>>172226432 (OP) Ой как сложно. Для своего времени, все шин. Неиллюзорно доставляет атмосфера Майами 80х. Самый великолепный гемплей как бы кто не отрицал и забавные персонажи в пятерке. В 4 за душу берет псевдореалистичная история в декорациях каменных джунглей.
Но я все же скажу, что SA. Потому что охладить трахание. Потому что знаю тот город лучше, чем свой Мухосранск. Потому что сюжет не нужен, когда есть читы. Потому что можно было просто жить, ходя в качалку, тюнингая тачки и покупая шмот.
>>172226432 (OP) 3я была слишком сложной для меня. Очень полюбилась Vice City, так как вспоминаю детство, ламповые посиделки за первым компьютером и диск который я брал у сына крестной и играл на его пк, как маманя сидела смотрела как я давлю пешеходов и учила ездить нормально, эх, было время. Ну и куда же без San Andreas, сначала просто игрался, потом узнал о читах и вот у меня уже лежит распечатанный A4 со всеми кодами. Позже подвезли интернетик, ну а там samp с одноклассниками. Несколько лет жизни отдал рп проектам, вот думаю снова вкатиться. К слову вот скидку жду на набор в стиме, за 1200 покупать больно дорого.
>>172226755 >думаю снова вкатиться Не советую. Достойных проектов начиная примерно с 2012, или даже раньше, становилось все меньше и меньше, сейчас вообще мало. В большинстве серверов онлайн из школьников и читеров. Рп умерло.
>>172227017 >>172227025 Пластмассовый кусок говна, удвою. Надо было им по стопам 4 идти. Меня убила эта физика автомобилей из сеинтс роу ебучего. Говно говно говно говно.
>:-D Естественно рп умерло, если вы играете на таком дерьме. Белые люди давно перекатились на Гамбит, Пацифик, Вестминстер и прочие.
Ясен хуй, что рп умерло. Недавно на гамбите было 500/500. На сервере с хард рп, 3 этапами регистрации. Ага.
Знаешь ангельский - идешь на Лсрп. Даймонды и аризоны предназначены для фана, торговли валютой, и бессмысленного времяпровождения аки школьники, стремящиеся апнуть ранг повыше, тачку подороже и дом помажорнее. Рп на таком говне сводится к /me пописол покакал.
>>172226432 (OP) Трешка. Она очень "живая", в ней никогда не бывает скучно. Все эти ламповые локации, туннели, надземка и подземка, мосты, самолеты, бумажки под ногами. Все насыщено событиями и возможностями.
Трёха — ну тут не надо объяснять-то. Это блядь трёха. Суровый мрачный мегаполис, дожди, практически нуар. Это уже не говоря о потрясающей музыке.
Четвёрка — понравилась атмосфера эдаково современного мира в котором ты хуй да нихуя. Физон, графон — вот это всё (для своего времени конечно же).
Чайнатаун Ворс на ДСке — понравилось, что внезапно отошли в сторону от стандартного ТПС представления и сделали сорт оф изометрическую с охуенными механиками для тач скрина (взлом машин, заправка молотовых и т.д.)
Вайс сити мне не зашла, просто потому что показалось, что острова какие-то совсем маленькие по сравнению с трёшкой (хотя вроде на деле размер мира примерно одинаков), что она вся какая-то цветастая и радостная, ну и куча однотипных миссий, особенно к концу игры, где ты свои ассеты прокачиваешь — это вообще пиздец унылота. Сан андреас не понравился чисто потому, что я не фанат всей этой чёрной культуры, а игра на 200% как раз и состоит из ехал нигга через нигга. В пятёрку не играл.
Нахуя я всё это писал не знаю. Поделился мнением. мимокрокодил
>>172227082 Учитывая ограничения DSки, годнота вышла, да. Но эти же ограничения всерьез сравнивать со старшими гамезами игру не позволяют. А вот ностальгирующим по 1, 2, Лондон - самое то.
>>172227560 PSP версия пиздатая, нахуй мне твой DS. По механике она еще больше возможностей внесла, взлом машин, продажа наркотиков, недвижимость. Четверка сосет в стороне.
Почему? Да потому что у неё есть всё, что нужно, для того чтобы быть лучшей. Интересная история, сложная с точки зрения конфликтов и проблем? Пожалуйста. Здесь сталкиваются дружба, предательство, стремление к власти и успеху и тут же парадоксальное гетто-мышление. Тут раскрываются вопросы доверия, долга и какой-то чести. Все это передано через харизматичных и очень хорошо выписанных персонажей, каждый из которых это совершенно уникальная и запоминающаяся личность. Отличная озвучка именитыми актёрами, отличные диалоги, некоторые из которых уже притча во языцех, чего стоит только момент, когда Биг Смоук заказывет еду в закусочной I'll have two number nines, a number nine large, a number nine large with extra dip, A number six large, Two number nines large, one with cheese with extra dip, A number six large, one with cheese, two number fourty fives with extra dip, a number seven large, a number six, two number nines ones with cheese, and a large soda..
Здесь есть охуенная атмосфера ЛА 90-х с прекрасным отображением действительности той эпохи и сопутствующими явлениями - драйв баями и гэнгбэнгингом (крипсы, бладзы, балласы/грув стрит фэмилис), поднимающиеся рэпперки золотой эпохи, эпидемия крэка, Лос Анджелесский бунт 1992 года.
И у игры есть душа. Самое главное, что только может быть.
Вообще, размытый в своих временных рамках момент с тем, как тебя увозят из Лос Сантоса, и потом ты шароёбишься в лесах и других городах, а потом возвращаешься - самый максимальный по уровню ДУШИ момент за всю историю серии GTA и, пожалуй, за всю историю игр. Потому что ты почему-то скучаешь по своему дому, по этим улицам, по жарким денькам, по баскетбольным площадкам, закусочным, всем этим людям, которые так тебе знакомы. По этой атмосфере родного дома. И все это время в лесах, СФ и ЛВ ты мечтаешь однажды вернуться. В принципе, ничего не мешает поехать обратно в город из лесов, но там тебя все пытаются убить и никто не ждёт, посему, я предпочитал оставаться
Наконец, здесь созданы все условия для ультимативного аутизма - женщины, свидания, возможности менять внешность и облик, есть тайны, легенды, интересные места. Ты не играешь в GTA SA, ты живешь в ней. И тебе даже необязательно слушать рэп, чтобы проникнуться этим.
>>172227696 Механики твои для школьников. Крутить отверткой замки зажигания настоебывает после 10-ого угона. Зато проебано самое главное – атмосфера, потому что кроме серого асфальта нихуя на экране нет.
>>172227527 Вот тут действительно в голос. А когда Капоныч был не продажным напомни? Может когда развозил coca-cola по магазинам и кидал ребят на админки?
>>172227496 >Вайс сити мне не зашла, просто потому что показалось, что острова какие-то совсем маленькие по сравнению с трёшкой (хотя вроде на деле размер мира примерно одинаков), что она вся какая-то цветастая и радостная Вот двачую Думал, будто всем похуй чтоли или не замечают, хотя это же вроде очевидно, в ВС всратые маленькие города, никогда не нравились. Графоний сам по себе грязный и серый на том движке, в трёшке с мрачной картиной было заебись и в самый раз такое, а при попытке добавить красок в ВС - получился какой-то цветастый вырвиглаз
>>172227696 Проходил и на PSP и на DS и могу с уверенностью заявить, что DS версия лучше и интереснее в плане геймплея, а PSP версия лучше в плане графона и производительности. Всё-таки гораздо веселее тачем было управлять, до сих пор вспоминаю миссию на моторной лодке, когда она постоянно глохла и нужно было стилусом движок заводить, дёргая за шнур. Ах да, не забывай про второй экран, который всегда отображал всё нужное снизу.
>>172227696 Ну да, графен получше там. А вот насчет возможностей не согласен - там кастрированная система наоборот, потому что нет сенсора со вторым экраном, которые были для геймплея важны. Да и вообще, сейчас на ведроиде зарубиться можно, так что давно не в платформе дело. > Четверка сосет в стороне. Ну ооочень субъективно. Тем более сейчас бы ААА сравнивать с портативной игрой. Оставляю тебя со своим мнением.
>>172227527 Пиздуй на самп нонрп, уебок. Дух старой школы живёт только на Гамбите. Пацаны, ебашьте по приколу цивилов, ведь только в гетто ебашатся по хардкору!!!! ебашьте ашотов, раков, рпгблядей, угорайте на хардрп, любите сски, адекватную администрацию и юцп! Отыгрывайте открыто и смело прямо в лицо!
>>172227881 Сразу понятно, что ты не играл в намбер ван игру, иначе не пиздел про атмосферу. Японская культура, саундтрек, барыги в трущобах, хули ты тут мне пиздиш? Это тот же мрачный либерти сити, только не такоф мыльный и притарный, как в четверке.
В которых 50% территории это просто песчаный пляж, еще 25 - поля для гольфа. Остальное однотипные коробки, разделенные заборами, на унылом плоском ландшафте. Туннели отсутствуют, метро тоже, аэропорт мертвый. Хуево сделали, короче.
>>172228005 Вот именно. Унылая четверка на ПК со всеми возможностями и масштабами, просто вяленный серый кусок говна. Однозначно сосет портативной богине.
Заметил кстати особенность. Если человеку нравится трёшка, то ему нравится и четверка. А если кому-то нравится вайс сити, то ему нравится и сан андреас. Я ещё по-моему не видел человека, которому скажем нравилась бы трёха и сан андреас, или вайс сити и четверка. Почему-то они всегда именно так 3<->4, VC<->SA
>>172228345 Если ты такой способ троллинга выбрал, то смени. По той простой причине, что в чайнатаун играли не только лишь все, к срачу мало кто подключится.
Я принял твое мнение к сведению, очень его уважаю.
>>172226432 (OP) SA Единственная которую прошел до конца лол. Да и в то время довольно прорывная была, столько взаимодействий давала, грод как живой чувствовался. Помню иду такой в магазинчик за шмотками и какой то ебаный кукурузник пизданулся в этот самый магазин прямо перед моим носом.
Передать впечатления от неё невозможно! О, этот проливной дождь круглые сутки, о этот серый туман, о эти холодные промозглые улицы! Затхлые склады, портовые доки, корабли, медленно покачивающиеся в грязной ледяной воде. Эти безликие серые небоскребы. Эти архаичные локации, куда всё можно зайти, будь то твоя первая квартирка (со спартанскими условиями – матрас, стиралка, микроволновка, газовая плита и плакат с пальмами на стене), или дом мафии, где играет приятная музыка, а интерьер – сплошь дорогая кожа и элитные сорта дерева. Или куча мелких мест, которые можно исследовать – пожарные лестницы –фирменная фишка Нью Йоркской архитектуры, крыши, легендарный Центральный парк, туалет в нем, бесчисленные переулки и бесконечные туннели метро. За каждым углом может скрываться секрет или какая-нибудь таинственная тайна. Повсюду дождь, темнота, холод, настоящий НУАР. А какое в GTA III радио! Каждую из станций можно смело слушать. Итальянцы предпочитают настоящую итальянскую оперу, растаманы, естественно, регги. Хотите без музыки? Есть радио с уморительными диалогами и не менее смешной рекламой. А можно просто выключить радио и наслаждаться звуками БОЛЬШОГО ГОРОДА. Города, где игрок совсем один, потерянный среди этого бетона, асфальта и стекла. Потерянный на улицах города, который принадлежит только ему.
Конечно, игра не идеальная. Да, она старая. Да, в ней множество недочётов и раздражающих мелочей. Но всё же, у нее не отнять всех вышеперечисленных и не упомянутых мною достоинств. А главное – со временем она как хорошее вино, становится только лучше. Это как с первыми частями Fallout или любой другой хорошей старой игрой – игра получает свой романтический флёр принадлежности к уже ушедшей эпохе. И главное – если ты поиграешь в нее как можно раньше, то спустя много времени она станет в твоих воспоминаниях такой же реальностью. Нулевые в III, восьмидесятые в VC или девяностые в SA – не важно. Если ты играл в них, то ты будешь хранить в себе такой же концентрированный образ воспоминаний, как и те, кто действительно жил в те эпохи в тех местах.
>>172228395 >Если человеку нравится трёшка, то ему нравится и четверка. Реалистичный подход на серьезных щах, с серьезной, слегка нуарной атмосферой. >А если кому-то нравится вайс сити, то ему нравится и сан андреас. Сатирический подход к сторителлингу, много ярких красок, референсов на синематограф, фирменный рокстаровсий юмор. >Я ещё по-моему не видел человека, которому скажем нравилась бы трёха и сан андреас, или вайс сити и четверка. Почему-то они всегда именно так 3<->4, VC<->SA Адекватам все части нравятся, адекваты постарше даже 1 и 2 помнят, вместе с 1969.
>>172227790 >I'll have two number nines, a number nine large, a number nine large with extra dip, A number six large, Two number nines large, one with cheese with extra dip, A number six large, one with cheese, two number fourty fives with extra dip, a number seven large, a number six, two number nines ones with cheese, and a large soda.. Хуя ты там отсебятины насрал. Это такой тест на олдфага?
>>172226432 (OP) Вообще третья, но это скорее ностальгия, т.к. первая моя игра с огромным открытым миром и кучей возможностей в 3D. Ну и атмосфера там своеобразная, очень лампово в нее было по утром играть. Если брать более объективно, то 4-я. Переезд на новый движок был прост шедевральный. первые часа два я тупо катался по городу и охуевал от насыщенности локаций и нтерактивности. Стрелять, наконец-то, стало интересно. По внимаю к мелочам она превосходитт даже пятую часть. Всем так любимая вайс сити, по прошествию времени, откровенно фигня. Да, я в нее наиграл часов больше чем трешку и сан андреас, но это чисто из-за "безрыбья" - просто не было серьезного конкурента, а возможностей было больше, чем в третьей. Сан-ареас хороший середнячок. Огромные локации, куча трнаспорта, куча фана. Однако, по сранвнеию с другими частями, я играл в нее меньше всего. Разумеется, на каждую гта я ставил кучу модов, какие только мог найти. И 4-ка и 5-ка в этом плане качественно переросли из-за возросшего функционала - всякие симпл трейнеры и прочие скрипты позвояли исследовать игру куда глуюже и аутировать с большим интересом
>>172226432 (OP) Самая первая. Как мы с пацанами угорали со смеху до коликов в сетевой версии. Носились друг за другом с огнеметами и пуляя из гранатометов через несколько экранов. мимо 43-лвл. А сейчас у меня игровая импотенция. В пятую поиграл 10 мин и дропнул.
>>172226432 (OP) Четвёрка наверное, пятёрка тоже крутая. В душе тем не менее у меня сан андреас, а вайс сити вот прямо сейчас прохожу, я её пропустил как то, но реально атмосферно играется.
>>172228977 Ну либо непосредственно пакеты для коллекционирования, либо пасхалки, либо попросту ощущение, что вот конкретно в этом закоулке что-то будет. Это на грани аутизма, сложно объяснить. Просто весь Либерти Сити из третьей части очень таинственный.
У них там никакие ключевые фигуры в кампании не съебывали после 4 части? Я опять размышляю о пятерке и не понимаю как это можно было выпускать это говно.
>>172227496 >ехал нигга через нигга Как только из Лос-Сантоса выбираешься, начинаются хайвеи, сельская местность, фриберд по радио, пустыня там и казино. Охуенно.
>>172226432 (OP) Вайс из-за сюжета, в остальных частях он не проработан так, а просто размазан по всей игре. В Сане из-за возможностей в виде миниигр типа казино и опции перекатываться и целиться из-за плеча
Но надо сказать, проблематика очень взрослая и сложная, и подобных психологических деталей в сюжете очень много и обращать на них внимание очень интересно. У этого комплексы, у этого незакрытый гештальт, этот разрывается между двумя мирами, этот ищет фигуру вроде отца, ну и подобное.
>>172229690 Вообще предательство Лэнса полный сюжетный маразм. То он звонит сказать, как он хочет большей доли, как ему надоело, что им просто руководят. То он продается Сонни за что? За копейки какие-то вместо полноценного партнерства с Томми, который всем городом владеет.
>>172226432 (OP) Gta Vice city, ещё и с модом Deluxe. Пробовал играть в San Adreas (вот недавно скачал) как и раньше не нравится управление, да и просто не интересно не серьёзная игра. Думаю накачу 4, может там сюжет хоть есть.
>>172229939 Если сначала играл в 1/69 - то ещё ок. Но после 2й с её свистоперделками допиливаниями в более древние части как-то сложно играть, постоянно мелочи геймплея доёбывали, помню
>>172230079 >либирти сити сторис Кстати тоже заебись, кому 3ки мало. Чем-то она даже больше трёшки доставила. Но к сожалению да - только на говноплатформах со всратым управлением (если только через эмуль на пеке попробовать вкатить)
>>172229681 >>172229573 Ну хуй знает. Лично для меня минус только подача сюжета через насильное переключение между тремя разными персонажами. Это полная хуета. Я бы даже сказал полнейшая. В остальном это та же гта. Недвига есть, мини-игры есть, прокачка тачек есть, оружие есть, смена внешки есть, всякие ивенты есть. Мир огромный. Наконец-то боёвку допилили. Раньше как-то тупо было всегда в двери забегаешь все в тебя хуячат, ты всех и кто кого первее успеет.
>>172229999 >не нравится управление Двачую. Консолепарашность во все поля. Тормозная камера в режиме езды, не успевающая в поворотах и в режиме игрока стрэйф проебали.
>>172230534 >Не ставил моды - в гта не играл Помню, как в далёкие времена до появления интернета на одном из дисков с модами были моды на трёшку (в том числе пиздатейший мод на зиму). Так вот решил я поставить мод, который добавлял мотоциклы в игру, но он блядь не просто добавлял, а заменял какую-либо из существующих машин на мотоцикл. В том случае это был Diablo'вский stallion из первого города. Так вот у сталлиона по умолчанию два места в машине, а на мотоцикле место одно и если этот мотоцикл взять на миссию, где надо кого-то везти (например Марию в начале), то она садится прямо в тебя на твоё место и игра вылетает нахуй. Лол. Я тогда помню мелким пиздюком дико бомбил от этой хуйни.
>>172230659 Да нет. Рокстары не настолько глупы, чтобы пытаться второй раз в одну воду зайти. Будет современный Вайс Сити, с современной атмосферой. Ну и конечно ретро-фм с песнями 80х и автомобили тех времен, ради фансервиса, чтобы ТУ САМУЮ ощутить. >>172230598 3 героя баба-негр, пидор, негр-пидор.
>>172230750 Конешно может и не так быть нихуя, но вполне допустимо. Щас же модно ремейки и всякую такую хуйню делать. И поебать труп некогда выстрелившей ВС ради профита - вполне вариант
>>172230900 > И поебать труп некогда выстрелившей ВС ради профита - вполне вариант Незачем. У них и так сборы выше крыши каждый раз, каждая новая игра - новые рекорды продаж
>>172230768 https://www.youtube.com/watch?v=6nf8zeT8lxc Помню ставил мод на такой байк, дико лолировал с того, как он ездит и ведет себя при падении. Судя по модели, авто объединил левые и правые колеса, получилась непереворачиваемая вундервафля.
А мод на зиму был чем-то недостижимым, весил он тогда под ~50мб и ни один журнал его на диски не выкладывал.
>>172226432 (OP) Sa - за душу и за то, что была первой в которую залип 5 - за то, что слабали от души Vice city stories - за атмосферу и сюжет 4 - за атмосферу уныния.
>>172226432 (OP) Вай сити - за атмосферу 80-х, тачки, музыку СА - атмосфера сельской местности, музыка ай лав э рэйни найт 4ка - за лучшую в серии физику движения и повреждений автомобилей
Без базара, самая лучшая часть ГТА для меня. Атмосфера, музыка, персонажи, миссии, город, блять, вообще всё там просто на высочайшем уровне. Плюс, это игра детства для меня, сразу накидывается пару баллов за это.
Я просто вспоминаю как это круто было, в отеле Оушен-Вью, подойти к окошку ресторане на первом этаже и смотреть на солнечную улицу под приятный испанский мотивчик. Люди в купальниках снуют туда-сюда, проезжают дорогие машины, а ты смотришь на всё это завороженно и мечтаешь. Мечтаешь о том, чтоб оказаться в том прекрасном солнечном месте самому, в этом приятном, небольшом отельчике. А когда начинается шторм? Это просто кайф, блять, когда посреди солнечного дня налетают тучи и устраивают короткий но эффектный ливень. Ты забегаешь под козырёк какого-нибудь здания и смотришь на всю эту красоту.
А звук подбирания денег заставляет меня буквально кончить. Серьёзно, он как-то резонирует на особой звуковой частоте и слушать это невероятный кайф. Как и нажатие кнопок в меню, там тоже подобный звук.
GTA IV я ждал сильно. Во-первых, игрокам предстояло вернуться в город контрастов, Либерти Сити, такой разный и такой красивый, такой бедный и богатый, такой большой и одновременно маленький. Город, который был не просто декорациями в GTA III, а чуть ли не отдельным действующим лицом. Мрачный, холодный и неприветливый на первый взгляд, однако готовый распахнуть свои двери и показать уют и гостеприимство тому, кто готов проникнуться всем этим. Во-вторых, это перекат на новый движок, что всегда хорошо. В-третьих, нам пообещали выдать серба, который почти русский братушка, и помимо него, всё население Хоув-бич, местного аналога Брайтон бич. А ещё много чего. При этом, фирменные Рокстаровские чудеса вроде харизматичных персонажей, такой густой атмосферы, что хоть ковшом черпай, аддиктивного геймплея, из-за которого ты прогуливаешь учёбу, берёшь больничный и сообщаешь девушке, что у тебя «эти дни», воспринимались как сами собой разумеющиеся. Но увы, их в игре как раз не оказалось. Да, у нас есть Нико Беллик. Интересный персонаж со сложной судьбой, человек, который балансирует между откровенно плохим человеком и хорошим, делая это серьёзнее, чем в любой другой серии GTA. Игра потеряла свою лёгкость. Она стала грузной, тяжеловесной. Отчасти это из-за того что поменялся движок, и графика стала реалистичнее и ближе к жизни. Отчасти из-за того, что сам сценарий стал более приближен к жизни. Вообще, серьёзность и реализм это палка о двух концах. GTA всегда была чуть ироничной игрой, и это касалось практически всех её аспектов. Иногда она скатывалась в глупые школьные смешнявки, но при этом всё равно авторы умудрялись заставлять нас переживать за персонажей, волноваться за разрешение сложных ситуаций, верить в то, что это всё происходит на самом деле. В четвёртой же части в этой серьёзности не продохнуть. К тому же, чувствуется, что Rockstar, изначально планировавшие сделать из сценария серьёзную криминальную драму со всеми вытекающими, не смогли пойти до конца, засомневались в этом решении и попытались наспех вернуть ту или иную толику ироничности, шутливости. Но не вышло. Это явственно ощущается и очень отталкивает. Реалистичность повлияла и на миссии. Они просто стали очень скучными. Я не помню практически ни одной миссии из игры. Первой на ум приходит ограбление банка, разве что, да снайперская стрельба с использованием мобильного телефона и телевизора. Большая часть миссий в GTA IV подчиняется следующему плану: 1) Приехать в место Х 2) Добраться до точки Y 3) Отстреляться от неожиданно появившихся Z и сбежать. Вот и всё. Серые и скучные миссии, совершенно незапоминающиеся и не вызывающие ничего, кроме раздражения, это для GTA провал. С персонажами тоже стало почему-то хуже. Есть интересный Беллик и совершенно прекрасный Малыш Джейкоб, остальные же тоже совершенно не запоминаются. И это достаточно странно, ведь потенциал персонажей успевает броситься в глаза. Русский иммигрант в Нью Йорке, который сходит с ума, когда ему напоминают о России и даже переворачивающий стол с самоваром. Ирландская семья с погрязшими в бандитизме сыновьями, из которых один к тому же коп, причём, не гнушающийся криминала сам. Дуэйн, просидевший в тюряге существенную часть своей жизни и не способный привыкнуть к тому, что улицы уже не те. Но как-то не вытягивают. Им не хочется сопереживать, или это очень сложно даётся. Сюда ещё прикрутили дурацкую социальную функцию NICKO, MY COUSIN, LETS GO BOWLING, которая раздражает и уничтожает любую малейшую симпатию, возникшую было к персонажам. Нет, здесь есть, конечно плюсы. Интересная физика машин, например. Да и персонажей. Или приятный движок. Очень годная боевая система. Укрытия и возможность, наконец стрелять из машины в разных направлениях, а не только влево-вправо, вперёд-назад. Но этого мало. Здесь трудно разглядеть душу. Здесь так себе сюжет, к которому в конце ещё и прикрутили выбор между двумя стульями, потому что авторы решили, что сделают как у Шекспира. Не получилось ни того, ни другого. Здесь очень скучное радио (хуже только в пятой части), которое, впрочем, иногда веселит Ранетками или каким-нибудь, прости, господи, Бастой. Город мёртвый и скучный. Исследовать его тяжело и не очень интересно. Он, конечно, более комплексный, чем Либерти в GTA III, но это почему-то не делает его лучше. Конечно, стоит отдать разработчикам должное, ведь эта игра была тяжелым переходным периодом между старой вселенной GTA и новой, между Renderware и Euphoria. И они справились, как могли. В GTA V всё стало гораздо лучше и ясно, что разработчики освоились и примерно представляют, в каком направлении им стоит двигаться.
>>172232057 Ну хз, мне игра понравилась очень, вот только что у неё не отнять из недостатков - затянутость. Мне в какой-то момент начало казаться что игра вообще бесконечная, я прохожу и прохожу эти ебанные миссии, а они всё не кончаются. В день когда игра закончилась таки, у меня был настоящий празник.
>>172232103 Ну я пытался. ГТА проглядывает только когда забиваешь на всю тоску и начинаешь жить в ней, ездить по кафе, встречаться с тянками, кататься по живописным местам и пр. Но этого не так уж надолго хватает.
>>172234257 Да бля оно там всё изи ищется, прям рядом с местами заданий и прочего, единственное что я искал в интернете это скрипт который покажет мне, где я пропустил прыжок
>>172234505 просто сидел и подумал, а почему я до сих пор не прошёл свою любимую игру на сто, больше всего тресло с миссий пожарного и скорой, но бесконечный бег так облегчает игру, просто бля охуенно
>>172226432 (OP) Четверка, несмотря на все проблемы с оптимизацией. С достойным сюжетом, мрачным довольно часто городом, приятными персонажами и главным героем, хорошей механикой стрельбы и физики машин. Ну, еще можно позабавиться с русского колорита и нежданных концовочек без хэппи энда.
По гамме и внешнему виду ещё доставляла тройка, но так ее и не осилил, а потом впадлу было. Надо бы дождаться скидонов в стиме и..
>>172230764 Вот недавно прошёл первый раз. Такое-то говно мамонта, но почему-то при этом очень неплохо проработаны интерьеры. Стрельба сложная, при перезарядке патроны теряются, оружия много не возьмёшь... Один раз был случай - угнал тачку для ограбления банка, у неё было очень мало бензина, поехал заправил полный бак. И тут же он почти полностью обратно вытек. Потому что бензобак прострелил, когда угонял. Пришлось заново грузиться короче. Если бы графон был чуть лучше, чтобы не на 16 метров видео, а хотя бы на 64, то цены б ей не было. Вторую часть мафии проходил как-то давно, понравилось, особенно когда зима наступила. Бесят только ебучие штрафы за превышение скорости, непогонять толком.
Сейчас в первой части прохожу большую прогулку, никак не могу древний пепелац через мост перевезти, когда сверху дирижабль бомбит. Очень сложно.
>>172237024 >Сейчас в первой части прохожу большую прогулку, никак не могу древний пепелац через мост перевезти, когда сверху дирижабль бомбит. Очень сложно. Я вообще хз, как это можно пройти. В итоге тренером фризил таймер и ехал в объезд, впизду это дрочилово
>>172237024 >Если бы графон был чуть лучше, чтобы не на 16 метров видео, а хотя бы на 64, то цены б ей не было. Накати текстурный мод + enb, будет норм.
Во всех гта была хорошо проработана только поездка в машине. Все остальное в гецймплее убогое до не возможности. Я эти игры воспринимаю как фаренгейт или хеви рейн с возможностью игры в догонялки на машинках.
10/10 Божественная четверка конечно, и дополнения к ней. Почему? Годный саундтрек и сюжет про беженца из восточной европы, который так близок нам по менталитету. Серьезный посыл, графика нового поколениятого, физика. Все это тогда удивляло. Пятая часть абсолютная попса уже, хотя и гораздо более прокачена во многих моментах.
>>172236929 Мне карочи лет 10-12 назад друган со школы рассказывал что это Каталина на самом деле выжила и застрелила Клода и Марию. Просто разрабы нам позволили играть в открытом мире после смерти гг.
Поясню почему GTA 3 кажется огромным городом. Всё просто. Там нельзя карту открыть. Только карта в углу экрана. Плюс мосты и тоннели специально сделаны длиннее, чем могли бы быть, а скорость и разгон у машин хуевые. ЛОЛ.
Кстате забавная история. Когда вышла баллада о пидоре Тони, тогда еще только на боксе то все стали батхертить типо ''я не хочу играть за пидора'' и прочее. Потом до них дошло что гг в 100 раз гетеросексуальней чем они а пидор это его босс Тони.
>>172237250 Очень противоречивая часть. Для меня - говно говна. Настолько уныло, что я заебался ждать, когда сюжет кончиться уже. Неуместное моралфажество типа "выбери кто сдохнет". Самое хуевое это главгерой - типичный бык, который на протяжении всей игры выполняет функции шестерки и пушечного мяса и даже не пытается как-нибудь приподняться в преступной иерархии. Тони Версетти в его возрасте подмял под себя целый город.
>>172237560 Понимаешь, она для меня ламповая. А в связи с тем что в свое время, я пересмотрел брата и боевиков в стиле Гая Ричи, я думаю ты понимаешь что исход был очевиден. Такое то аутирование с этой физикой машин, и разбитыми дорогами, эх.
>>172237566 В трешке на инфернусе ты просто летел по обводной вокруг стантона. А в четверке садишься в спортивную йобу уровня AMG, где тебя ждет унылая короткая первая передача и клевок носом как на пятиступке жигуля. А потом унылое тошнилово с кренами, как на лиазе.
>>172237250 И все бы хорошо, но перенос на новый движок сказался на четверке. Кучу свистоперделок, которые накопились к СА, были выпилена нахуй. 4ка в каком-то смысле поле для обкатки движка и идей. Кроме города и атмосферы еще и это их стройкой роднит. Например, город в четверке мертый. Такой-то даунгрейд по сравнению с СА. Кроме бесячих звонков от друзей, которые приедаются на 3 раз, делать нечего.В пятерке все важное восстановили кроме качалочки, плюс новое добавили.
>>172237890 Пояснил уже что я быдло насмотревшееся брата, и подскачить кабанчиком в Либерти Сити для меня милее, чем стричь и качать сиджея. Таких как я мало, я знаю. В основном все придерживаются твоего мнения, но мне зашло настолько эта вся атмосфера бандитизма эмигрантов, что пятерка уже расстроила.
>>172237642 Шестерил на разных паханов без разбора - в итоге потерял и няшу-ирлашу, и братана. И да, в игре, где за поездку к месту миссии можно убить десяток прохожих и угнать 2-3 машины, излишняя серьезность вообще не катит. Правда, тот карнавал, что творился в СА, тоже не особо. Идеальный баланс в VC и GTA 5.
>>172237955 >А в четверке чувствовалась ДОРОГА. Ну не знаю, мне пришлось накатить мод на вид из салона, чтобы не видеть этого уебанства снаружи. Стало более-менее похоже на настоящую езду.
>>172237890 Качалочка нахуй не нужна. Эти свистоперделки для аутистов сделали СА худшей частью из всех. В четверке город живее чем в СА хотя бы случайными встречами.
SA более разнообразная в плане сигнлплеера. Воплотили максимум возможностей. Движок к моменту разработки был уже устаревшим - и все силы были потрачены на геймлпей, сюжет, левел дизайн. Пускай города небольшие, но зато их три, а аэропортов четыре. И даже РПГ фишки.
Четвёрку я люблю за атмосферу. Переход на новый движок изменил балланс в другую сторону. Много сил ушло на графику и физику, сюжет чуть слабее, но тоже хорош. Просто бродить по улицам неспешно, изучать уголки - интересно.
Пятёрке в каком то плане не повезло со временем выхода. С одной стороны смена поколений консолей была использована ими мастерски, с другой старые приставки не позволили воплотить игру большего масштаба. Без онлайна в игре может быть немного скушновато. Три персонажа разделили игровой процесс. В SA все стороны жизни проходил один персонаж, а в 5 каждому своё. Один в гетто, другой в трейлер парке, третий пришёл к успеху.
Надеюсь следующая часть будет в 3-4 раза больше пятёрки, потому что именно такая игра нужна нам.
>>172237991 > атмосфера бандитизма эмигрантов Это уже конфликт поколений. Если застал в более-менее разумном возрасте телевидение конца 90-х-начала 2000х со всеми бандитскими фильмами и сериалами, невозможно смотреть на эту НТВшность в ГТА-4.
>>172237991 Так я и не говорил, что четверка плоха. Атмосфера там топовая. >>172238042 Вот давно заметил, что фаны четверки воинствующие аутисты. Еще напиши, что физика машин охуенная с вылетами через лобовуху, что там душа есть, что пятерка тупая аркада для быдла , какие у вас там еще аргументы. Чертверка топовая была, но маняотрицанием недостатков заниматься не стоит.
>>172238301 Пятерка всем хороша. Однако карта на самом деле маловата (2/3 занимают горы, где нечего делать), пустыня совсем крошечная. Ну и квесты - такое впечатление, что большинство квестов выпустили, не дописав сюжетную линию и до половины.
>>172238475 Явно нет, поскольку ты ползал на четвереньках, когда по телеку 24/7 людей убивали, грабили и насиловали. И в кино, и в новостях, и в документалках.
>>172238482 >Однако карта на самом деле маловата (2/3 занимают горы, где нечего делать) Даже без гор размером с четверку, а в горах велосипедисты, охота и т.д. Хотя с размерами карты рокстаровцы-таки схитрили. >квесты Лол >Ну и квесты - такое впечатление, что большинство квестов выпустили, не дописав сюжетную линию и до половины. Ты про что? Если про случайные встречи, так они такими и задумывались.
>>172238585 Атмосферу я ту, благодаря батьку, все же уловил, он человек прямо того поколения. К тому же в конце девяностых фильмы лучше что ли шли? Атмосфера сильно отличалась? А конец девяностых- начало двухтысячных я помню очень хорошо. Намедни, хуедни, боевики, криминальная россия, человек и закон, все было.
>>172238678 Квесты - я имею ввиду любые за пределами сюжета. К примеру, та же недвижимость. В VC почти каждый объект давал цепочку уникальных заданий. В пятерке нечто подобное есть только в таксопарке, в остальном бессмыслица типа "догони грабителя с чемоданом". Омега дает всего один квест - и это в игре, где треть карты - пустыня словно из старых программ про НЛО. Да даже база эвакуаторов! Сначала помогаешь знакомой наркоманке и ее другану, который хз где торчит, потом покупаешь эту базу... И все. Твои кореша-наркоманы куда-то исчезают (вместо того, чтобы подкинуть каких-нибудь наркоманских тем), можно только самому водить эвакуатор, если заняться нечем. И так во всем.
Кстате я один заметил что в пятерке нет нормальных главных злодеев? В трешке была Каталина, В Саныче Тенпенни и Смоук, в четверке Дмитрий, а в пятерке можно считать и нет никого и вообще в зависимости от выбора игрока все якобы злодеи могут остаться в живых. Полная херня.
>>172239016 Ну тогда может быть. ХЗ. Мне это все настолько надоело, что еще и играть в то же самое, да еще делая выборы, кого из братьев убить - тоска зеленая.
>>172239090 Хуита. Во всех гта нет однозначных злодеев. Каталина кидает тебя разок и появляется в игре два раза. Тенпенни тоже поевляется два с половиной раза, в то время как всю игру ты воюешь с рандомными бандами в каждом городе. Смоук и Дмитрий не злодеи, а о[обычные иуды. И в вице городе Сонни не злодей, а самый обычный гопник пришедший забрать свое.
>>172237560 >Тони Версетти в его возрасте подмял под себя целый город При этом он совсем недавно вышел из тюрьмы в которой отсидел аж 15 лет. Томми - самый крутой сукин сын в истории ГТА.
>>172239494 Я играл в нее в 2009 году, когда она вышла. Никаких этих ютуберов рашкиных тогда в планах не было, а уж что касается атмосферы, то я ее сам тогда уловил и так запомнил. Больше я в нее не играл, так что говорить о том что это какие то современные взгляды навязанные извне не верно.
>>172226432 (OP) >А какая любимая часть gta у тебя, анон, и почему? Всё равно что спросить, какая у тебя любимая кофнета, или женщина в жизни. Они все охуенные, зачем выбирать?
>>172237100 Ты ебанутый, надо было её дотолкать мощной машиной через мост, потом взять задание, потом пролететь мост на быстрой машине, потом пересесть в древнее говно и доехать оставшиеся 5 метров
>>172239549 >все кто не нахваливают радостно вопя самую халтурную наспех высранную часть с сюжетом спизженным полностью с лица со шрамом = школьники Понял тебя, говноед.
>>172226432 (OP) IV потому что нико беллик. тема восточноевропейской русской имиграция, шаг вперед. т.е. натурально революционный шаг. пятерка после четверки тупо шаг назад для пиздюков. бляяять сука. как они умудрились повреждения тачек так прорасть
>>172230768 У меня до сих пор есть такой диск. Там GTA III, патч, руссификатор и куча модов, которую можно поставить при желании (помню моды "бай-бай, бикини" и Пежо из Такси-2).
Так как это был 2001 или 2002 год, когда этот диск (перезаписанный заботливо двоюродной сестрой) попал ко мне, и я был пиздюком, то я не осилил даже установку этой игры. Было пиздец обидно. Спустя год таки методом проб и ошибок игра встала на 98 винду.
А то, что на диске есть моды, я обнаружил только спустя 7 лет, решив пройти этот лютый вин.