствуется скомканной и упрощённой? Пару фишек из ЛВ они перенесли в игру, но васянства с "пошли юниты на разведку, или 100500 юнитов на карту получишь" ты не увидишь. >Как вообще аддон, до ЕВ дотягивает? По количеству фич так превосходит. Но чистым ощущениям - получился не настолько переделывающим оригинальную игру, но сильно её улучшающим. Так что в целом дотягивает. >И делают ли лонгвор под него? Спроси у разработчиков.
>>23744072 хуй. усталость из лв благополучно перетащили. ну и добавили "секретные миссии" - типа гарнизонных из вов, куда просто посылаешь бойцов на неделю
>>23744072 Вот из фишек ЛВ они как раз перенесли усталость, и добавили к этому ещё механику из Darkest Dungeon с этим вашем стрессом. Боец слишком испугался на поле боя, увидя как его товарищей порубили в капусту? Теперь у него появится какой-нибудь рандомный бзик, который надо будет лечить или не триггерить. Плюс теперь есть опции настройки игры аля-Вторая волна, там можно сделать дарк ивенты бесконечными, опять таки как в ЛВ.
Как же теперь бойцов не хватает, даже страшно майоров отправлять на лечение от бзиков, а то вдруг вылезет миссия в это время и отправляй на неё рядовых даунов. Я один раз такую команду от безысходности послал защищать повстанцев от нападения, так потом усирался, потому что повстанцы отбивались лучше, чем мои икскомовцы.
>>23744152 Просто очень глупо выглядит что он сначала обоссывал Фираксоком, а потом начал пилить игру которая использует эдак 70% геймплейных решений Фираксокома? Да, он конечно пилит игру с более продвинутым геоскейпом, но как бы не получилась опять история с Апокалипсисом: хорошая глобальная стратегия с зачем-то пришитым тактическим геймплеем. Эх, лучше бы Chapter Master выпустили нормальной игрой.
>>23744188 тут кстати какая-то хуйня. на обычных миссиях терора паки ходят бьют цивилов. на этих только вскрытые. я наблюдал как в дальнем углу карты пара копротивленцев спокойно ход за ходом пилила пак мутонов по 2 дамага - он хуй шевельнулся.
>>23744191 >он сначала обоссывал Фираксоком А он давно это делал? Может просто какие-то элементы не нравились отдельные? Потому что тот же шэдоу ворс, который до EU вышел, всё же довольно много общего с ним имел.
>>23744253 я подазреваю что >>23744191 из тех, кто застрял в девяностых и боготворит ту, считая 2 од сранной казуальшиной. и он почему-то считает что галлоп тоже застрял там же и обязан зделать очередной ксенонавтс.
>>23744291 Ну я сейчас ради интереса пошел по интервью его некоторым о нукоме и он не то чтобы как-то язвительно о нем отзывается. Говорит, что сделал бы некоторые элементы по-другому (именно в стратегической части), но в целом ему збс. >Gollop is definitely in love with the new game - “It's great. It's very very good,” he says - but he does admit to some frustrations with it. >On his first run through, Gollop didn't pay enough attention to the satellite system - the game's slightly-obscure funding mechanism. “I think Firaxis did a really, really good job. If you ask me, would I have designed the game in the same way? I would have to say no.”
>>23744972 Да какой смысл, никакого пота. А че со сложностью, в смысле стоит ли на максимум сразу выкручивать? Я вспомнил что играл в первую часть и там какую то хуйню не очевидную не построил и у меня какого то ресурса короч не стало и все пропало. Я тогда сгорел и снес ее к хуям. Спутники по моему не мог строить.
>>23745079 Попробуй на предпоследней. Там неочевидные вещи тоже есть. И случайностей больше (в приказах сопротивлению, в научных прорывах, в умениях чузена). Лол, если отключить обучалку ВОТСа - тебе дают сразу одну фракцию. Может попасться имба-рипер, а может прокнуть и лузер-скирмишер.
>>23745191 А заруинить можно так что потом в перспективе и на созраниниях не вытащишь? И еще вопрос про рандом, после загрузки ситуевины так же прокают с попаданиями?
>>23745220 Запросто (конечно, не когда у тебя майоры-полковники все). Чузены иногда дают просраться. Я на гренадерах игру строю - и надож было чузена с игнором взрывов получить. Насчет рандома ничего не поменялось.
>>23738429 >все события первой части - это симуляция, в которой алиены использовали тактический гений захваченного в плен командера, чтобы тренировать своих собственных солдат. Вот это кстати неприятная новость в игре, где интерфейс искажается и глючит от всяких взрывов. То есть играя хком2 у меня сразу же после такой инфы возникал вопрос, а с чего бы и сейчас не быть такой же симуляцией? К тому же в концовке тебе говорят хули ты повторяешься, все это уже было много раз, аутист ебанный
>>23745814 База Охотника. Там процесс очень напоминает финал игры. Когда продираешься через обычные застенки, а затем телепортируешься в зону, где боссфайт начинается.
>>23746036 Сначала избранного, он уходит в саркофаг лечиться. В это время вызывает врагов и саркофаг становится уязвим. Он лечится четыре хода, успел - хорошо, не успел - повтори. Когда уничтожишь саркофаг он суммонится в последний раз.
Так, я потерял на миске весь отряд, никто не вернулся. При у погибшего ренжика были топоры. Но почему-то я опять могу их экипировать. Они что, прекратили исчезать при гибели отряда? А морозная бомба тоже? А броньки королей, и оружие изьбранных?
Что-то Драгунова в заставочном ролике выглядит очень уж молодой. Хотел бы видеть ее почти такой же как Ванда-Кровь, боевой старухой с имплантантами и протезированными органами.
>>23746904 Пришельцы - стазисные поля, пси-технологии, гаусовское и магнитное оружие (плазма доработанная магнитка кстати), броня из сплавов, не встречающихся на земле. Икском - калаши и тюбитейки. Зато не как пидоры.
>>23746904 В дизайнерском обвесе и с прямым прикладом, пожалуйста. В будущем хочу получить его же в буллпапе с усиленным стволом. И адаптивный камуфляж тоже.
Блядь. Есть какой нибудь мод, что бы отключить нахуй вайперкинга? Я специально не активировал обоссаное длс с охотой, что бы больше не натыкаться на эту имбалансную хуйню, а она все равно появилась. Сука, какой сын шлюхи в фираксис бился ебалом об клавиатуру, пока не высрал эту охуительную идею?
>>23746971 Ну я так то тремя модами обмазывался на первом тире пользоваться ак-47, на втором качнул ак-74 (параллельные ветки, так что перерасход), а на третий ак-12. Ощущение все равно говно, все таки плазма должна быть а еще чтобы от плазмы расщеплялись тела как в фаллаутах
>>23747217 Скорее, чтобы раскаленным паром рвало тела в клочья. А винтовки поскорее заменяй на крупнокалиберные. У них пуля под сотню граммов рвет решительно все. Если попадет, конечно.
А это нормально что мне выпала карточка на регресс прогресса аватара и теперь я могу играть буквально бесконечно? У меня уже энергетическое оружие и броня а прогресс аватара на нуле. Мне даже элиенов немного жаль, они стараются что то там изучают а какие то хулиганы постоянно им все ломают и им заново начинать приходится.
>>23747614 Со змейки же, +40 уворота просто с комбинизона, у меня рейнжер там под 90 уворот имеет, забегаю в любое мясо, доджит все без кавера, проблема только с привратниками, они толи багуют то ли что, иногда бывает он может 3-4 раза подряд лупить с мили и постоянно попадать.
Задание: защитить передатчик +уничтожить всех врагов на карте. Миссия с зомбями. Итак, 2 пака адвента вырезал, больше вроде нет. Зомби, походу, спавнятся бесконечно. Итак, как мне закончить миссию и убить всех врагов, если они бесконечные, нахуй???
>>23747835 Обнови/выбери ванильный икском и обнови там/чекни совместимость модов с вотц.
>>23747694 Вот блядь, у меня ща эта миссия тоже. А я уже обрадовался, сидя в консиле и наблюдая, как пара десятков зомбей идет ебашить два пака адвента.
Парни, как качать темпларов? Без уровня они довольно дерьмовенькие, хоть я и оставляю ему недобитков чтобы он качался и стакал концентрацию. Судя по ветке скиллов, можно запилить йоба милишника, который бежит ебать твою сраку через всю карту, и кастера псионика, что из этого профитнее? И как ебать избранных? Онли плазменные пушки и титановая броня?
Поясните за начальное развитие в WotC. Меня заставляют атаковать вторую базу, на которой спавнится Viper King, к началу 4-го месяца? Потому что прогресс аватара стакается именно на эту базу, а до 3-ей базы не дотянуться.
В итоге игра вынуждает меня сражаться с одним из самых сильных врагов без листовой брони и магнитного оружия у всей команды? Я правильно понимаю?
>>23739812 > у мя еще даже майора нет, чтобы разъебывать ебучих избранных. Эти усталости и стрессы сильно замедляют кач солдатов, тк нужен штат человек 20, и всех по очереди качать. Тебе миссии на лвл ап нахуя дали? Я Драгунову майором сделал до того, как изучил магнитку. Потом послал выслеживать ассасиншу, магнитка закончила изучаться, раздал всем новые пушки и пошёл выдавать пизды. Изи пизи. >>23740532 Долбоёб, хватит уже свой манямирок форсить. >>23742261 >>23742357 >>23742686 Чмоха с нечестным рандомом, который ей говна в жопу залил, это ты? >>23748418 1. На заставляют. Тянись к другой, находи новые. Или просто ебани миссии на саботаж аватара. >>23748534 Победим, но не без пиздюлей. 4 месяца без магнитки ебаться - конечно идиотизм, её нужно рашить после обоих техов на радио, эксперементальное оружие и биологию.
>>23748563 >её нужно рашить Кстати, стал замечать за собой, что это простая и уютная схема в моем случае стала давать сбой - уж больно вкусные плюшки иногда на прорывах у ученых попадаются.
>>23748587 Что там вкусного? +1 к урону? И ты 4 месяца это стакал? Тогда иди пиздить без магнитки, у тебя там урон не сильно ниже будет на всех стволах. Главное ещё флешку и замораживающую гранаты иметь, да огонь какой-нибудь. Алсо снайпера пиздато по рулерам работают, т.к. правители не реагируют на тех бойцов, которых не видят. Одна из причин почему королева сосёт >>23748603 Нет
>>23748606 Если Король-вайпер дает броню с крюком + уворот, то что дают мамка админа и летающий пидор? Они всегда попадаются в порядке змий-архонт-мамаша?
Я развиваюсь так: биотехнологии, модульное оружие, 2 техи на радио и потом рашу магнитное и листовую броню, но все равно не успеваю к аватару, чтобы к этому времени я мог штурмануть 2 базу с Вайпер Кингом.
При этом у меня еще и здания для создания морозной бомбы нет, т.к. я строю: партизанская школа, госпиталь, центр тайных операций, реле энергии и только потом могу построить центр разработки оружия или как там он называется.
>Тебе миссии на лвл ап нахуя дали? Я Драгунову майором сделал до того, как изучил магнитку
Без драгуновой миссии сложно проходить. Она реально тащит.
>На заставляют. Тянись к другой, находи новые. Или просто ебани миссии на саботаж аватара.
К другой нужно тянуться через 5-6 секторов, что нереально, так как уже пошел отсчет аватара. Миссии на саботаж аватара не выпадают.
>>23748613 В войне чуханов они в случайном порядке, в "ванильном" длц - в правильном. Королева даёт тяжёлую броню (-1 слот, +слот тяж. оружия), в которой можно 1 раз за бой уебать в рукопашке аки берсерк. Архонт даёт возможность запрыгивать на возвышенность как искра, а также 1 раз за бой прыгнуть на любую клетку в зоне видимости отряда. Все они имеют улучшенные статы и шанс испугать соответсвующих лунатиков при встрпее. >>23748623 Полностью издалека - нет. Но по крайней мере они на снайперов не реагируют. >>23748648 >партизанская школа, госпиталь, центр тайных операций, реле энергии и только потом могу построить центр разработки оружия или как там он называется. >Без драгуновой миссии сложно проходить. Она реально тащит. Ну любого другого улучшай, того же темплара, он в начале не тащит. >я строю: партизанская школа, госпиталь, центр тайных операций, реле энергии и только потом могу построить центр разработки оружия или как там он называется. Нужно партизанская школа, цент операций и только потом госпиталь. Потому, что операции могут выиграть тебе игру. Вот ты жалуешься, что аватара дохуя, быстро стакается: >но все равно не успеваю к аватару А ведь там есть миссии, которые убирают 2 очка прогресса. За месяц таких можно 2 штуки ебануть. >Миссии на саботаж аватара не выпадают. Не может этого быть. Значит у тебя репутация у фракций не раскачана. Вот по этому и нужно строить цент операций ASAP.
Я думаю один из вариантов это вскрыть капитана адвента, чтобы убрать прогресс аватара, а потом уже апнуть тех до нужного уровня, чтобы убить вайпер кинга.
>>23748563 >Тебе миссии на лвл ап нахуя дали? Там разве есть задания на инстантное повышение? Там же экспы копейки, за пару боев проще набить, благо ебучий рандом как обычно накидывает миссий, только успевай кормить его пушечным мясом. Ну и толку с того что я взял майора очень быстро оказалось бы не так много, меня с магниткой и хищником вообще не ощутили. Еще суммон юнитов пока эта залупа регенится, это же вообще финиш. Теперь я пожалуй подожду титановую броню и пойду ебну это говно раз и навсегда, хотя после того распиздоса я уже ни в чем не уверен. Я думал что можно зарашить магнитку, майора и пойти кончить этих уродов, чтобы они не ебали мозг в начале игры. А когда я все изучу уже и повкачаю полковников мне уже будет поебать на набеги этих сельских гопников.
Вообще игра хороша в плане обучения для настоящих будущих командиров по военке.
Если первые три сложности сравнимы со страйкболлом - где поигрались в войнушку ради лулзов, то утюг и айронмен заставляет принимать потери как есть, думать над своими действиями, не привязываться к личному составу. Потому что даже в игре как погибает солдат - тяжело пережить и уже думаешь делать рестарт. Надо понимать, что это пусть и не мясо, но люди, готовые отдать жизнь за свободу на планете.
>>23748674 У тебя 2 новые комнаты появятся почти одновременно. если всё правильно делать, можно оба сразу. Если не фартануло - то абузя Драгунову можно сложные миссии с минимальными потерями проходить, тем более, что всё равно на бойцах усталость накапливается. Я лучше потерплю лишнюю неделю-месяц новичками без госпиталя, нежели сосну хуйцов на аватаре. >>23748684 Само собой, но у него видимо там и эвенты и всё сразу на прогресс. >>23748685 Там награда рандомная на любом задании может быть на мгновенный лвл ап. У меня до плазмы так сквад полканов набрался. >Ну и толку с того что я взял майора очень быстро оказалось бы не так много 1. Халявный плазмодробовик ёбаный стыд с топовыми модами и лучший меч в игре, что никогда не промахивается и игнорит броню. 2. Майор рипер может в соло зачищать карту. 3. Майор темплар пусть и не в соло, но пиздит сильных врагов только в путь + в соло пиздит хантера и ассасиншу а варлок чмошник, если одеть шапочки из фольги всему отряду. >Еще суммон юнитов пока эта залупа регенится, это же вообще финиш Мимик изучается от силы неделю. Спавнятся юниты - кидай к ним мимик.
После LW2 оригинальные 4 Класса смотрятся как-то кастрированно. Аноны, покидайте моды на увеличенное кол-во стартового отряда, расширенные классы, и оружие. А то четырьмя инвалидами воевать как-то скучно, лол.
>>23748695 >Мимик изучается от силы неделю. Спавнятся юниты - кидай к ним мимик. Что такое мимик? мимо тоже чуть не соснул убивая ассасиншуна самом деле, думаю у меня бы легче пошло, но я зря взял снайпера, жнеца и темплара, лучше бы двух гренадеров
>>23747464 >>23747467 >>23749218 Нефиг было комплекс Аватара строить на месте завода жигулей. Проклятое место, что ни производи - на выходе хуйня получается..
бля сцуко. - развездданые(которых как раз не хватает) - прогресс аватара - неизвестный противник(при том что уже вовсю бегают сектоподы с андромедонами) - размер отряда снижен до 3х человек чет прям и хочется и колется.
>>23748666 >Нужно партизанская школа, цент операций и только потом госпиталь. Нах тебе партшкола в начале? Сразу ебашь ЦТО. Именно потому, что операции могут выиграть тебе игру. А без 5-го болванчика в отряде первый месяц проживешь и так.
>>23749642 Я ведь описал ситуацию: >Так, я потерял на миске весь отряд, никто не вернулся. При у погибшего ренжика были топоры. Но почему-то я опять могу их экипировать. Они что, прекратили исчезать при гибели отряда? А морозная бомба тоже? А броньки королей, и оружие изьбранных? Анон, я никого не вынес, потому что погибли все, блять. Но топоры не пропали. Может, поменяли чего в длс?
>>23748688 >Вообще игра хороша в плане обучения для настоящих будущих командиров по военке. Ты генерал, чтобы так говорить? Хуета какая-то. Поиграй в джегет альянс что-ли. >утюг и айронмен заставляет принимать потери как есть, думать над своими действиями, Скорее больше знать механик игры, и изучать все заранее. >не привязываться к личному составу. Потому что даже в игре как погибает солдат - тяжело пережить и уже думаешь делать рестарт. По тому что ты их качал долго. Солдаты из xcom 2 - это болванчики без характера и уникальных черт. К дворфам из df привязываешься гораздо больше, а они всего лишь смайлик из аски таблицы. Ещё подача сюжета очень плохая. Причём сам сюжет хороший, но по его подаче видно что всем на него похуй, и что ради него никто никаких геймплейных фич делать не будет. >Надо понимать, что это твои человекочасы.
Почаны, я уже ассассина пошел в ее логово кокать, а так до сих пор и не допер - как бойцов из группировок нанимать? А то у меня до сих пор мокс да баба-бродяга из сюжетной миссии и все. Что я делаю не так?
>>23749822 >>23749830 Странно, они у меня оба на предпоследнем звании, секретных миссий я уже штук 15 выполнил но ни разу не видел миссий на найм. Может бог рандома глумится надомной?
>>23749644 Потому, что для неё нужен тех. А 5 болванчик - это на 20% больше дамага, гранат и прокачки. >>23749699 Предметы пропадают, только если это миссия с эвакуацией, на ней и трупы не забираешь, иначе - баг. >>23749801 >>23749822 >>23749830 Нихуя ему не прокнет - второго бойца можно нанять только у стартовой группировки (у него это риперы) у остальных только 1 боец. Не нравится - лезьте в ini или качайте мод на +1 бойца у остальных. >>23749365 Mimic beacon. Изучается аутопсией безликого. Кидаешь - и все враги кроме DLCшных (кроме приста) на него агрятся, пока не убьют. >но я зря взял снайпера, жнеца и темплара, лучше бы двух гренадеров Ассасинша ваншотается майором-рейнджером 2 раза, если у неё нет иммуна к взрывам. Если есть - 1 раз. Темплар может в одиночку её забить без каких-либо травм, если у неё нет иммуна к мили.
>>23749878 Это что получается, что одновременно может быть только 1 боец из двух группировок и два из одной стартовой? Блэдь фираксис, мы так не договаривались.
>>23747694 У тебя скорее всего спектр где-то сидит, у меня ходов 15 такая хуета была, потом я начал бегать по карте и нашел спекрта в инвизе, после его убийства миссия закончилась
>>23749974 Дохуя и больше. Защита поселенцев, уничтожение маяков и так далее. Любая миссия в которой в концовке нет эвакуации (привести солдат в синий квадрат).
>>23749995 >>23750007 Ок, вернемся к моей истории про неисчезающие топоры. Я там потерял сквад, в котором у ренджика были топоры, на миске по зачистке секретного объета адвента (она самая первая всегда выпадает). Вот это миссия с эвакуацией - или нет?
>>23750025 Да, с эвакуацией. Там, насколько я помню, нужно склянку подобрать и всех эвакуировать. Если ты про уничтожение объекта, то там надо X4 заложить и тоже всех эвакуировать.
>>23750065 Ну даже игра охуела какой ты криворукий решила дать тебе послабление. Это все-таки эмуляция войны для коммандора, чтобы ему сильно скучно не было.
>>23750358 Забавно, что анимация смерти всегда идет в две фазы: дерганье стоя и отлетание в сторону с четким интервалом между ними. Сразу решить, что дальше будем делать, им движок не позволяет?
>>23750486 первое - это движок понимает где цель умерла. второе - включается регдол. самое забавное что для игры тело остается на клетке где умерло, а не улетает, это можно палить по псионическим взрывам гранат или банально подбором тел
>>23750521 То есть стоячие трупы объясняются тем, что ответственный за рэгдолл не пришел? Как в том анекдоте про выкапывание и закапывание ямок в СССР.
>>23750644 Безобразие. Еще, небось, "После научного исследования образец стал неработоспособным, принцип функционирования остался неизвестным, а устройство в целом признано невоспроизводимым при современном уровне развития науки и технологий? Пришлите еще десяток для продолжения тестов."?
>>23750709 Меня больше удивляет, что инопланетянам мешает вставить хоть какой-нибудь треккинг-девайс в свои пукалки. Людишки все равно нихуя не понимают в технике и лезут в нее пальцами. Вычислили бы на раз. Негр так вообще мутона и космонавта расчленял у себя в лаборатории даже не под присмотром солдат. Жаловался еще типа "начальство настояло". Охуеть блять. Как они войну выиграли таким макаром.
>>23749365 Зыс, думаю взять врача, гренадера, двух рейнджеров (два рапид файра), рипера и темплара.
Кстати, демедж по саркофагу ничем нельзя увеличить? По-моему когда я дефил корабль от огромной пушки с электростанцией я одним выстрелом гренадера с блю скрином вынес генератору хп 30, мб с саркофагом такая же хуйня работает?
>>23750754 Да, и это учитывая, что раньше их оружие имело встроенную систему самоуничтожения при потере владельца. Налицо заражение образом мысли людей, за две декады-то.
>>23750810 Оно и сейчас имеет. Арап-учёный говорит, что "Пукалки аленей имеют генозамок, поэтому никто, кроме хозяев, из них стрелять не сможет. Ну и если кто-то таки попробует, они ёбнут у него в руках."
>>23750957 можно добавить в днк человека уже имеющееся днк других алиенов, что бы получить гибриды.
воопше к элдерам там пиздец потихоньку подкрадывается, они и собирают армию. конкретно в хумансах они нашли очень сильный псипотенциал(сам подумай наши бойцы слухом не слыхивавшие про пси, через пару месяцев обучения ломают мозги нахрен какому-нить привратнику) и просеивают днк в поисках особей с этим потенциалом, что бы получить идеального пси-солдата - аватара.
>>23751050 собственно поэтому мы и не собираем пушки с инопланетян, только всякий обвес. а с пушками избраных - фираксис наверно забыло уже про это. или может они сами модифицировали оружие и отрубили опознавалку.
>>23750857 Еще лень и халтура. >>23751050 Раньше было лучше. Оружие вообще не имело шансов быть исследованным для открытия новых физических принципов, приводящих к технологическим прорывам в производстве.
>>23751050 Эльдары просто спасают Галактику от ещё более пиздецовых страхоужасов, которые сейчас методично зохавывают систему за системой, и поэтому пытаются создать армию идеальных солдат, способных переломить ход бойни в пользу всех жителей Млечного Пути. Обнаружив такой потенциал в полуцивилизованных обитателях железосиликатного мирка с азотно-кислородной атмосферой, они, понимая, что ради блага всех жизнеформ Галактики придётся пойти на военное преступление - атаковать планету примитивов, ещё не открывших технологии сверхсветового перемещения, скрепя сердце отдают этот приказ. А людишки такие УХХХХХХ НАПАЛИ НА МАТУЩКУ-ЗЕМЛЯШЕЧКУ!!!!!! УХ ДАДИМ ПОСОСАТЬ РЕПТИЛОИЛДАМ!!11 ЗА ГЕЮ!!!! ЗА ГЛИНУ!!! ЗА ГРЯЗЮШКУ!!!!!!! И сломали бедным Старейшинам весь план. Теперь по вине лысых обезьян Галактику ждёт тотальное овладевание НЁХами из далёкого космоса.
>>23751280 МММММ, ЗНАЕТЕ, АМЕРИКА. КОНЕЧНО, РАССМОТРИТ ВАШЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ. НО, ТУТ ТАКОЕ ДЕЛО.... ХМММММММ, ВОТ ЕСЛИ БЫ ВЫ ПОМОГЛИ НАМ РЕШИТЬ ТАЙВАНСКИЙ ВОПРОС, КИТАЙ БЫ ОБЯЗАТЕЛЬНО.... НУ КУДА ЭТО ГОДИТСЯ, КОГДА НЁХИ УНИЧТОЖАЮТ РАЗУМНУЮ ЖИЗНЬ В ГАЛАКТИКЕ? КУДА ЭТО ГОДИТСЯ? Я ВАМ ТОЧНО СКАЖУ, РОССИЯ ОСУЖДАЕТ ТАКОЕ ИХ ПОВЕДЕНИЕ. ВОТ НАША СТРАНА, В СВОЁ ВРЕМЯ....
>>23751323 Думаешь, если открыть вербовочные пункты без поддержки государства, оно будет преследовать граждан, стремящихся исполнить свой галактический долг?
>когда хочешь написать "ОХОТНИК БЫЛ ЖОПОШНИКОМ" от лица ассассинши, но тебе не хватает терпения дописать её до конца и ты стираешь всё, что успел отредактировать и пишешь в тред печальный пост о том, что тебе не хватает терпения написать ОХОТНИК БЫЛ ЖОПОШНИКОМ" от лица ассассинши
ВСЮ ГРЯЗНУЮ РАБОТУ ПО ЗАЩИТЕ ЗЕМЛИ ОТ ПРИШЕЛЬЦЕВ ДЕЛАЕШЬ ТЫ @ ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ ПЛЕВКИ КИСЛОТОЙ В ЕБЛО @ ТЕБЯ ЖГУТ ИЗ ОГНЕМЁТА @ ТЕБЯ ПРОТЫКАЮТ, РАССТРЕЛИВАЮТ, БЬЮТ, КОЛОТЯТ ВСЕМ ЧЕМ ТОЛЬКО МОЖНО @ ТЕБЕ ПОЛОСКАЮТ МОЗГИ СРАНЫЕ ТЕЛЕПАТЫ @ ТЫ ПОСТОЯННОЕ ЛЕЗЕШЬ В ТАКИЕ ЖОПЫ, В КОТОРЫЕ ДАЖЕ БЕЗМОЗГЛЫЙ ЗОМБИ ПОД ПРИЦЕЛОМ ОСВЯЩЕННОГО АРБАЛЕТА ОХОТНИКА НА НЕЧИСТЬ НЕ ПОЛЕЗЕТ @ ЗА ТВОИ ТРУДЫ СПАСИБО ГОВОРЯТ КОММАНДЕРУ
С какого момента в новом отсеке с операциями появляется саботаж аватара? Я уже всех избранных вычислил, влияние на всех троих высокое, а таких миссий чет нет. Мб есть какая то пикча, по типу ветки исследований?
>>23752185 Не имеешь и м>>23752262 Аватар вроде бы не вплетен в дела фракций. Они помогают лишь с отловом Избранных, в трех стадиях каждый. Отсек, отвечающий за "Аватар" - шэдоу чембер.
>>23752379 Сомневаюсь, скорее рандом. Я их иногда скипал, потому что шкала аватара и так была на нуле, и уменьшать прогресс дальше было уже особо некуда.
Охуенный баг словил. У меня на миссиях вида "сделай Х и убей всех врагов", после убийства этих самых всех врагов не засчитывается выполнение задания. Компьютер взломал, добил оставшихся - и просто пустые ходы, компу нечем ходить. Обыскал всю карту - пусто, блять. В прошлый раз такая же фигня была, выполнил цель, вызвал эвакуацию руками и улетел, задания засчитали проваленным, но написали, что ивент я предотвратил. Теперь не знаю, дальше ли играть или перезапускать кампейн заново
Заебись баг словил. Стан лансер вырубил солдата на миссии с эвакуацией, и его тело игра не дала поднять. Я все клеточки вокруг него обошел — нигде не появилось действие поднять тело. Пиздос. И пока вокруг него бегал ещё и все автосейвы перезаписались, так что даже до нужного хода не отмотаешь. В итоге вся миссия заново из-за такой хуйни.
>>23752789 Напомнило, как в ванильной двойке Лансер застанил чувака, который нес другого чувака. И этот "другой" просто пропал из игры. Даже когда я закончил миссию, я получил учет отлично за вернувшехся 5 из 5 солдат, хотя на миссию шло 6.
Сижу без самоподдува подкачки. 16гб. Хуйком2 с чоузонами через час-два сжирает нахой 14гб и отправляется на рабочий стол. Ладно бы там предупредили, включил бы подув обратно, но в габеншопе всё ещё рекомендуют иметь 8гб для комфортной игры. Я, вестимо, должен получать эстетической удовольствие от вылетов на каждой второй миссии. Это, кстати, усугубляется только в лейте, до плазмоганов всё нормально не вылетало. Либо играешь в орижинал версию и у тебя просто через n минут фреймрейт начинает потихоньку снижаться, либо с чоузонами мастеррейс 60 фпс но игра вылетает. Просто пушка. Нет, не буду включать его обратно ради одной игры, она и так почти пройдена.
>>23752789 Я из-за мода Evac All словил баг, когда вытаскивал бойца из плена. Встал всеми на точку эвакуации, тыкнул кнопку, они утетели(естественно с похищенным бойцом на плече) и мне написали, что миссия провалена.
>>23754075 Я вообще на недокомпе сижу, все летает еще и в оконном режиме с открытым браузером. Могу забыть на день что игра открыта в другом окне, а потом продолжить играть в ней без перезагрузки. Не думаю, что игра у тебя виновата.
>>23754075 О, товарищ по несчастью. Тоже без подкачки и 16гб + ссд, эта залупа через час-два крашится и ложит всю систему, придется врубить пока не пройду, походу, заебало уже.
>>23754075 О, товарищ по несчастью. Тоже без подкачки и 16гб + ссд, эта залупа через час-два крашится и ложит всю систему, придется врубить пока не пройду, походу, заебало уже.
>>23748563 >Чмоха с нечестным рандомом, который ей говна в жопу залил, это ты? Вообще в это говно не играл лол. Ну, больше аргументов нету, а картавость так осталась?
>>23724840 Стелс говно сделан. Я вон послал 1-го жнеца на миссию по спаснию этого Мокса. Думал будет збс стелсуха. Прокрался в нему, взломал без тревоги. СУКА ПОДНИМАЮ ЕГО И ТУТ ЖЕ ВЫХОДИТ ИЗ СТЕЛСА ЖНЕЦ НУ ХУЛИ БЛЯДЬ
>>23756259 Я вышел в тот же ход, но блядь нахуй было тревогу поднимать? Я мог его так же вытащить в лес и там вызвать эвакуацию без тревоги ведь как то без тревоги мы высадились. Но не блядь ты берешь его на руки тут же тебя через стену палит ближайший солдат и сразу тревога 10. Что за поебота.
Мод дающий рейнджеру и темплару возможности бесконечно рубитьзомби врукопашную выдаёт баг, бесконечный ход после серии убийств, похоже ход не засчитывается пока не будет атакован кто-то кроме зомби. Экспа с них лимитированна кстати? А то если добавить мод на больше одного повышения за миссию то можно сразу майров да полканов из рукопашников сделать. Короче, весело но мод придётся отключить с ним миссии в городах становятся забавным цирком.
>>23751231 >А людишки такие УХХХХХХ НАПАЛИ НА МАТУЩКУ-ЗЕМЛЯШЕЧКУ!!!!!! УХ ДАДИМ ПОСОСАТЬ РЕПТИЛОИЛДАМ!!11 ЗА ГЕЮ!!!! ЗА ГЛИНУ!!! ЗА ГРЯЗЮШКУ!!!!!!! Ну дали же пососать, верно? Значит и против НЕХ шансов больше чем у элдеров
>>23756479 Не слушай этого >>23756591 дауна. Как только ты персом берешь груз, перса сразу становится видно и пропадает любая маскировка, и похуй хоть за 10 дверями спрячься.
>>23756624 Угу, у Эльдеров есть производственные мощности целой империи и возможности реплицировать хоть легионы своих суперсолдат каждый месяц. У лысых обезьян есть только их сраная отсталая планетка да гонор.
>>23756670 У Элдеров душка нет. За ним и прилетели, но получили пизды во имя священного права человечества единолично править Галактикой от имени и во славу Коммандера.
Игра реально творит какую-то хуету с попаданиями. Смотрю за Крисом, так у него стабильно противники остаются с одним ХП даже после живительного из плазмы в ебло.
До сих пор продолжается эта позорная высадка с прыжком в пропасть на висящий канат. Эти твари-разрабы хоть когда так десантировались? Потому что я хочу устроить им такой десант не по Кодексу.
Надеюсь, в следующей части запилят аналог Матрицы из тенебега. Ну или любое другое киберпространство, где нужно будет ебировать кодексов из кибервинтовок. А то тема с информационной сетью аленей так и не была раскрыта.
>>23757255 >Ему стоило остановиться на "Даун-хаусе". Тогда бы российская кинофантастика вообще бы не родилась. Чтобы про него не говорили, но он снимает йобу для ЦА которая единственная ходит в кинотеатры. Да это девочки 14 лет, но уж лучше делать фильмы для таких, чем вообще не делать.
>>23757357 > что у них всех нет задачи разделить город на контролируемые военными зоны в случае БП? Конечно нет, нафига делить город на районы 13, если пиздец произошел в одном районе который уже и оцепили. Всё всегда упирается в одну личность, единовластие в случае военных и БП это само собой. Собственно сам по себе сюжет не говно, говном его сняли с няшмяш мальчиком с луны и гопниками с земли, но как я уже сказал ЦА такое нравится.
>>23756552 Экспа идёт только за лостов, что были на карте в момент высадки. Призваные взрывами опыт не дают. А вот саммоны варлока - и зомби, и прочие - набиты экспой. Учитывая, что он любит крысить в углу и призывать болванчиков, при наличии времени и желания в теории можно за одну миссию набить повяшение всей шестёрке бойцов
>>23757867 Что вы тут спорите, я сказал что как только беру заложника на руки, чар выходит из стелса и палит солдат который стоит за 2 стенками 17 тайлов от меня, так шо ребят хуита.
Миссия всего на 3 человека, появляется вот этот гад, хорошо что я фул прокачен. Алсо стоит мне моего снайпера в ковбоя переделать и всех пистолетом убивать? Пистолет чузена написано бронюигнорирует, имба вроде.
>>23758010 >>23758052 >>23757988 ЛАЛАЛАЛААЛАЛАЛАЛАЛАЛААЛ ЗАТКНИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИТЕСЬ Я ПРАВ ПРАВ ПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВПРАВ
>>23758430 >Алсо стоит мне моего снайпера в ковбоя переделать и всех пистолетом убивать? Нет. У тебя и так доп скиллы говно - но это не важно у классического снайпера. Ковбою же нужен как минимум (забыл название - та хуйня на неуязвимость у рейнджера после килла). >Пистолет чузена написано бронюигнорирует, имба вроде. Вот только на него патроны не работают. А игнорирует он 5 брони, как АП патроны. Работали - был бы имбой. Вообще - я собираюсь затестить снайпера бегуна с обвесом от хантера. У того дерьмовая для классического снайпера винтовка (киллзон с ней - полное убожество), но для такого билда должна сидеть в самый раз. Только он абилок требует до жопы и без хантеровских шмоток не работает, т.к. билд через дефолтные пистолеты сосёт. >>23758527 Когда ты сидишь на жопе ровно и ебёшь через сквадсайт - они на хуй не нужны. >>23758552 Дегенерат.
Выпилил ассасиншу. Стало грусто, привык к ее язвительным замечаниям. Алсо, мне кажется, или Спарку подняли точность? У меня точность непрокаченного спарка выше чем у остальных, кроме снайпера естественно. Зато после телепорта к ассасинке спарк забаговал и не смог передвигаться. Так весь бой и простоял на одном месте.
На первой же миссии после вступительных сгорел к хуям просто. Как у ебел стоящих в упор к врагу может быть 46 процентов точности? И естественно три мисса подряд. А еще очень жалко оперативников, дохнут как мухи ебаные. Завтра буду весь день думать как отомстить.
>>23759291 Я когда поставил длц решил хуйнуть еще ветеран сложность, думал хули мне, раза два уже проходил ванильный на 2 уровнея ньюфаг, как закончилось вступление и начались трудо выебудни я охуел. Овервотчи не попадают нихуя, ебла миссуют с 95% с фланга. Лучше бы патроны не тратил и в глухую оборону уходил, больше шансов что адвент который как в матрице бежит и доджит все выстрелы не покоцает моих уродов. Кстати, по-моему аи меньше читить стал. Я помню в ванильке я вокруг объектов аватара часами бегал в стелсе, чтобы подойти к месту закладки бомбы, ебнуть стену гранатой, забежать туда, поставить, и сразу эвакуироваться. Хуй тогда это работало офк, как только я выходил из стелса взрывом гранаты на меня из тумана сразу вылетали гуки ебаные, они реально были повсюду блять, ебать я тогда сгорел. Все ебучие паки мобов которые я палил из стелса пока добирался до места взрыва тупо шли за мной. В wotc вроде не так жестко это все. Хотя возможно это из за того что я сейчас не аутирую по 50 ходов на миссии, стамины у солдат же не было.
>>23759863 > В wotc вроде не так жестко это все Все так же. Я 3 патруля собрал, пока оббегал к задней стеночке - думал утащить колбу по-быстрому. Пришлось переигрывать.
Ладно, последнее место из top 10 anime battles пройдено. Ох уже эти диалоги > мы аднажды завхатили замлю с вашей помощю палезайте обратно в симулятор > не слушате их шефСУКАЛОКАЛИЗАЦИЯповар камандер ани лгут))) > ну плез(( > нит А ещё сильно жалею что проходил на среднем, ту изи. После убийства трёх вождей Саурона сложность начала только убавляться. Что, впрочем, не отменяет наличие читскама в общих статах, лол. А что будет, если задержаться с избранными до подводной базы? Они все там появятся? У них диалоги есть до самого конца игры?
> "Поскольку большинство крупных университетов по всей планете были уничтожены во время вторжения, такие гении, как <XGParam:StrValue1/!FirstName/> (<XGParam:StrValue0/!CountryName/>), - редкая удача. Более того, он горит желанием любым образом помочь нам в исследованиях." > "\"Адвент\" обнаружил, что <XGParam:StrValue1/!FirstName/> (<XGParam:StrValue0/!CountryName/>) экспериментирует с утерянными инопланетными технологиями. Каким-то чудом ему удалось бежать, после чего он предложил свои услуги Сопротивлению в обмен на его безопасность."
Есть генерация биографии для вспомогательного персонала, но нет возможности её посмотреть? Редактировать? Или я просто слепой?
>>23760528 Что там за секретные миссии? Это прошлые длц? Похоже я не заметил их и отключил как то, поскольку у меня нет не ледяных гранат не спарков которых тут упоминают. А ДЛЦ у меня точно есть я сезон пасс покупал. Уже всех трех чузенов убил а никаких боссов так и не увидел.
>>23760809 Спарки, морозки и арбалет теперь изучаются в прувинг-граундс, а боссы охраняют секретные, но не сюжетные, объекты адвента. Там будет отдельное предупреждение в описании объекта - охраняется особо опасной НЁХ
>>23760993 Нет, достаточно одного трупа но потом еше 200 ресурсов отдать ченю что бы изготовила. >>23760985 Я в граундсах уже столько эквипа скрафтил но выпало все кроме того что ты назвал. Два завода закрыл но без нех. Мне даже смысла их закрывать нету из за эвентов и карточек прогресс аватара в минус уходит.
>>23761028 Там будет отдельными пунктами каждый предмет из длц. Отдельно пистоль, отдельно грена-морозка, отдельно болтомёт. Ты в научке "экспериментальное вооружение" изучил?
>>23761055 Я изучи все что было в научке, не знаю может по сюжету дальше открывается, у меня только аватар на миссиях стал появляться. У меня уже давно экспериментальные патроны/гранаты/броня.
>>23761083 Ноуп. Они должны быть доступны буквально с начала игры Варианта два - или бага, или ты галочки криво при запуске игры поставил. Начни новую игру в WotC с дефолтными настройками, предварительно убедись, что все дополнения установлены. И пройди первую миссию. В научке сразу должен быть доступен проект "экспериментальное вооружение "( или вроде того) с картинкой арбалета в опи ании исследования
Поясните, как взлом прокачивать спецам? Есть ли способ быстро прокачать взлом? Алсо, у меня есть комната для партизанский операций, там есть два апгрейда, за 100 материалов и 125 материалов. Ресурсов с лихвой, включая энергию, но оба апгрейда серые и не нажимаются. Пробовал грейдить и во время идущей операции, и когда операций нет.
>>23761135 Да скорее всего с галочками в начале неправильно поставил, но я уже убил трех чузенов, не хочу заново. Жалко что боссов пропустил ну и фиг с ними. >>23761166 Рандомом, иногда при взломе дается шанс повысить аж на 20(!) иногда на заданиях сторонника такой бонус выпадает.
>>23761166 Серые - значит ты их уже грейданул - посмотри, сколько у тебя ячеек приказов для xcom. Если три, значит я прав. Если одна - значит бага >>23761181 Ну, боссы тут более адекватную роль играют, делая миссии по снижению аватара хоть сколько то интересными
>>23761561 Вопрос в процентном соотношении. У нас годноты мало от общего количества, у них - больше в разы. У хохлов, впрочем, годноты нет вообще, так что все норм.
Поясните, как играть без спецов с дистанционным взломом в последней трети игры? Кругом меки на 3-4 брони, меньше двух спецов не беру никогда просто, но тяжело стольких поддерживать в строю. Алсо, бустит ли черепной бур в инвентаре спеца навык взлома Гремлином?
>>23761598 >У нас годноты мало от общего количества, у них - больше в разы. Как раз наоборот. Но то что прокатчики крутят у нас конечно самое лучшее (и то смотреть нечего под году два)
>>23761710 Изи. У тебя уже есть шедоучембер, который показывает состав вражин на миссии. Если черезчур дохуя мэков и сектоподов - берешь на пару дд патроны "синий экран". Плюс грена с заморозкой спасает.
ну и один саппорт-спец в пати - это вообще правила хорошего тона
И да, бур после всех исследований в оружейке даёт бонус на взлом
>>23761577 Много дамага по всяким толстякам, сами толстяки и говномагнит, игнорят не только усталость, но и раны, хиляют себя. >>23761710 Молча. Вот только нахуя? На всё про всё тебе нужен 1 спец на миссии. Просто качаешь ему обе ветки, он у тебя будет и швец, и жнец, и на дуде игрец. Ну и боеприпасы синий экран, само-собой.
Вы так все тут сладко описываете. Жду не дождусь вечора чтобы накатить этой жопоразрывающей хуевины снова. А правда что если таскать с собой огромного робота, то копротивление будет сильнее на миссии? Типа автоболанс что ли
>>23761852 Нет. Ты поставь легендарку и айронмен - всё ебало будет в копротивлении, будешь потом в треде рваться и расказывать про нечестный рандом, заливающий тебе говна в жопу. Игра далась, как ты понял.
>>23761865 Не, я не настолько еблан. Лучше посейвскамлю просто. Оно и так миссию по четыре-пять раз проходить нормально. Жаль времени нет много играть. Думаю мож с ведра по удаленке полупить
>>23761912 >>23761865 Да больше всего разрывает из неочевидных механик и всяких багов. О том что какой то вид противника иммунен или наоборот х2 эффективен против особого вида гранат/пуль, можно узнать только испытывал в бою, а учитывая что игра очень не терпит не расчитана на поражения в бою, то и выходит что либо ты сейчас проверяешь как это работает, а потом только начинаешь новую игры заново играть НОРМАЛЬНО, либо сейвкамишь без железного.
>>23761983 Дык жалко терять прорыв-то научный на листовую. Да я просто ною, анон, умом-то понимаю, что надо оружие прокачивать (тем более у меня рипер активно юзается).
>>23761523 Я тоже играю с тостером. Вечно ходит на миссии наполовину сломанный, лол. Взял броню, удар в ебало, испуг, ремонт. Буду в нову выходить. Враги почему-то не очень охотно его атакуют, просто прешь им вперёд без задней мысли и все. Хотя до МЭКа из первой части, запилишь из снайпера, не дотягивает.
>>23761970 >какой то вид противника иммунен или наоборот Накати Yet Another F1. Удобно, жмешь ф1, и смотришь инфу по противнику. А вообще вики изучить полезно, конечно же.
>>23762582 Хуялы. У нас турбо бейсик был которыйв экзешниники мог конвертировать. Тока нихуя мы сваять не смогли толком. И икс ком был сначала с битыми файлами и конец хода можно было нажимать только если всех захуярил. Зато если умудряешься первую миссию пройти, то можно было багоюзать прокачку оперативников до огромных показателей, главное не переборщить, тому что очки движения после 100 в ноль превращались. А последнюю миссию прошли трехдневным дрочением с запуском управляемых ракет. Потом правда нашли нормальную версию и уже по человечьи прошли. А сложность там нихуя не работала совсем, непонятно почему.
>>23762580 Баг со среднем слотом у гренадера, можно через другое меню зайти нормально. Поймал странный баг. Новые юниты в форме наномашин неуязвимый когда перемешаются, есть мод на оружие который дает урон если ты промахиваешься. Так вот у меня солдат по такому в овервотче промахнулся чем нанес ему урон и убил, враг долго глючил и не передавал ход а потом всю миссию меня преследовало жжужание.
Кажется ко мне пришел королевский баг. На миссии по спасения ВИП-а, у того нет ходов. В первый ход после освобождения ход был, встал в фулкавер, залег. В следующем пытаюсь выбрать - пишет что у него нет действий. Следовательно, он никуда не двигается, эвакуировать не могу. Просто блять охуенно.
>>23762957 Если это спасения випа ты ему вибираешь действия, сам встать никуда он не может. Если это захват випа ты должен подойти к нему и дать по морде. Один раз убил нечаянно, не знал что оверватч на него сработает. Какой тут лимит постов? Мы тут уже 1100 набили.
>>23762987 Спасение. Выбираю его как героя, в первый ход после вытаскивания из камеры - все норм. В следующий пытаюсь выбрать - пишет, что у данного героя нет действий, словно я выбираю походившего персонажа.
Есть тут мамкины админы? Если на домашней пеке поднять виртуалку и поставить на нее икском, чтобы лупить в нее с рабочего ноута. Будет ли удаленный рабочий стол корректно ее показывать и сильно ли жрет виртуалка сама по себе? Пека уж не сказать чтобы мощная по нынешним временам. А на задержку похуй, все равно пошаговая
Вот как я изично убил Вайпер Кинга в WotC. Взял 2 снайперов и рипершу (жнеца). Нашел Вайпер Кинга на карте рипершей. Сел снайперами на возвышении очень далеко от вайпера. Броню снял клеймором, расстреляв его рипершей, чтобы палева не было.
Потом просто начал стрелять снайперами через дальнее наблюдение. Чушка бегала в ужасе сначала туда сюда (2-3 клетки), а потом просто встала и ловила пули в ебало. На видео уже конец разъеба, после того как у кинга уже мало хп осталось. Он начал кастовать портал, я уже хотел хуй забить, но потом вспомнил что у меня еще 2 гренадера есть.
Вообщем я так понял все эти елиен хантеры выносяться таким способом на изи. Причем не обязательно даже магнитное оружие. Достаточно просто взять 2 снайперов и хуячить с далека. ИИ в икскоме не может с такой ситуацией адекватно справиться и начинает нарезать круги на месте. А я блять еще читал какую-то хуйню про морозную бомбу и прочее дерьмо, когда его как нехуй вынести можно даже новобранцами.
>>23763941 > все эти елиен хантеры выносяться таким способом на изи. Причем не обязательно даже магнитное оружие. Достаточно просто взять 2 снайперов и хуячить с далека. ИИ в икскоме не может с такой ситуацией адекватно справиться и начинает нарезать круги на месте. А я блять еще читал какую-то хуйню про морозную бомбу и прочее дерьмо, когда его как Паринь проблема кингов, что они приходят ВНЕЗАПНО, когда у тебя остается 2 хода таймера, приходит вайпер, когда у тебя раненный отряд - приходит берсерк, когда у тебя отряд новобранцев на террор миссии острожно продвигается, чтобы хоть кого то спасти и опыт заработать, прилетает архонт и ебет всех в жопу, потому что ты нахуй не готов, ты уже в бою и все такое. Если же знать что кинг придет на следующую миссии и развдечика пускать (а напоминаю что таймер тикает, по крайней мере когда длц с ними вышло), а остальных на всякий случай в оверватч пустить, то да есть шанс нагнуть поветилея
Они на обычных миссиях бывают? И после смерти они еще появляются потом разве?
В оригинале баланс другой был. Там тебя не заставляли миссию алиен хантера рашить. Можно было спокойно до плазмы докачаться и вынести мусор.
А в WotC вторая ближайшая база елиенов защищается этим елиен хантером. В итоге, чтобы не соснуть с аватаром почти в 100% случаев приходиться рашить эту базу не доделав даже полный комплект хуеты (листовая броня, магнитное оружие, морозная бомба).
>>23764114 >В WotC кинги ВНЕЗАПНО! не приходят внезапно
Только если ты выбрал флажок "Интегрировать ДЛЦ". Если нет - они появляются на рандомной миссии. Я так Вайпер кинга заспавнил на миссии в начале мая, причем в самом конце, когда отстрелил все паки Адвента, попутно уничтожив 3-4 орды Потеряных. Осталось только передатчик уничтожить, и тут вылазит это чудо, а у меня одна магнитная винтовка на пятерых.
>>23766633 только что эта сука меня наебала. смотрю "внимательна! абнаружин апасный пративник". хз что, это но морозную гранату взял. дык эта сука первым ходом притянула и приморозила моего гранатометчика с этой самой гранатой. и пока я щелкал ебалом и разбирался что за "реакция павилителя" оно открыло портал и съебалось
Парни, на экране планеты как-то можно чекнуть чузенов? В плане какие у них скиллы, я хочу разъебать одного сразу в сортире, а не ждать пока он придет срать мне на миссию.
Смотрю летсплей, как игрок издевается над чузеном. миссия с кучей взрывчатки на поле. он рипершой повзрывал всех радиодетонатором не срывая кавера. чузенша продрочила весь бой в дальнем углу карты. в конце взорвал машину за которой она пряталась, она убегла за другую машину, опять взрыв и потом сгорела.
>>23767332 они рандомные, но под хрупкость попадают не только мили атаки а и выстрелы в небольшом ренже. клетки этак 2-3
>>23768273 Нет, не помню. Потому как во все игры во все времена можно было играть без вики. Просто тогда у нас не было выбора - не было ещё википедии, да и интернеты были у 1.5 мажоров.
>>23762987 >оверватч на него сработает Шта? Серьезно? Если да, то пасипки за инфу. Век живи - век учись. Особенно в этой забагованной параше. У меня у рипера не работает Жало.
>>23768465 Всегда интересовало как люди узнавали все эти секреты в те дремучие времена. У меня вот было несколько книжек со всякими секретами/кодами для сеги. Как блядь например в Мортал Комбате можно самостоятельно узнать, что для выполнения фаталити надо нажать вниз влево A наискоски влево B C A наскоскихуйпоймикуда влево B, если в самой игре это нигде не написано? Как?
>>23768557 Кроме адски хардкорных игорей, разрабы практически всегда давали руководство пользователя, где это описывали (или возможность этого для самостоятельного нахождения). В CD-дисках еще под обложку подкладывали. Эх, настольжи. А журналы узнавали из интервью с разрабами.
>>23768465 Журналы не давали ответы на все вопросы. Зачастую они сами вводили в заблуждение. Сколько я помню дерьмовых статей от даунов, не смыслящих в играх вообще ничего. Особенно в стране игорей.
>>23768659 В ЛКИ всегда все качественно было. А потом где-то в 2000 они еще мегаполезные диски с клипами стали прикладывать. У меня тогда мама разорилась на музыкальный центр с цд-проигрывателем. Сколько же радости было.
>>23768659 Но это не касалось xcom1. В него играли целым 1-ым курсом, лично у меня, во главе с преподом по информатике, на ВУЗ-овском серваке (да, был один винт на 30 компов) наравне со вторыми героями. Перекот где, проебете тред же.
>>23768713 Возьми и перекати. Или тут все с мобил сидят? >>23768694 ЛКИ всегда был лютым дерьмищем. До сих пор помню как ржал над "гайдами" по (старой) доте, где гайдописцы (их было несколько) фейлили в каждом предложении, буквально. У них было несколько статей по играм от про-плееров (СК например) но всё остальное они писали сами и в результате получалась полная хуйня.
>>23768830 Да ты уже тогда был дотаребенком. Настоящие пацаны читали в ЛКИ про тактики варкрафта, старкрафта и ламповые прохождения игорей. До сих пор помню прохождение СХ3.
>>23768867 Читал прохождения Игорь по нес и сеге из книжек 9000 прохождений. Мне бабуля даже обложку в типографии сделала, так я ее задрочил. Летсплеи моего детства
>>23768867 О, а вот и неребёнок подтянулся. Тогда дота была одной из немногих киберкотлетных игр, если бы ты застал - знал бы. >Настоящие пацаны читали в ЛКИ про тактики варкрафта, старкрафта и ламповые прохождения игорей Настоящие пацаны ржали над всем этим. Особенно над "анализом" лки-шными петухами киберспортивных матчей, выглядело 1 в 1 как анализ дефолтным батей футбольных матчей с проперженного дивана. По этому эти питурды и закрылись - никому на хер не сдалось платить деньги за их охуительные истории.
>>23768937 Кому блять в те года был интересен киберспорт с киберкотлетами? Мы тогда лампово в варкрафт подрачивали со старкрафтом и героями, потом вархаммер 40к вышел и суприм коммандер. ЛКИ был интересен прохождениями и только. Бейонд гуд энд ивел, финал фентези, дум, они там подробно расписывали прохождение игорей на пару десятков страниц, в которые не было возможности поиграть.
А загинаться они где-то в восьмом только начали, когда актуальность на фоне развития интернета потеряли. >>23768990 То-то я их и не помню. Но старкрафт и варкрафт точно печатали еще в нулевых, была целая рубрика описывающие стратегии оппенинга. Там еще требования к макро и микро были. Эх, вот времена.
>>23768990 Что, мань, обидно от того, что обидели любимый журнальчик детства? Такова суровая правда жизни - мамкины корзинки составляют меньшинство даже среди школьников, а лки был журналом от корзинок и для корзинок, нормальные пацаны его не покупали. >>23769018 >Кому блять в те года был интересен киберспорт с киберкотлетами? Всем не-корзинкам? Во всех клубах регулярно проводились местечковые турниры, заря киберспорта в РФ, так сказать. >ЛКИ был интересен прохождениями и только. Именно. По этому и разорились. Большинству не упёрлось читать как другие играют, они шли и играли сами. >>23769048 Ага. Я и гляжу, что ты, долбоёб малолетний, ни ухом ни рылом в сабже. Какой WCG, уёбок? Все играли в клубах, а не на WCG. Повыёбываться википедией он тут решил, говна кусок. Которые кстати появились ДО WCG и в клубах Дота была на первом месте, далее КС, ВК3, а затем кое-где СК и квага, в тех местах, где кучковались задроты этих игр. >>23769063 Маняфантазии великовозрастных малолетних долбоёбов, ага. Жестокая голактека 2.0.
>>23769137 Я кажется понял, в чем проблема. Ты, пизлюк малолетний, не понимаешь что речь про ЛКИ 98-2005 года выпуска, ДО появления Доты от айсфрога в принципе. До выхода даже кс: го, второй халфы и варкрафта 3. Ты реально конченный дебил.
>>23769192 Да, да, -"мне вас жаль", типичная мамина корзинка, которая не может найти нормальный аргумент, но спиздануть хочется. >>23769218 >НИБАМБИТ. >>23769261 >Когда хотел выебнуться олдскульностью, но обосрался. Мань, тут пишут про СК гайды, в т.ч. про "про" гайды "описывающие стратегии оппенинга". А они были в 2006. Если не знаешь, на хуя пишешь?
>>23769342 >А они были в 2006. Они и раньше были, их к WCG выпускали, тогда старкрафт был одной из немногих киберспорт-игорей. Еще АоЕ, но он нам не нравился. Потом появился вк3 и там тоже они сували гайды по стратам. И это все было ДО того, как у айсфрога даже идея доты появилась. Пиздец, и этот быдлан всерьез хочет сойти за олдскула?
>>23769393 >Они и раньше были, их к WCG выпускали Первый гайд к WCG появился в 2004, в нём, как я и писал выше, советы давал даун-корзиноид без опыта киберспортивной игры. > это все было ДО того, как у айсфрога даже идея доты появилась Гляжу ты про Еула даже и не слыхал, пиздюк. Найс ты обосрался, вся суть лкишных хуесосов.
>>23769466 Ты уж блять определись, 2004, 2006 или вообще не было. 2004 год раньше популяризации доты был. И да, я знаю что доту сделал не айсфрог, только вот до того как он к ней прикоснулся настолько всерьез ее никто не воспринимал. Потом уже разделились на версии и был срачь между адептами. Карт на вк3 было овердохуя всяких разных и играли во все подряд, даже в товер дефенсы. Не говоря о том, что в те года еще ваха 40к вышла и очень много народа в нее задротило и были отдельные чемпионаты по ней. Какое же ты быдло, пиздец все-таки.
War of the Chosen - аддон для XCOM 2, требующий наличия оригинальной игры. Как и Enemy Within для первой части, WotC почти полностью перелопачивает старую игру, добавляя новые фишки и изменяя старые.
Ключевые изменения:
- Собственно, сами Chosen - Избранные, три специальных агента чужаков, которые будут охотиться за командером. Каждый из них имеет свой класс, свои способности и слабости (почти как орки в Shadow of Mordor)
- Расширение геоскейпа, путем добавления к Сопротивлению трех отдельных фракций, с которыми теперь придется сотрудничать. Каждая предоставляет своих бойцов, а также добавляет особые бонусы на геоскейпе и тактическом режиме. Также вновь вернулись секретные операции из Enemy Within. Из приятных добавленных мелочей: генератор пропагандистских плакатов Сопротивления.
- Переделанный и слепленный заново тактический режим, с сохранением старых особенностей. Добавлено куча новых миссий и целей, добавлены новые враги, но что приятнее всего - таймеров стало намного меньше.
- Настройки игры на старте, почти как во Второй волне для Enemy Within.
Дополнение вышло, и играть можно уже прямо сейчас но лучше не надо из-за багов лежущих через каждую щель. Требует установленного XCOM2 для работы. Купить в лавочке "Адвента":
http://store.steampowered.com/app/593380/XCOM_2_War_of_the_Chosen/
Украсть же можно почти на любых треккерах, но общение с некачественными репаками на ваш страх и риск.
Официальный канал игры, с превью новых врагов и союзников (есть русские субтитры):
https://www.youtube.com/channel/UC_h2l2T4FrJzfdMF6RbOrcQ