В SONIC FORCES злобный доктор Эггман, прибегнув к помощи нового загадочного злодея по имени Вечность, покорил уже почти весь мир. Теперь ваша задача — помочь Сонику создать армию, побороть хаос и разрушение и спасти мир.
Сокрушайте врагов на умопомрачительной скорости вместе с Современным Соником, пролетайте через гибельные платформы с Классическим Соником и создавайте собственного персонажа, оснащенного различными мощными гаджетами. Погрузитесь в стремительный игровой процесс с тремя непохожими стилями, исследуйте классические уровни и сражайтесь в совершенно новых, играя за Шэдоу!
Господи, как же Соник Бум скатился то. Был перерыв на несколько недель, и что же они высрали в новой серии? Что? Серию о том, как Соник будет разносить гамбургеры быстрее местной закусочной. Пиздец блять, и вот этого я долгое время ждал? Поначалу был неплохой мультик, но теперь же он заебал меня диким однообразием, словно центральный персонаж не Соник, а закусочная. Еще в этой серии Соник победил Наклза в армреслинге. НАКЛЗА БЛЯТЬ В АРМРЕСЛИНГЕ ПОБЕДИЛ!!! Ой идите нахуй.
>>2529767 Дай угадаю. Вся игра - симулятор, в который Эггман погрузил Соника. В этом симуляторе Эггман захавал мир и всё такое, но ИРЛ он его не захавал конечно. В итоге окажется, что ГЗ - это сам Соник, точнее отголосок его разума, который пытается выбраться из иллюзорной ловушки.
Добрый вечер в хату, пацаны! Сегодня на воровском сходе аутистов, вышел новый положняк. классикобои — воры и блатные. адвенчерфаги — мужики и стремящиеся. модернфаги — черти, чуханы и козлы. форсесосы — петухи и обиженники. Всем ворам золотой свободы, а петухам и активистам хуй в жопу и перо под ребро!
>>2529608 (OP) Проигрывал с манек носившихся с этим говном всё лето, кукарекающих о лучшем платформере эва. Как всегда 3д соник оказался редкого пошиба говном. Не удивлюсь если он даже у бабси соснёт, лол. >Polygon - 5/10
>Sonic Forces creators' good intentions and interesting ideas don't amount to much in a game so clumsy and limited in design. It certainly doesn't help that Forces follows right on the heels of Sonic Mania, a game that not only demonstrated a more focused design sensibility but also did a far better job of realizing its creators' ambitions. Forces may have had a larger budget than Mania, but it feels like the poorer creation all around. Unless your dearest dream has always been to play a Sonic game as your own original fan art character, Sonic Forces doesn't have much to offer. >TSSZ News - 2/5
>Sonic Forces has a strong story and stronger fanservice at the expense of inconsistent and, at times, outright broken gameplay that yields only minimal dividends. Replayability exists, but only the most patient will pursue.
>>2530375 >Соник тим Мне интересно почему их ещё не разогнали? Почему разогнали делавших винрарные игры team silent и прочие крутые игры, а вот этих говноделов не могущие в игры живут и здравствуют? Сега может с таким же успехом отдавать свои 3д соники на аутсорс каким-нибудь венграм и не факт, что они сделают хуже.
>>2529608 (OP) Прошел 6 уровней этого высера и что я могу сказать? Это полный пиздец, товарищи, приплыли! Геймплея нет от слова совсем. Это реальное сониблядское кицно в плохом смысле этого слова. Хорошо, если уровень хотя бы две минуты длится. Даже играя на высокой сложности, такое впечатление, будто пытаешься опьянеть от воды, плюс управление ебически неотзывчивое.
>>2530443 А 3д соники разве когда не были раннером-кинцом, где весь геймплей выбрать бегать слева, справа, или посередине с прыжками по врагам на автонаводке?
>>2530452 Да, но здесь пошли ещё дальше. По сути Sonic Generations, только ещё больше оказуаленный. И почему-то игра куда-то торопится, непонятно куда. В трейлерах катсцены длились дольше, а тут их прокручивают так быстро, что просто не успеваешь переварить произошедшее.
>>2529862 >Несмотря на численное превосходство врага, сформировались стихийные группы сопротивления, которые продолжили борьбу. Мне всегда было интересно, что это блядь за мир такой в Сонике, что его постоянно кто-то да захватывает. В играх вроде только фурри были, в аниме-мульте люди засветились, так хули этому Яйценюку надо строить неебические сооружения вроде ОБЧР и Звёзд Смерти? Каким же дауном надо быть что бы не запидорить кучку фуррей, имея армию роботов, киборгов, невъебеннейших титанов и даже злого клона Соника. Какого хера блядь? Он же такие хуевины строит, что любой строитель-бобёр просрется, почему он нен может изобрести атомную бомбу и нюкнуть эту кучку шерстяных пидорасов и супербыстрого зазнавшегося презерватива?
>>2530568 >Соник крут, он всех спасает. тогда почему ему бы не разбить ебало насмерть Роботнику? Зачем вся эта клоунада? >Ты ничего не понимаешь. Вот именно, я не понимаю!
>>2530582 Но почему он пустует? Где остальные фурри? В играх вообще обычные животные засветились, которые в лесу бегают и ебутся, им что ли такую байдуру строили?
>>2530597 Ну блядь, Тейлз же не строит армию роботов, которая нерушимой стеной, обороной стальной Разгромим, уничтожим врага!
>>2530602 >почему ему бы не разбить ебало насмерть Роботнику? Чтобы не лишаться детской аудитории. Считай что он и так ему разбивает, но не убивает, как Бетмен.
Говорят он меньше чем за четыре часа проходится, из которых час это катсцены и еще полчаса ты делаешь своего ОРИДЖИНАЛ ЧАРПТЕРА. Это правда? А вообще я чет прям приуныл от обзоров и оценок. Помню, такая-то веселая параша была в 2005 году с хаосом и геноцидом Ехидн.
Кстати, неужели гнймплейно хуже хороших генерейшонс? Или никто просто не хочет ту же игру заново проходить? Но вообще от кастомных абоминаций и дизайна нового злодея становится грустно.
>>2530899 Так все соники за пару часов проходятся. Там же уровень за пару минут пролетаешь же. >>2530912 Хуже генерейшонс >>2530920 Lego Dimensions >>2531135 Норм тема >>2531138 Так манию делают совершена другая студия которая вообще в Америке. Так что наверняка там пацаны уже ваяют вторую часть
>>2530371 Ещё оценочки. У бабси серьёзный конкурент нарисовался. >Destructoid - 5.5/10
>While I see potential in Sonic Forces, the execution just isn't there, especially with the Switch edition. In the future I really hope Sega reinvents the wheel, taking a more Mario Odyssey adventure approach. The whole level-based 3D "thing" hasn't worked out so frequently that it's worth a shot.
>Metro - 4/10
>Whoever this shoddily made platformer is meant to please it won’t be those that like Sonic Mania, or any of the better 3D Sonic games.
Какой же Инфинит ретард, пиздец. Говна кусок, а не злодей. Мотивация на уровне обиженного третьеклассника. ШАДОВ СКОЗАЛ ЧТО Я ЖАЛКИЙ И СЛАБЫЙ ВСЁ СУКА Я УНИЧТОЖУ ВЕСЬ МИР И БУДУ РЕЗОТЬ СИБЕ ВЕНЫ Сега записали ему пафосную муз. тему, наделили edgy-внешностью, создали вокруг него мистическую ауру и... слили его. Не, ну так слить персонажа - это уметь надо, это талант. Ни тебе супер-формы, ни полного раскрытия его йоба-силы тупые показательные выступления с иллюзиями не в счет, я думаю, что у Фантомного Рубина есть сила и покруче (создание черных дыр, например) , ни лица без маски, ни раскрытия характера, наконец. После последнего поражения он просто исчезает навсегда и больше никогда не появляется. Вместо этого игроку предлагают сразиться с настоебенившим Эггманом с его тупорылой вундервафлей, которая совсем не впечатляет. Так обосраться могла только Сега.
>>2535777 Господи, до чего отвратительный редактор они заделали. Свой же собственный стиль всрали. А эти уроды теперь реально выглядят как с артов фурридебилов, а не как персонажи из сониковселенной. Спасибо, что хотя бы стринги в редоктор не впихнули.
Вся суть сюжета этого говна. Помню, у меня еще были некоторые надежды на то, что игра будет нормальной, но зря надеялся. Пофиг на сюжет, пофиг на то, что Тейлз и Наклз (и дохрена других персонажей) опять нихуя не делают всю игру особенно охуел с Тейлза, который испугался Chaos 0, когда он более продвинутую версию без проблем победил, пофиг на OC, я бы реально все это игре простил, если бы геймплей был хороший. Но нет, словно в кинцо играешь, где альтернативных путей практически нету, если пытаешься в некоторых моментах управлять движением - падаешь в пропасть, а в конце у разрабов настолько мозги поехали, что они ебанный автоскроллинг добавили. Пойду лучше манию еще раз перепройду.
>>2536401 >Спасибо, что хотя бы стринги в редоктор не впихнули 0 из 10, нахуй тогда нужен этот редактор. небось еще и грудь не сделать женскому персонажу?
>>2536758 Мотивация персонажа уровня /b/. А из Теилза вообще сделали ссыкливое чмо. А Инфинит как был ссыкливым чмом, так и остался. Аватар нахуй не нужен. Какое ебло не сделай – любое уродливое. Хотя это довольно жизненно...
>>2529608 (OP) Итак, пришло время подвести итоги: Игра получилась даже хуже чем 2006. Всё самое интересное, что есть в игре показали в трейлере, на саму игру денег не хватило.
Графон - днище, особенно это заметно в катсценах. Вся детализация окружения сводится к Ctrl+C, Ctrl+V. Рандомные NPC вообще из себя представляют из себя рандомно собранную модельку в редакторе. Анимация всего этого на уровне польских шутеров. Вместо нормальной анимации прыжка Соника сделали вообще какой-то двухмерный светящийся шарик - халтура халтурой.
Саундтрек - днище. 80 треков, из которых 10 звучит более менее вменяемо, 5 из которых - высер симфонического оркестра из Лондона.
Левелдизайн всех 30 уровней делали 2 человека (Это не шутка, гляньте титры). Каждый уровень представляет из себя двухминутную кишку, которая сразу же наказывает за любую попытку свернуть не туда каким-нибудь багом или моментальной смертью. Какой-либо сложности ни один из уровней не представляет, кроме финального босса - финальный босс, кстати - единственная годная вещь в этой игре.
Механика, которая в Sonic Generations игралась очень плавно и равномерно здесь вдруг стала слишком резкой и небрежной. Да и такое чувство, что игру даже толком не тестили, только проверили можно ли её комплитнуть и всё на этом.
Геймплей за кастомного персонажа - это просто пиздец, но! В битве с финальным боссом, которая не завязана на скорости, геймплей вдруг преобразился и стал похож на нормальный. Похоже, изначально задумывалось, что геймплей за кастома будет не скоростным, а слэшерным, но в последний момент всё переделали. В таком случае разное оружие имеет смысл.
Весь сюжет игры показали в ёбаных комиксах, причем сюжет самой игры даже до уровня одного выпуска этих комиксов не дотягивает. Это пиздец, товарищи. Зачем тут вообще был нужен классический Соник? Нахуя был нужен кастомный персонаж? Никто даже не задумывался над тем, чтобы искать этому объяснение. Сценарий порезан шредером.
Анон, просто задумайся, игру разрабатывали ЧЕТЫРЕ ЁБАННЫХ ГОДА, а выглядит она так, словно её на коленке собрали за месяц до релиза.
>>2529608 (OP) >Зачем тут вообще был нужен классический Соник? Рюди рюбит Крассику Соникку. >Нахуя был нужен кастомный персонаж? Доря насих пореданных фанатту. >просто задумайся, игру разрабатывали ЧЕТЫРЕ ЁБАННЫХ ГОДА Оре-сама увориру бусех. Пурохои рюди биру, денъги га хотери. Сутудентадати хоросии няняру и денъги не надо десу. Работтаи за рис.
>>2545452 >Почему /v хейтит марио Потому что марио существует на приставках нинтендо - фирмы с бизнес-практиками из каменного века, которая несмотря на огромный успех пиратских клонов NES в СНГ традиционно нанюхалась клея и проебала местную аудиторию со SNES, которую невозможно было купить иначе как за цену звездолёта. В результате подсадить большинство на иглу не удалось, и местные просто не играли, в основной своей массе. Примерно та же хуйня случилась у них с латиносами и китайцами, если не ошибаюсь.
>который почти везде признан готи Признан по той же причине - на волне ностальгии в европке/юк/штатах/японии.
Так-то в основной серии марева вполне неплохие платформеры, если относиться к ним без фанатизма. Есть и других хороших масса.
>вполне лояльно относится Потому что мегадрайв тут как раз взлетел, да и консоли с последующими частями соника, поэтому играло гораздо больше, даже какое-то подобие уток есть.
>традиционно обосравшимуся сонику Ну я бы не сказал, дженерейшенс и мания вышли годными, колорс тоже ничего.
>>2545761 >и проебала местную аудиторию со SNES какой же ты дебил
Денди появилась через два с лишним года после выхода SNES. Тогда же в рашке появилась и сега. Еще два года понадобилось на то, чтобы Нинтендо могла заметить успех денди. Ты предлагаешь им выпускать SNES в России этак в 1996 году? Когда уже здесь продавалась первая сонька?
>>2545761 >Признан по той же причине - на волне ностальгии Полный бред. Марио тупо без шансов уделывает любой платформер. Он банально лучше всего, что есть. Вспомним 90-е, когда был линейный Бандикут и охуенно объемный в плане передвижения и движения камеры Марио 64.
>>2545833 ну тогда это чудовищная деградация жанра, т.к. даже психонавты 2005 года выпуска на две головы выше марио 2017 года по:
- графике (это не троллинг, а объективное положение дел) - дизайну уровней ("нарочитый" (на самом деле вынужденных, хороших дизайнеров в компании нет) примитив Марио и потрясающие сложнейшие красивейшие локации в Psychonauts) - музыке (ноу коммент) - сюжету (ноу коммент) - геймплей при этом идентичен...
Т.е. жанр настолько скатился, что вот это говно - лучшее? Мда, мрачно все. Индустрия видеоигр походу дошла до точки, в которой третьесортную игру для мобилок нельзя отличить от ААА-тайтла. И действительно, чем отличается этот Марио от игры нонейн студии для андроида? Ничем.
>>2545856 Дружище, ты вот про психонавтов всерьез что ли задвигаешь? Игра-то годная, но вот графон там пиздец пиздецовый был уже на момент выхода, за что ее и журили на релизе. Да, стилизация неплохая, дизайн уровней приятный, но и только. В плане графона она не дотягивает даже до первой части Super Mario Galaxy. В геймплейном плане схожа с Mario 64, где с общего хаба ты шляешься по отдельным уровням, которые становятся доступны при определенных условиях.
>>2545809 Сам дебил. >Денди появилась через два с лишним года после выхода SNES. Какого выхода, в рашке? Они сюда со снесом официально пришли в 1994 году (!), когда появились фирменные магазины нинтендо в ДС. А пиратских клонов просто не было. До фирменных магазов SNES можно было купить только по оказии, серого импорта и барыг, как сегодня, тоже не было. >Ты предлагаешь им выпускать SNES в России этак в 1996 году? Когда уже здесь продавалась первая сонька? Алё, они и так запоздали с ней, когда первая сонька вышла, я про это и говорю!
>>2545809 Алсо, я напомню что из-за нищебродства 8-битное поколение в рашке было популярно аж до конца 90-х, не говоря о 16-бит, наряду с ПК и плойкой. Вполне можно было продавать. N64 когда вышла, вообще единорогом была, тогда как плойки и позже дримкасты были в каждой забегаловке мухосрани.
>>2546494 Да ну, хуйня. Денува ведь не хуй собачий - пришлось с ним год возиться, чтобы первые результаты получить, а потом по накатанной все пошло. Да и крякеры бывают благородными - помню как какая-то группа отказалась взламывать игру Atari, чтобы те смогли продать достаточно копий своей игры, которая была сделана на последние деньги.
>>2529608 (OP) На сонике лежит проклятие вахи. Какую игру не делают, взять собственно ключевую задумку и механику - низзя. В итоше 100% говно, за редким исключением. Вот ваха - настолка, ну так сделайте 3д настолку, с кубами, анимациями, зауком и можно даже запихнуть микротранзакции через покупку ростеров. Соник - чистейший раннер вроде сабвей серфера, прикрутите 3д псевдорандом и побольше кусков уровней, оставьте редактор, который тоже монетизировать можно и вуаля 10 из 10 готи. Но нет будем делать говношутеры, говностратегии и говнопдатформеры.
>>2547108 Соник не раннер, а нормальный платформер уровня марио. Ноунеймы из нынешней сеги в оригиналы даже не играли, зато слышали про скорость как типа главную фичу - вот и лепят "пресс райт ту вин" с автонаводкой
>>2546490 >>2546368 В центральных регионах денди с сегой и в 1996-2003 отлично продавались, а соньки были редкостью, а в 05-08 уже большинство массово пересело на пека.
>>2550099 А чего бы им не рваться, она же перечислила большую часть того, за что обсирают говноигры с соником и соникофагов. Вообще, соникодауны уже который год рвутся, им не впервой.
В SONIC FORCES злобный доктор Эггман, прибегнув к помощи нового загадочного злодея по имени Вечность, покорил уже почти весь мир. Теперь ваша задача — помочь Сонику создать армию, побороть хаос и разрушение и спасти мир.
Сокрушайте врагов на умопомрачительной скорости вместе с Современным Соником, пролетайте через гибельные платформы с Классическим Соником и создавайте собственного персонажа, оснащенного различными мощными гаджетами. Погрузитесь в стремительный игровой процесс с тремя непохожими стилями, исследуйте классические уровни и сражайтесь в совершенно новых, играя за Шэдоу!
http://store.steampowered.com/app/637100/Sonic_Forces/