Недавно снова решил поиграть в скайрим и понял какая же это васянка. Спустя столько лет и патчей баги в квестах, недоделанные варианты прохождения квестов по всей видимости обрезанные, так же просто вырезанные квесты, но ни доделывать ни вырезать до конца никто не стал. Васянская физика где великан запускает тебя в небо, а твоя стрела уволакивает за собой умершего нпса слово гигантский булыжник посланный катапультой. Эксплоиты типа пикпокетинга денег тренеров или алхимия+зачарование+кузня, так же сейвскам, у нпсов обновляет снаряжение после сейвскама и удара по ним. Васянство/эксплоит с магией когда ты вынужден спамить спеллами просто так чтобы прокачать навык, а по нормальному они и не качаются особо. Васянская реализацию дуалов, оружие в левой руке не весит где-то на поясе а появляется из неоткуда, да и сами они убоги, без стамины ты по факту можешь точно так же бить одной рукой. Герой блять даже не озвучен. И все это фиксится только такими же васянскими модами и пердолингом. Да и про саму игру можно долго говорить. Выбор лишь из двух стульев предоставляется в паре квестов, по пальцам одной руки можно пересчитать, линейка гражданской войны которая предоставляет выбор из двух абсолютно одинаковых стульев. Сюжетки гильдий обрезанные в хламину и состоящие из пары квестов как коллегия винтерхолда или состоящие из генерируемых квестов как соратники. Неинтересная боевка, коркорный выбор сложности опять же из-за неинтересной боевки. В общем все играют в это васянское поделие только потому что в нем можно пиздить хлеб, тарелки и всякой другой бесполезный хлам, по сути только из-за собирательства и играют.
Опушка мне интересно вот зачем ты потратил некоторое количество своей единственной и неповторимой жизни что бы высрать эту пасту. От этого что то изменится в этой жизни и скайрим перестанет быть самой успешной игрой в жанре глядя на успех которой другие экшен рпг могут только плакать от зависти? Всем похуй что он не удовлетворил твоим возвышенным вкусам. Похуй десяткам миллионов что считают его лучшей игрой в мире, похуй разрабам поднявшим на нем сотни миллионов прибылей, похуй критикам давшим ему игру года . Похуй двачерам которые имеют на каждую игру свое мнение.
>>2563870 (OP) Играют из-за красивого мира, атмосферы, сюжета. Да, есть недостатки, но даже не смотря на них, это одна из лучших игр, вместе с Ведьмаком 3 и трилогией Масс эффект.
>>2563870 (OP) Молодец. Двачую. Я сразу говорил, что Скайрим - редкостная параша, хуже, чем обливион. Только, почему-то, детишки из 2011 продолжают нахваливать скУрим, при этом хейтя Фалаут 4. Ф4 - на голову выше и качественнее, чем это дерьмо. Он меньше кастрировал Ф3 (Нью Вегас лучше обоих, хотя там своих проблем полно), чем скайрим - серию ТЕС.
>>2563870 (OP) >платформа для васяномодов >плохо зделоли тупо хуевый геймплей/графон/сюжет/физика Не устаю проигрывать с этих долбоебов, каждый тред как первый
>>2563870 (OP) Настолько ебануто охуенная, красивая и чистая игра, что я даже запустить её не могу потому что знаю что выпаду из жизни на месяц минимум. Так и сижу.
>>2563870 (OP) Одной рукой бьешь топором по башке скелетам, а другой файерболлы пускаешь, еще до кучи закрикиваешь всех досмерти. Хуле тебе еще надо? Квесты охуенные, прокачка збс, передовой геймплей и графен приятный.
>>2563932 Я вот не поэтому играл, точнее я ставил моды, но меня угнетали затраты времени на поиск, пердолинг, убирание модов если не понравились и поиск новых. Пока я все это делал желание играть пропадало
>>2564089 Вообще раньше я считал скайрим топовой игрой, а теперь я прозрел и понял какое же это васянское дерьмо. Кстати то что ты перечислил мне не нравиться, но они хотя бы гораздо менее васянские, ну кроме готики ибо готики еще более васянская чем тес.
>>2563870 (OP) В Скайриме было несколько новых фишек, неплохой зимний дизайн и хороший интерактив. Те, кто играли в прошлые части уже не особо уивлялись игре, но школьникам и уткам зашло прямо на раз (как и мне). Сейчас же в Скай можно играть только из-за большого открытого мира, модов и...даже не знаю чего еще. Переиздание хуйня, возвращаться смысла не вижу. Эндерал только может быть. А так игра в целом теперь является устоявшейся классикой говном мамонта, как и Готика. На сегодняшний день в Скайриме абсолютно все морально устарело и любой нормальный человек не будет в него играть, если только у него не некро ПК и он его еще не прошел.
>>2563927 На самом деле ф4 больше кастрировал. Говорю как фанат этих двух говн. Да, скайрим проебал аттрибуты, но добавил перки. Фоллач просто проебал скиллы.
>>2563870 (OP) В принципе все так и есть. Всегда проирываю с долбоебов, которые тут пишут, что наиграли по 3000 часов(вроде как даже гордятся этим) и им не надоело до сих пор. Это даже хуже, чем в доту столько же наиграть. Каким же нужно быть аутистом(или это какой-то дичайший ноугамес), чтобы залипать в скайрим, вместо того чтобы в игры играть? Скайрим это каркас для модов, сама базовая игра ничего из себя не представляет(как и все остальные беседкоигры) и не станет интереснее, какие бы моды ты ни на нее ставил, т.к. делать в ней по-прежнему будет нечего.
>>2563937 Двачую. Установил, накатил редон, моды на зависимость погоды\потребности.. Бля, как вспомнил что опять буду аутировать в палатке из кожи и меха у костра поедая напизженную еду мурлыкая так и забил, уйду в игру с головой на месяц-другой как в случае с катаклизмом.
>>2563930 На ущербные и линейные диалоги скУрины это никак не влияло. Там и без озвучки сплошной "одобрямс". Хочу сосать хер молаг бала! Не могу отказаться.
Какой же фонтан говна вылили на скурим, когда он столкнулся с ещё тогдашними душефагами, и началось мерянье писюнами, что в душах "ХАРОООООООРД ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ", а в скуриме казуальщина и вообще не тянет мазу. Я ничуть не душехейтер, обе игры я люблю по разным причинам, у них есть свои достоинства и недостатки, что бы тут хеётеры и фанбои наперебой не кукарекали. Но люди тогда это не поняли, на волне всеобщей истерии начав мериться сложностями и челленджем. Было забавно.
Я его перепрохожу ради самого ТЕСа, а также захотел недавно попробовать поставить популярные большие экспаншены от наиболее рукастых васянов, запиливших уже целые дополнения масштаба мощных БеседкоДЛЦ. И ведь могут, когда захотят, если не сиськи с анимешными мечами порознь рисуют, а вместе собираются и клепают кампанию, аки воодушевлённые кириллы.
>>2563870 (OP) >Квесты говно короч >Ну короч там есть эксплойты и я их юзаю >Стою дрочу одну кнопку чтобы навык прокачать вместо того чтобы играть в игру Лол >Герой блять даже не озвучен. Вот с этой претензии вообще в голос.
>>2563870 (OP) Skyrim сделан ради Enderal, не более. Жду dlc для мода, дабы перепройти ещё раз, специально не исследовал всё карту. Перепройти мод, да. В оригинальную игру играл 2 раза, дропал в день выхода спустя 2 часа игры (сцуки выпилили кулачный бой) и 2й раз после полного сбора крика толкательного. Нафиг.
>>2566952 >сцуки выпилили кулачный бой C хуя выпилили-то? Есть он, даже регулярно квесты дают на "побить кулаками", есть скейлы от когтей Качитов и веса перчаток одетых на руки.
>>2563870 (OP) >Сюжетки гильдий обрезанные в хламину и состоящие из пары квестов как коллегия винтерхолда Ой, вот не пизди. При чём в большей части этих квестов надо шляться по всяким подземельям и драугров гриндить. На пару вечеров точно хватит. На пару квестов как ты описал, там по-моему только гильдия бардов.
>>2567417 Играть рукопашником вне этих квестов и невозможно, и гравное абсолютно неконкурентно оружию. Кузнечка и оружейные перки лишь ухудшают картину.
О мой добрый ананас, дам тебе совет. Если ты будешь просто бурогозить о проблемах до конца жизни, какой тогда толк вообще жить или делать что либо? Не легче поискать инфу, как делают моды. Сделать свой , ИДЕАЛЬНЫЙ мод и выставить. Играть самому. Может твой мод даже заметят и такие -Воу, а чувак сечет фишку. Обнял.
>>2567472 С количеством квестов как раз проблем нет, но их зачистка сводится к зачистки кишкообразных пещерок исключительно. Радиант система квестов тебя может одну и ту же пещерку чистить отправить.
>>2568011 а зчем их делать больше одного раза? там же ничего кроме экстра экспы нет, в фолаче хоть ресурсы можно так пофармить которых тебе не хватает. альзо не понимая мемаса про престона гарви, мне он всего один раз сказал про поселения в беде и больше от него я ничего не услышал
>>2568019 >а зчем их делать больше одного раза? Что? Имеется ввиду, что там в каждой ветке квестов добрая половина - зачистка пещерок (иногда одних и тех же). В итоге не важно играешь ли ты за крутого мага, бешеного разбойника или избранного Довакина, все равно идти зачищать пещерки.
>>2563870 (OP) Ты неправильно к скайриму подходишь как и весь двач. Игры беседки сделаны крайне поверхностно. Там всегда море эксплоитов и когда начинаешь вникать в механику и повышать сложность, геймплей идет каджиту под хвост. Например, магом без модов играть в принципе невозможно на выских сложностях, потому что урон на заклинаниях прописан и его не изменить гиром. И пока дрищ-колдун размахивает руками и пукает фаербольчиками по 100 урона, затанкованный воин в даэдрике хуярит одноручником по 300 и ему вообще поебать на урон. И 300 - это урон крафтового меча из драконьей кости без эксплоитов. А рога проста ваншотит всех с х16 и х32 критами, а у врагов "наверное это ветер". Далее, люди принимаются играть в скайрим по второму и более разу. Игра на это не рассчитана и вся подкладка вылезает наружу: хуевая политическая линейка, радиант квесты, вышеназванная кривизна прокачки и т.д. Короче, по жизни эти петухи не доводят игры до блеска. С их возможностями почти все легко пофиксить обычным редактированием цифр, но в беседке считают, что реиграбельность, баланс и челленж - это не про них. Кстати, похожая хуйня с ведьмаком 3. Абсолютно кривущая прокачка и баланс. Ну просто пиздец. Особенно, когда ставишь "на смерть" + "скалирование врагов", оказывается что ничего кроме сета медведя неприменимо. Магия такая же конченная. Все сетбонусы - говно, словно их нет. И так сосешь хуи, пока не придешь в туссент на мутациями, а дальше явная дыра в балансе: объебываешься 3-4 настоями и у тебя пассивно +170% урона с мечей и силы знаков. И тут начинается фарш. А по-другому просто не поиграть, будешь отлетать с двух ударов бандитов (буквально).
Передаю привет всем блядям-разработчикам, которые не могут сделать пристойный баланс.
>>2568060 >Далее, люди принимаются играть в скайрим по второму и более разу. Игра на это не рассчитана и вся подкладка вылезает наружу Два чаю. Периодически случаются обострения и я скачиваю Скайрим с пачкой модов. Удаляю это все через пару дней.
>>2568025 >>2568028 Ну хз, меня ни разу не отправляли в туже пещеру, один раз куда то совсем в жопу мира заслали которую даже нее хотел разведывать >>2568027 Только пара первых, плюс там вечно пытаются скриптовых сценок насыпать, я вообще подозреваю что это делают из за тех кто нихуя не проходит кроме мейн квеста а потом ноет на форумах "хуйли меня убивают" и "че так мало контента"
>>2568060 >Кстати, похожая хуйня с ведьмаком 3. Абсолютно кривущая прокачка и баланс. Ну просто пиздец. Особенно, когда ставишь "на смерть" + "скалирование врагов", оказывается что ничего кроме сета медведя неприменимо. Удваиваю. Сейчас вот начал нг+ без автолвл и охуеваю от происходящего. Мой ведьмак был ловкачем-фехтовальщиком с прокаченным квеном и аксием + двойная жизнь из мутаций. В белом саду мне хуев напихали. Плюнул на это и поставил сложность чуть ниже - сразу нормально. Всё равно боевка и баланс говно. зы Нелюблю беседкоигры после шиверинг айлс, это было последней нормальной штукой от них.
>>2568363 >беседкоигры >это было последней нормальной штукой мало того што сам себе противоречиш так теперь ещё шизойдный бред щитаеться нормальной штукой?
>>2568338 Ну это вопрос (не)удачи, некоторые квесты привязаны к конкретным пещеркам - я убивал этих редгардов со скимитарами, пытающихся поймать ту тян из Вайтрана. И потом в ту же пещерку стюард Ярла направил чистить бандитов.
>>2564135 Ведьмак, во-первых, недостаточно популярен. Во-вторых, в3 таки скатилась в попытке конкурировать с тес, проебав практически все полимеры серии.
>>2563870 (OP) Сел тоже недавно поиграть. Вспомнить 2012 (тогда в нее аутировал), причем сел аккурат после Обливиона (так и не прошел, наскучило). Короче разница между играми минимальная. Это при том при всём, что скурим лепили 5 ЛЕТ. 5 ёбаных лет и всё что они смогли сделать это изменить интерфейс, добавить блять наконец то спринт для рывков, от которого у меня бомбило в Обле и сделать нормальных персов на морду (а не как в 4ой). ВСЁ блять господа. Боевка та же самая, с добавлением добиваний только что, квесты в том же Обливионе поинтересней порой будут. Абсолютно непонятно чем занимались люди 5 лет. И кто то умудряется до сих пор аутировать в неё. Это наверно люди, которые не застали ТЕС 4.
>>2570215 Хотя сюда можно добавить еще один плюс скурима перед облой - она более мрачная что ли вышла, или как это сказать. Обла все таки как будто более сказочная, там даже интерфейс разноцветный. Но сути это не меняет, тот же обливион мне в свое время доставил больше
>>2563870 (OP) Недавно снова решил поиграть в моровинд и понял какая же это васянка. Спустя столько лет и патчей баги в квестах, недоделанные варианты прохождения квестов по всей видимости обрезанные, так же просто вырезанные квесты, но ни доделывать ни вырезать до конца никто не стал. Васянская физика где левитация это банальное хождение по воздуху, а твоя стрела даже не протыкает противника, тупо испаряясь в воздухе. Эксплоиты типа бесплатного набора алхимии в коллегии магов, зелья усиления алхимии, так же сейвскам, у нпсов обновляет снаряжение после сейвскама и удара по ним. Васянство/эксплоит с магией когда ты вынужден спамить спеллами просто так чтобы прокачать навык, а по нормальному они и не качаются особо. Дуалы не реализованы нихуя. Герой блять даже не озвучен. И все это фиксится только такими же васянскими модами и пердолингом. Да и про саму игру можно долго говорить. Выбор лишь из двух стульев предоставляется в паре квестов, по пальцам одной руки можно пересчитать, линейка Бладмуна которая предоставляет выбор из двух абсолютно одинаковых стульев. Сюжетки гильдий обрезанные в хламину и состоящие из пары квестов как гильдия магов или состоящие из генерируемых квестов как гильдия бойцов. Неинтересная боевка, коркорный выбор сложности опять же из-за неинтересной боевки. В общем все играют в это васянское поделие только потому что в нем можно пиздить хлеб, тарелки и всякой другой бесполезный хлам, по сути только из-за собирательства и играют.
И все это фиксится только такими же васянскими модами и пердолингом.
Да и про саму игру можно долго говорить. Выбор лишь из двух стульев предоставляется в паре квестов, по пальцам одной руки можно пересчитать, линейка гражданской войны которая предоставляет выбор из двух абсолютно одинаковых стульев. Сюжетки гильдий обрезанные в хламину и состоящие из пары квестов как коллегия винтерхолда или состоящие из генерируемых квестов как соратники. Неинтересная боевка, коркорный выбор сложности опять же из-за неинтересной боевки.
В общем все играют в это васянское поделие только потому что в нем можно пиздить хлеб, тарелки и всякой другой бесполезный хлам, по сути только из-за собирательства и играют.