Некоторые вещи стоит забыть. Особенно ту вакханалию, которая творилась последние три-четыре треда. Желающие все же причаститься могут начать с последнего из них - >>1279292 (OP)
>>1280746 (OP) Вкатился. >Некоторые вещи стоит забыть. Кто не помнит своего прошлого, обречен пережить его вновь. Поэтому не одобряю пустую шапку. >>1280760 Анон, а что ты подразумеваешь в "жизнеспособности"? Как личность этот персонаж что-то нежизнеспособное, а с позиции боев ты сам можешь увидеть в книге, что 15 ловкость не превращает персонажа в сверхчеловека.
>>1280760 Если ты про ГУРПС - абсолютно нежизнеспособны, ибо значения навыков по умолчанию не позволят сражаться наравне с профессионалами, собранными на 200 очков.
>>1280779 Анон же сказал >>1280780 Даже если считать что игра словеска, то все равно у персонажа есть некоторые качества, которые и отыгрываются: от ума до неуклюжести. Если все персонажи без каких либо ограничений могут делать условное "всё" одинаково, тогда зачем все эти качества?
>>1280779 Человек-Маг Сычёв зашёл в таверну и набил морду 4 варварам. Орк-Следопыт Ероха шёл по улице и был изнасилован и избит 2 портовыми шлюхами Дроу-Жрица Ерохина танцует на балу прямо в доспехах из Чёрного ЗЛА! Эльфийка-Воин Сычёва избила дракона пощёчина до смерти.
>>1280787 Да не вопрос лол. Человек-Ботан Сычёв зашёл в подворотню и набил морду 4 маргиналам. Человек-Красный берет Ероха шёл по улице и был изнасилован и избит 2 портовыми шлюхами Человек-Бизнес леди Ерохина танцует на балу прямо в коже с детей в прайм тайм на 1 канале! Человек-Школьница Сычёва избила роту спецназа пощёчинами до смерти.
ТЫ ДРАГОНБЛУД СОРКА @ УМИРАЕШЬ @ ДИКИМ РАНДОМОМ ПЕРЕРОЖДАЕШЬСЯ В ДРАКОНИДА @ РОГ БЕГАЕТ КРУГАМИ С КРИКОМ "ТЕПЕРЬ ВЫ ВИДИТЕ! ОНИ СРЕДИ НАС!!!" @ СИДИШЬ С ЛИЦОМ ЛЯГУХИ И ПОНИМАЕШЬ, ЧТО ТЫ ТЕПЕРЬ ИГРАЕШЬ ФУРРИ
>>1280801 Что тебе не нравится в ГУРПсе, вот лично тебе? Лучшая система же. Универсальная. И никто ее никому в лицо не сует, зато гурпсофобы на любое безобидное упоминание сразу тут как тут - "ууу, сектанты, маньяки, уууу".
>>1280780 Потратил полдня, сука, но нашел эту цитату из DMG AD&D
Безнадежные Герои
Другая крайность от супер героя это герой, который кажется безнадежным. Игрок убежден, что его новый герой имеет фатальный недостаток, который гарантирует быструю и уродливую смерть под когтями некоторого мнимого противника. Поэтому, он просит пересмотреть героя и создавать другого. В действительности, немногие, если таковые вообще имеются, герои действительно безнадежны. Конечно, характеристики влияют на игру, но они - не подавляющий фактор в успехе или неудаче героя. Гораздо более важно - ум и изобретательность, которые игрок дает герою. Когда игрок оплакивает свою неудачу и "безнадежного" героя, он может быть расстроен только, потому что персонаж это не точно то, что он хотел. Некоторые игроки сбрасывают со счетов любого героя, который имеет только одну необычную характеристику. Некоторые жалуются, если ли новый персонаж не приобретает квалификацию любимого класса или расы. Другие жалуются, если ли даже одна характеристика ниже среднего числа. Некоторые игроки часто увязают на супергерое. Некоторые хотят героя без штрафов. Некоторые всегда хотят играть специфический класс и обмануты в чувствах, если их счет не будет позволять это. Некоторые игроки цитируют числовые формулы как доказательство безнадежности героя ("герою требуется по крайней мере 75 единиц способностей, чтобы выжить" или "герой без двух характеристик 15 или больше - трата времени "). В действительности, не имеется никакой такой твердой и быстрой формулы.Фактически, имеется совсем немного действительно безнадежных героев.
Как Иметь Дело с Безнадежными Героями
Прежде, чем вы соглашаетесь, что герой безнадежен, рассмотрите попытку героя состоятся и поощряйте игроков давать шанс "плохим" героям. Им могло бы фактически понравится играть что-то другое для разнообразия. Герой с одним или более очень низким счетом (6 или меньше), может походить на проигравшего, которого не было бы никакого веселья играть. Весьма просто, но это не истинно! Так же, как исключительно высокий счет делает героя уникальным, так же это делает и очень низкий счет. В руках хороших ролевых игроков, такие герои - огромное веселье. Поощрите игрока на смелость и творчество. Некоторые из наиболее незабываемых героев из истории и литературы вознеслись к величию несмотря на их недостатки. По многим причинам, полностью средний герой самый плохой из всех. Исключительно хорошие или исключительно плохие характеристики дают игроку что-то, на чем можно базировать его ролевую игру - ловок ли он как кошка или глух как пень, по крайней мере герой чувствует возбуждение при игре своей роли. Средние герои не имеют этих простых фокусов.
>>1280807 А на мой взгляд она излишне усложнённое говно. И вопли про лучшую и универсальную как раз навязывание. Возможно конечно для тебя она и в самом деле лучшая и универсальная, но >>1280787 показывает что маги, орки, дроу в универсальной системе не присутствуют.
Так что извини она либо универсальная с магией\ци\силой\языческими ритуалами\лей линиями\выбрать нужное и орками\дроу\пришельцами\древними\драконами\ выбрать нужное. Либо нишевый продукт как экспедиция археологов 19 века с 2 ружьями и 4 рабами изучают пирамиды, не способный в универсальность.
>>1280811 > показывает что маги, орки, дроу в универсальной системе не присутствуют. Не, это был стандартный сарказм на то, что система УНИВЕРСАЛЬНАЯ а выпускают книжки и играют только в клон дынды.
>>1280812 Не клоны дынды написать малость посложней, (не говоря уж про подобие баланса). А те что обычно написаны такими авторами вызывают желания запихнуть понос автора ему обратно в одно место. В духе: >У нас есть орки, но они не орки, а хыввфппвфафывйуй. >У нас есть эльфы но они не эльфы, а имититьрпапитарп. >У нас есть дварфы но они не дварфы, а апрполгненген.
>>1280813 ЗАРАЗИЛИСЬ ЧУМОЙ И ЛИХОРАДКОЙ @ ПОТЕРЯЛИ РАБОВ И ПРОВОДНИКА @ ЗАТО ЦЕЛЫХ 4 ЗОЛОТЫХ МОНЕТКИ
>>1280800 Не понимаю от чего такая реакция. >>1280810 >расстроен только, потому что персонаж это не точно то, что он хотел Ну, вы поняли? Отыгрыш. >может походить на проигравшего, которого не было бы никакого веселья играть В те времена еще не изобрели отыгрыша? >>1280818 Вроде ничего не указанно. Но не вижу причин почему нет.
>>1280810 >Конечно, характеристики влияют на игру, но они - не подавляющий фактор в успехе или неудаче героя. Гораздо более важно - ум и изобретательность, которые игрок дает герою. Ты умный игрок ероха, но играешь воином васяникусом со статами 5 6 7 10 9 7 Против тебя Огр способный проломить твоему персонажу даже не кулаком а тычком пальца. Применим сноровку и подставим зад огру сразу, ведь тогда у нас шансы выжить применив смекалочку!
>Герой с одним или более очень низким счетом (6 или меньше), может походить на проигравшего, которого не было бы никакого веселья играть. Кто бы мог подумать.
>Весьма просто, но это не истинно! Так же, как исключительно высокий счет делает героя уникальным, так же это делает и очень низкий счет. В руках хороших ролевых игроков, такие герои - огромное веселье. Смотрите как моего воина с силой 6 выебал крестьянин с 10, ахаха фаново же, ну фаново!
>>1280824 >Подожжем ему яйца и он убежит. >Ты не маг. >Атака вблизи факелом с силой 5 против огра мажет. >Твои действия разозлили огра, он схватил и разорвал тебя на 2 части. А мог бы применить смекалочку и подставить зад для получения фана!
>>1280829 Просто нужно применить смекалочку. Ведь Огр сам себя не убьёт. >>1280830 Речь идёт про цитату из DMG AD&D про то что даже с низкими статами можно зарешать смекалочкой.
Только вот статы и смекалочку включают в себя и иные характеристики, и как ты смекалочкой не обложись если сила низкая то любая действительность с ней связанная крайне сомнительна (ну не будет маг поднимать большой камень, не его это), а если она основной показатель то любая действительность игрока будет как у инвалида. На что даётся совет получать фан даже такой вот игрой когда руки и ноги сломаны а персонаж не то что слабей обычного гоблина, но и не факт что жизнеспособен сам по себе.
А ведь решается просто, есть допустим 6 на 6 36+48 (у нас герои которые ищут приключений, а не крестьяне) итого 84 очка что даст или 6 статов =14, или иные варианты что позволяют сделать то что ты хочешь из персонажа, а не зависеть от рандома при раздаче статов. Остаётся лишь допилить правила: Можно вложить в 6 статов как захочется но любой стат не выше 18 и ниже 8. И иные хоумрулы по желанию в духе нельзя делать 2 стата выше 17 чай 1 левела герои и тд и тп.
>>1280832 Я понимаю эту цитату так, что если персонаж хлипкий и слабый, и даже тупой, он все равно должен выигрывать используя приемчики тиля уленшпигеля, фигаро и прочих остапов бендеров и иванушек дурачков.
>>1280806 Считать, что ГУРПС - лучшая и универсальная система не равно заставлять в нее играть. Хотите - хоть в словесочки играйте, какая разница. ГУРПС от этого хуже ведь не станет.
>>1280838 >Я понимаю эту цитату так, что если персонаж хлипкий и слабый, и даже тупой, он все равно должен выигрывать используя приемчики тиля уленшпигеля, фигаро и прочих остапов бендеров и иванушек дурачков. Зачем тогда вобще эти статы? Достаточно сказать что фермер Васян забил дракона до смерти, да кулаком забил что не так то?
Ну и в твоём примере приёмы эти нужно не только знать(интеллект), но и иметь возможность применить (ловкость) чего у них нет, в итоге пытаясь уколоть в спину вор подскользнулся и разбил голову об камни даже без чужой помощи если же он решает уболтать то харизма с мудростью тоже есть в статах, да и профиль у него был бы уже другой.
>>1280839 У них одинаковый общий пул из 84. Как они распоряжаются им уже их дело. При этом и имбы силой в 40 не будет и совсем лузеров которых гоблин изобьёт одной рукой. >>1280845 А мог бы взять пример из Японской мифологии, как Сусано напоил противника и внезапно отрезал тому голову.
>>1280837 >>1280844 Изнасилование здесь скорей как элемент описания тотальной доминации одной стороны другой, ему не обязательно происходить.
>>1280832 >Ведь Огр сам себя не убьёт. Убивать обязательно? Обойти нельзя? >>1280838 >выигрывать В настольной ролевой игре. >>1280839 Но ведь уже есть система 5. И она рабочая.
>>1280847 Вовсе нет, просто если брать инвалида по статам: Огр заметил его раньше, и убежать от Огра тоже не выйдет, ведь его статы куда выше, распознать обман он тоже сможет, да и убеждение не прокнет в итоге этот фарс закончится почти всегда одинаково.
Просто потому что инвалид в принципе не имеет способов воздействовать на Огра, можно заменить огра на группу хобгоблинов, отряд гоблинов и прочий монстрятник который воин равного уровня, но с нормальными статами порешает/убежит/убедит/заметит раньше и спрячется.
В итоге в хорошей системе риск проиграть в любой встрече где есть противник ещё при создании персонажей предусмотрен.
>>1280849 Имитация не так плохо. Просто называть орков гра гра менами и менять им цвет смысла мало. А выдавать это за оригинальный сетинг и вовсе поступок уровня Б Ведь у нас есть!: гра гра мены, луко люди, крепыши и даже зверечеловеки.
>>1280857 На самом деле бесит, потому что никогда не знаешь, хуервинт это обычный огр, только названный другим словом, или это уникальная раса, которую надо запомнить.
>>1280854 Мастеру просто не стоит пытаться выйграть. А по описанному он как раз пытается это сделать. >>1280857 >гра гра мены, луко люди, крепыши и даже зверечеловеки >даже зверечеловеки Где антропоморфные драконы? )
>>1280856 >Прям все все статы у Огра выше? Ogre стандартный: Str 21, Dex 8, Con 15, Int 6, Wis 10, Cha 7 Наш инвалид: 5 6 7 10 9 7 Даже 1 стат выше есть, и даже 1 равный. Впрочем несмотря на расовые минусы мудрость всё равно у огра выше. >И какого это в 2к17 засекать время обнаружения от статов? Climb +5, Listen +2, Spot +2 Просто инвалид не пробросит скрытность.
>>1280859 Если бы только это, каждый чёртов раз, смотри мы сменили расе название и чуть поменяли цвет. У нас не как в Дженерике!!! >>1280860 Раса огромых и не очень летунов с чешуёй и стихийным дыхание с поголовной магией будет в ДЛС >>1280865 Остались от тех кого ебали драконы, очевидно же.
На тред налетает Зомби - дракон. Из его разлагающийся пасти доносится утробный шёпот, - "Выдайте мне фурриблядь, и никто не пострадает. Драконы у него волосы носят, пидор блядь"
>>1280877 >Избежать сражения, а не играть в морской бой, блять. Можно лишь спрятавшись, но и тут у Огра есть бонусы к нахождению, а базовые статы инвалиды не позволяют ему скрыться достаточно хорошо. Listen (Wis) Move Silently (Dex) Hide (Dex) Search (Int) Spot (Wis) >>1280879 Всё ещё больше нуля или отрицательной величины. Ну и на сладкое, Ogres favor overwhelming odds, sneak attacks, and ambushes over a fair fight. Так что шансы инвалида уклонится от боя стремительно летят в бездну.
>>1280887 Нет, дружок-пирожок, все еще играешь в морской бой, вместо ролевой игры. Ты думаешь, можно только то, что написано в статах, а любой приличный трикстер закричит уточкой, кинет камушек, чтобы запутать глюпого огра, а сам по съебам.
>>1280762 >>1280760 Жизнеспособен, только нужно немного понизить ловкость и вкинуть по паре очков в разные скиллы. А потом еще понизить и вкинуть очки в другие аттрибуты и адвы.
>>1280891 >Нет, дружок-пирожок, все еще играешь в морской бой, вместо ролевой игры. Я же не говорю что на гексе рядом с инвалидом стоит Огр, обойти его невозможно чар обязан кидать атаку пока не закончится огр или чар.
>а любой приличный трикстер Давно воин стал трикстером? Чего бы сразу не выдать ему грим, труппу, магию иллюзий и обман уровня так 100? С чего ты вобще взял что у него такие скилы есть? >закричит уточкой, Проверка на знание местности, (а водятся тут вообще уточки) проверка перфоманса (вместо звуков птицы персонаж истощённо завопил пытаясь ей подражать). >кинет камушек, Проверка ловкости, (а то вдруг из рук выронишь себе под ноги). >чтобы запутать глюпого огра, а сам по съебам. Извольте добрый приключенец, мудрость этого огра выше чем у инвалида. Был замечен и настигнут, так как скрытно двигаться не смог и был услышан, ну и скорость то ниже.
>>1280902 >давно воин стал трикстером С того момента, как в цитате из АДнД было написано: Некоторые из наиболее незабываемых героев из истории и литературы вознеслись к величию несмотря на их недостатки. >проверка >проверка >проверка >проверка >проверка >проверка Ясно. Ну, продолжай играть в морской бой.
>>1280906 >Некоторые из наиболее незабываемых героев из истории и литературы вознеслись к величию несмотря на их недостатки. Ты видимо не можешь в текст, расшифрую: >Маг Жирар был толстый и слабый. >Варвар Рагнар был глупый и девичьим голосом. >Вор Мерар был уродливый и с мелким пенисом. Найди там где маг был тупой и не способный в книгу заклинаний, воин слабый и с трудом держащий оружием, а вор неуклюжий и не способный обезвредить не одной ловушки.
В набор воина же не входит умение подражать птицам, кидать камни отвлекая внимания и скрытно бегать. Особенно если он инвалид.
>Ясно. Ну, продолжай играть в морской бой. В ролевой игре где есть проверки на атрибуты, идут проверки на атрибуты, какой кошмар. >Нет бы словесочно решать все проблемы, захотел воин и убежал от огра, захотел маг и набил рыло варвару, захотел вор и вскрыл все замки в замке. И в самом деле ясно.
>>1280916 >В набор воина же не входит умение подражать птицам, кидать камни отвлекая внимания и скрытно бегать. Продолжаешь играть только в то, что вписано в чарник варгeйма. >захотел воин и убежал от огра Захотел и убежал, да. Это у тебя огр какой то озабоченный и только и пытается как спецназовец выследить воина и покарать, а не тупо шляется по пещерам по своим делам.
>>1280921 >Захотел и убежал, да. Несмотря на то что скорость Человека 20 ft. in scale mail (4 squares); base speed 30 ft. А Огра 30 ft. in hide armor (6 squares); base speed 40 ft. Видимо махнул руками как гном и улетел под ошарашенным взглядом Огра.
>Это у тебя огр какой то озабоченный и только и пытается как спецназовец выследить воина и покарать, а не тупо шляется по пещерам по своим делам. Как насчёт прочитать описание Огра? >Ogres favor overwhelming odds, sneak attacks, and ambushes over a fair fight. То что Огр устроил засаду на дороге не только вполне себе вариант, но даже прямо пишут что это нормальное поведение Огра.
>Продолжаешь играть только в то, что вписано в чарник варгeйма. Пожалуй не стоит продолжать обсуждение Ролевая игра против Словесной игры, у каждой из них свои плюсы и минусы, но не надо рассказывать что ДНД это словеска и чарника в ней нет а если и есть то его место в мусорке.
>>1280923 Прижег ему яйца и огр сбежал. Реальная ситуация из кампейна, который водили создатели игры. >Как насчёт прочитать описание Огра? Ну все, раз написано, то теперь все огры в мире как один под копирку только сидят в засадах. >не надо рассказывать что ДНД это словеска и чарника в ней нет а если и есть то его место в мусорке. Штаны Арагорна уже вписал в чарник? Как не вписал? И трусы не вписал? Ну ладно, зато нечего будет пачкать, когда забудешь сделать заявку, что покакал.
>>1280923 >>1280925 Вы не о том спорите. Да почти любой мастер так или иначе примет заявку в свободной форме на действие, на прямую не прописанное в правилах. Вопрос только в том, как эти заявки обрабатывать. Если любой охуительный план игрока автоматически разрешать как "успех" просто потому, что он так придумал и ЕМУ это кажется офигеть каким интересным и красивым решением, объясняя это тем, что "в ролевую же игру играем, а не вагрейм, ёпта", то ролевая игра может очень быстро выродиться в дурацкий линейный фанфик про нагибаторов: я убиваю дракона пальцем в глаз, я кричу уточкой и отвлекаю стражников короля, я еду на люстре за спину противнику и убиваю его уколом в сердце со спины. Если у вас не стоит задача играть линейный коллективный фанфик, то нужно подобные заявки разрешать с оглядкой на персонажа. Если персонаж - урод в жопе ноге, то есть ненулевой шанс того, что его спалят в момент, когда он будет кидать камень, или огр обернется на звук, посмотрит, в какую сторону упавший камень катится и определит направление броска. Или крик уточки явно выдаст пропитой бас варвара. Так что честно это решать каким-нибудь ad hoc броском с использованием характеристик персонажа. Если напрямую нужного стата нет, то нужно по-быстрому оцифровать подходящий фрагмент вербального описания чара.
>>1280935 Если ты обычный файтер - играй по правилам, наздоровье. Но уже без словески. Если ты инвалид - мастер должен тебе подыгрывать на твое трикстерство. Смотри последнее предложение в цитате из ДМГи:
>>1280938 Нихуища тебе мастер не должен. Взял погонять инвалида, значит думаешь что справишься. А вообще весь этот спор похож на ту историю некоторое количество тредов назад, где ДМ ломал бардам интрументы, отнимал у паладинов паладиностость, у магов воровал книгу заклинаний а воинам руки отрубал. Для фана и КАТАРСИСА.
>>1280967 С получением фана и неломании игры соигрокам. >>1280968 Лично мой поинт по ситуации в том, что если мастер допускает "ну ладно у тебя получилось" для персов-инвалидов, но требует проброс проверки у "среднего" персонажа, то это плохо и неправильно. А если он допускает "ну ладно у тебя получилось" для всех персонажей то необходимость в характеристиках теряется полностью и персонажи-инвалиды исчезают как данность\ или характеристики начинают носить лишь рекомендательный характер к отыгрышу ПС, и это уже совсем не D&D\
>>1280938 Ну, одно дело иногда подыграть так нубу в партии оптимизаторов, или персонажу с интересным, но слабоватым классом. Но заявлять, что в АДнД(не где нибудь) можно без проверок убить/обойти любого противника, потому, что "это раливая игра" - жир зелёный
>>1280811 >А на мой взгляд она излишне усложнённое говно. Я делаю это, что мне ролять? @ Роляй 3d6 @ ОХ КАК СЛОЖНО-ТО, КАК МНЕ ВООБЩЕ ЭТО ЗАПОМНИТЬ-ТО @ Так, а как мне сделать то? @ Роляй 3д6 @ ОХ СЛОЖНО, ОХ ЗАПУТАЛСЯ Я, НУ И СИСТЕМА, НУ И СИСТЕМА, ИГРАТЬ НЕВОЗМОЖНО >маги, орки, дроу в универсальной системе не присутствуют Твой пост показывает, что ты кукарекаешь, при том в системе не разбираясь. Впрочем, ничего нового.
>>1280999 Нет, ты не понимаешь, в его представлении отыгрыш - это когда его персонаж может сделать ваще любую заявку, а если ДМ потребует у него броска, он упадет на пол, начнет сучить ногами и верещать "МОРСКОЙ БОЙ КУБАМИ ЗАКИДАЛИ РОЛЛПЛЕЙ".
>>1280804 Я хоть и мимослоупок, но присоединюсь. Первая проблема - распределение информации по книгам. Где находятся правила по BAD? Почему магические перки Charms и Adjustable Spell находятся в разных книгах? И таких проблем в книгах очень уж дофига, Джексону бы не pdf-ками торговать, а собственную гурпсовики отгрохать с платным доступом к разделам. Вторая проблема - ГУРПС универсален, но делает всё через жопу очки персонажа, которые никак не связаны с внутриигровыми сущностями. В результате у нас совершенно поломная, но соответствующая правилам способность на тридцать очков может соседствовать с нормальной на сто. Кому нужна регенерация одного хитпоинта в секунду за 100 очков, если можно заплатить 8 хитов и активировать регенерацию 10 хитпоинтов в секунду в течении следующей минуты за каких-то 30 очков? Третья проблема следует из предыдущих двух - очень большая нагрузка на мастера. ГУРПС имеет кучу способов снизить эту нагрузку путем упрощения танцев с бубном, но после всех этих упрощений становится непонятно, зачем столько телодвижений, чтобы играть по Рисусу на движке 3d6 roll under.
>>1281001 >Где находятся правила по BAD? Там, где их и придумали. Действительно, вот дурачки, не додумались вернуться из 2008 года, когда был написан Action, в 2004 год, когда был написан BS 4e, и вставить туда правила по BAD. >Почему магические перки Charms и Adjustable Spell находятся в разных книгах? Потому что их в разных книгах и придумали? Вообще есть же серия Power-Ups, в которой все перки и адвы в одну кучу собрали. >Кому нужна регенерация одного хитпоинта в секунду за 100 очков, если можно заплатить 8 хитов Тому, кто в восьми хитах от четвертого (а то и первого) бросочка на смерть. Тому, кто потерял сознание. Тому, кто понимает, что обмазать лимитейшнами можно и версию регенерации за 100 очков, а не только за 150.
Неравная стоимость, конечно, компенсируется тем, что можно и что нельзя в конкретной кампании, но это опять же нагрузка на мастера.
Прикидывать статы в ГУРПС, конечно, можно на ходу (я, например, так и делаю), но чтобы сделать что-то интересное и в рамках системы, нужно посидеть и подумать.
А ещё на эпичных уровнях игры, когда персонажи - герои с навыками за 20, появляется та самая проблема "бью в сочленения, стреляю в глаз". Конечно, не каждый противник имеет глаза и сочленения в доспехах, но очень странно будет, если теперь все враги без глаз. Это решается мастером, которому нужно придумывать вызов сверх того, что имеется, и игроком, которому приходится выбирать самостоятельно варианты интереснее оптимальных, чтобы не заскучать.
>>1281003 На эпичных уровнях и противники будут эпичные. Если у противника высокая активная защита, то придется тратить штрафы на десептив атаки, и на сочленения уже не так много останется.
>>1281006 В случае со стрельбой в современном сеттинге, персонаж может вести огонь из засады, в пылу боя и так далее - активные защиты на дальние атаки доступны, если враг видит начало атаки.
>>1280999 По описанию это больше похоже на попытку выиграть игру. >>1281000 Нет же. >>1280782 >>1281001 А разве не предполагается что книг кроме базовых нужно максимум 2-3 для одной кампании?
>>1281009 >А разве не предполагается что книг кроме базовых нужно максимум 2-3 для одной кампании?
Разумеется, но чтобы выбрать книгу, нужно сначала знать какая информация где хранится. Книг очень уж много и выбор нужной затрудняется из-за того, что более поздняя книга может тематически пересекаться с более ранней и включать в себя часть её содержимого, но не все содержимое.
Это в дынде книгами играют, а гурпсе каждое правило отдельно подключается, поэтому мастеру в любом случае придется собрать конструктор и выложить игрокам.
>>1280938 >Если ты инвалид - мастер должен тебе подыгрывать на твое трикстерство. Если ты любимая жена гм то вполне, можно ещё получить набор артефактов +10 с начала игры, ведь дуракам везёт. >>1280992 Да, поэтому примеров как у>>1281001 привести я не смогу, но крайне агресивная реклама этой системы вызывает у меня желание держатся от этого дерьма подальше. >>1281017 И это ещё рекомендуют, хак проще сделать.
Про гурпсу правду говорите, но забываете одну вещь. Если у ведущего с игроками есть масса свободного времени, а насычевали они в системе уже долго, то играется все просто. Они все помнят или помнят хоть в какой книжке смотреть. Сам такой был, генережка нпц часами только доставляла. А вот вернуться к гурпсе уже не выходит. Что где не помню, учить все это обратно нет времени. Да и желания нет, есть же уже горы систем проще.
>>1281027 Да я даже в ММО вернуться не могу, в которую играл джва года назад, там какие то кнопки, десять панелек, вообще не понятно что тыкать. Но я же отдаю себе отчет, что это не проблема ММО, а моя деградация.
>>1281019 Так подожди, ты от системы держишься подальше из-за агрессивной рекламы, или из-за того, что она переусложненное говно, в котором даже магии нет? Ты уж определись.
>>1281032 Из за агресивной рекламы и также из за того что по мнению многих людей чьё мнение влияет на меня она переулсожнённое говно в котором нужно ебатся с системой вместо того чтобы играть. Доступно?
>>1281030 Вот только найти ммо, которая будет проще и так же интересна - сложно, и систему для ри - легко. Так что таки это проблема гурпсы, причём ещё какая.
>>1281033 А если многие люди, чье мнение на тебя влияет, будут прыгать с моста, то ты тоже прыгнешь? То, что ты позволяешь их мнению влиять на тебя даже несмотря на то, что они говорят о том, в чем не разбираются (и ты в этом с них берешь пример), я уже понял.
>>1281036 >А если многие люди, чье мнение на тебя влияет, будут прыгать с моста Для демонстрации своей точки зрения ты создал воображаемую группу людей, возможность существования которой ты забыл проверить. Разумеется, ведь если бы ты это сделал, то получил бы пустое множество на выходе.
>>1281036 Не подменяй понятия доверя мнению людей/слепому следованием за ними.
Если 10 из 11 человек скажут что система переусложнённое говно то вероятно она вполне себе переусложнённое говно. Безусловно тут встречаются ошибка популярное=хорошее, но если выбрать людей с похожими вкусами то вероятней всего ты получишь объективное мнение на нужный тебе вопрос без потери своего времени.
>>1281042 Конкретно для них вполне. Также как для Гурпсовиков Гурпс вполне себе это лучшая система 10 из 10 универсальная и любой кто её не любит дурак и идиот.
>>1281011 Такова участь мастера в гурпсе--знать что где и как. Система очень требовательна к мастеру. >>1281017 Забанить из книги поломный класс это насколько "собрать конструктор"? >>1281040 >>1281044 Чистый субьективизм. Но ты наверняка хотел просто по быстрому довериться мнению знакомых?
>>1281048 >это насколько "собрать конструктор"? Меньше, чем "из книги про баллистическую стрельбу мы берем только правило что если рикошет выбил осколки из стены то все в радиусе 1 м получают -1 к зрению"
>>1281046 Не думаю что все твои знакомые ролевики прямая калька с тебя. Впрочем я могу и ошибатся. В любом случае я не вижу смысла тратить время на переубеждения тебя, так как мнения у нас разные и не одна из сторон его уже не изменит, так что давай закончим этот диалог без скатывания в срач. >>1281048 Возможно, но я не вижу людей которые бегают и кричат что Савага лучшая система, Шедоуран лучшая система, ДнД лучшая система, выбрать нужную и вставить сюда.
При этом как я вижу знакомясь с системой что требования от Гурпса к мастеру лишь растут, поломы увеличиваются, и вместо их починки мастер сам должен их находить, балансить, банить, искать правила по книгам и подобные вещи которые излишне усложненны на мой взгляд, да и сама система выглядит конуструктором в духе добавь нужных тебе правил (если ты конечно их найдёшь в тех книжках по ней что купил) и играй. Что потверждает их мнение на этот счёт.
>>1281056 Да. >покажите кто бегает топит за другие системы >вот и вот >ВРЕЕЕТИ И ВООБЩЕ ИХ НЕ ЛЮБЯТ И ЗАБАНИЛИ А гурпсосектантов любят? Что ты вообще мелешь.
>>1281057 >Что ты вообще мелешь Аве нигде не бегает. Он вообще с народом уже давно старается не общаться. Ссаню тут давно забанили и тут он не бегает больше. На других ресурсах, насколько мне известно, тоже. Гурпсосектантов больше одного, либо его активность беспрецедентна. Он не забанен. Везде, даже на словеско-имке, найдётся ОН и скажет на любой вопрос о выборе системы "Бери ГУРПС".
>>1281062 Сразу после тебя. Ведь ты утверждаешь, что ты: 1. Знаешь IP ссани на дваче или доступ к админке 2. Знаешь что его забанили 3. Знаешь что он не пользуется анонимайзерами 4. Имеешь доступ к админках каких то "других ресурсов" 5. Знаешь его IP и данные там Даже не знаю, как ты собираешься все это пруфать.
>>1281051 >При этом как я вижу знакомясь с системой Ты знакомишься с системой? Пока что я вижу только, что ты просто выискиваешь любую критику системы, а ото всех других мнений отмахиваешься, как от "агрессивной рекламы". Я на таких уже насмотрелся - что в гурпсотреде, где один умник постоянно постил МАНЧКИН и "подземелье за 30 секунд", что на 8чане, где тип вырывал цитаты из контекста, а когда ему на это указывали, закатывал истерику про гурпсокультистов, что в /gurpsgen/ на форчике, где один поехавший тредов двадцать подряд постил одну и ту же пасту про то, как он ПАЛАМАЛ СИСТЕМУ, вкинув все очки в скилл стрельбы.
>>1281063 Но мне это и не надо. Ты говоришь что ссаня бегает тут и рекомендует всем дынду по любому поводу аки гурпсосектант. Значит это ты должен пруфануть это ссылочкой на пост тут.
>>1281065 Ссаня бегал раньше, да. А ты пруфани, что его забанили, ты же это утверждаешь. Я то помню, что его просто затравили, его заебало и он сам ушел.
>>1281066 МАНЧКИН сделан с нарушением правил - RoF к Malediction не применим. Подземелье за 33 секунды было размером с квартиру-студию и приключенцы каким-то образом умудрялись ограблять сундуки за одну секунду, хотя даже чтобы взять один предмет из незапертого сундуку, нужно три секунды. Действительно, "невнятные мнения" (которые тебе, к слову, уже сто раз говорили, но ты каждый раз отмахивался от них).
>>1281068 Это объективный недостаток системы, когда по балансу на 50 очков собирается павер, способный убить все живое в галактике, а Леголаса всего лишь быстрее стреляющего из лука и на 150 хуй соберешь. И это объективный недостаток системы, что там не прописано, сколько должен идти обыск комнат и сундуков, в 33 секундах там все было именно по правилам.
>>1281069 Мы уже это обсуждали, я кидал ссылку, где МАНЧКИН пересобран по другому принципу. Описание в том же треде. Подземелье за 33 секунды пройдено ровно по правилам, никакие не нарушены, значит это проблема секунды, что обыскать сундук за 3 секунды - тоже опционально правило, надо было его делать обязательным.
>>1281070 В ГУРПС нету никакого баланса, не было и быть никогда не могло. Поэтому объективным недостатком системы это быть не может - она никогда не обещала тебе, или кому-нибудь еще, баланс.
>>1281067 Ок. Не забанили. Просто перестал бегать. Ебет ли меня почему он перестал? Хоть забанили, хоть затравили, хоть поумнел. Разницы нет никакой. Уже давно не бегает, а гурпсосектант все тут. И на других ресурсах он или такие как он есть.
>>1281075 >>1281077 Вот именно, что каменный топор сосет у железного, а леголас сосет у галактического ядовитого бога, а по очкам в гурпсе выходит наоборот.
>>1281078 И? Очки не являются мерой эффективности персонажа в бою, в ГУРПС это в открытую сказано. Бухгалер на 200 очков в бою прососет у гопника на 75.
>>1281070 >Леголаса всего лишь быстрее стреляющего из лука и на 150 хуй соберешь Weapon Mastery+Fast Draw (Ammo), стреляешь каждый ход со штрафом -3.
>>1281071 >Подземелье за 33 секунды пройдено ровно по правилам Еще раз тебе повторяю, тупица - оно было сделано с нарушением правил. >что обыскать сундук за 3 секунды - тоже опционально правило ОНО НЕ ОПЦИОНАЛЬНОЕ, БЛЯДЬ. Basic Set 383 - за одну секунду ты можешь открытьнезапертый сундук, а потом тебе еще надо присесть, взять предмет (и это еще при том условии, что он один и наверху, а если тебе его еще и выискивать придется, то это еще 2d6 секунды).
>>1281073 Реализм =/= баланс. В реалистичной системе нож всегда будет сильнее кулака, а автомат - меча, хотя это и дисбаланс.
>>1281078 Визард, вложивший в магию дохуя очков, сосет у автомата за семьсот баксов.
>>1281082 >ОНО НЕ ОПЦИОНАЛЬНОЕ, БЛЯДЬ. Открываешь любые ваши посты, а там что? Правильно У НАС ВСЕ ПРАВИЛА ОПЦИОНАЛЬНЫЕ ВСЕ НАСТРАИВАЕТСЯ. Переобувальщики блять.
>>1281082 >Визард, вложивший в магию дохуя очков, сосет у автомата за семьсот баксов. Визард ставит поле, разворачивающее пули обратно в стрелка. Стрелок вместе с автоматом теперь сосет у гурпсовой магии, если только он стреляет не метеоритными пулями или не имеет специального магоубивательного билда.
>>1281072 >>1281064 Определись у тебя нет баланса или вопли поломать систему не имеют смысла. >>1281082 >Визард, вложивший в магию дохуя очков, сосет у автомата за семьсот баксов. Он как и Гендальф может лишь поджигать шишки сидя на дереве если рядом нет Барлога? Просто возможно понятие визарда вложившегося в магию у тебя по сказкам вроде Властелина или Поттера?
>>1281087 По моему проще собрать нужную себе систему делая правила на ходу или хак к другой сделать. Да и покупать и рыться в 100500 книжках не будет нужно.
>>1281076 Так все дело в чем. Если человек спрашивает, во что ему поиграть в фэнтези, ему и советуют дынду. Тут диссонанса не возникает. Но просто никто не спрашивает такое, потому что и так знают, что можно поиграть в дынду. А вот когда спрашивают про "хочется странного", там роботов с инопланетянами на динозаврах против гитлера, то тут просто по формальному признаку подходит универсальная система, поэтому и предлагают.
>>1281087 Нужны. Они показывают общую эффективность персонажа в разных областях суммарно, не только в бою. Бухгалтер на 200 очков - хуевый боец, но хороший бухгалтер.
>>1281089 >Определись у тебя нет баланса или вопли поломать систему не имеют смысла. Вот это двачую. Просто мастера переобувания. Универсальная-неуниверсальная, реалистичная-нереалистичная, балансная-небалансная, опциональная-неопциональная.
>>1281091 И ты еще удивляешься, что тебя называют сектантом? Тебе даже в этом треде уже повторили, что он собран ПО правилам, а ты просто дальше первого поста не читал.
>>1281083 На бесконечной пустой плоскости, где происходят все сферично-вакуумные поединки в РПГ, нет никаких такси.
>>1281084 Ну ок. Мой персонаж щелкнул пальцами и все сокровища в мире за полсекунды перенеслись ему в жопу. НУ ГУРПСА НУ СИСТЕМА.
>>1281090 На самом деле гурпса для игры в фэнтези лучше дынды. Дында хороша для одного - игры в дынду.
>>1281089 Никто, кроме тебя, про баланс не упоминал. Это ты бегаешь и кукарекаешь - АХ ВОТ БАЛАНСА НЕТ МЕЧНИКИ ХУЖЕ АВТОМАТЧИКОВ А ДОЛЖНЫ ВСЕ ОДИНАКОВЫЕ БЫТЬ.
>>1281088 Вот только по дамагу визард все равно сосет у автомата. Визард из DF даже у файтера по дамагу сосет, если уж на то пошло. То, что он может этого файтера оббафать, или прикрыть партию тьмой, или дебафнуть противников, или выжечь фаерболом слизь или рой ос, против которых файтер только хуйца соснет - это уже другой вопрос.
>>1281096 Он НЕ собран по правилам, из-за роф. То, что ты принял за "исправленный манчкин", было просто тредом, где все постили разные крутые абилки за 50 очков.
>>1281093 Зачем мне платить за громоздкий конструктор в котором чёрт ногу сломит если проще приделать Хак к нужной системе? Зачем вообще рекламировать Конструктор как универсальную Систему?
>>1281097 А воин 1 уровня менее эффективен, чем Пун-Пун, который тоже начинается с первого уровня, и что? Только вот как Пун-Пуна никто не пустит в реальную игру, так и Манчкин тоже.
>>1281099 Потому что конструктор является универсальной системой, очевидно же. Ты можешь собрать в нем что угодно для любого сеттинга, и оно будет работать.
>проще приделать Хак к нужной системе? Тебе проще приделать Хак, мне проще пересобрать ГУРПС. Дело вкуса.
>>1281101 >Ты можешь собрать в нем что угодно для любого сеттинга, и оно будет работать. >Только вот как Пун-Пуна никто не пустит в реальную игру, так и Манчкин тоже. Проиграл с очередного переобувания.
>>1281098 >Он НЕ собран по правилам, из-за роф. Он собран по правилам. >То, что ты принял за "исправленный манчкин", было просто тредом, где все постили разные крутые абилки за 50 очков. То что ты читал не тот тред, не моя проблема.
>>1281102 Какого переобувания? Еще раз: в любой системе есть ошибки и плохо работающие места, которые можно заабузить. ГУРПС не исключение. Любая система перестанет работать, если там не будет мастера, который будет говорит: "нет, вот эта хрень не пройдет".
>>1281093 Когда ты уже, уебок, поймешь, что называя систему "конструктором", ты только даешь повод вот таким вот кретинам кукарекать про "А ВОТ В ГУРПСУ ИГРАТЬ НИЗЯ НУЖНА ИБАТЬСЯ". Гурпса отлично играется изкаробки, все "конструкторство" в нем заключается в выборе нужных книг.
>>1281103 >Он собран по правилам. Потому что ТЫСКОЗАЛ? >То что ты читал не тот тред, не моя проблема. Ну давай, ссылочку нам в студию.
>>1281104 >Ты можешь собрать в нем что угодно для любого сеттинга, и оно будет работать. >собрать что угодно и оно будет работать >что угодно будет работать >но МАНЧКИН не будет, хотя он собран.
>>1281103 >Он собран по правилам. От того, что ты это десять раз повторишь, это не станет правдой. В нем к emanation прикручен RoF, а на это есть прямой запрет в Васике.
>>1281105 Идиот, они кукарекать будут вне зависимости от того, что ты и я скажем им. ГУРПС отлично играется из коробки, но еще лучше он играется с дополнительными книгами и опциями, а если хочется чего-то необычного, то без основательного обмозгования, как это перенести, не обойтись.
>>1281106 Так манчкин работает. И при этом является абузом. В чем противоречие?
>>1281109 Не, если мне хуй с горы говорит, что не к emanation, когда в теме МАНЧКИНА его запихали именно в emanation, то я разумеется поверю хую с горы, который не привел пруфов.
Идиоты. Манчкин игнорится всем, у кого есть хотя бы одна единица Cosmic DR. Rate of Fire увеличивает количество попаданий, а не урона, и все эти попадания на одно очков токсичного дамага будут проигнорированы Cosmic DR.
>>1281113 Нет, в теме МАНЧКИНА его запихали не в эманацию. Ты опять говоришь про тему 50-очковых имб или не читал дальше первого поста. В любом случае, не обязательно цепляться к МАНЧКИНУ. Сама та тема 50-очковых абилок дает огромный набор для сравнения, при этом более простые абилки не укладываются порой в 150 очков. Это - объективная проблема.
>>1281118 >Нет, в теме МАНЧКИНА его запихали не в эманацию Ну так дай нам эту тему сюда. >В любом случае, не обязательно цепляться к МАНЧКИНУ. Так, пошли маневры. >при этом более простые абилки не укладываются порой в 150 очков. Приведи пример.
>>1281119 Абузом правил в целом. Манчкин стоит так дешево лишь потому, что навешивает модификаторы на преимущество, которое стоит 1 очко. Там где-то +5000%. Сам посчитай, сколько это стоило бы, если бы за основу была бы взята нормальная IA за 10 очков, например.
>>1281117 ТЕПЕРЬ НЕДОСТАТОЧНО НОСИТЬ 10 ШАПОЧЕК ПОД ШЛЕМ @ ОБМАТЫВАТЬ СОЧЛЕНЕНИЯ ДОСПЕХОВ ШАРФАМИ @ НОСИТЬ СОБАЧЬИ ВОРОТНИКИ ДИАМЕТРОМ 2 МЕТРА @ НАДО БЫТЬ ЕЩЕ И БОЖЕСТВЕННОЙ СУЩНОСТЬЮ @ Р Е А Л И З М
>>1281122 С какой стати это абуз, если это непосредственно вытекает из формул? Я не знаю, у тебя если поехать в другую страну, там купить дешевых доларей, вернуться и продать задорого - это тоже абуз?
>>1281125 Именно потому что формулы так устроены, это и является абузом. Точно так же, как абузом является Пун-Пун в ДнД, старые правила по ритуальной магии в MtAw, и так далее. Использование дырки в правилах.
Каждые несколько тредов гурпсосрач, причём ладно бы критики брали новые аргументы, - нет, они приходят со старыми.
Вы отказываетесь читать, когда вам пишут:
1) Подземелье за 33 секунды было такого размера и наполнения, что его хоть в ДнД, хоть в Dark Heresy за то же время пробежать было;
2) Уничтожение жизни во вселенной собрано в конструкторе как полом, используя сверхъестественные черты и вообще должно быть пропущено мастером, как и в любой другой системе можно сделать при некоторых допущениях Пун-Пуна;
3) Отсутствие баланса, весьма абстрактной сущности. В любой системе социальщик будет хуже в бою, чем воин, стрелок лучше на дальней дистанции, чем рыцарь, а рейнджер лучше в лесу, чем городской вор. Надеюсь, никто не назовёт эти вещи несбалансированными. То, как ощущается игроками баланс - вопрос изначальных установок для игры и кампании. Соблюдение равных возможностей разных персонажей в игре - задача мастера при игре по любой системе.
4) Переусложнённость и избыток опций, которые выбираются под жанр, атмосферу и группу, что логично: брать подсистему по накоплению стресса и безумия для ктулху-хоррора, подсистему с фехтовальными опциями для авантюрного романа и подсистему получения травм для тёмного фентези.
5) Там высшая математика (пока использован не был) - в двух местах, в описании, кажется, водоизмещения для водного транспорта прошлой редакции (считать опционально) и во врезке по движению космических кораблей для желающих играть в "твёрдый sci-fi", также совсем необязательно для расчёта, о чём прямо в рулбуке говорится.
На самом деле, ГУРПС не является идеальной системой, в ней есть реальные недостатки, как и в любой другой системе. Тем не менее, она хороша, если хочется: а) симуляционизма; б) тактической боёвки и игромеханического значения разных боевых опций; в) влияния индивидуальности персонажа на игромеханику; г) сбора даже очень уникальных снежинок; д) встречи разных технических уровней; е) наркомании, под которой нет опубликованных материалов и готового сеттинга.
Вполне разумно, когда эту систему советуют в ответ на запросы в духе "джва года хотел себе сеттинг", "дайте мне тактической боёвки сложнее бить/не бить" и "хочу трансгуманизм-стимпанк с десятком рас, часть из которых - разумные драконизированнные фурри-осьминоги".
В тему ныне обсуждаемого "абуза" - вообще, как часто вы идёте на игру, чтобы её сломать?
>>1281121 Зачем? Ты же сектант. Смотри, я помню ход своих мыслей. Однажды я заинтересовался поломами в ГУРПСе и нагуглил 50-очковую тему, а там МАНЧКИН. В той теме комментов про ее нерабочесть нет, поэтому я запомнил, что ГУРПС сломан. Потом, когда я в споре упомянул это, мне сказали, что эта способность собрана не по правилам. Я запомнил про эманацию и скорострельность, ок, ГУРПС не сломан, я ошибался. Но потом ради интереса я решил выяснить поподробнее, нашел ту тему, а там ниже написано, как собрать МАНЧКИН без эманации. И написал об этом в гурпсотреде. И запомнил, что ГУРПС все таки сломан. Ты же не помнишь этого, и как попугай повторяешь свою мантру.
>>1281101 Он конструктор систем, а не система. Совершенно очевидно что инструкция как сделать свою систему мне не нужна, а нужна система по которой можно водить или играть, чем он очевидно из твоего высказывания не является. >>1281115 И насколько он универсален при этом? Там можно сделать космо-пирата-мага-джедая-монаха шаолиня-дракона-ояша? Наверняка нет, следовательно вопли про универсальность этой системы не более чем ложь, при этом заведомая и наглая, любая система универсальная если её доработать напильником.
>>1281090 >поэтому и предлагают Так никого и не бомит, если предлагают в таких случаях. Обычно просто есть дополнения: "Не гурпс, про него знаем", "Только чтобы система была легкая", "С простой и быстрой боевкой" и прочие ограничения. И у людей бомбит, когда им предлагают гурпс там, где она и не подходит.
>>1281127 > Вполне разумно, когда эту систему советуют в ответ на запросы в духе "джва года хотел себе сеттинг", "дайте мне тактической боёвки сложнее бить/не бить" и "хочу трансгуманизм-стимпанк с десятком рас, часть из которых - разумные драконизированнные фурри-осьминоги". FATE A T T A ETAF
>>1281128 >Зачем? Затем, что если бы у тебя была такая ссылка, ты бы уже давно ее запостил и утер бы всем нос. Вместо этого ты кривляешься, кукарекаешь и маневрируешь.
>>1281127 >Тем не менее, она хороша, если хочется Я бы добавил, что это единственная известная мне система, в которой правила на стрельбу из огнестрела не сосут все хуи на свете. Не сказал бы, что они идеальны, но другие еще хуже. Плюс в кои-то веки сделали ранний огнестрел, который не страшно пускать в фэнтезийный сеттинг без страха, что он там все сломает.
>>1281127 1) А по Феникс Комманду нельзя. 2) Хуелом, система позволяет. 3) Так нечего выставлять баланс как преимущество очковой системы. 4) Неудобство их поиска 5) Это только два которые я постил, это не значит что их больше нет. Алсо, очень удобно говорить что формул кубических корней нет, когда под последнюю редакцию (10 лет ей уже) нет правил по вехицлам. б) тактика уровня бью в сочленение доспеха телеграфной олл-аут атакой в) это ты про недостатки типа "пьяница", так такое во всех популярных системах есть и работает лучше, чем просто очки на старте. е) это же ебучий конструктор, принцип создания паверов на очки никак не сбалансирован, как мы выяснили ИТТ, поэтому в чем преимущство по сравнению с любой другой системой, где точно так же навасянить можно? Пример - RWBY под днд5 или MLP под ПФ, очень качественно сделаны.
>>1281135 У тех, кто знает, что в мире есть тысячи специализированных систем (я не шучу), и которые советуют пару-тройку таких, а тут залетный говорит А попробуйте гурпс.
>>1281134 То есть там прописаны правила для: Космических кораблей и их взаимодействия способы собрать свой корабль и как его фитить, необходимые знания для управления и ремонта. Таблицы добычи пиратских рейдов в космосе, охрана в различных секторах и таблицы сил реагирования на сигнал про пиратов Система магии, её использования, виды магий и магов, алхимия и ритуалы. Сила из стар варса и подвиды джедаев\ситхов. Система Ци и описание традиций разных орденов. Типы драконов, их взаимодействие с космосом, описание и дыхания. То каким образом обычный японский школьник поломал Галактусу всё конечности и убил кулаком в лицо и как это собрать игроку? При всём моём уважении я сильно в этом сомневаюсь.
>>1281129 >космо Вот с этим плохо, космических кораблей самих нет. >пирата Да без проблем - там тебе и сабли, и пистолеты, и дисадвы One Hand, Lame, One Eye, и адва Ally (попугай-матершинник). >мага Глава про Magic >джедая Псионика+force sword >монаха шаолиня Куча скиллов на всякую кия манду >дракона Чешуя из DR, Innate Attack >ояша Patron (Батя), Duty (Лезть в ебаного робота)
>>1281142 Да, и по той же ссылке написано, что он собран с нарушением >Also, note that M.U.N.C.H.K.I.N. is not a valid build, as the combination of "shotgun Rapid Fire" and "Cosmic, Irresistible attack" has been expressly declared invalid.
>>1281127 >На самом деле, ГУРПС не является идеальной системой, в ней есть реальные недостатки, как и в любой другой системе >эту систему советуют в ответ на запросы в духе Адекваты и не говорят что она плоха. Они говорят что она сложна и имеет кучу сторонников, которые предлагают ее всем, от тех кому она реально нужна до людей, ищущих монстрхартс-2. >симуляционизма Два чая >тактической боёвки Цистерна чая. При этом нет кучи ебанутых решений из немецких систем, где тактика есть, адекватности нет. >влияния индивидуальности персонажа на игромеханику Спорно. Можешь развернуть? >сбора даже очень уникальных снежинок Есть в любой универсальной системе. В Фейт, пожалуй, даже больше. >встречи разных технических уровней Которая закончится предсказуемо. Играть можно, но лучше не играть. >наркомании, под которой нет опубликованных материалов и готового сеттинга И опять, любая универсальная система.
>>1281149 Так такое никто не водит, даже в оригинальных приклах, в 9 подульев из 10 персонажи будут в обносках маскироватся под местных и играть в биче-стелс, а в последнем подулье за них все сделают космоменты.
>>1281140 >должен быть только у богов Куча кампейнов про богов строится на том, что они пытаются предотвратить конец света. Манчкин эту тему закрывает.
>>1281139 А что нужно от правил стрельбы? Вот например правила стрельбы из разных хаков d20, которые я видел: Прицеливание - фулл раунд, после которого получаешь плюс к атаке. Стрельба очередью - атака по площади 2х2 клетки или конусом, у целей спасбросок по ловкости, учитываются укрытия Скорострельность с проверкой ловкости рук, выстрелы на вскидку с пенальти к точности.
Алсо забавный факт - мне понадобился где-то час, чтобы оцифровать в гурпсе весь кибервейр и биовейр из шэдоурана. Причем в основном даже не понадобилось прибегать к чему-либо, кроме бейсик сета.
>>1281163 >Стрельба очередью - атака по площади 2х2 клетки или конусом, у целей спасбросок по ловкости, учитываются укрытия Вот именно отсутствия такой бредятины и нужно.
>>1281160 Да блядь, как будто я сам это не форсил... на деле дномастерство в дх это как раз говностелс при малейшем провале которого набегают орды культистов, которые тут же насилуют аколитов.
>>1281168 Зависит от того, насколько это важно в истории. Если игра не про космические баталии, то корабль будет просто Аспектом с оверкамом на уничтожение. Если игра про них - это будет полноценный персонаж со своими статами. Реакция космопатруля - это либо вновь либо банальный буст, либо Аспект, либо полноценный персонаж на выбор. Снова все зависит от важности этого элемента для сюжета.
>>1281136 FATE тоже весьма специфичен и не всем заходит. Моим игрокам, например, он не понравился, а я так надеялся...
>>1281141 1) Я PC не читал, не знаю. Печально, если так. 2) Надеюсь, ты не из тех, кто мастеру рулбуком в лицо тыкает со словами "система позволяет"? Мастер определяет, какие опции используются в его кампании. 3) Пожалуйста, процитируй сообщение, где его выставляют преимуществом. Что ты понимаешь под балансом вообще? 4) С этим я согласен, их бывает неудобно искать, требуется запомнить, где что находится. Это - объективный недостаток системы. 5) Тем не менее, их нет в основных правилах, не так ли? Я не все книги читал, но там, где они есть, они строго опциональны и для желающих. А жаль, что нет.
б) бей, противник с радостью уйдёт от твоей атаки с шагом назад, а его прихвостни подойдут к тебе с боков и объяснят, что тотальная атака - штука рискованная. Кстати, про этот недостаток я тоже писал - на эпических уровнях, когда навык позволяет свободно бить в сочленения, противники соответствующие. Я мог бы и в цифрах расписать вероятность удачного исхода, но мне кажется, тебе это не будет интересно.
в) там не просто очки на старте, но и в большинстве указан принцип действия. Я не говорю, что в других системах этого нет, но многие другие системы предлагают выбрать пару-тройку черт и этим ограничиться.
е) Качественный продукт можно сделать под любую систему, но, на мой взгляд, в универсальных бесклассовых собрать что-то своё проще. ГУРПС, как одна из универсальных систем с горой дополнительных материалов и возможностью достаточно тонкой настройки персонажей и мира, даёт множество инструментов для этого.
>>1281173 В таком случае в ГУРПС космопатруль кидает на (скилл детекта пиратов, чем именно они детектируют - зависит от сеттинга) с модификаторами вроде расстояния, глушилок пиратов и тому подобного.
>>1281167 >Нахуя богам предотвращать конец света, если они в любой момент могут новый мир запилить? Спроси у Скандинавского пантеона. Или у Шумерского. Или у почти любого пантеона, потому что фишечку с "Боги лично собрали мир как гентушник - свою ось" придумали довольно поздно, а массовой она стала и того позднее.
>>1281174 Био-тек-то как раз не понадобилось открывать. Кое-какие идеи подсмотрел из UT, еще были проблемы с риггерством, но в целом все пилится по бейсику.
>>1281172 От тебя пруфов сборки, которая без нарушений так и не поступило, а твои ссылки в гурпсотреде показывают, что манчкин собран против правил. Что тебе ещё остается, кроме как маневрировать?
>>1281186 Но где сказано, что космопатрули используют механику умений? А то можно было бы предположить все то же самое и про машины, а там ХОП и квадратные уравнения.
>>1281141 >тактика уровня бью в сочленение доспеха телеграфной олл-аут атакой Все, что ты здесь написал - полный бред. Олл-аут атака - это во многих случаях самоубийство, телеграфная атака - это во многих случаях способ пощадить противника от урона.
>>1281188 Потому что космопатрули - персонажи, а персонажи используют механику умений?
>>1281178 >FATE тоже весьма специфичен и не всем заходит. Ты можешь назвать хотя бы одну систему, которая не специфична или хотя бы заходит абсолютно всем? Потому что я НЕНАВИЖУ аргумент "не для всех" при обсуждении любой хуйни. Абсолютно любая хуйня не для всех. Когда ты делаешь такое заявление, оно вообщзе ничего не значит.
>>1281185 Но был сценарий конца света, который неплохо бы остановить. И, раз они боги, cosmic-абилки. Формально манчкин можно пропускать. Ведь противников на этом уровне он даже не возьмет.
>>1281151 Я хочу выбрать своего кадавра, который мне нужен, а не "Ну короче если дракон то стихия огня, красная чешуя.
>>1281148 >Вот с этим плохо, космических кораблей самих нет. Что и требовалось доказать. >Да без проблем - там тебе и сабли, и пистолеты, и дисадвы One Hand, Lame, One Eye, и адва Ally (попугай-матершинник). я имел в виду космо-пирата, тут мой косяк следовало уточнить. >Глава про Magic Ок. >Псионика+force sword Эй, я ситовскую алхимию хочу, превращение в монстров и сенсорику на многие километры через любую камеру. Скорей всего псионики мне тут не хватит. >монаха шаолиня >Куча скиллов на всякую кия манду Включая: оружие, музыкальные инструменты, скрытое оружие вроде монеток, пассивные ауры и влияние ки на огранизм других? >Чешуя из DR, Innate Attack А полёт, виды магии и дыхание? >Patron (Батя), Duty (Лезть в ебаного робота) Мой Ояшь должен бить морды, а не лезть в роботов.
Спасибо за ответ.
>>1281159 Чуть выше написано про космические-корабли.
>>1281193 Нет, конечно. Я же толсто и тупо заливал окрестности жиром. Просто наглядная демонстрация того, что любую систему можно защищать с пеной на губах и зеркалить аргументы. Но мне надоело. Не знаю как вы на постоянной основе сретесь об этом.
>>1281198 >Я хочу выбрать своего кадавра, который мне нужен, а не "Ну короче если дракон то стихия огня, красная чешуя. Да, и в ГУРПС ты именно это можешь сделать.
>Включая: оружие, музыкальные инструменты, скрытое оружие вроде монеток, пассивные ауры и влияние ки на огранизм других? Да.
>А полёт, виды магии и дыхание? Делаешь адвантагами.
>>1281194 >обсуждают политику >УХОДИТЕ >обсуждают соцдоговор >Заебали >обсуждают ролевую игру >ПОЧЕМУ ВЫ ВСЕ ЕЩЕ НЕ В СВОЕМ ТРЕДЕ У тебя наверняка есть тема интересней. Выкладывай.
>>1281152 >Спорно. Можешь развернуть? Да, разумеется. Под этим я понимаю, что большая часть черт имеет влияние на игромеханику. Сосредоточенный персонаж погружается в долгий процесс с головой и должен применить волю, чтобы отвлечься. Зануда получает штрафы на реакцию на него других персонажей. Садист получает бонусы на запугивание и допрос. Психологический наркоман после процедуры излечения может навсегда сохранить след на психике от своего тёмного прошлого. В таком духе.
>>1281195 Не могу. Но ты написал одно слово FATE так, как будто он подходит всем и больше универсальных систем не надо. Как видишь, ты сам признаёшь, что это не так.
>>1281198 >Скорей всего псионики мне тут не хватит. Учитывая, что псионика - это запиливание абилок из адв, то скорее всего хватит. >оружие Да хоть жопой жуй. >музыкальные инструменты Есть бардовские скиллы всякие вроде убеждения посредством бренчания на лютне >скрытое оружие вроде монеток Скилл Throwing Art >пассивные ауры Должно через Affliction с модифаерами пилиться. С тем же самым Emanation, например. >влияние ки на огранизм других В каком смысле? Либо Affliction, либо Power Blow >А полёт, виды магии и дыхание? Flight, Магия, Innate Attack >Мой Ояшь должен бить морды Отлично, он берет себе скиллы для мордобоя, а также Duty (ходить в школу) и Social Stigma (школота е баная).
>>1281204 >Не могу. Но ты написал одно слово FATE так, как будто он подходит всем и больше универсальных систем не надо. Как видишь, ты сам признаёшь, что это не так. Забей, у меня самовозгорание случилось.
>>1281204 >большая часть черт имеет влияние на игромеханику Эм, но это ж в любой универсальной системе или системе, которая считает такие недостатки персонажей чем-то важным и обязательным для игры.
>>1281191 Я и не спорю, что бред написал, это шуточное описание того как "реалистично" выглядит, когда все ходят в 10 шапочках а все атаки только в сочленение доспеха. Ну не ходили рыцари в 10 шапочках, а в глаз им не тыкали, хотя это и может убить человека.
>>1281203 В васике нету. Но скиллы для них есть. Можно их абстрактно представлять - мол, такого-то размера, такая-то грузоподъемность, вот такая карта эвакуации. Но с боями будут проблемы.
>>1281209 > Ну не ходили рыцари в 10 шапочках >В средневековой Европе использовались толстые матерчатые поддоспешники (стёганка, гамбезон, дублет, акетон, жупон, пурпуэн, бамбакион, тегиляй, жак и так далее), носившиеся под кольчугу. Они были простёганы и либо сделаны из множества слоёв льняной ткани, либо набиты изнутри пенькой, паклей, конским волосом и тому подобным материалом. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%B8 >в глаз им не тыкали Мизерикорд.
>>1281121 Это у тебя маневры, ведь ты зацепился к неправильно собранному МАНЧКИНУ из всего треда 50-очковых поломов. А сектантами вас называют, потому что все время ловят на противоречиях, то правила опциональные, то не опциональные. Вот это кто по твоему писал, дндшник?>>1280762
>>1281212 >Давным-давно ебанутым на всю голову путем стало делать вехиклы как персонажей, и для этого все необходимое в BS есть. Я исправил. И да, если мы говорим о космических кораблях как персонажах, то тут ГУРПС у ФАТЕ пососет, потому что по ФАТЕ вы успеете сессию отыграть, пока мастер по ГУРПСу одинокую станцию Вавилон оцифрует.
>>1281213 Бля во толстота пошла то. Ты одну подстежку от 10 шапочек, которые каждая улучшает броню, отличаешь? Мизерикорд это блджад вообще пушка, это когда добивают уже умирающего человека, а он и не против, а я тебе про то что игромеханически гурпс провоцирует подбегать и тыкать в глаз закованному рыцарю в бою.
>>1281205 Серый джедай могёт в обе стороны силы. Да и официальные джедаи не гнушались ей. Винду использовал тёмную сторону при стиле боя. Пло кун жарил молниями, правда не долго. Обиван с Люком использовали майнд трик. >>1281206 >Учитывая, что псионика - это запиливание абилок из адв, то скорее всего хватит. Там есть превращение в послушных монстров которые заражают через раны превращением в себе подобных толпы людей? >Да хоть жопой жуй. Мне нужны короткие мечи в азиатском стиле, шесты и камы? >Есть бардовские скиллы всякие вроде убеждения посредством бренчания на лютне. А вломить мелодией люлей или заставить всех противников танцевать? >Скилл Throwing Art Ок. >Должно через Affliction с модифаерами пилиться. >пилиться. Их нет. >С тем же самым Emanation, например. Как я понимаю это отдельная книга >В каком смысле? Либо Affliction, либо Power Blow Увидев отравленного я выправил его поток ки и он отхаркал весь смертельный яд. >Flight Ок >Магия, Innate Attack А виды дыханий? Магия особая или обычная? >Отлично, он берет себе скиллы для мордобоя, Мне нужен мордобой уровня пробить Галактическому объекту с ноги, мне их хватит? >а также Duty (ходить в школу) и Social Stigma (школота е баная). Больное здоровье не позволяет Ояшу посешать все уроки.
>>1281218 > одну подстежку от 10 шапочек, которые каждая улучшает броню > каждая улучшает броню Ссылочку на RT обязательное правило в коре, пжлст. >гурпс провоцирует подбегать и тыкать в глаз закованному рыцарю в бою > в бою Скилл профи - 14. 16 - элита. 18 - один из лучших в мире. Штраф за глаз -9. Шанс выпадения 9 и меньше - чуть ниже 50%. А потом еще и активные защиты врага идут. Так что это выгодно только в твоем манямире.
>>1281219 >Там есть превращение в послушных монстров которые заражают через раны превращением в себе подобных толпы людей? Сложно, но можно. Через Affliction, я думаю. Но будет дохуя дорого. >Мне нужны короткие мечи в азиатском стиле, шесты и камы? Короткий меч есть, можешь считать, что он азиатский (LT и MA его так и оцифровывают, если что). Есть шест - аналогично. Камы вот да, нету в басике. >А вломить мелодией люлей Innate Attack, требующий соответствующей экипировки >заставить всех противников танцевать? Скиллы Enthrallment >Увидев отравленного я выправил его поток ки и он отхаркал весь смертельный яд. Рескин хилинга >А виды дыханий? Все пилится через Innate Attack. Хоть он у тебя ядом дышит, хоть молниями. >Магия особая или обычная? Какую захочешь. >Мне нужен мордобой уровня пробить Галактическому объекту с ноги, мне их хватит? Лишь бы очков хватило. >Больное здоровье не позволяет Ояшу посешать все уроки. На все есть дисадвы.
>>1281219 >Там есть превращение в послушных монстров которые заражают через раны превращением в себе подобных толпы людей? Да. Майнд контрол, заражение, превращение. >Мне нужны короткие мечи в азиатском стиле, шесты и камы? Короткие мечи и шесты есть. >А вломить мелодией люлей IA >заставить всех противников танцевать? Все тот же майнд контрол с ограничениями. >Их нет. Есть абилки, есть модификаторы. Таков путь гупрс. Если хочешь - можешь купить "книжку для неосиляторов с собранными за тебя абилками" всего за 9,99. >Как я понимаю это отдельная книга Кора >Увидев отравленного я выправил его поток ки и он отхаркал весь смертельный яд. Есть лечение. Можешь набрать абилок через Alternate abilities. Да, это тоже кора. >А виды дыханий? Есть. >Магия особая или обычная? Можешь через спеллы-скиллы, можешь через абилки. >Мне нужен мордобой уровня пробить Галактическому объекту с ноги, мне их хватит? Да. >Больное здоровье не позволяет Ояшу посешать все уроки. Недостатки от пониженного HT и HP жо "Скоро умрет"
>>1281234 Выгодно-не выгодно, но: >Optional Rule: Targeted Attacks Так что если у вас допущена эта книга, эта техника и это правило, то это не гурпс вас к этому подстегивает, а вы сами в это решили играть.
>>1281235 Combining and Layering Armor You can freely combine multiple pieces of armor that don’t cover the same hit location, but you can only layer armor if the inner layer is both flexible and concealable. Два слоя, внутренний только гибкий. Что не так?
>>1281240 >В Васике есть раздел для сборки своих техник. И? Техника собранная игроком проверяется мастером и может(и будет) иметь киношные пререквизиты. Пистолеты-автоматы тоже есть в басике, но говорить что гурпс заставляет тебя играть пулеметчиком в битве при Креси - шизофрения.
>>1281243 Так, и? Два - multiple. Внутренний - гибкий. Как в вики - доспех и поддоспешник. Если ты чего-то недопонял - иди на офф.форум или в твиттер к Кромму.
>>1281251 Написано multiple, читать научись. Both относится к тому, что у слоя должно быть два качества - гибкое и скрытное. (инб4 а как мастер это определяет? В какой книге механика гибкости?)
>>1281247 Что-угодно берется с разрешения мастера, потому что именно мастер определяет какой у вас там ТУ и не играете ли вы разумными грибами. Что не отменяет того факта, что удар в глаз идет в базовом наборе и является крайне эффективным способом завершения боя.
>>1281224 Потому что мне сказали что в бейсике это есть. И я вполне хочу получить свою универсальную систему как мне обещали, а не допиливать всё это из 100500 книг. >>1281226 >Да. Можно ссылочку на нужную страницу? >Есть. Аналогично. >Есть. Через Ки? >Вообще Healing. Через Ки? Просто не путай обычное лечение и отдельное через Ки в теле цели. >Да. Хотелось бы уточнить с какого момента я могу ударом ноги расколоть планету. >Берешь соответствующий недостаток. Я вылечился через ки, а корочка осталась. >>1281230 >Сложно, но можно. Через Affliction, я думаю. Но будет дохуя дорого. Хотелось бы уточнить этот момент. >Короткий меч есть, можешь считать, что он азиатский (LT и MA его так и оцифровывают, если что). Есть шест - аналогично. Камы вот да, нету в басике. Печально. >Innate Attack, требующий соответствующей экипировки Она АП ту де эм или есть правила её создания? >Скиллы Enthrallment Не требуют магии а только Ки? >Рескин хилинга. Но тут другое, ведь я не смогу залечить все раны, или зарастить царапины. >Все пилится через Innate Attack. Хоть он у тебя ядом дышит, хоть молниями. Ок. >Какую захочешь. То есть я ещё и разные магии должен писать. >Лишь бы очков хватило. Вдруг оно будет стоит 250 очков, а навыки инжерера на космосудне будет за 100500. >Больное здоровье не позволяет Ояшу посешать все уроки. Чуть выше.
>>1281232 >Есть абилки, есть модификаторы. Таков путь гупрс. Чуть выше мне сладостно рассказывают что всё это есть, и достав базик я спокойно буду играть а не создавать 100500 сортов магий самостоятельно.
>>1281253 Проблема то в том, что это у мастера все неписи начнут ходить в 10 шапочках, после того как все игроки выкупят Targeted Attack (Eye). Реализм.
>>1281255 >Add the DR of both layers. А счет у тебя с каждым новым слоем обнуляется? Ладно, будешь гму потом сам доказывать что "оба" - это значит и десять и двадцать, ведь выше было сказано про multiple.
>>1281263 Мне обещали универсальную систему Гурпс, в которой есть всё ещё в базовой книге. Попутно выясняется что там правила создания своего из говна и палок что есть внутри. Что малость так отличается от обещанных правил на это всё ещё в корнике.
>>1281257 >в базовом наборе и является крайне эффективным способом завершения боя Как и IA по площади. Значит ли это что рыцари все ебашили площадными атаками? Если мастер пропускает не-киношному рыцарю киношное умение, то система тут не виновата.
>>1281261 Тогда мастер - долбоеб, и сам правил ГУРПСы не знают. Даже бесконечное количество шапочек не спасают от удара в глаз, потому что ни одна из шапочек глаз не прикрывает.
>>1281265 Я могу с таким же успехом посоветовать Дынду. 0. Правило 0, любое правило придумывается на ходу 1. При любой заявке, кинь d20 и прибавь че то там. 2. В базовой книге есть все для начала игры по фентези, а когда твои хотелки начинают расти, ты или делаешь на основе 0, 1 и гурпса нехватающие детали, или покупаешь книгу с готовым. Твою первую заявку полностью выполнили, а потом ты уже начал добавлять перламутровые пуговицы.
>>1281257 >удар в глаз идет в базовом наборе и является крайне эффективным способом завершения боя. Ага, со штрафом -9-то.
>>1281260 >Хотелось бы уточнить этот момент. Через аффликшн можно наклать на противника любую адву или дисадву. >Она АП ту де эм или есть правила её создания? Лимитейшн Trigger (бренчать на лютне). >Не требуют магии а только Ки? Требуют только времени. Впрочем, как указал другой анон, майндконтрол был бы лучше. >Но тут другое, ведь я не смогу залечить все раны, или зарастить царапины. Можно взять лимитейшн Disease Only, тогда не сможешь лечить хилингом раны. >То есть я ещё и разные магии должен писать. Нет, в басике есть одна система, не нравится - можешь запилить магию через адвы. Тоже вполне годный вариант. >Вдруг оно будет стоит 250 очков, а навыки инжерера на космосудне будет за 100500. Вдруг бывает только пук. >Я вылечился через ки, а корочка осталась. Дисадвы так просто не лечатся. Пока не выплатишь очки за дисадву, или ГМ не разрешит убрать ее - хоть залечись, она все равно будет возвращаться.
>>1281260 >Чуть выше мне сладостно рассказывают что всё это есть, и достав базик я спокойно буду играть а не создавать 100500 сортов магий самостоятельно. Ты персонажа-то генерить будешь? Берешь абилку, вешаешь на нее -5%"Магия Васяна". Все, твоя личная магия.
>>1281268 Ты не маневрируй. Претензия была в том, что система подталкивает к определенным решениям, которые включают в себя вымаксовывание удара в глаз вместо ведения нормального боя. Если всё твое оправдание системы сводится к тому, что эту штуку можно запретить, то ты просто демонстрируешь Oberoni Fallacy в чистом виде.
>>1281276 Нихуя она не подталкивает. Против равного противника бить в глаза невыгодно - слишком много тратишь на прицеливание в глаз, слишком большая вероятность, что атаку просто отобьют.
>>1281276 >система подталкивает к определенным решениям, которые включают в себя вымаксовывание удара в глаз вместо ведения нормального боя И чем же она подталкивает? Тебе постоянно встречаются противники, закованные в фуллплейт с ног до головы?
>>1281272 >Ага, со штрафом -9-то. Ты хоть прочитай пару постов выше того, на который ты отвечаешь перед тем как мимо крокодить. Речь шла о технике, выкупающей штраф за удар в глаз, которое началось ровно с того, что кто-то вспомнил про штраф -9 за удары по глазам.
>>1281276 > Если всё твое оправдание системы сводится к тому, что эту штуку можно запретить Нет, не сводится, ведь для того, чтобы что-то запретить, оно должно быть разрешено.
>>1281279 > технике, выкупающей штраф за удар в глаз Которую сначала должен разрешить мастер. Которую он, если вы играете в историчное фентези, не разрешит. Конец.
>>1281276 Я, наверное, играю в какую-то неправильную ГУРПСу, но даже когда я разрешаю Targeted Attack, никто кроме лучников не берет их в глаз. Что я делаю не так? Почему у меня система не подталкивает?
>>1281266 >Нет. Ищи сам в списке оружия/адвантаг. Зачем мне оружие и адвантага при удалённом превращении людей в монстров через силу из звёздных войн? Там достаточно владеть силой на уровне Н и заюзать скилл М.
>Через любой модификатор Сил. Мне не нужен хил не через инту а через силу, мне нужен другой тип хила со своими правилами и условностями. >>1281270 >Твою первую заявку полностью выполнили Космо-кораблей и описание с кто куда зачем и что нет. Пиратских маршрутов по секторам космоса, охранный ордер который прибывает на это нет. Разновидностей магии разных нет, их нужно самому писать. Нет не выполнили. >>1281272 >Через аффликшн можно наклать на противника любую адву или дисадву. Я не дебафаю противника. Я превращаю его в подконтрольного мне монстра, навсегда. >Нет, в басике есть одна система, не нравится - можешь запилить магию через адвы. Речь была про это. То есть мало того что различий нет, так и маги одинаковые. >Дисадвы так просто не лечатся. Пока не выплатишь очки за дисадву, или ГМ не разрешит убрать ее - хоть залечись, она все равно будет возвращаться. То есть превращение в дракона, сила способная держать даже живой труп собрнанный и функциональный десятки лет и ки не способны вылечить больное сердце школьника аж до того момента как он не потратит на это очки? Сомнительно. >>1281273 Мне не нужен фаерболл только холодом и на 5% слабее. Мне нужна система которая к примеру зависит от ритуалов и алхимии вместо кидания заклинаний и выкрикивании огнешар погромче.
>>1281287 >Космо-кораблей и описание с кто куда зачем и что нет. >Пиратских маршрутов по секторам космоса, охранный ордер который прибывает на это нет. >Разновидностей магии разных нет, их нужно самому писать.
>космо-пирата-мага-джедая-монаха шаолиня-дракона-ояша? Тут нет ничего про корабли, ни про маршруты, ни про разновидности магии. Ты дал универсальное описание, на что тебе дали универсальную систему из бейсика. Все, что ты дальше требуешь, детализация.
>>1281287 >Зачем мне оружие и адвантага при удалённом превращении людей в монстров через силу из звёздных войн? Там достаточно владеть силой на уровне Н и заюзать скилл М. Потому в ГУРПС описанные тобой способности будут работать через адвантаги. Так работает система.
>Мне не нужен хил не через инту а через силу, мне нужен другой тип хила со своими правилами и условностями. Добавляешь правильный тип модификатора к Healing, будет работать так, как хочешь.
>>1281287 >Мне не нужен хил не через инту а через силу, мне нужен другой тип хила со своими правилами и условностями. Какая тебе в жопу разница, хил это хил. >Я превращаю его в подконтрольного мне монстра, навсегда. Именно. Наложив на него дисадвы, которые превращают его в подконтрольного тебе монстра, кретин. >мало того что различий нет Различий чего от чего, уеба >То есть превращение в дракона, сила способная держать даже живой труп собрнанный и функциональный десятки лет и ки не способны вылечить больное сердце школьника аж до того момента как он не потратит на это очки? Если бы было иначе, то возникла бы ситуация, которую ты, кукарека, описал до этого - взял дисадву-болезнь, быстренько вылечил ее, а очки с нее остались. Плюс если ты берешь болезнь как дисадву, то это именно что и значит, что она такая, что ее просто так, блядь, не вылечишь. >Мне нужна система которая к примеру зависит от ритуалов и алхимии вместо кидания заклинаний и выкрикивании огнешар погромче. Берешь травматологию или травматологию:РПМ. Или что, ты хотел, чтобы тебе в одну книгу вообще все на свете запилили - и все космические подробности, и все магические?
В общем, опять только маневры и goalpost moving. >А ВОТ Я В ВАСИК СЕТЕ НЕ МОГУ ТАКИМ КОНКРЕТНЫМ ПЕРСОНАЖЕМ ИГРАТЬ >Можешь, и вот как >А Я НЕ ХОЧУ ТАК ИМ ИГРАТЬ Я ХОЧУ ИМ СО ВСЕМ ПО ДРУГОМУ ИГРАТЬ, ТАКИМ ОБРАЗОМ, ЧТОБЫ ОНО ЧЕРЕЗ БАСИК СЕТ НЕ ОЦИФРОВЫВАЛОСЬ И ВЫ ВСЕ СОСНУЛИ
>>1281287 мимо проходил Чего ты в итоге хочешь? Поиграть во что-то, подо что ты не нашёл систему? Поиграть по ГУРПС? Доказать, что ГУРПС не является идеальной? Доказать, что ГУРПС - говно? Срач поразводить?
>>1281299 >goalpost moving >у нас универсальная система >ну немножк не универсальная >правила опциональные >не, уже не опциональные >реалистичная >не, не реалистичная, как настроите >сбалансированная, очки же >ой нет не сбалансированная
>>1281296 >Мне нужна система которая к примеру зависит от ритуалов и алхимии вместо кидания заклинаний и выкрикивании огнешар погромче. >Берешь травматологию или травматологию:РПМ. Не нужно. Берешь модификаторы вроде "требует ритуала" или "требует броска алхимии", и все делаешь по базику.
>>1281302 >ну немножк не универсальная Где это было сказано? >не, уже не опциональные Где это было сказано? >сбалансированная, очки же Сто раз тебе, тупице, уже говорили, что про баланс никто не заикался тут, кроме тебя.
>>1281306 >про баланс никто не заикался тут, кроме тебя. В этом треде гурпсосектанты первыми вспомнили МАНЧКИН, можешь сам проверить. >не, уже не опциональные >Где это было сказано? Там же, выше, где доказывают что 33 секундное подземелье не по правилам, потому что вещи доставать ДОЛГО, и это не опционально. >ну немножк не универсальная Там, где сначала можно все из коробки, а потом нет извините, это и это из коробки нельзя.
>>1281298 Ну, только если в твоем манямире. Скиллы есть, адвантаги есть. Играть можно. Хочешь больше - добавляешь. Хочешь запилить - запиливаешь. Хочешь добавить из других книжек - добавляешь. И все это, разумеется, опционально. Как в днд, лол.
Итак, подведем промежуточные итоги. Чувак изначально заказал нам "космо-пирата-мага-джедая-монаха шаолиня-дракона-ояша". Ему объяснили, как сделать космо-пирата-мага-джедая-монаха шаолиня-дракона-ояша. Оказалось, что ему нужен не просто космо-пират-маг-джедай-монах шаолиня-дракон-ояш, а такой особый космо-пират-маг-джедай-монах шаолиня-дракон-ояш, которого нельзя запилить через Basic Set, чтобы он доказал его правоту.
>>1281308 >В этом треде гурпсосектанты первыми вспомнили МАНЧКИН, можешь сам проверить. Я его вспомнил как пример тупого аргумента, который такие кретины, как ты, бездумно повторяют как попки. >33 секундное подземелье не по правилам, потому что вещи доставать ДОЛГО, и это не опционально Потому что это не опциональное правило. А если не опциональные правила игнорировать, так тогда подземелье уже можно будет за -10 секунд обнести, но это уже проблемы не гурпса. >Там, где сначала можно все из коробки, а потом нет извините, это и это из коробки нельзя. Вот только тебе на триста раз объяснили, как все изкаробки собрать, но ты начал кукарекать "А ВОТ МНЕ ТАК НЕ НРАВИТСЯ ХОЧУ, ЧТОБЫ ОНО ПО ДРУГОМУ СОБИРАЛОСЬ".
>>1281308 >вещи доставать ДОЛГО, и это не опционально Нет, говорят что если подключить такой набор опциональных правил, то странно выдавать это за базовый режим работы системы. >Там, где сначала можно все из коробки, а потом нет извините, это и это из коробки нельзя. Из коробки можно. Хочешь не ебстись, а получить свою хитровыебанную и узкоспециализораванную систему правил сразу? Бери доп книжку, где за тебя все уже оцифровали. Не хочешь книжку - оцифровывай сам, все исходные компоненты есть.
>>1281313 >Я его вспомнил как пример тупого аргумента И потом мы выяснили, что это гурпсосектанты бездумно повторяют НИ ПА ПРАВИЛАМ, даже не удосужившись прочитать тему, где он был пересобран по правилам. >Потому что это не опциональное правило. Ну да, я так и написал. У вас все правила опциональные, ой, уже не все. >собрать >из коробки Выбери что нибудь одно.
>>1281318 >даже не удосужившись прочитать тему, где он был пересобран по правилам Которую ты нам так и не привел. >Выбери что нибудь одно. Бля, представляю, как у тебя бомбанет, когда ты купишь себе конструктор Lego в коробке.
>>1281311 >Есть правило, но пользоваться им нельзя, потому что вдруг все начнут в глаз тыкать. Зачем его тогда писать? Затем что оно классно пойдет в игре про ниндзя, где брони нет, зато высокие увороты? Затем что оно позволит играть спецназовцем-хтхшником в хайтехе, где эффективно убивать всех из снайперки, но с этим правилом - можно еще и так? Затем что в коре его вообще нет и там написано что "вот тут есть техники, если вам с гмом заебись - берите, если нет - то нет"?
>>1281293 >космо-пирата >Тут нет ничего про корабли Видимо у вас в космосе на жопной тяге летают? Мне сказали что она уже есть. В итоге магий разных тоже нет, а всё что есть нужно допиливать самому до норм вида. >>1281295 Ты читать умеешь? Мне не нужен хил через иную характеристику, мне нужен другой его вид который например лечит недуги, яды и токсины. >>1281296 >Различий чего от чего, уеба Различий магий дебил. В Итоге ГУРПС ГОВНО В КОТОРОМ НИЧЕГО НЕТ И ВСЁ БЛЯДЬ НУЖНО ПИЛИТЬ САМОМУ. Нахуй он вобще нужен?
>>1281327 Ты вообще ебанутый, что ли? А то, что трава зеленая мне не надо доказать случайно? Я заебусь все 100500 ссылок на sjgames приводить, где народ ноет, что все только и бьют в глаза и сочленения доспехов.
>В Итоге ГУРПС ГОВНО В КОТОРОМ НИЧЕГО НЕТ И ВСЁ БЛЯДЬ НУЖНО ПИЛИТЬ САМОМУ. >Нахуй он вобще нужен? Самой популярной серией книг в ГУРПСе является Dungeon Fantasy - ДнД на движке от ГУРПСа. К чему бы это?
>>1281329 >Видимо у вас в космосе на жопной тяге летают? Ну вот, тебе предложили пилить корабли как персонажей, или относиться к ним как к локациям. >мне нужен другой его вид который например лечит недуги, яды и токсины Это Healing с лимитейшном "Disease Only". >Различий магий дебил. Как минимум есть клирическая магия, обычная магия, псионика и можно самому через адвы запилить аналог соркери.
>>1281333 К тому, что даже в D&D лучше играть через гурпсу, чем через D&D?
Знаете что самое смешное? Тред засрал тролль-анон, считающий что умело пользуется формальной логикой, но виноваты во всем опять будут те, кого он троллит.
>>1281329 >Ты читать умеешь? Мне не нужен хил через иную характеристику, мне нужен другой его вид который например лечит недуги, яды и токсины. Я-то читать умею, а вот ты - долбоеб. Стандартный Healing лечит раны и болезни. Яды и токсины он тоже лечит, с модификатором Affects Afflictions.
>>1281338 Я хочу сказать, что я 8 лет вожу гурпс, и ни разу с проблемами, которые ты описал, не сталкивался - ни с 10 шапочками, ни с ударами в глаза и сочленения доспехов.
Am I reading this correctly? Sounds great for any character with impaling attacks. If your enemy fails to defend, he's basically 100% dead.
In a moderately high-powered game (say, 150 CP) it's entirely too easy to get a character that can make deceptive eye-stabs every damn round. For a while I actually thought about banning TA altogether, and I still might, just to prevent stuff like this.
вангую НУ ЭТ ВСЕГО ЛИШЬ ОДНА, НУ И ЧТО ЧТО Я ПРОСИЛ ВСЕГО ОДНУ ССЫЛКУ, ДАВАЙ ОСТАЛЬНЫЕ 999
>>1281337 >К тому, что даже в D&D лучше играть через гурпсу, чем через D&D? Скорее к тому, что даже ГУРПС лучше, когда поиграть завезли, а не просто предлагают дрочить на конструктор.
>>1281340 Я вообще мимо проходил, и написал вот этот пост: все, что ты просил, есть в базе. Где написано, что твой космо-пират должен быть именно капитаном или владельцем корабля? Не было такого. >>1281293
>>1281344 >If your enemy fails to defend Если противник не может защититься, то ему так и так пизда. И от ударов в глаз защититься намного проще, т.к. нужно тратить умение на выцеливание этого самого глаза. Следующий аргумент.
>>1281347 Ты так мило игнорируешь аргументы, отвечая только на те, которые тебе удобно. Тебе уже два раза говорили, что на Healing можно наложить лимитейшн Disease Only, и тогда он не сможет лечить раны.
>>1281353 Я опять тебе отвечаю что это должно там быть, а не я это должен делать. Этого там нет, следовательно на вопрос: Есть ли там разные хилы? ОТВЕТ НЕТ, НЕТУ. ВОПРОС ЗАКРЫТ. Но фанаты ГУРПСЫ не могут в чтение.
>>1281359 Что такое блядь разные хилы? То, что ты называешь "разными хилами", в ГУРПС - Healing с разными модификаторами. Чем это тебя не устраивает, м?
>>1281354 >персонаж на 150 поинтов >допущены маршал артсы >допущены удары в глаз и техники для этого Скажи, какие у тебя претензии к тому, что юный Брюс Ли уделывает всех ударами в глаз? Особенно если его Unusual background, очевидно, входит в шаблон игрока и в поинткосте не учитывается.
>>1281358 Блять, как же вы переобувальщики заебали. >всем известно, что ТА это проблема >НЕЕЕ ЭТО НЕ ПРОБЛЕМАААА >ну как же, вот на форумах... >ДОКАЖИТЕ ВРЕТИ ВРЕТИ >вот ссылка >ДА И ТАК ИЗВЕСТНО ЧТО ТА ЭТО ПРОБЛЕМА Просто умрите, все, гурпсопидоры.
>>1281360 То что их нет в базе, я сам их должен прописывать и создавать из конструктора в книге. Что прямо отличается от слов выше про то что они там есть бери и пользуйся.
>>1281363 Если на форумах пишут, что небо зеленое и от этого очень болят глазах, то это что значит? Правильно, что на форумах сидят пиздоболы. Нету никаких проблем с ТА. Там же, на форумах, это пиздоболам вроде тебя раз за разом это и повторяют.
>>1281363 >ТА - ПРОБЛЕМИЩА >Да нет же >РРЯЯ, Я ВИДЕЛ ЧТО ПРОБЛЕМА >Ссылочку бы >Ссылка на какого-то долбаеба, который пустил киношную абилку в свой хур-дур риалистичный кампейн >Но он ж сам дурак >Просто умрите, все, гурпсопидоры.
>>1281366 >ссылка на какого то игрока >десятки игроков и мастеров подтверждают, что есть проблема Сектант снова переобулся, а гурпс - чебупельная система.
>>1281364 Что значит - "Их нет в базе". Есть адва Healing. Прямо в самой адве написано в списке опций, что у нее есть модификатор Disease Only. Или что, должно было быть две отдельных адвы написано, тогда бы ты не кукарекал своим петушиным клювом?
>>1281363 Его там даже на форуме обоссали. Что эта абилка ему не поможет против равных по силе бойцов, а более слабых можно и без нее закарампуцать.
>>1281367 Тут я уже соглашусь с зеленым. Он вас спросил, можно ли играть готовым из коробки, вы сказали да, можно. Он спрашивает, где разные хилы, ты отвечаешь - вот же сам собери только.
>>1281371 Тогда по любой системе нельзя играть кадавром, да и любым другим персонажем. Потому что в любой блядь системе придется выбирать из списка опций.
Алсо, не забывайте, что если ты в первый раз TA не попал, то за каждую последующую противник получает бонус к защите.
>>1281371 Что значит - "Собери" в твоем понятии? Есть хил, он лечит болезни и раны. В ОПИСАНИИ САМОЙ БЛЯДЬ АДВЫ НАПИСАНО, сколько будет стоить версия, которая лечит только раны, или только болезни.
>>1281344 тот же мимокрокодил, которого ты, толстенький, игнорируешь, что вызывает печаль
Если ты прочитаешь приведённую ветку дальше, там есть ответ от одного из создателей системы (пользователь Kromm):
> Any forceful attack – that is, one intended to harm an enemy in combat – that enters the eyesocket is going to pierce the brain. The distance is a mere few cm, and the intervening tissue isn't remotely tough enough to provide cover DR in the form of HP. Frontally stabbing someone in the eye is a fairly lethal move. What keeps it from being common in reality is that there are few people who can hit the target. If you're allowing practiced eye-stabbers, then expect people to use the tactic. Alternatively, you could say that the Imperial Academy of Eye-Stabbing doesn't exist in your campaign.
Штраф по умолчанию для удара в глаз: -9, что требует очень высокого навыка для сколь бы то ни было эффективного удара.
Взятие техники удара в глаз требует описания, как эту технику персонаж развил.
Предположим даже, он её натренировал, оставив всё ещё значительный штраф -4. Любой воин, который сумеет отразить парированием/уклониться от нескольких атак сможет понять, что ему пытаются бить в глаз.
После чего, раз у нас все такие рациональные, производится обезоруживание противника. Техника работает с конкретным оружием. Что дальше делает наш мистер "бью в глаз"?
Вообще же вызовом для гуру-окулиста может быть: - количество противников; - умелый противник; - противник на расстоянии; - маг/псионик, если в кампании есть подобные персонажи; - зомби/конструкты/призраки и так далее.
>>1281372 Вот поэтому с вами гурпсосектантами и бесполезно обсуждать что-то. Вам ссылками доказали, что это проблема, и для многих игроков это проблема. Но завтра вы уже все забудете и будете повторять как попки, что с ТА проблем нет, а гурпс - чебупельная система в мире.
>>1281371 >Он спрашивает, где разные хилы, ты отвечаешь - вот же сам собери только >Он спрашивает, где самурай в днд, ты отвечаешь - вот же сам сгенери только Для таких есть *В. Правда он тоже не очень подходит - там в плейбуках надо циферки расставить. Да и под ебанутые запросы плейбуков нет.
>>1281379 Ты нихуя не доказал. Ты показал, что в мире есть еще один долбоеб, который систему не читал, не играл, но любит занимать теорикрафтом. Там прямо в этом треде ему написали, почему это не проблема. Но ты же идиот, дочитать до этого не можешь.
>>1281381 Я доказал, что есть тред на форуме, и таких тредов сотни, и это объективная проблема. Вот выше даже Кромма процитировали, где он подтверждает, что это проблема, что смертность слишком высокая для реалистичности, и надо банить тыканье в глаз. Но ты продолжай.
>>1281384 >где он подтверждает, что это проблема Шта. Он подтверждает, что удары в глаза - убивают, это реалистично, но людей в реальности, которые могут ударить в глаза - мало. Ты чем вообще читаешь?
>>1281382 > как вариант, противник может держаться подальше от глазолюба, даже если такой существует. Или быть умелым фехтовальщиком, которого не заколешь. Или ходить вместе с товарищами. > все ходят толпой в броне Не передёргивай, пожалуйста.
>>1281384 Кромм там пишет, что это мощная атака, потому что проходит в мозг. И что техника специфическая, стоит спросить откуда она у игрока. И что можно банить. Не нужно, а можно.
Так что да, продолжай. Лучше бы дальше игнорировал.
>>1281384 1. Ты привел ОДИН ТРЕД НА ФОРУМЕ, из чего как-то следует что ТАКИХ ТРЕДОВ СОТНИ. Молодец, мальчик, вырастешь настоящим демагогом. 2. Вот выше даже Кромма процитировали, где он подтверждает, что: >Удар в глаз очень смертелен, потому что попадает в мозг >Но этим сложно пользоваться, потому что в глаз сложно попасть (что в гурпсе обеспечивает штраф -9 на удар в глаз) Не больше, не меньше.
>>1281391 1. Ты привел ОДИН ТРЕД НА ФОРУМЕ, из чего как-то следует что ТАКИХ ТРЕДОВ СОТНИ. Молодец, мальчик, вырастешь настоящим демагогом. Демагог тут только ты. А я ведь предвидел, что так и будет: >>1281344 >вангую НУ ЭТ ВСЕГО ЛИШЬ ОДНА, НУ И ЧТО ЧТО Я ПРОСИЛ ВСЕГО ОДНУ ССЫЛКУ, ДАВАЙ ОСТАЛЬНЫЕ 999
2. И мы уже выяснили, что любой со 100 очков может это делать, а с 50 все умрут еще от яда.
>>1281397 Даже если этих тредов сотни - это ни к чему не ведет. Существуют тысяч тредов про астрология, но астрология - ненаучная хуйня вне зависимости от того, сколько долбоебов вроде тебя подумают иначе.
>>1281393 В том, что они написали это не как три разных адвы, а как одну.
>>1281397 >И мы уже выяснили, что любой со 100 очков может это делать Вот только если он потратил очки на это, означает, что он не потратил очки на что-нибудь другое. И значит, против другого персонажа на 100 очков ему придется сложнее. Или даже против монстра на 10 очков без глаз.
>>1281398 >против вас - легион Ты, твоя вайфа, зайчик Шлепай-Попай, настоящий из реальной жизни сосед Игорь Петрович, который трогал тебя за пи-пи, но мама тебе не верит. Кого я еще забыл?
>>1281367 Список опций космических кораблей из базы в студию. >>1281373 По универсальной можно. Вот только ГУРПС не такая. >>1281375 Я не хочу прописывать каждый вид хила на каждый чих. Я прямо спросил есть ли такой хил. >Да есть. Где? А собери его сам блядь, чо как не мужик? Ясно пройдите нахуй. >>1281380 Спрашиваешь можно ли играть вот таким кадавром. Да не вопрос. А где функции Х У Z? А хуй его знает, сделай их сам, а F будешь на костылях прописывать. Ясно пройдите нахуй со своей универсальной системой.
>>1281400 Хочу напомнить, что для доказательства существования проблемы достаточно одного примера. Это доказательство отсутствия проблемы требует серьёзных усилий.
Я не знаю, кто из вас зелёный, а кто - нет, меня это нисколько не интересует, но скажите, неужели оно того стоило?
Ясно же, что все останутся при своих мнениях, а любые аргументы тот, кто толстит, будет игнорировать, заниматься избирательным чтением и всё такое.
Лучше бы бугуртов с игр принесли, конкретных, чтобы изначальный дух треда поддержать и что-то предметное обсудить, а не смертоносных воинов, лечащих глазные болезни тремя разными лечениями, оцифрованными через ограничения, приведённые в книге.
Чтобы вы все понимали, о чем мы тут спорим. Вот вам хилинг из гурпсы. Красным помечено то место, которое, по мнению этого субъекта, является жутко сложным конструктором.
>>1281407 >А где функции Х У Z? Вот, пожалуйста. Только они написаны списком опций к одной базовой, потому что такая тут архитектура системы. >а F будешь на костылях прописывать Но таки пропишешь. И это будет играбельно. Из одной книжки и в одной системе. >Ясно пройдите нахуй со своей универсальной системой. Не хочешь - не играй.
>>1281416 >Корабли в бейсике есть. А на деле их нет, соснули лалки. >собираются как персонажи Костыли в бой! >по стандартным правилам создания персонажей, вы же не думали что это удобный конструктор? >легко. Для того кто читал правила часов 100.
>>1281419 Мы спорим не ради переубеждения зеленого, а ради того, чтобы другие люди понимали, что он несет хуйню, а не повторяли слепо за ним его бредни.
>>1281427 С рождения неполноценный тут только ты, если не умеешь из конструктора собирать вещи. Конструктор персонажей отлично подходит для сборки машин, я даже меха-кампанию по оному водил.
>>1281433 Все - это ты, твоя вайфа, зайчик Шлепай-Попай, настоящий из реальной жизни сосед Игорь Петрович, который сунул тебе пи-пи в по-по, но мама так и не сообщила в полицию?
>>1281434 А ДнД и не позиционирует себя как универсальная система. Что в ней есть, то есть и это играбельно, а что есть в ГУРПСе, так то сугубо опционально, в книге ГУРПС: Зажопинск и надо обработать напильником.
>>1281430 Но вы же осознаёте, что это бесполезно, потому что его изначальная цель - провоцировать на спор и он будет сознательно игнорировать часть аргументов, чтобы вас побесить и заставить продолжить диалог?
>>1281423 Мне кажется, моя тема всё равно затеряется в буре срача, как это уже неоднократно случалось с чужими историями во время сжв-срача и служанок-срача.
И вообще, по мне, пусть уж лучше висит пустой тред в ожидании нормальной истории, которую можно обсудить, чем будет флудилкой для изнывающего от безделья тролля и принципиальных защитников своей коровы.
>>1281419 >неужели оно того стоило Ну, я внезапно для себя осознал интересную концепцию - запилить из гурпсы эквивалент *В-плейбуков и так предлагать систему игрокам, которые не любят тяжеляк. >Лучше бы бугуртов с игр принесли Зачем? Обсуждать их никто не будет. А если будут, то за три поста зелень уведет все в такой же срач, где все обороняют свою крайность. Виноватым пост-фактум назначат мастера.
>>1281445 Еще раз говорю - срал я на то, что он там себе думает. Мне нужно только, чтобы остальные не думали, что он охуенный эксперт и все знает о системе, и не позволяли своему мнению формироваться по его бредням.
>>1281446 >Ну, я внезапно для себя осознал интересную концепцию - запилить из гурпсы эквивалент *В-плейбуков и так предлагать систему игрокам, которые не любят тяжеляк. Action, Dungeon Fantasy etc
>>1281449 > В одной из пирамид Но там нет и не будет нужных конкретно мне персонажей. А вообще это темплейты из коры, просто в другом форм-факторе и с другой подачей. Потому что суть -ничто, форма - всё.
>>1281451 >Dungeon Fantasy У ДФ, имхо, очень плохо с подачей. Вообще, как мне кажется, *В взлетела только потому, что дизайн буклетов внезапно оказался удобен и прост.
>>1281377 > Вообще же вызовом для гуру-окулиста может быть: - количество противников; - умелый противник; - противник на расстоянии; - маг/псионик, если в кампании есть подобные персонажи; - зомби/конструкты/призраки и так далее.
Это ответ здорового человека. А теперь - как советуют бороться с таким на форуме ГУРПСа. Приготовьтесь. Сядьте.
Надо купить преимущество Injury Tolerance: No eyes (No Signature, +20%) [6]
>>1281472 Я заскриню, ок? Через месяц в следующем гурпсотреде вброшу, что спейсшипсы говно, и сектанты налетят с воплями что лучше спейсшипов человечество ничего чебупельнее еще не создало.
>>1281469 По моим собственным авторским сеттингам лучше играть на Cortex+, потому что в отличие от ГУРПСа оцифровка космического корабля как персонажа там не требуется еботни с поиском таблицы соответствия веса и ST, вычислением веса корабля и переводом этого в силу, только для того, чтобы узнать HP.
БЛЯДЬБ КАК ЖЕ Я ВАС ВСЕХ НЕНАВИЖУ. ЧТО ГУРПСОХЕЙТЕРА, ЧТО ГУРПСОЗАЩИТНИКА. ОДНО И ТО ЖЕ, БЛЯДЬ. ОДИН УЕБОК ЖИРНО ВБРАСЫВАЕТ, ДРУГИЕ, ВМЕСТО ТОГО, ЧТОБЫ ПРОИГНОРИРОВАТЬ, ЗАСИРАЮТ ВЕСЬ ТРЕД. ЗНАЕТЕ, ПОЧЕМУ ГУРПС НЕ ЛЮБЯТ? ПОТОМУ ЧТО ВЫ, ГУРПСОЗАЩИТНИКИ, ДА, ВЫ, ИМЕННО ВЫ ВСЕХ ЗАЕБАЛИ СВОИМ ФАНАТИЧНЫМ ОТСТАИВАНИЕМ ИНТЕРЕСОВ ЛЮБИМОЙ ГУРПСОЧКИ, КОГДА ОЧЕВИДНО, ЧТО СОБЕСЕДНИК ИДИОТ. А ВЫ, ПОХОЖЕ, ЕЩЕ БОЛЬШИЕ ИДИОТЫ. УЕБЫВАЙТЕ НАХУЙ ИЗ ТРЕДА.
>>1281479 Мило. Но если ты думаешь что кому-то не насрать или что твой высер не засирает тред, то я рекомендовал бы тебе его перечитать и немного подумать.
>>1281425 Мало того что у них ещё и минусовые модификаторы о которых ты умалчивал. В итоге нужно выбрать хил, нужно убрать с него модификаторы с какого то хуя которые есть у и так ограниченного хила, вписать на листок, и носить его с собой 24\7, а то вдруг забуду.
Но таки пропишешь. И это будет играбельно. Из одной книжки и в одной системе. Я и в днд могу прописать корабль пришельцев как Данж, а их всех как мобов только вот универсальной от этого она не будет. >>1281431 >Конструктор персонажей отлично подходит для сборки машин, я даже меха-кампанию по оному водил. Мои костыли самые лучшие. Я уже понял что на любой момент которого нет в базовых правилах, вы готовы сделать 101 костыль базовых правил легко и просто и каждый может сделать. Вопрос нахуя? >>1281450 >Всё есть. На деле нет нихуя и даже хил нужно дорабатывать напильком очищая от минусов приписаных в книжке, выбирая особенности и вписывая себе на листок бумаги. >ТЫ йода дефицитный!!!.
>>1281484 >убрать с него модификаторы Бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя, ну ты ж не серьезно? Минусовые модификаторы можно добавить! Бля, йододефицитный, уймись. Ты подебил, гурпса тебе не подойдет, иди играй в апок, он сделан как раз для таких аутистов.
>>1281496 Технически что-угодно является ГУРПСом, так как имеет один рескиненный, рефлафнутый бросок на все и счетчики какие-то, однако не всё является говном, которым является ГУРПС.
>>1281493 А как ещё перевести Спецальные ограничения -40% уёба? Мне ещё рытся нужно что это опционально а не буквами за хилом написано и именно такая особенность. Не говоря уж что будет если смешать -40% и -20% они множатся или плюсуются? >йододефицитный Тебя банкой йода в детстве выебали что ли?
>>1281479 >КОГДА ОЧЕВИДНО, ЧТО СОБЕСЕДНИК ИДИОТ Нам это, может, и очевидно, а тем, кто с гурпсом не знаком, не так уж и очевидно. Они весь этот бред слушают с раскрытым ртом, аки птенчики, а потом радостно повторяют его "Ах, в гурпсе все за 50 очков вселенную выносят! Ах, там матан нужен для игры! Ах, там подземелье можно за полминуты вынести! И правда, только сектант такоую говнину играть будет!"
>>1281506 Очевидно, что ты вообще ничего не понял из обсуждения >за 50 очков вселенную выносят Проблема не в том, что выносят, а в том, что есть дохера способностей за 150-200 которые не выносят, а есть до хера за 50, которые выносят. > матан нужен для игры! Нужен. Я вот спрашивал, как танчики WW2 конвертнуть, оказалось что надо реверс-инженерить формулу, по которой гeи-м-дизайнеры считали толщину брони, урон от массы и скорости. >там подземелье можно за полминуты вынести! >>1281323
>>1281511 Да ваще ужас, не то что ты, сверхразум, который критикует, даже не прочитав. Вон, можешь еще другие ролевые игры попробовать. Там ничего кроме социального договора читать не надо.
>>1281512 Все, что нужно для конвертации самого танка - виндосовский калькулятор. Для орудия да, понадобится сделать аж одну целую формулу в экселе. Это, замечу, не то, с чем регулярно сталкиваются игроки.
>>1281513 Исключительно люди, но разные генетические модификации. Вся история - сражение разных модификаций друг с другом, с переменным успехом. Интереснее всего было придумывать разные способы управления разными модификациями и влияния расовой памяти на оные.
>>1281519 Действительно, костыль - взять хилинг и уменьшить у него цену на 40%. Ох как сложно-то. Ох как сложно. Высшая математика. Матан просто. Как же мне догадаться, что эти -40% - это -40% к цене?
>>1281521 И здесь можно готовые танки взять. В HT целых четыре есть, на все случаи жизни. И тигор в пирамиде. Ну что поделать, если не издали еще книги с танками. Если бы ты в своем феникс команде попробовал танки пилить, ты бы тоже ебанулся.
>>1281523 > берешь и ставишь др на глазок Воздержусь. >>1281524 >В HT целых четыре есть, на все случаи жизни У тебя какая то простая жизнь. >ты в своем феникс команде попробовал танки пилить Спокойно пилят, потому что там формулы основаны на реальной физике. Но я тебе еще смешнее вешь скажу. Я могу в своей любимой Дынде, а точнее d20, взять готовые танки. Причем, ты сейчас упадешь, как под 3.5, так и под 5е.
>>1281526 >Спокойно пилят, потому что там формулы основаны на реальной физике. Я и в гурпсе их пилю спокойно, и там формулы тоже на реальной физике основаны.
>>1281526 >Воздержусь. Малаца. Хуль споришь тогда? Это не ты ли, часом, орал что обкашливать вопросики перед игрой - ненужно? Смотри, это просто: - Мне нужна система для современных боев. - ГУРПС? -Там танковые бои устраивать можно из коробки? - Не особо, там всего 4 танка, сапплемента по запилу танков тоже нет. Если не напрягает, то их можно генерить как персонажей. -Напрягает. Спасибо, она не подходит. Еще варианты?
>>1281520 Как удачно ты прицелпился к хилы забыв все свои обосрамсы. >Универсальная система: >Действительно костыль создать космолёт как человека. >Действительно костыль ещё 10 систем магии пропишешь хуле тебе делать. >Действительно костыль ну подумаешь всё что ты сделал нужно ещё и записывать где то, а в рулбуке нихуя нет. >>1281522 Костыли я и в днд могу прописать, мне нужна была база, её нет, лишь правила создания своих скиолов, а ты говоришь ну напиши её хуле тут такого, я даже помогу.
Не один из 2 пидоров ГУРПСОВИКОВ не сказал честно что: Нет нихуя, это только конструктор за деньги и со своими йобанутыми правилами сборки всего а не готовая игра с которой можно придти и играть.
Хочешь скилы записывай их сделав на конструкторе. Хочешь корабли юзай костыли на костыле, а хули мы так делаем почему нет то?
>>1281539 Да ёб твою мать. Я спрашиваю, где готовые танчики, которые игроки должны были напилить за 13 лет, а ты мне опять ссылку на какой то конвертер даешь. гамбургер как машина? Серьезно?
>>1281536 >Действительно костыль создать космолёт как человека. Это ты про Фейт сейчас, да? >Действительно костыль ещё 10 систем магии пропишешь хуле тебе делать. Действительно, ведь систем с десятком разных магических подсистем как грязи. >>Действительно костыль ну подумаешь всё что ты сделал нужно ещё и записывать где то, а в рулбуке нихуя нет. Пиздец, еще и записывать заставили! В других системах чарник и запомнить можно! >мне нужна была база, её нет, лишь правила создания своих скиолов Пиздец, нихуя нет, двести страниц нихуя. > это только конструктор за деньги и со своими йобанутыми правилами сборки всего а не готовая игра Ох ебать, а конструктор - не готовая игра? Тебе уже сто раз сказали - пиздуй в словески играть. Там все что угодно можно запилить. И систем магии там бесконечность.
>>1281536 >Нет нихуя, это только конструктор Вообще-то было сказано. Здесь, например: >>1281093 , и еще много где. Потому что система - универсальная, и запилить ВСЕ для ВСЕГО возможности нету. Но можно сделать конструктор, как запилить что-то для чего-то.
>>1281555 Нет, что ты! В тредик дндшников ссылки на рутрекер совершенно случайно занесли. По этим ссылкам никто не ходит и они им не нужны. Все юзают только срд.
>>1281541 Я понимаю воровство когда нет денег или плату за достойную систему. В Том же пдф Днды есть и лор и иллюстрация и система. Я не понимаю как можно просить деньги за конструктор систем в котором толком ничего нет. >>1281542 >Это ты про Фейт сейчас, да? Манёвры мани. >Действительно, ведь систем с десятком разных магических подсистем как грязи. Она одна, их даже не две. Что для универсальной системы очень странно. >Пиздец, нихуя нет, двести страниц нихуя. Правил по созданию своей системы спасибо, мне не надо. >Ох ебать, а конструктор - не готовая игра? Представь себе, блядь нет. Иди купи конструктор автомобиля от лего, а не готовый автомобиль, сравни их, ну как есть разница?
>>1281546 >Вообще-то было сказано. >>1281110 >ГУРПС отлично играется из коробки Да блядь сказано теперь пойми почему я не доволен что вместо универсальной игровой системы из под коробки мне предлагают дерьмовый конструктор на костылях за деньги.
>>1281560 >вместо универсальной игровой системы из под коробки мне предлагают дерьмовый конструктор на костылях за деньги Мне вот это все напоминает тот анекдот про сибирских мужиков, которые пилили деревья двуручными пилами, им дали бензопилу, они сунули под нее рельсу, бензопила сломалась, и они пошли дальше пилить деревья двуручными пилами. Вот и ты так же - тебе сказали, что можно играть изкаробки, ты полтреда придумывал как можно более ебанутые примеры, которые басик сет с трудом, но осилил - а потом из-за этого "с трудом" объявил всю систему говном.
>>1281561 >Предлагают универсальную систему из под коробки. >Не способна в космос. >Не способна в различные виды магии. >Нужно создавать свои спелы, хилы, умения.
>басик сет с трудом, но осилил Это создай корабль как персонажа у тебя осилил? Ты сейчас серьёзно?
И в самом деле чего он не доволен? Почему в днд мне не нужно создавать полуторный и двуручный мечи, различные виды луков и в чём их отличие, как и различные типы систем магии? Почему в шедоуране мне не нужно создавать 10 автоматов и свои заклинания? Почему в Саваге мне даны на выбор базовые виды оружия для разных эпох? Почему даже в бесплатных системах про сай фай есть конструктор кораблей который легко можно скопировать/украсть?
>>1281561 Ты шо, там же изкаропки всего одна магия. И всего одна псионика. И вообще, какие-то модификаторы. Надо чтобы там просто было все что может быть. Отдельно. Прям вот чуть слегка отличается - заводишь отдельное преимущество. В одной книге. Но чтобы она только не очень большая была и не очень сложная.
>>1281563 И в самом деле, почему бы не посравнивать универсальную систему со специализированными? >хилы У тебя весь пост пиздец, но вот это место конкретно - это просто супер пиздец брос 64. Тебя что, мало обоссали с этими хилами? Тебе еще надо?
>>1281563 >Почему в днд мне не нужно создавать полуторный и двуручный мечи, различные виды луков и в чём их отличие, как и различные типы систем магии? В ГУРПС тоже не надо. Есть разные мечи, разные луки, разные виды систем магии. Просто, как и в ДнД - они в разных книгах.
>Почему в шедоуране мне не нужно создавать 10 автоматов и свои заклинания? В ГУРПС есть разные автоматы. Куча, в High-Tech. И заклинаний куча.
>Почему в Саваге мне даны на выбор базовые виды оружия для разных эпох В ГУРПС это тоже есть, смотри выше.
>Почему даже в бесплатных системах про сай фай есть конструктор кораблей который легко можно скопировать/украсть? Потому что это система про сай фай. ГУРПС - система про все. Конструктор вехиклов в ГУРПС не должен делать лишь космические корабли - он должен делать все. К несчастью, собственно конструктора вехиклов еще не завезли, но конструктор персонажей отлично работает и для космических кораблей.
>>1281565 Прицепился к хилу как раз ты, о боже человек не знающий систему не сразу понял что значат цифры при описании. Не говоря уже что по описанию он прикосновением. Следовательно на магический хил мне нужен будет иной, дальний спел. Обосрамс с космосом есть. Обосрамс с системами магии есть.
Почему мне не сравнить УНИВЕРСАЛЬНУЮ СИСТЕМУ 10 ИЗ 10 с другими системами? Или твоя универсальная систему универсальна по сравнению "ну короче есть 6 статов, все кинули 2 кубика д12?, всё играйте хули"?. Почему в УНИВЕРСАЛЬНОЙ СИСТЕМЕ нет элементарных вещей которые есть в бесплатных системах? Наверное потому что она либо говно, либо не система вовсе. И то что ей нужны костыли для играбельного вида показывает что из под коробки она неиграбельна, нет системы как таковой, есть конструктор.
>>1281566 Но она там только одна, вэнсианская. На такое разнообразие способна даже гупрс, лол. >>1281563 >в днд мне не нужно создавать полуторный и двуручный мечи, различные виды луков и в чём их отличие, как и различные типы систем магии С мечами и луками в ГУРПС тоже все ок, магии не меньше чем в коробке днд. А еще есть разные типы ударов, чего в дынде нет. >в шедоуране мне не нужно создавать 10 автоматов и свои заклинания? Автоматы есть, заклинания есть. А если не хватает - можно создать свои. >в Саваге мне даны на выбор базовые виды оружия для разных эпох? Тоже есть. И даже описано какие проблемы будут у ребят из одной эпохи при работе с вещами из другой. С проблемами в обе стороны. >в бесплатных системах про сай фай есть конструктор кораблей Потому что это системы конкретно про сайфай? Потому что нет никаких смертельных проблем в собирании корабля как персонажа? И что, из-за того что вот отдельного конструктора под корабли нет - система вся абсолютно плоха и неиграбельна? Даже если корабли завезли в следующей книжке?
>>1281572 >человек не знающий систему не сразу понял что значат цифры при описании Человек не знающий систему говорит что она не работает, ведь ему привычнее иначе. Пофиксил тебя, не благодари.
>>1281572 >Почему мне не сравнить УНИВЕРСАЛЬНУЮ СИСТЕМУ 10 ИЗ 10 с другими системами >Почему в УНИВЕРСАЛЬНОЙ СИСТЕМЕ нет элементарных вещей которые есть в бесплатных системах Потому что другая система, например рассказывающая про проблемы четырнадцатилетних девочек, будет иметь тонны контента и механик, для игры в это. А в коре универсальной системы этого не будет, там будет только возможность играть четырнадцатилетней девочкой. Но это не значит что универсальная система плоха. Это даже не значит что ее не надо брать для такой игры, особенно если завезли сеттигбук про это. Бонус раунд: >Или твоя универсальная систему универсальна по сравнению "ну короче есть 6 статов, все кинули 2 кубика д12?, всё играйте хули"?. ORE, Simple d6, Леди Дроздопирог. Универсальны, весь контент ты должен пилить сам. Системы. Не говно, если использовать их для того, для чего их пилили создатели.
>>1281574 >вэнсианская Сорковская это не вэнсианская. >Магии не меньше их коробки Уверен? В дынде 350+ заклинаний, считая только уникальные. >разные типы ударов В позапрошлом треде мы выяснили, что чебупельная система не различает оттяги и реверсы. А подножки и режущий/дробящий урон никуда из дынды не пропадали.
>>1281571 >А еще есть разные типы ударов, чего в дынде нет. Рубящий, колющий, дробящий? Усиленные атаки, точные атаки, круговые атаки или подрезка артерий? Ты в этом уверен?
>Иные книжки, когда разговор про базу. >ГУРПС - система про все. >Конструктор вехиклов в ГУРПС не должен делать лишь космические корабли - он должен делать все. >К несчастью, собственно конструктора вехиклов еще не завезли
>Всё есть! >Вернее всё будет, но не скоро. >Нужно лишь подождать и купить ещё книг.
Я понял спасибо, возможно к тому времени я буду делать корабли в днд 45. >>1281574 >Универсальная система без универсальности. >Но про всё. >Если чего то нет то можно самому создать. >Зато можно играть из под коробки, но не во всё. >Верней нужно самому создать чтобы было чем играть.
>>1281579 >А в коре универсальной системы этого не будет >Но это не значит что универсальная система плоха. Это значит она не универсальна.
>>1281584 Конечно, в ПХБ 5е, но это специализированная система про фентези магию. В 3.5 еще больше, но там дублирование повыше. Просто от заявки "в гурпсе из коробки ее побольше" я аж поперхнулся.
>>1281583 Псионики в дынде из коробки нет. А барды и кунгфу, конечно, есть. Плюс клерическая и природная, которую можно не считать, раз уж она рескин, но зато есть особая варварская тотемная магия.
>>1281582 >А в коре универсальной системы этого не будет >Это значит она не универсальна. Избирательное чтение, особенные определения, упорство тролля-паладина, игнорирование вопросов, гиперболизация как что-то нормальное. Если до этого момента у меня оставались сомнения, то теперь нет. Ты - тот самый не-братишка из прошлого треда. Все просто, если отсутствие чего-либо, что есть где-то еще, в коре системы означает что система не универсальна, даже если искомое можно навясянить по базовым гайдлайнам системы, например собрать как персонажа, то универсальных систем для тебя не существует. Потому что ни в одной универсальной системе в коре нет одновременно определения ширины ануса, механики для определения душевного состояния девочки-подростка, которую бросил парень, кучи разных магических систем, тактической боевки, системы для космического боя и генержки кораблей к нему.
Здесь есть мастера и/или игроки, которые при игре по сети очень любят отваливаться и не появляться на сессиях? Объясните мне свою мотивацию. Просто интересно насколько никчёмным уебаном нужно быть, чтобы не иметь воли сказать прямо в лицо, если уж не о своём нежелании играть/водить у определённых людей, то хотя бы спиздеть что-нибудь типа "сорян куча дел появилась(((".
>>1281615 Это не форс. Как видно из этого треда, словосочетание "гурпса лучшая система" абслоютно эквивалентно по смыслу "гурпса чебупельная система". Можно использовать любое другое слово, смысл не поменяется.
>>1281624 >Да мне то что Действительно, тебе-то что, тебе так плевать, что в шапку переката не впишут, что аж кричать хочется. Вот же денек - мало того, что гурпсектанты обоссали с ног до головы, так еще и мемес не дали зафорсировать.
>>1281632 Поясни, чем он тебе не угодил. Ну, кроме того, что Абу тебе сказал, что на анонимной борде аватарки это плохо. Он НЕПРАВИЛЬНО общается? Или тебе просто хочется повахтерить, почуствовать свою власть, когда моча его потрет? Но ведь это будет сделано даже не твоими руками.
Мало того, что этот долбоеб срет везде своими фурредраконами, так еще и ралиплей))0 в лучших традициях всратых форумок устраивает. Мод, блядь, этот пидорас говном вымазался, идите мойте его, я с ним не буду в одном треде сидеть.
>>1281628 Я его абсолютно не-иронично советую. Потому что я ГУРПС использую уже много лет для самых разных игр, и все было збс, как мне, так и игрокам. Так как я не верю в собственную уникальность, то советую ГУРПС и другим.
Знаете, есть один способ, как можно помочь этому треду сбавить накал. Не перекатывать. Вот просто устроить день молчания, и не отписываться вообще. Я первый.
>>1281643 Для ролеплея есть специальные треды и специальная доска. Никому не интересно читать в обсуждении стены текста со всратым отыгрышем, особенно если вся суть отыгрыша в том, что дракон девку ебет. >>1281637 Какая разница чьими - его, моими, модератора? Просто не все хотят наблюдать такую парашу в треде. Если в кафе зайдет человек, обмазанный говном и начнет всем предлагать его покушать, а люди вызовут охрану, тоже будешь ныть, что они вахтеры нехорошие?
>>1281649 >специальная доска Но я сам видел, в этом ролеплее кидали кубик. А с тех досок гонят, если игра по системе, разве не так? Интересуюсь, потому что хочу свою игру по системе запустить, вот присматриваюсь, стоит ли тратить свои силы здесь. >Просто не все хотят наблюдать такую парашу в треде. В треде который по определению создан для говна? Сложно же тебе.
>>1281649 Отличная идея для шапки - запилить вместо истории и чебупельной системы правила треда. Я начну. 1. Не аватаркофажить. 2. Не ролеплеить вирт. 3. Не защищать СЖВ.
>>1281650 И появится снова, когда фурриблядку приспичит просраться эротическими фантазиями с братом по разуму >>1281651 Если ты не заметил, тут есть отдельные треды для ролеплея по системам. В вахаче есть отдельный тред для ролеплея и никто не постит непосредственный ролеплей в треде про системы от ФФГ. А тот, кто срет своим всратым ролеплеем и аватарками в тредах с обсуждением - мудак, которому похуй на окружающих.
>>1281659 Потому что запрещать только то, что мешает общению, как всратый вирт и аватарки, а не мнения. Судя по прошлым тредам СЖВбляди и копротивленцы против них - два сапога шизики. Кстати, дискуссии за СЖВ начались и длились пару тредов после того, как копротивленец начал ныть, что ему СЖВ в жопу залили >>1281658 Ты прав, больше нету, но мне казалось, что что-то было. Ну и в ВОДотреде набрали людей и сыграли. Еще идет обсуждение открытого стола в /bg/.
>>1281632 Так поясни в чем проблема? >>1281641 Рад. Я уже говорил что это за система, и если тебе как мастеру норм, то я только опладирую. >>1281649 Аноны написали связанный тест на около десяток постов. Чем срач лучше? >>1281655 Почему гурпсосрачь тут, а не в специализированном треде?
(Автор этого поста был предупрежден.)
>>1281652 >правила треда Кек. Четвертый пункт забыл - всем цаки в нос и радоваться. >>1281659 >приняты мочой и большинством общества >приняты большинством общества Ой блядь, какое ж ты уебище. Запомни, ты и твои шизофренические личности - не все общество.
>>1281666 >Почему гурпсосрачь тут Потому что онтопик в треде по БУГУРТАМ ОТ НАСТОЛЬНЫХ (РОЛЕВЫХ) ИГР. А также потому, что в шапке всего раздела написано >Систематическое засерание тредов игровых систем толстым тралингом пресекается. Поэтому этот тред и есть загон для троллинга. В-третьих, потому что уже несколько тредов народ просил гурпсосрача.
>>1281665 >запрещать только то, что мешает общению >всратый вирт и аватарки, а не мнения У анонов есть мнение что они не мешают. Ты все равно запретишь?
>>1281666 Он лучше тем, что ненавистетред предназначен для историй, срача и обсуждений, а не для эротического ролеплея, клоун ебаный. Ты мог пойти на форум фурфагов спамить картинками и отыгрывать своего внутреннего дракончика, который ебет девочек/других дракончиков/антропоморфных собачек. Но ты пришел срать своей хуйней сюда, потому что тебе абсолютно похуй на остальных анонов в треде. >почему гурпсосрач тут Потому что ГУРПС - тоже ролевая система и вполне соответствует тематике, хоть срачи уныл
>>1281667 Ну вот, все как всегда. Как что-то не нравится ты первый бежишь репортить аваторок и сжвсрачи, а как предлагаешь кодифицировать и формализовать правила - сливаешься. Я записал то, о чем уже большинство высказалось. Дополняй своими пунктами.
>>1281665 Открытый стол я сам и бампнул, но там глухо. Насчет мешает общению - поэтому я и предлагаю определиться, этот тред - для общения, или для четкой тематики.
>>1281671 Тут дело не в нравится/не нравится. Гурпсосрач мне тоже не нравится, но он соответствует тематике и поэтому я просто проигнорирую его. А нерилейтед постеры драконов/аниме/буряток/еще какой-то хуйни пусть катятся к хуям. Формализовывать эти "правила" нужды нет, потому что они уже формализованы - шитпостинг и аватаркоблядство запрещены. Так что бан фурриблядь вопрос времени.
>>1281676 Почему к мнению фуррибляди должны прислушиваться, если она мешает большинству? Когда мнение большинства и меньшинства сталкиваются, меньшинство идет нахуй, потому что тред должен быть удобен большинству людей.
>>1281678 шитпостинг - такое же неконкретное определение, как и мудак. Аватаркоблядство - это формальность, да, запрещены и не нужны. А в треде отыгрыша они будут жизненно необходимы, как и трипкоды, там тоже их будут репортить, просто по фану?
>>1281671 >формализовать правила >Обсуждение официальных игр по известным сеттингам, хвастанье дорогим картоном, выяснения какая ролевая система лучше, жаркие споры с беженцами с других форумов. Систематическое засерание тредов игровых систем толстым тралингом пресекается. Наслаждайся.
>>1281682 >шитпостинг - такое же неконкретное определение, как и мудак Достаточно конкретное, мудак. Если всех настолько выбесило, что они зарепортили и призвали мочу - значит шитпостинг.
>>1281684 Не надо стараться прикидываться дурачком. Я предлагаю обсудить правила этого треда. Потому что все время поднимается какая-то тема, набегают бабки-куны и начинают ВЫ ОБСУЖДАЕТЕ НЕПРАВИЛЬНОЕ. Мы все понимаем, что тред уже никогда не будет таким как первые, КОГДА ПОСТЯТ БУГУРТЫ. Это уже чатик.
>>1281690 Ну ок, давай обсудим. Я предлагаю идти на хуй тем, кто 1)Постит хуйню, не относящуюся к теме треда и/или срется за нее(да-да, СЖВ борец) 2)Аватаркоблядствует Да и хватит пожалуй
>>1281695 Ммм, прости, а что стерто? Вирт остался, портрет сралина остался, флаг сжв остался. Ах да, стерли тот СЖВ срач, при этом баны влепили непричастным. И кстати СЖВ срач был в треде с проебанной шапкой, где по сути названием треда и было СЖВ СРАЧ, то есть чистый онтопик. Так что не надо приписывать моче какие-то интеллектуальные и рациональные качества.
Вообще все это свободное общение напоминает мне какую-то игру. Этакие бабахи, которые кидают патроны в костер и садятся сверху, и потом смеются когда выстрелило, но их не задело. А потом поворачиваются, а там лес рук, я - я - я - я - я и надо угадать, кто это был.
>>1281712 Ну, как-то так и есть. Ты же не думаешь что те, кто получает удовольствие от срача реально отстаивают свою позицию? Они отстаивают выбранную, оттого и крайности.
Список тредов:
01. http://web.archive.org/web/20170604182222/http://91.227.17.26/bg/res/1122783.html
02. http://web.archive.org/web/20170604182226/http://91.227.17.26/bg/res/1148586.html
03. http://web.archive.org/web/20170604182230/http://91.227.17.26/bg/res/1153828.html
04. https://arhivach.org/thread/104487/
05. https://arhivach.org/thread/104484/
06. https://arhivach.org/thread/112787/
07. https://arhivach.org/thread/145511/
08. https://arhivach.org/thread/145510/
09. https://arhivach.org/thread/145509/
10. https://arhivach.org/thread/145508/
11. https://arhivach.org/thread/191504/
12. https://arhivach.org/thread/191505/
13. https://arhivach.org/thread/162575/
14. https://arhivach.org/thread/191506/
15. https://arhivach.org/thread/191507/
16. https://arhivach.org/thread/191508/
17. https://arhivach.org/thread/191510/
18. https://arhivach.org/thread/191511/
19. https://arhivach.org/thread/191513/
20. https://arhivach.org/thread/191514/
21. https://arhivach.org/thread/191515/
22. https://arhivach.org/thread/192021/
23. https://arhivach.org/thread/192022/
24. https://arhivach.org/thread/243178/
25. https://arhivach.org/thread/243179/
26. https://arhivach.org/thread/243180/
27. https://arhivach.org/thread/243181/
28. https://arhivach.org/thread/243182/
29. https://arhivach.org/thread/243183/
30. https://arhivach.org/thread/243184/
31. https://arhivach.org/thread/243185/
32. https://arhivach.org/thread/243186/
33. https://arhivach.org/thread/243187/
34. https://arhivach.org/thread/265442/
35. https://arhivach.org/thread/265443/
36. https://arhivach.org/thread/265444/
37. https://arhivach.org/thread/265445/
38. https://arhivach.org/thread/265446/
39. https://arhivach.org/thread/265447/
40. https://arhivach.org/thread/272245/
41. https://arhivach.org/thread/229892/
42. https://arhivach.org/thread/265450/
43. https://arhivach.org/thread/265453/
44. https://arhivach.org/thread/265454/
45. https://arhivach.org/thread/265456/
46.
47.
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
55.
56.
57.
58.
59.