>>2847387 (OP) >Почему эта параша для даунов взлетела? Великий Ведьмак Три еще не вышел и в эти темные времена наши невежественные предки вынуждены были играть во всякое унылое говно.
>>2847435 Ведьмакоблядь, стоит ли мне через силу проходить первую уёбищную не по квестам и сюжету часть чтоб не проебаться в сюжете. Следующие две части будут намного приятнее?
>>2847448 Просто боёвка и отсутствие быстрого перемещения по локации убила у меня всё желание проходить её. Хз, появится у меня там лошадь или быстрое перемещение, но над возможностью выебать ведьму на глазах у пацана а потом сдать её крестьянам я поорал.
>>2847387 (OP) Рекламы дохуя была, ну и презентовалась как часть "легендарной серии". На выходе убогое кривое нечто, с самыми скучными квестами в серии, с самой поломанной магией и стелсом, с засранными деревеньками вместо городов.
>>2847626 Так это все равно беседка. А больше никто аналогов и не делал, вот сейчас только кингдом кам вышел, и то там от гитики и ведьмака больше, чем от тес.
>>2847653 О да! Особенно замечательная линейка квестов гражданской войны (10 бомжей VS 10 бомжей длинною в 10 миссий). А какая прекрасная линейка квестов у Гильдии магии!
Взлолировал с усирающихся хейтеров и неосиляторов лучшей РПГ всех времен. Каково это осознавать что люди настолько любят эту восхитительную серию что им похуй на ваши потуги и чтобы поддержать тред приходится семенить?
>>2847659 >Так это все равно беседка. Как что-то хорошее. Ни одной игры от Бетесды дольше десятка часов не выдерживал, сколько ни пытался вкатиться. Пытался играть в Скайрим, в Обливион, в Морровинд, в третий и четвертый Фоллауты, не, не мое это. Там абсолютно бессмысленный мертвый мир без мотивации что-то делать.
>>2847674 Я все понимаю. Тебе нужно чтобы тебя кто то развлекал. Вел за ручку, показывал катсценки. Ты же все таки заплатил за игру. Она должна тебя развлекать чтобы ты после работы мог два часа залипнуть. Не переживай. Вас много таких. Купи анчартед.
>>2847683 Не, ты не понял. Суть не в том, чтобы тебя развлекали катсценками. Суть в том, чтобы мир тебе казался живым и правдоподобным, чтобы ты верил в него, чтобы ты чувствовал ветер на своем лице и влажность воды и холод снега, тепло костра, чтобы ты знал, что мир живет своей жизнью, что где-то есть персонажи, которым не наплевать на тебя, даже если ты за сотни миль от них лазаешь по болотам в поисках квестов. Суть в том, чтобы ты погрузился в игру как в портал в другое измерение и забыл о том, что это продукт работы программистов и дизайнеров. В том же ведьмаке все это есть, а в играх от бетесды все пластиковое. Там даже по-моему воздуха нет. Ты словно в вакууме, это как зловещая долина, ты понимаешь что все вокруг тебя скрипты и мертвые манекены изображающие нпц, все это сплошная ложь и обман. Мне страшно там находиться.
>>2847719 Так то Скурим это такая полупесочница-недорпг. Там нет персонажей и целостной истории как таковых. Игрок должен сам себя развлекать и отыгрывать в голове.
>>2847736 >Ты лучше научись удовольствие от игр получать, как я. >дольше десятка часов не выдерживал, сколько ни пытался вкатиться. >без мотивации что-то делать. >ты понимаешь что все вокруг тебя скрипты и мертвые манекены изображающие нпц, все это сплошная ложь и обман. Мне страшно там находиться. >удовольствие от игр получать >как я Оно и видно. Лол.
>>2847742 >Оно и видно. Лол. То есть ты согласен давиться через силу всеми этими полумертвыми фоллачами и скайримами вместо того, чтобы играть в по-настоящему хорошие игры и получать удовольствие от них?
>>2847810 Да я б вообще лучше сделал бы доску с РПГ и всех бы свидетелей РПГ туда заслал. А то заебало, 9 из 10 тредов про РПГ, а в десятом уходят в оффтоп и начинают спорить а РПГ ли игра х.
Разочаровал аж ахуй. Обещали едва ли не тыщу лет до начала книжки, Каэр Морхен в силе и славе, сгенерить только прошедшего Испытание ведьмачонка на свой вкус и цвет, потом вдруг сделали разворот на 180 градусов и стали лепить парашу для фанбоев. Один из первых встреченных персонажей шаня, первый же встреченный гном оказался золтаном хиваем, и так далее. Карточки эти ебучие, это игра про истребителя чудищ вообще, или Leisure Suit Larry в фэнтези-средневековье, блядь?.. А, ты про третью часть? Ничего против неё не скажу, ибо не играл, как и во вторую, но от экзальтированных школьников-фанбоев тошнит уже давно. Ничто не портит какое-либо явление, как его оголтелое фанатьё, а эти пидоры доебали даже больше, чем дрочеры на лизошок во время оно.
>>2847859 >Ничто не портит какое-либо явление, как его оголтелое фанатьё, а эти пидоры доебали даже больше, чем дрочеры на лизошок во время оно. Ну, я сам люблю потроллить хейтерков ведьмака на досуге, это весело, а так-то мне асолютно похер и на фанатов и хейтеров какой бы то ни было игры, удовольствие от любимой игры они мне все равно не испортят.
>>2847859 >Один из первых встреченных персонажей шаня, первый же встреченный гном оказался золтаном хиваем, и так далее
...Блджад, самое главное-то забыл - никакого неоперившегося ведьмачонка на вкус и цвет сгенерить не дали, а выдали блядского Герванта. Книга оставила двойственные чувства. От сеттинга кончал радугой, в кои-то веки читабельное славянское фэнтези, не высер сильного и независимого кинолога Семёновой и не армадятина тухлая, где все общаются, как современный офисный планктон или гопники из падика, но с "гой еси", когда автор вспоминает, что это всё-таки славянская фэнтези. Безумно бесил как раз главный герой-пиздолис, забивший на безразличие, прямые обязанности и впрягающийся в каждый встреченный блудняк, ажтрисло. И тут хуяк - вот тебе подарочек, играй им!
>>2847387 (OP) Дерьмакодебил, скажи чем тебя обидели? Ну унизила вас Bethesda game studios в 2015 с ног сшибательным Fallout 4, но это же не повод обзываться на Skyrim который пытались скопировать проджекты.
>>2847983 Новому ТЕСу хочешь-не хочешь, а придется ориентироваться на ведьмака, персонажей там прописывать, квесты запоминающиеся приддумывать, диалоги как у живых людей, а не игровых нпц, динамику, интригу добавлять, юмор, мир делать живым, вот это вот все. Может, это будет первый ТЕС, который я пройду даже.
>>2848009 Нет. Многомиллионной армии преданных фанатов на большинство твоих пунктов глубоко насрать. За исключением квестов и мира которые и так были всегда на десять голов выше чем в ведьмаке. Да и квесты у них далеко не на первом месте по важности.
>>2848031 На хуй иди дебилоид. Пойми одну простую вещь не все обязаны любить в играх то что любишь ты. Большинство твоих пунктов фанам тес безразличны .
>>2848043 Ну вот мы пришли к соглашению.А мне вот на хер не нужны игры с упором на сюжет и персонажи если это идет в ущерб песочнице. Извиняюсь за >На хуй иди дебилоид.
А мне вот нахер не нужны игры с упором на сюжет и персонажи если это идет в ущерб песочнице.
Ещё один сблёв нулевых годов в джинсовых рейтузах, для которого РПГ - это такое кинцо с диалогами, неоднозначными моральными выборами и чтоб тёлочку помацать можно было. Может, тебе в ВНки играть, как раз всё описанное присутствует?
>>2847859 >>2847881 А зачем тебе все это? Это как назвать игру Гарри поттер, в котором бы ты не участвовал в приключениях гарри поттера, а генерировал бы своего рандом студента, а потом бы проходил безликие ММО квесты. Геральт из ривии- это главное достоинство этой вселенной, его харизма, его окружение и его история- единственное, что там достойно внимание. Если заменить его на очередную безликую РПГ болванку- лучше ничего в игре не станет, а вот хуже станет очень многое.
>>2848009 >персонажей там прописывать, квесты запоминающиеся приддумывать, диалоги как у живых людей, а не игровых нпц, динамику, интригу добавлять, юмор, мир делать живым, вот это вот все
>>2848058 Ты просто тупой потребитель. Нормальным людям всегда приятнее, когда они могут сделать любого ГГ, какого захотят, а не играть готовым болваном, если уж к игре прилепили ярлык "рпг". >>2848068 И двачую этого. Хотеть такую игру.
>>2848101 Я вполне могу погрузиться в игру с заранее заданным персонажем, для этого больше важны всякие мелкие детали, чем создание своего героя. Да и отыгрывать заданную роль я могу. В этом ничего сложного, Тебе в общих чертах подают героя, а потом ты представляешь как бы поступил он, делая выборы. А вот обезличенные диалоги, которые написанны так, что подойдут любому- терпеть уже сложнее, да и погружение они ломают полностью. Нет ощущения персонального общения с героем, т.е. с тобой и по мне этот минус на корню перечеркивает саму идею создания своего персонажа.
>>2848113 Вы какие то необучаемые. Одному важнее одно другому другое и ни один из предметов любви не хуже другого. Но нет надо блядь усираться доказывая что персонажи и диаложики важнее эксплоринга и свободы. И почему то в основном все это говно начинают диалого-сюжето дебилы.
>>2848039 >Большинство твоих пунктов фанам тес безразличны . Такие вещи как качественно прописанный сюжет, лор, персонажи, диалоги, квесты, мир игры могут быть безразличны совсем уж одноклеточным инфузориям. Я с трудом представляю как и в какие игры подобные люди играют.
>Нет. Многомиллионной армии преданных фанатов на большинство твоих пунктов глубоко насрать. За исключением квестов и мира которые и так были всегда на десять голов выше чем в ведьмаке. Да и квесты у них далеко не на первом месте по важности.
>>2848136 >За исключением квестов и мира которые и так были всегда на десять голов выше чем в ведьмаке. Вот насчет этого я очень сильно сомневаюсь. Но, наверное, каждому фанату кажется, что именно у него в игре все охуенно.
>>2848133 Есть игры, в которых охуенно создается интрига, интерес к лору и сюжету, буквально парой строк текста и декорациями. Как бы тут главное не объемы, а уметь правильно подать.
>>2848142 В ведьмаке для квестов классно написан сюжет. А вот геймплей там один на всех, ходишь по ведьмачьему чутью, немного дерешься, выбираешь из двух желтых строчек. А в тесаче наоборот, особо крутых диалогов нет (потому что прописанного ГГ нет), зато в квестах встречаются весьма нетривиальные и интересные задачи и каждый квест кажется чем то уникальным. Особенно этим отличилась обла, где просто охуеваешь от того, сколько всего они смогли придумать.
>>2848113 У тебя нет фантазии - тебе интереснее играть в кинцо готовым персонажем с заранее предопределенным характером и биографией. Более созидательным людям с фантазией интереснее интеректив, когда они сами выбирают героя и творят свою историю. Всё. Говорить, что твой тип игр лучше второго - идиотизм. Просто для разных людей.
>>2848254 Мне как ультрааутисту, очень зашёл дерьмак 3. Наиграл около 500 часов. Мог просто ходить и любоваться пейзажами, заходить в дома, вот это вот всё.
>>2848254 РПГ не дают творить свою историю. Задан там персонаж или нет, все что ты можешь- это выбирать из заготовленных ответов. В случае с кастомным персонажем ответы менее интересные. Вот и вся разница. Есть лишь одна серия, в котрой реально можно создать своего персонажа и творить свою историю- симс. РПГ даже близко не подступились хоть к чему то похожему на полноценный отыгрыш.
Ага. И именно поэтому в подрельса-треды периодически приползали какие-то обмороки ебаные, нывшие про отсутствие ДИАЛОГОВ, романсов и-вообще-как-вы-в-это-играете.
>>2848257 Молодой человек, проснитесь, вы серите. Первые настольные РПГ - это вообще такой мутировавший варгейм ваха-стайл, только у тебя не взвод солдатиков, а один, с более прописанными характеристиками.
>>2848297 Да любой контент в РПГ по сути низкокачественный. Там ж колличество всегда в жертву качеству приносят. >>2848301 А она и не нужна. Нахуя мне иллюзия выбора внутри игры, если я уже принял решение когда выбрал конкретную игру? Я конечно могу сделать себе билд под стелс в РПГ и играть в очень чень хуевый стелс, или я могу изначально выбрать стелс игру типа сплинтер селла или хотя бы стикса и играть в нормальный стелс. Как бы правильный выбор тут более чем очевиден. Нужно играть в хорошие игры, а не в сборники говна.
>>2848314 Да не обязательно. Просто рпг этот как те карики на денди, где 9999 игр. Вроде и выбор большой, вот только почти все одно и то же, да еще и хуита полная. Лучше уж купить кари с одной игрой, но нормальной, чем дрочить на то, что можешь выбирать из кучи хуевых
>>2848009 >Новому ТЕСу хочешь-не хочешь, а придется ориентироваться на ведьмака, персонажей там прописывать, квесты запоминающиеся приддумывать, диалоги как у живых людей, а не игровых нпц, динамику, интригу добавлять, юмор, мир делать живым, вот это вот все >в Silent Hill давно не хватало возможности целиться из-за плеча, перекатываться по земле и делать комбо
>>2847983 >>2848009 Дерьмаки такие фантазеры, поклонники бесезда хотят что бы новый ТЕС был не хуже Фолача 4 и с не менее широкими возможностями, а кинцо дерьмачие с красными пятнами никого не волнует, кроме даунов неспособных в игры. Ни кто на вашего дерьмака никогда не ориентировался, кроме юбиков и их отсосина ориджин. Персонажи и сюжет в дерьмаке говнище для дошколят. В дерьмаке нет абсолютно ничего хорошего, это распиареный проплачеными маркетологами позор, который самим разрабам было стыдно продавать по полной цене ААА. Но школьники все мечтают, что кто-то ориентируется на высер проджектов. Помню, многие из вас признанавались, что не могут в игры после знакомства с дерьмачим кинцом и пятнами на 150 часов.
>>2848133 А в дерьмаке есть что-то из >качественно прописанный сюжет, лор, персонажи, диалоги, квесты, мир игры есть в дерьмаке? Ничего. Но зато там можно использовать только двуручный меч, тупое закликивание с перекатом, убогая магия, самая дебильная и непродуманная прокачка из всех, можно быть гренвудом лохом.
>>2848273 В новые шэдоураны ты не играл, видимо. Ну а скайрим еще как дает творить свою стори. Естественно, там абсолютно все сделать тоже нельзя (если без модов), ибо нет вообще такой игры, но там огромный простор для отыгрыша самых разных героев с разными историями.
>>2848133 Дерьмачие диалоги самое унылое говно из всех, просто клонит в сон. Про абсолютную линейность и отсутствие выборов в дерьмаке напомнить? Дерьмакодауны хвалят своё говно за то, чего в нем нет и присваивают своему говну то, чего в нем нет. Все очень просто, дерьмак пустышка в нем ничего нет. Сюжет и персонажи могут понравится только малолетним дебилам и инфантилам неудачникам, предположительно девственникам.
>>2848476 Пффф, ты еще настоящие фильмы не видел. Прикинь, в побеге из шоушенка вообще нельзя ничего выбрать, герой все равно сбегает, а ты просто сидишь и смотришь, вот бред!!!!! Кто такую ебанину придумал, такое только даунам понравится!!!))
>>2847387 (OP) Каким бы говном игра не была и сколько бы минусов у неё не было, лучше всё-равно ничего нет. Есть конечно Ведьмак, хорошая игра, но сеттинг там другой, не такой ламповый, да и трупы со скалне поскидываешь. Есть ещё Зиелда, но блять я ещё не лишился ума покупать покупать говноконсольку ради одной игры.
>>2847387 (OP) Много возможностей, ламповый мир, лор, интересные квесты, настоящая классическая каноничная рпг, с очень маленьким выбором оружия, безпонтовой магией для галочки и омерзительным автолевелингом, убивающим баланс на середине игры. Но на своё время это был прям топ. Я своей тян рассказывал о том что в игре женился и много чего ещё рассказывал, она даже ревновала. Славное было времечко.
>>2847387 (OP) 1) Маркетинг О скуриме знали даже те, кто, казалось бы, очень поверхностно интересуется видеоиграми. 2) МОДЫ и моддинг Моддинг позволяет самореализовываться творческим людям. Моды позволяют допилить игру до желаемого вида.
Купил первый раз Скайрим в ноябре 2011. С тех пор так и не прошёл сюжетку. Зато часов наиграл и на ПК и на плойке дохуя просто. Не понимаю хейтеров, в этой игре можно найти много чего интересного для себя.