Попалось мне на ютубе несколько видосов что мол бф3 лучше чем бф4. Никогда до этого не играл в бф3 или 4. Скачал по триалу бф3 и 4. И денек порубился в один и другой.
И что бы вы думали. Как по мне бф4 лучше ВО ВСЕМ.
Хотя не, единственное что мне понравилось в бф3 это отдача пушек, она там какаято информативная чтоле, там отдача как бы украшает геймплей, делает приятно стрелять вобщем. А в бф4 отдача просто никакая, как земля, абсолютно не информативная она какбы есть но ее как бы нет, она геймплей не дополняет а как бы просто мешает. НО, в бф3 просто нету где наслаждаться этой красивой отдачей. Потомучто вблизи рулят гранаты, а в дали снайперки, автоматы не нужны.
А так то в бф4 и карты интересные. Они там реалистичные. Дисбалансные, неспортивные, но реалистичные а от того интересные и на них просто приятно бегать и стрелять и неважно проиграл ты или нет потомучто сам процесс доставил изза реалистичных карт. А в бф3 карты скорее киберспортивные, балансные, в ущерб реализму, сам процесс бегания по таким картам не доставляет, и у тебя батхерт когда проигрываешь, потомучто кроме победы других источников удовольствия то нет.
Вотбщем, все кто пытался/пытается вякнуть что БФ3 лучше чем БФ4 это чистейшие каноничные утки.
>>2672649 (OP) >Никогда до этого не играл в бф3 или 4 >Скачал по триалу бф3 и 4 >Вотбщем, все кто пытался/пытается вякнуть что БФ3 лучше чем БФ4 это чистейшие каноничные утки.
>>2673603 Снайперобоги это те самые сверхлюди, которые 50% времени пытаются с парашюта запрыгнуть на какую нибудь высотку, а остальные 50% времени они пытаются попасть хоть по кому то?
По сути и то и то пораша для школьников из CoD, т.к. напроч убивают концепцию батлы. Но при все при этом Bf 3 лучше Bf 4, так как оно еще не совсем вонючее и менее рандомное как ты описал. А за приписание "реалистичности" к BF 4 тебе надо в рот насрать. ГДЕ БЛЯДЬ ТЫ ЕЕ ТАМ УВИДЕЛ? Bf 4 очень быстая динамика ( одна из самых быстрых в жанре шуторов, при ее полной ненужности), нужно лишь дабавить рокетджампы и получится квака настолько она ебанутая. При такой динамике в игре зачем то сделана клюквенная баллистика (она лишь имитирую реальную, но при этом чувствуется халтура), ну и конечно же есть ебаное смещение оружие во время движение. И абсолютно не понятно зачем это нужно при такой динамике игры, это просто не работает вместе, что четверка и доказывает. А так же непонятен этот дрочь на реалистичность вместо баланса. НАХУЯ? И так никогда не было нормально сбалансированного балтфилда, чтобы побеждала команда, а не чувак с имбой в руке. Так вы еще и дрочите на псевдорелализм с кваковской динамикой в Бф 4. Если нужен реализм идите в Squad, red orchestra, Arma и дохните там непонимая откуда в вас стреляют. А батфилд отдайте людям, которые любят командно-тактические шутеры. Так что непонятно по каким именно критериям Бф 4 лучше Бф 3. Учитывая что они и так одного поля ягоды, просто бф 3 еще не так сильно стала похожа на Саll of duty с 64 слотами и техникой, какой ее хотят видеть "новые фанаты Батлфилда". Жаль что концепция батлфилда умерла, и ее полностью захватило комьюнити другой игры. И не понятно почему это комьюнити играет в батлфилд, а не в Titan fall 2 Какой -нибудь, вот эта игра для них.
>>2673724 >Bf 4 очень быстая динамика ( одна из самых быстрых в жанре шуторов, при ее полной ненужности), нужно лишь дабавить рокетджампы и получится квака
Ты перепутал с БФ3
В БФ4 динамика какраз замедленная по сравнению с БФ3
>>2673726 Контент это когда есть что прокачивать, что можно прокачивать в бф 1 ? Нихуя Что можно прокачивать в любых других батлфилдах ? Да все! Это был последний раз когда я купил что то от электроников
>>2672649 (OP) Мне нравится Battlefied 3, но на неё просто забили хуй, даже маленькие баги не фиксят разработчики. Вот эта мерзкая политика - высрать игру, а потом забыть о ней - как же БЕСИТ!
Вот например у меня карта любимая есть - Caspian Border. И вот там есть вышка - на неё с самолёта спрыгивает ПИДОРАС, и начинает оттуда всех убивать. А его убить нельзя - мешает "невидимая стена". Ну очевидный же баг позорный, руинящий удовольствие от игры. Его так и не исправили.
>>2673765 Вот только прокачка в шутерах, да еще и в таком количестве, нахуй не нужна. Именно поэтому бф4 сосет у бф3, а обои они сосут у бк2. Сосущие игры для сосунов. Ссу на них всех.
>>2673779 А теперь добавь ко всем этим стандартным вещам прокачку модулей, модулей для техники, всевозможные гаджеты и всего этого самого интересного нету в бф 1
>>2674060 сначала он утверждал что нет контента, я говорю 24 карты, тогда он начал утверждать что нет прокачки, я пояснил за прокачку, теперь он чето про геймплей начал писать, охуеть просто какой мудак.
К новому году обновил себе видюху и вкатился в bf1. Обратно в bf4,bf3,bfbc2 не собираюсь. Проблема bf4 была в том, что там нового контента было хуй да нихуя. Новшества были в основном геймплейные, и далеко не все из них - удачные. Поэтому bf4 и хейтят, за полную стоимость получили то, что в приличном обществе называют аддоном с ребалансом и новыми картами. Но все это устарело. Теперь есть bf1, в котором темп выше. Играть после единички в предыдущие - скучно. Пусть это суперхуевая игра на тему 1 мировой.
>>2679223 Ну я хз. Далеко не всегда, но в случае bf определенно. Зачем мне играть в медленную bf, если для этого есть Арма и сквад? Там ещё и реализм завезли, которого тут никогда не будет. Средний раунд захвата в первой батле - 25 минут. И здесь я не ползаю на брюхе к флагу совсем. Опять же, баланс классов напоминает времена бэко2, где он ещё был. А не последующие. В той же четверке в захватах есть только инженеры и снайперы, иногда один штурмовик на точку пригождается для реса. Но и тот не очень-то и нужен.
>>2672649 (OP) Не совсем так, 3 и 4 слишком похожи. По моему мнению расклад такой БФ2=БК2=2142>БФ3=БФ4>БФ1>БК1>1943. 1942 и оригинальный Вьетнам слишком старый и я не рубился в их мультиплеер в период актуальности, БФ Хироус и Безплатный 2й также не включал.
>>2679256 >В той же четверке в захватах есть только инженеры и снайперы, иногда один штурмовик на точку пригождается для реса. Но и тот не очень-то и нужен. Проорал в рацию.
>>2679267 >БФ2=БК2=2142>БФ3=БФ4>БФ1>БК1>1943 Ну такое, анон. Я бы не стал ровнят Бк 2 и БФ2. и не стал бы так хейтить БФ1. Все-таки видно что дайсы хатели сделать нормальную батлу( ну хотя бы что-то похожее на бк2), но потом пришли еа и сказали: "делайте динамичный шутан и чтоб со взрывами и чтобы там пукалок разных было много и побыстрее. " В итоге выволилось эта гавнина из штанин, в абсолютно недоделанном виде, с теми же концептуальными проблемами что и в Бф 4.
>>2672649 (OP) Лично по мне, батла первая (1942 которая) - самое лучшее, что удалось сделать. Идеальный воздушный бой, идеальный танковый бой. Без всякой хуеты, типа наводящихся ракет. Хардкорный минимализм. Натуральная контра на больших просторах, с толпой и с танками. Простые и понятные карты.
>>267378 И хуле? Эта карта перенесена в бф4 перекатить в него. А бф1 параша гнойная, все ещё надеюсь что выйдет 2143. Так и представляю как пидары из еа решили выехать на сеттенге ПМВ потому что ТАКОГО ВЫ НИГДЕ НИВИДИЛИ.
очень динамичный геймлей и очень понятный за исключением пары огрех типа лестниц на небоскрёбы и краны и отсутствием миномётов чтобы выкурить оттуда абузеров... правда потом началась наркомания - начали пиздить идеи из ETQW: то летательные ранцы один в один спиздят, то с патчами добавят хп и без того имбовым вертам... хорошо что они потом высрали 2142 и не стали совсем уж засирать БФ2 бля хотел похвалить но получилось как всегда...
>>2673780 а ты думал трёшку простотак штоли роздали? её роздали как раз для того чтобы и был этот наплыв читаров-пидаров чтобы выдавить покупателей в новый батлфилд... в хардлайн какой-нибудь
>>2672649 (OP) Играл в бф3 года 3-4 назад. Денёк порубиться слишком мало, потому что понимание некоторых деталей приходит только со временем, когда первые впечатления проходят. Но, ты достаточно точно подметил по трёшке некоторые моменты, кроме > автоматы не нужны Штурмовик с прямыми руками и м-16 ебёт всю пехоту, причём в одиночку. А джеты на больших картах ебут вообще всё. > бф4 Я в бету только играл, сразу стрельба не понравилась. Да, и потом много раз слышал, что те, кто в трёшке в пехоте бегали, в четвёрке на технику перешли. > БФ3 лучше чем БФ4 В бф3, как ты подметил, действительно был по-своему интересный недокиберспортивный геймплей. Бф4 я просто не понял, плюс эти все технические проблемы и я просто хуй забил на серию в целом. https://www.youtube.com/watch?v=pt6ZwR3X-K0
>>2679525 Что за стрёмное видео, мувы у чувака как у геймпадного подпиваса, при этом струляет в одну точку без отдачи. Я бы понял такое на высокой сенсе, но в описании написано шо он на супер низкой играет, а значит компенсация отдачи (а нахрена это делать если он стреляет в грудь) была бы очень затратной с точки зрения движения мышью. Вывод — автор видео петух обоссанный с читами играет против консольных инвалидов которые его в упор убить не могут.
>>2679555 >автор видео петух обоссанный с читами >>2679555 Очень сильный анализ. > Я бы понял такое на высокой сенсе Ты долбоёб? Чем ниже сенс, тем легче удерживать отдачу. У него было что-то около 80см/360, так даже я отдачу в ноль удерживал, когда играл. > автор видео петух обоссанный с читами Этот тип у себя во Франции на лане с командой всех разъёбывал. https://www.youtube.com/watch?v=uczJmPMCObM
я так скажу: чем больше в BF появлялось всякой разной анимации движения, тем хуже все эти несовпадения того, что ты видишь, и что там происходят на самом деле с хитбоксами (или как там обсчитывается в BF), лично для меня становятся одним большим минусом: я хочу кого-то убивать в игре, потому что правильно и вовремя открываю огонь, и я хочу помирать в игре, потому что я недостаточно правильно выбрал позицию/двигался
Плюсы БФ3 1)Гораздо приятнее стрелять из оружия. Чувствуется отдача. А не как в четверке, где даже у пулеметов её нет. И из-за этого в тдм играю именно в трешке, а в четверке на технике. https://www.youtube.com/watch?v=JsY6H6F9QY4 2)Оружие отличается друг от друга. 3)Гораздо дольше идет открытие стволов и нет всяких бустеров и ящичков. За один бой на разведовательном вертолете открыл все модули. Разве это круто? 4)Приятнее поведение вертолетов. Тяжелее ими управлять, не сделать бочку. Реализьм 5)Интерфейс. Сразу показывается что ты убил кого-то, а не всякие бонусы сперва. После твоего убийства показываются звезды на оружии врага, быстрее менять оружие перед спавном и прочие мелочи
Минусы БФ4 1)Синий фильтр. Большинству не нравится, а меня бесит только на метро 2)Мало людей играет 3)Нет косметики
Плюсы БФ4 1)Больше карты и больше техники на ней 2)Графен 3)Батл пикапы 4)Косметика 5)Больше людей 6)Больше оружия, но оно все похоже друг на друга 7)Лучше реализованы специализации 8)Коммандир 9)Различные гаджеты
Минусы БФ4 1)Зона затопления. Отвратней карты в жизни не видел, отдельный минус за это говно 2)Карты в целом хуже. Единственные нормальные - это завод и курорт 3)Нет медалей, после боя не показываются нашивки, которые ты заработал 4)Подавление почти не чувствуется 5)Убитый класс пулеметов
>>2679703 >эта стрельба лазерганами и картонные человечки, ездящие по полу ногами Вот за что я ненавижу первые две части. Первый бф игрался как морровинд с его деревянными буратинами, даже после CS, в котором хотя бы были заморочки со стрельбой на стрейфе, или тем более OFP, в которой была супер-проработка мувмента. Просто блять никакого фана играть в уебство с такой анимацией и говном вместо пушек, это реально хуже первой халфы, которая вышла годами ранее. Как же сука хорошо что в беко2 от этого отошли, по сути запилив современный стандарт мувмента в милитари шутанах.
>оказуалили Проигрываю с этого слова от фанбоя батрухи. Нельзя оказуалить то, что было изначально казуально.
>>2672649 (OP) >Вотбщем, все кто пытался/пытается вякнуть что БФ3 лучше чем БФ4 это чистейшие каноничные утки. Все кто так или иначе используют в своём лексиконе слова: утка/игровая импотенция - дегенераты.
>>2679525 >Да, и потом много раз слышал, что те, кто в трёшке в пехоте бегали, в четвёрке на технику перешли. Конечно, ведь м16/971/вал перестали быть имбой, да и саппресс нерфанули.
>>2672649 (OP) Пашол ты нахуй, весь! Самое знаменитое, наверно спам РГО пофикшено Бф4 при зажатии мыши у половины а то и больше пушек прицел не уводиться он просто укладывает рожок в цель! ДаунАутист Билли из техаса передает спасибо разрабам! теперь он тоже может попадать и даже сделать 3/18 до конца раунда. Бф4 идиотам дали кастомайз перса и теперь у медика нет аптечки (он жи штурмавик епта!) а у пулеметчика хуй дождешся патронов. > в бф4 и карты интересные Ты додик или педик? Наиотвратительнийшим образом НЕсбалансированые карты. Ебанутая система лифтов, долбоебизм когда с одного респа простреливается другой, невыбиваемые литлберды КОТОРЫМ ДАЛИ ФУГАСНЫЕ ЛЕНТЫ! привет от поцонов на шанхае! И на сладкое, ебучий баг с перепрыгиванием препятствий! Когда ты не можешь перескочить хуйню тебе по колено! По сравнению с этим в БФ3 только один серьезный недостаток. 100 питуха на самолете может спилить только такой же! Самолеты ебут все и вся а их с земли хуй достанешь!
>>2681645 Это всё несерьёзные придирки на фоне неткода который делает игру совершенно неиграбельной. Кто все эти люди, что покупают издевательство за свои же деньги под названием батлфилд из года в год? Наверное те, кого устраивает 30 фпс с просадками на консолях, те кого устраивает ебучий рпу в вартандере, те кто играет во фритуплейные и ммо поделки, те кому нравятся километровые хитбоксы в овервотче. Этих всех людей роднит одно — они будут гореть в аду за свой преступный похуизм.
Вы покупаете мешочек гноя за 60$ и пакетики с соплями по 15$, вы рождаете спрос на бездарные и безвкусные подделки, вы убиваете игровую индустрию. Вам нет прощения!
>>2681675 в БК2 с десяток фулл сереверов ТОЧНО наберется, тебе мало? там какбы не больше народа чем в трешке. Я позавчера заходил в трешку, есть там народ. и б2к и даже АК аддонах (вечером) есть забитые сервера. В четвертый не играю не знаю что там. Что тебе еще надо?
>>2681305 >>класс пулеметов >Этот класс в БФ4 есть самый имбовый класс, дружок. Лол. Настолько имбовый, что больше двух на сервере не тусуется, чтобы баланс не поломать.
>>2681662 >на фоне неткода который делает игру совершенно неиграбельной И тут ты, по сценарию, превращаешь воду своего пиздежа в винище пруфов и приносишь современную игру, у которой есть серваки на 64 игрока и неткод лучше. >Наверное те, кого устраивает 30 фпс с просадками на консолях, те кого устраивает ебучий рпу в вартандере, те кто играет во фритуплейные и ммо поделки, те кому нравятся километровые хитбоксы в овервотче. Странно, но почему-то мне кажется, что те кого ты перечислил, как раз и не покупают дайсоподелия, иначе зачем им играть во все это говнище, если у них есть регулярное дайсоговно.
>>2681430 Какие аргументы ты привел, дубина? >ОН ЧИТЕР, ОН МАКРОСНИК, ОН СТРЕЛЯЕТ В ПРОТИВНИКОВ И ПОПАДАЕТ, ЧИТЕР это аргументы да, аргументы прям убедительные.
>ОН СТРЕЛЯЕТ БЕЗ ОТДАЧИ я шепотом тебе на ушко скажу. Только никому, слышишь? Никому! Отдачу можно контролировать, а если ты еще и не зажимаешь весь магазин, а выпускаешь 5 патронов, то там и контролировать ничего не надо будет. Но ты никому не говори только
>Мув как у геймпадного Аргумент на десяточку, спасибо
>>2682185 Бля, приглядись к поведению прицела - можешь замедлить видос до 0.25 чтобы увидеть что он клеит прицел только на грудь, приглядись к позиционке - ни один легитный адекватный человек не будет лицом в толпу выходить из-за укрытия на аллее/коридоре. На футаже с лана аим уже хуже намного, ну и блять, ланы и киберспорт в бф3 это вообще смехотура.
>>2681645 >Бф4 при зажатии мыши у половины а то и больше пушек прицел не уводиться он просто укладывает рожок в цель! Фантазер ебаный. >невыбиваемые литлберды КОТОРЫМ ДАЛИ ФУГАСНЫЕ ЛЕНТЫ! 25мм - для анскилльных хуесосов вроде тебя. >И на сладкое, ебучий баг с перепрыгиванием препятствий! Когда ты не можешь перескочить хуйню тебе по колено! Фантазер ебаный х2
>>2682289 На лане аим хуже, потому что против него такие же задроты как и он.
>чтобы убить противника, нужно попадать >чтобы попадать, нужно клеить прицел на тушу противника >клеишь прицел на тушу противника - аимлок А как убивать то тогда? Мимо стрелять или что? Ты хоть сам понимаешь, что пишешь?
>ни один легитный адекватный человек не будет лицом в толпу выходить из-за укрытия на аллее/коридоре И почему это?
>>2681689 >локер За одно упоминание этой помойки, куда захотят пьяные работяги после работы пострелякать в дымный коридор стоит ссать тебе в ебало. >авс Хуйня без отдачи, на которую при выходе навал страйка пересели любители мг4 и м249. Ебашит до сих пор. >лсат Проходной пулемет. Сириусли, ты бы еще у100 вспомнил бы. >все бегают с аеками Кто все то епту? Ткни блять мне пальцем в эти кучи ассаултов с аеками на конквесте, а то что то я не вижу их. А все потому что они сидят по своим пехотным загонам, а как только высунут нос - их фармит техника.
>>2682408 >За одно упоминание этой помойки Играл только в превосходство 5 на 5 >Хуйня без отдачи Как и все оружие в бф4 >Ткни блять мне пальцем в эти кучи ассаултов с аеками на конквесте На захвате все либо за асаултов с эйсом 23 бегают или инженерами с ак5с или тоже с эйсами
>>2682358 >На лане аим хуже, потому что против него такие же задроты как и он. Ты хоть понял что ты за дурь написал? Каким образом на умение наводить перекрестие влияет качество оппонента? У любого противника одинаковая моделька и скорость передвижения. Аим на лане у него хуже потому что он подрубщик. >А как убивать то тогда? Мимо стрелять или что? Ты хоть сам понимаешь, что пишешь? Ты тупой или просто прикидываешься? Хоть в один мультиплеерный шутер больше 500 часов играл? Никогда и никакой лучший аимщик на планете не наклеивает прицел всегда в одну и ту же точку на модельке, это неосуществимо и банально глупо и непродуктивно пытаться так делать. Легитные люди держат прицел на предполагаемом уровне головы или тела (в зависимости от того есть ли хедшоты в игре) по точке появления, стреляют по фигуре и всегда доводятся, и когда как - могут попадать и по ногам, и по рукам, но прицел у человека без подрубов не залипает на одном и том же месте хитбокса никогда. >И почему это? Потому что это даун-тир позиционка и привычки читера, выработавшиеся из-за уверенности в своем софте. Честный задрот никогда не выйдет в центр кишки, он будет менять угол обзора переходя от угла в угол с одной стороны на другую, от укрытия к укрытию на нужную точку обзора, а не вылезать и подставляться в полный рост в центре.
>>2682426 >Играл только в превосходство 5 на 5 Губы оботри, говноедина. >На захвате все либо за асаултов с эйсом 23 бегают или инженерами с ак5с или тоже с эйсами Эти проекции.
>>2682426 >На захвате все либо за асаултов с эйсом 23 бегают Чувак, на захвате сейчас почти нету асаултов. Там только инженегры, кемперы и техника (в наземной те же инжы, в воздушной иногда кемперы). Если ты на каком-нибудь голдмуде встретишь штурмовика, или пулеметчика, то они, обычно в одном скваде тусуются.
>>2682480 >Каким образом на умение наводить перекрестие влияет качество оппонента? Хотя бы таким, что оппонент может тебе точно так же ебасоску снести? Если человек боксер, то он не будет на технику с алкашем пиздиться, а уложит его с удара и все. С равным соперником они уже будут биться на технику. Понимаешь, ты, долбоеб? >Хоть в один мультиплеерный шутер больше 500 часов играл? Пока я вижу только то, что ты наиграл в шутеры часов 500 с ботами, ебанутый. >Никогда и никакой лучший аимщик на планете не наклеивает прицел всегда в одну и ту же точку на модельке В КСочке же есть чувак, который по патрону в голову кладет и приспокойно играет себе на турнирах и ланах. И что, блять, дальше? Аимщиков его почему то никто не навызает, хотя у него 90% точности за игру. Но да, тут чувак ложит пули в тушу, разрером с пол экрана = аимлок. Ты пиздец какой уебан немощный. Я теперь хоть представляю, какой мусор играет в бф и больше не буду удивляться почему дегенерат не может аптечку кинуть. >Честный задрот никогда не выйдет в центр кишки, он будет менять угол обзора переходя от угла в угол с одной стороны на другую, от укрытия к укрытию на нужную точку обзора, а не вылезать и подставляться в полный рост в центре. Ты зачем себя проецируешь на задротов с 4.0 K/D? Он играет на пабе против нулевых бобов с 0.8 K/D, которые даже в живот прицелиться не могут. Кого он там бояться будет?
>>2682846 Хочет перейти с темы на тебя, очевидно же. Он вообще малость ёбнутый, отнесись с пониманием: >вот видео с ногебатором на паблике >читак! >вот видео где он и на лане тащит, имена-пароли-явки >подпивас!
>>2672649 (OP) Трёха лучше, её долго делали. А четвёрку быстро слепили из того, что было, реюз моделей и текстур, худший неткод в истории серии, который чинили годами вот это всё.
>>2683519 Неткод такой же как и в бк2 и бф3. Они вообще не умеют его делать. Даже в бф2 его только в 5 патче починили. Они криворукие уебки, которые не умеют работать со своим же собственным фростбайтом и перенос я баги и бф3 и бк2 вот уже лет 7 в другие части серии. У весккриал в хардалайне их нет например.
>>2683239 Слишком камерно. Никакого масштаба. Ты бы ещё кс привел как пример. Ну и в визуально-техническом плане колда отстает. Есть свои плюсы, конечно, но минусов всё же больше.
>>2672649 (OP) >одну и ту же игру перевыпустили второй раз с патчами под АМУДЕ @ ДЕБИЛЫ С МЕЙЛАЧА ВЫЯСНЯЮТ КАКОЙ ИЗ ДВУХ КУСКОВ ОКАМЕНЕЛОГО КАЛА БЫЛ ВСЁЖЕ ВКУСНЕЕ
В БФ4 нет моей любимой карты на любимом режиме - раш на переправе через Сену. Блядь, это, наверное, эталон динамики в шутерах для меня. Сначала вы стартуете в узкой улочке, где из каждого окна торчит гранатомет, а улицы кроют снайперы и пулеметчики, Тебе нужно прикрыть Лавку и зачистить эти здания. Все несутся вперед, ты бросаешь гранаты как ебанутый в каждое окно, фасады обваливаютя, ты врываешься с Сайгой в подъезд и зачищаешь этаж за этажом, братишки подкидывают патроны и аптечки. Затем вы минируете точку и держите арки, враг прёт в арки, а какой-то даун сверху вас кроет минометом. После этого начинается самый пиздец - пересечение самой реки, и вот тут начинается основной замес. Мост простреливается со всех сторон, ты пытаешься укрыться за каким-то ебучим бордюром, который сносят из гранатомета, чуваки пытаются обойти шелупонь, вплавь пересекая реку, лавка несется через мост и получает 10 выстрелов из граника в борт. Вокруг крики, всё взрывается, ни секунды продохнуть нет, здания уже давно в руинах. А потом осада банка с снайперами в многоэтажке подавляющими точку, бегунами через рынок и прочее-прочее.
Вот сколько ни играл в мультиплеерные шутеры - нигде не удалось повторить данный геймплей, просто гениальная карта, на самом деле.
В БФ4 основная проблема - это карты, нет запоминающихся толком. Нет аутизма в контейнерах на Каналах, нет базара, нет Дамаванд Пика в раше, где на одном из этапов вся команда бейсджампит прямо на голову оборняющимся, нет Карканда, в конечном итоге.
>>2672649 (OP) Четверку банально допилидли спустя 2 года после выхода. На релизе мультиплеер четверки был неиграбелен. А из бф1 сделали какой-то баттлфронт с конями. Осталось еще немног зааркадить, чтобы получился ут2004 вместо быдлофилда.
>>2683960 До третьего абзаца всё было неплохо, но потом ты перешёл на негативизм. Карты запоминаются красивыми или умными моментами, и их можно добыть на любой, если играть достаточно долго. Мне не нравятся Каналы и Пик Дамаванд, но говоря о BF3 скорее хочется сказать, как нравятся Карканд, Каспий и та же Сена.
>>2684487 Но я не смог заставить её хорошо работать на новой пеке, грузит одно ядро, никакие манипуляции не помогли, только раскидать нагрузку по всем ядрам, эффекта нет, тот же ботлнек и фризы. Пришлось вкатываться в гукостан когда он вышел, что поделать. Там с этим проблем нет.
И рега меня устраивает, не припомню ситуаций когда меня убивали в укрытии (что происходит в бф постоянно), при условии что укрытие не простреливается, камни, мешки с песком и т.п.
И что бы вы думали. Как по мне бф4 лучше ВО ВСЕМ.
Хотя не, единственное что мне понравилось в бф3 это отдача пушек, она там какаято информативная чтоле, там отдача как бы украшает геймплей, делает приятно стрелять вобщем.
А в бф4 отдача просто никакая, как земля, абсолютно не информативная она какбы есть но ее как бы нет, она геймплей не дополняет а как бы просто мешает.
НО, в бф3 просто нету где наслаждаться этой красивой отдачей. Потомучто вблизи рулят гранаты, а в дали снайперки, автоматы не нужны.
А так то в бф4 и карты интересные. Они там реалистичные. Дисбалансные, неспортивные, но реалистичные а от того интересные и на них просто приятно бегать и стрелять и неважно проиграл ты или нет потомучто сам процесс доставил изза реалистичных карт. А в бф3 карты скорее киберспортивные, балансные, в ущерб реализму, сам процесс бегания по таким картам не доставляет, и у тебя батхерт когда проигрываешь, потомучто кроме победы других источников удовольствия то нет.
Вотбщем, все кто пытался/пытается вякнуть что БФ3 лучше чем БФ4 это чистейшие каноничные утки.