Cтоит ли играть в пикрелейтед? Играл во всю годноту 2004 Half-life 2, Doom 3, Painkiller, Хроники Риддика, Unreal Tournament 2004. Но вот "далекий плач" пропустил. Нужно ли нагонять упущенное? Смотрел трансляцию меддисона по игре, осталось больше вопросов чем ответов. Двач, на тебя вся надежда
>>2420214 (OP) Ты бы ещё в 2060 году спросил, надо было раньше играть, это гораздо лучше чем крайзис 2007го. Если дум3 был лучшим в 2004м, то фаркрай на втором месте, дальше идёт ut2004, Riddick и ссаный Half-life 2.
>>2420214 (OP) Гейпад поймет? Меня заебало сука хало, особенно второе, управление настраивать надо было вручную каждую кнопку. Игра от мелкомягких не восприняла свой же гейпад.
>>2420214 (OP) Я вот с таких людей вообще в ступор вхожу. Ну скачай и запусти, походи часик, не понравится - удалишь, но нет, надо пилить пост и тратить кучу времени на мнение анонимных хуёв из интернета
>>2420214 (OP) >>2420239 >>2420244 >Cтоит ли играть в пикрелейтед? Играл во всю годноту 2004 Half-life 2, Doom 3, Painkiller, Хроники Риддика, Unreal Tournament 2004. Но вот "далекий плач" пропустил. Нужно ли нагонять упущенное? Смотрел трансляцию меддисона по игре, осталось больше вопросов чем ответов. Двач, на тебя вся надежда >мне понравился >Спасибо, иду качать Лол.
>>2420214 (OP) Вообще никогда не заходило. Помню в первый раз запустил, охуел от красивой воды и гулял по дну как Спанч Боб. Потом больше не запускал. Шутер унылейший. Стоит в одном ряду со всяким польским говном. Уж лучше Return to castle Wolfenstein поиграть, там хоть какое-то подобие реализма.
>>2420220 >>2420225 Ну и вырвиглаз после ФК3 (хотя в 2004 было заебца, батя даже прошёл, а мне нравилось плавать в океане, саму игру дропнул на монстрах). Сейчас нет смысла гонять, ибо в ФК3 джунгли и вся эта хуйня намного ЛУДЬШЕ. Всё равно что наяривать в СА, когда есть ГТА V.
>>2420214 (OP) На любителя. Из плюсов отмечу графон окружения (особенно вода и растительность), забавные переговоры наёмников (обязательно стоит послушать в свой бинокль) и самого Джека-приколиста. Сюжет простенький, но своеобразный - особенно хорошо зайдёт, если читал "Остров доктора Моро" Уэллса. Вся игра - один большой мотив книги, осовремененный и упрощённый для восприятия. Стрельба средняя, физика почти нулёвая. Разнообразия нет - отстрел всего что стоит на пути, да изредка сбор карточек для открывания дверей. Локации - очень широкие коридоры, врагов можно обойти с разных сторон, но это ничего особо не даёт, быстрее и проще всего идти по "миду". Враги любят ваншотать с расстояния в километр, попадая в голову. Многим не нравятся трайгены, я же, напротив, считаю, что они хороши - добавляют в заурядный шутан нотки хоррора: серьёзно, эти твари реально опасны, как по мне, такими должны были бы быть Чужие - их можно убить, но и они тебя разрывают в два счёта.
>>2420214 (OP) В своё время мне дико зашла конечно же, но сейчас уже не то будет я думаю, лучше первый крузис навернуть, игры очень похожи по духу. Если всё таки будешь играть, то играй на самом сложном, там геймплей и вообще атмосфера максимально раскрывается.
>>2420214 (OP) В свое время был топ шутан. Стоит конечно навернуть, закрывая глаза на недостатки, которых овердохуя. По крайней мере у меня эта игрушка оставила приятные воспоминания, проходил с другом, летом 2004го.
Сам недавно прошёл на максимальной сложности. Графика до сих пор красивая за счёт очень сочных цветов и красок, плюс звук в джунглях 10 из 10. Мне вся игра нравится, но соглашусь с аноном выше - начало очень ламповое.
>>2420611 А ещё когда подохдишь к стеллажу, толкаешь его, тот падает, с него падают всякие баночки с коробочками, всё это отбрасывает динамические тени, м-м-м...
>>2420587 Всё. Серьёзно, после максимально разнообразной HL2 заставлять игрока ходить по одинаковым коридорам с не меняющимся геймплеем и одинаковыми пугалками - моветон
>>2420641 Потому что Half-life 2 - это очкастый омеган, который крутится вокруг тебя чтобы понравится. А Doom 3 - это ахуевший альфа самец который ебет тебя в рот.
>>2420787 Я застал, когда его рутуб канал в веге пытались форсить. И уже тогда его хуесосили. А ещё хорошо помню как он ещё при Педалике в б треды создавал - получая закономерную струю мочи в лицо.
>Ну как сказать, по началу он свое ебло скрывал. Не скрывал он ничего. Просто поначалу он делал хуёвые "типаобзоры" где вместо нормального монтажа был голый летсплей с туповатыми шуточками.
>>2420807 Он называл своё говнотворчество обзорами. И в веге его говнотворчество форсилось как обзоры. Так что претензии можешь своему гуру предъявлять.
>>2420828 Для своего времени игра прорывная. Но больно много там копипасты. Одну военную базу вообще раз десять штурмовать будешь и это нихуя не весело. Вообще если хочешь в Ксенус поиграть - лучше перепройди Фар Край 3. Это по сути и есть допиленный до нормального состояния Ксенус.
>>2420779 > здесь твоего кумира не любят. Вообще то любят, как хорошо что он больше не стримит дестени 2, а снова начал стримить синглы. Теперь опять 10к+ смотрят, а то когда дестени 2 стримил онлайн был 3к. Все таки Мэд сингловый стример.
>>2420828 Там забавный подход к квестам: или платишь охуевшие бабки и получаешь всю нужную инфу сразу или становишься почтовой собачкой и послушно выполняешь поручения.
>>2420828 Стоит, но с оговорками. Огромная пустая карта, слабый даже по тем временам графон и много однообразных квестов с принеси/подай. Зато колорит и шутеечки.
>>2420214 (OP) Короче, напишу в очередной раз. В игру стоит играть только на последней сложности и БЕЗ адаптивного ИИ. Это - хардкорный аренно-чекпоинтный шутан (как Хало, предком которого в этом плане является Pathways into Darkness от тех же людей) для тех, кому нравится крутиться, как червяку на сковородке, выискивать в процессе игры сотни полуэксплойтов и скрытых механик, и пользоваться каждой найденной возможностью для того, чтобы любой ценой живым доползти до следующего чекпоинта. Без чекпоинтов игра, по сути, распадается на части, весь смысл - в том, что ты вечно ссышь проебать последние 10-15 минут прогресса, и проходишь игру так, чтобы вообще максимально не оставлять противнику никаких шансов. Каждая арена, отрезок между чекпоинтами - по сути, является паззлом, и присутствующая на этой арене обстановка самым радикальным образом влияет на то, что из себя будет представлять этот "самый безопасный из возможных способ". Игра - чудовищно сложная, в ней ПРИДЁТСЯ разбираться и её особенности ПРИДЁТСЯ запоминать и выстраивать из них ебанутые тактические многоходовки, если играешь внимательно и экспериментируешь, а не несёшься непонятно куда напролом, всё будет ок (будешь пытаться играть в неё, как когда-то играл в какой-то другой шутан, будешь дохнуть по 20 раз на каждой арене начиная со второй четверти игры) - и очень, очень длинная (в том числе и в силу того, что половину времени проводишь на пузе). Её ближайшим аналогом является Хало, но с гораздо меньшим акцентом в переброс гранат и транспорт, и, с по сути, чередующимися то толпами хитсканящих наёмников (игра даёт инструменты достаточные для того, чтобы без особых потерь их контрить), то монстрами из первой Кваки. Как-то так. Короче, игра чисто для любителей медленно, мучительно ПРЕВОЗМОГАТЬ и выискивать нестандартные пути (а выкручиваться придётся действительно много), для таких игра - просто шикарный подгон. Для любителей тра-та-та-баннихоп-баннихоп - лучше и не браться, ей Б-гу.
>>2421110 Олсо, тут всякие нытики сейчас будут писать, что с патча 1.4 ИИ стреляет через (матерчатые) палатки на звук. Да насрать вообще, как он стреляет, если игру проходить правильно, то этого просто не замечаешь.
>>2421423 Это НЕ сейвлоад-игрушка. Там можно (кроме как на последней сложности) сейвлоадиться через внутриигровую консоль, но НЕ через внутриигровые меню.
И да, как я уже сказал, эта игрушка - по сути, клон Хало, только заточенный под противников с огнестрелом (отсюда и стойки, и детектор тревоги, и бинокль с маркерами, и всё такое). И, ну, чекпоинтный подход в шутанах начал свою поступь по жанру, по сути, именно с этого самого Хало.
>>2421444 Другой вопрос - в том, что это - охуенно дельно сделанный, охуенно длинный и охуенно геймплейно разнообразный (если проходить его так, как я описал выше) клон Хало - в отличие от многих других его клонов.
>>2420298 Вы, кстати, задрали с этой "половиной". Монстры, как противники, появляются на ШЕСТОМ уровне из ДВАДЦАТИ (и в общей сложности присутствуют на 10 или 11 уровнях в игре). И нет, уровни по мере игры короче не становятся.
>>2420214 (OP) Из всех игр того года понравилась меньше всех. Технически наверное лучшая, все достижения прогресса тех лет там есть. А вот геймплейно скучная.
>>2423169 Хл2 самый отстающий по графону тогда был. Устаревшая модель освещения, честных теней с самозатенением не было, а те тени, что были- позорно наслаивались друг на друга, как во времена пс1, блески все были предпросчитанные. Статика на статике и статикой погоняет. В то время как дум, фар край, риддик, вор, а годом ранее еще и деус экс уже показывали более передовое освещение. При чем фар край обладал самым большим набором технологий, в то время как остальные использовали теневые объемы, в фаркрае были и они в сценах с полной динамикой, и шадоумапы с самозатенением, совмещенные со статикой, при чем они корректно смешивались с лайтмапами уровня.
>>2424369 В хл2 была крутая механика, связанная с физикой, а сама физика на тот момент была уже по сути стандартная. Все то же самое годом ранее было в деусе и макс пейне, а уж среди хитовых шутеров 2004 года физика с реггдолами была у всех, у многих даже тот же самый хавок.
>>2421110 >ближайшим аналогом является Хало А как же Хром? По сути тот же Фар Край, но картами меньшего размера и йоба-способностями, которые в последствии Крайтеки утащили в Крузис.
>>2420214 (OP) Шикарный геймплей как по мне. И вообще любимый шутер, несмотря на то, что шутеры я не оч люблю. Вся игра строится на том, кто кого первый заметил. Ты врага или он тебя. И это ощущение смертельности обеих сторон способствует мощному теншну.
>>2421452 блед, я играл в фар край на своём игровом ноуте. это пиздец... сначала всё было мило, классно, прям как в детстве, только легче. А вот с ебанутосложными монстрами я опять игру удалил. Да даже мой батя негативно отзывается об этих монстрах. Я хз, зачем они похуёвили игру с хорошей задумкой. Видимо, хотели показать всё то, что могут. Но получилась параша, как по мне. Вот в третьей уже заебца-есть немного мистики, но в пределах разумного.
>>2420374 А тебе, когда ты впервые запускал игру, часом не было 6 лет? Я, когда в 6 лет играл в фар край, боялся убивать бандитов и просто ездил на машине, да плавал. (хуй знает, это была моя первая игра от первого лица. я сильно вживался в игру и думал что это я на том острове, поэтому не убивал никого, только кабанов. самое интересное, в гта вайс сити я спокойно творил лютую дичь, зная, что это делаю не я, а дядька за экраном. даже когда рассказывал что-то о действах в этой игре, то говорил, что "а этот мужик бац с пистолета, а потом машину украл".)
>>2420818 сука ты охуел тебе че блядь 10 лет было когда был медисон он блядь пиздато шутит просто надо быть умным и быть 13+ ты бы слышал его песни ты просто лох мелкий ничего не понял и выйобываешься
>>2425328 Какая же метакритик параша, пиздец просто. Ну ладно журнашлюхи, все мы помним как им заносили крайтековцы. Но накрутка юзерскора это уже слишком убого.
>>2425344 Да вообще пиздец. Даже у Беседки и Активижн хватает уважения к пользователям, чтобы не накручивать оценки своим играм. И только беспринципные ублюдки из крайтек готовы пойти на все, чтобы заманить бедных геймеров в ловушку своей говноигры.
ХЛ2 это женщина с самом расцвете сил, с округлой фигурой и выпячивающая свои лучшие стороны. Но стоит смыть с неё макияж и снять корректирующее бельё, как предстаёт невзрачная бабёнка средних лет, пытающаяся казаться моложе своего возраста.
А Дум 3 это седоватый дядечка с двадцатилетнем свитере, в очках и с залысинами. Возможно, его время прошло, но он по прежнему верен себе и знает своё дело как никто другой.
>>2420214 (OP) ut2004 в 2003 вышел так-то. Еще поиграй в Halo 2, которая в том году на боксе вышла. Фар Край стоит играть, но больно уж она сложна для тебя может быть.
>>2420346 Проходил второе хальцо на боксопаде, не знаю что у тебя за проблемы были. В первой части да - сам настраивай, хотя курки нормально воспринимались, несмотря на то, что это начала двухтысячных.
>>2426455 Ты еблан. Дум 3 - это как если отца зовут Владимиром и сына зовут Владимиром. Все ждут, что сын пойдет по стопам отца, а он начинает сходит с ума и до конца жизни остается на попечении врачей в дурке, воображая, что он космодесантник с фонариком против дьявола.
>>2425334 Недавно поставил первую с аддонами и просто хуею с безрадостности игры. Кроме стрельбы нихуя нет, да еще и стрельба однообразная. Как 12 лет назад не смог в нее играть, так и сейчас. Еще и графон разочаровывает пиздецки, все игры 2004 года до сих пор хорошо выглядят, а эта игра 2005 как была в то время пластиковым говном, так и осталась, только сейчас еще сильнее глаза режет.
>>2426559 >Instincts — менее открытая и более линейная игра, в связи со сниженной вычислительной мощностью консолей, что препятствует полному рендерингу огромных островов и ландшафтов.
>>2426548 Дети совершенно по-другому игры воспринимают. Они практически погружаются в них, особенно в играх от первого лица. В 6 лет убивать людей автоматом, ну хз.
Анон, который говорил про то, что Мэд играл в Дальносру, дай ссылку на видео, я не могу найти.
А вообще, базарю. годная игрушка. И что, что больше 10 лет как вышла? Она до сих пор кое-в-чём выглядит отлично и очень красиво (я, конечно же про местность). А ещё она реально сложная, не в пример современным мыльцам, и даже иногда по-хорроркорски страшная. https://www.youtube.com/watch?v=rxqtyCMIzw8
>>2426497 Я же написал, что бандитов боялся убивать. Я тупо от них убегал. Там же карта большая-я плавал просто, да катался. И нет, родители мои не алкаши. Играл я до 8 лет по 20 минут в день.
>>2426536 Майкросовты совсем ахуели выпустили Halo 2 на Windows Vista. То есть, просто чтобы погонять мастер чифа после работы мне придется 2 раза ставить систему. Они настолько уверены в себе? Нет, я играл в Combat Evolved и игра неплоха. Но я не готов ради ПРОСТО НОРМ шутана делать такие телодвижения
>>2426566 Двощую адеквата. Какой-нибудь Quake 4 или SWAT 4, да хуй с ним, даже Call of Duty 2 выглядит более увлекательной чем беготня в серых офисах с маленькой мертвой девочкой.
>>2426536 >Фар Край стоит играть, но больно уж она сложна для тебя может быть. Я понял о чем ты. Зулин в эфире раз 8 умирал на начальном уровне. Просто ммммаксимум даун современного гейминга
>>2428216 Ну я такой "так это же остров доктора моро". А потом "нет, там не было ничего про генетику, да и Моро не людей ебашил, а сшивал разных хищных зверей, всё же не Моро".
Смотрел трансляцию меддисона по игре, осталось больше вопросов чем ответов. Двач, на тебя вся надежда