>>2770697 (OP) Потому что нужно чтобы вложения были маленькие а прибыль охуенная. В итоге под эти параметры подходят только всякие фритуплей ммо, варфейсы и прочее. Гордимся мылом ру короче, аве мейлачу.
>>2770697 (OP) пик говно и не соответствует действительности. Мэйлы делают, хуй с ним, издают. Но на мэйлах проклятие, как на царе Мидасе, только про говно.
King's Bounty хорошая игра Ил-2 и первые аллоды тоже.
Я штампую генератором мобильную парашу с донатом и почти выплатил ипотеку, еще 10 лет осталось, вот, зато дошик каждый вечер почти, там, да, и два раза в год отпуск на даче у бабки в деревне тырловке. Лакшери, ебана, и никакого. риска, стабильный бабос.
Кого ебет тетрис сделаный при ссср,тут главный вопрос что сделали реально стоящее из игр на пк российские разрабы на уровне ведьмака,метро или того же вот? Ответ нихуя.
>>2770697 (OP) >имплаинг что польские игры хорошие, когда даже существует термин "польский шутер" >к тому же иплаинг что дед исланд, симулятор ходьбы и очередной хурр дурр вв2-шутер хорошие >иплаинг что эх машина и ил-2 плохие Заорал с толстяка. покормил
>>2770697 (OP) >огромной стране >150кк = население Японии >на огромной территории Потому что большинство людей тупо заняты поддержанием инфраструктуры и им не до игр. В творчество могут разве что ДСы, а этого, сам понимаешь, недостаточно.
>>2770801 Кстати, пусть сталкер сделали и в украхи, но разрабов то много русских было. Тем более вряд ли там были неадекватные хохлы-националисты, так что какая разница, главное что на русском!
>>2771104 Для того чтобы игру считали хорошей необходим либо огромный бюджет, выделенный на рекламу игры, либо игра должна быть хорошей и прошло несколько лет после её выпуска, чтобы о неё узнали вс кому она може быть интересно.
>>2770697 (OP) Все нормальные разработчики и кодеры перекатились на мобилки, зарплаты там намного выше чем при разработке на пк/соснолей. У друга товарищ работает в глю геймс, за шесть лет накопил денег и из москвы уехал в австралию с семьей. Там зпшки чота вроде 200к+ были у него. При разработке под пука зп на порядок меньше. А если ты почитаешь вчерашний отчет близов, то увидишь что мобилки делают больше 50% всей прибыли в видеоиграх. Причем игры типа 3 в ряд или клоны клаш оф кланс. Так что люди просто зарабатывают пока есть возможность.
>>2770697 (OP) Один тетрис всё это на лопатки кладёт. Сейчас годноты ни у кого нет, а в нулевых все дрочили рейджеров лучшая игра восточного полушария, герои, периметры, дальнобойщики и ещё сотни стратегий тактик симуляторов и тд.
>>2770697 (OP) Так, стоп, Ил-2 и перезапуск King's Bounty - отличные игры. Также ты забыл Морского охотника, Проклятые земли и пятых Героев. Другое дело, что СЕЙЧАС у нас нихуя не делают, это да. Рынок переориентировался на мобильные приложения, а ПК остался у гигантов отрасли, с которыми не поконкурировать.
>>2770697 (OP) >есть Stalker 2 >нет Warthunder, Рейнджеров >У всех игр есть номерные части, кроме Kings Bounty Я так понимаю, кто-то создал этот пик исключительно с целью разведения срачей, а не нормального сравнения?
>>2770697 (OP) То есть Сталкеры там все перечислены, а Кингс Баунти - только одна часть. В украинском спике указан даже откровенный треш вроде Предтеч и Your Are Empty, а в русском нет Проклятых земель, Героев, Космических Рейнджеров (!), каких-никаких, но Паркана, Князя и Златогорья. В общем, хорошая попытка, свыня, но нет.
>>2770723 О, точно, забыл про этот пик. То есть ОП забыл Сайлент Шторм, Блицкриг, не сильно расхайпаный, но годный Эадор, совсем никому не известну, но годнейшую Хон-Ка-Ду. А разве Варлок русская игра? Имела шанс быть годнотой, но разрабы слишком ленивые.
>>2770700 Инвесторы есть. Их много. И эти инвесторы со времён двухтысячных стали прошаренными и знают что окупается. Так что они дают деньги именно на мобильную жвачку!
Это в двухтысячных можно было проехаться по ушам, сказав что ты делаешь убийцу ВоВ, Дьяблы, Фоллаута, Тетриса, ГТА, Макса Пейна, Неба и даже Аллаха.
Сейчас инвесторы знают что представляет из себя бизнес видеоигрушек в России. Они-то обучаемые оказались! В отличии от идеалистов-фантазёров прошлого десятилетия.
>>2770697 (OP) От оп-пика несет /po/рашей и незалiжностью. Сталкер 2, Новый Союз, что несет, поехавший. Косморейнджеров нет, механоидов нет, блицкрига нет, ss нет, дилдовского нет, героев нет - шароварный пиздос короче. Касательно вопроса: тренд такой сейчас - мобилки, f2p, всякое говно для офисных пек и смартфонов. Это раньше можно было завалить шкаф дошираком роллтоном, запереться в квартире и 2 года делать игру своей мечты на коленке - 1С или бука или кто там еще у нас были акелла была издателем? взяли бы получившийся "продукт", поставили старфорс, ебанули обложку и вперед - на прилавки! Один хер, интернетов особо не было, в них тоже особо ничего еще не было, школьники сметали с рынков все, что имеет красивую обложку/все, что можно было накопить с мамкиных обедов. А сейчас? Сделаешь ты игру - так ее спиратят нахуй в день выхода. Это если всем не похуй еще будет, так что какой толк? И вообще, ты так говоришь "огромная страна" как будто геймдев это отрасль промышленности, лол.
Из бизнеса котируется разве что разбой или добыча сырья особой разницы нет, сам понимаешь, искусство в жопе, прохромизды любо съебали, либо забитые. Вот и получается, что вроде как таланты валяются повсюду, словно алмазы в Африке в каком-то волосатом веке, но никто тебе не даст всё это организовать. Ты либо съёбываешь, либо гниёшь. Есть и исключения, вроде недавнего подъёма улиток с их вартундером, стар конфликтом и всем таким, но это капля в море. Был ещё панзар, но бездарные рекламщики тогда ещё не были знакомы с откатом хайпа, вот и потонули. Да, такая ошибка вполне свойственна и жападу, да и не допустить её трудно PUBG, но у них там хотя бы какой-никакой опыт есть, а российская зелень пробухала самый ответственный момент.
>>2770705 Варфейс, кстати, неплох. Искренне не могу понять говноедов, которые играют в СИЭС ГОУ, но при этом умудряются заливать дерьмом варфейс. Сорта дерьма, да, но в последнем хотя бы стрелять приятно.
>>2771232 >искусство в жопе Паникер, плес. Все не хуже чем раньше, не возьмусь сказать что лучше, но не хуже эт точно. >>2771238 Кстати квач чемпионс делает питерская контора сейбер. Они же допиливали спинтаерс.
>>2770697 (OP) Типо ты бы играл во в тылу врага, ил-2, корсары. Все эти игры легенды, но ты родился в 2006 и поэтому такую хрень пишешь в ОПе. Была куча игр и про космос крутая игра была, а потом все просрали либители жрать говно вроде асасина и дерьмак 3. В Америке у корсаров издателем была бесезда. Американцы пытались сделать копию в тылу врага, но у них ничего не вышло.
>>2771270 > в тылу врага >«В тылу врага» — компьютерная игра в жанре action / RTS, разработанная украинской компанией Best Way и изданная компанией 1С 2 июля 2004 года.
Про крупные проекты уже давно сказали, а светил инди-индустрии нет банально потому, что пилить в одно ебло игру в стране, где 80% времени ты пытаешься не сдохнуть от голода/заботливой власти/васянов у подьезда и 20% времени спишь - не комильфо.
>>2771104 >С каких пор для хороших игр нужно много денег? Для того чтобы сделать хорошую игру, человек должен сам находиться в нормальных условиях, а не выживать.
меня начало трясти как сучку когда узнал что мою любимую серию игр метро делали хахлы из 4A Games, у которых к тому же ген директор ярый русофоб судя по его фейсбуку facebook.com/andrew.prokhorov.92
>>2771303 то хуйня если загуглить "Компьютерные игры, разработанные на Украине" тогда хохлы делали far cry 5 assasins creed origins и тд сам можешь посмотреть,а на самом деле они просто как всегда принимали участие в оптимизации
Народ чё за хуйня,думал мы великие и у нас хотя бы варфейс на мейле нами разработан но зашёл в вики и увидел такое "Warface разработан тремя студиями легендарной компании Crytek: украинским филиалом Crytek Kiev, южнокорейским филиалом Crytek Seoul и основной студией Crytek Frankfurt." ДОКОЛЕ
>>2771903 Там полный аутсорс с надзором беседки, не то чтобы это повод гордиться тем что нас держат за дешевых макак, но все равно еще не все проебано. >>2771741 >у АТЕЧЫСТВЭНАВА творца не было настолько дикой импотенции Потому что жить стали жирно. Давно известно что чем голоднее художник или поэт, тем лучше у него творчество.
>>2770697 (OP) >Нету Silent Storm, WarThunder, Crossout, соврменных Ил2, 7.62, Мародера и Бригады Е5, Санитаров подземелий, Периметра, Звездных волков, Космических рейджеров, Kings Bounty, HOMM V, Блицкрига, Дальнобойщиков, поделий Ice Pick, Корсаров, Князя, Механоидов, Паркана, Warfare и Syrian Warfare, КДР и Власти закона, Эадора, Majesty 2, >Зато у хохлов указаны отмененные Новый союз и Ждалкер 2, и сделанный на коленки высерный Survarium, находящийся в верси 0.045. Вывод - картинку делал либо хохол, либо дегенерат. Либо вместе взятое.
>>2772557 оп лишь впихнул в картинку то что выдал гугл по запросам которые писали в 15 посте , тут главное в том что у рахи нету реально хотя бы одной игры которая выстрелила на весь мир у хохлов метро сталкер у поляков ведьмак дайинг лайт дед исланд пейнкилер у белорусов wot
>Survarium >World of Warplanes >Никому неизвестное дерьмо Вивисектор, Новый Совок, Завоевание Армении, Сашка, etc, etc... Хотел увидеть игры, а увидел список дерьма. Что сказать-то хотел, ОП?
>>2770697 (OP) Мне больше интересно, почему мобильная срань так популярна. Это ведь не игры даже, это просто сосалки донатов. Игра подразумевает челенж. В фермах нет челенжа. Что такое? Почему люди настолько неразборчивы в играх?