Как объяснил глава студии Стивен Кик, успех краудфандинговой кампании повлек за собой стремительный рост амбиций разработчиков, который в итоге привел к тому, что System Shock (2018) слишком далеко ушла от своих истоков.
Сейчас разработка игры поставлена на паузу: Night Dive надо все переосмыслить, понять, как вернуться к изначальному курсу. Насколько это отдалит дату выхода ремейка System Shock, неизвестно.
А все почему? Потому что дурачкам деньги карманы жгли и они решили вместо переноса оригинала в антураж демо-версии влепить отсебятины. Почему они решили влепить отсебятины? Да потому что без оной от Систем Шока Один остался бы унылый коридорный шутан с полетами по кибер-пространству. Годноты не будет в любом случае - оригинал морально устарел еще в девяностых, а отсебятины любой васян может налепить и без кикстартера.
>>2792353 (OP) Кайф. Бабки с лошков состригли, теперь можно и хуй забить. Ну может для еще парочки долбоебов это станет сигналом, что не нужно платить деньги за воздух.
Не понимаю, почему Систем Шок 90х хейтят. Эта игра по гемплею даст соснуть многим сегодняшним ААА тайтлам. В ней было все и огромная станция, которую можно было исследовать и масса разнообразного оружия, и рпг составляющая (чипы которые дfваkи тебе дополнительные возможности) и всякая химия которая усиливала тебя. Разнообразия была масса. Достойный ИИ, Шодан следила за тобой через камеры и могла отправлять за тобой на охоту киборгов. Это блять 90е. Что там было на тот момент, Doom? По поводу кикстартера, это нормальная площадка, деньги которые ты вносишь, это инвистиции, если ты уверен, что это сработает то вкладываешься, не уверен не вкладываешся. Кстати по большей части вкладывались европейцы и американцы и если разработчик будет залупаться они не постесняются подать коллективную жалобу в суд если что, будет интересно посмотреть на этот конфликт. По поводу же свернутой разработки, лучше пускай доделывают, чем выкатят говно. Хотя конечно это херь полная и обидно, что они так сделали.
>>2792353 (OP) И хуй с ними. Уже вышел Прей который вполне годится на роль -шока этого поколения. Как всегда смешно с вкладчиков денег в обещания, кикстартер выстреливает раз в сто лет.
>>2792917 Вкусовщины дохуя. Из того что лично играл и мне реально зашло на десятки часов (более ста в некоторых случаях) дивинити (которые вообще отдельный случай, там компания разработчик имеет пятнадцатилетнюю историю крепких середнячков и вышла в инди специально чтобы сделать пошаговую тактику, чего издатель не хотел), Valdis Story, FTL, Risk of Rain, Lords of Xulima, Shovel Knight, SUPERHOT. Все руки не доходят до шедоуранов, вейстленда и айсенвальда.
>>2792474 ахахахах лол)) мы потратили (присвоили) ваши деньги, ну ето ничего, бывает)) до следующей встречи, друзья, не падайте духом и не будьте неудачниками, это жизнь!))
>>2795879>>2792876 Хули там вообще делают фар край, дисоноред и скайрим? Подписные же абсолютно поверхностные игры, где никакого погружения нет. Это список иммерсив симов или просто шутанчиков от первого лица?
>Прей >очередной триплэй высер про охоту на кружки и лутание ящиков
>Десусекс ХР >выше тиром, чем оригинальный десусекс >выше тиром чем оба системшока
>Сралкер: тень thq >симулятор допиливания техдемки модами >переоцененное говно, в свое время взлетевшее из за "отечественных" разработчиков и "оригинальному" месту действия
>Вегас >симултор ходьбы по коричневому террейну >почти точная копия ненавистной трешки, но лучше, потому что от обсидианов
>Темный Мессия Пинка и Магии >недохалфлайв 2 с пинком и магией
>VtMb >почему то стоит в одном ряду с вышеперечисленным
>>2792353 (OP) Night Dive - всё же годные разрабы, судя по ремастеру Turok 2. Уж что-то, а геймплэй они и улучшат, и сохранят всё лучшее что в нём было. Вряд ли. Игры с опенворлдом и свободной рпг-прокачкой слишком по-разному проходятся, чтоб быть сбалансированными. Тут все ААА с этим наёбываются, что уж говорить о Night Dive.
http://news.goha.ru/article/1227096/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B2+%D0%B2+%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B5+System+Shock+Remastered
https://www.bleedingcool.com/2018/02/16/system-shock-remastered-now-hiatus/
Как объяснил глава студии Стивен Кик, успех краудфандинговой кампании повлек за собой стремительный рост амбиций разработчиков, который в итоге привел к тому, что System Shock (2018) слишком далеко ушла от своих истоков.
Сейчас разработка игры поставлена на паузу: Night Dive надо все переосмыслить, понять, как вернуться к изначальному курсу. Насколько это отдалит дату выхода ремейка System Shock, неизвестно.
Ранее разработчикам приходилось отбиваться от фанатов, недовольных тем, что движок игры сменился с Unity на Unreal. В этом решении они, впрочем, не сомневаются.
https://kanobu.ru/news/remejk-system-shock-svernul-ne-tuda-razrabotku-prekratili-chtobyi-vse-pereosmyislit-402046/