>>2536776 >некоторые посредственные Ты читаешь жопой, малолетка, посредственные они в лучшем случае, а в обычном - просто говно, а хорошие опенворлды можно по пальцам одной руки пересчитать. Среди коридоров процент годноты несравнимо выше, просто потому что сделать интересный коридор намного проще, чем интересный опенворлд. Иди облазай очередную пачку вышек и зачисти очередной кардон, солнечный мальчик.
>>2536895 Я тут начал вспоминать, и понял, что самые лучшие игры с открытым миром, те, в которых открытый мир просто не проебывает все остальное. Открытый мир обычно не привносит в игры что то интересное, а наоборот увеличивает пустые пространства между интересными событиями, с тем же успехом вместо открытого мира можно было бы сделать загрузку между миссиями в 10 раз дольше. Один из лучших открытых миров на данный момент внезапно во втором визине, именно потому, что он самый маленький и от этого самый насыщенный, там буквально за каждым поворотом есть что то уникальное и от этого его интересно исследовать. А в каком нибудь отсосине мир огромен, но там везде одно и то же, куда б ты не пошел- там ничего нового не будет.
>>2537392 Я так делаю, когда мне игра в целом нравится, но геймплей пиздец какой парашный, например недавний мордор, элекс (на самом деле там всё парашное) , батл чейзерсы итд. >>2537401 Чёт не помню такого, давно проходил. Там же куча оружия: рифлы, пистолеты, арбалеты, гранаты, дробовики. Ты пройди подальше.
Второй день гринданил в грим дауне, сейчас умер в местном колизее для долгих замесов и понял, что заебался. Надо бы прерваться на что-то другое. Чет - Продолжу Хроно Триггер Нечет - Инвизибл Инк
Я продолжаю играть в "Двери". В прошлом треде говорили про обзор Зулина, я его посмотрел и склонен с ним согласиться: как только шутки заканчиваются, а исследовать становится нечего, игра начинает реально заебывать, потому что геймплей однообразен, а управление неудобное. Анимация атаки очень медленная: пока герой замахивается своим молотом, враги успеют дать ему пизды и съебать, особенно это заметно в драках с пчелами.
>>2536850 (OP) Решил навернуть после божественной готики1 и хорошей готики2. Навернул. Говна. Диалогов нет, все разговаривают односложными фразами. Лулзов нет, разговоры сухие, только по делу. НЕ ГРАЖДАНИНОВ нет, все тебя расцелуют, стоит только убить 10 кабанов и принести шкур.
Квестов нет. Принеси 5 ящиков. Принеси 3 ящика. Принеси 10 шкур. Принеси 3 кубка. Принеси 10 трав. Принеси 12 трав. Убей 10 кабанов. Убей всех волков. Убей всех оленей. Убей два патруля орков. Убей всех в пещере. КВЕСТОВ ВООБЩЕ НЕТ. Совсем блять ноль, ёбаный стыд, что это?
Боевой системы нет. Анимация хуже, чем во второй части. Драться более, чем с 1 человеком невозможно, но при этом нападают только пачками. Когда получаешь квест убить всех орков в городе, то накидывается сразу человек 20. И т.к. в ближнем бою можно драться только 1х1, то пришлось залазить на крышу и расстреливать всех 20 минут из лука. Великолепно.
Это вообще не готика, это ворлд оф варкрафт. Натурально вов, такие же мобы толпами ходят по полям, так же эвейдятся, если убегать, такой же туман на границе дальности прорисовки, такие же нпц исчезающие, когда застряли в текстурах, квесты такого же плана. Пиздец. Пираньи делали ммо? В это говно стоит доигрывать, там будет ХОТЬ ЧТО ТО интересное? И уже в силу вкинул 50 очков и купил фехтование и щит. 70 очков просрал сука. Кто ж знал, что ближний бой не играбелен?
>>2537990 >там будет ХОТЬ ЧТО ТО интересное? Нет. Лучше перекатывайся в ризен 1 (первая глава напоминает готику, душевный монастырь, есть лулзовые диалоги), на крайняк 2 (атмосфера пиратства, тролль-гг, которого впрочем троллит половина нпс) ну или ЕЛЕХ, в который я сам еще не играл, но говорят что там все как в старых готиках.
>>2537990 >Пираньи делали ммо? Убийцу морровинда скорее, а сделали полный пиздец, какой же у меня был шок после первых двух частей и вот это, схожие ощущения мне подарил третий вор, помню. Как, почему, зачем, никто мне не ответил.
>>2538050 А хз, мне он сразу не понравился, потом я поиграл в первые два (второй скучноват надо признать) и третий начал казаться мне совсем унылым. Еще все очень камерное и топорное. Никакой тебе пирдухи вроде огромного зараженного квартала из первой части где я несколько часов бродил охуевая.
>>2538063 Мастерскую надо пихать в центр, чтоб сверху-снизу слева-справа были отсеки, в которые требуются инженеры. Она на одного инжа, туда запиханного, выдаёт двух Гремлинов, выполняющих инжовскую работу. Центр подготовки вещь тоже полезная, позволяет прокачивать напарников и раздавать им годные плюшки, превращая парочку в неостановимую машину турбонагиба.
>>2536875 >просто потому что сделать интересный коридор намного проще, чем интересный опенворлд Логично, примитивную парашу делать проще, чем качественную игру. Ты сам себе на голову насрал и лишь подтвердил мои слова о том, что опен-ворлд по определению стоит уровнем выше линейного кинца. >Иди облазай очередную пачку вышек и зачисти очередной кардон Все лучше, чем идти по коридору и вычищать скриптово появляющихся болванов.
>>2538110 Она не ПВО, она добавляет турели на пандусе, когда тебя сшибут, в конце концов. Всё прекрасно защищается и без них. Можно, конечно, если место свободное осталось.
>>2538133 Посмотри на чем он работает - ебаническая клавиатура с тачпадом, на стационарнике. Я вообще не пойму что это за клавиатура. Или почему индусы на фоне работают перед обычными мониторами, за ноутами.
В реквест-треде одни аустисты. Хочу залипнуть на ночь в что-то атмосферное. Главное требование - продолжительность в 6-10 часов и погружение. Например, как ЛиС, но жанр можно любой
>>2538131 Экзокостюмы годная вещь. Боевой костюм, как появится. Экспериментальное оружие, тоже как докачаешься. Оно рандомное, так что сохраняйся за день до выпуска и дрочи рандом, пока бластерная установка не выпадет. Шесть бойцов в экзах с бластерными - гарантированная смерть всему живому, невзирая на расстояние. Ну и этот >>2538164 анон про взрывчатку верно говорит.
>>2538180 Погружение? Ну хуй знает, райм, может быть. Там так-то всё очень красиво и душевно сделано, так что если тебя на парит то, что игра идёт очень хуёво, выдавая чуть ли не косольный фпс, то норм.
>>2538202 >Недавно лурки пожаловал? Это ты мыслишь категориями как минимум пятилетней давности. Сосач уже в контакте давно пиарят, абу жопу свою мейлу продал, а ты все как старый дед бухтишь.
Раз уж ты не понял, я имел в виду не потакать таким даунам как ты, которые из-за своей лени не могут найти нужный тред. Это единственный нормальный тред с минимумом срача, где люди пишут длинные мнения об играх, и их читают. А тебе осталось еще рулеточку тут запустить и будет заебись - как везде по колено в говне. Вот такой у тебя мусорный менталитет.
>>2538218 Сударь, Вы ограничиваете свой кругозор неписанными правилами. Что мешает мне задать свой скромный вопрос в любом обсуждении:? Хочу акцентировать Ваше внимание на том, что вместо игнорирования моего писания, Вы выдали два несуразных мнения. Попрошу воздержаться от замечаний, коль барином Вам быть не суждено,
>>2538194 экзокостюм у меня есть один. экспериментальное тяж оружие я крутанул раз и мне сраный огнемет выпал. щас экспериментальные патроны изучать начал, потом тогда взрывчатку качну. кстати если я сделал уже морозную гранат у и ядовитую после их использования в бою их заново надо делать или нет?
>>2538126 Эпичное пиздоглазие порванного хайпоребенка, которому маркетологи тщательно насрали в черепную коробку. Тебе бы читать подучиться, а не спорить с тем, что ты сам себе выдумал зря руссиш прогуливаешь.
>>2538252 Тебе про маркетологов и хайп уже поясняли, ты потом ещё извинялся за своё невежество, т.к. думал, что опен-ворлд в придумали в обливионе. Ну так, для освежения памяти: опен-ворлды лучше линейной параши уже больше двадцати лет как минимум.
>>2538252 Вообще бесконечный треп про маркетологов и хайп хорошо детектирует школьного нон-конформиста, который ненавидит опен-ворлд из-за того, что он сейчас в моде. Думает, наверное, что это делает его уникальный и выделяет из толпы, мол, мам, смотри, я не люблю популярную вещь! Я нитакой как все! Правда, параллельно он жрет ничуть не менее популярное линейное кинцо. Хотя не удивлюсь, если в его манямирке каловдьютие - это нишевая игра для тонких ценителей.
>>2538266 Свободы какой? >>2538271 Очень плохо. > Опенворлд хуже коридоров всем. Квесты неинтересные, пошел куда глаза глядят, скучные локи, ощущение что когда делали игру - забыли её сделать.
>>2538267 И тут ты такой выдал ссылки на посты и процитировал отрывки, где
>Тебе про маркетологов и хайп уже поясняли >ты потом ещё извинялся за своё невежество
И >думал, что опен-ворлд в придумали в обливионе
Или пожизненно отправляешься пить мочу Тоддлера и Юбисофта.
>опенворлд лучше чего-то Только в манямире пиздоглазого, не умеющего читать подростка, на самоподдуве повторяющего "лучше яскозал" безо всякой конкретики и игнорируя любые доводы, которые ему заботливо разжевывают и пихают за щечку.
>>2538266 Кому твоя свобода нужна, если оригинального контента в игре минимум и он в основном - копипаста? Какому долбоебу нравится зачищать 100500 блокпостов, лезть на 100500ю вышку, чистить вилкой очередную 100500 закольцованную пещеру? Это траленк тупостью такой?
>>2537586 На самом деле, в целом получается не так уж и плохо. После того, как я выполнил еще один квест, снова пошел новый контент, однако игра довольно быстро и внезапно закончилась, причем сюжет оказался незавершенным.
Так что я надеюсь, что разраб выпустит новую часть, которая завершит сюжет и пофиксит недостатки боевки и управления.
>>2538295 В прошлом треде все было, ты там визжал, что опен-ворлдов в девяностые не было, а тебя фактами унизили. Потом очень жалко скулил, что просто прицепились в оговорке или вроде того. В общем. ты уже по умолчанию опущенный, именно с такой позиции с тобой и веду беседу.
>>2538301 В опенворлдах как раз намного больше разнообразия игровых ситуаций, в отличие от линейного кинца типа вульфика, где ты просто идешь с зажатым лкм и зачищаешь толпы мяса.
>>2538297 Коридор по крайней мере честен с тобой и не претендует на 1000 часов гейплея, который по сути сводится к репетативной чистке/собирательству, легко пробегается или дропается в случае своей говенности. Знаю долбоебов, жрущих 500 часов какой-нибудь беседкофолл, потому что за первые 200 часов они не распробовали, что это говнецо, а потом им бросать жалко было, т.к. потраченное время. Лол.
>>2538306 Поздравляю, у тебя аутизм, в таком случае.
>>2538307 Ах да, подросток до сих пор приебывается к единственной дырке в аргументации, не имеющей прямого отношения к остальному спору, смакуя свою выдуманную победу, с полными портками фекалий. Бедный, ну посамоутверждайся еще на сосачике, у тебя трудная учебная неделя впереди.
>>2538319 Да там и стелс может быть и что угодно. Идешь ты своим путем, а тут вдруг солдаты начинают перестрелку с ребелами, ты съебываешь из-под пуль в кусты, а там тигр сидит - пиздос. И все это уникально без скриптов происходит благодаря открытому миру. В линейном говне подобное невозможно в принципе.
>>2538330 > Да там и стелс может быть и что угодно. Может быть, вот только почему-то его нет. Ты говоришь о гипотетической игре в опенворлде, в которой всё есть, но такой игры нет. >>2538320 Опять отрицания пошли.
>>2538323 >подросток до сих пор приебывается Ну так значит ты все помнишь, тогда зачем снова завел шарманку про маркетологов, если предельно ясно, что тут с тобой разъяснительную беседу ведут люди, игравшие в опен-ворлды ещё задолго до возникновения какой-либо моды? Видимо, это необучаемость, тяжелый случай умственной отсталости.
>>2538339 Да-да продолжай игнорировать объективную реальность и хейтить чтобы выделиться из стада, при этом присоединяясь к точно такому же стаду баранов.
>>2538334 >Может быть, вот только почему-то его нет. Ты говоришь о гипотетической игре в опенворлде, в которой всё есть, но такой игры нет. Да все есть, просто ты нихуя не знаешь, только сложил в своей тупой голове нелепый образ ненавистного опен-ворлда, где только ходишь и собираешь травы с вышками, и несешь хуйню в треде.
>>2538337 Т.е. по-твоему кинцо - это удел коридоров, забывая, что какой-нибудь педьмак справляется с этим куда лучше любого коридора. Окей.
>>2538339 Ну так прекрати поддувать себе, неразумное дитя.
>>2538341 То что ты на википедии прочитал в прошлом году про старые тесы дает тебе бонус в любом споре? Ну давай пройдемся по фактам еще раз, а то я вижу что окукливание в манямирке с каждым постом происходит все глубже
>хороших опенворлдов - единицы >большинство опенворлдов - говно, зачастую поставленное на поток, как у беседки и юбиков >хайп темы дает нам меньше интересных игр и больше открытомирного мертвого дерьмеца с лутбоксами и прочими длц, т.к. все больше людей видит, что это относительно просто в производстве и хорошо окупается хайпожорами вроде защищающих своих господ детишек итт
>>2538363 > >большинство опенворлдов - говно, зачастую поставленное на поток, как у беседки и юбиков > беседки > поток Ты сам себя обоссышь, или мне тебя обоссать за тебя самого?
>>2538370 >подразумевая, что беседка не прекратила эксперименты со времен даггерфола и не кормит свою армию болванов рескинами одной и той же механики, которая еще и год от года упрощается Себе в рот нассы лучше.
>>2538278 >> и гулять по миру >По пустыне. >> исследуя попавшиеся локи >Собирая травы. >> ощущение эксплорейшена >Уровня ноу мен ская. нет блять. каждые локи имеют что-то свое и свою историю. лучшие в этом смысле это скайрим и фолл3-4. а если модов на больше лок навернуть то вообще охуенчик на кончиках пальцев становится
Сто раз зарекался не играть в игры рокстар кроме мп3 и тут решил пройти ред дед редемпш, какая же пораша, пустой мир и управление хлам, за 20 часов только 2 ачивки получил из 95
>>2538419 Ты о чём? О споре "открытый мир" против "прикрытый(приоткрытый) мир" ? В кои-то веки обсуждаем что-то, касающееся игр напрямую! Нет, ну раньше-то постоянно находились люди, которые постили "релевантную информацию" - то, как они, собственно, проходят игры. Да вот только УДИВИТЕЛЬНО ДА обсуждания-то и не было! Кроме Default Souls'ов. Кароче, не согласен, я дискуссию как факт поддерживаю, сейчас даже свои пять копеек вброшу.
Допустим если вам предлагают две маски: Рака или Битарда, какую вы бы взяли Берите Бетарда!)) Bitardia - игра с БОЛЬШИМ количеством ГРАФОНА, а также замечательного (нет) гейплея. Ой бл... Геймплея Игра опускается, в цене, до 26-40 рублей в праздники (Лето, ТыкваУин и т.д) Советуется для ко-ко-ко Там есть петухи, да :))) >Ну а если вы онемешник то вам в Бесконечное Лето А если вы петух А если вы Ньюфаг - вам туда.
>>2538458 Ты бы ещё и то своё говно для мобилок притащил пиарить. Если ты о цене заговорил, то почему бы тебе у абу баннео не купить или закреплённый тред?
>>2538501 >говно Говно? Эту игру делает ОДИН человек Сделаю такую-же игру, а я посмотрю. И нет, я не школь-геймер который пытаеться защизать эту игру, просто что в ней не так
>>2538519 >Эту игру делает ОДИН человек Никогда не понимал, почему это вообще используется как аргумент в пользу игры. Особенно когда этот одиночка склепал говно про мемасы, в то время как существуют куда более годные игры, сделанные сычами, например хаммерфайт, брэйд ну или скажем карланская крепость.
Прошёл первое DLC, ощущения смешанные. Сделано оно неплохо, вписывается в мир, а не васяномод, показывает фрагмент довоенной истории, есть пару прикольных моментов, типа фотографии из которой потом сделали мемориал, есть принципиально новая тема - враги использующие стелс, но на этом всё, ты просто бежишь и стреляешь, просто ебучий тир с весьма посредственной стрельбой фоллыча, ведь это РПГ, тут даже FWE бессилен, опять "высади этому китайцу порожка в голову из калаша", аптечки на каждом углу, патроны считать не нужно. Ну такое, для тех на троечку с плюсом пойдёт, сейчас как-то никак. Хотя это конеш намного лучше всратого dead money из Вегача, не то чтоб я особый противник Вегаса, но эти DLC как они меня бесят, реально кусок говна, распространённая тема, конечно, в том же ведьмуке или скуриме DLC тоже были как кусок кала, а про обливон и вспоминать не хочется, от островов тугая струя блевотины.
Я в FWE настроил урон так, что получил очередь и ты труп, но и враги дохнут быстро, а не как в ванили отстреляй три рожка в голову обычному супермутанту. Враги сделаны более годно, так рейдеры совсем слабые, разве что подставишься под очередь или из дробовика в упор зафигачат, зато супермутанты очень жёсткие, теперь у них появились чёткие подвиды вместо "супермутант-брут", есть стрелки вооружённые всякими калашами, есть рукопашники с гренками и кувалдамИ, разок заедет и ты калека, жёсткие ребята, наконец есть хэви, с тяжёлым оружием, пулемёты, миниганы, гранатомёты, чертовски жёсткие пидоры, одна очередь и ты труп. Годная тема этот FWE, в общем, динамичный геймплей — это зашибись.
>>2538563 >>2538573 >Сделано оно неплохо, вписывается в мир, а не васяномод >не васяномод Ага, с оговоркой, что весь третий фалач - это васяномод для подливона.
>поливание говном божественного вегаса А, впрочем о вкусах не спорят
>>2538718 Он прав. ДедМани - полное говно. После первых пяти минут гейплея он приедается, потом набивает оскомину, а на пятнадцатой минуте начинаешь блевать.
>>2538729 Слушай, но в чём прикол анкориджа тогда? Это ж уровень из колл оф дьюти на движке фоллаута, а шутер из фоллаута хреновый. Разве что анкоридж короткий, надоесть не успевает
Ну вот и дошёл до конца Observer. Если кратко - годно, берите.
А теперь СПОЙЛЕРЫ! Остановись! Не читай!
Лольнул с того, что убийцей оказался фуррфаг-трансгуманист решивший запилить себя в волчка с коготками и ушками Вообще тема не нова, ещё в Трансметрополитане были люди запиливающие себе плавники и жабры и всякое такое. Но конкретно в игре эта тема имеет довольно мрачный подтекст, мама не поймёт, папа скажет "ты мне больше не сын" и всякое такое.
Во-вторых, по окончании игры оказалось, что я пропустил целый дополнительный квест. Тот где баба в шлеме VR сидит, этот эпизод ещё во многих трейлерах был. И я его пропустил! И если б это была РПГ то похуй! Но дополнительный квест в симуляторе ходьбы! Это что-то. Целая маленькая сюжетная ветка, которую вы можете просто пропустить. Заебись сделали, правильно.
Ну и в прошлом треде я упоминал что игра похожа на Сплит Секонд и Голову Робота. А сегодня вспомнил ещё Видеодром за авторством Кроненберга. Там тоже перемешивались галлюцинации и реальность и трудно было понять, происходит ли вся эта крипота в реальности или это всё действие видеодрома. В последствии эту тему Кроненберг ещё сильнее развил в Голом Завтраке, но там уже совсем другой стиль и другая атмосфера.
>>2538964 Ну правильно, в первую неделю прошли, а теперь по третьему-четвертому разу проходят и уже чето не то плохо зделоли тупо и придираются к каждому косяку.
Пиздец у меня боль. Я недавно покупал видеокарту от азус и с ней по акции шёл ключ к новому атсосину, но только для уплей, в стиме не работает. Сейчас активировал в уплее и только два языка на выбор, русский и китайский. Есть какой-нибудь способ переключить на английский? Хелп! Придётся чтоли пиратку ждать.
>>2539087 Играть в игры, при этом не куря со стаканом чая? Нахуй такое удовольствие. >>2539090 Хз, играл в первый в год выхода один, по-моему норм. Я и в торчлайт 2 за тысячу часов соло надрочил, ходишь, шмоточки выбиваешь.
Волчий камень 2: Новый КолосАноним11/11/17 Суб 13:22:39#170№2539172
Прошел и мне не зашел как шутан. В игре всего 2.5 ствола: пистолет с глушителем для стелса, штурмовая винтовка и дробовик (и то он становится оружием только после модуля на 3 выстрела за раз). Остальное просто не стоит упоминания. Боссов нет вообще. Противники какие-то однообразные.
Сюжет не блистает и выглядит оборванным. Хотя повороты со смертью Суперчудилы, судом и казнью мне понравились. Самое худшее, что есть в игре это сам Вилли. А точнее его заебывающие нытье про Кэролайн. Я понимаю что хотели там сказать, но реализовано плохо. Но еще хуже это ебаные флешбеки про несчастное детство. Я сел играть в эту игру, чтобы шмалять по фашистам в мире где они победили с помощью йоба-технологий, а не смотреть про то как Вилли жил с батей-расистом.
И мне еще с Нового Порядка до жути не нравится источник технологий немцев. Даат Ихуд выглядит неправдоподобно и сам по себе скучный. Лучше уж трешачек вроде оккультизма и/или рептилоидов. Я скучаю по мертвякам из старых частей.
Анон, смотри чё я поиграл немного. Сколько-то лет назад Disney решила слепить свою песочницу, чтоб превзойти лего-игры. Назвала Disney Infinity. И запилила аж три части. И, сука, превзойти они решили не в геймплее (очень похож на лего-игры), но в высасывании бабла. Пару лет назад, когда игры ещё работали, им требовался коннект к серверу для верификации покупок, покупать можно было персонажей, плей-сеты, длц короч. Ну вот пару лет назад я наткнулся на вторую часть, с марвел-плейсетами, "купил" по-обыкновению на бухте, и ахуел: хоть игру и можно было запускать, никаких длц в ней не было, для всего нужен был коннект к серверу, даже сраного енота давали поиграть на 20 минут, а потом просили купить. Тогда я конеш дропнул. И вот намедни совершенно случайно узнал, что Disney Infinity то всё. Загнулась нахуй, сервера закрыты. Но денег-то диснею ещё хотелось, и он выпустил отвязанные Gold-версии со всеми dlc, как последний отсос перед расставанием. Т.е. теперь можно запросто "купить" эти игруленки, что я и сделал. Сюжетные плейсеты в них не очень большие, ни одна не дотягивает до фулового Lego Star Wars, но играются вот как лего-игры, только без лего. Все dlc включены, ничё покупать не надо, графика в третьей части (тема её, лол, Star Wars и Marvel), геймплейно простенькие, для детишек ну вот самое оно. Сам-то я поиграл немного, я ж не детишка. А тебе, анон, если подыскиваешь чё-нить поиграть для каких-нибудь детей-родственников, вот очень хорошая тема, рикамендую. Енот пиздатый, но ему не прикрутили джетпак. Пидорасы.
>>2539467 > Сам-то я поиграл немного, я ж не детишка. Еб твою мать, блядь, ты че обосрался что ли? >А тебе, анон, если подыскиваешь чё-нить поиграть для каких-нибудь детей-родственников, вот очень хорошая тема, рикамендую Фу, блядь, фу, нахуй.
То есть ты так детально облизал франшизу, о которой тут никто не знал и такой внезапно "ебта, я же взрослый, мне уже 16". Значит, смотри. Играй во что как тебе хочется. Нравится "детский" сеттинг и геймплей - пожалуйста. А вот такие попытки показаться взрослым смешны. Половина Запада и вся Япония играет в "детские" игры и не парятся.
>>2539467 Если бы перед мной стояла цель, приобщить ребёнка к игорям, то последнее, о чём бы я подумал, были бы безыдейные донатные дрочильни, у которых главная цель не доставить, а заставить дитё клянчить деньги на кучку стрёмных полигонов. Дисней вообще сраные лицемеры. Вот лего-игори - другое дело. Как, скажем, и покупка какой-нибудь PS2, где такого завались.
Batman: Arkham Knight. Малаца, хорошо зделоли. В принципе, разрабам главное было не испортить свои наработки в серии, не скатить её. Удалось. И хотя игру явно есть, за что пожурить - но не хочется как-то. Да, второстепенные злодеи вынесены за скобки сюжетки, а их квесты из разряда 3 одинаковые погони, налёт на 4 одинаковых схрона, вмешательство в 3 одинаковых налёта на банки и т.д. Но на общем фоне такой подход как-то теряется. Но карта вечно в значках, всё чередуется и не успевает надоесть, всегда есть чем заняться.
Сюжетка, ИМХО, удалась на славу. Хотя есть ряд моментов, когда очень хочется приложить лицо к руке (связано в основном с хронически нелетальным подходом Бэтмена к решению проблем). Да и то, к чему всё идёт считывается очень скоро. Но это не мешает, есть на что посмотреть. Финал вообще зачётный. Машинка, которую многие ругали, мне зашла. Рассекать по Готэму приятно. Хотя иногда и перебор с тиром. Из того, что не очень зашло - те же злодеи вроде Двуликого и Пингвина низведены до абсолютно эпизодических ролей. Битвы с боссами смешны. КРАЙНЕ МАЛО дают порулить другими персами. Дождь и визуальный перегруз города проигрывают City с его атмосферным снежком. Ну и плюс кому-то может явно не понравится, что для получения полной концовки (точнее, полного ролика), придётся выполнять всё, вилкой чистить 232 загадки Риддлера. Хотя если играть не торопясь и ловить его информаторов по ходу дела, то к тому моменту вся карта будет в значках. Наливай да пей. Кому и этого мало - есть куча челленджей, вроде избей толпу врагов не пропуская удара.
По технической части, за что сабж в своё время обосрали, претензий ноль. Всё летает на 970. Часов за 60 только раза 3 зависала и один раз баганула, что решилось загрузкой чекпоинта. ДЛС - мусор, по большей части. Да ещё и привносят пару ультразадротских ачивок. Единственная более-менее годнота - Season of Infamy - 4 побочных ветки, вплетаемые в сингл.
Короче, приятное завершение серии. Звёзд с неба не хватает (видно, что исписались разрабы в этой вселенной), но просто хороший, интересный игорь. Интересно, что сделают дальше. Ватман официально завершён.
>>2539785 Ну явно же это была не инициатива Рокстеди, а WB. Срубить лёгких деньжат на модной фишке. Не знаю, насколько это им удалось, с часом (или сколько там) геймплея, лол.
>>2539757 >кому-то может явно не понравится, что для получения полной концовки (точнее, полного ролика), придётся выполнять всё, вилкой чистить 232 загадки Риддлера
"Не понравится" это ещё мягко сказано. Мне так просто бомбануло. Полное говно, а не идея. В общем-то как и зачистка блок-постов и выкорчёвывание всех мин по городу и все все эти повторяющиеся активности. Игра была бы в разы лучше без всего этого. Но тогда нечем бы было заполнить мёртвый открытый мир.
По итогу, была всего одна вещь которую сделали реально охуенно, вообще без нареканий - графон. Эта игра просто охуенная реклама Unreal Engine. Причём игра, порой, показывает маленькие клёвые интересности в таких местах, в которых и не ожидаешь. Например углы домов ломаются если врезаться в них на бетмобиле. Кстати проходил на ПС4, так что с легендарными глюками и тормозами ПК-версии не столкнулся.
>>2539855 >майнкрафту Заебись, кстати. Хорошая игра, развивающая, как лего для бедных. Настоящее-то лего большинству российских родителей не по карману.
>>2539813 >длс с пятью боссами охуенное. Ну может на общем фоне. Да и >>2539840
>>2539819 >Мне так просто бомбануло. Полное говно, а не идея. Ну хз, я вообще паззлы в играх люблю. А тут они вообще простые по большей части. И мне было приятно, что какой-то выхлоп, кроме ачивки, есть. Битва с боссом, концовка. Только изрядно напрягли именно Загадки, где надо пиксельхантингом заниматься. Половину тупо в гайде подсмотрел. Так-то я бы тоже не отказался от комплексной сюжетной линии, куда бы добавили хоть половину остальных злодеев. А заминусовали эти вот зачистки. Но с другой стороны - можно механику поковырять свободно. Подраться-постелсить вне сюжетных рамок.
Насчёт графона - не знаю, всё хорошо, но не супер. А вот по поводу мелочей - да. Но мне показалось, что прямо вот все последние соки из двигла выжимали. И это видно, устаревший UE3 же. На ПС4, кстати, завезли эксклюзивное ДЛС, насколько я знаю. Scarecrow Nightmare, который со свежими копиями игры шло.
>>2539808 Прошел в клубе, лол, договорился с админом, что он возьмет с меня за час, но в итоге играл час двадцать где-то. Нормально для виара, не жалею. Только это адвенчура, а не как оригинальные игры.
>>2539912 Когда понимаешь, как они устроены - да. Но когда тебе надо найти Аркхем Асайлум или особнях Уейна на скайбоксе, когда надо в тёмном углу сфоткать определённую затоеную граффиту, например, - то это другой коленкор.
Решил взяться за игру, которую не прошел в детстве дальше первых уровней. Сначала пришлось попердолиться с настройками, накатить специальный патч для игры на джойстике, патч для нормальной работы катсцен, анцензуред патч, русификатор и прокси-библиотеку для преобразования dx8 в opengl (называется wine3d - для старых игр незаменима)
Играть на джойстике нереально, плюнул и стал играть на клавомыши. Бесит, что нет нормальных сохранений. У игры какой-то странный баланс - то очень просто, то резко очень сложно. Допустим, бабу-босса со второго скрина я убил быстро. Двое минибоссов заставили меня попотеть, приходилось начинать уровень с начала (чуть не дропнул игру на этом моменте). Посмотрим, что там дальше. Крики хуевин с головой реально пугают и бьют по мозгам. Русская озвучка полное говно, но приходится ей пользоваться, потому что в некоторых моментах нет субтитров (например, долгий монолог фрицев в начале уровня с фашистами).
>>2539956 В принципе самую неприятную часть ты практически прошел уже, эти ебучие срань-хорьки везде, из которых кровь не пососешь. Собственно это две трети игры примерно. Сложный будет финальный босс, в основном потому что придется пользоваться механикой, которая до этого была не особо нужна.
>>2539972 Там же стоишь все время и руками впереди себя всякую хуйню двигаешь-трогаешь. Кто к тебе подойдет вообще рискует по ебалу случайно схватить. К тому же если встать между тобой и камерой, игра пропадет и тебе покажут вид из камеры (чтобы типа ты в фокус вернулся).
>>2539984 Ого, что за годный список? Мне пришлось самому пердолиться, компилировать списки и отбирать самую годноту, а потом за последние лет пять скупать в стиме
>>2539977 Начало в особняке было норм. А потом и правда пошла хуйня из под коня. Особенно все эти пазлы вроде насади 4 тушки на кол одновременно. Можно еще 2д игрушку по рейн навернуть. Но там дубовое управление и она малость хардкорна.
>>2539979 Его там изи можно запороть если проебать все оружие. Вроде там спавнится периодически пара фрицев но в таком случае ты его не успеешь убить.
Играю в этот ваш Доркнесс2, чет не идет нихуя. Дошел до эпизода в психушке, наверное пол игры, продолжать не хочется.
Игра как будто из ранних нулевых. Все примитивное, левелдизайн примитивный, графон стилизованный, но примитивный. Подача сюжета поверхностная, сам сюжет для 12-летних обиженок. Суперсилы уступают в эффективности стволам и поэтому нахуй ненужны.
Печаль какая-то, не понимаю почему я встречал только положительные отзывы об этом поделии.
>>2540038 Это их первая игра. Он как шутер никакой, управление змеями реализовано дико погано и неудобно. ее нужно было в рпг как борды делать или выкинуть змиев к хуям и развивать шутер
>>2539956 Я помню, мне в своё ('01 год?) время трейлер музлом доставлял. Но я так и не осилил далеко, тоже. Больно уж унылые болота были, с которых игра начиналась. А рассказывали про фашистов, лол. https://www.youtube.com/watch?v=QKD5s2BeNA4
>>2539956 Годный игорь, проходил ее раз пять. Есть своеобразный трэш-стиль, который очень доставляет, и который нынче разучились делать. Вторая часть вообще ниочем после первой, какие-то панки, блядь, разве это может сравниться с нацистами-колдунами, которых шинкует в фарш сисястая девка в латексе? На девицу с твоего второго скрина до конца шкалки фапал. Технически оно, конечно, не фонтан, но сегодня такие мелочи уже не смущают там, где ставка сделана на стиль и атмосферу.
>>2540452 Вегас с модами пока не проходил. Но вообще трёшку предпочитаю из-за АТМОСФЕРЫ. А вышеперечисленные моды её геймплей на новый уровень выводят, закрывая недостатки перед ванильным вегасом (механические прицелы, выживыч, разнообразие арсенала и врагов).
>>2540489 Но какой фансервис? В первой части она была относительно интересным персонажем и закончила свое существование вполне логично. Чеж её из могилы выкапывать то.
Играл во вторых симсов, много всего сделал, а потом что-то крашнулось и они перестали включаться, начал копировать сейвы и одновременно удалять игру, игра удалилась раньше, сейвы скопировались 400мб из 1.5гб. Все потеряно, ведь так?
>>2540452 Четвёрка, без шуток. Трёшковегасы — это люто багнутый сборник хуиты и такого мерзкого графона, что хуже уже некуда. Но вообще, PN лучше, более проработанная фигня, настройки удобнее, а FWE грешит вылетами, с другой стороны Вегос сильно грешит просадками FPS. Ну, и для самых лютых экстремалов есть TTW на который тоже можно навернуть PN, правда TTW как бы немного говнище, потому что в Вашингтоне будет адово бомбить от лютого хардкора, всё же Вегас намного более казуален в плане геймплея.
>>2540647 Ох, да, тоже склонялся к неваде, тем более что вегас всего один раз проходил, а четверка еще недостаточно выветрилась. Короче, поставлю неваду.
Скриншоты делают не умею, а стим для оверлея не установлен на комп. Унылый симулятор закрытых дверей и уголовника с заточкой. Всё хорошо в игре, кроме геймплея
>>2540785 Часть воспоминаний до БИКОНА или во время? Может я просто чего-то упускаю и мне во второй части расскажут что она на самом деле была медсестрой у его дочери.
>>2540678 В третьем сайленте и сюжет не окей, до середины игры Хизер ломится куда ноги несут, потом хуяк - сяду на поезд, поеду домой. Вокруг темнота, говно, трупы, паранормальщина, она послала единственного живого человека и стоит, сука, ждет поезд, и ведь дожидается, лол.
Кто-нибудь тут играл в Blue Estate, рельсовый шутер такой? Там еще нужно сальные патлы со лба убирать и делать предупредительные выстрелы в голову. Какая-то дикая хуйня: если стрелять из автомата, то игра дичайше статтерится при каждом выстреле. Фпс становится равным темпу стрельбы, а то и ниже.
>>2540794 Во время. До Бикона у неё с Себастьяном никакой связи не было, она просто одна из пропавших сотрудников госпиталя, которых насильно пихали в СТЕМ.
Прохожу древнее кинцо под названием Фаренгейт и вот вроде игра интересная, т.е сюжет и вся эта хуйня, графон приятный, как в Макс боль один-в-один, но qte полный пиздец, сидишь и буквально играешь в Саймон сказал на геймпаде. И вот это у консольщиков - норма? Бля, да лучше бы просто квест был, ходишь, собираешь улики, стиками дверки открываешь, а экшен сцены просто были бы пререндеры и надо икс нажимать, чтобы быстрее происходило дело, нет, давайте играть в Саймон сказал. И ведь понравилось это говно кому-то, т.к в Хени Рени и остальных фильмах тоже эта ебучая хуйня с нажатием кнопочек в нужный момент, когда смотришь кино.
>>2540841 Впрочем тут вот подсказывают что эта проблема возникает в основном в пиратских копиях. Видимо мне в стиме продали как раз такую, дякую тобi Хабен за рефандi.
>>2540848 Тащемта там управление просто отражает НАПРЯЖЕНИЕ происходящего. Как только накал сюжета возрастает, от тебя начинает требоваться повышенная концентрация и включается контроль реакции. Так как прямое управление в заскриптованных экшен-сценах дать нельзя, дают такой вот костыль. Все лучше чем просто смотреть не самый лучший боевик.
>>2540436 А что это за леденящая душу хуета по больничным коридорам постоянно шастала там? Ну она и в игре шастает, когда всё вокруг становится синим, и иногда отправляет тебя в путешествие по этим больничным палатам. Проходил вторую игру отрывками на ютубе
>>2540848 Первое игровое кинцо на моей памяти. Сюжет - ебанутая анимессанина, плохоусваиваемая каша из древних пророчеств, апокалипсисов, суперсил, роботов, пришельцев, магии и Аллах еще знает какой ебанины. А начиналось ведь неплохо. Авторы, кажется, сами не поняли, что хотели в финале увидеть. Когда играл школолом, оно уже тогда мне не очень казалось, сейчас же, оглядываясь назад, я не понимаю, кому это дерьмище могло нравиться. Олсо, нигромания этому чуду 10 поставила, и вроде даже игру года дала. Лол блядь.
>>2540869 Вторую часть только начал проходить, в первой не помню такой. В первой части синющий экран означал что сейчас будет очередной виток сюжета в том или ином виде.
>>2540869 Неизвестно, кто она и что она, в игре можно узнать только то, что именно она ебет людям мозги, доводя их страхом и паранойей до полной ментальной деградации и в конечном итоге - до превращения в зомбарей.
>>2540888 Ну медсестра да, но не скажу что криповая. По сравнению с остальной игрой у медсестры было ощущение безопасности, которое стремились создать разрабы.
>>2540871 Я Хени Рени на твиче проходил у Мэддисона, ну там так же, вроде потенциал на интересную игру, а потом детектив надевает супер-очки и пиздец. Тут так же, только жуки какие-то ебучие, которым место в Матрице или ещё какой-нибудь сай-фай срани. Что курил режиссёр)))0
>>2539757 >>2539819 Такое ощущение, что маркетологи Ворнера пришли на двачик онанировать на своё поделие и думают, что их протокольный слог никто не вычислит
Прошел я, значит, новую дристени и что-то мне взгрустнулось, что столько сил художников было вложено в эту хуйню. Как шутан на пару вечеров она может и неплоха но как ммо? Да она сосет МАССИВНУЮ ЖОПУ, блять. Большую часть игру у тебя нет ни какой возможности социально взаимодействовать с другими людьми, ни текстового чата, ни войса, н-и-х-у-я, максимум ты можешь помахать им ручкой через эмот, но стоит тебе добраться до ендгейма, как тут же оказывается, что у тебя из ниоткуда должны были появится, ебать меня в жопу, друзья для прохождения этого анального цирка говна. При этом никакого матчмейкинга для энгейма никто конечно не удосужился сделать, да и зачем, ведь это обнаружат только одинокие, умственно отсталые троглодиты вроде меня, которые продолжили играть в этот кал после прохождения стори мода.
>>2540938 Везде кроме рейда и найтфолла есть матчмейкинг. Если Найтфолл я ещё могу понять с матчмейкингом, то в рейде нахуй. Им нужен чат и LFG система, а не матчмейкинг, который уже есть для Страйков и ПвП.
Дошел в Old Blood до момента, когда рандомтян побежала искать свою любовницу, по которой у нее горит между ног и че-то сам пригорел. Это как-то потом обыграют, мол наци ненавидели геев, казниили их? Или это стандартная зарисовка про любовь на фоне пиздеца? Любовь, что не способна продолжить жизнь... Охуеть. А двух топовых персонажей уже убили.
>>2540938 Кек, про арт, практически пересказал рецензию Yahtzee. Он говорил, что насколько бессмысленный был труд художника, что делал текстурку коридора.
>>2540947 >Везде кроме рейда и найтфолла есть матчмейкинг ну так я и грю, везде кроме энгейма >>2540951 Локации настолько хороши, что я под вечерок, просто захожу в игру на пару часов просто послоняться по ним.
>>2540957 В рейд половина народа вообще не ходит. Я хожу в него, там нужно работать в команде и VOIP обязателен. Нахуй VOIP и командную игру с рандомами на несколько часов.
Подрубил сингл титанфола2, после сингла колды который дропнул на 3 главе с чувствами как у этого анона >>2541110 очень неплохо, сюжета нет, зато экшен, картинка приятная. Хотя с текстурок просящих 8 гб врам я проиграл. Издалека с вкл вирутальным разрешением(ну типо в 4к наверно игра работает) смотрится неплохо.
Перепрошел Driver Parallel Lines. В детстве фанател от этой игры (игра вышла в 2006-ом, прошло 11 лет, я не школьник, идите нахуй), проходил ее кучу раз. На пиратке была английская версия, а на лицензионке был русский с дубляжом и я был этому дико рад, хотя сейчас блюю с каждой русской озвучки в играх. Ребенок был. Ну да ладно. Только спустя годы понял, что игра все-таки была довольно средней, ретроспективно, по воспоминаниям. Но все равно решил попробовать еще раз. И таки игра неплохая, местами лучше божественной Driver San Francisco и даже GTA IV. Потому что в ГТА была никакущая цветовая палитра и гонки на льду, а также, по слухам, хуевые миссии, ибо я играл только в эпизоды. Что еще... Ах да. В игре не самые плохие миссии, отличная музыка и красивые кат-сценки, пусть и в виде CGI. Четвертому драйверу не повезло с графикой и общим техническим исполнением. Недавно только узнал, что игра выходила еще и на PS2. Если она и делалась с прицелом на пс2, то у игры тогда проблем вообще нет, ибо на пс2 и не такое говно выходило, причем порой с девятками и десятками от игрожуров. Еще недавно начал DMC3. Прихожу к выводу, что SSS на легких мобах с двумя комбо выбивать намного проще, чем на сложных с кучей комбо, если все время эксплоитить таунт. И что первые два босса это вообще детский сад, хотя раньше мне так не казалось. И что Байонетта - говно по-сравнению с божественным дмц3. Хотя, я на нормале прохожу, потому что хард закрыт.
Блин, вот увидел локацию и сразу же она показалась подозрительно знакомой, какие же обсидиан ленивые пидОры, пиздец просто, реально спиздили локацию из трёшки. Окай, там в Вегосе всего 2 цистерны, но суть-то та же, обсидиан не замоарчивались с дизайном уровней, куча объектов из трёшки, куча моделей из трёшки, интерьеры домов прямиком из трёшки, как это печально. И Вегас весь такой, сплошная халтура и сборник бредовых идей, которые мне не особо понравились, в частности ебанутый крафт, я не перевариваю этот кал в играх, ладно там в каком-нибудь выживаче по типу лонг дарка, там вся суть в крафте и выживании, но тут как бы города через каждые 50 метров, на кой чёрт надо жарить ебучее мясо? Тупо сделали, оно конечно строго опционально, а не как в четвёрке, где без поселений вообще никак. Потом, не понравился арсенал, то есть, часть оружия взято прямиком из трёшки, а часть ну просто кал, винчестер и револьвер из 19-о века рядом с плазмаганами, так самое смешное, что ебучий винчестер фигачит мощнее лазерки, ну это просто кек. Ну, про дурацкую репутацию и говорить нечего, нахуй вообще это говно сделали, не работает же вообще никак, костыль кривой, но с плавающим численным значением, которое регулируется в одну сторону, поясняю, можно творить хорошие дела для НКР, но стоит кого-то убить и все долбоёбы из НКР будут враждебны, то есть репа меняется только в одну сторону. Смысл? Сделали бы скрипт, что при убийстве все агрятся, а позитивной репой можешь подтереться, зато карму всрали, дают положительную за убийство гулей. Ну, и дебильная фишка с бронёй, кто это вообще придумал? Не работает вообще никак, не выйдет нацепить фуражку ССовца и проникнуть в ряды особо приближённых к фюреру, вообще никак. Не то чтоб Вегас был особым калом, как четвёрка, но рили, получилось даже хуже трёшки.
Вот сейчас играя в любую игру нулевых понимаешь, что большая часть экспериментальных фишек оказывается бесполезным говном или немного костылём. Например, радиант AI в обле, все знают, что это нихуя не работает, но зато сколько шуму-то было, кто-то до сих пор считает, что беседка НАВРАЛА в трейлере. А вот нихуя, просто радиант ai в реале не такой пиздатый, вот и всё, он есть, но он не работает. Или вот фоллыч 3, да там ещё на релизе было ясно, что vats сунули исключительно за-за особенностей стрельбы на консолях, слишком сложно было, а тут ещё и стилизовали под "пошаг из утиных фоллычей", то есть вероятность попасть, которая рассчитывается по какой-то ебанутой формуле, выстрел происходит в почти что пошаговом режиме (во время стрельбы в VATS ГГ получает всего 10% урона и сильно замедляется время для всех, кроме ГГ), круто? Нет, читерная хуйня которой чекаешь врагов на открытой местности, вот и вся суть.
>>2541246 >фоллыч 3 Говно. Хотя по дальнейшему тексту(притензии к ватсу) ясно что ты тупорылый школьник, для которого этот высер первая игра. Нашел уже папку, построил робота?
Но на самом деле, трёшковегасы мне нравятся больше аутичной четвёрки, по крайней мере тут нет Пистона Гарви с его поселениями и не надо таскать вентиляторы, дух старой школы живёт в этих двух замечательных играх с таким омерзительным графитом, что хочется заблевать монитор, чтоб не видеть эти пластилиновые рожи с этими вырвиглазными анимациями. >>2541251 Все игры от беседки — говно, как ни крути.
Что ж, портал я нашел. Оказалось, это такая пипка справа вверху .которую я сначала принял за декоративную часть интерфейся. И подсказку мне по ней дали, только когда я кликнул.
Ну играется неплохо, видно. Местами есть красивые храмы или вон окаменелые существа от медузы. Что главное в таких играх? Лут и прокачка. Но вот большой минус, который сильно отталкивает - это медленная прокачка. Я сейчас в конце первого акта, а вкачал только 15 уровней. Это при том, что я абсолютно все зачищаю. За реальный день я теперь максимум качаю 2-3 уровня, это пиздец. Ни торч, ни грим даун этим не страдали. Появляются мысли дропнуть уже.
>>2540848 Блядь, что за хуйня? Почему в треде все играют в игры, которые я недавно прошел и отписался в треде? А про фаренгейт скажу- концовку они слили. Не могу сказать, что игру прошел без удовольствия. Но графон и геймплей все-таки устарели, ремастер даже не помогает. Атмосфера очень зацепила, я бы хотел в нечто подобное поиграть, но без всякой фантастики
>>2541246 ох, лол. с 2008 года скурили миллиарды тредов наполненные срачем, ненавистью и спорами про фалауты и беседку, и тут появляешься ты и наконец открываешь всем глаза. это и правда забавно.
>>2541731 зато лут падает именно тот что на монстрах. это меня приятно удивило, хорошая игра, но я не люблю гомо-греческий сетинг с обязательными голыми ляжками.
Всё хорошо, кроме скорости передвижения персонажа. Чувствуешь себя беременной слонихой когда играешь. Из за этого было большое желание дропнуть на первом дне игру, т.к почти ничего не происходит а бегать надо много. Но потом сюжет закручивается и не отпускат. Ещё мало сабквестов. Надеюсь во второй части такого не будет.
>>2541744 А мне интересно наблюдать как они с болезнью борются и читать диалоги. Но с ходьбой и правда переборщили. Персонажу надо скорости добавить немного.
>>2541744 Причём делают всё правильно и болезнь сама по природе не может долго распространяться. Но на 5 день уже половина города заражена. Либо магия либо саботаж.
Анон, тут какая-то, видимо, полноценная игра от Spintires оттолкнулась, MudRunner какой-то. В чём вообще суть этой игры? Ты тупо катаешься на огромной говновозке и аутируешь во все стороны по пустой карте, плюс физон и симуляция грязюки? Или в ней есть какие-то задачи и обжективы, конечная цель, прокачка драндулета?
>>2541764 У тебя ютуб заблокировали? Первое видео по запросу mudrunner gameplay - возит брёвна всякие и подобная блевота в лучших традициях дальнобойщиков и немецких симуляторах газонокосилки. Нахуй эта игра в РФ - неясно, можно просто пойти в армию и там возить брёвна на каком-нибудь кразе.
Репачок в лучших традициях репачков, надеюсь, поставить так горячо любимый многими спутник мылору. А эта божественная не отключаемая музычка в инсталляторе, кайф же
>>2541739 Так и есть - сюжет действительно закручивается и не отпускает. Мой совет сразу: ни в коем случае не трать порошочки, которые тебе дают дети. Ни при каких обстоятельствах. Скорость передвижения меня лично напрягала первое время, а потом я стал просто по игре ходить и аутировать. Была бы скорость быстрее - не вышло бы так
>>2542098 >фаргусовская версия Если он игру проходит в первый раз и сознательном возрасте, он такое не оценит. Фаргусовскую оценят только те, у кого ностальгия по ней. Только от 1с ставить.
>>2542092 >Мой совет сразу: ни в коем случае не трать порошочки, которые тебе дают дети. Ни при каких обстоятельствах. Эх. У меня три штуки было. Один ради эксперимента пришлось съесть, другой продать т.к с деньгами туго а бакалавр жрёт за троих и цены на еду как на золото.
Да, в неофициальном патче таки пофиксили стрельбу навскидку, в обычной версии если взял стрельбу навскидку, то и для холодного оружия и атак руками убираются точные удары. А вообще, надо заварить травы накатить глобал мод. Или мегамод, там душа, ностальжи
>>2542164 Олимп 2207 и Невада — говно, вообще ни разу не фаллаут, Васяны ушли в какие-то дикие степи лютой отсебятины. RP прошёл, не особо, локации тупо впихнули в игру пришив их белыми нитками, недаром весь этот треш вырезали, особенно аббатство и EPA. А в мегамоде таки реальный угар
Кстати, двачую >>2540064 про болота. Я игру в детстве и дропнул из-за этих унылых болот. Они мало того, что унылые, так там и прыгать много. Я подумал тогда, что вся игра из этого состоит.
>>2542173 > recore >Кто-нибудь знает почему это поделие провалилось? Впервые слышу про такую игру, лол. Вангую, что пробелма была в отсутствии рекламы.
>>2542174 У меня одноклассница была с пропорциями Рейн (занималась балетом). Люто фапал на обоих. А потом она родила тугосерю и превратилась в бегемотище.
>>2542173 Выпустили полу рабочий билд вместо игры с унылым дрочевом вместо геймплея. Затем решили допилить и перевыпустить уже какой-то эдишин-хуишин. Только уже нахрен это кому надо
>>2542260 > В ГТА3 графон был пиздаче. Ну тут как сказать. В мафии всё же он был подетальнее, как ни крути. В гта же он был мб поярче, но более грубый. Не забывай, она вначале на слабой плойке вторйо вышла. под неё же затачивали. Мафия первая же исключительно под пека делалась. Да даже детализацию машин глянь, в первой мафии она была выдрочена на максимум дял того железа. В гта 3 же были весьма грубые обрубки.
>>2542269 В каком смысле "подетальнее"? В ЖАТ 3 всё же прослеживался дизайн, город хоть и весьма отдалённо, но всё же напоминал Нью-Йорк, в мафии же дизайна нет, то есть в сюжетных миссиях проработка ещё более-менее, а вот сам город ну одна картонная декорация
>>2542269 ГТА3 ещё и старше года на два. И вообще, поиграй сейчас в обе и посмотри, с какой быстрее блевать захочется разумеется с мафии, игра про гонки на машинах начала 20 века
>>2542204 Ну без одежды, мне кажется, не очень смотрится. И узкий таз сильно. >>2542207 Ну представь - ты в первый раз запускаешь игру такого типа и там нихуя не понятно, камера настроена через жопу по умолчанию, хуевый промтовский русификатор. Пытаешься разобраться, а тут еще эти ебаные болота
>>2542285 >>2542302 Прошел ГТА 3 (и не один раз, в том числе в зрелом возрасте), мафию дропнул в начале (если в стиме появится, то хуй с ним, куплю и поиграю)
Делать начальную миссию с погоней такой сложной - это пиздос. Да и ГТА3 для меня веселее.
Что-то дернуло приобщиться к серии, на которую было положено после первой части, выбор пал на третью как на лучшую в линейке, по заверению некоторых завсегдатаев. Ну что ж. Первое, что в глаза бросается - перенаселенность островов. Куда бы ты ни пошел, везде тебя ждут толпы врагов, их агр привлекает еще больше врагов и так по нарастающей, даже не надейся пройти в какую-то точку просто по своим делам, лол, или ныкайся по кустам час реального времени там, где нужно пять минут обычного бега. Второе - это никчемность местных пиратов, которых убивают обычные собаки и кабаны. Как они до сих пор не кончились и даже вполне вольготно себя ведут на острове - загадка. Третье - отсутствие нормальных сохранений, в миссиях низзя, (особенно умиляет в миссиях со стелсом, пол-часа ныкаешься по углам и неосторожно палишься в итоге - изволь начать заново, дружочек) между миссиями - только в один слот.
Все в сумме дает довольно грустную картину - играть в это не хочется совершенно. Как люди хавают такое десятки часов, а потом еще последующие части запускают? Для данного анализа мне понадобилось 4 часа игры.
>>2542317 Экий ты странный, это фишка фар сру и не перенаселённость, а симуляция, тебе вовсе необязательно ввязываться в каждую стычку и бить каждого кабанчика. Свободная игра, все дела
>>2542317 В этой "игре" невозможно проиграть, потому что она создана для тупых подпивасных животных, которым для "прохождения" надо зачистить 30 вышек и посмотреть 15 катсцен, поэтому в нормальном сейвлоаде тут нет смысла.
>>2542335 >это не перенаселенность а симуляция Как халтуру не обзови, халтурой она быть не перестанет. Весь остров - это толпы респаунящихся противников, которые регулярно выносят друг друга, респаунятся, снова выносят, снова респаунятся... Ну ты понял, увлекательность этой симуляции просто зашкаливает.
>>2542343 Смерть тут вполне неиллюзорна и откатывает прогресс к последнему сохранению, не вижу причин, почему бы не сделать вменяемую систему сохранений кроме того что это видимо поддрачивание консолям и так проще контролировать респаун всей фауны
Тоже считаю, что мафия — переоценённое говно, сделана криво и всрато, ничего хорошего или запоминающегося, отвратное управление машин, тупые моменты с ограничением скорости или задания на время. А тут целый культ вырос любителей этого говна, агрессивный такой культ странных торчебасов, кукарекают, какие все остальные игры говно, вон третьюм мафию заплевали, хотя это просто обычная песочница
>>2542429 Тоже считаю, что гта — переоценённое говно, сделана криво и всрато, ничего хорошего или запоминающегося, отвратное управление машин, тупые моменты с ограничением скорости или задания на время. А тут целый культ вырос любителей этого говна, агрессивный такой культ странных торчебасов, кукарекают, какие все остальные игры говно
>>2542429 >>2542418 >>2542450 На любителя игра. Катаний туда-сюда действительно до хуя, могут утомить, менты агрятся за превышение скорости или езду на красный свет, охуеть вообще, это тоже подзаёбывает. С другой стороны, эти поездки по городу под доставляющий музон могут стать чем-то вроде медитации, я недавно перепроходил, ментов под конец игры начал тупо ебашить, охуевшим мафози себя почувствовал, лол. Атмосфера в игре заебательская и уникальная, кому-то нужна, кому-то нет
>>2542317 Какую-то хуйню рассказываешь, наверняка на основе одного анекдотического забега, где тебе по странности попадалось избыточно много пиратов. Все там в порядке с населенностью, спокойно можно бегать и ездить, лишь изредка натыкаясь на патрули. У игры наоборот проблема в том, что после захвата территории там становится слишком тихо и пусто.
>>2542650 Да там все боссы проходимые, а вот в конце ебучее дерево и BATYA - это пиздец. Несколько раз доходил до ласт босса и в итоге прошел только раз. И то хуй знает как я это сделал - просто повезло.
>>2542661 Да хуй знает, давно было уже дело. Возможно я делал что-то не так. Помню что патронов и оружия не хватало очень. Может надо было перед боссом на обе руки мощные пушки с полным запасом патронов приберечь. Как-нибудь пройду по-новой.
Несколько дней пытался заставить себя пройти, но дропнул в середине и досмотрел на YouTube. Игра начинается интересно (хотя и медленно), но быстро становится очень однообразной. В игре 5 типов локаций, отличающихся друг от друга только цветом, и 1,5 типа противников. Геймплей заточен под стелс, но вот уровни - нет. Противников много, и в некоторых местах остаться незамеченным просто невозможно. Фича с врагами, повторяющими действия игрока, приводит к тому, что тебе нельзя делать что-либо, что может быть использовано против тебя (быстро бегать, стрелять) - и это делает игру только более скучной. Ты скрытно передвигаешься по уровню, потом попадаешься на глаза противнику, начинаешь неторопливо убегать, пока не выключится свет. В темноте наконец-то отстреливаешься (боезапаса хватает максимум на пару выстрелов) и бежишь куда-то, где тебя не сразу найдут. Через несколько секунд свет включается, враги оживают, и все начинается заново. Снова и снова. Задачи сводятся к "дойди из точки А в точку Б", "возьми ключ, чтобы открыть дверь" и "собери несколько десятков светящихся сфер, чтобы открылась дверь лифта". Еще можно собирать апгрейды энергии/боезапаса и бессмысленные сюжетные фрагменты, но они не сохраняются автоматически, и в случае game over их надо собирать заново, что жутко бесит. Quicksave/quickload нет, чекпоинты только между локациями. Есть места, где можно сохраняться вручную, но их мало.
Понравилась графика, сеттинг (поначалу), озвучка. Сюжет не понравился.
СПОЙЛЕР
Сюжета как такового в игре почти нет. Между началом и концовкой не происходит почти ничего значимого, героиня просто движется к пункту назначения, периодически разговаривая по радио с ИИ-компаньоном. При этом во всех диалогах обсуждаются события, произошедшие еще до начала игры. Персонажи не понравились, хоть и озвучены хорошо. О ГГ неизвестно почти ничего, у нее нет характера. У ИИ-компаньона характер есть, но это характер человека, а не ИИ. Да, в игре говорится, что это устаревший ИИ с искусственно ограниченными возможностями, но он все равно не воспринимается как ИИ. Завязка была интересная: гигантская планета-мегаструктура, полная загадок, древние технологии, которые якобы позволяют достичь бессмертия... Очень хотелось побольше узнать обо всем этом в процессе игры, но там почти ничего нет. Ближе к концу упоминается, что мегаструктуру построили обычные богатые людишки забавы ради. WHAT THE FUCK? Перед событиями игры какой-то человек спас главную героиню ценой своей жизни. Это изначально было частью ее плана, но потом ей стало стыдно, и она решила найти способ вернуть его к жизни. В конце она этого добивается, при этом жертвуя собой. Конец.
Прошел олдблад, ощущение двоякое, с одной стороны 6 часов это ровно столько, чтобы не задушило, с другой ожидал больше геймплея и каких-то побочек в деревне. В целом отлично, такой омаж RTTCW с новым графеном и механиками. Ну и как полагается пиратобляди, лососнул тунца, пидор хатаб вырезал последний ролик с концовкой.
Прошел давеча Сому. Атмосферности дохуя, кирпичей от монстров отложил немерено (особенно тот, на которого смотреть нельзя). Разочаровал немножко самый последний монстр - тупо скафандр, от которого убежать нехуй делать. Неплохой сюжет, но такое ощущение, что они хотели шокировать всякими этими сюжетными поворотами, но на меня не подействовало (сказывается большой опыт чтения/просмотра всякой научной фантастики видимо).
Так вот, после прохождения остались вопросы - нахуя анусы ИИ по всей станции? Зачем ГГ делает им фистинг? Почему главный анус помер от фистинга ГГ? И самый главный вопрос - нахуя отправлять Ковчег в космос, если он с таким же успехом может лежать на станции и его никто не тронет?
Все же надо удалять игры, если не хочется играть в них, а не откладывать до лучших времен. Вроде и неплохо, а вроде и сегодня уже и стыдно играть в такое. Ебанутая физика и секретки, которые только с ютубом искать, полное отсутствие сюжета и хоть какого-то описания того, что тут происходит. После появления врагов с рэнж оружием вообще не знаю, что делать - здоровье улетает только в путь, рестартрестартрестарт, ну и баги, которые проебывают твои сейвы и интерактивные объекты на уровнях. Ну нахуй.
>>2542771 Пейнкиллера можно играть только самого-самого первого, желательно даже без ДЛС. Просто чтобы насладиться бездумным фаршем на разнообразных локациях. После первого все как-то проебалось и появились раздражающие обсеры.
>>2542758 >большой опыт чтения/просмотра всякой научной фантастики > нахуя анусы ИИ по всей станции? Зачем ГГ делает им фистинг? Почему главный анус помер от фистинга ГГ? И самый главный вопрос - нахуя отправлять Ковчег в космос, если он с таким же успехом может лежать на станции и его никто не тронет?
>>2542786 Ну, мясом я насладился. Но когда на уровне половина врагов имеет рэнж-атаку, которая хуярит по тебе с хирургической точностью даже если ты в прыжках по карте летаешь - сложность неприлично вверх скачет.
Прошел таки первый резидент ивл, раньше проходил геймкубовский римейк, тут решил ознакомится с историей. В целом очень хорошая игра, загадки логичные и не вызывали затупов, гумплей все так же хорош. Из спорного "легендарная" озвучка и звуковой дизайн, плохенький он.
>>2542820 Гит гуд, хули тут скажешь. Недавно перепроходил блек эдишн, на последней сложности, главное будь жёстким, ебашь первым, не прыгай короче, а убивай их нахуй
>>2542950 В пизду это говно, оно слишком кривое и баганое, чтобы появлялось желание трайхардить. Тут еще и задел под задрачивание неплохой с этими картами, секретками, челленжами. Надо было в нее в год выхода играть или чуть позже.
>>2536850 (OP) Дошли таки руки до DmC. Ставлю ему 8 ФОК Ю из 10 возможных. Специально накатил 4 часть, (от которой кончал лет в 15) чтобы на её фоне прочувствовать все изменения. Так вот выйдя переиздание в то время - кончал бы в 2 раза дальше. Стильно, модно, молодёжно. Не понимаю бурление говен олдфагов от неё.
>>2543109 Мне лень читать. Че там? Из багов (на самом деле фича), знаю только то, что враги не атакуют и вообще прекращают атаки, стоит им исчезнуть за пределами камеры. Сделано спецом, чтобы не сбивали комбы внезапными ударами, невидимыми игроку.
>>2543138 >мудацкая стилистика С хуев ли? Потрясающая стилистика. Я как будто в "Константина" от мира видеоигр попал. Охуенная завязка, охуенные мир и всленная, все стильное и красочное.
>>2543051 Двачую, хорошая игра. У олдфагов какие-то личные терки с разрабом, он их на твиттере обижал вроде, вот и бурления. А игра сама по себе очень годная, мне после 3 и 4, которые я задротил очень много, зашла отлично.
>>2543093 Блет, судя по тексту капком реально хотели йобу, что принесет им миллиарды и обильно посыпали содержимым чемоданов журнашлюх. Понятно, почему этих бабоделов после нахрен послали, несмотря на вменяемые продажи.
>>2543198 Я тоже хочу, только походу продалась игра не очень, быдло не оценило, так что ей суждено остаться нишевой культовой игрой для узкого круга, увы.
>>2543208 Ну сейчас это стандартная практика - стараются выжимать миллиарды из франшиз пока могут - лутбоксы, микротранзакции, длц с сизон пассами и бонусами за предзаказ. Как только очередная игра в серии фейл - все, франшизу убивают, делают новую.
>>2543232 >делают новую А вот с этим у индустрии ААА-игр обычно есть проблемы. Они умет выжимать все соки из старых серий, но крайне редко хотя бы пытаются сделать что-то новое (не говоря уже о том, чтобы сделать это успешно). Очень надеюсь, что рано или поздно все старые конвейеры загнутся, а новых будет все меньше и меньше.
>>2543277 Дык проблемы с окупаемостью начались еще на хуящике360 с плойкой3, тогда была запущена схема, что первая игра серии это такая реклама и вложение в бренд, а потом, на второй и третьей наваримся. Как итог - ребуты старых брендов и куча зафакапившихся игор у которых даже концовки не было. Ну и конвеерное производство. Сегодня анонс новой богатой игры это уже событие.
>>2543369 Вот настолько мне не похуй на твою картинку, что я не стал её открывать. В жопу засуньте себе своего пидорского Данте и доисторическое говно без графона с плоечки.
>>2543380 >бля у донте причезка как у того пацана который меня после школы пиздет!!( и музыка чё за музыка хочу чтобы как в аниме была(( А вообще знаешь, иди нахуй, ты на несколько лет опоздал со своим баттхёртом по поводу божественного ребута серии говна. Вот каждую бы обоссаную срань так ребутали.
>>2543385 >Вот каждую бы обоссаную срань так ребутали Масс эффект примерно так же софт-ребутнули с андромедой например. Такой-то вин на все времена для узкой небыдло-аудитории утонченных ценителей.
>>2543392 Тонна багов, упрощение боевки до трех скиллов, хуевые диалоги с хуевой озвучкой, хуевый (даже для МЭ) дырявый сюжет с заделом на продолжение которого нибудет, унылые почтовые квесты вместо обещанного эксплора новых миров.
Короче допрошёл Фаренгейт этот ебучий, на всё дело с 100% ачивками ушло где-то часов 12, что для кинца вроде круто, хотя я в альт табе хуй знает сколько висел, ну вообщем достаточно за 50 рублей или за сколько он там на сейле был. Главная претензия моя к игре даже уже не в qte или ебанутом сюжете, который чем ближе к концу - тем дебильнее и дебильнее, а в том, что ебаная эта главная героиня Карла ходит ВСЮ СУКА ИГРУ БЕЗ ШАПКИ, КОГДА ПРИ СТАРТЕ МИССИИ ПИШЕТСЯ ТЕМПЕРАТУРА -30С НАХУЙ. Вот сразу видно, что делали ебанутые американцы, у которых в Нью-Йорке выпадает 50см снега и они там охуевают, ну а если ещё при этом и температура ниже 10 по Цельсию, всё, ЧП. Холода не знают, пидорасы. Я помню у нас в 2000 году под Новый год было -50, так у нас ледяной коркой покрылась стена, которая типа подъездная, ну вы поняли. А этой шлюхе поебать МИНУС -60С НАХУЙ ОНА СИДИТ БЕЗ ШАПКИ, БЕЗ КАПЮШОНА В МАШИНЕ ИХ ЕБЛИВОЙ ПАР ИЗ РТА ВАЛИТ ВООБЩЕ ПОХУЙ ЕДЕМ
>>2543398 Даже кинца нормального не сделали, раньше хоть как-то могли в постановку диалогов категории Б и стандартных сюжетных ходов с какбы внезапными поворотами и йобой. Вторая часть в этом плане пожалуй самая годная, не распыляется на лишнее. Собираешь цирк уродов, решаешь их проблемы и летишь драть жопу космической саранче, да с таким-то графоном.
>>2543410 >ходит ВСЮ СУКА ИГРУ БЕЗ ШАПКИ У меня друг из-за этого не может игру престолов смотреть. Как видит, как ночной дозор/одичалые шароебятся за стеной в метель без шапок и изображают, как им пиздецки холодно, так дропает.
>>2543416 >>2543410 Бля аноны, я хожу зимой без шапки чаще всего. Не в -30 конечно, я же не совсем дебич, но при двадцатке хожу. Конкретно на морозе времени я провожу не много и всегда могу рассчитать сколько я там пробуду, еще я толстый и мне в шапке становиться жарко при ходьбе, потом волосы у меня жирные, под шапкой говнятся и становятся сальными и прилизанными, будто бы неделю не мытые.
>>2543433 >волосы у меня жирные Попробуй мыть волосы без шампуня, просто промывать с водой и расческой. Сначала пиздец будет, но потом организм отрегулирует выделение сала (которое повышено из-за того, что регулярно смывается шампунем) и станет норм.
Срачи на двачах все же заставили меня обмазаться вольфенштайном новым куколдосом, я думал, что не может же быть все настолько плохо, лол, может. В первой же заставке, нас достаточно грубо оживляют, откинув ту часть, концовки где вертушка улетает без нас. После сцены, где нас сшивают по кускам, Бласко впадает во флешбеки из которых мы узнаем
У нас отец - Ницше, карикатурный белый расист, что женился по расчету Мать - еврейка, вся такая несчастная-битая, безумно любящая сына Тян - черная
Вся эта экспозиция пиздец затянутая и клишированая, больше подходящая для сериалов, а не для игр. Батя бушует, дает мамке по щам и тут начинается геймплей - закидай папашу вазами, вазы заканчиваются и чтобы проучить спиногрыза, Ницше тянет нас в подвал, связывает и вставляет в руки двухстволку, тип не будь размазней, застрели пса. Охуеть геймлей. Я минут 10 ничего не нажимал, думал батя прибьет меня или начнет душить, или сам застрелит собаку моей рукой, но нихуя. Игра не начнется пока ты не пальнешь. Эй, гунер ( ° ʖ °) ∩ кто там хейтил спек опс за выбор без выбора с фосфором? Что же вы тут промолчали. Ебаный дилбрейкер в первые 5 минут игры. БиДжей просыпается смотрит в зеркало и обнаруживает у себя еврейский нос, про который совсем забыл в первой части, ноги его не держат и взбирается в коляску. Игра началась! Честно, я в ахуе, это все настолько проебано, что я бы заподозрил Рианну. Даркнесс, Риддик, Вульф и, блядь такое в Вульф 2. У них там кто-то ушел из команды?
>>2543410 У нас сейчас -10, но из-за влажности пиздец. Еле до магаза прошел. А сюжет пиздец полный, с середины игры стал проседать: какая-то матрица, искуственный интеллект, пришельцы и прочее.