Привет, вегач. Решил вот детство вспомнить и поиграть в корсары 2. Но наткнулся на то, что на них выходили патчи довольно сильно изменяющие геймплей. На 1.03 вроде тоже расширили возможности, но тян, которая при прохождении сюжета становится твоим несменяемым компаньоном сделали смертной со всеми вытекающими проблемами. Также встречал упоминания о багах. Так на каком же патче лучше играть?
Еще нашел два крупных мода. "Возвращение морской легенды" и "новые горизонты" В первом только фриплей и никакой сюжетной кампании? Второй показался очень объемным с кучей всяких персонажей и возможностей из фильма вплоть до игры за дэви джонса со способностью вызывать Кракена. Кто играл в них? Кто что интересного об этом рассказать может?
Какое говно, господи боже мой, какое же ебанное говно. Причем все части. Я не так давно с гога город потерянных кораблей скачал - тоже решил деццтво вспомнить, думал, GOG жи есть, может, вылетать меньше будет, пофиксили чего. Хуй там, вылет на вылете. Заходишь в порт - вылет, выходишь - вылет. Заходишь в бой - вылет. Реже, конечно, чем в предыдущей попробованной версии, но стабильно. Сейвы ломаются. И так на всех частях. Забил на хуй.
Ебучая каккелла, самый колоритный образчик руснявого гей-дева. Показательный такой. Мало того что абсолютно нестабильная параша, все части. Так еще и расплодили кучу аддонов, аддоны сделаны "фанатами" - читай васян сделяль аддон с блядьми, блекджеком и паровыми суднами, а какелла расписалась. Кампания за Блада(тот который Сабатини придуман, ага) непроходима в принципе, тебя уринируют и ебут в сюжетных дуэлях так, что дым стоит... Так это что. В третьей(на самом деле - второй с мылом) части вообще половины игры нет. Недоделанная параша просто. Так они значит к игроками обратились, мол, вы пишите, мы пофиксим. Бета тест за свой счет, лол. Васяны доделывали. Кароч, вместо этого в паркан второй погамал и ни о чем не жалею.
Вообще по аддонам хуй знает. Вроде самый жирный на рутракере видел горизонты, что-ли. Тюнинх кораблей, сотни посудин, еще что-то. Но я боюсь представить че там со стабильностью. Гигабайты васянства.
>>2535688 (OP) Ох, какие же вторые корсары ахуенные, все остальные части и рядом не стояли, но какой же это все таки забагованный кусок дерьма. Хотя чего еще ожидать от отечественного разработчика?
>>2535755 >отечественный разработчик Блеадь, Ксенус был баганный, но в настоящее время играется заебись, паркан 2 был баганный, сейчас играется заебись. Периметр был тяжеленький, но играется норм... Мудаки-"пираты" просто сами не могут совладать со своим же программным сблёвом. До сих пор! Я уверен они его даже боятся.
>>2535749 Ну а как тогда на ютабе ГПК полностью проходят? >>2535755 Баги в корсарах 2? Играл еще в детстве без патчей и полностью проходил. В побочных квестах тоже ничего такого не помню. >>2535762 Ксенус 1 или 2?
>>2535688 (OP) С 1.03 ты не поиграешь, поскольку там - БАДУМТССС! - Старфорс третьей версии. Который пиздец, жопа, анус, и вообще, легендарной защитой оригинального издания Chaos Theory за рубежом был именно он - и эта защита стала легендарной потому, что ломали её всей сценой БОЛЬШЕ ГОДА. Всё, что лежит в интернетах - экзешники из 1.01 европейской версии (часть текста будет на английском) с прикрученными васяномодами, пытающимися эмулировать те или иные фичи из 1.03.
>>2537156 Ну так ввести новую максиму, что игру ты покупаешь фактически не навсегда, на несколько использований, пока не выйдет из строя носитель и сказать, что это нормально и так и должно быть. Почему нет-то?
Эх, вспомнил пиратов карибского моря (которые от 1с). Мне было лет 8-9, родители на новый год подарили, на улице настоящая зима со снегом, под столом стоит целерон, а я ниъуя не могу продвинуться по сюжету из-за жопорукости. Ностальгия пиздец, ОП - сволочь.
"Корсары: Каждому Свое". Игра хорошая, но какое же отвратное у нее коммьюнити - от разрабов до преданных фанатов, готовых жрать блины с лопаты, это просто нечто. Раз в год выпустят DLC, которое мало того, что спорное, так еще и стоит как сама игра.
Как-то натолкнулся на фатальный баг - игра упорно вылетала в одном месте, никак было не пройти как раз квест из платного дополнения. Пишу на их официальный форум, мол, так и так, проблема такая, прикладываю скрины, все дела, ссылку на архив с сохраненками. "Стим сюда давай свой, слышь, да чтоб профиль открытый для всех", говорят мне. "Зойчем" - спрашиваю, - "вот же все, что нужно, помогите, господа разработчики, я ж игру купил, дополнение купил, вот вам еще скрин аккаунта с четырьмя сотнями часов". "Без открытого профиля плыви отсюда, ишь, профиль он не шлет нам".
Написал в тред в VG, который так удачно вернулся в гавань после долгого плавания, и там анончик помог мне за пять минут, спасибо ему огромное и попутного ветра.
А в обсуждениях стима сейчас что? А там пикрилейтед. У кого-то игра работает, а они уже рады и просят еще, запрокинув головы.
Игра хорошая, но большинство игроков в нее и разработчиков - гной и черви-пидоры.
>>2538447 Разрабы такие выёбистые потому что исходники игры закрыты. Были бы открыты, можно было бы модифицировать и сделать копию. У каждой популярной игры игры отвратное комьюнити. Такова цена популярности.
>>2538447 Они обещали открыть скрипты, у них там новое длс будет. И как всегда, когда игра умерла и устарела, разрабы решили бросить подачку в виде открытых скриптов, пидоры, хотя открыв их на релизе получили бы больше довольных игроков и денег, потому как васяны поправили бы их говнорешения.
>>2538447 Потому что это не игра, а васяносборка. Такое отношение, кстати, свойственно снгшным васянам, например, вспоминается мод для Мидивала 2 БУЛАТНАЯ СТАЛЬ, где коммьюнити такое же гнилое, или коммьюнити ГТА 4, где вообще СНГшники умудрились все монетизировать и продавать друг другу модельки машин и пресетов ЕНБ.
Там движку пиздарики. Бюджет даже на говноюнити - будет ляма 1,5-2 зелени. Таких денег у Какелы нет. Бренд продать некому (ну вернее за 3 рубля и я куплю, а за бабло никто).
Открытие исходников ничего не даст. Даже если запилят возможности модинга Моунтача (хотя это нереально изначально) - ничего не будет.
У тебя есть другие игры про Соленых морских волков, ходящих под Парусами, ловящих усами морской бриз и небритые писечки в тавернах, с торговлей, разбоем, охотой за головами, приключениями, интересной РПГ системой и большим открытым сендбокс миром? Нет? Ну вот тебе и ответ.
Любой васянский мод просасывает у ГПК - фактически ГПК это вершина развития Корсаров от разработчиков из Сиварда (лучший мод на ПКМ) и изначальной команды Корсаров (главный Корсар ушел к Улиткам и пилит им Вартундер, часть другой команды ушли на вольные хлеба, а вот главный прогер, главный артовик/3д моделер Урсус, зам геймастера (сам геймастер у Улиток я выше написал) - работали над ГПК и Корсарами 4 в Сиварде).
Помню, они раздули такую помпу - ПЕРЕХОДИМ НА DirectX 9 (sic!)! за полгода примерно. А как перешли - у половины игроков игра не запускается, еще у половины какие-то глюки, с которыми невозможно играть, и только у пары не важных для статистики анонов, вроде меня, все шло хорошо, вылеты пропали, игра стала красивше.
И чтобывыдумалииии?
Через примерно две недели после выхода этого глобального патча, который готовили, напомню, минимум полгода, игру откатили на DirectX 8, не оставив возможности не менять ничего, если у тебя все работало хорошо. Один из разрабов вел стрим потом, где в числе прочего ответил, что, мол, ну не смогли они сделать все нормально, не потянули.
Как бы это очередное мега DLC не похерило игру вообще кхуям. Хотя, туда ей и дорога, думаю - я никогда еще не видел, чтобы так насиловали труп. Движку пятнадцать лет в обед, то, что он работает на современных машинах - уже чудо, казалось бы, радуйся, что вообще хоть кто-то про это помнит. А эти еще и монетизировали свое васянство с таким видом, будто всем одолжение делают. Фу, как вспомню...
Хорошо, все-таки, что такой тред всплыл, а то залпами моей пылающей от всего этого безобразия жопы можно разбомбить Тортугу. Рассказывайте свои истории, флибустьеры.
>>2539335 >У тебя есть другие игры про Соленых морских волков, ходящих под Парусами, ловящих усами морской бриз и небритые писечки в тавернах, с торговлей, разбоем, охотой за головами, приключениями, интересной РПГ системой и большим открытым сендбокс миром? Ну уж точно не мод от ебанутых подпивасных плешивых бородачей из 90-х под названием Корсары Каждому Свое.
>>2540136 Я довольно долго бороздил моря и океаны в ГПК, потом выкатили ККС. Что самое печальное мне пришлись все нововведения оттуда (графоний, квесты), но я не был готов терпеть ограничения по времени и уровню в квестах, у меня пиздец какой брандер от этой хуйни, с тех я поставил свой корабль в док, эти пидоры просто напрочь отбили желание играть в игру второй раз, превратив ее цирк для задротов с секундомером, а их тупость и чсв не знает границ, поэтому я жду открытия скриптов, чтобы выпилить таймеры и настроить все под себя. https://www.youtube.com/watch?v=mcl1PwGZi-M
>>2540314 > Чит энгайнгом Слишком пердольно, там нет прямого счетчика, будет сложно отследить, а квестов там много, и игра начинает баговать, если хакать игровые переменные, так еще со второй части было. (у меня по крайней мере).
>>2540235 На эти таймеры есть очень годный квест, едва ли не лучший не-сюжетный на всю игру - "Регата". Как будто другой человек делал - такая-то душа, такой азарт.
Жаль, что иногда приходится выходить на глобальную карту - если разрабы сделают так, чтобы все морское пространство было единым, чтобы от Кубы до Маракайбо, от него до Сент-Мартина можно было бы доплыть только по морю, не выходя на глобалку совсем, при этом встречая случайные корабли и эскадры, как в общем режиме, я им все прощу. Даже новое мега DLC куплю, Тимофей, отвечаю.
>>2540629 Даже в куче говна иногда попадается орешек, ты не того по рее пускать собрался. Надо тех, кто нас, истосковавшихся по морю, в этой куче говна заставляет копаться, не предлагая, по сути, альтернатив.
Вот живешь ты в каком-нибудь Череп Овце, или еще каком гадюшнике, дышишь перманентной грязью, пьешь и ешь грязь. А дышать, пить и кушать надо. И, как Тимоха не открывает скрипты, местные власти тоже плевать хотели на твое житье-бытье. Так и живем, деваться-то некуда
>>2540619 > такая-то душа, такой азарт Ни разу его не брал, потому что не хотел возиться с таймингами. Но в чем там душа, если тебе банально нужно слить ветер и прыгать по бухтам через "доплыть до", ты даже соперника не видишь.
>>2540095 >я никогда еще не видел, чтобы так насиловали труп "Это значит только что ты ничего не видел. Беседка насилует геймбрио 11 лет, начиная с морровинда по говно4. А у У какого-нибудь Колл оф Дьюти вообще модифицированный движок от кваки.
>>2541185 Четвертый Фоллач выглядит и играется намного лучше третьего, шестилетний Скайрим заметно обскакал почти двенадцатилетнюю Облу в свое время. Да, ушлый Тодд не сильно напрягается, но разница заметна невооруженным глазом. Про Колду ничего сказать не могу, последняя часть, в которую играл - второй Модерн Варфейр.
Тут анон может сказать, что дай Тимофею бюджеты Тодда или Котика, так он нам таких Корсаров запилит, что мы все охренеем тут просто. Может, и запилит. Может, и кино у нас хорошее снимут, дай им голливудские деньги. Но вот недавно вышел очередной Самый Дорогой Российский Фильм с бюджетом в 25 миллионов долларов, и как, стало всем хорошо, поднялся отечественный кинематограф с колен? Черта с два он поднялся.
Дай Тимофею и его команде бюджет - они сделают что угодно, но не Лучшую Игру Про Пиратов. Опыта нет - и не разработки, а управления ресурсами. Народ много не требует - вон, хавают их поделки и так, зачем напрягаться?
Пресловутой Беседке еще далеко до такого уровня издевательства над мертвыми. Их последние игры не выглядят точь-в-точь как пятнадцатилетней давности.
>>2540235 Как-то я установил себе этот ККС, в надежде вспомнить чудное детство в обществе ПКМ. Помню, что сначала очень долго пердолился в начальном городе с квестом - надо было подождать до следующего дня, а в таверну меня то ли не пускали, то ли денег не было на ночлег, уже не помню. И я сидел и ждал, блядь, в реальном времени, не зная, как еще поступить. Потом все-таки обнаружил, что есть кнопка проматывания времени. Разрабы подсказку нам дать на это естественно не потрудились. Ну да ладно, эта проблема решена. Потом я взял квест с секундомером - нужно было довезти пассажира на соседний остров за очень короткий срок. И все бы ничего, но меня раз за разом перехватывали вражеские корабли. На глобальной карте мой пустой люгер был медленнее вооруженных кораблей противника! Я пытался плыть в обход, через другие острова, но тогда я не успевал сдать квест в срок. В итоге мне как-то удалось проскользнуть по глобальной карте почти впритык к соседнему острову, как меня перехватили пираты. Тут самое смешное, ветер дует мне в спину, и на боевой карте я в миг отрываюсь от преследования, но как только выхожу на глобальную карту, оказывается, что их корабли быстрее и они меня быстренько догоняют. Потом по новой - я отрываюсь, выхожу на глобальную карту - перехват. После нескольких попыток таким макаром доплыть до нужного острова, я прожег под собой стул и снес эту пердольную игру КЕМ. Скажите, в ГПК нет такой похабени? Она играбельна?
>>2538699 Скрипты, модельки, перделки. А, например, пофиксить баг, когда какой-то борт отказывается стрелять не от первого лица, уже не могут; или чтоб ии в скалы не врезался, и тд. Или чтоб в городе генерились все здания сразу с интерьерами, а не грузилось при входе. Правда, что исходники кто-то спиздил? Зачем он всем игрокам такую свинью подкладывает, ну выложил бы во фри доступ. Или просто проебали?
>>2541182 А как же, внезапно, квест самого ГПК? >>2540136 ЧТО ВАМ НАЛИТЬ, КАПИТАН? >>2541530 Сударь, да вы же НЕОСИЛЯТОР. >Скажите, в ГПК нет такой похабени? Она играбельна? Менее сложна, можешь смело накатывать.
>>2539335 >У тебя есть другие игры про Соленых морских волков, ходящих под Парусами, ловящих усами морской бриз и небритые писечки в тавернах, с торговлей, разбоем, охотой за головами, приключениями, интересной РПГ системой и большим открытым сендбокс миром? Нет? Ну вот тебе и ответ. Порт-Рояль /тред
Тут выше писали, что-де, лучше ГПК игры по корсарам нет.
Смею не согласиться. При всех своих минусах, как самой игры, так и гнилого червивого коммьюнити, "Каждому Свое" - вершина развития на данный момент. "Город потерянных кораблей", по-моему, даже не поддерживает широкоформатные разрешения, а гонять Шарля можно хоть в UHD1. Ладная история, которая действительно история, а не набор заданий - такое было во вторых Корсарах, тех, что ПКМ.
Таймеры и мне сначала рвали жопу, привыкшую к тому, что ВЕСЬ МИР ВРАЩАЕТСЯ ВОКРУГ ГЕРОЯ. Во всех современных йобах квесты не имеют ограничения по времени - дали тебе задание спасти дочь мельника из плена бандитов, так она там и будет сидеть всю игру, пока ты о ней не вспомнишь. А здесь ты можешь опоздать в практически любом сюжетном квесте. Не уложился в год в "Пиратской саге" - иди чисти вилкой неприступный форт, который охраняет пяток военных кораблей во всеоружии. А надо было успевать, да. Сам дурак, расхлебывай теперь. Или переигрывай.
От чего необходимо избавиться, а придумавшему всю эту белиберду прописать розги - так это задания вроде "собери 30 пистолей, 2 мушкета и сотню лечилок за месяц". Вот этому у меня нет никакого оправдания, автор хуже червя-пидора.
Игра не прощает ошибок - такого сейчас почти не встретишь. Такого лично мне очень не хватает.
Помню, как бомбил не хуже полной кулеврины, когда проходил этап с мушкетерами в последнем DLC. Уроды валят с одного выстрела, перезаряжаются за секунды, имеют ровно 50 патронов. Или момент, когда на почти открытом пространстве на острове тебя окружают пять мушкетеров, стреляющих одновременно. Естественно, ваншотящих. Как это прошел - до сих пор не понимаю. Вот так тоже делать не надо.
Все равно, люблю эту игру. Ни разу не прошел до конца, хотя начинал уже много раз - то после "Саги" отрубит желание, то перед самым концом. Вот и сейчас, почитав тредик, почувствовал запахи соленого моря и немытых портовых шлюх. В который раз начну за Шарля-шпажиста, но на этот раз не на последних сложностях, а на одной из первых. А может, и на средней.
>>2545356 > таймеры По сути превратили игру из свободной песочницы в рельсовую. Ибо таймеры неадекватны и неявно указаны и вместо простого подсопорья приходится со взмыленной жопой носится по всему архипелагу, не наслаждаясь игрой, а пытаясь въехать в рамки времени. А не очевидные квестовые решения, призванные придать игре реиграбельность, принесли в нее дрочь форумов в поисках прохождения, ибо переигрывать по 10 часов, теряя нервы из-за школохардкора никому в хуй не впилось, кроме форумного задротья, читай старожилов, которые лижут жопу разрабам с поводом и и без повода. И в итоге у нас получилась дрочильня для форумных старажилов, ибо ложка дерьма в бочке испортила хороший сюжет, атмосферу и геймплей, а могло выйти хорошее приключение. Поэтому желаю им зла и развала их говностудии, ибо даже прислушиваться к критике не хотят, да еще и хуй на нее кладут показательно, о чем сами писали.
>>2535893 >Баги в корсарах 2 Я помню пару багов: Смертная Даниэль, из-за чего нельзя пройти игру, ибо она дохнет через 10 секунд после начала абордажа. Не появляются мановары, из-за чего форты захватить почти анрил (хотя наверное это я такой криворукий был) В конце игры в лабиринте пропадают текстуры и найти выход очень трудно.
>>2546623 Ты сгущаешь, анон. Между квестами можно кататься сколько влезет, фриплеить, грабить корованы и перевозить пассажиров с Мартиники до Гваделупы за два дня. Взял квест - изволь не отвлекаться, здесь тебе не тут. Тебе говорят, например, что торговый караван будет проходить там-то там-то с 1 по 10 число, ищи на карте. Само условие предполагает ограничение по времени.
Есть пара мест, включая целое DLC, где стоит ограничение на максимальный уровень - это туповато, да. Мол, если прокачался выше 15 до определенного момента - гуляй дальше, фриплей, копетан, как ты это любишь.
Тут поднимается дискуссионный вопрос: песочницы - нужны ли они? Что лучше, аутчиное "развлеки себя сам" или продуманное сюжетное повествование? Мне интереснее второе.
>>2547162 > Взял квест - изволь не отвлекаться, здесь тебе не тут. Карамба! Здесь не "изволь не отвлекаться", а слишком жесткие рамки времени, слишком, значит очень маленькие, а это значит, я должен постоянно читать прохождение, чтобы ничего не проебать, переигрывать никто не станет, я уже писал почему, собирать всякую еботу заранее, чтобы успеть. И из таких "туповато" весь построен геймплей, здесь туповато сделали баланс, здесь туповато сделали таймер (не учтя блядский ветер в лицо), здесь туповато ограничили квесты по уровню. > Тут поднимается дискуссионный вопрос: песочницы - нужны ли они? Тут скорее похоже, что собирались здесь кинцо реализовать, убив песочницу, но перехардокорили, сделали хороший сюжет, но кидали граблей и править не хотят, все лижут жопу, потому что выбора по сути нет, и боятся обидить разработчиков, хотя им по сути платят за это деньги. Так эти пидоры еще и угрожают, что делать свое говно не станут из-за низких оценок, хуесосы, одним словом.
>>2547183 Почему никто не будет переигрывать? Есть игры, которые прошел и забыл, есть игры, в которые возвращаются. В них можно играть бесконечно - каждая партия в Цивилизацию или Героев будет разной, и в Корсарах, несмотря на цельную историю и прямой сюжет, огромная реиграбельность.
Вне квестов можно кататься сколько угодно, грабить корованы и возить пассажиров с Мартиники до Гваделупы. Но как только взял задание - считай, вышел на работу. Сначала будет трудно, особенно с непривычки. Будешь проигрывать, набивать шишки, но учиться. Прикидывать заранее, как пересечь архипелаг по диагонали за две недели при ветре в морду. Осознание того, что кораблику третьего класса нечего сказать варшипу с бою один на один, заставит использовать смекал очку - вывести его на рифы, заставить расстрелять весь боезапас - и бери тепленьким.
Разрабы - черви-пидоры, а подлизывающее им гнойное сообщество - хуже червя-пидора. Выше в треде выкладывал скрины раболепных ответов на сообщение о грядущем выходе DLC, которое делают целый год. Мерзость и жалость. Мессии, чтоб их. Довели б игру до приличного технического состояния, убрали вылеты, вернули directx9, но нет, они будут выдавать свой креатив. Это разрабов выписывает чеки, которые они не смогут оплатить.
>>2547319 > огромная реиграбельность. Я тебе уже написал почему она не играбельна, от одной мысли, что мне придется еще раз превозмогать школохардкор и бегать, как жучка по карибскому морю, повторюсь прохождение уже прочитано, поэтому второй проходить,чтобы получить что-то другое смысла нет. И не нужно меня учить играть, я все прекрасно знаю. Еще больше мне бомбит от того, что мне хочется поиграть, но это как раз тот случай, когда и хочется и бомбит. Так что подожду, когда откроют скрипты и вырежу впизду все их говно.
>>2547344 >вырежу впизду все их говно. Таймеры можно и без открытия скриптов повырезать. В прошлых тредах аноны делали моды на отключение таймеров и даже добавляли сюжетки из ГПК. Жаль, что тот анон перестал допиливать мод.
>>2535688 (OP) >Возвращение морской легенды Бля, кажется в нее играл. Пиздец, там вообще сюжетка была? Помню начинаешь, какие-то квесты левые выполняешь и все. Просто нет какой-то сквозной сюжетки.
Еб вашу мать, до чего вы корсаротред довели. Для начала, скрипты открыть на русской версии игры можно благодаря, вы не поверите, червепидорству разрабов. Емнип суть в том, что на английской версии игры скрипты специально разложили, ну и копированием можно разлочить консоль в игре. Кто хочет - пусть идёт в тему игры на плейграунде. Сириосли, там целая кладезь полезной информации по ККС, особенно инструкции нормального взлома игры. Даже можно предметы менять через чит энжин, лол.
По скриптам было как минимум 3 анона которые светились в прошлом корсаротреде. Один запиливал широкоформат для ГПК, Я, по пытавшийся вырезать хунту с таймерами, что привело к пиздец во многих квест ах, и другой анон, которому это удалось. К сожалению за тем тредом я прекратил следить, так что не знаю как анон продвинулся с модами. Ну и да, Тимофей - гной, Тимофей - пидор
>>2562903 Говорю ж, на плейграунд топай, в тему корсаров. Если не потерли, то либо в читах, либо в модах должен быть набор файлов, которые разлочивают консоль. Для версии 1.5 точно было, сам оттуда браль.
>>2547183 Лол, я когда в ККС играл, собирал амулеты с одного маяка. Качнулся, абсолютно все неквестовые противники сосали писос у моего корабля 4 класса. Я нафармил 18 лямов песо и решил начать Пиратскую сагу. И каков был мой бом-брамсель, когда я узнал, что разные маяки крафтят разные амулеты. Мне бомбануло так, что я забил на игру. А это был 2012. А вот мой друг ПРЕВОЗМОГАЛ. В ГПК он прошел самым сложным путем, где надо убивать Мэри и увеличенную кучу вражин, возил с собой кучу досок для боя в постоянном шторме и таки прошел игру, бомбанув от того, что Васяны сделали по сути обязательным мушкет для боя с братухой.
Пиратоаноны, поясните за длц к скачи@мочи - На Карибы! Я читал на релизе в стиме отзывы, там её хуесосили все, но сейчас вроде все выправилось чуть-чуть. Кто-то играл? Стоит брать-то?
>>2568005 Знаю, что как минимум один разработчик ККС является разработчиком и вот этого. Там фентезя - артефакты, крякены и прочее. Экономика намного слабее Корсаров, по-моему, даже матросов нанимать не надо. Не знаю, анон, мне кажется, что довольно плохо. Как фритуплейка.
Если нравятся наземные битвы, абордаж, штурмы форта, всяческие квесты, ну и просто порубить катласом индейцев - то можно брать.
Но должен предупредить, что морские битвы - эпичнейший фейл. Просто в нулину, считай, что нет.
Ну и качество уровня маунтача - 3Д экраны с тормозными шейдерами для воды перемежаются с текстовыми менюшками на 2д фоне.
Фактически это маунтач на Карибах эпохи пиратства. Да, можно покупать свои предприятия, становиться губернатором своего города и основывать своё государство и играть в таверне в карты или участвовать в скачках.
>>2535893 У меня сюжетный скрипт не срабатывал в Оксбее. Так что задание Губернатора я выполнить не мог. Репа из-за этого регулярно сливалась. Но я плавал, торговал, пиратствовал на мановаре и регулярно отмывал грехи в церкви.
Здаров аноны, увидел тред, нахлынули воспоминания. Играл еще на своем первом пк, 128мб видео памяти, 256 оперативы, кстати было норм и игра никогда не вылетала, хотя многие тут жалуются. Но это так, лирическое. Введите в курс дел, я играл в возвращение легенды вроде как, там еще сюжетка была, где надо было украсть у мужа писечку. Я кстати, не украл, не смог догнать корабль на котором ее увезли. Какая версия сейчас актуальная, что бы без васянства? Как идет на линуксе, через вайн можно поиграть?
>>2582554 Нинада пожалуста ничего не делать. Аргх, 20 бочек пороха из десяти съели крысы, брат, книппель тепбе в сраку. Тимофей пожалуста. Пожалуста, Тимофей.
Давно пора закопать труп. Обеспечили бы стабильную работу без вылетов - но нетбля, вот вам диилси раз в год, носите нас на руках.
>>2582593 У меня так однажды весь квест с кораблем-призраком запоролся из-за вылетов в одном месте. Сейчас, после патча, стали просто на ровном месте появляться. Все, что они делают в последнее время, только ухудшает техническую стабильность, не знаю уж, чем они там занимаются и как глубоко засовывают книппели друг другу в корму.
Вспомнил еще, как на том стриме разраб объяснял резкое повышение цены на DLC. Сама игра стоит 400, дополнение вышло за 300, при том что предыдущие два, одно другого больше, каждое отдавали за 100.
Ну и он такой: "ну че вы, посоны, это ж один раз в макдак сходить". DLC - пикрилейтед. И ни просьбы убрать отрицательные обзоры, ни призывы настрочить хоть пару одобрительных строк не заглушили народный глас. Что подтверждают обоснованные претензии в отрицательных и вот такие вот пассажи в положительных рецензиях.
>>2537200 > игру ты покупаешь фактически не навсегда, на несколько использований Лол, так была такая тема. На disciples 3 ключ который был в комплекте с игрой давал возможноть только 3 раза активировать игру. Потом он становился недействительным.
Моё детство прошло в Uncharted Waters New Horizons (да и первой части тоже, правда она была сложнее) и старых пиратах от сида мейера. Даже искал потом другие игры типа таких, ну и продолжения.
>>2584227 Дос-порт очень кривой и медленный, и там компас или что-то такое во весь экран. Я на сеге же играл. Будучи пиздюком. И в пираты там же. Но и под дос тоже (вообще пиратов несколько было по-моему) В то время в принципе во много игр от КОЕИ играл и говнодельней их до сих пор не считаю, посматриваю на то что они выпускают, не нравится то что цепляются за "франшизы", это хуевый признак. Все вины их фрилансеров так и остались в 80-ых и 90-ых, наверное, что-то продолжения игр и их новые высеры меня не подкупают, но будучи ребенком они были очень интересными и относительно сложными, но научиться в них играть можно было легко. Потом смотрел на подпивасов с их корсарами и тихонечко смеялся, смеюсь и сейчас.
>>2558369 >>2558373 Эх, сделали бы второй ремейк. >>2586702 Она еще жива? Я несколько раз начинал там игру и максимум прокачивал кораблик на левел или на два. Но я вообще ММОшки не люблю, но это говно - неплохое.
>>2587151 да я играл когда мне было 14 лет, первая онлайн игра в моей жизни для меня это было просто нечто. Сейчас еще вроде жива но не знаю какой там онлайн.
>>2592826 Берешь шашку потяжелее и заводишь крипов на лестницу, сверху рубишь по щам, спускаешься по второй лестнице, круг вокруг мачты, смыть повторить.
>>2592863 Ну, если у тебя шашка оче тяжелая, и пистолет выстрела на четыре то можно и не по одному рубать. Главное что зажать не могут, а остальное зависит от шмота/личного скилла.
>>2592864 Игра не стоит свеч, там разные палубы это раз, на корабле несколько уровней это два, они все равно тебя затолкают. Блять, как же хочется поиграть, но ебанина с таймерами все желание отбивает, сука, тимопидор гори в аду.
Помню на выходе играл в КС. Я тогда был необременённым интеллектом пиздюк. Но даже в то время я понимал, что это полная хуйня. Эти таймеры - полный пиздец. Алсо, для меня слишком сложно играть выше низкой сложности, так как в баталиях с кучей кораблей или с меньшей кучей и одним фортом, я непременно сосу. Я так и не осилил ветку за британцев в КВЛ, где надо было Сантьяго захватить. С моим кораблем 1 класса не осилил.
>>2592907 У него бомбит от криворукости говноделов, но признать, что игра неиграбельна из-за непонимания сути геймплея (а он не в таймерах) разрабом не может - игра детства как-никак. Весь тред на самоподдуве этих даунов держится.
>>2592912 Движок - полная параша. Я на том же эндгейме старался не попадать в стычки с большим количество кораблей. А если на серебряный флот наткнулся - то пиздец. Там 1 кадр в секунду. Гиблое дело.
>>2592912 Дело не признании, кто бы что не говорил, носерия Корсаров, а особенно моды от Алексуса всегда подрывали крюйт-камеры, просто бмс отошли от заветов Алексуса и стали делать хардкор ради хардкора в угоду себе и форумному задротью, вот и все, они привыкли превозмогать говносистему, отсюда все эти ограничения и таймеры, они одно время даже тягались кто сколько кораблей возьмет на абордаж и сколотит первый миллион. Могла получиться интересная линейная игра, они сделали все для этого, написали неплохой сюжет, но слишком захардкорили, в итоге форумные петушки довольны, подпивасам она не зашла из-за сложности, остальным рельсовая говно без нормальной песочницы не нужно.
>>2592912 А мне наоборот таймеры не мешают, не успел, как в жизни значит опоздал. Иначе херли толку от миссий если я могу взять себе мановар абордажем и пройти все миссии с закрытыми глазами?
>>2535688 (OP) Недавно вышел из раннего доступа клон корсаров для вахаёбов. Экономика кое-какая есть, корабли менять вроде бы можно, графика не самая блевотная.
2) В самой игре читом спавните себе все амулеты, пистоли и сабли. На самом деле абсолютно похую на это добро, но в некоторых квестах это говно нужно, так что спавните в количестве 30 штук. Амулетов по одной штуке можно. Все, таким макаром вы избавляетесь от увлекательного(нет) поиска этого добра по карибам -> экономите себе время + в жопоразрывных битвах будет не так жопоразрывно, ибо топовая снаряга немного облегчает прохождение 3) А теперь следите за руками: емнип во вкладке прочее(или вкладке корабли, найдете короче) есть чит на изменение течение времени на глобальной карте. Ставьте 0.5 или 0.1. и теперь время на глобалке будет в 5-10 раз медленнее лететь. С таким течением времени про временные рамки можно забыть, ибо архипелаг можно пролететь дня за три. Один нюанс - в некоторых миссиях нужно прибыть в чоткий определенный день, так что иногда нужно ставить стандартную скорость, но в остальном на таймеры можно если не положить хуй, то хотя бы будет не настолько жопоразрывно нестись как ишак по морю.
Опционально можно накатить бессмертие для себя или корабля, но это уже вкусовщина.
>>2599048 Тимоха, пиздуй искать 30 пистолей по архипелагу. Это добро ближайшему торгашу за копейки можно слить, воспользовавшись им лишь для того, чтобы не тратить часы ирл на поиск ваших черепашьих жопок.
Ну последнее длс, это днище которое пробить уже невозможно. Оставить бы скелет сценария, переписать диалоги, сраные условия, добавить пару модов. Эх, пойду пистоли собирать.
>>2599711 Такой-то ты мазохист. Но диалоги с тнями, одно из худших что случалось с этой игрой. В оригинале то был сраный пиздец. Но в черном флаге от любого диалога пригорает.
>>2599724 Раньше играл на предпоследней сложности, закалил днище так, что на второй от начала проходится одной левой. Хотел проверить, насколько сильно на высоких уровнях замедляется прокачка, оказалось, очень замедляется. Ну и ачивочки повыбивать, вот это все.
Вот, кстати, разница в скорости прокачки на разных ровнях сложности - вторым с начала и вторым с конца. И это при том, что на легком еще осталось пройти значительный кусок игры до сюжетной точки сохранения на более сложном. Нииграйти на высоком, пасаны.
%%Количество сейв-лоадов вводит в тупик. Не думаю, что в принципе можно успеть за игру сделать ПЯТЬ ТЫСЯЧ СОХРАНЕНИЙ/ЗАГРУЗОК, забавно, что именно этот счетчик работает не пойми как.
>>2600991 Прошeл до сaмого послeднeго этaпa, гдe rооkie-bazооkie. А эту битву - нeт, конeчно, послe примeрно пяти попыток, кончaвшихся aбсолютно одним и тeм жe, с нa удивлeниe спокойным сeрдцeм послaл гeниaльных рaзрaботчиков этого нeпотрeбствa и продолжил игрaть.
Я тут подумал, какие таймеры особо заебывают в игре и их стоит отключить? Я посмотрел скрипты, там не особо сложно что-то изменить, если кому не сложно может напишем список, что поправить, а я попробую.
>>2537200 Было, на серебре сталкеров (ТЧ/ЧН). Вроде 5 раз его можно было активировать. Потом на сайте можно было обменять ключи с диска на ключи для стима, вроде и сейчас работает.
>>2592860 Это работает разве что на сложности матрос (хотя там можно и мановар в одиночку взять). С определённого уровня сложности (с капитана уже точно) практически все враги применяют пистолеты, и ты либо падаешь от 15 залпов во время очередной пробежки, либо тебя режут, пока ты корчишься от попаданий.
>>2605452 >>2605693 Не пизди, я не могу играть, всегда ощущаю себя, как на ебаной гонке, где я заранее должен задродствовать, чтобы пройти все нормально, ощущение свободы полностью проебано, а ограничения по уровню это вообще червипидорство.
>>2606133 Кроме сраного последнего длс у меня проблем с таймерами не было. Пришлось гуглить где талисманы доставать, но по срокам там вполне уложиться можно.
Посоны... А игра правда оче забагованная? Просто я вдруг осознал, что про сралкер тоже так говорят, хотя для меня там багов маловато будет и игра вполне играбельна. Мол, я люблю сралкер, но всё время слышу нытье про баги и про то, что он недоделан. Мол... Если сравнивать игры, то тут реально много багов или же даже меньше? Поясните, короче.
>>2607485 >Мол, я люблю сралкер, но всё время слышу нытье про баги и про то, что он недоделан. А как будто нет? Моя хроника ЧН: 1. Купил игру вместе с её выходом, нельзя пройти болота - неписи стояли на месте, сюжет не двигается. 2. Спустя пару патчей дошел до свалки: одну из фракций вынесли с неё ногами вперёд напрочь и с концами - сюжет опять повис. 3. Спустя н-дцать лет решил твёрдо и чётко пройти игру: лагодром и пердолинг с настройками, т.к. освещение в игре поломано. Далее первая локация была пройдена за 10 минут. Неписями. Пока я захватывал насосную станцию. И мне, внезапно, но логично, чо провели шешавым вместо наградного броника.
>>2607769 > 1. Купил игру вместе с её выходом, нельзя пройти болота - неписи стояли на месте, сюжет не двигается. Хз. Пиратку купил. В моей нулевой версии все проходимо было, а вот клир скай с непроходимым багом.
>>2607485 Смотря какая игра и версия. В последних версиях последних игр багов немного, практически нет, разве что вылеты иногда. А вот в первой версии Корсаров 3 багов столько, что даст фору всем другим частям корсаров и сталкера вместе взятым.
>>2608087 Не в первой, а в 0.95, которую Какелла ебаная на дисках выпустила. Знатный мы писос пососали, когда ее купили, блядь. Продажа дерева на милиарды денег с минусовым трюмом, бунт 20000 мушкетеров на одной палубе, невыполнимые задания, отсутствие дропа оружия, невозможность продвигаться по карьерной лестнице стран. Збс, и ведь жрали говно, но на пофиксенную версию меня уже не хватило. мимо-400-выполненных-100-проваленных-заданий-лейтенант
>>2608085 Садясь выполнять квесты в "Каждому свое", предварительно открываю полное прохождение на ноуте, ибо как правильно проходить квесты, которые придумал Тимофей, знает только Тимофей.
>>2608146 В действительности, таймеры сильно ограничивают свободу действия. Положительные стороны тоже возможно и есть. ведь они вынуждают тебя двигаться к определенной цели, Что до гайдов - и в ГПК без них невозможно было нормально играть. Ладно какие-то необязательные вещи, как в самом городе кораблей не найдешь тайный ключ с ништяками, который спавнится в некоторых "случайных" местах, но можно, например, пооткрывать ящики и не забрать оттуда мешки с солью. Они потом пропадут и из локации ты никогда не выберешься. Хардкор - это хорошо, но должен он работать логично, а не как в этих аддонах.
Ну что, морские волки, готовы? Лучшей трейлер в истории игр https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=JXBSsrP5sQ0 Дело осталось за малым, скопить пиастров и дождаться 15 декабря, а там пулей покупаем ДЛС к самой душевной игре, уходящего года.
>>2614578 Благодарю тому, что сейчас выпускают на подобную пиратскую тематику - игра от года к году только молодеет. За все годы вышел по сути один только блек флаг более-менее вменяемого качества, но все равно же одноразовый отсосин без какой-либо реиграбельности. Хотя само по себе это странно. Кто блять не любит парусники с пушками, грабежи караванов и дух приключений?
>>2615046 >блек флаг У меня там от масштабов мира, когда от Багам до Абако 3-4 корпуса судна, БУШПРИТ УПАЛ. Да и парусники рвущие с места в карьер со скоростью моторного катера - это мягко говоря перебор.
>>2614583 >Ровно пять лет назад наша игра вышла в релиз Лол, у меня игра в вишлисте с января 2014-го, а я всё еще не купил, но только из-за того что скидок на неё сначала вообще не было, даже на новогодние праздники. А потом как-то забил.
>>2615139 >>2615148 Парусники, особенно с малым водоизмещением, обычно имели на борту вёсла. А в порту был небольшой флот одноместных парусных лодок-буксиров. Так что ляп тут в том, что это не проиллюстрировано вообще ни как. Ну и скорости с масштабами фейспалмы вызывают, да.
ККС игра неплохая, сняла мне ногамез в свое время, да и приятно в допиленные игры детства играть, но пчф был очень плох во всех смыслах.
Самое смешное, что у них там на публику Яруба говорил, мол, будем более тесно общаться с игроками, а на форуме бмсы хуже двачеров говном кидаются за любую, даже очень деликатную критику и трут посты всех несогласных, кроме ручных форумчан с критикой уровня "Ну 30 сабель немного хардкорно, зато РЕАЛИЗМ".
>>2618987 > публику Яруба говорил Пиздабол же штатный. Если не ошибаюсь, то это он под кальянчик рассказывал, что все рассмотрят, постараются исправить, а по итогу нихуя, только дерьмо клепают.
Кто купит новое DLC на релизе? Кто на распродаже? Кто вообще проигнорирует? Я вот думаю брать только со скидкой, хотя и была мысль взять на старте. Потом вспомнил, что к ПЧФ выпускали патчи еще с месяцок, да и в целом каким он получился, и мысль как-то отпала.
>>2619947 Вообще разрабам давно пора донатные счета открывать на патреонах, чтобы можно было студию напрямую отблагодарить, и ровно в том объёме, на который ты оцениваешь их продукт.
Подъёб хорош, но прикол в том, что парусники могли "сдавать задом".
Парусник идёт туда, куда его тянут паруса, подхватившие ветер, хоть вперёд, хоть назад. Понятно, что "назад" сопротивление воды будет больше, так что это только для манёвров.
Нет, "прямо против ветра" не могли, могли в крутой бейдевинд со сменой галсов, так что в итоге двигались против ветра. И это только в середине-конце XIX века.
>>2620471 В наших корсарах половина "автопарка" рассчитана на ход бейдевинд, некоторые с косым парусным вооружением так вообще градусов под 150 имеют максимальную скорость. XVII век.
>>2620404 >могли "сдавать задом" В теории - да, на практике судно с прямыми парусами требует около часа слаженной работы всей команды, чтобы встать на курс. В портовых манёврах, где могло понадобиться "сдать назад" прямые паруса не ставили, пользовались буксирными катерами и косым парусом, если таковой имелся.
>>2620533 >Судно с латинскими парусами. >появились в 9-м веке, и стали популярны именно потому, что позволяли ходить под 20 градусов против ветра. @ >Бейдевинд. Чего в 17-ом веке еще не умели. /0
>>2620726 Иными словами, ты спизданул хуйню, а подтвердить эту хуйню можешь "одной из, не помню какой, но ты сам поищи" книжек, которые читал жопой и не помнишь даже названий? Ясно.
>>2619049 На скидоне куплю. Так как эти хуесосы совсем охуели. Раньше длс стоили по 100 рублей, а блекфлаг уже 300, а базовая игра 400 рублей стоит, при том, что вышло говно, а потом ещё и дх9 выпилили. И новое длс небось тоже 300 быдет. Так что хуй на руль им.
Палундра, там пьянчужка, выигрывшая билет на DLC, говорит, что разрабы наебали и выкатили только сраную сюжетку, ни тебе поебушек с рыжей, ни расширения базы, нихуя.
>>2623100 Ну а ты чего хотел? Давай деньги неси, это всего как один раз в Мак сходить. Базу ему расширять. Возможности новые. У нас за такое под килем пускают!
Решил вот детство вспомнить и поиграть в корсары 2. Но наткнулся на то, что на них выходили патчи довольно сильно изменяющие геймплей. На 1.03 вроде тоже расширили возможности, но тян, которая при прохождении сюжета становится твоим несменяемым компаньоном сделали смертной со всеми вытекающими проблемами. Также встречал упоминания о багах.
Так на каком же патче лучше играть?
Еще нашел два крупных мода. "Возвращение морской легенды" и "новые горизонты"
В первом только фриплей и никакой сюжетной кампании?
Второй показался очень объемным с кучей всяких персонажей и возможностей из фильма вплоть до игры за дэви джонса со способностью вызывать Кракена.
Кто играл в них? Кто что интересного об этом рассказать может?