>>169057691 Я больше одной не осилил. Сетинг интересный, этим и кончается. Пострелушки, лутинг и капелька ЛОРа. Как будто играешь в красивый, но полностью спиномозговой шутан.
Подскажите какую-нибудь сборку на ЗП\ТЧ, что бы был оригинальный сюжет(ну можно с правками или какими-то изменениями), но что бы атмосферности и пушек добавлял, но хоть как-то оптимизировану без вылетов, а не как кал оф чернобыль
>>169060040 не не, жопу рвать с мосинкой в начале мне тоже не охота, еще и фонарик каким-то хуем сделали отдельно, так и так от него света было как кротокрыс насрал, а теперь либо смотришь что у тебя спереди, либо стреляешь в черный экран
Как раз сейчас прохожу потихоньку ЗП-СГМ. Котороый раз уже на локах ЗП лазить пздц заёбывает, всё знаю, всё видел. Думаю окрестности Юпа ещё разок обежать и перекотится в Кок. Какую-то хуесборочку навернуть. Или подождать Кок 1,5 - не знаю. Может кто в куре чего там инетересненького введут в 1,5 чего нету в модах, собственно, к Коку? Чтоб стоило ждать.
>>169060560 Двачаю. За анимацию, когда ты подходишь со спины к нпсу и он, заметив тебя, мелкими шагами поворачивается к тебе/поворачивает сначала ноги а потом торс/на половине поворота зачем-то достаёт автомат, целится в сторону, убирает его и поворачивается дальше - нужно в жопу выебать и обоссать разработчиков.
>>169061059 Хуле в картинке удивительного, кроме сидора в лягушатнике барыг нет, до более далеких доберется только сталкер поопытней, вот он и монополизировал цены.
Када хочешь со свалки перейти в бар, тебе этот пидарас у ворот говорит, что в бар всяким левым хуям дороги нет, но в то же время там куча ньюфагов в кожанках. Какого хуя бля?
>>169061090 Игра далеко не идеальная, но сколько времени прошло, а о ней до сих пор говорят, вспоминают и сокрушаются о закрытии проекта. Всё потому что игра была сделана с душой, хоть и с косяками, атмосфера и подкупает игроков, которые до сих пор иногда ставят какую нибудь часть для прохождения дабы по ностальгировать, хоть уже и всё исследовано вдоль и поперёк. Такие игры большая редкость, а тот факт что она сделана СНГ-шными разрабами и возымела такой успех без условно тоже добавляет ей баллы.
>>169061491 Я к тому что не надо так категорично всех судить, бывает что игра человеку банально не заходит. Допустим ГТА - у нее столько фанатов, все говорят что игра охуенная, а мне она ну никак вот не вперла.
>>169062095 Мне тоже скоро тридцаха. Не верится, просто не верится. Вроде вчера охуевал что мне 20. ААААААААААААА!!!!!!!
Так всё похуй стало. Сейчас, как выше писал, ищу какие-то сборочки кока параллельно листая новости. Увидел как какой-то хуй в ВР-чате чуть не загнулся, узрел весь этот сюр. Вообще заметил в интернетах сейчас ХУЙП на этот ВР-чат, на тех хуень красных (животных). Но так впадло разбираться во всём этом, так похуй что там происходит, хоть и шум стоит. Ам ту олд фо зис щит. Лучше в сралкер закатиться (прям ща зайду).
>>169062298 согласен с тобой лично я за любое движение в создании сталкера. Быстрее бы Григорович права продал,думаю есть люди которые доведут дело до конца достойно. Ну или сделали перезагрузку под книжную версию,было бы очень даже
>>169062532 Ой бля все эти понтовые хемули. Меня это раздражало только со временем чтения, все эти навороты выебоны какие-то супергруппировки. Бля хотел бы назвать ченить годное из книг но я все забыл. Контрольный выброс, во годная. Вообще лучше митроу читать, я на него году в 2010 пересел и все вычитал.
>>169062565 > лично я за любое движение в создании сталкера. Бред, говно для дебилов консольное сделают. Потому григорович и не продает, потому что не хочет чтобы из его детища сделали говно.
>>169062898 Морозить проект по 6 лет тоже не очень И учитывая его заявление (о захвате крыма и донбаса)наводит на мысль что продолжение может стать политически заангожированным (а это страшно)
>>169062564 В КоКе наиграл часов 200, примерно. Отыгрывал сталкера, полноценно собирался в ходки, копил бабло, делал схроны. Устраивал сами ходки на локации, собирал артефакты, охотился, выполнял кв. Все на максимальной сложности, офк, никаких быстрых перемещений и по минимуму использовал спринт, ибо по книгам хуй ты в зоне побегаешь. И блядь, так душевно было, не надоело вообще, сейчас тоже закачусь снова.
В кал припяти играю, в целом неплохая игра, особенно на харде. Нравится атмосферный звук, создающий нужный антураж. Графика так себе. Враги довольно меткие и умные. Некоторые моменты подбешивают, но в целом играть можно.
>>169063828 Я другой анон, но тоже выскажусь. Мне вот нихуя она не зашла. Слишком пусто, слишком быстро надоедает, атмосфера тоже так себе. Из модов, восстанавливающих билды, определенный топ - это OLR, годнота лютая.
>>169064080 Не шучу, можешь сам проверить. Установи обе игры и глянь текстуры, в ЗП они урезаны. Не торопились, просто это у них такая оптимизация была. Кстати, ждалкер - охуенная игра, но вот что там реально говно, так это оптимизация.
>>169062787 >ОП-2.1 ушел на альфатест. Примерно на месячишко) >Cегодня альфатест пошел к своему финалу. >По времени - осенью точно. Думаю, 2-3 месяца хватит. >Вобщем, ОП-2.1 будет не раньше июля, августа. >До релиза осталось не очень много времени >И всё)
Как же не хватает новый частей Сталкера. Я предпочитаю ТЧ, в ней лучше всего передана атмосфера, пусть даже не так много плюшек, как в последующих частях.
>>169064962 >>169064962 Кстати, если КоК любишь, можешь посоветовать хорошие сборки? Для отыгрыша хотелось бы сборочку на школохардкор, но не такой, как в мизери (уебанский), а нормальный. То же ограничение рюкзака по литражу, например, а не только по весу. Видел в некоторых модах, но уже не вспомню, в каких. Отыгрывать мне нравилось, я делал это пиздец аутично, но чего-то все равно не хватало.
Кто нибудь хотел из местных сталкеров научился играть на гитаре ради тех самых пары аккордов из игры? Стоит ли ради них учится играть? Просто иногда так охота для себя сыграть те самые мелодии, погружаясь в теплые воспоминания...
>>169062532 Лунь и Фреон топ, имхо, сталкерство показано таким как должно быть - мрачным, тяжелым и смертельно опасным, а не как в книгах Орехова - левой рукой отрыват голову кровососу, правой ложит десять монолитовцев.
Кстати чё там с сеттингом, на него совсем положен хуй? Планы развития есть, или тупо зажали права и хуй кому дают что-то выпускать? Только на ебучем постсовке возможны такие фейлы с материалом, у которого дохуя коммерческого потенциала, блядь.
>>169072066 >сталкерство показано таким как должно быть Как вы заебали, школьники ебаные со своим школохардкором, когда бандиты принимают по 10 пуль в голову и стреляют с точностью бурятского охотника. Пиздуй в dayz и там играй в сталкер какой он должен быть, а сталкера уже 3 части сделали одинаковых по балансу и все вам неймется.
>>169073391 С чего ты взял что мне доставляет всаживать магазин в голову противника без последствий? Я сторонник реализма: оружие и патроны не должны быть раскиданы в каждом углу, радиация должна умеренно разрушать организм и выводиться тоже постепенно.
>>169073642 Что значит пиздуй? Я тебе в игру лезу чтоли? Мне доставляет играть в КоМ, режим с одной жизнью. Стартовать где-нибудь в Припяти, убегать от слепышей с ржавым ПММом в руке, без патронов. Прятаться от снорков в кузове ЗИЛа, вот это вот все, понимаешь? У каждого есть свои предпочтения и если они не сходятся с твоими - не следует орать "ПИЗДУЙ ОТСЮДА", "НЕ ЛЕЗЬ МНЕ В ИГРУ", "ШКОЛОХАРДОР". Просто поделись объективно своим мнением.
>>169063828 Я тот анон. Когда проходил в первый раз, то очень понравилось.В некоторых локациях было очень атмосферненько.Но ближе к концу игры это начинает слегка теряться.
>>169063828 Сюжет в порядке, графон и локации на высоте, ради них наверно в основном и стоит играть. ИИ плохой, локации полупустые - один раз зачистил, собрал все арты и хабар и все. В темной лощине вместо скал где разрушенные тоннели сейчас водоем со старыми кораблями - очень понравилось, сортир над пропастью с невидимой дорогой - понравилось. Невероятное количество подвальчиков, бункеров и прочих подземных сооружений. Над катсценами в лабораториях будешь орать. Карлик в избушке за мостом на кордоне - 10 кирпичей из 10. Для любителей сталкера к прохождению обязательно, но, к сожалению, только один раз.
>>169073877 Ладно, я поостыл, конкретно ты, конечно же, не причем, просто расстраивает, что за 10 лет 90% модов направлены на школохардкорщиков, и порой по-настоящему интересные сюжетные моды рвут жопу на ровном месте, потому что автор вам в угоду сделал полную хуйню вроде отключения всех меток и записей, а так что фейла мейнквеста без всяких уведомлений. И ладно бы, если бы это была опция в моде, но ведь это вшито насмерть и никак с этим бороться невозможно. И да, я не казуал, просто в таких модах киркор зачастую достигает апофеоза и наслаждаться чем-то, кроме того что прожил очередные 10 минут, становится попросту невозможно.
>>169075221 Я тебя прекрасно понимаю, в КоКе и КоМе с этим проблем нет - мод очень гибко подстраивается под каждого игрока будь то отображением ХУДа или интерфесом надеваемых шлемов/масок/распираторов, распознаванием друзей/врагов. Невероятно жопу рвало от тайных троп 2 когда у тебя за спиной материализовались из воздуха десяток монолитовцев в экзах и с ВАЛами, нервов и сейвов потратил немерено.
>>169075626 Согласен про кок, один из лучших модов эва. ПРО ТТ2 ЛЮТО ДВАЧУЮ, ЭТО ДО СИХ ПОР ПРОСТО САМЫЙ НЕНАВИСТНЫЙ МОД ДЛЯ МЕНЯ, ЕБАЛ В ЖОПУ ВСЕХ ПРИЧАСТНЫХ К ЕГО СОЗДАНИЮ. Казалось бы — даже из названия понятно, о чем будет мод и в чем основная фишка, но блять описание этих ебучих троп дано так криво, что без прохождения с ютуба или 20 минутного тыканья в стены их найти совершенно невозможно.
Ну почему не могли спокойно запилить годноту с околованильным балансом вроде моего любимого «Долина Шорохов»?
>>169075889 Долина шорохов действительно один лучших - мододелы приложили максимум усилий к созданию. Еще из годных могу упомянуть фотограф, за исключением постоянной беготни и бесконечного сбора кристаллов для преобразования в обереги и абсолюты - очень годный мод. Параллельный мир в мертвом городе - 10/10, миссия с переодеванием в контроллера - 10 голосин из 10, неоднозначная концовка - 11/10.
Как же хочется обратно в дветыщиодиннадцатый... Когда приносишь домой диск со странным названием "30 новелл из Зоны" и охуеваешь, насколько глобально там всего нахуеверчено... Солянка навеки в наших сердцах!
>>169081483 Нужно написать квенту. Я хоть и графоман, но как то не смотривировался подать заявку. Парни в на ПВП сервере говорили что на РП сервере меньше рп, чем на пвп, так что я просто кайфовал все лето в хорошей компании, оттягивались по полной. Теперь ПВП сервера нету, на душе как-то пусто, а на РП так и нет желания идти.
>>169081872 Нужно подробно все прописать, даты, мотивация, попадание в зону. Простенькие ребята писали какую-то чушь про то, что мол вышли за пельменями и тут БАМ. В какой-то момент это стало инсайд мемом. Советую канал https://www.twitch.tv/wuanwy заценить, у него много интересных записей было.
Поясняю за Лост Альфу (версия года 15-16) Мод годный. +Аудиовизуально - это действительно ТОТ САМЫЙ Сталкер. +Восстановлено локаций и сюжетных моментов - мое почтение. +Куча новых миссий, работа действительно колоссальная +Отдельный луцк за Доктора в Метрвом Городе и прятки с Вертолетом +вырезанные мутанты и прочее. Так себе плюс, кто только не восстанавливал, но пусть будет.
Есть и спорные моменты. Например, автомобили. На Ниве кататься - это просто АД. Остальные автомобили норм. Оптимизация - вроде и говно, но фиксят. С багами аналогично.
А теперь минусы: -Обещали тот самый Сталкер восстановить. Но зачем-то начали пилить свой сюжет. Шта? И ладно свои катсцены в лабораториях. Они как раз норм. Но все остальное... Зачем делать базу Греха в Темной Лощине которая клондайк артефактов и тайников сталкерских, нравится модерам эта локация? Это ж была скриптовая локация, где Меченный должен был на тачке прокатиться. Взято ни с хуя, считай, со слухов на каком-то форуме. Это притом, что оригинальный сюжет лежит в сети, он не похож на игровой. Венчает это латентно-гомосексуальная концовка с радугой, Меченным и Призраком на травке. Fail. - Зачатки симуляции мира, которые были в ТЧ, проебаны. Пустота и уныние. - Какой мудак придумал мотаться через 3 локации, чтобы сказать неписю о выполнении квеста, а потом обратно по тому же пути через 3 локации на новую миссию? Гореть в аду ему. В Сталкере в таком случае по рации сообщали инфу, позволявшую не топать на Кордон в середине игры.
В целом кто не играл, обязательно к ознакомлению. Не факт, что понравится, но именно попробовать надо. По крайней мере визуально - как музей, где смотришь как бы выглядел тот самый Сталкер...
>>169057885 >>2ой пик 300 это дешево, ибо к концу игры этих бинтов столько, что можно заново всех фараонов перемотать, имбаланс во всем сталкере шибко видный, разве что мизери несколько отошли от этого
>>169083400 >>169083400 После лаборатории в Долине ее же выдают? Мб версия поновее. Когда я играл, это был ад. Она разве что на ровном месте не переворачивалась.
Что там в новых версиях пофиксили? Есть ли улучшения, кроме правки багов? Что за глобальный патч?
Ну, вообще, конечно, не сильно отличается от правды. ЗП хоть и самая продвинутая, но очень рельсовая и нереиграбельная; ТЧ устаревшая технически; ЧН балансирует между, но тоже имеет проблемы.
>>169083655 Да, теперь вспомнил, та что дают в ТД при приследовании вертолетом по темной лощине - постоянно переворачивалась. Эта с дисками литыми норм себя ведет.
>>169084018 Помню в далеком 2008 ходили с друзьями в магазин быт.техники и там на одном из ноутов был запущен сталкер. Меня тогда так поразила графика в сталкере, я тогда даже названия не знал. Вот я тогла осознал всю глубину видеоигр. Сейчас уже 2018 и меня уже давно ничего не впечатляет так же сильно, пека за 100к использую только для просмотра видео на ютубе.
>>169082187 Вот почему только в Зове Припяти ПЫСовцы додумались запилить монолитовцам отдельную озвучку? Ведь реально охуенно получилось, в отличие от "Ммать вашу" и "Размолотим!"
>>169084037 ЗП была работой над ошибками в техническом плане. По сути стала тем, чем должен был быть ТЧ. А сам сюжет уныл, да. Такой большой аддон, не ощущалась как новая часть игры, в отличии от аддона ЧН. И если вспомнить ЧН, то она тоже линейна донельзя. В середине игры дают какую-то свободу, но и только. В ЗП это искуплялось свободой в наконец-то нормально прописанных побочках. А еще в ЧН была ваннаби ММО система, которая не работала. Но в целом эта лучшая часть. Лиманск до сих пор загадочен.
>>169084667 Нет, ну рил. Что с ним стало ко времени ТЧ? Почему еще до первой аварии люди там как зомби себя вели? Ну и, собсна, почему О-Сознание РЛС не использовало? or did they?
>>169085465 Так это он только с ПМом был, а дай ему калаш или сайгу, так он вообще бы матом начал крыть зомбированных и кровососам голыми руками челюсти отрывать
У стасона вроде можно скачать сборку с модом на сложность у него есть встроенный менеджер модов, самостоятельно в нем и найдешь. Сейвы только у костра, запрет на лечение во время боя и прочая хардкорная хуйня прилагаются.
Как-то ночью около Свалки творил какую-то хрень, и часа в 3 ночи со стороны Кордона на Свалку перешел какой-то прокаченный солдат в лучшем армейским бронике и, громко матерясь, пошел в сторону Бара. Вот я охуел тогда. Что это была за хрень?
>>169089167 Сидр, пошли пробздишься хоть. Я уже план составил. для чистоты эксперемента в аномалию должен сходить слабый ламинарный поток жидкости. Идея вот в чём: мы пьём пиво и ссым в аномалию "карусель" записывая это на камеру. Ты первый
>>169085991 Уже охуеваю. Захватил церковь - пиздуй на кордон за миноискателем. Пришёл у технику - пиздуй на край болот за деталью (оптическим медиаконвертером, лол). Нашёл деталь? Что ж, пиздуй на кордон к технику.
Двоч, я таки решил поиграть в сталкера снова. Подскажите пожалуйста мод на чистое небо. Новые мутанты, дрочильня с рюкзаком, машины, новые квесты, новые локации и реалистичность нахуй не нужны. Ночи темнее, мир унылее интересуют.
>>169092049 >Где чуваки на ёба-БТРе катались и во всякие ёба-пространства попадали Бля, помню такое. Они там в пузырь угадили и выбраться не могли вроде. А ещё обложка такая зелёная была у книги.
>>169093011 По мне так, самая пиздатая следующая по фабуле книга. А ещё там у него было как чувак вроде как в около-контролёра превращается с повествованием от первого лица. Хз, помню, там ещё была какая-то водонапорная башня с кучей охраны и минным полем, типа база такая. Короче, чувак пишет без выебонов, просто какие-то довольно прикольные истории.
>>169057607 (OP) Что там по модам, сталкераны? Одно время следил за ними был подписан на Вульфсталкера, лол, но потом дропнул. Последнее во что действительно зактывался и даже проходил - Долина шорохов. Посоветуете что-нибудь годного?
>>169093738 во, да, это про неё я говорил >самая пиздатая По сосничеству, так получилось, что я читал вообще все фанфики по сталкеру, и именно этот чувак, по моему авторитетному мнению, самый охуенный.
>>169093832 >Кол Чернобыля Это один из тех модов, где тебя закидывают на карту с 40+ локациями и говорят - ебись как хочешь? Накатывал подобное, не особо доставляло. Хотя тут, может, что-то получше. >>169093941 >залетных Я ждал столкира еще до того как ты родился.
>>169061617 Этому два артефакта. Помню когда ещё Игромания имела хорошую репуатцию, ей там дали 9,8 баллов (ни у кого тогда такого не было) и целую статью запилили. Я тогда охуевал с ИИ противников, то что мутанты живут своей жизнью и всё такое.
>>169096359 Хрен его знает, у автора спроси. В книгах много разной НЕХ бывает. Вспоминаю в книге Фреон деревню, там вроде тень в обратную от солнца сторону падала, так они туда только зашли как потом целые сутки блевали и кровоточили, ели спаслись. Или в книге Василия Орехова зеркально пятно на болоте было, жуткая штука, там описывают мучения попавшего туда долговца, много месяцев плавал он в том пятне без возможности пошевелиться, постоянно хлебая болотную жижу и без возможности скорее умереть.
>>169074645 >Над катсценами в лабораториях будешь орать. Карлик в избушке за мостом на кордоне - 10 кирпичей из 10. Поддвачну, как же я тогда обосрался.
Помню одну из ранних книг - "Дезертир" Степанова. Не особо аутентичная, но было в ней что-то... Так и представлялась "ранняя", дикая, необжитая Зона, где больше мистики, чем технологизма. Всё грубо и непонятно. Корешам ни одному не зашла, лол
>>169105052 >Помню одну из ранних книг - "Дезертир" Степанова. Не особо аутентичная, но было в ней что-то... Так и представлялась "ранняя", дикая, необжитая Зона, где больше мистики, чем технологизма. Всё грубо и непонятно. Корешам ни одному не зашла, лол Зато продолжение полный пиздос. Может Дезертир вышел таким потому что издавался ещё до выхода игры? Мне вот очень нравится Мечта на Поражение, Пустые земли, Дом на болоте(так себе кстати), Холодная кровь и Свинцовый закат. Первая книга была Эпицентр Удачи
>>169057691 там чуть ли не у каждого автора своя вселенная, иногда даже с разными законами и географией. Про какую именно ты, лол? Мне вот больше всего нравится вселенная в "Лунь" и остальных книг этой серии, мне кажется Зона там "та самая"
>>169106197 алсо она там такая охуенная из-за мрачности и неизвестности, там Зона действительно опасное и непонятное место, где иногда чуть ли не Лавкрафтовский неизвестный ужас творится, прямо как в "Пикнике на обочине" или в фильме Тарковского
>>169106197 Всегда это бесило, что правообладатели никаких правил вселенной особо не расписали, чтобы графоманов в узде держать. У одних О-Сознание, у других зона - существо со своим сознанием, у третьих - это инопланетяне, небо, хозяин зоны, у четвертых вообще есть портал в другой мир, пиздец короче.
>>169106287 >алсо она там такая охуенная из-за мрачности и неизвестности, там Зона действительно опасное и непонятное место, где иногда чуть ли не Лавкрафтовский неизвестный ужас творится, прямо как в "Пикнике на обочине" или в фильме Тарковског Блин как же мне нравятся именно такие книги, где не всё изучено, где сталкеры незнают что их поджидает, где происходит неведомая ебанина. Как жаль что я почти всё прочитал и таких книг единицы
>>169106434 чаю, браток. Сам за это и люблю сталкер, жаль что книг, модов, а также в оригинальных играх мало такого, в освном шутан тупой, не понимаю люди сути Зоны, а ведь как надо есть у того же Тарковского, в подобное добавить только редких мутантов и всякой Лавкрафтовщины и будет что надо
>>169107055 вот именно она должна быть загадочной и непонятной, а не как в игре и некоторых книгах, где все объясняется. Должно быть как у Стругатских или Тарковского: "хуй знает что да почему"
>>169083173 Поясняю За последниюю ЛА от декабря 2017. 1)Графон на высоте. Туман, закаты и рассветы. Выбросы. Очень хорошо смотрится. 2)Про восстановленный контент уже сказали. 3)Про новые миссии отмечу лишь что теперь всякую всратую хуиту тебе мимоходом по рации на впаривают. Ну как в оригинале было-идешь мимо. СРОЧНО ЗАЩИТИ ЛАГЕРЬ СТАЛКЕРОВ ОТ БРОДЯЧИХ МУТАНТОВ. 4) С вертолетами я не прятался, а тупо ебашил их из РПГ. 5) ХЗ как было с нивой раньше, но сейчас она никаких проблем не доставляет. Сбежал с темной долины с первого раза. Сомнительно, что по иннерции с заглушенным движком можно пол локации проехать. Кокономия. 6) Сюжет там не свой, а расширенный оригинальный. Что на мой взгляд плюс. Смысл то по одни и тем же рельсам бежать. Школоотсебятины я там не заметил. 7) Про симуляцию мира я не могу сказать, как-то не обращал внимание. Скажу правда, что на мой взгляд из-за ее корявой реализации сталкеры любили жариться в бочках. 8) Теперь есть проводники, так что можно и не пиздякаться через весь мир. 9) Апгрейд оружия довольно неплохо проработан. Даже РПГ можно улучшать. 10) Интересные механики вроде трасмутации артефактов и общения со сталкерами через КПК. 11) Хорошее оружие и броню теперь надо искать. У всяких бомжей СИГ или Г36 не выпадет. Это придает необходимую ценность таким вещам. 12) Ну и срежессированные ролики, например в лабораториях, очень хорошо получились. Теперь к минусам: -Экономика не переработана. Видимо награда за квесты у Сидора оставлена из оригинала. За артефакт он платит 200-500 рублей. За зачистку логова мутантов меньше, чем на них ушло бы патронов. -Некоторые скрипты срабатывают не сразу. Охуел водить ученых по Янтарю. -Единственный баг, который заметил у себя - это Внезапная пропажа Шустрого из Деревеньки с провалом всех его квестов. -Ну и вылетов за больше 100 часов можно насчитать по пальцам.
>>169107294 Хотя бы ебучие кооперативные миссии аля "Защити базу пидоров от трёх волн мутантов". Ебать, джва года жду. Неужто нет погромистов-то на руси русской чтобы запилить. Там право не так сложно, зуб даю - даже я почти сделол, но слишком тупой чтобы пофиксить баги
>>169057607 (OP) Вот совершенно уникальный фотоснимок — видео-бар под названием "Сталкер" в Чернобыле, по словам Геннадия по вечерам там время от времени крутили порнуху на экране 3x4 метра) Принято считать, что до начала разработки одноимённой игры (т.е. до начала 2000-х годов) слово "сталкер" ассоциировалось исключительно с героями Стругацких, но никак не с Чернобылем, но как видим, это не так — уже в восьмидесятые годы советские комсомольцы провели чёткую параллель между событиями Чернобыля и "Пикником на обочине".
>>169107467 >Про новые миссии отмечу лишь что теперь всякую всратую хуиту тебе мимоходом по рации на впаривают Ну неплохо же. А то кроме сюжетки пусто было >С вертолетами я не прятался, а тупо ебашил их из РПГ. Неплохо. Но прятки - это аутентично, потому что в билдах было. > ХЗ как было с нивой раньше, но сейчас она никаких проблем не доставляет. Значит починили. Раньше пока уазик не возьмешь в Лощине, лучше пешком идти. >Школоотсебятины я там не заметил. База Греха - это как раз она. Я не против, получилось неплохо. Но зачем отсебятина, если они хотели оригинальный сюжет восстановить? > Теперь есть проводники, так что можно и не пиздякаться через весь мир. Из ЧН элементы пошли - неплохо. >Апгрейд оружия довольно неплохо проработан. Даже РПГ можно улучшать. Уже было, когда я играл РПГ не пробовал апгрейдить.. Но такое и Васяны пилят в солянках. >Интересные механики вроде трасмутации артефактов и общения со сталкерами через КПК. Да, забыл сказать. Трансмутация - это интересно.
>Экономика не переработана. Видимо награда за квесты у Сидора оставлена из оригинала. За артефакт он платит 200-500 рублей. За зачистку логова мутантов меньше, чем на них ушло бы патронов. Меньше с РПГ бегай) >Некоторые скрипты срабатывают не сразу. Охуел водить ученых по Янтарю. Да, есть проблема. Криво скрипт прописан. >Единственный баг, который заметил у себя - это Внезапная пропажа Шустрого из Деревеньки с провалом всех его квестов. >Ну и вылетов за больше 100 часов можно насчитать по пальцам. Лол. Фиксят их постоянно. Я когда в первый раз скачал в 14м, можно было улететь на рабочий стол, просто гуляя по Агропрому.
>>169108429 >Ну неплохо же. А то кроме сюжетки пусто было Слишком навязчиво. Вот мне делать нехуй, как в срочном порядке на пол локации возвращаться, пока этих болванов псведособаки не сожрали. Не очень то интересно. >Меньше с РПГ бегай) Я сам себе чтоли награду в рублях выдаю? Бегаю с Абаканом.
На мой взгляд наиболее пиздатая часть получилась. Там какой-то петух вверху треда вскукарекал мол у Дезодора славянской души нет. Да хуй там плавал. Все эти тумбочки и шкафы у меня лично были. От шкафа вообще пару лет назад только избавился. Один в один был.
>>169109808 Претензии к душе странные. Они ж с билдов GSC локации восстанавливали, плюс с текстовых описаний сохранившихся. Озвучку запихали туда нашу, оригинальную.
>>169113836 Меня то ты зачем тегнул? Я по достоинству оценил лост альфу давным-давно, мне понравилось. Как ТЧ только немного другая, в итоге получилась совсем другая игра, но с тем же сеттингом что и ТЧ(моя любимая часть). Не смотря на пару багов получилось вполне неплохо. ЛА я бы поставил на второе песто, после Аутум Аврора в списке модов для ТЧ.
>>169114514 Не играл в аутум этот. И вообще в моды не играл кроме лост альфы. Не доверяю. Хочу без багов, экшон, квесты, графон, сюжет и много квестов. Есть такое. Еще хочу в оазис артефактов попасть. В ванильках о нем говорили но то ли его там не было то ли я тупой и пропустил его. И что за мод такой народная солянка? Все о нем говорят но из за названия и пробовать не хочу.
>>169115120 Комьюнити взрослое, школьники косплеят тянки от того как имеют тонкие голоски, все сносно, если не по рп играешь тебя казнят. Мне рассказывали что бандиты только гопают, но не убивают, да и голос надо сильно давить, чтобы как бандюган говорить. Стоит попробовать, но я как и говорил, не смотивировался подать заявку на РП, мы и в ПВП неплохо отыгрывали.
Не мандражуем, пацаны!
сука, ебал эту капчу, только раза с 3 смог тред создать.