>>2603419 > 2 лутше. Первый унылый слишком, это ебучее ограничение по времени Но там после нахождения чипа ты можешь сколько угодно дрочить по пустошам.
>>2603419 Прошёл первый, когда мне ещё 7 было. Не испытывал проблем со временем. Бегал выполнял задания. В Хабе нашёл корован, который даёт +100 дней. Спокойно нашёл чип.
Меня в обеих частях всегда одно бесило. Откуда столько патронов в пустошах?? Откуда столько энергетического и тяжелого вооружения? Где самодельные пукалки из говна и палок? К броне вообще нет вопросов, с ней все четко. Отвечая на твой вопрос, да, 1 часть притягивает атмосферой. 2 часть притягивает сюжетом.
>>2603413 (OP) >первый хорош атмосферой В первом просто нихуя нет, поэтому он кажется более мёртвым. Так то второй атмосфернее, квесты лучше, атмосферных и интересных локаций больше.
>>2603629 По сравнению с четвёркой патронов очень мало, очередью даже особо не постреляешь. Да я знаю что к концу игры патронами можно весь багажник забить
>>2603740 Конечно нихуя нет, это ведь постапокпок! Ты, бля, хотел чтоб на ПУСТОШАХ тебе через каждые два шага встречался бродячий цирк, оазис или город? Пустота и Томская, вот суть трупостапока и первого фоллаута.
>>2603413 (OP) Почему персонаж на пикче ругается на СЛОЖНАСТЬ, когда 1 и 2 фалаут простейшие игры и там хоркора даже близко нет, беседкины фолачи сложнее.
>>2603419 это ещё васянство разрабов не сработало, что мутанты нападать будут, а так то они уже с марта начинают Так то игра вообще калом была если не кривые руки.
>>2603413 (OP) Чисто технически 2 лучше. Во втором появились практически все каноны, огромное количество квестов, бОльшая нелинейность, меньше багов, прописанный сюжет и т.д. Особой разницы в атмосфере, как пишут школьники прочитавшие лурк вроде тебя, там нету. Единственный значимый плюс первого фолача, что можно закончить как бы "за злых", став супермутантом и сдавшись Создателю. Но в целом разделять 1 и 2 часть для дебилов, это по сути одна игра.
>>2604040 >Там нет сюжета, точнее в стиле Найди гекк --->спаси деревню ---> победи анклав. Там нет сюжета, точнее в стиле Найди чип --->спаси убежище ---> победи супермутантов. Там нет сюжета, точнее в стиле найди отца ---> очисти воду Там нет сюжета, точнее в стиле найди Бенни ---> забери фишку ---> Отбей дамбу Там нет сюжета, точнее в стиле найди синта ---> найди институт ---> найди сына
Текста там не особо много не пизди, не веришь переиграй ( по сравнению с БГ 2 и Торментом, это как сравнивать Фолаут 4 и Диван Дивинити). Насчет маркеров, там карты мелкие и обычно легко найти и так, НО маркеры там есть например маркер кладбища или маркер мужика в радиоактивной пещере куда жена отправляет, или маркер пещеры скорпионов где нужно выполнить супер квест убить 5 скорпионов и т.д.
>Там нет сюжета, точнее в стиле найди отца ---> очисти воду
Там между найди отца и отчисти воду есть ряд последовательных сюжетных заданий, которые потихонечку показывают суть. А в первых фалаутах такого нет, там сразу найди гек/чип и потом ломай анклав/мутантов (а между ними по сути не связанные с основным сюжетом побочки) ( ну ладно во втором фолауте тебе говорят почини танкер). И я не пойму чем "сюжет" найди чип/гекк лучше чем найди отца/сына.
>>2603413 (OP) 4й лучше. Там есть хоть какой-то геймплей. Атмосфера дополнений к 3му >>>>>> всех остальных. Как ни крути, Беседка - опытные разработчики, не чета нердам из Black Isle
>>2606537 То что технически какие-то квесты можно не выполнять, еще не значит что они не относятся к сюжету. Точнее, херня с анклавом вообще по сути не основной сюжет двушки, например.
>>2606537 >Там между найди отца и отчисти воду есть ряд последовательных сюжетных заданий Ой даун, просто в 3 фолаче тебя ведут за ручку и расписывают каждый шажок, чтобы найти гээк тебе надо дохуя последовательных заданий пройти, чтобы добраться до посейдона тебе вообще дохуя надо, как минимум найти наварро, залить топливо, и только потом плыть, при этом поняв как еще его отправить в плавание. Короче ты тупой долбоеб, который даже не понимает о чем говорит. >Текста там не особо много не пизди, не веришь переиграй ( по сравнению с БГ 2 и Торментом, это как сравнивать Фолаут 4 и Диван Дивинити). Насчет маркеров, там карты мелкие и обычно легко найти и так, Так ты это не мне объясняй, долбоебина, а тем для кого фолачи сложные.
>>2606545 >Беседка - опытные разработчики Терминатор - серый унылый говнощутер с неплохими задумками. Арена - шутан от первого лица без стволов. Даггерфолл - BLANKBLANKBLANK Боешпиль и Редгард говно говна. Морровинд игра откровенно слабая как ролевой системой, диалогами и гемплеем, только дизайн окружения тащит своей экзотичностью. Облива говно говна, Морровинд на его фоне воспринимается как шедевр. Лжефолач, обливион на фоне не так и плох. Скурим - перехапченое говно на фоне которой лже фолоч похож на РПГ. Четвертый Фол на его фоне Скайрим Шедевр экшен-РПГ на все времена.
>>2603413 (OP) Пиздец, оставил эту парашу ровно на год, возвращаюсь сегодня и что я вижу? Ебанные треды про фоллаут и ведьмаков! ОХУЕТЬ БЛЯДЬ! вы совсем отбитые? Совсем ебнутые пидорасы? Я ваш рот ебал, клоуны облеванные, гондоны штопаные матерей ваших ебал чмохи
>>2603419 Когда проходил в первый раз лимит времени мне вообще не разу не помешал когда принес чип в убежище еще дней тридцать оставалось до лимата, всякие гайды и прохождения не читал и проходил все своим умом, вы там аутисты отбитые чтоли? НА ЧТО ВЫ БЛЯДЬ ТРАТИТЕ ОВЕР 150 дней?
Для меня ф1 выглядит очень уж огрызочным и низкобюджетным, что ли. В нём нет типичного для начала второго акта игры "большого города", вместо него бонеярд с его пустыми районами. Некоторые локации (некрополис, например, или братство) выглядят откровенными заглушками, где вместо проработки залили воды. Связи между локациями маловато, мир не чувствуется настолько целостным. Ролевая система не успевает себя нормально раскрыть, потому что к 21 уровню игра уже заканчивается, а, например, первое сносное энергетическое оружие есть только к началу последней трети. И атмосфера, как мне кажется, там именно такая, низкобюджетного авторского проекта. На фоне лощёного и полированного ф2 всё выглядит мрачным и мутным, но не от хорошей жизни. Еслинственное что в ф1 охуенно по атмосфере это глоу. После него я такое чувство постапокалипсиса только в море свечения ф4 ощущал, и то с другим оттенком.
>>2606671 Потому что первый фолач делали в перерывах на обед. Над вторым уже прилично людей работало. Вот и все. А имбецилы вроде >>2606684 начали появляться после того как кто-то на лурке написал в статье про фолач, что в первом какая-то особенная атмосфера. По этой причине легко сдетектировать школьника, который ни в один нормальный фолач не играл, т.к. атмосфера там одинаковая, просто первый фол пустой и линейный, по сравнению со вторым.
>>2606704 >Над вторым уже прилично людей работало. -Так, за что полюбили первый Фоллаут? -За мрачный постапокалипсис с долей чёрного юмора. -Чёрный юмор... юмор... Точно, надо добавить больше шуток. Кто считает обмазывание говном смешным? А если обмазать говном целый город?
>>2606704 > что в первом какая-то особенная атмосфера. Нет, ну атмосфера-то по факту есть, только нужно понимать откуда она. В нашу эпоху ААА (хотя у нас уже пост-ААА эпоха) иногда бывает интересно поиграть в такие унылые, не соответствующие развлекательным стандартам игры. Помнится я не так давно залип на ночь в уёбищный французский диаблоклон 99 года, просто потому что там были оригинальные иди без полировки. Играть в такое 50 часов было бы тошно, но подобные игры обычно и короткие заодно.
>>2606709 Да, да, да. Всё новое - плохое, я знаю. Вот выйдет тес5, тогда-то и будем скайрим с пушками хвалить. Ну или как вариант: хорош тот тес (а новые фоллоты это всё-таки тес), который вышел в твои 15 лет. Я вот где-то межде даггерфолом и морровиндом разрываюсь, а обла уже ГАВНО((( етц.
>>2606746 Долбаёб, в Рашке не пиратили Даггерфол, между чем ты там свое очко хочешь разорвать? А море мочи в калаче унылый кусок говна для дегенератов.
>>2606746 >Помнится я не так давно залип на ночь в уёбищный французский диаблоклон 99 года Хорошая же игра, бои интересные, скиллы разнообразные, то что последовательность квестов каждый раз новая - тоже в плюс.
>>2606608 Они не относятся к сюжету ( которого нет, тут не к чему относиться), они просто дополняют лор
>Ой даун, просто в 3 фолаче тебя ведут за ручку и расписывают каждый шажок, чтобы найти гээк тебе надо дохуя последовательных заданий пройти, чтобы добраться до посейдона тебе вообще дохуя надо, как минимум найти наварро, залить топливо, и только потом плыть, при этом поняв как еще его отправить в плавание. Короче ты тупой долбоеб, который даже не понимает о чем говорит.
Не ведет там никто за ручку, просто между отцом и сыном, есть СЮЖЕТНЫЕ событие.
В старых это не обязательно, вон спидраннеры проходят овер быстро твои фолачи без ДОХУЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫХ заданий.
> залить топливо, и только потом плыть, при этом поняв как еще его отправить в плавание.
Если тебя это было сложно, то даун скорее ты.
>Так ты это не мне объясняй, долбоебина, а тем для кого фолачи сложные.
тогда куды ты лезешь хуесосина иди танкер заправляй
>Ну раз не понимаешь, то и нехуй лезть в разговор.
Простите ведь НАЙДИ КВЕСТ ИТЕМ, этож такой гениальный сюжет
>>2606813 Похоже шизик который по 10 фаллаут тредов на дню создает в ве, как раз эту цель и преследует. То что по аналогии с гсг, такие треды становятся чатиками гнилых анимедебилов я думаю все адекваты знают.
>>2603413 (OP) Первый и второй это отдельные игры и их вообще не нужно объединять ни коим образом с третьей и дальше, и они тоже говно для школоты, просто йоба тогда была другая.
>>2607868 Но в трёшке же именно говорящее дерево, город детей в котором живут только дети со своим мэром и законами, небоскрёб в котором живут богачи, чьё богатство ни в чём не выражается.
> город детей в котором живут только дети со своим мэром и законами
Которые убивают взрослых и используют как гумус для грибов, которые угнетают совершеннолетних обрекая их на смерть, которые рожают в малолетстве в ужаснейших условиях практически с нулевым приростом и грудой младенцев в качестве того же гумуса. И прочее что сто раз уже расписывал. Читал "Дети кукурузы"? Там тоже про детей.
> небоскрёб в котором живут богачи, чьё богатство ни в чём не выражается.
Торговцы и прочие дельцы под надёжной защитой чудом уцелевшего небоскреба. И в двушке и в первой было подобное классовое разделение.
>>2607976 СУКА БЛЯДЬ ЭТО НЕ ДЕРЕВО ЭТО УМУТУНАТ ГАРОЛЬД У КОТОРОГО ВЫРОСЛО БЛЯДЬ ЕБУЧЕЕ ДЕРЕВО В БАШКЕ В ДВУШКЕ СУКА А ПОТОМ ПУСТИЛО КОРНИ В САМОГО ЕБАНОГО ГАРОЛЬДА! В ДВУШКЕ В ГЕККО БЫЛ ТАКОЙ ПЕРСОНАЖ И УЖЕ ТОГДА У НЕГО БЫЛ НИХУЕВЫЙ ТАКОЙ ФИКУС! БЕСЕДКА ПРОСТО ПРОДОЛЖИЛА ИДЕЮ ИЗ ДВУХИ! АРРРРРРР ГАВ ГАВ ГАВ!
Ток один хуй все почти всегда стреляют по глазам. В беседкинах фолочах это реально работает, можно выбивать оружие из рук ( в 3 и в вегасе если не изменяет память), и отрывать ноги руки гулям и синтам, и стрелять по бомбе Камикадзе мутанту и т.п.
>>2609005 Да даже не в балансе дело, сама боевка скушная, нет так сказать тактических изысков как например в диване ( тоже рпг кстати).
Вы меня поймите я обожаю классические фолауты. И проходил по 7 раз каждый. И еще пройду. Я просто не понимаю дикого хейта в сторону беседкиных фолачей, как игры они отличные, да и как фолауты тоже норм.
второй делали восяны мододелы которых нанимают когда надо быстро перехуярить уже готовую игру и таким образом продать её по второму разу дебилам которые ждут продолжжения при этом калличество багов ростёт охуистоической прагресии или я не прав?
По-моему первый хорош атмосферой, а второй квестами и сюжетом.