Кидайте игры которые многими были обосраны, имеют не высокий рейтинг но лично вам они понравились!
Lost Planet 3 - одна из немногих игр в которых у меня действительно было ощущение что я на другой планете. Достаточно неплохой шутер от третьего лица, не без изъянов конечно. За атмсоферу лайк. watch dogs - Шикарнейший лоу киберпанк. Дождик, плащик, немного нуарная атсофера. Ну отличная же игра! Гораздо лучше многих гта клонов. И пофиг на даунгрейды из за которых ей оценку снизили. Игра от этого хуже не стала. Mafia 2 - Многие любят первую часть но мне зашла именно вторая. Да она немного кинцо, но атмсофера тех лет передана просто великолепно. Музыка, тачки, костюмы. Сюжет воспринимается как единое целое, будто ты действительно посмотрел какое-то кино про мафию.
Clive Barker's Jericho - Нестандартная игра из моего списка. Обычно я не люблю такие вот хоррор-шутеры от 1 лица. Но эта игра стала исключением. В основном из за охренительных боссов, смеси какой то христианской и греческой мифологии.
>>2836949 (OP) > Mafia 2 - Многие любят первую часть но мне зашла именно вторая. Да она немного кинцо, но атмсофера тех лет передана просто великолепно. НУ ТЫ БЛЯ 100% говноед ебанный. тебе же в игре поссали на лицо а тебе понравилось лол! первая и только первая может называтся мафие все остальное говно.
>>2837074 Двачую. Когда в 2010 году вышла вторая мафия ее все захуесосили, Вито назвали самым деревянным и тупым гг, а щас вдруг на нее стали дрочить типо ностальгия.
>>2836949 (OP) >Mafia 2 - Многие любят первую часть но мне зашла именно вторая. Да она немного кинцо, но атмсофера тех лет передана просто великолепно. Музыка, тачки, костюмы. Сюжет воспринимается как единое целое, будто ты действительно посмотрел какое-то кино про мафию. Первую тащемта тоже любят за кинцо. Алсо вторая часть более взрослая и продуманная, а хуесосили ее на релизе за то, что бандиты ведут себя как бандиты.
>>2836949 (OP) Ты что поехавший? Кто обосрал 2 мафию? Фанаты 1? И все? Это же охренительная игра, атмосфера там пиздец какая не тривиальная и шаблоная, тачки там просто улет я и в гта санандерсе любил тачки со стилем а тут только они каеф. Сюжет просто бля бампецкий все эти братки криминальные авторитеты, китайцы мафиози, наоркотики джо братишка хоть и играл давно но до сих пор помню как гонял с ним на старых тачках, а какие там зимы, ох не просто смена декораций а прям атмосфера леденая. Ты походу троль какой-то решил тонко подьебать офигенную игру. Я хз вообще мои любимые игры всегда были полны кучей фенов и получали огромные игровые оценки, если они не были приняты толпой на то были причины малоизвестности. Я хотел бы высказаться о принятых всеми шинах но мне не зашли это биошок, какой же мрак и скука сдохните все кто его боготворит.
>>2837082 Это как раз охуенное решение, которое задает динамику. А как приятно собирать эти желтенькие "таблеточки" тепловой энергии, мммм... Каких-то проблем с замерзанием на нормальном уровне сложности не испытывал. А ты зря дропнул один из лучших экшенов столетия, ой зря.
>>2837088 >Кто обосрал 2 мафию? Все на момент релиза. Её хвалят лишь только ав припадке утиных чуств когда Мафия 3 оказалось еще большей парашей чем вторая. Шутер с прилипанием к стеночке всегда будет говноедской хуергой.
>>2837088 Ее правда все обосрали, За мертвый открытый мир, который присутствует только в качестве декораций, за крайне низкую продолжительность и, в первую очередь, за сценарий, где у ГГ вообще не было своего мнения или самоуважения и он просто делал то, что ему говориили НПС. Как в ММо какой.
>>2837088 Я ее обосрал молча про себя. Правда, прошел 2 раза. Но игра намного хуже первой, все ожидали большего. Но ладно, плевать на вторую, меня не удивляет что у нее есть поклонники. Но если ты сука ХОТЬ РАЗ здесь скажешь сейчас или через несколько лет, что МАФИЯ 3 НЕ ГОВНО, я тебя так обоссу блядь, ты будешь до конца жизни мочой вонять. Ок? Ок.
Из второй мафии всё к ебеням вырезали, оставив сюжетку онли, отовсюду торчали следы доп заданий всяких, возможностей, если бы это всё реализовали, возможно она бы и стала классикой как первая, но увы.
>>2837088 Сами разрабы её обоссали. Почитай что должно было быть и что осталось к релизу. Не говоря про кучу вырезанного контента, который есть в игре. Мафия 2 - огрызок.
>>2837147 >Чувак называет вырезанным то, что не было сделано Ну ладно >Чувак называет багом динамическое освещение партиклов Все ясно, он просто долбоеб.
>>2837148 Т.е. проблема второй мафии в том, что PR отдел слишком распизделся о том, что еще не было готово? Ну охуеть теперь. Реклама важнее игры, дожили.
>>2837135 В свое время мы недооценили третью часть. Там прекрасный саундтрек, прекрасно воссоздана эпоха. В основе сюжета лежит история мести, но в мафии 3 она подается очень интересно, так раньше никто не делал. А ГГ игры претендует на звание самого харизматичного негра за всю историю видеоигр. А коричневая цветовая палитра в этой игре сделана намерено, чтобы показать нам как этот город погряз в дерьме и только гг может с ним разобраться. Авторы совершили гениальный ход и мы вынуждены на протяжении 10 часов захватывать районы, этим авторы нам говорят насколько жизнь чернокожего бандита скучна и однообразна, и в этом плане игра наоборот выросла в реализме. Бля аж перепройти в третий раз захотелось)
>>2837149 Лень открывать видео, но если там в духе "в 2 стёкла бились, в 3 не бьются", то нахуй путешествуй. Присутствие или отсутствие этого не делает игру хорошей или плохой.
>>2837168 Хуже. Он говорит вот смотрите габаритки загараются и дым из трубы красным делается под цвет габариток, баг, плохо тупо, параша эта ваша мафия 2! Нимагли как в первой сделать без динамического освещения!
>>2837154 >то, что не было сделано Но было анонсированно. >динамическое освещение партиклов Такое кривое, что похоже на баг. Да там и без этого куча других багов, если ты плохо слушал.
>>2837180 >Но было анонсированно. Это конечно хуево. Что они наобещали больше чем сделали, но я сужу игры по самим играм, а не по шумихе вокруг них. >Такое кривое, что похоже на баг. Нет, это охуенный эффект. В ночное время особенно круто смотрится. Если кто то привык древнему дерьму без графона, это не повод обсирать эффекты, которые не понимаешь.
>>2837167 Саундтрек хороший, но это не заслуга разработчиков, потому как просто песенки из 60-х. Вот в первой части саундтрек из главного меню это то, что запоминаешь на всю жизнь. Как блядь саундтрек кресного отца.
>>2837182 Ну давай. Скажи мне, что дюк форевер охуенная игра. А ведь там над мелочами парились, и туалетики спускать можно и какаху в руки брать, и на доске маркером рисовать. Вот только игру это не спасло.
>>2837199 И сеттинг жалко что достался им этот. Такую бы игру можно было про южан пизданутых сделать. Про расизм, самогон, наркоту. Музыка действительно хорошая, что-то я в игре не заметил. Блевал наверное громко.
>>2837206 Так происходит с любой игрой, проблема лишь в том, что по второй мафии утекло слишком много лишней информации. Уверен и в первую дохуя чего не вошло, просто ты об этом не знаешь и от этого не бомбишь.
>>2837224 Мне тоже понравилось. Принципиальных отличий между частями вообще нет, экшена в третьей ровно столько же, сколько и в предыдущих. Думаю, те, кто громче всех кричит, что третья часть какая-то "не такая", своё мнение о ней основывают на прочитанной где-то в интернете хуйне, что игра "скатилась", и вообще она с донатом.
>>2837167 У третьей мафии действительно есть несколько хороших сторон, которые затмились всей остальной парашей. Например управление машинами и их физика стали добротными вместе с патчами. За всеми внезапными полётами машин и провалами через текстуры это было ну никак не увидеть. Перестрелки тоже норм были сделаны. Стелс сгодился бы для 7 часовой игры, а здесь просто кусок параши который нужно повторять десятки часов. Тоже самое и с миссиями, они разнообразнее по механике, чем гта какая-нибудь, но ты эти миссии вынужен повторять и повторять. Все кричали какой в игре нигерский сюжет и все белые плохие. А в концовке за нигеров: они уничтожают город.
>>2837186 >но я сужу игры по самим играм А сама игра не та, которая должна была выйти. Вот у нормальных людей в теме (а не ньюфажных похуистов, вроде тебя) к этому и обоснованные претензии. >В ночное время Вот только в дневное время это так выглядеть не должно. Так что нет, это не охуенно, а очень криво. Если привык защищать всякое кривое дерьмо, то это не повод обсирать людей, которые говорят правильные вещи.
>>2837269 >Все кричали какой в игре нигерский сюжет и все белые плохие. А я вот за это ее не засерал, потому как белые американцы на юге действительно в то время были уебками. И в игре их еще мягко показали, намного мягче. Как няшек фашистов в каловдутиях.
>>2836949 (OP) >Дождик, плащик, немного нуарная атсофера. Ну отличная же игра! Типичный аутист.
Прям берёшь и наворачиваешь всю парашу, которую для вас и выпускали. - Все Ассасинс криды. (Плащик, солнышко, ничто не истинно, все дозволено) - Скайрим. (Плащик, топор, немного атмосферы с драконами) - Фэллаут 3,4. (Плащик, радиация, хай постапокалипсис). Нью Вегас не трогай - это хорошая игра, тебе не подойдёт. - Драгон Эйдж Инквизишн. (Плащик, магия, немного гейская атмосфера) - Масс Эффект Андромеда. (Плащик, Космос, немного минералов) - FAR CRY 3,4. (Плащик, наркотики, атмосфера захвата аванпостов)
>>2837287 Блять ну если тебе понравилась игра потому что ты в ней можешь пафосно походить во время дождя, хуйли тебе ещё советовать? Нормальные игры, лал.
>>2837104 Только такой импотент как ты полюбит мафию 2 на фоне 3 части, все нормальные люди прошли ее в год релиза и поставили рейтинг 9.5 из 10, твое говноманямиро мнение никого не интересует ты сверся с мнением общественности. Игра которая была обосана всеми но принята немногими это масс ефекты драгон эйджи половина колды и отсосинов. А мафия 2 эпик эвар игра. >>2837126 >Ее правда все обосрали В твоих мечтах. >>2837135 >Я ее обосрал молча про себя збс посоны вообще ребята. >>2837147 умри >>2837148 Что внатуре? Где то я уже это видел, а погоди вспомнил ЭТО ЖЕ КАЖДАЯ ТРЕТЬЯ ИГРА В МИРЕ ТАК СДЕЛАНА. Хейтеры поганые зачем вы на свет появились лучше пройдите мафию почувствуйте себя генсте ветераном войны, окунитесь в мир наоркотиков дорогих машин и растрела твоих близких.
>>2837274 Я тоже следил за разработкой, я слышал про сайды и про выбор фракций. Но мне это все равно не помешало оценить игру как есть, а не сравнить с тем, что я себе навыдумывал. Это нормально, когда в процессе разработки девелоперы навыдумывают себе дохуя всего и думают, а у нас тут и вот это будет и вот то, но даже у рокстаров не хватает сил и средств воплотит абсолютно все задумки. >Вот только в дневное время это так выглядеть не должно. Именно так и должно. На дым падают тени, его освещает свет. С хуя ли это не правильно?
>>2837829 >А что в ней хорошего? Сеттинг, сюжетка, внезапно, не говно, музыка, атмосфера вот этого всего - когда тебя даже из баров выгоняют, машины тоже вполне прилично себя ведут. >Уебищный графон Нормальный там графон. >Негр в главной роли с какого-то хуя. Он не негр.
>>2837833 >Афроамериканец? Мать доминиканка, отец неизвестен (возможно итальянец). Еще понравилось, что не только сюжетно обосновали, почему Линкольн такой терминатор, но и через катсцены показали, что это нихуя не нормально.
>>2837852 >Причем тут нахуй мафия? Потому что он разъебывает мафию? >Это как выпустить нового Хитмана, а в главным героем сделать женщину азиатку. Нет. Mafia не держится на одном персонаже.
>>2837855 >Потому что он разъебывает мафию? Ну так смысл всех произведение про мафию это главный герой, который сначала вступает в семью, потом работает и получает повышение. А в конце или предательство, или он возглавляет семью. Интересно взаимоотношения в семье, омерта и прочее. С какого хуя там вылез негр? Хотя делали американцы. У них теперь негры на всех главных ролях. Можно не удивляться.
>>2837866 >С какого хуя там вылез негр? Потому что период такой - времена меняются, макаронники теряют свои былые позиции. По-хорошему, либо стоило сделать такую игру, как Mafia III, либо хоронить франшизу. Зачем нужна еще одна игра про итальяшку в сороковых/пятидесятых? Их уже обсосали как только можно.
>>2837881 Для тебя, блядь, он заезжен, ну ка назови мне что за последние 10 лет выходило про мафию времен сухого закона, мне все пойдет- игры, фильмы, сериалы.
>>2837884 Ну так он из мафии, мафии черных. Не из коса ностры непосрдественно, но и с ними тоже работал, в т.ч. и до армии. Вполне себе шарщий был, а не мимокрок какой-нибудь
>>2837966 >мир меняется >все меняется >мафия уже не мафия Игру делали америкосы и запихали негра потому что так надо. Иначе их съедят. А вы мне тут про смену поколений.
>>2837973 Ебаный ты дрозд, поясняю на пальцах для тебя, русека-каргокультиста, "мафия" это исключительно лысеющие итальянцы в тренчкотах, жрущие лазанью, стреляющие друг по другу из томмиганов и целующие ручки дону. В муррике, где была реальная ИРЛ мафия это понятие несколько ПОШИРЕ.
>>2837980 Да что ты говоришь. Сейчас это означает итальянцев. Для всех других "мафий" использует определение, типа "русская или "ирландская". А что говорить про 68 год.
>>2837988 >ВИКИПЕДИЯ ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ Ебанько, я для кого написал это? >Для всех других "мафий" использует определение, типа "русская или "ирландская". Черная мафия это блять нихуя не мафия. Ты еще черных риелторов вспомни блять.
>>2837985 Ты серьезно не понимаешь, что эта картинка иллюстрирует мою правоту, а не твою? Серьезно? Ты ввел слово мафия в гугл и почти все картинки отсылают к ИГРЕ "мафия" или другим произведениям поп культуры. А знаешь почему? Потому что слово "мафия" почти никогда не используется без национального контекста. Введи попробуй italian mafia теперь, блядь.
>>2838010 Потому что итальянская мафия является наиболее растиражораванной в медиа, и именно поэтому у тебя, потребителя медиапродуктов плохо знакомым с историей США и сформировано такое видение.
>>2838024 С коопом всё сложно, есть подозрение что его делали в последний момент, да и система с модульным оружием и универсальными патронами иногда ломается. Хотя местами персонажи очень интересно взаимодействуют ловя разные галлюны.
>>2837768 >которые многими были обосраны, имеют не высокий рейтинг Причем здесь твоя анимепопса, которая, напомню, срубила зимой какую-то там пользовательскую номинацию в Стиме.
>>2836949 (OP) Из всей серии душ понравилась только двушка. Не хочу саммонить хейтеров и устраивать срач, но искренне не понимаю, почему /v и /vg плюются от нее.
>>2838086 В основном от двушки плюются потому что на момент ее выхода это был плевок в лицо фанатов с реюзом ассетов, даунгрейдом графона и непофикшеным онлайном. Потом вышла трешка и оказалось что плавать в лицо фанатам это традиция всей серии, и двушка на фоне трешке уже не кажется таким уж дерьмом.
>>2838086 Двушка самая топовая Первая была норм Вторая развила идеи Ну а третья - просто компиляция первых двух частей. Скучная, но разок пройти можно.
>>2838119 Кто ж отрицает что в однушке все было плохо? Пиняли на то что мол ну во второй то игре все недостатки исправят и мы ух как заживем. Не зажили.
>>2838086 Унылые локации, унылые боссы, вообще дизайн не ахти, Манджула исключение. А боевка, что боевка, та же что и в первых. И лор слабый. А в первой ориджин вселенной и пиздим мы ориджинов. И каждая лока уникальна и левел-дизайн с бесшовностью лучше.
>>2838134 >вообще дизайн не ахти Всяко лучше, чем кишечный городок, канализация, говноблайттаун. Разрабы как будто нарочно лепили комбо из говна. А чуть погодя Катакомбы и Изалит - просто гнилая вишенка на кучке навоза. Лес там хороший только. В двушке откровенно дерьмовые только первая кишка в Шейдед руинс и замок Дранглик, потому что начало эпичное, а потом обосрались с унылыми комнатушками.
>>2838134 >>2838147 Во всех частях лучшие локации в ДЛЦ. Вот блядь сразу видно, что дизайнеры и художники работали не с палкой в жопе пытаясь сшить все к дедлайну а выложились по полной и с душой. Разве что в двухе есть одно пососное ДЛЦ.
>>2838176 Что мешало в первой части переделать заодно и Изалит - ассеты же даже не надо новые рисовать - и ведь в грядущем ремастере наверняка ничего не поменяют. >>2838185 >Санкен кинг это лучшее длц, худшее наверное пепельная крепость, которая ко всему прочему еще и дублирует Лойс по гамме
>>2838195 >это лучшее длц Вот точно нет. В нем два хуевых босса - Элана и Трио из Бельвилля. В Айвори добавили классную концепцию адвечуры, когда, чтобы сравнять шансы с боссами, нужно побегать по локе и пособирать всякую всячину (глаз и рыцарей соответственно для Аавы и Айвори кинга). Айрон самая красивая, ящитаю. Но сложная, сцука. Но зато там вот прям каждый босс охуенный. Даже синий Смелтер, потому что из него выбивается фэшон-дрын.
>>2838086 >но искренне не понимаю, почему /v и /vg плюются от нее. Ровно по той причине, почему плюются от второй мафии- то, что показывали до релиза не соответствует тому, что вышло в итоге. Если абстрагироваться от маркетинговой кампании, то вторая часть реально самая сильная в серии, там лучше всего проработан мультиплеер, там больше всего контента, да и по графике она хоть и хуже того, что обещали, но куда лучше 1 части, и вот это все. Но как ты видишь маркетинг это все.
>>2837209 Я в курсе того что в первую не вошло, мелкие фичи типа вызова такси свистом и пара миссий. При этом первая Мафия законченное произведение. Из двухи же, вырезали нахой две альтернативных сюжетных ветки, вагон миссий о которых можно только догадываться, две концовки, метро и дохуя прочих мелких геймплейных фич. Что-то вернули в длц, что-то так и осталось порезанным. Было бы похуй еслиб урезали косметику, но они вырезали половину игры, учитывая что некоторые вещи уже были готовы.
>>2838214 >Из двухи же, вырезали нахой две альтернативных сюжетных ветки, вагон миссий о которых можно только догадываться, две концовки, метро и дохуя прочих мелких геймплейных фич. Значит на то были причины. Вообще не понимаю, чего вы так претесь от этих трех веток, вы реально хотите одну и ту же игру 3 раза подряд наворачивать, чтобы все посмотреть? Мне кажется нелинейность в играх типа мафии- такая себе идея.
>>2838221 Не в том суть. Суть в том что анонсировали одну игру, а выпустили её демку и сверху навалили длц. От этого и хейт, если читканешь первые обзоры к релизу, то там каждый говорит о недоделках, особенно учитывая то, что Мафия 2 ебать какой долгострой.
>>2838238 Я помню первые обозоры. Все кричали, что главный минус игры это главный герой, потому что он быдлан и бандюк. А вот в первой было пиздато. потому что там главный героя добряк таксист и с ним легко себя ассоциировать. А то, что в первой ГГ не раскрыт нихуя, как и все остальные герои, да и вообще сценарий весьма наивный- это похую. И то, что во второй части совершенно обратная картинка, и вавра там уже не с такой дилетантской позиции смотрит мафию, и свою наивную детскую мораль заменил чем то более взрослым- ну это плохо тупо. На недоделки тогда особо не жаловались. Да и самая бросающаяся в глаза недоделка- миссии на автосвалке, которые тебе сама игра обещает, но не дает. Убрали бы реплику- было бы лучше. А то, что там метро с такси вырезали- ну и хуй бы с ним, вон в ГТА 4 были и метро и такси, ничего прям супер охуенного они в игру не добавили, один раз покататься по приколу да и забыть, пустая трата сил и ресурсов.
>>2838305 Гоголь вон тоже для своих мертвых душ пиздец как сюжетку порезал, тем не менее наигоднейшая книга получилась, просто потому что оно все по 100500 раз рпеределывал и все говно вымарывал. Откуда у тебя такая уверенность, что все те части сюжета, что не вошли в финальную версию были хорошими и интересными? Может их дропнули потому что они ломали динамику истории или были слишком скучными? Возможно то, что их вырезали наоборот сделало игру лучше и интереснее. Потому что и такая хуйня бывает. Вот например если бы бэтмен аркхэм найт вышел бы без вышек и однообразных сайдов, которые еще и обязательно выполнять для продвижения по сюжету, знаешь каким охуенным он мог бы быть? Но не был, потому что разработчики за каким то хуем не вырезали из него говно.
>>2836961 Если бы не бесконечные блокпосты с респауном, и парочку бы аутизмо-активностей вроде охоты и прокачки, то игра была бы крутейшим иммерсив-симом на века. Жаль что такой охуенный концепт убило жопоручие геймдизов.
>>2838535 Щас бы нихуя не понять, но все равно запостить. Сеттинг про наемников в африке и про пацана с просыпающимися инстинктами самосохранения на тропическом острове определенно одинаковые по плотности своей атмосферы и художественному наполнению, ага.
>>2838392 Гоголь не анонсировал что он там вырезает, да и вообще это сравнение жопы с пальцем. В Мафии не контроль качества вырезал, а издатель, не из-за благих побуждений, а сроков ради.
>>2838544 >Гоголь не анонсировал что он там вырезает Еще как анонсировал. Сохранилась куча переписок, где он с три короба наобещал по масштабам и объемам. И не сделал почти нихуя из обещанного.
>>2838520 А меня выбесила необходимость выполнять квесты ради таблеток. Я хотел аутично отыскивать алмазики, а меня постоянно подстегивали таймером лихорадки. От такого стресса дропнул игру. А траву сжигать там было охуенно, блябуду. Мой самый первый настолько прорывной по технологиям экспириенс.
>>2836949 (OP) >Clive Barker's Jericho Откровенная параша. Дизайн уебанский, безвкусный. Стрельба примитивная, враги однообразные. Да и геймдизайн в целом ХУ-Е-ТА.
>>2837074 В сравнение с третьей это шедевр всех шедевров Алсо все три части показывают какие тенденции были в момент их выхода. Первая часть - одним словом шедевр, есть всё физика, сюжет, графон (хотя по поводу графона хз кто то говорил что он уже был на момент выхода так себе) видно что разработчики отнеслись к игре ответственно. Игры тогда ещё не были коммерческими и разрабатывались гиками. Вторая часть - Все же помнят нытьё в интернетах году так 2007-10 аля "школоте не понять" "школоте подавай только экшон и графон и спецэффекты" Игры тогда уже становились частью коммерции, но ещё пилили графон причём по словам тогдашних олдфагов которые делали демотиваторы "школоте не понять" ещё больше типо как упор на школоту. Третья часть - вот тут уже полная параша ни технической части ни сюжета, возможно это из за того что игры популяризации сейчас дофига чучмеков из всяких африк которые получают доступ к интернету им можно скормить что угодно ибо не с чем сравнить, та школота ценящая графон тоже была ценителями в какой то степени, сейчас же игры делают для говноедов и людей которые ранее в игры не играли.
>>2839209 У тебя СДВ походу, ты начал пояснять за вторую часть и в итоге вообще ничего не сказал про вторую часть, а начал за какие то мемасы затирать. >Игры тогда ещё не были коммерческими и разрабатывались гиками. Ложь,пиздеж и провокация. Игры за фуллпрайс всегда были коммерцией. >Третья часть - вот тут уже полная параша ни технической части ни сюжета Единственное чего там на самом деле нет это нормальных уровней. По технической части все более менее современно, не топ, но туда сюда сойдет, сюжет годный на самом деле подвезли. Вот только вместо череды интересных миссий нам подсунули гриндан в опенворлде.
>>2838112 Со вторым согласен. С первым нет Рок там говно. И расчлененка говно. Там сама игра классна, сюжет, атмосфера. 2 трона ей сосут по полной и ни рок, ни расчлен ей бы не помогли
>>2836949 (OP) Играли всем классом. Одноклассник случайно купил диск и потом завертелось. Охуевали от всех этих жестоких добиваний и замесов банд. Когда прошел ее, то охуел и прошел еще 2 раза подряд за один заход, благо тогда были каникулы. Кроме нас о ней никто не говорил, из подобных игр у всех была на слуху лишь ГТА. Вот недавно ее перепроходил, а затем решил посмотреть как игру в свое время приняли люди и охуел от оценок журнашлюшек. Там сплошные 2/10. Почему ее обосрали я так и не понял.
>>2839299 Ну нихера ты вспомнил. Действительно крутая игра была, прошёл дважды и очень огорчился, когда узнал, что не будет продолжения. Алсо, одна из редких игр, где действительно чувствуется, что ты ёба-избранный.
>>2845029 Двачую, дико понравилась в школьные годы, даже не прошёл её, просто ходил с кентами в чужом районе и устраивал пиздилки минут на 40-60, такая отдушина была
Сейчас набегут фанаты серии и скажут, что это нихуя не дмц, но играл в нее на пекарне и до этого вообще не играл в игры серии. Как отдельный проект - охуенная. При том охуенно было все. Человеческое управление - есть (на клаво-мыше удобней, чем на геймпаде (потому что неправильно нинжа теори кнопки управления сделали для гейпада)), музыка доставила. Сама стилистка игры. Очень плакал когда меня бил отец и когда узнал, что продолжения не будет, а ведь хотелось еще подраться с вергилием.
>>2837233 да ты охуел драйвер три пиздец говно ой бля какое же это было говно пиздец просто я вспомнил у меня сразу эта ебанутая мелодия из игры заиграла помню миссию на корабле там бля враг просто копипащеный стоит один за другим стоят и нихуя не делают суука
>>2848789 Вместо того, чтобы на каждый из шифтов на геймпаде забить по оружию (четыре шифта, четыре оружия, логично было бы), они на шифты забили переключения оружия и активацию режима демона/ангела. Но все равно игру считаю шином и иногда прохожу дворец
>>2836949 (OP) The Punisher - годнейший тпс. Сначала, все будут бугуртеть со стрельбы. Ведь казалось бы, сделайте прицеливание как в макс пейне. Так нет же, на первых порах прийдется привыкать к тамошнему костылю, но потом будете оргазмировать.
>>2848789 Много чего. Например две кнопки под додж, даблтапы стика это говно спиздили с Байонетты, но там-то была альтернатива и отдельная кнопка под спешалы за неимением хард-лока. Фан факт, Ворджину в дополнении реализовали сорт оф хард-лок для его триков с помощью эмбеддед сордов. Олсо, таунт. Ябпофокъюкал вне катсцен, но нельзя.
За что можно похвалить - отказались от стилей и ёбли с их переключением из четвёрки, сохранив самые важные мувы сордмастера, ганслингера и трикстера. Проебали Роялгард, конечно, но взамен парируется и небо, и Аллах (впгочем, реально юзабельно оно разве что на боссах и Ведьмах/Бутчерах). https://www.youtube.com/watch?v=-9GCTPViGIE
>>2836949 (OP) Иерихон по атмосфере разрывает+неплохая идея геймплея. Минус был уже известен тогда-игра была чутка сыровата. Это как бы неограненный бриллиант. Поэтому и не взлетел.
>>2848847 > на первых порах прийдется привыкать к тамошнему костылю, но потом будете оргазмировать. Хуйня, как раз на первых уровнях еще терпимо, а вот когда вылезают бронированные враги, то уебищность стрельбы вылезает в полные рост, пытки теряют новизну, а из атмосферного злачного нью-йорка нас шлют в какие-то джунги и военные базы.
>>2844766 Он слишком экшоновый. По сравнению с последним хитмонов абсолюшен это действительно кинцо с сюжетками, одноногими шлюхами и прочей чепухой. Но эпизод в нью йорке вроде, где нужно уходить от погони через общяги и в конце слиться с толпой на пероне, был охуенным!
>>2838086 Двушка лучшая игра в серии. Плюются по нескольким причинам: поменяли дефолтное управление на какую-то дичь, просрали каноничный компактный левелдизайн - гордость фанатов первой части - с шорткатами через пол игры, ввели богомерзкий телепорт с самого начала, сильно упростили боссфайты - кроме дымного в игре нет сложных боссов, умудрились два раза продать одну игру, просто поменяв мобов местами и изменив модель освещения. Несмотря на все это она немного лучше первой части - чисто технически, по контенту посасывает конечно - и в разы лучше фансервисной трехи высосанной из пальца.
>>2848988 >поменяли дефолтное управление на какую-то дичь Да там же только прыжок передвинули, остальное все то же самое. К тому же в меню можно и прыжок обратно поставить. >ввели богомерзкий телепорт с самого начала Отсуствие телепортов один из самых главных минусов первой части, более того, именно этот минус заставляет меня считать однушку худшей в серии, ведь отсутствие телепорта затрудняет кооп прохождение, значит игру незачем перепроходить. В то время как 2 и 3 части перепройдены по 100500 раз.
>>2839207 Бюро застрали из за того, что изначальная идея и футажи были гораздо лучше, чем то, что они в итоге высрали. Сейчас такое, конечно, это норма для разрабов.
>>2849023 Прыжок это как раз плюс. Они по дефолту сделали силовую атаку через двойной клик и игра даже если отключить эту настройку, все равно делает задержку ожидая ввода. То есть ты жмешь лкм и игра ждет, а не нажмешщь ли ты её еще раз. Чтобы это обойти приходилось через автохоткей перебиндивать кнопки с клавы на мышку.
В однушке телепорты не нужны хотя бы потому, что первая половина игры проходит на небольшой участке, пронизанном шорткатами. Телепорт вообще добавили только из-за анор лондо, остальные локации в пределах пешей досягаемости, в отличии от двушки, где пешком нереально двигаться.
>>2849218 > Они по дефолту сделали силовую атаку через двойной клик и игра даже если отключить эту настройку, все равно делает задержку ожидая ввода. Кто вообще играет в души на клаве? >В однушке телепорты не нужны хотя бы потому, что первая половина игры проходит на небольшой участке, пронизанном шорткатами. Удачи тебе поиграть в коопе в чумном городе, ага.
>>2849259 Про однушку можно в принципе сказать - удачи поиграть тебе в коопе. Она в принципе не заточена под это дело, в двушке уже появились кольца богов, а в трешке толковый кооп с паролями. Отсутствие телепорта - это самое меньшее, что портит кооп в однушке.
>>2836949 (OP) Фаркрай 2. Так и не прошел, конечно, потому что двигаться по сюжету очень уныло. Но зато когда-то эта игра подарила мне десятки часов сжигания блок постов, подкатов с дробовиком вплотную к неграм, убийств всякой живности и собирания алмазов. И еще столько часов я развлекался в редакторе карт. Это было охуенно.
Алан Вейк. Сюжет и атмосфера очень даже доставила. Геймплей такой себе, конечно. Когда вникаешь в механику, то просто начинаешь спидранить игру. Но оторваться было всё равно невозможно.
Аутласт 2. Определенно на голову выше первой части. Несмотря на скачки между реальностью и голюнами, сама игра выглядит более бесшовно. Сюжет более абстрактный и невнятный, истории про лаборатории оказались на каком-то очень далеком плане. И это один большой плюс. Это сложно объяснить, но иногда хочется поиграть за героя, который оказался хуй знает где, и его не ебет, что происходит, он просто пытается выжить. Но к сожалению игра осталась в тени резика. Сцена с дождем из крови господи 10/10.
shellshock 2 blood trails Главный минус для меня - плавность мыши. Стрелять очень нравилось, хорошо зделоли. >>2849688 Алана Вейка не обсирали, у него высокие оценки и игра объективно годная.
>>2849730 У Алана тоже изначальный концепт был другой, более открытый мир и передвижения на машине, которые кое как впихнули в последний отрезок игры, демки были другие сюжетно и больше строились на атмосфере, чем унылой стрельбе
>>2850035 Открытый мир это конечно прикольно, но я считаю что Алану в первую очередь не хватает разнообразния врагов (и боссов). Три вида мужиков, летающие предметы да вороны - это оче мало. А ведь могли бы столько всего замутить, с этой концепцией вселяющейся во всё тьмы - страшно представить. Проебали потенциал в общем. Но геймплей всё равно прикольный.
>>2836949 (OP) Seal of evil Пресса и игроки её подзасрали, назвав второсортным клоном балдурача и дьябло, но мне она очень хорошо зашла. Интересная (но замороченная) система крафта, геймплей, построенный на взаимодействии и взаимоисключении пяти элементов стихий, да и сюжет, внезапно перерастающий из наивной китайской сказочки в адовый пиздец, кровь и предательство.
>>2850077 А меня ныкало высвечивать каждого лесоруба, чтобы они становились материальны. Особенно когда три-четыре таких пентюха по опушке за тобой носятся.
El Matador - клон Max Payne, даже буллет тайм есть, игра довольно сложная, в своё время графон был не топчик, но смотрелось всё нормально. Прошёл два раза. Не знаю чем зацпила, вроде бы ничего особенного, но игать приятно.
>>2856553 О бля, прошёл её когда то в нулевых лохматых, и забыл название. Мне в своё время очень зашла, тоже ничего особенного, но было интересно играть. Люто кончил когда в буллеттайме прыгнул над какими-то ящиками и в замедлении подстрелил неписей под собой. Приятный средненький шутан.
>>2844766 Идиотская механика со шкалой узнаваемости уничтожает всю игру и она превращается в бутылочный стелс а-ля сплинтер целл и нет никакого смысла в переодеваниях, особенно на высоких уровнях сложности.
>>2836949 (OP) Максимально говенный пк порт. Из-за этого и не стала утиной в наших краях. А песочница была топовой когда дал второй шанс игре, но на пс2
>>2836949 (OP) Это мафия 2 непопулярная игра? Лол, ты с какого дерева слез, вася? Двойку сожрали школьники в свое время и до сих пор жрут, нахваливая на все лады.
>>2836949 (OP) > не популярные игры >Watch Dogs >В 2012 шума навела не меньше любой гта Это троллинг такой? Любой, кто видел тот самый первый геймплей с е3 2012 на секунду поверил, что индустрия йобы еще может удивить.
>>2848936 >всякой увы, но я человек без вкуса или какого-то специализированного образования, чтобы рассуждать о том, плохи ли эти куски. Но меня порадовало все в той игре
>>2845036 Вот кстати это стало местным мемом. Как в v упоминают You Are Empty, так сразу упоминают "эталонный лвлдизайн". Сам для себя решил, что будущем надо посмотреть, но никак руки не доходят.
>>2864716 >Just-комбо Щито? Если про джаст-отпускания-чарджей на Гильгамеше/Беовульфе/Розе/Ямато/E&I в четвёрке, то таки да. Емнип, в трёшке подобного не было.
Если про кэнселы обычных атак мэшем в КУХРЕЙЗЕХ КОМБОУ вроде вайлдстомпа или кухрейзехдэнса, то они уже в четвёрке перестали быть универсальной механикой, какой были в трёшке. Остался один миллион стэб по сути, тогда как в трёшке они были повсюду. Емнип, то там не нужно в него кэнселить со второй комбы ребеллиона, можно только удлиннить мэшем кнопки уже имеющуюся намётку. Ну, и на конце стингера он по-другому жмётся и тоже мэшится. Не помню, можно ли удлиннить Чун-Ли-стайл хуйню ногой на второй комбе Гильгамеша, вроде нельзя. В ребуте остался только миллион стэб на конце стингера.
>дисторшен Был фишкой четвёрки. По хорошему нужно было что-то своё придумывать.
Lost Planet 3 - одна из немногих игр в которых у меня действительно было ощущение что я на другой планете. Достаточно неплохой шутер от третьего лица, не без изъянов конечно. За атмсоферу лайк.
watch dogs - Шикарнейший лоу киберпанк. Дождик, плащик, немного нуарная атсофера. Ну отличная же игра! Гораздо лучше многих гта клонов. И пофиг на даунгрейды из за которых ей оценку снизили. Игра от этого хуже не стала.
Mafia 2 - Многие любят первую часть но мне зашла именно вторая. Да она немного кинцо, но атмсофера тех лет передана просто великолепно. Музыка, тачки, костюмы. Сюжет воспринимается как единое целое, будто ты действительно посмотрел какое-то кино про мафию.
Clive Barker's Jericho - Нестандартная игра из моего списка. Обычно я не люблю такие вот хоррор-шутеры от 1 лица. Но эта игра стала исключением. В основном из за охренительных боссов, смеси какой то христианской и греческой мифологии.