Добавлена поддержка
ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
В этом тхреде мы все вместе бугуртим по поводу отсутствия баланса, ждём серверов, постим гербы и даже ники.
Купить можно в стиме или сразу у Юбиков - https://forhonor.ubisoft.com/game/ru-RU/home/
Положняк по классам:
РЫЦАРИ
Страж - классика играть можно и даже нужно, но необходимо уметь парировать, тк почти весь урон идёт через контратаки. Атаковать самому на страже тяжело, атаки медленные, анимации долгие. Есть бесконечное комбо из 2 кнопок, от которого бомбит пердак у многих персонажей с хуёвым уворотом, тк выйти из комбы подругому не представляется возможным.
Завоеватель - классика танк, ахуенно быстрый и удобный блок, довольно быстрые удары, есть бесконечное комбо от которого бомбит. Демажит так же в основном на контратаках. Для новичка подойдёт идеально, если ты не любишь лезть на рожон. За счёт хорошей защиты и большого количества хп прощает много ошибок.
ПИСКИПЕР - классика убийца, лёгок в освоении, лёгок в защите за счёт хорошего уворота, лёгок в нападении, удобно начинать. Приёмов мало, но все рабочие и полезные.
ЮСТИЦИАРИЙ - имба, спецприёмы имба, валына имба, хп имба, защита имба, скорость имба, всё имба. В управлении не сложнее мастурбации. Новичкам стронгли релейтед. Разве что уворот не очень, но это похуй. Зачем тебе уворачиваться, когда ты тут главный?
Центурион - новый герой имба, как и все новенькие, ебашит как боженька, софтфинтит, куча комбинаций, очень сильные и быстрые неблокируемые удары. Из комбы выйти довольно тяжело, даже с хорошим уворотом.
Гладиатор - новый герой, кного приёмов почти на все случаи жизни, но встроенных финтов к сожалению нема, да и спецудары посредственные, что делает его довольно лёгким соперником по сравнению с центом. К тому же очень мало хп, новичкам не рекомендуется.
САМУРАИ
Кенсей - классика, медленные удары, сам не поворотливый. Защита и хп по сравнению с остальными авангардами - говно. Есть 1 софтфинт и 1 неблокируемый удар, за счёт которого в основном и живёт, но на хуйлевле этим никого не напугаешь. Начинать им не стоит. С моей точки зрения, самый требовательный к скилу и таймингам герой. В умелых руках смертоносен и весьма универсален.
Сюгоки - классика, танк, хороший контроллер, по большому счёту саппорт. За время его контроля сапартийцы могут вносить большой урон по цели, но самому в массовых сражениях ему тяжело убить кого-то из-за очень медленных атак. Однако в дуэлях показывает хорошие результаты в умелых руках за счёт гиперармора, но на хуйлевле всем известна механика этого персонажа и сражаться трудно, тк вариаций атак вообще не много. Новички точно мимо.
Ороти - классика, когда-то имбакилла, сегодня - дно, самый медленный и легкопарируемый убийца из всех убийц в игре. Однако управление довольно простое и овладеть им можно очень быстро + хороший и быстрый урон (по меркам классики). Начинать можно, но в дуэлях потом столкнёшься с осознание того, что выше головы тебе не прыгнуть а все хайлвлы читают тебя как нижку и урон ты тупо не вливаешь. Тем не менее, в массовках всегда полезен, чтобы крысить в спину - с этим справляется идеально.
Набуси - классика, что-то типо авангарда, только валына очень длинная. Когда-то имба, но сейчас просто шлюха. Имеет пару интересных механик, удивить есть чем. Играть впринципе можно и новичку и старичку.
Шиноби - новый персонаж, ничего сверхестественного, за исключением дальних атак. Против нубов - лютая имба. На хайлевле же пользоваться дальними перестанешь практически совсем, тк из-за них тебя будут всегда убивать и останется тебе весьма посредственный персонаж с очень малым количеством здоровья к тому же. Рекомендую только фанатам ниндзя и прочей японской поебистики.
Арамуша - новый, держится на имбапозициях, куча софтфинтов, бесконечные удары, кароче нормально так пердаки будут рваться у людей. Новичку зайдёт.
ВИКИНГИ
Хольдар - классика, есть софтфинты, есть КУРИПИТА, есть выбивание стамины. Всё для юного нагибатора кароче, можно брать, но чтобы вливать демадж (который кстати огромный) нужно знать механику игры и тайминги. В противном же случае это самый медленный авангард, который может разве что на плече прокатить до ближайшей лужы.
Вождь - классика, танк, кроме удара головой не имеет ничего интересного в арсенале. В управлении лёгок, в игре тяжёл. Сначала будет норм, но потом почувствуешь себя ущербно.
Валькирия - классика, нормально контролит, хуёво демажит. Против нубов имба, на хайлвле не может почти ничего в дуэлях, тк весь контроль читается и эвейдится. Выход один - играть через тактику парирования и контратак, но это же самое можно делать на куда более бронированном персонаже, например на вожде.
Хайлендер - новенький, есть финты, есть спецприёмы годные, есть две стойки, да всё есть, кнопок много. Новички забудьте - очень медленный, не зная таймингов соперника показать что-то внушительное на нём весьма проблематично.
Шаманка - новая имба вся фор хонор, прес Х ту вин. Справится и контуженный.
Ну и нахуй я это писал?