>>167979437 (OP) Второй был очень годным, не пори чушь. Все плохо стало со второй половины 3й части, и это ну никак не может быть связано с тем, что большая часть сотрудников, работавшей над первой частью съебалось в ужасе от EA, и ну вообще не имеет отношения к тому, что сюжет серии, прописанный еще при разработке первой части Карпишиным, переписали с нуля, заимствуя только некоторые элементы. Ну совсем никакой связи нет. И на провал батлфронта не смотри, там EA тоже не виновата, это ты сам виноват!
О да, половину игры рассекать на луноходе по пустым планетам, ну очень интересно блять. Из-за этой хуйни не хочется перепроходить. А вторая тоже годная, да и третья пойдет.
>>167979553 В раскрытии вселенной и персонажах. Одна Ария и Омега чего стоит. Во второй части МЭ была доведена до вполне реалистичной и законченной вселенной, с живой и реалистичной глобальной политической системой и балансом сил, с внятными взаимоотношениями между персонажами и прочим. Как бы, хреновая концовки ничего не меняет.
Вобще вселенная в плане повествования и взаимосвязи между нпс и персонажами очень продуманна, но если при этом читать лор и изучать окружение, а не проходить тупо как коридорные шутанчики как этот >>167979612
Ну так не катайся блять, тебя кто заставляет это делать разве. Ебашь по сюжетке и ствол проходится часа за 3-4, ты как алкаш который винит окружающих в своём алкоголизме.
>>167979437 (OP) будто вторая и третья была плоха. трилогия выше всяких похвал, операторская работа во второй части чего только стоит. А вот если говорить про андромеду то да, тут уж говном игрока накормили, но справедливо ли считать что та же команда это сделала? НЕТ, люди делавшие игру к трилогии никакого отношения не имели.
Здесь да, следить за судьбой Рекса (во втором стволе ты встречаешь его как своего братишку, да и он тебя), следить за судьбой твоей команды, переносимые сейвы, няши стеняши которых можно заромансить, смерть шепарда и его воскрешение, персонаж призрака. Дохуя таких моментов.
К Андромеде были завышенные ожидания от игроков, нужно было по сути создавать игру где гг будет по харизме в 100500 раз круче Шепарда и по эпичности сюжета делать всю трилогию. Для этого нужны люди искренне любящие серию и готовые на эксперименты, но не фортануло.
>>167979682 В первой не очень, нам не раскрыли взаимоотношения между Пространством Цитадели и остальными государствами, например. Особенно с Батарианской Гегемонией. В первой нет мотивов Цербера, нет обоснования для пиратства, нет основ для теневой экономики и так далее. Во второй части всё это довольно годно раскрыли. В третьей соснули хуйцов даже с обоснованием причин, по которым Азари, даже рискуя проебать собственную родную планету, не раскрывают протеанский маяк людям (ну а хуле, у Карпишина-то теперь не спросить). И у Шепарда, в отличие 2 и 3 части, отобрали возможность бить лица/слать нахуй за уебанство политиков. К 3 части у нас вообще 2 варианта ответа остается, вместо 4х. У меня в 3ке наиболее дико горело от кварианцам, с которыми не было варианта "вы или делаете, как я говорю, или остаетесь в одиночку против жнецов зжесь и сейчас", который ИРЛ был бы единственным разумным вариантом решения проблемы со стороны Шепарда.
Вторая моя любимая часть, кстати. Она пиздец ламповая, сам сценарии, который крутиться вокруг набора команды, очень доставляет, а 3 часть очень сумбурная мне показалась.
>>167979732 Так трилогия вытащила только на том, что создали одни люди еще во времена первой части. А к андромеде талантливых людей банально не осталось. Еще есть надежда на драконью сажу, там еще пара-тройка старых сотрудников осталось, да на Anthem с Карпишиным (но без старой команды). И самое обидное то, что сотрудники настолько от EA охуели, что большая часть вообще из геймдева уебала.
>>167979852 А зачем EA надо это? Зачем нужны сингловые игры? Они миллиарды заработают на фифе и звездных войнах, выпуская их каждый год. Там не надо никаких сценаристов, сюжетов и прочей хуйни. Тут чисто бизнес, не любители же собрались.
>>167979780 > не дотянули совсем эпик первых 2 частей и концовки бездарно слили Да, похуй на концовки, если честно. В 3 было до хрена эпичных моментов. Примирение гетов с кварианцами, излечение генофага, объединение Галактики против жнецов просто ахуеть, как шикарно обставлены. А какая ламповая вечеринка в дополнении и сцена, где вся команда последний раз вместе. Не, если 3 часть чем и подкачала, так это довольно скудными диалогами между миссиями.
>>167979743 Прям Андромеда! Конечно, это именно то, за что игроки в свое время МЭ высокие оценки ставили! Как вообще можно было не уловить, за что людям эта трилогия полюбилась? В каком манямирке они живут?
>>167979883 Ну я давно не играл, возможно переиграю как-нибудь, первая часть неиграбельна чисто из-за убогого геймплея в 2018. Это как первый ведьмак, в те времена нормально было, а щас уже жопу рвет
>В первой не очень, нам не раскрыли взаимоотношения между Пространством Цитадели и остальными государствами, например.
В лоре написано что что батарианцы это были как сейчас игиловцы, и они просто бомбанули от того что их не взяли на цитадель.
>В первой нет мотивов Цербера, нет обоснования для пиратства, нет основ для теневой экономики и так далее.
В лоре написано про идеи Цербера, вся власть в голактике людям же, значит и методы радикальные.
> В третьей соснули хуйцов даже с обоснованием причин, по которым Азари, даже рискуя проебать собственную родную планету, не раскрывают протеанский маяк людям (ну а хуле, у Карпишина-то теперь не спросить)
Там жнецы кишки солдат на брутов наматывают какие секреты ты чего, война ебаная.
>И у Шепарда, в отличие 2 и 3 части, отобрали возможность бить лица/слать нахуй за уебанство политиков. К 3 части у нас вообще 2 варианта ответа остается, вместо 4х
Война ибаная и Шепард необазательно вести себя как школоивел.
> У меня в 3ке наиболее дико горело от кварианцам, с которыми не было варианта "вы или делаете, как я говорю, или остаетесь в одиночку против жнецов зжесь и сейчас", который ИРЛ был бы единственным разумным вариантом решения проблемы со стороны Шепарда.
Кварианцы ебанашки которые первые начали стрелять по гетам, разумным вариантом было их помирить или кого-то уничтожить, либо гетов, либо шкварианцев.
>>167979794 Охуеть просто, называешь себя Bioware, но просишь, чтобы с тебя требовали не как с создателей балдурсгейта/котора? От них и не ожидали чего-то лучше трилогии, от них ожидали чего-то уровня хотя бы Jade Empire.
Они просто не вытянули, это как школяра попросить построить пиздатый кирпичный дом, а дядя васю который профессиональный строитель выгнать нахуй. Создание Андромеды по сути доверили не профессионалам.
>>167979943 Так, она прям оскорбляет Лиару, например, с которой я всегда романсю. Да и вообще, она по характеру - тупой солдафон. А Кайден просто есть где-то, на него внимание особо не обращал, не бесит и ладно.
Ровно потому что Эшли член твоей команды, и если ты не решишь проблему её отношения к ксеносам сейчас, в дальнейшем в вашей команде не будет слаженности. Если бы Эшли была рандом нпс, у меня не было к тебе никаких вопросов.
>>167979909 >В лоре написано что что батарианцы это были как сейчас игиловцы, и они просто бомбанули от того что их не взяли на цитадель. В лоре 20 страниц про батарианцев, и еще столько же про гегемонию. Они не игиловцы, они те, кто хотят войти в пространство цитадели, сохранив за собой право на работорговлю. И именно из-за работорговли их блочат Азари (как греки бочат турков в ЕС). Более того, несмотря на конфликты, разногласия и регулярные налеты, батарианцы - основные партнеры человечества. >В лоре написано про идеи Цербера, вся власть в голактике людям же, значит и методы радикальные. Ничего, что в лоре написано про 4 основных политических течения в Цербере? Ну там те, которые за самоизоляцию людей, те, кто за завоевание галактики? Те, кто за то, чтобы просто возглавить Совет Цитадели и галактику вместо азари? (к ним Миранда и Иллюзивмэн относятся) >Там жнецы кишки солдат на брутов наматывают какие секреты ты чего, война ебаная. В том-то и дело, что в таких условиях разумно было бы поделиться секретами. Но азари не делятся, а почему, нам не объясняют. >Война ибаная То есть, в военное время субординацию можно нахуй слать? Так получается? Во время войны репортеры имеют больше власти, чем генералы? Или чрезвычайные полномочия - это школоивельство? > разумным вариантом было их помирить или кого-то уничтожить, либо гетов, либо шкварианцев. Разумным вариантом было бы послать нахуй и оставить без защиты тех, кто отказывается сотрудничать. 3ка такой выбор не дает.
1. Работорговля это плохо, всё правильно делали. 2. Да конечно давайте всех пиздить дубиной кто не хочет власти и ксеносы нас полюбят. 3. Азари это анархия, им похуй. Они живут для себя. 4. Нет вобще никакого оправдания для школоивела. 5. Если бы ты жопой не играл, то ты бы знал что геты предлагают свою помощь взамен на то что ты должен остановить кварианцев, как и кварианцы говорят о том сначала убей гетов потом мы тебе поможем. Третьего не дано, только перемирие.
>>167980138 >Более того, несмотря на конфликты, разногласия и регулярные налеты, батарианцы - основные партнеры человечества. Да ладно? Насколько я помню, человечество как раз конкурировало с ними в колонизации систем и прочем. Но галактическое общество отдало предпочтение человекам. >>167979853 А я Аленку спасал, т.к. у меня чар сам был боец. А Кайден все таки бионик. толку больше. >>167979794 >К Андромеде были завышенные ожидания от игроков, Ожидали нормальную игру, а получили говнецо.
>>167980231 1. Правильно-неправильно, но их мотивы были грамотно обоснованы. И да, правильно с точки зрения людей? 2. Изоляция = пиздить? Ну охуеть теперь, расскажи японцам. 3. У азари крайне четко структурированное общество (девы/матриархи, вот это всё), которое защищает интересы ТОЛЬКО азари, но при это решает за все пространство цитадели, и это на фоне, блядь, войны на уничтожение их же цивилизации. Вэтом и проблема 3ки, им просто не может быть похуй! 4. В МЭ почти нет школоивельства, есть только выбор между патриотом человечества/патриотом всех рас цитадели. В 1-2 части все действия Шепарда обоснованы практическими соображениями. Из школоивельства в голову приходит только случай с Волусом под наркотой. 5. Если бы ты жопой не читал, то ты бы заметил, что именно от этого у меня и бомбит. Ты реально думаешь, что ИРЛ Шепард бы не поставил ультиматум Кварианцам, заставив их прекратить атаку на гетов в тех условиях, или даже принудить их с позиции силы? Кварианцы ведь не из тех, кто готов полностью уничтожить свой вид ради каких-то принципов. В 3ке они ведут себя так, что единственный разумный вариант - выбрать гетов.
>>167980347 >Да ладно? Насколько я помню, человечество как раз конкурировало с ними в колонизации систем и прочем. Но галактическое общество отдало предпочтение человекам. 2 из 3 лидеров Синих Светил - люди, и у них в подчинении батарианцы. Флот Гегемонии защищает землю. Батарианский язык - второй инопланетный после турианского, обходя даже язык азари (ну тут понятно, обе расы в Терминусе живут, и у людей в соседях только турианцы и батарианцы). Ну и главное - Batarian State Arms является основным поставщиком оружия для земных колоний в Терминусе (и первым среди инопланетных для регулярной армии), что ты можешь явно видеть вообще везде по этим стволам.
>>167979437 (OP) Это где про пидоров, но типа есть выбор? Нихуя его нет, они и выглядят, как пидоры, выбор только быть открытым пидором, или латентным. Открытым даже меньший зашквар. Короче, игра-детектор.
>>167980741 Роли не играет, их все равно Батарианский ОК производит. Точно так же и батарианцы земным оружием пользуются. Еще и про сотрудничество банков у Карпишина есть.
>>167979903 Пиздец, вот помню, когда МЭ3 выходила, и Антоха, ещё, кажется, в игромании, обзор на неё пилил, одним из заключительных тохиных тезисов было "лучшее, что теперь могут сделать биотвари - ремейк ме1 на движке ме3".
>>167979437 (OP) Более кривая и более скучная версия Андромеды на самом деле. Поистине эпичным Лишний Ствол стал ко второй части. Хотя, признаться, к первому Стволу я всё же испытываю теплые утконостальгические чувства.
>>167982098 ну хз, я вот недавно проходил, и некоторые побочки пусть и проходили по сути в одной комнате имели кучу возможных прохождений(типа воровства данных у человеческого торговца технологиями в пользу азари), а некоторые потом влияли на события аж третей части (типа работы на главу СБ цитадели в первой части который ловил торговцев незаконными модами для оружия)
>>167982126 Кстати от себя добавлю, что и Андромеда хорошая. Я не ноющий школьник который ныл из-за мимики. Я играл в игру и наиграл 104 часа. А из-за школьников МЕ больше никогда не выпустят.
>>167981937 Вот уж точно во второй части Лишний ствол стал им во всех смыслах: от основного сюжета они максимально отстранились и 90% времени ты либо ищешь этот самый "лишний ствол", либо выполняешь миссию на его лояльность. хотя охуенно колоритные проработанные персонажи все вывозят, да
>>167982158 Да выпустят еще Стволов. Только не скоро, потому что сейчас пилят Дристиниподобное говно, потом Сперма-4 и только потом ствол. Короче к году 23 в лучшем случае блядь.
>>167982158 МЕ не будет тому что ЕА хочет что бы взлетел новый айпи про мехакостюмы и с донатом, поэтому и основную команду биотварей перебросили на тот проект, а андромеду за год до релиза отдали команде что пилила ДЛС к старым частям
>>167982232 Не выпустят. Андромеду 2 они не станут делать. Новую игру они тоже не станут делать, т.к. в Андромеду они добавили новую расу с которой мы целиком и полностью взаимодействуем и ещё новую расу, которую нам так и не показали. Не могут они это всё в мусорку выбросить.
>>167982296 Да и Анхем провалится, как анон выше написал, они пытаются сделать дестиниподобное говно. Я как анон играющий в Дестини четвёртый год уже, с уверенностью могу сказать, что у них не получится даже наполовину скопировать Дестини.
>>167982158 Лично я увидел в трилогии атмосферу угрозы, галактической войны, пафос и масштаб, не доведенные до ваховского абсурда. Даже тройка запоминается мальчиком, залезающим в спасательный челнок, который после взлёта сжигает Жнец под Leaving Earth. И тут Андромеда, в которой с трейлера форсится сотни раз минимум пять какое-то невесть кому всравшееся exploring the unknown. Я не хочу explore the unknown, я хочу сражаться против вселенского уровня unknown угрозы, что за хуйню мне подсунули? Возможно это и нормальная игра, но не часть серии, нужно было назвать в духе ME Universe Andromeda: An exploring adventure action. Да они даже завязку за уши притянули, ничего про эвакуационную колонизаторскую экспедицию в другую галактику в трилогии не говорилось. Неканон во всем, в чем только можно.
>>167982582 Изначально не надо было воспринимать Андромеду, как что-то относящееся к трилогии. Я ещё до релиза понял, что это будет что-то типа Стар Трека во вселенной МЕ. Так и вышло. Вот это всё мне и было интересно - исследования в новых мирах. Особенно помню как я охреневал когда впервые спустился в подземку Реликтов. Какие там масштабы были, я сразу вспомнил фильм Хищник 2 концовку, когда негр и Хищник стоят внутри чего-то, корабля вроде, а там такие же пирамиды. Кстати про расы я ошибся. Их же 3 новых, а не 2.
>>167982675 Они изначально были вполне читаемые и однозначные: срубить ещё денег на вселенной и движке. Даже Infiltrator на ведро, сделанный как компаньон для тройки со своей кампанией, получился большим Масс Эффектом по духу и значимости для остальной вселенной, чем Андромеда.
>>167982232 А кто делать будет? Студия, создавшая трилогию МЭ, закрыта ЕА, Монреалевскую студию, создавшую андромеду, разогнали из-за провала андромеды. Те, кто сейчас Anthem делают? Так там разве что Карпишин затащить может, и даже с ним это будет 99% провал, просто потому что это ЕА. Как бы даже неплохой асасин соснул, а батлфронт вообще просто ебанистический провал, загнавший корпорацию в минуса и давший -30% к акциям.
>>167982836 Блин, ну никто не виноват, что ты ждал от игры Масс Эффект 4. Сказали же сразу, это будет другая игра в другой Галактике. Дак о каком духе Вселенной игры может идти речь то?
>>167982296 Не обманывай. Монреалевцы с самого начала разрабатывали андромеду, там буквально 3-4 человека перекинули на Anthem. И монреалевци никогда ДЛЦ для МЭ не делали, их опыт - мультиплеер для МЭ + 2 ДЛЦ для симса. И на этом всё.
>>167982949 Очевидно потому что это новое начало. Это Масс Эффект Андромеда, а не Масс Эффект Млечный Путь. Ну очевидно же. Андромеда должна была создать новую игровую Вселенную, и создала таки, но школьникам не понравилось и игру заморозили.
>>167982158 В судоку профи стал? И теперь ты на вопрос о том, как ты относишься к своей семье, тоже отвечаешь "а кто определяет, что такое нормальность?" Сколько вышек захватил? Сколько часов на дорогу ушло? Охуенные виды на нихуя по пути были, да? Сериал друзья уважаешь?
>>167982744 Так можно говорить про фар край, например. У меня третий крик сначала вызвал отрицание, потому что декорации активно абузят вызов эмоций у фанатов первой и на тот момент можно сказать единственной части, а на деле какие-то грибы, охота на животных и we can stop your week just like a sunday вместо мрачной атмосферы мутантов с руками-базуками и десятью патронами на пересечение огромной набитой агрессивными приматами локации. Сейчас я понимаю, что был неправ, но это потому, что серии на тот момент считай и не было, они не нарушили целостность, наоборот, она начала появляться, смутное ощущение общности между играми под названием Far Cry создала именно тройка. Андромеда - другой случай. Это реально не масс эффект, тогда как есть вполне целостная вселенная, в которой можно придумать дохуя всего, хоть фпс на двиге баттлфронта про Андерсона, и это схавают и попросят ещё.
>>167983037 Я так понял тебе игра не понравилась из-за открытого мира только? Много часов на дорогу уходило поначалу, а потом фастревелы. Красивых видов очень даже много. Это кстати тоже причина почему Андромеда не вкатила многим, они не осилили её из-за продолжительности. Каждая часть трилогии в 3-4 раза короче по продолжительности. Они просто линейные были.
>>167982582 Еще и лор обоссали. Какой, нахуй, биотик-человек с силами с рождения? Какая, нахуй, человечка в десанте азари? Какой-такой сильный биотик, которого из альянса выгнали и Шепарду не отдали? Какой к хуям быстрый корабль без движка в планету? По лору скорость определяется только размером движка, поэтому Нормандия и была охуенной, с крейсерским двигателем-то в треть корабля, воткнутым в фрегат. А тут у нас корвет с движком от корвета, быстрее Нормандии?!
>>167982921 > ждал от игры Масс Эффект 4 Ни разу. Ждал от игры Масс Эффект в принципе. > Андромеда должна была создать новую игровую Вселенную, и создала таки, но никому не всралась новая вселенная при наличии старой. А все школьники виноваты! Как же пичот с таких вот понимающих игроков, которые купят что угодно и найдут причины назвать это вином. А в результате игр нормальных пять штук за восемь лет выходит.
>>167983187 Но я и не называл игру Вином, я даже не доказываю, что Андромеда лучше трилогии. Сама игра просто хорошая, а не говно как об этом пишут люди поигравшие 4 часа максимум. Можно подумать я вру, но на личном примере 2 знакомых есть, которые поиграв до 5 часов в ту самую бесплатную дэмо перед релизом сказали игра говно. Что это за критика то блять? И ведь они взрослые ребята, но похоже с мозгами школьников. Сама по себе игра из-за опен ворлда начинает раскрываться на 20-25 часу игры, а потом затягивает и вовсе своим сюжетом.
>>167983300 Я не спорю, что это может быть хорошая игра, и я не говорил, что ты ставил её выше трилогии. Я объясняю причины критики, а то у тебя в голове школьники какие-то на графон дрочат вместо реальных причин, почему Андромеду считают говном.
>>167983127 Не, не понравилась из-за: 1. проебанного лора 2. Диалогов в стиле сериала друзья, но с серьезными ебалами 3. 4.5 часов диалоговых сцен основного сюжета, что меньше 6 часов инквизиции и меньше почти 13 часов МЭ 3 - самых коротких игр биоваре. Ну и спидран без скипов у нее самый короткий. Проще говоря, нет у нее нихуя продолжительности. 4. Крайне хуевый левелдизайн. 5. Все красивые виды - около точек фастревела. Ихвини, но я из 2018, и ведьмака и инквизицию уже проше. и оригинальную трилогию 6. Команду разработчиков разогнали и игра провалилась - будешь утверждать, что игра была вином? 7. Это назвали массэффектом 8. Это выпустили под лейблом биоваре, у которых худшей игрой была Jade Empire. Еще у них 3-4 игры входят в топ-30 лучших за всю историю, в не зависимости от того, кто оценки ставит. 9. Я ее предзаказал. 10. В декабре 2017 года она по-прежнему крашится на i5 7400 + rx480, и обновлений НЕ БУДЕТ НИКОГДА 11. Анимации проебаны. 12. Лицевые анимации проебаны даже после 1.10 13. Нет логики - уродливая, дефектная кожа в развитой цивилизации с панацелином? Ну и так далее
>>167983567 там просто механика игры схожа с андромедой, и лично мне они обе напоминают игру на пиратском сервере вов\линяги, большие но пустоватые локации, с точками спавна мобов с которых фармишь запачасти для крафта и сайдквесты на убийство особых версий этих мобов\сбор говна из их гнезд
>>167983653 Ну понятно, опен ворлд не вкатил. >>167983524 Лор не может быть проёбан, ведь действие игры в другой Галактике разворачивается. Тут по сути лор с нуля воссоздаётся. У нас остались лишь старые расы и пачка информации, что да в Млечном Пути такие-то такие-то дела происходили. Левелдизайн хуёвый из-за того, что это опен ворлд, такое абсолютно в каждой опен ворлд игре. Вот за анимации я их уважаю. Я думаю ты не знал даже, что лицевые анимации в Анродмеде создавались без Моушен Кепчура, а создавались они просто на ПК. В то время как абсолютно все создают лицевые анимации с моушен кепчуром эти ребята выделились и попытались без этой технологии. И у них неплохо вышло. Но и меня кое что заебало в игре. убогая стрельба и море багов. Это на пс4 то. Закрывал глаза на это из-за интересного для меня сюжета.
>>167983988 основной проблемой тут был спавн мобов и говеная система крафта, если в однушке ты почистил планету и свалил тут тебя вечно заставляют мотаться туда-обратно, смотреть несбрасываемые анимации перелетов и колесить на номаде, опять же эта система открытия частей планеты меня просто убивает
>>167983988 >Лор не может быть проёбан Да ну? Физику отменили? Механики первых 3 частей отменили? Панацелин убрали? Имплантов у биотиков нет больше? Технологии не между 2 и 3 частью? Биотики нет? Эффекта массы нет? >Левелдизайн хуёвый из-за того, что это опен ворлд, такое абсолютно в каждой опен ворлд игре. Ведьмак 3 уже был, Кровь и вино тоже. А готикам так вообще больше 10 лет. Я не знаю, сколько тебе лет, но я видел годные примеры левелдизайна в опенворлде, десятки их! Более того, у биоваре они есть! Но не в андромеде. >Я думаю ты не знал даже, что лицевые анимации в Анродмеде создавались без Моушен Кепчура, а создавались они просто на ПК. В то время как абсолютно все создают лицевые анимации с моушен кепчуром эти ребята выделились и попытались без этой технологии. И у них неплохо вышло. технология та же, что и у поляков в ведьмаке. Более того, она даже по лицензии, и в титрах маленькими буквами это есть! И нет, моушен кепчур там использовался. Я не буду подробно расписывать, как это работает. Коротко - захватом набирают базу для выражений лиц и движений в диалогах, потом старой (биоваровской, кстати) технологией добавляют движения губ. Потом создают базу анимаций для диалогов... И дальше связываю анимации с фразами в диалогах (в ведьмаке - руками. В андромеде - кодом). Вышло у них хуево, даже по сравнению с инквизицией. >убогая стрельба Как раз она-то довольно годная по сравнению с трилогией. >интересного для меня сюжета. Не, и на дереве можно жить...
>>167979437 (OP) Блядь, ты пойми, это настолько узкоспециализированно, что в твоём говне разбираться никто не захочет. Есть кучи тематических форумов, где ковыряют подобный несвежий кал. Но ты мудак, и решил выебнуться своей ололоилитностью на борде для школьников. Посрал в твой череп, ничтожество.
>>167983988 > Лор не может быть проёбан Оспариваемо. Законы вселенной вроде упомянутых выше размеров двигателей, например, в другой галактике не меняются. Про способности псиоников что-то говорили, про особенности межвидовых взаимоотношений.
>>167979437 (OP) Помню эту практически идентичную копию KOTOR, от которой только испытал испанский стыд и захотел снова переиграть в оригинальную годноту
>>167984542 Геймплей совсем другой. И если ты утверждаешь, что играл на релизе, то ты должен помнить, что МЭ1 был прорывом с морем оригинальных идей, а жанр РПГ он вообще изменил полностью и был уникален, а в качестве бонуса - имел лучшие анимации в жанре, лучшую графику в жанре, лучшую озвучку в жанре, и просто шокировал своей кинематографичностью и масштабом.
>>167979437 (OP) думаешь ты первый кто с таким посылом: -самые первые впечатления по молодости годнота, ламповость и душа, всё что вышло потом, лютое говно чтобы срубить бабло, потому шо не такое как раньше и эмоцыи не те
всё там так, если не подходить предвзято, каждая часть зашла по своему, жаль что из-за шепардоёбов, второй андромеды не будет, да там и шансов не было, фанаты бы обосрали бы всё по любому, как бы её там не сделали
>>167984837 > фанаты бы обосрали бы всё по любому, как бы её там не сделали >>167983076 > есть вполне целостная вселенная, в которой можно придумать дохуя всего, хоть фпс на двиге баттлфронта про Андерсона, и это схавают и попросят ещё. >>167982582 > И тут Андромеда, в которой с трейлера форсится сотни раз минимум пять какое-то невесть кому всравшееся exploring the unknown. Я не хочу explore the unknown, я хочу сражаться против вселенского уровня unknown угрозы, что за хуйню мне подсунули? > Возможно это и нормальная игра, но не часть серии, нужно было назвать в духе ME Universe Andromeda: An exploring adventure action.
>>167985168 В матчмейкинг в го. В веге скрины лузстрика с 30+ килов через игру пару раз кидал недавно, ну и тут тоже поплачусь. Игр 20-30 почти подряд, побед 4-6 от силы.
>>167979437 (OP) Смотрел прохождение КОРОЛЯ, охуел от отстойности игры. Каким надо быть утенком чтобы затирать за то, что эта унылая хуета в чем-то хороша? Проигрываю с местных школьников с отсутствием вкуса, мда.
Какая же годнота была, но потом что-то пошло не так.