>>2495666 Ну на самом деле там нехуево так подлатали, в нью ордере то ей полъебала разворотило. Тут шрамы есть, но в целом норм, даже мимика не пострадала.
>делаешь игру про белого расиста, который убивает негров >на тебя начинают наезжать все издания и прочие уебаны >говоришь, что стал объектом кибербулинга и что по сути они являются теми против кого борются, когда ведут себя подобным образом >пишешь, как мерзкие СЖВ довели тебя до деперссии и ты на грани самовпила только за рассказанную вымышленную истори про расиста >вокруг тебя море хайпа, тебя зовут на пеердачу про ЗЛЫЕ ВИДЕОИГРЫ, кто то даже понимает тебя и встает на твою сторону (ради того чтобы набрать классы) >ты приходишь не бритый и в футболке со свастикой, рассказывая, что на самом деле это символ солнца, что это символ самой жизни и процветания >все бугуртят и набрасываются на тебя >ты начинаешь плакать и кричать, твои фанаты в зале поднимают неодобрительный гул, чтобы все поняли, что ТРАВЛЯ ЛЮДЕЙ ЭТО ПЛОХО >Когда все утихает и ты поднимаешь, видишь, как негры и жирухи смотрят на тебя с непониманием >в их мозгах наичинает зарождаться когнитивный диссонанс, они не понимают, как на тебя реагировать >с одной стороны ты ФОШИСТ >но с другой такой же поехавший, как и они >тебе задают решающий вопрос о том, что именно ты хотел сказать своей игрой, где главный герой с особой жестокостью убивает негров >Я просто хотел, чтобы люди побыли теми, кем они хотят на само деле. >ВЗРЫВ ЖОП КРИКИ И ИНФЕРНО >10 минут спустя тебе все таки дают слово и ты рассказываешь, что это только пол часа были за этого героя, дальше управление переходит в руки копа, который сажает этого выродка и ты просто хотел показать, как сильно расизм плох и какая это серьезная проблема. >Тебя признают гением, все тебя хотят, ты лучший! >Потому что никто на само деле не играл в игру. И через пол часа ты можешь покачаться и повысить урон по чернокожым персонажам женского пола...........
>>2495696 > >говоришь, что стал объектом кибербулинга и что по сути они являются теми против кого борются, когда ведут себя подобным образом И сразу обосрамс. У них есть железная отмазка, что только белые мужики являются расистами, угнетателями, демонами и должны быть уничтожены просто потому что существуют. В обратную сторону это не работает.
Смотрю эту парашу на стриме. Это Схуяли в нью йорке радиация и нельзя ходить без защитного костюма после ядерной бомбы, если в той же Хиросиме или Нагасаки люди спокойно живут? Как бы в ядерной бабахе почти все вещество уходит на саму реакцию.
>>2495816 Ну вообще в первой части говорят что с помощью их супирдупир технологий очень скоро они всю эту хуйню уберут и никаких следов не останется, а при помощи супербетона отстроят всё заново в кратчайшие сроки.
>>2495823 А у самой америки почему нихуя нету? Я понимаю что мемцы все спиздили из какого то параллельногои измерения, но американцы то ИРЛ тоже всякие йобы разрабатывали.
>>2495816 Может евреи говно в жопу залили и такие чертежи сделали. А может просто по другому не могли первый вариант - в истории немцы пошли по плохо пути созданию бомбы на тяжелой воде.
>>2495834 А хули там пользы от йобы их технологий когда у немцев оружие обгоняющее их на поколение. Это как йоба танк из первой мировой выставить противнику у которого обычный танк из современности. Вроде как у тебя и йоба прототип но нихуя он не поможет.
Тебе бы, анон, топить не за белых, а за нигр. Ведь ты, со всем своим образованием, интеллектом, прогрессивностью, вкусами в играх для всех такой же нигра, даже хуже. Ведь не было ни одного треда, где тебя, русского, или хохла, не назвали свиньей и не сравнили с билыми уберменшами™. Белые твои враги, анон, запомни это.
>>2495917 >У нас там калигулы всякие задокументированно творили хуйню Документировано его противниками. Через 100 лет вольштейны будут на одном уровне с архивами аненербе рассматриваться
>>2495917 >У нас там калигулы всякие задокументированно творили хуйню Вообще историки сейчас даже признают, что Нерона невинно оклевитали по большей части.
>>2495964 Таким играм дают рейтинг АО. Матуре и пеги 18+ - не предполагают показ гениталий в играх, что безусловно отвратительное кощунство, ибо члены и пезды показывают в Игре престолов например, или в Двойке, или в Черных парусах... да в любом блядь сериале. Почему в играх с такими же рейтингами нельзя показывать мне непонятно.
Нет английской озвучки ВЫ ТАМ ЧЕ АХУЕЛИ НАХУЙ ПИДОРАСЫ ЕБУЧИЕ? Я ЧЕ ДОЛЖЕН ЭТОТ СБЛЕВ РУСНИ СЛУШАТЬ?! БЛЧДЬ ДАЖЕ В РОЛИКАХ НЕВПОПАД ИДЕТ ДОРОЖКА! КАКОГО ХУЯ БЛЯДЬ ВЕРНИТЕ МНЕ МОЕГО БЛЧДЬЦКОВИЦА И ЕГО ГОЛОС! ЧТО ЗА ОМЕГА ЕБАНАЯ ЕГО ОЗВУЧИВАЛА?! ОЙ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ НАХУЙ ИЗИ РЕФАУНД ГОВНА ИЗ ЖОПЫ!
Подскажите, стоит ли это хотя бы воровать? Сильно отличается от первой части? Ибо та мне не понравилась совсем. Говеная стрельба, уебищные пушки, никакущий сюжет, и постоянно ноющий и причитающий Блядшкович. В этой как дела обстоят? То что тут СЖВ я и так знаю. Остальное как? Шутерная часть все такая же убогая? Блажкович опять скулит всю игру?
>>2496059 Ну может не 1 в 1 копия, но так и выглядит. Я еще проматывают получасовые заставки, и сразу ОПА ТЫ НА МАРСЕ, ОПА ТЫ УЖЕ ПОД ВОДОЙ! Сейчас уже поперли клонированные коридоры сделанные на отъебись с толпами клонов как в FEAR, похоже на халтурный конец игры RAGE, наверное скоро покажут катсцену вместо концовки и титры, как в RAGE было.
>>2496064 BF1 в сингле работает в два раза лучше на открытых картах с йоба-графоном и разрушениями, а тут коридоры коридорчики с клонами вместо врагов просаживаются еще и на вулкане.
>>2496073 Вчера бугуртил, когда смотрел как Кейк настольгические уровни проходит. Каждые пять секунд открывает карту, чтобы сверится куда идти.
А я помню в оригинале небыло карты. И в аддоне, дестини оф спир тоже, а уровни там пиздец запутаные. И ничего, прошел, даже на бумажке ничего не рисовал, по трупам ориентировался.
>>2496115 > рескин дума > школота сначала поиграла в дум > хотя нью ордер вышел раньше дума > и дум был калькой нью ордера Не устаю поражаться дегенаративному расстройству думодетей.
Смотрю у кекса на стриме. Это пиздец. Что дум что это говно. Просто тянет спать от этой параши. Я думал шутер должен быть веселым. Что не так они делают?
>>2496118 Мне не нужно гуглить, WE WUZ можно отнести к чему угодно, конкретно в этой игре внезапно COMMUNISTS ND SHIET, но это будет слишком сложно для тебя.
Беседка таки умудрилась сделать игру с более хреновым графинумом, чем даже в фолаче. Пиздос, столько настроек на уровне Майне либен, а в итоге на экране сплошной майне говнен. Удолил.
>>2496130 Я блядь прошел уровень с начала в конец, потом с конца в начало, а потом мне надо было снова вернутся с начала в конец, но я уже пухну от одинаковых дверей, десять минут тыкался ходил по пустым коридорам, сука нахуй.
С первых минут мне хуйнули белым угнетателем в лиц и бредом в стиле первой части - чуваку отрубили руку, а он и не заметил. Блять игра если пытается быть трэшем и угаром, пусть на буллетшторм посмотрит, нахуй мне тогда типа серьезные сопли Блажковича тут? Ну хоть мозгов немного дали ботам, в первой части они у меня в закрытыю дверь бежали.
>>2496136 А что ты хотел от вулканопараши? Думец тоже был сблевом с графном хуже второй халвы и ничего, амудесектанты до сих пор наяривают на этот высер.
ЛОл блять пидор-хуесос Тодд и его анеальный рабы уже сейчас обдристались хуже, чем пососин и убейсофт, а это блять ебать достижение. КОмпания-гной, компания-пидор
Я один не понимаю, кто в это играет? Серьезно, как будто какой-то специально обученный отряд калоедов маркетологов работников беседки наяривает все эти эвилвизины, дисхонореды, думы и прочий одинаковый бездушный кал.
>>2496196 >главное чтоб фриков в терпимых дозах на экране показывали. Фриков на экране сверх всякой меры. >Приведи игру с хорошим графоном На первом скрине тупо черный экран. На втором ничего принципиально лучше, чем в вульфе нет, атмосферные эффекты даже хуже.
>>2496242 Это политически заряженная игра. Типа отсылка к современным событиям, борьба против НАЦИСТКОГО ТРАМПА, а герои угадай кто? Коммунисты, как антифа в Америке сейчас, с мммаксимально либеральными фишками.
нищук репортинг. i5 2500, 760 печ 4Гб, озу 12Гб. На средних 45-60 фпс в окне 1680\1050 (всегда играю в таком окне) Требования реально завышены, можно играть вполне комфортно на некропеках.
В игре 2001 года разнообразия миссий и врагов думаю раз в пять больше, кажется даже первая часть(новый порядок) не настолько херовая была, там хоть дали одну или две стелс миссии, да была битва с боссом(унылым), но это все равно лучше чем ничего.
Думал спиздить этот шлак, но, посмотрев немного геймплея на ютубе, удалил торрент к хуям. Что за мода пошла продавать длц к играм пятилетней давности за полную цену?
>>2496429 Единственные известные мне случаи непарашной озвучки это готика от сноубола, потому что хуже чем в оригинале все равно было сделать нельзя, и постал 2, потому что у озвучивальщиков было минимум преград для вживания в роли.
>>2496443 Батла 1 вроде ЕА актеров заставлял ворочать мешки перед записью чтобы пресечь зачитывание, так что может и не совсем Г. Ларка - в РФ просто нет женщин способных нормально озвучить главную роль, их и в пиндостане не много, поэтому дженнифер хейл запрягают везде. В та2 просто бесполезно пытаться превзойти оригинальный каст, это просто нельзя сделать.
>>2496463 Замечательно, только это не английский экипаж танка с офицером - рептилоидом. Понимаешь, англосы не выражают агрессию как принято у русских - ты чё, ну еб ты чё и т.п. Там идет небольшая смена интонации, по которой непривычный к такому общению человек может и не догадаться что его в любой момент могут вальнуть за слова вальнуть. Ну и по мелочам проебано - шотландский акцент например. Если ничего кроме русика не слышал, конечно звучит отлично.
Тащем то вопрос к тем кто играет. Разработчики заявляли о некой вариативности прохождения уровней. Т. е. вообще можно будет всё в стелсе пройти. Я то конечно судя по прошлым частям думаю что это пиздёж. Как на самом деле дела обстоят?
>>2496480 Ну слишком стереотипно же. Вот это вот "А пачиму храбрасть и атвага эта сразу яйца?? Чо мужики только могут быть такими, а?". >>2496481 Слишком много катсцен и пизделовок. Поручения "принеси-подай".
>>2496487 три часа? бля. да я часов 6 в него шпилил и только до пикрила добрался. просто не рашил как даун, а немного исследовал локи, читал записки, искал секретки вот это все. да и то не особо, большая чась записок и секреток пропущщена. от поезда с рекативными движками там далеко до конца
> Шутер максимально примитивный. а ты хотел сэма фишера что ли, или арму? пиздатый шутер, не гунди
Ёбаный стыд, включил стрим, батя акцентируясь на том что он рассовый белый отпиздил еврейскую мамку, и заставил Блазковича, который путался с негритянкой стрелять в собачку, потом нассав на предыдущую часть все прибегают к умирающему Блазковичу и вытаскивают его до взрыва из первой части, далее гг на коляске ездит через овальные гермодвери как будто по невидимому пандусу, и ссыт на физику коляски падая в ямы вертикально, вверх по лестницам, вниз по лестницам без разгона, всего раз в катсцене упал и поехал по лестнице как с горки по своей моче и говну, а далее немцы без палева три месяца втихаря сычевали в отсеке захваченной сопротивлением подлодки, тупые копротивленцы даже чертежи нормально не рассмотрели. Потом я включил миссию в Розвелле, и там параноик прямо в ёбаной катсцене берёт криво в руку золотую хуйню и кидает Блазковичу, тот криво ловит и поднимает осмотреть, хуйня висит над рукой ёбаный стыд, параноик забирает, и углы хуйни выпирают из модели его руки. Ну его нахуй.
> вариативности прохождения уровне Выбираешь три варианта брони, либо вышибаешь двери, либо проползаешь в щель под дверь. Весь выбор. Еще в начальной катсцене можно было выбрать кого убить, но я не помнил кого убил в первой части.
>>2496493 >Тащем то вопрос к тем кто играет. Разработчики заявляли о некой вариативности прохождения уровней. Т. е. вообще можно будет всё в стелсе пройти. можно. так же уровни огромные, нью йорк к примеру, с кучей развилок. я прям охуел и потерялся там без карты
>>2496502 Ну в первой части убийство определяло что ты себе качать будешь, убивая одного ты мог прокачивать себе здоровье а если второго то броню. А тут это влияет как-то?
>>2496498 > да я часов 6 в него шпилил Можешь свернуть игру, тогда вообще месяц прохождение.
> пиздатый шутер, не гунди По сути один вид врагов. Тупой медленный солдат который лезет в лоб напролом, отличаются только количеством ХП, роботы делают вид что телепортируются. Собаки вообще ни о чем, боссов тупо нет.
В игре 2001 года были и снайперы, и лесбиянки-акробаты СС с глушителям, зомби против всех, огненные элементали, уберзольдатен неуправляемые, боссы и т.д Тут же уровень интерактивного тира. Оружие вообще похуй какое использовать.
>>2496514 >Можешь свернуть игру, тогда вообще месяц прохождение. ну вот и не пизди про 3 часа. если нормально играть а не рашить игра минимум как часов на 20
>>2496493 Сделано как в прошлой части. Во первых большинство этапов можно пройти в стелсе или экшон режиме, во вторых у тебя есть три инструмента- жилетка, наплечники или ходули, каждый из них открывает разные пути. Локи тоже с кучей ходов. Номинально вариативность есть.
>>2496519 Лол, эти мешки говна в виде ОГРОМНОГО НЕМЦА ПОБЕДИТЕЛЯ? Я просто мимо пробегал. Один раз закрыли на арене и кастанули шесть одинаковых собак, и это типа такой вроде бы босс был.
>>2496529 >Я люблю быстро играть а какой смысл от этого? хорошая игра как вино, надо ей наслаждаться, а не выжирать все залпом. люди старались, делали кучу мелочей на уровне, а ты тупо все это пробежал и не увидела даже. мда
>>2496550 Понимаю. В Хеллблейде геймплей на втором плане, больше ходишь и смотришь, там я например все катсцены посмотрел и не торопился, а тут то что, пизданутый шутер под пивас который сам в себя играть не дает, постоянный рваный темп и провальные катсцены вызывающию рукулицо.
>>2496571 >квейкоаренки Если третья часть квейка называлась арена, думаешь квака аренный шутер, да? Ебать ты эксперт, даже с классикой не знаком, а пытается мне тут че то доказать. Ценность твоего мнения ясна.
Вообще, ГГ же прям эталонный урапатриот со старых американских боевиков. Разрабы в первой части сами говорили, что гиперболизировали немног это. Так что и происходящее тоже, наверное, не серьезно.
>>2495638 (OP) Помойная сжв-агитка с нахуй ненужными метаниями гг, добавленными на радость всякой феминисткой швали, которой не нравятся что шутаны - это "male fantasies". Хорошо, что украл, а не купил. А то поддерживать крайне левых пидоров в пёздошапках и в футболках с че геварой - зашквар на всю жизнь
>>2496590 Только в пейнкиллере нулевая сложность и все враги просто пушечное мясо, а в думе у каждого врага интересные паттерны и безумно динамичный геймплей.
>>2496608 В обоих говнах можно на распрыжке не получать урона на крайней сложности, хватит тут придумывать будто арено-пострелули были когда-то сложными. Десять мобов которые атакуют по очереди, ракеты которые летят как понос, и ты такой хоп-хей-ла-лей нагибаешь ботов с стояком в штанах, хотя в онлайн игре уже бы лежал с дымящейся жопой после хедшота с километра.
>>2496606 Я хуй знает, чем дальше играю, тем больше товарищи блажковича кажутся ретардами и уродами. При чем это все намеренно выпячивается разрабами. Только блажкович с аней там положительные персонажи, негритоска эта вообще никакой симпатии не вызывает, она показана как предельно мерзотная баба.
>>2496623 В думе когда ты идешь в одну сторону или стоишь на месте- ты поибаешь. В пейнкиллере когда ты идешь в одну сторону и стреляешь- ты проходишь игру на максимальной сложности без потерь.
>>2495638 (OP) Сюжет завезли? Пафос в хорошем смысле присутствует? Сильно вторичен по отношению к нью ордеру? На сжв-говно похуй, особенно не триггерюсь, если совсем уж хуйни нету с блэк/вумен абсолют супримаси.
>>2496632 Бесплатная реклама, меняешь модельку солдата на жируху и ебанушки с форчанга будут поддерживать костер под котлом говна еще полгода абсолютно бесплатно, показывая как он срывают покровы, хотя если отбросить мишуру там игра уровня какого-нибудь таймшифта 2007 года или сингулярити три на десяточку.
>>2496636 Робот-пёс помогает неформальному лидеру повстанцев бывшему в анабиозе спасать мир от одинаковых мужчин в противогазах. Нигде такого не видели мы.
>>2496659 Да я даже вебм вбрасывал, зарево потом было еще долго видно, то я видите ли неправильно играю, то поставил не ту сложность, то фотошоп, то монтаж. Тебе сложно признавать что это стандартный консольный шутерок, который делает вид что якобы сложный чтобы потешить самолюбие инвалидов на геймпадах, хотя по настоящему сложные это всякая хуита начала нулевых где боты ваншотят со 100 метров в голову стоят спиной, аптечки раз в два часа и сохранения не работают.
И что это за пиздец? Я думал, что сюжет и сама игра ещё в разгаре, ещё десяток другой часов и к кульминации подойдём, а там какая-нить эпическая заруба бует и финал грандиозный, а тут мне вдруг финальные титры суют? Что это вообще было-то? Она же короче в несколько раз, чем прошлые части, концовка не ощущается как концовка, я даже когда титры пошли, подумал что это либо шутка такая, либо они решили титры в середине игры показать. Пиздец.
Думал, что фича с подзагрузочками говнотекстур и всеобщей говняности картиночки привилегия нищуков типа меня, а там у стримлеров с двумя титанами такая же хуйня. Оказывается, это фича! Круто!
>>2496669 >хотя по настоящему сложные это всякая хуита начала нулевых где боты ваншотят со 100 метров в голову стоят спиной, аптечки раз в два часа и сохранения не работают. Ты эти игры сам себе выдумал
>>2496670 Иди гринди немцев на картах которые два раза туда-сюда уже прошел. Играть он захотел. Никто не ждал что ты вообще пройдешь высер от беседушки. Тебе сказали игра года? Сказали. Быстро пошел дрочить и хвалить на метакритик.
Не пойму в чем проблема - в кривых дровах амуды под вулкан, репачке от CorePack или с моим железом?
Постоянные фризы после смерти и в рандомные моменты прямо перед кат-сценами, приходится игру постоянно перезапускать через диспетчер задач. Наворачивал Ларку и The Division пару дней назад, ничего подобного не было. Анончики, как у вас с этим обстоят дела?
>>2496686 Бля, я даже думал, что там финал открывается как в мордоре новом - надо нагриндить все сайды про мемцев и тогда анлокнется концовка нормальная. Поискал в инете - нихуя, игра действительно заканчивается без финального боса, обрубленная на середине, без кульминации, без накала страстей, без нихуя, просто бля хуяк убили энгель и титры. >>2496696 Десу кекса я даже проходить не стал, как услышал, что там заместо концовки нормальной залупа конская. Ненавижу, когда играешь несколько часов, надеясь на охуенную драматургию, кульминацию, финал, а там хуй собачий.
>>2496709 Прошел и удалил. Мигали черные квадраты на "финальной битве", при перезарядке у стены блажкович проваливался мордой в оружие, одно оружие застревало во втором и Блажкович стрелял из пальца, еще один раз зависло нахрен.
>>2496720 Чёрные квадраты у меня тоже были, только при взрывах (чем больше взрыв и чем ближе ты к нему, тем больше квадрат, иногда даже весь обзор застилало).
>>2496716 > игра действительно заканчивается без финального боса, обрубленная на середине, без кульминации, без накала страстей, без нихуя, просто бля хуяк и титры
>>2496731 Двачую, я единственное что запомнил - уёбищную скриптовую анимацию врагов, когда ты всаживаешь ему 2 пули в голову, а он такой кружится на месте и медленно на пол ложится.
>>2496731 В конце идешь коридорам, лопаешь клонов-обезьян, думаешь ну сейчас, сейчас начнется. А там хоп и титры пошли. Я блядь даже из BFG ни разу не пальнул, ждал там босса размером с дом. Беседко-финал.
>>2496611 Сильная женщина-ниггерша только появляется на подлодке и берет все бразды власти, в то время как наш кореш-ветеран из первой части только невнятно мычит и становится под её каблук после одной слитой перепалки. Злые немцы заставляют бодипозитивную жируху МЕНЬШЕ ЖАРТЬ и, о ужас, ЗАНИМАТЬСЯ СПОРТОМ - пиздец-пиздец, Аушвиц отдыхает. Нацистские солдаты пиздят о том, что убивать их плохо, ведь у них просто другие взгляды - эдак ненавязчиво проводят параллель между нациками и амерскими консерваторами, которые использовали схожий аргумент, выступая против антифапетухов, избивающих всех несогласных, повесив на них ярлык фашиста. Ну а после рекламы с "Панч зе наци инто фейс" никаких вопросов о политической ангажированности разработчиков быть не может. И конечно сам Бласковиц, которого сделали постоянно рефлексирующим мудаком, чтобы шутер, не дай боже, не обозвали "Male fantasy". Ыбыбы батя-расист, ыбыбы мамка-еврейка, подружку-ниггершу унижали, посмотрите, люди, и до нацистов в США черномазым было хуево, покаемся же. Каким же был охуенным новый Дум с его 100% экшоном, и какое же это политизировнное говно, где соплежуйства и пораша занимают 30% геймплея, пиздец просто.
>>2496701 Я проходил все квейки буквально год назад. Ни один из квейков не использовал концепции, использванные в дум 2016. Сравнивать их будет только тот, кто в них не играл.
>>2496771 > комбинация старой и новой школы Марио + вольфенштейн 14 + ... из каких там мобов лечилки выпадали в какой игре? Напомни, ты лучше старую школу знаешь.
>>2496782 Даже близко на вольфыч 14 дум не похож. В думе всё сделано так, чтобы игрок постоянно ломился вперед и чистил орды монстров, в вольфе динамики нихуя нет - там блядь вся игра про неспешный отстрел болванчиков с передышками за укрытиями, с попутным сбором всего лута.
>>2496782 >Марио + вольфенштейн 14 + ... из каких там мобов лечилки выпадали в какой игре? Так говоришь, словно что-то плохое. Если это по-твоему делает игру слишком простой - давай сюда пруфы, что ты прошел последний Дум на тамошней самой высокой сложности.
Мне, как ярому антисемиту, противно играть за сраного жида, и, если в предыдущих частях на это и намёка, окромя фамилии, не было, то здесь нам чётко дают понять, что мамаша-блядь главного героя сраная жидомразь. В первой части играли за уродов-вырожденцев с поломанной психикой, коим место в печи, но здесь они на стероидах, словно, вторая часть фильма Адреналин в сравнении с первой. Стрелять в игре неприятно: враги неубиваемые из чего бы не орудовал, кроме плазменного резака, физики в игре нет совсем, до FEAR, как до луны, враги напоминают своей тупостью двачеров, а уровни ноздри бомжа. Единственный несомненный плюс по сравнению с первой частью - это нарисованные ноги героя. Самое интересное, что в ожидании данного высера нашёл для себя божественный Тихий Шторм. Отсюда вопрос: нахера покупал пеку за сто кусков с монитором в 4к? Только ведьмак радует по всем фронтам, но не, блядь, им же единым! Рака и сифилиса вам, уроды. Ненавижу вас и разработчиков. одни срут - дргие это жрут.
>>2496823 > прошел последний Дум на тамошней самой высокой сложности. Это когда разрабы прямо признались, что "Ну у нас ни один тестер на последней сложности так и не прошёл?" Ты про этот кусок дерьма, я так понимаю?
Не могу заставить себя играть в это как человек. Ни о каком аккуратном прохождении и речи быть не может, ведь в игре даже ходить неприятно. Так что как животное бросаюсь на всех врагов.
>>2496856 > понижением сложности Это не "сложность", если тестеры не смогли пройти. Это высер несбалансированный для задротов. Но тебе бесполезно об этом говорить.
>>2496810 Ты понимаешь, что ресурс менеджмент не значит челлендж, да и вообще не значит, что этим именно ты занимаешься? Это просто сама концепция распределения ресурсов в игре. Вот в кваке аптечки просто лежат на уровне, нашел- собрал. Такая концепция поощрает эксплоринг, особенно при дефиците ресурса. Минусы- правоцирует бэктрэкинг, может просадить динамику. В дум все сделано иначе, да, аптечки выпадают из врагов, но не из всех, а из тех, кого ты добьешь, патроны опять же выпадают не из каждого, а только из тех, кого убьешь бензопилой, такая концепция поощряет агрессивную игру, если ты в тяжелой ситуации- ты больше не сидишь за углом, медленно отстреливая врагов- ты все равно несешься в гущу боя, чтобы отхилиться. Плюсы решения очевидны, минус в виде отсутствия необходимости в эксплоринге решен в думе всякими элементами прокачки и коллекционными фигурками. Как бы идеально, охуенно, странно, что другие не доперли. Схожие системы с отхилом через добивания были и раньше, но там они соседствовали с регеном и этим обесценивались, а тут все как надо.
>>2496869 Да это пиар-ход, во видео выше. Последняя сложность, тупо стоит на месте и выбивает из финального босса все говно за 1.5 минуты, почти урона не получил.
>>2496869 Найсово ты пытаешься отмазаться, трепло. Механика добивания оказуаливает игру, но пройти на самой высокой сложности ты её, конечно же, не сможешь. К чему тогда всё это лицемерие и последующие маневры? Так и скажи, что небо раньше было синее, а трава - зеленее и тебе не нравится просто потому что в старых думах и кваках(без модов) не было никаких добиваний.
>>2496880 На видео выше он половину энкаунтеров пропустил пролезая сквозь текстуры. Если тебе кажется, что это легко- вперед, попробуй. Да, всю игру можно пройти не получив дамаг, в игре очень честная сложность, но сможешь ли ты это сделать- сильно сомневаюсь.
>>2496910 А сколько они там хилят ты видел? На среднем то да, один раз убил- уже фулл хп. На кошмаре ты заебешься добивать, потому что одна добивалка дает 1-5 хп, а один удар сносит под сотню.
>>2495638 (OP) После унылого Злого Вазелина не ожидал, что бефесда высрет что-то лучшее, но вульф приятно удивил, конечно не контентом и длительностью, а добротным шутанчиком третьего эшелона.
Наконец-то вышла стрелялка уровня третьего квейка. Впрочем до первой халфы всё ещё не дотягивает, но радует что они первые кто за последние годы добавили в игру что-то отличное от типичной группы "пистолет-дробовик-автомат-снайперка".
4 / 10
Можно поиграть, если на дворе год без игр уровня 2к17 года
>>2496939 Это ты тут начал срать, что не доволен всеми играми. Тебе ни вульф не понравился, ни дум. Вообще хз, зачем ты в /v сидишь, если игры не любишь и не играешь в них.
>>2496944 Иди продавай свою беседкопарашу в тредах по вышедшим играм. Помимо этих двух недошутанов есть и другие игры, но ты о них, конечно же, не знаешь, сектант.
>>2496900 Вот это сверхманевренность. А в первом и втором думе сложность прибавлялась за счёт охуенной прокачки интеллекта противников? А вот хуй там плавал, вся сложность - безумный спавн врагов со всех сторон+выкрученный дамаг. Я тебе больше скажу, в большинстве шутанов, как старых так и новых, сложность сводится как раз к повышению количества противников и/или увеличению им дамага. Коль ты пиздишь, что возможность похилиться с добиваний охуенно упрощает игру - давай сюда свою запись прохождения на самой высокой сложности, иначе твои претензии не более чем убогие попытки закосить под мамкиного альтфака-хоркорщика, ведь как можно заявлять, что игра недостаточно сложная, если ты даже не можешь осилить её на самом высоком уровне сложности?
>>2496498 > три часа? бля. да я часов 6 в него шпилил и только до пикрила добрался. просто не рашил как даун, а немного исследовал локи, читал записки, искал секретки вот это все. да и то не особо, большая чась записок и секреток пропущщена. от поезда с рекативными движками там далеко до конца Даже пизжу. Не 6 а 9 с половиной. Вот щас глянул время. Лул. Игра очень долгая.
Не могу играть. Скучно пиздец. Как зашел на уровень разрушенного города прям такое дежавю говна из Фоллача 3 словил, и сразу просто как отрезало нахуй. Просто не могу опять стрелять в болванчиков и шляться по ебучим коридорам. Хотелось быстрее пробежать этот уровень но там еще и аля лабиринт коридоров, нет, нахуй нахуй, может игра клевая, и задорная, но у меня какой то на полшестого хуй к этой игре. Пусть молодые школьники бьют нацистов, а я уже отстрелялся.
>>2496955 > Дробовик и снайпа там тоже есть. И однана самом деле две, > но зависит от выбора в начале гиммик пушка чтобы двери открывать. Ты только екй двери открываешь. Охлол. Она как продвинутый гранатомет работает. Потом еще есть огнемет и лазероган
>>2496980 > > гранатомет > Случайно нашел его в инвентаре в конце игры с одним снярядом, пернул им и то мимо. Чего блять? Как ты желтые ящики и люки без него открываешь? Ты про колосс щас говоришь? Хуйню несешь полную
>>2497000 Вот все что есть после прохождения. Ну еще пистолеты и автоматы на двойке. Две последние пукалки я и не знал что они есть вообще пока не прошел.
>>2497024 > > вайлдлендс > > утка > Методичку обнови, тралль мамкин. А, я с рпг спутал. Тоже какой то вайлендс, изометрическое говнорпг от инди конторы для уток
>>2497061 Нет, не хейчу, маня, не надо всякую хуйню проецировать и пытаться приписать мне то, о чем я не писал. Мне не нравится опен-ворлды от юбисофт. После довольно неплохих Смотри Собак 2, я думал, они наконец-то научились делать интересные песочницы, но потом вышла Вайлдлендс, где была просто лютая концентрация унылого гриндана.
>>2497090 По лабе жидомасона бегает кошка с телом макаки, а рядом в колбе маринуется тело без головы, вокруг разбросаны записки про то, как можно невозбранно пересадить голову, сам БиДжей постоянно пиздит, что подыхает и осталось ему недолго. Это даже не ружья на стене, а просто пушки. Ты пересмотрелся фильмов Бондарчука, у которого ружья просто висят и никогда не стреляют, что для тебя это стало ПОВОРОТОМ?
>>2497096 Нет, в кои-то веки юбики иронично отнеслись к собственной тяге пороть бред с серьезной миной, запилили нормальный стёбный сюжет, нормально проработали побочки, завезли нормальные диалоги, а не уровень мести боксера. В Собаках-2 не забыли про то, что в опенворлде у игрока должна быть мотивация.
>>2497134 а если ее так не проходить, то кучу контента просто пропустишь, в том числе пиздатейшие диалоги нациков. 10 часов и всего лишь только да поезда добрался
>>2497138 Необходимость 10 часов аутировать по локациям для того, чтобы получить весь сюжет и лор говорят лишь о том, что дизайнеры знатно проебались, ведь в хорошо продуманной игре не нужно выбирать между тонкостями сюжета и геймплеем.
>>2497157 >едь в хорошо продуманной игре не нужно выбирать между тонкостями сюжета и геймплеем. ага. там нужно переть по прямой кишке, жать х ту вин и смотреть катценки
>>2497154 Сильная черная женщина без труда ставит под каблук ветерана-подпольщика, сражающегося с нациками под 30 лет, 12 стаканов слез белых хуемразей из 10
>>2497157 >Необходимость 10 часов аутировать по локациям для того, чтобы получить весь сюжет и лор говорят лишь о том эммм. я даже и не до середины игры не дошел вроде бы. так что тут будут 20 часов если не больше.
>>2497166 Это коридорный шутер, от него большего не нужно. Это в фолла4е, элексе или ведьмаке я могу себе позволить ковыряться в носу обшаривая очередную хату.
>>2497164 Это неважно, потому что когда она загрузится, то ВОЙТИ ЧЕРЕЗ GOOGLE ВОЙТИ ЧЕРЕЗ FACEBOOK, ВОЙТИ ЧЕРЕЗ MAIL.RU, ВОЙТИ ЧЕРЕЗ АНУС ТВОЕЙ МАМАШИ Я СОГЛАСЕН С УСЛОВИЯМИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ МОЕГО АНУСА ЖИДАМИ ИЗ НВИДИИ
>>2497166 >>2497174 Наслаждайтесь своим РАСТЯГИВАНИЕМ ГЕЙМПЛЕЯ. А чтобы точно не пройти 6 часов сюжета за 6 часов вам еще и охоту на полканов завезли, а то вдруг кто-то поймет, что цена была немного ЗАВЫШЕНА
>>2497195 >А чтобы точно не пройти 6 часов сюжета 6 часов только одни видео пререндеры идут лолка. в игре часов 20-30 времени нужно для нормального прохождения
>>2497211 >в коридорном шутере нет таких обширных пространств и развилок але Есть. То что ты не задеваешь локтями стены еще ничего не значит. Ты идешь точно по такой же кишки, просто она чуть больше. Ты не можешь свернуть не туда или выбрать путь.
>>2497207 и письма\дневники как бы открывают историю мира. показывают врагов как обычных людей, у которых тоже семьи, любовь, и т.д. простые люди, выкинутые на войну сумасшедшим диктатором
>>2497205 "Нормальное прохождение" - это на самой высокой сложности, с поиском всего хлама, выпилом всех полканов и всем прочим говном для растягивания продолжительности?
>>2497229 СЖВ совсем охуели я смотрю. Нацисты у них теперь простые люди, которых выкинули на войну. Если они продолжают воевать, то они грязь и должны быть убиты, только полнейшие промытые уебаны могу как-то иначе на это смотреть.
>>2497268 20-30 часов для коридорного шутера, это именно проходить так, как я описал - на самой высокой сложности с выдрачиванием каждого угла. В твоем же варианте шутан превращается в унылую тягомотину.
Игра поддерживает онли вулкан или есть ещё опенгл? Ах да, русская озвучка - параша ебанная, никакой игры и при этом фейлы "ПИШЕМ" УХОДИМ ПОД ВОДУ", А ГОВОРЯТ "ВСПЛЫВАЕМ"".
>>2497390 Стукнул по пятке он и умер, у меня голова в стене застряла, а важный немец просто залип в стену. Понапиздиле говна из прея, либо выбей решетку, либо закатись как кружка по дверь.
>>2497316 >>2497338 >>2497343 Нет, дружок, всякие высмеивания это в каком-нибудь Саус парке. А тут пораша самая настоящая с приправой из свж. Хули, сами разработчики кукарекали, что просто не могут не выпустить игру с начинкой из политоты.
>>2497385 Это реальное уебанство времён зарождения геймдева, смысл тащить в современные игры эту древность? Просто говорит о качестве игры и об отношении разработчиков к игрокам, вместо придумывания чего-то нового фигачат древнее говно переставшее быть актуальным ещё 10 лет назад
>>2497514 >пойман главный враг нацистов который выпиливает их 20+ лет >пойман лидер сопротивления в США >генерал нацистов обсуждает дневник и пирожки жирухи >где ты в диалоги сжв видишь вообще?
кококо в игре нет боссов кокпок. ебаная параша, тут только один пиздеж и хейт, вся суть тупорылого в. ни одного адеквата и сплошное вранье. что за больные поехавшие ублюдки тут сидят? ненавижу
>>2497520 это спойлер сюжета? иди сразу нахуй, пень ебаный. я игру не прошел. ты реально тупой дебил или что? в тебе есть хоть что-то человеческое, гнилая мразь?
Какой толстый стёб. Всё на грани фарса. И поехавшие леваки, и поехавшие фашисты. Просто театр абсурда. Ждём триггера от сжвблядков от безвольной инфантильной жирухи-яйщицы, кек.
Первый. Как поднять здоровье выше 50 единиц? Что-то не нашёл перка, который повышает порог.
Второй. Зачем было добавлять черножопых, которые поселились в корабле и стали командовать всем? Мне не нравится, что их главная обижает Фергюса, я люблю его ещё со времён Advanced Warfare. Неприятна.
>>2497636 Вопрос первый - поднимется само когда тело уберзольдата получишь, а броня упадёт до сотни. Вопрос второй - сейчас так принято главниггер с базедовой болезнью отхватит по щам от жирной фрау
>>2497643 Вторым спойлером ты меня порадовал. Аж на душе как-то потеплело. Не, если честно я ничего там против всех этих ниггеров, латиносов, макоронников и прочих чуваков не имею и думаю, что также негативно реагировал бы если бы какой-то белый чувак начал себя как босс на моей лодке вести, но эта сюжетная ситуация явно вызывает странные чувства.
>>2497726 >Чёт меня на слезу пробило, когда Тиль Швайгер приебался в родной посёлок и начал флэшбеки ловить. Они там охуели что ли я не понимаю. чем охуели то? меня на слезу пробило когда он со своей умершей матерью встретился вот это я понимаю сделано с душой. игра просто охуенна. но очень длинная, как шутер
>>2497854 вообще этот шедевр можно разбирать на лоскутки просто. столько проблем там поднято и не сосчитать. и там все настолько правильно сделано, как будто это я сам создал. реально. хотя я бы кое что поменял, но все остальное просто как будто читают мои мысли. 10\10
Попробовал этот ваш новый колосс. Ну што скозать, все горящие по поводу СЖВ - отсталые и недалекие калеки, идеи хоть и немного навязывают, но это не перечеркивает стиль и подачу игры. Про то што наш бласковиц с негритянкой в детстве мацался - вспоминайте ирл, когда в мурике было неравноправие по черным, какое тут нахуй СЖВ, ублюдки ебаные, уже у меня от вас гореть начинает. Но да ладно. Графениум знатно подтянули в плане освещения и гаммы, текстурен местами хуев, но в целом все очень пиздатенько. Выглядит все это как хороший боевичок с механикой DOOM, шутер как шутер + всякий лор на записках и газетах. Зоебись в общем. Ну и от собаки я чет охуел, так прям с самого начала вводят в темп. Мне нравится, определенно одна из лучших игр в 2017 бездушном году. На ваши посты не отвечу и не посмотрю, мне похуй
>>2497287 А моей бабки немецкий медик антибиотики давал, если бы не он, она бы от рожистой инфекции коней двинула. Собственно её брат, который заболел когда деревню уже освободили, и помер.
>>2495638 (OP) Оказывается, игру переводил НОМАД. Таким образом, даже перевод фразы: >even when she pisses me off Получится таким: >даже когда она на меня писает
>>2499813 Ты прикинь как наверное они там ржали когда переводили весь этот СЖВпонос. Не удивительно что некоторые вещи делали на отъебись и ржаки ради.