>>2375222 (OP) Метро Last Light запомнилось странным подходом к этому делу. На некоторых уровнях дождь реализован падающими спрайтами, которые выглядят просто уёбищно, на других же пристойно выглядящие капли с рефракцией.
>>2375222 (OP) Да он в каждой второй игре идёт. Просто потому что мокрописечные шейдеры с отражениями на влажных поверхностях всегда давали +9000 к графону.
>>2376555 Потому что выглядит искусственно и констрастирует не только визуально, но и ождиаемо функционалльно, так как блять знаешь что такое x-ray/гроб/кладбище.
Майнкрафт же. Реквестирую самый душевный дождь. Чтобы прямо чувствовался запах дождя, удары грома, шелест травы и листвы от падающих капель. Чтобы аж захотелось найти тёплое укрытие и сидеть там около керосиновой лампы. Например, вроде как в Анабиозе атмосфера ледокола, скованного холодом, хорошо передана в LongDark не играл.
>>2376910 А что тебе ещё от гоначек)) нужно? В их жанре уже давно всё сказано. А сейчас наконец-то добились фотореализма, для непритязательных автодрочеров уже повод купить игру.
>>2376953 >А что тебе ещё от гоначек)) нужно? Ну, чего-то большего чем простые круговые горки. Вот в форзе хорайзон хорошо сделали. >А сейчас наконец-то добились фотореализма Не добились, без дождя всё не очень.
>>2375222 (OP) От себя добавлю игры, в которых я любил позалипать в дождь и даже ставил моды для этого: Фоллаут 4 (да и вообще все беседкоигры, Сталкер, Тест Драйв Анлимитед 2
>>2375222 (OP) Пк не может в дождь из за слабой мощности, оболочка виндувс сжирает 70% всей мощности игрового жилеза. На плейстейшон оболочка psn сжирает всего 10% поэтому там такой великолепный графон и особенно дождь
>>2376953 > А что тебе ещё от гоначек)) нужно? Мне в гоночках нужен или крутой физон с графоном как в корсе. Или крутой графон+огромная проработанная карта как в хорайзоне.
>>2382228 Просто каплям не дают заполнить стекло как вот сверху. Но это не основной аттракцион. Главное там конечно поведение машины. Вот теперь еще прикрутили аквапланирование. То есть каждый раз проезжая через лужу уменьшается возможность сцепления за счет того, что между шиной и асфальтом появляется вода. И, к тому же, она и развернуть машину стремиться если на большой скорости пролететь. А второе что там прикольно это обновленное управление. Если я раньше чувствовал момент сноса и крайне точно, то теперь еще и пробуксовку с блокировкой за счет дополнительных моторчиков.
>>2383761 Пфф. Ты настоящий дождь-то видел когда-нибудь? Капли во-первых не из чистой воды а смесь, прилепающая к стеклу. А во вторых само стекло с пылью. То есть никаких горошин физикс и тем более собирающихся струй ты не увидишь, вернее увидишь только на мойке.
>>2383867 В первом случае потоп, вода просто с земли - я говорю увидишь такое только на мойке. Во втором камера снимает щётки, а не всё стекло. >а у тебя наверняка отрицания на фоне платформы Правда что ли? Только почему-то нормальный дождь выглядит как в форзе, а не как демонстратор физикса, кроме которого вообще ничего нет из гонок.
>>2375222 (OP) Очевидный Морровинд - густой дождь, гроза, искажение звука при нахождении под водой, тучи и их влияние на освещение - становится реально темно когда начинает идти дождь, можно легко предсказать его по этому признаку и небу. Игра, опередившая свое время.
>>2384492 Как говно у тебя выглядит потому что дискретные горошины объектов не натуральны. Потому что делали долбоебы, дорвавшиеся до возможностей физического движка. На пс3 не могли сделать, а теперь дорвались до возможностей нвидия 8800. >совсем то что происходит на высоких скоростях И ничего общего между тем, что ты запостил и драйвклабом нет. Скорее с форзой сходство. Просто форзу делали люди вменяемые.
>>2384542 Будешь ехать медленно в дк – будет та же хуйня что и в форзе, потому что капли там не являются зацикленной анимацией, а вполне себе физика. На высоких скоростях получается как в видеорилейтед. https://youtu.be/UxKLCrERXH8 >Форзу делали люди вменяемые А в освещение и погодные эффекты так и не научились с таким-то багажом опыта, лол.
>>2384608 Я тебе даже назвал что за физика. >На высоких скоростях получается как в видеорилейтед. Из дискретных горошин ага. >А в освещение и погодные эффекты так и не научились с таким-то багажом опыта, лол. Они просто сделали максимально реалистично и быстро. А опыт у них в других областях, да такой, что ни одной игре плейстесон не снилось.
>>2384833 >Я тебе даже назвал что за физика. Да похуй что ты там дал. На том видео оно ближе к ДК. От скорости передвижения в твоей форзе ничего не меняется. А ещё у тебя везде дождь наверное с одинаковой интенсивностью льёт и ливней не бывает, лол.
>реалистично и быстро Они сделали как их говнодвижок позволяет это сделать. >ни одной игре плейстесон не снилось. Это у нас тут фанат мертвой консоли рвётся? Ну рвись, а Туризма тебе в лицо посмеётся.
>>2384848 >На том видео оно ближе к ДК Ближе к бечмарку ригид бадис >наверное с одинаковой интенсивностью льёт Там еще время дня одно и то же. >Они сделали как их говнодвижок позволяет это сделать. У них просто задачи немного другие чем демонстрация гта вайс сити через прозрачную текстуру. Даже в первой форзе они хвастались не графикой, а более подробным обсчетом физики за счет более коротких интервалов между обсчетами модели. >а Туризма тебе в лицо посмеётся. В будущем что ли? Она уже сколько там выходит? За это время вышла форза 5, форза 6, хорайзон 2 , хорайзон 3. Ты видимо перепутал с я не знаю люмией. И насколько я помню дождь в туризме вообще не обещали и вообще это не туризма больше, а киберспорт теперь. Во всяком случае они ее так позиционируют. В то время, когда форза хвастается аи.
>>2384913 > Даже в первой форзе они хвастались не графикой, а более подробным обсчетом физики за счет более коротких интервалов между обсчетами модели. Ты бы уже определился что тебе нужно, лол. Тред про дождь и его реализацию. Если тебе необходим симулятор с физикой, то вперёд и с песней в айрейсинг и корсу. Симкада уровня форзы на одной параше с пекарсом, ибо как бы они не пыжились, в итоге выходит хуита с манярсчетами и всратой физической моделью которая с реальным ее поведением не имеет ничего общего.
> За это время вышла форза 5, форза 6, хорайзон 2 , хорайзон 3. Для форзы конвейерность не является чем-то хорошим. Если к хорайзону нет никаких претензий из-за физики потому что она и не пытается казаться симулятором, то с моторспортом положняк совсем иной. >форза хвастается аи Очень нужная хуйня в век интернетов, ага.
>>2384958 Ну так бы и сказал, что ты хотел бы приобщиться к симам, но из-за того что неосилятор, вынужден играть в форзу которая создаёт иллюзию настоящих симуляторов, лол. Все ассисты хоть отключаешь? вопрос риторический, шешбм все говорит за тебя
>>2384946 >Очень нужная хуйня в век интернетов, ага. Естественно, сингл плеер нахуй. Пусть тогда по цене подписки продается и ноль баксов. >с моторспортом положняк совсем иной. Чего, да пошел ты нахуй. Если игра не настроена под геймпад и выходит на консоли это не игра вообще. Всё, убегаю.
>>2384972 Не игра, это когда моторспорт всем своим видом и обещаниям разработчиков пытается казаться симулятором, но технологически им не является. По этой причине в него, как и в пекарс, на пк никто не играет.
>>2384994 Является. Ты видимо хотел сказать "меня модель не устраивает с рулем". Я тебе покажу что не является. >в него, как и в пекарс, на пк никто не играет. На пк сраный плей то плей огрызок. Полная версия выйдет на днях, впервые.
>>2384970 На вебм нет ни абс, ни ткс, ни стм. Ну естественно - каен хорошо управляем и их можно выключить. В случае с прототипами их нужно включать по мере потери контроля. Но. С новым геймпадом я получаю больше информации даже с выключенным абс и ткс. Это абсолютно не реалистично, ирл я вибрацию на в весь салон видел как раз после включения и активации абс. Но это дает приемущество по сравнению с рулем.
>>2387184 И как это воспроизвести? И почему это неверно и при каких настройках? в гт-5 например вообще дрифта нет в принципе, он не предусмотрен на геймпаде, то есть тебе не следовало вскрывать эту тему вещая с параши.
>>2387726 Что воспроизвести, биллидурачок? Вебм наглядно демонстрирует физическую модель этого недоразумения.
> в гт-5 например вообще дрифта нет в принципе, он не предусмотрен на геймпаде, то есть тебе не следовало вскрывать эту тему вещая с параши. Вот так порвался, лол. Ты зачем так на гт зациклился? Если мне нужен будет такой же дрифт как в моторспорте, то я лучше в маревокарт поиграю, оно хоть сеттингом нормальных симуляторов не прикрывается. А в твоей единственной игре на платформе ловить совершенно нехуй, ни графона, ни физики нет.
>>2387940 >Что воспроизвести Такое же ровное скольжение когда он газ дает. >зачем так на гт зациклился Да потому что no games на плейстешене. Всё, больше нет никаких. >А в твоей единственной игре И тут напиздел. Это минимум 2 игры от 2-х команд. Одна про уличные гонки, другая про гонки на треках с управлением другим с усложненной физикой. >физики нет Это ты по ютубу определил? Там геймплей есть, борьба на грани сцепления, каждый заезд интересен. Там, наконец, аи есть каждый раз разный. >>2387734 Да я просто запостил каен, а потом от него бомбануло сонибляди, что оказывается в форзе есть эти капельки тоже. А форза ко всему прочему игра, а не демонстратор капелек. Теперь вот дошла до ручки, в мариокарт призывает играть.
>>2388592 >Такое же ровное скольжение когда он газ дает. Заходишь в игру и воспроизводишь, физическая модель от этого не меняется. >Да потому что no games на плейстешене. Всё, больше нет никаких. Так я пекарь по большей части, лол. >И тут напиздел. Это минимум 2 игры от 2-х команд. И вот моторспорт сосёт и у ассетки и у древнего айрейсинга. >Это ты по ютубу определил? Да чего там определять, АРЕХ давным-давно имеется и говняная физика из 6 форзы вместе с ним. А горизонт3 вообще у меня куплен. >Да я просто запостил каен, а потом от него бомбануло сонибляди, что оказывается в форзе есть эти капельки тоже. А форза ко всему прочему игра, а не демонстратор капелек. Теперь вот дошла до ручки, в мариокарт призывает играть. Я ещё в самом начале определил в тебе подрыв от консоли сони, слепое фанбойство хуевого подражателя автосимулятора и просто баттхертнутой двачинки, лол.
>>2389190 >Заходишь в игру и воспроизводишь У меня не выходит. >Так я пекарь по большей части Потому что игр нет иначе был по меньшей. >у ассетки и у древнего айрейсинга Да мне похуй на это дерьмо для рулей. Успокойся уже нахуй со своим онлайн дерьмом. >Да чего там определять Да тебе мозгов даже не хватает понять что определять. Единственное на что хватило это сониблядский наеб купить. >Я ещё в самом начале определил в тебе подрыв от консоли сони, И поэтому бомбанул от вебемки каена. Ты всех затроллел вобщем. Слепое фанбойство, мертвая консоль. Прими успокоительное, дегенерат.
>>2389357 Да что ты. Я сегодня утром играл в это говно, чтобы освежить память. На шевроле самым быстрым там который, был немножко включен ткс. Еще хуже чем я запомнил. Управление настолько дубовое и прямолинейное, что в поворотах у тебя запас тормозного пути полсекунды. Тоесть если ты ошибешься и все равно впишешься в поворот. Ехал периферийным зрением, зевал на 250 км/ч, настолько предсказуемо поведение машины. Длинные повороты вообще без напряжения. Сложность заключается в том чтобы не заснуть, а не в том чтобы найти предел автомобиля и побороть его. Это абсолютно не сравнимо с форзой. Я не врубаюсь, что у полифони являлось источником вот такого поведения, может самосвал или тошниловка в пробке. В форзе я две недели учился в реалистичном режиме на заднеприводных мощных машинах. В дождь. И потом у меня наступил качественный скачок, после которого я смотрю теперь сверху вниз на полифони еще больше.
>>2389444 >У меня не выходит. Ну, значит ты слишком кривой даже для хуевой аркадки. >Потому что игр нет иначе был по меньшей. От баттхерта уже писать разучился? >Да мне похуй на это дерьмо для рулей. >Успокойся уже нахуй со своим онлайн дерьмом. >Да тебе мозгов даже не хватает понять что определять. Единственное на что хватило это сониблядский наеб купить. >И поэтому бомбанул от вебемки каена. Ты всех затроллел вобщем. Слепое фанбойство, мертвая консоль. Прими успокоительное, дегенерат. Ох как бомбануло-то биллидебилу. Ну говно форза, говно там физика, говно и графон в ней. Жри и причмокивай, только в обратном не пытайся других убеждать, лол.
>>2389487 Да понятно уже из прошлого поста, что бомбануло, дебил, пунтктуация, всё. И ролик с ютуба к месту пришелся. >>2389489 Понятное дело. Не могу же я на самом деле иметь представление о том, что говорю.
gta
diablo 2
dying light
nfs
heavy rain